まじで戦闘爽快すぎるやろwwww
あと自販機がカービィみたいやね
何個スレ立てから気がすむんだ?
本スレでやれよ普通にステマだよこれ
>>8
ジンオウガ来ても全然スレ立たないモンハンを見習えよな 神ゲーなのに累計本数はピノキオ隊長に負けるんだろwww
日本はどうしょうもねーな
ゲハでアズレンの10倍くらいスレ立ってるけど
これで負けたりしないよね?
女主人公でやった時のショートパンツのシワが想像以上にエロい
ネウロス本部内だとカメラが極めて近いんでヤバ過ぎる尻ゲー
デフォ操作だと移動しながらの武器チェンジがうまくいかんな
チェインバインドの範囲もちょっと分かりにくい
ZR攻撃はイカと同じ感覚でいける
贅沢言えばカメラで被登録対象人物捉えた時、何かリアクションして欲しかったかな
>>10
ゲハにいるのはソニー信者じゃなくて業者だからゲームなんて買わないよ ゲハの豚「アストラルチェインはすごいんだぞ!!!」←ゲハ内でやる
一般人「うおおおおおお!!PV5!!!ジンオウガ!!!うおおお!」←各所で盛り上がる
>>16
あすれんがそこまで売れる根拠は何よ?
つうこ、あれはスマホでやるゲームでコンシュマーゲーム機でやるもんじゃねぇだろ。 30フレームのアクションゲームはやる気しないなぁ
良いゲームなのは分かるからPC版が欲しい
風花雪月かな?
難易度拮抗でファイル3の練習鉄球ゴリラに6回やられた
でも慣れたらボコボコにできてクソ楽しいな、ベヨネッタとはまた違う爽快感がある
あとシリアスなのに自販機とラッピーの癒し感凄いなw
プラチナの新作アクションやらずにコンパイルハートのパンツゲーやってる自称コアゲーマーがいるらしいな
>>16
アズレンやったことないのか?
あのゲーム性そのまま3Dにしてるから正直どうでもいいぞ
PS4のもゲージ溜まったら撃つを延々と繰り返すだけ 自販機は癒しだけどラッピーはホラー要素入ってるよな
>>8
何個捏造ネガキャンスレ立てれば気が済むんだ?
普通に知能障害だぞそれ >>16
スレたくさんたってたら売れなきゃいけないの?
じゃあおまえはサクラ大戦が今年一番売れるって主張するのかよw これあれだわ
あとになって傑作をスルーしたのを嘆く、みたいなことが起こるぞ
ゼノブレイドみたいな感じ
さっさと買ってこい!
プレステおじさん…;;
探索パートは楽しいんだがビジュアル表現がディビジョンとかデトロイトとかスパイダーマンとかを彷彿とさせるな
ゲームプレイとして破綻してるわけでもないしよくもまあこんなに要素詰め込んだわ
でも異世界側は探索めんどくせぇ
回収できる赤いやつアイリス起動しないと見にくいし風景が同じで迷いやすいから一本道の方がよかった
何が神ゲーだよ
フォトグラフィックに出来ないのをセンスで誤魔化してるだけのアクションじゃねーか
すでにメッキ剥がれてクソゲー確定してんのに
事実から目を背け、歯くいしばって神ゲーだ神ゲーだ・・・・と
ぶつぶつ呟いてプレイ動画を見るクソ豚乙
クリアして中古にすぐ流すのが正解だな、安くなったらまた買い戻せばいいタイプ
ゴキが絶賛したニーアの続編みたいだからゴキも買った方がいい
>>40
すごく気持ち悪い妄想だけどもしかしてお前の現実? >>44
簡単に安くならないぞ
チケで実質5000円で買うのがベスト 世間話
という選択肢で草
自販機しか話すやついないのかよ…
これにチケット使うのはアホ、まだゼノブレに使った方がマシ
>>39
カッチャイナー
ちょうどバッテリー長持ち新型日発売だしな >>8
てめえらゴキは
ネガキャンばっかじゃねぇか
死ね >>41
家ゴミに興味無いかな
モンハンワールドも時限独占クソだと思ってるし
たまに家ゴミでも良いゲームあるからもったいねぇと思う
最近だとオクトパストラベラーがそれでPC版出てくれたから良かった なんかもう、はやくもアストラルコンプ発症してる虫がいるな・・・
一体づつ処理するの面倒だな〜って思ってたら複数攻撃、高速移動、空中攻撃、カウンターがドバッと来て一気にバトルスピード上がったわ
ちなみに>>27 >>35は他スレで
スイッチは国内売上でゴキを煽る道具と思ってるし
ソニーを煽れるならゲームはいらない
そもそもスイッチは持ってないと発言している まじこれやった方がいいよ
アクションやる奴には神ゲーだと思う
>>62
環境が悪すぎるよ
30フレームなのがまずやばい
解像度はまぁ仕方ないにしても
PC版出して欲しい >>38
グラなんてセンスで誤魔化せる程度だからグラだけじゃ面白くならないんだよなあ これでニーアとかセキロー以下だったらボロクソに叩くわw
ゲーマーがSwitchにいない証明になるだけだしな
>>65
見てないね
レビュー見て良いゲームなのは分かった まあ、フレームフレームいうひとは増えたわな
わからなくもないんだけど
それだけがすべてではない
拮抗は敵の攻撃が激しくてかなり難しいけどレギオンとのコンビネーションが決まるとボコボコに出来るから歯ごたえあって楽しいよ
まだ3くらいだけど確かにこれはアクションの中でも神ゲーかもしれない
個人的に重い攻撃がちゃんと重い演出されてるのが良いわ、よく分かってる
家ゴミユーザーまじで宗教じみてる情弱だから不満点もバカっぽいのしかないもんな
静止画の綺麗さいらないからフレームレートを上げてくれと不満言ってる奴マジで少ないと思う
>>8
バカみたいにネガキャンスレたててんなよ
このキチガイバカゴキ ゲーマーガーいってる触覚つきも恥ずかしいな
ゲーマーで任天堂のゲームスルーとかないぞ
ハードなんて全部持っててあたりまえだし、
レビューをアテにしないで経験と勘だけで買っていき
糞ゲーつかまされてたまに隠れて泣いたりするのがゲーマーだ
やってる人のレスを見ると
海外レビューで絶賛されていたのは伊達じゃなかったってことだね
こういうのでいいんだよアクションRPGはって感じの戦闘システムだな、他のRPGシリーズにも合いそうなシステムだろこれ
>>77
浮いてないよ
豚やゴキブリみたいな感じじゃんPCキチガイって
ただゲーム環境として一番良いってだけだけど フレームバカもどっか他所いったら?
気持ちはわからなくもないけどしつこいのはうざい
あと、フレームレートを選択させる家ゲーも存在しなくもない
今回それはないけどな・・・
>>82
オクトパスも任天堂と協力してなかった?
無理なんかね
まぁ出るとしても時限独占だろうな >>81
だな
うちは限定版がもう家に届いたようだ 最近のアクションでは間違いなく一番面白い、複雑すぎるけど
訳分からなさはゼノブレを思い出すね
アクションに関してはニーアより断然上
マップもニーアのなんちゃってオープンワールドの数少ない拠点を何度も往復させられるよりは断然マシ
世界観はかなり無邪気に好きなもの色々ぶっこんだ感じで良くも悪くもゲハ的には弄りやすい
物語は正直キツい時あります
主人公喋らないのは確かに違和感
とりあえずオープニング的なステージはクリアした
楽しいな
新参ワイは5ちゃんでのソニー工作員のネガキャンがいかに凄まじいか理解したわ
明らかにやってない奴のデマばっかじゃん
5ちゃん見てコケたのかなってちょっと思いそうになったけど工作しづらいと思われりツイッターでの感想みたら超大好評しかなくて買い決定だわ
完成度は高いが代り映えしなかったデビルと比べて
アスチェと隻狼は気概を感じるしハードなアクション好きならマジでやらない手はないね
>>84
出るかわからないゲーム待つくらいなら新作買おうぜ
>>89
それとアマゾンのコメント工作がゴキブリの常套手段やからな >>84
オクトパスはスクエニ著作でスクエニ販売 (海外任天堂ローカライズ販売)
アストラルチェインは任天堂とプラチナ著作で全世界で任天堂販売
OCTOPATH TRAVELER
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ASTRAL CHAIN
©2019 Nintendo/PlatinumGames Inc. Main Character Design ©桂正和/集英社 とりあえずファイル3辺りまでやってみたけど今の所好感触だ
アクションの中ならガチで今年1番面白いかもな
戦闘のバリエーションが豊富だから飽きないわ
>>91
Steamに来たら起こして
それよりリレジェンドやるわ 任天堂コアゲーとかたまんねえわ、もっとこういうの出せよ!
高性能なPS4で30fpsのアクションゲームとか無いもんな低性能のスイッチだから30fpsにしないと動かないんだろうな
玉が少ないのはわかるが出るゲーム出るゲーム全部神ゲー連呼しないといけない信者も大変やな
そういや探索がー戦闘だけにしろーとか言われてたけど探索2戦闘8くらいの割合だよね
むしろ探索パートもっとあってもいいよ、話的に休憩なしで戦闘長すぎ
アナログスティック2本で別々のキャラ操作するの地味に画期的だな
>>101
これな
お陰で戦闘には案外早く慣れそうだけど… 今やってるけどノリがださいね
あと、最初のステージがff13の丸パクリ
やっぱとにかくひたすらにケツがいいな
さすが御大そして再現する開発陣を讃えたい
アイリスでスリーサイズがロックされてる重大なバグがあるんだけどどうやったら解除できるの?
>>11
まだ公式じゃ発表してないだろ、来てからよ なんかバグが発生したんだが
自分が不満なとこは
よく落ちる、そもそもこのゲームが複雑、撮影の判定、戦闘パートの長さ、カメラ等初期設定がおかしい、必要な場面で必要な説明がない(繋がってる敵との初戦、vsケルベロスでの移動等)
なくても分かるやろって思ってそうだけどちょっと不親切やぞ
神ゲーかどうかはしらんが上手い人のプレイがみたくなるな。
レキオン操作のバインドやトラップどの程度決めてくもんなんだろ。
おい動画勢、実況者がもたもたしてるように見えるかもしれんがアクションなかなかに忙しくて新感覚だからやった方が面白いやつだからな
コンフィグでZR回避にしたらベヨネッタからの違和感無くなって良かった
>>8
発売遥か前からサクラスレ乱立上げしてんのはどこのどいつだよ 下手クソは、格好付けずに最初は有利とか守護であそんだ方が楽しめるよ。
革新的すぎるやろこのコンボアクション
神谷がアストラルチェイン開発してる期間に
田浦の才能を潰さないと立場がなくなるって言ってた意味がわかった
間違いなく面白いけど同じ年に隻狼とdmc5があったのが不運だった
あとジャンプアクションで引っかかって落下死がクソうざい
これ酔う?
