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傑作インディー「Dead Cells」が240万本を突破、開発元「Nintendo Switch版が好調」


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1名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:42:04.79ID:pwmEUO410
https://doope.jp/2019/0994749.html

先日、モバイル向けに最適化されたiOS版の販売がスタートしたMotion Twinの傑作ローグヴァニア「Dead Cells」ですが、新たにスタジオのボスSteve Filby氏がDestructoidのインタビューに応じ、最新の販売規模を報告。
2017年5月にSteam Early Access入りを果たした本作が、2019年に入ってもおよそ信じがたい販売を持続しており、現段階で全対応プラットフォームの累計販売が240万本に達したことが明らかになりました。

なお、“Dead Cells”は今年5月に200万本販売を突破しており、およそ4ヶ月で40万本近い販売を達成した計算となります。

Steve Filby氏によると、“Dead Cells”は携帯ゲーム機に適しており、中でもNintendo Switch版の販売が特に突出しているとのこと。

2名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:43:52.25ID:Qfd6rzBqd
相変わらずインディーが強いな。

3名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:45:16.83ID:68NGgcwk0
ありがとう任天堂

4名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:46:25.44ID:wGic9q740
インディーがスイッチで売れたのは、最初だけだった模様
http://2chb.net/r/ghard/1568951905/

ゴキちゃんwww

5名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:48:43.62ID:ivlA3haS0
なぜSIEがインディー支援をやめたのか
そういうことだ

6名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:51:55.66ID:EfA6xEJrM
まーた横スクのゴミw

7名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:52:03.13ID:BpLerzNd0
一週間前にredditで見たわ…

8名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:54:29.82ID:WiemloR/p
Switchじゃないとやる気が起こらないんだよね

9名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:56:00.09ID:edIfGBwi0
モンハンdlc250万本出荷
ボダラン500万本
deadcell240万本


10名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:56:31.74ID:BpLerzNd0
確かにスペック的にあり得ないAAA以外はswitchで出してくれればやるのにって思ってしまうわ

11名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:58:41.01ID:8LlY9If5a
>>4
これなー
なんかスイッチで売れたの最初だけでウレナイウレナイ連呼だったなぁ

12名無しさん必死だな2019/09/25(水) 06:58:55.39ID:lGEKbb8D0
インディは買うのはSteamだけど
遊ぶのはSwitchだな

13名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:00:01.25ID:zErLxvzi0
カチッ

14名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:06:00.32ID:4B8YAIwJM
>>11
元の記事だって読めば「売れない」じゃなくて「競争が激しい」なのにな

15名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:06:14.15ID:pHCMKUxba
>>13
イラッ

16名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:06:50.62ID:pHCMKUxba
まーたゴキブリが憤死しちゃうスレか

17名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:08:41.34ID:ljfuZ2ptp
Switch版は処理落ちするのにな

18名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:10:47.67ID:xTgQUwh/0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

19名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:16:12.26ID:2H+f6tHP0
まーたムシの捏造が否定されたのか

20名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:16:52.36ID:m+QSoeIf0
ローグヴァニアとメトロイドヴァニアの違いがわからん

21名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:16:55.82ID:KJ8aFe0+d
確か今年はインディだけでも既に300本くらい出てるから、良作でも埋もれることがある。

和ホラーが好きならシャドーコリドーは絶対にオススメ。

22名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:19:38.71ID:yauA5C6W0
あのさぁ、わざわざ何版が売れましたとか書く必要あるか?
この作品が累計いくら売れました!ハード関係なく買っていただいた皆さんのおかげです!
それでいいだろ

書きたかったとしてもブヒッチ版なんて劣化版なんだから最強版のPS4版以外存在しないも同然だから

23名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:27:36.68ID:NXfpxIM+0
>>22
買えよ他機種の乏人という製作者からのメッセージだろ

24名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:30:05.62ID:lyWLvuUL0
売れないインディーがあるというだけで騒いでたけど売れるゲームは売れるんだよな

25名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:36:12.72ID:kc9u74+J0
うわああああああああああああああああ

