!extend:default:vvvvvv:1000:51
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!extend:default:vvvvvv:1000:51
※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ALT@保管庫管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
ALT@保管庫管理人の嘘カン★7 ALT@保管庫は嘘乱舞編
http://2chb.net/r/ghard/1566459043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://blog.hokanko-alt.com/archives/51176323.html
>これらを見ても分かる通り、任天堂の業績予想は“達成出来ると良いな”という願望であってそれを大きく上回る数字が出る可能性は極めて低いんですよね。
ニシッチが世間で大ブームにでもなれば話は別ですが、現状を見て心底大ブームになっている、将来は安泰だと思ってるのはニシくんぐらいしかいないでしょう。
引用終わり
私をご指名頂き、ありがとうございます
で、2018.3は二回上方修正したんですが
ALT@保管庫管理人他人が予想外したとか
言う割にいつ謝るの? > [資産カン]任天堂、第3四半期決算で第2四半期に比べれば棚卸資産が減少…
> と思いきや受取手形及び売掛金が増加、前年同期比で激増
> 2019.01.31
> どうもきな臭いと思ってしまう部分はありますね。(中略)
> そして今回発表された平成31年3月期第3四半期時点の棚卸資産は1818.39億円と
> かなり減っているのですが、受取手形及び売掛金は2832.33億円と大幅増。
> 棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は
> 昨年度にもあったのですが、その総額が大幅に増えているのが気になる所ですね。
> 1.5倍ほどにも増えているというこれは
> 売上高が前年同期比で増えた割合(16.4%増)を大幅に上回ってもいますし…
> 任天堂の営業利益を大幅に上回る総額だけに、これらの行方は気になる所ですね。
在庫が売れたらまず売掛金になるのを知らないとは
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54891695.html
引用開始
ここで重要になるのはSIEAのトップの認識がこうだという部分でもありますね、仮にニシッチが出るまでPSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル略してPSP3(仮)、が欧米SIEの反対で発売に向け消極的な姿勢だったとしてもそれが改められている可能性もあるわけですし。
中略
SIEに関しては5月…黄金週間辺りに何かあるかもという話には注目しています。
その頃に何かあった場合は現在のE3に纏わる発言(今年は大きな発表を予定していないから〜的な話)がブラフだったって事にもなりますしね。
引用終わり ドラクエ11
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54625705.html
引用開始
1. [NSw]「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」国内版で比較してもボイス追加以外これといった要素のないニシッチ版が2019年発売予定と発表
引用終わり
ダイレクトで追加要素続々
1
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53681766.html
2
引用開始
1これ本当は一言で済むんですよね、“PS4版は動作しないから移植出来ない”とかそんな感じで。
何しろ任天堂自身のヨッシーまで発売が延期される始末ですしね、UE4採用タイトル。
でもFFXVの時に正直に口に出しちゃった田畑Dがどれだけ叩かれたかを教訓に、とにかくお茶を濁すことに決めたのでしょうけど。
2 といった具合に、ここまで公開された公式情報は全てニシッチの性能不足が最も問題となった事を示唆している訳ですが…
繰り返しになりますが、ニシッチの詳細が明らかになっている現在からすればPS4の性能を前提として作られたソフトがそのまま動かないことなど分かって当然って話なんですよね。
多いので続く https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190427.pdf
引用開始
Q13
プレゼンテーションの中で、前第 4 四半期の Nintendo Switch のセルスルーが非常に好調だったという話が
あったが、その割に前期のハード販売台数(セルイン)は少し物足りないと感じた。
セルスル ーの勢いとセルインの差をどのように解釈すれば良いのか。また、期末の在庫水準に対する評価を教 えてほしい。
A13
古川: セルインとセルスルーというのは対になっているわけではなく、どうしてもタイミングのずれで差が生じる
ことがあります。また、前々期(2018 年 3 月期)は、年明けの市場在庫がかなり少ない状 態で第 4 四半期を迎えており、
年初における市場在庫の規模が、前期と前々期では異なっていました。 セルスルーは現在のところ非常に好調に推移していますので、
Nintendo Switch の勢いに関して懸念 はなく、期末の在庫水準に関しても適正であると考えています。
引用おわり まず、
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
公式に新型の話は一切でてないのに
新型の調整でしたなんて言えるわけがないの無視している
一体彼には何が見えてるんだ?!
この質問って
セルスルー(実売)>セルイン(着荷)を聞いた質問で
小売さんの在庫が減りましたなんまが
何台の、在庫??
見えない在庫がある見えた?
引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり
こっちは意味がわからないんだけど
ALT@保管庫管理人にってまさかと思うけど
セルインとセルスルーしらないの?
このおじさん壁に向かって話してるよ
こわい
統合失調症かな
はたから見て一番やばいのは壁に向かって30レス近くしてるお前だぞ残念ながら
つかお前コケスレもずっと保守してるよな
珍天堂ファンダメンタリスト怖え
別に
ALT@保管庫管理人が喚いてもだれもそんなこと思わないわけで
かわいそうにねえ
こんな人間育てた親にあって是非詰問したいものだ
どうしたらこんな人間育つんですか?ってね
ALT@保管庫にはお味方ががいっぱいいるのになんでここにこないのさw
うわ…ID変えて連レスして自分自身でエコーチェンバーキメてんよこのガイジ
統合失調症ってホントに自覚ねぇんだな
都合わるけりゃ
すぐこれだ
こんな人間にどうしたらなるんですかね
>>29
お前がこのスレの存在を疎ましく思ってるのはよく分かった。 >>40
このスレはalt@保管庫が嘘だらけであると喧伝するのが目的だからねえ
それに対して統合失調症だって
ぶはははははは
チョーウケル うん、精神科医だよ
すぐに病院行けよお前
もちろん頭のな
いやー、ガイジ弄るの楽しいな
すぐになんとかのせい
Alt@保管庫ってワンパターンだよねえ
親の教育が悪かったんだから仕方ないね
人生のロスタイムを死ぬ前楽しむといい
お仲間も思ってるんだろ?
うちのこいつちょっとヤベーのかもってならない?
Alt認定
糖質煽りするとキレる
レスの中で急に笑い出す
ツーアウトってか?って
>>51
怪しいとは思っていたが、やはり複数ID使いか。そんなにこのスレが疎ましいなら見なければいいのでは? これホント建前とか煽り抜きに教えて貰いたいんだけど、なんでPS3コケスレを未だに根城にしてんの?
ゴキがWiiU爆死スレを今も伸ばしてたらお前はどう思うの?
育ちがどうとか、下らんレッテルや言い逃れは要らんから、腹割って教えてくれや
櫻井アンチスレとコケスレは普通の任天堂信者はなかったことにしてるからな
絶対都合悪い存在やろ
ガチのマジの疑問なんだけど
お仲間は現地特派員ってやつのやばさに気づかん?
