https://www.famitsu.com/news/201909/05182573.html
――まさかの『moon』がまた遊べるようになるというニュースに、いまも少し興奮しています。
どうして今回、移植が実現することになったのですか?
木村
じつは『moon』をまた現行機で遊べるようにしよう、という試みは……遥か昔からトライしていたんです。
――遙か昔ですか。
木村
というか、それは僕だけじゃなく、おそらく、幾度となくどこかで誰かがトライしてきたみたいです。
でも、いつも頓挫したと聞いてます。大人の事情とかなのかなぁ……。
倉島
10年位前から4回くらいは噂を聞いたよね。
――これまで移植については「某携帯機で発売に向けて動いている」とか、いろいろなウワサが飛び交っていましたが……。
木村
……その話は知らないです。断固として知らない(笑)。
倉島
ムキになったら、逆にあやしいでしょう(笑)。でも、『moon』が10周年のときに
開発したラブデリックのメンバーで集まって同窓会の生放送をしたことがあったけれど、あの場所でもすでに移植についての話は出ていたよね。
――では、いったいいつから仕込んでいたのですか? オニオンゲームスがこれまで『Million Onion Hotel』、
『BLACK BIRD』、『勇者ヤマダくん』をリリースしてきたその裏で、まさか『moon』移植のための作業をされていたなんて。
木村
じつは、僕がオニオンゲームスを作るもっと前から色々考えてて……
ボソボソ……でやろうって話になったりさ……あの会社もボソボソ……。
倉島
インタビューでそんな小声でナイショ話しても意味ないでしょう。
――よく聴こえないのですが、その話、載せられないんですよね(笑)。
木村
うん(笑)。
倉島
やっぱり。
木村
で、兎にも角にも、様々な『moon』じゃない挑戦をそれぞれが経てきた中で、出会いがあったんです。
ある日、KADOKAWAの『moon』大好きなプロデューサーのふたりがオニオンゲームスにやってきて相談が始まりました。
そして、その後Route24の西(健一氏:ラブデリックの主要メンバーのひとり)さんに相談して、
元ラブデメンバー全員に相談して、と地道にコミュニケーションしてコンセンサスとりました。
そして、全体的に「賛成」という方向に傾いてくれて……なんとかGOサインが出ました。だから、なんていうかミラクルなんです。 PSハードで待望されてたのにまさかSwitchに来るとは
アーカイブスで出て無かったのか?
てかLSDですら出せるんだからソニーの問題では無いだろ
PS1のゲームをVitaあたりでアーカイブか移植する企画が何度も持ち上がったがどっかの会社に大人の事情で潰されたって話か?
VitaならPS1のゲーム移植しやすいだろうし
ソニーが既存のRPGを茶化してるって因縁つけて
販売止めてたってのが容易に想像つくわ
PS独占ゲームの移植は任天堂が許さなかったたしか読めんな
こうやって嘘でも敵を作り出して信仰心を深めていくんやね...
そこそこな年の俺でもこんなゲームあるの知らんかったw
PS1時代の雰囲気ゲー枠だからなぁ
しかし止められてたのは謎
この人はラブデリの後にソニーと仕事してた人
ルールオブローズとか
大丈夫?ファ◯ミ通の会社だよ?でおなじみの
assキーかな
SCEだろうなぁ
PSの時は敵対する者にすぐに訴えるぞとか脅しかけてたらしいから
やったことないどころか名前も知らん
ごく一部の人が隠れた名作と盛り上がってるだけな感じ
木村「3DSにムーン出せてください!」
岩田「任天堂らしくないから却下」
これだろ
「主人公はゲームの中に入ってしまった、いちプレイヤー。いつもプレイしているRPGを、その世界の内側から体験するという、メタフィクション的な視点を持った本作は、当時のゲームファンに衝撃を与えました。」
あれ?
