鬼はロストスフィアみたいにまた1980や980で投げ売りコースのワゴンだな
鬼ノなんちゃらはタイトル名の次点で欲しいと思わない
なんとなくつまらなそうな名前してる
浅野チームキラー、クロノトリガーを継ぐものww
さよならPSWなスクエニ松田社長が愛した東京3アウトファクトリー
というかこいつ仕入れ担当でもないのによくポツポツ書けるな
仕入れ担当なら仕入れ担当で、あの体験版で売れてくれはない
なにが悲しくて9月のラッシュ前に地雷踏まなきゃいけないんだよ
鬼ノ哭ク邦はPS4版も出てるし
本スレに至ってはワッチョイつけられるまで買う買うサクラが沸きまくってたからな
すっげえ印象操作気持ち悪いわ
丸ごと死ね
体験版の時点で悲惨な評判だったし評判良くて週末に売れていくというのが無いのがキツいな
初日で5割くらいいってなくて3割だから在庫過多で確実に値崩れ起こす
新規タイトルなんてそれこそインディーで出てるだろ
情報追ってるユーザーは東京RPGファクトリーの三作目としてみてるしそうじゃない奴はそもそも知らんよ
>>15
レフトアライヴ持ち上げてたせいで買ってるよくんからクソゲーハンターにクラスチェンジしちゃったもんなアイツ… 層が合ってない、で種蒔きすらしてこなかったツケが
PS衰退の今になって回ってきてるだけなんだけどな
>>11
日韓関係ガチで終わったがなんかゲハ的に困ることあるか?
21 :名無しさん必死だな[sage]:2019/08/23(金) 02:27:09.95 ID:Nz1jqZu8a
反日在日朝鮮人のゴキブリやゴミステゲハブログは国に帰らないとな
頑なに洋ゲーやらない人って何なの?w
123 :名無しさん必死だな[sage]:2019/08/23(金) 04:31:41.22 ID:Nz1jqZu8a
ソニー朝鮮人の定期スレだな
IGNジャパン「Switch版のウィッチャー3はこのまま発売するのは信じたくないレベルで厳しい」
248 :名無しさん必死だな[sage]:2019/08/23(金) 09:21:45.36 ID:Nz1jqZu8a
さすが反日在日朝鮮メディア
消化率は『鬼ノ哭ク邦』3割、Switch版『メアリスケルター2』2割!Switch作品が総爆死
11 :名無しさん必死だな[sage]:2019/08/23(金) 12:01:52.31 ID:Nz1jqZu8a
また白菜のキムチチョンがスレ立てたのか 俺は買うー 俺も買うー
もう予約した楽しみー
買わない奴はなんでこのスレいんの?www
とかやりたい放題だったからな。
あまりにも露骨だったから俺はきっちり買わない宣言しておいたが
Switch総爆死で来週のトップ30はSwitchが3本だな!
東京RPGファクトリーの新作とか発売日に買うのはバンクソ作品買うよりアホだぞ
本スレ行って買わない宣言はニダヤと同じレベルだぞ
最初は期待してお通夜顔になったんなら別だが
懐ゲー風味出すならブレイブリーとかオクトラみたいなSFC風を今風にリミックスすればいいのに
東京RPGファクトリーのゲームってレゲー風味で一番魅力無い初代PSのRPG風味だからな
ローポリって「あの頃のあのタイトル」が好きな人は多くても、その表現自体に魅力を感じる人は少ない
6000円オーバーでM66/U55ではさすがに苦しい
「Tokyo RPG Factory」という名前も足を引っ張っている
>>36
まああの体験版じゃいいたくなるわなぁ…… PS4 神獄塔 メアリスケルター2(限定版含む) 18/07/12 10,370
ゴキ君ですら買い支えてないクソゲーが売れないのは健全な市場だろw
ちなみに同時期に発売されたswitchタイトル
オクトパストラベラー 18/07/13 110,111
進め! キノピオ隊長 18/07/13 41,852
>>1
PS4版買ってやれよってのはあるなw
スカスカPS4にはなんにもないんだしwww
買わないとまたトップ10にPS4ゼロになるぞwwwwww 本当無駄金使ったなぁ東京RPGファクトリー
見事に3アウトだわ
スクエニの松田がクリエイター育成のために用意した東京RPGファクトリーだったが
クソゲー作る能力ばかり上がってるんじゃマジで意味が無いんだよなぁ
何を盾にされたらそんなに仕入れるんだよ
新規だから売れて欲しいで在庫を余らせる仕入れ係を雇ってる会社ならまず最初にやることは明白すぎる