26名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:37:05.74ID:5k2nMS+50
くやしいのうw

27名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:37:14.73ID:PuQW3JTZ0
アップデートのおかげでSwitch版でも60フレームで動くようになったからね

28名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:42:31.33ID:+KJVECsE0
今のインディーってフォトリアルなのも多くなってきてるから
いずれはインディーですらSwitchでは動かせないものだらけになるんだろうけど

29名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:43:06.65ID:18RYvqHb0
>>20
マップが自動生成か固定化の違いやね
dead cellsの場合、自動生成だけど
良くも悪くも毎回似たようなマップやな
そのぶんクオリティは高いんやけど

30名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:43:19.20ID:kLEEtd/j0
スイッチ版が先行してたんだから一番売れてるのは当たり前では?
それとも全機種でリリースしてからの伸びが一番スイッチ版が良いということ?

31名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:45:18.93ID:lyWLvuUL0
>>28
増えてはいるだろうけどsteamでもあんまり受けてないけどね
やっぱり受けるのはゲーム性重視のやつ

32名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:46:29.42ID:I1dNqSdh0
>>28
foragerって言う見下ろしタイプのテラリアみたいなゲームが出てるけど
あんなグラでも物量処理できずに10秒くらい固まるからなスイッチ版

33名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:47:09.82ID:MxvwAXZRd
PS4版が出たら買うんだけどなあ

34名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:50:14.85ID:PuQW3JTZ0
>>33
こういうことを言うくらいPS4版の知名度は低いわけで

35名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:55:32.82ID:O+MJxc9kM
>>22
でも「PS4版が一番売れました」と言ったら
サードが売れないSwitchwwwwwww 買えよ豚wwwwwwwって大喜びなんでしょ?

36名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:57:49.63ID:Fb/dtzuz0
限定販売のパッケが激プレミアなのは言うなでもない

37名無しさん必死だな2019/09/25(水) 07:59:04.20ID:Nneh+Ltm0
>>22
お前らがゲーム買わないのバレるだけだから都合悪いもんな


ゲーム買えよこどおじさんよ

38名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:04:16.35ID:yPj26XBId
おじせって知ってる?

39名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:05:10.43ID:07Ps5rLOM
インディは数が多すぎてチェックしきれないわ
面白いのを発掘する奴はどんだけ暇なんだよ

40名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:08:54.32ID:pHCMKUxba
>>22
Switch版が沢山売れちゃってくやしいでちゅー!!!www

41名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:09:04.40ID:1a7UhhzFd
>>1
インディじゃん?

除外だな

42名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:09:28.97ID:Fb/dtzuz0
>>41
PSふにゃべえ

43名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:10:35.77ID:ZPc6W/2ga
>>9
ふにゃべぇ500万

44名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:10:58.72ID:1a7UhhzFd
>>33
俺もそう思う

全てのゲームはpsに

45名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:11:48.37ID:9URJozd8a
>>9
て、定価が違うから売上ガー!

46名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:14:52.11ID:1mx3JYT70
サードが売れるSwitch

47名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:17:14.12ID:Fb/dtzuz0
そも大作のほうが無料にちかいバラマキしてて数だけやん

48名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:17:57.85ID:pHCMKUxba
>>41
ふにゃべえはどーしましたかー!!!!???

49名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:19:00.80ID:F0WgSeox0
キチガイソニーハードファンがインディにすり寄ろうとしてるのは
コジマ監督のデスストランディングがインディだと気付いてしまったから

50名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:20:59.70ID:1AKLFsiL0
はいゴキブリ発狂案件

51名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:23:02.57ID:WEnqy23xr
ゲオバイヤー「二ノ国、ヴァンガードはPS4/SwitchマルチなのにSwitch版しか売れてない…」
http://2chb.net/r/ghard/1569298272/

52名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:24:25.68ID:CXm7QI7x0
ホロウナイトもSwitch版売れたんじゃなかった?

