ネガキャン1「体力多い」
これは嘘とも言えるし真ともいえる
というのも今回はクラッチっていう新要素があってそれを使う前提の肉質だからクラッチ無しだと討伐時間が伸びる
だからクラッチ知らん初心者は体力多いって文句言うけどクラッチ使いこなせばいつものモンハンと変わらん
ネガキャン2「ロード長い」
これは真
クエに行くときも長いし帰るときも長い
大体1分位かかると言えば分かるかな?エンドコンテンツの導きの地はそれ以上のロードがある
まぁこれはPC版なら解決する問題
ネガキャン3「糞モンスター多すぎ」
これは真
ハンターの動きはもっさりとして硬直多いのにモンスターだけは隙を潰してる上に予備動作無しの攻撃が増えてる
またデカイモンスターが増えたのにカメラがそのままだから剣士だとモンスターが邪魔で見えない事が多いのもマイナス
極限も砥石を使いこなせばいつものモンハンと変わらんよなw
>>6
クラッチにもリスクがあるからめんどくさい
極限で肉質柔らかくするのにクラッチするしかないってイメージや
>>8
流石に極限ディアはヤバいと思うけどまぁ変わんないよね 設定でモンスターにかぶった時ハンターが白く映るようにできるよ
>>5
SSDのせればいいのに
オンラインだとHDDカスにひっぱられるけど ネガキャン4「マップが糞」
これも真なんだわ
何故なら地形が複雑過ぎてモンスターがダウンしたとき壁にめり込むから弱点が狙えない時が多いし段差の上にモンスターがのって届かない時も多い
またクラッチもモンスターが壁に行きすぎると失敗するし乗ってても強制的に落ちる
さらに言うと段差が沢山あると脚を取られてる場合もあるし回復薬もキャンセルされる(段差に関しては乗りに使えるのでハンターも有効に使える)
特に今回の糞マップは古代樹と珊瑚で前者はマップがモンスター有利過ぎな上に地形が複雑で迷いやすい
後者はツタばっかりで誤爆する上弱ったモンスターが休むのが山の頂上なのでツタ昇るのがめんどくさい(ショートカットの楔虫が居るが少なすぎて意味ない)
>>14
slimじゃSSDにしても効果ほとんどないだろ?
日本で売れてるのは8割以上ノーマルでproでSSD換装なんて微々たる数だろ 136名無しさん必死だな2019/09/18(水) 12:50:07.86ID:B1qDOzXT0
これ海外で売れてないな
ユーザーに対する扱いが国内向けの頃に戻ってるw
古代樹はガチモンの巻きグソだからゴーサイン出した責任者とデザインしたスタッフ全員クビにしてほしい
>>16
スリムとかノーマルなら外付けSSDにモンハンワールド入れると結構効果がある
こっちの方がある意味お手軽 しかもきょうアプデでユーザー有利な事は潰されたしな
糞ロードには耐えられん
ssd前提でも遅いって言うのに
ネガキャン5「痕跡集め強要しすぎ」
これも真
アイスボーンで改善する所かもっと痕跡依存にしてきました
エンドコンテンツの導きの地では痕跡を集めないと地帯レベルが上がりが悪いので効率よくコンテンツをこなすなら「モンスターが逃げる直前までストーカーして痕跡を集め、逃げる前に討伐する」という悲しい仕様になってる
5000円かけてやらされることがモンスターの背中を隠れながら追いかけて痕跡拾うだけの作業なのである
当然楽しい訳ない前のエンドコンテンツは歴戦マラソンだったが今回はモンスター狩るのすらおまけである
クラッチが使って楽しいんじゃなきゃただめんどくさいだけだな
もしかして拠点使いやすくした以外の改善無いんか
ムービーも相変わらず飛ばせないし
>>22
真だよ
検索しても集会所の部屋事態少なくて人数と1人ばっかり
救難も検索しても出てこない事すら多いし救難だしても旨いクエスト以外は全然来ない
