パッケージの売り上げ数でやんややんや言ってるの昭和おじさんだけだろ
アマランでホルホルしてる任豚はこの現実を受け止めろよ
アメリカは日本とは全然違う状況なんだな
日本のゴキなんか全然DL版買わないのに
ニンテンドープリペイドが店頭で買えるのは10年続いてるのに
DLで帰るのはDL版だけDL専など存在しないとわめくKPDが任天堂ストア史の半分を隠蔽抹消してる
アメリカは広すぎるからでしょ
日本はダウンロードメインにしたら特に中古頼みのPS終わるぞ?
>>10
デジタル比率一番低いの任天堂ハードでしょ >>11
日本のPSはダウンロード比率別に高くない
海外の話 ルートボックスとかdlcの売上を含んでいないなら凄いな
このご時世にHDD未搭載の据置wハード出してる任天堂のDL率が高くなるわけがない
現実は常にpsの完全勝利
現実では常に負け組の任天堂信者の居場所がどんどん無くなるね
>>15
初年度からユーザーとソフトメーカーを延々苦しめる末期規格ストレージなVitaが許されたんならなんでもあり 日本でも任天堂じゃ3dsですらDL専売で60万DLされたソフトとかあるしな
PCがあるからねPS4よりPCの方が売れたりするみたいだし
国内でもdl含めたソフトならps4が勝ってるんだろうな
インディーズのDLはスイッチの方が売れるのになんでスイッチが時代遅れみたいに言ってんの?
>>17>>19
じゃあソースは?
比率海外含むのしか出てないよ? アメリカはPCも市場でかいってのを忘れてはいけない
あと大都市以外は車がないと生きていけないレベルでお店が近くになかったりする
PS信者は大人じゃないとインターネットは使えないと本気で信じてるんだぞ
3DSのポケとるは700万ダウンロードされたソシャゲ
>>27
ペルソナの約半分はDL
モンハンは100万DL >>20
PC版なんて20年前にはパケ版設滅してたろ >>28
だよね
とてつもなく広いから買いに行くだけでも大変だからダウンロードの方が選ばれるのはわかる
日本はそこまででもないし 任天堂のDL市場が完全に終わってると言うなら毎週毎週数本〜十数本もDL専売ゲーが出るわけ無いと思うんだが
日本でもPSだと30パー超えてるんだっけ。
数年後には40越えてるんだろうな。
>>32
CS全部含めたのよりPCの方が大きくなかった? >>34
そのセール含むじゃ参考にならん
モンハンは単に売り切れてたからそっち買った人が出ただけ
それは3DSの4の時にもあった 日本でもゲームソフト買える店は減ってるから、ゲーム機本体売るの難しくなっていきそう
PCはスマホのソシャゲも含めるから規模では最大。
ただし、ゲーミングPCでやるようなゲームで見るとPC市場はCS以下。
>>40
セール含んで何が悪いの?
そもそもモンハンワールドは初週でる前にDLで70万は売ってるし
お前は馬鹿なの? PSは、お漏らしの時に日本は驚くほど少ないって言ってた
新作もセールもおまくに価格で安いもの
日本は高過ぎ
ちなみに任天堂は知らん
>>38
それ結構前の話だな
今はソフトによっちゃ8割越えるのザラにあるらしい
平均すると半分以上て話
switchは2,3割程度らしい ガイジはふにゃべえとかいうごみでマウント取った気でいるけど
売れるタイトルが今ないならそりゃふにゃべえが一位になるわな
売れるタイトルが来たらふにゃべえなんてすぐ落ちるし
ていうか落ちたし
これDLCとマイクロトランザクション含んでるじゃん
フォートナイトやApexを考えると当たり前の気がする
>>38
それって初音ミクの時にDだったかPがTwitterで発言してたやつだよね…?
