常識的に考えて過疎ってるんけないわな
コイツラがおかしいだけ
上級者隔離部屋みたいなもんだし、そりゃ集会所は過疎るわな、バカプコン炸裂
ソロのが効率いいんじゃね?
他人の準備時間とか待ち時間も無駄だしな
>>6
そこいら改善したんじゃないのか
発売前からイキってたけどw 参加しようとしても救難あがってなかったりするんだよね
マスターランク序盤でふるい落とされてる連中がいるんじゃねーのw
γ装備と金武器ある程度ないとめんどくせーだろうね
10分経つと報酬減額だからな今回イベント出すまで仲間呼べないしこの辺が救援来ない理由の1つ
あとはマスターじゃない上位下位の救援に向かってるケース、これはトロフィーも報酬も絡んでるし現状取り合いになってる
このせいで普通にやってる人が過疎って感じる理由
まじめにPSに出したらシリーズ全部終わっていく感じ
ヌルゲーだったワールドと違って妙に高難度になってるから
下手なやつはソロで進めることもできずに立ち往生してる
救難システム要らないだろ
集会所から途中参加出来るだけのシステムで良かったやろ
おいゴキこんなところで駄文打ってないで救援いったれや
救援クエ検索結果が1ページ埋まった事が無いからガチで過疎ってるのとニッチなクエはまず人がこないからソロゲーになってる
モンスター体力減アプデ早くしろ
>>17
これな
特に上位下位のクエ人多すぎて入れない 過疎すぎワロタ
これはアストラルチェインより売れないわ
敵がタフすぎてマルチ躊躇するよな
ベリオロス相手に樽爆G何度も当ててやっとよ
こいつのマルチなんて行きたくないわ
多分クソ長ロード待ち中に始めたスマホゲーとかに夢中になってるんだろう
買ってはいると思うぞ
>>17
豚はやってないからこのこと知らないんだよな 他のゲームでブロックしたりブロックされたりするプレイヤーが多くて
マッチングが全然出来ないとか?
これって今までのモンハンのように通常版とDLCで部屋は別々なの?
>>17
単純にアクティブが少ないだけだな
屁理屈こねるより客観的に考えればわかる >>34
MRの人が下位上位で立ててもダメなんで本当に取り合いになってるんだよ すべてのオンラインゲームに言えることだが
一度ゲームをやめた連中は簡単には復帰しないんだよな
人数増えると体力多くなるパターンなのかこれ
寄生されるよりソロのが気持ちがいいわな
>>17
10分経つ前から救援呼んでも誰も来ないと悲しみの声を上げてるユーザーか沢山いるんですよね…w 簡単な理由
DLC出すのに期間開けすぎ
戻ってくるわけないじゃん
トロフィー目当ての限定的なプレイしてる奴ばかりな時点でもうライト層消えてんじゃん
おいおい尼で早速21%引きになってるぞ
大丈夫かコレ
>>17
トロwiki見るとたしかにこれなんだわ
しかも無印未クリアの人の救援限定だからな、まさに取り合いよ
しかもある意味で時限トロフィーだから大騒ぎ 無印ドストライ&F→カプが月額徴収 3GHD〜XX→無料(おそらく任天堂が負担) W→PSN料金のみ
部屋を検索しても異様に少なかったり、救難マルチが過疎ってるのは、十中八九カプがそういうプログラムを組んでる
鯖に負荷掛けるとソニーやMSに怒られるんだろうねw
PS+に加えてさらにカプコンに月額払う形態ならこういう惨状にはなってなかったろうが、みんなが望んだ結果だからユーザーが文句言う資格はない
モンハンあるあるだが
G買って引き継ぎしてワクワクしながら起動するとパッと見、前作から何一つ変わってなくて昔のソフトを久々に立ち上げたかのような感覚に陥る
触れてない期間が長いほどそうなる
ワールドの時点でアイスボーン並のモンスターの種類がいればガチの神ゲーにもなり得ただろうに
俺の所ではもうこれの中古が置いてあったゲーム屋があるんだが
勿論パッケージ版だがな
>>42
売上を見てもMHWの時点で初動メインだったしな
モンハンファンとPSファンが買って終わりだった モンハン面白いと感じたことないし今のカプコン嫌いなのでPSとともにおっちねって感じ
集会所改善されたってゴキくん喜んでたけど…やはりこうなってしまったか
モンハンなのに、パーティプレイがしにくい仕様らしいね
それなりに人はいるんだろうけど集まらないような構造になってるんじゃね
人数に応じて集約するシステムになってないんじゃ?
ガチ勢はすでにPC一択だからPS4はもっとつらいかもな
モンハン買ってた何百万人がみんなゲーム上手いと思わんし寄生プレイでクリアしてる奴も多いと思うんだよな
ワールドワイド検索にすれば中韓勢がすぐ来てくれるよ
流石に1年7ヶ月空いたら相当コアな奴しか残ってないだろ
サクサク進めたいならソロだよなー
救援()とか出す寄生に足引っ張られてもツマンネーだろ
>>48
俺の近所のゲオにも中古があったよw
どーいう事?w >>43
うわあああああああああああああああああああ そもそもストーリー救援なんて行くわけないだろ
なんで足引っ張られるのが確定してるとこに救援に好き好んでいくのかと
狩りたい奴は調査とかで理解してるメンバーでやるよ
特に序盤のベリオロスやイヴェルカーナとか救援寄生がまず迷惑だし
steam版が売れてるのにDLCも後発とか馬鹿すぎる
でも尼ラン見る限りではパケ版めちゃくちゃ売れてるんだよな
発売前〜発売後で長い期間ずっとトップキープしてるし
過疎ってると言いながら蓋開けたらめちゃくちゃ売れてましたってオチになりそう
今週の週販は大注目だな
尼ラン上位で品切れまでしたアストラルチェインってやつがあってだな
発売日からそんなに人が集まるわけねーだろ。
こんな捏造でネガキャンできると思ってるなら、ホント豚は頭が悪いというか…w
ゴキはこんなとこで油売ってねーで、さっさと救援いけよw
発売して最初の土日なのに救援来ない人多いのはやべーな
PC版もずっとそうだっただろw
ハングル部屋しかなかったよ
中級以上になると、ソロでシコシコするほうが楽しいし
これは中級以上のモノのためのソフト
下手な人が助けを求めるからこその救援なのに、下手くそのところには行かないとかいいんかこれ?
肉質を下げれるから体力増やしましたの糞調整だからマルチでクラッチクローと袋叩きが楽になるはずなのに
オンが糞だから結局ソロになってクラッチクローが必要な分MHWより快適性が劣化してる
実際どれくらい売れてるか予想できない
個人的にはパッケージのみ初週で30万いったらおも売れかな
発売二日目で人がいないゲームwwwwwwwwwwwww
どうしたん?
1300万人はいったい何をやってるの???
ストーリーつまらなさすぎてみんな積んでるんだよ
つまり過疎なのはウケツケジョーのせい
>>70
ハングルで人気はいいとして
じゃあなんで今回ハングルでも部屋が建ってないんだよ、と言われてしまう だから水知らずの奴のところに、救援に行く動機がまずないだろw
「救援してぇ〜」=旧作で言う地雷と同義だぞw
なんでわざわざ地雷の介護をする必要がある?
せめて集会所があって、まずアイサツして
それからやっと「お手伝いok」だよw
おかしいな、集会所は改善された(ゴキ情報)はずなんだが
海外(朝鮮中華だらけ)だから案外不買運動の影響受けてんだろうな
ゴキブリはゲハでレスバトルするより救援に行った方がいいんじゃないか
人がいないのが一番のネガキャンになってるぞ
持ち寄って友達と遊ぶほうが楽しいからな
こういうゲームは
ようつべ配信とか凄い視聴者数だけどなあ
俺も今タカティンの実況見ながらゲハやってるけど
注目度はめちゃくちゃ高いんじゃね?
【悲報】念願のアイスボーンを手に入れたゴキちゃん、苦しみもがきながらプレイするw
>>85
おいおい映画じゃねーんだぞw
観てるだけとか笑わせるなよw 過疎じゃない!オンの仕様がクソなだけ!とか言ってもぶっちゃけなんのフォローにもなってないよな
仮に「介護」にいくとするだろ
乙だけかせいで無言で抜けられて、こっちはポツンと残されるんだよw
なんで乙られたハンデもらって、クエしないといけないんだよ
気分悪いおもいしてさ
>>88
ぶっちゃけ苦行だしどんなもんか見て
ああやらんでいいはこれって済ませてるやつ多いだろうな 普段Apex配信で3000人集める人がアイスボーンだと400人しか集まらないのは視聴者分散してるのかね
ワールド発売間もない時は救援出したらすぐ来たけどな
任務クエ、フリークエ問わず
アイスボーンは異常すぎる
つまり救援というシステムを付けたカプコンが悪いが総意でええんか?
>>95
普通に、今まで通りの部屋を作ってマルチするシステムの方がいいと思うんだけどね 流石になんかバグってんじゃないの?
言うて日本だけでもミリオンは行くだろ
モンハンXXの時はうちの会社の同僚みんなで持ち寄って遊んでたな
ワールドでてからそういうのなくなったw
>>72
ほんこれ
結局4Gの失敗から何も学んでいない >>97
DL版込々で初週で超えるっしょ
2週目以降はガクっと落ちるだろうけど 何故PC版も同時に出してくれなかったのか
本当にユーザーの事を思ってくれているのならば
報酬減額ってどこぞのFF14じゃないんだからお手伝いにメリット付けろよ・・・
なんで減らすの??
買う気が無いからこそ動画を観て済ますんだろ
モンハンってストーリー部分は簡潔だから
動画だとすぐクリアできる
新モンスターも10分動きを見れば「あー、こういう奴か」と分かって
あとはチクチク殴ってるだけなんで見なくていい
PCならMODで足りない分補えるからいいけど
CSでWはもうやりたくないわな
>>65
>>85
これは今のゲハを象徴する素晴らしいレス
ゲームやってる奴なんていねーのな ウケツケジョーがジャージャービンクスみたいで
生理的に無理
日本人ユーザーを探したり呼びかけたりするくらいなら韓国語を勉強した方が早い
モンハンを通じて韓国語や韓国の歴史を学ぼう
>>101
買取保証するから他機種は後発にしろとソニーに言われたんだろ、割といつもの事 簡悔精神を隠すどころか前面に押し出してきてるからな
こいつらには絶対にネトゲやソシャゲ運営させたら駄目だわ
なんで客に敵対心持つんだよ
ほんと「部屋システム」だけでも、3DS時代に戻したらいいのに…
もう4人部屋でいいからさ
見てくれだけ豪華な集会所はいらないよ
プライド的にできないのかなw
>>46
そして早速今着てる装備がゴミになって今までの時間はなんだったんだになる XXの方が人多いじゃん
ワールドがクソすぎて戻ってきた人が多いのかな
これ相手の装備見えないんだけど
どうやってみんな判断してるの?ランクしか分からないぞ
キック対策に見えなくしましたってか?
実は見えるの?
検索をおでん文字にしてみたら?
結構募集あるかもよ
今日の夜買ってやろうと思ってたのに。なんか萎えたわ
>>44
糞トロフィーでじわ売れには期待されないなこりゃ
モンハンってコンプ厨多いし >>113
もともとこういう連中だろカプンコ
古くは自然は厳しい(笑)で砂漠はこういうものですだのガンナー消えてくれだのいってるんだぞ PSプラスが高いからなぁ。ソロでやってる人もいそう
>>125
カプコンに限らずオンライン限定のトロフィーやめろっていうのに 日本人と韓国人が助け合う事ができるのはアイスボーンくらいなんだからもっと救援頑張ろうぜ
PS4とカプコンが掛けた橋を無駄にするな
オンラインマルチが醍醐味のゲームなのにみんなソロ狩りしてるとか草
なんの苦行だよw
オンラインのクソ仕様が改善されるかもしれないとかアイスボーン発売前に淡い期待を抱いてた奴
みんなどん底に叩き落されてて草
可哀想だから救援してあげなよ
みんなやめちまってさらに過疎っちゃうやろ
あのうざい受付嬢なんとかしろよ
今からでも変更可能にしろよ
マンネリと言われたXXでさえ発売三日で過疎なんてなかったな
>>128
オンラインに接続する(ようこそ集会所へ!みたいな)とかオンラインでクエストをひとつクリアするぐらいならいいと思うけどな
やたら難しくしたりフレンドと100回やるみたいなただただ面倒なオントロフィーは本当にやめてほしい >>126
草
ネ実に乗り込まなきゃ行けないほどマルチ組みにくいとか 救援だと地雷のフンターさんを排除できないから
どうしてもソロでやった方が効率が良くなる
3乙を全員で共有する仕組みを変えないとダメ
てか直前まで結構賑わってたワールドまで過疎るのが意味不明
ぜったいシステムのせいだろな
たまにしかゲームやらない奴がオンライン繋げずにやってたりするのもあるよな
久しぶりに1ヶ月分だけ買おうとしたら値段にビックリするだろうし
最初のブラントドスが体力多すぎ、フィールドも戦いにくいやらでそこで諦める人も多いらしいな
アジアで人気だとしてIB出るまでやってる人が多かったのは後発だからPC版だろ?