マイクラとかホライゾンで酔っちゃうんだけど
マーベルスパイダーマンはそこまで酔わない
海外で8月に出せたのは幸運だな
競合タイトル全然ないから
新参ワイは5ちゃんでのソニー工作員のネガキャンがいかに凄まじいか理解したわ
明らかにやってない奴のデマばっかじゃん
5ちゃん見てコケたのかなってちょっと思いそうになったけど工作しづらいと思われりツイッターでの感想みたら超大好評しかなくて買い決定だわ
>>127
拠点内が狭いから酔うかも
バトル中に酔う要素は無いと思う 練習場でジャストでよけるの
タイミングがわからん。
ベヨネッタみたいにスローになるのたまにしかできん
>>127
体感あまり酔わなかった。ファイアーエムブレムは酔ったのに ムービーシーン多いな・・・とは思うけど、戦う部分は楽しいね。拘束とか突進に引っ掛けるのが面白い。
人の装備は増えるんだろうか。SMGとか暴動用シールド使いたい。
新品購入→売るのコンボか
チケットで買うかで悩ましいな・・・
>>135
少し酔ったってことだろ
そういう受け答えする奴って仕事できない奴が多い ゲハは任天堂だけを過剰に褒めるのが気持ち悪い
平等にレビューすれば説得力でるのに
フェイクニュースにしか見えないw
スレが立たないモンハン
スレが立つアスチェとFE
うーんこの
片側の陣営だけを過剰に褒めると全てウソに聞こえるんだなw
PSいじめダメ絶対w
>>151
サクラ大戦はきちがいみたいにたってるけどな
マジでPS4のアクティブユーザーめちゃめちゃ減ってね? 触りのプラクティスまでやったあたらしい特撮演出風ゲームって感じだな
独特のカメラワークに好みが出そう
個人的には今のころちょっとうるさい
BGMはかなり好み
アクションはまだまだこれから増えそう
評価はまだなんともいえない
>>154
メガテン4fのUIデザインをもっとかっこいい感じにした感じで好きだわ >>103
右ステでカメラ操作がps2の頃には定着しちゃってたからね >>157
スクリプトか業者かマジ基地かってとこだね
普通ではない 中古で買い直すころにはいざ売っても二束三文だろうがね
DSのポケモンはやたら値が上がってるが。特にプラチナ
そんなに面白いのか
うーむチケットの残り使うべきか
ポケモンまで待つか…
おすそ分けプレイに対応してることが一番びっくりしたわ
深夜に序盤やったけどキャラ舞台アクションシステム説明の導入部はぱんぱんに盛りすぎてる感じはあったな
そこ過ぎればテンポ良くなるだろう
男キャラはともかく女キャラの顔は正直微妙だな
気になる程じゃないが
ラスボスのコアとの戦闘での地面からの攻撃はもっと速度あってもいいよな
紫のラインでて2秒くらい経ってからバーンだから余裕で避けれてしまう
>>167
ポケモンにチケットはやめとけ
どうせソードシールドの完全版また出してくる 方向キーで武器切り替えはひどい
よく使うマイナスキーも押しづらいしスイッチのコントローラと相性悪いわこのゲーム
レギオンのonoffは1つのボタンでまとめてほしかった
ゼノブレ2とおなじ
まぁ来週の週販結果でみんななかったことにしてるよ
プラチナゲーにままある、下手くそがやったらクリア画面でため息つかれたり煽られたりするのあんの?
>>176
チケットだと4900円まで割引されるから高いソフトに使った方が得なのよな 女主人公にしたけど全くしゃべらず男のほうがしゃべるんだけど
男主人公選んだら女のほうがしゃべるのか?
女主人公が歩くとパンツに桂正和風のしわが入るのは凄いこだわりを感じるw
ベーシックカラーなんか地味だから
パトカーみたいに白黒にしたら案外ハマったわ
>>183
D~S+のランク評価はあるがベヨみたいに「ハァ…orz」みたいな演出はないぞ >>45
ニーアはヨコオゲーでシリーズ
アスチェは完全新作
この違いは結構大きい
あと海外レビューだとアスチェはニーアよりも完成度上がってるって評価だなどこも 操作の煩雑さも折り込み済だからキーコンフィグにアシストONOFFと充実してるわけだし操作カスタムもゲームデザインの内じゃないかな
ちょこちょこバグあるのがほんと残念
進行不能バグじゃないだけマシだけど
>>182
ゼノブレイド2と同じって173万本売れて2年経っても話題が尽きずコミュニティも活発な人気ソフトになるってこと? >>186
選んだ方が喋らなくなるのは意味がわからんな >>185
何枚でも買えるんだから全部使えばええんやぞ
俺は限定版買ったが チケット買うわ
どうせ仮に中古で売る時も4000円ぐらいの相場の時に売るだろうし
多分任天堂ゲーでもう一本ぐらいは買うだろう
>>201
風花雪月でも思ったな普通にSLGパートは声あるしAVGパートでも喋ればいいのに 髪型は結構種類あるな
ガッツリ桂正和の作品世界だ
なんかもう、コミックスだったらという絵面が自然に頭に思い浮かぶ
少年ジャンプ読んでるみたいな気分
男が親父の事でキレてるのは難なく想像できるけど女がガチギレしてたらこいつめんどくせぇなって思いそう
女でプレイしててよかった
男の声聞くたびにヨシツネ思い出してなんか笑ってしまう
>>207
妹だから主人公が凄い達観してる兄貴に見える 興味なかったから存在自体知らなかったけど
ロボットゲーか何かなの?
でもあと2週間ちょいでボーダーランズ3も出るし、
今はキングダムカムやってるしで
暫くして評価が出揃ったら買ってみるか
意外と好評化なんやね、
本スレ、レス多くないのに好評が多いのがちょっと怪しいが…
FE終わってないし、DXMの方買うつもりだったから
今手を出すべきかどうか迷うな〜
>>201
選んだ方=プレイヤー自身ってことだからでは?
自分、男だけど女キャラ選びましたがナニカw >>218
ゲームは終わらせて次の買った方がいい今は全力でFEを楽しめ >>219
妹に上から目線、もしくは不器用に罵られる方がいいのに なんでYで攻撃 Bで回避に出来ないんだよ
ZRとかやりづらいわ
>>199
ええ・・じゃあ男女どっちにすれば尻で楽しめるんだよ・・・ >>224
アクション中はどうせお尻なんて見ないから男でOK 海外レビューで言われてた操作に慣れが必要ってのはやってみて良くわかった
みんないいなあ
買ってきたが仕事終わるまでお預けだ…
コレクターズエディション箱エロゲみたいなデカさで草
最初はアクションも微妙に感じたけど、2章終わって覚醒してからのアクションは本当に新感覚で面白いわ
やっぱりプラチナのアクションは信頼できる
ラストバトルは女主人公にした方がいいぞ
所長を刺すシーンや最期の姿は弟の方が似合う
エピローグも女主人公の方が映画のワンシーンみたいで魅せられる
避けるのとか
できるとだんだん面白くなってきたが
エフェクトが派手な
攻撃を避けるのが苦手。
レギオンメンテナンスする意味ってある?
他はひじょうに楽しいんだがこれ要る?
>>221
お兄ちゃん(はーと)と慕ってくる妹なら
今からでも男に変えるんだがなぁ…
罵倒系妹キャラは好みじゃないんだ >>242
妹じゃなくて姉だったらな
妹だと暴言吐きのリアル妹が頭過ってダメだわ 設定は兄と妹なの?
なら妹でプレイするかなぁ
兄を庇って闇堕ちした妹を助けるよりは
妹を庇って闇堕ちした兄を助けるストーリーが好き
勝手な想像だが
女主人公だと姉弟
男主人公だと兄妹
ではないか
主人公が上になるんじゃないか
まあ双子だけど
個人的には現時点でのプラチナの総決算のゲームだと思う
ベヨネッタ+ニーアみたいな感じ 戦闘の難易度も奥深さも過去最高
>>249
ソードレギオンのLボタン攻撃なんてモロMGRだったなぁ チェインジャンプ覚えるまではスタイリッシュとは程遠いけど
チェインジャンプ覚えてからヤバいな
気持ちいいわこれ
このゲームボリューム少なすぎよな
8時間〜20時間でクリア出来るから発売日当日なのにTwitter勢ほぼクリア済みやんけ
>>252
ゆっくりプレイしてるよ
そんなに焦らなくても アクションゲームはボリュームじゃなくて繰り返し遊べるかが重要。RPGとは違うから8時間10時間ならむしろボリュームある方だよ
デビルメイクライと同じ感じだな
ゲームもボリュームも
レビュアーは50時間やってもまだ全要素終わってないって言ってた
ニーアのときはアホみたいに尻スレができてたがやっぱりクズエニ社員の仕業だったか
主人公2人よりも所長がいかにも桂キャラって感じでわかやすい
ここまで最初から胡散臭いストーリー導入だと笑うわ
アメコミかよ
オーディオ、音響関係って
2CHなのか?
ホームシアーターで5.1.2CHにしているが
リアから音がならん。
スピーカーかアンプの調子が悪いのかと思ったが
違うみたい。
>>252
なんでそんな嘘つくの?wwwwwwwwwwwwwwww ファイル5まで進んでだいぶ強くなったから試しにファイル2の極限やったら暴走レギオンに手も足も出なかった
レギオンに頼りすぎるとこうなるのか・・・
アフィカスのせいでお外でも8時間とかいうデマ信じてるの本気でいるんだよな
所長が敵じゃなかったらおかしいレベルで怪しすぎる
声もいかにもだし
8時間でクリアとかそれゼルダで祠も神獣も無視してガノン倒せば1時間で終わると言ってるようなものだぞ
ボイス量多いね
訓練場のチュートリアルとか無駄に全部に声あるだろあれw
俺が予約したデモンエクスマキナは全然スレが立たないんだけど、駄目ゲー確定な感じなの?