ただ導きの地のレベルが1ならみんなこぞって入ってくると思う
>>29
歴戦リオレウス10分切れる位やりこんだぞ
今回は隙がない攻撃ばっかだからクラッチで傷つけてからいかに壁ドンしたり乗ったりしてモンスターを拘束するのが大前提
そうしないと討伐時間は伸びる
特にクラッチはしないと糞肉質多すぎてやってられない
クラッチ無しでもクリア出来るけど時間かかるし野良でクラッチやらない奴は地雷だからね 批判してるやつは下手なだけって段階はとっくに過ぎた
思ったよりクソの塊だったわ、モッサり辞めるだけでもマシになりそうなのに
>>32
それが糞モンスなのかはお前の主観なだけ
ロード時間とかはその通りだけどな クラッチ武器種で優劣あるけどそもそも確実に石落としてすぐ離脱出来る攻撃速度にしろよって話
ラージャンは早速クラッチ耐性つくとか前提なのにまじくそ
>>5
pc版はまだでてないのにpc版だとロード長くない根拠は? ネガキャン6「ボリューム不足」
これは嘘
何故なら導きの地と珠ガチャマラソンがあるかぎり永遠に時間泥棒だから
導きの地は1つのエリアを上げるだけで正規やるなら痕跡ストーカー含めて何時間もかかるしレベルが上がった後は目当てのモンスターが出るまでひたすらリセマラを繰り返し行う必要があるから
しかも長く遊ばせるためレアなモンスターは全然出ないように調整してるし勿論導きの地から逃がさないため導きの地モンスター限定素材もちゃんと実装してる
これでカスタム強化を終えたら後は珠マラソンがある
ご丁寧にワールドより珠の種類を増やして外れを増やすことによって更なる延命措置が施された
無論報酬は据え置きなので1点狙いな珠を出すのに数日はかかる事もざら
かくゆう私も体力挑戦者や攻撃2や体力痛撃珠を狙ってるが全然出る気配すらない
1日珠を堀続けて目当ての珠が出なかった時の虚無感ときたらそれはもう言葉で言い表せないほどだったよ
MR138の俺が>>1が本当か嘘か教えてやるよ
こいつの言ってることはほぼ嘘 そもそもネガキャンじゃなく実際に遊んで不満点を言ってるだけだから
真ばかりなのは当然だ
フォローしとくと、その不満点以外は問題ないので
改善しろという話だな
なんかid変わったけど>>1だ
ネガキャン6「マルチが全然機能してない」
これは真
何故なら集会所に部屋名をつけられないから
つまりどういうことかというとその集会所(16人部屋)がどういう目的で機能してるかわからないのだ
例えば前作なら部屋に「○○モンスター連戦、素材集め目的、装備自由」と目的を書き込めればその部屋に合う人は入るだろうし
自分がやりたい事を部屋につければ人も集められるだろう
しかしアイスボーンはそれが出来ない
おまかせで部屋つくられて勝手にマッチングするだけの仕様なのでこんなんで賑わうはずもない
仮に部屋検索しても目的が不明なのでどの部屋に入ればいいかわからない
そして仮に部屋に集まるとしても16人しか入らないのでそもそも同じ目的の人がいるのかすら不明である
よくネガキャンされる「集会所に人が少ない、賑わってない」というのはこれが理由である
ちなみに細かいことだがチャットも非常にやりにくいマジで、正直3dsのがマシだったレベルでやりにくい
だからみんなお疲れ様でしたとか全然言わない、スタンプ連打して終わりである
過去作のモンハンを知ってると実に虚しい 糞モンスターかどうかは主観じゃなく武器種で変わる
そのため敵によっては武器を見ただけで地雷だと思われて蹴られる
>>44
これさ導きだとモンス管理するとして対象エリア二つ設定したいし狩る対象も二つ設定できれば入りやすくなるだろうな >>40
じゃあ反論してみて?
