1名無しさん必死だな2019/06/12(水) 01:15:03.92
ソースダイレクト
嘘だ信じねえ
どうせガチャ付き基本無料ゲーだろ
しんじねえぞおれは
なんで頭身たけえんだよ2エンジンの流用じゃねえのかよ
ふざけんなよ2はなんだったんだよ
どうせ後になってマルチですとか言い出すんだろ知ってる
動きがモッサリすぎだろ
怖くて発売日には絶対買えない
『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』ティザートレーラー
Switch/PS4/Steam『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』2020年初頭、発売決定!
マナに導かれし6人の若者たち。愛と試練の物語が、25年の時を経て蘇る―― >>18
ゲームとしては2のほうが面白いけど
3は雰囲気が非常に良い そういや聖剣3って海外版出して無かったんだっけ。サブタイも聞きなれないし
2との扱いが違い過ぎるのはそこにあるのか?
あるいはリース信者がROMあたりでよほどガチャに金出したかだが
まともなゲームになってるのか心配でならない
>>29
任天堂「弾が無いからこっちによこして」
スクエニ「いいよ」 ダイレクト忘れて3やってたわ今
うーんあんまり嬉しくはないかな
スクエニのカンファだと流出するのに
任天堂側に置いておくと流出しないんだな
2リメイクってバグだらけじゃなかったっけ
大丈夫なの
>>46
見た目からして2作ったところとは違う気がする
2の奴らだったらマジで様子見するわ >>51
事によっては問題が1つ解決する
例えば任天堂がデバッグを行うとか >>43
ゲームデザインはいろいろ難ありかつ大味だけど
職業クラスチェンジの豊富さもあってキャラゲーとしては良い味だしてる
シナリオが6キャラのオープニング+キャラに応じた3つのラストダンジョンって感じで周回プレイもしやすい
無論周回前提なのがデメリットでもある。台詞もルートによってだいぶ共通化してたから脳内補完推奨だった
動画見る限りゲームデザインはほぼ別ゲーみたいに見えるし出てみないとわからんね
シナリオのほうは厳密に手直しするとかなり手間暇かかりそうだけど、ボイス入れるならやるしかないだろうな ティファといいリースといい過去のエロ同人エースの復活祭でもやってんのかスクエニはw
ああこれスクエニがつくってたのかてっきり権利すてて任天堂がつくってるのかとおもった
システム完全に変えてきてるよな
聖剣2がほとんどないようかわってなかったけど
聖剣伝説2がバグだらけのゴミだったんじゃなかったけ
しかも結局アプデもせず放置とか
それがなきゃうおおおおお!だったのにな
CGはそこそこ良くてもまだ信じられんって警戒されるかもよ
PS4でもでるやん
なぜかスクエニかんふぁではぶかれたのは任天堂が弾ないからたのみこんだのかな
>>59
なんで嘘言うの?
放置したまま直ってないし、むしろ悪化してる部分あるのに スクエニカンファで発表してもFF7にかき消されてたとは思う
>>61
嘘つきなのはお前の方だ
よくググって調べてこいエアプ乙 >>46
クソゲーの次に期待するのは学習しない馬鹿だけだ
予算の問題もある 聖剣伝説2はフレとオンラインでやってるけどバグに遭遇してないよ
オリジナルを最近やったら戦闘がクソつまんなかったから
戦闘システムは大幅に変えて欲しい
>>22
SFC版よりはもっさりじゃなかっただろ? >>63
お前みたいなエアプがそう言うクソみたいな擁護するからまともなの出てこなくなるんだろ
実際プレイして最新パッチでもエラー出るのくらい確認してこい
エアプがエアプ言ってんじゃねーぞ リメイクはなー
2で思いっきり絞られたからしっかり作ってくれるもんと思いたいが…はてさて
マルチなのか良かった
ついにSwitch買う事になるかと思ったが
イースよりはグラ綺麗だな
まあイースに勝ったところでな
おっ!と思ったけど今のスクエニに期待出来なかったな。発売日特効はしないでおこう
どっちも同じくらいのブランド力なのに
フルリメイクの聖剣と、リマスターのロマサガ
どこで差がついたの
朗報となるか悲報となるか
前科ありすぎんよここのリメイク
>>36
政権2はSFC版もバグ塗れ
をリメイク2版でも忠実に再現!! >>60
アホか、ソニーがマルチは宣伝してくれねーから注目度の高い方で流したんだろ
海外はコレクションの方もこれからでるからだ >>83
ブランド力ならサガのほうが↑
ただ面倒臭がりの河津にやる気が無いのが致命的 まあ前科あるからどうなるかわからんな
でもリース好きだし間違いなく買う
>>83
ロマサガ3はリマスターと言ってもデータが無いから
1から目コピでドット打ち直してるって涙ぐましい努力をしてるんだぞ! 聖剣3は最低3周出来る良ゲー
もう10周以上やってるけどw
聖剣2はそこまで思い入れなかったからリメイクもやってないけどなんか酷かったんだっけ
3は元々ゲーム性はそこまで評価されてなかったし
程々でも怒る人はそんないないんじゃねLv2の必殺技とか使うと殺されてたしw
3おりじなるはなー
戦闘になるとすり足しだすんだよな
ああいうのはなくなったほうがいい
2リメイクはさ妙にオリジナルをリスペクトしすぎてた
>>87
これ言われるとw
まあ聖剣ってどれも2ほどじゃないけどバグまみれでバランスメチャクチゃだよなw 興味は有るけど2リメイクがクソだったから過剰な期待は禁物だな
面白い物になってくれると嬉しい
>>87
忠実じゃないよ
バグ要素追加の完全版だよ ソーシャルオブマナ
ライズオブマナ
いくら糞ゲーだろうがリメイクの為のお布施って口癖のように言ってたもんな
報われてよかったな
何でフルリメイクがSwitch独占なの?
どんな判断だよ
箱ハブについて誰も何も言わないのが笑ってしまった
ざまぁwwwwとかもないし本当に忘れられたんだな
>>87
そうなんだよな河津のゲームも安定し手バグだらけで糞なのに
妊娠は何も知らないからスクエニがバグ最近出し始めたと思ってる >>103
これでsteam無かったらは?って感じだったけどそこがあるならまあ平和だろ 新約やら4やらDS乱発やら1リメイクやら2リメイクやら
最近はずっと悪い思い出しかないけど3の3Dリメイクなら買うわ
リメイクは嬉しいけど
動きはちょっとモッサリだったな
これはスクエニがむしろ最近バグが少なくなってきたという表れで
酷いのが数個でたらやたら目立つからである
KH3もほとんどバグがなかったしな
その後届いた正式なリリースによると,対応プラットフォームはPC / PS4 / Nintendo Switchで,価格は未定となっている。
その後届いた正式なリリースによると,対応プラットフォームはPC / PS4 / Nintendo Switchで,価格は未定となっている。
その後届いた正式なリリースによると,対応プラットフォームはPC / PS4 / Nintendo Switchで,価格は未定となっている。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
必殺技は範囲攻撃になるのかな?
青龍暗殺拳の画面全体斬る演出どうするか知らんが
願わくばシークレットオブマナみたいにはならないでほしい
>>112
マルチでも構わんだろう
聖剣コレクションでスイッチ持ってる人も多いだろうし
聖剣2リメイクが地雷だったなら
むしろそれ掴まされたPS層は逃げ出しそうな気もするが 名作を汚すなよ・・
任天堂ファンだけど期待薄orz
2019 ロマサガ3リマスター(1995)
2019 FF8リマスター(1999)
今冬 FFCCリマスター(2003)
2020 聖剣3リメイク(1995)
2020 FF7リメイク(1997)
スクエニちゃんさあ・・・いつになったら令和になるの?
>>108
あいつらゲーミングPC持ってないと思うぞ
もってるなら総マルチの箱とかいらん ええよマルチでも
リメイクされるというだけでも収穫だ
聖剣1は新薬とかいうので糞リメイク済
聖剣2も糞リメイク済
これはリメイクが糞というのもあるけど
原作自体がさして面白くないというのもある
抜本的に変えないと面白くは出来ないゲーム
聖剣2のリメイクってバグとBGMが酷いんじゃなかったっけ
今作は平気なんですかねぇ
いつかは出すんだろうなと思ったら、いまんとこ予想以上に仕上げてきて吹いた
SoMはマジでなんだったんだ
クラスチェンジが楽しみですねぇ・・・
ちゃんと3Dモデル用意するんだろうなぁ?
>>98
1の3Dリメイクは出てるぞお前が知らないだけ 聖剣でおなじみ小山田君じゃないか
なんかコイツ凄い聖剣に拘るよな
>>124
スクエニなんて新作作らず上から順番にリメイクしていくだけでも20年は食える会社だろ >>133
だから新約じゃない全く別のリメイクあるぞ調べろやアホ なんでマルチタイトルをスクエニカンファスルーしてニンダイなんだよw
2はバグもだけど、音楽のクソアレンジもなぁ・・・
3も同じ奴らがアレンジするなら最悪だわ
バグと違って修正も期待できないし
クラスチェンジと変化後のデザイン再現してくれたら絶頂できる
>>135
スクエニカンファの構成をみると、あんま日本向けじゃないからねぇ
日本側で強い印象残すならニンダイ初発表のが拡散するとおもったんでしょ PS4でもPCでも出るからな
一番クソグラはスイッチ版だろうw
スクショ見たら普通にスイッチではトップクラスのモデリングだな
ゼルダとかゼノブレより綺麗じゃねコレ
正直スマブラDLC含めて全ての情報の中で一番嬉しかった
BGM流れた時に鳥肌たったわ
>>158
というか、そっちがメインだろ・・
Switchにゲーマーはいないしorz >>146
小山田くんは珍約とナマデン汚染された珍約ヒロインが許せなくて一から作り直したいと掛け合って実行した人だからなあ
このエロさはスイッチじゃないと無理だわ つかやればできるやん
こういうリメイクでいいんだよ、こういうので
>>139
大分システム変わりそうな感じやね
攻撃回避する要素出来たりアクション性かなり上がってそう
グラは俺もかなり良いと思うが
もしクラスチェンジ後も完全にイラスト準拠になるならかなりの強みになるな インタビュー読んだけど聖剣はアクションRPGでは無かったという事を開発者が理解していて驚いた
>>176
2リメイクが犠牲になったから生まれたと思えば・・・
しかしまあスクエニ怒涛のリメイクだな FF7もこれくらいのグラフィックでさくっと完成させてほしかったわ
ゴキブリとか言われてもなw
実際ハード性能で考えればスイッチはまず選択肢にない
全ハード持ってる俺は一番綺麗なやつを買う
ぶーちゃんはグラ劣化版のスイッチ版でいいじゃんw
こんなのまでリメイクするとか
過去の資産ガチでネタ切れしてきたんかスクエニ
>>170
3でマルチプレイ無しとか・・・
このプロデューサーも無能くさいな・・・ >>150
穢されるからやめて欲しいわ
LOMはLOMで完成されてるゲーム M2使ってさっさとLOMを移植しろよ............
