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ボダラン3のプレイ動画公開されたわけだが YouTube動画>1本 ->画像>7枚


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1名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:26:09.08ID:0fRaY6rM0
ライブ見たやつおる?
実際たいした新しいことやってなくてガッカリなんだが
相変わらずの一人称視点のみシステムもほぼ同じ
フィールドが若干増えてグラ綺麗にぬなったくらいか?
これ嬉しいの?

2名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:28:07.58ID:YZiWLYnW0
迷い猫wwwwwwwwwwwwwwwwww

3名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:28:14.07ID:grAWtAWj0
>>1
正統進化だろ、ハクスラFPSでこれより優れたゲーム存在しないんだから仕方ない

4名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:31:37.53ID:5UvMd0P90
ニッチなゴミ信者が持ち上げる糞ゲー

5名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:36:44.62ID:Y3WQOc/R0
マップも使い回すみたいだな

6名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:38:51.71ID:0fRaY6rM0
DLC並みなんだよなあ

7名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:42:25.63ID:aJhzq/Il0
>>6
武器の仕様丸々変わってるのに?

8名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:46:29.72ID:sSRiiVmx0
セイレーンはイマイチよくわからんかったけどドローンとハンサムジャックの影武者のスキル使ってたキャラは結構良さそうだった

9名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:47:52.01ID:JtOTrZaoa
そもそも1、2、プリシで劇的に変わったポイントなんてねぇだろクソにわか

10名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:53:23.20ID:qTXDM9j/0
来年発売だろ

11名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:53:24.49ID:vuFQayvZd
レベル合わせる必要が無くなってたり
ドロップ個別になったりで良改善されてるのに
Epic時限独占とか言う超改悪があるからスルー

12名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:54:16.90ID:RmFHqX7G0
>>11
こだわりのコアゲーマーは何かと大変だなw

13名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:55:55.52ID:ylZ5v3Yc0
そもそもこのゲームおもろいんか?

14名無しさん必死だな2019/05/02(木) 03:57:57.21ID:sSRiiVmx0
武器がすごいなCoDAWとかIWとかで見たような未来兵器みたいのもあるし楽しそう

15名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:04:46.08ID:YLJCD6TJ0
プリシがゴミ糞だったからあんま期待はしてない

16名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:05:26.46ID:QBDjbpn40
もうなんも目新しく無いなー
画期的なもんなんか追加しろよナンバリング出し続けるならさ

17名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:07:48.30ID:0fRaY6rM0
そうなんも目新しいものが無い
こんなんで何年待たせたんだよまじでさ

18名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:10:42.70ID:z5dWYCMd0
くっそ面白そう!!!!

19名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:11:54.01ID:aJhzq/Il0
>>17
今日の動画見て目新しさがないと言ってる奴は今までのボーダーランズにあった被り要素言えるんか?
本当はボーダーランズって言葉だけを知って数週間しか経ってないとか言わないよな?

20名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:12:21.82ID:Tuo0fIRv0
プリシのジャップスタンプで凍らせたり武器投げで大ダメージとかエイムが下手でも楽しめるアクションが面白かった
アクションに関しては2よりプリシ推しだわ

21名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:13:40.87ID:aJhzq/Il0
今回リロードで特殊アクション起こす武器かなり多そうだな
武器もボス武器が個別にちゃんとあるみたいだし

22名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:15:39.94ID:QBDjbpn40
つーかプレイヤーキャラが魅力無さ過ぎだろ⋯⋯
まだ敵のちっこいヤンキーねーちゃん操作したいわー

23名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:16:57.02ID:aJhzq/Il0
>>22
ボーダーランズのプレイヤーキャラって見た目より中身で人気出てる感じあるだろ

24名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:18:30.11ID:QBDjbpn40
>>23
俺は見た目だけでメクロマンサー一択を通した

25名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:22:27.31ID:hGHae9BU0
>>1
ボダランにそれ以上求めることが無い気がする
グラフィックをもっとリアルにされたらそれはもはやボダランじゃないし、
やることはボダラン1〜2でほぼ完成されてるようなものだから

26名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:22:42.06ID:Tq0cPAFE0
>>24
一択と言うわりに名前間違えとるがな

27名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:22:58.73ID:TQ/EzsX20
ボダランなんてB級に毛が生えたようなシリーズ
AAAを期待してない

28名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:26:31.53ID:QBDjbpn40
>>26
謝らなくていいから超デラックス版買いなよ!