>>197
クリエイターにとっては褒め言葉だよなこれw >>274
他機種でそのうち出そうだから様子見
そこまでやりたくないしどうせやるならパフォーマンスの高いハードでやりたいしな 神ゲーラッシュ続くなw
DQ11完全版もゴキクンから神ゲーと
お墨付きだからねw
こっからドラクエにゴーストリコンにコールオブにペルソナに財布がやばいよ
とうとうアクションゲームまで自動攻撃の時代か・・・
>>262
サラウンド非対応なとこだけ残念だな
夢中になってる間は気にならないけど
探索中とか雑踏の音とかサラウンドだと全然臨場感違うもんなぁ >>268
ラスボスだよ
レギオンのデータ集めて巨大なコア作ってそれを取り込む
巨大怪獣、コア、人間サイズの三連戦 >>281
やっぱそうなんですね。
ステレオでもいいけど
サラウンドの方がゲームは盛り上がりますね。
昨今のゲームでサラウンドに対応していない
なんて珍しいですね >>268
なんでや!メックリンガーいい人だったやろ! 自動だけじゃないよ、スキル解放で技も自分の都合で使える
>>286
メックリンガーとかルッツとか、影薄いんだよね むしろ戦闘がクッソ忙しいから自動攻撃してくれないと避けるのに必死すぎてまともにダメージ入らないっていう
絶対着ぐるみ着て戦えるよねこれ?
てかラッピーくんの毛並み質感いいな
スイッチのグラにしては頑張ってる
いや、アクションでそこまで時間取られるのはちょっと
>>198
おいおい何勝手に世界の話してんだよ
国内の話しろよ豚
世界出さないとしょぼすぎるからか? >>300
ゼノブレイド2のスレたててるお前らの仲間にいってくれよ 2章だかの自販機がツンデレだったのでついお布施してしまいました
女でやるつもりだったんだが、いざ始めたら男キャラを選んでしまった
桂正和ヒーロー物だしな
若手がこれ作ったって凄くない?でも若手だから作れたとも言えるのか
>>5
パッケージで予約して朝一買って来たぞ。
ついでにswitch liteターコイズも予約してきた まだゲームとして面白いとは感じてないなあ
それなりに満足度はあるけど
出だしのボス倒して基地に戻ってきたけど、
中々いい感じ
あと最初がニーアみたいだった
できればロッカーでパンチラ衣装に着替えできるようにして欲しい
>>288
自動攻撃に関しては面白くないよ
勝手に倒しちゃうと悲しくなる 面白いわw
ってかチェインで敵囲ったりするのやってたら
久々にリブルラブルやりたくなってきた
何故か通常版売り切れ、限定版だけ売ってて
しょうがないから限定版買ってきた
やっぱ1万は高いわ
一章一章が長いわw
出来るアクションが増えて楽しくなってきた
複数の敵にチェインジャンプアタックするの気持ちいい
ツイで感想見ようと思って検索してたけど意外と売り切れ多そうだ
操作は面白いけど難しいなw
年のせいかもしれんがちょっと時間置くとすぐ忘れてしまう
鎖のアクションが今までになくて面白い
あと最初からクライマックス展開すぎるのが意外だった
メガテン5も任天堂がお金を出したり開発に協力してくれれば…
設定とかエヴァっぽいなぁと思ってたらレギオンのカラーにエヴァカラーあってワロタ
着替えっていつぐらいから出来るんだろ?
ゴツゴツしたポリススーツ着替えたい
アクション多くて覚えるのに必死だわ
しょんぼり自販機萌え
鬼ナキ
スクエニが関わるとアクション RPGはこうなるのか? 任天堂チェックが入ると まともなゲームがでるの謎過ぎ
ベヨネッタじゃなくて
モンハンみたいな戦い方意識すればいいの?
このゲームもゼノ2みたいな現象が起こってるんじゃないの
システムが煩雑すぎてややこしい
意地になって擁護する信者層の存在
アクションが神ゲーっぽいのにそのアクションパートとアクションパートの間が軽く一時間くらい空いてしまう探索いらねえんだよ感ないか?
FEの場合は戦闘マップ部分が微妙な分キャラと探索に助けられた感あったけど
アスチェはアクションのデキいいからこのデトロイトもどきのなんちゃって推理RPGパート眠くなるわ
時期的にパクってないだろうけどデトロイト出たとき冷や汗かいてそうなくらい似てる
あとアストラル世界はクライスタとかメガテンのアマラとかに似てるな
小一時間やったけどガチで面白い
ちょっとやってFEに戻るか、と思ってたけど
FE放置できる勢いだわ
File01の仮設トイレどこか教えてくれ…攻略要らん派だけどあんな短いFile01で見つからんのマジでわからん
>>342
でかいと思ってたが、そこまででかい設定だったのか >>335
回避がモロにモンハンとかのモッサリ系で他はベヨとかプラチナゲーって感じよね >>343
90超えてるのマリー以外見ない気がする
あいつだけやけに胸揺れるし >>338
ベヨネッタ のムービーおよび探索要素にも言えるな Pに山上さんの名前があって、田浦の才能に心底惚れ込んで好きなように作らせたんだろうなぁ
てか山上さんもっかいモノリス作品見てやってほしい
ほんとこの人がいないとダメだ
敵の攻撃が全くかわせない
ベヨネッタはそんなことなかったんだけどなあ
>>340
やべえまったく同じ考えで立ち上げようと思ってたが
なめてたらFEに戻れんかな >>341
俺も見つけてないけど明らかに後で手に入る装備で戻ってきたら行動範囲広がるタイプのゲームだからあとで戻ってこい
ジャンプとか壁破壊とか覚えるぞ 回避のタイミングとよける方向がな
避けたと思ったら敵の攻撃エフェクトが続いており、追撃食らうとかよくあるからなw
覚えていくしかないのだろうけど
>>349
山上さんの仕事は任天堂のイメージから離れたゲームをつくらせる事だから
ある意味ではゼノブレイド2もそれに伴っているよ パッケージ版と未だに悩んでる
クリアして売るかどうか?追加ダウンロードとか無いよね?
マジで面白いよな操作が独特なのがわりといい感じ
ストーリーもいい感じ
−ボタンでメニュー開くのと武器切り替えが十字キーなのに不満感じてる
こんなんどっかのボタン同時押しとかでなんか対応してくれよ
あとムービー中のポーズとスキップこれは逆だろ
>>353
アームまでは取った
アイリスでまず何も不審なところ見えないんだよなFile01 >>358
パッケージは売れるし
売らなかってもカード挿せばすぐに久しぶりプレイ出来る
スイッチはダウンロード消していくから再ダウンロードめんどう
ちなみに400Gほどのsd挿してますが >>362
その意見からして最初からダウンロード買う気無いやん
さっさとパケ買えや >>362
パッケージは売れると決まったんなら別にパッケージでいいんじゃね >>361
一部壁に見えてホログラムになってる場所がファイル3にあったしそういうのもあるんじゃね
まあクリアしてから戻ったほうが手っ取り早いはずな感触 >>84
オクトパスはデバッグやローカライズ協力しただけでスクエニのゲーム
アストラルチェインは任天堂のゲーム
他で出るわけ無いだろ >>365
そういやあったなホログラムの壁ってセキュリティ的に意味あんの?みたいなやつ
斧取ってからまた探してみるわ まぁハード事業はいつかは終わる時が来るから最終的にはPCでアスチェ遊べると思うよ
20年以内には遊べると思う
>>367
最初のドーナツ状エリアで普通の商店のシャッター閉まってるような部分に歩いて入って行けた 海外版のほうが値段安いっぽいからそっちで買おうかな
>>363
とはいえカタログチケットとの価格差がw
FEが終わんねぇから、引き伸ばしてるんだけどな +が押しにくい 武器切り替えしにくい。
ps4のコントローラーだと良かった。
3時間くらいだが忙しいなこれ
ファイル2の帰還の時のイベントとか熱いんだけど無双感だしてからの撤退とその後の頭痛はもうちょっとだけその頭痛を撤退前に挟んであげてと思った(小並)
1クールのドラマみたいな感じ
箸休め回もあるけど基本1話1話が濃厚すぎる
ゼルダみたいなパズル要素もあってホント凄い
海外で評価されるのも分かる
>>337
いくらでもトレーニングモードで教えてくれるし、レギオンはZLで敵に向かわせば、後は放置してもいいくらい実はシンプル
色々やろうとすると超忙しいけどな たしかに立ち回りは忙しいけど、勝つだけなら正直ぱっぱら立ち回る必要性はいまんとこ感じないはあるな、ボスはともかく
レギオン強化するまでがチュートリアルというか
RPGみたくレベル上げりゃガチャプレイでも発動する技とか勝手に増えて楽になるというか
アクション苦手な人でもクリアできるようにできてるってのは、ベヨのおかんモード以上
自販機の種類ガチで多くて笑う
マスクの自販機君可愛そう
面白そうな部分もあるけど操作性の悪さと探索パートの面倒さで俺には合わなかった 貴重なチケット使ったのに…直前までDMCやってたのも良くなかったわ
34歳のディレクターが率いる若手チームがこれを作ったってのがもう
プラチナ流石というか、当面安泰だなって感じ
本当に面白い
最初は本当に苦痛なんだけど立ち回りとか分かってくるとくっそ楽しいな
優秀なアビリティ集めも楽しい
30フレームがどうのって。昔は30当たり前で昔からやってる人は別に問題ない。当時問題なかったのにな
今のゲームも可変30フレが大半だぞ
これみたいに固定30フレは珍しい
ps4はもうイース9ぐらいしかやりたいゲームないから、スイッチ買おうかな
アストラルやりたくなってきたわ
突っ込んでくる相手を
チェーンで引っ掛けるのがうまくいかん
今のところ面倒で
楽しいとは思わない
>>389
最近はCSでもこういうゲームは60頑張ってるのが多いと思うが
プラチナもそんな感じでやってたろこれまでも RPGなら興味あったけどアクションならいらないかな
ほんとに楽しいゲームに仕上がってるね
すこしづつできることが増えていくというか
動かせるようになっていく楽しさがたまらない
いいアクションゲームだねー
普通にストーリーや演出も楽しいからアクション苦手な人でも守護モードでRPG的に進められるのが良いな
>>397
男の主人公デフォルトがガンツの玄野みたいだと思った >>397
そうか?
今始めたばっかりだけどキャラモデル結構桂感あるぞ?