聖剣2リメイクもswitchに出すのが筋とちゃうか?(白目)
やっとイメージ通りのデュエリストを操作できるんやなぁって…
>>189
困ったらFFとドラクエ上からリメイクしてきゃいいしまだまだ マルチプレイ無しは少し寂しいな
でもまあダンガード戦とかドラン戦滅茶滅茶楽しみ
聖剣のマルチプレイなんて全く面白く無かったしあんなもんカットして正解だろ
3は元がクソゲーやからな
戦闘のクソさは変えんといかん
2のリメイクやったがほんとリメイク前も糞だったがさらに酷くなってて途中で投げた
3だけは真剣に作ってくれよ小山田くん
マルチプレイは現代のアクションではくーぷプレイでネット必須になる
画面分割は今どき流行らんしな
>>205
2 元からバグまみれだから
3 元がクソゲーだから
なんで人気だったんだよこのシリーズw 1はどうでもいいけど2もせめてこのクオリティでリメイクしてくれてたらよかったのに
>>191
あのドットを3dにしても、相当技術いるからなぁ >>208
グラフィックだったりBGMが良かったりキャラが良かったりクソゲーなりに人を惹きつける要素があるんやろ キャラグラは結構よかったが
ケヴィンのもっさり空中コンボを見てアクション部分がすげー不安
>>208
3なんかSFCのくせにメニュー開くのくっそ重かったしな
なんで人気あったんだろうな これは良いね
スクエニのキャラはこれくらいのデフォルメで良いんだよ
ようやく良い加減に調整してきたな
スクエアのゲームほとんどバグまみれだよ昔はな
河津が第一線で活躍してた時だからな
納期優先で糞でも調整不足でもとりあえず仕上げる奴だから
これはちょっと楽しみだな
とりあえず、クラス3へのチェンジ条件を緩和してくれ……
聖剣コレクションで久々にやったが、苦行過ぎて心が折れる
俺のガキの頃は全員クラス3にしてだなんて信じられねえ
グラフィックは悪くなかったな
2みたいにならなければいいが
前科があるから評価待ち安定。アンジェラは強化しとけ
switchの1.2.3セットのやつってバグも無く遊べる?
あと今中古の相場いくらぐらいだろ?
SoMはとんでもない傷痕残してったなぁ
新約も新約で評判微妙だし
PS4マルチだからクラスチェンジ後の露出度高い衣装が絶対ソニー規制の巻き添えくらうわ
久々に聖剣4今からプレイしてくるわ 聖剣4もリメイクしそうだね
>>225
1クリアして2プレイしてやめたけど、遭遇してはない。中古パケは3500円↑でぶっちゃけ高いよ
正月セールでeShop50%引き(2592円)になった事あるからセール町のがいいかと ツイッター賑わってるね
昔からあまり大きな声で言えない感ある気がするんだけどさ
面白かったか、聖剣3
発売当時は高校受験で遊べず
入学してからドラクエ6、ロマサガ3と合わせて買ったんだが正直一番つまらなかったわ
個人的にシリーズ内ランクでは下から数えた方が早いゲーム
みんなリースでごまかされてねぇか
近づいて連打してるだけでゲーム部分は全然面白くないからなこれ
忠実じゃなくて一新しないと厳しい
>>237
あのあたりのスクウェアのゲームはほとんど海外ではでてないはず
有名どころではFF6と聖剣2とクロノトリガーくらい
FF5とかロマサガ1〜3は日本のみ >>242
2Dじゃなく3Dだから一新しないわけにはいかないだろ >>241
新約、4、リメ2ある時点で真ん中よりは上じゃね? >>243
FFは海外では間が出なかったから4が2で、6が3なんだよな 凶攻撃と弱攻撃っていってたからLOMのシステムも若干入ってるな
なんかしょぼいな
聖剣は下手に3Dアクションにせずに見下ろし視点変えるなよ
4と同じ失敗作になりそう
>>241
シャルロットがシコれるだけのクソゲーやぞ >>241
アクションの楽しさを追求するゲームじゃなかったからな3は
リースに限らずみんなクラスチェンジどれにするかとか全体回復一人は入れるとか
弱点セイバーやバフデバフかけてタコ殴りとか楽しかった思い出 3は溜めてたら動き糞遅くなって2よりクソゲーやんって思ったなぁ
聖剣の販売計画って誰がやってんだよ
エミュコレとリメイク立て続けに出すとか
マジで頭おかしいんじゃねーの?
>>253
当時はLOMも大概クソゲー扱いされてた気がする >>101
独占じゃねーぞ、PS4とPCにも出る
スクエニだぞ?ソニー様の都合が悪いことするわけねぇだろ! 2は連打したら弱くなるシステム
3は戦闘になったらすり足して糞遅くなるシステム
敵のカウンター無くしてくれ
アンジェラが息してない
>>260
4亀インタビュー嫁、カウンターは変わらずあるがアクションで回避可能らしい >>247
まぁ全作やってるわけじゃないからね
戦略もクソもなく敵の技も避けられない
やたら欠けて見づらい技や魔法のエフェクト
20年以上も前なのに未だ覚えてるわ
というか、わりとみんな同調してくれるのなw クラスチェンジ分岐は楽しかった
最強装備ガチャも楽しかったけど今考えるとよくあんな糞要素楽しめたな
SFC版はクラスチェンジしても色変わるだけだったけど今回はちゃんと衣装変わりそうだな
クラス全員闇闇にしてポトの油を闇市で大量に買い込むゲーム
>>256
聖剣3もLOMも雰囲気は良かったけど戦闘がクソつまらなかったな
リメイクでそこに手が入るみたいだからよかった 3のリメイクは嬉しいけど2をあそこまでクソにしたゴミエニだからなあ・・・
PV宝箱隠すように配置してたなぁ
なんで隠しちゃうかなぁ
マップ総当たりとかほんとつまらん
俺の思い出のケヴィンリースシャルロットパでやりたいから
獣人ケヴィン弱体化しないで❤
>>261
読んできた
アンジェラ使えるようになるなら買う 3周するが、全体回復持ちを確保する必要あるんだよな
デュラン、ケヴィン、シャルロットが全体回復持ちにクラスチェンジできた
リースとホークアイ、アンジェラとデュランなどペアキャラを組み合わせるのは確定なので
ある程度パーティー構成は固定された記憶
なんで聖剣2リメをこの出来で作らなかったの?
最初から本気出せよ
なかなか良かったよな
聖剣のリメークは最初からこれくらい力入れてれば成功したかもしれないのに
前2作のリメイクなんだったの?
スタッフ変わった?
当時は聖剣3のテレカとか話題だったね vジャンプ懸賞で限定サントラ当選したわ
全体カウンターやめてくれる等色々調整してくれるならなら買うかも
正直ゲームとしてはPT編成考えてる時がピークで色々微妙なんだよ
ムービー?見ると離れ目なのに寄り目になってて違和感がすごい
ガラケー版の聖剣1から描き続けてきた絵師もようやく報われるな
Vitaで出てたあからさまにスマホでサービス終了したRoMの使い回しリメイクみたいにならなくてよかったよ
スクエニだから他の心配はあるけど、まぁそもそもオリジナルもアクションとしては微妙だったし
雰囲気が味わえれば贅沢は言わん
>>284
初代と2のリメイクはVitaが明らかに足引っ張ってたんだろうね かなり楽しみではあるんだが聖剣2リメイクが色々と微妙すぎるリメイクだったから
そういう意味では3リメイクもちょっと心配はある・・・
クラスチェンジで衣装とかしっかり変えてくれると嬉しいけどどうなるやら
フェンリルナイト今でも好きだわ
>>275
闇バザールに買いに行くの面倒だし9個しか持てなかった記憶 >>271
最強はホーク闇、ケヴィン光、リース光だったな
結局物理最強だし 揃い踏み
>>289
3で糞リメイクしたらもうスクエニ潰れても良いかも 今回はちゃんとモデリング作るだろうからな
どの姿で1周目するか最初に決めとかにゃ風のマナで詰まりそう
スクエニじゃなくて任天堂とかが開発してくれれば文句ないのに何でスクエニなんだ
今のスクエニならクラスチェンジ廃止しました!とかやってきそう
なあおっさんども
なんでこんなので喜べるんだ?
不思議で仕方ない
重
>>301
日本のファンの場合は懐かしいからかな
良作だし
アメリカのファンの場合はそもそも聖剣3はアメリカで出なかったから 不具合や操作性の悪さに気が回らない
あのスタッフ達がリメイク
>>302
MOTHER3みたく幻のゲームなんだよな聖剣3
海外では 原作再現は心配なさそうだけど戦闘に爽快感あるかどうかが心配だわ
あの2Dと技エフェクトと効果音で成り立ってる部分あるし
これ一番嬉しかったわ
リメイクとリマスターの中間みたいな2Rと違って3Dアクションにした完全なるリメイク
>>306
戦闘が(3Dゲーにしては)もっさりじゃね?という意見がちらほら見受けられるね
オリジナルと比較したらもっさりじゃないとはいえ 聖剣2リメイクはすごく評判が悪かったからなあ
不安「」
今回はちゃんとアクションなのか?
原作はアクションに見せかけた実質ATBバトルだったが
動画見た限り3Dアクションとしても良さげ
正直7Rよりこっちの方が面白そうだわ
3D聖剣はコレジャナイんだよなぁ…
2Dアクションで聖剣LoMやりたいわ
今のスクエニファンはこういうゲーム嫌いだろ
何はなくともグラ至上主義だから
>>313
ええやん
2もなんやかんやパッチでバグ治してるらしいし初日買いしてしまうか 319ルンファ君 ◆kp1WECXkzw 2019/06/12(水) 06:36:29.71
和ゲーコンプ発症してて草
トゥーンで作ったのは和ゲー丸出しでクソダサく見えるわ
わざわざ、国内のオタクにしか売れないグラにする必要あんの?
UIがツクールレベルなのが気になるけどやっぱりテンション上がるよなあ
親御さんびっくりしないか心配だ
PS4でも出るらしいけど規制の波に巻き込まれないか心配だわ
ポリコレ版は露出度規制あるだろうな
もしくは大幅レーティングアップ
個人的にかなり良さげだったわ
Switch独占でもないし今回はSteamで購入だな
スクエニカンファで発表されなかったのはPS4規制配慮?