1タイトルでのDLの比率の話であって全体での話とはまた違うんじゃないか プロスピとかdl含めるとハーフ行ってそうだよな
やっぱサードが売れてたps4
>>39
それはF2Pとかの含めたやつな
もちろんこういうのはパッケージにもダウンロードにも入らない >>55
ふにゃべえふにゃべえブヒブヒ鳴くのはいいけど
ふにゃべえがどうしたの? DL販売のみで見ればアメリカでもまだ50〜60ってとこじゃね
コンソールはやはりBO3とFIFAがかなり強いんだよ
マリオメーカー発売しても勝てなかったし
>>35
さすがにADSL主流の時代にDL販売メインはないだろ >>49
ちょっと空き巣食らっただけで馬鹿にしまくってたスイッチ落ちのインディーに1位取られちゃうんだ >>54
去年のソニーの決算資料で日本のDL販売の比率が30越えてるのを見たような記憶がある。 >>47
PSでダウンロードが8割超えるような長く遊べるゲーム出てないと思うが… 俺もゲームはDL版しか買わなくなった
極めてくるとさ、全てをデータ化したくなるんだよね
つまり俺の感性はアメリカのソレと同等って訳だな
>>61
たまたまじゃなくて昨年もこの時期ソフトなんもなかったぞ
5月〜8月が暗黒期でスパイダーマンまでなんもなかった >>63
そうだね、それで?
お前のそのレスはなんの反論にもなってないよ
ふにゃべえとか言うのが一位になったからダウンロードは売れてないなんて証明になんにもならんよ
頭悪いからわからないの? しかもフルゲームのダウンロードに使う金額とほぼ同等のゲーム内課金をしているといっているから
パッケージ併売ソフトのダウンロード比率が8割なんてことではない
6月のコンソールランキングは
1位 FIFA
2位 BO3
3位 FORTNITE
psユーザーて先進的な人が多いからdlが多いのも納得できるような気がする
>>67
何かと便利だからもうすっかり俺もDL購入ばっかだけどさ、DL主体に切り替える事がそんなに上等かねえ? ただダウンロードに嫉妬してる豚の戯言じゃんってな
チケットチケットブヒブヒ鳴いてろよ無様にw
ps4でソフト何もないレベルなら
switchはどうなるの?
豚「ダウンロードは売れてない!」←ってことにしたい
豚「ダウンロード売れてるのは海外だけ!」←ってことにしたい
よくアメリカのアマランアマランいうやるいるけど
ゲームソフトの上にPSのカードが常に上位独占してる時点で
PSがDLされてるってのはわかりやすいよね
アマランのソフトランキングだけ見てるやつとか意味ないし
アークシステムワークスが2009年6月にはDSiウェア出してるな
サードが任天堂機のストアで10年商売できてるんだけどなぜ滅ばなかったの
DL未開の地設定はどうなったの
一度ディスクの入れ替えしなくていい体験をしたらもうパッケにはもどれない。
DLでも所有欲は満たせるからね。
世界で1000万売れるタイトルが10万しか売れない日本のPS市場でDL率だけ海外と同じと言われてもw
>>47
世界全体の比率がDL専用フリプ基本無料込みの本数ベースで50%なのに、
日本のパケ併売ソフトDL率が50%超えるわけねーだろ DOOM4←PS4 64000本(DL含む) スイッチ←集計不能(DL含む)
これが現実
国内も大体パッケ×2位がps4ソフトの適正な数字なのだろうな
ダウンロード主体で買うような人はゲハにいるような人ならおかしくないからそこはわかるが
かといってその他大勢の人がダウンロード主体で買うかって言われるとそこは無い
新作8000〜9000もして基本値引きなし
クソゲ掴まされた時に売れないリスクあるのにポンポン買う訳ない
ソフトの価格が59.99ドルが上限で元々安くて
大幅値引きセール頻繁にしまくるアメリカならわかる
>>78
「psnに個人情報渡したくないから全部これ経由で買ってる」が一商品に集中しておいて一位取れない方が異常だと思うが >>85
豚「SIEにクレカ登録するのがアブナイカラー!」
から
豚「DLC買うためダカラー!!」
に変わったのかw >>78
そういやニンテンドープリペイドってアマゾンでも取り扱ってるのかね?コンビニでは両者ともよく見るが >>92
Switchの場合ソフトのDL版を直接買ってると思われる
どちらにせよ未だにDL版が売れないって言ってるゲハ民は遅れてるわ >>92
あるけどアマゾンでプリペイド買うことはまずない
アマゾンで買うなら値引きされた状態のダウンロードソフトやDLCを直接買う 任天堂の場合
1Qのソフト販売本数が2410万本、平均価格5000計算で1200億
デジタル売上が306億、そのうちパッケージ併売ダウンロードソフトの割合が56.4%で175億
175億/1200億でDL版比率は15%程度
NPDでDLを含めないでマルチソフトに混ざってランクインしてる任天堂のソフトってどれだけ売れてるんだ?