あっこいつヤベって普通はなるけど
マジの質問や
>>55
ここは保管庫スレなのだが、何故そんな質問を? ワイ「糖質!」
末尾K「!?」ピポピポピポピポ
>>59
かなり痛い人だとは思うけど
日本語は通じるレベルという認識 >>60
お前のお仲間の(お前の自作自演だろうが)現地特派員がひたすら「保守」レスだけでコケスレ伸ばしてるからだよ ちょっと落ち着こうよ
何かあった訳でも無いのにいきなりテンション高いの?
せっかく複数IDで複数人を演じようとしても、文体同じでは意味無いのでは?
しかも、以前からコケスレ見てるのを自分からゲロってるし。
いや知らんがなw
こいつが俺の煽りに対して被せて来ただけだろ
落ち着くのは一人で40レス近くしてる現地特派員くんでしょ
>>66
保管庫管理人ストーカーさんは
いっつもテンション高いよ
そういうものだ で、なんでコケスレ伸ばしてんの?
話逸したよねキミ?
>>57
うん
それらとサクラ大戦スレ保守は同程度に見てみぬふり対象になってるわー >>68
今度はここには煽りに来た事をゲロっちゃってるぞ。面白いくらいにボロを出すな、お前。 豚からも厄介者扱いされてんじゃん
誰もお前を愛さない
お前の周りは全て敵だぞ特派員
汚らしい造語を使う、急にコケスレの事を持ち出す、自分を精神科医だと嘘をつく、自演を疑われたら片方の口調をおかしなものにして別人になろうとする
これでAltじゃないって言う方が無理がありますね
>>74
そうでもないな
俺は豚仲間として戦力に数えてるぞ
これからもALT退治頑張れー >>72
いちいちスレ開いてないから分からんけど、一連の新サクラ大戦スレの保守って同一人物がやってるのかね? >>72
わざわざ知らない、ややこしそうなものに寄っては行かんよね おらおら
スキニーちゃんとキメてるか?
スキニー足りてねんじゃねーか?
>>80
本当に1人でやっているのか…。何の為にこんな事をするのか理解出来んな。 >>83
ある糖質スレがスキニーの意味知らずに業者の隠語認定して馬鹿にされた言葉やで >>85
スキニーってなに? 望んだ回答が帰ってこなかったから二回目の質問 >>88
ああ、ググってでるそのままの意味でいいのか
んで現地特派員さんがアホなレスしたんだろうなー
という解釈 あーあ、あんまり糖質をイジメると青葉になっちまうぞ
○ニー本社に青葉しに行くかもなあいつ
>>76
仮にaltじゃないとしたら人間性の最低な奴ってなるからどっちにしてもアレっていうね >>91
結局やってる事は同じだもんなぁ
スクリプト?で800レスぐらいぶち込んでの埋め立て荒らしだっけか よく分からん比較をしているな。
> [売り上げカン]Nintendo Switch、WiiUに国内累計販売台数は3倍差なのに
> アストラルチェイン/デモンエクスマキナはベヨ2や幻影異聞録と大差ない初週売上
> 2019.09.19
> 一応少しはデジタルシフトしている分を考慮すれば…やっぱり似たり寄ったりでしょうね、
> 少なくとも見た目の累計販売台数ほどの結果が出ていないことは間違いない訳で。
(中略)
> WiiU ベヨネッタ2 初週:38,828本 (WiiU普及台数約200万台)
> WiiU 幻影異聞録♯FE 初週:26,340本 (WiiU普及台数約300万台)
>
> Switch アストラルチェイン 初週:32,236本 (Switch普及台数約900万台)
> Switch デモンエクスマキナ 初週:28,149本 (Switch普及台数約900万台)
>>92
今altくんがやってるおうむ返しとレッテル貼りもやってる事がワンパというか…
しかし前スレのアレは凄かったな
しょーもなさが限界値突破してるって意味で なんかめちゃくちゃキモいなこのスレ
アフィブログより任天堂信者の方がよっぽど異常だって証明するためのスレか?
案外特派員の立てたスレ目障りに感じてたのねaltくん
F9とかよくわからないコテもaltくんだったのか
まあaltの事だから連投コピペ荒らしも急にハッスル()しだしたのも
家族か親族に説教されたとかつまらん理由なんだろうな
デモマキ爆死したからまたaltに八つ当たりか、買えよ豚
あと、周りが全部敵って何が悪いんだろ
私人生でなんどかそんな局面あったけど
切り抜けてきたし、対処できないっていうならそれは、自分の能力が足りないからでは?
>>105
これホント建前とか煽り抜きに教えて貰いたいんだけど、なんでPS3コケスレを未だに根城にしてんの?
ゴキがWiiU爆死スレを今も伸ばしてたらお前はどう思うの?
育ちがどうとか、下らんレッテルや言い逃れは要らんから、腹割って教えてくれや なに言ってるか分からないんだけど?
日本語でお願いしますね
なんでPS3コケスレを未だに根城にしてんの?
えっといまだとは
https://www.weblio.jp/content/未だ
@ (下に打ち消しの語を伴って)「まだ」の文章語的表現。その時点で物事が実現していないさま。今になってもまだ。 「原因は−究明されていない」
A ある状態が引き続いているさま。今でもまだ。 「その煙−雲のなかへ立ち上るとぞ言ひ伝へたる/竹取」 〔漢文で「未」を「いまだ…ず」と訓読したことから、近世以降打ち消しの語を伴う用法が固定した〕
とあるので
何が未だなんでしょう?
PS3の販売が終わったからとかなら君の考えんなんてわからない
なにいってるかもわからない
根城??
えっと根城とは
https://www.weblio.jp/content/根城
@ 主将・大将のいる城。全軍の本拠とする城。本城。 ⇔ 出城
A 活動の根拠とする土地・建物など。 「このビルを−にして商売をする」
本拠地???
なんだこれw
ちょっとおじさん意味が分からないんだけど
教えて ゴキがWiiU爆死スレを今も伸ばしてたらお前はどう思うの?
これ意味わからないなにこれ?
育ちってなに?
どんな育ち
定義してくれないとわからない
腹わるもわからない
頭の中なんて分からないんだから
腹なんて破れないんじゃない
わる方法おしえて
相手にははらわれ
自分は礼儀も知らなきゃ
なに言ってるかもわからない
大丈夫かい?
親にひとにもの尋ねるときの礼儀も
教わらなかったの?
おじさん可哀想でしかたないよ
礼儀知らずに
このまま朽ち果てるなんて
哀れな
/ \
. / ヽ
/ 思 私 こ i / 女壬 月豕::::::::::::::ヽ /
. / っ が ん | | /r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ ::::::::| ../
i て 悦 な | |/ ヽ_o_ノ ヽ_o._ノ ̄ ̄ ;へ、/.ウ こ な
| る ぶ も | ..| 、(o o..),, ...| 6:|
| の と の | | ・ .i∠ニゝ ,.i. ・ |、_ノ リ の あ
! ? で > ヽ ・ノ..`二 ' \・ ・/ |
'. / . \ー───..._ ノ .| ア 粗 に
\ / 人 ̄ ̄ /´/lーリ;‐:、|
` ー―‐一 ´ ∧|7 ´ /: / 〃: : : :|. ゲ 末 ?