うおおおおおおおおまじかいおおおお
嬉しすぎる2がゴミだったことを忘れるPVの出来の良さ
アクションが脳内で望んでいたとおりに動いてくれてて感動したわ
今回最強のサプライズだ
こんなまともに作れるなら2も作り直してやれよ
憤死しただけのファンが可哀想すぎる
まあFF最新作とかは出せないんだから、
他でバランス忖度するのは当然じゃね
リアル路線よりはスイッチに親和性高いだろうし
>>241
キャラデザと音楽とグラフィックに全振りしてる感はある
それ以外は単調なアクション風味のRPG 聖剣2リメイクはクソだったけどこっちは結構本気度を感じる
無双未満になるか
無双程度になるか
そこが基準点かな
スクエニだし
プラチナならもっとハードルあげるけど
国内はps撤退が見えてきたからな
スイッチで出さないと採算が合わない
UI が安っぽすぎ
つーかPは聖剣2リメイクでやらかした小山田じゃねーか
クソゲー確定だろ
本来発狂歓喜するレベルなのに
もう素直に喜べないわ
また糞リメイクでしょ?が先に来る
459名無しさん必死だな (ワッチョイ 7025-Yhjd [60.57.56.216])2019/06/12(水) 07:27:56.08ID:XBuxb0JE0>>475
聖剣3がスイッチ独占と思い込んでるマヌケがいる以上
ニンダイで紹介した意味はあったのかもしれませんな(´・ω・`) >>306
小山田「攻撃は避けられる」(避けられない)だからね
フルメタルハガーLV8のアイビームをデュランが遠距離で避けてるけど、ボコスカ殴るデュランが遠距離に行くとか無いからね
モーション見てから回避絶対無理だわ えっまさかお前ら今のスクエニが作るARPGの出来に期待してるわけじゃないよな…?
2でやらかしてるからなぁ
動画見た限り、2に比べてちゃんと作ってるようには見えるけど様子見かな
PSW.PCにはクソゲの聖剣伝説2リメイク、Switchにはちゃんとした出来の聖剣伝説3リメイク、たまらんなあw
もうスクエニに釣られるのやめようよ
発売して1週間経つまで安心しちゃだめだ
まだやったことないから楽しみだがこれじゃないリメイクになりそうで不安
グラフィックがなぁ…
なんで↑このイラストのこのままのタッチを再現しようとしないんだろ?
今のハードなら出来るだろうに 3までリメイクしてくるとは…
ついに聖剣伝説4が発表されるのか!
エアリスティファよりはアンジェラリースのがしっくりくるな
2周目でいいから6人全員仲間になって敵対勢力全潰しルート作って
ラスボスは本性を現したフェアリーで
>>359
インタビューで再現したっぽいこと言ってたよ
センス無いんだと思う 個人的には一番テンションあがった
絶対買う
バグ無しで頼むぞ
聖剣は新約しかやったことないがあの世界観結構好きだったな
ラビ3Dになってるのも地味に嬉しい
もうリサイクル品とガチャゲーしか作らせて貰えない会社があるらしい
ティファはエロくしないように作ってる気がするけど
リースは同人から取ってきて磨き上げましたって感じする
>>323
エロい
これからはこれが薄い本作成の方々のベースになるんだな >>365
うそやろ… いつものマネキンシェーダーやないか…
どこが再現しとるっちゅうの…orz オリジナル版はデュラン、ケヴィン、ホークアイでやったから
次はリース、アンジェラ、シャルロットの女三人旅やってみようかぐらいにワクワクしてるが
同時にクソバグこええってなる
PS4の聖剣伝説2のエラー連発は本当に酷かったからなあ
最新パッチ当てても2時間に一回は必ずエラー吐いて笑うしかなかった
>>323
あれ、昔はドット絵だったから気にしてなかったけど
えっちすぎません? 後半は話の面作り直してくれんかね
神獣順に回って3パターンの最終決戦はあんま面白くない
LOMのフリーなシナリオ展開みたいな感じで頼む
>>375
最初のカニさんが、目を開けないままホーリービーム放つので倒せません…とか ポリコレ回避!
ポリコレティファとの違いを見せたな!
神獣以降は話がテキトーなんだよな
まぁ闇以外はどこから行ってもいいから、自由度が高いのはいいんだけど
このスレの最初の方からマルチ発表される>>23までの間持ち上げる準備始めてる感が笑える 聖剣3のストーリーはオマケだろ
雰囲気と女の子を楽しむものだ
switchの1〜3を買ったが遊んでなかった
3はこれまで待つかな
こんなえちえちな衣装でなんで規制入らなかったんだろ?
規制のラインが全然わからんな
3の世界観好きでめっちゃやりまくったから普通にくっそ嬉しい
買い確
開幕スタッフロールで「EDはええええ!」ネタは是非とも再現して欲しいw
カウンター無くして魔法や技連打するだけのクソゲー化する未来が見える
元々画面外から敵の必殺技が飛んでくるクソゲーだっただろ
おお、これで思い出したぞ!
FFCCどうなったんだよ
はよ出せ
幽霊船とか月の神獣(ケヴィンのとこ)とかどうやって戦えるのか楽しみ
3D映像でフラミーの頭に剣刺すのが楽しみなのでデュラン使います!!
ブビッチだけかくかく糞グラフィックなんだろうなwww
switchで買うけどフレームレートと読み込み時間は確かに気になる
ランプ花の森だっけ
あそこの雰囲気くっそすき
零下の雪原のanother winterだっけ、あれも好き
色々思い出してヤバい
>>402
まじか。サンクス
これだけのためにスイッチ買うか悩んでたところでした 2リメイクはオリジナル以上のバグで酷かったが反省は活きるんだろうか
>>410
元がSFCなのになんでPS4がのうのうと奪うんだよ >>409
小山田とかいうカスが関わってないなら大丈夫 >>411
SFCは任天堂と思われがちだがソニーが開発したんだが
音源やCDドライブの話は特に有名だろ >>413
PS1死産を救ったSFCスクウェアブランド奪われたらどうしようもないからそんな屁理屈で通すしかないわけか >>413
光学ドライブ増設でゲーム関連の権利もっていこうとしたらバレて失敗したとは聞いた SFCどうこう以前に前回マルチに選択したVitaが死んだ以上
Switch視野に入れるのは当然だろ…
こういうIPこそスイッチ独占。そしてこのタイミングで新型発表とかだったら株価も下がることはなかっただろうに。
衝撃のリメイク→マルチでした、ズコーってなってんもんな
>>173
Aが緑でBが赤だと箱コンっぽいけどこの画像はPC版なのかな? >>320
聖剣のフォトリアル化とか誰も望んでないが スイッチで初報出したのは
PS4版のグラフィックではリースとアンジェラの服装にポリコレ規制入ってるからと予想します
まさか規制のおかげで
Switchで発売されることを安心することになるとはな
psも持ってるんだけど
規制で確実にアンジェラの谷間にインナー装備されちまうわ
>>298
ふぅ…
このドット絵からすら溢れるエロさ加減
素晴らしい キャラデザというかキャライラストはレギンレイブやアヴァロンコードのHACCANさんかな?
聖剣1のリメイクもやってたんだっけか
>>428
聖剣コレクションはこの発表と同時に海外で発売したみたいだからそのサプライズの絡みかな ニンダイでの発表だから当たり前かもしれないが、
ハード表記がスイッチ、ps4、steamの順番なのも個人的に気になった。
マルチはPS4が頭の方が多い印象だったから。
>>436
結構多くなってきた気がする
公式サイトのスクショがswitchベースとか含めて >>337
知名度なさすぎて絶対されんだろうな
ローポリのよさもある作品だし 普通にスクエニ枠で発表してもお茶濁しの外れ枠扱いだったろうから、ダイレクトに初報持ってきたのは良かったと思う
>>323
今更だけどこれ
肩パッドどうやって固定してるの?
胸も固定してないから前にでろ〜んて服が垂れちゃうよね? >>440
実際そうなっちゃうよね。リメイクのあれの問題もあるし。 PSハード独占の前作リメイクと違って見た感じちゃんと金かけてるな
Switchへのこの手の中堅タイトルの期待感もあって予算が貰えたんか
>>237
その代わり、聖剣2のシステム使い回したsecret of evermoreってのが出てる
これ日本語移植出して欲しいんだけどなあ あー前回の酷かったからなあ
今回は気合い入れ直してるんじゃないかな
これ、PS4でクソゲー2出した奴がまた関わってるじゃん
スクエニまじでユーザー馬鹿にするのやめろよほんと糞メーカーだな
聖剣2リメイクの方がswitchマルチ感あったのにな
テレビもPCモニタもないのでSwitch買いたいけどSwitch品薄商法って解消された?
名作アクションRPG「聖剣伝説3」のリメイクとなる「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」
シリーズプロデューサーの小山田 将氏と,リメイク版プロデューサーの田付信一氏に聞いてみた。
↓
はい解散解散、クソゲー確定じゃん
田村とか言うのもスマホ部署からの引っ張りだしイメージ糞悪い >>452
品薄はとっくの昔に解消してるよ
あと煽りガイジプレイしてるとき以外でただの機会損失を商法とか言っちゃうのは恥ずかしいぞ >>454
ありがとう。買ってくる
いや以前は本当に物売るってレベルじゃなかったからさSwitch…
その内に興味無くしてたが聖剣の為なら買わないと >>457
まだPS4版の画面見せてないしワンチャンあるからね Switch版が一番売れるのが目に見えてるからイライラしてそう
ファンタジー向きのいい質感のグラフィックだな
switchでもここまでできるんだ
煽りじゃないけどPS4版は規制で服装変わってそうだな
FF7Rが期待できないから、
こういう感じでグラましましでなければ無難に作れますよってのを
出来れば見せてほしい。期待しちゃ駄目かな・・・
ストーリーは変えないだろうし戦闘も3D化して原作より幅広くなってそうだし少なくともクソゲーにはならんでしょ
ならないよな・・・?