53名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:25:55.59ID:oYjdB/vfa
一応ゴキちゃんもよゐこに教えてもらったゲームなら買うみたいだけど
自分で調べて買うということをしないよね

54名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:34:32.36ID:LP6+wYHSd
どんなゲーム?おもしろい?

55名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:36:34.60ID:V6c+WDoNp
>>53

えぇ!?コアゲーマーなのに?

   ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / ____亅
   / > ⌒ ⌒|
  |/ (・) (・)|
  (6――○-○-|
  |   つ |
  |  ___)/
   \ (_/ /
   /\__/
  /  \><∧
  / /”

56名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:42:42.78ID:177TrwfMa
DLガーはふにゃべぇで封殺されるんだよなぁ…

57名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:45:41.73ID:XE++CtCk0
Switchが突出って、ほんとゴキブリは極貧だからゲーム買わねーな

58名無しさん必死だな2019/09/25(水) 08:54:35.39ID:fT+E6Jx00
うれてるなー

59名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:05:39.60ID:M+sxUThA0
>>52
その結果続編はPS4と箱外してSwitch/PCオンリーになった

60名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:07:12.39ID:8yiQAVi80
>>28
海外だとフォトリアル系の作品switchに出まくってるしまったき関係ない…つーかフォトリアル≒重いってのが素人考え。
グラフィック競争が激化して(人海戦術で細かく作り込んだフォトリアル)だとオブジェ数もポリゴン数も増えてテクスチャも高精細化してデータが重くなるってだけで、小規模制作じゃそこまで作り込めない

61名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:08:52.27ID:Rpqez8uCp
>>59
スイッチとPCで先行発売でPS4もマルチじゃなかったっけ?

62名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:15:08.36ID:Y+q8QzFr0
>>28
色んなインディーにとってスイッチが最大市場である現状では
どう考えてもこれからもインディーはスイッチ基準に開発されると考えるのが普通では?
つまりスイッチに移植できないようなインディーはそもそも企画されない
だって一番売れる市場を手放すなんて出来るわけない

63名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:27:32.36ID:Th1talJ10
原文誰も読まずに話が進んでいき
低知能豚の頭の中ではSwitchが最も売れたという捏造がなされるのだから
アフィカスとしても扱いやすいな

64ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2019/09/25(水) 09:29:12.60ID:XFaruD/vd
>>54
自動生成のステージを進んでいくメトロイドやキャッスルヴァニア風2D横スクアクション
難易度は高めで、道中で装備を拾ったりステータス強化アイテムを手に入れながら進行していく
ステージを進むと特殊能力も手に入って、それで行けるようになる場所とかもある
やられたらまた装備やステータスは初期に戻るけど、装備に関しては途中で立ち寄るチェックポイントでお金的なものを消費して解禁すれば、初期装備に強いものを持てたりもする

65名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:36:18.24ID:r9mESUjA0
名前にDeadとかつくゲームは大抵ゾンビなので見向きもしない

66名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:37:09.72ID:LYi0Xnqjd
>>63
ゲハに貼られたリンクなんて基本踏まないわな普通

67名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:42:29.91ID:rwt5HiYe0
>>63
>Steve Filby氏によると、“Dead Cells”は携帯ゲーム機に適しており、
>中でもNintendo Switch版の販売が特に突出しているとのこと。

???

68ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2019/09/25(水) 09:45:55.34ID:XFaruD/vd
まぁ、機種を問わずにDead Cellsはオススメするよ
と言っても賛否は大きく分かれるゲームではあるけどね
とにかく操作してて心地いいんだよ、このゲーム

69名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:47:51.83ID:Rpqez8uCp
>>63
1にリンク先の文は全部書かれてるんだけど。
原文読まずに捏造しようとしてるの君だろw

英文の記事のリンクだけ持ってきて記事の内容と全然違うスレタイでネガキャンとかゴキブリがよくやってる事だな。

70名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:53:48.50ID:m+QSoeIf0
>>29
ほーんローグライクメトロイドヴァニア
略してローグヴァニアか

71名無しさん必死だな2019/09/25(水) 09:58:41.51ID:Th1talJ10
>>67
知能障害豚はあと3分ほどでいいからソースをたどる努力をしてくれ