29名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:39:28.40ID:0fRaY6rM0
>>19
は?2はXで最近またやり直したくらい好きなんだが?
ボダランプロさんはもちろん1もリアルタイムで遊んだんだよな?

ボダラン3のプレイ動画公開されたわけだが 	YouTube動画>1本 ->画像>7枚

30名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:43:43.02ID:UXw3pQSG0
PC版でやると存分に楽しめるよ

31名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:45:01.14ID:Tuo0fIRv0
30分くらい見てるけど何のアクションが追加されてるのかよく分からないわ
ただ一輪車の乗り物とか戦車とか良いね。あと上でも書かれてるけどキャラデザが死んでるっぽいな

32名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:45:13.65ID:UF16mgs90
>>19
例えばどこに目新しさを感じた?

33名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:45:37.51ID:w4gIcJkq0
>>11
どうせ75%offになるまで買わないくせに

34名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:46:50.24ID:aJhzq/Il0
>>29
だったらあんな武器が以前までなかった事も知ってるはずだし、一つの銃に切り替え要素がついたっていう明確な新要素をスルーするはずもないよな
オンラインの仕様に関してもそうだし、穴があり過ぎるんだよ

35名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:49:13.33ID:0fRaY6rM0
武器の種類増えたから目新しいのか?
もともと武器なんか糞みたいな種類あるのに
ドローン追加するのに何年もかかりましたで喜んでるバカがいると開発も楽だよな

36名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:50:46.63ID:aJhzq/Il0
>>32
リロード銃の種類の増加
リロードして捨てた銃に足が生えて自立したりとか今作のボスもチラ見せしてたけどギミックも増えてた。ボスの固有武器の特徴もパワーアップしてる。
オンラインに関してもプレイヤー毎に調整が自動的にされたり取り合いにならないって時点でプレイヤーの要望にも応えている。
フィールドも2つの惑星間を行き来するようになったのかフィールドの種類も増えてる
スキルツリーも刷新されてる
逆に聞きたいけど、前作と比べてどこが同じだと感じたんだ?

37名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:51:40.79ID:aJhzq/Il0
>>35
プレイヤーのスキルツリー自体違うのに一体何を見てたんだ?

38名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:54:18.43ID:VX82VWOl0
>>35
ドローン自体は前からあったぞ?

39名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:54:45.66ID:0fRaY6rM0
>>37
ほんとこいつボダランやったんかよ?w
ほとんどマイナーチェンジしかあげてねーじゃねーか

40名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:57:00.28ID:0fRaY6rM0
どこが何年もかけて新しい事やってるのか詳しく頼む

41名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:57:28.18ID:aJhzq/Il0
>>39
どこら辺が?
ほとんどと言いすぎなくらい断言するんなら具体的に説明してくれよ
アマラの時点で前作のセイレーンに当たるマヤと戦い方全く変わると思うんだが
今回の動画見た上で言ってるならマヤとどこが全然変わってないのか言えるだろ?
まさかフェーズロックできるから全部同じとか言わないよな?

42名無しさん必死だな2019/05/02(木) 04:58:22.39ID:aJhzq/Il0
>>40
逆にこれが新しい事やってないなら新しい事をやるとはなんなのか説明頼むわ

43名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:08:45.95ID:96Ct/zDO0
>>1は何を焦っとるんや

44名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:14:02.51ID:RmFHqX7G0
>>35
エアプかお前
ドローンはとっくに有ったろ


45名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:33:15.15ID:grAWtAWj0
PSソフトを叩くノリで貶したらガチ勢に完全論破される豚のスレッド
PC箱でも出てるソフトでコアなファンも多いソフトだって理解しろよw

46名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:37:27.86ID:z5dWYCMd0
ボダラン3は真のメタルマックス

