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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)
オキュラスにしろViveにしろPSVRにしろあれだけfps、解像度を気にしてきたのに生ゴミに等しいVRを作った任天堂をちょっと許すことが出来ないですね(´・ω・`)
StarVR 45万円
視野角210度 (PSVRは110度) 8Kの化け物VR
円形ではなく 視界を全て覆う巨大なレンズ
次世代PSVRはこのレベルだろうね(´・ω・`)
次任天堂の悪口言ったらゼルダVRやらせるぞ(´・ω・`)
ゲハスレで酔わずにゼルダVRを楽しんでるニシ君達はとても三半規管が強いんですね 羨ましいです(´・ω・`)
ニシくんがゼルダの景色眺めたいときだけダンボール使えっていっててわらた(´・ω・`)
( )
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|人 |
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|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: υ ::;;/
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4ch見たら
ニシ君がこんな画像上げてた(´・ω・`)
PSVR 520$
スイッチVR 70$
安いからスイッチVRを買おうだって ゼルダVR褒めたり、酔をスルーしてるゲームメディアあったら確実におかしい(´・ω・`)
ゲーム好きがいない掲示板はここですね(´・ω・`)
任天堂ファンなのに
自分が先駆けとなって広めようとしているVR業界に
ゴミみたいな商品を出して妨害してくる任天堂を批判しなければならない…
その苦しさ、忸怩たる思いがお前等に分かるのか!?
>>13 VRの情報多いからよく見てる(´・ω・`)
大体VRなのに三人称視点っておかしくない?プレイヤーはジュゲムなの?(´・ω・`)
DLCも全部やった小説も読み終わった!
その結果FF15を本当に嫌いになった…
まじで…だれか読んだやつおらん?この気持ちわかってくれませんか??(´・ω・`)
はいこれで解決、GKの負けな(´・ω・`)
>>25 三人称視点のゲームはあるけど
ゲロダみたいに糞仕様ではない(´・ω・`)
GW用に何か安くて面白いRPG無いかな(´・ω・`)
任天堂ってソニーに嫌がらせしたいだけだよね(´・ω・`)
>>28 ウィッチだったら一大事だったな(´・ω・`)
ニシくんは同胞にとんでもないバカがいることを分かっていない
草
桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中@oukaichimon
13 分13 分前
PSVR、Oculus、そしてたぶんGoogleだったら審査通らず売れなかったと思う。
網走番外地なSTEAMだったら審査無いのでパブリッシュできたと思う。
>>35 オウム真理教の修行みたいなやつ?(´・ω・`)
>>30 料理人あんちゃんのDLCまでしかやってないけど好きではないですね、なんであんな中途半端なもの売ったんだろ(´・ω・`)
>>18 7000円のほうが高く感じる不思議(´・ω・`)
任天堂って品質管理してないのかな
世に出しちゃ駄目なレベルでしょゼルダ
現状存在するVRゲーの中でぶっちぎりの最底辺じゃん
>>25 三人称自体は別にええやろ
アストロだってそうだし
>>30 小説グッドエンドちゃうんか(´・ω・`)
4万円が払えなくて4千円のダンボールVRを買わなきゃいけないこの国の貧乏がいけないんじゃないですかね(´・ω・`)
>>18 ダンボールVRは100円のスマホVRにすら到達できてない粗悪品やんw(´・ω・`)
一般人や任天堂ファンと
ヤクザ企業任天堂の舎弟である
ゲーム業界の癌どもは別の存在だってのは明確やろ
>>35 完全にバーチャルボーイやん……(´・ω・`)
>>37 セールのウィッチャー3 (´・ω・`)
楽天ブックスのメアスケ2
>>35 よくそこらへんの高さがある奴にアゴ乗せる犬みてえ
ユーチューバーも完全段ボール飽きてるもんね
最初の釣りとかロボのやつだけ動画バカみたいに上げて盛り上がってたけど
その後のやつ殆ど動画上げてるやついなかったし
つか盛り上がりのピークって最初の発表の時だったし
もうやめればいいのに
誰もやってなくてVRのネガキャンにさえならないとか惨めだろ
>>18 うおおおおおおお!!!!psvrの7分の1の値段で遊べるVRは任天堂だけ!!(´・ω・`)
ゼルダは解像度低すぎるのもだけど30fpsすら維持出来ないって言われてんな
チャリのかごに入れてたイチジク浣腸をカラスに奪われたんだけど、どゆこと?
SEKIROの話題は台詞やアイテムのテキスト文ネタとか飛び交ってて嬉しかったですね…
それくらいにはゲームが好きな人たちが残ってますよね速報には
まだまだ捨てたもんじゃないです…
勇なまやアストロボットやるとVRの三人称ありだと思うよ
>>35 宮本がそれ見たら悲しむで…(´・ω・`)
>>53 結果グッドだよ、でも内容から批判意見をとても尊重したような内容になっている、もう10年後の話全部作り替えてる(´・ω・`)
>>50 最底辺って言葉で済ませてるとダメ
被害者が出る前にしっかり業界で規定を守らせるべき
それが出来ないほどのヤクザ企業ならもう法で規制するしかない
【今夜】『名探偵コナン ゼロの執行人』がテレビ初放送!
http://news.livedoor.com/article/detail/16375208/ …
昨年公開され「安室の女」「100億の男」といった関連ワードで社会現象と化した大ヒット作。21時から『金ロー』で放送されます。
これ一番人気のやつだっけ?(´・ω・`)
>>64 だって元が30fpsだもん(´・ω・`)
>>48 バイブレーションお高いだけのことはあるか(´・ω・`)
PSVRは2からガチになりそうだよね
スマホのやつやったけどこれは解像度とフレームレート命だわって感じだもん
チューバーも任天堂に小遣い貰って動画あげてただけやろ(´・ω・`)
体験版しかやってないけどアストロって
ちっこいロボを見守るロボの一人称視点じゃないんですか(´・ω・`)
さすがにproとPSVR持ってない速報民はもうおらんでしょ(´・ω・`)
スイッチもスイッチプロみたいなの出せばいいのに(´・ω・`)
でもあんま変わんねーか(´・ω・`)
>>79 無線と視野角も広げて欲しね(´・ω・`)
これいいな(´・ω・`)
伊藤周@おなかソフト@warapuri
任天堂の中のVRゼルダの開発者、
今頃 「だから言ったじゃないですか!」
と言ってる人がいそうw
VR開発者からの評価散々だけど笑ってる場合?(´・ω・`)
>>64 ドッグモードだと普通のゼルダでも20fpsぐらいしか出てないからね
そこにVR追加したら酷いことになるんじゃないかな(´・ω・`)
>>83 PS4すら、持ってないやつもおるぞ(´・ω・`)
だから言ったじゃないですかぁぁぁ(´・ω・`三´・ω・`)
伊藤周@おなかソフト
@warapuri
任天堂の中のVRゼルダの開発者、今頃
「だから言ったじゃないですか!」
と言ってる人がいそうw
伊藤周@おなかソフト
@warapuri
おなかソフト代表取締役
業務内容:
1.VRゲーム開発
2.Unityコンサルタント
3.ドローンゲーム
4.Unityで貧困対策
>>73 ifルートだってわかっててそんなイライラするものなの?(´・ω・`)
ゲーム本編のノベライズじゃないって予めアナウンスされてたじゃない
草
伊藤周@おなかソフト@warapuri
2 分2 分前
任天堂の中のVRゼルダの開発者、今頃
「だから言ったじゃないですか!」
と言ってる人がいそうw
ぼくもスタバのテラスでPCカタついてこようかな(´・ω・`)
>>50 去年任天堂の独自チェック無くしたみたいなことが少し話題になったけど
自社のタイトルでもチェックしてない可能性が?(´・ω・`)
>>88 どっちの意味での だから言ったじゃないですか なんだろう(´・ω・`)
ずっと同じゲームを叩いてるとかただの病気なのよね(´・ω・`)
まともなVR製作者ならひと目でゴミだとわかる仕様だもんな(´・ω・`)
任天堂のハードスペック的にはVRなんか対抗できないんだからVR自体を潰すっていう戦略は合理的で正しい(´・ω・`)
>>64 元々30fps安定しないガックガクゲーだったのにそれをVRにしてるんだから
まともなfpsになるわけがない
言われてやんの(´・ω・`)
伊藤周@おなかソフト@warapuri
任天堂の中のVRゼルダの開発者、
今頃 「だから言ったじゃないですか!」
と言ってる人がいそうw
FF15嫌いな人を満足させる為には過去にタイムスリップしてWDと松田と野村と田畑を全員殺して外部からDを引っ張って来て歴史を改変するしかない(´・ω・`)
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ
| / \ l だから言ったじゃないですか!
| _∠二\ノ/二ゝ、 l
| ノ─( <・))-(<・))-l ノY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
PSVRは低解像度の実験機だから買うならPSVR2と決めてた(´・ω・`)
VRが本気出すのはPS5+PSVR2から(´・ω・`)
>>93 ゼルダVR開発者自身は出さない方がいいと思ってたんか
でも上層部が、ガキや土人はVRのこと知らんから騙せて売れるって判断で売りに出したって感じか(´・ω・`)
>>84 その為にはまずnVidiaに今のニンテンドースイッチと完全な互換性がありつつも高性能なチップを作って貰う所からスタートしないとならないですね(´・ω・`)
>>35 これ頭動かせないからVRの意味なくね?(´・ω・`)
ゼルダのVRというタイトルはインパクトあるからな(´・ω・`)
どんな内容でも出す意味があったんだよ(´・ω・`)
いや、任天堂に居るような開発者ならこれで行けるやん!って思ってたでしょ
>>99 だからバカな信者はこれでも喜んでくれるって言ったじゃないですか!(´・ω・`)
にぃに、お仕事終わったよ
羨ましいでしょ?(´・ω・`)
>>84 上限上げても結局ケータイモードが足を引っ張るだけでしょ(´・ω・`)
馬鹿ほど東大京大生集めてゴミを世に送る糞企業(´・ω・`)
ゼルダVRの開発者はVRやってない気がするわ
やってたらこんな糞仕様にしないはず(´・ω・`)
>>82 体験した事あるなら違うって分かるでしょ?(´・ω・`)
速報人柱部〜
結局デイズゴーン買いですかな(´・ω・`)
>>124 まあ任天堂がつくるんなら素直に次世代機つくった方がいいね(´・ω・`)
「だから」は、キッズやVR童貞の土人ニシは簡単に騙せるってことか(´・ω・`)
>>107 それでも無理な気がする(´・ω・`)
あいつら根っこからイかれてるよ
>>123 就職してないでしょ(´・ω・`)
現実に戻ってきなさい(´・ω・`)
ゴム無し正常位からイく瞬間おまんから抜いておなかにドピュドピュするの良いよね(´・ω・`)
>>99 一応VRソフトの開発してる人みたいだから悪い意味でじゃない?(´・ω・`)
>>119 ね、速報のみんなは任天堂の技術者を甘く見過ぎ(´・ω・`)
任天堂は早くゲームハードから撤退してIP貸しに専念したほうがみんな幸せになれると思うんだが
>>113 レノボでスタバこれは事案ですよ(´・ω・`)
>>136 失敗した失敗した失敗した失敗した(´・ω・`)
>>136 だいしゅきホールドでガッチリブロックされますよ、それ(´・ω・`)
にぃに、カードゲームのショップ大会行きてぇ(´・ω・`)
>>64 元々ガックガクのショボいゲームだからなゼルダ(´・ω・`)
本当NBPなだけの下らないGOTYソフトだわ
任天堂の東大京大の人達ってプログラミングとかやってるん?
