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スクエニってゴミみたいなクソゲーしか作れないくせになんでAAA辛してんの??????????


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1名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:24:18.55ID:eCgQ3Qzh0
不思議

2名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:26:54.47ID:sRPPDt2i0
クソゲーなのを見抜けず持ち上げる馬鹿共が
特にPS信者だと思うんだけど
そういう馬鹿共が居るせいだな

3名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:27:57.33ID:MZSQK3Cm0
AAAって金かけた大作で良作ってわけじゃないでしょ?
豚定義だとゼルダやゼノブレがAAAらしいがw

4名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:29:54.83ID:SFbl/u7w0
金かけたらAAAになるんだから当然の流れかと

>>3
200万本でペイできるようなソフトはAAAとは言わん

5名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:31:29.76ID:EP93zlZDa
AAAって第三者機関が精査してるわけでもないし
スクエニのは常に宣伝がトリプルAで内容はB orC

6名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:31:35.00ID:QyGD32W/0
やっぱつれぇわ!

7名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:32:43.49ID:DkA3JUSzd
>>1
AAAはゲームの出来のことではなくて
予算、期間、人員等の開発規模のことだからだよ定期

8名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:34:52.78ID:DkA3JUSzd
>>3
2〜300万くらいで次回作まで作れるゼルダは信者の俺から見ても小物。

己の存続をかけた博打のAAAなんてそんなそんな

9名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:35:16.39ID:eCgQ3Qzh0
>>2
今度クソゲー確定しているドラクソ11がスイッチに出るが、豚はこれを持ち上げとるでー

10名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:36:34.08ID:SFbl/u7w0
>>9
そもそも日本人の大衆向けとして貶める必要がないシリーズだからな

11名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:37:01.01ID:DkA3JUSzd
>>9
ps4で二番目に売れたクソゲー

12名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:37:44.57ID:xn0siCi50
豚が忌み嫌ってた豪華声優で持ち上げ始めたドラクエ11
売上が楽しみではある

13名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:38:55.78ID:SFbl/u7w0
>>12
状況的にはリメイクの8いけば御の字だけど、それも難易度高いだろうな

14名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:40:52.35ID:/jnUCHqO0
DQ11てまともな破壊表現できなくて崩壊した世界が崩壊した世界じゃなかった
KH3は間違いなく大作だけどDQが大作?って感じ

15名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:41:37.29ID:eCgQ3Qzh0
>>11
ブランド名だけで売れたんだけどいちいち説明しないとわからないキチガイクレイジーなお方?

16名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:42:47.48ID:DkA3JUSzd
>>15
ああ、忘れてました。

ps4 のミリオン以上は三本ともブランド名だけで売れたソフトでしたね、そういえば。

17名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:43:49.69ID:zC8CJL810
>>1
そびえ立つ怒涛の糞ゲでも、掛けたお金が多大だとAAAを名乗れる
AAAかどうかなんてのは掛けたお金の額で決まるのであって
ゲームの質は関係ない

>>5みたいなのが勘違いの一番分かりやすい例

18名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:43:49.86ID:/jnUCHqO0
>>11
PS4で国内限定で2番目にうれたガラパゴスゲーム
世界だとPS4版は150万くらいだろ中堅レベルでさえないし

19名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:44:35.34ID:SFbl/u7w0
ブランドが日本で有名でないタイトルは30万人のニッチ層が買うだけやしねぇ
AAAとか関係ないとも言える

20名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:44:42.66ID:eCgQ3Qzh0
>>16
ミリオン無理と言われたモンハンワールド
メタスコアは岩田ライン超え

海外アマラン4桁位の爆死wwwと煽られ
実際はかなり売れたなぉ 

ブランド名で売れてるってのは任天堂みたいなゲームのことだわなw

21名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:47:09.71ID:sRPPDt2i0
>>9
全く持ち上げられてないどころか
発売確定する前までは歴代最高傑作の神ゲー扱いだったのに今じゃ持ち上げる奴が全く居ない有り様よ

22名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:49:08.09ID:SFbl/u7w0
>>21
凡作であろうが御三家が作るドラクエを期待!
という大衆と恐ろしいズレがあるねぇ

23名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:50:08.34ID:DkA3JUSzd
>>20
「唯一の例外」と言いたいわけね

24名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:50:55.63ID:YAFU/mSt0
小売に「俺はAAAだぞ」などと言い

25名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:52:38.38ID:sRPPDt2i0
>>20
生産出荷される事忘れちゃったの?
そしてわざわざ生産出荷するタイトルが評価低かったら困るよね?

26名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:52:48.84ID:e9RD5rhw0
>>24
小売りは訴えることができない弱者だから在庫押し付けられちゃうんだよなあ
スクエニが髪を黒染めなんて反省行為できるわけもない
福袋というゴミ箱に捨てることしかできない

27名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:52:49.67ID:/Ej7vzJxd
>>6
これを見にきた

28名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:53:03.64ID:XYcqe+6X0
>>1
2015年:ライズオブザトゥームレイダー=700万本
2016年:FF15=840万本
2017年:DQ11=400万本、ニーア=350万本
2018年:オクトラ=150万本、シャドウオブトゥームレイダー=???本
2019年:KH3=500万本


こうしてみると昨年以外は毎年AAAタイトルを発売してるのが分かる

29名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:56:53.57ID:RjB20uBs0
辛っ

30名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:58:25.12ID:eCgQ3Qzh0
>>28
2018はゴミで草 
>>25
PC版も箱版も生産出荷なの?