>>77
ぶーちゃんの戦線がどんどん後退していくw パッケージでもまだ需要があるから売ってるだけだよね
それなのにクラウドクラウドって、アホなのかな
>>99
全体の2%
FIFAとかね
サッカー選手に持たせてステマさせてたけど意味なかったでござるw >>99
まさか相手にしていたのはたったの17%だったとはね・・・ PSのゲームはすぐ値崩れ、フリープレイ落ちするから
セール待ってから買うというのが普通になってきてるのもあるかもしれない
実際最近は値崩れが更に酷くなってる
今の若い子はスマホが基本にあるからむしろDLがメインだろ
パッケにこだわるのはゲハのジジイくらいじゃね?
>>105
もう煽りが意味不明すぎて
PSを叩きたいだけにしかみえん >>103
FIFAは任天堂のソフトじゃないから関係ないぞ?
NPDの売上ランキングは基本マルチ合算でDL分も含まれてるけど任天堂販売のソフトは当然マルチじゃないしDL分も含まれていない。
よく知らないことに脊髄反射でレスして赤っ恥かくのやめた方がいいよw dlcやルートボックス pcの売上を含んだ数字でps信者がイキってるってマジなのですか?
DLDL言ってる方は最終的に
だから毎週の週販は無効な!
とでも言いたげだから死ぬほどカッコ悪い
任天堂のオンライン売り上げの悲惨さ見ればわかるがDL販売額はPSの1/10も無い
USではCDの名前すら聞かなくなったってYoshikiが言ってた
豚「dlcやルートボックス pcの売上を含んだ数字だから!」←NEW
>>100
黙れ豚め
PSの売り上げを疑うなんて信仰心が足りないのではないか? 任天堂は、親から子のプレゼント需要が高いからパッケージがダントツで多いよ
>>114
任豚も先週のFEの売上は無効
DLで実質二倍は売れてるとか言ってたから
本当かっこ悪いね >>116
音楽は日本も配信がメインになってるのでそこは仕方ないね
CDとかアイドルの握手券付きのぐらいしか売れてないし ゲオとツタヤが撤退したら日本も変わらん比率になると思うよ
海外がDLを好んでるのではなく、選択肢が無いだけ
これアメリカが特別っていうより
日本が特別なんだよ
ゲオみたいなデカイ店舗を全国に構えてゲーム沢山売ってるところなんてないよ外国だと
>>124
米津玄師とかも配信のが売れてるよ
有名アーティストでも売れるのアルバムぐらいやね
どのアーティストも収益のメインはライブになってるし >>123
あー中古市場がなくなったらそうなるだろな >>97
任天堂のデジタル売上額はサードソフトはロイヤリティしか計上しとらんぞ >>115
任天堂は自社ソフト以外は手数料のみを売上に計上
SIEは販売価格で売上として計上だから単純に比較出来ない >>124
lemonですらCD自体は50万前後じゃなかったっけ?
まぁ売れてるけど、10年前くらいならミリオンセラー余裕だっただろうな >>123
海外の場合は元々が安いからな
てかゲオツタヤなくなってもメルカリ、ラクマとかあるから中古取引無くなんないよ アナログのビデオゲームってレーザーアクティブみたいな奴かな?
>>88
大人になってゲームソフトを売るか?
積むだけだろ 一般人はDL版なんて買わない
とかいうゲハにしかない意味不明な理論
むしろスマホゲーとかやってるとDLが当たり前になってるからな
>>38
まったくこえてないよ
世界中でパケもろくに売れてないのに
DLが売れてる市場は存在しないからね
国内の投げ売りプレステ惨状みて
そう思えるのは頭の病気か何かだねw MH:Wも実数値は3000万近いんだろうな
流石GTA5に匹敵するゲームだ
マリメのdlが6割だっけ?
