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名越「任天堂ハードに出すなら得意分野よりもファミリー向け作品、だって任天堂ハードだからね(笑)」 ->画像>8枚


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1名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:00:28.95ID:Gqexu6Jr0
https://www.famitsu.com/news/201905/12176077.html
――『スパイクアウト』のリリースからしばらくして、ドリームキャストを最後にセガが家庭用のゲームハード事業からの撤退を表明することになりました。当時名越さんは、そのことをどう捉えていたのでしょう?

名越
それまで業務用(アーケードゲーム)の仕事ばかりしていた俺は、当時のドリームキャストを取り巻く環境のことをよく知らなかったので、
「家庭用ハードからの撤退は残念だな」くらいに思っていたんです。
ただ、「これでセガはソフトハウスになるんだな」と思ったとき、急に家庭用ゲームに興味が沸き始めて。
というのも、「これで大手を振って他社のハードのゲームも作れるんだ」ということに気付いたんです。それで、すぐさま任天堂さんに行って。

――行動が早いですね(笑)。

名越
向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、
俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。

――なぜ得意なジャンルのゲームを作らなかったのですか?

名越
手持ちのカードをどこから切るか考えたときに、得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。
だって任天堂のハードですからね。
……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。

2名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:01:43.74ID:3h0H/4540
キモオタ向けハードもあるしな

3名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:04:24.61ID:6Sgu3zPlp
カチッ

ファーストがキッズ向けの糞ゲーのみ、サードからはハブられまくりでゲーマーから無視される低性能ポルノブヒッチオンヌ!!!!

4名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:05:27.37ID:GwQc8Hqza
在日朝鮮人ゲーを出すのは朝鮮ステーション
だって朝鮮人ハードだからね

5名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:05:35.85ID:PZ6xl4VLH
かりんとうみたいなのがたくさんいたと思ったらそらセガもハード事業潰れたのは必然的だったな

6名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:05:47.17ID:Wvsx+5mGr
今もSwitchにファミリー層向けタイトル以外の企画が上がってきたら名越が潰してそう
マルチにするだけ開発費の無駄だろうからなw

7名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:06:09.55ID:MQdOXp2g0
ゲームキューブの時代は、PS2の方が低性能でぼったくり価格だった現実を受け止められないゴキブリ

8名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:07:11.22ID:1/VNo0cM0
カチッ

9名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:07:19.24ID:ol0ORKUh0
アトラス共々PSに引き込もってそのまま倒産してくれよ

10名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:13:09.81ID:G1SX07bMM
まあファミリースキーとか太鼓とかゴーバケとか見てりゃ誰でもそうなるだろ

11名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:17:48.96ID:u+vBKJP30
>>9
触覚でてますよ

12名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:18:49.22ID:so1IllVcr
むしろ「ファミリー路線は任天堂ソフトで間に合ってる」と考えて
任天堂とは明らかに違う、しかし面白そうに思えるものを作らなきゃいかんのに

13名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:18:53.88ID:EzWCISFv0
名越ってファミリー向けが一番向いてない
ガワから入って特定の層にアピールするやり方だけど
世帯内で世代・趣味・性別と全て違うファミリー消費には不向き

14名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:22:29.47ID:+jeNwI7kd
馬鹿だな
最初の参入に一番得意なジャンルのゲーム作らなくてどうするよ
こんなのが一番上で踏ん反り返ってるからセガは没落したのだとよく分かる

15名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:23:38.18ID:2iFOCh5B0
モンキーボール面白かったよ

16名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:24:27.56ID:VbcfJ3TGr
サクラ大戦後発マルチでブヒッチクレクレしていたニシくん残念w
名越も関わってるから出ません><

17名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:25:28.59ID:wg00Xaek0
Switchで一番売れたセガのゲームはぷよテトだっけ?
名越の考察は間違ってないと思う

18名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:26:56.16ID:kNrU3dI2d
ファミリー向けで同じ土俵でがっぷり四つで勝負したかったって話でしょ
そして散ったと

19名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:27:17.03ID:iHCBw/9B0
立場年齢的に一人称「俺」の痛さ

20名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:27:22.21ID:8yNw90DR0
やっぱPSにはヤクザゲーが向いてるって思ってたんだな

21名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:27:27.07ID:tJBdpfsc0
いくらゴキの好きな事言ってるからって、どんだけかりんとうスレ立てるねん!