女でやってるけど電影少女っぽい印象受けるわ >>400
妹が後ろ姿になったらお尻に気を取られるくらいには
1・2章だともっさりアクションなのであれってなったけど
覚醒した後が脳汁パッシャーのスタイリッシュアクションに変化するね
なので最初のほうであわないと思って投げてしまう人いるだろうなー
>>402
それ、自分。
飛べるわけじゃないし
走ってレギオン出してチェーン出して
あやとりでもしているのかと
モヤモヤした気分。
エフェクトが派手なのはいいが
何をしているのかよくわからん
今、コロコロと飛び込んでくる敵の
ところだけど、もう面倒。 まず尻を撮るわな
しかし楽しいねえ 3話でレギオニスに覚醒してからアクションの楽しさは異常だわ
主人公どっちにするか悩んでてまだ始めてないわ
やっぱ尻目的なら女にしたいけど相棒がよく喋る男って邪魔くさいし
よく喋る女相棒は良いけどあの男主人公見た目的に操作するの好きじゃない
女の子でやり始めたけどキャラメイクでいかんじになったから見ためは満足って感じ。
後はゲームが楽しければいいな、さて始めるか。
速攻でケツの見える衣装に変えたけどもっとエロい衣装はいっぱい出てくるんか?
>>409
髪の色ってプリセットから変えられるの?
2Bみたいな髪色にしたいんだけど毛根の黒が変えられん 期待してなかったけどめちゃ面白いな
チケットの2本目をこれにしたことに後悔はない!
アクションはかなり面白いが、詰め込んでいるから本当にゲーマー向けって感じだな。ダクソやブラボみたいにジリジリと考えながらできないからライトユーザーは面白さを理解できる前に挫折しそう
というか最初の2時間くらいが説明&説明でテンポ悪い
今始めたんだが
これは選ばなかったほうの名前がアキラになるのか?
自分のキャラにはアキラって名前つけないほうがいい?
>>417
うん、これやった人は何人か見たけどわりと不親切だよな ニーアやった事ないんだが、この田浦とかいうクリエイター若手の中でも将来有望株なん?
任天堂とプラチナは続編じゃなくていいからこれシリーズ化して第二のポケモン枠目指せ
売り上げ次第じゃ続編作りたい言うてたから
お前ら買いまくれ
体験版出さない判断もうなずける、ファイル2までだといまいち魅力が分からないし
それよりも製品でしっかり遊んだ人の評判・口コミで広がるとの自信がもあるのだろう
>>369
File01にドーナツ状のところとかあったっけ?
バイクでトンネル抜ける→道路→レギオン手に入れる
ここからここまでがFile01じゃない? >>425
覚醒してからじゃないとレギオン込みですげえもっさりしてるからな、実際Twitterやら本スレでも始めたばかりだけどアクションつまんねえって言ってる人ちらほらいるし
この覚醒してから本番ってのもなんか仮面ライダーみたいだな、グローイングフォーム的な >>385
2話終わるまでやればシンクアタックできるようになるからやっとアクション動けるようになるよ
そこ超えてるならまぁまじで合わなかったんだな 選ばなかった方が解説役になるアイディアは
今までなかった。
ありそうでなかった。
2話までチェインの基本操作覚えさせるチュートリアルで3話から戦闘は本格開始だな
一気にアクション増える
できることも多いけど把握しとかなきゃいけないことも多いゲームよね
ここをややこしいととるか、面白いととるかは別れそう
難易度下げれば大丈夫なんだろうけど
>>431
ソードレギオンの使い方覚えて来たあたりでアローが手に入ってあああああああ!ってなってる 死にゲー要素あるの?
フロムみたいにボスで10回20回死ぬのは当然とか?
ラッピー君の中身先に見せるから
ラッピー君みたらエロく感じる
シナリオ的に男主人公でやった方が面白いから注意な
主人公に選ばなかった方がヒロインになると思って、主人公を選べ
主人公は最初から最後まで一切しゃべらないプレイヤーの分身だからな
女キャラで3章終盤だけどどうしよう
男でやり直すべきか
クリアしたシナリオはいつでもシナリオ再チャレンジできるからそれで男に変えてやってみたらいい
「気が強くて感情豊かで良く喋る妹と、ちょっと気圧され気味の無口な兄」の方シナリオの後半の流れ的にもしっくり来ると思う
>>406
途中でもシナリオ選択モードからもう一度File01選択すれば切り替えれるからどっちでもOK 一回死んだ上にアイテム連打でなんとかギリギリ勝利した飛行敵戦がS+
殆ど苦戦せず終始圧倒して倒した腕レギオン戦がC
何故だ・・・
>>439
苦労して倒すとレギオンとハイタッチしたくなる レギオニスになってから跳ねまくりで別ゲーレベルになるなww
ハイスピードアクションかな?
>>72
自分が一番宗教入ってるのに気付いてない犯罪者予備軍はこちら〜 >>448
DLCでキノピオ型レギオンが来たら笑う ツイッター検索
アストラルの時点で
アストラルチェイン 面白い
#アストラルチェイン
アストラルチェイン 難しい が候補に上がる
「アストラルチェイン PS4」は消えた
いつの間にか、アストラルチェインがeSHOPでランキング1位になってるなw
日本じゃあんまり売れないだろうと思ってたが、意外と好成績出すかもしれん
初週パケ2〜3万+DL4万くらいの予想だったが、
初週パケ4〜5万+DL7万くらい行くかも?
コテコテの特撮&和アニメ系SFで来るとは予想してなかったw
初めてレギオン装備もらったのに
ポーズは完璧かよとか、
いちいち派手なのはいいし
♯FEもそうだったな
特撮あるあるなのかもしれんけど
レギオン動かすのとカメラのスティックが同じなのが少し戸惑う
ジャイロあるといいのに
一話一話集中して疲れる
もう若くねーと痛感する
一日一話でいいや。でデモンエクスマキナ買おっと
>>427
そうそう クウガみたいな感じだよね
まあライジング要素はないけどアルティメットはある
タイトルの出し方とかクウガっぽい フィニッシュのアクション複数あると良かった固定は寂しいし爽快感もあんまりない
最近のゲーム開発者はステルス入れないといけない病気にかかってんの?
覚醒じゃなくてあれがレギオン使った戦い方の基本だったよかったのに
紫色が覚醒で
五年もアクションにかけるのかあ・・・
任天堂すごいな
面白いけどモンハンも始まるしフレと一緒にやるゲームとソロゲーとで並行してこそこそやりそう
FEは3周目途中で中止(終わりの可能性もある)
来る時には一気にタイトルが来るから困る
ASTRAL CHAIN - Launch Trailer - Nintendo Switch
手のやつにチェイン引っ掛けるのに
慣れてきたら面白くなってきた。
飛ぶこともできるからかっこいい
アクションが面白くないな
適当にZR連打してたまにB押すだけ
>>474
それはベヨネッタやDMCも同じ
格好よく気持ちよく戦いたいなら操作複雑になる 攻撃しつつ後ろに下がる攻撃がディレイかけてボタンを押すってのも使いづらい
普通にスティック下と攻撃ボタンとか、AB同時押しとかでよかったじゃん
普通に使いづらいしディレイかけたい時に誤爆するし、なんでこんな仕様なのか
>>474
むしろスタイルも増えてきたしコマンド技とかジャストレギオンとか
とれる行動多すぎて頭がフットーしそうなんだが…
なんか壊れスキルが出てきたりするんか? >>474
チェインアクション使えよ
難易度一番簡単な奴選んでるのか >>479
「よし、ソードレギオンに馴れてきたぞ」
アロー「おいっすー」 ソードレギオンのLボタンアクションのエイムがやりづらいと思う
コツとか改善方法ないのかね
>>485
スティック倒しきってスティック穴の円周部分に軸を沿わせて調整してる
個人的にはこれが一番やり易い 捜査が楽しめるかどうかだなあ。
退屈な施設紹介に変なキャラクターをだして
退屈しないようにとか配慮はしてるけど
サッカーボールで苦労したワイ アイスクリーム動画見て覚悟を決める
いきなりバイクのシューティングゲームはニーアの入りと同じなんだね
>>496
それが悩ましいが、年々自分の操作能力が追いつかなくなってるのよ
別のオート系見つけたらそっちに変える予定 >>498
俺は大好きな部類
だけど嫌いって人が居ても理由は分かる
面倒な探索が好きか嫌いかだろうな >>501
警察官ごっこやってるみたいで個人的に楽しいわ 戦闘のいい息抜きとして操作は必要
このゲームでずっと戦闘なんてめちゃくちゃ疲れるわ
ちょっとアイス運んでるときにぶつかってきたやろう締めてくるわ
ビーストの乗っかり操作だけはイラつく
すぐに落ちる
なんかラストは双子の選ばなかった方が死ぬってマジ?