PS4版だけリース規制で黒インナーとスパッツ着用義務化してそう
必殺技の飛天槍とか跳ぶんだからカメラワーク如何では
もうパンツ見えちゃうだろ
FF7Rがあれだったから、ないとは言えない所が怖いとこだな。
>>466
スクエニが3D戦闘作るのド下手くそ
これが最大の不安要素かな 今youtubeでPlayStation Japanの上げた聖剣3のpv見たんだが、
見事にPS4以外の表記消しててなんかぞわっとした。
とりあえずVita切ったお陰でクソグラは回避出来たんじゃないのかな
>>473
メタルギアライジングにまだ発表前だったPS3版のロゴを表記してなかっただけで
小島に生首コラ送りつけるのがゴキブリだし、臭いところそっくりだよね 念の為、任天堂のほう見たら表記消しとった。
ぞわっとした俺がアホだった。
この程度の服装で規制入るならdoax3スカーレットがPS4で出ることすら不可能でしょ。
すなわち
服装に対する規制はないだろうけど、パンチラは完全規制される
>>472
聖剣3は元々アクション自体はあんまし面白くないから大丈夫
グラフィックとストーリー楽しむゲーム
ゲーム自体は2のが面白かった @聖剣2より予算が増えた
Aフルリメイク
B低予算ながら、キャラデザ丁寧でキャラクター特徴を抑えてある
Cオリジナルのゲームパート、戦闘パートは粗雑だったからリメイクによるゲーム性劣化はない
いいね
それぞれのPV見たが違いは俺にはわからなかったし、
規制で実家版ってのは避けれそうだね。
>>479
そうそうそこ
聖剣3はアクションパートは駄作だったから、適当でもフルリメイクのほうが面白かろうとな
普通なやりこみアクションでPVの雰囲気維持できてれば大丈夫だと思うよ >>479
それは知ってる
3D化で酷いことになったシリーズのスレで3D化で幅広くなるだろうって言ってる奴がいたからつっこんだだけ >>453
問題ない、聖剣3オリジナルのアクション性はスマホポチポチゲーに劣るほどカスだからだ
むしろ今のスマホ並のアクションならかえって期待できるわ てかPS4の聖剣伝説2リメイクが何で糞って言われてるか覚えてない人多すぎじゃないか?
大丈夫か?このスレ
>>487
もちろん覚えてるさ、だから評価出揃ってからしか買わないけど
ワクワクしないわけでもないからな。 >>323
目を見るとキャラデザ外部の漫画家っぽいな
なんかまたエロマンガ家かなとおもう さすがにコレはマルチだよなぁ
でも女キャラ規制されちゃうか?
マルチなんで海外で任天堂販売じゃないなら任天堂にデバッグしてもらえる線もなくなったし
ニンダイで海外に向けてわざわざ紹介して貰っておきながらバグバグでリリースするのかとかアレな言い方でいうとスクエニの忖度力が問われる感じ
>>489
最近じゃFEHでイラスト描いてる人やね
斬撃のレギンレイヴって知らん? 3のリメイクいつか来るだろうと思ってたけど、2のリメイクが不評だったのによく許可下りたな
頭身上げたのもシステム部分で不満出てもグラフィックは良いからで誤魔化すパターンとみた
元々3はそっち向けな要素あったが、ここまであからさまだと完全にお前ら向けだな
リメイク自体は嬉しいけど聖剣は1も2もリメイクにケチついてるしゲーム性含めて様子見しか選択肢にないくらいスクエニへの信頼は低い
2リメイクはサウンドもボス戦の菊田本人アレンジひどかったし
まあ聖剣4みたいに見てくれだけのクソゲーにならない事を願うわ
PV見たとき
ん?マナの樹やんけ、聖剣2(糞)リメイクの移植かな?
↓
闘技場?1のリメイクか?
↓
3きたああああああああああ
任天堂の配信内で紹介されたから露出度高めだっただけで、PS4になると規制されてるってパターンになるかもな
聖剣伝説のリメイクってGBA版からクソゲーばかりだろ
新しい1と2も手を抜いているのが発売前からバレていたし
確かに、方々で言われてるけど発売日に飛びつくと痛い目に合うよね。スクエニのリメイクゲーは特に。
単なる移植ゲーですらスマホUIでリリースして大不評だったし。
人柱待ちで慎重が1番やね
2の失敗を見て3Dフルリメイクにしたのは英断
菊田はさすがに外して欲しい。SFC音源でしか輝けない人だった
今度はブラックラビをどの主人公でも倒せるようにして欲しいな
>>500
1は割とよかっだぞ
新訳じゃないほう
要するにバグに弱いというスクエニ本社が抱えてる問題が1番大きい スマホベースじゃなくなったからかグラは及第点クリアしてきたな
グラ良くなったのVita切ったからじゃない?
と言うかVitaはもう終息してるのか
携帯スマホゲーレベルじゃなくてちゃんとゲーム機のレベルになった感じ?
PS4はSONYチェックでリースがスパッツ穿くのか謎の光がガンガン降り注ぐのかパンチラは最初からないのか
>>479
といってもある程度は改善してくれないと、懐かしさだけじゃ進められんわ スクエニ聖剣IPは捨てないよなあ
なんでそれで聖剣2リメとか手抜きでブランド下げるのか
小山田氏:「2」は海外でもSNES(海外版スーパーファミコン)版が発売されていたため,「オリジナルのプレイフィールを現代によみがえらせる」形でのリメイクとなりました。
しかし,「3」は日本でしか出ていないので,「2」と同じ方向性でリメイクしても,海外のファンには伝わらないんです。これに加え,国内からの期待もありましたから,“進化形としてのリメイク”を作ることになりました。
2リメイク発売時のこいつのTwitterのポエムは忘れられんが2みたいにSFCから使い回ししかないみたいなことはないと思っていいのか
こんな感じでいいからクロノ・トリガーもリメイクして欲しい
これとゼルダとフロム新作、FF7くらいだな買うのは
鳥山絵でこんな感じならいいと思うけどな
クロノトリガーがFF7Rみたいになるのは嫌だ
戦闘周りとシナリオ追加だけちゃんとしてぬれたらええんやけどな
グラフィックは好印象
グランブルーファンタジーもこんな感じでいいのに
おんなのこキャラがかわいかったりエチエチだったりしてるのがいいよね
ホークアイはSFC版は好きで使ってたけど今回のグラだと使う気減るな
>>466
アクション作ったこと無いやつがプロデューサーする
予算の付け所絶対間違えるわ >>523
>アクション作ったこと無いやつがプロデューサーする
鉄パイプゲーかな?
聖剣リメは1も2もひっどいからなあ BGMまでゴミにされるのではな、神OPが破壊されるのが見えている
いやぁなんか3Dにアクションなってたし大丈夫か?
せめて3Dでも見下ろし型の本来と同じような方式で良かったのでは?
4以降本当に呪われてるよねこのシリーズ。3Dでも面白い物を作れるってのを見せて欲しい
スクエニ舐めるべからず。何かやらかす可能性は非常に高い
>>530
スクエニのアクションに期待してはいけない
これの場合は平凡レベルなら及第点だけど コレクションやったからリメ2みたいに代わり映えしないなら買わなかったわ
3DアクションRPG化したから嬉しいんだ
バランスとか難易度とか求めてないから雰囲気良ければ大丈夫
>>535
普通に作るだけでハードル超える状態にはなってるな あんまり外すことが少ない曲のアレンジも不安要素になってるからなあ
当時幼かったしシャルロットしか覚えてない。あとエロい槍持った女がいたな
デュランのスキル技でフラミーの頭に剣をブッ刺しまくってた
なんでリースって未だに薄い本で現役なの?
レトロゲーのヒロイン多しと言えども異常なくらいの人気あるよな。
100%溜めないと火力出ないシステムは廃止して欲しかったな
つーか、なんで2をこれくらい力入れてガチリメイクしなかったのだろう
まぁあんまり人気ない2だしねぇ
3は一番人気あるから力入れるのもわかる
>>544
確かになぜ2が3よりあんなに手抜きだったのが謎 リメイクFFをPSP移籍で突然死させて浅野RPGだけ生き残る失態さらしたくせに
聖剣も死地の携帯機PSにした宗教会社だった
PS独占発進のセツナスタジオ惨敗も受けて、懐古王道なミドルサイズRPGはスイッチ主軸にと敗北宣言した
>>546
VITA
サガ新作がポンコツなのもVITAのせい 単純にvitaとSwitchじゃ予算の桁が違うでしょ
前者は海外市場が存在しないからな
>>542
戦火から逃げ延びた姫騎士のコンセプトは現代でも余裕で通用するし、衣装もビキニアーマーほど無理の効かない内容ではない
その上原作シナリオはよくも悪くも軽量だから脳内補完の余地が多く、少しキャラを雑に扱ってもファンが怒らない
そもそもキャラデザとドット絵の時点でキャラの乖離がすごいから解釈の幅が広過ぎる
いざリメイクが完成したとき二次創作勢の多くはそのギャップに苦しむことになると思うが
一応いろんなソシャゲに出張営業して少しずつ現代風のキャラ固める準備はしてたし
そもそも最初から魔改造対象としてしか見てない層も一定数居るジャンルではあるのであんまりダメージないかもな 2リメイクはどん判金ドブだった
結果としてリマスターに毛が生えた程度だったな
4Gamer:
リメイクの方向性はどういったものでしょうか?
小山田氏:
「2」は海外でもSNES(海外版スーパーファミコン)版が発売されていたため,「オリジナルのプレイフィールを現代によみがえらせる」形でのリメイクとなりました。
巻き込み規制に注意
最近もスマフォマルチのインディゲームが巻き込み規制食らってた
ゲームの出来がどうなるかはさておき
モデリングに関しては冗談抜きで文句無しの出来
これが出来るリメイクってそう多くない
>>542
そりゃえろいからでしょ
あとクソ真面目な性格なのに闇化していくと本人に反しどんどん痴女になっていったり
光
闇
>>542
王女、勝ち気、女騎士、ブラコン、祖国が陥落、衣装がエロい
設定だけで薄い本のネタになる要素が多すぎる
あとプレーした世代と現在の薄い本の制作、購入のメイン層が重なってる >>487
たのしみにしたとしても、発売日に買うバカは流石にいないでしょ
だってスクエニでその中のゴミが作ってるんだよ? リースとアンジェラはPS4版で規制入りまくってる予感しかしない
対してアンジェラは最初から痴女だからな
あまり素材としては有難くない
ps4でも出るのかよ、だったら任天堂に紹介させるなボケ
スクエニは信用できないわ
PS4版でSONYチェックの規制がどんなもんかまだ判ってないのかな?
