PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・ ついにPS4がWii(任天堂据え置き普及台数1位)抜いちゃった
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS 10250万台
PS4 10200万台
Wii 10100万台
PS3 8610万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4190万
スイッチ 3700万
64 3290万
WiiU 1400万
6名無しさん必死だな2019/05/01(水) 17:05:23.36
>>1のIP 114.165.58.89 新潟(毎日IP 60.99.164.143とIDが被り続けてるが彼とは別人)
2019年3月21日に43歳なのをカミングアウトしている
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
>>1がここ最近立てたスレ
国際学院高校 情報スレ2
AV女優って引退した後は、普通に結婚とか出産とか出来て幸せになれるものなの??
中学時代の新潟の川俣智美ちゃんの白パンチュで毎日激しくオナニーしていた思い出w
さっきチケットぴあで6月12日交流戦・西武ライオンズvs読売巨人のチケット購入げっとだぜえ!!
市立浦和高校 情報スレ2
女子中高生でなければセックス出来んわ! ババアノーサンキュー!
豚の呼称はは「ソニー豚」こそ相応しいだろ!!!!!!www
土田真弥ちゃんのオマンコ図!
吉田美穂ちゃんのオマンコ図!
女の白木綿パンチュの股間部分が黄色く汚れてるとチンコ家硬く勃起するよなwww
頓所歩ちゃんが大好きだああああああああああああああああああああああ!
庭○里絵ちゃんの高校時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
庭○里絵ちゃんの中学時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
土田真弥 vs 坂井美智世 【至高のオナペット女対決!】
高波かずみちゃんの中学時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
柳美香ちゃんの中学時代、制服ミニスカートから木綿白パン!
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界
日本
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
http://2chb.net/r/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
http://2chb.net/r/ghard/1548212984/
https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 12名無しさん必死だな2019/05/01(水) 17:12:49.90
ゴキブリ「PSWにサードは集まる」
現実
モンスターハンターXXHDはPS4でできますか?→できません
ウルトラストリートファイターIIはPS4でできますか?→できません
クラウド版バイオハザード7はPS4でできますか?→できません
オクトパストラベラーはPS4でできますか?→できません
聖剣伝説コレクションはPS4でできますか?→できません
すばらしきこのせかい -Final Remix-はPS4でできますか?→できません
ダライアス コズミックコレクションはPS4でできますか?→できません
真女神転生VはPS4でできますか?→できません
塊魂アンコールはPS4でできますか?→できません
GO VACATIONはPS4でできますか?→できません
プロ野球 ファミスタ エボリューションはPS4でできますか?→できません
妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げているはPS4でできますか?→できません
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX
ゾイドワイルド キング オブ ブラストはPS4でできますか?→できません
ドラえもん のび太の月面探査記はPS4でできますか?→できません
ドラえもん のび太の牧場物語はPS4でできますか?→できません
ルーンファクトリー4スペシャルはPS4でできますか?→できません
海腹川背 Fresh!はPS4でできますか?→できません
がるメタる!はPS4でできますか?→できません
彩京 SHOOTING LIBRARYはPS4でできますか?→できません
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!はPS4でできますか?→できません
プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!はPS4でできますか?→できません
スナックワールド トレジャラーズ ゴールドはPS4でできますか?→できません
ネオアトラス1469はPS4でできますか?→できません
わくわくどうぶつランドはPS4でできますか?→できません
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?はPS4でできますか?→できません
すみっコぐらし すみっコパークへようこそはPS4でできますか?→できません
ぷるきゃらフレンズ ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズはPS4でできますか?→できません
全てスイッチなら遊べます
前スレより
55 名無しさん必死だな 2019/04/25(木) 15:28:34.02 ID:xXE/0dED0
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,763,057
Switch 348,203
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 818,759
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 231,649
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 176,972
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 Anthem 103,677
8位 ディビジョン2 101,702
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 68,496
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 93,283
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 22,532
6位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
7位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
8位 ルルアのアトリエ 10,591
9位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
10位 ラングリッサI・II 9,031
規模縮小でクラウドが本命かな
Googleに踏み潰されて終わり
寿命が尽きたはずのPS4に負けるSwitchでヤバくね?しかも目標未達w
とりあえず資金投入の発表がないとPS5の妄想もできない
本当に2021年まで金が出ないなら手遅れだわ
またサードポイントが寄ってきてる
ハゲタカは弱った獲物にしか近寄らない
本来株主総会なんかで発表する可能性は極めて低いが、他には機会がな
株主総会でも何も言わないなら絶望だな
>>23
何をどうやったらそんな数字になるんだ
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 要するにソニーのゲーム事業は末期ということ
SIE公式の事業内容
https://www.sie.com/corporate.html
事業内容
・ 「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売
・ 「toio(トイオ)」およびソフトウェア、コンテンツの企画、開発、販売
toioまでカウントするほど窮してる >>23
任天堂が落ち込んでSIEが盛り上がってた2017年のデータを出されても… 社長が代わってスグ、実はゲームが儲かってませんでしたとは言えないから
債務超過の回数で察しろと
アメリカでも日本でもアジアでも、メチャクチャな値引きで売って上方修正だと言い張るんだから
アメリカが199ドルでスパイダーマン付き実質半額、日本も25000円でソフト2本付き実質半額
こんな売り方するなら、予定通りで上方修正しなければいいが、そうなると後継機を直ぐ出せと言われる
だからPS4は変わらず売れてることにしかできない
ゴキブリは任天堂の一発屋ゲーム精神を見習え
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療、宇宙産業
任天堂
お子ちゃまと発達障害者向けゲーム
花札
これだけ数字が意味不明だと次なにをやるか全く見えない
ゴキちゃんが子供部屋から書き込んでるのは本当だったのかね
PS4売れたなあ...
これでゲーム機辞めるわけがないわwww
>>42
豚が荒らしてるからだろ?
自覚症状ないの?w 前スレからずっと同じ嘘を貼り続ける
PS4は3回目の年末商戦の時期
年末商戦2回のSwitchと3回目のPS4で瞬間的に同じなら
圧倒的にSwitchの方が売れてる
ゴキは嘘を書いてソニーが勝ったと思い込む病気だから
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台 累計6000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 810万台 260万台 1780万台 累計9680万台
2019年 1600万台 累計1億1280万台
Wiiハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2006年 ***万台 ***万台 319万台 265万台 *584万台
2007年 343万台 390万台 696万台 432万台 1861万台
2008年 517万台 493万台 1042万台 543万台 2595万台
2009年 223万台 352万台 1130万台 348万台 2053万台 累計7093万台
2010年 304万台 193万台 *875万台 348万台 1508万台
2011年 156万台 179万台 *561万台 *88万台 *984万台 累計9585万台
2012年 *71万台 *61万台 *221万台 *45万台 *398万台
2013年 *21万台 *26万台 **60万台 *15万台 *122万台
2014年 **9万台 **8万台 **21万台 **8万台 **46万台
2015年 **4万台 **3万台 ***4万台 **0万台 **11万台 累計1億0163万台
スイッチハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2016年 ***万台 ***万台 ***万台 274万台 *274万台
2017年 197万台 292万台 724万台 292万台 1505万台
2018年 188万台 319万台 942万台 246万台 1695万台 累計3474万台
2019年 1800万台 累計5274万台
>>50
常習化してるのが怖い
業界板で嘘を書くことに抵抗が無くなってるのが怖い / ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年4月15日〜4月21日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- //
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン || 11,363台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>53
6年目でも安定の週1万台
毎週1万台も売れるってスゲーな 新スレおめでとうございます
昭和、平成のようにここも長く続いてほしいですね
このスレの★1って2017年12月だからソニーがE3撤退する1年前に始まってる
その頃からイロイロ内部が変だったんだろう
>>57
実際PS4が寿命尽きたので撤退するでしょうという趣旨のこのスレが
撤退しないままパート1から計算して4年続いてますよ
中々に笑える皮肉じゃないですか? PS4が撤退するなんてスレじゃないぞ、すぐ嘘をつく虫
だれでも読めば分かるのに
>>57制作のAA
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
このAAの改編前は
発売前のWiiUサードがろくなソフト
発売後のWiiUサードがろくでもないソフト
ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に
そもそもろくでもないソフトだから
WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない
だから売れた作品が1つもないだけなんだが
と言い訳したのが理由で
じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど
ろくな作品じゃない扱いになったんだなと
それを皮肉られたAAである
ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り
彼は元のAAの内容も理解できてないと言える >>57は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>57
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり >>57は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日、スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理に世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
というの名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間の人達が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂している >>57の自作ポエムをご覧ください
今日で3DS発売8周年!【2011年2月26日発売】
http://2chb.net/r/ghard/1551134183/
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/26(火) 11:00:08.50 ID:2w8ef0wp0
キミにはほんと世話になったなぁ
キミが出てきた当初、キミは自信なさげだったけど頑張れっていつも応援してた
裸視3Dというのに世界中が驚いていたんだ
ボクは任天堂の術中にはまり呆れるぐらい遊んだよ、キミでね
DSというマシンからの期待もすごかったけど
ボクは確信してたんだよ、これは世界を獲るって
そしたら見事達成してくれたよね 当然だよ任天堂のマシンだもの
そして、いま8年たって、後続機も出ておじいちゃんとなった
心から言える。キミの残したものは本物なんだって
もう新鮮味はない言葉で、世界中の人から何度も言われたと思うけど、ぴったりだから言うよ
3DS、愛してるよ 誕生日おめでとう
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/26(火) 17:37:35.27 ID:dCvYHPYs0
>>27
このクソキモポエムまさかオリジナル?w
56 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/26(火) 22:40:55.46 ID:1dNfnfuf0 [1/2]
>>27
草
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 06:49:07.10 ID:tjDKajz6r
>>27
キモすぎて草
68 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/27(水) 08:17:58.84 ID:dmEOQEq10
>>27
クソ気持ち悪いコピペがあると聞いて
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 11:29:00.58 ID:74uALjLY0
>>27
なんやこれ草 とある日の>>57のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
http://2chb.net/r/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎
基本的に>>57のレスは
このような妄想か捏造しかない 決算でソニーの発表する出荷数と、NPDや日本の販売データとの差がどんどん広がっていく
どこかにアメリカがもう二つくらいないと勘定が合わない
>>77
PS3の時もあった、ソニーは苦しくなるとこれが出る >>78
PS3は半額で売ってないだろ
PS4はアメリカでも日本でも正味半額で売ってるのに販売数と出荷数が矛盾してる だれも本気で追求しないから、バレるまでエスカレートする
もともとPS4は127ヵ国出荷でごまかす気アリアリ
VITAで大失敗した平井マジックの仕込み
>>2
単純な話だよな
今まで据え置きと携帯機出してたのに片方撤退しました
スイッチがその分頑張るどころか
Wii以下の普及速度です
そうなったらソニー以下になるのは当たり前な訳で
一応PS4は1ハードでVITA+PS3以上の利益生み出してるが
そんなハード滅多に出せないだろう >>84
冗談ではなくマジでドンドン狂っていく
年明けにNPDに先駆け自社推計の数字を押し付けて質問させない
ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201
>発表によると、2018年末商戦期(11月19日から12月31日)のPS4実売は560万台以上となった。
数字の内容以前に、末商戦期(11月19日から12月31日)、ソニーの自社推計販売数を発表
3Qの10月から12月31までの出荷数を発表すれば済むものを、
わざわざ半額で売れた期間を切り取って、さらに出荷ではなく自社の販売推計
全部がソニーに都合のよい数字
しかも決算発表の数字だと10月〜11月中旬に250万台売れて、11月中旬〜12月年末に560万台
10月のNPDは34万だぞ、日本はもっと論外
http://2chb.net/r/ghard/1542720389/
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
10月
PS4 34万
Switch 26万
XboxOne 21.5万
いったいどこで10月〜11月中旬に、250万台売れたんだ?
任天堂とか将来性のない企業の信者は必死ですねえ
スイッチUがコケたら終わりですからねえ
頼む。こんな都合の悪いスレは早く落ちてくれ😣
次スレ立ってる😨😱🙀
矛盾が矛盾をよぶソニーのゲーム
ドンドン辻褄が合わなくなる
忖度や広告費を駆使して黙らせてきたのかね
PSサードも存ぜぬでは済まないだろうね
メディクリとファミ通が揃って公開変更中止とか不自然すぎる
PS5が近々出るならかき入れ時だろうに
お前らメディクリやファミ通と契約して金払わんやん
白書とかこうてるか?
>>91
公開やめるのとは関係ないだろ
金払いが良ければ忖度するのでは第三者機関の意味がない そもそもFIFAだけじゃ本数が知れてる
他のタイトルは合算なのに、FIFAだけPS4オンリーというダブルスタンダード
>>1
|ヽ、 | ヽ また立てたニカ──────?!
