映画『ドラゴンクエスト』から鳥山明氏を切った事情とは ドラクエ好き中川翔子も驚き
海外展開に向けてキャラデザ変更
「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
しかしこれは、国内での興行をある程度捨てたも同然。もし海外での展開にコケれば、とんだ笑いものでしょうね」(エンタメ誌記者)
これまでは国内の売上だけで十分にやってこれた『ドラクエ』。欲を出した海外展開がどうなるのか、注目していきたい。
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-241073/ ふーん
こんな鳥山明も堀井雄二も生かせない
監督が映画作って大丈夫な?
モンスとストーリーがミスマッチってのはなかなかその通りだと思う
海外でドラゴンボール人気なのに、ゲームじゃあるまいし映画なんだから鳥山にしたほうがウケはよかったんじゃ?
おそらくあのラストにするために鳥山デザインをやめたんだろうけど
デザインの前にこんな幼稚なシナリオで通用するハズがない
海外狙いで鳥山を外すのはいいけど
実際の元のデザインが鳥山って言っちゃあかんの?
フルCGの映画って事で向こうじゃトイストーリー4とかがビジュアル的に比較対象になるのか
余計に厳しいなw
まるで海外でドラクエが売れないのは鳥山のせいだと言ってるような言い回し
海外で売りたいなら、それこそスピルバーグとかキャメロンに監督してもらわないと
監督が無名の時点でダメ
フルCGに関してはポケモンミュウツーリメイクもそうだけど
トイストーリーの足元にも及ばない
クレヨンで描いた落書きレベル
>鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
>重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
> そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
モンスターはそのままやんけ
ソニーらしい詭弁の映画だよなあ
原作らしさを幼稚と言い捨て、他の娯楽媒体に合うよう改変すればもっと羽ばたくとか偉そうに寄生
PSらしい陰影にこだわったCG感を出すためにも鳥山明は邪魔
じゃあこれで売れなかったら今度は堀井とすぎやま切って鳥山キャラデザのドラクエ映画作ってみない?
>>1
一応ドラクエ9は海外だけでミリオン売れてる >重厚なストーリー
ドラクエにそんなの一度でもあったっけ・・・?
なぜ海外狙いでドラクエ
どうせならもう一度FFにしとけよw
いつからそんな重厚なストーリーになったの?
半分コメディでしょ
可愛らしいキャラで恐ろしいのが鳥山明とも言えるのに
フリーザとか
鳥山が断った可能性もある
11の特番でDQも嫌々やってるって言ってたしw
鳥山の方から断ったんじゃないかな。
NHKのテレビのドラクエ特番で、ドラクエのデザインするのがどんどんツラクなっていて、騙し騙し描いている。
好きなように描くとボツになって、自由だった昔が懐かしいとか。
30年以上続くと知っていたら、この仕事は引き受けてなかったとか。
愚痴にも似た低いトーンの内容だった。
これの4分くらいから流れてるやつ。
;t=390s ドラクエに重厚なストーリーはない
おそらくドラクエ本編を作ってる側もそんな気ないと思うぞ
映画ですら海外病発症しちゃうのか
てか邦画なんか敵わないから端から諦めた作りしてるぞ
海外にウケるよう小細工したもの売れた例あるんだろうか
>>22
たぶん、そうじゃないかなー。
鳥山はドラゴンボールの最新映画(ブロリーのやつ)では原作、脚本、キャラデザにがっつり関わった。
その映画はアメリカでもヒットしたし、世界中で売れた。
鳥山だからこそ世界にアピールできる、というのが今なんだから、そのために外すなんて訳わかんない。
鳥山が断ったとしても、それをドラクエをプレイしていないのに映画の監督しました、みたいに公表したらマイナスにしかならないんで、ずっと真相は闇だけど。 セルアニメで作ればいいのに
映画ブロリーの鳥山画に忠実な作画はかっこよかったわけで
ドラクエの単純で分かりやすいストーリーとドラマティックな見せ方ってのは
映画ブロリーのようなカッコいい演出をすれば間違いなくハマる
豪華なセルアニメで作られたドラクエ映画で
パパスがやられシーンを想像すれば映画に疎い人間でもヤバいのは分かるはず
ゲームの方が受けないのはゲーム性の話だからな
鳥山デザインやめれば受けるとかまさにお花畑
>>33
ウイザードリィとウルティマの母国にパクリゲー持って行っても仕方ない。
マリオが人気の日本で「けだまのゴンじろーフィットエンドラン」が全く売れないのと同じ理由 >>34
たしかに。
韓国人のフレンドをフォートナイトとかAPEXに誘っても、いや、PUBGやるからいいです
って断られるもんね。
おれだってDauntlessしよって誘われてもそれだったらモンハンするわっていうし。 なんでピクサーっぽいCGに挑戦するんだろうね
あれは宣伝効果で興行伸ばしてるだけで
CG技術が素晴らしいとかって理由で見に行ってる人は1人もいないからな
重厚なストーリー?そんな指摘もあるのか
子供向けで受けないってのもどこかで見た気がするが
>>4
ゴミ二人外せたのはでかいだろ
かなりの進歩 鳥山の絵でCGじゃなくて普通のアニメにした方が国内外で人気でたんじゃね?