最近こんな映画があったようなw
マジでなんなんだろ
どっか削るとか変更もなく完全移植だしな
クリアっていうから権利関係なのかな
部分的に誰か持っててゴネてたんだろうか
出したいって意向に関して任天堂ハード側としてはNoという事を伝える意味もないし
断られたらPSにだせばいいだけの事
つまり・・・
ルールオブローズは単に胸糞なだけで別に深い話でもねえしな
PSで出た名作を任天堂ハードで出すなんて許さんってごねてたんだろうな
PSタイトルだしPSで出す計画は何度かあっただろうな
>>35
ソニーは3DSの時にポポロを任天堂ハードに出すのを特別妨害しなかったぞ
別に任天堂ハード行っても何とも思わないソニーが裏工作して潰したのはありえない >>8
元のデータが消失してた
それに近いのが最近ようやく見つかったとか
でもそのままじゃ動かないから 元ラブデリック
スキップ:任天堂ソフト開発
バンプール:任天堂ソフト開発
パンチライン(木村氏):ソニーとルールオブローズ開発
SCEに止める権利は無いだろうからエンターブレインがごねてたんか?
ソニーでも任天堂でも無い
マジレスするとア○○ーか角○だぞ
MS←関係ない
任天堂←関係ない、むしろ任天堂ハードに移植くるなら大歓迎する
ソニー←あっ…
>>42
商業的にアカンやろって言われてたんか
PSアーカイブスで2万も買われたか怪しいソフト結構あるのにな。
どこだろ 分からん人も多いと思うけど
ゲーマーからすると「moon移植」って冗談抜きで大事件なんだよね
長年のフラグがついに実ったって感じ
任天堂?でも無さそうだし…ソニー?は口を出す義理はないから…
…マジでどこだコレ?
はあ?今更思い出のゲームを豚の餌にされるの不快なんだけど
晩節汚しやがって
>>38
http://www.tamotamo.com/
PS3でRPGを出すためには膨大な製作費が必要です。
そのため、余程売れる見込みがない限り、PS3で作る事は出来ません。
実際PS3用に作ったRPGで製作費を回収出来た作品がどれ程あったでしょうか?
いずれにせよ、現在のところSCEJでPS3用ポポロを作る予定はありません。
というわけで、他のハードで作る道を画策するしか方法がないのです。
DSで出したいのはやまやまなのですが、ポポロを製作したのがソニー・コンピュータエンタテインメントということもあって、それは出来ません。
とはいえ、DSで出して欲しいというご意見はたくさん頂いていますので、他の方法を画策中です。
↑原作著作者タモタモは万年企画をSCEに蹴られ続けてた
この後にマーベラスはしもと氏の助け舟で牧場物語コラボという形で3DSポポロ牧場が実現した ルールオブローズもいつのまにか相場10000円超えてるのな
>>42が10年前で、じゃあ今は採算取れそうだなってことでGOサインが出たってことだよな
権利を引き上げてスポンサーが変わったのかもしれんけど このスレで理解できるのは
オプーナなら、全然不可能ではない事
スポンサーって事は、発売元のアスキー吸収したメディアワークスじゃん。
スポンサーが採算取れないって理由で通さないのは
別に横暴でもなんでもなく真っ当な理由だと思うけどな
実は古い中堅タイトルの復活って
昔じゃあり得なかった奇跡みたいなことが起こってるんじゃね
やれ残飯だとか言う奴いるけど
プレミアついてる時に売れば良かったw
シールは少し使ってしまったが
俺はこのゲーム好きだけど正直一万も売れないっていうのは的を得てると思うよ
今の子供目線で見てもあんなのやりたいと思わないだろうし
おっさんも買う買う言って結局いつの間にか発売されてたわってなって買わない
>>42
まだアンダーテールの形すらない時の話なんだな 王道RPGのアンチテーゼ的なネタだけど
王道RPG自体がそもそも今は、、、
スポンサー判断って言ってるのにソニーとか言ってるやつは頭おかしいのか?