47名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:40:02.35ID:QBDjbpn40
なんつーかハメ外した世界観なのに制作サイドハーフ守りに入ってるのが萎えるのよ⋯⋯

48名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:46:14.12ID:aJhzq/Il0
>>47
ブラッシュアップして面白い風に改善する事をどうにかこうにか悪く言おうとしたらそう言うしかないわな
それにしても完全に守りに入ってるとは言えない辺り本音が隠せてないが

49名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:48:44.13ID:hGHae9BU0
>>47
世界観別物にしちゃったら、
流石にそれはボダランじゃなくて新シリーズとかでやるべき事だと思うよ

50名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:52:06.01ID:GII08AUJ0
>>1
なんかまじでなんも代わり映えしない感じだったよな
買うけど

51名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:55:33.34ID:yvhzjD3Cd
>>50
2の時点でなんの代わり映えのしない内容だったからなぁ
1がピークだったわ

52名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:57:01.94ID:ENJGIHay0
>>29
箱のボダランて人いるの?

53名無しさん必死だな2019/05/02(木) 05:57:58.91ID:aJhzq/Il0
>>51
嘘つけ。本当に初代やったのか?
初代とかハクスラ要素以外のモノがあってないようなモノだったのに
銃の特徴にしたってかなりシンプルだったし
2辺りからだいぶ複雑化されて、話やパロディ要素や魅力的なヴィランとかのおふざけが入るようになったっていうのに

54名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:08:31.16ID:yvhzjD3Cd
ボダランにストーリーとか全く求めてないわw
求めてるのは1のリリースバージョンのヌルくない難易度と強武器拾ったときのカタルシスだわ

55名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:11:49.59ID:aJhzq/Il0
>>54
言うて今のボーダーランズの人気の一因にハンサム・ジャックみたいなキャラが絡んでないとも言えない訳でね
俺は2の「あの顔を撃つのはあなた」みたいなユーモアがある方が好きだわ

56名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:16:58.52ID:uEr2QInYd
一周目は楽しいけど周回してガリガリ体力減るけどモリモリ回復するようなバランスになってきたら飽きるゲーム

57名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:17:39.83ID:shc85NbW0
>>13
合わない奴には何が面白いのかさえ理解出来ないニッチ作品

58名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:19:27.71ID:grAWtAWj0
ニッチ作品(売上1800万本)

59名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:21:46.78ID:tWS5gC3nK
ちょっと見ただけだが代わり映えはしないよな
でも楽しみだよ

60名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:39:31.98ID:UF16mgs90
>>51
それはない

61名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:56:31.97ID:SMh6Kekv0
アクションスキル切り替え、スラグ廃止、武器のモード切り替え
これ以上何をどう変えたら満足すんだよ

62名無しさん必死だな2019/05/02(木) 06:56:52.35ID:ODD61ku+0
必死こいて擁護しなくても今更なゲーム

63名無しさん必死だな2019/05/02(木) 07:01:00.00ID:96Ct/zDO0
日本人相手にしてないタイトルで
日本人がどれだけ騒ごうが関係ないのに
クソゲーってことにしたいアンチは何がしたいんだ?
海外の掲示板で争ってこいよ

64名無しさん必死だな2019/05/02(木) 07:03:18.65ID:9lCfvj7sa
アテナの宛名

65名無しさん必死だな2019/05/02(木) 07:24:29.25ID:Tuo0fIRv0
日本人相手にしてなかったらわざわざ通訳用意しねーだろてか通訳が凄すぎた
https://you●tu.be/HDedrxlDVEc

66名無しさん必死だな2019/05/02(木) 07:47:33.45ID:ucS/zXec0
無理してガラッと変わるよりはシリーズの良いとこ残してちょいちょい変えてってくれた方が良い
※個人のry

67名無しさん必死だな2019/05/02(木) 07:55:10.81ID:HP36SchFp
>>36
>リロード銃の種類の増加
>リロードして捨てた銃に足が生えて自立したりとか今作のボスもチラ見せしてたけどギミックも増えてた。ボスの固有武器の特徴もパワーアップしてる。
スキル等で出来てた事を銃に持ってきただけで新鮮味はない