22名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:28:04.09ID:9Iq/xE/o0
そもそもひt

23名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:30:11.94ID:Ax7oR7zG0
なんか最近海外でモンキーボールの商標出願したんだっけ?
・・・まぁ、出ないだろうが

24名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:30:50.55ID:EzWCISFv0
>>14
セガの衰退という観点で見ると
名越のような無頼系・中年向けやセガ内のアニメ絵オタ部署のような所がサターン以降セガを仕切るようになり
下の世代が一切入ってこなくなった、これが客の高齢化を招いてセガが先細りをしている元凶

サターンはソフト暴落速度が速くて今のPS4とチョット似ていた、どっちも独身成人男中心だし
この客層だけだとひたすら卒業していくだけだし、歴史的に下の若い男子は年長のオヤジ達の趣味にたがらない
どうみても詰みの会社だな、バーチャとサクラのヒットがマイナスに働いた

25名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:41:22.03ID:D/qe1zHa0
これだからいつまでたってもセガなんだよなあ

26昔話…@当時はPS2の天下で妥当2019/05/12(日) 16:51:26.12ID:0V5ySh840
これって、15年以上も前の「回顧録」やろ?
まぁ、当時の認識としては全然間違ってないわな。

ただ、セガハードファンはPS2版の「サクラ大戦」の結果を見ても、
サターンとドリキャスを潰したソニー陣営では「死んでも買いたくない」って結果が出たやん。
( 自分も長い間 ゲーム卒業して、2年前にスイッチでゲーム復帰した元セガハードファンやで )

今はサミー直属のボンボン・里見社長が「マルチ戦略」やし、
日本でのPS陣営は「外人主導」で、90年代の威光が全く感じられない斜陽状態やから、
単なる部下である名越・天下時代も令和を迎えて終了になるやろ。

・・・といっても、今のセガに売れる新規タイトルを作れる人材がいないから、
ゴキが褒め殺ししている「新サクラ」も、遅かれ早かれ「勝ちハード」のスイッチに出るわ。
( いくら何でも、プレステ5に全力投球して爆死はせえへんやろ? 大川大将はもう助けてくれへんで〜 )

ただ、「マリオ&ソニック 東京五輪」は思った以上にバカ売れするから、
セガにとっては「天の恵み」になるはずや。 去年のマリオパーティの再来やな。

あっ、ファミ通は5月5日〆切の週販データを早く出しや、
スイッチの普及台数がPS4を抜いた平成最後の重要なデータを、いつまで隠してるんや。
電撃はとっくに公表してるで〜。ちゃんとスイッチ国内No.1の総括も掲載してや♪ モチややろ?

27名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:53:42.65ID:EzWCISFv0
なんにしても、名越じゃ新規は無理だろ
固定観念をウリにしている人間なんだから
新規に興味なんて惹けない

28名無しさん必死だな2019/05/12(日) 16:54:47.33ID:PMRr0Z8g0
デイトナUSAの記事なんかでセガサターンマガジンに出てた頃はそれはそれは爽やかな青年だったんやで

29名無しさん必死だな2019/05/12(日) 17:23:12.58ID:PZ6xl4VLH
むしろファミリーやライト取らなければCSなんてほっといても死ぬ、NEOGEOみたいに

今スマホとタブレットに取られて欧米のガチなやつや金あるやつはPCもってるしCSは瀬戸際、ソフト開発会社もな。まじでこいつは危機感ねーな
AV女優とかよあそびしか頭ん中無さそう

30名無しさん必死だな2019/05/12(日) 17:58:31.85ID:8LPotbd1p
>>1
ポケモンの市場規模が6兆は過去の話。今では9.9兆

★ポケモン 9.9兆円(900億ドル)
ハローキティ 8.8兆円(800億ドル)
プーさん 8.3兆円(750億ドル)
ミッキー 7.7兆円(700億ドル)
スターウォーズ 7.2兆円(650億ドル)
アンパンマン 6.6兆円(600億ドル)
ディズニープリンセス 5兆円(450億ドル)
マリオ 4兆円(360億ドル)
ジャンプ 3.7兆円(340億ドル)
マーベルシネマティックユニバース 3.5兆円(320億ドル)
ハリーポッター 3.4兆円(310億ドル)
スパイダーマン 3兆円(270億ドル)
ガンダム 2.9兆円(260億ドル)
バットマン 2.8兆円(250億ドル)
ドラゴンボール 2.6兆円(240億ドル)