,イ | | \___,/ : :! 〃 : : : : |
i |/ :|,r「|/-‐'': :| |iィニ: :. '. は な
. ―― 、 |:f : //| |: : : : : :,:| ||∧: : 、:∧
/ \ 〈ノ : L!_l┘: : : : :/| || |゙ー〈ム 、?
/ \-、 {`ヽ: :|: \:\X: :| |l | | ヽ__\
なんであるっちゃんのウソスレなのに
あるっちゃん無視してんだろな
中身あるっちゃんみたいな人は
特派員さん相手じゃなくて
あるっちゃん保管庫を見てやれよ
会話出来ない自称スレ住人ではないお客さまの方が問題のある人物なのでは
また意味の分からん事を言っているな。>保管庫
> [売り上げ/消化カン]Gz脳Top30、ボダラン3の消化率は80-100%と品切れ多数か、
> 一方ニシくんが品切れ自慢をしていたデモンエクスマキナは60-80%
> 2019.09.19
(中略)
> オトメイトの「AMNESIA for Nintendo Switch」は1.5千本で緑茶でした。
> 任ハードの最低生産本数が相変わらず5千本ぐらいだとすると
> 出荷されていない分がある計算になりそうな消化率ですね…
> “移籍”するぐらいですから、任天堂販売様の棚にでも積んで貰っているのでしょうけど。
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
毎日毎日特派員のおっちゃんにイジられてはAA貼って終わる人生って良いじゃない
そういう人もいるよ
また望月氏に絡んでるのか。しかも無駄に長い。
> [Twiカン]WSJのやべー記者“ゲーム会社の広報は原稿チェックさせろって言わないようにお知りおき下さいね”
> 2019.09.20
> ゲーム会社が原稿チェックさせろって言ってくるんだガーなどと。
(中略)
> …とは言われているのですが、まああれだけ任天堂を持ち上げているにもかかわらず
> WSJの(このやべー記者が書いた)任天堂関連記事に
> 任天堂関係者のコメントとかが一切載らない理由はわかりました。
> そもそも“関係者に聞いた”とかいうコメントを掲載している記事も
> どこの関係者だコケスレのゲハ関係者か、ってものばっかりですし。
> ゲーム関係の会社が原稿をチェックさせて欲しいと言ってくるのは
> バンナム原田P辺りが以前説明していた事もありますが、言ってもいない事を言ったかのように報じられると
> 後で訂正するのが大変だからというのがある訳で、要はそもそも信用されていない。
> この記事を読んだゲーム会社の広報担当が取るべき対策というのは、
> この場合そもそも取材を受けないということになりますね。
> どうせ取材を受けなくとも滅茶苦茶な記事を書くんだから、
> オフィシャルなコメントをしたと受け取れる事象は存在しない方がまだましだという事です。
> 日経新聞とかには任天堂社長のインタビューも掲載されますが、
> それについては言ってもいない事は書かれないと判断されているとか、
> あるいはネットの旗色とかに有用だと思っている部分もあるんじゃないですかね。
>>122
やたらと乙女ゲー気にしたりvitaにこだわってるの見ると、alt君ヒステリックババアなんじゃないかと思えてくる
最近だとFEのネガキャンが酷かったのも納得できる 特派員のおっちゃんに絡みたいなら絡めばいいし
相手に腹を割って話せって要求したいなら、Alt君はそういう立場に身を置けばよかろう
以前に荒らし行為をして心底あきれられたことがあるみたいだが、
それでも、「自分は腹を割って話したいです、交通費をあなた持ちで合いたいです」って
ネット超しで伝えたら、時間の調整はされるものの反応はしてくれるんじゃないかね?
もちろん、Alt君がそれに応えることが前提になるだろうけど
>>131
多分だけど、
保管庫「望月記者はメーカーが言ってもいない事を記事に書くから、メーカーに信用されてない。」
と言いたいんじゃないかな。
まあ、いつものように気に入らない人物を妄想で叩いてるだけだね。 alt君トロフィー早く見せびらかしてよ
他人の晒して叩いてたんだから
自分のを自慢しまくってくれていいんだよ?
修理に技術料を取るのは当たり前では?
> [任神サポート]任天堂、Nintendo Switch Joy-Conの修理時部品代は2160円だったのに対し、
> Nintendo Switch Liteの操作部故障時は部品代4860円の神サポート
> 2019.09.20
(中略)
> 重ニシは基板やスタンド、液晶ディスプレイを除く部分の修理代が4860円。
> で本体に付属しているJoy-Conの部品代が2160円…Proコンが2700-4212円だったのに対して、
> 軽ニシではコントローラ部分が故障した際も修理費は4860円という神値上げ。
> しかもこの他に技術料も取られてしまうという。
> また任天堂様がコントローラがよく売れて儲かりましたわーとか自慢しちゃうんですかね。
>>132
ああ、彼記者なんか知らないものな
ALT@保管庫自体は広報には笑われるサイトだしw ハブッチングタワー
PS4 X1 SW PC
○ × × × 仁王2
○ × × × 十三機兵防衛圏
○ ○ × ○ プロジェクト レジスタンス
○ × × ○ 三國志14
〇 〇 × 〇 ボーダーランズ3
〇 × × × アッシュと魔法の筆
○ × × ○ スペースチャンネル5 VR
○ × × ○ Assetto Corsa UE
○ ○ × ○ サイバーパンク2077
○ ○ × ○ CODE VEIN
○ ○ × ○ プロジェクト レジスタンス
○ × × ○ MHW: ICEBORNE
○ × × × 龍が如く7
〇 × × × 新サクラ大戦
○ × × × FINAL FANTASY VII REMAKE
○ × × × ペルソナ5 ザ・ロイヤル
○ × × ○ シェンムー3
早速SwitchLiteのネガキャンか。
> [NSw]早々にNintendo Switch Liteを分解する人達…ネジが多すぎ、USB Type-Cコネクタは引き続き剥げると修理不能など
> 2019.09.21
> 極めて安っぽい上に組み立てるのも面倒くさい、という任天堂らしい作りになっているそうです。
(中略)
> そんなこんなで、何処か壊れたら一ヶ月ぐらいは修理に時間が必要となる上に
> 修理費も多大な額が請求される可能性が極めて高い為、軽ニシの購入はお勧め出来ないとの話も。
>>138
これネタで書いてんでしょ?