PS4版はかなり待たされてたわけだし
ネット見てたら
50分かかって時間切れになったって人がいたw
大変だなあ アイスボーンの所まで進めてかつアイスボーン購入しておかないといけないからやろ
今から無印進めてる配信者いっぱいおったで
配信では人気があるみたいだね
配信ではたくさんの人が見に来る
>>143
そのモンスチュートリアルなんだっけ?
5時間かけてた配信者いたぞ
バグなんじゃねとかリスナーと揉めてて面白かった 15年もオンラインのノウハウ積み上げてきたはずの開発がいきなりこんな仕様に踏み切ったのは
ユーザーに鯖代払わせたくないという優しい心意気からなんだよ
月額課金に切り替えない限りMHW2以降もずーっとこのゴミクソ仕様のままだから大人しくソロハンしとけwww
>>145
ワールドって4やクロスと開発同じなんか?だとしたらアホだわ >>145
誰も救援来てくれないとか何というボッチゲーwww
マルチプレイが受けたということを制作陣は忘れたのかな?wwwww オンライン仕様改善されたとか言ってたゴキブリは謝れよ
騙されて買ったやついるかもしれんぞ
>>146
4のときも4Gから始めてる奴けっこういたし、DCL待ちはわりといるだろうな >>151
いや名誉の為に言っとくが本チャンとは別チームってだれかが明言してたぞ
比較的若手の多い新しいチームだとかなんとか
それ聞いてこれとは別にモンハンがあると分かってみんな安心してたような希ガス >>150
アイスボーンの配信者はかなり多いよ
これはガチ >>155
だとしたらやりとりとかなかったんだろうか?
正直オン周り誉められたもんじゃないよ >>65
出戻り情弱組がこれまで通りのG級感覚で買い求めて
結局スグにドロップアウトの売り払うパターンだと思うわ… 進行状況が違うとかストーリー進めないと参加できないとかマスターが上位下位の手伝いに行ってるとか
発売して間もないからできるゴミみたいな擁護しかねえな
数週経ったらこの過っ疎過疎な状況が変わるとでも思ってんのか、おめでてーなあ・・・
なんでやってないのに見てきたように批判するんだろうな
>>159
今までやってた奴どこ行ったのって話しになるしな 本編やりこんでた人が少ないのかな
まあPS4版はね…
今こそプレステユーザーがGSOMIAの確執を取り払う
詳しくは知らないけど絶対システムいじったろ?ってくらい人居ない。
ってか1人部屋多すぎ
ディレクターが徳田だからこうなるのは分かりきってたんだよな
WではP3ぶりのユーザーが大勢帰って来ただろうが洗礼を受けて引退
ぶーちゃんは、またPS4のゲームネガキャンしてるんか?
TAでもなんでもないソロのモンハン配信て死ぬほどつまらんよな
長々と見れない
悲壮っぷりは4Gの再来だから仕方ない
コアな層でもふるい落とされて賛否両論となる結末となるんじゃないか
4Gも好きな人は好きだしな
虫棒の全盛期だったりもするしスキルがF並に盛りまくれて
カスタマイズの幅が広いからアレは
>>61
そういうのは店が中古に落としてる
中古の棚しか見ない人たち用 過疎るも何もMHWのオンラインは平日10:00〜19:00あたりがメイン時間だろ
まだ評価するには早すぎる
>>1
これほど早く飽きられたモンハンは記憶にないな >>168
ワールドでプレイしてたプレイヤーが消えるバグが発生しました、ってか?wwwwwww >>171
へーなるほど
値段的には新品と変わんないのかな? >>161
モンハンワールドは3か月ぐらいで過疎ってただろ
PC版で復活してたけども
先月PS4版をプレイしてたやつなんかいねーわ 1ヵ月ぐらいはガチで盛り上がってたのに
初日すら微妙っていう
これもうオワコンだね
ワイが言ってるのは情報だからやりすぎてるんじゃないの
よく知りもしないのに次元だけ動かすこと繰り返して頭おかしくなってんだろ
>>172
平日昼間とか
ニート専用ゲームなんですね ゴキブリはこんなとこでレスバしてないで救援してやれよw
アイスボーン買ったよ、面白いよね。ガスコイン神父がめっちゃ強かったけど
そもそもワールドの時点で上級行く前にリタイアしてるやつが大半
モンスター追っかけてる間に他の対戦ゲー何マッチ回せるんだよって話
運任せのやり込みとか時間の無駄でしかない
発売前にゲハで誰も気にしてなかったから(ゴキ含め)
こうなる予感はしていた
発売して7、8か月経ってるもんなあ
他ゲーでもそうだが熱が続くのは長くても半年くらいで
最終DLCが実装される頃には大抵他に熱が移ってるわ
ある程度腕のある人はソロでやってマルチは難のある人だらけで
さらにソロゲー化っていう悪循環を放置してたから開幕過疎ってもおかしくない
まあちょっと時代遅れなんだよな
どんだけ長くてもワンゲーム15分以内にしないとダレる
今回一番飽きが来んの早かったわ
もう発達障害くらいしかついていけんわw
よく考えたら倒せないから共闘するんであって
ソロで倒せるんならソロでやるんじゃね
なんか別ゲーになってる気もしないが
ボーン繋がりで思い出したがバトルボーンも1試合の時間が長すぎて不評だったな
>>1
初週は売れると思うんだけど話題が1週間もたないとは思わなかったな
来週から投げ売りもありえると思う 無印の1ヶ月目は救援取り合い飛ばしあいで盛り上がってたのはガチ
今のところアイスボーンはあれだけ盛り上がることはなさそうだと遊んでても思う
多分DLCだからだろうなこれ
基本5分でポンポン回していかないと離れる
5分に1回ドーパミン出るのと30分に1回じゃ雲泥の差
周回させるならそのへんちゃんと管理しないと
集会所賑わったのはマムタロトが実装されたときだけだったな
集会所からしか行けないようなクエをもっと作ればいい
>>194
まあ基本楽するために協力してたわけやしな
それが意味をなさないくらい相手も強くなるなら意味ないじゃんって話 >>199
そこがP3みたいに半端無く売れるかの差 モンスターの体力が多過ぎ問題
時間がかかりすぎて面倒くさい
>>206
本スレ覗いてきたら正にそんなんだったわw 昔の集会所クエみたく一人でやろうがマルチでやろうが体力高めの一定って感じにすればソロゲーは回避できるのにな
PS4持ってないから知らないけど、ドーパミンうんぬんが正しいと思う
ドーパミンってのは達成感を感じた時などに幸せを感じさせてくれる
つまり人がゲームする理由など苦行を感じたいのではなく、達成感を感じて楽しくなりたい訳だから、敵強くなって時間かかるようになるならそりゃねえ
スマホゲームはそこが上手い
1回が速いオンライン対戦ゲーム多いからどんどん次へ次へと行ける
負けたら悔しいけどそれがスパイスとなり達成感がより美味しいものとなっている
時間かかるのはダメ
ストーリーの救援は今行く余裕ない奴ばっかだな
条件良い調査クエならすぐ埋まる
PSプラスが高過ぎんだよ。1ヶ月分買ったってどうせやるのは何日かだし
あのモンハンが2日で過疎wwwww
流石サード殺しのPS4さんだわ
人は苦行を越えた先の達成感より、楽な達成感を求める
もちろん作業ゲーまで行くとダメなんだけど、そこのバランスは大切
例えば足し算引き算のテスト出てきたら例え100問でも楽しく出来てしまう
まあこれもずっとやってると作業になってしまうんだが、ゲーム感覚でやれば楽に達成出来るから楽しい
これが難しい数学やれって言われても普通はやりたいと思えない
>>1
ネガキャン乙!
PSユーザーの腕前じゃ救援出す側ばかりで救援する側がいないだけだというのに!!! G級自体よりハイレベルな戦闘を求む上級者向けだしな
アイボンもそれに当たるのなら当然人も選ぶだろう
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すまんね 最強タイトルのモンハンが死ぬようだとPSもいよいよ終わりだな
トロフィー目的で下位上位クエの取り合いとかもうトロフィー厨しかやってないって事じゃん
煽りでもなんでもなくSwitchで出しときゃ全然違ったな
4人で行っても妙に時間かかるからなぁ
どういう調整してんだろうか
並のモンスターでこれなら、古龍とか歴戦固体どうなるんだ…と考えるとウンザリするわ
ソロで楽しいと感じたのはRPをはっきり分けて遊べた3GとFだけだわ
あとはオトモなんておまけ程度だからソロなんてつまらんしマルチやらないとすぐに飽きるけどマルチやっても飽きるクソ底の浅いゲーム
なんだっけ?ゴキが言うにはアイスボーンでまた巻き返しをはかるーとか震えて待ってろーとかほざいてなかったっけ?
日本向けにswitchに出すかPC版同発の上でクロスプラットフォームやで
ソニーマネー欲しさにPC版を3か月遅れはないわな
しっかり対策すればそれなりに進めるけど、最近のゆとりには難しいだろうな
・マルチの方がソロより時間かかる
・なんなら乙られてクエスト失敗するリスクすらある
・エンドコンテンツは結局装備ガチャだから生産装備は不要になるので部位破壊も狙う必要ない
・そもそもソロの難易度が低すぎるのでキメラでも何とかなる
IBはエアプだけどワールドがこんなんだったからIB買ったとしても救援は入らないと思う
全然伸びないなゴキブリ的には擁護すら仕事の契約から外れちゃったのかな?
PC版をこれだけ遅らせるのってソニーから金が出てるのが丸わかりなんだよね
>>229
ワールドなんかを出されても困るぞ
漫画雑誌とコラボできそうな軽いノリのゲームで出してくれよ PC版とクロスプラットフォームにすれば過疎らないのにね
>>226
1人(1倍)2人(約1.98倍)3人(約2.95倍)4人(約3.69倍)て言われてるけど地雷でもいんじゃねえの? IBはゆうたが混じってない限りマルチが有利になるようにバランス調整されてる
てかボスの体力がありすぎてソロはキツイ
>>239
アイスボーンエアプだからどこまで調整変わったのか知らないけど怯み値とかスタン値までアップしてるからマルチだと怯まないのがな
ソロなら頭ハメ余裕なのにマルチだと出来なくなる >>225
もう来年以降国内でゲーム売るには
switchしか選択肢がなくなるから普通に出すと思うよスイッチ版モンハン
ワールドベースモンハンでできることはアイスボーンで一通りやり尽くしただろうし >>231
難易度よりそれが面白いか面白くないかの問題よ
モンハンの大多数のユーザーはライト層なんだし廃調整されても困るよね
まあ、今回のは廃調整というよりマルチつぶしとしか思えんが >>233
もともと発売されるまでが基本でしょ。発売したら(小売りに押し込んだら)仕事終わり。
残るのは真性の培養されたゴキくらい。 マルチでの盛り上がりによる効果よりもPSN課金誘導によるソニーからの確実な収入を
取ったって事だろ、結局
PC版遅らせてるのも、イベントが期間限定なのも、ソロが優勢なのも全てそのせい
もうモンハンのように1プレイに時間かかるゲームは時代遅れだろうな
1プレイの時間かかってもソロで中断出来るSwitchのゲームが売れるのも分かる
そろそろモンハンのアタリマエを見直す時だな
結局ワールドもいつものモンハンだったし
セールでばらまかれてからが本番
つまりお正月一族そろって大テレビで楽しもう!
みんなで集まってやる勢とボイチャ使ってやる勢は似てるようでまるで違う層だからな
日本では今までより落ちるのは確実だろうし世界次第としか言えんわな
まぁある程度クエスト進めるのにかなりプレイヤーレベル要求されるし体力クソ高い敵を一人で倒さなきゃいけないし苦行過ぎるから過疎るのは仕方ないかと
出たら知らぬ存ぜぬで他作品の事をこき下ろしてるゴキブリを見てるとこいつらにとってそんなもんなんだなってとても楽しめる
この過疎具合も社員が1人3台くらい同接して救援に向かえば解消できる
取りあえずつないで救援すればいい
ワールド発売直後ってどんな感じだったん?
人多すぎでカオス状態だったの?
