ニンダイ無しでスマブラ新キャラ発表するだけで勝てそうw
>>2 割とマジでスマブラDLCキャラ発表だけで他を蹴散らせるレベル マジで今年はどうなっとんねん あれはゴミだ あれはゴミだ あれはゴミだ あれはゴミだ あれはゴミだ あれはゴミだ と思い込んで任天堂は血を吐きながら万歳三章してたら 豚の中では任天堂大勝利だろ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
こんだけハード売ってるのにサードから残飯しか出してもらえない・・・ 悔しくて吐きそう・・
毎回任天堂最後だな、たまにはトップバッターでやってほしい
switchは任天堂のソフトしか売れないから 確かに一人勝ちだな
>>13 小売り こんだけサード頑張ってるのに4桁きついです >>7 ぶつ森、ポケモンだけで強いのに、 スプラ、マリオ、ゼルダ、カービィまでいるんだぞ任天堂 本来なら世界No.2にはなれる力あるよ 仮にテンセントがコケ始めたら世界No.1だって夢じゃない サードがどんだけ頑張っても日本じゃPSはもうオタク専用ハードで、オワコンなのが辛いね 4桁脱出できてもpro合算で3万いけばいいほうだよ
ま〜た任天堂の試遊台だけが盛況するいつものE3になりそうだな
この不甲斐なさ、マジで任天堂いなかったら来年からなくなるレベル 名越にごめんなさいしないとね
移植 インディイーズ 発表済みタイトル新情報 スマブラDLC 新規タイトルは3本もあればいい方だな
E3自体がオワコンなだけだなw それを知ってるからどこもてきとうにやってるだけでしょ そんなのに本気出してる恥ずかしい奴は任天堂だけw
もう既に告知済タイトルの詳細と発売日だけで勝利できるレベル
9月10月12月のタイトルがあれば今月からずっとSwitchのターンだな
すまん、誰も今年なんて書いてなかったわ 任天堂のIPにカービィもいるぞってことか 一瞬期待したぜ
今夜のニンダイでマリメ2レベルの超神ゲーがまた来たらヤバイな あえてマリメ2ダイレクトを分けたのが凄い気になる 今年はあれ1タイトルで圧勝できるのに。
>>92 2019 E3 PS4 X1 SW PC ○ ○ ー ○ StarWars JediFallenOrder ○ ○ ○ ○ FIFA20 ○ ○ ー ○ The Outer Worlds ー ○ ー ー Bleeding Edge ー ○ ー ○ BLAIR WITCH ー ○ ○ ○ Minecraft Dungeons ー ○ ー ○ Microsoft Flight Simulator ー ー ー ○ Age of Empires II: Definitive Edition ー ○ ー ○ Gears5 ー ○ ー ○ Dying Light2 ○ ○ ー ○ ドラゴンボールZ カカロット ○ ○ ー ○ テイルズ オブ アライズ ー ○ ー ○ Halo Infinite ー ○ ー ー CrossfireX ー ○ ー ○ Battletoads ○ ○ ○ ○ Spiritfarer ー ○ ー ○ Ori and the will of the wisps ー ○ ー ○ RPGタイム! ○ ○ ○ ○ LEGO Star Wars:the Skywalker saga ー ○ ー ○ Wasteland3 ー ー ○ ー The Elder Scrolls:Blades ○ ○ ○ ○ DOOM Eternal ○ ○ ○ ○ Wolfenstein: Youngblood ー ー ○ ー Wild Gunman's ー ○ ー ○ GHOSTWIRE TOKYO ○ ○ ー ○ CyberPunk2077 ○ ○ ー ○ ELDEN RING ○ ○ ー ○ MARVEL's Avengers ー ー ○ ー MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order ー ー ○ ○ ELLI ○ ○ ○ ○ Yooka-Laylee And The Impossible Lair ○ ○ ○ ○ Darksiders: Genesis ? ? ? ? R??ki 関係者みんな五輪マリオ&ソニックの札首からぶら下げてウッキウキやん
毎年E3は任天堂勝ってないのに 最後発表して無理やり勝ったように思い込ませるよねw
>>37 毎年、E3ベストと来場者投票で1位を獲得してるだけだもんな 昨年はマイクロソフトが1位、任天堂が2位、ソニーが7位だったけど >>37 クソ寒かったWiiUの年ですら勝利宣言してたしお察し >>39 任天堂が勝てるのはそういう人気投票みたいな曖昧で実態の無いものだけだな はっきりした数字で比較すると9位だからなw SIEも逃げずにデススト出すだけでも勝ててたまである
>>27 今年のE3にはない ただ、スタアラは今なおそこそこ人気 >>40 調べりゃ出るだろ そもそも SIEは昨年、ソニーアメリカ社内でカンファ開いて、E3会場でカンファレンスしてないし 会場には発売時期未定の4タイトルのPVが映る大きなモニター置いて、半裸のねーちゃんが踊るだけの何もない空間だったからな お陰で弁当持ち込み組の食事会場と化した上に それ込みでも来場者数は全体4位という体たらく 今年はカプンコとコンマイは全くないのか? バンナムはテイルズ、セガはPSOとこっちも酷い スクエニ以外まともな和サードないんか
>>52 むしろ参加したら負けのようなもんだが? いまだにこんな低レベルのお遊戯会なんか参加して本気で取り組んでるところは恥を晒したい願望でもあんの? ニンダイは映像の見せ方が上手いな 視聴者がワクワクするツボをしっかりと押さえてくる
>>1 確かに任天堂のハードとゲームは中国へ大量に流れるしな(スイッチのサードは中国で売れないから死んでしまうが) E3 2020もまだ決定ではないが恐らく参加しないだろうとかソニーが言い始めたな ジム社長や小寺前社長の言う通り、PS5は2021年末〜2022年の可能性が上がっていく
>>55 ソフトが売れないPS4は制限なしで買取して中国に流してるのが原因か 相変わらず支倉凍砂に時雨沢恵一、ゲハで任天堂マンセーとソニー叩きに狂っている。 失読症の癖にゲハでイキってんじゃねーぞセガ信者の癖に!だからお前は冲方に殴られるんだよ! 流石ガイジに例外嫁師匠!任天堂に泣きついてゲーム業界乗っ取りを画策するホモ師弟!