72名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:03:21.91ID:T1J9qThs0
難度高めでもカスタムモードで道中の回復ポイントを消滅させないようにするだけでもずいぶんとやりやすくなるんだよな

73名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:11:48.06ID:N3KYOn+40
dead cellsなんて初動からswitch好調いってたとこだろ
何度か見たぞ

74名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:17:47.41ID:rwt5HiYe0
>>71
> Nintendo Switchの販売に関して(私は質問しなければなりませんでした!)、
>彼は「Switchは非常識で、まったくばかげている。このゲームは、
>そのポータブルな1回限りの[スタイル]に本当に向いている」と言いました。

google翻訳だけどこの反応で売れて無かったらおかしくね?

75名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:19:09.25ID:Rpqez8uCp
>>71
https://www.destructoid.com/dead-cells-is-still-selling-incredibly-well-in-2019-567270.phtml

"Into 2019, it's still selling incredibly well," according to Filby. "We're up to 2.4 million copies now, all platforms included."
As for Nintendo Switch sales (I had to ask!), he said "Switch is insane, it's completely ridiculous. The game really lends itself to that portable, one-more-run [style]."

英語のインタビュー記事でもスイッチの売上は非常識なくらい好調で携帯機というスタイルはこのゲームととても相性が良いと言ってるね。

76名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:20:13.97ID:rwt5HiYe0
後、元々この情報があるからな

https://www.destructoid.com/dead-cells-ended-up-selling-more-on-pc-than-switch-but-switch-beat-out-ps4-and-xbox-one-547642.phtml

売り上げはPCがトップだけどコンソールだとswitchが一番

77名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:33:57.91ID:ivKv7PLvr
2018年のゲームアワードでAAA押しのけて最優秀アクションゲームに選ばれてるのにゲハにいてこのゲーム知らんやつが多いのが驚きだわ

78名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:37:20.18ID:T1J9qThs0
俺ですら 
去年8月に買ってるのに

79名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:57:16.78ID:rKNV8HOI0
>>30
こいつSwitch持ってないだろ
そもそも大画面でインディとかやるかよ

80名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:00:25.54ID:6LizlG9fa
>>79
大画面プロジェクターでインディやりまくってますがなにか
携帯でも大画面でも遊べるswitchはインディやるには最適ですね

81名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:05:33.47ID:326jWyBwp
>>30
確か同発だったと記憶しているが

82名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:07:01.00ID:9kUd6XrP0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J>>33
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

83名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:13:56.01ID:ALa//0/20
ゴッキーって英語読めない?
Google翻訳しても分からないレベル?
それとも文脈が分からないタイプか?

84名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:14:31.01ID:s9xz/8LA0
>>81
同発でswitch版がPS4版の4倍売れたとかで話題になってたな

85名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:27:09.92ID:A1K8dPcl0
>>77
イキる情報が遅すぎるw

86名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:55:44.08ID:wqUvn+uq0
だうんろーどが売れてますん

87名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:11:48.76ID:qdotvFIp0
また実績作っちゃったね

88名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:15:34.49ID:O2jB7LuBa
これは良いニュース
本当に面白いからな

89名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:17:40.10ID:d9pa6W2v0
傑作だから売れて報われるのは嬉しいね。

90名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:32:31.96ID:s9xz/8LA0
>>85
遅すぎるって去年年末のやつだから最新のTGAなんだか

91名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:42:30.51ID:1mx3JYT70
>>71
>>75
いい加減自分が英語読めないからって他の人も読めないと考えるのはやめた方がいいでしょ