海外ってラグワープして行動よめない味方に吹き飛ばされながらやるのか
>>259
いや、べつに
ワールドもアイスも任務には来ないよ
調査はアイスは速攻でうまる おかしい、発売したばっかなのに全然救難募集もないし、救難も来てくれない
>>43
別に珍しくもねえだろ発売直後のセールなんて >>48
新作ゲームの中古が置いてるって別に珍しい事じゃなくね?アスチェだってあったぞ
絶対クリアしてねえわ >>93
APEX目当ての視聴者ばっかりもしくは分散してる マジレスするとみんなストーリーをソロでやってるだけ
オンラインが盛り上がるのは1週間後
モンハンワールドもそうだったからな
オン要素で初めにコケるとその後改善しても急激に過疎るからなぁ
>>269
ワールドは発売から1週間後に盛り上がってきて発売から1ヶ月には過疎ってきたよね Twitchのタグが中韓だらけっていうのがこのゲームの現実を示している
要するに欧米圏はもう飽きたってことだ
欧米ではPvE自体人気じゃないけどPvEカテゴリとして見ても欧米圏はもっとスピーディーな殲滅ものを望んでいて
相撲のようにずっっと一匹のモンスターとにらめっこし続けるのは完全に好みじゃないんだろう
>>271
いきなり中古が溢れたもんな
クリアしたら即売りや痕跡集めにギブして即売りが多かった 友達が今はやらないとか言ってたのに買ったからやろうとか言い出した
やるつもりなかったけど、スプラでイライラしてモンハンがやりたくなったらしい
>>268
一部の極限個体とそれをソロで狩る前提の調整がされていない程度だぞ 飽きたというかそもそもワールド自体そこまでユーザーの手に渡ってないのが実情やろ
>>17
トロフィースレだと「気にしなきゃ良いだけ」擁護が来るのに現実はこれだもんなw これマジでどうなってるんだ?マジでマッチングしづらい
>>269
ただでさえワールドの時と比べて明らかに盛り下がってるのに
一週間我慢してねとか更に過疎化進みそう >>281
ソロの方が効率がいいからみんなソロでやってる
らしい 元々過疎ってたのに大型DLCとか大口叩くから引くに引けないまま金と時間と人材を空振りさせちまうんだよな
確約したもんだからFF15DLCみたく中途で開発継続するかの舵取りも出来ないままドボン
上から下まで馬鹿しか居ないのは如何にもカプコンらしいわ(笑)
>>34
トロフィーで未プレイのみだからまじで取り合いになってる 830 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f7c-4slt [211.133.98.25]) sage 2019/09/08(日) 18:55:50.59 ID:+F5R2aKA0
これもう不具合だろ
外国人のためにワールドを作ったのに
盛り上がってるのは日本だけという本末転倒
しかも国内もMHWより勢い減速
またやらかしちゃったな
つーか箱でさえ出始めの頃はすぐ埋まってたんだかな
おれと同じでみんな飽きちゃったかw
>>286
これ、人こないし他の部屋はいるかーてならないの? >>286
ロビーシステムから逃げ回ってたツケだなw >>3
救援に関してはソロかフレンドとやってるって人が大多数って感じするな とりあえずストーリークリアして資材集めするってなったらお手伝いに行くかなぁ
>>284
買取保証は辻パパ
開発頭は辻ボン
逃げ場がないんだよなぁ 生放送はしごしてみたけど 8割ソロプレイなのは異常だとおもった マル
別にクソゲーってわけじゃないんでしょ?
少なくともW面白かったやつには
今までのG級:G買わないと友達とマッチングできないしG買うか→新しいソフト買ったからには進めるか
今回:アイスボーン入れなくてもマッチングできるしそもそもワールド部分クリアしてないし、やる気出た時に少しずつ進めてそのうちアイスボーン入れりゃいいか
こういうの有ると思う
>>286
本編発売のときも1人部屋多過ぎとかなってなかったっけ?w 過疎しか生まない3乙はいつドブに捨てるんでしょうね
やっぱ大量のライトユーザーに支えられてる割には難易度上げすぎなんだと思うなモンハンは
今回も難しい難しいって嘆いてるのよく見るし
ベスト版売れてなかったんだから本編未クリア勢なんて居ないだろ
過疎ゲーならともかくモンハンだから人が集まるだろうと
思って部屋をそのままにしてるんじゃない
>>312
新規じゃなくて元々ワールド買ってた勢でクリアせずに途中で詰んでた奴は少なくないと思うが >>271
無印はマジでボリューム無くて金冠集めとか珠ガチャが楽しくて楽しくて仕方ないガイジ向けコンテンツしかなくてモチベ続かなかったしな… 低ランクの救難は一瞬で集まるぞ
まだほとんどの奴は低ランクで楽しみながらしてるだろ
>>315
途中で飽きてる奴が5000円のDLCなんて見向きもしないよ >>318
だから話題になってるの見てとりあえず復帰してみたけどDLC部分まで進んでないみたいな人が多くてアイスボーンの救援に人来ないって話でしょ >>320
そんな証拠もない予想だけで擁護されてもw >>320
一度引退したユーザーはそんな簡単に戻ってこないよ
そんなに簡単に復帰するならサービス終了するオンゲなんて無い 未だに3乙と時間制限あるのはさっすが10年前から進歩しないカプンコって感じ
最新の技術()とやらより最新のゲームを作ってくださいよ〜w
>>322
擁護でもなんでもなく過疎の理由はこういう事では?って話してるだけなんだが
そもそも俺は未クリア勢もほとんどは途中で飽きてアイスボーン導入せずにまた詰むだけだと思ってるし
よく分からんが自分に都合の良い話しか聞きたくないなら5chやめたら? モンスターの不自然な移動を廃止するか制限時間を無くすくらいはやるべきだったな
まぁもう手遅れだろう
>>324
オンゲでも久々の大型アップデートとか有ったら復帰勢はそれなりに出るだろ 月曜日には【速報 モンスターハンター アイスボーン100万本販売!】
出るよね?
>>330
世界で100ならヤバいぐらい話題になる ワールドはドラゴンズドグマ作ったチームがメインだとか聞いたな
>>296
4GもXXも始まりは入れ食いだったぞこんな状態は次のモンハンが出た時だ >>332
ワールド作らずに
ドグマ2作っとけばもっと売れたのに >>330
ソニーの買取保証があるので、
世界で初週300万本のアナウンスは出ると思う モンハンは絶対数がまだ多いだけでユーザー層はだんだんACみたいになってるよな
>>338
一応DLCなのにパケ版がそんなに売れるとは思えんがどうやって下駄履かすんだろう ガチで救援こないな
野良でワイワイやりたかったのに
>>337
モンハンの世界進出のための礎になったんや、ドグマチームよりも特に国内ウケはいいだろ?
でもそうなるとXXHD作ってたチームは何してんのって話になって、これがいつものモンハンのナンバリング新作では?ってワールド出た時から言われてる カプコンのポリシー的に
出来る事は増やせても、
根元は変えられんのでしょうな
>>340
パケ単体の数字なんて出すわけがないだろw
当然DLC込みの数字だよ そろそろ発表くるぞ
初週500万本の
んでチカニシが逃亡する未来がみえる
最初のブラントドス10分ちょいで捕獲できて拍子抜けしたわ
ただ時間制限なくなったらなくなったで意味不明な体力にしてくるのがバ開発だから
どっちにしろ開発トップにゴミが集まってる以上将来性なしだよ
本編は3日でダウンロード合わせて500万本出荷したんだから
400万くらいは流石にいくだろ
>>343
そりゃ芯の部分変えたらモンハンや無くなるし お助けに行くとHR一桁台も多くて
新規もかなりの数だろうな
ソニーにとっちゃ首の皮だから超必死こくはずなんだがな
ニコ生が意外過ぎてな
MHW超頑張って1300万って数字作ったじゃん
これスイッチじゃ絶対抜けないからもう十分って感じなのかね
アイボンの売上落ちても飽きたオワコンの印象でスイッチに出れば盛り上がらんだろうし
何を言っても1300万と性能飛躍で売れた!を振り回せるし
そう考えたらアイボンのためだけでもやるべきだったE3から撤退したり
金の節約を優先するのも納得じゃないか?
MHW2は確約されてるわけだから仮にスイッチで売れたってMHW2に集中して浜村2000万かました方がいいし
ぶっちゃけスイッチで売れなきゃW2の価値も下がるしな
まあ単純にWで形勢逆転には程遠かったしPS4なんてお役ごめんだから力入らないだけか
>>354
簡単な話だよ
SIEにもうそんな力がない twitterのアイスボーンCMしょっちゅう出るけどちょっと必死なんだなとは思うw
海外だけでなく国内でも盛り上がりがまったくない状況で
どれだけ数字を盛って発表するのかは楽しみだな
ゴキは勝利宣言するんだろうが、
ソニーの買取保証の証拠としてバカにされるだろうねwww
今回はG級じゃなくてDLCって扱いだから売れなくてもセーフ
>>361
2枚目とかこれただの信号待ちの人だかり。。。。 ガチで俺の周りのワールド勢だれもアイスボーン買ってないw
もちろん俺も買ってないw
人居なさ過ぎて時間短縮とかワロタ
辻坊もこれでやっと現実が見えただろう
>>366
辻ボンは最初から現実見えてそうだけどな
立場上言えないだけで SwitchでモンハンV出したほうが絶対盛り上がってた
やっぱテレビでやるもんじゃないなモンハン
据え置き携帯の両方のモンハンを大事だと考えてる辻ボン
イベント企画した奴が無能
据置PS4で出してるのにゲーム好きな奴来るわけ無いじゃん
携帯機だからこそ集まりとかなりたってたのに
でもswitchには要らんよ
PSP3かVITA2でどうぞ。。。。
今度こそ集会所で野良と慣れあえると思ったらそんなことはなかったでござる
本日の豚が血の涙流しながらのた打ち回って発狂するスレ
本当にどこまで無様で惨めなんだコイツ等
>>372
オンラインで黙々とモンハンなんて単につまらんわな ギルカ交換〜!どこ住み?
帰ったらネットでやろうぜ!
こんなのは携帯機とかだから盛り上がるイベント
渋谷ハンター街のイベンターがマジ無能でカプコンは金払うの渋って良いレベル
>>378
ずーっと言ってたのに豚の世迷言だと聞かなかったもんな >>376
モンハンがこんな有様になってるのを哀れんでるのが大半なんだが? 微妙なモンスター素材集めは確かに救難飛ばしても全然来ないな
ストーリー一段落したら来るのだろうか
ここまで来るとSwitchにモンハン出て手のひら返す豚が見たくなるw
オンラインはスタートが肝心だ乗り遅れるな→過疎
どんな罠だってのな
アイスボーン出てるのにまだXXに人が居るってことがつまりどういう事かを物語ってるよな
>>378
Fがそれなりに続いてたのはコミュニケーションがあったからだろうな
コミュニケーションがないFなんて単なる苦行 俺がイベント考えるならPS4とするならまずギルカの交換アプリとか作るかな
Twitterで使ってる自己紹介カードみたいなののもっと良いの簡単に作れてアプリ内で交換出来るの
そういう下準備してからオフラインイベントだわ
>>48
今セールやってないから無料バンドル版買ってソフト売ればソフト売却分本体安く買えるってのもあるな >>286
だから「そいつら」で固まったらいいのにwww
救援ってシステムがおかしい
「オレ地雷だよ!介護お願い」って言ってるのと同じなんだから
見ず知らずの奴に、「介護して!」って言われてすると思うか?
しかも現実は、あいさつどころか無言、よくてスタンプの連打だからな
3DSまでのヨロオツオンラインシステムに戻せよ、プライド捨てて モンハンwやってないけど、未だに卵の運搬とかやるの?
特殊な人間のみが続けるFコース確定か。。。
頑張れカプコン
よけい複雑になってるぞ、改悪
マップ入り組んでるしw
PCで平行してブラウザ起動しながら動画勢の攻略みながらでないと、やっとれんわ
>>394
2枚目ピースの後ろの数人はモンハンの客って解るね
辻もっちゃんに反応してる >>390
確かに変やな
自ら自分雑魚です言ってるもんか
時間の無駄になるかもしれへんからそりゃ躊躇するわな >>384
「持ち寄り民切り捨てても先細りだぞ」って意見だし
switchでモンハン出ても別に手のひら返しちゃいないんだがな >>361
渋谷ハンター街のハッシュタグのツイート眺めてたら結構早く枯れてしまった >>399
もうアイスボーンにもレジェンドラスタ入れた方が良いんじゃないか? ゲームファン「モンハンおもすれー」
任天堂信者「モンハンを叩くために毎日あら探し!!」
虚しくないのかなあ
どんなに月額を払ってもそれはソニーの懐へ
悲しいね、ツジージ
Switchに出しても携帯モンハンユーザーが
戻ってくるとは思えないなあ
ああゆうのって流行ってたから
お手軽だからって食いついてたんで
コア向け強くなったら戻ってこれないと思う
今更Switchに戻っても昔みたいには行かないだろうなもうモンハン自体が息切れしてきてると思う
ところでアイスボーンが無料バンドルされたPS4が発売されたわけだが
無料バンドルも(ファミ通の)売り上げとしてカウントされるの?
