PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界
日本
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
http://2chb.net/r/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
http://2chb.net/r/ghard/1548212984/
https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 ついにPS4がWii(任天堂据え置き普及台数1位)抜いちゃった
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS 10250万台
PS4 10200万台
Wii 10100万台
PS3 8610万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4190万
スイッチ 3700万
64 3290万
WiiU 1400万
>>17
そりゃ当たり前だ、海外では一番に部品メーカーなど裏取りをするから
一部の契約や生産増加が見つかれば追っていくが、何も無ければガセ扱いで無視 もうちょっと信憑性のあるガセネタにできなかったのかね
どの発表でも一致してるのは、次世代機の後のMS合流は決定
だから、次世代機でMSとPSは潰しあいなんてしない
ファミ通は今まで一度も次世代機予想なんてしたことがない
根も葉もないブラフを援護してるだけ
今現在、何も無いのは都合が悪いようだ
>>24
あのPSクラシックでさえ部品契約から何か作ってるのは裏取りで判明していた
たったあれだけの部品と数でも今は即バレる ファミ痛も厳しんだろな キッズ路線に切り替えたとしてもコロコロに勝てないしな
時代に合わないからしょうがないやろ
何が笑えるって
このスレのパート1が立ったのが7年以上前で有る事
PS4の寿命が尽きたソニーというスレの寿命がPS4が現役のままなせいで尽きずに
7年現役なのは中々の皮肉であろう
乞食企業の限界でMSに吸収されるからな
無能で惨めなファーストだ
33名無しさん必死だな2019/05/26(日) 16:47:32.98
>>29
しかもこれでしょ
3DSのが終わってるという
PS4 10200万台
PS3 8610万台で撤退
3DS 7280万台で撤退 最近特にソニーの記事がおかしい
2000億円自社株買い発表→1日だけ株価が上がり、ソニー株が上がった記事多数
しかしその1日のみで下がり続け発表前の株価も割り込む、しかし記事は一切なし
MSの本社に平井社長が呼び出され夜中に提携のサインしたのに、マスコミは、「どこで、いつ」だけは伝えない
全体を見ればソニーがMSの下についたのは明白なのに記事には書かない
忖度の度が過ぎて現状が伝わっていない
>>29
その上このレスだからなw
>>34
暇つぶしにチャチャ入れる位のもんで
精神病棟だからマジレスしても無意味けどね 2017年12月から始まったスレが>>31
どうやったら7年経つんだ PS5がガセだって確定しちゃったか・・
あれだけ息巻いてたゴキ息してる?
ソニー擁護のIDはたいがい珍しい
d: ドコモ スマホなど
D: ドコモ mopera
a: au スマホ・WiMAX2+など
p: ソフトバンク iPhone
r: ソフトバンク Androidなど
x: ソフトバンク アクセスインターネット
e: Y!mobile emb
E: Y!mobile EMNet
F: 公衆 Wi-Fi
M: MVNO(一部)
W: WiMAX1(一部)
X: Android GoogleChrome プロクシー
o: WILLCOMの一部機種
K: 従来式携帯
Q: 従来式携帯 フルブラウザー
xはソフバンインターネットアクセスか・・ 固定回線なら普通Oなんだけどなー
毎度のことだしそういうの・・ あほはちまきとゴキJINが広めてからの
一般人(社員)が広めまくってアホが釣られる図
実際は本体デザインどころか本体の仕様すら決まってないだろ
ゲームより先に何とかしないといけない事が増えすぎて金が足らない
>>50
昔の忖度記事とはレベルが違う
2000億円の自社株買い発表して、本当に何割か買って、もとより株価が落ちている
何も報道しない方がはるかに真実に近い >>1
ご苦労
お前にはオプーナを買う権利をやろう >>54制作のAA
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
このAAの改編前は
発売前のWiiUサードがろくなソフト
発売後のWiiUサードがろくでもないソフト
ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に
そもそもろくでもないソフトだから
WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない
だから売れた作品が1つもないだけなんだが
と言い訳したのが理由で
じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど
ろくな作品じゃない扱いになったんだなと
それを皮肉られたAAである
ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り
彼は元のAAの内容も理解できてないと言える とある日の>>54
【朗報】スプラ小5女子ほのかちゃんゼノブレも遊んでいた
18 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 16:52:32.82 ID:tBvRk2eE0
ほのかちゃんかわいいね〜
小5の天才プロゲーマーほのかちゃん『好きなゲームはゼノブレイドです』
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/25(水) 17:12:28.03 ID:tBvRk2eE0
亀頭のシーンを見た感想聞きたいなw
これを書いても問題無いと判断できるような土壌が気持ち悪い >>54は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
という名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間の人達が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂している とある日の>>54のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
http://2chb.net/r/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎 とある日の>>54のレス
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400 [1/3]
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
他に誇れるものはないのだろうか
さみしい人生である >>54は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様 >>54は過去にゼノブレ2スレにて
晴れでも出る敵に対して曇りでしかでないと豪語
当然間違いを指摘される訳だが
>>54は謝罪をしないどころか
何故か間違ってるよと教えてくれた人達を何故かゴキ認定して逆切れしているコミュ障 >>54は過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり >>54ってこいつでしょ
今日で3DS発売8周年!【2011年2月26日発売】
http://2chb.net/r/ghard/1551134183/
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/26(火) 11:00:08.50 ID:2w8ef0wp0
キミにはほんと世話になったなぁ
キミが出てきた当初、キミは自信なさげだったけど頑張れっていつも応援してた
裸視3Dというのに世界中が驚いていたんだ
ボクは任天堂の術中にはまり呆れるぐらい遊んだよ、キミでね
DSというマシンからの期待もすごかったけど
ボクは確信してたんだよ、これは世界を獲るって
そしたら見事達成してくれたよね 当然だよ任天堂のマシンだもの
そして、いま8年たって、後続機も出ておじいちゃんとなった
心から言える。キミの残したものは本物なんだって
もう新鮮味はない言葉で、世界中の人から何度も言われたと思うけど、ぴったりだから言うよ
3DS、愛してるよ 誕生日おめでとう >>73
平井が直々にSIE社長のクビを挿げ替えたんだから当たり前 E3撤退に平井さん退社、社長降格にPS4投げ売り、vita後継機無し
次は何がくるのか…
報道されないから軽く見てるけど
ソニーの本社社長がMSの本社に呼び出されて提携ってのは事件
まだニートが騒いでるんだw
じゃあどこで契約結ぶの
9位ってとこがお笑いでしょ
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
2位だってのに3位に呼び出される方がお笑いじゃねw
PS4なんてもはや持ってないって人がいっぱいいるからね
なんで2位なのに格下()のマイクロソフト本社に現地時間9時に日本のソニーの社長が呼び出されてたんでしょうか?
おかしいと思いませんか?あなた
平井さん体制時は本社の目を逃れていたが
今後は本社の目が行き届いて債務超過も未然に防止されてしまうのかね
>>84
https://www.sie.com/corporate/release/2017/171003.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの新経営体制について
〜社長 兼 CEOに小寺剛が就任、アンドリュー・ハウスが会長に〜
ソニー株式会社(以下、ソニー梶jとソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC(以下、SIE)は、
SIE副社長である小寺剛 (こでら・つよし)が、同日付でSIE社長 兼 CEOに就任する旨を発表しました。
同社長 兼 グローバルCEOであるアンドリュー・ハウスは、同社会長に就き、年内は円滑な経営体制移行につとめます。
同時に、国内法人である株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントについても代表取締役 社長に小寺が就任し、
ハウスは取締役 会長に就きます。
小寺は、SIEが担うゲーム&ネットワークサービス事業についてグローバルな経営責任を有し、ソニー且ミ長 兼 CEOの平井一夫に直接レポートします。
ソニー且ミ長 兼 CEOの平井一夫に直接レポートします。 学習しない末尾dの子供部屋ゴキブリ・・・
仮に出たとしても箱やPCにはどうあがいても勝てませんよ?
普通の提携なら、事後の同時発表で調印場所なんて発表されない
全部発表されるのは一方的な提携内容の証
>>39
異常なのはVITA撤退も報道されない
十数年売り続けた携帯ゲーム機が出荷も生産も停止したのに記事が無い
100年でも一時撤退だと言い張るのは勝手だが
そんな言い訳が通るなら「撤退」なんてネガティブな発表する会社は無くなる 可能性が高いのは
クラウドサービス呼称がPS5ってやつかね
前から吉田社長はハード開発費のかからないクラウド推しだからな
で、そのクラウドもマイクロからの技術供与(有料)でマイクロの監視下の元になるだろうし
当然マイクロ鯖使ってやるわけだからマージンやらマイクロに吸い上げられるわな・・
ソニーはクラウドで利益だせるのか?w
>>98
なんかコンビニ本部に金を吸い上げられるフランチャイズ店舗みたいだ あの状況での契約だしどうみても「対等」な提携なんてものじゃないし
まさにそれよね マイクロが本部とクソニーがフランチャイズの関係だよね
>>1 乙!
|ヽ、 | ヽ また立てたニカ──────?!
/ ヽ─┴ ヽ
. / ( )llll( ) ((;;゚ ((;;゚
/ ⌒(__人__)⌒ \
< u | | u > ___________
\ | | / | | |
__/ | | .`ヽ | | |
| | / ,.. |r┬-| . i .| | |
| | / / `ー'´ i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn PS4愛 | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 何もなければなんでもない発表だったのに
gaikaiとか買収して中途半端に自社でやろうとしていたせいでイメージ最悪になってしまった
必死に話題ソラシしたり擦り付けたりしてるゴキがかわいそう・・・メシウマです
>>109
ホントにそれだと思う
声が大きいKPDばかりを集めてネットで暴れさせた結果がコレ
社長が夜中に商売敵の本社に呼び出されて一方的に提携だってよ >>110それがゴキ文学表現になると「お客様のほうが立場上なので実質マイクロがソニーに吸収される」 インフラを使ってる客の方が上で吸収するなら、とっくにNTTは俺のもんだわ
ゴキにはインフラの意味が分かってないんじゃね?