まさか素なの? >>139
素だと思うよ。ネタで記事作るのって気持ちに余裕が無いと難しいし。
保管庫に余裕があるとは思えないからなあ。 結局彼は最近どのゲームやってるとか言ってた事あったっけ
人生がクソゲーなのにニューゲーム選べないaltちゃまにゲームする余裕もお金もないのでは
ない
というか昔は知らんがここ1、2年の彼のコメント欄で見かけたゲストのコメントだと
(ぶっちゃけ匿名をいいことに別人のふりをしている彼本人だと思う)
「管理人はプレイしているゲームを書かない方がいい、なぜなら
任天堂信者に晒されて攻撃されるから」みたいなレスさえある
自分がプレイしたと書いちゃったら攻撃されるとか被害妄想こじらせたふりをして逃げてるのよ彼
また望月氏に粘着してる。
> [Twiカン]WSJのヤバいアレ、“電車内でSwitchやってるけど
> Liteが出た今となっては笑われてる気がする”等と自意識過剰すぎる
> 2019.09.21
(中略)
> 前も書きましたけど、軽くない方の任ッチ…略して重ッチって
> 10インチ級のタブレットの長辺に匹敵する横幅があり、
> かつその左右に手を添えてプレイするものだから邪魔になるんですよね。
> 勿論通勤電車の座席幅よりは狭いわけですが、そうやって持つと肩肘張って更に動かして、となるわけで。
> 後はニシくんに阿って時代は軽ニシだよね〜と言ってみたところで、
> 言うほど売れてはいなかったようですしね。
> 昨日なんかはちょっとレジカンしてたらPS4本体を買っている人がいた、
> というのはさておき重ニシを買っている人は見かけたみたいな状況でしたし。
> こんなのが原稿チェックさせろと言ってきたら悪評を広めてやるからな、みたいな事を書いてるんだから
> 最初から取材は受けない方が良いことは間違いないでしょう。
あるっちゃん
なんで取材しないの?
行動しない分モッチー以下だろ、君
あるっちゃん
なんで有名人の友達とかもいないの?
あるっちゃんとつるんでる人とか誰かいるの?
ゲームをやってたら仕事になってたラー油の人とかいるのになんであるっちゃんは素人同然なの?
あんた時間かけてきて成果出てないとか恥ずかしくないの?
>>145
ゲームショウの一般公開日すら行ってないのでは 初週150万本とか、無茶な予想をしているなあ。
> [ハードル(ゲハ)]遂に発売週を迎えた超大作DQXIS、
> ニシくんのハードルは“初週23万本”とハードル埋設作業に勤しむ
> 2019.09.22
(中略)
> 今週発売ソフトの記事で書きましたが“パケ販売本数のハードルが150万本ぐらい”というのは
> さほどおかしな設定ではないんじゃないですかね。
> それに大幅な狂いが出るとしたらどこかの要因におかしな所があるんでしょうけど、何でしょう。
> 任ッチの国内実働台数とかその辺でしょうか?
> 勿論そんな不都合な事柄をニシくんが認める訳もないので、
> 売り上げがニシくんの予想する通りの結果で出たら
> クソゲーだったのが悪いとDQXISが叩かれる事になるのかもしれませんけど。
あるっちゃんの予想が当たっていたら
switch売れなかったはずだしなぁw
あるっちゃんの予想は当たらないよね
なりゆきゲーム屋ブログの記事だが、あまりに自分のやってきた事を棚に上げた記事だったので。
> 「ゲーム好き」?「任天堂好き」?
> 2019.09.23
> 前回のSWITCHL-Lite気になる!記事のコメント、途中ちっと変な方向に行きましたが
> 流れで読んでるとSWITCH・・・・というか任天堂に対して否定は一切許さない!!的な人がいるようです。
> 今までのコメントもそうでしたが、荒れそうなのであえて書きませんでしたが
> 一度ハッキリした方が良いので一度ネタしておきます。
> 「任天堂好き」ならともかく「ゲーム好き」ならゲーム(ハード)に対して色んな感想を持つのは至極当然。
> ハードごとのラインナップもそうですしスペック討論だってそう、
> 明らかな偽造、捏造、触っていも居ないのにここが悪い、
> ネットで聞きかじった程度の情報をさも真実のように言われれば
> 実際に触っている人間から反論が出るのは当然ですが。
> さらに言えば「ネガキャンをする為」に購入する奴もいますが、
> まぁ、そういう奴は浅い事しか言えないし只のネガキャン野郎とかわりません。
> ハッキリ言って行きすぎた信仰心はゲーム好きには迷惑にしかなりません。
さて、どうなるかな。
> [売り上げ/予約カン]COMGちゃくたま: ゼルダの伝説夢をみる島が首位もギリギリ三桁ptと低調な出足、
> 軽ニシ発売による牽引効果は薄いか
> 2019.09.23
> 軽ニシ発売日にレジカンというか買い物に行ったら
> PS4や重ニシを買ってる人は目にした、ぐらいで売れ行きも鈍そうでしたしね…
嘘ばかりのalt保管庫は信用ないから何を言っても無問題と開き直ってるんだろうな
>>161
嘘乱舞だもの
事実だから、f9語ってあらすんだ
ALT@保管庫の人間性がよくでてて大変よい あるっちゃんの観察も意味無いだろ
観察して補正してとかしてないし
観察範囲小さすぎるし
なにより当ててきた実績も無い
なんでこんな素人なのに売れてないなんて言えるのかしらねw
あるっちゃん数字の見方とか勉強してないから騙される方の人じゃん
自分の人生から下りたんだから
そりゃその他大勢のモブになるわなw
>>165
だから荒らしておれはモブじゃないんだー
って必死のアピール 露骨に苛ついてて草。
> [リメイク的]Nintendo Switch版「ドラゴンクエストXI」について岡本P、
> “3DSやPS4と同じでは駄目だからリメイク的な立ち位置にした”
> 2019.09.24
(中略)
> “3DS/PS4とは違う物だよと現すために「S」とつけた”とも話しているので、
> いやこれはもうハードルは初週100万本じゃきかないですよね。
> というわけでPS4/3DS版の初週販売本数を合わせた200万本を超えられるかどうかが
> 焦点だって事にしましょうか、勿論これは国内パッケージでです。
リメイクだから
リメイクの動きになるんじゃないの?
累計でミリオンくらいになるんじゃないかねぇ
ビビりすぎだなぁw
普通に「50万行かなきゃ爆死」ぐらい言えるだろうに
DQ11Sが思ったよりも売れてしまうんじゃないかと戦々恐々なんだろうね。>保管庫
何を言っているんだ保管庫は。
> [任ゾーン]WSJのやべーアレ、“村田製作所のバッテリー事業がソニー時代には獲得できなかった顧客
> 多分任天堂を獲得出来たってゆってる”
> 2019.09.24
> 本当にこんなんが“新規顧客”なんですかね、それミツミ電機やルネサス、
> ジャパンディスプレイの二の舞になりません?