デザインの勉強してるとは思えんし
>>147 デュエルディスク買えよ
どこでもデュエルできるぞ(´・ω・`)
出来ないって分かってて言ってるんだろうけど攻めるなぁ(´・ω・`)
Epic GamesのCEOが「Steamが利益配分を88%に引き上げるならば、すぐにも独占はやめる」とツイート
https://s.gamespark.jp/article/2019/04/25/89232.amp.html Epic Gamesの設立者でありCEOのTim Sweeney氏は、Twitterにおいて、「もしSteamが開発者とパブリッシャーへの利益配分を条件なしに88%に引き上げるならば、Epicは(パートナーとの取り決めを尊重しながら)すぐにでも独占販売をやめ、我々の作品のSteam配信を検討するだろう」と発言しました。
また、氏は(Valveが運営するSteamの)30%の取り分はPCゲームの開発者やパブリッシャー、それらの業務で生計を立てる全ての人にとって一番の問題であるとも発言。
この状態に大きな変化をもたらすべく、今後もEpic Gamesストアの運営方針を変えないことを表明しています。
>>111 いやいや この進化していく様をリアルタイムで体験しないのはもったいないで
普通のモンハンやってこそワールドの凄さにより感動するように 黎明期に立ち会えるのは今だけなんやで(´・ω・`)
ソニー
2019年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190426412620.pdf 売上高:8兆6656億円(1.4%)
営業利益:8942億円(21.7%)
税引前利益:1兆116億円(44.7%)
純利益:9162億円(86.7%)
すげーな(´・ω・`)
>>139 速報民なら「射精るぞ!」って書いて?(´・ω・`)
Munechika Nishida @mnishi41
ゼルダ、「この日のためにVR最適化されてました(バッチリやりました)」だったらまさに
「さすがや……」と震えるんだが。
(なにもしてない、ってことはないと思うけど)
ムネチカよ斜め上の悪手だったぞ(´・ω・`)
中には出さないでって言ったのに…J(´;ω;`)し
PSN+の利益だけで任天堂超えるのか(´・ω・`)
>>155 ニシ理論だと国がいくつか出来る(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>155 あれ?おかしいな?どうして△が無いの?(´・ω・`)
Tシャツ一枚で出てきたからめちゃ寒い(´・ω・`)
凍え死にそう
>>136 逆に後背位で背中に流れるのも良いと思うんですよ
YU-NO4話見終わりました。何なのあのコンドームの量(´・ω・`)
ドラクラとrigsでゲロ酔いしたあとは
しばらくvr付けるのも嫌になったな(´・ω・`)
>>155 こりゃボーナス楽しみやな(´・ω・`)
>>155 は、はははは八兆ってうまい棒何本買えるの……(((((´・ω・`)))))
>>155 任天堂
売上高:1兆2005億円
営業利益:2497億円
経常利益:2773億円
純利益:1940億円
これ勝負にすらなってないやん(´・ω・`)
>>155 営利1兆近くって日本でもトップクラスやん
https://twitter.com/J7_oreowa/status/1121610213495193601 【1.5周年カウントダウン】
5/9で、PS Vita版の #オレオワ 発売から1.5周年になります!
今回はムービーでカウントダウンしちゃいます👐
13日前の本日は、イルカ2号(CV.松岡禎丞さん)が担当🕶
1.5周年に向けたイルカさんの叫びをとくとご堪能ください!
5/9までの間、誰が登場するかお楽しみに!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
GKおつ!任天堂はローソンを買えるといのに!!(´・ω・`)
psストアで1000円クーポンくれ!(´・ω・`)
>>177 まぁ一応ソニーグループ全体の数字だから
>>155 まぁほぼ予想通り
ここからゲームのセクターが気になる(´・ω・`)
割とマジでkaz平井は平成の名経営者の一人だな(´・ω・`)
利益1兆円ってローソン何個買えるの?(´・ω・`)
ハハハ
平成31年3月期 連結業績(2018年4月1日〜2019年3月31日の12ヶ月間)
任天堂
売上高:1兆2005億円(前年同期1兆556億円)
営業利益:2497億円(前年同期1775億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:2兆2246億(前年同期1兆8483億円)
営業利益:3111億(前年同期1775億円)
>>155 テンセンドーとかゴミに見える利益叩き出してんな
>>155 リッジ平井の役員報酬で嫌味言う人も居たけど
ここまで立て直したんだからもっと貰ってもよかったな(´・ω・`)
>>180 ニシA「ゲームだけじゃないからノーカン」
ニシB「マイクロソフトのほうがー」
のダブスタだから問題ない(´・ω・`)
【2019年度の見通し】
売上高については、ゲームソフトウェア販売の増加を見込むものの、PS4Rハードウェアの販売台数減を見込
むこと、及び為替の影響などにより、ほぼ2018年度並みを見込んでいます。営業利益については、PS4Rハード
ウェアのコスト改善を見込むものの、主に次世代機の開発にかかる費用の増加や、収益性が高い自社制作ゲー
ムソフトウェアの貢献が減少する影響、及び為替の悪影響により、減益を見込んでいます。
(´・ω・`三´・ω・`)
>>191 うわああああああああああああああああ!(´・ω・`)
(´・ω・`)
グリー
2019年6月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190423409272.pdf 売上高:535億円(▲9.2%)
営業利益:41億円(▲47.1%)
経常利益:44億円(▲47.6%)
純利益:34億円(▲40.3%)
(´・ω・`)
>>129 いや ロボットだよ自分も ステージにあるモニターに自分も映るでしょ(´・ω・`)
言うてソニーの利益って金融かデジタルしかないから
PSの貢献大(´・ω・`)
平井さんの置き土産の数字が凄すぎるけど吉田さんはもっとうまくやりそう(´・ω・`)
>>177 任天堂 売上高 1兆2005億円
ソニー 税引前利益 1兆116億円
任天堂の勝ちだと言うのに(´・ω・`)
QOLとかのたまって商標まで取った任天堂が
子どもにとって完全に害悪なこれを世界にばら撒くとか
本気で冗談の嘘であって欲しかったね
よくわからないけどローソンをどれだけ買えるかで例えて下さい
新参なのに圧倒的やん( ´・ω・` )
うひょー!!ps5への期待値高まる〜!!
FF7Rきっちり作ってやソニーさん!(´・ω・`)
>>191 うわぁぁぁぁぁ!!
に、ニシくん一緒に謝ったげるからドゲザーしよ!(´;ω;`)
しかもこれ今期は縮む時。とかの舐めなんやで(´;ω;`)
さすがにソニー全体と任天堂比べるのは逆に任天堂にどこまで怯えてるのかっていう
>>191 4000億も何で伸びたの(´・ω・`)
>>210 FF7Rとかスクエニの時点で諦めなよ…(´・ω・`)
>>201 ど、ど、ど、ドリ・・・
もうどうしようもないよ(´・ω・`)
>>191 売上に対して利益が少ない!(´・ω・`)
任天堂の方が優秀だよ(´・ω・`)
ニシ算だと国が5つくらい立つのか>ソニー
実際にはトロピコの島くらいだったら買えるんだろうか
WSJの望月さんとエース経済研究所の安田さんのソニー決算の記事どうなっちゃうの(´・ω・`)
>>191 売上に対する利益が高い任天堂の勝ちー(´・ω・`)
ソニーが好調すぎると、サニーがPS5ロンチにドヤ顔でナック3を出してきそうでドキドキするわね
経理畑の人間がトップに立つと締めすぎるからどうだろうな(´・ω・`)
>>191 営業利益率は任天堂のほうが上だけど
任天堂は研究開発費が低くてユーザーに還元してないからだよな
>>196 PS5も楽しみですね(´・ω・` 三 ´・ω・`)
>>231 ジャパンスタジオとナックを生贄にして好調なら安いもんでしょ(´・ω・`)
>>191 GK乙、利益率なら任天堂が勝っている、つまり任天堂のがセコく稼いでいると言うのに(´・ω・`)
>>191 2.2兆円…
凄まじいな(´・ω・`)
>>191 こんなに儲けてるならPS5の性能と価格は奮発してほしいよね
SIEは去年はゴッドオブウォー、デトロイト、スパイダーマンと大型自社タイトルが3本あったのもデカいよね
>>234 利益率を誇る企業なんて、まともなトコは聞いたことないよ(´・ω・`)
はっきり次世代機云々の記述があるんですね(´・ω・`)
やっぱさサードも売れるの凄い良い事なんだよね(´・ω・`)
>>155 利益率86.7%とか美味しい商売してるな
ソニーに自分を重ねてもにいにの人生何も変わらないよ?(´・ω・`)
PS5への世代交代にあたる来年あたりはさすがにゲームは落ち込みそうだけどネットワークサービスで相殺できるかな?
>>229 ロイヤルは今禁止用語だぞ!(´・ω・`)
>>231 しっかり進化してるし楽しいゲームだから普通に応援してるよ
流石に一人で遊ぶのは冗談キツイけど
今年に関しては素晴らしい利益だけどサプライズはないし来年控えめだから良い決算ではないと思う(´・ω・`)
>>252 んなわけ無いやろ(´・ω・`)前年比やろ
ゴールデンウィークの資金を70000円下ろしてきたよ(´・ω・`)
健康被害が止まらない…(´;ω;`)
BRAVE ROBOTICS 石田賢司
@BRLab
【業務報告】さっき合間にやってみたゼルダVRで盛大にVR酔いしたので予定より遅れます。申し訳ありません。
BRAVE ROBOTICS 石田賢司
@BRLab
ロボット建造師。「巨大変形合体ロボットが実在しない」という深刻な社会問題を解決するために2014年に株式会社 BRAVE ROBOTICS を設立。
最新作は乗用人型変形ロボJ-deite RIDE(ジェイダイトライド)。乗用ロボットやモビリティなど乗り物関係を中心にお仕事募集中
>>247 ソシャゲ界隈くらいかな?(´・ω・`)
>>201 実際今何やってるか全然知らない(´・ω・`)
>>209 声なしはりあむ、雪美、こずえ?
声付くのは5位までだっけ?(´・ω・`)
クレカや電子マネーあれば現金手持ちそこまえいらなくない?(´・ω・`)
10万でいいからソニーからボーナス出てほしいんだけど(´・ω・`)
青空の下でゼルダ!(´・ω・`)
決算にも次世代機に関わる費用の増加って書いてあるな(´・ω・`)
ソニー、今期税引き前は24%減益へ
19年3月期の連結税引き前利益は前の期比44.7%増の1兆116億円に拡大したが、
20年3月期は前期比23.9%減の7700億円に減る見通しとなった。
同時に、今期の年間配当は未定とした。
直近3ヵ月の実績である1-3月期(4Q)の連結税引き前利益は前年同期比13倍の1126億円に急拡大し、
売上営業利益率は前年同期の1.1%→3.9%に改善した。
>>259 悪くはないけど順当(´・ω・`)
でも(ゲームは)今期はマイナス成長と言ってて逆に上げてるんだから実はいいのかもね
これ株価、買いが入るかも
なぜソシャゲメーカーは落ちぶれたのか(´・ω・`)
>>157 ニシチカ氏みたいに最前線で取材してる人にとっちゃ絶対ゴミにしか見えんと思うんだが
まぁ正直には言えんわな(´・ω・`)
ソニー全体の利益の1/3ぐらいゲームで出してんのか
本当に柱になったな
>>269 速民に還元してくれてもいいよね(´・ω・`)
>>231 土台作りが何よりも肝心だしサニーが頑張るならそのくらいは多めにみてやろう(´・ω・`)
>>196 > 収益性が高い自社制作ゲームソフトウェアの貢献が減少する影響
これって開発中のSIEのファーストタイトルは基本PS5向けってことなんかな(´・ω・`)
任天堂健康事業たすけてくれーーー!!!!!VRで酔ったよーーーーーー!!!!