Switchはインディーズと共にdlもパケも盛況だねぇ
オワステっていう投げ売り末期市場はもう手の施しようがないけどさw
>>9
日本はDLは売れてないって公式も認めてるぞ >>133
任天堂ハードのデジタル比率は5%切ってたはず >>129
そういうのはせめてソースくらい出してから話しろよ ID:6bCYCj3p0
コイツ適当な事しか言ってねーな
ほんと基地害はプレステ独占だわ
ID:6bCYCj3p0
コイツ適当な事しか言ってねーな
ほんと基地害はプレステ独占だわ
>>138
デビルメイクライ5が入っていることからPS4のDL比率はかなり高いといえる
逆に任天堂はスマブラすら入ってないからDL比率は低い dlcやルートボックスpcの売上は含んでないらしいしやっぱps4ってすげーわ
パッケージ売り上げで比べるなんて時代遅れwって言ってる人がパッケージ買ってそう。
政治でも経済でもそうだけど土地環境も文化も歴史も人種も考え方も違う国のデータと比べる事自体がね
ナンセンスとまでは言わないがよその家に合わせようったって無理が出るに決まってるんだから参考程度にしとき
任天堂主要ソフトは決算でおおよそのDL率わかる
海外、というかアメリカは国土の広さもあってDL率が高くなるのはどのハードでも同じことだし
>>149
アメリカでfifaが一位になるわけないだろ
このランキングはあてにならない >>155
ゲハなら別に外国の動向も知る必要がある
決算みてもわかるとおり
任天堂ですら7割以上が外国の売上なんだから 今PS4でパッケで買ってるやつは馬鹿だと思ってるけど
これは向こうのPC市場デカいからそれで比率あがってるだけだろう
>>158
反論する前に記事くらいちゃんと読もうな
世界の だぞ PSNが世界のインターネットトラフィックで上位9位だかになるレベルの凄まじい規模なんだしPSでDL版がバンバン売れてんのなんかみんな分かってただろ
豚以外はw
>>163
でも決算の数字で大喜びするんでしょ
普段はコクナイコクナイするのに 日本の子供部屋からアメリカの売り上げ事情でホルホルするゴキブリw
ソフトメーカーの決算でもDL比率年々上がってるからなぁ
DLで買ってるのはセールしてる過去作ばっかだから
新作はDL比率低いんじゃね?
アメリカってあれでしょ
パッケでksg買わされると店に報復しに行くらしいな
そりゃパッケ衰退しますわ
>>168
マリメ決算で変わっちゃったからゴキブリも言い訳考えなくちゃいけなくなっちゃったんだよ 京都の高校の校歌
トンヘを 越えてきた ヤマトの地は
神々しい 我が 祖先の 遠い昔の夢の場所
朝な夕なに 身体と徳を 磨く 我等の
なつかしき ふるさと 韓国の 学園
アメリカにも中古屋はあるみたいだな
YouTubeで見た
>>159
それぞれの国による売り方の違いの話であって全部一緒にしようってのが間違いよ
大陸と島国で売り方が同じになる訳がない >>164
どっちかというと最近はセカイのがSwitch勢いあるんですが…
でも国内は関係ないけどな アメリカは買い物行くのにいちいち荒野をドライブしなきゃならんからだろ
サソリや竜巻に気をつけないと死ぬ
散々ps4のdlは無効って言ってた豚がFEで突然チケットガーDLガーって言い始めたの笑った
もうDL版がそんなに出てるなら
広大な国土に届けるためとかいう言い訳で異様に早く出荷して、その結果
アホみたいに早くフラゲネダバレが起こる現状を無くす為にパケ版を売るのを止めたら良いと思います
>>179
PS4のDLって全体で40%とか50%とか言ってるけど例えばDQ11の出荷台数調べたら国内DLが10〜15%程度だったりするからなあ。
マリメ2は決算の出荷DL数から22万と分かったしFEもそのマリメ2をDLランキングで超えてるからDLは相当高いだろうって話でしょ。
PS4のソフトが全部 40%とか50%というのはDQ11で否定されてるから個別のソフトでDL数がどれくらいかの資料を提出しないと。 >>148
なに人のレスまんまコピペしてんだよ気持ち悪いな
アメリカの比率がこんだけ高いなら日本はその分低くなるのは誰でもわかるだろうにゴキブリは馬鹿なのか? たまに貼られる尼のやつは17%組だったのか
パッケ信仰の厚い日本では17%でも全米No.1みたいな宣伝効果あるからな
数値の出ないDLに移行したならそれで構わんぞ
パケでマウント取るだけだしw
最大市場のアメリカが83%なら平均大きく下げてるとこがあるって事だな
ITの主流が未だに携帯で光回線普及率なんてついこの間までジンバブエとタメだった日本でアメリカでは〜とか言ってもなんの説得力もないわ
日本でもDL版の返品保証あればもっと増えるだろうな
アマランで騒いでる任豚は現実みな?wwwwwwwwwwww
アメリカは週販ランキングとかないからせっかくDL率の高さ判明してもなんも煽れないのが悔しいねw
PCも込みだろうから雑な計算だが
ソニーの発表したPSのDLは五割強だから
アメリカの80%を日本が30%引き下げたことになる
日本のDLは2割すら怪しいということ
ニシくんの限定勝負も随分と狭い土俵になってしまったな
はい豚脂肪
今後PS4の売上はパケの5倍で決まりました
デジタルダウンロード比率が上がるということはパッケージングコストや輸送費、卸小売の
取り分がなくなるから喜ばしいことだろ
パッケージ製作や輸送にかかるエネルギーも不要だからエコだし
世界規模のでじたるダウンロード比率の話ししてるのに国内国内言ってて
恥ずかしくないの?