ツイ見てもyoutubeの外人コメ見ても日本海外共に掴みは好評だから
下手なもんだすくらいなら延期する勇気を持てよ
>>558
こんなスレイヤーズ世代みたいなデザインは変えた方がいいのでは 聖剣2Rのクソっぷり忘れてないからな
もともと3はあんまし面白くなかったから
しっかり作りこんで面白くしてほしいわ
>>568
すでに今風に変わってるよ
PS4版はさらに謎の規制で残念になるって話 >>566
あっちにとっては幻のゲームだからな
ここで人気を掴めばFEみたく復活の可能性ある
スクウェアは制作費を惜しまず出すべき
サグラダファミリアの予算少しこっちに回せ ぱんつというか普通に外側と同じ色
メイガスのマントにTバックとかいう変態スタイルを表現出来るかが鍵だな
>>573
ケツ見えてるじゃねーか
つーか後ろ姿やべーなw 正直オクトラみたいなグラでやりたかった
多分買うけど機種どうしよかな
>>575
それだと普通に聖剣コレクション買っちゃった方が
手っ取り早い気がする 今からでも遅くないからスイッチングハブにしてくれ
聖剣2リメイクの悲劇を忘れたか
クソザコ3Dならオクトラっぽく仕上げてくれる方がいいが
このレベルならこっちの方がビジュアル的にはうれしい
これで中身スッカスカだったら恥ずかしいな
ファルコム程度でもイース7、8みたいなクオリティに仕上げれるんだから
変態ドッターがニヤニヤしながらこしらえた裸女をフルリメイクするのつれーな
マルチの開発機映像をスイッチのゲームとして紹介する時点でほぼ詐欺
>>579
それな
3のリメイクは頼むからバグも再現とか
バグも追加しましたとかいらない・・・ ff7rもこのレベルなら5年あれば完結できたんちゃうの
あっちはなんちゃってフォトリアルから帰ってこないから仕方ないね
アスファルトの粒感に拘るおっさんがトップだからね
ちょっと肌の露出が多いですね
これは実家版案件かな
クラスチェンジちゃんとグラに反映するんかな
メイガスは実家修正入るだろうけど
>>586
PS4だけスパッツ履いてるとかガチでありえるのがな >>585
今のAAAタイトルならそれが普通じゃね
今時お好み焼きテクスチャの地面なんて馬鹿にされるでしょ アクションRPGになったんか?
スーファミ版の戦闘はクソつまらんぞ
>>573
背中丸出しだったのか。。
これはあれですねぇ。もうあれです この程度でソニー規制が適用されんならスイッチ版も道連れになるだろうね。残念ながら
>>577
それだと実家版のみになっちまうぞ
>>582
その効果は割と狙った物だろう
実際にswitchのみかと思ってる人も多いし >>558
久々に見たけどこんな絵柄だったっけ
昔のあかほりさとる作品みたいだわ
思い出補正怖いわ >>596
同じタイトルで片方規制ってのは、doax3スカーレットぐらいしかないんじゃ?
オメガはタイトルから分けてるし。他ある? >>598
PS4だけ鋼のおっぱいになったOROCHIがあるじゃん しかしスクウェアはゲハの煽り方をよくわかってる
まずダイレクトで宣伝させて豚をぬか喜びさせてすぐにマルチだと発表してPSユーザーの自尊心を満たさせる
>>598
元はエロゲーのやつとかあったろ
その頃はまだソニーレイと言われたが、実家版がうまく定着したもんだ プレイ中のBGMが
PVみたいなオーケストラアレンジ風の曲になってたら
物凄くガッカリして萎える自信あるわ
>>599
2例あるってことね。
しかし、PVでPS4も発売って書いてるのに、PS4だけ規制が入るってことは、景品表示法違反になるから流石にPVと違うものは出ないと思うんだけどね >>601
それ全く機能してないじゃん
PS4独占と言う名のクソゲー2リメイクと同じプロデューサーの時点で
ゲーム楽しみじゃなくてリース雑談スレになってんじゃん
思い込みで発言するのやめな >>605
スイッチは表現以前にグラフィックがそのまま動くのかって問題があるんだよなぁ PS4で聖剣伝説2買った奴は絶対に手を出さないんだから
スイッチの心配よりクソゲーイメージ蔓延してることを心配したほうがいい
信頼商売を裏切り続けた結果がいまのPS4ゲー爆死市場なんだから
>>606
わかる
あのPVはPS4やハイスペックPCでなければ出来ないレベルだから任天堂ハードじゃ1fpsも出そうにない >>606
普通に動くと思うぞ
そんなにマシンパワー使うようなゲームじゃないし steamとの比較したかったらツリーハウスでswitch版試遊来るから待っとけ
デュラン→プライドを取り戻す為の旅
ケヴィン→友人を取り戻す為の旅
ホークアイ→信用を取り戻す為の旅
アンジェラ→信用を取り戻す為の旅
シャルロット→友人を取り戻す為の旅
リース→国を取り戻す為の旅
目的は違うのに同じ場所で1度会うのが熱い
キャラデザが嫌だー
前の人でよかったのにって思ったけど25年前だっけ?
もう絵を書いてないか
物議を醸したフルメタIVでも助っ人で入って修正してくれていたな
LOMはこのグラだと何故か原作のイメージと合わない
ゲーム画面はどっちもドットだし原作公式絵と全然違うのも3と同じなのになぜか合わん理由誰か教えて
LoMはあの独特の濃ゆい顔がゲーム内にも出るから刷り込まれてんじゃね
なるほどなあゲーム画面内に亀岡絵出るから他の絵師の絵で脳内変換不可能になってんのか納得した
3はゲーム画面に結城絵無しメニューのキャラグラも頭身ちょっと上がったドット絵だしね
オーディンスフィアみたいなリメイクだったら良かったのに
技や魔法で一々画面が止まらない演出
シームレスなアクション戦闘が可能なら3リメイクは化けるでしょう
オリジナルの最高なクソな所はテンポの悪さだしな
また精通してしまうキッズが増えてしまうのか
良いことだ(´・ω・`)
>>626
キッズが聖剣なんて買う訳が無いんだよなぁ リースはいまでも薄い本がでてるらしいからある意味では春麗や不知火舞クラスなのかもな
まぁ最近は格闘ゲーの女キャラの薄い本のポジションをソシャゲキャラがとってるんやけどな
>>550
まずリースのキャラクターの魅力はこの1枚に詰まってるよな
燃える城を背に国を取り戻す事を誓う王女
まぁ割と序盤で取り戻しますけどね初見さん
後半は国どころの話じゃなくなるから こっちは箱ハブなのか
箱1も出してくれよ、KH3とか無駄にマルチするくらいなんだからできるだろ
>>627
当時の俺らだってキッズだったんやぞ
シリーズ物とはいえ1は知らないし2は知ってたり知らなかったりレベルだ 2Dだったゲームを3Dにするってなんか嫌な予感しかしない
インタビューで原作に近い俯瞰視点のリメイクも考えたけど売れるゲームにする為に3Dにしたとか言ってたな
俯瞰視点の方が良かったんじゃとか言われなきゃ良いが
聖剣3はゲーム性に関しちゃ元々面白くなかったから余程のことがない限りあれを下回ることはないんじゃないかね
満場一致だからなぁ
リアルタイムでもデュランで初めて初っ端の闘技場で「何やこれ…」みたいな感じだった
コレクション買った外人ももっさりすぎて今頃困惑してるだろうな
>>633
コレクション買ったから言えるけど良くなってると思うよ 発表から5年待たされて分作になって
一作目は聖都ウェンデル向かう船までで終わりなことが判明して
いい最終回だったがネタじゃなくなったりして
ガワだけ変えたら新規IPを作ってもいいレベルで仕上がってる
ま、まさかエンジン使いまわして最新作?
いやそれはないかwww
Twitterでもスイッチだけって勘違いしてスイッチ購入検討してるやつ多いんだよな
>>644
まず調べろよっていう・・・
電プレ発表みてswitchではでないと思い込むやつも同じなんかな まあニンダイで発表されたからそう思うって人も少なくはないんだろうね
やっぱ発表元ってのは情弱には大事
Switchか〜PS4なら本体と一緒に買うのにって呟き
まぁ今やPS4だけでもSwitchにでたら買うのにものも見るな
つまりマルチすればすべて解決ということ
>>647
あの手のウザい情弱にいい加減に買えよって迫れるチャンス到来か PS4版で規制入らなかったらティファに規制入れたFF7Rが余計に叩かれそう
>>648
今度は独占なら買うのに厨が湧くだけだぞ
ゴキブリを見てみろ >>633
逆に2Dのままっていう方が嫌な予感するって意見が大勢だと思う
2リメイクのおかげでね まぁ実際こうするか、夢島みたくゲーム性そのままにするかの2択しかねーからな
前者選んだというだけ
>>643
このリメイクが成功すれば絶対それするつもりのはず
インタビュー内容がそんな雰囲気だった 今更だけどさ…スクエニっていうかスクのほうのリメイクって基本的に博打性高いよね
ドラクエは無難なのしか出さんからな
目立って批判的なのってDQ6の魔物使い削除くらいだし
ちゃんと3Dにして作り直してる辺り一応はファンの意見は取り入れているんだなって感じ。クズエニをちょっとだけ見直した。
聖剣2リメイクは全てが酷かったからなぁ・・・
聖剣3はレベル2以上の必殺技で一々画面止まるから
レベル1連発になるのがつまんなかったな
聖剣2とか3ってARPGをやってる感あんまないよな
青龍殺陣拳
朱雀飛天の舞
白虎衝撃波
玄武百烈脚
この厨二センス
>>657
なにだったら無難じゃないの?
ドラクエはかなり追加や改変が多いと思うけど 3は編成や攻略順やレベリングを考える戦略RPGだから
バトルシステムは囮
しかしゲーム性はカス、でほぼ意見が固まってるのに
未だにここまで支持される昔のゲームってないんじゃないか
昔のRPGにありがちな「ムチャな高難易度を攻略する楽しさ」でもない
「バグや理不尽さ故のネタ扱い」でもない
純粋にしょうもねぇゲームだったのに
旅立ちからオープニングクレジットの流れで、未だに聖剣3を超えるゲームに出会った事ないなぁ
BGMが良すぎて涙出る
>>663
余計な事しないという意味で無難という言葉を使った
良い意味だよ
>>665
キャラクターが100点だからな
キャラだけは良い糞アニメなら割とあるな >>665
キャラやグラフィックやストーリーじゃないかな?
選ぶ主人公によって敵が変わるところとかも当時は目新しかった >>665
ゲーム性がカスというよりは戦闘がカス
クラスチェンジというゲーム性に関してはめちゃくちゃ評価されてる、というかこれなかったら聖剣3と言えない 聖剣2も3も戦闘はゴミ
2はバグが酷すぎるんでほんまもんのゴミ
3は友達と進めたな
ジョブをどれ進めてくかとか話しながらやるのが面白かった
>>665
ストーリーやキャラの描き方は抜群に良いからじゃない?
2の場合は戦闘も普通に面白かったし
バグだけが微妙過ぎただけで
ただ3は戦闘今ひとつだったんだよね 戦闘はPV見るとローリング回避とかしてて結構改善されてそうな雰囲気はある
やってみないとわからないけど
2の100%チャージと溜め必殺をもっと進化させた感じのアクションにして欲しかったんだがな
のそのそ戦闘、画面停止連発だから辛い
聖剣2までは敵の攻撃避ける事が出来て
アクション戦闘の意味あったけど
スーファミの3は足遅すぎ&魔法必殺技回避不可で
なすがままにくらい、攻撃ボタン連打するだけっ感じで、やってる事がターン制RPGと変わらない
LoMって支持されてんの?