>>45
そんな理屈で許されるなら極限ディアも獰猛ガララ亜種も閃光効かない飛びまくるリオレウスも糞モンスターじゃないって事だぞ?それでもいいの? >>45
そんなもんモンハンでは当たり前のこと
モンスで武器変えろや >>49
実はマルチのマッチングは劣化してるんだ
特に歴戦関係なんだけど何故か「歴戦のモンスター」で検索出来なくなったんだよ
これがほんとに謎で検索がゴミだから歴戦の救難は埋まりにくくなってる モンハン板のプレイヤーがキレてびちびちのうん地とか呼び出してるのすき
XXの時はどの武器でも問題なく狩れてたんですけど…
事実でもおま豚却下できるゴキブリは無敵だから
ただしユーザーと小売とIPは死ぬ
>>40
それな、まず過疎ってないしな
いつもの豚のネガキャン。
本当にやってるならただの下手くそクレーマーってとこか。 >>39
時間稼ぎ引き伸ばし水増しはボリュームじゃねーよ 珊瑚の頂上は空中で楔を連続移動するルートを覚えると速い
それ以外でもMHWは総じて「ショートカットを熟知していれば早い」が
マップが複雑なので繋がりを覚えるまで時間がかかる
そのショートカットを知らない奴がいると
迷子になって戦力外と化す
>>54
XXは発売からかなり経ってから謎アプデ入れたけど
その時に部屋検索ぶっ壊れてできなくなったからWのほうがまし これで最後ネガキャン7「エンドコンテンツが糞」
これも残念ながら真です
さっきもいったけど導きの地はだれも擁護できない糞仕様
詳しく説明すると導きの地には4つのエリアのレベルがあるんだけどレベルの合計地が決まっててそれを全部MAXに出来ないんだ
MAXに出来るのは2つまでなんだけど問題は2つ狙いのエリア以外のモンスターと接触するだけで「その地域以外のレベルが下がる」ことなんだ
これが致命的で狩るどころか出合うだけで下がるので狙いをつけて上げるならかなり慎重にならざるを得ない
まぁこれだけなら仕様が分かって気を付ければ問題ないんだが...ながいので次に続く
ほぼ全てのネガキャンが真な上、唯一嘘と断定したボリュームについても皮肉としか取れないw
スクショも上げられない糖質の相手してて草
お前らほんとマヌケだなw
ただの効率厨やん
任天堂のお気楽ゲームでもやってろよ
スクショってなに?
下痢便飲んでるところを撮せと言うのか?😭
>>60
そんな事はしっているがならなおさら全部のツタに楔虫をつけるべきなんだよなぁ
んで7の続き
この仕様の一番の問題は「マルチで他の誰かが違う地域のモンスターを発見したり捕獲したりすると''自分の他のエリアのレベルまで下がる''」ことなんですはい
この仕様のせいでマルチが機能してないのである
何故なら1人が森を上げたいのに他の人が森以外を上げたい場合どうしても迷惑になるからである
つまりマルチをするならこの仕様を把握した上でレベルを上げるエリアが一致してる必要がある
しかし先ほど述べたようにワールドは部屋名を付けられないし一言コメントすら書けないのでそんな細かい募集は出来ないので当然入ってくる奴は仕様を知らない初心者も多く、レベルを高くした熟練ハンターが初心者のテロでレベルダウンされて阿鼻叫喚するはめになる
これが「レベルダウン」の由来である...更に続く >>54
歴戦に関しては検索して入ったことなかったから知らないがそれ死んでるなら歴戦の○○は欲しいわな
負け犬PSモンハンwあぼーん二週目70%ダウン核爆死wwwwwwwwwwwwww
モンハン殺しのPS死神wwwwwwwwwwwwww
>ハンターの動きはもっさりとして硬直多いのにモンスターだけは隙を潰してる上に予備動作無しの攻撃が増えてる
ハンター側は罠使い放題な上、オトモも罠増えてるし、罠を使い切ったらモドリ玉で逃げ帰ればいいし
環境ギミックの罠もモンスターは疑うことなくかかるし、古龍相手でもクラッチクローあるし、ぶっ飛ばしあるし
ハンター有利やろ
馬鹿みたいに武器だけで戦ってんのか?