インフラの利用会社が一つ減ってもMSは何とも無いが
インフラ止まったらソニーはおだぶつ
クラウド世界シェア
1位 35% アメリカAMAZON
2位 14% アメリカマイクロソフト
3位 09% アメリカGoogle
4位 07% アメリカIBM
5位 05% 中国アリババ
ストリーミングオンリーのクラウドとゲーム本体を分割バッファするクラウドが混ざっていて何とも
どっちの方向でもソニーは負けたんだが
基幹部をMSの規格で統一されたら、もうソニーのCS機の意味がなくなる
もとから箱マルチばかりなのに
そのランキングあてにならないって散々言われてんのにまだ貼ってんのか
つかこいつ:R72iIwH40
他のスレでも同じコピペ貼り付けてるし業者じゃねーか
DS 15400万台→3DS 7280万
Wii 10100万台→WiiU 1400万、スイッチ 3700万
素朴な疑問だけど減少分はどこに消えたのゴキちゃん?
説明できる?
MSとの提携は根深いんだろう
第一報のMS公式が踏み込んで書いてるのにマスコミは触れない
PS5の存在すら脅かすから
いろんなサイトがPS5の部品メーカーの裏取りしてるが何も無し
Xbox次世代機は部品メーカーとの契約で裏取りされてるのに
PS5は次世代xbox内のアプリ名称の可能性が高いんじゃないかな
>>127
PS5はPCやスマホやXboxからゲーム体験ができるアプリかクラウドサービスの名称になりそう。 >>127-128
その兆候はある
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小寺社長は前から予告していた
PS5のあり方そのものを検討中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ソニー吉田社長 経営方針説明会プレゼン
まず、昨年度当社が二年連続で過去最高益を計上する原動力となったG&NSについてお話したいと思います。
まず、コンソールゲームの価値提供の最も大切な軸は、「イマーシブ」なゲーム体験の提供ですが、
ここは歴代プレイステーションコンソールの進化の過程で我々が最も注力してきた領域の1つです。
当社が現在開発を進めている次世代コンソールでもこの方針は変わらず、TFLOPS(浮動小数点演算)と
いう単位で表わされる演算性能の更なる向上と超高速広帯域の専用SSDとの組み合わせにより
飛躍的な描画スピードの向上を図っています。
ユーザーのみなさんが、描画スピードの向上によってゲームに没入しつづける。これは、
PS4 Proを含む,PS4世代のハードウェアの性能を圧倒的に超える、まさに「次世代」を象徴する体験であると考えています。
当社は、これ以外にもPlayStationが「The Best Place to Play」であり続けるための仕掛けを
次世代コンソールで用意していますので、是非ご期待いただければと思います。
次世代機 すでにお知らせしたこと
最新のCPU、GPU
SSD
下位互換性
レイトレーシング
8K
ディスク対応
3Dオーディオ
あきらめなよ
先週吉田ソニー社長が発表したばっかやん
じゃあなんでそれをE3で堂々と発表しないんスカ?w
SSDのデモだけを見せるのは他に何も無い証拠
あとのスペックはKPDの妄想
そもそも高速SSDが眉唾
大金かけてそんなもの作るより、安くなった遅いメモリを大量に載せる方が遥かに早くて安い
朝鮮ゴキブリのID:59HAk/Iq0の回答予想
A:E3オワコンだし独自イベントで発表すればいいだろ
B:話題ソラシ
さあどっちだ
MSに土下座してアヘ顔ピースした吉田は「次世代プラットフォーム」云々しか言ってなかった気がしたんだが・・
吉田の逃げは、去年の「Sony IR Day 2018」でもPS5の質問が集中したから
「何もありません」とは言えず、「あります」は嘘になる
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ >>134
多分、PS5は出ないね
Xboxにでも力注ぐのかな 故意に聞き違えたフリをしてるんだろ
何が何でも広告主が有利になるよう忖度
うわぁ マイクロが共同でーっていっちゃってるからそうなるのかー
ソニーには一切かかわってほしくないんだけどw
>>141
正確には「協業」だから、プラットフォームの開発にソニーが加わるかどうかは不明
セールスだけ協業なのかもしれない 基本的な国語力、理解力もなくて、PS5が出たら、ショックで死にそうな人達がいっぱいるwwww
基本的な国語力、理解力もなくて、PSP3が出たら、ショックで死にそうな人達がいっぱいるwwww
サターンにVサターンHiサターンが出たように
ソニーがSBOXでも出せばいいんじゃね
ショック死っていうかどっちかというと笑い死にしそうだけどね
2度も債務超過やらかしたとこがまたハード出すとか
ハードはコケたら大損だからな結局のところ吉田の嫌う博打になる
ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 23000億円 2800億円(計画)
ゲーム部門で設備投資をして多額の減価償却を伴う半導体工場を抱えてたPS1末期からPS3期のようなリスクはないんやで
タラレバKPDに不可能は無い
PSP3が出タラ、ソニー大勝利
>>151
また嘘
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
ゴキがどうアクロバティック擁護しても、E3撤退が厳しい
E3撤退からPS5発売に繋げる技は、まさにトリプルE難度だ
やっちまいましたねこれは
同社が欠陥のあるプレイステーションのゲームの返金を求める消費者に対して、既にダウンロードされたゲームや購入から14日が過ぎている場合は返金する必要はないと伝えていたと指摘し、これは同国の消費者法に違反するとの声明を発表した。
けどスチームも14日以内の場合は返金可能ってなってるしスチームも訴えられたらやばくね・・
>>159
欠陥のあるゲームは14日関係ない
ソニーは、欠陥があってまともに遊べなくても14日で返金しないと そういやスチームは2週間以上過ぎてても返金リクエスト通ったことあったな・・
>>162
今のソニーには、ハードを作る能力が無い
PSCがいい例
その他ゲームハードに限らず、スマホも酷い
どうしてこの企画が通るのか不思議なくらい歪なハードばかり グーグルにも見捨てられマイクロソフトに土下座
ミジメ過ぎる
>>165
MSが本当にソニーが必要で協力するために提携したなら
真夜中に吉田社長をMS本社に呼び出して晒しものにするような真似はしない 集計期間:2019年5月20日〜5月26日(ファミ通)
Nintendo Switch/25936台
プレイステーション4/5562台
プレイステーション4 Pro/4080台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,849,794
Switch 438,123
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 829,578
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 252,381
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 115,226
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 33,549
5位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
6位 ファイナルファンタジーXII 31,617
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 15,946
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
どんだけやってもサード限定の時点でゴキの成りすましバレバレだから意味がない
今頃から値下げしていては
3年後か5年後に出るかもしれないPS5まで持たない
今年のE3で発表されるMSの次世代機でも遅いくらいなのに、影も形も無いPSは話にならない
SIE整理の目処が立つまで来年出ると繰り返すだろう
2019年も来年出る
2020年も来年出る
2021年も来年出る
カントクのデスストがホリデーに間に合ったところを見ると、ますますE3から逃げたのが謎になるw
>>170
適切なプロモーションにてポジティブなROIを維持
PS2
2000 $299
2001 $199
2002 $179
2003
2004 $149
2005
2006 $129
2007
2008
2009 $99
PS3
2006 $599
2007 $399
2008
2009 $299
2010
2011 $249
2012
2013 $199
PS4
2013 $399
2014
2015 $349
2016 $299
2017
2018
2019
FY18ブラックフライデーのプロモーション価格$199)は当年度内に回収済み
FY19も同様にすべてのプロモーションを年度内に回収予定
2019年度 営業利益見通し vs 2018年度実績
ハードウェア及びペリフェラルにおける、ライフサイクルに伴う数量減影響を上回るPS4ハード原価コスト改善による増益
経営方針説明会で言うてたやん バンバン並みの投げ売りしないとまとまった台数を処分出来ないよね
SCE据置ハード出荷 ※年度
PS2 PS3 PS4
01年目 *141万 *350万 *750万
02年目 *920万 *910万 1480万
03年目 1807万 1010万 1770万
04年目 2252万 1300万 2000万
05年目 2010万 1430万 1900万
06年目 1617万 1390万 1780万
07年目 1622万 1650万★ 1600万
08年目 1420万 *710万
09年目 1373万 *310万
10年目 *791万 ****万
11年目 *640万 最終出荷年
12年目 *410万
13年目 最終出荷年
★PS2最終出荷年との合算
PS4は歴代と比べても値下げ抑制でプロモーションによる調整だけで7年目突入も高水準維持してきてるんやで
大本営の発表じゃソースにならん
NPDも日本も欧州も台数が激減して、VGですらどこで売れているか分からないのに
ソニーはどこかで売れているという
PS4 one NS
2013年. 1998K. 1817K
2014年. 4697K. 4342K
2015年. 5746K. 4940K
2016年. 5093K. 4724K
2017年. 5468K. 4279K 4889K
2018年. 5321K. 4351K 5641K
2019年. *473k. *426K *647K
**合計. 28796k. 24879K 11177K
NPDも台数が激減して???
どこの世界っすか
>>179
アメリカで2017年と比べて2018年は14万台以上も壊滅的な激減してる 新型Xboxの亜種だろう
現実としてPSは部品契約すら形跡が無いんだから
オーストラリアはアジアじゃなくて欧州が管轄なのかw
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,863,235
Switch 450,872
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 831,333
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 254,410
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 117,295
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 35,027
5位 ファイナルファンタジーXII 33,475
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
もとからソニーの対応は滅茶苦茶だもの
ソニーに有利なソニールールを押し付ける
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V 二 | / 2019年5月20日〜5月26日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 9,642台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン || *9,642台||二 ̄\⌒ /ヽ
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||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>190
あまりに不自然なんだよな
スイッチのサードの売れてなさ
360より売れてないでしょ
PS4より普及してるハードでこの半年で発売した作品の中で5万以上売れた作品1つだけ
ラインナップみるにFFにテイルズにスパロボだぞ
作品が悪いわけではない
恐らくは本体が生産出荷で
ハリボテの台数なのが原因なんだろうな MSに呼び出されて提携したのが実質上ソニーの最後か
二日も経ってから株式ニュースにする意味はなんだろう?