しかし、あのモンハンが無料でしか売れなくなるとは、、、堕ちたものだ・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>402
モンハンに限らずでしょそれ
この間はASTRALCHAINがフルボッコにされてたし >>405
新型出るタイミングに合わせりゃ可能性はあったぞ。 >>405
とはいえ未だに共闘ゲーの王者の座は空位だからね 携帯でだしてくれるなら弓の仕様と武器グラの革張りコピペがなくなればと思う
つかW要素はマルチゲーとはあわなくないかな
Switchで出すならアクション版のストーリーズ仕様が良いな
レウスに乗ってレウスと空中戦やってみたい
今どきこんな初心者お断りDLCにするなんてなぁ
カプコンの時代の読めてなさがヤバい
グラフィックが綺麗になってもモーションが殆ど使い回しだから全然新鮮味がねぇな
>>205
それなら、DLCで初のGOTY候補だな! ソロでやってもクソ体力なのにマルチにするとさらに倍率ドンだから誰も協力プレイしたがらない
せっかく間口広げたのに昔以上のプロハン以外お断り仕様にするとかなに考えてんだか
ポケモンも油断はできないな
油断したらモンハンや妖怪のように一気に終わりそう
>>421
ええ、あれだけ文句言われたこと直してないの? >>422
さすがにそれは世界言語Pokemonに失礼
格が違いすぎる 周りのワールドを購入した連中は誰もやってない
ゲハに来ているからアイスボーンが発売されたのは知ってるけどツイッターでさえ検索しないと話題に出てこないわ
ログイン中のフレ全員がIBをやってるけど俺だけ未所持wwwwwwwwwwwwwwwww
>>424
やらかしたら終わるよ
だから大切に育てないといけないのさ 3以降のモンスター復刻したところでPS専ユーザーには刺さらないんじゃないのかと
一度断絶してるわけだし
>>422
GOであれだけ見せつけられたやないか… というかブラキもマガラも別に好かれてはないだろうしなぁ
でもPSオンリーユーザーには新モンスって感じで新鮮なんじゃね?w
言うて今までで一番生産出荷できたんだろ?
このままブレずに突っ走ってほしいな
>>405
フォトナとユーザーの奪いあいは厳しいだろうな クリアー出来てないのでガーディアン装備付けるもクリアー出来ないアイスボーン買えないよ😭。
パーティーに入るも3乙してしまって迷惑かけてしまった。
>>286
そもそもとして最大同時プレイは4人なのに16人部屋だしなあ
過去作のようにZ順で回すとしたら、16連戦必須とか嫌すぎ フレンドとワイワイ→フォートナイト他の無料バトロワに完敗
アクション性→フロムプラチナ任天堂がの足元にも及ばない
バスクラ性→ディアブロボダラン以下
マジでどうすんの?
ソロでクリアできないから救援募集してるのに
パーティ人数増えた分だけ敵のHP増えるからね
ソロでクリアできない人が集まってもクリア不可能ループ
>>441
こんなの無印発売から変わってないだろ
なんでMHWは売れたんだよ >>445
まぁ、日本ではブランドじゃね?
の割に発売半年経たずに忘れ去られるとかいう事態になったけど ソロ向きゲームとして、セキロウとかソウルナントカよりは面白いと思うわ
やり応えあるし、コスパ最高
まぁぶっちゃけソフトのせいじゃない
無印が出たときと違って今はもうハードの寿命が切れてる、というのがこのモンハンらしくない悲惨な結果の一番の原因だろうね
PS4は大抵の人が売却済み、まだ持ってる人も高額のPSNなんてとっくに切ってる人がほとんど
いくらモンハンといえどもそんな状態で賑わうはずもない
確かワールドのクリア率が50%程で、クリアしないとアイスボーン遊べないんでしょ?
>>244
確か昔から据置は高難易度、携帯は低難易度って感じで、据置は全然売れないって感じだったよね >>450
昨日の時点でワールドラスボス討伐時のトロフィー取得率が45%だったからな
まあ半分の人間には不要 MMOの追加ディスクとかでもだけど
旧シナリオクリアしないとできないものつくっても人来ない
積みあげられた糞とかそびえたつくそとか言われるだけや
>>1
はいつもツイッターを持ってきて無言で立て逃げしてまとめサイトにまとめる業者
手口が一緒なんだよお前 なんで低ランクが大盛況な状態で低ランクがやれないもの作ったの?
>>456
わざわざ自分から速報にスレの宣伝に行ってるからそっち系なんだろうね。ほんとアフィってクソゴミ
■■速報@ゲーハー板 ver.51747■■
252 :名無しさん必死だな (スププ Sdbf-Dg6V [49.96.15.10])[]:2019/09/08(日) 15:51:02.55 ID:TYX8Ow9vd
【悲報】モンハンアイスボーン、さっそく過疎る
http://2chb.net/r/ghard/1567924910/ >>116
そして見た目一緒なのにステータスが違うだけの装備をまた作る旅が始まる >>283
エアプ過ぎ
今作は人数変わったても結局ライフがそれに応じて増えるからかかる時間は大体同じ
だったら多人数になってタゲが分散してくれるマルチのが楽 エリチェン廃止したせいでソロだと回復するのがかなり大変
>>461
ランスに限ってはソロのが楽
プケプケみたいにタコ殴りに出来るなら別だが 旧作プレイヤー<地雷ばっかだな ソロのほうが気楽で高効率だわ
低レべゴキ<難易度やっべ!これぞ真のモンハンー!
歴戦で死ぬカス多すぎて草しかはえんかったな
いまどうかしらんが体力もソロ、マルチの2種類しか用意されてなくて問題なってたし
ワールドやっててアボーンも買ったけど嘘偽りなくワールドより過疎ってるよ
やってたら誰でも分かる事実やで
ワールドかったけど途中でやめてるやつもかなりいるんだろ
アイスボーンはワールドクリアしてないと進められないから
買ってもな〜って人は多そう
フレンドリーファイア廃止して、みんなで袋叩きしたいだけなのに
>>411
完全空気で爆死してたけど
誰が話題にしてたの アイスボーン買ってもwクリアしないとダメだからな
ハードル高すぎるだわ
過疎るどこらか購入すら控えるレベル。
野良は下手くそが助けを求めるように
参加してくる為、3乙率が非常に高い
歴戦王の頃から厳しい戦いほどソロの方が楽で
マルチは阿鼻叫喚を楽しみたい奴が行くものだった
今作は難易度が高いため、ますます下手くその切り捨てが加速しているが
これは商業的に失策だろう
一戦一戦に50分フルに使い、下手くそ相手にギスギスするゲームは人を減らす
ドスオンラインでバカ体力相手でひたすらソロ懐かしいなぁ
クリアしたら満足してやめる人もいるだろうし
むしろそういう人がほとんどじゃないかと思うが
クリア率半分いかないって分かってるなら何故そんな仕様にしたのか
つか初心者にアイスボーンは敷居が高すぎるのかもな
俺のTLでももう飽きた報告がかなり多い
アイボーになってからか、クラッチ使わないと隙らしい隙が無いんだよなぁ
20体まとめて出すなら5体ずつでも切り売りしてた方が客繋ぎ止められたろ
>>476
リア友と一緒にやれれば高難度でもゲームの上手い奴がヒーローになりつつ
ゲームの苦手な奴をフォローして楽しめるけど
知らない下手くそと組むぐらいならソロで行くわって感じになるだろうしな Twitterみてたらさ、
みんなアイスボーンいくからXX過疎ってる、MHF過疎ってる、PSO2過疎ってる
FF14過疎ってる、GoD過疎ってる、BF過疎ってる、バトオペ過疎ってる、
荒野行動過疎ってる、ゴッドイーター過疎ってる、BO4過疎ってる
っていうけど、みんないったいどこの次元の狭間に消えたの?
今から1からスタートしてもアイスボーンの世界には無印クリアしないと行けない?
ゼルダもDLCマスモ試練とか難易度高すぎてやってたの数えるくらいだったしこうなるわなw
当時も言われてたが期間空きすぎたんやw
>>450
MHWは持ち寄りがない
みんなと遊ばないのなら面倒くさいから
クリアしなくてもいいかという人が多いのだろうな
かつてのG級だと周りがG級を遊んでるから無印を未クリアだけど
G級を買って再開しようという人もいただろう
だが持ち寄りがなくDLCの今回はそれもない
無印未クリアの人はそのままスルーする
今後、新たな有料DLCがあったら更に売上は落ちる アストラルチェイン
ユーザースコア9.0
Based on 2523←
アイスボーン
ユーザースコア9.1
Based on 71←
アイスボーンやってるやつ少なすぎてビックリしたわ
中韓でしょ?メインは
ゴキはずっと否定してくるけど
>>481
本気で神隠しが起こってると思ったのか!?
単にそのゲームに何らかの理由でログインしなくなった人が大量発生して過疎になっただけだよ
ゲーム内容に希望を見いだせなくなったとか、改悪でつまらなくなったとかの理由が離れた原因
まだSNSなどでなにがしら文句言ってる人は改善してほしいから文句を言ってるわけで、まだ細いながらも繋がりがある
本当に見捨てられた時は黙って去られるだけ まだ最初のイヴェルカーナに逃げられたとこだけど救援埋まりまくるぞ
イヴェルカーナのクエなんて敵追い返すだけで討伐するわけじゃないから報酬クソしょぼいのに何故か救援埋まったし
>>485
草
ワールドで脱落しなかった信者が高評価つけてるだけだろコレ >>491
モンハンに関してはwiiとDSの頃から変わってないね モンハンに限って言うならクレクレ出せ出せ言い出したのはPSPからwiiに移った頃からだな
それまではあまりソフトクレクレとか無かった気がする
普通に4人部屋作って集まって出発するいつもの形式が望まれてるだろうに
Wであんなに不評でも改良してこなかったから単に出来ないだけなんだろうなあ
マルチにした弊害だな
チョン&在日と遊べる神ゲーMHw
なお北米人は死滅した模様 蕁麻疹出し損だったね
元からチョンとチャンしか居なかったんだから
分断されたらそら過疎る
エアプ擁護すら寄り付かないのがな
MHって上手くなりたいこいつを倒したいがモチベになって上達するのが面白いゲームだったのに
攻撃&離脱、状態異常になる霧等をフィールドに設置、飛び続ける等糞嫌がらせカスモンスだらけでやってられん
今の所素材が必要になってないから続けているけどラージャンが糞化してたらMH自体止めそう
くだらねーモンハンシリーズの上に、
これまたくだらねートロフィーまで絡んでる感じか
正に馬鹿向けのシリーズだなPS2、DS〜〜PS4と
PS4ユーザー「モンハン過疎ってる?」
ゴキブリ「ブタガー」
平日朝が始まるねえ
…これから急に賑わったりしてw
きっちり土日休んだ二社社員総動員で盛り上げるでしょ
在庫も不自然にはけていくから見てると面白いよ
>>495
最初はPS3に出すと言っててwiiに変更になったからね >>509
問題になった開発費用と売上をSONYが持ってくれるしアイスボーンまでは美味しいだろうなカプコン
中華モンハンの使い回しで安くすんでてもSONYにはわからんしな みんな任務クエストと救難やってるからだろ
ダブルクロス以前のようにオンの賑わいが集会所で判断できなくなってるよ
間があまりにも空きすぎたからMHXX買ってしまった
つかこれめちゃくちゃよくできてるわw普通に面白くて嵌った
流石歴代携帯モンハンの集大成って だけのことある
従来のモンハンなんてストーリーほぼ無いようなもんだけど
昔の拠点や登場キャラしっかり記憶に残ってて
懐かしくもあり愛着もありでほんと楽しいわ
ワールドはめちゃくちゃリアルでストーリー設定もガチガチに凝ってるのに
拠点とかキャラクターになぜか全く印象に残らないななんだろう
従来のモンハンは箱庭感があったけど
ワールドは立体構造やしな
見渡しが効かないから全体像が記憶に残りにくい
見た目がいいいだけでストーリーにリアルさがないからね
そもそもパートナーが酷すぎて出てくるたびに不快になるし
>>2
考えるだけじゃなくて自分で確かめて来て画像はれよ >>481
XX勢がアボーンに移民はわからないでもないがそれPS4の主要オンゲが過疎ってるってだけやんw そらGEOの正月セールで750円で売られる程みんな中古店に売却済みだったし
休み中ずっとやっててネットどころか
やってるソシャゲのログインボーナスすらもらってなかったけど
その間も頑張ってる人たちは何かを頑張ってたんだな
アイスボーンになってもつまらんムービーはスキップできないんだな
受付嬢序盤で死んでくれればよかったのに
伊丹十三「我々が作るのはリアルではなくリアリズム」
グラが綺麗なだけでやる事が変わらないから
進化を期待してた人程「あ、モンハンは今後もずっとマンネリゲーなんだな」って悟って離れたんだろう
>>521
辻本罰ゲームすぎるwww
これもう内心泣いてるだろうなwww やる事は変わらないってのもなんか違うと思うわ
ワールドがつまらないだけだろ
だってXXは今でも面白いもん
あと二ヶ月でMHF最後のお祭りが始まるしアイスボーン買うのはそのあとでいいだろ
一度MHF-Zを体験してしまうとWには戻れなくなると思うけど
一回に何十分数時間かけて一体のボス倒すと言うことが馬鹿らしくなってきたんじゃねーの
ソシャゲーなら一回プレイで長くても数分で空いた時間にプレイ出来る上TVやモニターでYouTubeとか動画見ながら片手間に出来るからな
とりあえずラスボスまでソロで行くから過疎ってるかわからん
吹き出しクエストたらたら消化してるからいつになったらオンにつなげるかわからんが
もっと単純な話で地味で見栄えが悪いからどの過去作よりも飽きが速いのではないか
グラフィック黒い砂漠と効果したら?