/ ヽ─┴ ヽ
. / ( )llll( ) ((;;゚ ((;;゚
/ ⌒(__人__)⌒ \
< u | | u > ___________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>96
そんなかんじ、虫はこのスレが都合悪いらしい >>96
ゴキちゃんはチラチラこのスレを横目で見てくるからね >>102
出ると思うが、もうとっくにPS4は追い抜かれてるしデイズゴーンくらいしか 確かデイズゴーンて開発に6年かけて延期までしたタイトルだったような
売れなきゃ大赤字
もしかして6年前って平井社長の頃の負の遺産じゃね
まだいっぱいありそうだけど
VITAが決定的だったな、平井が消えると同時にサービスも全部停止
もう二度とソニーは携帯機に手を出さないだろう
今後ファーストは新規でタイトル作れる余力はあるかね
>>92
なんで金払わないやつらに、ただ見させんといかんの
情報はただじゃないんだぜ、金かけて集計してるんだぜ、第三者情報機関じゃないんだぜ
金払う顧客のために情報集めて提供してる営利企業なんだぜ 公平なデータである証だろ公開は
世界のデータ全部を公開するわけじゃないし
>>113
もうまともにライン動いてねーだろ、金かけてファーストタイトル作っても不発ばかり >>115
公表するメリットがない
高額のカネを払うプロの顧客にとって信用できればいいんだよ 一方的にPSの無茶な宣伝をする集計機関の数字がいつまでも信用されるわけがない
ネットに残る時代に、PSのロード時間は長くて良いとか馬鹿か
迷言のオンパレードだったな永遠にネットにのこると思わず言い放題
>>122
連休中はレス乞食がスレ立てまくるからやむを得ない
普通ならレス無しで落ちるスレも休みはレスがつくからKPDは喜ぶ 内容ゼロでスレ立てて喜ぶのは運営だけ
スレ数やレス数しか見ていないから
荒らしの100レスを歓迎する
デイズゴーン1.07パッチが1.06の無効化というgdgd
ゴールデンウィークがパー
>>111
微妙かと思いきや声に出すとすごくしっくりきた アンセムといい今回のデイズゴーンといいPS4本体を破壊する致命的なバグがよくこんなに出るもんだと感心する
環境がバラバラのPCゲーでも滅多に無いのに、なんでCSでこんなことが次々に起こるんだと
PS4はアメリカだと箱1と互角、日本ではSwitchと互角(もう抜かれるけど)、ヨーロッパで圧倒的な人気だから持ってるようなもん
なぜならヨーロッパはMSのイメージが悪いから
しかしMSも黙ってない
PS5は厳しい事になるだろう
>>134
欧州の知り合いいるけど、PSブランドが強いのは事実みたいだよ。日本でいう任天堂のポジションって言ってた。 >>135
サッカーゲームやレースゲームが強くてソニーがスポンサーしていた経緯があるからね。それでプレイステーションは家庭用ゲーム機で初めて爆発的に普及したゲーム機だから。 辻褄が合わなくなったら数字にならない「信仰」で勝負か
本当に信仰があれば売れる、ないから大して売れない
ドイツ 8300万人
イギリス 6600万人
フランス 6500万人
イタリア 6000万人
スペインポルトガル 5700万人
ベネルクス3国 3000万人
北欧4国 2700万人
まあ日本で売れてないって
日本に住んでいるゴキちゃんの目の前からは消えるって事だからね
同じループ
欧州にシェアがないソースを出すと人口を書く
人口に比例してなんて売れない
人口で売れるならインドで売れるわ
もうヨーロッパくらいしか逃げ場がないから、VGでもPS4がどこで売れたか分からなくなってる
>>142
VGでどうして去年の古いデータ使ってるんだ
都合が悪いのかw 今年のゴールデンウイークPS4はかなり萎んだ、売り場に客がいない
>>148
家族連れが無双買ってたで。中高生のカップルはデイズゴーン買っていた >>149
デイズゴーンの不人気もさることながら、PS4にはもう万人向けに売れるタイトルが無い >>129
OS部分の差かもな
PCと箱はメーカー同じだし親和性あるが
PS4は違うし ソニPS3ソフト最大セールスTLOUの続編があるで
>>153
普通のバグならそれで説明がつくが
Anthemもデイズゴーンも強制終了で本体壊す
PS4本体にダメージをあたえるバグが連発ってのはOS次元の話じゃなく
体制の問題 サクラ大戦はセガの残っているブランドがもうそれしかなくなったからじゃね
既存の物を利用するのは時間にしても金にしてもコスパいいからね
早く出すならサクラしかないという考えか
ただ死んだものに手を加えて生き返らすのは難しいよ
業者使って騒がせも効果ないんじゃないかな
広井玉子と藤島と人気声優がいて死んだシリーズ
即席じゃ無理だ
名前は宣伝費を安くする効果はあるが
サクラ大戦じゃ肝心の売り上げはまあ
もうソニーのファーストは技術がないんだってば
リストラで一番切りやすいのが技術、すぐに社外から見えないから
後からこまるのも技術
スマホもPSクラシックも最近のファーストゲームもまともな技術屋が残っていたらここまで酷くならない
デイズゴーンは修正パッチ1.06で事態が悪化するという斬新なシステム
なぜかデイズゴーンのバグスレは立たないし立っても直ぐ業者が落としに来る
アンセムの時と同じ
アンセムと同じくゲーム機本体破壊バグだから本来なら業界板のゲハでは大騒ぎになるはずなのに
どんなに報告があっても軽くスルー
Switchの壊れやすさの真偽がわからん
ゴキやGKが金つかってデマ振りまいてるとも思えるし、任天堂ファンが必死で火消ししてるようにも見える
ソニーは携帯機撤退とE3撤退で仕事が無い社員がいっぱいいるからな、ネット工作は人手が多い
>>173
壊れてる証拠の動画とかTwitterにあげられてるけど、SIEが本体買ってわざと壊してる可能性もあるしな 無理にココでSwitchの話しなくていいのに、なぜか粘着
そもそも壊れた話題なんてほとんどない
>>177
ソースが量販店の匿名の宣伝とか笑わすな
そんなもん証拠でも何でもない
どうしてそれがデイズゴーンみたいな大事件と同列なんだ ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
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/ノヽ PS4愛 ヽ、
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虫にはソースなんて理解できない、願望と現実も区別できない
例のPS5ガセリークも一瞬で捏造と分かるものなのに、ずーっと本物だと言い続け、
ガセだとバレると無かったことにするKPD
そいつはVITAでも同じことを繰り返した真性KPD
末尾xは中でも特殊
嘘と願望をまぜて現実だと言う、とびきりのKPD
>>172
スイッチ買いそうなゲオタの流出を少しでも防ごうとジタバタしてる感じ?
もう、何をしても無駄なんだけどねぇ。 >>174
>>191
もうノイローゼだな
コントローラー壊れたって奴がユーザーかどうか確かめて見れば?
お前らは豚だから持ってないってわかるけどw まあ妄想の中でしかスイッチを貶すという事ができないからねw
「誰かがスイッチが壊れたと言ってた」
なんでゲハでこんなバカな話をしたがるんだろう?
家電量販店のノジマが、お客様がスイッチのコントローラーは壊れやすく保証期間内でも2セット壊れたけど
延長保証入っててよかったと言ってますよと、勧めてるだけじゃねーか
>>195
しかも匿名のレビューだから、そんなこと言ってるかどうかすら不明 修理受け付けた側のノジマが嘘吐いてるんだな
これは嘘で商売しようとしているノジマに突撃だな
>>197
ノジマは修理受けたとは書いて無いぞ
そう言ってる匿名の客がいると書いてるだけ
ずっとスイッチの話で話題逸らししたいんだろうが、ここはPSのスレだから他所でやれ 00560505560005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
デイズゴーンは開発期間6年半
損失は19年度に計上だろうな
最後の2ヵ月延期は何だったんだと
どうしてそんなに延期して本体強制終了破壊のバグが残る?
ソニーにはもう人がいないから、 リストラで技術が大幅に減った
>>204
そんな次元の問題にもならん
普通にデバグしてれば最初に見つかりそうなバグも放置で販売
素人が見ても売ってよいレベルに達してない >>205
アルバイトがバグを発見しても直せない、結局そのまま発売 49530505534905いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
とある日の>>193
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
http://2chb.net/r/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に妄想なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレに投稿したかは謎
ただ>>193の煽りコンセプトは
自分がそうだから他人もそうに違いないであり
他の人もこのように妄想ばかりに違いないと言いたかったのであろうが
基本は自分自身にしかブーメランが帰って来ないのが皮肉である >>131
2018年度のスイッチ 1700万(スマブラとポケモン発売年です)
2018年度のPS4 1800万
尚且普及台数は>>4
スイッチのPS4越えが絶望的 とっくにPS4はSwitchに抜かれてる
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界
日本
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
特に世界での累計勝負は、
PS4の1Qが年末商戦2Qが1月〜3月末の最盛期5ヵ月であるのに対し
Switchは3月3日発売で3月末が1Q
世界
PS4 1Q 年末商戦丸々
Switch 1Q 3月の末で1ヵ月もない
こんなハンデ戦でもSwitchはPS4を大きく上回ってる 営業利益に対しての純利益が少なすぎる
煽り抜きでこれじゃ商売として成り立つのか疑問
開発費もそうだが、イレギュラーな事が起きたらたちまち赤字
>>207
そうだよ?
だって任天堂なんもネタないし
夢も希望も無いもの ID末尾x ソフトバンク アクセスインターネット
ID末尾K 従来式携帯
荒らしは
もうだれも使っていないような旧回線ばかり
デイズゴーンのバグスレは火消しが見張ってるからすぐ横やりが入る
抜き出してアフィの記事にされるから敏感
デイズゴーンはユーチューブでも変だぞ、バグで否定的な動画は半分くらいバッドボタンが押されてる
なぜかデイズゴーンのバグはアンタッチャブルみたいだ
最近Amazonも酷いバグは返品受付し出したみたいだし
ステマ部隊は何が何でも隠蔽するだろ
Amazonに限らず進行不能や強制終了のバグは返品可で当たり前にすればいい
今は空ディスク売って1年後アップデートで全編ダウンロードなんて言い出しかねない無法状態
デバッグしなかったメーカーにペナルティーあてないと
>>226
相変わらずIP晒してまで狂ってるなKPD E3の情報が出始めるから撤退した負け犬が暴れて、また板が荒れるぞ
57330605335705いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
この意味不明のコピペは何でココに貼られるんだ?
前スレでもなぜかココばかりに貼られてたろ
いったい何がしたいんだ?
裏技的なバグならまだ許せるが進行不能のバグとかリコールあっていいくらい
>>234
宣伝に書いてあること書いてある物と別物になるからな>進行不能のバグ 25070605072505いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
E3撤退にゲーム出身役員総退任に平井さん退社、社長降格にPS投げ売りはキツイな
>>241
なんかキツイことばかり、好調とはとても思えない 2016年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 16498億円 1356億円
音楽 6477億円 758億円
映画 9031億円 ▲805億円
モバイル 7591億円 102億円
デジカメ 5796億円 473億円
AV機器 10390億円 585億円
半導体 7731億円 ▲78億円
金融 10875億円 1664億円
2017年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 19438億円 1775億円
音楽 8000億円 1278億円
映画 10111億円 411億円
モバイル 7237億円 ▲276億円
デジカメ 6559億円 749億円
AV機器 12227億円 858億円
半導体 8500億円 1640億円
金融 12284億円 1789億円
2018年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 23109億円 3111億円
音楽 8075億円 2325億円
映画 9869億円 546億円
モバイル 4980億円 ▲971億円
デジカメ 6705億円 840億円
AV機器 11554億円 897億円
半導体 8793億円 1439億円
金融 12825億円 1615億円
ゲーム以外悲惨
>>244
利益率不明の営業利益だけ比べても、儲けは分からない
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>239
PS持ちのツタランですらSEKIROも地球防衛軍も初動で終わり
その上デイズゴーンが進行不能バグじゃ工作員はゲハ荒らすしかない罠 最近のPS4ソフトは開発費と宣伝費で大赤字だろ
デイズゴーンなんて開発期間6年半だぞ
クエスト開始1分以上のロードに耐えながら頑張って痕跡集めしたのに…
リオレウスエディション5万円で買ったのに…あんまりだぁ!
連休終わってないのに新品投げ売り
デイズワゴーン
今はSNSでバグ情報が伝わるからな、進行不能の心配しながらゲームしたい奴もおらんて
人柱需要で実況主が配信するの見てから買うとか増えたらそりゃゲーム売れなくなるわ
>>252
特にデイズゴーンは配信者が口を揃えてトレーラーやパッケージのようなシーンは無いと言ってるサギゲーだしな ゴキブリ「PSWにサードは集まる」
現実
モンスターハンターXXHDはPS4でできますか?→できません
ウルトラストリートファイターIIはPS4でできますか?→できません
クラウド版バイオハザード7はPS4でできますか?→できません
オクトパストラベラーはPS4でできますか?→できません
聖剣伝説コレクションはPS4でできますか?→できません
すばらしきこのせかい -Final Remix-はPS4でできますか?→できません
ダライアス コズミックコレクションはPS4でできますか?→できません
真女神転生VはPS4でできますか?→できません
塊魂アンコールはPS4でできますか?→できません
GO VACATIONはPS4でできますか?→できません
プロ野球 ファミスタ エボリューションはPS4でできますか?→できません
妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げているはPS4でできますか?→できません
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX
ゾイドワイルド キング オブ ブラストはPS4でできますか?→できません
ドラえもん のび太の月面探査記はPS4でできますか?→できません
ドラえもん のび太の牧場物語はPS4でできますか?→できません
ルーンファクトリー4スペシャルはPS4でできますか?→できません
海腹川背 Fresh!はPS4でできますか?→できません
がるメタる!はPS4でできますか?→できません
彩京 SHOOTING LIBRARYはPS4でできますか?→できません
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!はPS4でできますか?→できません
プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!はPS4でできますか?→できません
スナックワールド トレジャラーズ ゴールドはPS4でできますか?→できません
ネオアトラス1469はPS4でできますか?→できません
わくわくどうぶつランドはPS4でできますか?→できません
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?はPS4でできますか?→できません
すみっコぐらし すみっコパークへようこそはPS4でできますか?→できません
ぷるきゃらフレンズ ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズはPS4でできますか?→できません
全てスイッチなら遊べます
>>12 ID無しの浪人
>>254 ID:AV0bMhUU0
他人設定のID末尾0とID末尾KとID無しが、まったく同じコピペ ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| / 「PS4 11,363台!?」
ノ:::: `ー'´ \
/ _____|____
| l.. /l PS4 l
ヽ 丶-.,/ |_______|
/`ー、_ノ / /
>>258
もう合わせてヨンケタンが時間の問題だからな >>249
連休のタイトルってデイズゴーンしかなかったのに、それでも売れなかったのか 最近のPS4タイトルの売れなさは異様だな、どんなに宣伝しても2、3週で消えていく
開発費を回収できたタイトルはあるのか
負け続けなのにPS4の次世代は発売どころか発表も未定
寿命が尽きたPS4よりも2018年度の普及台数で負けたスイッチってやばくね
またソニーの127ヵ国生産出荷を、普及台数と摩り替える業者
普及台数はNPDでも日本でも圧倒的にSwitchが上
半額売りして無理矢理売れてることにしてるPS4が一番危ない
正味の半額売りを長期間多国でやったのはPS4だけ
株主には台数だけを強弁するんだろうが、これで売れても赤字だろう
生産出荷じゃなくて推計値なんだよな
推計方法が知りたいところだが
>>272
元から推計できるようなデータをソニーは持っていない
販売数すら分からない後進国で売れた数なんて係数の取りようがない 出荷していない予約数も実売数だと言い張ったソニーだからな
インフラ不整備な後進国でもそれなりの物価でPS4売ってるのかな
:|。)
( ゚|: ( ゚|::|。)カチッ
┏━━━━━━━┓
┃ / \ ┃
┃ / \ ┃
┃ _____ ┃
┃ . / PS4 //|.┃
┃ /`・ω・´ / /,,/ ┃
┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┗━━━━━━━┛
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>280
問題あるのはあるから政府が調査
売る気もなく民心を煽るだけの価格は道義的におかしい >>279
うっわあああああああああああああああwwwwwwwwwww デイズゴーンが無かったことリストに入ったもよう
E3でも大々的に発表、宣伝されたのに
売る物が無さすぎると従業員も豚も頭イカれちゃうよ。せめてラブホテル事業が続いてればねえ。
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃま専用ゲーム、花札、ラブホテル(撤退済)
そのうち保険もゲームに入れろと言い出すジョークがあったが、本当に保険も金融も入れろと言い出した
そしてマイクロソフトには、ソニーと比較するならゲームだけにしろと言う
対 任天堂 KPD「会社全体で勝負しろ」
対 マイクロソフト KPD「ゲームだけで勝負しろ」
休みが明けたのにずっとスレ立て荒らしが続いてる
また何かソニーに都合の悪いニュースの前兆か?