92名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:45:51.37ID:sxFVrsxPM
インディーズ開発者「Switch版の売上がPS4+XONE+PCの売上を超えた」
http://2chb.net/r/ghard/1505198584/
【朗報】インディ開発各社がSwitch版があまりに売れすぎて喜びの声「売上本数を見て間違いかと思った」
http://2chb.net/r/ghard/1506619206/
インディーズ開発者「スイッチ版の初日売上みたら凄かった!こんなの狂ってる!」
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オウルボーイ作者「Switch版は発売24時間で利益が出た。オドロキ」
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【衝撃】Switch版Dead Cells、PS4版より4倍売れていたことが判明
http://2chb.net/r/ghard/1536805438/
Switch『Alwa's Awakening』1週間でSteam版1か月分の売上
http://2chb.net/r/ghard/1538803910/
【売上保証】インディーAVG『Wandersong』のSwitch版の売上は、Steam版の3倍に及ぶと開発者から報告
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switchでインディーゲーが売れてメーカーが喜びの声を上げる!
http://2chb.net/r/ghard/1545205444/
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ふにゃべえ、500万本wwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1549355708/
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【朗報】 Switch版『PICO PARK』、一週間でSteamで出してた旧PICO PARKのダウンロード数を超える
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93名無しさん必死だな2019/09/25(水) 13:00:53.93ID:/Mieqg51p
Switchでのインディーソフトの売上が高いのは、主要メーカー製ソフトのえげつないセールがあまりない事も影響してると思う。
steamとかだとインディーがセールしてても、同じ値段で少し前のメーカーソフトの大作がえげつないセールで、あんまり変わらない価格になっていて、どうしてもそちらに目がいってしまう。
もちろんSwitchが携帯できてお手軽というのも大きな要因とも思うけどメーカー製ソフトとの価格競合が現状あまりない事もかなり大きいと感じる。

94名無しさん必死だな2019/09/25(水) 13:37:32.61ID:Nkaq2NGra
ただパッケージでもミリオンタイトルは40超えてるし
全く不調ってわけでもないんだよな

95名無しさん必死だな2019/09/25(水) 13:48:00.21ID:fT+E6Jx00
助かる

96名無しさん必死だな2019/09/25(水) 14:01:59.09ID:MwDY/DjeM
俺もSwitchで買ったがこのゲームとSwitchのジョイコン合わないわ携帯モードだと操作しづらすぎるPSかPCで買えば良かったと後悔
これにこりてSwitchではアクション系のインディーは買わんことにしたわ
これに比べてslay the spire はまじでSwitchと相性がめちゃくちゃ良いからもっと売れてほしい

97名無しさん必死だな2019/09/25(水) 17:31:39.36ID:MusLXNNY0
>>93
子供の小遣いでも気軽に買えるってのもあるかもな

98名無しさん必死だな2019/09/25(水) 17:44:28.67ID:+P+2eK5Xa
>>97
それはあるな
いっそ日本一やガストあたりの微妙なサードはこのくらいの価格帯で勝負してみては?と思う

99名無しさん必死だな2019/09/25(水) 17:46:03.59ID:DF+cyKuw0
あいつらは小売に押し込むことで儲けてるから別枠
ぶっちゃけ和ゲーに関しては小売に押し込める状況が変わらんことにはなんも変わらんよ

100名無しさん必死だな2019/09/25(水) 17:48:41.34ID:wGM9zEi+0
日本一なんて自社ビル持ってたりで意外と会社の固定費が高い

101名無しさん必死だな2019/09/25(水) 19:07:42.74ID:FMZKWO6ga
ダメかのう
コンパイルハートがPCで1本500円くらいで売ってわりかし成功してたし
日本一とかも安けりゃ買うって人は多そうだと思うんだけどなあ

102名無しさん必死だな2019/09/25(水) 20:22:40.30ID:RX2CWzle0
ゴキ豚「DLガーDLガー」
なお他機種より大幅に売れてない模様

103名無しさん必死だな2019/09/25(水) 20:28:52.78ID:PlO7eG2u0
買おうかどうか悩んでるんだが実際面白いのか?