そんな素人しか買ってないのか
[シドニー 29日 ロイター] - オーストラリア競争・消費者委員会(ACCC)は29日、
ソニー(6758.T)傘下のゲーム会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)ヨーロッパを
消費者法違反で提訴したと明らかにした。
ACCCは、同社が欠陥のあるプレイステーションのゲームの返金を求める消費者に対して、
既にダウンロードされたゲームや購入から14日が過ぎている場合は返金する必要はないと伝えていたと指摘し、
これは同国の消費者法に違反するとの声明を発表した。
また、SIEヨーロッパが顧客に対し、ゲームを開発した別会社が修復不能な欠陥だと認めない限り、
返金はできないと伝えたとしている。
訴状のなかでは、顧客が返品を求めたゲームタイトルとして「アヴェンコロニー」、
「ヒットマン」の名前が挙がっている。
>>214
こんなので任天堂より上なんてよく言えたものよw
世界ランク2位らしいけど、ほんとに2位なの?ソニー まともなタイトルの予定もないのに年間なんて買う奴は極少数
2016年 9月22日 北米
12ヶ月 49.99ドル→59.99ドル 3ヶ月 17.99ドル→24.99ドル 1ヶ月 9.99ドル(据え置き)
2017年 8月31日 欧州
12ヶ月 49.99ユーロ→59.99ユーロ 3ヶ月 19.99ユーロ→24.99ユーロ 1ヶ月 6.99ユーロ→7.99ユーロ
2019年 8月1日 日本
12ヶ月 5142円(据え置き) 3ヶ月 1377円→2150円 1ヶ月 514円→850円
>>219
海外のほうが適当だな、もう商売する気もなさそうだ
2016年 9月22日 北米
12ヶ月 49.99ドル→59.99ドル 3ヶ月 17.99ドル→24.99ドル 1ヶ月 9.99ドル
2017年 8月31日 欧州
12ヶ月 49.99ユーロ→59.99ユーロ 3ヶ月 19.99ユーロ→24.99ユーロ 1ヶ月 6.99ユーロ→7.99ユーロ
3ヵ月 25ドル 1ヵ月 10ドル
3ヵ月 25ユーロ 1ヵ月 8ユーロ
1ヵ月×3の方が安い MS主導の提携して直ぐ、競争力を削ぐ値上げ
これでもまだMSと合流を信じない奴がいるのが不思議
>>223
スイッチはハブられてるし、箱はそもそもどうやっても売れないしライバルがいましぇんw MSに値上げしろと言われたのかも
MSの下請けになったから断れない
まあおそらく中身はMS製だろうな
発表前からMS本社に吉田だ呼び出されるくらいの上下関係だから
>>231
次世代Xboxはアジアと欧州ではPS5で北米ではXbox。名称分けて販売するだろうね。 >206
任天堂ハードのサード
国内
2018年発売サード累計290万
2019年発売サード累計44万
290万というハードルは3DS全盛期なら妖怪1作で近い数字を出してただけに
相当落ちぶれているのが分かる
世界累計
2018年度の累計1900万
尚PS4だと売上1位+2位 2作だけでこのハードルは越えている
きたあああああああああああああああ
懐かしくて、新しい! プレイヤーの選択が世界を変えるRPG
「ARTIFACT ADVENTURE 外伝 DX」がNintendo Switchで6月6日配信決定
株式会社room6 (本社:京都市左京区、 代表取締役:木村 征史)は、 bluffman games開発の
選択が世界を変えるRPG「ARTIFACT ADVENTURE 外伝 DX」をNintendo Swtichで6月6日にリリースすることをお知らせいたします。
また、6月1日(土)、2日(日)の2日間に開催される日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit 7 Spirits」で同タイトルを展示いたします。
夜中に呼び出されてPSplus値上げ
撤退が近そう
>>235
2016年 9月22日 北米
12ヶ月 49.99ドル→59.99ドル 3ヶ月 17.99ドル→24.99ドル 1ヶ月 9.99ドル(据え置き)
2017年 8月31日 欧州
12ヶ月 49.99ユーロ→59.99ユーロ 3ヶ月 19.99ユーロ→24.99ユーロ 1ヶ月 6.99ユーロ→7.99ユーロ
2019年 8月1日 日本
12ヶ月 5142円(据え置き) 3ヶ月 1377円→2150円 1ヶ月 514円→850円
欧米に遅れること2-3年、夏から日本で値上げするからテタイテタイ >>239
2016年 9月22日 北米
12ヶ月 49.99ドル→59.99ドル 3ヶ月 17.99ドル→24.99ドル 1ヶ月 9.99ドル(据え置き)
2017年 8月31日 欧州
12ヶ月 49.99ユーロ→59.99ユーロ 3ヶ月 19.99ユーロ→24.99ユーロ 1ヶ月 6.99ユーロ→7.99ユーロ
2019年 8月1日 日本
12ヶ月 5142円(据え置き) 3ヶ月 1377円→2150円 1ヶ月 514円→850円
MSと提携したから欧米に遅れること2-3年、夏から日本で値上げしたテタイテタイ MSのチェックが入って収益性が極めて悪い事がバレたんだろうな
海外は前から上げてたから自分らの給料かな
862 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 21:39:19.57
>>857
予算切り詰められて切り捨て秒読みに入ったから
こうして小銭を必死に集めて食い扶持稼がなきゃいけない状況ってだけ
圧力()があったとしたら『給料分働け』とガチでお叱り受けたくらい SIEスレ、転籍だの部長級の金の話だのワクワクしてきたw
MSに実質吸収されて何も起こらないわけがない
MSの夜中に本社に呼び出されたのは子会社の社長ではなく、親会社の社長だぞ
親会社の社長がそんな屈辱的な契約を結ばなければならないほどゲーム事業は行き詰っている
生産出荷の乖離が惨状だったのかね
MSはその事情も折り込み済みの提携かね
平井がいたから延命してただけでしょう
PSPとPS3であんなことやらかした部署は普通そのままじゃいられない
その普通のことが起きるだけ
二回も債務超過チャラで新会社作ってるのに次世代機つくる金は無い
何回繰り返えしても同じ
ソニー本社はもうSIEの暴挙には目をつむらない意思決定をしたかね
PS4
9,642
n
__i !
巛 ク ノレzz
F | 幺 ミwッミ
| | ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ / |
| | | |
/ | | |
/ | |__|
\___/|_/( ヽ
| | /ぐ)
| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .|
SIEは動かないんじゃなく動けない
親会社のトップに売り飛ばされてパニック
本社は度重なる債務超過の肩代わりにノーを突き付けたかね
PS5出すならMSとの提携を発表しない
マスコミがクラウドだけと言ってるだけで、クラウド限定なんて発表は無い
商売の分野が大きく違うならまだしも
ゲームで一般とクラウドをわけて論ずるのは無理
クラウドで協業ならゲームは全部協業
SIEは解体編成中じゃねーの?
タイトルもイベントも何も無いのに値上げのアナウンスも満足に出来て無い
PS3とVITAのサービス終了はMSと提携の準備だったんだな
SIEの次世代機が絶望的になるにつれKPDの発狂が悪化してるな
クラウドだけで提携するわけが無い
plusの値上げもMSに言われるがまま
ソニーとMSの提携という事にしておけば、SIEは実質MSの子会社として使っても問題ない
提携とか値上げとか、情報は小出しにするが、結局はMSに吸収
本社の社長が相手の会社に呼び出される時点で論外
消えたユーザーはPS4に行ったのかな?
Wii 10100万台→WiiU 1400万
DS 15400万台→3DS 7280万
ソニーゲームの話題が極端に減らされてる
いよいよ末期か
クラウドに保存するためだけにPS+契約しなきゃいけないなんて……
PS4は現役機なのにタイトルの話もハードの話も何もない
まだ内部でもめてるのか
本社に押し付けられたtoioのイベントやらするとよ
toio本気で押す時点でSIEは正気じゃない
計画性も何もない、年末まで何もなし
ジワ売れもなしで夏どうすんだ?
もう少しやる気を見せられんもんかなソニー
やる気があるようには思えないんだが
VITA撤退、E3撤退、MSに歩み寄ってくる
何がおころうとしてるんです?
もしかして令和元年の年末に、PS4は3DSに台数で負けるんじゃね
またPS4本体を5000円引き、もうこの会社おかしい
>>313
いまソニー株いくらなん?
どんだけ安いんよ、6270円って 下げではないが、目標株価がたった20%で強気はアホすぎる
逆にこんなもん見たら買わない
でも株価は続落がとまらない
NY市場も現在絶賛好評のうちに下落中
マスゴミ吹けども市場は踊らず
>>306
このランキングどういう意図で貼ってるのかしらないけど、3位のMSにソ2位社長が夜中に米国本社まで呼び出されたことをバカにしてるの? まだSIEはダンマリだな、いつになったら話がつくんだ?
>>328
質問者とグルだからタチが悪い、答えになっていなくても問い直さない
それで同じ質問をさせないようにする スマホセグメントの件もそうだし
どんどん一般投資家から見放される
【オワコン】5月のハード、ソフトの売上が前年と比べてかなり酷い件
http://2chb.net/r/ghard/1559463071/
ハード売上(ファミ通)
Switch 2018 2019
5月1週 54,534 53,096
5月2週 27,907 30,375
5月3週 30,341 32,564
5月4週 31,673 25,936
PS4
5月1週 37,356 18,739
5月2週 16,905 11,264
5月3週 15,559 *9,560
5月4週 16,361 *9,642
ソフト売上(電撃)
Switch 2018 2019
5月1週 313,427 259,893
5月2週 105,512 110,261
5月3週 *88,268 *86,507
5月4週 *94,915 *98,607
PS4
5月1週 132,632 121,552
5月2週 *67,229 *59,863
5月3週 *75,946 *61,251
5月4週 214,166 *49,721
これ値下げで効果あるのか PSにはまだ生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか?