ソニーはスポンサーじゃねぇだろ
今回は初めて海外で配信されるみたいだから、
そっちの評価も興味ある。
>>73
余程都合が悪いみたいだな
絶対ソニーのせいだわ アスキー=ファミ通=浜村=任天堂の逆切れFE原作者潰し問題
ソニーももうアーカイブスやめたいんじゃね
結局PS4も対応しなくて現行ハードは対応機種無しになった
>>24
マジかよ
Vitaへの移植を徹底的に邪魔したとかSCE最低だな >>76
逆ギレしてんのは他人の著作物を勝手に使おうとした浜村ヒゲでしょ ソニーが止めるわけないよね
むしろソニーハードで出すのを任天堂が圧力で潰したんだと思う
>>79
ソフト資産すごすぎて新作売れなくなりそうだもんな >>47
そだよね
だからmoonには2万本売れないと採算が取れない理由があったのかも(mdとか? 流石にこれで任天堂だソニーだ言ってる奴はゲハ極まってるわ
スマホに出すという選択すら取れなかったんだから版権元が原因だろ
つまりエンブレ
>>88
だよね
加賀潰しを正当化するキチガイ豚カルト怖すぎ ロデアもなかなか出なかったカドカワグループだもんな
贔屓コンテンツ以外には冷酷
売れないと判断されたら出せないなんて当然じゃないの?
作ってる人側はどうでもいいのかもしれんけど
権利側がアーカイブスじゃ大して売れないけどSwitchで出し直せばいけると判断したってことか
まあ単価も違うけどな
任豚からすれば悪=ソニーだからな
日本のゲーム業界をどんだけ支配してるんだよソニーはw
アーカイブ化ってCDイメージからなんか作るだけじゃないの?
コストかかんのかよ?
>>98
権利関係で揉めることもあるさ
会社が潰れて借金のかたに権利がゴロの手に行ったり moonというかラブデリ系はカルト的人気あるけど
だいたいクソ面倒くさい要素あって途中でやめちゃう
悲報、自称一億台ハードさん移植費用すら捻出できないと判断される
デトロイトが脱Pした途端にフリプでばら撒く会社だからな
>>103
あ、moonの話じゃないつもりで書いたよ言葉足りずだった アーカイブスだと大体600円で値段を高く設定できないがスイッチDL版なら2000円でも誰も文句言わないだろうからな
恐らく購入者数は変わらないから値段設定でスポンサーがOK出したんだろう
まぁそれでもかなりギリギリだと思うけどな
このゲーム知名度かなり低いだろうし俺はもちろん知らんかった
金字塔タイトルだから知名度は決して低くないが
WiiPS3時代にラブデの系譜が途絶えて世代に断絶があるんだろうな
知る人ぞ知る名作ポジでも有名寄りなのに
実況受けマジで悪いからなmoon
ラブデリックのインタビューはどれも面白い
青春感があって素晴らしい
当時も知らぬ人ぞ知らぬタイトルで出回りが悪いからプレミアがついた感じ
>>111
イベントを見つけた端から作業的にこなす
イベントが見つからなくなってきたらイベントやその解決法探してひたすらうろうろ
物語のキモは終盤だけ
まぁ実況には向かんだろうね >>103
権利クレジットがKADOKAWAとRoute24ってなってたから許諾受けてのリリースっぽいね。 アスキーだろ
ゲームアーカイブスに全く出してなかったはず
>>79
でもブレイズ&ブレンドとか新しく出てきてるんよね
ps5かnowに活きてくるんやろか これジーノの紛い物いるしスイッチで出せたって事はジーノ参戦だろ
俺は買うけどお前ら買うんか?
2000円しないし改悪移植じゃないからファンなら買うよな?