転身があった頃のワールドと違って歴戦王古龍来たらきつそうだけど
それらを倒したら強力な装衣をまたもらえるんじゃね
まぁなんとなく>>1の話もそうだけどIBのネガキャン(事実?)は
かなり事細かく語っている人多いし本当なんだろうなって傍から見て思う
あと武器デザインが3DSよりも劣化してて皮ペタ満載なのを見ると
モンハンの何を皆が支持してきたのか開発は理解してないのが分かる これで7の最後
んでこの糞仕様に抗う為に考えられたのが今話題になってた「切断」になるわけだ
切断って聞くと聞こえは悪く見えるが実は全然違う、これは周りに迷惑かけないための苦肉の策なのだ
というのも先ほど述べたように導きの地で勝手な事すると周りのハンターにも被害が及ぶ(レベルダウン)
だから切断する事によって「ホストのレベルを下げる事なく自分の目的とするエリアを探索できるのだ」
とどのつまり切断とは周りのハンターがレベルダウンするのを防ぐ行為であり更に言ってしまえばホストからしたら「切断しないで勝手に他のエリア探索されて地域のレベルを下げられる方が迷惑なのである」
これが切断オンラインの由来なんだ
やくあるエアプゴキブリの擁護として「切断は悪!切断する方が悪い!悪いのはユーザー!CAPCOMは神アプデで切断地獄から救った」等とあるがこれは間違いなのである
むしろ「切断してくれ頼む...」というのが現実なのだ
だからユーザーとしては「切断が悪!」というよりも「切断しないといけないソロ仕様をなんとかしてくれ」との要望が多い訳でここで不満がでるわけだ
まぁ仮に切断機能を封じた所で熟練者は目的と違うエリアに他のハンターが行こうものならホストは容赦なくそのハンターを蹴るだろう
仕様もわからない初心者ハンターが訳もわからないまま延々と回線落ちを繰り返すオンラインになるだろう
それでもCAPCOMはこの仕様を変えないとなると行き着く先は...(これ以上は言うまでもないな)
>>44
これ少し間違えてる
おまかせで入っても部屋は自分入れて2人ばかり、多くて3人
マジでおまかせで人埋まらなくなってる
まあ、埋まっても無言でクエに入ってくる人いないんだけど エアプだからよくわからないんだが、
レベル1の地帯が残ってるような初期段階なら切断せずに狩っても大丈夫なんじゃないのか
>>78
切断はやらないけど
上げたい地帯が被ってるなら当然一緒に狩ればいいよ
だけど自分が2〜ならレベル1を狩ればポイントが多く手に入る
だからタゲが一緒じゃなければ切断されるって話 なんかさ、やってる人たちが全然楽しそうじゃないんだよね
俺はワールドの珠ガチャに呆れてアボーンは買わなかったが
>>71
お前エアプだろ?罠は耐性あるから3つ目辺りから機能しない
フィールドの罠だって全部のエリアにある訳でもない
そもそも罠の為に何度も戻るとか非効率極まりない
クラッチしての傷は1分位しか保てないのにそんな悠長な事してられないしクラッチからの壁ドンで拘束した方が早い PSゲーの不評ってだいたいガチじゃん
不評だけど自分でやったら面白かったことなんかないしw
エンドコンテンツが歴代最悪の糞仕様でユーザーの見つけた緩和方法すら修正予定とかカプンコはMHW潰したいのか?
>>7
そんなに隙潰しされてないだろ、せいぜいベリオロスくらいで
そのベリオロスだって翼破壊してしまえば隙だらけになる >>27
導きの地で効率求めた場合はそうだけど通常プレイでの痕跡集めはだいぶ改善されただろ こんなもんだろうと思ってたからパッケで買って大いなる存在倒して即売りですわ
>>89
部位破壊で歴戦クエスト出るようになったけど全然足らんけど?