監督や堀井のせいじゃないの?
あいつらって何?触れちゃいけない人なの?
>>42
勘違いな
マトリックスみたいに現実世界だと思っていたのが
最後はヴァーチャル世界ってので鳥肌が立つけど
ドラクエははじめからゲームの世界って分かってるのに
ヴァーチャル言われても、いやだからゲームの世界を現実っぽくやってくれって需要になるだろ 海外だとコナミのコントラが受けたからムキムキマッチョの子供が力任せに魔物を蹂躙するようなのならいいんじゃね
>>34
出来損ないのランゲーム作っただけで比較してもらえると思うなってことだよ
マリオランは縦持ちの視界で入り組んでるレベルデザインの探索が魅力なのに
ごんじろーは平坦で超短い一本道、物体の配置だけでゲーム性作ってる狭苦しい手抜きクソゲー ガンバも海外はセルアニメのファンな
CGでポカーンってなってる
>>52
アベルなんて鳥山どころかドラクエの原形もないじゃん >>16
9が売れただけであとは大コケですよ
9が運よくそこそこ売れただけでドラクエは海外人気ないよ 別に良いんじゃね?
「成功した時と同じ」がベストな事って少ないし、色々変化させれば良いのよ
鳥山絵だったら危うく初日に行くとこだったわ
いやー助かった
こっちを3Dでアニメ化した方がウケてたろ
主人公悟空っぽいし海外のファンも騙せる
鳥山ってアラフォーにしか人気ないのに信者が凶暴だから面倒
スクエニも本当はキャラデザ変えたいんだろうな
>>59
ドラゴンボールが人気あるだけで鳥山絵はそこまで重要じゃない
ドラゴンボールと違ってアラレちゃんは海外ではさっぱり人気ないし ドラゴンボールスーパーのリアクション動画で
アラレちゃん誰ひとり知らなかったからなw外国人ww
>>62
海外じゃマッチョが戦うのが人気出るんだよ
アラレちゃんはマッチョじゃない 銃夢を改変したアリータと張り合うようなもんだろ?無謀すぎるわ
映画業界も遅れて海外病にかかってんのか?死に至る病だぞそれ
普通のアニメ映画の僕ヒデがそこそこヒットしてんのな
都合が悪い話はみんな映画スタッフのせいと
いまのところ都合が悪い話しかないけどな
アラレどころか無印も不人気だからな
鳥山は全然万能じゃない
君の名は。は海外で大爆死しとるから海外とか夢見過ぎやないの
海外向けドラクエ8でスーパーハイテンションをスーパーサイヤ人に似せて媚びて立ったのにw
もう庵野にまかせちまえよ
今回のドラクエ映画よりかは話題になるし、見る人増えるだろ
ドラゴンボールが超ヒットなのになんで海外鳥山ダメなん?