>オンラインに関してもプレイヤー毎に調整が自動的にされたり取り合いにならないって時点でプレイヤーの要望にも応えている。
マイナス点がゼロになっただけ

>フィールドも2つの惑星間を行き来するようになったのかフィールドの種類も増えてる
これまでもエルピス ヘリオス 電脳空間を行き来してる

>スキルツリーも刷新されてる
毎度やってる

68名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:00:57.70ID:TEmrFOGmd
FPSでガラッと変えるって無理だろ
2の時点で何でもありになってるところあるし

69名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:04:57.87ID:JDyUcQot0
プレイできないハードがあるって?

70名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:09:20.69ID:aJhzq/Il0
>>67
最初の部分だけでエアプを速攻晒してんじゃないよ

71名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:24:01.71ID:HP36SchFp
文系はゲームシステムを分解して考えられないんだろうな
色違いでも別物になったとか言ってそう

72名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:26:52.57ID:m+oS0agl0
>>67
バカの難癖ワロタwww

73名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:28:47.76ID:2j92hRwg0
FFなんかより売れてるRPGなのにゲハでの影の薄さ

74名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:38:32.02ID:W3QHc8P7K
>>63
ボダラン2は忍者要素とかモロに日本人意識してないか?

ドラゴンエイジも忍者や浮世絵要素出たり
ダイイングライトとは忍者や侍要素

75名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:38:44.85ID:cPFME2jH0
国内では空気もいいとこなのにこんな必死なアンチがいたんだな

76名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:42:36.37ID:uBTmGsXT0
グラフィックしか変わってないっていうけど
グラフィックがあんま進化してないことが一番不満だわ
まあでも3のグラフィックに対する不満があんまりないのみると
ボダラン2があの時代にあのトゥーンやったから大ヒットしたのがよくわかる

77名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:49:36.45ID:IJ2segEaM
ボダランは日本だと想像以上に人気無いぞ
PS4のハンサムコレクションなんて9000本しか売れなかった

78名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:49:42.92ID:cTZtL2Fj0
クラップトラップをコンパニオンとして連れて歩けたら神ゲー評価する

79名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:49:45.46ID:T/cjj7hM0
スイッチングでスマン

80名無しさん必死だな2019/05/02(木) 08:59:29.90ID:OlG+bW3n0
また任豚だけハブららて叩く方向に持って言ってんのか

81名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:05:12.27ID:+KGnDZ8d0
ガッツリ日本語訳されててローカライズも評価されてる仕事ぶりなのに日本相手にしてないは無いだろ〜

82名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:12:16.59ID:5HX6lyk/0
売れるだろうけどまあこんなもんかって感じだな

83名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:12:53.89ID:Eu9FjlYMd
こんなアナーキーな世界観ならパルクールくらいやらせて欲しい

84名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:18:16.49ID:VJGUXGMb0
2までは面白かったがその後出た2.5みたいなのは序盤でやめた
この手のジャンルに飽きてきたのかも

85名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:18:52.19ID:OlG+bW3n0
>>84
無理すんな
お前はもう無理すんな(笑)

86名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:21:43.81ID:kJ0UtQth0
ぱっと見2と3の違いが分からないレベルだな

87名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:22:35.50ID:MqGSriJj0
ディアブロみたいにこいつもシーズン制導入してほしい

88名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:24:52.01ID:nyn6yErQM
正直2の新DLCだろと言われてもわからないレベル

89名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:31:37.06ID:l6ldj2B5p
プリシーは開発違うよなたしか
つまらんのもわからんでもない

90名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:32:26.94ID:tWS5gC3nK
陣営関係なくエアプだろうが発売前だろうが何がなんでもネガキャンしなきゃいけないって大変だよな

91名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:34:55.57ID:RnWs9IOId
>>84
プリシークエルは外注だからクソゲーだったぞ

92名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:44:29.86ID:bVOvsWwY0
この程度でもスイッチでは無理って

93名無しさん必死だな2019/05/02(木) 09:52:56.73ID:oY7VVoRb0
1やるとプリシー超楽しい説
1は全然ステータスも火力も上がらなくね?