104名無しさん必死だな2019/09/25(水) 20:31:14.83ID:tefvRK870
これ今月からやって4週目いったけどめっちゃおもろい
周回毎に難易度と攻略も変化して楽しめる
現在4週目で詰んだがw
もうちょっとアイテム開放しないと無理そうだ

105名無しさん必死だな2019/09/25(水) 20:31:42.41ID:lyWLvuUL0
>>103
アクション苦手な俺でも80時間くらいやってる
難し目だけど救済措置もわりかしあるし

106名無しさん必死だな2019/09/25(水) 20:40:25.44ID:tefvRK870
>>103
アクション好きなら絶対やっとけ間違いない
理不尽な敵配置もどう攻略するか楽しくなってくる、思考錯誤すればボス以外で詰むこともない
とりあえず2週目くらいまではノーダメでクリアできるようになった

107名無しさん必死だな2019/09/25(水) 21:56:42.87ID:15fLK4TCa
>>102
通年38%だからソニー(37%)以上箱以下(44%)だろ

でも
マイクロソフト
箱+PCソフト2.5億本(有料のみ)の売上が1.1兆円

任天堂が全体1.2兆円
ソフト1.3億本(パッケージ及びそのDL版のみ)で5000億円

ソニーが全体2.3兆円
ソフト2億本(DL込)で1.5兆円

108名無しさん必死だな2019/09/25(水) 23:13:21.19ID:fWSDoNwl0
イガキュラ、どーなった?

109名無しさん必死だな2019/09/25(水) 23:28:59.67ID:togcQbf6a
>>108
そこそこのお値段にも関わらずsteamでは圧倒的好評、レビュー数からしたら数もわりと出てるはず
惜しむらくは家庭用延期での機会損失
ほんとなにやってんだか

110名無しさん必死だな2019/09/26(木) 06:40:45.57ID:GmGwgwFe0
セールきとるぞ

111名無しさん必死だな2019/09/26(木) 08:11:30.12ID:cz3b2A7ua
逆にスイッチで爆死するようなところはよそでは売れてるの?

112名無しさん必死だな2019/09/26(木) 08:18:25.25ID:ScYRtmTw0
>>111
パッと浮かぶのはSlay the Spireくらいかな
もちろんPCとの比較であってPS4の方が売れたというのはあまり聞かんな

113名無しさん必死だな2019/09/26(木) 08:18:26.64ID:lpoboG290
ハードから防御軽視だと死んじゃうで
ちょっとその辺残念だった
いいゲームだよね(´・ω・`)

114名無しさん必死だな2019/09/26(木) 15:22:16.92ID:i+UrVV1P0
>>96
Switchの携帯モードだと操作しづらいってどういうこと?
セールしてるからSwitch Lite で遊ぼうかと思ってるんだけど…
個人的に文字の大きさは小さくても問題無いです

115名無しさん必死だな2019/09/26(木) 15:43:09.78ID:lpoboG290
インディのCS市場は箱がさいしょXBLAでがんばってパッとしないなり小規模ゲーを売るのを定着させ
ソニーがかなりがんばって日本市場にローカライズしてくれて、そのわりにパッとせず
SWITCHに持ってかれた(´・ω・`)

116名無しさん必死だな2019/09/26(木) 16:29:56.64ID:9AQHCYGa0
ろくな商業ソフトがないSwitchはインディー開発者にとっては天国

117名無しさん必死だな2019/09/26(木) 17:02:24.66ID:ze3sXTVHa
まあねえ
ゼルダとかの雑魚しかおらん

118名無しさん必死だな2019/09/26(木) 17:37:23.38ID:w9iZCJH+0
>>115
DSiもWiiwareも無かった世界

119名無しさん必死だな2019/09/26(木) 17:44:07.37ID:Ol3v0qE9a
>>115
インディはFCの頃からあったんだよなあ

120名無しさん必死だな2019/09/26(木) 17:54:10.89ID:cPtSGD9uM
>>114
ジョイコン、コントローラーのスティックがヘナヘナ過ぎて操作に違和感ある
それに壊れやすいからあんまアクションでSwitch使いたくないと思ったんだよね
プロコンも一回修理だしてるしコントローラー回りは結構酷いよ

121名無しさん必死だな2019/09/26(木) 18:21:53.55ID:NxnDQNgG0
任天堂のおかげ
次回作はSwitch専用で出すように


lud20190926184253
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