>>71
庵野は忙しいし
ガイナックス時代に公式特撮版作って竜王を演じている 鳥山>杉山>堀井
実際は堀井が1番海外需要が無いと思う
モンスターのデザインゆうとるやんw
あの可愛いデザインじゃポケモンみたいに仲間にしていくゲームだと勘違いされる。
でも、シナリオは普通にモンスター達が人殺しをしたり愛嬌の欠片もない邪悪な存在として描かれるっていう。
鳥山が海外展開のガンなのは確かだよ。
でも鳥山外しても、モンスターのデザインそのままだったらそれは鳥山起用してるのと変わらんわ。
そもそも人物に関しては鳥山デザインは割りと海外で受けてるんだよ。問題はアラレちゃんや初期ドラゴンボールを引きずってるモンスターの方。
>>60
ゲハにいてドラゴンボールヒーローズも知らんのか
あまりにも情弱すぎる 山崎貴が脚本書いてるんだよな
ドラクエやったこともねえクソにやらせるからこうなる
鳥山を外しておきながらリアル路線じゃなく
結局マンガチックで、しかも
鳥山感を残してるから、頭おかしいとしか
これ「自分たちは鳥山明よりも商品力がある」と思ってんだよな
すげえわ
当然海外でDBSブロリーよりも興行収入上回れるんだよな
>>81
問題あるから、海外でコケとるんやドラクエは… 海外でこけるのは、
話や設定を日本人好みにしてるからで
ここ変えたら死ぬだけなんだよなぁw
キャラデザは野村にしよう。FFは天野を切って野村にしたら飛躍した。
ドラクエも鳥山を切って、野村にする事で大きく飛躍するだろう。
FFとドラクエで絵師が同一になればコラボもしやすくなってディシデイアとかにドラクエキャラ出せるし、いい事づくめよ。
スクエニさん是非一考を。
今となっては 今回の内容を鳥山絵で作られなくてヨカッタね本当に
って思ってる
鳥山使わないならモンスターのデザインも一新だな
それドラクエである必要ある?
犯罪者のレジェンドってヤベーよな
今人殺してるのって大体ドラゴボとかドラクエ好きなやつだろ
>>1
あの糞デザインが鳥山以上だと思ってんのか? 糞スタッフは
そもそも改変しても鳥山がデザインの原案だろがい とにかく海外で売れろというのがソニーからの圧力だからなぁ。
もはやソニーは海外でヒットしてないゲームはゲームにあらずな価値観になってきてる。
PSでこれからもドラクエを出したいと思ってるなら、国内捨てる気持ちで海外向けに取り組まないとな。
手っ取り早く変わった所をソニーにアピール出来るのがキャラデザだったわけだ。
>>86
切ったらもうそれはドラクエじゃない別の何かになる 鳥山がガッツリ関わったブロリーは海外でも大ヒットしたのに
海外狙いで鳥山捨てるって意味わからんちん
ドラクエが9でARPG本編を試そうとしたのを
異端レッテル貼りしてシリーズブランド殺害チャンスだとまで総攻撃したのがソニー
ドラクエ8、11でゲームシステムを後退させつつ3、4の名曲の起源主張したクソがソニー
いつもの呪いが映画でも発動しただけ
>>90
犯罪者はパンやご飯食べる人多いからそれら禁止にしよういうコピペあったな ただでさえ海外ではDQイマイチなのに
こんな映画公開したらもっとやべーことになるだろ
日本のフルアニメーション映画なら海外でも通じるかもしれないけど
こんなゴミみたいなCG映画海外で公開したら失笑もんだろ
えっ?これが日本最高峰のVFXなの?!ってセルフネガキャンかよ
あんな陳腐な説教で世界狙ってんの??
レディプレーヤー見てこいよ
脚本クソでドラクエ人気ないのに、知名度ある鳥山切る意味が分からん。
関わった奴廃業したほうがいいんじゃね?
