この中で野口しか遊んでないという
他のヤツらは暇なのか?
>>1
すり寄ってくんなエイプリルフールガイジ会社が >>2
千葉はアストラルチェインと新型Switchを買ったって言ってる
今はレビューを書くために猿人ゲーでいそがしくてやれてないとか >>7
なるほど
レビュアーってなんだかんだ忙しいんだな >>6
エイプリルフールで「Nintendo Switchにウィッチャー3やGTAVなどの超大作が発売決定!」ってありえない嘘ダイレクト作って任豚大激怒
ウィッチャー3は本当に出たけどw レギオンのデュアルアクションシステムはゲーム業界的に見てもかなり画期的だったわ
特許とってもいいんじゃね?w
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>7
今だにSwitch買ってなかったとか
プロのくせにヤバくね?
龍、サクラ大戦についても全然語れなくて
置物になってるしwww >>9
触りだけ遊んで雰囲気でレビューしてるどこぞとは違うからな
千葉はあのレフトアライブを苦痛に耐えながらクリアしてレビューしてるから 神谷が嫉妬してしまう…
と思ったが神谷もアストラルチェインのスーパーバイザーだったな
>>16
ニーアと違って完全内製だし
その辺は喜んでんじゃないの? >>10
あれは内容よりも露骨に指パッチンを嘲笑に使ってたのがなぁ……
まぁ、好評の方が多かったけど
そういやアレ、先月ぐらいに動画削除されてるな >>16
毒うずらって自社タイトルに関しては良いことも悪いこともTwitterでは言わないんだよな >>16
限定版の設定資料集に神谷のコメント載ってるけどヒーロー好きは自分だけじゃなかったと後継者的な目で見てるような >>17
アストラルチェインは任天堂に最初に持ってった頃の企画はファンタジーだったらしいし
ネタ的には相棒のドラゴンを操るスケイルバウンドに近いんだよな
SFになる前の下地に神谷のアイデアがありそう 1割くらいは神谷成分混ざってるらしい
田浦曰くその1割がかなり大きかったとも言ってる
>>21
最初は魔法の紐と使い魔で戦うゲームだったのかな? Switch今何年目だっけ?
プロレビューアーなら自分の趣味じゃない
ハードでも一応全部揃えるもんだと思ってた
>>22
レギオン動かす為のガジェットみたいなやつとかかな?
ヒーローみたくポーズ決めたりとかするし
101の時のやつとかそれに近いものを感じる >>26
虫「Switchタイトルのレビューは完全にクラベONLYで行われたものしか信じない!」 >>24
IGNJスタッフは好みがはっきり分かれてるし基本的にやりたいゲームしかやらない人たちだから アストラルチェインって集英社の名前も入ってるけど
もしかしてコミカライズの予定もあるのかね?
>>3
でも小泉さんの写真集はちょっと欲しいと思っちゃったわ 資料集見るとキャラやレギオンをはじめ敵や小物全般のデザインと細かいアイデアは桂が出してる感じだな
正確にはプラチナ側がお題を出して桂がそれに応えていくつかデザインしてプラチナとの話し合いで詰めていった感じ
IGNJって面白い最高と言いながら次の週の配信の時にはもう積みました報告ありすぎ問題
あとは最高絶対プレイします=しないも多すぎやな
>>24
プラチナ神谷がマイWiiU買ったのワンダフル101が出てからだった >>36
桂正和が集英社と専属契約↓してるってだけでしょ その代わり仕事は許可制
(マンガ連載のない間もお手当が出る仕組み) >>32
プロとは...
個人ブロガーやってろって感じだな クラベとか言うやついつも任天堂に文句ばっか言ってんのにゲーマー向けの新規タイトルやらないとか何のためにそこにいるんだよ
>>47
シェンムー3がうんちだったらどうするのかは心配になる アクションについては文句ないけどあとは主人公の無口やシナリオ、本編での捜査をどうにかしてればなぁ・・・
アクションや戦闘シチュエーション考えてからシナリオ作るのやめえや
ニーアの作り方が新鮮に感じたならそれにもチャレンジしてみたらよかったのに
ぶーちゃんはアストラルチェインが褒められてるからって喜んじゃって
「高性能のPS4で出してればもっと素晴らしい体験が出来ていた」という言葉の裏を読み取れないなら小学生からやり直したほうがいいよ
>>51
残念ながらその未来はありえないんだよな… >>50
別に喋らなくていいわ
ゲラルトぐらいキャラ立ってる人なら良いが
アキラがFFの主人公系の話し方をしてたら気持ち悪さが勝ってゲームに集中できん アホかゲームはシステムアリキだろ
シナリオから考えるとかスクエニじゃねーんだからw
>>54
喋らないから違和感ありすぎる
それに最後モノローグで喋るからアバターとしても中途半端じゃん
>>55
ごめんアホだった
だけど本編をオマケ程度にしないでほしいと思ったんだ 対話するようなシーンはアキラとかハルとかがいるようになってるし別にアバターでいいよ