割と真面目な話 1日目の大作志向のメーカー多め 2日目のインディーズメーカー多め 3日目の携帯機向けメーカー多め って流れで 初日発表の全66タイトル中PS4が21タイトル、Switch19タイトルってのはPSにとって割と不味いよな 昨年はPS4が初日約50タイトル、最終的に約90タイトル Switchが初日約5タイトル、最終的に約70タイトル だった事を考えると余計に
NPDや欧州の3ヶ月報でSwitch>PS4 特に北米はSwitch≒PS4+箱、Switchサードが月間売上1位獲得、2〜11位がPS4箱大作とSwitch定番タイトルがごちゃ混ぜ、12位〜公開範囲がSwitchタイトル って状態だし
FF7Rには厳しいけどラスト レムナントには優しいのねw 188 名無しさん必死だな sage 2019/06/11(火) 12:56:50.56 ID:EpLXZUfe0 電車の中でラスレムできるすごい時代になったなw ラスレムのためだけにノートパソコン買おうと思ったら20万円する時代だったなw
醜態晒し続けた結果、醜態晒すぐらいなら撤退を選んだソニー 賢い
確かに 全部合わせてゲハですら3日も話題が持たないレベルだな
>>65 そりゃそうだ!ソニーから何とか強奪出来たタイトルだからな! それにPS3~Xbox360世代のクオリティだからswitch移植・稼働も簡単だというおまけ付きでな! >>65 FF7Rはストーリー範囲が神羅から出るまで(全体の1/6くらい、全7章の内の1章目だけ)で 残りは続編にって告知されたらそりゃ厳しくなるわ >>2 そもそもFF7リメイク発表よりリュウ参戦の方が盛り上がったからな 任天堂が勝ったらゲーム価格が高騰してまたスーファミのような暗黒時代が来るぞ リメイク作品の三分作の一本が9000円超えというような悪夢みたいなこともあるかも知れん
FF7Rが三部作だと思うなよ 分作とは言っているが三部で終わるとは言ってないからな
ミッドガル脱出なんてディスク1の1/3くらいだった気がするw
一人勝ち(ソフトは9位ハードは最下位) 一人勝ちとは一体・・・
◆任天堂独占タワー ポケモン剣盾 どうぶつの森 ルイージマンション3 マーベルアライアンス3 夢をみる島 アストラルチェイン マリオメーカー2 デモンエクスマキナ FE風花雪月 ドラクエ11S マリオソニック東京五輪 ◆マイクロソフト独占タワー ブリーディングエッジ ori2 ブレアウィッチ バトルトード フライトシミュレーター 12Minites ギアーズ5 クロスファイアX Halo Infnite ◆ソニー独占タワー デスストランディング アズールレーン イース9
>>73 既にPS4でFF7Rが実現してくれましたが? >>77 真実よりもまず現実を見たまえ。 事実として日本市場は任天堂の一人勝ちになり、北米では59ドルのFF7R1/3は9000円を超えたではないか。 >>46 PSWが低次元過ぎるだけじゃねえかな・・・ ここまで一番驚いたのが ラスレムのスイッチ版www 後は想定内。 キアヌとかターミネーター抜いて。
>>73 そんなことになったら悪夢だよなー 分作を9000円なんて、メタルギアでもやらなかった >>85 新型を出さずとも売れているからね まあキッズ需要を満たすためにも小型は出すべきだとは思うけどね 俺は買わんか 小さくなる要素ないから無理だわ パネルも任天堂製じゃないんだし
>>59 残念ながら中国や韓国はPCでゲームをするのが当たり前の国なのでPS4や箱1は大して売れない。少しは調べてから書き込もうか >>91 もう少し調べれば 中国PS4は日本円に換算して5〜6万円するせいか 阿里巴巴(中国最大の流通大手)の通販ランキングで日本字PS4(円換算3.5万円ほど)の方が簡体字(中国本土で6万円程)より売れてる事に気が付けるんだがな 同時にSwitchは繁体字(台湾香港3万円程)や韓国字(3万円程)でランキングに入ってるけど、日本字(圏外なので値段不明、恐らく3.5万円以上)は入ってない事も気が付ける ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜! しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜! 「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
スクエニめっちゃ評判いいぞ。他がダメすぎただけかもしれんが
>>91 韓国のゲーム売上 MHWが発売24時間で韓国ゲーム史上の累計記録を更新した とか 月間ランキングでMHWとPS4が12ヶ月連続1位 とかあったが むしろPCをネカフェでやる国だからこそPCPSマルチが有効なわけだしな
>>99 検索能力ひっくw つっても俺も動画勢しか見てないけど Square Enix Conference - Easy Allies Reactions Square Enix's E3 2019 event restored my faith. by BeatEmUps SQUARE ENIX E3 2019 CONFERENCE REACTION by Happy Console Gamer Square Enix Just Stole E3 2019 by Spawn Wave Did Avengers and Final Fantasy 7 SAVE E3 2019? by DreamcastGuy Square Enix E3 2019 REACTION - HOLY S*** by RGT 85 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜! しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜! 「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
>>92 PCでゲームをするのが当たり前の国ではPS4や箱1みたいな据え置きゲーム機は大して売れないと書いてあるのに何故か据え置きゲーム機を購入するのが前提で書いても説得力が無いのだがw そもそもPCで遊べるから必要ないと書いてあるのだしな >>104 前作のシステムを流用出来るから開発期間も短く出来るし開発費も抑えられる手抜き商法で出せるから当然では。シナリオを変えるだけで良いしな ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜! しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜! 「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
ブレワイ2ってシステム流用してんの? どこの情報?