違うならいいんだがそうなると男主人公で妹助けられないとか勘弁なんだが
>>507
ヨゼフに取り込まれる
撃破後押さえ込んでるうちに止めを刺すよう言われる
自分から進んでレギオン指示して殺す、躊躇ってもレギオンが殺すの二種類
アックスレギオンだとマックスが主人公に向かって頷くシーンがある ソードの一閃の軌跡の方がジャイロ操作ならよかったのに
操作というかボタン割当が洗練されてない部分がところどころあるよな
例えば携帯モードで−ボタン押すのキツイんだから画面タッチで開けてもいいし
武器の切り替えもあんなハイスピードで自分の現在位置めがけて常に攻撃飛んでくるよつななゲームで一旦立ち止まらないといけない十字キー以外にも選択肢あったろ
やってるとなんかwiiリモコンとかジャイロ使いたくなってくる
>>511
レギオンの操作もあるからボタンが足りない感あるな
レギオンのonとoffを1つにすれば1つ空くし、5体じゃなく1体だけの相棒にしてればチェンジボタンが無くなって1つ空くし
完全新作のゲームで初めて作るシステムなのに要素詰め込み過ぎ まだOPぐらいしかやってないがOPが神だったw
神ゲーの匂いしまくってる
俺も今始めたとこだがオープニングがエヴァエヴァしすぎだろw
いや別にいいんだけどエヴァってやっぱ偉大だわ
操作に関してはマジで糞だと思う
プラチナにしては内容がチャレンジジャーすぎるんだよなぁ
うわあ最近のゲームは凄いなあって感じ、まさにそんな感じ
ただ個人的には疲れるから少しずつやっていこうと思うw
風花雪月みたいに気づいたらこんな時間か、にならないから健康的でいいかなw
後で隠れた良作とか言われるパティーンか
いや別に隠れなくてもいいけど
>>517
チャレンジする前に1度冷静になって本当にこれ必要か?って確認してほしいわ まだ最初だけど攻殻機動隊とエヴァンゲリオとジョジョと特撮足したような感じだなと思った
署内探索中だがなんかこれエクストルーパーズ思い出した
わりと好きなやつかも
ソードに慣れてきたと思ったらアローが手に入り、
アローに慣れてきたと思ったらアームが手に入り、
・・・
探索も戦闘も独自性あっていいね
アストラルチェイン(マリオで言うジャンプ)からこんだけゲーム性広げてるところには感心するなぁ
操作覚えてシンクもスキルで繋ぎやすくしてやっとスタイリッシュにプレイできるようになったところで
弓モード獲得とか、覚えること多すぎワロタ
思ったより格好いいわ
しかしトレーニングのレギオン出すだけのヤツが終わらない
ターゲットに向かって出せとか言われるけど
ターゲットが出ない
要素をこれでもかとはち切れんばかり詰め込んでいても
それがどれもちゃんと機能してゲームとしても面白くなってる事に驚いた
プラチナスゲーわ。
同じような事やってるモノリスと100万ぐらいレベルが違う
>>528
その前のやつかな?レギオン出してもなにも起きない モデルチェンジするベヨネッタ3と、もう1本のSwitch用タイトルも期待出来るわ
任天堂は本社はマリオ、ゼルダ、カービィ、
ぶつ森など主力IP作って
アクションはプラチナ、RPGはモノリスと弱点部分は外注や子会社で対応
ますます強くなっていくな
>>532
そなんだ!でもレギオン出しても完了にならないのよ ここまで言っといてなんだけど「レギオンを放つ/引く/OFF」の項目の話だよな…?
ベヨネッタ3のハードルがかなり上がったけどあっちはあっちで
稲葉神谷が凄く自信ありそうな感じで喋ってるので期待できそう
なにやらアクションゲームとしてはかなり挑戦してる事を
やっているらしいけど来週辺りダイレクトで見せてくれんかな
グラフィックが思ったよりキレイ
それでいて30fpsド安定なの凄いな、スイッチが苦手なエフェクトてんこ盛りなのに…
デモンエクスマキナも見習って欲しいもんだ
>>541
3回目のやつか
黄色い車と最初に動かして右側うねうねしてバス上に動かして左下の縦の車どうにかして右に持ってく。上・右・右下動かして最後に黄色い車動かして右下に詰めて、バスを左下に詰めて終わり
みたいな流れだったよ。さすかに1手1手覚えてないけど まだ序盤なんだが回避がきつい
プレイヤー側のアクション増えないの?
バックステップほしい
異世界のキューブが浮いてるとこが面倒だなあ・・・。
>>543
File 02からちょっとやりやすくなる スキル含めてどんどんやれる事増えてって頭パンクしそうだわw
オープニングエヴァだなと思ったらその先もエヴァ感マシマシでワロタ
グラフィックがスイッチとは思えないぐらいすごくきれいだった
>>543
俺も最初モンハン並みに回避短いから合わねえカモってなったけど、シンクアタック出来るようになってからそんな大した問題じゃなくなったわ だんだんバトルが楽しくなってきたところだけど
わずかな段差に引っかかる事だけはイライラするな
面白いが章が長すぎて疲れるわ贅沢な悩みだが
ボリューム少ないとは何だったのか
限定版のアートブック(?)は
先に見ないほうが良かったなあ
ゲーム中に分かってくるであろうキャラの秘密ってか
ネタバレ要素いくつか先に見てしまった
本当だよね
ブランドの信者みたいなやる気のある人達は本当に面白いと思ってるんだろうけど
素朴にプレイして無条件に面白いと感じるゲームではない
やってて気持ち悪くなるところもあるし
お、「でんでん現象」くんの自演か
久し振りに見たな、でんでん現象って言えば貶せると思ってる彼
>>558
誰に同意してんだ?てかなんの話してんだ??
どっかのレスのコピペだろ。新規IPにブランドの信者も何もねえ >>443
めっちゃ有益な情報ありがとう
ネタバレ嫌だから攻略サイトも見ないし変更可能わかって助かった >>561
よほど虫のいどころが悪いみたいだな
虫だけにwww >>562
ちなみに名前もロッカーでいつでも変えられるぞ >>443
マジか!今、やっと覚醒終わったところだけど
弟にアンタ呼ばわりされて、性別変えたくなったわ
いくら何でも双子の姉に向かってアンタはねーだろw まあでもどちらか選ぶなら
姉をアンタ呼ばわりする弟よりは
兄貴をアンタ呼びする妹の方が自然でいいかもw
名前つけられるゲームはボイス付いてるとそうなる運命
ペルソナとかもどんなに仲良くなっても「君」「相棒」「あなた」だったし
剣で何ヵ所か切るやつ面倒じゃない?
ボタン少ないから同時押しおおいから
余計に煩雑だし
限定版パケ絵は対比としてどっちかが黒くなるから仕方ないだろ。デザインの問題で別に前提じゃないと思うよ
1人だけ主人公としてど真ん中に写ってるなら男前提かもしれんが
>>573
あれはメタルギアライジングの斬撃システムそのものだな
スローにするの自動じゃなくてスティック押し込みだから発動してそのままぶっ飛ばされるのあるある過ぎる… そのどちらかが黒くなるのを公式が「選んだ」結果があのパケ絵だから
後OPも男が先だし、キャラ選択もデフォが男だな
グラフィックスがスイッチとは思えないほど良い。3dsのバイオリベ的存在
とりあえず男女のことはさて置き
面白いんだけどアクション音痴の自分にはかなり辛い
自キャラとレギオンを一緒に動かす必要あるし
鎖で縛れだの引っかけろだの、ジャンプしろだの…
異次元のボスに殺されまくってたまらず守護モードにして覚醒クリアしたけど
これはこれで味気無さ過ぎる。練習するしかないか
トレーニングで、一つ一つのアクションを確認するのがいい
>>5
うわっ、なにこいつ
めっちゃ唾飛ばしてしゃべるやんw 同じ髭でもあんなイケボのイケオジちゃうやろ…
人は圧倒的に良さそうだけど
操作感覚というか動きがなんかに似てると思ってたけど、ラッピーのダッシュでセインツロウを思い出した
エヴァ好きすぎだろってシーンがめちゃくちゃ多い
とくにレギオンとヨセフww
個人的にアクション化した近未来の♯FE感がものすごい
購入迷ってるんだけど、街の探索やバトルで高速移動したり、高所から飛び降りたりする要素ってあるかな?
ベヨは移動が一本道で行けそうなところも殆ど行けない作りで不満だったので
>>593
めちゃくちゃ面白いから絶対買った方がいい 発表から発売が早かったからヤバイかも知れんて臭いしてたけどちゃんと作り込んであって真面目に仕事してるわ
ぶっちゃけいつから作ってたんだろ?
5年前に構想はあったとか言ってた気がするが
>>593
君が望んでるようなゲームではない気がする >>593
箱庭ではないからそれほど移動に自由度があるわけではない感じ
ここから先は行けないという壁が結構あるし
行けそうで行けない場所もあるけど
行けなさそうだけど行ける場所もあったりするのでまあ俺個人としてはそれ程不満ではないけど
バトルで高速移動は慣れればビュンビュン動き回れる
その点はベヨネッタ以上だとは思う
高所から飛び降りる要素は場所によってはなくもないけど
基本的に主人公単体ではジャンプできない(レギオンにすごい勢いで鎖を引っ張ってもらって飛ぶ感じ)ので
降りることはできてもベヨネッタのように2段ジャンプ等で高所に上ることはない
こう書くとつまらなそうに見えるかもしれないけど俺はかなり楽しめているけどね
まぁ気になるなら実際買って試してみるのが一番だと思うよ
それで4,5章まで進めて気に入らなかったら買取だしたらいいと思うし >>591
レギオンのセットカラー20がエヴァカラーみたいだった。 >>594,596-598
色々ありがとう
主人公単体でジャンプできないのはちょっと残念だな
回避のモッサリ感合わせてモンハンみたいなイメージある
街の中で高所が色々あったので、ビルの上とかをジャンプや高速移動するような場面もあるのかなーと思ったので >>577
Switchに特化してるのもあるかもだけど
全体的に色々センスが良いね。 シンクロとか覚え始めると
やることがどんどん増えて
焦る。
LってどっちRってどっちだっけとなってしまう。
そんな自分でもSEKIROやベヨネッタ1、2、はクリアーしています
忙しい。大変だ
覚えれば楽しいだろうなとは思う
>>605
最初はボタン誤爆多いよな
個人的にZLとLの押し間違い多かったわ プラチナのド王道のアクションゲームはベヨっていう存在があるから
ベヨにはなかった要素加えたのがこれ
大部分は重なるけど、似て非なるもの
加えすぎ
相棒レギオン1体のみにしてもう少しシンプルにしてほしかった
アクション面においてはベヨからだいぶシンプルになってるよ
姉っていうやつと妹ってやつがいるけど、主人公にするかしないかで変わるのか?
>>34
ごくごく一部の人はそう思ってるらしいが、 >>606
引き戻しあんまり使ってないな
引き戻さなきゃってときはRでレギオンしまっちゃう
今のところこれでだいたい問題ないし >>63
PCで絶対出ないし、30フレームは些細なこと。 引き戻しはスキルと組み合わせるとエリア攻撃に化けるから割と使ってる
飛ばしてから自分の立ち位置変えるだけでも狙い定められるしね
フレームは高いと確かに嬉しいけどそれより固定で安定してるから気にならない
>>576
君は男女差別だ!って目くじら立ててる奴らと同レベルだよ…ただ並べてるものを先が後かとかで扱いの差を感じてるのにビックリする 男女差別って言ってもなぁ、男女区別しなきゃ
男と女からしか子供は生まれてこないんだから
男女差別?