1ドル=110円計算
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises

31名無しさん必死だな2019/05/12(日) 18:31:24.61ID:aIL6q+7Q0
こいつセンスないの自覚してほしい

32名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:03:14.68ID:sdXH9Rcd0
取締役がこのレベルでは…

まわりのゴマスリを本気にして
天狗になってんだろうなぁw

33名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:07:45.83ID:EF45JEtIr
名越渾身のファミリーキッズ向けタイトルがヒーローバンクだからな
コロコロでゴリ押しやってもあの結果

34名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:12:20.24ID:sDE1ph7f0
>セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)
色々と開発者として失格なのでは

35名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:12:52.01ID:9YXGblvu0
龍しかヒット出せてないのに一流クリエイター気取りは痛い
ファミリー向け一本でもヒット出してから言うべき

36名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:46:07.25ID:fKmrjIkC0
よく読んだら任天堂ベタ褒めしてるんだけど。

37名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:49:18.36ID:2Z0ybq/40
デイトナFZEROあるし龍めっちゃ出してるんだからクリエイターの実績としては十分じゃね

38名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:50:15.95ID:2Z0ybq/40
現在の名越のスタンスはともかく今回のファミ通の前後編コラムで叩くとこねえだろ
SEGAオタとかみんな喜んでるぞ

39名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:51:40.26ID:2Z0ybq/40
任天堂は凄いけど俺はSEGAが合ってたって話でしかないやん

40名無しさん必死だな2019/05/12(日) 19:59:49.76ID:fKmrjIkC0
>>37
売り上げ本数的にはスーパーモンキーボールもそこに入れるべき。

頭文字Dもデイトナみたいなもんではあるが。

41名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:14:03.86ID:j7Uu6IXn0
SwitchにPSP版サクラ大戦1&2ベタ移植するだけで、いい稼ぎになりそうな気がする。

42名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:16:18.94ID:/dZPPMzjp
セガは今名越以外いないのか?ってくらい他の奴表に出てこねーよな

43名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:18:42.57ID:8lj/v5zS0
セガに得意分野など無い

44名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:22:48.23ID:YS35h1GN0
また同じスレ立てたの?

45名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:26:24.07ID:EfhqWmDU0
プレステ信者「印象操作で名越を任天堂ファンに叩かせるぞ」


この熱意、単純に気持ちが悪いな

46名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:27:45.93ID:jI/dCwlG0
>>38
ウッソやろ?wコイツがセガのソフト開発のトップにいることがセガヲタにとって不幸だと証明されただけやん
コイツが悪いとかじゃなく今コイツがセガで一番就いちゃいけない役職にいるという

47名無しさん必死だな2019/05/12(日) 20:36:37.90ID:s9sVnCru0
なんか今のセガって小島がいた頃のコナミみたいになってるな。
MGSが龍になってるだけの違い

48名無しさん必死だな2019/05/12(日) 21:18:20.14ID:MQdOXp2g0
名越は年刊龍が如くを信者に毎年売りつける事には成功してるんじゃね

PS+小島+無双ゲーみたいなもんだ

49名無しさん必死だな2019/05/12(日) 21:24:37.36ID:r22uoFkt0
ファミリー向けしか売れないからねw
認識は間違ってない

50名無しさん必死だな2019/05/12(日) 21:26:09.26ID:Ar/uNqi+0
何回同じスレ建ててるんだろう
>>1はアルツハイマーか?

51名無しさん必死だな2019/05/12(日) 21:37:14.90ID:EzWCISFv0
>>33
内からならともかく
外からの企画物を採用したらしいな
さすがにあれを選ぶのはキッズ分野に不向きというより不勉強

52名無しさん必死だな2019/05/12(日) 23:13:31.55ID:F7YK+C/y0

53名無しさん必死だな2019/05/12(日) 23:16:16.89ID:MJqkxn7y0
任天堂ハードでサードのソフトが売れない理由を垣間見た気がする

54名無しさん必死だな2019/05/13(月) 00:43:33.14ID:DeFtlS6JM
そもそもセガの名前でダメ
プレステとともに沈め

55名無しさん必死だな2019/05/13(月) 01:13:17.46ID:vZEZOUc30
名越もアホだなコイツ任天堂から何も学習してないじゃん

いまだに任天堂ハードはおこちゃま向けw
とか勘違いしてんだろ?
だから任天堂ハードで全然成果が出せないんだ

56名無しさん必死だな2019/05/13(月) 01:41:58.70ID:qsO470UG0
分社化〜再統合の流れ読む限りだと
結局これがセガにもたらした物は
家ゲー時代のセガを支えたディレクター級の人材流出とそこそこ売れてた既存IPの凍結というね
出すゲームのジャンルの幅が狭くなって業界の影響力が小さくなっただけ
それで会社として利益が大きくなってるならともかく、そうじゃないからなあ