褒め殺し(((((´・ω・`)))))
>>264 あー、任天堂のお仲間か(´・ω・`)
それなら任天堂も誇っていいわw
ユーザーからガッポリ絞ればいい
まあ、ユーザーは面白いゲームあそべりゃ何でもいいんだがね
イース9たのしみだわ
>>268 まぁ
今後銀行から日本銀行券が無くなるね(´・ω・`)
ペルソナ無双じゃなくて葛葉ライドウ無双ならやりたい(´・ω・`)
15の小説読み終わりました。良かった...けどほんとこの作品好きなんでこんな形で終わりにしてほしくなかった、1つのゲームという形に纏めあげてもらいたかった(´・ω・`)
>>155 ソニー負けたうわあああああああ(´・ω・`)
>>209 今回こそ志希ちゃん一位余裕だと思ったのにー
>>182 Vitaに完全版出してクレクレ(´・ω・`)
>主に次世代機の開発にかかる費用の増加や、収益性が高い自社制作ゲームソフトウェアの貢献が減少する影響
ラスアス2でないの?(´・ω・`)
>>287 映画好きだったんだけど、買い(´・ω・`)?
はい(´・ω・`)
石恵先生が原画彩色を担当しているPCゲーム「LOVE3 -ラヴキューブ-」が7月26日に発売決定!
桜井「灯火の星でカービィが生き残ったのは消去法で残ったから。私がカービィを作ったからえこひいき、というのは勘ぐり」
↓
https://twitter.com/saberutiger/status/1121401553619865600
桜井「カービィが最優秀キャラクター賞に選ばれたのは率直に言って灯火の星の影響が大きい」
改めてマジでやべえ奴だなと思った
だから非桜井カービィがどうとか言われるんだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ATMからお金が無くなって使えなくなるとか言ってたから一応出しといたまあ大丈夫だろうけど(´・ω・`)
2012年あたりはソシャゲ市場を制した新興企業が落ち目のソニーを倒し覇者になるとか言われてたのに
ソニーだけ絶好調で当時の新興企業みんな落ちぶれてるっていう(´・ω・`)
任天堂もうソニーゲームに勝つことないな
ニシ君ドンマイ(´・ω・`)
>>277 株持ってれば還元してくれるで(´・ω・`)
PS4、2018年度 1780万台出荷 2019年度 1600万台目標
5月
6月
7月 ガレリア
8月
9月 イース9 ボダラン3
10月 p5R
買う予定だけど5,6,8月なんかめぼしいソフト来ないかな(´・ω・`)
>>280 ラスアス2みたいなギリギリの時期のソフトはともかく他はロンチに向けてつくってるだろうし基本PS5じゃない?(´・ω・`)
>>277 PS5として還元しまぁす!(´・ω・`)
やっぱPSNはデカイな。あれコケない限り一定の利益が出続ける(´・ω・`)
40: 名無しさん必死だな 2019/03/07(木) 10:10:46.30 ID:u/G2gxgRM
やっすw
これはだれでも買って試しますわw
694: 名無しさん必死だな 2019/03/07(木) 11:42:11.92 ID:tSgDfgKm0
オキュラスストアとかSteamVRとかスマホVRとかにソフト出してるメーカーからしたら比較にならない規模の市場になりそうなのが突然出てきたんだから一気に流れ込んでくると思うぞ
レッドオーションすぎて勝ち組企業まで飲まれ始めてるね(´・ω・`)
>>287 まだFF15のPSVRコンテンツ作ってクレクレとか
資産生かした小〜中規模開発は可能性あるから
しっかりスクエニにユーザーアンケとかで声届けてこ?
>>212 任天堂がクソザコだからってそこまで卑屈にならんでもいいぞ?(笑)
(´・ω・`)
PS4、2018年度 1780万台出荷 2019年度 1600万台目標
Switch 2018年度 1695万台出荷
これ…(´・ω・`)
>>309 そういやVRドライブって出たんだっけ?(´・ω・`)
>>287 PS6位になった時にリメイクしてくれるはずさ(´・ω・`)
>>299 WiiとDSのソフト両方爆売れでやっと売り上げ2兆届くくらいだから無理だよ
あんな棒振り、板、知育とブーム連発できた時代はもう来ない
>>307 教祖はVRのネガキャンしたくて出しただけなのに(´・ω・`)
ナック3はdreamsで作ってるとかだったら評価します(´・ω・`)
>>311 アズレンはあんま興味ないかなー(´・ω・`)面白いのかもわからんちんやし
ニシくんショックすぎてSONYの株価スレがゲハに立たない(´・ω・`)
>>312 ニシくんはソニーの言うこと信じないから
日経の飛ばしうわあああああああああ(´・ω・`)
25日の決算サプライズ 任天堂、市場予想を下回る
2019年4月26日 2:00
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO44218770V20C19A4000000
結局販売台数、スイッチ負けてるっていう(´・ω・`)
>>307 粗悪ダンボールVRの今後の予定なんもなくてワロタw(´・ω・`)
カーっQOLやめたせいでSONYに負けたわー(´・ω・`)
バンナム原田「VR悪用すれば数千人を嘔吐させられる」
現実のものとなってしまったようだね(´・ω・`)
>>287 映画だけが好きならやめた方がいいかもしれないです本編15の真エンドが見たいって方におすすめです(´・ω・`)
...ほんと終わっちゃったんだなあって思います。
>>312 国内では圧勝なんだが?!(´・ω・`)凸
>>307 ダンボールVRは市場になるほど売れてないだろ(´・ω・`)
>>318 シドニー乗せてVRでドライブできるってのが配信されるんじゃなかったけ?(´・ω・`)
>>313 ドライブはFF15釣りに初回ちょっとあるけど
まあ期待してるそれじゃないっすね
その代わり車のメンテに来るシドニーはもうえも言えなくエモいっす
>>307 看板のゼルダでアレならどんなめちゃくちゃなソフトでもとりあえず出させてくれるでしょうから
開発者側の入門用としてはアリ……なのか?(´・ω・`)
>>327 うわああああああああああああああああああああ/(^o^)\
ニシくんの心が温まるニュースないの?(´・ω・`)
こんなのって酷いよ
PS4,今年度は1600万台予想って事はPS4値下げはなさそうだね
7nmにシュリンクされたPS4出すかもと思ってたけど
>>325 振り込んであげるから振り込み手数料の5万円振り込んでね(´・ω・`)
>>294 間違えちゃった(´・ω・`)
映画だけが好きならやめた方がいいかもしれないです本編15の真エンドが見たいって方におすすめです(´・ω・`)
...ほんと終わっちゃったんだなあって思います。
>>337 カーセックスできるとかなら買います(´・ω・`)
>>325 背負わせてあげるから持って帰れたらあげるよ
800tくらいかな(´・ω・`)
世界限定勝負とは汚いぞ
日本に住んでるなら国内限定勝負にしろ(´・ω・`)
ニシくんの両軍の戦力のAAすっかりなくなったからな
>>338 あぁ釣りに実装したのか(´・ω・`)
シドニーには興味あるけど釣りには興味ないや
>>348 ハッピーエンドだった?(´・ω・`)
僕はゲームのあの終わりが
エンディングだと思ってるんで
買いません
>>346 6年目で1600万台はかなりハードル高いと思うよ
値下げあるんじゃない
PSVRは450万台の市場があるから、ソフト出せば売れるのは決まってるもんな(´・ω・`)
Gジェネはいつ発売なんだよおおおおおお(´・ω・`)
>>327 ニシ君うわあああああああああああああああああああw(´・ω・`)
>>346 実質値下げ的なのはあるかもしれん(´・ω・`)
PS4ハードウェアのコスト削減って書いてあるし7nmにして小型化するけど
HDDは1TB標準でお値段据え置きみたいな感じで
移動するVRゲーで酔わないゲーム作るのって無理だと思う
>>327 任天堂そんな下がったのか(´・ω・`)
DOAってキャラはもう開放してエロ衣装&エロいポーズギャラリーで売ってくスタイルのほうが儲かると思うが(´・ω・`)
こりゃゼルダのメタスコア下がる可能性あるな
今回のでそうとう味噌ついたで(´・ω・`)
>>346 PS4互換のある次世代機あるよって言ってるのに1600万台は結構強気だと思うけどな
ワンチャン値下げあるよ(´・ω・`)
>>347 還付金が200万入ってきますよ〜
ただし支払いには振込手数料が必要になるので先に10万円指定の口座に振り込んでくださいね
マジでこういうのに騙されるお年寄り・・・(´・ω・`)
日経って任天堂ハードは3年目から衰退するだの
タブー書いてたやつだろ
>>370 もうレビュー出来るサイトがない(´・ω・`)
>>365 GTSとかドラクラとかの車系は酔いませんよ、人によるかもだけど(´・ω・`)
>>364 うーん、PS3でよくやってたやつか
アイスボーンに合わせて19980円にしたらバカ売れするんじゃないかと思うんだが
こんにちは。
お久しぶりに来ました。
何かでっかいニュースありました?
4月から仕事始めて社畜になって
全然見れなかった。
>>365 コックピットに座りっぱなしゲー前提しかないな
あとは床を見下ろす神視点
>>365 それはそうだけどゼルダVRはその場から動かずに首振ってカメラを動かすだけで2秒で酔うという斬新な仕様だからね
>>365 エスコンVRは全然酔わなかったですよ
たまに酔う人いるけど(´・ω・`)
>>372 確かに、PS5はPS4互換あるよって既に宣言してるのにPS4買うユーザーは少ないだろうしね
これは9月以降に期待ですな
任天堂リーク陣
×P5RはP5の完全版でSwitch独占だ
×P5RはP5の完全版でPS4/Switchマルチだ
×P3のリメイクがPS4/Switchマルチで出る
×P5RはP5のDLCでPS4独占だ
×P5SはP5Rの単体起動版でSwitch独占だ
×P5SはP5Rの単体起動版でPS4/Switchマルチだ
×P5SはP5無印の移植版でSwitch独占だ
×もうP5SがなんだかわからんがSwitch独占だ
◯もうP5SがなんだかわからんがPS4/Switchマルチだ
◯P5Sはなんだかわからんが外伝作品だ
×ベストバイにP5無印のSwitch版が登録された
kotaku
◯P5SはSwitch版P5ではない全く別のジャンルの物
◯P5無双か?と言う書き込みをブックマーク
◯現在P5のSwitch移植は行われていない
>>327 結果に基づくのに飛ばしなのか(´・ω・`)
値下げするかって言ったら結構微妙なところだと思うわ(´・ω・`)
1600万台を5000円値下げしたら800億円の利益減だからね
その割にはあんまり営業利益は減らす予想してない
>>359 いいですよねあの終わり方綺麗事が無くて、それもいいと思います(´・ω・`)
ハッピーエンドでしたよ!
ほらな、まんまとVRはこういうもんだって言い出すやつが出るだろ(´・ω・`)
任天堂の思惑通りやで
>>353 国内のさらにファーストに限定しないと(´・ω・`)
>>389 スレ立ってないことでお察し(´・ω・`)
「せ、世界の売上で比べるのは卑怯ブヒィ!」
↑どんだけソニーに怯えてるんだよ(´・ω・`)
>>373 何十年も生きてるわりに社会の仕組み全然理解してないからね(´・ω・`)
まぁ値下げしたからって買う人は5買わないよね(´・ω・`)
>>395 これからも頑張ってほしいですね(´・ω・`)
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台
PS4世界9400万台(2018年12月末)
Switch世界3470万台(2019年3月末)
PS4−Switch:5930万台
すみません国内は抜いたそうですが差は縮まりましたか?(´・ω・`)
ナック王国とゴンジロー帝国を建国します!!!!!!