あのアーティファクトとかいうぶつ切り世界システム大っきらいだったんだけど
>>678
戦闘はなぜか当時3が2より劣化してたのが凄く気になった
リメイクでは今度こそ2の進化系に調整されてると良いな >>619
>>624も言ってるけどLoMはこういうリメイクじゃなくてオーディンスフィアとかのヴァニラウェアARPGの雰囲気の方がイメージ近い 正直クソゲーになる可能性大だけど
期待半分で待っとくわ
2やって3やってうわ3の戦闘クソだわーと思ったけどクリア後に2改めて触ってみたら3の先頭の方マシだった
>>656
むしろ成功したリメイクあるのか?ってレベル
15年前のミンサガだけじゃね? 移植含めて合計三度も聖剣3買ってるんだよな……、俺
なんだろうな。良い思い出として残ってるせいなんだが
音楽がとてつもなく良いせいなのか、それとも別の何かなのか、自分でも分からない
でも2回目以降は「あれ?」って感じになるんだよなあ。戦闘のせいか
まあ、ここまで付き合ったし、騙されたと思って買ってみるか……
3面白かったけどな。ネットで評価低くて逆に驚いたくらい
エナジーボールとブラックラビの仕様以外は不満無かった
強いていえばクリア後のおまけダンジョンみたいなのも欲しかったかな
カンスト目指すとラスダンだけじゃレベル上げんの辛い
あと聖剣3の駄目なところは
あの暗い曲を流しすぎ
イベントになると大体流れる
曲に関してはSFC全盛期スクウェアの名に恥じない良曲揃いだと思う
十分今でも通用する
クラスチェンジでグラが反映されるなら結構ホークアイ良さげなんだよな
ワンダラーとかナイトブレードとか映えそうだわ
でもリースアンジェラホークアイにしたら回復がおらんw
今ツリーハウスで聖剣3やってるけど
これ聖剣3だよ!聖剣3!
バトルも今風になってるっぽいな
良いね。欲しくなってきた
思ってたより良い感じだった
あとリースがエロかった
まだ開発中だからロードやキャラ切り替えのテンポの悪さとかは
ちゃんと改善されそうだね
必殺技のテンポの悪さとカメラ位置やロードが不安材料ってとこかな
原作よりアクション要素強めなのは悪くない
ジャンプに溜め攻撃にローリングがあるみたいだし
グラはかなり理想的
ゲーム部分はまあオールドライクで普通な感じ
いいんじゃない
つーか無難に遊べるだけで合格なんだよ
遊べるキャラゲーというだけで満足
カメラワークが自由になったおかげでボス戦がチープなのは気になる
雰囲気は良いね。演出はまあこれからブラッシュアップされるだろう
バトルテンポは上げなくて良いからモーションにキレと重みを出して欲しい
ハガーさんはもっとメシを食え脱皮しろ
必殺カットインは要らないね
いやキャラのアップとかは嬉しいんだがテンポがな
必殺や魔法はサークルで範囲教えてくれるっぽいな
聖剣の良さは雰囲気とRPGをマルチで遊べるってのがウケたよな
なんのことかと思ったらここで新映像出てたのか
サンクス カットインありきなら必殺技は思い切ってパーティでゲージ共有とかでも良かったかもしれない
あとゲージ溜まる音うるさいから100%単位できゅぴんして欲しい
このゲームの魅力の8割以上はクラスチェンジにある訳で
そこが疎かだったらその時点でくそゲーと言ってもいい
新たなクラス追加くらいは欲しいところ
もっさり感とかカットインとか思うところはあるが元の戦闘がアレだったから十分良リメイクだわ
買い決定
LoMリメイクするならHD2Dがいいけどキツイかな
LOMは手描き背景の暖かみあってこその雰囲気ゲーだから
今のグラ技術じゃあの雰囲気作れないよ
戦闘はアクション寄りにしてイースみたいにサクサクするかオリジナルみたいにある程度縛られてる感じにするか
中途半端かな
グラフィックは良いけど動かすと挙動やアクション性が・・・っていう最近のスクエニを表したゲーム
原作のイメージを残しつつも
3Dで聖剣のアクションバトルを再現しましたって感じにはなってると思う
リメイク版は聖剣伝説に興味なかった
人間も興味持たせるぐらいグラが凄い良いよなー
リースの映像見ただけで買いたくなった
クラスチェンジ後の衣装が楽しみすぎる
魔法が長ったらしくなかったらアンジェラ使いたいな
バトルを回避するのに、いちいち透明壁に向かってゲージ貯めをするのが
テンポ悪くなりそうで不安やな
ぶっちゃけゲーム的な面白さを期待してるやつなんていないでしょ、見た目が全て
スパロボに近い
>>713
確かにあのエスケープゲージ不安やな
レベル差によってゲージなしとか調整されてればいいが フルメタルハガーがあっさり終わってたな
序盤だからいいけど全体的にぬるくなるのだけは避けて欲しい
聖剣伝説2がリメイクとかいって発売されたけどスマホゲーなみのゴミ移植だったから期待しない
>>29の疑問が解消されたな
これと11Sの発売日がスクエニカンファで来なかったのはツリーハウスで個別紹介されるからだったんだろう ツリーハウスで実機プレイ見た
ロードの長さが少し気になった
モデリングは良い
カットインはあったほうがいいな
仲間と一緒に戦ってる感じがあるしこれぞ聖剣3って感じがする
というかカットイン無しだと絵面が地味すぎる
もうらスクエニのゲームは発売日には買えないわ。地雷多すぎて
2はあんなんだったのに3でいきなり気合い入れてきたのはやっぱ海外未発売だからか
スクエニ、日本人が悪いと言うくらい海外大好きだもんな
なんで服着ちゃったの……
>>729
ゲーム内だと元からこんな服着てなかったか >>729
アンジェラの杖先がそのままナニにねじ込まれそう まぁアレだな
フェアリーの公式絵はたまたま水浴びしてたんだろうな
なんでPS4に出さないんだよ
2はたしか出てただろ
ゴキちゃんのゲーム下手に引っ張られて難易度低下だけはやめていただきたい所存
>>738
自分で調べるっていう行動が取れないからな
図書館へ行く、ネットで調べる、誰かに聞くだとかそういう自発的な行動が取れない
何もかも受身で、入ってきた情報の精査すらしないから情弱 2があんな出来だったのは予算が貰えず納期優先した結果だろうな
2も再々リメイクして欲しい
これクラスチェンジしたら服そのままで色だけ変わるとかじゃないだろうな?
カメラ引けないっぽいよな、大型ボス戦がやりづらそう
逆にこの仕様にボスを合わせると何となくこいつ原作よりちっちゃくなってない?的なことになりかねん
あと一年マジで頑張ってくれ、あんだけやらかしてもそれを承知でまだ期待してる人はいるんだからな
>>743
SFC時代はそれで仕方なかったのかもしれないが今回は流石にちゃんと衣装変わるだろ
てかまた色変わるだけだったら酷すぎる オクトラみたいに体験版ベータやった方がいいんじゃね?
>>208
ストーリーよかったとか?
どっちもエアプだからあれだけど
曲はいいよな 正直25年越しのリメイクでずっと待ってたし
ある程度の出来を保ってるなら許すわ
ちょっと不安になるか、それともこの程度では動じないか
それはそうとCPUの必殺技は停止演出ないね 3が期待以上に売れたら3の派生作品や関連してる作品なんかもリメイクするんかね
どれもDSで固まってるけど
3が売れたら完全新作かRoMのリメイクやろ
※RoMとはLoMのことではない
>>756
リースの時にオートで使ってるぞ
2回くらい光の柱おっ勃ってるだろ
聖剣2リメイクの悪夢からすると、思っていたよりずっと良かった キャラが可愛いし動画見る限りかなり良さげなリメイクだわ
PC版がおま国っぽいのが残念だがスクエニのゲーム買うのはBDFF以来本当に久しぶりだ
メチャクチャいい感じだわ
そしてリースでたとたんにチャットに「hentai」とかコメでるの笑う
おまえら世界共通なんだなw
まぁキャラバランスの見直しはするって言ってたからな
ケヴィン弱体化というよりは他のキャラの有用性があがって、相対的にケヴィンの価値は下がるかもな
カニジャンプ避けれるようになったんなら全体的に難易度上げて欲しいね
ビルベンのカボチカボチがどうなるのかしらんが
>>759
聖剣2はヱロmod出なかったですぜ
外人知名度2>3だからあんま期待しないでね 「リースは日本で非常にポピュラーなキャラクターだったんです」
間違ってないけどなんか笑った
エロ同人買う層への知名度なら2より3だろう
おめぇらが買ってたお気に入り作者のエロ同人誌の原作だぞって売り文句でGO
聖剣2はゲーム自身のファンは多くても、キャラクターへの執念は大したことないイメージ
コンボとか回避要素とか強めてガチガチのアクションゲーになったら嬉しい
難易度機能あれば尚良し
PS4に出るの?リースいるのに?大丈夫?リースだけ削除とかされない?
>>772
別にDOA6とか普通に出てるし
3Dのポリゴンが露出の多い衣装なのは問題ないんやろ >>770
2はキャラ名付ける時に名欄に何も入ってないので
説明書見ないと本当の名が分からんっていう 良さそうだけどスクエニだから様子見するわ
評判良ければ買う
>>772
なんとPS4版ではリースがエリオットに代わります!アンジェラも男に代わります!
>>774
つか逆に3のキャラクター人気が一人歩きし過ぎた感ある 影潜りの出来で全部決まると言っても過言じゃないしな
しかしコレクション出したハードでリメイク発売ってめちゃくちゃ混乱しそうよな
タイトルすら差別化されてなさそうやしさすがに初めてじゃないか
そういえば聖剣伝説コレクションが海外でも発売されたけどこれのPS4・Steam版はいつ出るの?
旧版も遊んでみたいんだけど
しかしマルチなのにツリーハウスに呼ばれるって破格の対応っぽいが、
任天堂がなんか支援してんのかね?
コレクションは何の発表もないならSwitchのみでしょ
デモプレイ動画見たけど
レベル1必殺技使うのに一々画面止まるのは辞めて欲しいわ
ケヴィン
ホークアイ
シャルロット
最強厨だったから3回やって毎回このメンツになっちゃてた
最強厨ならシャルロットじゃなくてリースじゃないか?