色々体験版のクソっぷり書こうと思ったけど、辟易してきた
一言、こんなクソゲーしか作れないゲームセンスなら、ゲーム制作辞めちまえ!って怒鳴りたい気分(´・ω・`)
アクションゲームとして、操作してる手触り感最悪だし、ストーリーも非倫理的で胸糞悪いのばっかり・・・
まーたサードがあえて売れない実績作りしたって言われるのか
ロストスフィアでFFやクロノの名を使ってヘイト集めたのが運の尽きだわな
>>49
肌色ゲーの方は、PS4でも1万爆死だし
PS4版のオナニも売れないだろ
売れない実績とか何時まで言ってるのかっていうね
クソゲーは売れないっていう健全な市場づくりが大事だと思うぞ RPGは携帯機のほうがやりやすい、とはナンだったのか
>>49
今のサードなんて一部を除けば全ハードで売れない実績作ってるのにな
単純にゲーム面白くする能力が欠如した人間にもゲーム作らせなきゃならなくなってるだけなのに 過去2作続けてあっという間に半額になったようなのは流石に発売日買いしねーわ
他に遊ぶソフトいくらでもあるしなぁ
「サードからSwitchを守る党」
略称サ党が大躍進ですなぁ!w
全体MAPが見たいのに、タッチパッドをメッセージログにキー設定しちまうバカさ加減、ほんと潰れちまえよこの会社!
使用頻度の高いボタンとして全体MAPをタッチパッドに設定するだろ・・・
誰がメッセージログを何度も読み返すねん、この知能障害無能集団が!!!
よくそれでゲーム作ってますとか言えんな?基礎の基礎、ゲーム作りの初歩すら理解してない無能会社(´・ω・`)
>>1
この書き方をしてる場合消化率3割のほうはPS4版なんだよな
逆だったらユーザー層がどうのこうの言って確実にswitch版のほうが売れなかったアピールしてくるから セツナ量産機だろ
そういうのいいから
スクエニの、switchで懐古狙い、中小規模でフルプライスでカネ稼ぎたいんです
ってのが見え見えなんだよな
8/22 Switch メアリースケルター2
8/29 PS4 アズールレーン
9/5 Switch モエロクリスタルH
3週連続で出してるようだが二つあわせてもアズレンに勝てそうにないな
そもそもセツナをPS4独占でだして、まったく買ってもらえないから
その後switchマルチとか言う見苦しいシリーズ販売してる連中だからな
東京RPGファクトリーゲーに関してはゴキブリがどうのこうの言える立場には一切ない
>>61
マクラ大戦にしてもそうだが、ギャルゲー売れて万歳!とか言い始めてるのは流石に哀れ 和サードは売れない実績作りは確かにするぞ
後発で未完成品をフルプライスとか買うわけねえことやったりな
ま、何でもいいがいらんわスクエニゲーとか
まぁ新規IPってだけで今は売れないな
今年もデイゴンとセキロがダントツに売れてるだけで他は似たようなもんじゃないの
>>61
散々嫌われてたコンパの移植なんて売れるわけ無いだろ
売れたほうがここで叩かれるわ 東京RPGファクトリー
デフォ絵、ドット懐古の低予算ゲーをフルプライスで売りたいよーってのが見え見え
買うな買うな、こんなもん
スクエニの養分になったって寒いオナニー見せつけられるだけだぞ
ドット懐古向けにすらなってないぞ
外見的に言うなら少し前でも言ったがPS初期のローポリ懐古向けだ
懐古向けで最も需要のない表現
鬼の開発は過去作が尽く微妙ゲーだからな
そろそろまともに評価されるもの作らんとどんどん売れなくなる
ロストスフィアとかでワゴンぶち込まれたトコのゲームなんて、
発売日に買う気にならんわ。
体験版も微妙な出来で、ワゴンにぶち込まれても買う事ないな。
何故にしくん相手にコンパげーが売れると思ったんだ
今まで何をしてきたのか覚えてねーのか
さっさと潰れろよw
このPS独占発進スタジオの躍進が
任天堂機には王道ファンタジーも握らせる意味がないと示す計画だった
サガも聖剣もPS独占リメイクを進めてたからな
しかし恥辱の大敗
神機SwitchにDQ完全版群とFF7、8、9、10、12、15pを含むスクエニRPG移植を一斉献上した
スフィア
セツナ
鬼
まだスリーアウトってところか
もともと3作で最終的にAAAにするつもりだったんでしょ
セツナの時に確か言ってた
>>77
野球は9回裏スリーアウトから、って言うしね スイッチに来るなよって言われてるのになぜコンパイルハートはスイッチに出したのか
嫌がらせ?