×P5RはP5の完全版でSwitch独占だ
×P5RはP5の完全版でPS4/Switchマルチだ
×P3のリメイクがPS4/Switchマルチで出る
×P5RはP5のDLCでPS4独占だ
×P5SはP5Rの単体起動版でSwitch独占だ
×P5SはP5Rの単体起動版でPS4/Switchマルチだ
×P5SはP5無印の移植版でSwitch独占だ
×P5SがなんだかわからんがSwitch独占だ
これセガがリークしてるやつ見つけるのに蒔いたんじゃね?
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台
2019年3月末
PS4世界9680万台 →次世代機発表時期
Switch世界3470万台 →爆売れ中との噂
PS4−Switch:6210万台
(´・ω・`)
>>380 P5のフェス的なものが出る、あとはニシくんが勝手に発狂してるものだからどうでもいい話(´・ω・`)
Switchは日本の比率が高いのが更に末期臭を増してるよな
PS4 1780万台
スイッチ 1695万台
何負けとんねん(´・ω・`)
>>402 2019年度のプラス材料にPS4ハードウェアのコスト改善ってあるけど新モデル出るのかね(´・ω・`)
「ニコ動離れ」はなぜ止まらないのか? 古参ファンの本音
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190426-00000003-moneypost-bus_all&p=2
クリエイター奨励プログラムがニコ動の雰囲気を変えた
って書いてるけどなんか聞いたことあるなこれ…
>>377 GTSは未プレイですけどドライブクラブは結構きつかったです
特にブレーキを踏み込んだときがキツイ
グラフィック自体は凄い良かったんですけどねえ
>>385 エスコンVRは高高度を飛行してるときは結構酔わないんですけど
地表に近いところで飛ぶと酔っちゃいましたねえ
まあ僕はVRかなり酔い易いタイプなんであれですけど・・・
>>415 マリオメーカーで話題になった(´・ω・`)
3万円のPS4を買わない人がそれより高くなるPS5を買うかなぁ、消費税10%で消費は落ち込むし(´・ω・`)
ねぇにぃに新しいニシ算でも出来たの?(´・ω・`)
>>377 普通のコントローラーだとめっちゃ酔うとか聞いた(´・ω・`)
ハンコンなら大丈夫らしい
セガのアイドル育成スマホゲーム「Readyyy!」が6月28日をもってサービス終了へ
https://www.gamer.ne.jp/news/201904260041/ 2月1日に開始したのに、もう終わりw(´・ω・`)
プロデューサー(入江秀毅)は自社(エム・ツー)を倒産させてセガに拾われた人物で、
脚本(水野隆志)もその元社員だった、実は曰く付きタイトル
そして、セガのスマゲ部門はパッケージゲーム部門への帰還が始まってます
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2019/201903_4q_tanshin_20190426_final_j.pdf 今後の見通し
デジタルゲーム分野においては、モバイル向け既存タイトル運営数及び新作タイトル
投入規模の適正化を進め、収益性が見込めるIP活用タイトルを中心に新作タイトル
を投入してまいります。
また、パッケージゲーム分野等へのリソース配分を進め、収益改善を図ります。
本当にマリオメーカーからニコニコは変わったよ(´・ω・`)
>>415 ニシくんこれ…(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>408 そんなことしなくてもニシ君が妄想リークを持ち上げた結果じゃないの?(´・ω・`)
>>418 ロード比較動画で煽りまくってほしい
それほど破壊力ある
>>409 うわあああああああああああああああああああああああああw(´・ω・`)
任天堂,中国でのNintendo Switch発売に向けたTencentとの取り組みを正式に発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190426091/ (´・ω・`)
>>415 「使い分けているうちは、まだよかったんです。でもニコ動のコメントがだんだん煩わしくなって、コメントをオフにするようなりました。あと、かつてのニコ動には、ここでしか見られないという独自のコンテンツがありました。でも、今はYouTubeで事足りてしまう」(Aさん)
コメントが煩わしいてすげー分かるわ
なんか発表会見る時もいつもコメントオフにするもん
あのマリオメーカーのランキング汚染に違和感持たんやつはいないわ(´・ω・`)
キチガイが数人いるだけでコメント機能は死ぬからね(´・ω・`)
>>409 国内だけばかうれって意味ないな(´・ω・`)
(´・ω・`)任天堂の棒グラフ予想
多
↑
┃
↓
少
>>394 もうええ歳だし、新機種は手をださないかなあ・・・ほしいけど。
子供がゲームやるようになったら買うかな。
>>410 そういやまだP5やってないや。
ジャンプフォースがGEOで激安やったけど、つまらないの??
ATMが長蛇の列らしいけど
なんでこんなギリギリに下ろしに行くんだ(´・ω・`)
>>428 Switchの売り上げ半分くらいテンセントに取られて任天堂の利益は伸びないな(´・ω・`)
>>429 ただの罵倒コメとか多すぎだわ(´・ω・`)
PS4は最終的にはいつも通り11年目ぐらいでハードサイクル終了かね
PS5互換あるんだからサードもPS4が終わるまでにはなんとか最適化した大作一本ぐらい出せるようにまで頑張って(´・ω・`)
ニコニコは同じコメントが流れてくるのを弾幕とか言ってもてはやしてたのが駄目だと思う(´・ω・`)
最近毎日コアラのマーチココアミルク味一箱食べてる…( ´・ω・` )
>>431 そもそもランキングに再生数が依存するのが良くない
Youtubeはランキングなんて無いし(´・ω・`)
ニコニコ動画ってシークバー動かせないのが敗因でしょ
そんな動画見る気になるかって話ですわ
>>415 まあこれ導入される前からマイクラ流行るとランキングがマイクラで埋め尽くされたりしたからランキング工作放置してる限り離れてく人は増えてったと思う(´・ω・`)
スカイリムVR普通に動けるけど全然酔わないよ(´・ω・`)
あれね両手剣がチンコン振った速さで触れるから強くて超楽しいの
>>437 結局電子マネーは全く普及してないんだな(´・ω・`)
道後はそろそろ速報から去ってくれ
お前みたいのがコテつけてレスできるスレでは全体の士気が下がる(´・ω・`)
こんなに避けるの?(´・ω・`)
>>418 そういう奴らの何割かはクソ安くなったPS4買うで(´・ω・`)
次の任天ハードの中身はシナハードとなるわけですな
アメリカで売れなくなったり
>>444 それより解像度だろニコ生とかまだ文字もめないレベルだぞ(´・ω・`)
>>454 このゾンビ
ウェスカーらしいね(´・ω・`)
年末にP5RとMHWIBがあるからその前に新型+値下げは可能性はありそうな気もするな(´・ω・`)
ニコニコがアホなのは広告をランキングに反映させる事と荒らしコメントへの対処が実質不可能な事
ゴミみたいな動画がランキング1位とかになってて意味ないし、
荒らしコメントするユーザーNG登録してもすぐにリセットされるからキリがなくてウンザリする
鼻くそはそろそろ速報から去ってくれ
お前みたいのがコテつけてレスできるスレでは全体の士気が下がる(´・ω・`)
>>437 普通、昨日が給料日なんだが(´・ω・`)
>>437 セブンATMで落としたらすぐなのに・・・(´・ω・`)
勇退したハードてのはソフト資産豊富で
後から買うには良いかもしらんすな
PS5が6万だったとしてもナック3を無料バンドルすることでお得感を出せるのでは?(´・ω・`)
ガラパゴスの任天堂なんかダセェよなって広告しないと一生騙され続けるんだろうな情弱は(´・ω・`)
にぃに、これ買ってきて(´・ω・`)
>>415 昨日のペルソナライブでも思ったけど画面にコメントはウザイ(´・ω・`)
>>436 任天堂の似非VRが子どもに遊ばせたらアカンガチのヤバいやつだった
VR業界じゃ真っ先にこれやったらダメだって排除された仕様を
平気でぶち込んで視覚も三半規管もグチャグチャにする最悪なブツ
>>415 マリオメーカー問題って結局はユーチューバーみたいなサムネが嫌われたってだけだと思う(´・ω・`)
>>452 まあ速報でコテやるならゲームくらいやれよとは思うけどね(´・ω・`)
支えてきたプレミア会員を蔑ろにした広告ゴリ入れがね
ドワンゴの主力だったガラケー着メロが急速に終焉したとはいえただの遊び場だったニコ動をいきなり大量の社員抱えるほどのサービスにしようと思った時点からオワコンになった
マルチメディア展開とか単に社員を遊ばせてただけだしね(´・ω・`)
給料日だからATMに行くのって普通なの?(´・ω・`)
>>428 もうピーク過ぎたんじゃないかって頃に組んでもなあ
せめて発売してすぐとかなら期待されたんだろうけど(´・ω・`)
>>91 読んでみて…なるんだってこれが(´・ω・`)
速報の勢いが下がったのはドット君のせいでもきますかな(´-ω-`)
俺の影響力すげー!
>>468 日本で遅れるお詫びとしてナック付けたのは喧嘩売られてる感しかなかったよね(´・ω・`)
>>471 これめちゃめちゃ美味しそうですねえ
でもスーパーカップって1個が大きすぎて食べきれない
コレの6割くらいでちょうどいい
無能がダイヤの原石を拾った結果(´・ω・`)
『Apex Legends』のTwitch視聴者数激減を受けて『フォートナイト』がトップに返り咲く。インフルエンサーの囲い込みという起爆剤の限界
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190422-90405/
10日間ATM休止すると思ってる人が多いみたいよ(´・ω・`)
>>475 道後が速報でやるのは家族自慢や自分の報告ばっかり
内容がマシなだけで泥人形と一緒ですわ(´・ω・`)
PS5が発売後もしばらくはPS4バリバリ現役じゃないかな
ライトユーザーは安いPS4買ってコア層はPS5でよりリッチに楽しむって感じで
特に日本メーカーはPS5に完全移行するのは相当時間かかるだろうし
P5のリーク的中したJason Schreierの他のリーク
・ソニーがPS5の情報を公開したのはいくつかのサードに既に開発キットを渡しており 情報が洩れる前に公開した
・デモンズソウルリマスター
・ウォッチドッグス3はロンドン舞台
>>473 え、ええ・・・。
お父さんはプレステ派だけど
やっぱこどもらはSwitch言うんやろうなあ。
>>415 ランキング埋まりまくって気持ち悪くなったもんな(´・ω・`)
あと今のニコニコは広告で順移動とでもなるからな、5位でこれだし(´・ω・`)
>>483 エッセルというアイスの大きなサイズがスーパーカップですからね(´・ω・`)
それまでは無料で動画投稿してたのが、動画で金貰えるってなりゃそりゃやりまくるよね
ニコニコ動画は単純に500円出す価値がないとやめちゃって
それでも見に行くと追い出されたりして酷い目に遭うので他で良いじゃんってなって
そのままの人が多いんじゃないかな
996 名無しさん必死だな (ワッチョイWW da04-tKJ4 [219.104.29.164]) sage 2019/04/26(金) 14:21:45.29 ID:ohqt+sWw0
うちのTVはD端子しかないのでPS4買っても意味が無いので問題ない
ペルソナとか1度もやったことないので問題ない
初代のメガテンください
(´・ω・`)
>>454 ボタン入力盗んでまで避けるゾンビはワロタ(´・ω・`)
>>484 アプデがしょぼくて人離れてるみたいね だからタイタン落ちる3延期させて注力させたんだろうけど
>>493 スーパーカップは味噌が好き!(´・ω・`)
>>482 ぼかあ初期不良でディスク読み込まなくてKZSFとBF4が出来なかったので
ナックに救われましたね・・・
>>478 多分横流しでよかったんだけど当局の規制が入る話が来て慌てて組んだんだと思う
任天堂としても苦肉の策でしょうね(´・ω・`)
ゼルダのVRプレイした人が次々病院に搬送されてるそうだね(´・ω・`)
賢すぎるゾンビとかストレスしか生まないと思うんだよね
和サードのロンチタイトルって何が来ると思う?(´・ω・`)
PS5ロンチでナック3無料バンドル版と通常版本体あったら通常版を買う程の強い意志を持っていますよ僕は
ゾンビなんて弾当たっても痛くねぇだろ
なんで避けるんだよ!