>>289
今日は水曜で週販出るからじゃね?
連休にPS4が売れてないとか >>290
デイズゴーンの本数が予想以上に少ないとか 27310805312705いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
デイズゴーンも初動でランキングから消えるいつものパターン
開発期間と宣伝費使っても変わらない
デイズゴーンはゴキちゃんも売れないと思ってんだろうねえ
これから先にもPS4本体けん引できそうなタイトルは無さげだがな
このままじゃPS4が一気に沈む
>>285
寿司屋とタクシー会社もやってたよ。どっちも撤退したけど VITAではもう出せないのを知っていてトボケル4カメ
まあ言ってるとみなしてやってもいい
以前の記事では
多数のスクリーンショットやバトルシステムの詳細が公開されるなど,
開発の遅れはあまり感じさせられなかったが,
半年以上の延期となってしまった。
ここまで書いたらVitaが原因だろうなとは想像できる
サクラ対戦は最低でも初週ハーフ
累計ミリオンは必達だろうな
>>305
サクラ5は15万だぞ
ファンが残っていて、さらに何でも10万行ったPS2で15万しか売れなかった
絵師を変えてまで続編出す理由が分からない
旧ファンにも不評で新規は続編だから寄り付かない デイズゴーンもバグまみれの上に、ここからめぼしいタイトルが何もないPS4
どうやって売っていくつもりだ
むしろ連休明けの一週目に5桁キープできる理由が思いつかない
>>312
出たけど先々週分、明日先週分だってよ
デイズゴーンは11万
あれだけ宣伝してこれっぽっちでもファミ通に言わせると新規IPだから上々とか
どうやって開発費回収するんだろうな 集計期間:2019年4月22日〜4月28日(ファミ通)
Nintendo Switch/42108台
プレイステーション4/8786台
プレイステーション4 Pro/5381台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
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j i
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
>>307
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,763,057
Switch 396,394
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 818,759
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 231,649
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 176,972
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 Anthem 103,677
8位 ディビジョン2 101,702
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 68,496
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 93,283
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 22,532
6位 ファイナルファンタジーXII 20,366
7位 ソードアートオンライン 17,618
8位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
9位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
10位 ルルアのアトリエ 10,591 集計期間:2019年4月22日〜4月28日
Switch 42,108
PS4 14,167
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>316
この1万4千台って最後の希望のデイズゴーンが出てこれだからな
ここから何も予定の無い砂漠のPS4はここからが試練 煽りなのか本気なのか分からないレス
ファミ通が一早く次世代PSのことを知っているはずもなく
マーク・サーニーの大嘘にゲームマスコミで唯一飛びついて大恥かいたファミ通が特集とか
どういうつもりで書いてるのか理解に苦しむ
>>320
ソニーの許可を得て書いていると思う。書いてあるってことは出ることは確定だな。ゲーム出身役員いないなんて関係なかったんや。 ただの妄想馬鹿だったというオチ
一番にファミ通が情報貰えるとか妄想力も乏しい
でも記事になるってことは近々出るってことかな。
出ないのに出るなんて記事書いたらソニーは激怒するだろうし。
10年前で思考停止してるPS陣営
今はxboxでも分かるよう部品メーカーの生産ラインや契約で裏取りされる
ブラフは相手にされない
苦しくなるとブラフでごまかそうとするのはソニーの伝統
>>327
ソニーのその癖が出るのは、今が苦しいから 突然まえぶれもなくマークサーニーが自分の希望を語っただけだからな
マーク・サーニーが最初にリークするのがおかしいと思わない連中だけが騙される
4/16、4/17に一斉にステマブログが同じ論調でソースの無いPS5を報じたが
現実と乖離しすぎて、その後、事実を追いかけるマスコミもゼロ
あまりにもお粗末な工作
次世代機を来年出すならE3撤退しない
こんな簡単なことが分からない
本当に次世代機を出すMSとの温度差が大きい
本当に出すMSはE3で宣伝しようと大張り切り
>>306
グラ見ると結構良さそうだけどな
あと絵柄変えるのはよかっただろ前の人はいろんな意味で駄目だって キャシャーン実写版とかルパン三世実写版と同じ次元
サクラ大戦の名前だけは知名度があるから、それだけで話題を作ろうとして失敗する見本
サクラ大戦の続編が売れる可能性があるならもっと前に作ってる
スカスカの予定に名前を書くだけの目的
せめてシェンムーと離しておけば意図も見えづらいだろうに
死んだIP並べたらイカンわ
PSPでもサクラ大戦の名前だけは大いに利用された
中身は問題外の枠付きの移植だがサクラ大戦の名前だけは異常に宣伝
ここまではまだいいが、結果はガン無視
発売して即、無かったことになるいつものステマ
ソニーではいつものこと
都合によってPS3ではガンダム無双がキラータイトル扱いされたり
>>317
もうゴキちゃんと同じところまで落ちるかw 次世代携帯機の時と同じエアリークの連続
何もないのに出る出ると大騒ぎ、部品レベルでいつもガセネタ
PS5が一年や二年で出せるなら、E3から撤退しない
E3をガン無視して妄想するから現実味が皆無になる
ゴキちゃんはニーアオートマタ で言う所の
廃工場の機械生命体だね
>>341
ファミ通が紙面で特集組むくらいだから、来年には出すのは事実だと思う。 >>340
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,791,673
Switch 413,939
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 822,080
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 238,869
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 104,249
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 74,312
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 99,552
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ビリオンロード 27,955
6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 26,793
7位 ファイナルファンタジーXII 20,366
8位 ソードアートオンライン 17,618
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 ファミ通が特集組むから出ないという
ソニーの手下がやることはソニーが誤魔化したいこと
Nintendo Switch/42108台
プレイステーション4/8786台
プレイステーション4 Pro/5381台
,ヘ ヘ
/ ヽ_, ,_l ヽ
ガ━━━━ノし(゚ ;;;)lll(;; ゚ノ:━━━━ン!!!
:/ u⌒(__人_,)⌒ \: <またニカ────?!
:< ヽ .|r─-l` /u >: ___________
:\ |r┬-| /: | | |
___:ノ u .| | | \: | | |
| | / `ー'∪ \: | | |
| | / / PS4愛 .r (⌒こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
どうしてファミ通がだけがそんな特ダネを予告できるか不信に思わないKPD
妄想ならいくらでも書ける
ゴミ痛は嘘や夢にすがるしかないだろう
ソニーと共に沈むしかない運命だ
PS5はゴミ痛の願望でもある
今年はE3の記事も書けないし全てが終わっている
>>352
今の調子じゃファミ通はソニーの為にどんな嘘でも平気で書きそうで恐い PS信者しか買わない宗教新聞になってしまったな>ファミ通
ファミ通は会社が危ないんじゃ無いのか?
明らかに投げやり
そのツイートで誰が得して誰が喜ぶのか?
そろそろソニーと任天堂は仲直りする時期じゃないのかね
グーグルに対抗するにはそれしかないだろ
コンテンツもオリジナリティも無いのはソニーだけ
戦いようが無いから方針も決まらず次世代機も未定のまま
PS5は安物PCの逆ザヤ赤字売りの継続コースでいい
また債務超過で会社を解散するまでがセット
ソニーはいつも後から参入して競業他社をステマで蹴落としてくるという手を使ってたからね
PSNowを全面に押し出して、、くらいしか思いつかない
XBOXって今やPS4の半分も売れている、もうソニーの独占市場は不可能
PCも含め、全部マルチで、独占タイトルが消えたら何の為にPSを買うか分からなくなる
MSも任天堂も自社の独占タイトルを持っているがPSには無い
やっきになって作ったスパイダーマンは同梱で投げ売り、デイズゴーンも大失敗
もうファーストは作らないだろう
MSのサービスは対価を支払う価値が十分あるからなぁ
知名度の問題だよね
PSはネットワークにも金をかけようとしないから、ずっとメンテナンス中
金を払っていても変わらない
ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 売上合計 営業利益
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 *887億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 1356億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 1775億円
2019/3 5277億円 12937億円 3265億円 1629億円 2兆3109億円 3111億円
PS4フルソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3 2億5760万本 37% 3640万人 1780万台
投げ売りの結果ソフト売上とPSプラス&ネットサービス売上が絶好調で利益率の高いDL比率も上がって利益がうなぎのぼりやねん
ソフト売上本数が5%程度しか伸びてないのにソフト売上高は約1.5倍
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円
2019/3 5277億円 12937億円 3265億円 1629億円 2兆3109億円
PS4フルソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3 2億5760万本 37% 3640万人 1780万台
もはやどこもかしこも辻褄が合わなくあってきた
GOWとスパイダーマンの自社ソフトヒットとDL比率が更に上がったことに加えてフォートナイトブームが美味しかったよな
おいしいとか、他の物が要因じゃなくソフト売上本数が5%程度しか伸びてないのにソフト売上高は約1.5倍
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円
2019/3 5277億円 12937億円 3265億円 1629億円 2兆3109億円
PS4フルソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3 2億5760万本 37% 3640万人 1780万台
ソフト売上本数が5%程度しか伸びてないのにソフト売上高は約1.5倍
PS4フルソフト販売数 DL販売比率
2018/3 2億4690万本 32%
2019/3 2億5760万本 37%
ゲームソフト売上高
2018/3 9201億円
2019/3 12937億円
内部で何が起こってるのか分からない、下手したら東芝の二の舞
そらいくら最高益だと叫んでも株価は上がらんわな
最高益も市場は低評価 ソニー時価総額 ピークの半分 多種の事業、投資家好まず
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO44499260X00C19A5DTC000/ PS4本体の台数も3Qに150万台消えてるしな
カウント方法が変わったか何かでないと勘定が合わない
>>378
コングロマリットは株価には不利だわな
だが会社としてはリスクが分散して強い 記事の中身はコングロマリットとまったく無関係
コングロマリット企業の比較もなく
コングロマリットのソニーの株価が上がらないから投資家はコングロマリットを嫌ってるというムチャクチャ
/ ゴキブリ \ 嘘・・・だろ・・・
i' \ / u i Altくん・・・・Altくぅーーーん
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ○ノ ヽ○ノ ̄ .`| ミミミミ
. i⌒| u (.o o,) | / ー ミミミ
. 、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ / l (Alt) ミミミ
! ・ ・ノ .|ェェェェ| \・/ \ ミミ
ヽ_ ── / l o _ /
/ | / o /
ヽ \ ../ ̄ \ / / PS4 14,167・・・
\ .\ ./ ┃ ( ̄ ノ
( ̄.\ \ l
例えば足元でソニー株を取得したとされる米サード・ポイントは13年に映画・音楽事業の分離を提案したが、ソニーが断った経緯がある。
サード・ポイントは今回も映画事業の売却を求めているとの報道がある。
ただソニー株を保有する、ある外資系機関投資家からは「今のソニーは資金が過剰。切り売りするのではなく、むしろ資金力を生かして買う側に回る方」との声も出る。
かつての主張通りでは、サード・ポイントも他の投資家を味方につけられるとは限らない。
売るよか現金が過剰だから買い物したほうが株価は上がるとさ
それは日経の妄想で何の根拠も書いていない
しかもヘッジのサードポイントが何の要求もせず、ただ株を買ったなどという妄想
サードポイントは弱った獲物を狙うからハゲタカと言われる
日経はソニーの主張する「絶好調」を繰り返してるだけ
現実は自社株買いしても株価は上がらず、資金が尽きたところでヘッジが寄ってきた
投資家の評価にせよ、株価にせよ、サードポイントにせよ、ソニーが言い張る最高益の絶好調と現実は大幅に乖離する
ソニー連結
2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 2018/3 2019/3
営業CF *6641億 *7546億 *7491億 *8093億 12550億 12587億
投資CF ▲*7105億 ▲*6396億 ▲10304億 ▲12540億 ▲*8222億 ▲13074億
財務CF *2079億 ▲*2632億 *3801億 *4523億 *2465億 ▲*1229億
現預金 1兆0465億 *9494億 *9836億 *9601億 1兆5863億 1兆4701億
サードポイントはアクティビストであってハゲタカやないで
株価が上がらんとこは買わん、損するからな
同じものを押してくるからよく分かる
キャッシュフローは、ただ現金を持っているというだけで金持ちとは全く違う
サラ金から百万円借りてポケットに百万入っているから、借金のない一般人より、今金持ちという摩訶不思議カウント
キャッシュフローは使い道や支払いが決まっていても、今現在持ってる金
内部保留などとは違い自由に使える金ではない
東洋経済しか書かない記事、当たり前
有利子負債を抱えてる企業を、現在のキャッシュフローで金持ちなんて呼ばない
金持ちなら借金返せと
お前アホじゃね
無借金経営とか資金効率の無駄じゃん
>>390
キャッシュフローではなく、現金及び現金同等物-有利子負債のランキングだから実際の金持ち ただソニーの発表を貼って好調と言うだけじゃ話になんねーよ
無知というより、都合の良いものしか信じないんだろうが
それじゃ現状を説明できない
週販台数も無視し出したからな、現実を見る気は無いんだろう
都合が悪いからといって嘘を書きはじめたら、いよいよ末期
>>398
ノイローゼかなに念仏となえてんだwww
E3なんか権威なくなってんのに 権威とか意味不明だが
今年になっていきなりE3ディスりだしてるな
>>403
そりゃだって公式がDisってんだからw ファミ通以外は普通にE3の記事書くぞ
今年はMSの新型が出てくるし
日本のマスコミはソニーが押さえ込んでも、新型出たら海外は結構な規模の報道になるぞ
>>411
あれでかなり台数巻き返されたしな
proの失敗でSIEは身動き取れない oneXがけっこう売れたのはPS4Proの自爆、4Kを謳って4K表示できないPS4Pro
>>413
全然
痛くも痒くもない
念仏唱えてろwww ソニーの大本営発表と現実の差がひらく一方
株主の評価も嘘扱いする業者
>>417
現実の決算とチカ豚の願望が開く一方
チカ豚どうすんの?www また末尾x
こいつガセネタで大喜びしていた時はageていたのに
今は必死でsage
>>420
ガセネタ?
最低限12.9Tだろ
性能上げる可能性もあるけどねーwww / ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年4月22日〜4月28日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- //
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン || 14,167台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
PS4は、ここまでリアルタイムの結果が出る日本と北米で台数が激減してるのに、なぜか減っていないと言い張る
そりゃいいさ、ならどこで売れてるかくらい発表したらどうだ?