そこは女男差別じゃないんですか(ニチャー
アイリス好きでなんかに似てるなーって思ったけどメトロイドプライムに似てるわ
色使いやSF感もね
クエスト中にスリープ入れて中断したらプレイヤーの休憩って項目でスコア加点されて草
>>604
このチームはグラフィックスのセンスもいいんだよね やっとファイル2終わったんだがいきなり急展開すぎだろw
普通こういうの中盤のクライマックスとかじゃないのかよ
>>629
それは思ったw
序盤でこんなことになってこの後どうなっていくのか楽しみ >>613
ストーリー展開には、その方がいいのかもしらんが、話だけ聞いてると混乱するわw 霧の迷宮わかんね
アイス運搬、荷物運搬考えたやつちょっと出てこい
>>598
ベヨはアンブラン スピアで離れてる敵に一瞬で張り付けられるし
範囲もこのゲームより広いからバトルのテンポ的にはベヨの方が上だよ >>632
攻略法は聞いたけど霧の迷宮自体どこの事なのか分からん 女主人公で進めてる人に聞きたい
タイツですか?生足ですか?
>>635
生足 ポーチ付きズボンのみ
でシャツネクタイ
さらに四角メガネかポリス帽子で髪型は姫カットの紫だ!
>>636
ワイシャツネクタイ派っているんだな
自分もしてるけどw >>66
ニーアとセキロがなんでゲーマーと関係があるのか レギオン出して動かして
チェーンで引っ掛けて
相手の技を切って
武器変更して
コンボ叩き込んで
敵をカーソルで変更
こんなんできないと思うくらい複雑
フリーバトルで練習していて先に進めん。
ガチャバトルになってしまう
全部使おうとするからそうなる
先進めてくうちにあれやってみようこれやってみようで良いと思う
>>1
Youtubeで見てきた
戦闘ワンパターンで退屈そうだったけどどこが神ゲー?
なんかゴミ拾い?してポイント稼ぎするのも見ててつまらないし >>643
動画叩き勢は買わなくていいから黙ってろゴミ >>644
購買予定者のファーストインプレッションも重要だそ?
エアプっていうけどまず広告やプレイ動画を見てから買うかどうか決めるんだから。
その点、つまらなさそうで買う気にはならなかった。 けいじちゃんねるのつまらなそうな動画見て察した
他機種ユーザーで宗教抜いた本当のリアクションってこれなんだろうなぁって思った
「買うことが絶対的使命」なのは信者だけ
一般人は「エアプ」で当然なんだよなぁ
叩くために見てるゴミがこのスレでゴミ拾いさせてるのに気付けよ あとゴミ拾いポイント稼ぎとか言ってるけどまったく合ってないからなwさすがエアプ
>>650
頭おかしいんじゃねーのお前?
開拓なら買わなくていいよキモいから >>641
さつさとFile03まで進めた方が良いよ
そこからシンクアタック出来るようになってグッとやり易くなる
あと敵の攻撃切るのなんで実際は使わんでも良い >>483
それなもう
雑魚も攻撃弾く変なのも変なのも混ざってくるし
おれ斬撃下手だし…阿鼻叫喚 ゼルダとモンハン控えてるのにこんな並ゲー買ってられんて
ハード1つしか買えない人種じゃあるまいし
動画見て叩くあたりマジで頭の悪さと愚かさを自覚した方が良い 口は災いの元で君が喋るたびに頭の悪さが出てる
>>657
それな一般人は動画見てから買うってのも見識が偏りすぎてる
ネタバレ嫌だから普通見ねーよ
見るにしても公式pvみるだろ
一般人のプレイなんてプレイヤーがワンパターンしかできない下手くその可能性も考慮できるし
そもそもエアプが一般人ってのも意味不
エアプってのはやってもないのに知ったふりするやつのことだぞ 一般人が動画見て、って言うのは半分当たりというか、楽しんでる実況プレイヤーとか見ると買いたくなるゲームと買わなくても良いやとなるゲームは結構あると思う
前者は対戦ゲームやアクションゲームに多く後者はRPGに多い
そりゃあ今の時代クソゲーが氾濫してんだから
リスク回避のために動画くらい見るだろ
何もクリアまで全部見るわけじゃねーんだから
信者脳なら見て判断とかではなく購入しか選択肢ないからいいんだろうけどね
さーて何万本売れるかな
世界はすでにビッグイベントTGSの大作発表に注目してるからアス豚(アストラルチェイン)の広告効果はかき消されてそうだけど
公式の広告効果・・・TGSに向けて他社大作に注目が集まって減
口コミ効果・・・実況動画退屈でほぼなし
ひとことで言えば注目されてない感じ
超超売れて初週5万本くらいかなあ
まあ俺は買ってやるけどね、信者がエアプエアプうるさいし(笑)
実況してる奴への依存、見る目の無さ
君ら結局これなんだよね
実際に上で動画見てきたって喋ってる奴言ってる事合ってないからな 動画で判断すら出来てない奴が笑わせる 最初のほうはとりあえず戦わせてチュートリアルが後からくる
アストラルチェイン面白いよって話したら信者扱いとか頭の悪さ出過ぎなんだよゲハカス
そもそも3機種とも持ってて言ってるのにレッテル張るあたり一神教のバカは視野が狭い
>>568
アンタ呼ばわりする妹も全然自然じゃないだろw
不良気味の実妹いたけどぶっきらぼうにお兄ちゃんって呼ばれてた 捜査シーン完全にデトロイトだけどストーリー分岐あるんかな?
1章で戦わせた後に2章のトレーニングルームでチュートリアル
2章の終わりで覚醒するがそのチュートリアルは3章のトレーニングルーム
まあ、動画見てから買うか買わないか判断するってのは勝手にしろって話だが
動画だけでクソゲー扱いをする権利はない
出直してこいって話だな
いや、でもこれ序盤の動画見ても実際面白くないと思うよ
名前出てたけいじチャンネルなんて拘束狙いながらひたすら銃モードで撃ってるだけだし
できることが多くてこれで魅せられる人は多くない
お、上で言った通り実況者に依存してる動画叩き勢の心配してんの? つまらない奴がプレイしたらどんなゲームもつまんなく見せられるよ?
>>654
敵の攻撃切るのいらんの?
あの鎖で繋がれてる間こっちの攻撃弾いてくる敵は
斬撃で鎖切る以外どうやって処理すればええん?ドローン使うとか? >>641
それ、序盤でしょ
ゆくゆくはそれに5種類のスタイルを敵の特性に合わせて変えながら戦うんだからなw 俺はPV見るともっさり感あって様子見してたが
少し進むといつものプラチナゲームズになるって聞いて安心して買ったな
ゼノブレ2のブレイドでも思ったけどパートナーは複数もいらんわ
1体だけでやれる事を増やしてほしい
鴉に気を付けてで、読みをからすと発言しちゃうのが何とも
任天堂キッズがそこに居るやん…とならない
面白いがこのゲームむずすぎひん?プレミアムコード回収のために斧取って2章極限やったら
アックスネメシスの回転アタックを耐性無しレギオン状態で受けたら即死したんだが
マリーさんにならってラッピードーピングでぶちのめしたけどまだ2章
男主人公オールバックっぽい髪型にしたらGANTZの加藤にしか見えなくなったわ
面白いけどジャンプボタン欲しかったの
ちょっとした段差くらい登って欲しい
>>681
アサルトコマンドで段差登れないのは辛かった >>36
プレステおじさんが遊びたい気持ちが出てて草™ なんで女キャラは太もも露出ありで男キャラはがっちりガードされてるの?www
File3で覚醒して急に動きが良くなるこれってANUBISを思い出すな
あれも最初は鈍足な工業用マシンを操作させて
モッサリやんストレス溜まるわーからの高機動ロボに乗り換えて爽快感って手法だった
わりと雑にボタン押しててもそれっぽく戦えるから面白いわ
覚醒するまではクソつまらんかった
辞めるとこだった
覚醒するまでは回避の有効時間シビアだしコンボ短いからモンハン系のもっさり感を感じて自分には合わないかとちょっと不安にはなった
>>687
レックスとかいうゴミカス主人公がいてだな… このゲーム死亡寸前までスパアマアビリティ付けて特攻しても
割と評価S~S+くれるから大好き
がむしゃら評価はいつも付いちゃうが
>>677
ひとつに全部背負わせるよりざっくり役割分担させた方が視覚的にも分かりやすいじゃん
遠くの的を射つ=弓、匂いを追う=犬みたいに
さらに分けることで操作そのままで異なる固有アクションを発動できるというメリット
一体にしてできる事を増やしても操作が煩雑になるだけ 覚醒じゃなくてあれが通常のレギオン使った戦闘っていう設定だったらよかったのに
融合が覚醒でいいよ
初出PVで落下してくる巨大看板をビーストレギオン乗りながら回避するシーン
アレってイベントデモシーンのカットだと思ってたんだが、ゲームプレイ中に図らずも全く同じ風に再現しできてしまって笑ったわ
PVのやつこれかよ!って
融合シンクロ、デュエルディスク、アストラル、バイク遊戯王要素かなりある
>>694
正直がむしゃら評価つけない方法が未だに分からない ベヨ1のノーマル〜ハードよりウィッチタイム無しが一番楽しめた人にとってこれは買い?
>>703
スティックハジキでカウンターするアビリティあるにはあるけどレギオンの装備としてだし期待するなよ?
あと敵はベヨほど怯みにくいのと、ベヨほど回避有効時間長くない >>704
ジャスト回避来たースローモーション中に攻撃だー
とか思ってたら普通に敵のパンチでぶっ飛ぶしな
スパアマアビリティ付けてダメージ無視するか
一度逃げて鎖仕込んで安全にやるかカウンターメインかで個人で色々スタイル分けられるのがいいね ぶっちゃけベヨネッタの方がシンプルな戦闘システムだなと思った
操作は簡単だけどやれる事が多すぎて非常に複雑な戦闘システム
>>705
回避シンクは2回目のやつは無敵判定あるからそれ利用すると良い >>677
三位一体で操作出来るイーラは神ゲーだったな レギオンメンテ面倒なんだけど
やらないで放置してたらどうなるの?
ベヨと違ってカウンターとっても
相手の攻撃とまらんからのう
ソードでエネルギーの流れぶった切れば止まるけど
あ、そうだ
ラスボス前のコア、全方位に放射状に攻撃する技あるじゃん?あれの避け方誰かわからない?
あれ波来たら内側に飛び込んで回避したらいける?
キータイプCでやってたが親指足りないわ
結局Aに戻した
>>711
そうなのか
放置しまくってたら制限無しに遅くなって動かないレベルまである?