ドラクエ知らないからこそ意外とウケたりしてな
こういう皮肉も大好きだし
ネタバレ部分だけが命の映画だから長くは続かないと思うけど
最近の鳥山はかわいい絵に傾倒しているけどな。
ビルダーズ2のパケ絵とか。
もともとミスマッチの妙で売ってた作品だし
変な部分が魅力だっただろ
ドットのドラクエの話だが
ドラクエに関しては過去作の確保が完璧なので後はどうでも良いっす
海外のがゲームやってる人多いのにVRでした。大人になれってやったら大炎上しそう
致命的なゴミがそのままだったわけだし
関わらないのが正解だったんじゃん
ドラえもんがなまじ中国でヒットしちゃったせいでこいつに頼んじゃったのかねぇ
ドラえもんは初めから中国で人気なのに
>>1
まぁ海外意識してるのは想像ついた
というかスクエニ側からの注文だろうなこそは
ついでに言えばドラクエ11のツルツルモデリングも海外受けを意識して作ったろうな プロ天野嘉孝の絵を素人野村がディフォルメして売れたff7
この間違いがffを狂わせた
やっとわかったのかよ
モンハンはもう世界に向け好発進したぞ
あからさまなピクサーコンプなキャラデザで笑い者だろ
>>109
スクエニ側からの注文ってのが本当なら
スクエニはセンスなさすぎる >>108
そもそも海外受けって欧米でのヒットを指してるだろうからあんまりなぁ
中国なんて割りかし日本とエンタメの感性が近いから日本でヒットした物は大体がウケ良いし
歴史的には文化レベルで対立してるが結局そういう東洋的な感性は近いものあるし この監督は多分だけどドラクエをやったことないだろな
勘違いしちゃいけないのは
ドラえもんがヒットしたのはCGグラフィックと言うよりは
監督がドラえもん好きなのが伝わるような作画だったり
テコ入れしたストーリーなわけよ
もしこの監督がドラクエが好きなら鳥山は外さないし
パパスの死までの思い出も綺麗に描いてただろうな
鳥山キャラのテクスチャを剥がす度胸が無かっただけだろ
>>115ドラえもん好きならあんな拷問装置の設定考えないだろ ドラクエって先入観のない海外の方がチャンスはあるだろうね
>>113
いや最近ずっとエニが海外を意識してたから「海外ウケするドラクエ映画作って」という要望があったのは想像つくだろう
ドラクエが海外ウケ悪い理由として鳥山明の子供くさいイメージを引っ張ってるという話もよく挙げられている
まぁドラクエ5を神格化してるファンに喧嘩売った点についてはどうしようもないな >>114
日本の映画は欧米じゃよっぽどの人気作じゃないと劇場公開できないよ?
ドラクエの映画なんて劇場公開は間違いなく無理だから欧米なんて狙ってないよ ゲームでさえ海外なんて意識して作ってないのに映画を海外向けなんてありえんだろ
>>120
ドラクエの鳥山絵が海外で批判受けてるのは世界観にそぐわないポップなモンスターデザインとか一部だけで
絵そのものは好意的に受け取られてるよ
クズエニはその所を曲解してるだけ 鳥山は無理だったとしても
しっかり脚本や制作監視する奴はいなかったのかと
映像としてはけっこういいカットやシーンもあるんだけど
まともに仕上がってたら・・・とおもうとホントもったいないな
国内で人気を掴めない映画が海外でヒットする訳ないと思うんだがw
ルパンもレイプするゴミ監督
>>124
VRありきで制作がスタートしてるのに何を言っているんだ >>109
モデリングがツルツルしてるから海外受け狙ってる意味わからんぞガイジ >>94
鳥山はドラゴンボールとセットじゃないと売れない
海外でドラゴンボール以外の作品がヒットした実績もない サクラ大戦も新規獲得のために前作までのファンを切ったんだよなぁ
どれくらい新規のお客さん来るか楽しみだね
>>84 それだけはやめろ「フローラ殺しましょう、新キャラ出しましょう(笑)」とかやりかねないぞ。
声もつけまくって主人公の声はビアンカファンのフローラ嫌い。結婚選択からフローラいなくなり
アンディとなぜか昔からの恋人同士。野村はこれぐらいのことFFで一番人気作でやらかしてるんだぞ。 (まあ、FF7は結婚ないが。デートもなくなりそうだし。)
海外じゃ大人もゲームやってるイメージだが、大人になれと言われてもポカーンなんじゃ…?