PS3は売れなくなってから後進国に展開した事になってるからまだ言い訳は通るが
はじめから後進国で売ってるPS4は先進国の売り上げが激減した分をどこで売ってるんだ
127ヶ国じゃあソニー以外には分からないからな
はじめから誤魔化すよう計算されてる
>>426
連休前でデイズゴーン発売前の2019年4月8日〜4月14日が1万1千台だから風前の灯
ここからは本体売るタイトルが無い ここからは週販台数が公開されない疑惑
まともに残っているのは電撃のアスキーだけ
デイズゴーンは一週目が11万で二週目が4万だからジワ売れは絶望
デイズゴーン開発期間6年半の大赤字をどこに計上するんだろう?
AAAなら即、赤字額の推定と責任追及が始まるのにデイズゴーンはガン無視
そりゃあこんな体制じゃ失敗するわな
>>434
ジョークじゃなく、ソニー、スマホ事業をカメラ、テレビ事業と統合
不振Xperiaの販売台数 今後は開示されない可能性
https://japanese.engadget.com/2019/03/28/xperia/
ソニーはこれまで、「モバイル・コミュニケーション事業」を単独のセグメントとして、
Xperiaの詳細な業績報告を行ってきました。
これが「エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション事業」の1分野となることで、
従来のような詳細な業績報告が行われなくなる可能性もあります。
ゲーム分野と同じく、「エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション事業」で中身が見えなくなるから
本当にスマホの赤字にまぜても100億円くらいなら分からないかもしれない だんだんソニー決算報告の意味が無くなっていく
詳細不明で儲かってると発表するだけ
スマホの赤字と半導体投資増額で次世代機の金は当分出ないな
新社長になって少しは風通し良くなるかと思ったが
真逆だったかね
継続して隠す方向に動いているからソニーは株価も発表に比例しては上がらなくなった
吉田が何年続けるか分からないけれど、
次の社長か次の次の社長は決算報告をまたオープンにする公約をぶちあげそう
ソニーは歴代最高益だと発表したうえ自社株買いしても上がらないほど信用が低下してるとは思ってなかったんだろう
>>442
いつものことだが、このKPDはIPまで晒してよくここまで狂えると思う
洗脳で煽ってこういう層ばかりが残ったPSW セグメント弄りはあたかも
筆洗バケツみたいになってきたかね
何が儲かったか分からないから、何が損するかも分からない
長期の投資家は寄って来んわな
中でも一番のブラックボックスがゲーム分野という
ソニーが発表した数字どうしが矛盾
業績絶好調の結論ありきで、そこから考えた数字だからじゃね?
やっぱり次世代機はMSのほうが遥かに高性能みたいだな
>>455
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,811,370
Switch 414,272
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 825,772
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 245,923
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 106,703
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 78,691
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 109,255
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 30,183
6位 ファイナルファンタジーXII 26,828
7位 ソードアートオンライン 23,013
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 13,545
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 スマホガチャゲーの宣伝ばかでアフィのblogみたいになってんな
あれほど不評だったXperia XZ2を人気だと大嘘こいて売りつけたマスコミが
またXperia1でも同じことを繰り返す
とっくに海外でユーザーの評価は出てるのに完全に無視して宣伝を垂れ流す
ここまでおかしいと誰もマスコミの評価を信じない
ファミ通のレビューと同じレベル
もう最後の足掻きみたいな状況だから何でもアリになるんだろう
しかし、もうちょっとレビューっぽくしないと
PS4
14,167
n
__i !
巛 ク ノレzz
F | 幺 ミwッミ
| | ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ / |
| | | |
/ | | |
/ | |__|
\___/|_/( ヽ
| | /ぐ)
| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .|
Xperia 1 の記事読んでみたけどやっぱり比較も何もないタダの宣伝
ソニーとマスコミの癒着が酷すぎて、もう意味がない
ソニーの製品だけ無条件で持ち上げたら消費者はシラケるわ
E3もソニーが出ないとマスコミは報道したがらない
ユーザーのためではなく、ソニーのために報道がしたいようだ
ソニーとマスコミの癒着はシャレにならないところまで行ってるな
>>472
ソニーはマスゴミに入り込んでいるからねえ いくら宣伝費が多くても、ここまで癒着したら記事の意味がない
中身は商品の讃頌のみ
なんでも買えるほどソニーに金はない
せいぜいマスコミに嘘を書かせるのが関の山
ゲハがネタスレばかりになって業界に無関係な話しかしていない
PS4が負けてるのを見たくないならゲハに来なければいいのに
>>485
こんだけコピペしたら末尾dが巻く添え規制食らうぞ ゴキちゃんは現実で負けて
ゲハでも負けてどうするんだろ
>>473
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_sonypre.pdf
ソニー連結 現預金・借入金残高(金融分野除く)
短期借入金 長期借入金 合計 現金及び同等物 ネットキャッシュ(現金−借入金)
2017/3/31時点 1064億円 6097億円 7161億円 *6918億円 ▲244億円
2018/3/31時点 2885億円 4218億円 7103億円 11932億円 4829億円
2019/3/31時点 2265億円 3363億円 5628億円 *9605億円 3977億円
2017年ネットキャッシュ
▲244億円→+4829億円 +5073億円 内訳
+4427億円 調整後純利益
+2816億円 償却費
▲3625億円 繰延映画制作費増加
+3593億円 繰延映画制作費償却費
▲2172億円 運転資金の増加
+2668億円 営業CFその他
▲2498億円 固定資産購入
+*858億円 投資CFその他
▲*285億円 配当金支払い
▲*710億円 為替の影響
2018年ネットキャッシュ
+4829億円→+3977億円 ▲852億円 内訳
+5218億円 調整後純利益
+2828億円 償却費
▲4110億円 繰延映画制作費増加
+3485億円 繰延映画制作費償却費
+*510億円 運転資金の減少
▲*398億円 営業CFその他
▲2940億円 固定資産購入
+*179億円 投資CFその他
▲2442億円 EMI社買収費用
▲1486億円 EMI社の有利子負債承継
▲1000億円 自己株式取得
▲*381億円 配当金支払い
▲*316億円 為替の影響
今のソニーはゲンナマ湧き出してお金持ちやねん、新社長は3年で営業キャッシュフロー創出2兆円を経営目標に掲げてるで >>484
分かりやすいのは豚
これPSが古くなって代替わりする時に豚が湧いてくるんだけど
新型がでて地底に潜るって恒例のパターンだから笑って見ているw
懲りない豚だ >>493
なんでお前生きてんだよ。出てねぇんだから死ねよ。 奴らは自分の言ったことなんて覚えてない、だからKPDと呼ばれる
昆虫にはそんな上等ば脳がない だからソニーに騙される
この発狂具合は、またいつもの虫の知らせじゃないか?
待っても待ってもPS4が売れ出すことはもう無いからな
何年先になるか分からないPS5でタラレバ言うしかない
NPDかE3絡みか、どんなニュースが来てもPSには都合が悪いという
逆に良いニュースの出しようがない
現実的に起こりうる良いことがない
>>511
もうメディアの頭がおかしい
PS4のタイトルが中止になったのに見出しにもPS4の文字がない
【正式発表】元スクエニ馬場の「スタジオイストリア」閉鎖、『Project Prelude Rune』開発中止
http://2chb.net/r/ghard/1557881648/
スクウェア・エニックス傘下の「スタジオイストリア」閉鎖、新作RPG『Project Prelude Rune』は開発中止。海外メディアに声明
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190515-91896/
スタジオイストリアは、2017年1月にスクウェア・エニックスにより設立されたスタジオ。
「テイルズ オブ シリーズ」のプロデューサーを担当していた馬場英雄氏が代表を務めることも話題を呼んだ。
Unreal Engine 4を用いて、ファンタジー色の強い新作RPG『Project Prelude Rune』を開発していた。
昨年9月にPlayStationR LineUp Tourにて、新映像が公開され対応プラットフォームがPS4であることが明かされた
見出しにもPS4の文字はなく、これだけの長文にも一つだけ 少なからずPS4にダメージあるだろうに何で隠すんだろうな
広告費バラ撒きより箱1X並みのpro2出して欲しいよね
日本のメディアだけが特に変だと思う
IGNも本家は普通だが、IGNJだけは異常にソニー寄り
日本の記事書く記者がおかしいのか
Xperiaの記事も同じだよ、日本の記事だけが褒めてる
先に発売した海外では鳴かず飛ばずなのに、海外の評価は報じない
海外は三ヶ月も前に発売してるのに無視
自分で考えたり調べたりする頭が普通なユーザーを切り捨ててるようだ
ただ都合のよい発表や記事を妄信するだけの情弱がターゲット
>>516
多額の広告費でメディアを牛耳ってるんだから当然やろ
日本でソニーの息がかかってないゲームメディアや情報サイトなんてほとんどない >>498
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,811,370
Switch 414,272
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 825,772
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 245,923
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 106,703
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 78,691
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 109,255
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 30,183
6位 ファイナルファンタジーXII 26,828
7位 ソードアートオンライン 23,013
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 13,545
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 集計期間:2019年4月29日〜5月12日(ファミ通)
今回は集計の都合上、2週間分の合算となる。 ←?w
Nintendo Switch/83471台
プレイステーション4/17646台
プレイステーション4 Pro/12357台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
>>520
比較ができるところがおかしい
ネットの記事で海外と容易に比較できるのに、日本だけしらばっくれて欠点を書かない
日本だけバレバレの宣伝みたいな記事ばかり >>524
限度があるわ
最近は嘘と宣伝の区別がついていない そういえば昔は中立のタテマエはあって、中立のフリはしていたな
今はナリフリ構わずソニーの応援メディアだが
なんかマスコミぐるみでユーザーを騙してるという印象
SNSなどの情報も一部ステマと思われる書き込みで統一されていたり
>>532
広告だけでなく記事の内容も偏りが激しいが https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-05-16/PRL25Z6KLVRQ01
ソニー、今年2度目の自社株買いへ−上限2000億円と前回比倍増
ソニーは16日、2000億円、発行済み株式総数の4.8%に当たる6000万株を上限に自社株買いを行うと発表した。
発表資料によると、戦略的な投資機会や財務、株価状況などを考慮した。
取得期間は17日から2020年3月31日で、市場での買い付けを予定している。
同社は2月にも1000億円を上限とする自社株買いの実施を表明し、上限到達により3月に取得を終了していた。
今回の自社株買いは前回規模の2倍になる。
お金じゃぶじゃぶでリッチになったおかげで随分余裕できたな
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_sonypre.pdf
ソニー連結 現預金・借入金残高(金融分野除く)
短期借入金 長期借入金 合計 現金及び同等物 ネットキャッシュ(現金−借入金)
2017/3/31時点 1064億円 6097億円 7161億円 *6918億円 ▲244億円
2018/3/31時点 2885億円 4218億円 7103億円 11932億円 4829億円
2019/3/31時点 2265億円 3363億円 5628億円 *9605億円 3977億円
2017年ネットキャッシュ
▲244億円→+4829億円 +5073億円 内訳
+4427億円 調整後純利益
+2816億円 償却費
▲3625億円 繰延映画制作費増加
+3593億円 繰延映画制作費償却費
▲2172億円 運転資金の増加
+2668億円 営業CFその他
▲2498億円 固定資産購入
+*858億円 投資CFその他
▲*285億円 配当金支払い
▲*710億円 為替の影響
2018年ネットキャッシュ
+4829億円→+3977億円 ▲852億円 内訳
+5218億円 調整後純利益
+2828億円 償却費
▲4110億円 繰延映画制作費増加
+3485億円 繰延映画制作費償却費
+*510億円 運転資金の減少
▲*398億円 営業CFその他
▲2940億円 固定資産購入
+*179億円 投資CFその他
▲2442億円 EMI社買収費用
▲1486億円 EMI社の有利子負債承継
▲1000億円 自己株式取得
▲*381億円 配当金支払い
▲*316億円 為替の影響 営業キャッシュフローで毎年7000億〜8000億貯まるようになったのはでかいね
2000億円自社株買いしても、まだ資金に余裕あるわ
ソニー連結
2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 2018/3 2019/3
営業CF *6641億 *7546億 *7491億 *8093億 12550億 12587億
投資CF ▲*7105億 ▲*6396億 ▲10304億 ▲12540億 ▲*8222億 ▲13074億
財務CF *2079億 ▲*2632億 *3801億 *4523億 *2465億 ▲*1229億
現預金 1兆0465億 *9494億 *9836億 *9601億 1兆5863億 1兆4701億
毎年この規模で自社株買いもできるまでに財務強化された
サード・ポイント、ソニーADRを70億円取得
著名な物言う投資家ダニエル・ローブ氏率いる投資ファンド、サード・ポイントが2019年1〜3月期にソニーの米預託証券(ADR)を6336万ドル(約70億円)相当を
新たに取得したことが分かった。15日に米証券取引委員会(SEC)に提出した報告書で明らかになった。
もっと大きな規模で買えー
ヘッジファンドをなんだと思ってるんだ
ヘッジで70億なら十分だ、ヘッジは投資家や投機家と違うぞ
>>532
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,821,781
Switch 425,572
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 827,674
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 249,554
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 108,224
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 80,804
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 112,809
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 31,986
6位 ファイナルファンタジーXII 29,687
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 14,841
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 思ったより株価が上がらないから株主総会対策か>再び自社株買い
これマジでヤバいな
テンセントに買収されてた方がPSブランドに未来あったよね
PS4ケタン日本ゲーム史上歴史的大逆転負けwwwwwwwwwwwwww
無能集団SIEJA大惨敗wwwwwwwwwwwwww
これだけ自社株買いに金使ったら、他は何もできない
スマホのリストラ費用もどこから出すんだ
>>548
短期借入金 長期借入金 合計 現金及び同等物 ネットキャッシュ(現金−借入金)
2017/3/31時点 1064億円 6097億円 7161億円 *6918億円 ▲244億円
2018/3/31時点 2885億円 4218億円 7103億円 11932億円 4829億円
2019/3/31時点 2265億円 3363億円 5628億円 *9605億円 3977億円
2017年ネットキャッシュ
▲244億円→+4829億円 +5073億円 内訳
+4427億円 調整後純利益
+2816億円 償却費
▲3625億円 繰延映画制作費増加
+3593億円 繰延映画制作費償却費
▲2172億円 運転資金の増加
+2668億円 営業CFその他
▲2498億円 固定資産購入
+*858億円 投資CFその他
▲*285億円 配当金支払い
▲*710億円 為替の影響
2018年ネットキャッシュ
+4829億円→+3977億円 ▲852億円 内訳
+5218億円 調整後純利益
+2828億円 償却費
▲4110億円 繰延映画制作費増加
+3485億円 繰延映画制作費償却費
+*510億円 運転資金の減少
▲*398億円 営業CFその他
▲2940億円 固定資産購入
+*179億円 投資CFその他
▲2442億円 EMI社買収費用
▲1486億円 EMI社の有利子負債承継
▲1000億円 自己株式取得
▲*381億円 配当金支払い
▲*316億円 為替の影響
営業キャッシュフローだけで7000億円以上あるから余裕
去年EMI買収に4000億円、自社株買に1000億円つかってもこれや
なんもしなきゃ毎年5000億円程度キャッシュが増えていく構造、だから2000億円自社株買いするんやろ ネットキャッシュとかキャッシュフローの意味が分かっていない
借金は当たり前だが
キャッシュフローは支払いが決定している金も、支払う前はキャッシュフロー
社員の給料は確実に支払わなければならないが、支払う前の金はキャッシュフロー
自由に使える金のことではない
>>550
税金まで支払った最終結果が調整後純利益やろ(笑) >>551
なんで調整後純利益がキャッシュフローなんだ
少しは勉強しろ 2017年
+4427億円 調整後純利益
+2816億円 償却費
▲3625億円 繰延映画制作費増加
+3593億円 繰延映画制作費償却費
▲2172億円 運転資金の増加
+2668億円 営業CFその他
2018年
+5218億円 調整後純利益
+2828億円 償却費
▲4110億円 繰延映画制作費増加
+3485億円 繰延映画制作費償却費
+*510億円 運転資金の減少
▲*398億円 営業CFその他
これ合算したものが営業キャッシュフロー。
さすがにこれくらいはわかるよね(笑)
未だに分かっていない
収支の差額が全部キャッシュフローになることなんて無い
そんなことも分からない
この1年でEMI買収して4000億円使って、自社株買いで1000億円使って借入金が7100億円から5600億円に1500億円減った結果
去年の3/31に1兆1932億円あった現金が、今年の3/31にはわずか9605億円になってしまった
ソニーお金ないよ
>>556
自由に使えない現金なら、別に金融除く必要もない
ただ現金と言いたいなら金融も含めればいい ソニー連結
現金 1兆5863億円
有価証券 1兆1766億円
投資及び貸付金 10兆7561億円
短期借入金 7216億円
長期借入金 6235億円
顧客銀行預金 2兆1592億円
保険契約債務 5兆2218億円
生保契約債務 2兆8207億円
うん、擁護になってないが
コピペを貼ってる本人たちは何かやった気になるらしい
ファミ通
Switch 8,125,637
PS4 8,077,756
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ
PS4最高ニダ!