この流れだと次世代機DL専にするのかな?
PSや箱にとっちゃ相対的にパッケ強い日本市場は捨てていいレベルだろうし
豚ハードってDL版の買い方も分からない情弱ばっかだからなあ
これMHWは5000万本行ってんじゃないか
少なく見積もっても4000万本は売れてるな
>>9
ふにゃべえの売上見たら分かるだろ
もしかして分からないのかゴキブリは! >>201
ゴキブリウケる
1300万は出荷パケ+実売DLの話なのにキチガイ過ぎる >>201
DL版の二重計上とかハードがDLで売れてるくらいの電波やな >>201
カプコンが何の本数を発表したか覚えてないのか? いやモンハン1億本以上売れてるから
GTA5は80億本売れてる事実
DL割合がどれだけ増えてようが
パケで多く売れてる方が
全体でも多く売れてるだろう
>>26
つまりかなりレアケースで大騒ぎしてただけって事やろ
全体的な事実無視すんなよ ゴキブリってゲームをダウンロードするのが進んだことのように思ってるから時代遅れだよな
スマホすら持ってなさそう
>>213
パッケの売り上げで狂喜乱舞するの豚さんw >>214
パッケージっていうかそもそも君の大好きなハードってゲームが出ないのに何をダウンロードすんの >>214
パッケの売上しか分からないからな
一部を見れば全体は推測出来る
当確とか視聴率とか当たり前に使われてる方法 >>215
まぁ精神年齢12歳未満の君にやるゲームはないだろう >>216
沖縄県の投票で全国の投票結果決めるようなもんじゃん
パッケの売り上げ自体予測値だし DLの売り上げが毎週でも毎月でもいいから数字が出るならゲハで取り上げてもいいんだけどね
>>214
和ゴキはパッケージもDLも買わないよね アメリカでもプロスピのダウンロード版売れてんだろうな
>>219
決める じゃなくて
推測する だが、概ねの意味としては間違いない
で、沖縄県の売上で全国の売上推測して何か問題が?? >>226
何で?
無駄レス費やしたくないし
意見言うときは聞かれなくても理由をセットにしてくれ あっという間に投げ売りされるPSでDL版比率高くなってるって言われてもなぁ
金ドブじゃん
>>1
返品で過剰在庫リスク無しのヌル商売で、赤字は体たらく過ぎ >>227
ビデオゲームって何の事かわかってるか? >>232
ファミ通の読者限定とかするとダメなのは分かる
パケ版全体とDL込みの全体ならダメな理由は分からない
傾向に差はないだろう
決算とかで数字出す会社もあるがそこまで違和感感じた事はない 18年度のPS4全体のDL割合って平均37%とかなんじゃなかったっけ?
米が83%なのにそこまで下がるのは、他の国はDL率低いのかねぇ
おかしいな
ならなんでPS4に出してるサードは赤字まみれなんだ
もっと売れてるはずなのに
>>241
ソシャゲなどの余計な事業に手を出してるから イギリスのデジタル売り上げ比率は
80%、
DLCやマイクロトランザクション、
サブスクリプション、P2P等含む
…みたいな記事だしこんなもんだろ
パッケージでも買って1万円FIFA課金でもしたら
もう比率60%だからな
>>245
そもそも任天堂は自社ソフト率が高いからあんま変わらんと思うで ちょいちょいパケも買うが(安さで)
Steamが買うの一番多いし圧倒的なDLひりだ俺も
この記事には特に問題無いんだけどゴキちゃんの解釈がとにかく頭悪いんだよね
俺もスイッチ以外は全部ダウンロードだな
スイッチは容量足りなくなって久しぶりにパケ買ったわ
>>10
都市部それ以外の差がどのくらいなんだろうな 日本もサムスピが4割近くダウンロード販売で売れたってメーカー側から発信してたな
アニメもそうだよな、配信の方が主流の時代にいつまで円盤の数にこだわってんだか
売り豚ってマジで化石だろ
>>235
これソース見たことないんだがほんとなの?