(中略)
> 何故直接触れていないのにソニー時代に獲得できなかった顧客が任天堂だと分かるのか。
> 任天堂ならソニーとは取引しないだろうみたいな予断でもあるのでしょうか。
> 実際任天堂ならそういう基準はありそうだとも思いますけど…
> しかし一時期はこのやべー奴、ジャパンディスプレイの液晶ディスプレイが
> 任ッチに採用されたぞーとか自慢していたんですよね。
> その後ジャパンディスプレイがどうなったかというと…どうなってしまうのでしょう。
> そして今度は村田製作所ですか、一時任天堂のお陰で業績好調とか
> ゲハでニシくんが自慢していたミツミ電機もあんな事になっちゃいましたし。
> まさに貧乏神ですね、任天堂側の裏切りによって縁が切れ、
> 結果ゲーム業界やイメージセンサの覇者になったソニーは結果的には良かったとしか言いようがない。
あるっちゃんと同じ予測を立てたジャパンディスプレイさんはswitchから撤退して
その後で酷いことになったんで
つまりあるっちゃんの予測は駄目駄目だったと言う事なんではないでしょうか
あるっちゃんの観察がまたしても無意味だったみたいな数字がファミ通さんから出てきたね
どこを見てきたんだろうね?あるっちゃん
これは草生えますわ。
> [売り上げカン]Nintendo Switch Lite、発売週の販売台数は11.4万台と低調(メディアクリエイト)、
> …ただしGz脳集計では17.8万台
> 2019.09.25
> 幾ら何でも差が大きすぎますが、意図的な任度で集計結果を弄っているわけでもなければ
> よっぽどGzブレイン集計店に需要が集中していたんでしょうね。
> 要はメディクリ集計でも半分ぐらいBoueki需要だろうって話です。
(中略)
> じゃあなんでそんなに偏ったの?という話になりますけど
> 最初に書きましたね、Bouekiされてるんじゃないのかって。
> 集計対象となっている量販店で“販売”された扱いになってはいるものの、右から左へ…
> 世界の中心を自称している方の国へと流れて行ったんじゃないでしょうか。
> そう考えれば納得の行くところではあります。
> 何しろ発売日と翌日の店頭での売れ行きはとても週10万台を超えるような
> 売れ行きのハードには見えなかったですし。
> 後はCOMGやTSUTAYAで目立った旧作の牽引効果が見受けられなかったことにも得心が行くというものでしょう。
> ともあれ、軽ニシの発売週における販売台数は旧ニシのロンチ週における販売台数の1/3という事で、
> “携帯機需要を掘り起こす”という取らぬ狸の皮算用は失敗に終わったと見ても良いのではないでしょうか。
> そもそも重ニシ自体出来損ないではありますが携帯機であること自体は(任天堂様が幾ら据置型ゲーム機だと言い張ろうが)
> 間違いなく、その時点で軽ニシは“画面は小さく機能を削られた安物を買ったと思われるゲーム機”
> となってしまう訳ですし、それが事実でもありますから。
やはりあるっちゃんには観察は難しかったね
素人なんだからプロのお仕事は無理だよ
コメント欄も香ばしい。
> 2.
> 2019年09月25日 15:55
> Alt氏優しいね
> switchは市場の小ささから見て8割貿易でも驚かないよ
> 6.
> 2019年09月25日 16:03
> 数字いじりが貿易だけとは限らない訳だしね
> 六〜七割は国内ユーザーの手に渡った数字じゃないだろう
> 11. 無味無臭
> 2019年09月25日 16:11
> 先にお話ししましたが、私、ニシッチ発売からこっちこの北国と上京したときの双方あわせて
> 「2回しか」外で見かけてないんですよ……
> あれだけ携帯をうりにしておいて、販売台数も相当数だとしているわけですから、
> もう少し見かけたって良いはずですのに
> ソフトの販売本数を見ても、実際の国内累計販売台数は表に出ている数字の
> 三分の一以下だろ、ってのが実感です
> 買取るでや他のテンバイヤーの証言もありますし、
> 実際の国内ユーザーに渡ってる台数って100万台もないんじゃ無いんですか
> 12.
> 2019年09月25日 16:14
> 本体が売れたらそれにつれてソフトも売れるよな
> だが売れてないということは・・・ほとんどがbouekiですな(・ε・` )
> 15.
> 2019年09月25日 16:21
> まごうことなきboueki
> 17.
> 2019年09月25日 16:32
> bouekiがメイン
> 国内はおまけ
> これが実情だろう
> 18.
> 2019年09月25日 16:45
> bouekiが中心だからソフトの方も偏るんやろうね
> ジワ売れなどと称して誤魔化してはいるけど、ほぼパッケージがメインの任天堂市場なのに
> 100万本売れても中古市場に流れてこないせいで価格が下がらん
結果的にメディクリに釣られた形になって、かなり苛ついているな。
> [売り上げカン]Bloombergの報道によると、メディクリがNintendo Switch Liteの初週売上を
> 11.4万台から16.1万台に“確報値”として上方修正
> 2019.09.25
(中略)
> 幾ら何でも速報値との差が大きすぎるような気もするのですが、
> この程度の誤差は普通にあるのでしょうか、解説のOさん。
> ゲハ的には任度説でも唱えた方がニシくんのSwitch入り具合は
> スピーディかつ滑らかになりそうだなとは思いますが、
> 残る可能性としてはメディクリが数字を入手するのが遅めになる所で
> “売れた”とされる台数が極めて多かった場合ですかね。
> どっちみちBoueki需要が大部分なんじゃないの、という話にはなるのですが。
> ともあれ、3DSLL発売週もNew3DS発売週も下回る事は確実となったようです。
> かつ30万台予想の目玉が節アナリストの予想を大幅に下回っていることも間違いない。Boueki込みなのに…
> ちなみにどの程度の販売台数なのかと検索してみたら、
> “3DSの発売2週間での販売台数はDSを上回る”なる持ち上げが出てきたりして。
> その後半年で四割値下げというアンバサハードなんですけどね。
> 任ッチも月初に発売して以前のゲーム機より
> 発売月の売り上げが多いーとかアホみたいな自慢してましたっけ。
あるっちゃんの見る目が無いんだろ
なんでなんでも知ってるはずなのに全部外していくの?
あるっちゃん
何なら出来るの?
なんで最初からあの数字はおかしいと言えないんだよ
ばっかじゃねーの
相変わらず独自用語ばっかりで無駄に読み辛いなあbouekiってなんだよって思ったら貿易=転売需要で売れてるだけ!って言いたいわけか。
でもさ、実際百万も売れてない=残りは転売って言うなら他国日本のPS4より多い数が渡ってるってことになるがそれでいいの?
>>175
あるっちゃんが経済の事も株の事もわかってりゃ今頃あるっちゃんはあんなブログでグダってないと思うよ。
>>180
そうだね、俺もPS4を外でやってる奴なんて見たことないよw >>144
10インチ級のタブレットってミニじゃないipadだぞ
ねつ造にしてもどうしてそんなすぐにばれる嘘をつくのか? 香ばしいっていうか彼ら独自の前提があまりにも偏りすぎてて逆に面白いことになってるなあ
> 100万本売れても中古市場に流れてこないせいで価格が下がらん
そりゃソッコー中古に売っちゃうようなPSの常識をあてはめられてもねえ
>>174
リチウムイオンも「osはvaio」も切り捨てて
逆に買ってきたイメージセンサーに依存
(サムスン相手にいつまでもつかって話ではある。)ってのがまあ今のソニーっぽい >>186
ソニーがイメージセンサー事業買ったなんて初めて聞いた
ソースあるかな? モンハンのスレも荒らしてて草
大変やなALTちゃん
まあVITAの転生体のLiteが売れたんだからAlt君もさぞかし喜んでるだろう
>この他新作では「二ノ国 白き聖灰の女王」のリマスタされていない版が1.1万本でランクイン。
PS4向けのリマスタ版に対し少なくとも2500本程度の差は付けたようですが、その結果より多くの人がエラー落ちに見舞われるという悲劇。
散々発売前にスイッチだけリマスターじゃないとか言って煽ってたくせにPS4版が爆死した瞬間これかよ
まさかこれだけ持ち上げといて次出る妖怪4が爆死することはないよね?