PSはクラウド展開待ったなしかね
現行機でMSに付いて行けてないし
>>565
日経だから巧みに隠してるが、
「クラウドだけ」とは誰も言ってない
「クラウド以外は今まで通り競う」とも言っていない
次世代機はクラウド機能はデフォルトで付いてるんだから、クラウド統合は次世代ハード統合と読める
ソニーとマイクロソフト クラウド型ゲームで提携
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44911890W9A510C1MM8000/
ソニーは米マイクロソフトとクラウドサービスや人工知能(AI)分野で提携する。
ゲームソフトをネット配信するクラウドサービスで共同開発に乗り出し、同分野に参入する米グーグルなどに対抗する。
ゲーム産業の競争軸がクラウドに移るなか、従来型のゲーム専用機で競合するライバルが手を組む。
ソニーの社長兼最高経営責任者(CEO)である吉田憲一郎は、次のように述べています。
「PlayStation4;自体は、創造性と技術の統合を通じて生まれました。 私たちの使命は、いつでもどこでも最高のエクスペリエンスを保証するクラウド環境とともに、
最高で最も没入型のエンターテイメントエクスペリエンスを提供し続けるものとして、このプラットフォームをシームレスに進化させることです。
長年にわたり、マイクロソフトは私たちにとって重要なビジネスパートナーでしたが、もちろん2社はいくつかの分野でも競合してきました。
将来のクラウドソリューションの共同開発は、インタラクティブコンテンツの進歩に大きく貢献すると私は信じています。
また、半導体やAIの分野では、各社の最先端技術を相互補完的に活用することで、社会に新たな価値を創造することができると期待しています。」
マイクロソフトの最高経営責任者(CEO)であるSatya Nadellaは、次のように述べています。
「私たちのパートナーシップは、AzureとAzure AIの力をソニーにもたらし、顧客に新しいゲームとエンターテイメントの体験を提供します ゲーム一筋だった平井の "卒業" とは、こういうことだったか
MSに吸収される前に昔のゲーム重役を全部切ったのか
全部が繋がった
・ゲーム立ち上げからの重役排除
・いつまでも発表されないPS5
・E3撤退
・メディクリ公開停止
ソニーゲームがMSに吸収されるならば、なるほど筋が通る
ゲーム出身役員を退任させ、受け入れをスムーズにしていたのか…
PS4投げ売りも分かる
豚天堂はテンセントと提携か笑
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃま専用ゲーム、花札、ラブホテル(撤退済)
>>572
どうやらMSは完全にソニーと争うことを辞めて2番手市場に専念するみたいだな
以外に早く勝負ついた
まあ元々ゲーム屋じゃないんだから当然 二番手もクソも、MSとソニーが一本化して、次世代機はMSにしかない
ソニーが消える
MSに吸収されて次世代機もないPSが残るとか頭がおかしい
>>574
豚ちゃんがガチでハブとはなあ
AWS全部Azureに切り替える代わりに
ハードは覇権狙わないって事か
箱はぼちぼち信者が買えばいいやってスタンスだな
ついにPSが統一機か >>578
吸収とか都合よすぎwww
ソフト屋に専念するだけです
やっと金ドブ辞めるみたいだな 出るあても無いPSが、発売確定してる箱に勝つ?
異次元論はおもしろいね
>>581
出るけど箱は信者向けに撤するんじゃないの
多分これPSにも参入するかもなあ
その方が得かも知れない もはや提携と呼べるかどうかも微妙な吸収
マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
ソニーと米マイクロソフトは16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信する
マイクロソフトは今回の提携を追い風に、最近業績のけん引役となっている
クラウドコンピューティングサービス「アジュール」を強化し、
クラウド市場で首位を走るアマゾン・ドット・コムのアマゾン・ウェブ・サービスに攻勢をかける考え。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信する
マイクロソフトは今回の提携を追い風に〜 攻勢をかける考え インフラ握られたら吸収よ
インフラ止められたら何も出来ないんだから
これでPS5は完全に消えたな
同じインフラで新しいタイトルもマルチで同じ
新ハード作る意味がない
現行機でPSはMSに付いて行けてないからなぁ
今後はゲーム板からステマ業者が消えるかね
>>585
どこがだよ
ハードばPSブランド使わなきゃうれないよ
MSはサーバ屋に徹するんだな
チカくん不安www 次世代の箱は発売が決定してる
次世代のPSは開発もされていない
インフラもマルチタイトルも同じ
同じゲームを売るために、なぜ数千億かけて次世代PS作るんだと
579 It's@名無しさん sage 2019/05/17(金) 05:51:31.46
>>573
グーグルが怖い?寝言は寝て言え
平井が残した特大ウンコ自社だけでは片づけられないから
MSに泣き付いただけだ
SIEスレのだが平井が残したものは
何を指すんだろうな >>590
クラウドだろ
使い道のないGaikai買ったし そもそもMSのインフラ遣う次点でソニーはグーグルの競走相手ではない
任天堂はまた周回遅れになりそうだな
Switchの廉価版作ってる暇ないぞこれ
あの発表でホルホルできるのか
まあ話題そらしの任天堂ガーなだけだろうが
やっぱSIEをマイクロソフトに売っちゃうのかね
E3撤退かつ代替イベントもなしでゲーム売る気なさすぎるし
糞箱でPSN提供するってなら確かに終戦だな
任天堂はどこと組むんよ林檎や密林?
>>598
逆だぞ
PSが消えて箱に統合だぞ
箱新型は情報出てるけどPS5新型の情報はまるでなくてE3も撤退だからな >>598
使うのはPSNじゃなくてMSのインフラ 箱である限り、欧州やアジアでは売れないもんな
MSも現実認めたか
>>600
アホか消えないよ
PSブランドの方がつよいわ
サーバー使うだけ
PSN会員もドブに捨てるわけないだろ ソニーは最前線から退いた感じね
いまはクラウドに関しては任天堂と同じ立ち位置まで下がってしまった
PSブランドがーって言うけどご自慢のエクスペリアもあっという間に中華スマホに負けたよね……
PSが消えても狂信者以外は別なハード買うだろ
選択肢が減るだけの話だ
E3前後で何かあると思ったが意外と早い決着だったな
全部が繋がった
・ゲーム立ち上げからの重役排除
・いつまでも発表されないPS5
・E3撤退
・メディクリ公開停止
ソニーゲームがMSに吸収されるならば、なるほど筋が通る
XboxとPSが一本化して、次世代機はXboxにしかない
PSが消える
PS5出たら自害するやつが続出しそうだなw
どんだけPS5出ない出ないと唱えてるんだwwww
サーニーがPS5につついて発表してるからなあ
RTX2080Tiを超える性能
8k対応
レイトレ
ロード時間1秒以下でゲームが遊べる
PS4完全互換
最強のクラウド
ゲーマーなら買える値段
>>611
どうかんがえても逆じゃん
MSはインフラのみ マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
ソニーと米マイクロソフトは16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信する
マイクロソフトは今回の提携を追い風に、最近業績のけん引役となっている
クラウドコンピューティングサービス「アジュール」を強化し、
クラウド市場で首位を走るアマゾン・ドット・コムのアマゾン・ウェブ・サービスに攻勢をかける考え。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信する (つまりソニーは下請け)
マイクロソフトは今回の提携を追い風に〜 攻勢をかける考え (ソニーとマイクロソフトは〜ではなく、マイクロソフトは〜、) インフラを含むゲーム事業の統一
次世代機はMSしか出さない
バンバン投げ売りの頃にはもう決まっていたんだろうね
いろんな出来事を一年通して見てみると
なるほどな、と思う
エクスペリアと同じ道
クラウド中途半端に始めちゃったら泥沼になりそうだからMS傘下でしょうがない
が、これでPSを続けていく意義がかなり薄れた
シェアを握るプラットホームメーカーってのがソニーの売りだったのに
これじゃ何の為にゲーム事業やってるか分からない
最近のPS Now追加タイトルEAの多くてEA accessと被ってるから止めるかも知れんな
この1年に起こったことが全部が繋がった
・SIEに撤退専門のCFO就任
・ゲーム立ち上げからの重役排除
・いつまでも発表されないPS5
・E3撤退
・メディクリ公開停止
ソニーゲームがMSに吸収されるならば、なるほど筋が通る
かなり前からの計画で、ソニーの方から頼み込んでるのがよく分かる
会社同士の提携や取引で、子会社の社長ならともかく、
本社の社長が相手の国の本社まで出向いて対等の提携なんてありえない
>>633
チカ君箱このまま自然消滅したら豚になんのかな また末尾x
KPDの脳内では、裏方のMSがE3に出て、自称表方のソニーがE3撤退するらしい
まさかソニー本社がハシゴ外してくるとはなー
稼ぎ頭なんじゃなかったの?
>>643
何を外したって?
MSはハード惰性だし
PS5は爆売れ鉄板だしPSNもメンテ減って無駄な経費も削減
ますます会員数伸びてMSに小遣い払っても
過去最高収益更新しますが何か?
あ、但し21年の決算ね E3撤退にゲーム出身役員総退任、平井さん退社に社長降格、PS投げ売りにvita後継機無し
全てにすんなり納得いく昨日の発表だったね
だれも聞いて無いことを突然語り出すのがキチガイの特徴
>>649
ゲームは撤退しないよ。撤退するのはハード。 >>650
お前わかってねーな
ソニーはハード屋だぞ?