サムスピがダウンロード1万くらい売ったけどランキングは3位だった
集計期間違うとしても1万は絶対ないと思うわ スチームとかエピックゲームの売上が100%デジタルだからでしょ
>>259
逆にpixarkの売上と順位参考にすると5000すら危うい 日本もスマホゲー入れれば大体8割到達するし
評価的には似たようなもんだろ
DQ11はDL20%以下
パッケージ出荷343万(実売3DS 176万、PS4 136万)
パッケージ出荷+DL 400万以下
MHWはDL率27%
パッケージ出荷216万
出荷+DL 300万
ソフトごとに数字を調べないと分からない
国内で一律DL率40%とかあり得ない
>>264
マリメ2のDL率なんてカタログチケット効果もあって驚異の130%だからな >>267
普通DL率というとパッケージとDLを合わせた全体に対する比率のことを言う。
マリメ2の場合はパッケージ16.3万、DL22万なので22万/38.3万で57%
DL数をパッケージ数で割る場合はDL率じゃなくてパッケージに対するDL「比」率という。 パッケージ至上主義みたいなPV出して、DL悪みたいな
風潮醸し出したPS4ってハードあったね。
>>122
月額で聴き放題のサービスに慣れるとCDなんて買わなくなるよな
元々コレクター気質じゃないから最近はCDを全く買わなくなった
音質は十分でスマホでも自宅のPCでも聴ける
最高だね なんで和ゴキはパッケージもDLも買わないの?
アメリカ様の数字で喜んでる意味がわからんのだが
もうソフト売上なんて無意味だな
今後はハード売上げだけで判断しろ
>>260
本当にな
なんでこんなに人がいるのに会話が全然進まないんだろうな なーんでアメリカは配信化が早いんだろうな
映像音楽ゲームぜーんぶアメリカが先に配信化した
してください。
□高木泰三 シアターグループ 東京都目黒区鷹番2-7-19-102
TEL:03-3719-4006携帯090-4947-6719
□古川太一 有限会社 ロムランド代表 顔動画参照
東京都足立区弘道2-12-25-209 携帯 080-5206-0479
会社法人等番号0118-02-025432
□新田洋士 シアターグループ(有)ロムランド 顔動画参照
□平川博 東京都新宿区百人町1-6-25-104 信頼獲得実践工房
□山崎泰男 東京都多摩市豊ヶ丘1−60−7 シアターグループ
□豊里安彦 沖縄県沖縄市照屋2-18-1 シアターグループ
□二村榮子 東京都目黒区鷹番2-7-19-102 シアターグループ
□立嶋三佳 大阪市淀川区宮原1−8−16ー204 信頼獲得実践工房
■利殖商法「アルビアン」逮捕劇
デジタルの良さを実感するのは引越しのとき
今までなら箱単位のディスクやカセットがいくつかのストレージや外部サーバーに収まってくれてると思うともう戻れない
>>276
別にアメリカが早いわけではなく日本がめちゃくちゃ遅い >>283
俺もSteamに600本くらいゲームあるけど現実なら無理だ
積んでいる罪悪感もない >>276
先駆者のvalveがリスク負ったからね
ユーザーの利便性の理想のために >>276
そりゃGAFAのおかげだよ
一方に日本は利権が第一なのでなかなか物を減らすということはしない
お得意様の受注が減るとか意味不明なことを考えるからなw ゴキブリはカード作れないからダウンロードできないww
これマジ😆⤴⤴
>>11
でもカプコンがスイッチのデビルメイクライとかリメイクバイオみたいな移植がDL専売なのって
DL売上が一定数以上見込めるからでしょ すぐ投げ売り価格になるPS4タイトルのDL版買うってどういう心境なんだ?
発売しばらく経ってのセールで買うのはわかるが発売日に買うとか信者か何かか?
ここの株価ってPS4だの箱だの新機種発売されるたびに上がってんだよな
>>36
車給油しに出掛けて帰るだけでタンクの○割消費とかしてるんかな ソニーの最新決算で、ゲームのデジタルダウンロード販売比率が5割越えてるから、地域によるが、アメリカならかなり高い比率になっててもおかしくない。
>>286
その600本、間違いなくプレイすることなく終わる 毎年新作が増え続けるのに過去のソフトに時間はかけられなくなる 時間が経てば旬が命のゲームソフトの価値はどんどん下がりセールで買った安さも無意味になる >>293
ストアカード使えばええやん
PSにクレカ登録するバカはおらん GameStop潰れそうなのか
むかしよく洋ゲー個人輸入したもんだ
inc test.cgi thread_url_build.cgi Digital format sales include subscriptions, digital full games, digital add-on content, mobile apps and social network gaming.