ミリオンオニオンホテルは超個性出てて楽しかったなぁ
>>114
いやPS1後期は中古500円レベルだったの覚えてる おそらくアスキーの絡みだろうな。いろいろあったから権利関係複雑そうだし。
>>127
そこまで安くはないがベスト版出たから1,900円ぐらいだったな
今はプレ値になってて驚く >>125
有名みたいだしゲーム離れしてた時に出てたみたいだから興味がある PSには移植されないんでしょ?じゃあそう言うことだよ
こんなゲーム知らん見るからにつまらなそうだが2000円の価値あるのか
プレミアついてると言っても今は5000円程度に落ち着いたからそんなでも無い
スイッチ版で手放すやつもいるだろうしまだ下がりそう
>>121
アスキー→メディアリーヴス(2002〜)→メディアワークス(2010〜)
>>42は2010年だから、メディアリーヴス時代の話になるんかな。
アスキーは離れたりくっ付いたりでよく解らんw >>125
発想は面白いしすごい評価してるけどいろいろかったるい所も多いゲームだし
要所の内容はだいたい覚えてるからやり直したいとは思わないかなぁ…
やった事ないって人にはやってみて欲しいけどね
特にアンダーテール信者w 今更moonとか絶対タルいぞ
ダッシュすらねぇから
昔生放送で西さんが出すゆうてたなぁ
ちょっとだけ速報で盛り上がった
大人の事情でSONYと非現実から、止められてたわけか
ほんとソニーハードにゲームを出すと移植されにくい構造が垣間見えるな
もっと暴露して欲しいわ、ウチソニみたいな爆弾は未だ未だあるんだろ?
moonは衝撃のラストだったな
絶対PSPアーカイブスで出る思ったんだが
アーカイブスで1モメ
Vitaで2モメ
3DSで3モメ
あと一つなんだよ?
ワイmoon当時の値段のままでメルカリで売ったったわ
まさか任天堂側から配信されることになるとは思わなかった
UFOも一緒に配信してくれ
ジャンピングフラッシュもスイッチにきてくれないかなー
>>152
3DSに欲しかったムー
裸眼立体視でプレイしたかったんだムー 移植難しかったのって音楽の版権の問題だろたぶん
これはいいゲームだから絶対に買えよぶーちゃん
>>92
売れたラノベも新世代のタイトルが台頭したらその都度休眠させた会社だからな
最近客が高齢化してあわてて墓から掘り起こしてアニメ化しはめているが おやめください勇者様がキャッチーだっただけのゲームだしな
買ったけどクリアしたかどうか覚えてないんだよなー
アスキー関連はいつも揉め事おこしている記憶がある
角川グループ内に入ってからも社内政治で影響力を発揮していた
ドワンゴが入り、電撃のゲーム部門とファミ通が統合し、それ以外の事業から切り離されたりして
ようやくアスキーが解体されたような感じではある
この場合の大人の事情ってのは 単にビジネスにならない(売れないだろうから)から駄目っていうものだろ
これに関してはソニーとか関係なく内輪揉めだろ
ただPSで出しても大して宣伝されないから売れないという・・
でも、任天堂だとダイレクトで大々的に取り上げてくれるからかなり宣伝効果あるという差はある
あとインディーゲー売れているという実績も後押ししてるかw
同じ扱いじゃ効果が無いってくらいのはなしじゃないのかな
>>165
wiiUの龍が如くは何百万本売れたんだ? でも今更moonやれ言われてもなぁ
今の若い世代は聞いたことすら無いだろうなぁ
>>169
WiiUの龍が如くって名越さんが自分の番組で
WiiUにはこれ以外出しませんってわざわざ発売前に
セルフネガキャンしてたあれのことですか? ソニーだろ
うちソニーですよ
天下のソニーをフるのか?あ?
そういうことだ
バトルゲーム脳から正気に返ることができるいいゲーム
10年前って言うとSCEが債務超過し始めた頃だな
つまり、PSPもダメ、PS3もダメダメな時期だね
そしてラブデリの解散後のスタッフは、2010年前後はみな任天堂ハード向けで活躍している
権利をもってる角ソ連がゴネたんだろ
ちょうど佐伯とクタが角川に行った時期とも被るな
アンダーテールが人気出て、こんなゲーム他にないとかマザーリスペクトどうの言われてた時からずっとmoonだろコレって思ってた。
まぁゴミ通の強力なプッシュがあったのは当時のゴミ通を見てた人にはわかるはずだ
MD(SONYが売りだしたくてCMバンバン流してたアレも文字った)を集めて、そこには有名な曲が入っててー、みたいな宣伝のしかただったが
買ってみたら、当時の10代にはその曲がなんなのかもりかいできない謎なゲームに映った
太鼓の達人を買ったら聞いたこともねぇ曲しか無かったとか
スマホの音ゲーで知らない曲しか無いとか言う次元じゃねぇぞ?w
訳分からんからなw
当時のテクノブームも後押ししたのかも知れないけど。実際に有名だったのかすら調べる気も起きずに、もう20年か
このゲームどこがすごいの?