ファミ通やメディクリがする週販は生産出荷の数なんて数えないけど?

頭使えよモンハンコンプwwwwwwwwwwww

31名無しさん必死だな2019/04/24(水) 09:58:36.85ID:fVdO0Arir
AAA辛ぇわ

32名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:11:46.27ID:fmwUTQ+q0
そうはいってもスクエニより売れるゲーム出せるとこ片手で数えられる程度しかないじゃん

33名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:13:31.53ID:jDx91zu20
おまえの親父の店では売れたのか?それが答えだろ

34名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:18:52.70ID:83JD+Qpx0
スクエニならカプコンのほうが上だな
利益優先でスマホゲーなんか作ってるから
見た目だけのスカスカAAAしか作れないんだよ

35名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:22:15.96ID:+I/hv38/0
SFC時代で時間が止まってんだろ
バブル時代に調子に乗ってただけの馬鹿が
自分の実力を勘違いしてる代表格スクエニ

36名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:23:28.11ID:h6CtGNqR0
大体野村のおかげ

37名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:24:41.05ID:iuowyZ6Kp
switchやPSユーザーや低スペPCキッズはそう感じるんだろうな
ストーリーシナリオディレクターゲーム性はクソだけど
世界で戦える開発力あるのはスクエニとカプコンだけよ

38名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:25:07.42ID:mG9i7RtR0
KHみたいにびゅんびゅん飛べてマップも広い仲間もいるゲームって難しいと思うが

39名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:27:10.40ID:iuowyZ6Kp
ニーアとFFを合体させれば良い
http://imgur.com/Ca6iu0E

40名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:39:04.18ID:rss9wYHf0
FF15dlc配信中止の敗走がすべてだ
やつらにはなんの信念もないことがよくわかった

41名無しさん必死だな2019/04/24(水) 10:54:25.48ID:iuowyZ6Kp
案外FF15-2の布石かも

42名無しさん必死だな2019/04/24(水) 11:38:37.11ID:AN6zhFG0a
>>1
ニーアとか尻で売れただけの糞ゲーだよな

43名無しさん必死だな2019/04/24(水) 11:51:16.77ID:Ie4a8RoL0
yAppA辛ewA

44名無しさん必死だな2019/04/24(水) 12:22:11.31ID:Urr/FX360
スクエニがよく使う言葉
ハイエンド!AAA!ワールドワイド!

45名無しさん必死だな2019/04/24(水) 12:25:32.81ID:3AbvK3uMd
星ドラプロデューサー「アクティブどんどん減ってる��
せや!元すまっぷ雇って応援歌歌わせたろ��


死んで��

46名無しさん必死だな2019/04/24(水) 12:26:38.02ID:TpC5B56ed
あとパクリゲーおおいよね

47名無しさん必死だな2019/04/24(水) 12:31:55.64ID:jHI1/AmSM
スクエニは客を楽しませようとしてるわけじゃない
凄いゲームに見せかけて小売にねじ込もうとしてるだけ
出荷してしまえばワゴンになろうと知ったこっちゃない

48名無しさん必死だな2019/04/24(水) 12:47:31.65ID:ZAqxIleJd
AAAって金かけたクソゲーって意味だし

49名無しさん必死だな2019/04/24(水) 13:08:43.44ID:DkA3JUSzd
泥酔して女性殴るし

50名無しさん必死だな2019/04/24(水) 15:14:49.29ID:jDx91zu20
最初から最後までプレイヤー無視した苦痛を味合わせようとしたのがFF15だからな
田畑が軟化させてあの意味不具合になったんだろうが野村のままなら批判じゃ済んでないわ
ゲーム製作の発想から間違ってる

51名無しさん必死だな2019/04/24(水) 15:23:52.55ID:fO8Vzyiy0
AAA=それが売れないと会社が傾く乾坤一擲の案件

金融機関なんかの信用格付と真逆やね

52名無しさん必死だな2019/04/24(水) 15:37:17.60ID:jDx91zu20
紙だろうが光メディアだろうが押し売り(卸売)はこれなのが日本

53名無しさん必死だな2019/04/24(水) 15:44:08.28ID:fO8Vzyiy0
消費者から見てメーカーを信用できる指標は
@どれだけ弾数を持ってるのか
Aテンポ良くタイトル供給してくれるか
B個々の作品が一定以上の品質を備えているか
の3本柱

一番大事なのはBだけど
@Aも備わってなければ待ってるうちに
ネガティブな関心に変わるか、無関心になってしまう

54名無しさん必死だな2019/04/24(水) 16:35:19.27ID:jDx91zu20
卸売依存で売り物にならんってのを何回繰り返すんだろな
はじめからゲーム開発するつもりがないからこうなる

55名無しさん必死だな2019/04/24(水) 16:36:56.98ID:jDx91zu20
デジキューブから思考が全く同じパターンだろ
馬鹿じゃねぇのかなここの経営陣

56名無しさん必死だな2019/04/24(水) 21:09:26.14ID:UA2FUTnO0
社員全員厨二病

mmp2
lud20190718180231
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