>>126
これを見るに、白組にはイラストを上手に3d化するセンスがないんだろうな 海外の大人はスカイリムVRを楽しんでる
あのVRオチは彼らにも喧嘩を売ることになる
なんか某大陸通販にちちのフィギュアがカートにいれっぱなしだけど
いいよね鳥山キャラのギャルって
むしろドラゴンボールの原作者を除外して1ミクロンの可能性も摘んだ感じ
しかしない
ゲームよりも激しくコケる、と見た
一度ならず二度までも鳥山に砂かけるとか
ちょっと集英社ブチ切れてんじゃねーの
もともと海外でほとんど知名度のないドラクエを海外受けガーとか
脳みそ湧いてるのか?
外人が望むバーチャルの世界は
1 リアルであること
2 多人数で入れる世界であること
これは外人が期待してる未来のゲームのあり方だよ
マトリックス
レディープレイヤーワン
少し違うけどアバターにしても共通点は同じ
映画ドラクエはリアルではないし
MMOの世界でもないからコケるよ
ぜめて多人数が入ってるネトゲでビアンカやフローラも他プレイヤーが入ってたならワンちゃんあった
コンピュータ相手にシコってたオチなんて外人に受けるわけがない
アニメは作画で全て決まるからな
鳥山の絵の魅力をどれだけ引き出せるかで良し悪しは変わる
演出も監督のセンスで別アニメになる
>>1
ドラクエ叩いてた奴らの見る目の無さwwww リニア式のRPGをVRでやる意味も分からないし
これを考えた脚本家はゲームなんて遊んだことないだろうし
海外で受けてるバーチャルと勘違いしてね?
>>123
そうだね
どっちかってーとモンスターデザインが可愛らしいんであって
海外で受けが悪いのはこっちなんだよ
プレイヤーキャラはむしろキャラの年齢性別チョイスとか小道具なんかの描き込み含めて意外とファンタジー絵としては王道
でも映画は逆にプレイヤーキャラリストラでモンスターはそのまま採用の謎仕様
やっぱ勘違いしてるんだろうなあ 旧共産圏のクレイアニメみたいな絵がポップなハリウッドCGに慣らされた人に受けると思えない
欧米人が児童向けのをファミリー向けビジュアルにするとハリポタ(実写だけど)やピクサーになる
キャラクター外観はコミカル要素あっても見えてる背景や小物はとことんリアルに精密に、そして脚本には分かりやすいハラハラドキドキが求められる
このユアストーリーにそんな欧米向け要素が見当たるかと言うと…
敵キャラの絵って鳥山のタッチで完成されてるからな
凶々しいのや神話に出て来るモンスターを必要最小限の線でディフォルメしてる物なのに
違う絵描きが手を加えるからダサくなる
手を加えるなら鳥山がデザインしたモンスターはやらない方がいい
鳥山さんのDBが世界で人気なの知らん人達なのか?
今まで何作って来たスタッフだよ
あのVRオチは国内海外問わず受けないと思うけどな
それ以前にDQ映画としての体すら為してない出来だろアレ
>>150
まるで日本ではウケてるような言い方は止めろ! オレが鳥山なら二度と堀井とは仕事したくない
ドラゴンボール連載当時、多忙極まる中も日本の子供達のためにドラクエのキャラを生み出してきたんだぜ
ジャンプ連載は漫画を毎週7日以内に仕上げないといけない。
これは寝る時間もほとんどなく鬼のスケジュール
そんな鳥山が結婚もして子供もいてドラクエも作り上げてきた
ハッキリいって鳥山じゃなきゃテイルズより売れなかったはずだ
誰が鳥山の立場にたってもやはり自分の絵や作品を変えられるのは否定された気分でしかないと思うし気分が良いものではないだろう
鳥山さんを擁護してる人達は相手の気持ちが良く理解できる人格者達だと思う
生み出した人の作品を肝心な時に変えちゃいかんのよ
ピクサーは陰影で綺麗に見せられるフォトリアルに逃げてるだけなんだよ
日本には天才漫画家や才能あるアニメーターが山ほどいるんだからフォトリアルCGなんて技術屋に任せる方向に舵をとる必要はない