まあ無言なら無言でうまくやって欲しいって気持ちはあるけどね
ゼノクロは最悪のレベルだったしFEのベレトベレスもあと一歩足りない
双子の片方が喋りまくるからそういう意味では違和感はあるけど、
喋らないという選択は正しいと思うわ
Astral Chain
4,467人の視聴者
Super Mario Maker 2
3,909人が視聴中
期待の超新作なのに視聴者数は微妙だな
主人公が喋るシナリオと喋らないシナリオって全然違うけどこのゲームは主人公が喋ってた方がいい作りだと思う
>>62
やるゲームだしな
実況でみてるやつはあほだろ >>62
その視聴者数ほぼ宗教上プレイできないやつらだろ アキラが下に関しては何となくポルナレフとディアボロのやり取りを思い出す
俺は上!お前は下だ!的な
設定的に主人公とアキラは双子なんだしアキラが主人公を代弁して喋ってるようなもんだから主人公がしゃべらないのはそこまで気にならなかった
主人公の方が優遇されてたり敵対したりすれどどっちがどっちになっててもおかしくない境遇だし
ただ女主人公にして男アキラがベラベラ喋ってるのは違和感あり
男主人公なら何の問題も違和感もないな
デフォがこっちで作ったんだろうって感じ
逆に見てる奴はイライラするまであると思う
アクションうまい奴の配信見てたがアクションあんまり得意じゃない俺より下手だった まぁ最初だけだろうけど
結構癖あるよこのゲーム
硬派なアクションってプレイヤーの腕次第でセルフネガキャンになるからな
games xplaineのデモンエクスマキナは本当に醜い感じだった
ロボゲームで芋っててどうすんねん?と
>>74
人によってはチェインバインドとか全くしなくて、
それレギオンいる意味ある?ってプレイ動画もあるからな 野口はHalo民だから親近感湧く
周りに流されず好きなゲームを遊んできたんだろう
良い意味でプラチナゲーっぽくないんだよな
アクが強すぎないというか
今までのプラチナゲーに苦手って人でもかなり楽しめると思う
スイッチゲーの中じゃやっといて損はないゲームでけっこう上位にくると思うわ
髪型とかしかいじれないし普通に喋ったらいいと思うけど
喋らんでもそこは別にどうでもいいわな。
アイスと荷物運びのジャイロのクソっぷり以外は素晴らしいわ
>>81
ダンボール運びはコントローラーテーブルに置いたら楽勝 Switch買ったらまずアストラルチェイン
になれると強いな
>>47
クラベはプラチナのアクションがつまらないって知ってるからやらない
ニーアも視聴者に頼まれてしぶしぶプレイしてつまんねって言ったら信者が火病起こした てか主人公喋らない喋らない言われてるけどEDでしれっと喋るし
だったら本編でも普通に意思を言葉に出せよって思ったわw
てかいい加減日本人はドラクエが刷り込んだ、ゲームの主人公はプレイヤーだから
勝手に喋ると感情移入できなくなる、とかいう妄言虚言は捨てて欲しいわ
>>86
クラベはまあやらん方がいいよな
典型的和ゲー好きだから 動画でしか見てないエアプは知らないだろうけど主人公が喋るのはEDじゃないんだよなあ
アスチェに慣れたらハル研やグッドフィールのショボさが浮き彫りになるな
セカンドももう少し研究しろ、冒険しないと
>>86
あれはアクションのことじゃなくてヨコオの演出方針が合わないってだけだぞ >>91
ニーアは気取ったアホが作ったゲームと酷評してたが、それとは別にプラチナのアクションがつまらないとハッキリ言ってた 信長の声あんまり好きじゃないから喋らなくて良かったよ
男アキラはうざいから男主人公が安定
カオスレギオンみたいなゲームかと思ってるんだが違うのか?
このゲームのストーリー展開が急過ぎだし他作品の影響受けまくりで二番煎じだったわ
オヤジが居なくなる→ゴッドイーターのリンドウ
もう一人の主人公量産→エヴァンゲリオンの綾波レイ
司令官が謎の部屋で謎のお偉いさんと会話→エヴァンゲリオンの碇ゲンドウ
ノアの方舟で人類滅亡→エヴァンゲリオンの人類保管計画
>>96
単に君の引き出しがアニメとゲームしか無いだけでは >>96
それを言い出すとエバー自体がいろんなものの詰め合わせ いや野口はHalo好きとか言うわりにはオンは全然しないし
4とか5のキャンペーンも面白いとか言うから信じられない
>>98
言ってる意味がわからないが何の捻りもないストーリー糞過ぎ
黒幕が誰なのか小学生でもすぐ気付く サイバーパンクもので双子の片割れがアキラなのにAKIRAが話題に出ないのは世代かね
エヴァはあからさまだから否定するまでもないだろ
だいたいエヴァのフォロワーってエヴァが影響受けたやつじゃなくてやっぱりエヴァの影響なわけで
じゃあこれのどこにウルトラマン要素が入ってるのかと
例えば冒頭のムービーからしてエヴァのオマージュを3つ4つ指摘できるが
ガワは好きなもんぶっこんだんだなあというだけでこのゲームの本質じゃねえし
>>97
ゲーム的にはベクトルが違うとは思うけど、ベヨネッタより好きって声も見かけるね このゲーム進行不可能なバグねぇ?