体力低く1回5分で終わるサクサクにしたらぬるすぎ敵弱すぎと文句を言い
体力高く難易度上げたら時間かかりすぎめんどくさいと文句を言う
ストーリークリア後のエンドコンテンツが意味不というかマジでクソゲーすぎる
これのせいで萎えて辞める奴が続出するだろうからスレタイは合ってるよ
>>524
リプに運良く会えたらとかあるけどめっちゃ間近に居ると言うのが何とも言えない気持ちにさせる写真
売れてないインディーズバンドのライブかよと 体力が高い=難易度が高いじゃないだろ
ただ時間がかかるだけの動きがパターン化されてるモンスター狩ったところで何の面白みもねーわ
>>525
スタイル+狩り技&ニャンター
これほんと凄いわw
オトモアイルーを生み出した一瀬の
モンハン愛とモンハンを使いこなした遊びのセンスとアイデアが凄すぎるw >>530
弱くて文句言うのなんてごく一部のプロハンだけだから
単純に数売りたいなら簡単にするのが正解よ
この人たちってお前らが良く言ってるニシ君だのゴキちゃんにめちゃめちゃ当てはまるな
特に年配の人たち >>534
どのモンスターにもとりあえずクラッチってなるのが極限の悪夢を彷彿とさせる >>530
ぶっちゃけモンハンがあれだけライトユーザーに受けたのってマルチで人を増やせば増やすほど楽が出来て寄生出来た事もあると思うわ
ソロはマゾ向けって感じの方がプロハン様がドヤ顔動画投稿しやすいし >>328
救援に入ってもクリアしても募集主以外ストーリー進まない 単純なパターンでもヒットしたのがPシリーズなんやけどな
マルチでは標的がコロコロ変わるから不確定要素も出せてた
ライトにはそれで十分だったわけで
せこい調整入れまくって結果4Gで完全に不満爆発した
ソロが1番楽だから高難度クエソロクリアで盛り上がるってこともなくなったしな
>>539
そこだよな
ソロじゃ大変過ぎるから同じ目的の奴らが集まって楽をするのがウケた
1人でも4人でも敵の体力は変わらないからヘタレハンターでも居ないよりはマシだった
ワールドからはヘタレハンターが来るなら居ない方がマシになった >>286
HR14、MR0の人なんか可哀そう。。。 >>532
導きはモガの森思い出して意外と楽しいよ ディノとかスタイルありきの良モンスってどうなってるん?
>>536
それが正解だと思うんだよね
モノ足りたいなら進行に何も影響のないイベクエの一部をゲロ吐くほど難しくすればいい >>538
抗竜石がクラッチに変わっただけなんだよな
やっぱ4G極限の生みの親徳田に任せたのは失敗だった >>547
それをやったP3がヌルゲーの烙印押されてなんとも言えねえ
あれからユーザーはなんも進歩しとらん >>549
そのP3にはゲロ吐くほど難しいイベクエあんの?違うじゃん >>550
まあゲロは吐かんけどヌルゲー扱いされるほど
イベクエは悪くなかったかと P3はぬるいと言われたが
当たり判定等が見直されたからだろ
通常クエはほどほどでイベを激ムズって調整を1番うまくやってたのは3G
>>546
アホみたいに横にステップしなくなってる
しっぽ攻撃は動きがヌルヌルしてるせいか
若干遅く見えるが特に難しくも簡単にもなってない調整 >>552
中身自体は全然違おうが特定の手順踏んで戦いやすくしろってコンセプトは共通なのよ
そのせいでなにと戦っても同じことやってるように感じるようになる これから先は「ワンパン」「ツーパン」のセカイになるのに、
「マルチが楽!」は無いわなw
時間がかかるならなお更、へんなの入れて死なれでもしたら脱力感に襲われる
「体力変動性」を採用したことが第一のミス(これはあえてPS4だからソロに振ったのかもしれないけど)
4Gのころに、「装備面接」で落されて発狂してた地雷勢が多くて、主に3DSへ憎しみを向けてたけど
(ハードが悪い!PS4なら救われる。ユウタ勢も救ってくれるはず)
今作は面接されるとこまでさえ行かないからなw
部屋システム、チャット自体が崩壊してるwww
これが第二の失敗
>>556
それはクラッチが無くてもモンスターに慣れて来ると感じるものと何も変わらないんではw フィールド作るのに必死でモンスター作り込めてないし
モンスターの体力上がり過ぎ
プレイヤーの火力下がり過ぎ
結果、昔のソロ殺しのモンハンに戻っただけ
マジで討伐までが糞面倒くさい
>>561
昔はそれでもマルチなら楽だったがこれは違うんでしょう? >>555
いや条件付きの尻尾破壊がクラッチでどうなってんのかなと
まぁ俺がカウンターからの破壊成功で脳汁垂らしてただけだけど マルチよりソロが快適な仕様をMHWの基本仕様にして従来のマルチでワイワイ勢脱落
残ったソロ勢をマムやベヒーモスのマルチ強制に晒してソロ基本勢脱落
こうやって2回振り落とし掛けて残ったのはソロも出来るしイベントマルチもマメにこなせる
一部の人間のみに
アイスボーンが悪いというよりも、MHWの仕様・運営方針が悪かった結果じゃねえの
G級がボリュームあるって錯覚してる人が多いのってあれだろ
MHP2Gしかやってないんじゃないか?
PSPでのモンハン以降7年近くやっていないのであれば
唯一やったG級が色々とイレギュラーなMHP2Gのみだろう?
モンスの体力高いと何度も何度もハンマーで頭ぶん殴ってかわいそうになってくる
火力バフしまくればそんなことないだがな
モンスの体力多すぎってやつはまずアイテムケチってるだけ
プロは数分で倒せてるわけだからな
4GやXXの方がボリュームやばいぞ
P2Gそんなに
>>562
マルチは苦行が倍増するだけ
ソロで倒した方が良いまである
Wでソロでもストレス無く歴戦くらいまでは狩れる仕様だったが
ここに来ての糞調整
Wのスタンスで戻って来たソロプレイヤーは、マジで面倒だと感じる(俺含め) 3GもP入れるかどうかで大分ちがうんじゃないかな
個人的にはアビス、ルナルガ、パヤンガが印象的
フィールドの追加が無かったんだっけ
>>564
アイスボーンは大コケだったけど、ワールド自体が成功だったのは間違いない
ソロマルチ両方の利点がある最高のバランスだった
悪かったのは後から追加されて多くの人にもういいやと思わせたマムとベヒなんだよなぁ
あれがなかったらもう少しアイスボーンに行く人も増えただろうに IB始まったからもうマムとベヒなんてやる必要ないだろ
アイテムコンプしたいって人は別だが
2人でやったときと4人でやったときの敵の体力を変えてくれや
>>564
完全に同意
グラフィックとかBGM作ってる人たちは有能なのに、ゲームシステム部分の担当があまりにも無能すぎる IB買う割合はクリア率じゃなくマムベヒ討伐率かもな
あの辺の討伐トロフィーある?
「看板モンス」も早速ヘビーでLv3徹甲ハメされてる動画が出回りだしてるなw
延々と気絶して動画として笑えるwww
またヘビーかよ、散弾拡散の次は徹甲
むっちゃ楽そう、ますますソロが捗るわ
茶々茶とかもすぐパクるのだろうか
>>564
マルチ前提のゲームでもレイドがボイチャ必須なら速攻過疎るからな
基本ソロゲーにしておいてエンドコンテンツがマルチ必須とか罰ゲームでしょ マスターランクに突入したら、ソロでいきなり20分コースだからマジで萎える。
マルチでタコ殴りした方がまし。
今の今までMHWやっててDLCまで買うような奴はフレンドで固まってるだろうさ
どのモンハンでもこの流れだがMHWは集会所が相変わらずゴミ
改善したといっても-100が-80になったくらいの糞
ってかオトモ2匹いるし2人でやるのが一番楽だな
3人は鬼だわ
三人でオトモついてこないってまだそんなクソ仕様引きずってんの
いや嘘だろ嘘にきまってる
>>537
デブ率高すぎないか?
モンハンってもっとウェーイな奴ら多かった気がするが 感想とか聞くと新アクションのクラッチクロー使わせたいが為の仕様があるみたいだな
無印ワールドの時も新アクション使わせたいが為に既存の攻撃がこれまでのシリーズより弱体化されてたし
そういうとこだぞカプコンって言ってやりたい
クラッチ前提で肉質緩くしないといけない奴居るのに
クラッチでダメージ食らうデメリットの方がでかすぎるんだからしょうもない
てか突進に正面からクラッチして突っ込むとかはわかるが
尻尾にクラッチしてちょっと暴れられて落ちた時のダメージが通常攻撃食らうのと変わらない
ダメージなのとかほんと調整するつもり皆無だろこれ
豚はサイキョーのモンハンXXを未だにやってるとか羨ましいなぁwwww
下位見るとひっきりなしに任務クエの救援出てるのに過疎ってる()のはてめえの脳味噌かな?
下位しか人いないとか、やっぱアイスボーン 過疎ってるな
スグにやめてしまう様な下位の情弱出戻り組の有象無象で
過疎っていない、言うても…なあ…
アイスボーン組は下位の奴等をドンドン出荷する作業に戻れよ
地雷まみれになるけど
カプコン「でぇじょうぶだ。またSIEに買取保証してもらえばいい」
XX面白いけど、上位で4のマップが追加されるのがなぁ
モンハンのアクションに高低差は失敗としか思えない
たしかアイスボーン初報時に「大型DLC第一弾」みたいな言い方してたよな
これ、まだ続けるんかね FF13の三部作みたいに順調に落ちていきそうだ
どうだろう、ワールド2に行くのかSwitch新作になるのか
まあ何にせよ飽きたけど
MHWでの数字を上乗せ出来て味を締めてしまったらやったりしてな
>>607
もう追加するモンスターもそんなに居ないししれっとワールド2出しそう
でも次回作こそやる事が変わらないとマジでシリーズ殺し発動する >>605-606
はげどう
ゲームとしては平坦なほうが圧倒的に面白い
孤島とかいう歴代最高フィールドを見習ってほしいわ イベルカーナのエフェクトはスイッチじゃ無理だろあれ
ああ、見たことねーからわからねーか
>>607
MHF終了したしガチでワールドをFの代わりみたいに拡張してくんじゃね? >>612
全く理解できない
頭も平坦としか思えない
アクションとして平坦しか受け付けないなんてそもそも向いてない いや
ワールドの高低差や無駄に障害物かきわけて進む動作は面白さの低下でしかないだろ
せめてジャンプアクションをボタンに割り当てたら良かった
ワールド2を作るには時期が悪い
2年後にはちょうどPS5がでているからだ
DLC第二段で誤魔化すというのは有り得るが
アイスボーンの時点であぼーんしてるのに
これ以上続けても無駄だろう
>>613
イヴェカ、ネロ、ゴッドイーター
こいつらのエフェクトはスイッチじゃ絶対無理だろうな
あと何気にネギの棘の表現とかも無理らしいし
PS4でしかできないことやりまくってるからスイッチ移植はまずないとみていいだろうな 4のマップは3DSの操作性と高低差が致命的に合ってなかったし
拡張スラパが使えなくなるNewのCスティックも悲惨だし
とにかくやるタイミングを間違えたとしか
ハンターのアクションが平面のままで地形に対応してない=だからつまらない
ってことに気づけないのは頭が平坦だからなのか
対応してないのは己のスキルやで
少なくとも楽しんでるプレイヤーが多いからヒットしたわけだからな
あたま平坦だから釣り合ってない高低差に気づかないんだろw あとSSD換装しろよアイボンになってかなりロード改善されたぞ
>>617
ワールド自体クソ古いエンジンで作ってるからPS5に出すなら新しいエンジンでまた作り直しだろうな
そうなるとやっぱりワールドを拡張していくのかな
日本人の情弱には今回のアイスボーンみたいにさも新作っぽく売って食いつなぐ >>624
あれでグラフィックやべーとか言ってる奴の脳味噌なw MTFは3DSでも動く古いエンジンだからMHは最先端から遠いんだよな
REエンジンはMHとの相性がどうか分からないけどPS5世代用にエンジンを作るのなら期待できるけど
過疎ってる事には誰も否定しない擁護しないって悲しい;;
>>621
ワールドの時との人気の差=つまらないと思ってる人数じゃん
つまり楽しめてないプレイヤーは多いみたいだぞ 無印発売時の入れ食い状態を経験してると今は物足りないわな
救難システムは悪くないけど過疎ってるのが体感でわかっちゃうのは痛いね
Wでマルチになったからモンハンを初めて触ったというのも多いだろう
そのおかげで1300万ってのはわかる
そこで脱落した連中をさっ引いた数がモンハンを楽しいと思ってる人達でありIBプレイ人数
そして現実は過疎
今さらだけど救援来た人にお礼とかしなくていいの?