逆だろうが >>652
それは可能性高いかも
箱1X次機種内のPSアプリでソフト動かす仕様とか どう考えてもソニー側がMSに頼み込んだに決まってるだろ。自社で構築出来ない以上MSにお願いします案件だよ
MSはコントローラーだけで1000億投入してるからその程度のうちに切った方がいいかもな
>>658
また嘘
営業利益 311億円減益
・(−)次世代機の開発にかかる費用の増加
・(−)収益性が高い自社制作ゲームソフトウェアの貢献度の減少
・(−)為替の悪影響
・(+)PS4Rハードウェアのコスト改善
全部で300億 MSとはネットワークへの投資が違いすぎる
いつかはPSも大規模投資しなければいけなかったが
もう遅い
クソステはオワコンとソニーがSIEに突きつけちゃったな可哀相なゴキちゃん
子供部屋で干からびていってね^^
ゲーム出身役員総退任はMSへの降伏の意思表示みたいなものかね
MS側の発表かつSIEではなくソニーのトップが出てきたってのがね
SIEどう見ても主導権もってないだろと
本当に提携なら、両方の会社から発表がある
一方的な吸収だから、MSしか発表していない
しかもMSの本社に吉田が呼び出された画まで付けてる
ぶっちゃけ性能も冷却もxboxの方が上なんだからハードはMSに統一して周辺機器やソフトをソニーがサポートする形でええな
MSが欲しいのはPSを吸収したという事実だけだろうね
そもそもPSに欲しい要素なんて皆無だろうし
>>668
それでなければ、わざわざソニー本社社長を、MS本社に呼び出したりはしない
MSは「ソニーに勝った」ことをアピールしてくるだろう あまりにも馬鹿馬鹿しい
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 売上合計 営業利益
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 *887億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 1356億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 1775億円
2019/3 5277億円 12937億円 3265億円 1629億円 2兆3109億円 3111億円 ←この数字も前年比でどうみてもおかしい
3111億円 が 今年度は 2800億円だという(ハード出荷は180万台減) この差額が開発費というから笑わせる
何もしなくても2800億円以下に落ちるのに、その下落がゼロだと言い張る
しかも数字が既に破綻している
ソフト売上本数が4%程度しか伸びてないのにソフト売上高は約1.4倍
PS4フルソフト販売数 DL販売比率 ゲームソフト売上高
2018/3 2億4690万本 32% . 9201億円
2019/3 2億5760万本(前年比+4.3%) . 37% 12937億円 (前年比+40.6%)
>>672
おかしいなら、ソニーを粉飾決算で金融庁にでも告発しろよ
その決算を通した監査法人も信用なくして倒産するぞ ソニー ゲームソフト売上
パケ版 DL版+DLC 合計
2017/3 1853億円 5257億円 7109億円
2018/3 1579億円 7622億円 9201億円
2019/3 1915億円 1兆1022億円 12937億円
ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
PSプラス会員数の増加に加えてフォートナイトに代表される基本無料アイテム課金ゲームの市場が急激に大きくなったことで
年間安定して利益が出る構造になったのも大きいね
こんな計算がまかり通ってるんだから、好きな数字が書ける
ソフト売上本数が4%程度しか伸びてないのにソフト売上高は約1.4倍
PS4フルソフト販売数 DL販売比率 ゲームソフト売上高
2018/3 2億4690万本 32% . 9201億円
2019/3 2億5760万本(前年比+4.3%) . 37% 12937億円 (前年比+40.6%)
この1年に起こったことが全部が繋がった
・SIEに撤退専門のCFO就任
・ゲーム立ち上げからの重役排除
・いつまでも発表されないPS5
・E3撤退
・メディクリ公開停止
ソニーゲームがMSに吸収されるならば、なるほど筋が通る
今回のSIEの降格人事、小寺氏温存ミスターライアンに泥をかぶってもらうためだったのではwww
クラウドに少なからず投資してきたよな、責任取る奴は必要だろうしw
>>676
バトルロイヤルゲームブームでアイテム課金やDLCが伸びて数字が合うから監査法人が認めてるわけで、お前の言い分が正しいなら粉飾決算に関与してると
監査法人も合わせて訴えなよ 好きな数字が書けるwwwwww
書けません、監査会社が通してくれません、自分たちも犯罪者になるんだから
ソニーのゲームセグメントは不動産売却や保険金受け取り込みの営業利益しか公開していない
経常利益も純利益も非公開だから粉飾決算は立証が困難
ソニーのゲームセグメントにどこに売る不動産ともらう保険金があったんだよ
出してみぃ
音楽分野
営業利益
・(+)不動産の譲渡益105億円
半導体分野
営業利益
・(+)熊本地震の影響 受取保険金相殺後 347億円
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_sony.pdf
その他の収益(費用)
(+)Spotify社株式評価益および売却益(純額+1,017億円)
(Spotify Technology S.A.株式について)
2018 年度において、ソニーは保有していた Spotify 株式の一部を合計 82,616 百万円(768 百万米ドル)の現金対価で
売却しました。売却した株式については、売却額から売却に直接関連するアーティストとレーベルへの分配見込額及びその他の取
引原価を控除した株式売却益(税引前)54,179百万円(504百万米ドル)を連結損益計算書上、持分証券に関する利益(純額)
に計上しました。なお、アーティストとレーベルへの分配額は、連結キャッシュ・フロー計算書の投資活動によるキャッシュ・フロ
ーの「その他」に含まれています。
2019年3月31日時点で継続保有する株式については、公正価値78,947百万円(711百万米ドル)から売却に直接関連する
アーティストとレーベルへの分配見込額及びその他の原価を控除した株式評価益(税引前) 47,543 百万円(449 百万米ドル)
を連結損益計算書上、持分証券に関する利益(純額)に計上しました
Spotify社株式評価益および売却益はその他の収益であって営業利益には入ってない
不動産の売却益は所有していた音楽分野の営業益、保険金は被害を受けた半導体分野の営業益に当然計上されている
すべて、ゲーム分野の営業益には無関係、何寝言言ってるんや なんでG&NS分野の営業利益だけの話になるのか不思議
同じ米国会計基準なんだから、本来、決算公告(官報)に含まれない利益も営業利益に含まれるのは当たり前
ソニーの決算報告は、本来なら含まれない利益を含む
※ソニーはビルの売却益を営業利益に含む http://diamond.jp/articles/-/35006
当然ながら、その中のセグメントも営業利益に含む
ソニーの決算報告は、本来なら含まれない利益を含む
当然、G&NS分野の営業利益も決算公告には含まれない利益を含む
しかもG&NS分野は、営業利益だけで、純利益も非公開
従って何で儲けたのか、本当に儲けたのかも不明 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/h29_q4.pdf
決算公告は(株)ソニーインタラクティブエンタテイメントという日本にある法人たった1社の単体決算で
G&NS分野は(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント、Sony Interactive Entertainment LLC、Sony Interactive Entertainment Europe Limited
を主要会社とするG&NS分野に属する連結子会社、持分法適用会社の連結だから当然だろ
2018年3月31日現在のソニーの子会社数は1,334社、関連会社数は119社であり、このうち連結子会社(変動持分事業体を含
む)は1,304社、持分法適用会社は107社です。 なんだ、いつもの 「外国の子会社は報告の義務が無い」 と言いはるキチガイか
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 売上合計 営業利益
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 *887億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 1356億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 1775億円
2019/3 5277億円 12937億円 3265億円 1629億円 2兆3109億円 3111億円
ソニー ゲームソフト売上
パケ版 DL版+DLC 合計
2017/3 1853億円 5257億円 7109億円
2018/3 1579億円 7622億円 9201億円
2019/3 1915億円 1兆1022億円 12937億円
ソニー PSN売上推移
2011年度 *660億円
2012年度 1170億円
2013年度 2000億円
2014年度 3515億円
2015年度 5293億円
2016年度 7149億円
2017年度 1兆0332億円
2018年度 1兆4287億円
ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
決算説明会で証券会社アナリストの質問に対して答えてるやん
バトルロイヤルゲームブームで高利益率のアイテム課金でのゲームソフト売上(DL版+DLC)が大きく伸びた、
PSプラス会員が増加したことでネットサービス売上が伸びた
ゲームソフト関連のPSNからの売上が大幅に伸びたことでPSN売上が1兆4千億円を超える規模まで伸びたことで3割徴収する手数料収入が増えた
だから今年も堅調な営業利益が期待できるってさ
2018年度もMSから補助金もらってたんじゃねーのか?
所詮はMSの掌の上でPSは踊っていたに過ぎないという事かね
PS3で市場独占の夢が消えた時から撤退は時間の問題だった
自社でハードを賄えるコンテンツを持っていないソニーは市場を独占するか消えるか二つに一つ
>>696
その割に撤退の可能性ないね
またPS5が統一機になりそうだなwww
結局歴代PS1移行統一機か
豚ちゃん滑稽 ソニー株が今年高値、2000億円自社株買い−マイクロソフトと提携
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-05-17/PRMFWU6S972801
3月末時点の現金の残高は1兆4700億円だった。今期(20年3月期)の連結営業利益計画は、
3期ぶりの減益となる前期比9.4%減の8100億円となる見通し。
みずほ証券の中根康夫シニアアナリストらは16日付リポートで、「印象はポジティブ」とし、
「金額が前回から2倍になり、間髪入れずの取得枠設定で、経営陣のキャッシュフロー創出への自信、
現在の株価水準に対する危惧、株主還元の意思などが感じられる」と評価した。
またソニーは16日、米マイクロソフトとクラウドコンピューティングと人工知能(AI)の分野で提携を模索していることを明らかにした。
三菱UFJモルガン・スタンレー証券の宮本武郎シニアアナリストは、「低調な株価や積み上がる手元キャッシュ、
あるいはクラウドゲーミングという新技術の登場など重要な経営課題への対処は早い」とし、株価にポジティブと評価した。 レーティング「オーバーウエート」(強気)を継続、目標株価は8600円から8400円に引き下げている。
16日の終値は前日比104円安の5369円。
8400円wwww、4400円じゃなくて、16日ソニー株価から60%近くも高いっすよ
同証券では業績予想を下方修正、バリュエーション基準年度変更にあわせて、目標株価を8400円に引き下げるとしている。
連結営業利益について、20年3月期8400億円(前期比6.1%減、従来9000億円、会社側計画は8100億円)、
21年3月期9000億円(従来1兆200億円)、22年3月期9800億円と試算。
20年3月期は、次世代PlayStation関連費用の織り込みを中心としたG&NSの収益見通しの引き下げや、
音楽事業に含まれるモバイルゲームの収益見通しの引き上げが主要因となっている。
一方で、映画事業は映画製作でのコンテンツの積み上がりやメディアネットワークでの構造改革効果に期待して収益性見通しを引き上げたとしている。
また、エクイティストーリーに変更はなく、「既存事業の持続的な拡大に加えてイノベーションが
同社の業績拡大をけん引する新たな成長局面入り」としている。
ソニー営業利益予想
2020年3月期 9000億円→8400億円 ソニー計画8100億円
2021年3月期 1兆200億円→9000億円
2022年3月期 9800億円
9000億円営業利益出ると予想してたけどたったの8400億円に予想引き下げたから目標株価も200円下げて8400円にするよ
自社株買いは漏れてなかったのね、さすがソニー
なぜソニーが自社株買いしたのか、なぜ株価が上がらないと言われてるのか、まったく理解していない
営業利益が2年連続で過去最高を更新したのに株価が上がらない、ここからは落ちるだけなのに想定の半分しかない
ソニー、過去最大1000億円の自社株買い
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-02-07/PMKXK26JIJUS01
「自社株買い自体はサプライズ」とした上で、足元の株価が下落傾向にあることから「ソニーの経営陣は、
今の株価が自分たちの考えている理論的な株価よりも安過ぎるととらえたのではないか」との認識を示した。
最高益も市場は低評価 ソニー時価総額 ピークの半分
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO44499260X00C19A5DTC000/
ソニーに対する株式市場の評価が低調だ。
10連休直前の4月26日に発表した2019年3月期の連結決算は
営業利益が2年連続で過去最高を更新したが、昨年秋以降の株価はさえない。
同社の企業価値(EV)を分析すると、市場の評価はソニーのEVより6兆円ほど低いことが分かる。
同様に音楽事業は4兆円を超す。こうして計算した8事業の合計は約14兆円に達するが、
実際の市場の評価(時価総額に有利子負債を足した価値で約8兆円)はこれより6兆円低い。
ソニーの発表と株価が大きく乖離している
また証券会社の目標株価さえもソニーの考える株価よりはるかに低い
ソニーの発表が信用されていない 先ずはMS次世代機を製造販売をSONYに委託
後々MSグループ傘下のソニー MS@SONY
2019年6月18日付 ソニー役員選任 就任時期順 ★新任
吉田憲一郎 社長 兼 CEO
十時裕樹 専務 CFO
石塚茂樹 専務 ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社 代表取締役社長
高木一郎 専務 ソニーホームエンタテインメント&サウンドプロダクツ株式会社 代表取締役社長
★勝本徹 専務 ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社 代表取締役副社長
神戸司郎 常務 法務、コンプライアンス、広報、CSR、渉外、品質、環境、情報セキュリティ、プライバシー担当
安部和志 常務 人事、総務担当
清水照士 常務 ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 代表取締役社長 ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング株式会社 代表取締役社長
水野道訓 常務 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント 代表取締役会長 CEO
石井茂 常務 ソニーフィナンシャルホールディングス株式会社 代表取締役社長
小寺剛 常務 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 副社長 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 代表取締役副社長
ロブ・ストリンガー 常務 ソニー・ミュージックエンタテインメント CEO
アンソニー・ヴィンシクエラ 常務 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント 会長 兼 CEO
★御供俊元 常務 中国総代表
★ジム・ライアン 常務 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 社長 兼 CEO 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 代表取締役社長
来月の株主総会でジム・ライアンもソニー本社常務に選任されるってさ。ゲーム子会社の常勤役員本社常務が2人になる
ソニーは部品製造も本体組み立てもfablessで全部外注だ
>>705
ナイス記事だよな
21日には経営方針説明会まであるから、ここんとこサプライズになるイベント盛りだくさん
先回りしてさらにソニー株仕込んで大正解やった
この超絶低金利の時代に金曜日たった1日でソニー株9.9%も上がるんやから、もうウハウハが止まらん
最高の週末です >>705
ソニーの事業別企業価値
ゲーム 5兆4000億円
音楽 4兆4000億円
映画 8000億円
テレビ 6000億円
カメラ 1兆円
携帯 −7000億円
半導体 1兆4000億円
金融 1兆3000億円
>この差の正体が株価の「コングロマリット・ディスカウント」だ。企業が多くの事業を抱えると、
>1つの事業が振るわなくても他の事業で補える利点があるが、投資家からは割り引かれて評価されがちだ。
>複合企業は経営効率が悪いとみなされる上、好調な事業で稼いだ資金が業績が振るわない他事業に回されるのではとの不安も招く。
その記事によるとソニーのゲームの価値すごいねー
ゲームと音楽がぶっちぎりじゃないかー 日産自動車株式会社 新取締役会11名
井原慶子 日産自動車株式会社 取締役
豊田 正和 日産自動車株式会社 取締役
ベルナール デルマス 日本ミシュランタイヤ株式会社 会長
アンドリュー ハウス ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC 元会長
木村 康 JXTGホールディングス株式会社 相談役
永井 素夫 日産自動車株式会社 常勤監査役
ジェニファー ロジャーズ アシュリオンジャパン・ホールディングス合同会社 ゼネラル・カウンセル(アジア地域)
ティエリー ボロレ ルノーグループ CEO
ジャン ドミニク スナール 日産自動車株式会社 取締役 ルノーグループ 取締役会長
西川 廣人 日産自動車株式会社 代表取締役 社長兼最高経営責任者(CEO)
山内 康裕 日産自動車株式会社 最高執行責任者(COO)
アンドリュー ハウス氏
ソニー株式会社において要職を歴任し、同社子会社で経営者として消費財業界でのグローバルな経験を積む。
日本国内外での業務経験を通じて異文化を理解し、お客さまニーズおよび新規テクノロジーへ高い知見を有している。
アンドリュー ハウス、日産の取締役になるんやて
>>707
伊藤雅康 執行役員 ソニー・インタラクティブエンタテインメント EVP 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役副社長
武田和彦 執行役員 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 副社長 兼 CFO
執行役員にも2人、ゲーム常勤役員が全部で4人も本社役員とゲームが本社最大勢力に 綺麗事で妬みなのは解ってるけど、
こんな企業の株で儲かっても気持ち良くないと思うんだ。
ズルしたのをさらに利用したみたいで。
世界中でps離れが加速するぞこれ
もうだれもps4遊ばなくなる
マイクロソフトの公式サイトだけが喜んで即発表しただけだからな
ソニーにはいろいろ都合の悪いことが書いてあるのかも
完全にマウント取りした形の発表だからなぁ吉田の心中やいかに
真面目な話、合併とか吸収以外で、社長が相手の会社に出向いてサインなんてあったか?