57名無しさん必死だな2019/05/13(月) 01:51:23.80ID:6ow92Rw+0
>>1
これって俺らのタイトル売れないからファミリー向けに対応したタイトル
発売するよって事でしょ?売れない理由をファミリーにして逃亡したいだけでしょw

58名無しさん必死だな2019/05/13(月) 09:01:03.08ID:fETL6ZMna
>>2
痴漢かw

59名無しさん必死だな2019/05/13(月) 09:02:10.87ID:qYrZw2yn0

60名無しさん必死だな2019/05/13(月) 12:01:07.14ID:FmBNq+GH0

61名無しさん必死だな2019/05/13(月) 13:12:00.31ID:7+n40pv70
そのファミリー向けのモンキーボールのVITA版がこちらになります
名越「任天堂ハードに出すなら得意分野よりもファミリー向け作品、だって任天堂ハードだからね(笑)」 	->画像>8枚
名越「任天堂ハードに出すなら得意分野よりもファミリー向け作品、だって任天堂ハードだからね(笑)」 	->画像>8枚

62名無しさん必死だな2019/05/13(月) 17:35:30.64ID:c6LbxVLKa
>>61
VITAって大人向けのハードだったのだな

63名無しさん必死だな2019/05/13(月) 19:50:06.15ID:X5opwzQg0

64名無しさん必死だな2019/05/13(月) 20:16:05.88ID:NzfEOPhFa
なんだこのゴミかりんとう

65名無しさん必死だな2019/05/13(月) 20:29:26.91ID:N0FK0PUOM
名越が居る限りセガ復活は無いな……

66名無しさん必死だな2019/05/13(月) 22:16:38.14ID:369EokDB0

67名無しさん必死だな2019/05/14(火) 07:29:32.84ID:wPeO2L+n0

68名無しさん必死だな2019/05/14(火) 09:21:08.05ID:JgyXNYhO0

69名無しさん必死だな2019/05/14(火) 09:40:13.82ID:AD26D6Y60
違う!
ファミリーじゃなくて、中国人向けでしょ
ライト層なんて元からいない!

中国人グループが大量購入してるのが全国各地で目撃されてる

70名無しさん必死だな2019/05/14(火) 17:30:19.80ID:rqgwFtZZ0

71名無しさん必死だな2019/05/14(火) 19:38:42.00ID:Lbi/wT4M0

72名無しさん必死だな2019/05/14(火) 20:34:04.80ID:GbWIVbvd0
>>27
元々名越ってアケ畑育ちだから新規は超得意分野だぞ

>>51
メディアミックス企画だから外部が作っても失敗するわけないと思ったんだろうな
セガ内製作でメディアミックス企画ってやらんし

73名無しさん必死だな2019/05/15(水) 01:30:17.79ID:N5hGos6E0

74名無しさん必死だな2019/05/15(水) 06:46:00.45ID:G05Tl3kB0

75名無しさん必死だな2019/05/15(水) 06:47:59.71ID:7oJodyntM
さすがファミリー向けソフトが何一つ売れたことがない名越だ

セガで一番売れるのはファン制作のソニックマニア

76名無しさん必死だな2019/05/15(水) 06:49:43.34ID:UyPi3h6Ma
>>72
名超がアーケードで立ち上げた新規IPってなーに?

77名無しさん必死だな2019/05/15(水) 06:50:14.99ID:FuCHhESQ0
こいつはモンキーボール程度しか作れない
龍が如くは所詮シェンムーのパクリ

78名無しさん必死だな2019/05/15(水) 06:54:38.38ID:Sl1jw5tX0
まあ、スーパーモンキーボールはファミリー向けかもしれない
あれの続編来るか?