マナーがわからん
基本ムゴンがルール
なぜなのかは知らんが
スタンプ適当に連打だけでいい、もう会うこともないし
それもなんかつまんねえとこだわ
よろしくおねがいします。お疲れ様でした。
煩わしいと思う人がいてもわかるけど、そういうコミュニケーションもまたモンハンの醍醐味の1つだったと思うよ
フレンドとやれば良いじゃん
ボイスチャットしながらクネクネしてたらすぐにフレンドくらい作れるよ
今までのモンハンにおける野良とプレイするときの話とワールドにおける野良とプレイするときの話をしてるのにフレンドとやればいいじゃん。はちょっとな
>>1
まあ所詮はDLCやしな
実況者も全員クリアしてうだうだしてる モンハンが過疎ってるんじゃないPS4で遊ぶ人が減ってるだけだ
こりゃネガキャンするなとゴキブリ突撃するしかないやろ
>>577
マルチは体力よりも耐性値が軒並み爆上がりするのがマジで終わってるよな ワールドベースでMHFみたいなオンラインモンハン作ればFF14みたいになれそう
隙減らしました
体力増やしました
羽あるモンスターはめっちゃ空飛びます
クラッチ使ってね
→ガンナー増加
何がしたいのカプコン
アイスボーンのソロ時、モンスターの体力
3000くらいずつ減らせ
マジでダル過ぎる。時間が掛かりすぎるのとやりごたえは別だって
久々にブラボやってるけど
やっぱ面白い
作業感が無い
これに懲りたら二度と北米人へのラブコールなど行なわないことだ
北米マニアの徳田をワイン送りにして畑から再生屋の異名を持つ一瀬を掘り起こして来い
実際喜んだのは英語使う中韓ゲーマーだけだったというね
>>621
クラッチの距離も中途半端で立体的な戦闘とは程遠いのが現実だった
挙句の果てに逃げる時にクラッチしても強制で落とされたりと
仕様強要させるシステムにしてはクッソお粗末すぎたのも事実 >>537
狩王から女子大会と親子大会が消えたことに納得できる画像だなw 序盤が猛烈にだるいんだよなあ。
なんで延々20分とかかけて殴らないとだめなんだよ。
これM1で4割くらい投げるんじゃないかな。
>>661
なお視聴者順だと…面倒だから何番目かは自分で数えて?
LIVE3時間28分経過 凡々TV
PS2版DQ5 モンスター人生縛り [Part4] 4,200 2,813
LIVE29分経過 ジャンクマンの汚物消毒ゲーム実況Z
【サッカーADV】日本代表選手になろう!【第8試合】 2,948 642
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オンラインカジノで$50を$500ドルに変える男 1,417 2,002
LIVE2時間22分経過 魔黐支天☠私1人用コミュ♡笑
Fist of the North Star☆ 1,242 751
LIVE3時間29分経過 テケ党
[ろぼ] Another Century's Episode 3 THE FINAL [おわり] 1,190 1,927
LIVE2時間59分経過 アラジンさんのコミュニティ
【FF14】停電復活【パンデモ】 961 2,592
LIVE2時間21分経過 インディーゲーム部
お菓子もって集合★ 730 724
LIVE3時間9分経過 香音すたいる.
SIREN Part10 675 454
LIVE5時間13分経過 つりっくま中毒者用
黙々とつりっくまのみ 〜前日1位を打ち破れ〜 649 101
LIVE29分経過 あおひちゃんねる
Shadowverse的作業 594 476
LIVE3時間53分経過 思い立ったが吉日
F6ノック 594 321
LIVE3時間15分経過 ☆ななものまったりゲーム部屋☆
#MHWアイスボーン 女ハンターななものアイスボーンライフ☆ 583 341 アイスボーンのラスボスはイシツブテ
イシツブテはポケモン
ポケモンは任天堂
つまり次回作はスイッチって言う暗示
そんなわけでみんなも >>661 を見かけたら >663 みたいに「来訪者順で上から何番目か」
あるいは「特定の配信者のMHWと他のゲームの動画がそれぞれ何番目か」
を突きつけてあげるといいよ?
モンハン単独かつ上位に行けるのはMHどうでしょう組くらいだろう
(MSSPは他のも順位高いから何流してもあんなんだ) 進化と言えば
ウルクは育つとウルクススになるんかのう?
倒した後で気づいた
耳についてたリボン
こいつあの時助けたウルクかよ
だから攻撃してこなかったのか、、、
動画見てる人多いって事はそれだけ見るだけで良いやって思われてるんじゃないか?w
死んだ3DSの2011年に出たマリオカート7でさえ、いつオンラインやっても温帯遊べるというのに
ちなみにMHWの時は発売3日後の月曜19時あたりで500万本達成のアナウンスがあった
アイスボーンはどうかな??
アイスボーンやってるけど敵が強い・・・。でもこれだけのアクションゲームそうそうないと思う。
一戦一戦が制限時間をフルに使う戦いらしいな
歴戦王でも辛かったのにやりたくねえ
>>675
強いか?
体力多くて面倒くさいなってだけじゃね? あのぉー?
質問なんですが、オチンチンを擦ると気持ちいいのはなぜですかぁ?
視聴者が多ければ多いほどその人達ゲームやっていないというのに
そこに気付いていないのは哀れだよな…
lolもdotaもFortniteもほとんど世界にプレイヤーいなかったのか・・・
マジで糞過ぎる
モンスターの体力多すぎなんだよ
デカイ図体でチョロチョロ走り回りやがり、やられ装備の糞モンスターばっかだし
装備のスロットが足りなすぎて、ビルド出来ないし何なんだよこの調整はよ
ワールドでせっかくソロでも狩れるスタンスで良くなったのに
ここに来てこれだからな。カプコンは基本ゲームの調整に向いてない
5分で狩れるのがぬるすぎるのは確かだけど極端に体力増やし過ぎなんだよねぇ
なんで程々の調整ってのができないのか
初期のマスターランク武器でブラントドスやバフバロが10分強で狩れるから
そこまで体力盛られてないと思うけどな
ティガレックス亜種やリオレウス希少種とかになってくると多そうだけど
それでも歴戦王ぐらいじゃない
出来る人は狩れるから狩れないのは雑魚
ってのはモンハンだと問題あると思うけどな
高難易度イベントなら別にいいけども
太刀使い結構見かけるけどWのは無駄に動いてだるくないか?
Fの太刀になれるとやる気せんわ
ブレイブ太刀の方がまだいいな
>>688
俺が大好きな双剣の前でも同じ事言えるのか?
今やガノスちゃんでさえ8分針だぞ・・ 5分…0分針で狩れるのなんてプロハンか4人でフルボッコだったんだけどな
モンハンってソロだと10分が目安だったと思うのだが
日頃から4人でフルボッコに慣れすぎてソロでやらない
腑抜けハンターが声が大きく体力増やしてくれ!と願った事が招いた結果なんだけどな…
他はよく知らんがモンハンに限ってはモンス強くしたがるのは開発だろ?
ユーザーの意見なんかほぼほぼ無視で開発がやりたいようにやってるやんかw
ユーザーに責任転嫁はよくないわ
だいたい徳田辺りの暴走だし楽に狩られると悔しがるからな
ゲーム制作に向いてない
>>693
携帯機時代の基準に戻っただけとか言ってるのいたけどあれマルチ前提の体力なのにな 5分でガンガン狩れないと駄目だろ
スマホゲーなんてもっとも短いのに
完全に時代遅れ
一応買ったけどログボしかもらってないわ
ソシャゲに慣れすぎたから怠さが先にくる
マジでダルすぎる
装備作るのに周回必須なのに、モンスターを体力バカにしやがったから
何回かやると二度とやりたく無くなる
ナンバリングでライト客が離れた理由が
モンスターを倒すのにソロだと時間が掛かりすぎる事。
だったの忘れたのかよ
本当に学習しない無能しか居ないのかよ
あれだけストーリーのマルチプレイしづらいって意見あったのに
改善されてなくて草
買わなくて良かった
Fは慣れと装備強化でメチャクソ時間短縮できるけど理由は敵の動きパターンがはっきりしてるから
こっちは自然()を考慮した行動を取るからハメに失敗したらひたすら時間かかる作りになってんの徒労感が半端ない
だってストーリークリアしたらもうやる意味ないんだもの
10時間で終わり
1時間600円たぁ高い遊びだわ
風俗並みに高い
まぁ売れば4000円は帰ってくるとしても1時間200円の遊びは高い
例えばハンブル・バンドルで1ドルで入手できるゲームで1000時間楽しめることもある
そうなると1ドル100円として1時間0.1円で遊べるのよ
売上見ものだけどほとんどDL版で買い足しだろうからわかんないな
売上しょぼくて叩かれるの怖いからパッケージアイスボーンださないの汚いな
自分が買うとしたらパッケージほしいからアイスボーンパッケ版欲しかったわ
オンライン雑魚装備乞食ばっかりだしソロプレイメインになるだろうし値落ちするまで買わないわ
>>700
中身がすかすかだから体力上げて時間稼ぎしなきゃならんかったのだろ
>>703
ふるっせーーーーんだよ!!!じゃあFやってりゃいいだろうが!!!! >>704
ゴミゲーwww
4000円で売れるってマスターエディション?
ワールド無印買っちゃったけどやるとしたらマスター買って即売りが良さそうやね >>706
事前購入なり週末のDL数で国内ミリオンでも行ってればとっくにソニーなりカプコンが嬉々として発表するだろう
それが無いってことは…
正直国内ハーフも怪しいと思ってる >>709
無印フルプライスでかわされてアイスボーン販売前は買い取り1000円行くかどうか下手したら買い取り不可になるような即売りゲーの続編だもの
どうせマスターエディションも2500円ぐらいで買えるようになるよそのうち
みんな不満があるのは目に見えてる ストーリーくらいソロでクリアしろよ
ただの寄生野郎だな
カプコン目線で考えると
モンハンのコンテンツ消費が激しすぎるってことで
モンスターの体力多めになったんだろうかと考えてしまう
開発は手抜きだがそれでも1年7か月分の人件費が掛かってるからな
一応あぼーんは市原がDって事になってるんだっけ?敗戦処理乙だな 徳田はまた生き残ったか
そして七光りは当然今回もノーダメージ 無敵の一族経営万歳だね
アイスボの売れ行きでワールドやった海外ユーザーが
モンハンどうだったか答えが出るな
こんなネガキャンスレがもう少しで丸二日もってる事が既にやばいよ
3DSとかMHWの時なら瞬殺されてた
>>715
なんか批判を語る事すらめんどくさいってレベルになってるよな
昔はアンチも信者もヒートアップしてたのに 煽る方も煽られる方もゲームをやるやつも見るやつもみんな飽きたんだろうなって
カプコンのゲームでそうなると一気に廃れるよな
映画しくじったらカンペキ
その一方でプレイヤーによるバグ動画は上がり続けてて止めようがないしな
>>703
作業したいならソシャゲでもやってなよ
俺が狩りの雰囲気を損ねまでこのゲームを作業化したくない モンハンで歴戦がどうたらみたいなの見るの笑うわ
武器がさらに強くなって敵もさらに強くなるだけのイタチごっこやんけ
新モンスターにワクワクするのは大いにわかるがただのイタチごっこに喜んだりするのはわけわからない
普通のゲームの難易度アップとは話が違う
>>716
批判するほうも「ほらな、想像通りだろ?」って感じの内容だしな
楽しんでるのは変化が無くても新作ってだけで楽しめるガチ信者のみ >>722
昨日か一昨日貼られてた奴めちゃめちゃ怖かった 世界(アジアを多く含む)っていう案件をただ世界って言っちゃうのは嘘ではないけどさすがにどうかと思うのよね
>>716
本スレは普通に盛り上がってるし
単にネガキャンが勢い無いだけじゃ
任豚も対抗馬はアスチェ()だけだからな 結局裸の王様だったってことさ ゲハ民は早々に気付いていたが
まぁ再生数詐欺、輸入版叩き売り等馬鹿でも分かるレベルで露骨だったからな
普通には盛り上がってる言うても本当にミリオン売れたゲームのそれかよってレベル
なんなら発売直後のダクソスレの方が遥かに活気があった
スレが盛り上がる
→誰もゲームしてないwwww
スレが静か
→誰も買ってないwwwww
言い訳言わせたら豚ちゃんに勝てる奴居ないよな
>>733
「本スレは盛り上がってる」って言ってる奴自身が
ゲーム内容を全く語らないから言われっぱなしなんやぞ? >>732
ダクソって任天堂じゃないし
盛り上がったところで任豚は嬉しくないんじゃw 本スレもワールドの頃の半減以下だけどそれでいいのか?