ある程度から遅くならないなら放置したい
一発洗浄してくれればいいのに部位事とか動いたりして面倒
やらないとどうなるか不安でやってたわ >>709
もしかして連打してる?
長押しでいいんだぞ
まあそれでも面倒なのは変わらんな
洗車みたいに勝手に掃除されてくれればいいのに
そもそも要らん要素ではある 洗車してるみたいで楽しいのに
ビーストは奥行きあるから回さなきゃならんのが少し面倒だけど
>>719
アレ重なり判定してないぞ
前脚と後脚重なっていても後脚洗浄できる
位置が合えば前後同時に綺麗にできたりする >>720
マジですか!
俺いちいち回して犬の洗濯の気持ちでやってたw
でも綺麗になるとみんな喜ぶから毎回洗ってるわ メンテナンスは暴れるのがウザいけど、
犬洗ってやってると思いながらやってる
>>707
ソードでいうと回転バズソー攻撃みたいなやつかな
あれ中断されないからおぼろげに無敵かなとは思ってたが 動きが遅くなるの知らんかったw
喜ぶからやってたけどww
手探りだから結構解らないでやってること多い
取り敢えず空き缶落ちてたら拾うし病んでる奴は治療してまわってる
街の平和と環境保全活動て思いながらポリスメン
>>723
そうそう、コア抜きと同じで演出入るやつはその間大丈夫 >>710
ソードにそんな特殊能力有ったなwww
もしかしてカウンター成功でリザルトに加点有る?
飛行相手にアローだけで戦うと全く加点されない=評価ゴミになって辛い
でもレギオン投げて追撃するとか飛行まともに相手するのめんどい >>704以下チンカスども有り難う
多岐にわたるのは良いことだ しかしキャラクターダサいな
彼女(デザイン系)にアストラルチェインのキャラクターデザインどう思うかって聞いたら
「ダサい」「カラーリングべっとりしてて汚い」「古臭い」「中高年がターゲット?」
のだめ押し連発だったよ
>>681
これマジ?
平面上しか移動できないってこと?
アクションゲームとしての体をなしてなくない? >>729
良いから消えろよゴミ
架空の彼女と遊んでろ >>729
だからやたらゴキブリが意識してるのか
すげー納得した ちょっとした段差も登れない
上にある箱アイテムは上から落ちて回収なんだろう
スラム街入る前にあるビルの箱とスラム街の車両内にある箱が取れん
しかし足場とカメラが糞でその時に戦闘やれだからストレス溜まる
だんだん評価下がっていく
プラチナは合わんかもしれん ベヨう〜んニーア体験版つまらないだったし
ジャンル的にDMCやベヨネッタかと思ったら
意外に探索とか多くてアクションRPGみたいだな
>>730
粘着荒らしはスレに粘着するのが生きがいで
居着いてるから仕方なくないんだよ >>735
潜入とか良かった頃のMGSみたいで面白い
まぁ俺は下手だから強行突破だけどな。。。。 >>736
哀れよな
俺はアスチェやりつつアイスボーンも楽しむけど
荒らしはそれもできないんやな コア抜きの際ににシンクアタックの光出るけどタイミング良く押すとなんか効果ある?
ちょっとした段差移動出来ないのはレベルデザインを平面的にやってるからだろうな
段差移動できない=レベルデザインを平面的にやるってどういうことすかwww
ゼノブレ2と同じ下山ゲーと解釈している
高いところへのルートさえ見つかればそこからの落下移動はかなり広範囲
動画みただけで叩いてるヤツが笑うな。
ジャンプは確かにないが、変わるアクションがあるんだよ。
実際に操作しないとわからない部分は多々ある。
と、まじめに言っても無駄だろうな。叩きたいだけの虫にみえるし。
>>746
ジャンプに変わるアクションあるの?
ビースト乗っても見た目は飛ぶけど、段差乗れないし
スキル解放でアクション増やすとか?
ちょっとしたら登れそうな段差もいろいろやれば出来ると言われてもな... エアプ「ジャンプないからダメ ジャンプないからダメ」
俺(チェインジャンプあるしビーストライドジャンプあるやんけ)
ビーストはまだとってないからわからんけど人状態でジャンプしたかったよ
チェインジャンプはそれで届かないところ補う感じで
チェインジャンプも基本平面でしか出来ないし高いところに飛ぼうとしても引っかかって落ちる事が結構あった
平面を重ねて1つのステージを構成してる。上下の移動はハシゴや特殊なギミックを使わないと移動出来ない
最初好評だったけど、結局がっかりアクションだったという感想に収まっててワロタ
まだ序盤だけど
とりあえず0点つけるのはキチガイだけだってことはわかった
SEKIRO、FEに続いていい出来の和ゲーが出たのは嬉しい
アイスボーンも続いて欲しい
>>750
エアプ?
下への移動はチェインジャンプ限定の場所だって無数にあるだろ
立体フィールドで上への移動を少数ルートで固定して下へのルートを無数に用意するデザインだろ もういいよ「NPCが殺せないから糞」で2人とも納得な?
>>757
違う
猫保護できるから神ゲー
File9の猫の威嚇には萌え殺された 猫絡みは俺的には猫以外は保護しないんだと思っちゃってダメだった
>>759
犬は政府保護の対象なんじゃないかと思った
人と一緒にいる犬おったし
他に見かけた環境生物で汚染保護対象外っぽいのは…カラスか? 前後左右しか移動できない=レベルデザインが平面 がそもそも間違い
ジャンプ攻撃できる=レベルデザインが立体的 これも間違い
そろそろしかめっ面のポリスメンがやってくる
ほんのたまにレギオンがなんかの表紙で上の段差に行った時に
レギオンジャンプが成功する時がある
TOZANという程ではないが
>>698
プラチナのPVはわりとそのままプレイできる部分だったりする >>751
エアプゴキのそうあってほしい理想の感想かな >>765
OPムービーかと思ったら
いきなりバイクレース+シューティングだしなw >>767
ボーっと見てて障害物に当たって初めて気づくやつw 爆弾処理のクエスト色弱の俺には辛いぜ…
普通に色間違えた
>>769
あれ色弱じゃなくても色見辛いから安心して良いぞ >>770
それは安心していいのかどうか
横断歩道渡ってる途中赤になったらポイント下がってワロタ >>771
あの屋上のやつだろ?3本目の青だったかな?それだけなんか位置と角度によってめっちゃ見辛かったわ 逆にジャンプや壁のぼり有りだとレギオンを使うパズル的要素が全部無駄になるからダメだよ
最初はガッツリ答えをレクチャーして、中盤はヒントを出して、後半はノーヒントで仕掛け解いていくのはまさに任天堂
アイス運び一発で何とか終わったけどあのアイスの値段高すぎない?
>>670
実際、なんのチェインアクションしてないからな。
遠くから、レギオン任せに、遠くからパンパン撃ってるだけならつまらなく見えるだろうな。 メガ盛り届けたら特殊台詞言うだけで特に何もないのワロタw
でも、そそっかしい少女というかNPCがメガ盛り食べてるの見れるのあそこだけかもしれんから写真撮っておいた
一つ一つがやたらだ長いよな。
ボロボロでさらに強敵が出てきた絶望感よ。
>>772
2本目で爆発したwwww
>>773
個人的には多少ジャンプや段差登れるようにしてもレギオン使ったアクションは死なないとは思うけどなぁ
しかし空き缶落ちすぎだろ拾いまくってゴミ箱連打で捨てるの気持ちいい 時オカと同じ考え方でしょ
ジャンプができるとギミックで自分のジャンプの仕方が悪いからだと勘違いしてしまう人がいるからオミットしてる
ここをジャイロでやれたら快適だろうな
って感じる場面が結構あるのが惜しい
ジョイコンフリースタイルでやってなかったらそう思いもしなかったかもしれんが
ポインタでの鎖操作を活かしたパンドラの塔は
操作が凄く良く出来てたな
>>778
コア抜きで全回復するからその辺は割と安心
むしろラスボスみたいなクソ強いのが1体出てくる方がキツい ボス戦っていうか、ギミックが入ってくる戦闘がだるい。
操作性の複雑さが足を引っ張ってるんだよな
色んなアクションが取れて楽しいより苦痛の方が大きい
もっとシンプルにできなかったのか
>>773
人並みのジャンプはあっていいじゃん
ジャンプからのチェインでビューン!ってかっこ良さそうだし アームレギオンとのバトルストレス溜まるな…
狭いしカメラうんちだしヌメヌメ邪魔すぎ
キャラデザと3Dモデリングは神
BGMも良い
一つだけ不満なのは猫だけじゃなくて犬も助けろよって思う
犬は盲導犬、介助犬、警察犬、セラピードッグで人に役にたってんだろうが!!
モーションがすげえ良い
主人公の走る曲がる止まるのモーションも自然でありつつ
操作の軽快さも失わないように調整されてる
ちょっとエフェクトキツすぎるな
いろんなところ光ってて乱戦だと何やってるかわからなくなってくる
とりま寝食忘れそうになるくらいには面白い
状況に合わせて素早くレギオンと警棒切り替えながらカッコいいアクション決められると脳汁でてくるな
普段 豚はアクション下手!って煽ってるゴキがアスチェは難しいから糞っていってるの草
これ女主人公だとやっぱあれだな
2話の最後の片手一本で引っ張られてくとこシュールすぎるし
水路で水没してた便所に草
拾得物がサンドペーパーでさらに草
神ゲーのハードル低すぎだろ
っていうかPS2レベルのグラフィックでよく持ち上げられるな
>>799
いや細かいところを見られるようになると結構文句はある
ただそれを差し引いても満足の方が不満より勝ってるから明らかな愚痴にならないのと、初ディレクター作品で新規IPの第一弾でこれだと次回作への期待が高まる やっとこさ全部のレギオン使えるようになったわ
カメラだけ何とかしてほしい
ちゃんとしたかっこいい写真撮っておけばよかったと後悔
>>805
俺は全部自販機にオリーブが1枚だけ混ざってる感じだった >>804
PS2とから言い出してるあたりでイライラしてるの君でしょw 無理のある貶し方とかどんだけ悔しいの?
もう一回イライラしないでってオウムのようにレスするのかい? ファイル7クリアーした
最後のレギオンがまだ来ないな
ラスボスの全方位地面爆破は斧でジャストレギオンすればいい
連続パンチも食らってる最中でもパリィできるし斧最強!