Figures for periods prior to 2018 come from previous reporting.
>>1記事にあるリンク先の比率のソースに書いてあったけどスマホやF2Pやソシャゲ含めるならそりゃそうだろとしか アメリカが80%で、SIE発表が平均50%ってんなら、足引っぱって数字下げてる国がいるってことだな
中古市場も厳しくなるだろうしメーカーにとっては良いことだ
ユーザーの糞ゲーを見切る目も厳しくなる
CSは恒久的なダウンロードサービスが補償されてないから仕方ないわ
steamくらい長期間の継続実績が無いとな
元記事の方じゃコンピュータアンドビデオゲームってなっててモバイルアプリも含めるってあるのにゲームスポットについての記事じゃビデオゲームだけになってるっていう伝言ゲーム
>>34
ペルソナ5
パッケージ実売 PS4版 36.2万 PS3版 11.2万 合計 47.2万
消化率90%としてパッケージ出荷本数 52.4万
http://
teitengame.com/2016_01.html
ペルソナ5
PS4 362,909本 12位
PS3 112,372本 60位
2017年4月のセガ生で名越氏がペルソナ5は国内70万近く売れたと発言。
DL数 70万-52.4万=17.6万
DL率 17.6万/70万=25% ソシャゲ込みだから日本のデジタル比率も大して変わんないんじゃね
アメリカのアマラン
1位 PSNカード 10ドル
2位 PSNカード 20ドル
3位 PSNカード 25ドル
そうなると大容量SSDがほしくなるなぁ
PS5には1TBSSD積んどいてほしいわ
小売りがなくなったらネット通販か直販になるのかしらん
次世代で4K当たり前になったら1Tでも全然足りないんじゃないの?
FIFAとかフォートナイトとかいろんなゲームの課金要素が比率の計算に入ってるとこんなもんになるんじゃないかな
>>317
ソフト一本100GB当たり前になってるから間違いなく足りないよ
4TBはないと十分とは言えないだろね ゲームはDL売上の詳細がわからんからなぁ
音楽の方は毎年詳細がでてるけど、ガラパゴス市場の日本は
いまだも物理メディア(CD、カセット、レコード、音楽映像DVD)が
ダウンロード&ストリーミングの4倍くらい売れてるぞ
世界では当然DL&ストリーミングが主流で物理メディアは淘汰
されつづあるが、握手券・特典なども含めて日本市場は超特殊
>>321
音楽のストリーミングって定額のサブスクリプションの人のが多いんでないの?
自分もdミュージック入ってるから最新の曲はそっちから落としてるし >>301
Steamのゲーム数の大半はDLCとバンドルに付いてきたゲームだからな
最近はよほど気に入ったバンドルか今すぐやるゲームしか買ってないわ >>296
1,発売後すぐに遊びたい欲求に勝てないから
2、値下がりする前にクリアして売り抜ける自信があるから ちょっと古いタイトルだとDLC全部込みでワンコインとかだからそりゃポチるわな。
ソフトの旬を意識しないならとても経済的。
これフォートナイトとか売上に含めるとそりゃそうなるとしか。
無料DL版しかないくせに、売上高えげつないからな。
それどころかサブスクリプションも追加コンテンツもモバイルアプリもソシャゲの課金も含めてるぞ
日本はファミリー向けの携帯機が強いからってのもあるだろう。
家族それぞれ本体持ってて、
ソフトは家族で共用ってスタイルは割と普通だし、
それだとDL版は逆に不便だからね。
>>288
良くも悪くも日本の労働環境がぬるすぎる原因だよな
リストラが悪いとか言ってる馬鹿な国は日本だけ、海外はボスが絶対で「無能を切って何が悪い」という考え
日本特有の「忖度」とか「判官びいき」が皮肉にも発展を妨げる >>276
田舎だとそういうの買える場所が死ぬほど遠かったりするしな CDだって売れてるのはAKBとジャニーズ見たいなガラパゴスメディア。
今時パッケージソフトなんて買ってるのはガラパゴスジャパンの豚さんだけ。
日本でも週販煽りできるの今世代までだろうな
パケの販売本数自体意味をなさない時代になった
>>80