モンハンってpsp持ち寄って友達とワイワイやるのがメインのゲームだと思ってた
時代の移り変わりって怖い
久々に起動したらイビルジョーに勝てない
操作方法も装備の特性も忘れて攻略サイト見始めて面倒くさいなと思ってきた
確かに。
狩り終わった後に充足感とかより
やっと終わったって疲労感のほうが先にくる事が多かったな。
これで反省して「日本人様ないがしろにしてすみませんでした!やっぱりアジアでしか売れませんでした!北米人様の事は諦めます!」
と言って一から出直してくれればいいんだが、まぁ無理だろうな
株主は株手放す時期見誤るなよ?もう弾が無い以上一気に墜ちるぞこれ
難しいからって怒ってる人がいるのが意外
モンハンて難しいゲームじゃなかったけ?
>>745
任豚はずっと任天堂のぬるま湯ゲーしかやってないから モンスター倒すのが面倒臭いんだよなぁ
なんだよあの体力
>>745
そりゃ昔の話
初期の初期なんてUIがすさまじく不親切で、そもそもなにをやるゲームなのかさえ分からなかった
無印の頃の話
売れた事でシステムを理解する人間も増えたし
PSPで激増したユーザーの大半なんてライトユーザー
それを切り捨てればPS2時代の中堅ゲームに成り下がる
さて、どっちが良い? ってか出てたの?
ゲハで全然盛り上がってないけど?W
>>729
本スレも一ヶ月前に発売したFEと同じ程度の勢いなんだよな >>745
シリーズで一番楽なのがP3で次がワールドやな
アイスボーンはクラッチ使うの前提なのか体力多目 >>733
無印の頃は1ヶ月くらいTwitterでこれからモンハン始める宣言する人多かったけど
今回は発売日から皆無だわ 毒饅頭腹一杯平らげたんだ十分満足しただろう
お疲れさんだよ
>>757
今回はDじゃないのでおそらくノーダメ
次のワールドも誰得ガチャハンターだよ >>745
1番売れたのがヌルゲーのP3だったんだぞ
ギルクエとかで無駄に難しくしたせいでどんどん人減っていったわけで ×難しい
○遊びの幅が狭く感じてつまらん
4Gからずっとこれな
一応、Xシリーズのはスタイルとか色々プレイスタイルの幅があるにはあるはずだが
それも大勢からは焼け石に水と判断されている
極限ラージャンビーム一閃で強化されたG級装備ハンターが消し飛んだからなぁ
難しいってか理不尽だわw
ラージャンはボイチャで「今入るな今入るな!」とかやってたわ
身内でやる分には面白かった
どこも過疎ってないじゃんすぐに埋まって参加出来ないことが多すぎ
USJのモンハンイベントも3DSのときには並びながら遊んでその場でDLして他のアトラクションの並んでる間に限定クエを友達と遊べたけど
去年のMHWのイベントは紙ペラ1枚渡されただけの味気なさな
少なくとも自分にとって持ち歩けないモンハンはモンハンじょなかった
>>768
いたいたw
4とかXとかがもう出てるのにPSPで遊んでる奴w
お前やったんかwww 4GとXXのハイブリッド的なやつがあると良いかな
基本4G派なんだけど、狩技やスタイルがあればもうちょい間口が広がりそうだから
俺はP3XXみたいな感じが欲しいです
3ベースが良い、4のマップ要らない
いや、トライ路線で海を復活しろ
あとオープンワールドとは言わないから見えない壁は無くせ
次回作も体験が同じなら本気でシリーズが死ぬ
もう使い回しリセットして別タイトルの狩りゲーやれよ
作り込みの問題じゃなくゲームデザインが旧態依然として時代とずれてきてると思う
日本でウケるモンハン目指さないならグローバル化ちゃんとしないと
もうお店中古で5本で並んでた早いな
新品より300円安かった
結局4GでもXXでも平面での戦闘が好まれてるんだからFにXXのスタイルを加えたものが欲しい
F止めたんだから素材使い回しでXシリーズの新作作れそうだよね
(´・ω・`)F民でWやったけどコレジャナイで飽きた。
(´・ω・`)正直移民先に困ってるの。
(´・ω・`)XXベースにFスタイルとWスタイルを追加するのがベターかと。
>>751
すまん
そんなしょうもないゲームと比べられても…w
FEってゲハでもほとんどスレたってない空気やんけ
お前のレス見るまで存在すら忘れてたわ オンラインやったけど一応毎回4人集まったぞ 検索は少ししか表示されないけど
モンハンワールドやる
↓
マルチやり辛いな
↓
あっソロの方が楽なんだ!ソロでやろ!
↓
あれ?ソロでコツコツやってたけどなんかすぐ飽きたな
↓
モンハンってマルチが楽しかっただけなんだなこれ
↓
アイスボーンも同じようなマルチでしょ?いらね
こういう人めっちゃいそう
モンスター一匹倒すのに10〜15分長いと20分以上
装備作るためには同じ奴を5匹も10匹も狩らなきゃいけない
上位に上がったらまた一からやり直し
このデザインで飽きない方がどうかしてる
素材集めて装備つくるゲーなんてみんなそんなもんだろ
モンハンはまだぬるい方
今回の追加モンスターは軒並みクソモンスだからな
ネロミェールくらいしか楽しいモンスターがいない
33万いじょううれてるのに過疎るって病院いけよwww
効率厨と寄生がうざい糞オンラインになんてやりたくねぇよなw
自分で先に進めないやつが手伝ってコールし続けてるせいでどこも人が集まらない
豚「大会でMH5発表来る!」→Switch版ダブルクロスでした
豚「E3でMH5発表来る!」→モンスターハンターワールド発表
豚「恐竜!?うおおおおモンハンきたあああああああ!!!!」→マリオオデッセイでした
豚「外伝はシングルプレイだぞ!クソゲ!」→プレイ人数 1人(通信プレイ時:最大4人)
豚「外伝だし!外伝!外伝!」→辻本「スピンオフではなく本編、5という数字を付けると構えられるのでワールドと名付けた」
豚「海外外注産!」→大阪本社スタッフ、モンハンメインスタッフでした
豚「大会決勝で重大発表あるぞ!MH5発表来る!」→小嶋「ごめん、あれSwitch版ダブルクロスの事なんだ…」
豚「月額!アイテム課金だ!糞ゲー!ネガネガ」→PSplus加入のみでおk通常の買い切りタイトルでした
豚「ダメージ表示とかwww糞ゲーwwww効率厨wwwww」→表示切り替え可能、ダメージ表示は自分のみでした
豚「MHW2018年冬に延期!」 → ただの誤植でした
豚「信憑性高いリークきた!脱P覚悟しろ!」 → 偽リークでした
豚「任ダイでMH5くる!」 → PSO2でした
豚「600万から音沙汰なし!アマランもゼルダ以下!終わり!」→カプコン「750万突破しました!」→「1000万突破しました!」
「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!1」←イマココ
>>785
ソロでやるとすぐ飽きるってのがこのゲームの全てなんだよな >>785
W始め
おっソロでも狩れるじゃん。やっぱり戦闘技術の上達体感出来るの楽しい
↓
マム、ベヒー何でマルチ推進調整すんだよ。人集めるのマジで面倒くせぇ
ソロ派とマルチ派に別れてんだから、一々どちらかに寄らせんなよ
↓
アイスボーン
クリアまでソロでなんなく楽しもう
↓
何でモンスの体力バカみたいに上げんだよ・・
体力上げて、プレイヤー弱体しただけじゃん
↓
倒すの面倒くさいなぁ・・マジで苦痛だなぁ
俺はこんな感じだけど ・ランゴとラフィノスとかいう威嚇つけても襲ってくるゴミ
・大型来ても逃げない小型(Wではびびって逃げるようにしたと言ってたのに)
・敵の体力は3倍以上になってるのにこっちの火力はカスタムしきってWから1.2倍位にしかならない
・ウンコ投げてもなかなか逃げないor威嚇しまくりでウザイ
・移動範囲被りが多すぎて明らかにWよりアホみたいにモンスターが合流する
・後半の敵はぶっとばしチャンス無さすぎて怒り解除後転身不動で無理やりぶっとばさないとすぐ怒ってチャンスロス
・糞広いのに近場にキャンプ2つしかない導きの地
・追加されたMクラスの敵の行動が出し得の糞技ばかり
大分優し目にみてもこの辺は酷い。つーか市原も藤岡もへったくそなのにこの難度に疑問抱かなかったのか?
どの機種で出そうが叩かれるわこんなん
無印のときは雰囲気やバランス作り頑張ろうとするけどGでは飽きて手抜きになりやすいのはいつものことだ
だから無印の方がいいっていうファンが意外といるんだよな
高難易度路線で残る少数がやってるだけだろうしさ
ライトユーザーなんか見てないのは明らかでしょ
本当は程度にボコボコにできるくらいが良いんだと思うよ
なんか、「持ち物」増えすぎじゃね?
状態異常をリストラなしに、増やすばっかりの能無し
種とかももってかないと怒るやついるだろw
アイテム選択画面、長すぎるだろwwwww
アイテムショートカットもマイセットも知ってるけどさ、
ほとんどの人がそこを整理する前にめんどくせぇで止めてしまうと思うぞw
下手したら、使い方を知らないwww
どんどんどんどん、ダメなほうにいくな!
気持ち良く皆でボコれてぼっちでも倒せて俺ツエーが丁度良い難易度なのに自分が上手いと勘違いして
ヌルゲーと煽り続けた結果自分には手に負えなくなり理不尽とか調整下手と責任転嫁し止める
残ったのは仕事の様に毎日続ける自称プロハンの少数が続ける糞ゲーが今のG級
高難易度路線に途中変更したゲームは
過疎る
FFしかりな。
本当にアホしか開発居ないんだろうな
モンハンは二度とやらない
モンハンの高難易度基準て
セキロウみたいな単純にプレイヤーのうまさ基準じゃなく
理不尽な攻撃や、やられ等のスロット枠潰し
敵の体力ぶち上げて、プレイヤーの火力を下げる
こんな何も爽快感がなく、だらだら戦闘しなきゃ行けないゲーム、ライトはすぐ飽きるだろ
だらだら戦闘した結果落ちる素材がレアで落ちないからな
プレイヤーとエネミーが
同じルールないで戦う分には理不尽さは感じないが
エネミーだけ有利なルールがある場合に
理不尽に思うよな
そして萎えて興味が無くなる
冷静に見てしまったらPvEとしてクソ過ぎるんだよな
リワードもしょぼい
今ビックでps4買ってるやついたけどモンハン同梱じゃないやつ受け取ってたぞ
モンハン嫌われてんのか?
マジで戦闘が糞面倒くさい
体力基準をワールドに戻せよ
ダルすぎるんだよ。簡単なゲームなんだから簡単に倒せて良いだろがよ
負け犬PS4ケタン、モンハンwあぼーん核爆死wwwwwwwwwwwwww
モンハン殺しのSONYプレステ死神wwwwwwwwwwwwww
モンハンが爆死するとなんで喜ぶんだ?
ほんとゲーマーの敵だわ任豚
25万ならもっと賑わって良いだろ
かなり倉庫に押し込んだな
>>813
MHXXの初週でミリオン割れ爆死と喜んでたゴキブリはまさにゲーマーの敵だね ー据え置きゲーム機と携帯ゲーム機でコンセプトの違いは?