94名無しさん必死だな2019/05/02(木) 10:05:01.90ID:uBTmGsXT0
presequelは二段ジャンプがあったから許せた

95名無しさん必死だな2019/05/02(木) 10:42:41.60ID:Wzgr16l60
FPS視点のみだからクソって斬新だな
大半は固定だろw

96名無しさん必死だな2019/05/02(木) 10:48:08.27ID:tWS5gC3nK
プリシーは重力がなあ
一応そこそこやりこんだけど基本的な部分に気に食わないポイントあるとやっぱいい印象残らんなあ

97名無しさん必死だな2019/05/02(木) 10:55:04.66ID:Wzgr16l60
これクエストも淡々としてるよね
ボードにクエストが貼ってあってそこから受注したりポツンと立ってる人から受注したり色んなもの削ぎ取ってる感じ

98名無しさん必死だな2019/05/02(木) 10:55:37.26ID:wkcb/2Hc0
3もプリシーからの要素結構あるぞ

99名無しさん必死だな2019/05/02(木) 10:58:10.46ID:RnWs9IOId
とりあえずスラグ廃止が嬉しい

100名無しさん必死だな2019/05/02(木) 11:26:13.64ID:bVW27lzf0
まず1の初期発表時のグラを達成してほしい
劣化しすぎ、進化しなさすぎなんだよこのシリーズ

101名無しさん必死だな2019/05/02(木) 11:30:49.88ID:UmDQZ9yR0
2でよくね?

102名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:10:10.44ID:DDeM6/Z30
3は楽しみだけど実際出るのが遅すぎる節はある
これだけ時間かけて想像出来る程度の改善点だけ?っていう
でも下手に弄るとプリシの酸素みたいに要らない要素になりそうで難しい所よな

103名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:14:39.86ID:5j8FVtz+a
たいして代わり映えしないってスレでちょっと変わった部分を大幅に変わった風に擁護する意味を教えてください

104名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:16:52.64ID:k/g06hdE0
>>1
マリカーやスプラにも同じこと言おうな

105名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:18:00.61ID:KGAtq+kc0
任豚以外が楽しみにしているソフト

せきろのときとまんま同じw

106名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:23:40.94ID:7W43aKFNa
>>105
日本でのボダランの低知名度を煽るのは止めてくれ
ゲハ以外じゃ全然盛り上がらん現状それは俺に大ダメージだ

107名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:26:17.09ID:Y0JzALot0
2よりはずっと売れるだろう
大型タイトルのリリース数自体減ってるから当時より1タイトルに集中するし2が長く売れたことでブランド力も上がった

108名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:28:40.79ID:KGAtq+kc0
>>106
シラネーヨゴミ

109名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:32:37.43ID:9yMhBLrXM
>>107
でも日本のCSオンリーのユーザーには大して売れないと思う

110名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:52:05.49ID:dcbX/6Ru0
あんまりグラ上がるとフレのパソコンきつそうだから困る

111名無しさん必死だな2019/05/02(木) 12:57:53.16ID:DS2v6x2ra
>>58
ワンコインでばら蒔いたからだろ

112名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:05:18.57ID:tWS5gC3nK
リマスターとセールで本数伸ばしたのは確かだろうけどそれがなくても普通に大ヒット作だよ

113名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:06:29.94ID:Y0JzALot0
今回も画面分割はあるのかな
あるなら家族とやるわ

114名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:14:14.20ID:sk86Yoqra
>>112
マジかよってwikiみたら日本だとPS5万箱2万しか売れてなくて
vita版は発売すらされない状況なんだが大ヒットのハードル低過ぎやろ
steamでしょっちゅうセールしてるがその度にバカ売れしるとかあんの?