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,863,235
Switch 450,872
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 831,333
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 254,410
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 117,295
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 35,027
5位 ファイナルファンタジーXII 33,475
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
集計期間:2019年5月27日〜6月2日(ファミ通)
Nintendo Switch/33154台
プレイステーション4/4977台
プレイステーション4 Pro/4005台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
イメージセンサーに1200億投資だって、ますますPS5(仮)に出す金なくなるんじゃねぇのw
>>336
白髪か、爆発か ファーウェイ排除に対抗されてiPhone排除ならソニーも沈没
こりゃあ、いよいよPS5の存在が怪しくなってきたな
>>342
うっわああああああああああwwwwwwwwwwww 一度減ったユーザーが、そんなに間を置いて帰ってくるかどうか
なるほどMSに吸収されるから、こんな悠長なことやってんのかもな
やっぱり思った通りに株価も下げ
半導体投資は失敗じゃないかね
70〜【手遅れ】
電車 ゲーム(任天堂)くら寿司 マック
Alt ラーメン二郎
60−69【すぐに引退しろ)】
アニメ 特撮 カードゲーム アイドル
Alt保管庫閲覧 ニコニコ バーミヤン
50−59【キモいけど許容範囲】
Apple 鬼滅の刃 風俗 ツイキャス
卓球 クリケット アメコミ映画 飛行機
筋トレ ドラゴボ なんJ 嫌儲
40−49【普通】
野球 相撲 ワンピース 車 Android
サイクリング 名探偵コナン
バラエティ鑑賞 資格勉強 ふわっち
30−39【人に自慢できる】
ゲーム(任天堂以外) サッカー 映画 読書 バスケ 女とデート youtube ビリビリ
カフェ巡り ファッション 料理
幸楽苑 餃子の王将 寿司屋(くら寿司以外)
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,874,221
Switch 465,426
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 832,771
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 256,038
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 119,374
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 36,946
5位 ファイナルファンタジーXII 35,343
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
KPDが頑張って荒らしても肝心のPS5が出る見込みが立たないんじゃどうしようもない
名越がE3は盛り下がってると必死に忠犬アピールしたってのに市場は冷淡だな
カリントウみたいな小心者はただの操り人形には最適だな
>>361
ああいうアホがいるから余計に嘘が目立つ 70〜【手遅れ】
電車 ゲーム(任天堂)くら寿司 マック
Alt ラーメン二郎
60−69【すぐに引退しろ)】
アニメ 特撮 カードゲーム アイドル
Alt保管庫閲覧 ニコニコ バーミヤン
50−59【キモいけど許容範囲】
Apple 鬼滅の刃 風俗 ツイキャス
卓球 クリケット アメコミ映画 飛行機
筋トレ ドラゴボ なんJ 嫌儲
40−49【普通】
野球 相撲 ワンピース 車 Android
サイクリング 名探偵コナン
バラエティ鑑賞 資格勉強 ふわっち
30−39【人に自慢できる】
ゲーム(任天堂以外) サッカー 映画 読書 バスケ 女とデート youtube ビリビリ
カフェ巡り ファッション 料理
幸楽苑 餃子の王将 寿司屋(くら寿司以外)
>>361
それ単に中華絡みだろ
Huaweiとか関税とか また末尾x
なんで中華がらみで ソニーだけ が下がるんだ馬鹿
>>367
はあ?
CMOSの売り先じゃねーかよ
どんだけ世間知らずなの? >>368
そりゃ花札屋には関係ない世界ですがwww >>365
サジェスト汚染で隠したいほどこのスレが邪魔になったか このスレはかなり核心をついているので業者はなんとしてもスレを止めたい
おはようございます
何かPSにショックなニュースはありましたか?
社長降格が致命傷だったね
主導権が明確に変わったよね
>>380
新社長のジムは本社の操り人形だからSIEの状態無視でソニー本社に都合の良いことだけ言う
だからSIEの現実と食い違う 今回の小寺氏降格はPSNを独立させるための前段階だとみてるんだがな
>>383
PSNはMSに吸収だろう、
吸収の前段階で独立はありえるが、クラウド鯖だけMSと一緒で他は別なんてありえない ここまでゲームが萎んでるのにテコ入れが本体五千円引きのみ
本当にフェードアウトも視野に入ってきたな
/ ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年5月27日〜6月2日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 8,982台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン || *8,982台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
まだまだ減るぞ、何も無いから
年末まで待ってもろくなタイトルが無い
なんの努力もしないでサードの売上とネット代だけで儲けようとしてるから自爆墜落みたいなもんだ
>>389
それでも繋げるならまだマシだが
完全に切れてるのに何もしない
完全に切れるのが分かってるのに何もしていない VGも辻褄が合わなくなってPS4がどこで売れてるか分からないのに
ソニー大本営発表は売れてると言う
ならどの国で売れてるか言ってみろ
>>392
実際、E3撤退も金が無かったんだろうな このPS4ソフトの無さはE3どころの話じゃない
VITAの最後みたいだ
>>394
次世代機出すならこんな盛り下げは無いな
PS2からPS3、PS3からPS4、どちらでもこんな大きな空白期間は無かった
次世代機が近いならこんな状況にはならない 次世代機の金が工面出来そうなのは早くて2022年
最速でも発売は翌年
もう市場が維持できないと思う
セグメント弄り無しのSIE単独での次機種製造はかなり先になるのかね
今の本社にまた債務超過肩代わりをさせるだけの余剰があるかどうかだね
PS独占とか今世代ファースト以外これまでもほとんどなかったんやないの
E3で出すのはSteam展開やXBOX版展開ほぼあったやん
>>403
独占が少ないから、独占のスパイダーマンやデイズゴーンをE3でもしつこいくらい押していた
E3でプッシュしていたのはPS4独占 >>404
去年推してたのはRDRとCODやったやん そらE3でやるようなマルチはPS4版が売れるからな
というか、RDRやCODはマルチの中でもPS派生でPSユーザーがダントツに多いだけ
同時派生はユーザー数がそんなに変わらない
CoDもRDRもPS派生やないやん
CoDはナンバリングのCOD2は360とPCのマルチやったろ
RDRも1作目は360版のが売れてたし
今じゃXBOXに優位性がなくなってしまったけどな
Marvel's Spider-Man ソニー 2018年9月発売
Deracine ソニー 2018年11月発売
Ghost of Tsushima ソニー 未発売
DEATH STRANDING ソニー 2019年11月予定
仁王2 光栄テクモ 未発売 PCマルチ
残る大作はLoU2くらいか
>>410
ラスアス1.5のデイズゴーンがあれじゃ、ラスアス2なんて作るかどうかも不透明 えええデイズゴーンってラスアス作ってるところが作ったのー?
ゲームの時代設定が似てる皮肉だろ
マンネリ過ぎるだ
年末にすら何もないPS4
10万本は分らんが、20万本タイトルは無さそう
ソニーはE3撤退だからな、KPDは発狂するしかない
マルチでも売れそうなタイトルがPS4には無い
夏休みはどうやって売る気だ?
実質半額の大バンバンでも売り切れなかったPS4本体
多少の値引では、もうどうにもならない
本体だけ値下げしてもソフトがないんじゃ話にならねー
発表されたタイトルが2年後にようやく発売されるような体制で、発表すら無いPS4タイトルを待っても意味がない
出すだけ出してデイズゴーンのようなバグだらけじゃ
さらに無意味
2017年のE3で発表されたんだぜコレ
独占タイトルが無いんじゃE3には出られない
しかし、二年先のタイトルまでOKなのに何も無いのか
>>423
PS4独占が少ないからE3に出られないんじゃなく、PS4独占が無い
去年のE3で発表した独占タイトルさえ発売日未定 PSかなり雲行きが怪しくなってきたね
2年屈むのは良いが最低限のPSシェア維持も厳しいんじゃないかな
本当にMSとの提携をSIEは知らされてなかったんだろ
>>432
SIE新社長になってからやったのは5000円値下げとtoioちょっとだけ
新しいイベントの予定もない ソニー本社は今、次世代ゲーム機に投資なんて出来る状態じゃない
2021年の中期計画まで待っても、今より悪化してる可能性が大きい
>>434
アホかゲーム機なんとしても売らないとそれこそ終わるだろ S4では遊べないスイッチサードラインナップをご覧ください
二ノ国非リマスター版←new
FIFA2020レガシー版←new
モンスターハンターXXHD
ウルトラストリートファイターII
クラウド版バイオハザード7
オクトパストラベラー
聖剣伝説コレクション
すばらしきこのせかい -Final Remix-
ダライアス コズミックコレクション
真女神転生V
塊魂アンコール
GO VACATION
プロ野球 ファミスタ エボリューション
爆釣バーハンター
釣りスピリッツnintendo Switchバージョン
妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX
ゾイドワイルド キング オブ ブラスト
ドラえもん のび太の月面探査記
ドラえもん のび太の牧場物語
ルーンファクトリー4スペシャル
海腹川背 Fresh!
爆釣バーハンター
がるメタる!