>>108 宮本茂の「化学エンジンで今後も開発していきたい」「次のゼルダもBotWのシステムで作りたい」 >>107 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上累計 PSW 2,886,367 Switch 465,426 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 832,771 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 256,038 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 119,374 2位 スーパーロボット大戦T 45,503 3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 36,946 5位 ファイナルファンタジーXII 35,343 6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 7位 ソードアートオンライン 24,801 8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204 10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 >>111 今後は使い回せるしな。そうすれば開発費も抑えられ一石二鳥になる >>113 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上累計 PSW 2,892,450 Switch 471,446 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 833,827 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 257,518 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 121,099 2位 スーパーロボット大戦T 45,503 3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 4位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 38,608 5位 ファイナルファンタジーXII 36,793 6位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 7位 ソードアートオンライン 24,801 8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204 10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052 今度は釣り入れといてくれよな! ミニゲームでもいいので
>>19 元々2位だったのが落ちぶれて9位なのが任天堂だぞ 2018年ゲーム企業収益ランキング 1位:テンセント(197億ドル) 2位:ソニー(142億ドル) 3位:マイクロソフト(98億ドル) 4位:アップル(95億円ドル) 5位:アクティビジョン(69億円ドル) 6位:グーグル(65億円ドル) 7位:ネットイース(62億円ドル) 8位:EA(53億円ドル) 9位:任天堂(43億円ドル) 10位:バンダイナムコ(27億円ドル) >>121 元々2位? WiiDS黄金期でもそのグラフの条件だと83億ドルだぞ 5位だろ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット [一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/y3PD0tFvvV Android https://t.co/uh9XaBwbpZ [二] 会員登録を済ませる [三] マイページへ移動する [四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で終えられるのでご利用下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>125 任天堂信者がファミコン世代の子供部屋おじさんだから現実を知らないだけでは。スイッチ本体と任天堂のスイッチ向けゲームが毎週平均的に売れていたのも転売により中国へ流れていたのが理由だと明らかになっているのに >>127 内閣府が日本には61万人の40〜60代の引きこもりが居るって調査結果を今年の3月に出した際に 世帯調査で「引きこもりの中で[スマホやPC、ガラケー等]のコミュニケーションツールより所有率が高いアイテム」として 漫画雑誌のジャンプや、自分用のテレビと一緒に、PSが載ってただろ PSは引きこもりになるツールだから親御さんは破壊しましょう
>>129 ファミコン世代には間違いないだろ。子供の頃にファミコンで育った連中だから任天堂以外のハードを持っていても別に問題は無いのだしな 問題はファミコンで影響を受けた40代から50代の子供部屋おじさんが仕事もしないで引きこもっている事なのだし スマブラバンカズやゼルダ考察おもろいなぁ やっぱガチの話はおもろいわ、ゴキちゃんはつまらない
>>131 50の中年引きこもりはウォークマン世代だろ ファミコンは30代後半〜40代前半 新型スイッチはどうなんだよ ジョイコンぶっ壊れたけどジョイコン買うより、 新型買ったほうが早いとおもって待ってんだぞ 今のジョイコン買ってもすぐ壊れるのは目に見えてる
>>131 プレステ世代なんてもうすっぽり30代に収まってるのだから その次に来るゲームボーイやアドバンスからゲームに入ったポケモン(64)世代を警戒した方がいいと思うぞ お前もいいかげん40にカウントダウンしてるのだろうし >>134 新型とか寝ぼけたこと言ってる時点でどうせ宗教的理由で買えないのだろうが 一体型買ったら余計に修理もできないが? ボタンやスティックが変わらない限り壊れるものは壊れるぞ? >>134 任天堂曰く 新型の予定はないし 新型出すくらいなら、値下げを先にするってさ 独り勝ちするとろくなことにならないからな ファミコン時代しかりPS時代しかり
ソニーは日本市場退場してもらって 違うメーカーの方がいいよ
>>142 確かに犯罪率はファミコン世代の子供部屋おじさんが圧勝だな。3DSやスイッチを使い幼児性犯罪やポケモンGOでストーカーなども平気でしているし >>143 確かに 日本政府がPS4は引きこもり専用機って認定してくれたお陰で 引きこもり(=PS信者)は日本人の平均犯罪確認率よりだいぶ低い事実が確認できたからな >>144 まあ生きていること自体が犯罪的だからね引きこもりは >>144 その日本政府か発表したソースは?また任天堂信者の妄想世界の話かなw それとも心から声が聞こえたのかなw すまん 貼るアイテム間違えた http s://www8.cao.go.jp/youth/kenkyu/life/h30/pdf-index.html そっちは若者の話だ 中年に関するソースはこっち
>>150 2018年ゲーム企業収益ランキング 1位:テンセント(197億ドル) 2位:ソニー(142億ドル) 3位:マイクロソフト(98億ドル) 4位:アップル(95億円ドル) 5位:アクティビジョン(69億円ドル) 6位:グーグル(65億円ドル) 7位:ネットイース(62億円ドル) 8位:EA(53億円ドル) 9位:任天堂(43億円ドル) 10位:バンダイナムコ(27億円ドル >>152 ランキングやるならプラットフォームなのかソフトメーカーなのか統一しろよ アップルとかゲームもゲーム機も作ってないで有料アプリの三割ロイヤリティ入ってるだけなのにゲーム事業と呼べるのか? >>154 もっと不思議なのはこのランキング ソフトの収益限定の売上ランキング(ハードは除外)なんだけど 世界でCSの2.5倍稼いでるスマートデバイスゲームの二大ロイヤルのApple、Googleより スマートデバイスの40%しかないCSでシェア50%以下のソニーが倍儲けてる事だよ 別にファーストタイトルは任天堂やマイクロソフトほど売れてないから Apple、Googleと同じくロイヤリティが主な収益のはずなのに >>149 明らかにファミコン世代の子供部屋おじさんみたいだかw PS世代なら30代だし >>156 ファミコン世代なのにファミコンで育たなかったから引きこもりになったおじさんやぞ PSは子供をガン無視したのがまずかったな 道踏み外して成長した子供以外は買わなくなってしまった
