E3発表してから音沙汰ない(全然できあがってない)タイトル
・メトロイドプライム4
・ゼルダBOTW2←NEW
発表→本年度内発売が崩れてきてる?
発表してから5年たって発売するスクエニ商法を笑えなくなっちゃうね
比較的お金が掛からない開発費のゲームは
発表からすぐ発売の流れできるが
ある程度お金が掛かる開発は発表から長引くと思うよ
と言うか他社のいつ出るかわからんソフトの発表を批判してたよなw
スクエニは時間をかけて糞を捻り出してるから全然違うだろ
メトロイドはたぶんあと最低2年はかかるぞ
今年なんも発表なかったし噂すらなかったから
BOTW2はまた発表されたばっかだろ
まぁ時間かかりそうではあるけど...
発表から発売までってどれもまだ発売日も決まってないじゃん
4年以上経ったらまたスレ建てて
ブスザワはマップ素材使い回しできるとはいえ前作の開発期間5年だし1年か2年でできるとは思えない
ゼルダ夢を見る島とかのリソース全部突っ込んでほしい
まぁそうすると今年がお通夜になってただろうけど
会社の規模の割には社員が少ないしね。
バンナム以下だし。
メトプラは実機映像どころかビジュアル公開すらないよな
1回白紙にして作り直してるっていうのはマジなん?
今年E3発表なかったから2年生だろ
古くはマザー3とかGCカービィとか、伸びるソフトは徹底的に伸びるよな
まあ大体のソフトは平均的速度で出てると思うけど
任天堂は通常営業だろう
任天堂を神聖化する豚の手首が勝手にねじ切れてるだけで
わざわざポケモンを前に出して、サプライズに持ってきてるあたり、意外と制作が進んでる可能性もゼロではない。
ブレワイ2はPS5ロンチにぶつけてくると思うわ
もう開発は既に3年経ってるわけだし
(ブレワイ1自体はSwitch発売半年以上前にほぼ完成してた)
ゼルダは開発スタッフが前より増えてるからな2021年には遊べるのかも
メトプラは弾が無かった年に作ってないけどとりあえずタイトルだけ出した感じがするわ
確かに伸びたけど今ぐらいが丁度いいわ
3DSの頃の「新作ソフトです。発売日は3ヶ月後です」とかアフォかと
スマブラSP:18/03→18/12
スプラ2:16/10→17/07
マリオデ:16/10→17/10
MHW:17/06→18/01
DQ11:15/07→17/07
FF15:06/05→16/11
移植除いたそれぞれのTOP3はこんなもんか
任天堂は別に早いってわけじゃないけど発売日さえ確定すれば延期しないのがスクエニと違うところ
遅刻常習なスクエニ君とたまに遅刻するニンテン君を比べるのはどうかと……
任天堂は大作には初報を早めにだして、じっくり時間をかけて開発する感じじゃない?
まあBotwも初報は2014年のE3で、発売が2017年3月だからすごい時間かかってるわけではないが