switchならではの遊びを追求したのはニンテンドーラボで打ち切りなのかな?
WiiUまで買った任天堂ファンとしてはもっと任天堂の新作がやりたいんだけど
遊びを追求(面白いとは誰も言わない)
遊びな以上面白くないと話にならんのでラボみたいなゴミ作るくらいならリメイク移植続編で頼んますわ
任天堂ファン
ゴキブリorアフィカスって自白してるようなもんだな
アームズは良かったけど後が続かんかったな
まあアストラルチェインがどうなるかだな
既存IPも作らにゃならんから力を入れたようなのは後回しじゃね?
PS3 箱◯時代の作品は不遇なものが多かった印象が強いので、
ここで再評価される機会が得られるならやった方が良いと思う。
もう数年で過去の資産は産業ゴミになってしまうかもしれん。
スクエニはとっととプロジェクトシルフィードを互換もしくはリマスターしやがれと
さっきスイッチでカップヘッドクリアして大はしゃぎしたのにゴキブリとかつれぇわ
なんで?
0831 名無しさん必死だな (ワッチョイWW ffee-2FvA [175.135.220.237]) 2019/04/22 01:46:59
ダクソリマスター移植したのになんでニシ君買わなかったの(´・ω・`)
別に任天堂ファンだからってお友達とは限らんからね
所詮この世はバトルロイヤル
それはそうとして、任天堂は新作を必ずどこかしらでやってくると思うけど
実験をどこかしらでやってるはずなんだよな。続編でも
そこから新作に変えてくるから。キノピオ隊長とかそれだしね
ヒントは今までやった中にあるかもしれない
ニンテンドーラボ「おれAAAのメンバーだよ」
子供「知らない」
バチーーン!!
ドル箱2Dマリオを移植で済ますやる気のなさ
スイッチはセカンドに任せて内製は必死にスマホガチャゲーを作ってるんだろ
新規タイトルで売れたタイトルがないよね
switchならではで新しくて面白いもの
今のとこ1-2switchとラボくらいか
>>23 PSは昔から続編ばかりで右肩下がりでしょ
wiiで体感操作
wiiuで非対称プレイ
switchは集大成ハードでラボとか1-2switchで新しい
事に挑戦してるが
大ヒット作で新しくて面白いものがない
Wii Uの非対称プレイはコンセプトに後付け感があったからなあ
あんなのDSを据置でやろうとしただけやろ
あんなもんから革新的に面白いアイデアは出てこないわ
>>24 PSのプレイスタイルがPS1からVRになってもほとんど変化が無い点は、
やはり新しい何かを自ら生み出す力が無い証拠なのかもね。
armsはストーリーモードがあって一人用も充実させて
1-2switchは面白いが一人で遊べ無いのが欠点だから
一人でも皆でも遊べるswitchならではのwiiスポーツリゾートの様なゲームにすれば
ラボは置き場所に困るのと作るのが面倒なのが解決すれば
まあラボは遊ぶより作るのが面白いから矛盾だなー
同人垢でリアルの生々しい話が見たくない
やりたいなら日常垢作れ
ただそれだけのことなのに
なぜやつらにはそれが理解出来ないのか
脳内お花畑になると考える力も衰えるの
今年は期待の新規大作アクション
アストラルチェインがあるじゃないか
移植もリメイクも遊んだ事の無い人にとっては紛れもない新作だもの
遊べるソフトが増えるので新規層を開拓する手段としては正しい