>>156 だからお前はバカなんだよ その世代ってだけで生涯任天堂ユーザーになりゃあそんな楽な話はねえなあ まずPSの存在すら許さなかっただろ 普通に考えて分からんか? >>154-155 後辛うじて2018年度は勝ってるけど 基本任天堂って、ほぼ毎年バンナムより下のランクだからな 国内では任天堂ソフトが売れてるから、国内では本体は売れてるから こんな考えでいるから世界の状況理解してないんだろうけどさ >>161 任天堂に関しては不満はない ソフト限定で約45億ドルってのは事実だし 12ヶ月1.3億本という販売とCS市場の比率見ても「売上大きいファーストが強いからちょっと多めだな」くらいの感じだし ただ、CSゲーム市場ってサードの売上含めても280億ドルしかないのに ソニーがソフト販売数たった2億本で140億ドルを超える売上を出してるのは変だと思ってる 任天堂がWiiDS黄金期に2億本売ったときは ほぼファーストでロイヤリティも、ソフトメーカー取り分も両方獲得できる状態なのに ソフト売上は70億ドルだったからな ソニーのソフト1本辺りのロイヤリティ取り分は 任天堂のロイヤリティ+サード取り分の2倍は無いと この金額は出せない
>>156 ファミコンのコードネームがヤングコンピュータースタジアムだしな。任天堂信者も勘違いしているが発売当時は子供をターゲットにしているのでは無くアーケードのゲームが家庭で遊びたい20代から30代をターゲットにしていた だからファミコン世代が50代以上が多いのも間違いでは無い >>160 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上累計 PSW 2,892,450 Switch 513,676 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 833,827 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 257,518 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 121,099 2位 ドラえもん のび太の牧場物語 42,230 3位 スーパーロボット大戦T 45,503 4位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 38,608 6位 ファイナルファンタジーXII 36,793 7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 8位 ソードアートオンライン 24,801 9位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 10位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204 ゴキちゃんは単年ごとに勝った負けたと言ってるけれどね 任天堂の強さはそこにはないんだよ
>>167 幻影陣君みたいにファミコン世代の子供部屋おじさんの思い出こそ任天堂の強さなんだろw >>169 ああ、残念ながらCSは任天堂の敗北が確定してしまったよ。今後の任天堂はスマホに力を入れるだろう >>170 年間出資、年々倍加してるSIEのソーシャルゲームへの出資より低いけどな 任天堂はニンテンドーモバイルの費用の大半を食ってたmiitomoが終わって むしろスマホゲームへの出資は減ってる >>164 けっきょくソニーが数字を作るために支援している集計なんだろう >>172 そもそも2億本しか売れてないのに ソフトのロイヤリティだけで145億ドル(サードや流通に分け前支払って、1本約8000円)も儲かる筈がない 任天堂なんてサードソフト(×4000万本)の1本辺りの売上はロイヤリティ取り分の4ドル ファーストソフト(×9000万本)が1本辺り40ドル(ハードメーカー取り分+ソフトメーカー取り分+流通取り分)程とされてるから 1.3億本でソフト売上40億ドルが計算に合致するのに >>173 映像・音楽DL収入のセグメント付け替え決算の情報を流用して集計しているのかもな だとしたら集計会社自体がソニーの下請みたいなもんか トランプ大統領にフェイク集計だとか叩いてもらわないと ホント今年のE3はMSとサードの凋落が顕著だった 任天堂だけは飛びぬけて安定していた
>>169 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 834,974 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 122,641 2位 スーパーロボット大戦T 45,503 3位 ドラえもん のび太の牧場物語 42,230 4位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 39,740 6位 ファイナルファンタジーXII 38,007 7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 8位 ソードアートオンライン 24,801 9位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 10位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204 堅実にゲームつくってこなかったから 任天堂以外がきついんだよ AAAもいいけど、もうちょっとさあ・・・
>>180 任天堂のゲームしか知らないからでは 任天堂のゲームはスマホのソシャゲと同じ感じになっているしな(今のソシャゲも似たりよったりだし) なるほど、世界中が任天堂のゲームしか知らないから 北米で「SwitchがPS4の倍売れた」ってNPDから発表されたり 仏国で「歴代最高の販売」とか 英国で「10年ぶりにUKチャートtop10に入ってきた、しかも1ヶ月に3週以上居座って1位も取るようになってきた」とか 日本で2年で6年目のハードの本体/ソフト累計売上抜いたとか ニュースになってるのか
>>184 40%やぞ 英国は5年で1200万台、0.5億本の市場だから 日本は5年で3000万台、1.4億本の市場 >>184 任天堂1人負けしてね 2018年ゲーム企業収益ランキング 2位:ソニー(142億ドル) 3位:マイクロソフト(98億ドル) 9位:任天堂(43億円ドル) >>186 ソフト1本が、ハードメーカー売上+ソフトメーカー売上+流通売上+小売売上で合計60ドルなのに 2億本しかソフト売ってないソニーがなんでソフト売上だけで145億ドルも儲けられるんだろうな そもそも145億ドルって 世界でCSの3倍の市場規模を持つスマホゲームのロイヤル2社 GoogleAppleの合計と同程度ってどう言うことだろうな 任天堂はファーストがハード+ソフト売上取分で1本40ドル取ってると考えれば 1.3億本で40億ドルは妥当な数値なんだけど 任天堂は最高クラスのゲームを常に出しているからね そりゃ尊敬もされるわ
>>191 どういう計算式なんだろうな E3全体で200タイトル以上がある中でPS4は今回48タイトル 独占はインディ2タイトルしか無く、それ以外はXbOne、Switchまたは両方と被ってるのに >>248 任天堂の一人勝ちが確定してしまった http://2chb.net/r/ghard/1560221977/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 11:59:37.48 ID:0NFYPpMx0 EA MS ベセスダ Ubi スクエニ 全部ゴミ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 12:00:34.96 ID:INEem6rh0 ニンダイ無しでスマブラ新キャラ発表するだけで勝てそうw 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 12:04:31.93 ID:S+5Cx1Ozd ゴキブリかなちいw 7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 12:06:08.85 ID:O66vEwrM0 毎年任天堂が持っていくなぁ 9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 12:08:10.27 ID:iQ5m+yZ4M [1/4] >>2 割とマジでスマブラDLCキャラ発表だけで他を蹴散らせるレベル マジで今年はどうなっとんねん 19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/11(火) 12:15:54.25 ID:axCsP61Wd [1/3] >>7 ぶつ森、ポケモンだけで強いのに、 スプラ、マリオ、ゼルダ、カービィまでいるんだぞ任天堂 本来なら世界No.2にはなれる力あるよ 仮にテンセントがコケ始めたら世界No.1だって夢じゃない ↓ Access Accepted第615回:ゲーム業界の最重要イベント,「E3 2019」を振り返る https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20190622001/ > Ico Partnersは,E3 2019に関連するメディアの記事に登場したプラットフォームの数も比較しているが, >結果は,ソニーが参加していないにもかかわらず「PlayStation 4」の圧勝だ。 >>1 参加してないのにE3関連の記事でPS4が一番出てくるって 参加したハードメーカーは何をしてたんだろう タイトルが多くでたほうが勝ちってことなん? だったら全ての短距離走に出てないけどボルトが勝ちって言ってるようなもので 笑いしか起きないんだけど