まず歴戦クエスト全部が当たりじゃないからな?3枠以下は外れだし複数出たら外れだし古代樹でも外れだしイビルが居たら外れ
外れが多すぎる エアプゴキかと思ったら普通に善良なモンハンユーザーだったわ
過疎っつうか検索機能が狂ってるだけじゃね?これマジでおかしいぞ
4人埋まってる部屋表示されたり1人部屋が少ししかないのかと思って検索し直したら全く違う部屋がぼろぼろ出てきたり
救難ひとつとっても数秒待って検索するだけで結果が全然違う
カプンコがそういうので変えることってまずないだろ
するとしても切断したら一律でレベル下がりますwみたいなたわけた応急措置で終わりだろ
本当にモンハン大好きなハンター達はハードを越えて戦い続けて楽しんでいたんだねえ
その意味で今回の仕様は酷いわ
>>101
そういう事になるね
弾かれるほどではないけどクラッチしないと肉質は硬い 本スレがアンチスレになるぐらいだぞ
カプコンはモンハン信者を裏切った
Steam版を待つつもりだったがこりゃ暫くは様子見だな
少なくとも導きの地の仕様が変わらない限りは欠陥抱えたままでやりこむ気すら失せそう
モンハン板の導きの地スレ見てこい
今名前変わってビチビチのうん地スレになってるけどそこが全てを物語ってる
ほらな?ゲハって正論スレは伸びない
あるいみゴキブリホイホイだな
>>54
多分、外人さんに合わせたんやろな
外人さんはモンスターの名前わからんやろし slimの外付けSSDで読み込みにストレス感じないし
集会所が機能してないのは救難が手軽で機能してるからだし
歴戦は自分で貼って救難上げれば何の問題もないんだよな
遊び方の問題としか思えないな
>>106
信者がIPスレ立てて不満言う奴を追い出そうとしたけど
そんな事しても本スレがさらに荒れるだけなんだよな
あのスレでガス抜きしてるから本スレの荒れ具合が少し緩和されてるのに >>4
片手みたいな肉質下げられない武器はどうやって生きればいいんだ
ソロじゃ産廃武器じゃね >>110
SSDユーザーとか1割りおらんし
救難も過疎ってるよ モンハン好きだからこそ見逃せない点や不満点が気になるのは仕方ないとこら
感想や説明に、なるほどと思える部分が垣間見えるしね
まぁソニーハードファンが遊んでるエアプの脳内モンハンwあぼーんは問題点の無い神ゲーらしいけどね…
>>96
エアプのSwitchユーザーやけど、イッチは何が楽しくてモンハンしてるんや?
やっぱ捨てきられへん思いでもあるんか? PC待つつもりだったけど、このスレ見てるとスルーを考えちゃうな…
まぁストーリー部分なぞるだけなら楽しめそうだけど
今回のことはニンテンドウガーとかではなく
モンハンのプレイヤーから上がってる不満だからなあ
アーキコエナーイ!は限界あるんだぞ
改善されるといいよな、マジで・・・
恐らくこの辺のユーザーの実直な不満も後々任豚が暴れたから〜ってことにされるんだろうな
FF15みたいにいつものやり口
モンハンがやり込み系の微妙ゲーなのは毎度のことだし今更評価してもな
それでも売れるんだから暇なヤツが多いんだろうな
>>120
ゴキブリが買えないくせに擁護しててもいいこと何もないからねえ
クソゲーを維持させたいのかと
アイツら真のソニーアンチだよ、ほんと 簡悔
長々と長文書かなくてもこの二文字だけでアイスボーンは語れる
>>118
イッチだぜ
理由は簡単フレンドがやってるから
マジでこれだけ >>126
クソゲー過ぎてムカついたから不満点書きたかったんだよ
ほんとはもっと糞な所あるし 謎にR2長押しさせられるクソ面白くもないあの苦行も不満やな
1bet100くらいにしとけよ何で10固定なんだよ
>>128