>>454 マイケルジャクソンの曲のPVにいそう(´・ω・`)
>>493 これエッセルっていうの知らなかった・・・
>>507 子どもにやらせたら悲惨なことになりそう(´・ω・`)
ゾンビゲーといえばダイライ2いつ出るかな(´・ω・`)
ナック2の体験版をやった範囲では改善を感じられて悪くなかった(´・ω・`)
>>492 二重のキワミとかグルメレースとか何年同じネタで遊んでるの(´・ω・`)
>>496 ハイビジョンブラウン管ってこと?
ある意味では良い品だが
デイズゴーンミニマップあるな、最近は言い訳して付けないの増えてきてるからありがてえ(´・ω・`)
スーパーカップって名前そろそろどっちが相応しいか令和前に決着つけましょうよ(´ ・ω・`)
>>489 なごっさんとかPS5がどんなもんか知ってるってセガ生で言ってたからな(´・ω・`)
>>415 素人の遊びに技術がある人が入ってくると面白くなくなる
鳥人間もガチ勢が出て来てから面白くなくなった(´・ω・`)
>>492 キワミで粉雪とか懐かしいな(´・ω・`)
>>508 メリケン人はゾンビを的にしてヒャッハーしたいだけだろうしなあ(´・ω・`)
この前食べたバニラとサイダー味の爽が美味しかったです(´・ω・`)
海外のゾンビゲーにあたるのが日本の無双なのかな
コエテクは気合入れてPS5では超絶進化した無双作って欲しいわ
利益1兆超える企業って日本でもそう多くないよね?(´・ω・`)
3D酔いは酷いと翌日まで響く辛さだから結構洒落にならない(´・ω・`)
>>524 カップ麺のは量が多いだけのゴミだからダメ(´・ω・`)
>>501 もう無いやんか…アイツもう、いないやんか…
>>512 ンッ
当たってよろけてるんじゃなくて避けてんだこれ(´・ω・`)
>>437 ATMの引き下ろしとうんこは早めに行っとくべきなんだよな
6年目ハードに負けてるけど、任天堂はソニーと争って無いからね
ニシ君が勘違いしてるだけ
PS5の開発してるメーカーの社長なら知ってるとして
じゃあコンパの社長も知っている!
と書くとどうでしょうか
Twitter見たけど完全にダンボール無視しててワロス(´・ω・`)
>>507 ヤバいぞ(´・ω・`)
ゼルダVRのアプデ来たからVRやってみたけど…これ1時間どころか10分やるのも厳しい!
三半規管弱いから数分で酔う_(┐「ε:)_
>>537 昔DDOやった時面白いのに続けられない哀しみを覚えた(´・ω・`)
1時間近く経過してるのにソニーの決算スレないのがわらえる(´・ω・`)
>>533 なるほど
コエテクはゾンビに無双するゲームを作れば海外でも売れるかもね
再掲
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台
2018年3月末
PS4世界7900万台
Switch世界1770万台
PS4−Switch:6130万台
2019年3月末
PS4世界9680万台
Switch世界3470万台
PS4−Switch:6210万台
(´・ω・`)
>>489 やっぱブルポのアレがデモンズなんすかねええ
純度の濃いエリートニシ君たちのあまりの粘りにペルソナスレのゴキたちも撤退を繰り返してるよ
もう5年以内に出たら君の勝ちでいいよとかって言ってしつこいニシ君に敗北中だ!m9(´・ω・`)
昨日プレバトで10日間金下ろせなくて困るみたいな意味の俳句あったから騙せれたジジババが並んでるんだろ
日本人は並ぶの好きやから
ATMだってわざと並ぶマゾ国民(´・ω・`)
>>557 なごっさんは開発機もらってるらしいのでありえますね(´・ω・`)
>>550 お得意の耳栓とアイマスク装着したみたいですね(´・ω・`)
>>496 これスイッチはどうやって遊ぶの?
あれもHDMIオンリーでしょ
>>454 ゾンビじゃないから(´・ω・`)
無双は開き直ってもっと敵の数出す方向に進化したほうがいいかもね(´・ω・`)
>>552 アテム
闇遊戯の本名だよ(´・ω・`)
ソニーは今も投資しながらこの決算だしなあ
完全復活してるよね
決算騒いだりスレ立てのはGKはやらない
そしてやるのはニシ君と証明されたわけですよ(´-ω-`)
スクエニ、『ラストイデア』で特定の手順でエメットが増殖する不具合が発生したため「オークション機能」を臨時閉鎖中
不正アカウントを複数確認
https://gamebiz.jp/?p=237224 スクエニ安定のgmソシャゲ出したらしいね(´・ω・`)
>>560 その日は朝から夜だった♪
ジャムパンにジャムが入ってる
あんぱんにはあんが入ってる♪
だけどうぐいすパンには
ウグイス入ってなあぁ〜〜いwwwww(´・ω・`)
製紙工場が10連休でトイレットペーパーが無くなるって母ちゃんが山ほど買ってきたよ(´・ω・`)
>>559 ATM混んでたら並ぶしかなくね?
まあ、クレカ使えばいいけど
ゾンビって食欲以外無いんじゃないんだな自己保存とかそんな本能無いんかと思ってた
>>572 ほんと懲りないねぇ
数撃ちゃ当たるわけないっていい加減気づけよ
日経で任天堂は次の方向性決まってないとか書かれてたけどSwitchの崖来たらどうすんだろうな
段ボールボックスに新聞敷き詰めてプレイしよう(´・ω・`)
互換あんだからロンチを気にする必要もあんまないとは思うけど
ロンチ需要狙ってその期間PS4で出すつもりだったものをPS5でも出しますよくらいで和サードは十分でしょう(´・ω・`)
>>574 オイルショック当時と変わらない(´・ω・`)
せっかくのお出掛けなのにATM行く時間勿体ないじゃない(´・ω・`)
>>571 こんにちは!
今日は遅いね(´・ω・`)
>>505 中国側から転売の規制入りそうだったから正規で売ることにしたって感じか
正規で売って国内の売上減ったりしたら決算でなんて言い訳するんだろ(´・ω・`)
>>573 JASRACに連絡しました(´・ω・`)
>>550 いかに普段どういった連中が暴れてるかよく分かりますね
春日が如くが早くて今年の年末だろうし、次の龍はPS5ロンチには間に合わなさそう(´・ω・`)
>>581 コーヴェ辺りちゃんとPS5用にチューニングして爆速ロードと60fps維持してくれればいいなぁ(´・ω・`)
Switchは日本以外でもサードが売れてないから絶望的だな(´・ω・`)
>>574 別に沢山あってもいずれ使うものだし無駄にならないからいいじゃん(´・ω・`)
>>573 バカボン見たこと無いけど子供の頃買ってもらったアニメ人気曲集みたいなカセットテープに入っててこの曲よく聞いてたな
日本も別に現金しか使えないわけじゃないでしょ(´-ω-`)
外から言われないでも両立してたわけで
それをデジタル一辺倒にしようと妙に騒ぐのもおかしな話ではありますね
(´・ω・`)
Switch版ゼルダのVR対応が発表された際「どうせろくなもんにはならん」と予想してた記事が叩かれてたけど、
あの記事の予想はまさしく正しかったわけか。そもそもたかだかSwitchごときの性能で既存作を完全VR対応とか無理があるよなぁ。
色んな意見を拾い読みしてみた限り、#ゼルダVR の何がダメかというと、VR開発者なら知ってて当然のセオリーが丸無視されている、
ということでしょうな。基本的なことをちっとも勉強せずに雑にVR対応して充分なテストもせずにリリースしたらああなるよ、という見事なお手本ということか。
>>553 PS4が生産終了後4年でswitchが追い越すというのに!
すみません、より詳細にしました
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界274万台
PS4−Switch:5726万台
2018年3月末
PS4世界7900万台
Switch世界1779万台
PS4−Switch:6121万台
2019年3月末
PS4世界9680万台
Switch世界3474万台
PS4−Switch:6206万台
(´・ω・`)
枯れ葉ちーる白いぃテラスの午後三時じっとみつめてほしいのよぉ
価格に依るんだろうけど転売分の国内売上減って中華分はテンセントに取られる分利益減ったりすんのかな
>>592 嘉門達夫の歌は今でも新宿の南口付近でよく耳にしますね(´・ω・`)
>>561 あと大手はとりあえず何か出しそうな感じするけど
PS4互換あるならバンナムは出すか微妙そう(´・ω・`)
>>597 差が開く一方やないかーい(´・ω・`)
PS4スリムの噂あるから
これが本当ならあと10年は撤退しないという…(´・ω・`)
ブルーポイントは去年の時点で鎧とか武器の資料集めてたんでしょ
もうデモンズだよ(´・ω・`)
>>592 西から登ったお日様が 東〜へーしず〜むぅ〜
41歳の春だから〜元祖天才バカボンのーパーパーだーかーらー
の方じゃないのは速報たみではありませんね(´・ω・`)
___
/ /) <あの……
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄
>>601 マジでリッジレーサーR4リメイク来ないかな、どこよりも早くレイトレ対応アピールしたらさ、当時のR4のあの話題になったリアルなライティングみたいな空気が蘇る(´・ω・`)
>>578 今進めてるスマホシフト
なおたいして上手くいってない模様(´・ω・`)
日本のPS5は2021年以降の可能性もあるからなぁ
まぁ気長に待ちますわ
シビルウォーで子供にXbox買ってあげるってのが字幕だとゲーム機になってたな(´・ω・`)
P5Rに合わせて新型&値下げあると思います
モンハンアイボンも今年だし、値下げしたのもう2年半も前だしね(´・ω・`)
>>608 WiiU WiiU 敗北者!!(´・ω・`)
バラされるとすぐ発狂するけど、
良い歳して一日中引き込もってネットに粘着してるのがよっぽど恥ずかしいんだろうな(´・ω・`)
スレ立てるGKは居ない!( ˘ •ω• ˘ )速報スレもね!
ぴょん吉いつもありがとうなv(´・ω・`)v
>>609 R4はチェックポイントとゴールでの実況の声も盛り上げ方うまかったね
ストーリーモードも楽しかったし
今でも最高のレースゲームだと思ってるよ
たまにはWiiUの良いところいってこ?(´・ω・`)
>>619
___
/ /) 取り消せよ…!今の言葉…!
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄ 任天堂内部でも意見割れてんだろ(´・ω・`)
さすがにスイッチの性能のままじゃアカンから高性能な新ハード、もしくはスイッチプロ出すか
無難な売上を確保するためスイッチミニ出すかで
>>415 ボカロ系も角川体制になってから廃れたしな(´・ω・`)
しかしかなりの任天堂好きでも無理って言ってるのおるな
そこまで酷いのか(´・ω・`)
P5SのSはSwitchのS!