名作だから今やっても面白い?
どんなゲーム漫画や映画アニメに似てる?
>>10
アーカイブに出る噂はしょっちゅうあったな SCEが崩御して、Switchに逃げ出す和サードが爆増したのか
有り難や有り難や!!
switchであの幻の名作が遊べる日が来るとは
有り難や有り難や🙇
ムジュラもぶつ森もMOONがなければ生まれなかった
任天堂にも大きな影響を与えたな
最近「VITAが生きてればそっちで出てたんだろうな」というソフトをちょいちょい見るよな
速攻でDLしたわ
本気で嬉しい
ゼノブレイドも発表されたし最高
子供の頃ラブ全部集めてエンディング変わると努力していたが、そもそもそういう意味のエンドでは無いと気付いたのは、大人になってからだった…
ソニーがなんかまた悪どい事でもしでかしたのかと思ったら単に売れないからっていう理由だけw
moonだけで、三枚持ってるワイもほっこりダウンロード完了
PSPかVitaなら
SCEが追加要素入れないと許可しない
みたいなことは言ってそう
>>192
ラブデリックという会社がいないから、移植やるにはどっかが金だす必要があるのよ 売れないって判断されてたのに今回のニンダイでは一番RT伸びてるな
>>38
妨害したから漫画「ポポロクロイス」のゲームとして3DSのソフトが出来た
妨害が無ければ「ポポロクロイス物語」のゲームとして出せた
現にポポロクロイス物語から確立されたキャラ、技は牧場物語でほぼ全て伏せられてた
サニア王妃→王妃
ファイアーボール→ファイアブレイク
とか枚挙に暇がない
逆にSCE公認で出たスマホゲーでは全てそのままで出てたんだ…
セガがすぐに捨てやがったけど moonは俺にとって生涯のベストゲーム
だけど今になってまたやろうとは思わないな
当時の感動は綺麗な思い出のままにしておきたい
この頃のこのメーカーのセンスは凄かったな。その昔Macとかで出てたゲームも凄かった
>>184
どう森は違う気もするが…
ムジュラはまんまMoonだよな >>2
プレステ1のマニアックなRPG
売れなかったからちょっとだけプレミア価格になってる PSアーカイブスなんてエミュ通してるだけだし、技術的に問題ないなら余裕だったろ
実際何本売れるんだよってレベルのマイナーゲーがひたすら大量にラインナップされてるぞ
ゴミみたいなシンプル1500シリーズとか
ソニーが止めてたというのは考えにくい
仮に止めてたところがあるとしたら当時の開発とか会社の権利関係者だろう
moon自体は当時からちょっとプレミア価格になってたからPS系のスレでも要望多いタイトルだったし
直感だがソニーの線は薄い気がするかな?勿論任天堂でもない
まあ判らんよ
>>123
ブレイドやろw
今年T&Eの版権をD4Eが買ったから実現したらしい?
アーカイブススレによると ラブデリックとかアスキーとかその辺の権利持ちが悪さしてたような気がする
SONYはほんとゴミ以下のゲームもPSアーカイブスに出しまくってたから
それらに比べたらmoonなんて超有名作品といえるレベル
版権持ってるのアスキーでしょ?