お疲れさま
もう他のゲームでもやって口直しとかした方がいいんじゃないかな… >>127
モンハンらしい理由だな
誰かが修行僧やり続ける限りこのゲーム終わらん >>123
宗教スレよりも
モンハン関連スレほど苦行って言葉が連呼されるスレはないのに
なぜカプンコはこうも嫌がらせを強いるのか
これは? >>81
エアプ乙
動画見てないでアイボン買えよゴキブリ ネガキャンvs擁護というゲハでよく見る構図だけど説得力に差がありすぎんよ
擁護派はもうちょい頑張ってー
そもそもアイスボーンの売上でワールド自体の善し悪しがわかる
クラッチ半強制って絶対つまんない奴じゃん
作り手がプレイスタイル指定すると碌な事にならない
AI作るの面倒臭いだろうけど
そろそろCPUの仲間システム導入したほうがいいんじゃないの
PS4の地獄みたいなロードの多さでこの苦行みたいな狩りゲー月額850円払ってまだやってるやつすげーよな
もはや修行やん
>>127
ドラクエ10でワイもこれやわ
なんだかんだフレと関わるのは楽しいのがまた 重度のモンハンユーザーとROユーザーってなんか同族の匂いを感じる。
誰がこんなクソゲーやってるんだ
他のゲームやってたらまずやらないだろこんなのw
エアプゴキブリの擁護が全部嘘の書き逃げだけで草
雇われ朝鮮人なんだろうなぁ
FE風花のロードですら割と長く感じるのにアイスボーン1分とか絶対無理だわ
立ち位置が完全に豚側なんだから、
やり込んだっていうのも信用性薄いんだよなあ。
だいたいそれらの欠点部分は、
半分のユーザーはボスまで行かないんだから、
関係ないんだよ。
救援呼んで4人でボコボコにして終わり。
これがmhwの遊び方だから。
効率厨まで囲いこもうとしたカプコンがアホなだけだな
>>150
ユーザーの半分は、ボスを楽しむ価値なしと判断するようなゲームなのか。 >>1
よくまとまっててワロタ
名スレだな
>>150
エンディングまでは良作だったと思うで?
壁ドンも出来るようになると多少楽しいしな。
まあ、色々面倒になったのはマジで同意
雑なこと言えば全モンスターが極限みたいになった、という書き込みが的を射てるかも。 >>137
ゲハても導きの地の擁護は見たことないわ
マトモな擁護以前に擁護自体見たことない
まあ、変に擁護するより相手しないでスレ自体を落とさせるほうが楽で確実だから
判断としては正しいけどね カスモンハン部とか今回なかったな〜
お笑い芸人がモンハンやってるやん?毎回w
>>128
もし良ければそのもっと糞な部分書いてよ
昨日導きに辿り着いたばかりで糞さをあんまり把握してなくてな クソゲーハンターなみのわかりやすい感想
これはおま豚却下される
MHWの悪かったところを直すどころか、倍化させてきたのがな
炭鉱夫ゲーと化してガチでクソゲー化した頃を思い出すわ
極限より糞か、は意見分かれるが
極限に匹敵する糞さはマジ
>>155
流石に全モンスターが極限状態って例えには同意できない
確かに体力は多いがそんなクソ肉質いねえよ >>113
片手剣とかだと2回位クロー攻撃入れてからぶっ刺せば傷付けれるよ ビチビチのうん地をまともに楽しめてるのは
視聴者が鼻の下を伸ばして手伝いに来てくれる女youtuberだけだろ
>>163
云うても4Gは極限以外もいたしね
クラッチ前提だけならまだしも
導きにが完全にクソな分アイスボーンの方が厳しいかなあ ん〜>>7の糞モンスが多いってのは同意出来ないな
導きの地の仕様を改善して欲しいって思うがアクション面に関してはモンハンより面白いゲームはあまり無い
確かにモンスのスピードと隙が無くなってるのは事実だが静と動がハッキリしていて攻撃チャンスは必ず来る