彩京 SHOOTING LIBRARY
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
スナックワールド トレジャラーズ ゴールド
ネオアトラス1469
わくわくどうぶつランド
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
ぷるきゃらフレンズ ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズ
PS3もPS4も開発費を途中で免除してるから、ハードの最後が黒字に見える
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
黒字ではなく、開発費前倒しの免除 開発費投入→連続赤字→会社設立、開発費のローンは本社払い→黒字 今の状況では起債も難しいだろうな
先が見えなさ過ぎる
E3を見た感想が180度ちがう
全部PS4/Xbox/PCマルチだからソニーが勝ちと意味不明
MSとPSが全部マルチならPS5の存在意義が無い
ネットワークも共通でMS使うとなったら、PS5を出す意味がゼロ
XboxにPSのロゴ貼って売るのか
PS5はあくまでxbox内のPSソフトアプリ名称があり得そうだよね
マルチも金で独占の呼び込みしたらMSとソニーじゃ勝負にならない
だからE3も撤退した
金で何とかなるレベルにきた時点でソニーの負け
>>443
キチガイは和サードPS大好き独占だから勝ちよ 10万本にも届かない和サードのマイナータイトルなんて、瀕死のPS4には何の足しにもならない
もうPS4じゃどんなタイトルを持ってきても売れない
E3撤退したせいでPS4はマルチすらしてもらえずハブられまくりやな
>>443
XBOXはアメリカ以外通用しないから、全部マルチなら今回もアメリカ以外XBOXいらんってパターンやんwww
日本でXBOX買う意味ないのと同じや >>457
やっぱり情報戦ではPSが上手だな。マイクロソフト下手こいたな ソニー不在で、E3史上かつてないほどすごい情報が詰まったカンファレンスになると予告していたMSはさすがの内容だったな
E3出ないこと悪用して、先行してPS5のリークしたソニー汚い
結局ソニーのリーグは裏取りしたらタダのブラフ
部品メーカーとの契約が何も無い
生産出荷の乖離がボディブローのように効いてきたかね
自業自得だが
KPDは、もうPS4がどうにもならないからヤケクソで荒してる
普通のキチガイとPSが独占しているキチガイは次元が違うからな
ソニー親会社の社長が夜中にMSから呼び出されて、ソニーがMSに吸収されたと聞く
>>478
もうそこで勝負アリなのに
なぜかPSは負けて無いと言い張る このスレバカにされてて草
362 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:30:30 ID:3HjXkuPU00 [2/2]
>>351
逆にE3撤退したソニーはゲーム事業畳むんだろうな
PS4も売れてなくて赤字だし
372 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:32:24 ID:XyjqPDpI00
>>362
PS5開発中なのになにいってだ
379 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:35:00 ID:fbK.o8Ac00
>>362
池沼 383 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:36:12 ID:x7OWbwUg00
PSはマジで終わりましたよ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】
http://2chb.net/r/ghard/1558853348/
397 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:39:56 ID:yGxulrus00 [4/4]
>>383
ゲハってマジで決算も読めない重度の集まりなんだねー 383 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:36:12 ID:x7OWbwUg00
PSはマジで終わりましたよ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】
http://2chb.net/r/ghard/1558853348/
397 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:39:56 ID:yGxulrus00 [4/4]
>>383
ゲハってマジで決算も読めない重度の集まりなんだねー
398 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 00:40:55 ID:lzgujPOM00 [2/2]
>>383
PS消えたら横はPCでやるの?
Switchはゴミだから嫌なんだけど ウメスレにすら馬鹿にされるPSガーやってるこのスレ
生きてて恥ずかしくないんだろうか
ソニーが何かサプライズ発表でもしてE3を邪魔するかもと思ってたんだが
ソニー本体がそれどころじゃ無いみたいだな
>>487みたいにアホな任天堂信者装うゴキって性格ねじ曲がってそうだよな
単純な計算ができないアホをご覧ください
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 07:11:21.74 ID:HgAKozbCa
PS4 l Xbox l PC l Switch
Tales Of Arise ○ l ○ l ○ l ×
Elden Ring ○ l ○ l ○ l ×
二ノ国リマスター ○ l × l ○ l △(オリジナル版)
FIFA20 ○ l ○ l ○ l △(時代遅れ版)
Star Wars ○ l ○ l ○ l ×
Blair Witch × l ○ l ○ l ×
The Outer Worlds ○ l ○ l ○ l ×
サイバーパンク2077 ○ l ○ l ○ l ×
Dying Light 2 ○ l ○ l ○ l ×
マイクラダンジョンズ △ l ○ l ○ l ○
ドラゴンボール ○ l ○ l ○ l ×
Wolfenstein ○ l ○ l ○ l ○
DOOM Eternal ○ l ○ l ○ l ○
FF7R ○ l × l × l ×
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 07:25:53.30 ID:8nM6jNOY0 [1/2]
ダイレクトでハブタワー崩壊しそうwwwwwwwwwwwwwwwwww
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 07:31:39.34 ID:8nM6jNOY0 [2/2]
ダイレクトで2個以上PS4ハブのスイッチ有の奴が出たら
逆転してPS4ハブタワーになるってわけかwwwwwwwwww
ゴキちゃんどうすんのwwwwwwwwwwwwwww もはや韓国と国交正常化は不可能
半導体やパネルのほとんどを韓国に依存してるソニーは崖っぷち
もうソニーは崖っぷちから落ちること前提
ゲームにまわす金はない
>>490
えっ
何この気持ち悪い表
ぐにゃっぐにゃやん サムスンもLGも中国の工場が止まるか、制裁関税か、どちらか
ズブズブのソニーは厳しいだろう
MSにはまだPSの利用価値はあるが
ソニー的にはただのスネかじりだからなぁ
どちらにせよ先ず開発費の投入が無いとマスコミも踊れない
台湾国家認定で貿易戦争の沈静は消えた
中国工場は使えなくなるかも
>>490
崩れそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 任天堂ファンだけど、任天堂もサムスンと関わり強いんじゃなかったっけ
Switchは中国製だろうし
>>501
PSだけなら他より少し多い程度だが、ソニー全体で見ると異常なくらい中韓ベッタリ
新しいXperiaのカメラがサムスン製で話題になったほど
CMOSのソニーとしてブランド化を宣言してるのに
フラッグシップモデルに載ってるカメラの一つはサムスン製 E3カンファをしなかったソニーの末路wwww
日本Amazon 1位 PS4 FF7リメイク
米国Amazon 1位 PS4 FF7リメイク
英国Amazon 1位 PS4 サイバーパンク2077
独国Amazon 1位 PS4 サイバーパンク2077
仏国Amazon 1位 PS4 サイバーパンク2077
E3に参加する金はないのにネット工作する金は惜しまないんだなw
日本ではもうネット工作の効果ないのにね
海外ではまだ通じるのかなw
出るだけ無駄だからな、ソニーにしては賢い選択だった
酸っぱいブドウ
自分たちはE3に出られ無いから酸っぱくて不味い
自社製の独占タイトルは好きなだけ隠しておけるからな
>>516
発狂した哀われなゴキww
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/12(水) 02:05:00.43 ID:/1PHVjXp0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス! こどおじゴキちゃんに対してPSは責任の一端はあるよね
自信満々だった予告どおりにMSが史上最高のE3カンファレンスやって大盛り上がりで
E3に参加しなかったソニーは終わったな
浜村「次世代XBOXが台風の目になる!」
ファミ痛の日和見っぷりパネーw
Nintendoコンテンツの力を見せつけられてゴキが意気消沈
どうせなら5000円じゃなく10000円くらい引けよと
もう飽和してるから、あんまり変わらないだろうが
E3撤退
MSと提携に見せかけた吸収
フェードアウトの準備にしか見えない
ソニーに都合がよければガンガン報道させるのに、都合が悪いから全く記事が無い
テンセントに買収されていた方がまだPSにとっては未来があったようだね
E3出ていないソニーがまさか一人勝ちになるとは。
アマランPS4ソフトで埋め尽くされている〜
集計期間:2019年6月3日〜6月9日(ファミ通)
Nintendo Switch/33590台
プレイステーション4/20509台
プレイステーション4 Pro/9599台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,886,367
Switch 465,426
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 832,771
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 256,038
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 119,374
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 36,946
5位 ファイナルファンタジーXII 35,343
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
ソニー&マイクロソフトVSテンセント&ニンテンドー
資本主義と共産主義の争いめっちゃ楽しみ
ソニーがMSに負けて降伏したのはKPDも認めてるんだな
PS4もPS4proも両方値下げされたのに全然伸びない
この値引もあと4日しかない
盆休みを完全に捨てたな
>>540
値下げすれば売れるから、まだまだポテンシャル秘めているよな。 >>552
効果出ているよ。先週4桁だったのに3万台になっているし。 >>553
一時的な値下げじゃないと
中古の買い取りも下がるしな 一緒に値下げしてるXなんとかのことも忘れないであげてください
消費者が値下げカードに慣れて、その値段が当たり前だと思い、定価じゃますます売れなくなる
需要の先食い
こんなに頻繁に値下げセールしていたら、セール以外で買うのが馬鹿らしくなるわな
>>561
それも一瞬で消える、いつもそう
デイズゴーンもあれほど宣伝したのに、もう影も形も無い PS4タイトルは発売日までがAAA
発売後は、どーでもAAA
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,892,450
Switch 471,446
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 833,827
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 257,518
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 121,099
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 38,608
5位 ファイナルファンタジーXII 36,793
6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
7位 ソードアートオンライン 24,801
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
>>568
だから両方が忖度してる、しかし忖度の度合いが丸っきり違う
今はどこでもチェーン店で統括した数字を出してる
ツタヤもブックオフもコングも割合は分かる
メディクリやファミ通のようにあり得ない数字を出して
データを買ってくれるはずの会社に疑われたらどうにもならん PS4が値下げすると、必ずswitchの台数を少なめに書くファミ痛
もう完全に開き直ってる
疑われるとか、信用が無いとか、まともな思考は既に無い
嘘で売れたことにすると後が大変なのを学習しないPSW
いつも辻褄が合わない
>>578
ちなみに海外でもDays Goneは爆死
開発費や宣伝費もおそらく回収不能 ステマと大量宣伝で売れなくなるとSIEは立ち行かない
PS4は全タイトルが初動で終わりだからトータルで見ると少ない
これからPS4はタイトル無しのソフト砂漠
本体値下げカードも使ってしまった
これからの週販はPSサンドバッグ、ただボロ負けするだけ
次世代機が出た後ならともかく、発表すらない
突発的にやったPS5のインタビュー
あれE3でライバルが次世代機発表するから急いで用意したもんだろうねえw
>>587
それで実家版だもんなあ
チョウセンヒトモドキ汚部屋のこどおじゴキは憤死しちゃうね NPD 2018
Switch PS4
*1月 *270K *254K
*2月 *279K *364K
*3月 *308K *354K
*4月 *171K *326K
*5月 *167K *223K
*6月 *323K *377K
*7月 *262K *187K
*8月 *215K *209K
*9月 *260K *425K
10月 *260K *345K
11月 1356K 1470K
12月 1770K *797K
計 5641K 5331K
NPD 2019
Switch PS4
*1月 *284K *195K
*2月 *363K *283K
*3月 *383K *253K
*4月 *227K *148K
*5月 *240K *120K
計 1497K 999K
北米でも日本でも売れて無いのに、一体どこで台数稼いでるんだ?