>>166
その通りです
ジャンプのカラーページで初めてドラクエが紹介された時の衝撃は今も記憶にあります
RPGと言う物がまだよく分からないファミコンの一ユーザーであった私ですが
鳥山先生の描いたモンスター達を見て
それがどう言うゲームなのか想像できるほどワクワクできましたよ
とにかくカッコいいデザインのモンスターを落書き帳によく描いてましたね >>170
ならカムイにモンスターのアレンジを頼もう >>138
奴らならソブンガルデでミルドラースが乱入してくるMODくらい作りそう ゲームやってないで大人になれというメッセージ自体、ゲームが子供向けという前提がないと煽りにならないと思うんだが、
ドラクエは重厚なストーリー()の大人向けゲームなんでしょ?最初から大人じゃん
映画前から
鳥山のモンスターさんざ利用してるだろって言われてた奴を今更
こんな恥ずかしいゴミを世界に解き放つとか震えるな
日本映画のネガキャンにしかならんだろ
海外で爆死したら誰が責任をとるの
スマブラでヨイショしてくれた任天堂にも泥を塗ることになりかねん
ファンは怒るかもしれんが、ギャグ漫画みたいなモンスターはゲームの方ではイランかな・・・
ドラゴンボールもクロノトリガーも海外ウケ良いんだから鳥山は関係ないやろ
無知が担当してしまってテキトーほざいてるだけ
DQ5なんて外国人やってるの?ストーリー端折ってるしチンプンカンプンだろ
鳥山 昔はドラゴンボール映画に一切かかわらなかったらたいして映画は人気無かったが
本編ももうやってないし映画に関わってから海外でも爆ウケ
堀井 それ見てドラクエの映画いけるんちゃうかと勘違いしてやってみたら大爆死しかも鳥山クレジット無しで宣伝
自分ではゴミしか生み出せないことを痛感、鳥山の寄生虫だったことを再認識してそのままハゲを苦に他界
>>115
ドラえもん好きがあんなクソ映画作るわけない
むちゃくちゃ悪趣味じゃねえか 鳥山外し以前に中身で批判殺到してる現実を直視しろよ
むしろ鳥山はこんなクソ映画に関わらなくてよかったわ
クレジットに載せされられている鳥山明と
主人公の名付け親として超ガッツリ関わっているのにクレジットに載せてもらえない久美沙織の差は一体
一次著作者と2次著作者の違いだろ
てか久美婆もこんな酷評だらけの映画に名前残さない方がいいだろうに
これで申立取下げたら笑うんだが
×クレジットに載せされられている鳥山明と
○クレジットに載せさせられている鳥山明と
まあ、次回作はモンスターデザインを変えてみたら?
モンスターデザインが変わると一気にゲームの印象が変わって海外でも売れるようになるかも知れない。
いっそFFの天野喜孝にお願いしてみるとかさ。きっと魔導アーマーみたいなキラーマシーン描いてくれるよ。
ノスタルジックに浸りにきた客には大人になれよwはただの煽りだよなあ
鳥山明って海外でも知名度あんじゃないの?
知らんけど
アメコミやゴジラの映画を本気で作れるアメリカ
ドラクエの映画をガキ向けオタク向けと小馬鹿にして作る日本
日本はエンタメにおいてアメコミの足元にも及ばんね
予算だけの問題じゃない
>>184
堀井なんて宮崎でいう鈴木みたいな立ち位置だってことさ
サインの色紙もスライム描きやがる
鳥山のデザインしたスライム使っておいて映画では自分だけ目立ちやがったカス
鳥山のバーターなんだって自覚が足りてない
罰当たりなことをしやがったぜ 鳥山は怪物の絵とか俺たちの少年時代にあわせてくれてただけでモンスターもメカも本気で描けばめちゃくちゃ天才的な絵を描けるからな
>>176
CGは確かに予算の差によるものだろうさ
なら脚本は何の差によるものだろうな? 映画だと脚本がもっとも時間を掛けて企画の最初に出来上がるモノじゃないのか?