ディアブロみたいにオフマルチ出来たりしてたら買って嫁とやってたわ
>>82
最近PSユーザーも警戒して買わなくなったなから任天堂ユーザー騙しに移行したんだろう セツナからずっとだけど
ここが作るキャラは見えない狭い枠の中に収まってるかのような窮屈な動きしかしないのは何なんだろうな
使ってるソフトウェアの問題なんだろうか?
ディアブロ3とか似たようなアングルのゲームと比べると泣けてくる
個人的に今作の設定やキャラデザは好きなんだが動きに爽快感無さ過ぎる
アクション要素強いのにこれは致命的
>>85
まあでも本気で嫌われてるからもう無理だけどね
今までの行いがなかったことにはならんしな >>82
よくわかんないけどアイディアファクトリー名義だからノーカンなんじゃない?
みんなコンパイルハートって知ってるけどさ 鬼ノはタイトル見たときADVかと思ったわ
体験版やったから回避できたけど
>>34
ローポリはともかく、初代PSのRPGの雰囲気はもっとあってもいいと思うんだけどね
今はレトロ風っていうとツクールで作ったような手抜きドットのゲームばかり
1枚絵の上をヌメヌメしたドットキャラ(か2〜3頭身くらいのポリゴンキャラ)が動くようなゲームはもっと増えて欲しいとは思う >>38
> PS4 神獄塔 メアリスケルター2(限定版含む) 18/07/12 10,370
しょぼ 東京RPGファクトリーは流石にもうチャンス貰えないだろうな
すげー昔に出たディアブロ3よりもっさりしてるってどういう事よ
すべてが古臭くて2019年に出すタイトルではないと思った
大したゲームを遊んでないスマホユーザーなら騙せたのではないのだろうか
鬼は体験版でスルー余裕でした
コンパは最初から問題外です
>>94
寧ろ今のスマホゲーって、ドットもぬるぬる動くわポリゴンもローポリなりに気合い入れてるわ立ち絵はL2Dで動かすわで、下手なCSより金かけてる気がするわ これは買わないユーザーが正しい
ゴミを買って甘やかしてはダメ
前二作の出来とあの体験版で買うとかただのクソゲー愛好家だろ
体験版があまりにもつまらなかったからな
買わずにFEやってるわ
予算と技術とアイディアが無いのを古き良きで誤魔化しているのが東京RPGファクトリー
世界観のカラバリ捨てて雪景色で鬱を柱にしたセツナの時点で
スクウェアがPS移行してどう腐ったかのその成り行きを再肯定させようとした懐古の敵でしかない
クロノトリガーの威を借りたのがなおさら逆鱗に触れた
まあ2019年に出す内容のゲームかって感じだよな
インディーで1000円くらいだったらそこそこ評判良くなりそうな感じ
セツナをプレイした時に開発が思ってる古き良きrpgと俺がやりたいレトロrpgは全く違うんだなって思った
>>34とか、>>69が上手く纏めてるけど、
それこそ一時期のスクエニはFF7に影響受けてはいってきた人材も多かった訳だし
ゲームに触ったのがSFC末期からPSって人が開発の中心になってきてるから、こうなるのは仕方ないんじゃないか?とは思う
これが40代〜になるとドット絵に回帰する感じはする
まあそれを棚に上げたとしても、そもそもの話
ここの作るゲームってなんかこちらが求めてる物に思わせつつ、どれもこれもなんかピントずれてるよね…… ここが作るゲームより初代PSのスクウェアタイトル遊んだ方が面白い
初代PSの頃のスクウェアタイトルは寄り道脇道が結構豊富にあるんでボリュームで完全に負けてるのよ
初代PSっぽいデザインで客釣ってるのに提供するのがPS2の頃のシナリオと戦闘がだけがやり込み要素と化した時代のRPGだから
>>1
鬼泣くなんてコレシカナイ需要でしか売れないスマホゲーレベルのゲームだろ?