115名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:15:23.14ID:KGAtq+kc0
>>114
わるいが洋ゲーでそれだけ売れてるのはかなりのヒットだぞ


任天堂にでてる洋ゲーからしてみたら
 なw

116名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:19:06.77ID:BfWhBBrE0
PVに鳥居があったから発狂してるのか

117名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:20:24.56ID:tWS5gC3nK
>>114
そりゃ日本じゃそんなもんだろ
1800万売り上げたって話への返答な訳だしそもそも一部を除いて日本の洋ゲー売上なんて海外のオマケみたいなもんだってわかんないかな

118名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:20:57.94ID:NCScZO3Ma
>>115
洋ゲーにしては売れてる、任天堂の洋ゲーよりマシって
売れな言い訳だらけで完全にボダランの株下げとるやんけwwwww
こいつ絶対ボダランアンチのなりすましだろwwwww

119名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:25:29.90ID:w+RI9uye0
>>117
あーお前の上で日本の知名度の話してたから日本の売上やと思ってたわ
>>111が今更世界累計に突っ込んでたんかすまんな見逃してたわ

120名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:26:05.48ID:YIkFjyPGM
2まだクリアしてなかったわ
3は様子見でいいな

121名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:27:13.44ID:5j8FVtz+a
これこそセール待ちでいいです

122名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:32:04.29ID:qmBTuIdr0
>>84
シレンとチョコダンぐらい違うぞ

123名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:42:01.13ID:aJhzq/Il0
いくらボーダーランズが知名度ない言っても3が売れん根拠にはならんよな
以前スパイダーマンもPS3で出てたのは7000本しか売れてないから知名度なんてない。売れないなどと世迷言を言ってたが

124名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:53:31.05ID:SSvftOr20
>>123
こないだのスパイダーマンは
そもそもの版権の知名度があった上で
過去のその版権ゲームでは出来てなかったそのキャラらしいゲームデザインの見せ場が初めて実現
って好条件があって過去のスパイダーマンのゲームに魅力を感じなかった人も買ったけど
知名度が無いのにパッと見だけで客が魅力を感じるものを用意するのは容易ではないな(駄洒落)

125名無しさん必死だな2019/05/02(木) 13:58:22.25ID:oY7VVoRb0
VRも1の4K風も買ってる子もいるんですよ!

126名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:00:47.65ID:QBDjbpn40
>>125
ただの養分だろもうw

127名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:19:39.83ID:hDyJoRXy0
コピペゲーしか作れなくなった海外メーカー

128名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:24:32.23ID:CPk/mBJwa
>>123
予想外の成功例1つだけ出してドヤられても知らんがな
絶対売れねーがほぼ確実に売れねーにランクアップする程度やろそんなん

129名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:31:29.34ID:aJhzq/Il0
>>128
本当に予想外か?
ただ単にゲハがいかにズレてるかがハッキリした話だと思うが
スパイダーマンってUSJとかアベンジャーズとかにも出てて知名度はあったはずなのにそういうの全部無視して自分の自己満意見しか言ってなかったよ
今回の絶対売れないもその手の意見としか思えないわ
何も考えずに売れない売れない言ってる感じ

130名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:33:46.97ID:eu4d6AyH0
正直スライディングが増えただけだよな
つかもうハクスラシューターはうんざりだわ…

131名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:35:20.97ID:4zInIvBuF
steamでセール常連シリーズだから発売日に買う必要がない

132名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:37:48.88ID:l4W4EY+Dd
>>131
steamでは半年間発売されないが

133名無しさん必死だな2019/05/02(木) 14:51:08.06ID:D+KtUKXDp
ボダラン2のヒットでディビジョン、デッテニー、アンセムが生まれたと思うと影響力すごいな
そりゃ注目されるわけだ

134名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:10:55.54ID:1QQ6Rlvw0
Switch版は無理っぽいな

135名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:28:29.54ID:5j8FVtz+a
せめてカバーアクションくらいさせろや
ぜんぜん進化しねーのな

136名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:32:23.45ID:8GY+dmMQa
>>9
2でスキルビルドとそれに合わせて装備変えるのが格段に面白くなった
同じキャラなのにまるで違う性能で遊べてよかった

137名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:40:04.58ID:5j8FVtz+a
その見た目もサードパーソンできないから魅力9割減じゃないですか

138名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:47:10.15ID:IJ2segEaM
>>133
そのへんの駄作たちはマルチ前提の作りにしたのが失敗だったな
ボダランはあくまでシングルプレイで完成されていて、マルチはおまけだったのが良かった