予算だとか映像技術とかはその後で
>>199
同じ脚本家がお金もっと貰えば脚本良くなるの? >>176
だから日本でやるのが間違い
予算が少ないからこの程度で妥協しろと客に無理を強いる事自体疑問に思うべき >>201
海外だと脚本家複数人使って書いたりすることもあるけどね >>201
ハリウッドはコンベンション形式で複数の人に脚本を書かせてその中からメインの脚本を決めたりまたは合議制で色々なアイディアを持ち寄って完成させる
日本は基本的に1人が1本しか書かないから代案がきかず時間もないから出来上がった物を使うしか無い
更にハリウッドは脚本>監督>役者ってぐらい脚本を重視する
(その代わりに役者には金を多く出す)
けど日本は
役者>監督>越えられない壁>脚本
って脚本を軽視して更に無駄に役者に金を払う ドラクエって子供向けってイメージがついちゃったよな
10年も低性能ハード独占だったせいで
CGは海外に比べて見劣りするかな
なんか最近のピクサーのやつとか
技術が行き過ぎてわざとCGぽくしてるもんな
>>207
世間は2年開けると忘れるし、子供が居なければコンテンツは死ぬ
と、堀井は言ってる
だから、時間の掛かるナンバリング以外にも
スピンアウト含めて子供にやってもらえるモノを用意する >>209
その考え間違ってるんじゃないの?
だって3DSってPS3より普及しなかったし >>210
ガキがいない場所に出してどうすんだよw 落ち目のスクエニだし切ったってより切られたというべきか
雇うお金すら余裕ないから切ったのでは?というべきか
まあどちらにせよ海外のソフト含めるなら他に良いの一杯あるし
スクエニのソフト買うのは何本か発売してしっかり実力つけてからだね
そもそも5やってないと話分かり辛いだろあれ
ましてあのオチならなおさらだわ
>>191
天野絵のドラクエか
ある意味やってみたいけどモンスターの印象は薄くなりそうだな あらすじ聞いた段階で
鳥山さんの方から断ったんだと思ってる
海外でドラゴンボールはヒットしたけどドラクエが鳴かず飛ばずな理由ってちゃんと考察されたのを見たことがない
モンスターが可愛いからダメとか言われるけど本当かよ
ねらーの脳内外人じゃなくてリアル外人の見解を聞いてみたいもんだ
そもそもRPGそのものが欧米じゃ受け付けないんだろ。ちんたらちんたら雑魚倒して金稼いでって工程が欧米人には向かない
>>219
でもFPSはちんたらちんたら雑魚狩りでしょ ドラクエは元々海外RPGのウルティマとかウィザードリーが下敷きなんだよ
ただコマンド入力方式のRPGは海外じゃとっくに廃れてしまってるからあっちの人にはウケがよくないだろうね
>>75
完全子供向けでカートゥーンみたいなギャグ路線のアニメ作るなら海外でもワンチャンスあるかもね
でもゲーム本編つまんねえし無理か アメリカで「こんな可愛らしいモンスターでは売れるわけがない」と言われて大ヒットしたRPGがありますね。
ポケモンっていうのですが。
ドラクエそんなミスマッチか?
ウィッチャーみたいのが鳥山デザインだったらミスマッチな気がするが
日本で公開する前に言えばまだそうなんだって思えるけど
日本で盛大にコケてからこんな事言いだしても説得力無いわ
国内捨ててるなら海外で先に上映しないとダメだろ...
昔から海外狙いで作って当たったためしがないのに繰り返すアホw
クロノトリガーのことは知らなかったんだろうな海外人気ヤバいのに
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[2019/08/12 19:12 更新]
DQがどうこういう以前に邦画が海外で売れるとは思えないんだが
ドラクエ映画を2回見た人の詳細なネタバレ感想ブログ
ohimaneta.com
(´・ω・)ドラクエ映画観るくらいなら
ドラクエヒーローズのムービー見た方がマシ
所詮、邦画はゲームを超えられないのよ
鳥山明のせいでドラクエ海外で受けなかったのか
まあ確かに鳥山のマンガは海外でウケ悪そう
付け焼刃の猿真似より
全力を注げる得意なものを一生懸命作るべきよ