2.
2019年09月12日 13:48
せっかくだから、とりあえず買ってみるつもり。1からじゃなくて
いきなり4とかを出されて話が分かるか不安だけど。
7.
2019年09月12日 13:57
すまんが正直うれしい
煽りでもなんでもなくPS4にくれば遊びたかった任プラサードタイトルの一つだわ
37.
2019年09月12日 15:22
こういうのってご祝儀購入多いから意外と行くかもね
このシリーズは全然追ってなかったからほとんど情報が無いけど面白そうなら買っちゃるで
51.
2019年09月12日 17:40
妖怪はちょっと興味あったので買います
78.
2019年09月12日 19:50
えぇえ…レベル5どうしたの…
いや出してくれるのはいいんだけど、任天堂はここまで売上作ったメーカーをどこまで冷遇したのかって心配になる
折角だからお布施で買うよ
90. ななし
2019年09月12日 21:07
本来ならVITA向けだったんだろうが
任天堂のクズがVITA潰しに躍起し成功したから仕方なくPS4で出したんと
>>192
ALT@保管庫ごときでそんなことはない また意味の分からない事を言っているなあ。
> [売り上げ/消化カン]Gz脳Top30、二ノ国白は消化率緑茶、
> オトメイト新作は任ロットを満たせぬ初週も消化率自体は紅茶
> 2019.09.26
> これは多分メーカーに余剰在庫が積まれる奴ですね、
> わざわざ“移籍”したオトメイトの場合は任天堂販売の棚に、という可能性が高いですが。
(中略)
> オトメイトの新作「蛇香のライラ」は2.4千本と任初回ロットを満たせぬ販売本数でしたが
> 消化率は紅茶(80-100%)と、消化率だけは高くなっています。
> そもそも発注が初回分に満たないほどでしかないという事でもありますが。
あるっちゃんの目が節穴だったけど
あの観察は何だったんですか?
海外に流してるとかあるっちゃんは知ってたのに何で間違えたんですか?
あるっちゃん
あんた素人以下じゃろ
alt見てるか?
今何のゲームやってんだ?
前スレで聞いたら荒らされちゃったから、今度こそ答えてくれよな!
ほー、実写恋愛ゲームか。そんなゲームが出ていたとは。
> [任]…任天堂の実写ゲー推しが行き着くところまで?普段任天堂が広告を出しているファミ通表3に
> 何故か実写恋愛ゲーム「サマースウィートハート」が
> 2019.09.26
> 週刊ファミ通の表3というか次号予告の対面って、基本的に巻末特集がない場合(裏表紙をめくってすぐの場合)
> ずっと任天堂が広告を出しているんですよね、そこに任ッチのソフトの広告が出るというのは…
(中略)
> ついでにタイトルでぐぐると分かりますがファミ通.comにも同タイトルの特集
> (広告企画みたいなもの)があったりしますし、無駄にPRに金を掛けている。
> とか書いていると何か前にも岩感のあるタイトルの広告が載っていたことがあったような気が
> してきたのですが、今回は流石にビックリしたというか何というか…
> 数々の実写コスプレゲーがゲーム機では任天堂ハード独占で発売されてしまっているあたり、
> やっぱり偉い人の趣味なんですかねこれ。
FGOってSMEのコンテンツだった筈だが、そのユーザーを任天堂信者呼ばわりってこれもう訳分かんねーな。
> [手の平Switch]昔ニシ“任ハードは任天堂チェックで安心、PSハードはパンツガー”
> →今FGOニシ“任天堂は独自規制をしない安心感ですけべスクショ撮り放題あり任”
> 2019.09.26
> とても任天堂らしいクズ共が観測できていてゲハ的にはちょっと楽しい。
> 何というか滅茶苦茶ですね、ニシくんとしては日常的な手の平Switch感覚なんでしょうけど。
荒らすためになりすます
あるっちゃんじゃないの
ソレ
>>195
altくん自分の妄想を根拠に妄想を膨らませてまるで事実かのように思い込んじゃってるな
>>122の記事で「任天堂の最低生産本数が5000本くらいだとすると〜」と謎の仮定をしてたのが>>195ではその本数の数字が自分の仮定だった事を忘れて任ロットなんて造語まで使ってあたかも事実かのように書いてる >>204
普段からソース気にしてないからだな
根拠とは何か誰も教えてくれなかったんだろ 荒らしさん
名無しで説得力もって話すには根拠を示さなきゃ
妄想と一蹴されて終わりなのに
今まで学習出来なかったのか
学習してレベルアップ出来ないかわいそうなヒトですな
>>191
クラッシュバンディクーレーシングだったかで1000本差でPS版が上だった時は大勝利だなんて書いてたんだよなあaltくん
1000本差で大勝利なんて言っちゃったせいで自分の愚かさと惨めさが増しちゃってるじゃん アズレンが1400くらい上で大勝利をしたけど
累計で逆転されたのがちょっと前にあったはず
PS4版と3DS版の合算をSwitch版のハードルにしてたくせに、PS4版は3DS版より売れてるとか言っちゃうのか。
> [ハードルは叩いて埋める]ニシくん、DQXISの予想販売本数について
> “体験版と岡本Pがやらかしたから30万本で思ったより売れた”等と
> 2019.09.27
(中略)
> ちなみにDQXIの3DS版売り上げが累計220万本とかゲハで現実見てきたのか知りませんが、
> 2018年累計が3DS版で179.3万本ですよ。
> しかも2018年に3DS版は3.3万本しか売れていないっていう。
> 一方PS4版の2018年販売本数はより少ないのですが、そもそも初動(300万本)の時点で
> 半分程度はPS4版なんだから、400万本突破発表してる時点で3DS版より多くなっているだろうという。
メーカーのスクエニさんの見る数字は出荷のはずなんで
統計機関の推定売上より数字は上になるはず
コレにDLも乗るはず
あるっちゃんは何を指す数字とか考えて計算しているのだろうかね?
>>184
あるいはiPad miniが7インチだって知らないのかも知れませんね。 >>212
2018年は3DSにPS4のドラクエは勝ってない
2019年に週1万本PS4パッケージ売っても一年52週しかないんだから52万本ザルで足すか
今の低迷してる市場だと週1万だとランキングに確実に載るだろう
PS4DLランキングはふにゃべえがいてもドラクエはいたのか?
あるっちゃん
どう計算したらPS4のドラクエ11はDS3に勝てるんだ? ハードのロット云々言うならそれ以上に売れてないPS4版はロット満たしてるの?