↓
Phantom Strikers(マルチ)
↓
PS
SwitchのSを勝手にPSに使うなんてこれもう任天堂侮辱罪だろ(´・ω・`)
吉田匠
@takuYSD
SIE JAPAN Studio Asobi! Team / リードゲームプレイプログラマ / ASTRO BOT : RESCUE MISSION / THE PLAYROOM VR / THE PLAYROOM / 博士(情報理工学)
ツイートは個人の見解で、所属する組織を代表するものではありません。
吉田匠@takuYSD
さすがに酔うわ
午後1:03 · 2019年4月26日 ·
桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中@oukaichimon
返信先:
@takuYSDさん
何がとは聞きませんが、
考えられるパターンの中で一番やばいのが来たって感想です(苦笑い
https://mobile.twitter.com/takuYSD/status/1121625797641424896 (´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
カプコンがMHWIBの続報発表しないの何でだろう(´・ω・`)
>>615 まじで寒い(´・ω・`)
夜雪降るって言うしヤバい
>>609 リッジチームがマリカーの開発協力してるって噂は本当なんだろうか
本当ならチーム自体は生きてるからリッジの新作とかつくっててもおかしくないけど(´・ω・`)
連休中でもatmやってんだから混んでるときにいく必要がない
フロム製じゃないデモンズリメイクは期待よりも恐怖の方が大きい人多そう
4Gamer@4GamerNews
任天堂,中国でのNintendo Switch発売に向けたTencentとの取り組みを正式に発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190426091/ >>635 E3辺りでやるんじゃない
そこでやられるとE3でSwitch独占のモンハン5発表して1月に発売でゴキを殺す!ってやってる人たちの夢が潰れけど(´・ω・`)
>>630 酷いとかそう言うレベルじゃない
100%健康被害引き起こすから真っ先に排除するべき仕様
子どもに遊ばせるとかもっての外
アイスボンなんか10月に出そうな気がする(´・ω・`)
>>634 うわぁあああああああああああああ(´・ω・`)
10月にPSミーティング開いてPS5正式発表とPS4とPro値下げかねぇ(´・ω・`)
健康いうても子供に3デス売り付けてたわけだがね(´-ω-`)
イース9に合わせて9月にPS4値下げしてやってくれソニー
>>634 これダントツでそれです!やってた人やんw
>>574 騙されないように気をつけてあげて(´・ω・`)
子供にVRへのトラウマを植え付けてVRから遠ざけようという任天堂の長期戦略かもしれない
まあテセントと組んでもこんな状況で売れるかどうかってのもあるか(´・ω・`)
69 (∪・ω・) ◆XYZ..TMJWU (ワッチョイ a841-6c40) sage 2019/04/26(金) 15:56:23 ID:0QsgESiA00
中国のオークションサイトでSwitchを検索したらほとんど本体レンタルか本体改造とデータ改造、これヤバくない(´・ω・`)
あれ?1億台いってるって話なくなったの?
あと400万台どこいったん?
>>634 うわあああああああ(´・ω・`)
桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中@oukaichimon
13 分前
PSVR、Oculus、そしてたぶんGoogleだったら審査通らず売れなかったと思う。
網走番外地なSTEAMだったら審査無いのでパブリッシュできたと思う。
>>634 (´・ω・`).oO(無茶しやがって)
>>642 SIEがE3出ないし、カプコンもE3で単独カンファしないしそれは無いんじゃない(´・ω・`)
>>595 いつもの任天堂やな
Xavixをパクり
3D立体視をパクり
リモプをパクり
>>547 これ立体視しても遠景書き割りで立体感薄いね(´・ω・`)
世のVR機器やタイトルは酔わないように努力してるのにダンボールで手抜き対応しただけのゴミじゃそりゃ酔うわ
>>662 年末から全然台数増えてないな
スイッチとの台数差が縮んでるし
中国は仮に本体が売れてもソフトは絶対に売れんからね
何しろ割れ業者が無料でユーザーに新作ソフトをバンバン配っちゃうから
>>623 BGMも最高だしね
未だにサントラ聞きまくってる(´・ω・`)
グリザイアの果実フルパッケージなんでswitch版しかでないんですかね
ちょっと羨ましいですよVITA版持ってるけどさあ(´・ω・`)
クロネコメンバーズ会員の皆さま
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>>663 馬鹿にするだけじゃなくてもっとビシッと言った方いいんじゃ(´・ω・`)
>>672 2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界274万台
PS4−Switch:5726万台
2018年3月末
PS4世界7900万台
Switch世界1779万台
PS4−Switch:6121万台
2019年3月末
PS4世界9680万台
Switch世界3474万台
PS4−Switch:6206万台
>>667 海外版は箱1でも出てるしMSカンファで発表あるかもよ(´・ω・`)
今マックでギガビックマック食べてるんだけど大きさやべぇなこれw(´・ω・`)
ダンボールに合わせて何か作ってくれって無茶振りされた開発者が一番可哀想
>>680 1億台超えてるとかいう話はどうなったんだ?
>>675 今のPS4だと
完全発禁レベルじゃない(´・ω・`)
散々無理だと言われてたのに「任天堂がVR参入!」のニュースで株を買う馬鹿な株屋が多いんだから止められませんわな
そういや前にFF14の箱版の噂あったけど何にも出ないな(´・ω・`)
>>547 いや、どうやってトラッキングとかモーション情報送るねんと(´・ω・`)
ダントツで糞VRを世に出してしまったけど
これ発売中止と回収もしたほうがいいんじゃないかな(´・ω・`)
>>686 流石にノラととより卑猥じゃないからいけると思うんだけどなあ(´・ω・`)
>>684 そりゃソフト的に工夫できないからパオーんにもなるわな(´・ω・`)
>>685 どっかのアナリストが勝手に出した数字だろ(´・ω・`)
P5Sがスイッチ用のP5移植と同じくらい適当な発言
考えうる中で一番やべえゴミを出してくる任天堂(´・ω・`)
せめてアプデでカメラ仕様変えるくらいはせえよ(´・ω・`)
グリザイアはファントムトリガー全部入りで出す予定はないんか
変な売り方しおって
金がかかるだけではないか
>>676 自分の管轄じゃないところのIDパスワードを求めるのは危険すぎるわ(´・ω・`)
じゃあ自分は平成最後の麻婆豆腐にするか(´・ω・`)
ニシくんが楽しみにしてたゼルダVRがゴミだったってマジーろ?(´・ω・`)
関西にはタンメン無いらしいねカワイソウ(´・ω・`)
MHはSIEが広告独占権取ってそうだからなぁ(´・ω・`)
VR界隈を出入りしてるニシくん達見ると
開発者の意見をゲハに利用するゴキブリ許せねえで
意見がまとまったようだね(´・ω・`)
桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中
色々書いたけど
・ゼルダVRが総合的にあかん
だけであって
・任天堂VR LABOは超いい
ですよー。特にダンボールによって生み出されるハプティクスがついたVRは他所のハードでは絶対に真似ができない。
ゼルダVRはVR LABOを買わせるための餌説
PS4が1億台いくのは今年度の1Q以降って数字見りゃ馬鹿でも分かるだろ
あ、ニシ君は知的障害があるんだっけ?(´・ω・`)
ダンボールもいいけどね 高杉なのよ
子供が遊んで破損必死なのに
7000円オーバーとかに鬼畜か(´・ω・`)
大型連休前日とかやる気でなくて仕事になるわけないんだから休みにするべきじゃないですか?(´・ω・`)
>>645 お前が要らないとおもうならかわなけゃいいだけだろあほ
>>673 もうDSみたいに本体売ることに注力してくのかもしれない(´・ω・`)
>>624 ミヤホンを事実上の引退に追い込んだのは
任天堂にとってプラスになる功績だろうな(´・ω・`)
スイッチ 1695万台
PS4 1780万台
あの…(´・ω・`)
>>707 毒団子食って吐いてもダンボールVRやろうとおもうか?(´・ω・`)
行くぜ!マリオメーカー2!
100億再生!(´・ω・`)
>>710 じゃあ連休前日の前日やる気でないやん(´・ω・`)
>>673 そんなイカれた国が世界第2位とか(´・ω・`)
wiiuでカラオケとかあったなあ、まさに狂気よ(´・ω・`)
>>720 Switchが何年目でPS4が何年目か考えてみようね(´・ω・`)
グリザイアみたいに夜の森林で立ちバックでアンアンパンパンセクロスしまくるTVアニメ
もっと増えてくれないかな(´・ω・`)
>>710 今日一日5chと掃除ぐらいしかすることなかったわ
Munechika Nishida@mnishi41
PS Nowについてわざわざ説明。「来月の経営戦略説明会であらためて解説」
PSNOWに動きが!(´・ω・`)
>>693 天音だっけ?
そのルートでえっちぃシーンなかったか?
ソランザムのアニメ化みたいのは流石の僕もどうかと思いますねえ(´-ω-`)
今年度のSwitchとPS4がともに1600万台目標ってのも面白いね(´・ω・`)
Switch弱気になってるやん
(´・ω・`)
ピョコタン@pyocotan
マリオとゼルダのVRモードやってみた。あくまでオマケって感じだけど、マリオはちゃんとVRミニゲームを意識した作りでよかった。
ゼルダはほんとオマケ。VRモードでやり続ける人はいないと思う。視点が安定してないから酔いやすい。やっぱりこの操作法と画質の荒さは長時間はしんどいと思った。
スイッチはスマブラという最大の切り札切ってこれだからね(´・ω・`)
あとはもう下がるだけ
お疲れ様でした
>>734 スイッチは1800万じゃなかった?(´・ω・`)
なんかIDのない人が会話してるけどこれどう考えても、うん(´・ω・`)
>>724 コントローラがデンモクっぽいからカラオケ需要で売れるとか言ってたね(´・ω・`)
エンターグラムは規制でもPS4に出し続けるイカれた企業なのにプロトタイプときたら(´・ω・`)
>>738 その最大の切り札を作った桜井をボロクソに言うニシ君にはロックを感じるわ(´・ω・`)
あの…(´・ω・`)
速報民はカラオケのデンモク操作が分からないらしいね(´・ω・`)
>>719 2では何が進化してるんですか?(´・ω・`)
自動車の中での独りカラオケが安上がり(´-ω-`)
>>746 おめこは大事、と存じます(´・ω・`)
>>749 まぁなるべくNGはしたくないので(´・ω・`)
IDない人が見えないってことは俺の入れてるNGワード連呼してんだろな(´・ω・`)
Switchに実績機能が付いたら買う速報民正直おるやろ?(´・ω・`)
マリオメーカー1ってマリオ3にあった坂道作れないって聞いたことあるけど流石にウソだよね(´・ω・`)
決算説明会でなぜかPSNowに触れるソニー
来月の経営戦略説明会で改めて説明があるらしい
グリザイアは別に追加ルートとか特に何もないんだからPC版でも好きなハードで買えばええやん(´・ω・`)
>>737 任天堂のキャラをvrで見れます
軽く動かせますって所からやるべきだな(´・ω・`)
手から出した米を他人に食わせる女が体毛の処理をするわけがない(´・ω・`)
で、デイゴンどうなんです?