>>196 ゴキちゃんがそんな主張してましたな・・・w >>197 ゴキちゃんにはこれ見せとけばいいよ あほでも現状が分かるだろう 池上彰「2017年ゲーム売上で任天堂は9位!」?「ソニーに買収された古いデータだ」では最新の2018年… http://2chb.net/r/ghard/1555634131/ 1 名無しさん必死だな 2019/04/19(金) 09:35:31.94 ID:9uz5IdRN0 2018年ゲーム企業収益ランキング 1位:テンセント(197億ドル) 2位:ソニー(142億ドル) 3位:マイクロソフト(98億ドル) 4位:アップル(95億円ドル) 5位:アクティビジョン(69億円ドル) 6位:グーグル(65億円ドル) 7位:ネットイース(62億円ドル) 8位:EA(53億円ドル) 9位:任天堂(43億円ドル) 10位:バンダイナムコ(27億円ドル) >>198 それソフト限定の売上なんだけど ソニーは2億本(無料ソフト除外)しかソフト売れてないのに ロイヤリティ売上で145億ドルってどういうことだろうな 大半がファーストタイトルの任天堂でも 1.3億本(※インディ、DL専用ソフト、無料ソフト除外)売って約45億ドルなのに 世界でCS業界全体の3倍売上てるスマホ業界のロイヤル独占の2社合計で150億ドルなのに >>201 言っちゃ悪いけど任天堂の1人負けだよな 2018年ゲーム企業収益ランキング 2位:ソニー(142億ドル) 3位:マイクロソフト(98億ドル) 9位:任天堂(43億円ドル) >>202 ソニーってゲーム売上でゲーム以外の売上含めてるよな ソニーはどう見てもゲーム以外入ってるよな てか、アップルだってゲームアプリに絞ったロイヤリティなんて発表してるのか? ソフトメーカーは納得できるがプラットフォーマーの数字はちょっと納得しがたい
一人勝ち、をいつまで経っても次の段階に進められないのも 任天堂なんだよな
>>204 入ってるよ ネットワークで配信したビデオと音楽も 任天堂が一人勝ちし、サードは死滅してゲーム業界は終焉を迎えた
>>210 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 834,974 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 150,721 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 122,641 3位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,795 4位 スーパーロボット大戦T 45,503 5位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 39,740 7位 ファイナルファンタジーXII 38,007 8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 9位 ソードアートオンライン 24,801 10位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 >>212 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 836,184 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 150,721 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,795 4位 スーパーロボット大戦T 45,503 5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 6位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 7位 ファイナルファンタジーXII 39,012 8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 9位 ソードアートオンライン 24,801 10位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 >>215 雇用労働部が就活生の求職活動を支援するために今年3月に導入した青年求職活動支援金(青年手当て)が本来の趣旨とは関係がないことに使われたことが分かった。 国会環境労働委院長であるキム・ハゴン議員が28日、雇用部に依頼した「青年手当て5月細部使用内訳」によると、1079件の使用内訳の中で相当数が青年手当ての導入趣旨に合わないことに使われた。 ある受給者は大型マートで40万ウォン(約3万7000円)で任天堂ゲーム機を購入し、就活ストレスを解消するためのものだと説明した。 >>217 韓国任天堂を舐めるなよ!! PCゲーム大国である韓国と中国ではPS4や箱1が全然売れないのにスイッチだけは大人気だしな >>218 でも、2018年のコリアチャート月間ランキング 11ヶ月連続でMHWってなってますけど ハードは2017年12月のSwitchを最後に、ずっとPS4が1位ですけど スイッチはPS3以降のマニア向けになったPSじゃなく楽しかった頃のPSの雰囲気もあって最高のハードだわ
>>220 モンハンはPCでも遊べるしな。そもそも韓国と中国はPCでゲームを遊ぶ国だし(アメリカやEUとは違う) >>222 (PS4)が付いてるんでPS4版のMHWっすね そもそもMHWは発売月に 「MHP2G、アンチャ4、そして累計1位のGTA5(PS4)を抜き、発売1週間で韓国CS累計売上を更新」ってニュースがあったんで しかもそれからコリアチャートで1位から陥落してないから >>224 任天堂がアップルを超えるとかありえないだろw しかも勝利宣言をした相手に簡単に負けるとか笑いが止まらないしwww >>223 PCではモンハンの発売が遅れて遊べなかったから韓国人は仕方無くPS4を購入したのは有名な話だが。もしかして知らなかったのか? >>226 それつまり、PS4もMHw(PS4)も1年間1位を取り続けるくらいよく売れたって事だよな >>229 E3及びE3Bestとは関係のない団体って説明あるが これどこの提供なんだ? >>228 流石にスイッチみたいに1分で33台売れる程の勢いは無かったがな ベストファミリー部門という申訳レベルの任天堂ゲー用枠w ・E3 BEST OF SHOW(総合ベスト) 『ファイナルファンタジーVII リメイク』 ・BEST ORIGINAL GAME(ベストオリジナルゲーム) 『The Outer Worlds』 ・BEST CONSOLE GAME(ベストコンソールゲーム) 『ファイナルファンタジーVII リメイク』 BEST VR/AR GAME(ベストVR/ARゲーム) 『Phantom: Covert Ops』 ・BEST PC GAME(ベストPCゲーム) 『DOOM Eternal』 ・BEST ACTION GAME(ベストアクションゲーム) 『DOOM Eternal』 ・BEST ACTION/ADVENTURE GAME(ベストアクションアドベンチャーゲーム) 『ウォッチドッグス レギオン』 ・BEST ROLE PLAYING GAME(ベストロールプレイングゲーム) 『ファイナルファンタジーVII リメイク』 ・BEST RACING GAME(ベストレーシングゲーム) 『クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!』 ・BEST SPORTS GAME(ベストスポーツゲーム) 『eFootball ウイニングイレブン 2020』 ・BEST STRATEGY GAME(ベストストラテジーゲーム) 『John Wick Hex』 ・BEST FAMILY/SOCIAL GAME(ベストファミリー/ソーシャルゲーム) 『ルイージマンション3』 ・BEST ONLINE MULTIPLAYER(ベストオンラインマルチプレイヤー) 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』 ・BEST INDEPENDENT GAME(ベストインディペンデントゲーム) 『12 Minutes』 ・BEST ONGOING GAME(ベストオンゴーイングゲーム) 『Destiny 2』 ・BEST HARDWARE/PERIPHERAL(ベストハードウェア/周辺機器) 『Xbox Elite Wireless Controller Series 2』 ・Special Commendations for Graphics(グラフィックス特別賞) 『サイバーパンク2077』