子会社の事業の提携で本社の社長が、おかしいだろ
なぜわざわざMS本社に行ってサインしたか、それすら説明する気が無い
マスコミは知っているのに書かない
その部分を書いてしまうと、対等な提携などではないのがバレてしまうから
>>723
そもそもソニーは分社化してるから子会社しか事業やってない、本社はほぼ経営機能のみ
□ゲーム
ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
□映画
ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
□音楽
ソニー・ミュージックエンタテインメント
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
□半導体
ソニーセミコンダクタソリューションズ
ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング
□モバイル
ソニーモバイルコミュニケーションズ
ソニーネットワークコミュニケーションズ
□デジカメ
ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ
□TV&AV機器
ソニーホームエンタテインメント&サウンドプロダクツ
□金融
ソニーフィナンシャルホールディングス
ソニー生命保険
ソニー損害保険
ソニー銀行
これは包括提携で、ゲームクラウドだけでなく自動運転が絡むソニーの映像素子半導体とAI開発の協力などのほうが商売の規模は大きい >>728
戦略的提携に向け意向確認書を締結
戦略的提携に向け意向確認書を締結
戦略的提携に向け意向確認書を締結
詳細を詰めるのはこれからだから当たり前だろ いつものやつが絡んできてるので無視
どこぞの馬鹿社長が何も決まっていないのに、相手の本社まで夜中に呼び出されて、相手の時間に合わせてサインするんだ
>>730
お互い社内機密情報が絡むのに意向確認書を締結せずに、どう交渉するんだよ(笑) アメリカで午前0時くらいに締結すれば、日本なら午後やwww
意向確認だけなら、ますます吉田がMS本社に呼び出されたのは異常
現地時間9時に発表してんのよな
「朝一で来い」だけでも舐められてるのに
日本時間深夜2時とかどんだけ格下扱いよ
ゲーム、エンタメコンテンツ配信、半導体、エレキまで絡む包括提携の交渉することになる
大きな話なんだから社長兼CEOが行かずに誰が行くんだよ
ソニー役員
吉田憲一郎 社長 兼 CEO
十時裕樹 専務 最高財務責任者
石塚茂樹 専務 ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社 代表取締役社長
高木一郎 専務 ソニーホームエンタテインメント&サウンドプロダクツ株式会社 代表取締役社長
神戸司郎 常務 法務、コンプライアンス、広報
安部和志 常務 人事、総務
清水照士 常務 ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 代表取締役社長 ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング株式会社 代表取締役社長
水野道訓 常務 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント 代表取締役会長 CEO
石井茂 常務 ソニーフィナンシャルホールディングス株式会社 代表取締役社長
小寺剛 常務 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 副社長 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 代表取締役副社長
勝本徹 常務 ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社 代表取締役副社長
ロブ・ストリンガー 常務 ソニー・ミュージックエンタテインメント CEO
アンソニー・ヴィンシクエラ 常務 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント 会長 兼 CEO
>>735
しかも、それを報道したのはMS側だけで、ソニーはダンマリ
さらに、屈辱的な「MS本社での握手」もMSだけが報道 >>743
IP晒してるから
異常者としてプロバイダに通報したほうがいいな
どうせ犯罪書き込みして掴まるぞ 本当に日本のメディアは絶対にMSの本社に吉田が呼ばれたと書かないな
都合の悪いところだけスッポリ抜いて記事を書くのは読者を騙してるのと同じ
MSの本社に呼ばれなかったらどこに呼ぶんだよ
失礼だろ
>>752
SIEは当事者だぞ、いくらなんでも外野扱いはない >>751
明日、社長による経営方針説明会とソニー主要セグメント子会社社長のプレゼンと質疑応答のIR DAY2019がある これからスイッチ独占で出るゲーム
ゴキは負けを認めたら?
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ポケットモンスター ソード・シールド
マリオ&ソニック AT 東京オリンピック
ルイージマンション3
どうぶつの森 Animal Crossing
ディズニー ツムツム フェスティバル
ゼルダの伝説 夢をみる島
真女神転生V
ちょっと盛ってた感あるけど、現実側が近づいて来たなw
いざ、その状況になると、あっけないもんだ。
記事が更新されるたびに、「PS5はある」から「PS5はあった」に変わってきてるな
どのソースでも、よくてPS5が最後という話は変わらない
しかし、はじめから負け決定のCS出して何をしようっての?
今までは次につながるからシェア争いしていたわけで、売れようが売れまいが最後なら関係ない
このスレの予想が大体当たった形だな
ソニー本社はPS事業を畳む予定だというのが分かったし
>>644
さすがにここまではっきりニュースになったら分かるよな? 本体の価格だって競争無しなら10万円でも20万円でも同じ
シェア関係ないんだから1台売ってガッポリの値
もうムチャクチャだな
あいつらは何か書いてれば負けてないと思ってそうだ
SIEが蚊帳の外だった事実の前では
全て無意味というのが何とも
>>776
残酷だよ
PS一人勝ちの様相かなwww >>770
わからんねー
実はハシゴもう一本かけただけとも言えるwww
我ながら上手いこと言ったwww このスレにいる住民の予測や予想が、現実化してきてるなwww
このスレは初期の頃からSIEの異常に気付いていたからな
まだ平井が社長の頃、最後の年はSIEの動きがおかしかった
突然ハウスがクビになって引継ぎ期間もたった2ヵ月
その直後に続投する気だった平井も退任
全てはゲーム事業の動きにリンクしていた
ゴキちゃん、どう?
俺たちの言ってることが真実だとわかった?
>>778
ハシゴって理解してて草
魂が認めちゃったんだなあ 平井さん退社の時点でSIEの処遇は決定していたのかね
どの次点で決定かは分からないが、ずいぶん前から話はあったんだろう
>>783
何を認めてんだよ
豚の願望と反対の結果になるかも知んないよって言ってんのw 社長だけでなく副社長やその他の関係者の退社も
この流れの一部だったか
>>789
あの話ではPS5が何だか分からない
何を出してもPS5と言い張ればそうなる Xboxに合流して色でも変えたのをPSの次世代機と主張するとか
頑なに次世代機としか言わないから、マジでこれ箱のことじゃないの?
安くする売る気が無いなら、どんな機能でも載せられるぞ
サーニーのハッタリを実現しても本体20万にすれば作れる
要は競争する気が無いんだから、出すとしても、出すだけになる
とりあえず次世代機開発している事がわかっただけでも好材料
このスレの主張通りソニーの次世代機とか出ないことが確定したな
MSのXboxにPSマーク貼ったのに近いものは出そう
目指すものが無い次世代機ならPSクラシックにSSDつけて次世代機だと言えばいい
PS4proにSSD付けただけのPS4pro2じゃねーの?
>>793
それで?
どう見てもハードだすなこれwww MSは高見の見物という
もうSIEとのシェア争いが関係ないから
次世代機まではMSとの競合関係は変わらずだが
次世代では競合なしだもんな
次世代XBOXと競合するハードは出ないって事よ
非常につまらんな
>>811
>次世代機まではMSとの競合関係は変わらず と言ってるだけで、
目標が無いんだから競合しようがない
第2ラウンドでノックアウト負けすることは決まっていますが、
第1ラウンドは本気で戦います(キリッ!!
馬鹿馬鹿しい まぁ債務超過なんどもやらかしてるアホSIEのことだし
実績だけでも残す意味合いで強引にPS5はだすかもしれない。
他の人も言ってるけど20万とかでwww 売れるかこんなゴミwwww
PS4であと3年も戦えるわけねーだろwwwwwwwwwwwwwww
性能では戦えないだろうから
PS4proが19,800辺りかね
正直2万あったら女の子といい感じのレストランに行く
もう初めから逆ザヤで売らないなら、出せるのは出せるかもな
20万円なら
また明日もKPDが電車を止めてしまうのか…
面倒だからツアーでも組んで樹海にでも行け
ソニー大本営が提携確定だと言ってるのに、PS5を出して戦うとKPDは言う
proみたいな爆熱爆音はやめて欲しいね
あと誇張スペック
3年後って早ければアナコンダ世代の更に次のxbox新型なりクラウドなりの新展開の話が出ててもおかしくないし
任天堂だってSwitchの新型とか出してる可能性もある時期なんだけど
1年屈んだだけでも他社に相当な遅れを取るような業界で3年屈むとか撤退宣言でしかないわ
ゴキちゃんはSIEが潰れようと次世代機が出ればいいと思ってそう
>>830
そもそも次世代機がここまで遅れた時点でもう巻き返しは不可能 性能や価格だけでなく重要なオンラインサービスじゃマイクロソフトにどうあがいても勝てないし
ファーストタイトル群じゃニンテンドーにもどうあがいても勝ち目ない
任天堂とMSに削られてシェア独占も不可能
ずっと言われ続けているようにソニーのゲームはシェアを独占状態にしないと成り立たない
ソニーゲームの終わりはとっくに見えていた
ゴキブリ業者はソニーから契約を切られるだけだから無問題
平井さんが居た時みたいに
ソニーは無駄金使わなくなるだろうなぁ
サードポイントに食いつかれてアップアップで自社株買いはじめたのを、またもや忖度記事で逆にしようとする姑息なソニー
そんなもんが通用するか
あれだけ大々的に自社株買いを宣伝したのに
発表初日以外は下げ続け
挙げ句はもっと金があるとハッタリ記事
>>828
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,835,676
Switch 425,572
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 827,674
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 249,554
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 108,224
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 80,804
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 112,809
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 31,986
6位 ファイナルファンタジーXII 29,687
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 14,841
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 集計期間:2019年5月13日〜5月19日(ファミ通)
Nintendo Switch/32564台
プレイステーション4/5572台
プレイステーション4 Pro/3988台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
隠せなくなったら即効でヨンケタン
今までも怪しいもんだ
PSにはまだ生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか?
あのVGですらPS4がどこで売れているか分からなくなった
もう誤魔化すのも限界だろう
もうMSに吸収されるんだからシェアも気にしない
本体の水増しも意味が無くなった
SIEはあたかもトカゲの尻尾みたいになってきたかね
もう希望も何もない
戦いは終わったんだ
あとは戦後処理
>>855
三年屈むって言ってるのにこんなんじゃ買い控えされちゃうよw 国内じゃもう盛り返せないしな
忖度メディアにしてみれば
未来を妄想させる方針で行くんだろ
>>855
なーんだ結局出るんだ。誰だ?出ないって言った奴は?? >>851
吸収なんかされる訳ないじゃん
妄想酷すぎ MSに吸収された方がproみたいな中途半端なものを世に出さなくて済みそうだよね
次は合流と発表されてるのに都合の悪いことは信じないKPD
大得意先のファーウェイは規制
稼ぎ頭のFGOは頭打ち
もうダメかもしれんね
>>863
ソニー、3年間の営業キャッシュフロー目標を増額 2兆2000億円以上に
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL21H8L_R20C19A5000000/
ソニー(6758)は21日、都内で開いた経営方針説明会で、2021年3月期までの中期経営計画について、
金融分野を除く3年間の連結営業キャッシュフローの目標を2兆円から2兆2000億円以上に上積みした。
1兆円としていた21年3月期までの3年間の設備投資は、CMOSイメージセンサーへの投資増額により、
1兆1000億円〜1兆2000億円を見込む。
営業キャッシュフローの目標を2兆2000億円以上に2000億円上積みしたよ、
営業キャッシュフローの増加で資金の手当てもできたから設備投資額も1兆円から1兆1000〜1兆2000億円に1000億円〜2000億円上積みするよ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,846,027
Switch 434,042
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 829,578
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 252,381
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 115,226
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 33,549
5位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
6位 ファイナルファンタジーXII 31,617
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 15,946
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
HIR0cTpj0 IDが糖質ヒロwww
ていうか苦しくなったらそのコピペ持ってくるとかw
ちったぁ頭使えよ
とりあえずPS5には300億つぎ込めるから焼き直しも出来るしw
どっから300億という数字がでてきたのか謎・・
さすがソフトバンクインターネットアクセスとかいう珍しい方法で書き込みする人は考えが違いますねぇ!
>>873
PS5の開発で300億円の追加投資の発表はソニー本社からあったよ。 PS5とは言ってないがね
次世代うんたらだったはず
MSとのアレがなければPS5といえたが
次世代プラットフォーム云々は言ってたな それがゲーム機かどうかは確定ではないわけだが
>>875
残念MSとなんかあっても関係ありません 過去に大量個人情報流出やった上にろくに謝罪もせず居直って
CELL()とかいう余計なものに手を突っ込んだ下句二度も債務超過して
SCEを解散に追い込み挙げ句Z0vIgHSMxみたいなステマゴキブリを飼いならして
業界を荒らし回るような会社を信用するほうがよっぽど情弱では?w
PS5は出ないんだ、出ないんだ、開発費なくて開発してないんだ、開発してないんだ
情弱っすね
>>879
どこがステマなんだかwww
発狂ワロタ ソニー吉田社長 経営方針説明会プレゼン
まず、昨年度当社が二年連続で過去最高益を計上する原動力となったG&NSについてお話したいと思います。
まず、コンソールゲームの価値提供の最も大切な軸は、「イマーシブ」なゲーム体験の提供ですが、
ここは歴代プレイステーションコンソールの進化の過程で我々が最も注力してきた領域の1つです。
当社が現在開発を進めている次世代コンソールでもこの方針は変わらず、TFLOPS(浮動小数点演算)と
いう単位で表わされる演算性能の更なる向上と超高速広帯域の専用SSDとの組み合わせにより
飛躍的な描画スピードの向上を図っています。
ユーザーのみなさんが、描画スピードの向上によってゲームに没入しつづける。これは、
PS4 Proを含む,PS4世代のハードウェアの性能を圧倒的に超える、まさに「次世代」を象徴する体験であると考えています。
当社は、これ以外にもPlayStationが「The Best Place to Play」であり続けるための仕掛けを
次世代コンソールで用意していますので、是非ご期待いただければと思います。
次世代機 すでにお知らせしたこと
最新のCPU、GPU
SSD
下位互換性
レイトレーシング
8K
ディスク対応
3Dオーディオ
PS5じゃないんだwww
その次の世代はMS主導で合流が確定してるんだから何でもアリ
シェア争いしないんだからプロトタイプでも何でもいい
/ ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年5月13日〜5月19日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 9,560台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン || *9,560台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
PSにも名作沢山あったのに全部潰したからな
GTを潰すべきだったのに
PS5を出すには、少なくともあと三年必要なんだろ?
PS4はそれまで価値を保ってられるの?
PS5開発資金が先に無くなったら終わりじゃないか
>>888
PS3が10年現役と同じやで
PS4はあと3年は主流ってことや エイペックスかなにかでPS4PRO()死んでたけどあんなクソハードであと3年主力にするとか
ますます足引っ張っちゃうね 情強ハードw
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・ 中期計画
売上 営利
2019/3 1兆9000億円 1900億円
2020/3
2021/3 1兆8000億 1300〜1700億円
中期計画取り下げ後
売上 営利
2019/3 2兆3109億円 3111億円(実績)
2020/3 2兆3000億円 2800億円(予想)
2021/3
ゴキ「PS5でないわけねーだろ こんだけ好調なんだから」
じゃあなんでE3ださないの?