そんなゲームやるよりは風花雪月やってるっての >>77
社長の松田は3作目で化ける可能性云々言ってたから
もうアウトだろ >>46
買取保証部隊に家族を人質にとられて脅されたんだろ? そりゃスイッチで出せば売れるわけじゃないからな。
クソはクソ
>>93
もっと昔のPS1くらいの時代の「あの頃を取り戻」したいコンセプトじゃないの
問題はただ古いだけで、面白くもないということ 鬼は体験版をやって買う奴がいたら相当なマゾだろう
何から何まで雑でメッセージテキストの出るタイミングすら変だし
若手育てるにしたって誰かが見て鍛えなきゃ何にもなんねーだろ
元々然程売れてないメアリスケルターの後発移植とか1000本売れれば驚くレベル
爆死煽りすら発生しなかった極小すぎるゴミゲーと
東京ゴミゲー工場の3作目じゃな
メアリスケルターってPS4で売れたの1万ぐらいでしょ?
2割ってどれだけ仕入れたんだ?
もう消化率あおり飽きたー
1ヵ月でアマ42パーオフプロスピ見て、なんも感じるところ無いのかね?チンパンジーは
>>115
むしろあの状態で良く体験版出したよな
セルフネガキャンにしかならんのに
オクトラが体験版出して色々改善して好評だったって事実を
体験版出したから好評だったって思ってる気がする ようやく良作ソフトが数揃ってるところにメアリスケルターってなw
2年前に出しておけばアピールになったかもしれんが
確かにメアリスケルターを予約もないのに5本以上仕入れるとか自殺願望レベルw
コンパのは中身1&2なのにパッケタイトル2のみなのアホだろ
1遊ぶのに解除キーDLしないといけない謎仕様だし
無料とはいえ割れ対策なんかね
普通にダンジョンRPGとか売れないジャンル
両者ともJRPGの悪いところだけを丁寧になぞってる作品だからなぁ… ”古き良き”じゃなくって”古き悪しき”JRPGをもう一度!みたくなってるけど
まぁそういうのを作りたい、ってんならそれはそれでいい
が、どう考えてもこんなんフルプライスで売れるわけねぇ
>>125
まずバトル押しはRPGがぼろぼろ客を取り溢したPS2時代の文化だということに気づかんとな
そこで独自のファン層ができたことは事実だけど
そういう"戦闘が楽しい"って人は3Dアクションやスマホのビルドゲーに取られて人口殆ど残ってないというのが今なのに スクエニのあそこは一度解散して名前ロンダリングしないと無理だろ
メアリー何とかは仕入れすぎ、そんなに予約多かったのか?ないだろ?
>>26
やっぱ前スレはサクラだったんだな
期待した俺がバカだった
調整されてない上に改悪調整とかふざけんなよ
あのスレはガイジだらけだわ なんで本スレなんか見たんだ
ゲハじゃずっと見えてる地雷扱いだったのに
>>130
体験版触ってクソゲーと感じたんだがストーリーが気になってな
発売日にスレみたら賑わってたんだよ
で調整されて快適だーおもろくなったわーとか書き込みが多かったから期待して仕事帰りに買ってもうたんよね、、、
でもバトルは調整されてないわ、ストーリーは置いてきぼり感が加速するわでマジ買わない方が良かったレベル
日曜までにクリアだけして売りに行くつもりだわ オニノナククニはDL版でしか手に入らない趣味アイテムを予約者のみに付けるくそっぷり
でも、それに釣られて弟がDL版を買っていた
来月にはPS4版が1000円に、スイッチ版が、2000円になってるな
今年のGOTY候補は全て任天堂タイトルで問題ない
それくらい圧倒的なクオリティ差がついてると言える
スクエニゲーなんか話にならない