アーカイブスですら出てないなら止めてるのは完全にそこやん
>>210
自称RPGだけど日本で言えば完全にアドベンチャーだけどな
アクションとダンジョンのないゼルダ >>215
ウィキペディアでアスキーのゲーム一覧見たけど見事なまでにアーカイブスとかVC少ねえな
シルバー事件はあるけど、あれもkiller7やノーモアの後押しとか当時1万近くしたプレミア価格ありきなのとグラスホッパーからの要望かもな
さらにいうとシルバー事件は途中で版権かわってアスキーからどっかに切り替わってまた別のゲームとしてアーカイブス再販してる
俺は二回買ったから覚えてる 表現は凝ってるけど、ゲーム性は割と古臭い
やりごたえのある地味な謎解きって感じ。
当時も言われてたけど、歩くスピードが遅いとか今なら余計言われそう。
もうこんなゲームは二度と作られないだろうと言われた幻の名作
やったこと無いやつは是非手にとって欲しいね。
>>198
権利者がKADOKAWAなんだからソニー関係ないんだけどな しかしアクション要素がないから当時の他ゲーに比べれば今やっても十分楽しめると思う
ジャンル的な問題でもあるけど今でも全然通用すると思うよ
>>224
インタビュー
追加要素はいっさいございません。当時のままなので安心して出来るかと思います >>228
ゴキブリの模範的な解答だなwww
だからゲームが売れない
そらswitchに逃げ出してくるわな ゲームスピードもシステムもタルい昔のゲームを後生大事に名作と言い続けてプレミアで放置するよりかは
本当の姿を晒して移植するってのは割といい事だね
パンドラアゼル、ユアストーリーとどう違うのかと言われたらこれはラストにネタバレというより
世界観が早めに紹介されるから結論に納得がいきやすい点だけは良いね
アンテの元ネタの一つとしても勉強の意味でいい
ストーリーがどうこうのゲームじゃねーよ
センスは本当に独特で今見ても尖ってるから
そこに興味持てるかだな
プレイステーション4にも出してみてはいかがでしょうか?
世界一億台の大勝利ハードですよ?
ソニーが悪党なんじゃなくてソニーのハードが人気なくてクソだから移植されなかった、スイッチなら人気あるしやりましょうとなった
ってこと?
ストーリーネタバレ見れば十分だけど
やはり世界観を含めて楽しんでほしいなあ
皮肉というかゲームをプレイすることへの批評性もあるし
ただメッセージ自体はありがちっちゃありがち
多分ユアストーリーの関係者はこのゲームやってないと思う
>>234
ありがちってか20年前の流行りってことでしょ
今さらこんなもん採用して斬新気取った山崎貴がアホなんや 流石にこの件でソニーのせいとか言ってるやつは頭悪すぎ
>>235
他の人も言ってるけど変にプレミアつけて誰もプレイしないよりはマシかなーと
一応名作なんだし
アケアカでノスタルジー売り物にしたレゲーも売ってるんだから
これを出すのもアリ >>231
いや、ストーリーが肝だろ
ゲームの世界で勇者とは違った視点で世界を巡るゲームじゃん? ぶっちゃけSIEJAがインディーを冷遇しなけりゃマルチも有り得たかもしれんよ?
俺はblackbirdと勇者ヤマダくんは買ったがファミ痛でオニオンじゃないがインディーの人が言ってたじゃん『任天堂"は"ソフトの価値を分かってくれてる』って
独特のケレン味とかスノッブ効いてるネタみたいな良さって、この程度のグラだから笑って受け止められる部分あると思う
今どきのグラでmoonみたいなことやると
説教臭さが鼻につきそう
まあ20年前のゲームだから今やったら古臭いって感じるよ。ゴキブリは目が潰れるだろうな。
>>242
あいつらはハッタリの絵面にしか興味無いしゲーム買わないからどうせ買わんよ
誰かがやる実況動画見て後からグダグダ言ってくるってのが目に見えてる レーシングラグーンがVCで出ないのはなんなんだろうな
ラグーン語ネタにされてるし俺とかつい買っちゃいそうなんだが
同じストーリーでも語り口によって名作になったり駄作になりうる
moonの場合はストーリーテリングとシステムの絡み具合が批評ポイントになる
古臭さはあるしどちらかというとゲーム自体への批評性
がメインだけどちゃんとゲームしてる部分もある
あとははまれるかどうか
>>234
多分もクソもドラクエエアプのスタッフがこんなん遊んでるはずがない >>155
ps1とps2のソフトはみんなやってんのよ
イキりたいならps3以降のソフトで 有能すぎw
携帯に出すとかほんまくそ
自分が間違ってるって気付けよ金の亡者
>>211
ps1アーカイブは有象無象のクソゲーの類もバンバン出てたからね
moonよりはるかに需要低くて俺しか買ってないんじゃね?って思うような倒産してそうなメーカーのやつもあったし
アーカイブ化はソニーが権利どうこうでアーカイブ化を阻む必要性は薄いよな
フルリメイクや移植は知らないけど PS4でゲーム出さずあんだけPSP・VITAに肩入れしてた
アスキーカドカワっとも思えないエピソード
まあ利益でないからってのはらしいけどもw
結果論だけど今まで出なくてよかったよな
3DSなんかで出ても絶対劣化版になってただろうし
完全移植が可能なswitchで出るのはほんとうれしい
全員賛成したのが奇跡らしいから、ハードやパブリッシャでなくて権利持ちの誰かが反対してたんやろ
>>247
昔からある使い古されたネタを、
「閃いてしまった」なんてドヤ顔してた監督だしな。
普段見てる作品が偏ってるのは間違い無い。 いつも思うのは、どうして権利者というものは許可しないのだろうか?