>>231 でもそのSwitchの記録を抜いてるんだから 1分で33台以上売れたんじゃない? >>233 韓国のPS4はスイッチに負けているだろ。モンハンがPCに出てから売れなくなったPS4に対し任天堂はファミコン時代から韓国で大人気だったのだしな >>235 でもコリアンチャート 今でもPS4とKH3、MHWが1位、2位だよね 1位がPS4ならSwitchはそれ以下ってことでしょ >>236 そんなにスイッチって売れてないのか?PC大国である韓国でさえPS4が強くてスイッチが売れないのならこの先スイッチが消えるのは時間の問題じゃねえかw >>238 そりゃ韓国は世界各国で最もPSのシェアが高い国 &任天堂が展開しているなかで最も任天堂シェアが低い国 だからな 元ソニー社長、兼、元SCE社長は在日出身で「韓国は私の第2の故郷」としてだったし その人の代からソニー新入社員は日米その他問わず、韓国で新人研修と教育を行うことになったし 韓国政府と協力して、韓国大学から人材をもらう事になった結果、ここ数年の新入社員は韓国人が最多になってるし そもそも、PS1の生みの親が自伝で「私の一族は大朝鮮出身だ」「PlayStationは朝鮮魂の塊から生まれたのだ」って書いてるくらいには ソニーゲーム部門と蜜月な関係の国だからな >>239 訂正 ×としてだったし ○として韓国の親戚に会いに定期的に通って事を明かしてたし >>239 韓国ではスイッチは1分間で33台も売れるハードと書いてあるが? 中央日報 6月30日(日) 韓国で1分に33台売れたスイッチ、任天堂の復活導いた(1) [ⓒ 中央日報/中央日報日本語版] 2019年02月20日 11時22分 ニンテンドースイッチ(写真=任天堂コリア) 3人の子供のパパであるキムさん(41)は毎晩深夜12時を過ぎるとベッドの上にうつ伏せになり、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ、以下スイッチ)をつける。 子供達が寝ている合間にゲームをするためだ。最近楽しんでいるゲームは「ディアブロ3」と「ゼルダの伝説:ブレス・オブ・ザ・ワイルド」だ。 両方ともキムさんが十数年前の大学生時代にシリーズ前作を楽しんだ思い出のゲームだ。キムさんは「スマートフォン・ゲームはレベルを上げるには多くの時間を費やさなければならず課金を誘導するため興味を失った」とし、 「スイッチは子供の頃のアーケード・ゲーム機のように自分がやりたい時にやり、保存して後から続きをやることもできるし、ゲーム自体も難しくないから良い」と話した。 >>239 他にもこう書いてあるが何か? 中央日報 6月30日(日) 「ニンテンドースイッチ」9カ月で1000万台販売…韓国でも爆発的な人気(1) [ⓒ 中央日報/中央日報日本語版] 2017年12月18日 09時13分 6 写真拡大 「ニンテンドースイッチ」9カ月で1000万台販売…韓国でも爆発的な人気 モバイルゲームが急成長する市場の状況をしっかりと読めず没落するかに思われたゲームの名家が華麗に復活した。むしろ手持ちの強みを最大化する方式で業界トレンドまで克服し世界の消費者を引きつけた。 スイッチは韓国では先月に予約注文を受け付け今月正式発売されたが爆発的な人気だ。韓国任天堂は最近スイッチが発売3日で販売台数5万5000台を超えたと明らかにした。 ゲーム業界はこれを異例なことと受け止めている。内外とも2010年代に入スマートフォンを中心にしたモバイルゲームがコンソールゲームを押しやった状態から出た予想外の成果だからだ。 >>242 でも任天堂としては驚異的ってだけで PS4には韓国のチャートで負けてるんだから韓国ではPS4大勝利だろ Switchは5.5万突破、 PS4は日本より先に50万突破 この差よ >>245 その負けハードに勝てない任天堂とは一体w そりゃ韓国で勝てないのは仕方ない PlayStationの母国だからな 18年は日欧米でSwitchの台数>PS4の台数だったのに Switchが展開してない国で700万台PS4が売れた結果 世界全体では負けてしまったのも仕方ない それが企業規模も販売流通網も大きく劣る任天堂の弱点だから
>>247 2018年度の本体普及台数は PS4 1800万 スイッチ 1700万 だったが その謎の韓国限定勝負なら 何故かスイッチが圧勝してるぞ >>249 2018年の月間コリアチャートで1月から12月まで全てPS4が1位だったのに? >>247 韓国で大人気なのはスイッチみたいだが?やはりニンテコンドーというだけあるなw >>252 人気なのかー でもそれより人気なのがPS4なんだね マジレスすると 靖国神社内の遊就館って戦争資料館行くと日本帝国軍人って皆任天堂の商品を持ってる事が分かるんだ 日本帝国は軍の装備の1つにトランプや花札、磁石囲碁将棋などの対PTSD用の任天堂商品を加えてたから でも、そのせいで日本が当時侵略したアジアの国々で任天堂は「日帝支配の象徴」と扱われ 結果、日本以外の任天堂シェアはほとんど伸びなくなってる もう確定しちゃったなんて早いね もう少し楽しみたかったんだがw
>>253 そんなに必死に否定してもググればスイッチは韓国で大人気だと沢山出てくるから逃げられないんだよなw 現実が辛いからと妄想世界に逃げたいのは分かるが生きていく為にも現実は受け入れようぜ >>256 韓国でPS4が1位ってのは調べたら出るな 流石PlayStationの生まれ故郷韓国 生みの親久多良木や元社長の平井の言う通り「大朝鮮魂」が宿ってる >>257 PS4がスイッチみたいに1分間で33台も売れるとか出てこないぞw >>258 その代わり、PS4が1位を取った記録は5年もあるのに Switchが1位を取った記録は1回もないぞ >>255 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 836,184 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 191,097 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 実況パワフルプロ野球 75,505 4位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,544 5位 スーパーロボット大戦T 45,503 6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 7位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 8位 ファイナルファンタジーXII 39,012 9位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 10位 ソードアートオンライン 24,801 ハード累計売上台数(世界) 2017年3月末 PS4 6,000万台(国内450万台) Switch 274万台(国内56万台) PS4−Switch:5,726万台(国内差:394万台) 2019年3月末 PS4 9,680万台(国内793万台) Switch 3,474万台(国内784万台) PS4−Switch:6206万台(国内差:9万台) PS4とSwitchの差は国内で385万台縮まっている(国内はファミ通調べ) しかし世界累計では逆に480万台と差が広がっている つまり海外では、ピークアウトのPS4が 480+385=865万台 爆売れのSwitchより多く売れていることになる
>>259 だからそれをソースに貼ってくれよ。韓国でのスイッチとPS4の売上台数を ググってもスイッチは韓国で1分間に33台も売れる大人気ハードとか韓国でも余裕で20万台突破とかしか出ないんだよな 一部の任天堂信者が必死に韓国ではスイッチよりもPS4が売れていると訴えているが、売れている台数も韓国で人気のPS4ゲームも全然書いてないし Switchの1分33台ってどこにあるんだ? ソース無しアフィブログばかりで探してもソースが見付からない