139名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:49:49.24ID:hWTEMYGI0
ステルスさせろや

140名無しさん必死だな2019/05/02(木) 15:54:59.71ID:gmgq6BU8a
>>129
スパイディの一例だけでドヤられても知らんって>>128に対して
予想外って単語に食いついて更にスパイディ膨らましてどうすんの・・・
そこはゲハの予想がもっと色々なソフトで外れてるとか言わんと
お前自身がスパイディ以外全部無視して自己満意見しか言ってないぞ

141名無しさん必死だな2019/05/02(木) 16:15:10.46ID:dcbX/6Ru0
敵レベル、ドロップがプレイヤー毎に補正ってのが地味に一番大事な改良点
しかもちゃんと旧来のクラシックスタイルも用意されてる
ダメージ補正してそれを同期ってけっこう難しいことだったのかな

142名無しさん必死だな2019/05/02(木) 16:25:18.00ID:dcbX/6Ru0
パルクールアクションやスライディングは今時当たり前のアクションだけどドラム缶殴って吹っ飛ばすとかあんまり見かけない気がする
武器もさらにぶっ飛んだ個性でバリエーション増えてるみたいだし楽しみだこれ

143名無しさん必死だな2019/05/02(木) 16:47:17.53ID:chPvDRsbp
>>141
進行度違っても遊べるってことか
そりゃいいな

144名無しさん必死だな2019/05/02(木) 17:08:55.58ID:ucwHV5DE0
PC版はEPIC時限独占で売上は落ちるかもしれないね
独占の期間かなり長いし

145名無しさん必死だな2019/05/02(木) 17:15:54.38ID:MHfQBmDN0
ライトセーバー使ってる敵いんだから銃だけじゃなくて剣系も武器として使わしてくれ 
バトルボーンに剣使いが衝撃波飛ばして戦ってたろそれでオナシャス

146名無しさん必死だな2019/05/02(木) 18:43:46.87ID:dcbX/6Ru0
>>145
ZERO使ってみてもそうだけどFPSで剣で爽快に斬るアクションって表現難しいと思うわ
やるなら剣だけTPSにした方がいいな
てかそこまでいったらハンマー追加しろとか鞭もだ斧もだって言われてワケわかんなくなりそう

147名無しさん必死だな2019/05/02(木) 18:48:16.97ID:tWS5gC3nK
判定デカくすりゃいいじゃん
三人称近接の遊びやすさって一人称のそれと比べて当たり判定ばかでかい部分が大きいわけで間合い自体は一人称の方が掴みやすいもん

148名無しさん必死だな2019/05/02(木) 18:54:53.34ID:dcbX/6Ru0
目の前で自分が斬ってるって臨場感は迫力があって良いかもね
カッコよく斬ってるって姿が見たくなるなぁと思う

149名無しさん必死だな2019/05/02(木) 18:56:24.23ID:5j8FVtz+a
つーか見た目スキン変えれるんだから三人称視点切り替えできるようにしないと
それだけでもみんな喜ぶと思うよ

150名無しさん必死だな2019/05/02(木) 19:40:16.33ID:GnBWowTH0
移動がだるいんだよなー

151名無しさん必死だな2019/05/02(木) 21:04:45.13ID:g6rlfFKG0
>>144
その辺があるからなのかもしれんけど
今の時点でPRにかなり力いれてるな

152名無しさん必死だな2019/05/02(木) 23:07:53.75ID:72ec5PVM0
三週目4人前提プレーを改善してくれるとありがたい。

153名無しさん必死だな2019/05/03(金) 07:59:32.86ID:bmr89UoD0
主観視点の近接攻撃は視点が変わらないから腕だけで斬ってるようにしか見えなくて爽快感がないんだよな
TPSなら派手な動きで楽しめるけど

154名無しさん必死だな2019/05/03(金) 11:04:15.85ID:xqW0Te6I0
ボダランgotyしてるけど1人じゃクソつまらんわせめてNPCいたらな

mmp
lud20191006173323
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