単純に権利保持者がわからないから許可取れないのはともかくとして、わかっててNOという人は何がダメなんだろうか
条件が折り合いつかないにしても、死蔵するよりは…て感じのパターン多そうだけどなぁ
>>253
ほんこれ
変に過去ハードで出てなくて良かったんだと思う >>255
moonはともかくアンダーテイルなんて関係者なら一応抑えておかないとダメなやつだろw 海外でも出るのかな
アメリカダイレクトでは出てなかったよね
ロクに宣伝もせずに翻訳して元取れるのだろうか
>>259
海外に出しても
moon語を吹き替えする必要が無いのは楽だね 権利って音楽の権利関係じゃないの?
MDの曲は買取じゃなかったから、作曲者全員から許可もらうのが大変ってどっかで聞いた
ヤマグチクエストのツイッターでも、ラブデリの人がmoonの再販は音楽がややこしいって聞いたって話してたけどな。
確かmoonの曲は作曲者最高のモノが欲しかったから権利は作曲者にあるようにしたって記事で見たな
>>1
あの会社って、任天堂か。
任天堂がうちじゃ出させないって阻止してたってことだな。 前のpcでデジタル版サントラ買ったけどサイトが消失してしまってるので権利取れなくてほとんど聞けなくなってて悲しい
白羽の矢とかいうあの世界観で唯一にして最悪なアイテム
これだけ住人に見せるとあの一件を知るものの反応が腫れものに触るみたいな感じになる
ソニーと任天堂の話じゃないって流れでわかるのにゲハのバカどもは本当に
>>42
実際売れないだろ
面白くないし
ブヒッチで今さら出そうが2万は売れないだろ >>267
カドカワ絡みは火消しのウィンドさんたちが湧くようだな >>272
ソニーのおかげで3DSとかPSPみたいな中途半端な移植じゃなくて
完璧なベタ移植をswitchでやってもらえる
これはありソニだぞ? >>240
ストーリーも斬新だったけどそれが全てかといわれるとそうでもないぞ?
まあ勇者否定のキャッチに吊られて当時買ったけどな
名作言われるのは独特のゆったりとした雰囲気とか
moon語でしゃべるトガった魅力的なキャラ達
キャラが1日の周期でちゃんと生活してること
(スカイリムみたいなのだけど当時は斬新過ぎた)
その生活時間を理解しての謎解きとか
HP=活動時間を上手く作ってどうやってクリアしていくかのゲーム性
そういうのが評価されたんだぞ >>271
何が火消しだよアホ
ラブデ時代からずっと追っかけてるんだよ
ブラックバード開発の途中からメルマガ等のトーンが変わってスマホ全部引き上げて一気にSwitch化してるのよここ
だから今は任天堂の影響大きいかもしれんが、このTwitter発言の10年前はそんなの関係無い当時のスポンサー絡みで上手く芽が出なかったって流れ、わからんか
多分わからんな 俺はTSUTAYAで廉価版の新品を買ったのが初めての購入
ファミ通のコラムみたいなとこで小さく取り上げられてたのくらいしか知らなかった
グラが綺麗だなって程度の印象
当時廉価版をよく買っててそんなこんなの偶然がなければ買ってなかった
友達誰もやってないし、1人にだけ言ったら変なゲームって言われて以来無言
それから何年も経ってからネット普及して2ちゃんで名作扱いされて思い出したみたいなゲーム
>>277
発売前からわりと話題になってたんだがあまり雑誌とか読んでなかったのかな?