カートリッジ式だから昔のロムカセットと光学ディスクの話を
>>714
いや7.9インチ
そもベゼルや物理ボタンのあるなしで横幅も変わってくるし
atlのバカはどうせスイッチはおろかタブレットすら持ってないんだからバカげたことをぬかしてるだけ
スイッチの画面サイズ、発売当時としては携帯機としては大きいサイズだが
今やスマホサイズがそれくらいも珍しくないんだよね。
あの手の界隈は技術技術いうくせにカタログ数しか興味がないのでわからんようだ alt民「ライザはPS4版は神、Switch版はゴミ」
いっそ清々しいなwww
alt君、こんなにゲーム出た週ですらネガキャンとゲハ監視ばっかでいつゲームやってるの?
222名無しさん必死だな2019/09/29(日) 01:54:19.90
イース9の不満点書いた人が
遊んでないのバレバレなんだガー
ネタバレの為に動画で予習しただけに決まってるんだガー
とか、逆に的外れな避難浴びてて可哀想
言っちゃ悪いがぶたばと大差ないよな、住人の民度
違いは豚かゴキかってだけ
223名無しさん必死だな2019/09/29(日) 01:58:20.58
>>200
過去に速報でalt嫌いってコメントした人がいて
速報で俺を嫌いと叩く西がいるんだガーって記事わざわざ作ってるんだけど
そいつのhissi見たら
顔文字付けてPS4やアニメの話してる
ソクミンのテンプレみたいなやつだったこともある
もはや自分以外はなんでも速報民でしょ
疑問なのは顔文字付けてPS4やアニメの話してる
ソクミンのテンプレみたいなやつをニシ認定してるこいつを
誰もおかしいと思わない向こうの住人
ソース元のそいつのhissiとか確認しないんだろうか >>222
それどの記事?見てみたい
ちょっとコメント見るとヤバイ奴ばっかだね
> 6.
2019年09月27日 21:03
コーヴェは割と評判良いというかPC版も売れてるんじゃないかな
>7.
2019年09月27日 21:04
PC版ってw
今日発売なんだけど
というか、日本のPCユーザーなんかゴミみたいな人数しかおらんわ >>221
あの爺さんはゲームに全く興味ありませんよ。
ゲームなどというくだらないものに熱を上げている「バカタレ」どもを見下して、バカにしてやりたいのに
そいつらが集まって楽しそうにしているのが嫌で嫌でたまらないんだ。羨ましくてしょうがないんだ。
だから全力で荒らすんだ。 凄いな、脳内でいもしない信者を作り出して、それと戦っている。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、サードの最新作がNintendo Switchをハブってるのは
> “サードが無能だから今後どうなるか理解していない”等と
> 2019.09.29
> 低質なゲーム体験を提供する事でゲーム専用機の価値を毀損し
> ゲーム機市場の足を引っ張らんと頑張る任天堂の任天堂らしさ。
(中略)
> そもそもPS3自体が任ッチ発売の10年以上前に発売されたハードですしね…
> PS4が発売されてからも4年目で、そろそろ縦マルチからPS4世代専用にゲームを作っているという所に
> 登場するPSVitaと同世代の携帯機、そりゃソフトが出せる訳も無い。
> PSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル略してPSP3(仮)があったら
> 任ッチマルチタイトルが増えていたかもみたいに書く人もいますが、
> そっちの方がPS4世代専用ソフトがクレクレされるという異常な状況よりはましだったのだろうと思います、
> 携帯機同士ではっきり差が付けばやっぱりハブられる事になるのはPSP〜PSVitaの時と変わらないでしょうし。
> だからこそ任天堂とニシくんがPS携帯機を憎んでやまなかったのだろうなとは思いますが、
> そっちにかまけている間に任天堂が据置機から撤退する羽目になるとは何とも皮肉な話もあったもんですね。
特派員さんのあるっちゃんは壊れる予言が大当たりですね
あるっちゃんの発言は壊れてるから嘘ばかりになってるし
ここ3年くらいはあるっちゃんは特派員さんにボロ負けと言っていいくらい
あるっちゃんが当たらない発言してますね
プログラマブルシェーダ
理解してんのかね?
あるっちゃん
何も理解してないでしょ
性能差があるから移植できないんダガーって未だに信じてる化石だからな
あの人は2つの数を見てその大きい小さいでしか比較できないんですよ。
データも無いのに発生率が高いとかいい加減だなあ。
> [NSw]Nintendo Switchアナログスティックの“ドリフト”問題(触れていない時でも入力状態に)、
> Liteになってもやっぱり解決してなかった
> 2019.09.29
(中略)
> この例では右のアナログスティックに症状が出ていますね、
> 触っていないのにカメラが微妙に右へ動き続けるという。
> はい修理代金の部品代4860円+技術料ありがとうございます。
> 欧米ではちっうるせーなという態度で無償修理してくれるかもしれませんが。
> 任ッチのドリフト問題、何が謎かってアナログスティックのセンタリングがズレるぐらいの事は
> 他のコントローラでも起こりうることなのにずーっと発生し続ける事なんですよね、しかも発生率が高い。
> システム的にアナログスティックのセンター位置を補正する仕組みがないから
> 一度ズレるとズレっぱなしになるのか、ハード的な欠陥によりセンターの遊びとして設けられている
> 領域を超えたところにランダムで止まってしまうのか。
> 任天堂様なら複合的な要因によって発生していてもおかしくはないと思いますが…
> 関わる技術について、どこかが特許を持っていたらライセンス料が払いたくないからと使わなかったりしそうですし。
(中略)
> それにしても、ちょっと軽ニシのボタン触らせて貰ったんですが相変わらず酷いですね、
> 中途半端に小さくて押下感はぐにゃぐにゃしているし、3DSLLと同じぐらい安っぽい。
> ニシくんが任天堂ハードのコントローラを手放しで持ち上げてるのは
> やっぱり実際には触っていないからなんでしょうか、それとも比較対象がないから…?
今度は陰謀論か。
> [訴訟]Nintendo Switchのアナログスティック“ドリフト”問題、
> Liteが発売されて早々に米ジョイコン訴訟の対象に追加される
> 2019.09.29
(中略)
> でも実際これって任ッチ発売以来二年半にわたり放置しておくどころか
> 新モデルにも受け継がせていい問題じゃない筈なんですよね。
> ニシくんが幾ら任天堂に関する悪評を封殺しようとしたところで、
> いやむしろ封殺しようとしたことで不満が見えないところで溜まって
> 最終的に爆発する可能性も出てくるわけですし。
> PSPの□ボタンガー、ロボタンガーとか騒いでいたゲハのクズ共が
> この件については一切話題にしようともしない辺り、誰がゲハに留まらず
> そこら中でネガキャンを繰り返しているのかは実に分かりやすい形になったとは思っていますが。
> PS信者がネガキャンばっかりデーとか言ってますけど、
> ニシくん並だったら今頃そりゃもう大騒ぎになってますよ。
> この件は発生規模が大きすぎて海外では既に大騒ぎになっている訳ですけど…
> 日本ではさして話題に上らないのってニシくんが一切広めない以外に何が理由としてあるのでしょうね、
> やっぱり実働台数が見かけの累計販売台数より大幅に少なかったりするのでしょうか?