神ゲーは言い過ぎな気はするが楽しめてる
ロックオンマークが見にくいなぁ
泳ぐと50mも進まずに溺れるBOTW
人並みのジャンプもできないアストラルチェイン
「最低限の当たり前のことができない」のはしらけるわ
うん、神ゲーではないよね
覚えることもわりと多いから、人を選ぶと思うし
それでも、それを乗り越えて綺麗に動けると
やはりうれしいし楽しいので、いいゲームだと思う
あと、新規IPで頑張ってるものは応援したいな
>>821
日本泳法
概要[編集]
武術としての起源や発展の歴史をもつものが多く、通常の泳ぎのみでなく、
視界を保ったまま飛び込んだり、甲冑を着用したまま(武装したまま)の
着衣水泳とも呼ぶべき泳法や、水中での格闘技術、立ち泳ぎの体制での
火縄銃の射撃など、水中での戦闘技術、さらに流派によっては操船術も含むものまである。 >>823
横からだけど、君は気持ち悪いな。
川いって泳いでらっしゃい。さようなら。 ファイルの物資回収度にある✚のマークと
獣の足跡みたいなマークの意味知ってる人がいたら教えてください
ロックオン使いこなしてチェインジャンプしたら立体起動装置みたいな動きが出来て楽しいよ
>>825
獣の足跡はビーストレギオンで掘り当てられる箇所
ただしアイリスで認識できるのは除外
+はアローで取れる分も含む落ちているアイテム デビルトリガーより時間短いけど性能はぶっ壊れすぎだな
極限以外では使わなそうw
男主人公の髪型はマリー
女主人公の髪型はハル
ラッピーは♂
そこら辺眺めてるだけで変な情報いっぱい入って来るなこのゲームw
>>832
ブレンダ(女医)よりオリーヴ(オペ子)のが重いとか
タバサが隠れ巨乳とかなw >>833
スリーサイズはネウロン全員でけぇとかしか思ってなかったが、そんな細かいネタもあるんだったら拾って欲しかったなw
カメラ動かしてると突然黄色くなって、ここ撮影(してほしい)ポイントなんすよーwwwみたいなのとかなw知らん! >>834
一見何も無い空間でファインダーがオレンジになるのはそこがアーカイブ箇所だからだな
アレが無いとアーカイブ埋めとかまず無理だろw
1周目結構時間かけて散策したけどアーカイブは半分程度しか埋まってないわ…
ビーストレギオンでの散歩もまだまだあるし 小4の息子がハマってるわ
カジュアルでやってビーストレギオンとるとこまでやってる
デザインとかストーリー的にアニメとか特撮に通じるから男の子はハマるだろうな
>>835
ビーストレギオンのここ掘れワンワンは1章でレッドシーケンス中に探す必要あるの解って困惑してる
クリアは簡単なのはありがたい、クリア「は」
評価とか逃げる芸術家は殺せないから射殺した方が速いとか、かっこいいプレイが不正解なのが何とも >>836
ムービーシーンの演出がただキャラをスライドさせるんじゃなくてちゃんと人間的な躍動感ある動きしてるしカメラワークにアニメ的なセンスがあるから見ていて楽しいわ 1週目は難易度変更せずにプレイしたけど評価でないのは正解だなって思った
プラチナのノーマルって基本ハードだからな
>>839
ノーマルて拮抗だったと思うけど個人的に有利とそこまで差を感じなかったわ 守護メニューにあったラッピーのなんとかってのが興味あったな
結局オンにしたことないけど
>>511
今更だけどレギオン選択で時間止まるんでそれ利用して武器持ち替えてる
リアルタイムでは無理だわ アローレギオンとった・・
ガチャバトルが多くなってしまう
DかS+しかランクがつかん
クリアーできるのか・・
と思うくらいやることが多い
>>844
アレって最初の5秒くらいだけ停止しててそれ以降はゆっくりと時間動いてるぞ モンハン持ちが最適解のダンテに比べれば全然マシだけど
ボタンを押しながら他のボタンを押すみたいな動作が多すぎだね
パッドのボタン数に限界あるし次のハードでは背面トリガーは標準装備にして欲しいかな
正直カメラが悪いというより狭いフィールドや落ちるフィールドが多いのが良くないと思う
追従は邪魔になる事多いね
このゲームカタログチケット以外で買う人はは圧倒的に少ないからツタヤ週販とかなんの意味もない数字なのにすごい剣幕で煽るやつ湧くよな
アズレンと比較とか豚とかゴキとか関係なしに頭おかしい
ゲハってやっぱりガイジのすくつだわ
最終章以外なら逃げまくってアローで攻撃してれば大概勝てる。
そういう意味じゃアクションはぬる目。
スティック押し込みの操作がめんどくさいな
斬撃とか精密射撃はLだけでスローでいいし
ダッシュも回避長押しでいいやんって思うわ
斬撃の操作方法もっとなんとかならんかったんかね
カウンター狙って斬るシステム面白い発想なのに直感で操作しにくいからストレス溜まる
ストレスという悪いところは捜査パート以外ないけど惹きつけられるものが最後までなかったわ
隠しサブミッションももういいわパッケージ版で正解
ラスボスの攻撃力頭おかしいやろ
難易度下げて章の最初からやり直しだわ
>>858
マリーさんと一緒にラッピースペシャルキメようぜ
あれキメるとマリーさんを見る目がめっちゃ変わる >>859
それって守護モードで選べるラッピーがどうのってやつ? >>860
アストラル界で ゴホッ、ゴホッ、今日が命日かも… 言ってるベンダー3号が2000円で売ってるの >>662
出荷10万ぐらいしてるとおもうから、
DLカード込みで初週8万って予測しとく プラチナゲーを初見で難易度上げてプレイするとか拷問やろ
見栄張りたいバカしかおらん
トレーニングルーム入り浸り…
未だに鎖引っかけ(トラップとか言うの)すらできないから
しばらく進めそうにない
守護モードでとりあえずクリアしちゃうのも手だけど
>>864
攻撃力だけけやなくてアホみたいに硬いんやぞ
こんなん集中力持たんわ >>866
カメラ追従ってやつを0にしてカメラ感度を7くらいにしたらすごく操作しやすくなったよ
1か2くらいあってもいい気もするけど追従が強いとレギオンとPCを同時に動かしにくいことに気づいた >>868
自分で自分にだろ
ゲームの実績なんて自己満足の域 >>846
アイテムもそうだけどいきなり動き出すの心臓に悪いわ
切り替える際にはあらかじめ変える武器は決めてるからそんだけありゃ十分 面白い、面白いけど
忙しい。
飛んでいる敵と地上にいる敵
どこでレギオンを出して変えて
相手の攻撃避けて・・
相手の攻撃避けて背中とったら
コンボを叩き込む。
カメラの速度とかもどこに合わせていいのか
わからん。最高速にしている
空き缶を捨てることに癒されている
スキルとかアビリティとかコマンド技まで活用しきれん
でも使わなくても勝てる(拮抗)し、よりスタイリッシュにor高スコア用なんだろうな
勝つだけなら銃とアロー使って遠くから売ってればだいたい何とかなるな
捜査パートとか化け物が暴れたあとの後始末とか、まったりしたステージも好きだわ
あと赤い世界は従来ゼルダ的な謎解きも楽しい
gdgdでもワンパターンな戦いしなきゃS+取れるんだな
スロ1にスーパーアーマーΩ付いた数だけ成長を感じてやばいわwww
スーパーアーマーΩわんこシュートしてハウリングしたり
スーパーアーマーΩブルーシールドで無敵割込みしたり
スーパーアーマーΩヒットラッシュでリンチしたり
極限難易度でも敵がやってくるゴリ押しをこっちも出来るの最高だなwww
ただ、普段使いのアローわんこアックスには状態異常耐性も付けたい
レギオン出し入れは同じボタンで良かったなぁ
出してそのまま長押しで操作出来るようにしたんだろうけど
ブレワイでいうと爆弾の出し入れと起爆がごっちゃになる的な
>>881
そろそろゲージ切れそうだなレギオン消すか
しまった瞬間的ZL誤爆ってのが死ぬほどある >>881
別ボタンにしてるからこそジャストレギオンとかいう戦法に繋がるんだし無駄ではないのでは 出し入れ1つにして空いたボタンでレギオン操作でよくね
出し入れRで操作まわりZLのほうが分かりやすくていい
出す事も含めてレギオンの攻撃動作をZLに集約してるからやりやすい
コンフィグタイプCがLスキル発動しにくい以外満点だろ(矛盾)
知ってますか
ブレワイ的にカメラで写真撮ると敵の情報見れる機能があるのを
プラチナなどが頑張っているアクションゲーム
この手のと
リスクオブレイン2みたいなの
どっちが脳汁出るゲームとして伸びるかね?
リスクオブレイン2やってると
DMCやプラチナゲームなど
とか敵がその状況作るパターンで動いてると言うのが何とも接待な感じで、そのタイミング逃さないでやると言う開発者のやり込みで
作ったルートを追うの大変
魅せプレイ動画を見て楽しむ感じになってしまうんだよな
日本アクションゲーム
開発者がやり込んで作ったコンボなどのルートを追えないとダメと言うゲームは
なんかお腹いっぱいな感じなんだよね
宣伝ではないよ
用意したルートをできる様にするのがあからさまなゲームはそろそろ要らないんじゃないかなと
感じさせないように作ることは出来ないのかな?
そんな答えがリスクオブレインにある様な気がするなと思ったの
それはお前が要らないってだけで既存のゲームの派生作品なんていくらでもある
何を思って決められたと言ってるのかしらんけど
この手のゲームはベルスクから派生したゲームなんだからアプローチが全く違う
自分には合わないんだからそのゲームやっとけばいいよ
こっちが一人、二人でなく、六人いるのに気づければ忙しいが色々出来て楽しい
忙しすぎるがな!んでもって、六人ならこれくらいの相手余裕やろwwwな感覚で敵出してるだろ?!
2週目も面白いんだけど、ちょっと重たくなってきたな
任意セーブが本部限定ってのがなあ
やり始めれば熱中して一気に進むけど始めるまでにモタつくようになって来たわ
ラスボスがちょっと歯ごたえあるくらいでアクションゲームとしては結構簡単な部類だね
死んでも何回も生き返れるし
サマーソルトで浮かせた後に何に繋げればいいかわからん
繋がるシンクって無いですよね?
>>907
マジで?
オートシンクアビつけてても全く繋がらんわ
もっと解放しないとあかんのかな