ガレリアまでマジでやるゲームないんだが?(´・ω・`)
>>762 stadiaを意識してますね(´・ω・`)
>>747 CSにジブリールきたら日本が終わってしまう(´・ω・`)
>>738 GK乙、ポケモン新作でまだまだ売れるはずだというのに
ポケモンの人気ってまだあるのかな(´・ω・`)
IDない人がなんかブツブツ言ってるw(´・ω・`)
料金プラン見直しや 最新ゲームも遊べるプラン用意でもすんのかね(´・ω・`)
>>769 デゴーン面白いし
セルセタとライアンとキングダムカムとみんゴルVRも買って(´・ω・`)
速報たみの大部分はpsnowでラストガイしかやったことない説(´・ω・`)
うおおおおおお(´・ω・`)
https://twitter.com/CompileHeartWeb/status/1121344426117193728 PS4向けソフト「アズールレーン クロスウェーブ」ですが、予想を上回る予約を頂いております。
限定版に関してはフィギュアの数に限りがありますのでご予約はお急ぎで!【緊急角さん希望】
#アズールレーン #アズレン #アズールレーンCW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ぼくの彼女です(´・ω・`)
NOWはテコ入れしなきゃまずいだろうしなぁ
まず利用したいと思えないよ
>>762 5Gもくるし、stadiaもくるし、クラウドゲームにより力入れるんかな(´・ω・`)
ポケモンってなんで一流の脚本家雇わないんだろうか
ゲームもアニメも脚本酷すぎるわ 流行ってるコナンはちゃんとそうしてるのに
人返りエンドの最後の九郎様がどうしても女の子にしか見えなかった(´・ω・`)
>>778 残念でした、ラストリベリオンのトロフィーを獲りました(´・ω・`)b
>>762 アーカイブスとかは全部NOWに移すとかになるのかな(´・ω・`)
定期的に遊ぶ訳じゃないから月額いくらでもどれでも遊べるってのより、最初の頃にあったソフト毎に時間単位とか1週間レンタルできるの手軽で良かったなぁ(´・ω・`)
DL版にネプつけない限り僕はコンパと戦い続ける(´・ω・`)
だって月額払って過去のゲームやる気しないし(´・ω・`)
エスコンのケストレルの艦長がいってたやん(´・ω・`)
「負け続きの任天堂だがVR業界を潰せたので我々の勝利だ」と
>>783 月2500円は舐めすぎ
プラスでも年間7000円くらい払ってるわけだし
>>790 そんな発表だったらみんな椅子からコケるよ(´・ω・`)
>>732 修正入れないとちょっと厳しくなっちゃうか(´・ω・`)
サード比率17%のハードあるってマジてすか(´・ω・`)
>>762 ps4タイトルを増やすとか次世代機とスマホに対応とかかね(´・ω・`)
ソニーの決算今日だったのか
いつも思うけど決算に自分の環境と重ねれてるのなんてそういないと思うよ
でもゲーム事業が根幹を担う事業になったことに変わりはないでしょ
これからもゲームに力を入れてくれるのを確認できただけで大いに意味はあるよ(´・ω・`)
>>781 こんな天女現実に存在すんの?(´・ω・`)
ピークアウトのPS4に負けるって
PS5が出たらすぐに売上追い抜かれそうだな、スイッチさん
クラウドは下手したら未来無いかもしれんなぁ(´・ω・`)
CSが進化しきって低価格で高性能を実現したら定額制は馬鹿らしくなるし
というかもうその時代が来てるのかも
将来性ありそうなのに各社失敗しまくる原因はこれじゃないかな
プラス会員はなんとNOWがタダ! くらいにしてよ(´・ω・`)
>>781 今の若い子って拙者とか使うの?二十年前のオタクのイメージなんだけどまた流行ってるのか?(´・ω・`)
>>799 プラスユーザーには半額値引きとかやればいいのに
それでも使う人って少ないと思うが(´・ω・`)
>>787 コナンは大人も観てるからね(´・ω・`)
九郎様不死斬りで体切る時に目を瞑れって言ってたし女の子かもしれない
PHS、2023年3月末ですべてのサービスが終了
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1181918.html PHSの一般向けサービスは2020年7月末で終了するが、業務用機器のデータ通信などで
使われているPHSの「テレメタリングプラン」についても2023年3月末で終了することが
発表された。
これによって、国内におけるすべてのPHSサービスが終了となる。
ポケベルも今年の9月に終わります(´・ω・`)
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1812/03/news060.html ソニーの決算のスレ立ったよ
15分で30レスの大盛り上がりだよ(´・ω・`)
The Last of Usのジョエル役等を演じたトロイ・ベーカーのTweet。
「ゲームの発売は奇跡のようなものだ。
多くのスタジオが、もっともっと磨きをかける時間があればという思いをグッと堪えて作品を発売する。
どの作品も発売のために多くの人が努力しているのだ。
公平に、誠実に、そして優しくあれ。」
https://t.co/FOOkmlZ3mr 谷口新菜もトロイベイカーを使ってこう言ってるんだから
デイズゴーンにも優しくな(´・ω・`)
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2019-Q3/more-personal-computing-performance >offset in part by a decline in Xbox hardware of 33% primarily due to a decrease in volume of consoles sold.
箱部門は売上?台数?33%下がったでいいのかな?(´・ω・`)
>>814 自傷癖があるから見られたくなかっただけかもしれないだろ!!(´・ω・`)
PS4マニーでPSHOME復活あると思う?(´・ω・`)
>>814 それもだし、おはぎを振る舞うのとかも(´・ω・`)
生身の女が拙者言い出したら置いて帰る自信あります(´・ω・`)
クラウドゲーミングでスマホ取り込めれば会員数はグッと上がるんだけど操作性の問題だったり通信量の問題だったりをどう解決するのだろうか(´・ω・`)
流石にPSプラス会員は無料開放ってのは無理があるでしょ
リークで言われてる通りプラスプレミアムの存在が本物ならプレミアム向けに数タイトルをフリプとは別枠に遊べるってのはやりそうだけど(´・ω・`)
nowはアーカイブスとかも対応してPS3のソフトとかも含めて購入した事の有るソフトだけやれるお得コースみたいなのしてくんないかな
無理か
日本の週販だけ見てたらSwitchがPS4に負けてるなんてにわかには信じられないからな
ニシくんには受け入れられんやろ
>>808 まだ解らんよ今は間違いなくまだまだ無理だけどねソフト的にもハード的にも(´・ω・`)
>>820 セガサミーHD
次期計画 ( )は前期実績
売上高:3900億円(3316億円)
営業利益:270億円(130億円)
経常利益:230億円(74億円)
純利益:150億円(26億円)
■エンタテインメントコンテンツ事業 ( )は前期実績
売上高:2590億円(2196億円)
デジタルゲーム:430億円(408億円)
パッケージゲーム:840億円(546億円)
AM機器:550億円(547億円)
AM施設:440億円(409億円)
映像・玩具:300億円(245億円)
営業利益:110億円(98億円)
デジタルゲーム:20億円(▲19億円)
パッケージゲーム:60億円(82億円)
AM機器:5億円(15億円)
AM施設:25億円(26億円)
映像・玩具:25億円(25億円)
その他/消去等:▲25億円(▲31億円)
>>820 チンコ業界が規制で不況に陥ってるからサミーが最近は足引っ張ってるね(´・ω・`)
>>781 この侍みたいなしゃべりかたのオタクってほんとうにいるの?
>>801 まあグーグルとかクラウドに本格参戦してくるところ増えたからソフトやサービス増やすのが目的だからそういうのはなさそうか(´・ω・`)
>>836 銀魂のノリで喋る腐女子なら結構いたな(´・ω・`)
>>821 またシアターで集まってイヴの時間見たいよね…
電撃的にGoogleと提携とかだとひっくり返る(´・ω・`)
デイズゴーンめっちゃ酔うんですがあまりゲーム酔いしないこの俺があああああ(´・ω・`)
九郎くんは公式の動画で少年と明言されてるんだ(´・ω・`)
吸収される側だったセガが今じゃ吸収元のほうが赤字で足引っ張ってるのほんと・・・(´・ω・`)
>>409 世界限定勝負とか卑怯だぞGK
国内で勝負しろよクソッ(´・ω・`)
今の時代に自分で調べることも出来ず決算の見方すらわからないようなのは
速報から去ってくれ全体の士気が下がる(´・ω・`)
デイズゴーンアイテム見づらいのちょっとイラっとしますね(´・ω・`)
HOMEはどうやってあんなとこに登ったんだろっていたるところで思った記憶しかない(´・ω・`)
「国内版と同じゲーム内容」としていたSwitch版「遊戯王」、
海外版ベースだったことが発売直前に発覚し炎上
https://srad.jp/story/19/04/26/0532231/ さすがコナミ(´・ω・`)
ディズゴーンのゾンビって速報民っぽいよね(´・ω・`)
ピュアだったボクはラストガイはホントにインド人が作ったと思ってたから
スタッフロールで日本人ばっかりなのを見て衝撃を受けた(´・ω・`)
速報たみってHOMEで女の子キャラ作って着せ替え楽しんでた口でしょ?(´・ω・`)
PS5は今年度はなしだね
マーケティング費は盛り込んでないって
あとPS5開発に300億くらい投下
1億という数字が出てきたので
据置機
Wii 世界10,163万台
PS4 世界9,680万台
Wii−PS4:483万台
(´・ω・`)
…ヒッ(´・ω・`)
ゼルダの糞仕様の所為なのにVRが酔う方向に持って行かれててヤバイ(´・ω・`)
僕自身がおとなになったのもあるけど、ps3の6年目とps4の6年目はまるで印象違うね(´・ω・`)
ソニー、2019年3月期の営業利益は21.7%増の8942億円…PS4を中心とするゲーム事業好調
https://gamebiz.jp/?p=237285 (´・ω・`)
ここは日本なんだから国内売り上げで勝負しろと思うけどね
カイガイカイガイ言ってるのダサいよ
>>853
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
/ ̄  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| (U) |
| / ヽ | >>831 ニシ君「それは俺がゲハで見て来た現実とは違うなあああああ!!!」(´・ω・`)
FY18の営業利益が3111億円。FY19予測が2800億円。「この差額のほとんどが次世代機の開発にかかる費用」(十時さん)とのこと。
FY19に「大きなマーケティング費用の増加は織り込んでいない」(十時さん)という回答。ということは……
https://twitter.com/mnishi41/status/1121676336756453379 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
セガ 2020年3月期計画
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/201903_4q_siryo_2019426_final_j.pdf ■重点領域の見直し
・好調な海外市場のうち、自社の強みを生かせる領域にリソースを集中
Road to 2020発表時(2年前
国内スタジオ→モバイル(国内/アジア/欧米)
2020/3期以降
国内スタジオ→パッケージ(アジア/欧米)
欧米スタジオ→パッケージ(アジア/欧米)、CS/PCデジタル(欧米)
■デジタルゲーム分野の改善策
開発・運営タイトル数の規模を適正化
-新作タイトル開発数の絞り込み
-自社運営タイトル数の適正化
-既存IPタイトルを中心に展開
リソース再配分の推進
-海外パッケージ分野等、期待分野へのリソース投資
-既存タイトルの内製化を推進
2019/3期に損失計上したことによるランニングコストの減少
収益が見込まれる領域にリソースを移管
新作タイトル投入予定数:6タイトル(4タイトル発表済、前期からの遅延等
■IP価値の最大化
IPの特性を活かしたマルチリージョン・マルチデバイス・マルチプラットフォーム展開
・既存IP(龍が如く、ソニック、Total War、Football Manager、P5)
・リバイバルIP(新サクラ大戦、メガドライブミニ、その他休眠IP)
・外部IP(けものフレンズ、オリンピック公式ライセンス)
・新規IP(----)
プラットフォーム
・コンソール(現世代・次世代)
・Steam
・WeGame
・モバイル
・新プラットフォーム
スマゲ事業を率いた(迷走させた)人が去ったのも頷けるパッケージ重視へ(´・ω・`)
デイズゴーンの人間派感染者で、そのウィルスに感染すると禿げる(´・ω・`)
『劇場版 FF14 光のお父さん』“よい風呂の日”にちなんで、
坂口健太郎演じるアキオのお風呂シーンなど、劇中カットが公開
https://www.famitsu.com/news/201904/26175407.html
だれとく(´・ω・`)
>>857 そりゃこれから1年は発売無いって言われてたし
そもそもここまで市場が単一化するの難しい中で国内国内喚いてるほうがバカでしょ
後発でも半年以内、大手は同発が増えてきたのに(´・ω・`)
Wiiってゲーム機なの?(´・ω・`)
なんのソフト出たっけ?