>>267 PS4ってロンチでモンハンあったっけ? 韓国って日本よりも先にPS4の50万台達成してるけど >>263 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 838,927 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 191,097 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 実況パワフルプロ野球 75,505 4位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,544 5位 スーパーロボット大戦T 45,503 6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 7位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 8位 ファイナルファンタジーXII 39,012 9位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495 10位 ソードアートオンライン 24,801 >>267 コリアンチャート60ヶ月連続1位なのにどうやってSwitchに抜かれるんだ Switchは2017年発売から2019年度始めでやっと20万台だが PS4は日本で50万台売れた2014年2月には既に韓国で50万台到達してたぞ >>1 任天堂のつまらないゲームよりもP丸様の動画面白いから見てくれ あと高評価頼む VIDEO コリアンチャートゲーム部門は音楽チャートを発表してる会社のゲームに限ったチャートだな 日本ならオリコンチャートみたいなもんだな
韓国でのスイッチの人気はミエナイキコエナイで任天堂信者は逃げ出したなw ソースを貼られても韓国人みたいに必死に言い訳しかしないし そもそもPC大国である韓国や中国で据置が売れる訳無いのにな。任天堂のゲーム機だけはPCでは遊べないから売れるのだし
>>274 それなのにPS4の方がSwitchより売れてるのは PSがソニーに所属した在日朝鮮人達のチームから生まれたから? (※PSの生みの親久多良木の発言より) ゴキちゃんそこまで韓国に詳しいのはどうし・・・あっ・・・
このまま来年末まではPSも箱も新型出ないから任天堂のターンだろうな
>>274 両方がソースを提示した今 ソース込みで 「Switchは19年時点でやっと20万台だが、PS4はそれを大きく上回り、発売から今日まで『韓国ゲーム史』を塗り替え続ける程に売れてる」 ってのが発覚したって話だったな そもそもSwitchの話はどれも「任天堂としては好調(でも他には負ける)」という括りで止まってるし ずっと韓国の話してるやつは何がしたいんだ もうスレ立ててやれよw
韓国ではPSが1位という事実を踏まえて言ってるんじゃないの
>>280 スイッチは世界で売れて欲しいけど韓国と中国では売れて欲しくない任天堂信者のジレンマだなw これで数字は嘘を付かないが任天堂信者は平気で嘘を付くというのが証明されたし ソニーの2018年、その他地域700万台で合計1800万台 任天堂の2018年、日欧米で1680万台で合計1700万台(そもそも日欧米55ヶ国+中韓豪の5つの地域でしか販売してない)
>>283 大丈夫さ。任天堂がスマホにスプラトゥーンやスマブラを出せば莫大な利益が手に入りスイッチなど簡単に見捨てるだろうからw >>284 残念ながら、スマホの利益は大半がCSソフト開発力の増強に使われていることが明かされましたね SIEはPS4の利益を1000億円スマホ事業に流す事が決まったし ソニー社長が「ゲームハードなんて時代遅れ。どんどん減らしていく。」って株主総会で語りましたね >>280 世界売上でも国内売上でも韓国の台数なんて影響ゼロなんだからどっちでもいいわw >>285 ただ任天堂と違うのはPSは据置機だという強さがあるしな。スマホでは出来ないゲームを出せる強みがある。任天堂の方は携帯機しか無いのでスマホ用のコントローラーさえ用意すればスマホでも出せるゲームばかりだしな ※逆にそちらの方が利益も高い >>288 ? コントローラの機能量、ボタン数 どちらもPSの方が少ないからPSの方が簡単だと思うが 実際ソニー公式がPS4コントローラがあればスマホでPSタイトルを遊べるってサービスをやってたし >>289 スイッチはそんなにボタンが多いのか?PS4よりも多いとか初耳だったよ >>291 PS4はコントローラ内側にもボタンがあるから18ボタン2スティックだな PSみたいにスティック押し込みも含めたら20ボタン PS4は14ボタン2スティック(スティックボタン含む) >>301 普及ペースでもPS4に差をつけられ始めたスイッチ PS4 2014年08月10日(269日) 1000万台(実売) 2014年12月31日(13ヶ月) 1990万台 2015年03月31日(16ヶ月) 2230万台 2015年06月30日(19ヶ月) 2530万台 2015年09月30日(22ヶ月) 2930万台 2015年12月31日(25ヶ月) 3770万台 Switch 2017年12月10日(283日) 1000万台(実売) 2018年03月31日(13ヶ月) 1779万台(PS4との差-211万台) 2018年06月30日(16ヶ月) 1967万台 2018年09月30日(19ヶ月) 2286万台 2018年12月31日(22ヶ月) 3227万台 2019年03月31日(25ヶ月) 3474万台(PS4との差-296万台) >>302 PS4はクリスマス1回多いのも忘れてるし そもそもPS4は29ヶ月で3620万台なんだよなあ PS4はWiiUやPSVに並ぶマイナス出荷かな? >>303 2018年度のスイッチ 1700万(スマブラとポケモン発売年です) 2018年度のPS4 1800万 (過去最低記録です) だって 何も努力してないじゃない 投げ売り以外何かしたか?ソニーさんは 物を売るって甘くないんですけど 消費者なめるのホントいいかげんにしろよ
307 名無しさん必死だな 2019/07/11(木) 06:42:43.16
>>306 エース安田曰く スイッチの国内普及台数は中国の出荷分込みで 内の2/3以上が中国に行ってるらしいね この件に関しては俺じゃなくリークしたエース安田に文句言うように 正直これは努力とは言えないと思います >>308 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 838,927 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 210,504 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 実況パワフルプロ野球 94,224 4位 ドラえもん のび太の牧場物語 71,169 5位 スーパーロボット大戦T 45,503 6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 7位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 8位 ファイナルファンタジーXII 39,012 9位 テイルズ オブ ヴェスペリア 34,461 10位 ソードアートオンライン 24,801 >>316 PS2 15500万台 DS 15400万台 GB 11870万台 PS 10250万台 Wii 10160万台 PS4 9840万台 PS3 8740万 360 8580万 PSP 8200万 GBA 8150万 3DS 7280万 FC 6190万 SFC 4910万 ONE 4000万 スイッチ 3700万 64 3290万 GC 2170万 VITA 1610万 WiiU 1360万 >>317 単純に凄いよな WiiU+スイッチの累計がようやっと5000万な期間で PS4は約1億売ってる 2018年ゲーム収益ランキング ソニー 2位 任天堂 9位 ←バンナムと同程度www ゲハの中ではトップの任天堂w
>>324 尚、ソニーが官報に発表した正式な値だと 音楽、映画の販売額も含めた金額の模様 任天堂より上にランクインしてるアップルやグーグルはゲーム事業の利益なんて発表してないだろ 事業としてはそんなのやってないし、アプリのライセンス収入はジャンルごっちゃだし どうやって導き出したランキングなんだ
>>326 マジレスするとソフトウェア事業の売上 だからソニーは音楽配信とか含めてるし、アップルなんかもそれっぽい数字が出てる >>332 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 838,927 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 デビルメイクライ5 178,456 6位 JUMP FORCE 117,218 7位 ディビジョン2 109,242 8位 Anthem 103,677 9位 スーパーロボット大戦T 98,201 10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 222,791 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 実況パワフルプロ野球 105,597 4位 ドラえもん のび太の牧場物語 71,169 5位 スーパーロボット大戦T 45,503 6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 7位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 8位 ファイナルファンタジーXII 39,012 9位 テイルズ オブ ヴェスペリア 34,461 10位 進撃の巨人2 -Final Battle- 25,886 うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwww PS4 10,941