ゴキ「新型ハードを見本市でださなきゃいけないルールでもあるの?」
E3は見本市じゃないんだけど・・・
↑任天堂(株) +350 +0.91%
↓ソニー(株) -208 -3.73%
市場は騙せん
秋に単独イベントテクノロジーデーやるってよ
会場全部借り切ってお披露目やったほうがいいじゃん
ソニー吉田社長 経営方針説明会プレゼン
まず、昨年度当社が二年連続で過去最高益を計上する原動力となったG&NSについてお話したいと思います。
まず、コンソールゲームの価値提供の最も大切な軸は、「イマーシブ」なゲーム体験の提供ですが、
ここは歴代プレイステーションコンソールの進化の過程で我々が最も注力してきた領域の1つです。
当社が現在開発を進めている次世代コンソールでもこの方針は変わらず、TFLOPS(浮動小数点演算)と
いう単位で表わされる演算性能の更なる向上と超高速広帯域の専用SSDとの組み合わせにより
飛躍的な描画スピードの向上を図っています。
ユーザーのみなさんが、描画スピードの向上によってゲームに没入しつづける。これは、
PS4 Proを含む,PS4世代のハードウェアの性能を圧倒的に超える、まさに「次世代」を象徴する体験であると考えています。
当社は、これ以外にもPlayStationが「The Best Place to Play」であり続けるための仕掛けを
次世代コンソールで用意していますので、是非ご期待いただければと思います。
次世代機 すでにお知らせしたこと
最新のCPU、GPU
SSD
下位互換性
レイトレーシング
8K
ディスク対応
3Dオーディオ
ソニー社長による経営方針説明会でも筆頭で紹介されるんだもんなー
もうだめだー
>>896 独自イベントやるから無問題ですかwwwwww >>897
ソニーが過去何度もユーザー騙し続けてるのに
こうやって騙されちゃうアホがいるからソニーも笑いが止まらないよね 経営方針説明でゲーム機の費用に問題があると言ったのだけは無視するKPD
ていうかその2019のプレゼンでSIE代表のジム・ライアンが
「PS4はあと三年は主力」って言ったはミエナイキコエナイんですね
SIE「次世代ハードではスパイダーマンのロード時間が一瞬で終わります。
この夢のようなハードはおそらく3年後ぐらいには発売出来ると思います(ドヤ」
な ん じ ゃ そ ら w w w
>>901
PS3は2016年まで10年現役をPS4はそれまで出ないと勘違いしたブタちゃんwwww
中期計画を1年目から大幅に上回ってしまって取り下げただけに余裕っすよ
中期計画
売上 営利
2019/3 1兆9000億円 1900億円
2020/3
2021/3 1兆8000億 1300〜1700億円
中期計画取り下げ後
売上 営利
2019/3 2兆3109億円 3111億円(実績)
2020/3 2兆3000億円 2800億円(予想)
2021/3 ぶっちゃけ、こんだけ儲かってるとまだまだPS4延命したいわな
箱が次世代機出すのに合わせるからしゃあないけどさ
>>903
ソニーって昔から数字ごまかしてきたんだけど忘れたの?w
VITAの数字の乖離とかひどかっただろwww >>905
決算で監査法人が通した数字だぜ
ごまかしというなら、社長をゴーンのように逮捕しろと訴えろよ
売上、利益の数字をごまかしてるなら社長クビで逮捕者の重罪だぞ 東芝粉飾決算事件
新日本監査法人
課徴金21億円
3カ月の新規業務受付停止
公認会計士法に基づく業務改善命令及び(東芝を担当していた7人の)公認会計士に対する1カ月〜6カ月の業務停止措置
監査法人理事長辞任
契約打ち切りラッシュ
いまの台数は監査法人にも行政にも正しい数字が分からない
自白しない限り指摘しようがない
全ての粉飾決算の決算報告は監査法人通ってるだろうに
監査法人通ってるから粉飾じゃないとか意味がわからない
>>893
んでこの実績で上回った300億を研究開発費に回す事になったのが豚の中では妄想www
哀れ >>914
増額もクソも、そんな貯金があったら債務超過にならない
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
出すか出さないかは知らんが、現状で何もないのは明白
ロードデモ見せたりファミ通にデッチあげ書かせたり
何かあるフリをするのは何もない証拠
本当に作ってる最中ならロードだけ見せる必要が無いからな
互換性あること見せたいからスパイダーマンにしたんだろうけど、その前にガワと新規のゲーム見せたらどうよw
互換性あるってことは新作あまり手にとってくれないようになるよな、今までの手につけてないAAAやる人まだまだいるだろうし
今まで次世代機作っていた時に隠しこそすれ、一部機能のチラ見せなんてやってないだろ
あるように見せかけたいだけ
>>923
ソニー吉田社長 経営方針説明会プレゼン
まず、昨年度当社が二年連続で過去最高益を計上する原動力となったG&NSについてお話したいと思います。
まず、コンソールゲームの価値提供の最も大切な軸は、「イマーシブ」なゲーム体験の提供ですが、
ここは歴代プレイステーションコンソールの進化の過程で我々が最も注力してきた領域の1つです。
当社が現在開発を進めている次世代コンソールでもこの方針は変わらず、TFLOPS(浮動小数点演算)と
いう単位で表わされる演算性能の更なる向上と超高速広帯域の専用SSDとの組み合わせにより
飛躍的な描画スピードの向上を図っています。
ユーザーのみなさんが、描画スピードの向上によってゲームに没入しつづける。これは、
PS4 Proを含む,PS4世代のハードウェアの性能を圧倒的に超える、まさに「次世代」を象徴する体験であると考えています。
当社は、これ以外にもPlayStationが「The Best Place to Play」であり続けるための仕掛けを
次世代コンソールで用意していますので、是非ご期待いただければと思います。
次世代機 すでにお知らせしたこと
最新のCPU、GPU
SSD
下位互換性
レイトレーシング
8K
ディスク対応
3Dオーディオ
ソニー本社社長がソニーの経営方針説明会で次世代PSのプレゼンやったんやでー
それも、まず、昨年度当社が二年連続で過去最高益を計上する原動力となったG&NSについてお話したいと思います。とな
これまでとのゲーム部門の地位の違いを感じるよな
>>924
結局PS5出るんだ。悔しいけど負けたわ こうして>>867見たらスイッチの方が本体売上不自然に感じるよな
国内800万売れたハードで
この半年に発売したサードで5万以上売れた作品1本とかさ
売れてなさが不自然すぎる
多分生産出荷のハリボテ売上なんだろうけど
本当に800万売れてるハードならもっとサード売れてるね バカチョン共の対立あおりか
日本をねたんでしょうがないバカチョンは困るな
もう一回、経営方針説明を聞いてみろ次世代機は資金の問題があると言ってるから
株主総会前の足掻きだろう
吉田の言ってることは細切れで連続性が薄い
>>933
言うてない
今期は前期よりも次世代機の開発費が300億円増えるから、
営業利益見込みが前期の3111億円から2800億円に減るとは言ってる 吉田社長は、大型買収は「今のところは考えていない」としつつ、自社株買い枠を「戦略投資の一環」として設定したと述べた。
最優先したいのはIP(知的財産)やテクノロジーへの投資と説明した。
収益の回復に伴い財務体質を改善する必要がなくなったため、財務健全性と投資機会の配分を考慮したという。
収益の回復に伴い財務体質を改善する必要がなくなったため
いまのソニーちゃん、お金ジャブジャブですごいリッチ、その一等功臣でお金稼ぎまくりなのがゲーム
決算発表と経営方針説明の区別がつかな犯罪者がいるな
なんで決算発表に吉田がでるんだ
経営方針説明でハッキリ吉田が言ってるのに
生中継されたのに、都合のよい文字起こしとか笑わせる
ストリンガーの、アンフェア 事件も知らないのか
ファミ通
PS4 8,087,314
, - - 、 Switch 8,158,201
<( `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |_∧
/ ./ | | |、' ` | |´Д`)__ イヤッッホォォォオオォオウ!
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .| 差 70,887台
: :: .| .| | | :: | |! |
) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´!
.| | | | |\ "ヘ、._ | ! :
| | | |. ! ; !\ l| | .;
.| |. | |ヾ从 /, | / |. | .
|\__) |\__) 、 ` `'. |. |
! ! ! ! ! !!; '' | |
: : : : ://W \ | |
' ; , ` 、 | !
!__/
! ! !
: : :
サードで成り立ってるハードを基準に考えると
サードいなくても成り立つハードは理解できないんだろうな
根本的にソフトウェアコンテンツを理解していないことでもある
ソニーは何度やってもファーストが看板タイトル作れないんだから仕方ない
コンテンツが第一の時代には、ついていけない
別にPS5出るでしょ? それは分かってただろ
寧ろ本気で中止になると思ってたのか?
それより発売日の方が気になる 来年来ないんだっけ?
MSに降伏してから出したフリをするだけ
もとから勝つ気がない
>>948
SIE自身はある程度本気で出すつもりだったかもな……
ソニー本社に妨害でもされて、やむを得ずって感じかも 箱1X後継機の中のアプリにPS5が入ってそうだよね
PSのソフトは箱でプレイ出来ますとか
>>948
>>949
豚ちゃん残念だけど今度もMSに下請けさせるぐらい余裕で制覇してしまうなあ
毎度次世代機出る前の買い控え期しか調子乗れなくて哀れだから
見届けてあげよう 全部Xboxマルチだろ
あとからクラウドにするもMSのフォーマットだから
XBOXマルチになろうが、XBOXが欧州や日本やアジアで売れそうな予感が全くしない
っていうか360のときが最大のチャンスだったのに、それでも勝てなかったもんな
どないしたらいいと思う?
まだ現実が見えないPSW
シェアの問題ではなくMS主導で統一
これが決まったら次世代の次からも何もない、先にMSに合流が決まったら何を出しても同じ
>>958
次世代は形だけだから1年後でも2年後でも同じ
MS主導の合流が決まった時点で何をやっても終了 終わってください、お願いします
そうじゃないとXBOXに勝ち目ないんです
どうやったら北米以外で売れるんだよ
まだMSの本社まで吉田が呼び出されてサインしたのが分からないPSW
MSの本社じゃなかったら、どこで契約するんだよwwww
マクドナルドか
>>963
ソニー本社じゃね?
どっちでやるかに力関係が表れる PS潰れるまで箱事業やるらしいからねぇ
有言実行となるかだね
市場独占ができなければPSは持たない
独占できなければ独自コンテンツの無いソニーは去るしかない
>>967
そんなことない。任天堂もマイクロソフトも市場独占ではないけど、きっちり利益を出してる。 PS3程度になるだけで会社が無くなったりするからね…
E3撤退はソニーなりのMSへの降伏の意思表示だったかね
もうMSが次世代発表直前だからソニーも次世代機がアルふり
もしかしたらMSからの命令かもしれない
どちらにしてもソニーが負けて統一という結末が決まってしまったんだから、出すなら負けるため
提携してから戦争なんてしない
戦ってるように見せかけるだけ
このスレ、現実逃避した妄想でクラクラしてくるね
PS5が出るってのがどんだけショックやったんやwww
>>964
MSにうちソニなんか通用するわけないだろw ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| / 「PS4 9,560台!!」
ノ:::: `ー'´ \
/ _____|____
| l.. /l PS4 l
ヽ 丶-.,/ |_______|
/`ー、_ノ / /
提携の場所なんて普通は発表されない
しかもこんな一方的な状況なんて発表したら対等な立場じゃないのが一発でバレる
ゴキちゃん逆に考えてみ
MS社長が来日してソニー本社内でにっこり提携の写真
中立な提携に見えるかね
しかも提携の発表はMS本社で9時、日本は真夜中
MSが第一報をゆっくり発表したのに、ソニーはずっと後
次世代機競争を続けるなら今提携を発表する必要がない
しかもMSが新型発表の直前に
ここの人たちはニートで社会人経営すらないんだよ
活動してる書き込み時間見ててもわかるやん
両社は日本時間17日未明、提携を正式に発表した。
ソニーとマイクロソフト クラウド型ゲームで提携
2019/5/17 2:00 (2019/5/17 3:22更新)日本経済新聞 電子版
頼む。こんな都合の悪いスレは早く落ちてくれ🙏😣
次スレ立ってる… 😲😨😱🙀
また債務超過突入するつもりなのか、としか思わんw
それを眠らない方の吉田が許すかどうかに注目してるよw
提携の同時発表なんてしてねーだろ
MSの一方的発表にそう書いてあっただけ
両社は日本時間17日未明、提携を正式に発表した。
ソニーとマイクロソフト クラウド型ゲームで提携
2019/5/17 2:00 (2019/5/17 3:22更新)日本経済新聞 電子版
両社からプレスリリースが出たから日経が深夜に記事にしたんだぜ
まだ言ってやがる
ソニーが自社サイトで発表のしたのはMSのずっと後
日経はソニーが発表してないのに、ソニーが発表したと嘘の記事を書いたんだ!
次スレたってます?
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】
ついにPS4がWii(任天堂据え置き普及台数1位)抜いちゃった
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS 10250万台
PS4 10200万台
Wii 10100万台
PS3 8610万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4190万
スイッチ 3700万
64 3290万
WiiU 1400万
mmp
lud20190630024620ca
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・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★37 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★53 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★43 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★39 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★38 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★36 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★49 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★46 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★44 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★55 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★45 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★51 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★52 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★42 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★56 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★41 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★59 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★47 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★57 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★48 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★54 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★40 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★50 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★58 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機は撤退 ★10 【ソースあり】
・PS4ProとPSVR大失敗、携帯機撤退、PS4本体ピークアウト ソニー追い込まれてね?
・【alt悲報】オトメイトSwitch移籍事件 ←これ、ソニー携帯機撤退じゃね?【PSP3】
・ワイ「ソニーが携帯機撤退するならGE3はスイッチマルチやろうなあ」
・ソニーは携帯機撤退なの?
・〇ソニー携帯機撤退でも引き分けだろ
・ソニー携帯機撤退任天堂据え置き撤退で全て丸く収まりそうな件
・ソニーが携帯機撤退したらVITAのソフト資産をどうするのかという問題
・Vitaが後継機の発表も無いまま週販4000台下回りそうだけど、このまま携帯機撤退なの?
・今日のPSカンファでVitaの後継機来なかったら さすがに携帯機撤退ってことでいいよな?
・【悲報】 PS4の販売が振るわないソニー、携帯機は撤退 ★9 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の販売が振るわないソニー、携帯機は撤退予定 ★8 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の販売が振るわないソニー、携帯機は撤退予定 ★7 【ソースあり】
・SONYは携帯機撤退するんだからSwitchにソフト出したら?
・【終戦】スイッチが携帯機だと任天堂の据置機撤退となるが…
・SIEが携帯機撤退って言うが、任天堂も実質撤退してね?
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