ニシ君は昨日一昨日とペルソナでイライラして
今日はソニーの決算でイライラするのか・・・
大変だね(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>859 Wiiはこんだけ売れたのに短命で終わったから
ホント異様さが際立つ(´・ω・`)
任天堂てセールやってるけど
せっかくVR(笑)出来るようになったのに
価格高めのゼルダはセールしない所がなんかセコいよね(´・ω・`)
イヴの時間って全部見たはずだが覚えてない(´・ω・`)?
>>864 やっぱスマホがきついな
おまえらぺリヤ買えよ(´・ω・`)
ソニー<6758>は、本日(4月26日)、2019年3月通期の連結決算(SEC基準)を発表し、売上高及び営業収入8兆6656億円(前の期比1.4%増)、営業利益8942億円(同21.7%増)、税引前利益1兆0116億円(同44.7%増)、最終利益9162億円(同86.7%増)と増収増益を達成した
凄すぎ
>>884 SIMフリー版出してよ3万ぐらいで(´・ω・`)
僕ら社員でも経営者でもないんで国内売上で勝負しろって言われてもどうしていいんだか(´・ω・`)
Fight Angel Gameplay - Customization & Arcade
これ真のDOAじゃん(´・ω・`)
@tak_knsbzld
ゼルダを批判してる訳では無い。ただVRとの相性が悪すぎた。これからプレイするつもりの人は無理しないで、酔うと思ったら直ぐに中断すべき。#ゼルダ #VR #死ぬ
@tak_knsbzld
ゼルダショック ようやく落ち着いてきたわ。 #ゼルダ #VR #酔う
@tak_knsbzld
ゼルダVRについて、これをなぜリリースしたのか不思議でならない為、任天堂に直接意見を送らせていただきました。
私はプレイ後、とにかく酔いが酷かったので、皆さんもプレイされる際は気をつけて下さい。#ゼルダ #VR #酔う
https://twitter.com/tak_knsbzld/status/1121675974184067074/photo/1 @go__ooo2556845
超期待してたのにゼル伝VR、画質の悪さも相まって秒で酔うな
@M73HKyb0mpuoaGI
ゼルダVR酔いそうな予感しかない。あかんよ。。こんな悪印象与えたら、今後VR=酔うって敬遠されるぞ。VR発展のためによくない。
なんでそんな状態で出したんや。もっとちゃんとした奴出せるやろ任天堂。なんで急いだんや。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ただでさえ売れてないのにSIMフリー版とろいんだもん(´・ω・`)
Androidで期待してたピクセルも誰得路線だし
>>876 剣神ドラゴンクエストやドラクエ123のスーファミ、ファミコンのベタ移植(´・ω・`)
>>877 スイッチ目標未達、ゼルダVRボロカスもあるよ(´・ω・`)
>>882 Vita版のほうが売れたよね…(´・ω・=M)
>>883 それは多分…ゲームじゃないよね(´・ω・`)
>>870 スクエニもそろそろスマホ重視やめて欲しいけど
今やめたところで建て直すのにどれくらい掛かるんだろ(´・ω・`)
>>890 #死ぬ
wwwwwwwwwww(´・ω・`)
速報民よ・・・真実が知りたくばPS3コケスレへ行くのです・・・(´・ω・`)
>>884 今度出るペリア1ほ気合い入ってるけど、Qi未対応だから見送る(´・ω・`)
>>884 メイト20liteを100円で買った所なので無理です!!(´・ω・`)
>>890 ニシくんにゼルダショックが起きたのか(´・ω・`)
>>890 この件で一番イライラしてるのはPSVR広めたいソニーやろなぁ
#ゼルダ #VR #死ぬ
クソワロタww(´・ω・`)
>>899 最新のファイヤーエムブレムの背景がお好み焼き!(´・ω・`)
ニカイドウレンジ@R_Nikaido
いやマジでゼルダVR対応したのダメでしょ。どう考えてもムリが出るって分かりきってたし、
それでもゼルダに対応した方がVRキット売れるやろって魂胆で無理があると分かってても強行したんでしょう。
任天堂、そんな姑息な手段をやる会社だったんですか。
各所からズタボロの評価、任天堂終わったわ(´・ω・`)
>>889 モデリング二点!チェンジ!(´・ω・`)
ダンボールVRは健康被害をばらまきそうなほどひどいみたいね(´・ω・`)
デイズゴーン楽しいんだけど、ハゲばっかりでしゃきんた叩きのめしてるみたい(´・ω・`)
任天堂はVRを潰せたらそれで良いんだから
これで成功なんじゃね?
いわっちいた頃は健康器具売ってたのに亡くなったら死ぬ死ぬ器具売ってる(´;ω;`)
エスコン頑張って調整してたバンナムも
切れていいよ(´・ω・`)
批判からの後追いからの実はずっと前から研究してましたからのゴミリリースまでがテンプレ(´・ω・`)
実際にダンボールで死人が出た上で
専門家たちが粗悪なVRでなければ安全安心だということを周知させていく流れで行こう
そのために速報民の中から1人ゼルダVRで死んでもらいます(´・ω・`)
(´・ω・`)
https://www.4gamer.net/games/446/G044625/20190426012/ Nintendo Switch 『パンティパーティー』の
パッケージ版が香港などで発売することが決定
【限定バージョン内容物】
Nintendo Switch『Panty Party』(通常バージョンのパッケージ)
限定版描き下ろしオリジナルパッケージ
操作説明書
>オリジナルパンティー
単なる立体視をVRと言い張るマジで害悪(´・ω・`)
VRの酔いってかなりダメージ喰らうからね
自分も体調悪い時は絶対にPSVRやらんし
ゴールデンウィークもずっと仕事なんだけど(´・ω・`)
>>916 ぱんつドラゴンとかスペチャンとかファンタジーゾーンとか(´・ω・`)
殺人アプリポケモンゴも無くならなかったので(´・ω・`)
宮本「VRをプレイしている人を見ると、心配になります。例えば、親は子供がVRをプレイしている姿を見たら、おそらく心配になると思いますが、それと同じように」
そのためのパオォォォォンだったんだな!(´・ω・`)
任天堂が潰さなくてもVRゲームは瀕死だったような
僕はPSVRでさえゲロ吐きそうくらい酔ってしまって無理でした
凄い頭痛するよね
旧式の脳みそにインストールされてる気分(´・ω・`)
ソニー一人負け言われてた時に持ち上げられてた東芝とシャープがあれだしね
ソニーは経営落ち込む時期が他社より早く来て経営改革進められてたから助かった
ミヤホン「VR見てると不安になってくるわ」
ミヤホン「でもこのラボVRで遊ぶと・・・」
ピーポー ピーポー
[]二二二ニ[]
_∠_||_|:|_| ヽ
f=テ=、╋━━━|
`て((◎)――(◎)'
普通はライバルの製品より良いものを出そうとして競争が生まれるのに、それができないからってネガキャン目的の粗悪品出して業界全体を潰そうとするのやめてくれねーかなマジで
PSVRはよく芸能人やってたけどダンボールは全然みないのはなんで(´・ω・`)
プレイの見た目がNGなのかな
>>869 PS5は2020年年末ほぼ確定か(´・ω・`)
FY18の営業利益が3111億円。FY19予測が2800億円。「この差額のほとんどが次世代機の開発にかかる費用」(十時さん)とのこと。
FY19に「大きなマーケティング費用の増加は織り込んでいない」(十時さん)という回答。ということは……
https://twitter.com/mnishi41/status/1121676336756453379 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VBに続いてダンボールVRでも業界の足を引っ張るのか(´・ω・`)
>>929 これがニシ君が望んだ世界か・・・(´・ω・`)
ピエール瀧とリリー・フランキーにダンボールVRを押し当てられて
度数の高い酒流し込まれながらゼルダやらされたらマジで死ねそう(´・ω・`)
∩ ∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ >>939 何回かやってるうちに慣れるよ俺も初回はゲロ酔ったけど(´・ω・`)
あと腹が減ってるときと満腹の時は酔いやすいね
PSVRのイメージ悪くしようとやってんだろ
あんなのたいして金かけてないだろうし
ゼルダVRでハッシュタグ大喜利
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
>なんで任天堂はこんなVRを出したのか
PSVRを潰すためでしょ(´・ω・`)?
Hipparchus(ひっぱるこす)@honda_ken
Hipparchus(ヒッパルコス)です。ゲームつくる人。
主にプログラム。スーファミの昔から業界におり、最近作はFate/Grand Order(本編とVR)。
ゼルダVR、容赦なくフレーム落ちまくりで、30分もたず撃沈。
これを世に出してはいけない気がするなあ。酔いやすい人は、酔う気配を感じたらすぐにやめましょう
(VR酔いは長引くので、ちょっとおかしいな、というくらいのところでやめないと危険)。
任天堂の評価ガタ落ち(´・ω・`)
>>890 金のためならゼルダの名前使って粗悪品ばらまく糞企業任天堂やね(´・ω・`)
VBって略されるとヴィーナスブラッドのことかと思っちゃうだろうが!!!(´・ω・`)
>>889 この顔じゃシコれないよ
MODか何かくれ(´・ω・`)
ソニーに就職したらボーナス100万ってまじ?(´・ω・`)
>>939 それ君がVRで酔いやすいだけで業界が瀕死とか関係ないよね
自分が世界の中心だと思ってる痛いタイプ(´・ω・`)
>>928 死んだらブスザワの世界に転生させてあげるから向こうでも元気でね(´・ω・`)
PSHOMEの大江戸ラウンジめっちゃやり込んだなぁ(´・ω・`)
>>964 ヴィーナス&ブレイブスですね…(´・ω・`)
ハイラルの周りがゲロの汚物まみれらしいね(´・ω・`)
東大卒の策略にハマったようだね(´・ω・`)
粗悪品で業界ごと消すという
シャイニング組アトラスに派遣してアトラスIPでも作らせて(´・ω・`)
>>947 ちねちね!デズゴンやる!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
VR酔いはほんと寝込むレベルできついからなぁ
相当酔い対策されてるPSVRワールドでも酔う人は酔うんだから何も対策されてないゼルダとかヤバいだろ
>>959 また懲りずにTonyの出すんじゃないの?(´・ω・`)
>>954 慣れるとは思うけどそれまでが辛すぎよね
車酔いよりつらい
旧人類ですわ(´・ω・`)
ぶっちゃけ自分等で立ち上げて作らんで
他人のに便乗したりパクるだけだからこうなる
homeにガンダム立ったからなんだよって話だな今考えると
それでもあの頃はガンダムを見に広場まで走ったよ(´・ω・`)
エスコンVRはあれだけ派手な空戦体験できて酔わないとか驚異でしたね(´・ω・`)
>>976 まじで軽く熱でてる気がする(´・ω・`)
ホームVRもええすな(´-ω-`)
あれも可能性だけはあったはずなんやが
自分のアバター使っていろんなゲームやったりみたいな
>>983 アイマス、ミク、マクロスのライブにも行ったよね(´・ω・`)
>>983 自室に変形する巨大マクロス置けたの最高だったね
年寄り程VR酔わないらしいから
酔わないぞって言ってるニシ君居たら多分ジジイw
自分達が碌なVR作れないから
VR自体を潰す方向に舵を取ったか
控えめに言って市んで欲しい(´・ω・`)
>>3 これがグラビディデイズちゃんですか(´・ω・`)
やはり吉Pが危惧してたことそのまま実行したな任天堂(´・ω・`)
>>976 バイオ7とかも
籠いっぱいに酔い止め薬用意して
開発してたらしいね(´・ω・`)
VR酔いするやつはマジで酔い止め飲んどけ
薬が効いてるうちに慣れて普段でも大丈夫になる(´・ω・`)
PS homeは64人しか集まれないのは少なすぎたな
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