>>779
割と真面目に過言ではないかもな
ビルベンによるクラス3技初お披露目会は実際の威力も相まって強烈なインパクトがあったし オリジナルが今やっても面白いとリメイクする必要が感じられないよな
LoMとかオリジナルを今やると薄っぺらいからリメイクしても良いと思うがあのアートワークや雰囲気が壊れる気がしてだめだ
元を知ってるからいい感じにリメイクされてるなって思うけど
聖剣を全く知らない若い子からみたらどう映ってるんだろうか気になる
まあゲームとして面白いかどうかだな結局
今のところ期待している
買うのは様子見してからだが
>>773
DOAは全員が18歳以上で大人っぽいモデリングだからな
こっちは明らかに幼いだろう ビルベンとケヴィンのライバルみたいなやつは誰もが辛酸舐めた相手だからな
>>792
18歳縛りあるならKOFからクーラ呼んだのアカンやん こんにちは死ねな分身斬
こんにちは黙ってろなサンダーボルト
この開幕ぶっぱルーチンどうなるかなぁ
グラフィックは申し分ないけど
アクション寄りかRPG寄りか見て分からなかったな
最近のスクエニはグラフィックばかり重視して面白さをいつもどこかへ置き忘れてるから様子見
いっそswitch独占の新規IPとして売れば良かったのに
話題性あるよ、その方が
まるで原作の聖剣3が
グラフィック重視で面白さを置き忘れてきた作品じゃない
みたいな言い方はよせ
見る限りアクションは良くも悪くもなく平凡で、聖剣としては及第点じゃないかな
そも旧スクゲーがゲームとして面白かった時代とかあったか?
戦闘動画見たら効果音があかーん!攻撃音の大きさがリメイク前の半分くらいになってる〜!
ダイヤミサイル全体化のスバババババババが聴けなさそう
洞窟の音楽はなつ〜だけど、、ボス戦BGMの疾走感なくなってる?気のせい?
戦闘は…難易度選べるのでしょう多分
まだテスト版で安心
見た感じアクションとしての面白さはあまりなさそうだったな
必殺技の演出でいちいち止まってたけどあれオフにできるんだろうか
メイン: リース
サブ1: アンジェラ
サブ2: シャルロット
でやるんだろお前ら
>>769
このゲーム世代じゃないからエアプだけど
リースさんはその手のスレでよく見るから知ってた このリメイク成功したら新作作る意気込みみたいだが
この戦闘だとあくまで素晴らしいシナリオとかキャラクター作り出さないと成り立たんだろうなあ
ズババババもカボチカボチも無くなるぞ
キャラの拘束時間は相当削る方向性みたいだし
ホーリーボールがFF12の4倍速ホーリーよりもっと速いからな
>>782
俺もコレクションのsteam版出るなら買うんだが
全部任天堂ハードだからswitch独占なんだろうな >>798
実際キャラとドットと音楽で誤魔化したゲームだから・・・ >>811
その場合止まらない方のLv1必殺技欲しいし、ゲージ消費技好きなの使わせてほしい!
世界観が可愛らしいですねとプレイ中に言葉が出ちゃうくらいいい世界観、世界観の一部である音も頑張って欲しい
>ホーリーボールがFF12の4倍速ホーリーよりもっと速いからな
この感想が強烈すぎて和みましたw
こんな音でいいかな?ではなく、んほぉ”っ!!こんな耳が幸せな音作れるなんて流石私!
な効果音で耳を喜ばせて欲しい >>807
SFCん時の俺の構成だな
リメイク版でも勿論これだ そういう意味では聖剣3にふさわしい出来のリメイクと言えるよね
凡レベルの戦闘を神レベルのキャラゲー要素で誤魔化すゲームとしてちゃんと正統進化し成立してるからね
良くも悪くも脳内補完されて美化された聖剣のバトルの再現はできてるよな
原作はこれよりさらにもっさりしてたし
もっとスピーディにスタイリッシュにってなるとなんか違う気もするし
もう少しテンポ良くなって欲しいというのと
あとは2のバグの再現+新バグまで追加!ってのがなければ十分かな
とりあえず必殺のカットインは要らないって意見送りたいから
さっさと体験版配れ
グラとキャラと音楽の出来が魅力的ならゲーム性は凡でも十分
最初からスクエニにゲーム性とか期待してないしヴァニラウェアのゲームもずっとそれで買ってるわ
必殺カットイン、Lv1はいらないけど2以上は欲しいわ
リースたんのエロいどアップスクショって必殺カットインのやつだろ
ジャンプ攻撃がすげーやりづらそうだったから
バトルは円フィールドで限定的っぽいから他の敵を釣ることもなさそうだし
飛んでる敵への攻撃は吸着くらいしてほしい
ジャンプ中攻撃で空中で一旦止まるのは面白かった
あれ見る限り空中の敵への攻撃めんどくさそう
ジャンプ攻撃に関してはデュラン以外のパターンも見てみないとなんとも言えない
単にデュランが特段に対空苦手なだけかもしれんし。格ゲー感ある謎の滑空は気になったけどw
カニデモ一般公開はよ
ケヴィンの空中コンボあったろ
撃ち落としが発生する強攻撃はみんな縦軸合わせないとダメなんだろ
>>811
ホーリーボールがクソダサくなってて悲しい
回転する光球が収束して光注になるのが格好良かったのに みんなに聞きたい
テキスト枠のカスタマイズ…当時使ってた?
リメイク版でいる?
おれ、地味に欲しい
>>830
バグの温床になるぐらいなら消えても仕方ないと諦める
無くなった上でバグだらけだったらスクエニもう駄目やなってぶっ叩くが 透明だからこそ見辛いということが結構あったりするんよ
だからあると地味に嬉しい
あのモッサリの極みのグリッドメニューがどうなってるか楽しみ
メニュー開くのに20秒近く待たされページめくり3秒くらいかかる
当時ながらやべえと思ってたわ
重いのもそうだがメニュー開いてできる事が無さ過ぎる
メニュー開いてアイテム倉庫から取り出すのに地味に時間かかる
>>787
どっちにしろ回復とバフでサポートに回すなら詠唱早いシャルのがいいよ 当時はウィンドウ枠のカスタマイズが
スクエニで流行ってたからな
聖剣もリングコマンドで誤魔化されてるけど
割とuiは酷い(というか全体的に把握しにくい)
効果音が気持ちいのも聖剣の良さ
うまく今風に取り入れて欲しい
リングコマンド続投してるからなあ
今ならリングは動かさずにスティック倒す形でいいのに
>>850
それをアイデンティティみたいにしてるのがもうね
一度も使いやすいと思ったことないや 日本語公式にsteam表記あるからおま語は心配すんな
steam公開直後はよくあること
四半世紀ぶりのリメイクか。ひょっとして完全新作の聖剣伝説4が作られてるのかな?
きっと物理エンジンを巧みに使ったゲームなんやろなぁ
魔法で時間停止とカウンターが無くなればアンジェラが活きる・・・かもしれない
けど、MP方式続行っぽいし、下手に改善狙うと今度は魔法連打の単調になるかもわからんなぁ
よくあるクールダウン方式とか回避や打撃コンボでMP回復や詠唱短縮とかあれば魔法使いも面白くなるかもしれないけど・・・
まぁ、2のリメイクがあんなだったから正直期待はしたくてもできない。
なんか足りないと思ったら泣いた
デュランさんは盾でいくつか状態異常無効に出来るから・・・
>>859
シャルロットだけ☆4じゃなかったっけ…ヒドい インタビューでこちらが発動した必殺技は必中って言ってたからズーム演出はともかくとして時間停止は無くならんだろうな
敵のも必中くらいにしてシビアに回避可能にするか、避けれるけど当たると瀕死くらいまでダメージアップしてくれるといいかなー
必中になるとアクション的にはつまらなくなるから
弾幕なり高速移動なり避けるのが難しい攻撃あたりにしてほしいな
実機プレイ見たけどBGMが割りとスーファミ版の雰囲気残したアレンジでだいぶ好印象
デモだからかもしれんけどSEも当時の音まんまだし結構期待出来るわ
技パワー拾うのがうるせえんだよな
2DSTGじゃあるまいしどうにかしろ
このくらいのレベルでいいからSFC時代のリメイク量産してほしいわ
>>867
有料DLCでオート収集アイテムがございます。
※装備枠一つ使います。 ボス戦でボロボロこぼしてうるさいんです
かといってSE全体を設定で下げるのもためらわれるからどうにかして欲しい
>>850
Diablo3のUIうんこだからやめて欲しい >>868
てゆーかちょっと開発費を出せばもう少し豪華に出来るだろうにな
セフィロスの毛穴に使ってる開発費こっちに注ぎ込んでくれ
今のスクウェアは作品による貧富の差が激し過ぎる >>868
スクエニでパッと思いついたのは天地創造
作ったクインテットがもうないのがあれだけど 天地創造は今だとバッドエンドっぽいエンディングで炎上するんじゃなかろうか
流れまる無視なご都合展開で良いからラジアータストーリーズもみんな幸せになるルート追加してリメイクしてくりゃれ
>>866
2の曲アレンジがクソ過ぎたから少しは学んでくれてると嬉しい
追加要素(バグ)以上に萎えた 2のリメイクは新入社員に作らせたのかよってレベルだったのに、これは結構マシっぽいな
菊田が全く言及してないから、今回は声かからなかったんだろうな
FF7RはRTしてるのに
残当
>>877
あれVitaやスマホのマルチやってたからその辺で足引っ張られたんだと思う >>878
今判明してるアレンジは今のところいい感じだから、誰なのかは知らないが今回は人選ミスってないっぽいな
菊田なら良いけどそうじゃないなら残当としか言えん そういやリメイクの2はパッチでまともになったんか?
>>881
バグに関してはまともになった
が、だからといって脳内物質出るようなリメイクにはなってない 出来云々よりバグの酷さと直すって言われて数ヵ月放置のコンボで発売日に買ったファンに馬鹿を見させたのが前作だしな
それ除けばただのショボいリメイク
>>880
むしろ菊田に関わって欲しくねーんだが
2リメイクのアレンジ酷すぎる 2のリメイクってそんなにも酷いかね?
バグは擁護できないけどグラは結構好きだった
コレクションの直後に代わり映えしないプレイフィール提供されてもいりませんってなる
それな
コレクションどころかミニスーファミまで出たからなその頃
個人的にはnuclear fusionのアレンジ、Aメロのギターの音色がなんとなく気に入らなかったな、それ以外は特に文句ない
が、最後の最後の一番盛り上がるとこに入る、まさにその直前に戦闘を終わらせたのは許さんよ
3も元のゲーム部分が微妙だからそこら辺はよほどテンポが悪いとかにならなきゃそれでいいのかもしれん
3に限らず聖剣は展開のテンポのよさと雰囲気とキャラが魅力的でゲーム部分が及第点ってシリーズだと思うから余程酷くなきゃええよ
後は敵撃破時の各演出だな気になるの
ちゃんと差別化されてると嬉しいが
もともと複数人でそこそこ遊べる雰囲気ゲーだから
まあ、そこさえ押さえてくれれば
宝箱ガチで隠してる。マップ総当たり必須、止まってカメラ回転必須
アサシンバグ浮遊敵が異常にテンポ悪い
プレイ動画
原作では宝箱なんて殆ど設置されてなかったからスルーしてもいいぞ
宝箱原作にもわずかにあったな
中身はFFで言うならフェニックスの尾レベルのもの
トロフィーに関わってなければ全く無視していい存在、逆に言えば宝箱をトロフィーに絡ませるなよ
これPS4ユーザーが散々バカにしてるタイプのフィールドグラだがPS4ユーザーは買うの?