向こうでは音楽CDやレコードもそうだけど物理的なメディアの事はフィジカルと呼んでて、それとの対比でデジタルと呼ぶんだよ 売上高だからソシャゲつーかF2Pの売上も込みなんでね
向こうは返品ある分
中古に売るって習慣もなさそうよな
PSNカードが1年中1位〜3位独占
アメリカのアマランの現状である
>>330
もうなんのための情報なのかわかんねえなこれ >>340
だからアマランが〜とかNPDが〜とかコングが〜とか無意味やねん。
上場企業の決算報告でしか真実はわからない。 アマラン見てれば、ずっとPSギフトカードがトップなんだから当たり前だわな
いかにスイッチが売れてないかがよく分かる
カプコンのアホみたいに高いデジタル率みてると
物理メディアで買えるのもあと少しなのかなってかんじはある
>>342
NPDは任天堂以外DL売上を含んでるぞ ダウンロード版の売上って数字で表さないからどれたけ売れたか分からないのだが。日本でパケ版を廃止したらPSの存在が薄れるのでやめた方がいい。
>>342
NPDはソニーがDL販売も報告してるから、ソニーはDL販売含めた値だよ
それでも任天堂といい勝負
そりゃPS4は北米で月間Switchの半分しか売れてないんだから
DL率50%超えててもいい勝負だよなあ ゲハじゃこういうスレで必ず任豚が
「任天堂の方がDLが売れてるというのに!!!」って大暴れするけど
PSNだけで1兆円超えてるソニーに任天堂のDLがどうやって勝てるのよ
ほんと任豚は低脳揃いだわ
日本というか俺の場合GEOに行き帰り10分で買いに行った方が
DLより早い
コンビニなら5分だな
SIE:2億本売れてパケ1900億円、DL1.1兆円、合計1.3兆円、大半が売上の低いサードだよ
任天堂:1.3億本売れてパケ3500億円、DL1200億円、合計4700億円、大半が売上の多いファーストだよ
これ単純にアメリカの場合「そもそも店が近くに無い」というのが大きいと思うぞ
実際自分がアメリカ住んでたとき最寄りのゲーム屋が5〜60キロ離れてた・・・
>>353
アメリカでそうなら他の国ならなおやろ。
流通自体が遅いし欠品も多い。
であれば確実に手に入れられるのはDLしかない。 >>354
そもそもソニーが販売してる120ヶ国の半数近くはネットすら安定してないはずですよ >>352
PS4のDL率って53%じゃなかったの? >>355
でもソニー曰くその他地域の販売はほぼ全てDLだからな
(考えれば本体は大方通販で、ソフトは販売店が無いんだから当たり前)
つまり、販売店の多い日本と欧州はDL率がクッソ低いという証左にもなってたりする >>355
いや 都市部は普通に通信インフラ整備されてるよ >>356
ソフトの販売率がこのデータ(18年4月〜19年3月)の場合は合計37%だよ
(53%は19年4〜6月、実は18年4〜6月も48%あった) >>359
どっちにしろパッケージ1900億、DL1.1兆だと数字が合わないね。
パッケージ1900億でDL率37%だとDLは1050億くらいのはずだけど。 PS4のDL1.1兆円に推測のライセンス料20%かければ売上2200億円になるけど。
これならパッケージ1900億、DL2200億のDL率53%になるな。
相変わらず数字は合わないけどパッケージ1900億のDL1兆よりは全然マシな数字になる。
>>347
PSは日本捨ててるから本当にパッケージ無くなるんじゃないかと思ってる 地域と季節:Switch:PS4
北米1〜3月:103万台:*73万台
北米4〜6月:*80万台:*51万台
日本1〜3月:*97万台:*44万台
日本4〜6月:*52万台:*20万台
欧州1〜6月:110万台:100万台
その他地域含めた1〜6月合計:459万台:580万台
PS4はもうアメリカで3000万台売れてるからなー
完全ウイニングロード
へぇ、米じゃパッケ売れないんだな
まぁ、ショップも少ないし、アマゾン使っても届くの遅いしな
DLのが便利だから当然かもね
>>366
尚、NPDはソニー公式の提供したDL含めた値で
Switch>PS4の模様 >>364
PS4はソニーの販売網使ってその他にバラまき過ぎなんだよ
Switchもこれから中国とか販売とライト発売とかされるから台数増えるとは思うけども