辻本
「やはり携帯ゲーム機では、移動時間やみんなで集まったときに手軽に楽しめるような内容。
一方で据え置き型ゲーム機では、どっしりと腰を据えて楽しんでもらえる事を重視しています。」
辻本
「決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。」
ゲームバランスの調整方法が
据え置きモンハンと携帯モンハンでは違うというのは、あえてしてるってのは前から言ってたしな
据え置きモンハンは、コア層にどっしり腰を据えて遊んでもらえるゲームバランス
携帯モンハンは、ライト層がメインの客層になるので基本的に楽寄りのゲームバランス
>>815
はぁ?あんな駄作どうでもいいんだよバカか まあソロだと携帯モンハンの方がずっとしんどいので…
ワールドの調整は新規獲得に踏み切った割に
振るいにかけるの早すぎたな
ソロでやるほうがマシだから人集めたくても集まらないとこに問題がある
たった25万だったけど
更に中身は人が居ないとかwww
どんだけ売れなかったんだよ
モンハン終わりすぎw
ソロのほうが楽なバランスどうにかしないとねぇ
仕事しないゴミが一人紛れるだけで無駄に時間かかる
>>819
ソロとマルチを一緒くたにするのが難易度低下になるんか? ソロ時の体力をワールド基準に戻せよ
マルチでやりたい奴等は、体力化け物みたいにして勝手にやらせとけ
マジで糞ダルい
>>824
ワールドはソロが楽しめるバランスにしたんだから
マルチ寄りに戻すのは次作まで待てば良かったのに
と言ったつもりだった 鍛えられてアイスボーン買った25万人が投げ出すMHって凄くない?
25万もいれば過疎にはならんと思うんだが・・・
スプラ1の初週でも人は山ほどいたのにおかしくないか
スプラは発売直後はヒロモとナワバリ限定であったしな、まあガチ解禁後でもマッチング面は切れることほぼなかった
MHWからは従来のZ順集会所みたいなのは少なくなったとは聞くな
やってる人が従来より少な目な上に下位上位Mランクとバラバラだから過疎っぷりに拍車かけてんじゃね?
>>829
発売日から中古並んでて
メーカー箱のまま直接質屋に届けられるPS4で何言ってるんだ? 市場関係者()の話によると100万ダウンロードされてるらしい、合計120万人もいるのに何故過疎るんだ?
https://dengekionline.com/articles/12015/
> 2018年1月に発売されダブルミリオンの大ヒットを記録した
> 『モンスターハンター:ワールド』(PS4/累計201万本※DL版、廉価版含まず)の超大型拡張コンテンツとなる本作。
> 新規ユーザーに向けたゲーム本編と拡張コンテンツがセットになったPS4用ソフト
> 『モンスターハンター:ワールド マスターエディション』の販売実績は推定24.1万本(店頭消化率60%前後)となった。
> この数字だけを見ると少ないが、市場関係者の話によると、
> ランキング数字に反映されない既存ユーザー向けの拡張コンテンツ(DL販売のみ)のダウンロード数は
> 100万前後あったようなので、実質的な販売本数は120万本前後に達したと思われる。 思われるw 過疎ってるけどDLされてると思われるw
思われるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
憶測で話すなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
持ってこいやデータをwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実質120万売れようが誰もやってなければ売れてないのと同じ
100万もユーザー居たら
ワールド初日くらいの盛り上がりあるはずだろうに
苦し紛れすぎる
業界を盛り上げる為に次からも「売れていると思われる!」で全部の作品持ち上げろよ
うちそにからモンハンだけ無理やり擁護しろって言われたの丸分かりだぞ もう少し上手くやってくれ
Warframeはやっぱり神ゲーだわバランス糞だけど
一人真面目なやついればだいたい終わるから後はファッションを披露しながらスタイリッシュな動きを決めるだけ
>>829
進行度の差が大きいゲームなんだからばらけてても不思議じゃない
オンやってないのもいるだろうし
最初から
Wの続きでIB未到達
IB
大きく分けるとこの3つ
今までのG級モンハンもそうだったがミリオンの力でごまかしてたのが一気に減少したせいで他のゲームでもあるマッチング格差に繋がったんじゃないかね 無印はPCでやったけどアイス出るの遅すぎて
PS4版を始めようか迷う最初からはだるい
PC版はチート祭りみたいだけどゲームになるの?
多少は居るにしたって
IB未到達組がわざわざ発売初日まで
買わず進めずに待ってるのがなんとも不可解な話
発売時に肝心なところが楽しめないまま我慢するとか
そんなに多いとは思えんな
ソロゲーなのに無理してロード長いPS4版選ぶ理由なんかあるの?
オン課金もたけーし
スタンバイが使えないPCも毎度起動がダルくはあるだろ
ぶっちゃけそこがダルくてPC版冷めたわ
DLCなのにいままでみたいな売り方じゃな
1年半も待たせ過ぎ
実際は2ヶ月で過疎ったしボリュームなかったし
運営が下手なのかオンラインの仕様がクソなのか
やること変わらないしネタ切れ
飛竜落とし残すしまあ徳田の取り入れたうざい
意地悪要素を排除しないしぶっ飛びやら
無駄なリアクションつけてストレス増やすし
やればるなほど嫌になる
発売初日は表示限界まで上がってた救難が3日目辺りでおもいっきり減ってたからやってたやつが完全に投げてるよ
市原PてXXで獰猛とかいう糞要素でその辺の雑魚を古竜並みの体力にしてたしこいつ制作のトップから外せや
2連続で体力周りでやらかしてるやんこの無能
ゴキはXXのスタッフがWに!とはしゃいでたけど案の定な
忍者飯とモンハンのコラボまで無くなったんだなw
ワールド無印はコラボしてたのに
売上落ちたのかな?www
1500万のフィギュアに全投資しちゃったんだよ(棒
PCなんて常に起動やスリープだろ?毎回起動とか意味が分からない
カプコン公式発表で図らずも爆死が確定されてしまったわけですが
1300万のユーザーいた筈なのに初週とはいえ少なすぎだよなぁ
所詮は出荷でアクティブとは結びつかない出荷でしかないんだやな
1300万も出荷だ
半分以上砂漠に埋まってんじゃないかと散々言われてた
CSに限っても半分以下だからなあ
どんだけノーを突きつけられたんだか
何時まで1300万と思ってるの?もう1400万行ってる
まあ、モンハン遊ぶライト勢は毎日プレイしたりしないからな
旧作は集会所用にステ調整されてて
ソロでもパーティでも好きな方やれたけど
今回はソロ推奨調整
普段からワイワイできる間柄ならいいけど
野良でやりたいと思わない
モンハンwあぼーん海外チャート
スイス圏外wwwwwwwwwwwwww
オーストラリア圏外wwwwwwwwwwwwww
ニュージーランド圏外wwwwwwwwwwwwww
UK20位wwwwwwwwwwwwww
>>782
(´・ω・`)モンハン系統のアクションゲームの最高峰がFに集約されてるから行くとこないで。 やっぱりMHは携帯機で持ち寄ってみんなでワイワイ遊ぶから楽しかったんだなと再確認
IBがPS先行で発売日はもとよりしばらくの間にハード売上が増した気配も無いあたり
「PC版まで我慢出来ないからPS4買う」というような
需要が高かったらしいPC参入組は居なかったわけだ
有志が検証して最初らへんのリオレイアのHPが16000で歴戦王キリンくらいあるらしい
マルチだと3.5倍だか3.6倍でベヒーモスくらい?
弱いのさえいくら殴っても死なないとか開発はテストプレイしたのか?
>>865
知らんキモオタとネットで繋がりたくはないんやぞ
それやるくらいならスマホでソシャゲーやるやろなぁ
まだ会社や学校で画面見せながら話になるからな
パズドラモンストツムツムにポケモンGOにDQウォークw 即刻スイッチのモンハン出さないとこのまま墜落まで行くぞ
パネマジで買わなくても楽しめる神ゲーという印象しかない
>>166
これ
徳田に作らせたらこうなって当たり前
でも徳田は会長にべったりだからこれが会長の意向
会長が失脚するまではモンハンは今後徳田が中心
徳田以外のPやDがモンハン作って徳田よりも目立とうとしたらワイン畑送りにして徳田のことを守ってあげる 今日カプンコTVだっけ?まともなモンハンが出るか否かの最後のチャンスだな
一生に一度くらいは会長に逆らってみろよ七光り
>>876
特定の手順踏めばクリアできる銃バンバンゲーやりすぎて
プレイヤーのレベル下がりまくり シリーズ全部やってるけどディノ亜種とかことネギとかドジョーとかディノ亜とか黒ディアとかあんなガイジモンスター各作品に1〜2匹いればいいくらいだったぞ
どこら辺がヌルいんだよエアプ野郎
>>876
武器格差がありすぎて
双剣だと平均15分くらい余計に時間が掛かる
これでヤメた奴も多いと思うわ 面倒くさいモンスターばっかなんだよ
スタミナ管理が必要な武器種にクラッチ2回必須にしたり
モンスターの体力ぶち上げて
やられを持ってる理不尽な動きと、理不尽な攻撃力の敵をやり込みとか言うアホが開発だからな
ハンターの素早さに対してモンスターの早さのバランス悪すぎるんだよ
ハンターがのっそのっそどんくさいから爽快感が無さすぎる
4Gの極限状態でクソ叩かれた後にXの獰猛化とかいう糞の塊出して今回もこれだからな
藤岡も一瀬も徳田もみんな揃ってセンス皆無
無印がヌル過ぎてソロでやった方が楽とか散々言ってたから、真に受けてバランス調整したんじゃね?
糞廃人の意見なんか参考にしなきゃいいのに・・・
マルチの人数に応じてモンスターの体力変わりますが意味不明
生物感なしファンタジーでも常時HPドレインやってるような調整
皆でワイワイ遊ぶヌルゲー好きの任天堂ファンと違い
ソニーファンはゲーム上手いからMHwアイスボーンでもヌルゲーでしょ、やり応え足りないから飽きられた
もっとガチャとモンスターの難易度上げた方が良い
ヌルゲーって言ってる奴の大半が、強武器使ってマルチやってる現状
モンハンは戦闘が糞ダルいんだよ
でもモンハンって
戦闘取ったらほぼ何も残らんゲームだぞ
体力の上げ方がアホなんだよ
ボス以外も硬くして何がしたいのか
マッチングに不具合があるとしか思えないくらいに
マッチングしないわ
俺のモンハンがソロゲーになってしまってる
サーバー増やし過ぎてるんじゃね?
なんたって世界1300万人がプレイしてるソフトだからな
>>868
有料テスター任せに決まってるじゃん
何のためのオンライン前提のゲームだと思ってるん? キリンにラオ並みの体力があった初期のMHFみたいだな
ユーザーにテストさせてアプデで直せばいいやwという安易な考えが見え隠れしてるな
そう考えると買い切りだった過去作がいかに丁寧に作られていたかがわかる
PS4のゲームってだいたいそんな感じじゃね?
アプデで修正すりゃいいやって感じで発売してる印象
>>893
でもワールドの不満点ってゲームの根っこから作り直さなきゃ直らないものばかりだから詰んでる 課金用中華モンハンの素材使い回しで安くあげたMHW
だから不満点潰すとなると根幹からいじることになって開発費かかるからこのまま放置よ
アイスボーンは買わずにスルーしてイース9買うことにした
モンハンwあぼーんTSUTAYAランキング首位陥落wwwwwwwwwwwwww
ブランド崩壊ワゴン行き確定wwwwwwwwwwwwww
素晴らしい文句を言うだけじゃなく改善点を指摘してくれる
海外ユーザー様の御意見を聞いた上で生まれたのがMHWだったんじゃないの
今回の仕様も海外のユーザー様には当然お伺いをたてたんだろ?
モンハンwあぼーん海外チャート
フランスTOP5圏外wwwwwwwwwwwwww
イギリスTOP40二週目圏外wwwwwwwwwwwwww
武器ワロタ
ほとんど一緒wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>901
無印はコアな層の受けがよろしくなかったので
今回は海外勢や新規やライトやカジュアルな層は切り捨てて
コアな層に寄せたものになってる
そして4Gの様にやり過ぎてしまったのがあれだよ 無印の時点で欧米からは即飽きられて一ヶ月も経つ頃には野良の外人とか中韓しかいなくなってたし
コア()向けにしても文句言われないよ、すでにドMしか残ってないんだから
そもそもアイボンはDLCだからな、上級者向けなのは当然
そして無印でもうええわと思った客は買わなかったからこうなってる
問題なのはPC版だな
明らかにコンシューマのユーザーは引退休止者多数だったのにそちらを優先して
今まで支えてきたPC版ユーザーを後回しにしてしまった
PC版が出るころにPCユーザーが減ってしまったら致命的な戦略ミスになる
マム・タロトれべ6まで行ってツノ折れずに詰んでるんだけど誰か手伝ってくれる人いないよね?
マムタロトなんてザコ今更やるメリットってなんなん?
一応フォローしておくけどプレステのソフトにしては長持ちしたほうじゃん
まさかDXMより遊べないとはwwwwwwwwwwwww
バグってんのか知らんが部屋がでてこねええええ
救難部屋表示絞ってたスパゲティコードを更にいじって変部屋が出る人と出ない人に隔離されとる