>>594
そりゃソニー倉庫でに決まってるだろ
生産出荷台数ってのは、生産されて倉庫に入れた台数なんだから
何千万台のPS4がソニー倉庫に入ってるんだろうな 分作は無理、ましてや今、分割数も決まってないようじゃゲームにならない
よくこんな無責任な発表ができるもんだ
ユーザーを馬鹿にしすぎ
vita後継機無し、PS4投げ売りが意味するものとは
ソニーが自信なさげなのはひしひしと伝わる
ハードの仕様・設計が全部AMDに従うしかないのとMSを追っかけてる現実がそうさせるんだろうな
MSとクラウドで提携してストリーミングでは仲間だと思ってるかもしれんが、MSはSIEの買収まで視野に入れてると思う
アクションだしねえ
間違いなく日本では、そのようになるかと
初めから誰にでも分かるように分作だとアナウンスしろよ
ドンドンFF7から離れていく
もはやぜんぜん別なゲーム
FFが腐ってしまったから、次はFF7を腐らせる
もう何も残ってない
FF7をアクションにして、分作にして、分作一個が9500円
5部作なら完結まで4万5千円
前作の評判は関係ないと思う
どう考えてもアクションになってしまった時点で別物
PS4の週販はずっと絶望、タイトルもずっと何も無い
この上、ヘッジファンドに絡まれて瀕死のソニー
もうKPDは発狂するしかない
シティの江沢厚太アナリストの13日付リポートの試算によると、半導体売却後の株式評価は約11.7兆円と現在の時価総額(約7兆円)を上回る。
現在のソニーの評価は「半導体など非エンターテインメント系の事業の存在により大きくディスカウントされている」という。
ソニーはエレキや半導体が株価の足引っ張ってるから、ゲーム音楽映画のエンタメの会社なら株価が超上がると
アクティビスト(物言う株主)として知られるダニエル・ローブ氏率いるサード・ポイントは13日、
15億ドル(約1630億円)相当のソニー株保有を公表するとともに、半導体部門を分離し、エンターテインメント事業に集中するよう求めた。
>>633
もう現実的に無理
しかも2年後は中期計画の一年目だから 半導体部門売って4兆円のお金
ゲーム、音楽、映画だけやと会社の価値は6兆円
金融部門は1兆円の価値
現在のネットキャッシュも合わせると11兆7千億円
こういうことか
>>636
エンターテインメント事業に集中しろって言ってんのに
何言ってんの豚は
てかゲハにゲーム機ネガキャンしてる時点でお呼びでない >>641
ソニーやファミ通はPS5の開発認めているからハードは出るよ。 >>643
ソースを貼ってみろ馬鹿
ファミ通は自称勝手な予想だし、ソニーは「PS5」を出すなんて一言もいってない
「PS5を出す」ソースを貼ってみろ >>643
ファミ通は予想だったけど、出す予定なかったら親会社のソニーがクレーム入れるだろうし、クレームが無いってことはPS5は出すのは決まっている事だろうね。 ファミ通もソニーも、PS5を出すとは一言もいってない
「クラウド機は出す」と小寺社長の時代から一貫して言ってるが、PS5とは一度も言っていない
PS4は、「PS4を出す」と言っていたが、今回は「PS5」とはタダの一度も言っていない
でっち上げの記事でも「PS5(仮)」などと書かれており、PS5が出ると断定した記事はない
そもそも部品の発注予約で真贋は即判明するのに、ソニーが契約した痕跡はない
PSクラシックのような小規模な部品発注でも直ぐバレる時代に、PS5は何の痕跡も無い
これから何かあるなら2021年の中期計画以降だろうな
開発してるは、「発売する」保証にはならない
開発しててもとん挫したものなど任天堂も含めていくつもある
例の300億円もMSとのクラウド共同開発の持参金だろう
そんなはした金では次世代機は無理
>>649
アホか今年の予算がだよw
毎年何百億以上使ってるっての
PS4の設計終わった後からね? >>650
そんな金は使っていない
そんな金があるなら毎年債務超過にならない
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
3年屈む発言に反発した人がスイッチで出してんのかな
>>650
通常の開発費より300億円増やしたって意味だよ。
要はこれでPS5の開発している事は確定した。 中期計画で開発費計上していないのに増やすとか意味不明
しかもMSとの提携は一応共同開発なんだからゼロのわけがない
300億でも少ない
ソニー セグメント別研究開発投資額
2014年 2015年 2016年 2017年 2018年
ゲーム *891億 *919億 *958億 1062億 1163億円
半導体 *960億 1204億 1176億 1072億 1242億円
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億 574億円
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億 609億円
モバイル *910億 *791億 *549億 554億 445億円
コンポネ *136億 *157億 *144億
本社 *347億 *313億 *444億 449億 459億円
合計 4643億 4682億 4475億 4585億 4812億円 5000億円
ゲーム開発費の積み立て貯金があったらSCEは連続の債務超過になってない
>>660-662
そんな蓄えはない
そんな金があるなら毎年債務超過にならない
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
>>663
頭悪すぎるから基本的な簿記から勉強したほうがいいんやない
蓄えじゃなく、研究開発投資は基本的に毎年の経費や
債務超過云々のバランスシートじゃなく損益計算書の話や 2017年3月末
PS4世界6000万台
スイッチ274万台
PS4−スイッチ:5726万台
2019年3月末
PS4世界9680万台 →北米でも日本でもピークアウトwww
スイッチ3474万台 →北米でも日本でも1位!!
PS4−スイッチ:6206万台 →何故か差が広がる
PS4 GoW 1,096万本
スイッチのサード売上1900万本(年間)
>>665
頭が悪いのはお前だ
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
質問者は、既に計上されているのに、「次期Playstationの投資」を聞いたのか
回答者は、既に計上されているのに、はぐらかしたのか、「既に計上しています」と答えずに 次世代機が何かが分からない
しかも300億ではとても単独プラットホームなんて作れない
MSとの提携も一応は共同開発だから資金はゼロじゃない
3DSの開発費は日経ビジネス試算で2000億円、PS5は300億円では無理
MSのネットワーク強化(強化のみ)でこれまた年間2000億円
300億円では単独でクラウド機も作れない
2018年度実績(投資額)に対する、次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速を通じたSGA増加
国語力ないのか?
300億円は2018年度の投資実績と比較した2019年度の投資増加額や
次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速
次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速
さらなる加速、つまり2018年度も次世代プラットフォームの研究開発活動は加速してたってことや
ソニー セグメント別研究開発投資額
2014年 2015年 2016年 2017年 2018年
ゲーム *891億 *919億 *958億 1062億 1163億円
半導体 *960億 1204億 1176億 1072億 1242億円
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億 574億円
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億 609億円
モバイル *910億 *791億 *549億 554億 445億円
コンポネ *136億 *157億 *144億
本社 *347億 *313億 *444億 449億 459億円
合計 4643億 4682億 4475億 4585億 4812億円 5000億円
それを裏付ける決算資料だね
>>672
だからなんで債務超過で解散までして、次世代機の開発費が出てると思ってるんだ?
債務超過で解散して更に、また新会社にしないと債務超過が解消しないような状況で何千億も次世代機開発資金を使ってるなんて思うんだ?
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
連続債務超過で、次の世代があるかどうか分からない状態で数千億を毎年投入していたなんて笑わすわ 債務超過債務超過 PS4は出ない出ない出ない
また同じこと繰り返すんですかwwww
次世代機開発の研究開発投資を少額しても、出す必要は何もないぞ
なんで研究費を少額入れたら、次世代機を出す義務がつくんだ
これがPS3の時の開発費数千億投入の記者会見ならともかく
300億円研究費出しただけで、なぜ次世代機発売が義務になるんだ?
開発してる(発売するとは言ってない)
だろどうせ
糞みてーなプライドともう地に墜ちてるイメージを何よりも大事にしてるから、そりゃゲーム縮小もしくは撤退なんて簡単には言えないわな
>>678
MSとの提携で本社の社長が相手の本社に呼び出されて
地に落ちてないと思う奴らがおかしい >>676
>>678
頭おかしいなこいつらwww
毎年研究開発費使ってるって言ってんのに
宣伝費も運営費も別だぞ?