いい買い物したな >>276
いや、タイトルの権利を持っていたのがカドカワ系の会社だからだよ? 10年前に角川に入り込んだのが佐伯やクタラキというソニーの幹部連中なんだけどな
あの頃に角ソ連ってことばが誕生した
>>279
当時高校生で『ゲームなんてやらねえし…』みたいな時期半分入ってたからかな
CMやってたみたいだけど全く記憶にない
ファミ通はたまに買う程度で、ちゃんとした紹介ページでは見てないな
コラムみたいなとこで文章メインの記事で見ただけ
TSUTAYAでジャケ裏見て絵が綺麗だなってので買ったんだよたしか
そんなこんなで人生で計5枚くらいmoon買ってるわ
早速ダウンロード完了したからこれで6つ目になる Discordで公式ラジオやってるね
前の移植計画では角川アスキーともに協力的だったぽいぞ…
Mディスクの件でカスラックがふっかけてきたんだろ
実バンドの曲使ってるからな
>>269
ゴキカスの負け惜しみが心地良い🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂 >>42
これは流石にありえなくない?
アーカイブスとかMoonの1/10どころか1/100も売れそうにないゲームがズラッとあるぞ
それらのゲームと比べてアーカイブス化のコストが何杯も違うってこともなかろ >>290
スポンサー判断だからね
まあ、正直人間の判断なんて、時と状況によってコロコロ変化するモノ
Moonの時はたまたま運悪く妙にプライドの高いヤツに当たったんだろ >>1
ソニーはやたらと他社の邪魔するよな
ソニーの朝鮮気質なんとかならんのかマジで業界の癌細胞 ちびロボなんかも出るかもしれないし
ブラックバードや山田くんも買いましょうねということ
>>290
音楽版権があるとむずいんじゃない
ビートマニアや太鼓の達人だと思えばいいわ >>294
いや、
>いまそんな古いゲーム出しても1〜2万本も売れなさそうというスポンサー判断でいつもポシャります。
↑ハッキリ言うとるがなw
まあ「うちソニ」ってことだね ソニーのサードへの姿勢なんてコロコロ変わってるだろ?
お前ら忘れたとは言わさんぞ?
PS3+vitaのお下劣路線からPS4のポリコレ規制に変わった事を
もともとPS1もロイヤリティを低く設定したから数多くのサードが参入したのに、
勝ちハード確定と踏むや否やロイヤリティを引き上げる
こういう一貫性の無い企業なのだよ
ブラックバードはシューティングかよと思いつつも発売日に買ってやっぱり微妙だったんだよな
ヤマダくんは動画とか見てもコレジャナさすぎてスルー
懐次第で他のラブデリ系も移植するかもってチラチラしてくれたらお布施だけのためにヤマダくん買ってもいいんだけどな
>>297
木村関係ないのはヤマダ売れても関係ないだろ、チュウリップくらいじゃね
ただ、ず〜っと前だけど木村はスマホゲーで儲けてもう一度チュウリップのような大作(?)を作りたいと言ってたので、買ってくれ Rule of Roseだけはもう二度と日の目を見ることはないんだろうな
悲しいわ…
>>270
角川がマスターROMを発見したから実現したみたいだし、違うでしょ >>194
昔のPSソフトは遊ぶ価値あるぞ。
フロムのエコーナイト遊んでみろ >>300
それはクタラキが、出て行った後の角川であって、10年前は佐伯もクタラキも揃ってた角ソ連の始まりの年あたりだしなぁ >>42
はい、クソニー
滅びろマジで
うちソニ案件、探せばもっとありそう マーベラスも3DSでソフトが売れてたのに
久夛良木氏のせいなのか突然VITAに特攻してって崩壊した
(今はswitchで建て直し)