ゲーム性は微妙でも許されそうだが
キャラ崩壊とかやらかしたら永遠に叩かれるだろうな
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) モーションバトルに近いゆるいアクションRPGってのも無いから大変だな
ハイスピードスタイリッシュ系だと違うしな
ブビッチなんかとマルチにするなよクソが!
低性能ブビッチに足を引っ張られてろくなことにならんぞ!
まずゲームとしての性能高いシリーズじゃねえし
イースでもテイルズでもやってろよ
この人の漫画ネタがマニアックで好きだった
>>908
出たよ!任豚のアクロバティック擁護www
リメイクなんだから高性能で美グラフィックのハードだけで出すのが常識だろ! プロスチーマーさんだろ
残念だが聖剣は家庭用タイトルだからPC最高設定でも物足りないかも知れない
元々がキャラ人気だけのクソゲーだから
ゲーム性を上げてくれればありがたいんだが
やめろッ!その「忍者」に「時間停止技」を!使ってはいけないっっ!!!
3が上手くいって、聖剣4こそリメイクされるべきだよな
それこそ新作並みの別ゲームにして、シリーズ復権ならんものか
3がキャラゲー的に成功、ではなくシステム的に成功すれば新作ワンチャンあるな
キャラゲー止まりだったらまた3同様の魅力あるキャラを提供出来ん限り新作出すのは厳しいか
今回3リメイクが気合い入ったのは海外未発売だったからだろうし
ナンバリング聖剣という概念がない海外に合わせるならナンバリング出す意味が無い
国内ではナンバリングすると無駄にハードル上がるからナンバリングはデメリットしかない
>>920
4なんて出てない
そうだろう?これがある程度売れて、その資金で新作聖剣4を作ってもらうんじゃあないか
なぁ? >>920
ミンサガ以上の力入れないとあかんからなあ
リメイク続いてもなんだしその前に5でもいいかも知れん 4とか音楽とキャラ以外全入れ換えが必要だし
それもう新作作った方がいいのではってレベル
あまりにやり過ぎると、FF15のノクトルーナのDLC(が中止になって小説で出たエピソード)のように
オリジナル版は何だったの??ってなりかねんからな
リース主人公アンジェラシャルの女パーティー→黒の貴公子ルート
デュラン主人公ホークアイケヴィンの男パーティー→竜帝ルート
シャル主人公リースホークアイ→仮面の導師ルート
SFC版は3回やったな
今のスクは不安でしかないがリメイク見た感じ良いから期待してやる
スクエニは変なこだわり入れないで普通にイースみたいに聖剣作れば良いのにね
もっさりみたいな意見あるけどデュランがゼルダやモンハンの片手くらいのスピードなんだから十分だろ
ハイスピードアクションRPGなんてマイナーゲーより1000万本アクションRPG参考にした方がいいに決まってるじゃん
聖剣の目指すべき方向性はゼルダでそ
初代なんてまんまゼルダで一番ゲームとして評価されているのも初代なんだからゼルダチームに手伝ってもらえまである
聖剣にゼルダの方向性なんて不可能だろ
高望みしないでイース程度を作ってれば良いんだよ
>>935
木こり草刈りフレイル移動壁破壊雪だるまパズルなどできた1からアクションの種類がどんどん減ってたからな
4はゼルダに先駆けてhavok積んだのにどうしてああなった ゼルダ目指してた人はゼルダ作ってるからなw
唯一の3D聖剣が4しかない以上は今作ってる人らでどうにかしなきゃならん
間違いなく言えるのは聖剣2,3信者はゼルダの方向性のゲームは望んでないということ
厳密に言えば4もゼルダの方向性ゲーだったんだぞあらゆるところが足りなかったから糞になっただけで
聖剣のゲームシステムからしてSwitch以外はないと思うんだけどな
マルチプレイで一緒に旅できるアクションRPGだし、古くはダンジョンエクスプローラー系かね
今回マルチなしじゃなかったっけ?
オンマルチがないだけ?
ゼルダなのは初代だけだがな
23信者が望むのはキャラと世界観と音楽
見下ろし捨てるからマルチなくしたって言ってんだからローカルも無いだろう
聖剣4もゼルダなんだよなあ
手抜き調整不足未完成版のブレワイ
というか聖剣を進化させたらキンハに行き着くよね
パーティ制の時岡とでも言うべきか
無意味なレベルリセットやら雑すぎる物理演算使わされる戦闘やら
歴代でもキーになる存在だった精霊をただの玉扱いに貶めたり救済の筈の初期ステ上昇アイテムの入手が難度高過ぎたり
調整不足だの未完成だので済まない真似しまくってるだろ4
ゼルダに失礼すぎる
聖剣はキャラと世界観と音楽は問題ないどころか素晴らしくても
ゲームシステムに大いに難ありが続いたせいで消えかけたシリーズじゃないの
むしろ売りだった部分を喪失したあげくに以降は露骨に低予算のボリューム不足でリリースされるようになったから諦められたシリーズ
池田奈緒さんの絵は好きだ。
もう現役でないのが残念だけど。
亀絵好きじゃないからLoM神格視には違和感あるわ
違約とか生田シナリオと合わさってウンコにしか見えん
LoMのケモナー歓喜の世界観は池田さんの功績あってこそのものなんだよな
獣は別に構わんが
人間キャラがバタ臭すぎる。洋菓子の看板みたい
>>934
ゼルダは戦闘がメインのゲームじゃないしモンハンのアクションはマルチが前提故のスローなバランス取りだろ
今回の聖剣はマルチないって言うしこのゲームの売りってなんなんだろ 動画では確かにもっさりだが原作がさらにもっさりだったからハイスピードにしたら文句が出る
まあクラスチェンジしたらコンボ増えたり早くなったりしたら嬉しいが
>>957
オンライン専用でも良いから
せめてマルチプレイはあって欲しかった Switchでモンハンみたいに持ち寄ってみんなでマルチとかやってみたい
個人的にLoMのキャラデザも好きだったけど、ほぼ横スクになってて縦に向けない&攻撃できないのがひたすら残念だった
ステータス画面でデュランの攻撃力がBってのが違和感あるな
クラス1時点でのステータスかもしれないけど、原作で数値上は攻撃力最強だったキャラなのに…
ケヴィンはバグのせいで実質攻撃力最強だったから、バグ無しでそれを再現しようとしたんやろか
MMOのロール概念が浸透した昨今だしそういう色付けされるんじゃないかな
デュラン 防御タンク
ケヴィン 物理アタ
ホークアイ 回避タンク
アンジェラ 魔法アタ
シャルロット ヒーラー
リース バフデバフ
クラスチェンジでアクション要素少し変えたりとかするのかね
フェンリルナイトはデバフの鬼だけどドラゴンマスターはアクションが機敏
とかなら差別化出来そうだけど
>>966
差別化されるならむしろフェンリルナイトの方を速くされる可能性が高いね
ドラゴンマスターは物攻一番苦手ってポジション。ヨルムンガンド=召喚魔法極振りのクラスだから マルチとかいらんだろ
シングルでも作り込めるか不安なのに
てかフェンリルナイトはフェンリル召喚してくれ
なんでナーガ召喚してんねん。むしろナーガはアンジェラやろ
>>971
インドのシヴァ神じゃなくシバの女王の方だけどな
貢物の財宝→ダイヤ→ダイヤモンドダストっていう連想ゲームで雪女化したダジャレ 別にマルチで遊びたいゲームでも無かったやろ
どっちかがリングコマンド開くと一々止まるし
>>973
リメイクするんだから、その辺改善した上でマルチしたかったんだが 二兎を追う者は一兎をも得ずになりたくなかった、と言ってるから
そこまでの開発力ありませんって事でしょ
マルチ削ってでも雰囲気要素の再現・充実、戦闘を良くしたりブラックラビなどの追加要素入れて
何よりバグ無しで発売することの方が大事とは思う
そのバグなし発売は金かけたFFすら守れてないんだよなぁ
>>874
叩かれるエンディングは今でも昔でも叩かれるよ
ペルソナ2罪罰とラジアータストーリーズがそう >>971
石川五右衛門なオーディンとか他探してもいない マルチそんな難しいかね
アホAIを操作切り替えできれば済む話だし
最悪fps半減してもいいし
3って2よりもマルチ難しいのか?
正直シングルプレイなら凡作未満のシリーズだろ
マルチプレイはクッソ楽しかったぞ
今回のリメイクのデザインではマルチプレイはどう見ても無理だから別に求めないけど
マルチ無いと聖剣ブランドは世代がかけ離れてるから若い世代に普及もできないからな〜
何が悲しくて一人で遊ばなきゃいけないのやら
子「これ昔パパが遊んだゲームなの?(デュラン操作)」
父「そうだよ、いっぱい遊んでお世話にもなったんだ(リース操作)」
>>983
それは繰り返しになるけどマルチでやったほうが何倍も楽しいゲームだからと思うわ >>983
そりゃ多くの人にとっては
コレがマルチプレイの楽しさの原点だからな
ハードが違えば、
ガントレットとか、ゴールデンアックスとか
他にもあるだろうけど シリーズ大体なぞってる奴だったらマルチプレイの面白さの原点は2やとわしは思うわ
2はキャラの個性が3ほど強調されてないし、3人プレイも可能だったからな
ボンバーマンと聖剣2のためにコントローラ分岐するタップ買ったわ
2はマルチしたけど3はみんな自宅で自分の物語作ってたわ
スーファミ以降にマルチできる見下ろし型アクションRPGがなかったことが不幸だわ
一人で進めても怒られないモンハン式の方がそりゃいいだろ
マルチは出来る出来ないより表示方法とか諸々の話が大元みたいだからな
それこそモンハンみたいな聖剣新作でも作ればマルチは出来るんじゃね
今回の聖剣3の仕様で3人パーティだから難しいんだろう
>>992
LOMがそうだしシャイニング〇〇もそうじゃなかったか RPGでマルチってのが珍しかったからな
その点で価値があった
LOMのマルチは主人公に近寄ってシンクロ状態維持するだけのお仕事だった
lud20201213094916ca
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