カメラはみなぎる速さが追加されてやりやすくなった フォローするかと思ったがたんなるやめたれwwwwの説明しただけか
>>161
システム的なクソさで言えば強制弾き&属性無効&状態異常無効で
石使わなきゃまともな戦いにならない極限のほうがクソだけど
古龍みたいな極限化しないやつを選ぶ余地があった4Gと違って
あらゆるモンスをクラッチ前提にしてるゲームそのもののクソさはアボーンのほうが上だな クラッチクロー要素はぶっ飛ばし含めて面白いと言ってるユーザーも多いけどな
俺は好きな側。まあ武器種によって色々あるのかも知れんがその辺はよく分からん
がんばって土地のレベル上げて今度は別のところ上げようとすると頑張って上げたそこの土地レベルが下がっていくってかなり気分悪いな
制作者たちはもうゲームをしない連中ばかりでバランス調整しか考えずゲームする人の気持ちがわからんのかな
プレイヤー数は少ないけどマルチが即埋まって、荒削りな出来だが
皆楽しそうに遊んでるデモンエクスマキナとは対照的だな
あんまり売れてないから値段も下がらんかもしれんな
ま、別に急いでやらんでもええがw
クラッチは耐性がつくってよ
ラージャンだけで済めばいいんだけどな
マルチでワイワイがなくなったから残っためんどくさいのを面白く感じる障害者しか楽しめないゲームになった
めんどくさいというかマルチが救難で手軽になったんだけどな
糞猫二匹とかにパワーアップすればいいのにな
救援にきて3乙するカスとかいるからw
>>177
修正入る噂あるし
それからでいいよ
本編は10時間あればいけるしな ビチうんの仕様これもうゲームを楽しませるより嫌がらせのための仕様だろ
どうしてここまで望まない形にのばしちゃったかねー
ほんと遺憾ですよ・・・
>>158
今作からの乱入怒イビルが糞
イビルがくると他のモンスターが逃げる修正があるだけどこれのせいで狩りが崩壊する
イビル乱入→モンスター逃げる→それをハンターが追いかける→ハンターをイビルが追いかける→移動したエリア先でまたイビルからモンスターが逃げる→ハンターが追いかける...→以下ループ
こんな感じで延々とイビルが追いかけてくる
イビルに肥やしを投げても行動パターンが一緒だと付いてくるからストレス
対策としては戻り玉で戻る位しかないけどそれはそれで移動の手間が増えるし狩りの時間が伸びるので20分の歴戦クエストだと致命的なんだ
ワールドからバゼルがうざかったけどあいつはこやしが効いたからまだマシ 正直>>1が言ってる事は別に間違ってないぞ
クソ判定とするかは人それぞれだろうけど 導きのレベル下がる仕様だけは擁護できん
それ以外は前作より楽しめるしやりやすくなってる
極限と同じくらい糞ってのだけはエアプ発言すぎるな
アイスボーンを糞レベル1としたら極限は糞レベル1億だよそのくらい極限は糞
クラッチしなくても充分ダメ出せるし肉質固いとこを柔らかく出来るからクラッチは良システムだろ
石使わなきゃどうにもならん極限と比べるとかアホかと
弱点狙えない下手くそでもクラッチで援護出来るし良いシステムだと思う
>>192
弱点にもクラッチしろよ
弱点特攻のトリガーでクラッチは必須なんだよ そもそもネガキャンじゃなくてただのプレイヤーの声じゃね?w
>>189
極限はやり込み要素だけどアイスボーンは普通のモンスターもクラッチ強要 >>194
ゴキブリに都合の悪い意見はネガキャン定期 極限状態はそのものもクソだけど
解除する度に耐性上がるって脳死設定で
ハメ推奨になっちゃったから
あれを超えるクソはなかなか出ないだろうな
極限ラージャンのケツをひたすらひっぱたき続けた我々にはクラッチはまだ許せるだろ