79名無しさん必死だな2019/05/15(水) 06:56:11.59ID:Sl1jw5tX0
ってこれGCでスーパーモンキーボール出した時のインタビューかいw
どんだけ古い記事でスレ立てすんだw

まあスーパーモンキーボールは良いゲームだったよ

80名無しさん必死だな2019/05/15(水) 11:59:22.46ID:El+dVQxI0

81名無しさん必死だな2019/05/15(水) 12:48:03.08ID:e+UAFQ/Ka
>>69
スイッチは中国でも人気があるから当然だろ。まだ中国で発売されてないから日本で購入するのも当然だろうし

82名無しさん必死だな2019/05/15(水) 14:25:59.53ID:x8398oyX0

83名無しさん必死だな2019/05/15(水) 14:42:10.26ID:R62MsKFm0
スプラもゼルダもポケモンもファミリー向けで売れてるわけじゃないのに

84名無しさん必死だな2019/05/15(水) 20:02:14.75ID:AcPhfMFE0
>>76
バーチャレーシング、デイトナUSA、スカッドレース、スパイクアウト、プラネットハリアーズ、モンキーボール



・・・VR、デイトナ、スカッドはAM2研の体感レースゲームの一環、
・・・プラネットハリアーズはいわずもがな、スペースハリアーの流れ

スパイクアウトとモンキーボールだけだな。新規IPと言えるものは

85名無しさん必死だな2019/05/15(水) 20:48:45.50ID:2fpRI9+i0

86名無しさん必死だな2019/05/15(水) 20:51:48.45ID:UyPi3h6Ma
>>84
ふーん…大した仕事してねーな…

87名無しさん必死だな2019/05/15(水) 22:58:06.26ID:ITgKhcdq0

88名無しさん必死だな2019/05/16(木) 07:38:52.54ID:ZvNxsuYd0

89名無しさん必死だな2019/05/16(木) 10:03:00.77ID:5NkQq8JT0

90名無しさん必死だな2019/05/16(木) 10:04:32.27ID:acF0OZkh0
もう如くしか作れないよな。
そういう人がセガを仕切って良いのか?

91名無しさん必死だな2019/05/16(木) 16:11:46.13ID:Y2JDn/jY0

92名無しさん必死だな2019/05/16(木) 20:35:31.48ID:P5k8d6+Y0

93名無しさん必死だな2019/05/16(木) 23:18:57.08ID:h919IHbQ0

94名無しさん必死だな2019/05/16(木) 23:34:16.81ID:5qtktXnH0
>>86
デイトナUSAは安い方で2000万、高い方で3000万もしたのに日本とアメリカでめちゃめちゃ売れてセガは相当儲かったのですよ。
名越さんの最大の実績といっていい。

95名無しさん必死だな2019/05/17(金) 07:19:20.00ID:oZbpsjig0
>>94
デイトナの売上実績は申し分ない。
セガ最大のヒット作だろ。金額ベースだとVF以上に売れていたはず。

ここで話になったのは、デイトナが名越の作った“新規IP”かというと、
アウトランやパワードリフトの系譜で、
技術向上の流れで自然と作られるべきして作られたタイトルだから、
“新規”と言われると微妙なところだろうな・・・という話かと。