file8のとある場所
>>107
公式サポートから送ってあげた方がいいかもな 終盤で主人公がレギオンと融合したあたりは仮面ライダーっぽくて良かったけど、
ストーリーは全体的に捻りが無くて退屈だよな。このあと何が起こるんだろう?ってのが全く無い
予想を裏切られた点と言えば、アレだけキャラ立ててた仲間達が最終決戦に一切関与しない事
ジンやアリシアすら途中でフェードアウトしてEDまで出てこないとかどうなってんだよ
アストラルチェインはプラチナ版ゼルダかもしれん
楽しい理由はこれだわ
自分の中だと
これ<ベヨ2<ニーア<ベヨ1<101<メタルギアライジング
こんな感じ
不等号が逆だった…
アストラルチェイン>ベヨ2>ニーア>ベヨ1>101>ライジング
ゼルダといってもどっちかというとBotw以前のゼルダにすごく近い
>>110
送りたいんだがそこから抜け出せん…
かれこれ寝たのも含めてほぼ一日やってみてるけど一向に進められる要素が無くなった
file8のゲート内なんだけどね
マップ内のギミックも全て作動させても順番が悪かったのか完全に詰んだ感 file8は幽霊イベントの最中に他のイベントクリアするとフラグがおかしくなるのか
シチュエーションがイベント開始待ちの状態に戻るんだけどイベントは既に開始してる状態だから
幽霊を見つけるイベントが起こる場所に謎の壁ができて通行不可になるってバグがあったな
なんか色々入り組んでてバグ多そうだわfile8
>>117
幽霊関係俺もフラグ立てただけでスルーしてるから幽霊関係からのバグの延長になるのかもしれない
こう言うの報告してあげたりとかクローズβ以外でしたこと無いから伝え方もわからぬぬぬ…
file8鬼門だ >>100
4と5のアンチじゃないとファンじゃないとか基地外かよ グラはきれいなのと対照的に見えない壁が多いレベルデザインが課題
>>118
うちの場合はとりあえず一度ゲーム終了させてオートセーブ地点から再スタートしたら直ったから試してみるといい
というかこのゲームスリープ含めて長時間起動してると左スティックが効きにくくなったり妙な不具合が出てくる
最初Joy-Conドリフトかと思ったがこれもゲーム再起動で直ったからゲーム側の不具合っぽいし >>103
file3の街でAKIRAぽいBGMはあったな >>121
取り敢えずやり直ししてみてるけどエレベーターおりたとこからまで戻ったw
長押しから再起動もう一度やってからやり直してみるよ
ありがとう
8章長すぎてつらい… >>111
展開読めないとしてもこの見せ方だと微妙だと思う、逆に捻りが無くても演出に優れてた王道展開で燃える話はいくらでもあるし
話の大筋変わらなくても「多分悪いことしてるから止めよう」じゃなくて
黒幕の目的をもう少し早く開示して、阻止する目標を明確にしてからラスダンに乗り込めば盛り上がり方変わったと思う
当然先輩組のサポートありでな!ほんとなんでみんなフェードアウトさせちゃったんだろうな、黒幕が真相をラスボス直前で全部説明するあたりゲーム製作の進行と同時にシナリオ作ってるんだろうか
まあ総合的には傑作だけどだからこそ惜しいちょっとの違いで大きく印象変わったのに 喋らなくても違和感のない作りになってるならともかく仲間の名前を叫ぶべき場面で「あうあうあー」は違和感あるわ
声次第なのかもしれんがそういう場面ではいっそ全く喋らなくてもいいと思う
主人公喋らないならムービー多用しちゃダメだわ
ムービー入れるなら普通に喋る主人公でいいクリア後ロードすると後日談で普通に主人公のモノローグ入るし
ゼルダは違和感無いしアトラスゲーは上手い
FEとこれは下手
ゼノクロとGEは論外
ジェナさんが敵じゃなく裏からサポートしてくれる味方でヨゼフやその周りを捜査する展開にだったらよかったのに
>>129
表立って真相バラしても「あんなデマに騙されるな」って組織の圧力で潰されるだろうから強硬策を取ったんだろうってことまではわかるんだけど……
データ渡すなら真相全部喋って仲間に引き入れる努力をするべきよな
ヨゼフに不信感持たせたいけど真相解明にはまだ早いっていう脚本の都合による不自然さがデカイ 案の定こうなるか
もっとキャラやシナリオを大事にしろ
>>15
うへぇ…あの金玉ゴルフを…
レビュアーもしんどい仕事だなあ… >>114
ニーアがベヨ1より上と言うのが
アクションゲーム好きと言うより
カスタム要素の広がりやストーリーやキャラ
重視してるんだなと ステルス行動嫌い
最初のは結局強行突破しちゃったし
>>139
ベヨ1は即死QTEとか強制シューティングゲームみたいなのがな…
あれなかったらニーアより良いと思うんだけど
ストーリーは2より良いとは思うんだが