あるっちゃん
店に見に行ったのに
switchLiteが売れてるのがわからないくらいの節穴じゃん
何も当てられない実績積み重ねてきたのに
なんでそんなに偉そうなの?
ここ3年で無能の証明しかしてないじゃん
そうだねー。
PS4並の普及速度じゃ全然売れてないよねー。
バイビーとか平気で言えちゃう人だぞあるっちゃんは。
377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:33:14 ID:1TuDuLqQ [3/7]
|∀=ミ 今の大作の開発期間は24ヶ月以上で、移植は12ヶ月程度必要となる前提で、
今年の年末タイトルがいつごろ着手されてそのころのswitchがどういうステータスだったか検討してみましょう。
時系列すら考えず目前の情報で右往左往するから、所詮は驚かされる側なのだよ。
390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:38:29 ID:1TuDuLqQ [5/7]
|∀=ミ switchの発売タイミングから逆算して、今年の年末タイトルだとまだマルチ同時が間に合わないタイトルが多いのは想定できるのさw
ただこの年末で普及させちまえば、もうマルチに障害はないし、普及自体は自社タイトルでできるわけでな。
君、戦術レベルの考察すら大したことないなあ。
とんだ軍師様だぜ。
131 :くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM:2017/04/15(土) 19:32:20 ID:wsUJ.Bl6
|∩_∩ PAYDAY2がSwitchで出たことと、北米でも順調な滑り出しという点を踏まえると、海外メーカーもソフト出してきそうと見ているが
| ・ω・) この辺は今年のE3待ちかなー。
| とノ 国内メーカーについちゃ、よっぽどのことがない限りは総マルチ化じゃろ。
↓
FIFA20発売決定!!機種はPS4/XBOX/PC/staidiaの全機種マルチ
http://2chb.net/r/ghard/1559951913/ 何が言いたいのかちゃんと書かないとわからないよ
オレはおまえのかーちゃんじゃないんだし
国内メーカーマルチだろうを引用して
海外メーカーEAの例外FIFA出してくるのも馬鹿みたいだよな
>>239
ps4と同程度、あるいはそこまで差がないのであれば確かに売れてるとは言いにくいな
逆にps4がなんでこの程度なのか(以下略 これはなりゆきゲーム屋ブログでのコメントなのだが、何故かDQ11Sが失敗扱いされてたので。
> 16. まう
> 2019年09月30日 09:54
> ID:MCRSBjTA0
(中略)
> COMGの数字と他社推計の数字の係数から、予想は、16.4万〜16.6万程度となります。
> 19. だめお
> 2019年09月30日 10:38
> ID:RXQ8NCmR0
> >16. まうさん
(中略)
> 全体の傾向は水曜まで分かりませんが、DQ初週としては
> やはり物足りない出足かと。(DLシフトを前提としても)
> 20. まう
> 2019年09月30日 10:53
> ID:MCRSBjTA0
> >> 19. だめおさん
(中略)
> DQ11Sはファミ通などの数字はどのくらいになるのでしょうね。物足りない数字ではだめなのでしょうが。
> 24. だめお
> 2019年09月30日 11:08
> ID:RXQ8NCmR0
> >>20. まうさん
> こればかりは発売のタイミングが悪かったとしか言いようがないでしょう。
> やはりまだPS4版を遊びつくしてそれほど経っていない時点で発売なので、
> いくら追加要素があるといっても買ってくれる人の数はそこまで大きくはなってくれないかと。
> で、こういう意見まで『スイッチに対するネガキャン』と決めつける
> 馬鹿な人がいるんですけど、問題はそこじゃないんですよねえ・・・
> 26. まう
> 2019年09月30日 11:32
> ID:MCRSBjTA0
> 発売のタイミングとしてはそれほど悪いとは思いませんが(9月末という時期は再考の余地はあるかも)。
> きっと、PS4版(あるいは追加DLC)として出していたらそれなりのヒットはあったかもしれません。
> ただし、あんな中途半端な2Dモードは要りませんが。
> プラットフォームを移行させてまで買うという状況を様々な要因で作れなかったと思います。 え?保管庫ってSwitchを買ったら人生終わるとか考えてるの?
割と素で引くんだけど。
> [The Last of Gamer]ニシくん“速報民がSIEJSに不満を述べてる”と聞いて
> “スイッチを買えば終わる話なのにね”等と
> 2019.09.30
> 終わるって何が?人生?
(中略)
> ニシくんの考えているようなPSを捨てて任天堂ハードに帰依しなさい、みたいな考え方だと
> ゲーマーとしてはお終いなので有り得ない話ではありますね。
> そもそもPS4世代の和ゲーはPS4向けにはどんどん出るのに任ッチには0本ですよ0本。
> 物理的に無理なんだから仕方ない、といえばそうですけど。
こちらは保管庫の記事。PS4版と3DS版の合算で比較するのか。
> [売り上げ/予約カン]COMGちゃくたま: DQXISが一応は首位もPS4/3DSのオリジナル版比1/10未満、
> 次いでCODE VEIN、ライザのアトリエ、イースIXなど
> 2019.09.30
> DQXISは案の定ですが壊滅的な減少を来していますね、
> 20万本売れているかどうかちょっと怪しいぐらいでしょうか。
altは各社自身が定めた目標より、俺基準で定めた本数に達したかどうかの方が大事!って考えてるんじゃないのかな・・・
オメガラビリンスライフとか
ライザのアトリエとか
PS4NS同発で出てるのにノーカンなのかw
相変わらずレッテル貼ってるな
あるっちゃん
>>255
スイッチマルチはグラショボくなるからPS4世代としてはノーカン!
イース9、コードヴェインはショボくてもPS4世代!
はいスイッチ0本! あるっちゃん
見ても区別ついてないし
技術わかってないし
あるっちゃんにはPS4いらないじゃん
超えて当然とか、無理なのを分かって書いてるとか、煽る事しか考えてないのな。
> [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま: DQXISが通常版首位、限定版3位、
> CODE VEINが2位、FIFA20が4位、イースIXが6位など
> 2019.09.30
(中略)
> 首位は「ドラゴンクエストXI S」で、限定版があまり売れない傾向のあるTSUTAYAとしては
> 珍しく限定版が3位にランクインしています。
> という所からすると頭一つ抜けた売り上げではありそうですが、
> 果たしてPS4版の初週という超えて当然のハードルは超えられるのか…!?
> 勿論絶対無理だと思って書いてますよ。
あるっちゃんが
どうせ煽るのは決定だから
どうでもよくね
altくん1度でいいから仕事普通レベルでは出来るかなって思わせて欲しい
そのレベルに達してる話を見た記憶がない
イース9でバグ報告出まくってるのとか
絶対に取り上げないよね
自分の自慰の妨げになる現実はなかったことになるから
altってなりゆき同様、ゲーム販売店の社員って設定じゃなかったっけ……
altさんは脳トレの必要がないくらい覚醒してるから、お得意の造語で脳トレを馬鹿にするんだろうなぁ(棒)