96名無しさん必死だな2019/05/17(金) 07:59:31.25ID:lSYwxSvD0

mmp
lud20190725182420
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大手ゲームメーカー「任天堂ハードにゲーム出す位なら倒産したほうがマシ」
【悲報】SEGA名越「任天堂のゲームは世界で売れるけど、それはキッズ向けだから」
【悲報】東方厨「任天堂ハードに出すとにわかが増えるからやめろ」
任天堂ハード側に寝返った裏切り者の業界関係者が上から目線で他人の作品を酷評!
【任天堂大勝利】ペルソナシリーズのナンバリング5作品、ニンテンドースイッチ向けにE3で発表か?
ゲハ民「任天堂ハード独占でソフト作ってれば任天堂が養ってくれる」→アルファドリーム倒産
任天堂のゲームって”ストーリー”で泣ける作品が1つもなくね?
【乞食任豚】Switch任天堂作品『寿司ストライカー』、投げ売りした途端5日で約100個も売れ出す珍事
【redditリーク】モノリスソフトが共同で任天堂版のキングダムハーツのような作品を作っています
何でアトラスってペルソナだけPSで出すの? その他は任天堂ハードなのに
アイスボーンの爆死を見てやっぱモンハンは任天堂ハードに出すべきだと思ったよな
DQ11やモンハンみたいに任天堂ハードで手抜き版で集金した予算で本格版をPS4で出すって今後流行りそう
カプ&バンナム「「旧作大量移植や!これからは任天堂ハードに出てなかったのも沢山出すぞ!」」
MSの「CoDを任天堂ハードに出すのは消費者への利益」という肌感覚
フロムがゲーム業界の頂点を取った理由って「任天堂ハードに関わらずPSで技術を育ててきた」からだよな
【任天堂大勝利】任天堂、E3でスイッチ向けの謎のソフトを15作品も発表へ
【激怒】何が悔しいって今回の名越チー牛事件が、任天堂信者にとってはプラスにしかならないってこと!
Switchタイトル、コングランキングでもサードタイトルは全て圏外!ランクインは任天堂作品のみ
カプコンがイスラム教を侮辱した罪でストリートファイターV配信停止ww過去に任天堂作品も該当BGM削除
ソニーファン「任天堂はハード作るのやめてPS4にソフト出すべき」 豚「クレクレキモw」←……え?
任豚っていつまで「任天堂ハードは頑丈!!」って妄想に取りつかれてるの?
任天堂ハードを買ってたような人達はより持ち歩いても恥ずかしくない側を選ぶ
思うに、業界って明らかに「任天堂ハードはswitchでおしまい」と思って戦略立ててたよね
ブラウニーズ亀岡「次の任天堂ハードは革新性より開発者が喜ぶハードを作って欲しい」
米大手ゲームショップ「任天堂ハードはPSやXBOXと比べるとDL版の割合が少ない。だから期待してる」
ベセスダ副社長「任天堂ハードにぜひゲームを提供したい」改めてスイッチ注力を示唆か?
毎日任豚「ダイレクトくる!ダイレクトくる!」ぼく「任天堂ハードってそんなにソフト無いのか・・・」
毎日任豚「ダイレクトくる!ダイレクトくる!」ぼく「任天堂ハードってそんなにソフト無いのか・・・」
名越「任天堂の社員は精神年齢が低く知的障害者ばかり」
名越「任天堂という社名が暴力団的でイヤ。協力しづらい理由の一つ。」
任天堂信者「スマブラは作品の宣伝にもなる」俺「なら何でマザーやF-ZEROの続編出ないの?」
ファミ通アワード、Game of the Yearノミネート作品は全てPS5タイトル!任天堂発売作品は0に
サード「任天堂のハードで育ってきたスタッフが多いので、任天堂さんのハードに絞りましょうとなる」
任天堂ハードでモンハンを出す意味は?
昔は「任天堂ハードは頑丈」って風潮あったよね
バンナム「任天堂ハードには手抜きゲーム、PSには金かけた大作」
次にSIEが自社権利持ちIPを任天堂ハードに発売許可出しそうなシリーズ
【ゲハ朗報】吉田直樹さん「FF14は任天堂ハードでも出す予定!任天堂さんよろしくお願いします!」
業界人「任天堂ハードで新規ゲームを開発しても技術的に得るものがないし、キャリアにならない」
【悲報】東洋安田「任天堂ハードにPSと同じゲームが出ないことを楽しんでいた一部の人々には辛くなる」
東洋安田「任天堂ハードにPSと同じゲームが出ないことを楽しんでいた一部の人々には辛くなる」 ★2
任天堂信者って名越さんに親でも○されたの?
任天堂みたいに売りたいならJUMP作品を真面目に作ればいいのに
任天堂の方針は中途半端 スマホにソフト出すならハード撤退しろ
任天堂って新ハード出すたびにサードタイトルが少なくなってるよな
任天堂もPCにソフト出すべきだろう 低性能ハードにソフトを縛り付けるな
任天堂、サードタイトルをまるで自社作品のように見せかけるセコい広告を掲載
GOTYって基本、任天堂ファーストかソニーファーストの作品ばっかだよな
任天堂が子どもたちのことを思ってるならスプラ2をPSハードにも発売すべき!
名越とかヨコオって仮に任天堂が次世代機でマルチでも充分出せるような性能になったら
任天堂が他社ハードやPCにもソフト出すって表明だしたら株価どうなると思う?
トライエース五反田「任天堂のゲーム機は女子供向けの幼稚なハード」
一般人「今度任天堂で出す新ハードとゼルダ面白そうだね。ところでホライゾンって何?」
任天堂、自社ホームページでサード作品のネガキャン!“このタイトルはボリュームが足りてない”
ゲームメディア「任天堂はVRが流行ってる今だからこそ進化した『バーチャルボーイ2』を出すべき」
任天堂ハード向けに龍が如くを一から開発したら
任天堂て完全にキッズファミリー向けでお前らと関係ないのになんでゲハでは多数派なの?
久多良木「任天堂ハードはそのへんに落ちてるもので作られたゴミ」
今だから話せるけど、3DSって歴代任天堂ハードで1番迷走してたよな?
ゴキ「任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れない!!」←これ違うよな?
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