アサクリ オリジンやってるけど
峻険な山でも普通に登れる
リンク
「何で猫夜叉の仮面をかぶって、キャッツリンクにならないの?」
人間磁石ベルト ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド編
リンク
「そうだ、1階にある武器をこの磁石ベルトで…。
磁力を強くしてここまで取り寄せよう。」
↓
リンク
「ドラえもんさん、助けて…。
俺の部屋の物が次々とくっついちゃって身動きができない…。」
ドラえもん
「磁石ベルトの磁力を強くしすぎると、あらゆる物を何でも引きつけちゃうんだよ!」
セキロがswitchのソフトだったら叩かれまくってただろうな
ゼノブレ2のUIでネチネチネチネチネガキャンしまくり
でもセキロは全く叩かない
理不尽さはないぞ
初見殺しはむしろソウル系より減ってるし落下死もほぼない
雷無効化できるのに雨無効化できないのは詰めが甘かったよな
東の地形でイライラしっぱなしだった
クソゲーの擁護し続けるなんて事誰もしないから煽っても反応返って来ないもんな
既に隻狼の擁護する奴減っていってるし
クリア後はスタミナ制限取っ払ってやりたい放題やらせて欲しかったなゼルダ
スタミナや妖力ゲージの残量の概念があるからこそ、面白いんじゃないのか…。
現実の人間が連続して走れないのと同様、リンクや猫娘は連続でダッシュすると、
妖力ゲージが尽きてバテてしまいます。
BotWのスタミナゲージは、魔法力や妖力のゲージの機能も兼ねているからね。
DMC5→難しい!クソゲー!
SEKIRO→難しい!神ゲー!
これがよく分からない
ゼルダ→幅広い層から大絶賛される神ゲー
セキロ→?
セキロが理不尽とか言ってる奴は意味を履き違えてる
敵の全ての攻撃に対応策あるじゃん、フロムゲーはレベルデザインの質が高く、死ぬときはいつも自分に非がある
フロム信者には何言っても無駄だと思う
と言っても今回のは結構疑問を抱いてるのがいっぱい居るみたいだけどね
雨の日のbotwは違う行動目的に切り替えれば有意義な時間になるのにね。
落雷は金属製の装備外せば回避可能って最近知ったわ
ゾーラの雨の事もあって何かのイベントクリアするまで侵入不可エリアなのかと思ってた
雨の日にしか出てこない虫や植物をフレーバーテキスト頼りに探すの楽しい
攻略サイト見ながらプレイしてるとこういう楽しみとか無かったりするんだろな
雨はこっそり襲撃、雷系攻撃、狩猟採集、盾サーフィンのチャンスでもあるね
何もなくてもただその土地その時間ならでは雨の空気感、情感が好きだったりする
盾サーフィン状態で、高い崖から落ちて、落下ダメージでハートが尽きて即死する息吹の勇者。
スノボージャンプのノリでやると、着地時に落下ダメージでハートが全部削り取られて即死!
※なぜか、雪の上でも思いっきり叩きつけられれば、通常通りの落下ダメージを受けるし…。
ゲートキーパーがどれだけ適当な事言ってるかがよく表れているなぁ
ゼルダは子供向けすぎてなぁ
楽しくてもキャラの過剰なリアクションや台詞回しや展開に冷める部分あるわ
大人が遊んで楽しいわけない
煽って愉贅してるPS4プレイヤー
煽られてガチギレしてる子供部屋おじさん
全年齢向けをそんな理由で楽しめない方がよっぽど精神的に幼いわな