なんに毎年何百億から下手したら1000億近く使うんだよw ソニーはハードのスペックでもブラフばかりだったしな
/ ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年6月3日〜6月9日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 30,108台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ (5000円値下げブースト)
トン || 30,108台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>688-689
値引も昨日で終わり(6/7〜6/17)
このくらいなら、やらなかった方がマシだったかも
定価で買ったら損する印象 株主総会前にだからって変な値下げドーピングしたらもっと悪くなる
値下げも売るためじゃなくファミ通にねつ造の口実を与えるため
関係発言が全部、「PS5」という表現を頑なに拒んでるからな
クラウド機は確実に出すだろうが、それはPS4の後継機では無い
末尾xはPSP3も 「作ってないわけがない」 と言っていた
altと同じで海外の妄想掲示板をソースに妄想を書き
それをソースにまた海外が妄想を書く悪循環
年末は半額どころか70%offくらいになりそうだなぁ
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
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1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 資産超過 利益剰余金320億
2018年 資産超過 利益剰余金1586億
2019年 資産超過 利益剰余金2574億
いつの間にかリッチになっとる 去年よりやっぱり乖離が悪化してる
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2017年度
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
売上高 . 2兆3100億円
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益 . 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 過去最高と言いながら、ゲームの利益は非常のショボイ
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
営業外損益
受取配当金 受取利息など営業外収益と支払利息、割引料、社債利息などの営業外費用の合算
>>723
債務超過の反対は黒字やなくて、資産超過やぞ
頭悪く見えるぞw 黒字なのにe3撤退で次世代機も出せないとか
どれだけ粉飾してるんだよ
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 資産超過320億
2018年 資産超過1586億
2019年 資産超過2574億
債務超過か資産超過かだと債務超過は解消されて大幅な資産超過状態でこうなるから、都合悪いやん >>727
本社から貰った金は、本業の利益ではない
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
売上高 . 2兆3100億円
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益 . 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 営業外損益
子会社からの受取配当金 受取利息など営業外収益と支払利息、割引料、社債利息などの営業外費用の合算
謎の金やないやん
>>730
営業利益が997億円しかないのに
受取配当金 受取利息など営業外収益と支払利息、割引料、社債利息で826億円とは笑わせる
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益 . 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
しかもたった2年前に新設された会社が社債利息で数百億稼ぐと妄想出来る脳が異常 PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 資産超過320億
2018年 資産超過1586億
2019年 資産超過2574億
これは都合が悪いな
債務超過700億でもPS4出たのに、いまや資産超過2500億円超、毎年1000億ペースで資産超過額が増えとる SME、18年3月期は売上高75%減、67億円の営業赤字に…『官報』で判明
https://gamebiz.jp/?p=215056
ソニー・ミュージックエンタテインメントは、2018年3月期の決算公告を公開し、売上高150億円(前の期比75.7%減)、営業損益67億円の赤字(前の期442億円の黒字)、
経常損益63億円の赤字(同446億円の黒字)、最終利益146億円(同66.5%減)だった。本日(7月10日)付の『官報』で明らかになった。
なお、グループ会社には、アニプレックスやソニー・ミュージックレーベルズ、A1ピクチャーズなどがあり、
グループの連結売上高は3821億円になるとのこと。
SME単体 売上150億円 営業損益▲67億円 最終利益146億円 (官報告示)
SME連結 売上3821億円
音楽セグメント 売上8000億円 営業利益1278億円
ゲーム事業も多数の会社から成り立っていて同じことなのに頭悪いから理解できないんだよね >>734
営業利益997億だな
そりゃそうだ、ハードもソフトもたいして増えてないんだから
利益も増えないのは当たり前
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
売上高 . 2兆3100億円
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益 . 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>736
毎年、営業外損益 . 826億円 ←謎の金
こういう調整が入る
SIEは2016年に新設されたんだから、毎年売れるような資産も無い、利息が毎年数百億出るような資産も無い
営業外で入ってくる金は本社から貰うくらいしかない 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 官報
2017/3 流動資産 1814億円 固定資産 816億円 流動負債 2291億円 固定負債 15億円
2018/3 流動資産 2384億円 固定資産 947億円 流動負債 1723億円 固定負債 19億円
2019/3 流動資産 3791億円 固定資産 1203億円 流動負債 2402億円 固定負債 19億円
あちゃー、本社が毎年1000億円近くお金くれてるんですか
こらPS5でちゃいますねーww
>>738
毎年本社が金出している上に、
PS3の開発費の負債も、PS4の開発費の負債も、新会社にして帳消し
新会社には、ただで開発して、売れば儲かるだけのPS3やPS4が残る
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
本社がSIEに毎年1000億円近いお小遣い渡してるって言い出すとは
本社はSIEにお金出さない、SIEにPS5開発するお金なんかない、PS5なんか出るわけないつってたのに
あーあPS5開発するお金ない論法崩壊しちゃいましたねーwwww
PSP3の妄想でも本社がお金出してくれるとか言ってたな
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 資産超過320億
2018年 資産超過1586億
2019年 資産超過2574億
しえ子ちゃん、いつの間にか超お金持ちー しえ子ちゃんは、自分でも毎年1000億円近く稼いでる上に
とっても可愛いのでパパが毎年1000億円近いお小遣いをくれるのです
しえ子ちゃんはとってもリッチになりましたとさ、めでたしめでたし
>>744
逆逆
復活しないから、解散と新会社設立で借金チャラ
2010年も2016年も本社が金出した新会社
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
しえ子ちゃんは、毎年1000億円資産超過額が増える超リッチセレブになりましたとさ
毎年本社から850億円もらってればゲーム切られて当然だわな
予定外の自社株買い三千億円とスマホ事業の縮小費用が要る
ゲームに投資する余裕は無い
SIEに出資する必要が無くなれば本社にプール出来るからなぁ
>>750
本社は毎年可愛いシエ子ちゃんに1000億円お小遣いくれるんだってよw >>749
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 官報
2017/3 流動資産 1814億円 固定資産 816億円 流動負債 2291億円 固定負債 15億円
2018/3 流動資産 2384億円 固定資産 947億円 流動負債 1723億円 固定負債 19億円
2019/3 流動資産 3791億円 固定資産 1203億円 流動負債 2402億円 固定負債 19億円
資産、毎年増えてますん 売却できる固定資産かどうかは分からないのに
なぜか全部売却できると言い張る
豚が必死に現実認めたくなくて草w
そりゃ精神崩壊するもんなあw
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,892,450
Switch 513,676
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 833,827
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 257,518
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 121,099
2位 ドラえもん のび太の牧場物語 42,230
3位 スーパーロボット大戦T 45,503
4位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 38,608
6位 ファイナルファンタジーXII 36,793
7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
8位 ソードアートオンライン 24,801
9位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
10位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
集計期間:2019年6月10日〜6月16日(ファミ通)
Nintendo Switch/34321台
プレイステーション4/18736台
プレイステーション4 Pro/10026台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
負け犬PS4ケタン投げ売りしても週販大敗北クソザコwwwwwwwwwwwwww
switchに未来永劫勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww
箱1以下のPSvuta脂肪wwwwwwwwwwwwww
やっぱり官報は正直だな、全然ゲームは儲かってない
これじゃMSの下請になってフェードアウトするしかないか・・・
>>763
売却というか値は付かないだろう、タダならPS+の会員だけ引き取りとか >>760
うっわあああああああああwwwwwwwww MSの下請けになったからゲーム事業売却でも驚きはしないが
>>764
2兆円がどうやってタダになんの?www また呪文を唱えだした
どこにPSN抜きなんて書いてるんだ
もう嘘しか手が無いんだろう
同じ嘘なら平井社長復帰で新型CELLに9千億円投資とか夢のある嘘を書いたらどうだ?
SONY機の一番嫌いなところ
コントローラにしろ携帯機にしろなんで電源オフってんのにバンバン電池消耗してんだよ
任天堂見習えよ
数年前に充電したっきりでもバリサンで起動するわ
>>760
集計期間:2019年6月10日〜6月16日(ファミ通)
Nintendo Switch/34321台
プレイステーション4/18736台
プレイステーション4 Pro/10026台
↑
これで値引セール終わりなんだぜ、(6/7〜6/17)
今回はPS4とPS4pro両方セールだったのに
来週からどうやって売るつもりだ? ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,900,063
Switch 517,564
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 834,974
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 122,641
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 ドラえもん のび太の牧場物語 42,230
4位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 39,740
6位 ファイナルファンタジーXII 38,007
7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
8位 ソードアートオンライン 24,801
9位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
10位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
もうヤケクソで値引きしたんだろうな
後のことは考えてない
本体の値が戻る上に、何もソフトがない
任天堂のようにジワ売れでトップテン占領するようなタイトルも無い
SEKIROもデイズゴーンも不発のうえに初動のみで消えたからなぁ
>>786
心臓から声が聞こえてるようなキチガイだな >>786
こういうゴキちゃんが各板にいるんだよねぇ ここまで狂ってるのはPSファンだけ
異常者がPSに引かれるのか、PSで異常者になるのか
まともな人間はソニーの発表と現実のギャップで目が覚める
PSWに残ってるのはとびきりの狂人
リッジ平井がいなくなってからストレートになっただけで、PS3の最初から酷かった
負け犬PS4ケタン週販メディクリランキングTOP10圏外wwwwwwwwwwwwww
switchに未来永劫勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww
単なるヨンケタンではなく、希望が何もないヨンケタンだから
次世代機の予定も何もないヨンケタン
最速でも2022年の年末までは、このままPS4を売るしかない
あと3年どうやって凌ぐ気か?
三年どころか一年も持たない
SIEもレイオフするんじゃねーか?
ゲームじゃ社員を養えないから唐突にtoioなんてはじめた
本当に突然SIEの事業内容に全く関係なかったtoioが加わった
家電店の店員さんもPS売れなくてキツいと言ってたわ
toioの企画開発にはSIEもSCEも無関係なはずだが、なぜかSIEの業務になってる
ゲーム事業譲渡になったらゲームだけのSIEは事業内容無しになるから
何か他にさせる必要がある、それがtoio
toioってソフトカートリッジ交換できるんだったよな?
SIEは会社として機能してるのか?今何やってんだ?
>>809
三種類くらいしかカートリッジ無いけどな >>807
toioが譲渡できなくても、SIEと一緒に処分すればいいんだし
そのために管轄移されたんじゃねw >>782
スマブラみたいにドカンと売れるタイトルもあるがな SIEはもう子会社としても扱われていない
社長が居て組織があるのに、本社の社長が提携
次世代機の計画もズイブン前から止まってるんだろうな
やはり平井さんが在籍してこそ継続出来た事業だったかね
中心人物が全員会社を辞めた状態でどうやって開発するつもり?
SIEの役員は知らない人間ばかり
旧SCEどころか新SCEからの顔ぶれさえ見えない
というか何でもかんでもセグメントに隠して単独の事業の収支が分からない上に
営業利益に不動産や株の売却益を入れてるから、原形をとどめていない
だからゲーム分野と、SIEの官報がまるっきり違う
スマホもセグメントで隠そうとして大顰蹙をかったからな
社員も自分の所属事業が利益出てるかどうか分からないんじゃないかな
ソニーは何だか、かの国を見ているようだ
赤字が酷いからセグメントで見えないようにしますとか
ダメに決まってるだろ、どうして言われないと分からないのかね
>>830
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2017/3 流動資産 1814億円 固定資産 816億円 流動負債 2291億円 固定負債 15億円
2018/3 流動資産 2384億円 固定資産 947億円 流動負債 1723億円 固定負債 19億円
2019/3 流動資産 3791億円 固定資産 1203億円 流動負債 2402億円 固定負債 19億円
どんどん株売るで、不動産売るで、売っても売っても資産は毎年1000億円近く増える一方やで ソニー板のSIEスレ、怖くなることが書いてあるなw
ホラーシーズンにはちょっと早いぞ、ゴラァw
>>836
生産出荷のSIEだと流動資産が増えるのは、
在庫を抱えるという、やばいのが予期されるぞw もうソニーは競争力のある製品を作る技術が無いからな
>>849
もうソニーが当分は次世代機出せないの知ってるんだろうよ 提携したんだからMSは根掘り葉掘り聞いてるだろうな
市場荒らす行為だからなぁ
MSは何らかのペナルティを課すのかね
提携とか協力とか言ってるがMS主導だからな、今までのようにソニーの勝手は通らない
MSとの提携を掘り下げるゲームマスコミがいない不思議
E3撤退に平井さん退社に社長降格が致命的だったかね
来年発売する次世代Xboxの情報はドンドン出てくるのに
同じく来年発売すると吹いてるPSは影も形も無い
>>858
いってもないぞw
勝手にゴキなどが言ってるだけで >>859
「吹いてる」は、ホラを吹いてる
ファミ通やその他ソニーベッタリのマスコミが必死に来年出るとホラを吹いて回ってる
いつもブラフばかりで全部ガゼ なんだこの詐欺みたいな宣伝は?