追い詰められたゴキちゃんは何をするかわからんからな
当たり前 ゲームを作れるのは任天堂しかいないんだから
PS4の足元にも及んでない 2019年 第1四半期 末期のPS4が320万台(累計1億台) 全盛期のスイッチが213万台……(累計3,687万台)※世界最下位
>>365 日欧米では勝ってるんだけど 売上の半数がその他地域のPS4には勝てなかったよ… 俺一週間分の>>348 をNGリストに入れてるんだけどさ 結局このスレ下から4番目に出てくるのが>>348 だぜ NGって何なんだろうと考えさせられるな 1年分をNGリストに入れないといけないまであるんじゃなかろうか 冗談抜きで >368 半年前2万円の任天堂は下がって1株4万円に ソニーは上がって1株6000円になったとな
>>366 最大市場であるアメリカを越える3000万の市場がその他の地域にあるんだよな・・・w >>372-373 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 838,927 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 エースコンバット7 206,474 5位 プロ野球スピリッツ2019 202,523 6位 デビルメイクライ5 178,456 7位 JUMP FORCE 117,218 8位 ディビジョン2 109,242 9位 Anthem 103,677 10位 スーパーロボット大戦T 98,201 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 238,965 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 実況パワフルプロ野球 121,191 4位 ドラえもん のび太の牧場物語 80,556 5位 釣りスピリッツ 47,700 6位 スーパーロボット大戦T 45,503 7位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 8位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 9位 ファイナルファンタジーXII 39,012 10位 ルーンファクトリー4 37,916 任天堂 売上高:1721億円 営業利益:274億円 ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野 売上高:4575億円 営業利益:738億円 2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台 2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台 2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台 2019Q1 PS4 320万 スイッチ 213万
>>378 世界って便利な言葉よな ソニー自身、世界売上の半分はその他地域(≒Switchの展開してない地域)であることを明かしてて Switchと同じ日欧米では合わせて150万台程度なのに まぁそこがソニーの販路の強さなのかも知れないが その割にはなんか日本だとあまり恩恵が無いんだよね アンチャやってるとKSAの人がめっちゃ多いし遠い割に回線良いけど あの辺の人にはソニーって人気あるんだろうか
総資産 マイクロソフト 31兆2640億 ソニー 20兆9800億 任天堂 1兆6900億←wwwwww
>>387 ついに7月終わっちゃったね 世界最速ハードならこの1ヶ月で当然追い抜かしてるよね Wii 2009年3月25日(29ヶ月) 5000万台 Switch 2019年03月31日(25ヶ月) 3474万台 2019年06月30日(28ヶ月) 3687万台 >>391 2019Q1 PS4 320万 スイッチ 213万 これもう一生追いつけない奴ですね PS4はこれでも過去最低記録なんですよ >>392 地域と季節:Switch:PS4 北米1〜3月:103万台:*73万台 北米4〜6月:*80万台:*51万台 日本1〜3月:*97万台:*44万台 日本4〜6月:*52万台:*20万台 欧州1〜6月:110万台:100万台 その他地域含めた合計:459万台:580万台 >>392 そりゃ任天堂は市場がない国に3000万台も送らないだろうから一億達成ははるかに難しいからな それでもSwitchの勢いは普通に一億行きそうな感じに見えるけど >>381 単機だとボロ負けだから他機種合算みたいなの、ゴキブリの十八番ですね >>399 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 838,927 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 プロ野球スピリッツ2019 216,894 5位 エースコンバット7 206,474 6位 デビルメイクライ5 178,456 7位 JUMP FORCE 117,218 8位 ディビジョン2 109,242 9位 Anthem 103,677 10位 スーパーロボット大戦T 98,201 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 238,965 2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 3位 実況パワフルプロ野球 128,530 4位 ドラえもん のび太の牧場物語 80,556 5位 釣りスピリッツ 71,624 6位 スーパーロボット大戦T 45,503 7位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 8位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 9位 ファイナルファンタジーXII 39,012 10位 ルーンファクトリー4 37,916 これバイトか何かが書き込んでるだよな。これ素だったら精神病だろ。
今海外のサードは次世代用のタイトルに移行してる時だから 当然switchはハブだよw?
サードはスマホとSwitchに舵切ったよ 次世代機なんか売れないのバレバレじゃん
>>418 NFS新作 PC/PS4/ONEらしいな 前世代は劣化版としてWiiUや3DSもあって 全機種出て当たり前な作品でも 今や任天堂ハブ >>419 ここ10年の任天堂ハードの年間サード売上累計平均1500万 恐ろしい数字だと思う PS4ならFIFA1作で1000万は越えてるのに >>422 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2019年発売サード売上 PS4 1位 キングダムハーツIII 838,927 2位 バイオハザードRE:2 386,678 3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620 4位 プロ野球スピリッツ2019 225,551 5位 エースコンバット7 206,474 6位 デビルメイクライ5 178,456 7位 JUMP FORCE 117,218 8位 ディビジョン2 109,242 9位 Anthem 103,677 10位 スーパーロボット大戦T 98,201 Switch 1位 妖怪ウォッチ4 249,775 2位 実況パワフルプロ野球 134,940 3位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963 4位 釣りスピリッツ 94,427 5位 ドラえもん のび太の牧場物語 84,626 6位 ルーンファクトリー4 47,733 7位 スーパーロボット大戦T 45,503 8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 9位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 10位 ファイナルファンタジーXII 39,012 >>423 いつでも海外逃亡してもらってもいいんですよ? あっニートだからできないかw 負けた腹いせに攻撃してるってのはもうわかってますからね
PS5販売はまだまだ先だしStadiaは通信環境が左右されるし まだ2,3年は任天堂幕府が続くね