PC勢なんで今のとこ楽しみにしておる
ディアブロス極限は速攻で極限解除して
乗り、落とし穴、閃光でハメハメしてたの思い出したわ
やらなきゃいけないことが増えただけか
アプデでどうにかなるってレベルじゃなさそ
必要なのは運営の意識改革だな
>>200
運営は最初からコンテンツ消費速度を落として延命する目的が
あるから最初からこの悲鳴は予想した上で直さない MHXから始めた新参ガンナーだが今作は確かに色々酷いわ
特にクラッチは酷い 強い(笑)モンスターには傷付けないと弱点が無かったりするのにガンナーの防御力じゃ即死もよくあるし時間短いしライトは2回かかるしマルチは壁ドン必須だし
あと今作強い良モンスが居ないの そりゃ簡悔要素マシマシにすれば「強く」はなるよ?そういうのじゃないんだよ…
…それと 武器グラ てめーは絶対☆許サンバ
導きの地だけはもう少しなんとかしてほしいな 敵ランダムだからリセマラしたり捕獲しないとクエスト増えないのに足引きずらないとかレベル上げたら他下がるとか
クラッチがどーとか問題ない導きの地だけが問題
>>204
ホントそこだけだよな
アクションはモンス含めよく出来でる モンスターも不評なんだよなぁ
特にアイボー産のモンスターは殆ど評価悪い
特に怒ジョーは死ね
アイボの敵って状態異常ばっかでほんとストレス溜まる
>>39
アスチェはオールS+取るまで終わらないから大ボリュームって言ってるようなもんだな マルチが何より酷い
マルチだけはダブルクロス路線で良かった
野良でもわいわいやりたくないか?
それならtriの環境が一番
10人部屋の賑やかさが懐かしい
>>210
誰もがあれの上位互換が来ると思ってたんだよな… >>207
それは思ったけど死中に活で氷やられと水やられが問題ない事が分かって大丈夫だと思った 宗教板よりも苦行、修行というワードが使われるモンハンスレ
エリア移動しない糞はさすがにきついな
それもクラッチぶっ飛ばし出来ないように石も設置されてない
あいつはマルチ前提だろうね
金銀討伐
>>186
そこはそんな大袈裟なもんでもないわ
手こずりすぎやろ 追加モンスもジンオウガくらいしか評価されてないっていうね
>>207
範囲攻撃で無理やり状態異常押し付けてくるのほんとうざいんだよなぁ
スキルで対策すればいいだろみたいアホ擁護飛んでくるし しかし聴いてるだけで面倒臭そうなゲームやな
こんなんソロでやるとか廃人向けやんけ
ガルルガも別に悪くは無いよ ただ傷個体のブレス乱射だけはやめてほしい 意味不明な被弾でペース崩される
ソロ潰しって要はPSNに忖度してるってことだろうか
>>185
あの方向変える攻撃は3回までで
3回使ったら怒り状態になる >>203
クラッチで柔らかくする前提の体力ではあるかもしれんがクラッチ前提の肉質なんていないだろ
良モンスならディノとかナルガとかジンオウガとかネロミェールとかイヴェルカーナとかネルギガンテとかガルルガとか色々おるやん
武器デザインは本当にゴミだけど >>224
ガンナーとかクラッチせんとまともに通らないし安全に狙い安い所は大体硬いのでクラッチ必須です
つーか柔らかい所もクラッチした方がよりダメージが通るのでクラッチしない奴は地雷です イヴェルが良モンスはねーわw
飛ぶし死角から攻撃してくるし氷耐性うざいし隙ないしで2番目に糞
一番は怒ジョーだけどね
イヴェルカーナは神モンスだわ。メインのモンスのネギとカーナは両方好き
俺の中で最下位独走中なのがブラキディオス
>>217
擁護って
火力を取るか耐性を取るかだろ
下手くそなんだから素直に耐性積んどけよ
上手くなったら火力積めばいいじゃん