PS4の周辺機器「nasne(ナスネ)」が近日出荷完了予定
http://2chb.net/r/ghard/1561370551/
PS4などでテレビ番組が録画できる“nasne(ナスネ)”が近日出荷完了。torneやnasneACCESSサービスは「いましばらく継続」
https://s.famitsu.com/news/201906/24178519.html
2019年6月24日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーション4などに接続して
テレビ番組の録画・再生が楽しめる機器“nasne(ナスネ)”について、商品サイトの内容を更新。
同商品が近日出荷完了予定であることが明らかになった。
これを受けて、編集部がSIEに取材を行ったところ「出荷完了次第、商品サイトをアップデートさせていただく予定です。
また、“torne(トルネ)”や“nasneACCESS”のサービスについては、いましばらく継続いたします」とのコメントを得た。
まだ出荷してるんだから、サービス終了なんて言うわけ無いだろ、
出荷してる以上は、いつまでサービスをするかだろ
PSXの時の詐欺を、また繰り返す気か いつものソニーと
いつものファミ通
ユーザーを騙すことが商売だと思ってる
もうすぐ出荷終了する製品のサービスを、「いましばらく続ける」
買って直ぐ出荷終了になってサービス終了かもしれない
これを貶すどころか褒めるファミ痛
腐りすぎ
角ソ連の騒ぎがあったから巻糞の正体がわかったんだよねえ
>>860
もうすぐ次世代機が出るぞーと報道したら現世代機は買い控えられる
これでPS5が来年に出ないなら、もう出ないだろう
再来年に出るのに今から買い控えさせるわけがない >>874
Xboxを見ろ、発表しても売れ行きは変わらん
しかもファミ通にPS5が出る出ると書かせておいて放置
平常時でもヨンケタンなら万が一買い控えが起こっても変わらん VITAの後継機も来年出る来年出ると毎年いってたな
日本もNPDも果てしなくPS4は減ってる
週1万台割り込んで次世代機の発表すらしていないのはPS史上初
公式発表されてから一年じゃ無理なのに
公式発表すらされてない
寿命で売れなくなってから次世代機を考えたんじゃ間に合うわけがない
次世代携帯機とか妄想していた時と同じ
/ ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年6月10日〜6月16日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 28,762台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ (5000円値下げブースト)
トン || 28,762台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>878
豚が言うなよ
次々NEWNEW出す癖によ >>890
あれ〜
なんとかチャンネルだのちんちくりんがウロウロするやつとかどんどん終わって無かったか?www >>891
キチガイ末尾xは理屈すらわからない
機械だけ売って、必須サービスを停止なんて詐欺もいいところ
ソニーはPSXでも同じことをやらかした
PS4の周辺機器「nasne(ナスネ)」が近日出荷完了予定
http://2chb.net/r/ghard/1561370551/
PS4などでテレビ番組が録画できる“nasne(ナスネ)”が近日出荷完了。torneやnasneACCESSサービスは「いましばらく継続」
https://s.famitsu.com/news/201906/24178519.html
2019年6月24日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーション4などに接続して
テレビ番組の録画・再生が楽しめる機器“nasne(ナスネ)”について、商品サイトの内容を更新。
同商品が近日出荷完了予定であることが明らかになった。
これを受けて、編集部がSIEに取材を行ったところ「出荷完了次第、商品サイトをアップデートさせていただく予定です。
また、“torne(トルネ)”や“nasneACCESS”のサービスについては、いましばらく継続いたします」とのコメントを得た。 平井さん退社に社長降格、E3撤退にゲーム出身役員総退任の時点で結論は出ていたかねぇ
社長も副社長も替わりまくりなのに、壊し屋の武田CFOだけが固定
SIEの中心メンバーは居なくなったなんじゃなく
追い出された
次世代機のアナウンスも無いのに妄想だけが広がって
現実のサービスは終了
>>879
震災でも落ちなかったんだぞ
天変地異でも変わらん PSWではPS4が売れなくなったからPS5が出るらしい
VITAでも同じことを言っていたのに懲りていない
日本ではライバル不在のタイミングにこれ以上は無いレベルで有名タイトル掻き集めきったPS4がこの有様で、PS5が出たとしてどうしたら状況が改善されると思っているのかは本気で聞いてみたいよね
最強のライバルが全盛期として健在(Switchと次世代箱)、ゲーム文化のPC移行期へ本格的な突入、新たなライバルも出現(google等)
国内はおろか海外すらとても余裕がない最悪の状況からの再スタートになるんだよなPS5は
そもそもPS5を出すなんて、ソニーは一言もいってない
あいつらは妄想できればいいんだろう
根拠なんて必要ない
何も発表が無いのに自作自演のリークで大勝利宣言
虚しくならないのか不思議
いつものこと
VITAの後継機スレは何百も立ったが、結局出なかった
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 834,974
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 150,721
2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 122,641
3位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,795
4位 スーパーロボット大戦T 45,503
5位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 39,740
7位 ファイナルファンタジーXII 38,007
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
9位 ソードアートオンライン 24,801
10位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
集計期間:2019年6月17日〜6月23日(ファミ通)
Nintendo Switch/29058台
プレイステーション4/9501台
プレイステーション4 Pro/6210台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
>>914
6/17まで値下げだったのに、proが全然売れてない
値下げしてもproが売れないと寿命が終わり ネットじゃセール終了後も安売りしてるな
よほど売れなかったんだろう
ここまでくると、newXboxにPS5のシールでも歓迎する勢い
何も無いよりマシという雰囲気
>>914
うっわあああああああああああwwwwwwwww MSと同じ部品しかないのに、各々が数千億出すか
なんのための提携だよ
ゲーム好調につき
E3撤退に平井さん退社、社長降格にゲーム出身役員総退任
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 836,184
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 150,721
2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
3位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,795
4位 スーパーロボット大戦T 45,503
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
6位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
7位 ファイナルファンタジーXII 39,012
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
9位 ソードアートオンライン 24,801
10位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978
吉田社長が金のかかるハードに否定的でNow押しだからな
>>929
あーあ、とうとう言ってしまったか・・・
まあMSと提携で分かっていたけど だから、据え置き残して携帯機から撤退するなんてありえない
>>929
お前さあ
かってにお前の妄想くっつけんな糞チカ豚
バカチカが直ぐ勘違いするだろうが
端末は画像流すだけだっての
ハード関係ない また無知なキチガイ末尾xが登場
ストリーミングではゲームにならないからPSNOWはスマホもテレビもVITAも除外されたのに何も知らない
PSNowなんてしょぼいサーバーでストリーミングゲーがまともに動くわけない
>>940
いやお前基地外かよ
なんで本文にないお前の妄想書いてんだってwww
やべぇやつ >>940
チカ豚は全くハードもソフトも何だかわかって無いようだwww
話にならん 流石は末尾x
>>937
>端末は画像流すだけだっての
>ハード関係ない
今のクラウドがどうなってるかすら知らない ソニー本社社長もSIE社長も裏切り者リストに入れられそう
>>943
ハード関係あるのはサーバー側だろうが
何言ってんの? 末尾xはスマホやVITAがPSnowから外れたことを知らないのか
鯖の問題なら端末が対象から外れるなんてありえないのに
そのアホは今でもPSP3とか寝言いってるキチガイだから
/ ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年6月17日〜6月23日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 15,711台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ (5000円値下げブースト)
トン || 15,711台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
17日まで値下げだからな
まあ売れ残りをずっと値下げして売ってるが
マジでPS4は寿命なのに、次世代機は開発費の発表も無い
ハッキリ次の中期計画まで金は出ないと言ってる、しかも、次の中期計画でも金を出すとは言ってない
中期計画に次世代機へ投資は無い
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。 ゴキちゃんたちは、マイクロソフトの傘下に入る覚悟をしておいたほうがいいんじゃねw
本社の社長が相手の本社に呼び出されて
子会社の提携だもんな
>>968
あの提携の詳細記事が全くない
ソニーの言い分だけを垂れ流しただけ >>976
いつまでしょうもない事言ってんのかwww なんだか妄想だけでPS5が出ることになってる
PSP3と同じ
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
子供騙しゲーム、花札、ラブホテル(撤退)
テンセントやアップルと肩を並べるのはすごいね
lud20230202005051ca
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・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★41 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★43 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★54 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★59 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★49 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★40 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★51 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★54 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★38 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機は撤退 ★10 【ソースあり】
・ソニーは携帯機撤退なの?
・〇ソニー携帯機撤退でも引き分けだろ
・ワイ「ソニーが携帯機撤退するならGE3はスイッチマルチやろうなあ」
・ソニーが携帯機撤退したらVITAのソフト資産をどうするのかという問題
・SONYは携帯機撤退するんだからSwitchにソフト出したら?
・SIEが携帯機撤退って言うが、任天堂も実質撤退してね?
・【終戦】スイッチが携帯機だと任天堂の据置機撤退となるが…
・VITAの好調に焦り、SCE携帯機撤退の記事を捏造と知りながら拡散するニシ君
・今日のPSカンファでVitaの後継機来なかったら さすがに携帯機撤退ってことでいいよな?
・【悲報】 PS4の販売が振るわないソニー、携帯機は撤退予定 ★7 【ソースあり】
・【悲報】 PS4の販売が振るわないソニー、携帯機は撤退 ★9 【ソースあり】
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 162
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 46
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 176
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 95
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 63
・ソニー 携帯ハード事業から撤退 199
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 152
・ソニー 携帯ハード事業から撤退へ 133
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