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日経「任天堂がそろりと射幸心を煽るスマホの「ガチャ」を本気で始めた」 ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:18:33.51ID:roniaRjD0
任天堂、そろり始めたスマホ「ガチャ」の本気度

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO50556560T01C19A0000000/?n_cid=TPRN0026

任天堂がスマートフォン向けゲームで、「ガチャ」と呼ばれる有料電子くじの本格導入に踏み切った。
9月25日午後5時から配信を始めたスマホゲーム「マリオカート ツアー」は、課金すると特別なキャラクターやカートを一定確率で取得できる。
ガチャの本格導入は任天堂がスマホゲームに本気になった表れと見て取れるが、リスクもはらむ。

今回盛り込んだのが、「ドカン」というガチャ機能。
有料のゲーム内通貨「ルビー」を使うと、レースを有利に運べる能力を持つキャラクターやカートなどが一定確率で取得できる。
スマホゲームではよくある機能だ。任天堂が「マリオ」シリーズなど大型タイトルでガチャを導入するのは初めてだ。

ガチャは以前、ユーザーが特別なアイテムを得るために大金をつぎ込む例が相次ぎ、射幸心をあおるとして社会問題化した。
任天堂もこれまで「子どもたちが安心して遊べるゲームをつくる」と、ガチャの本格導入に慎重だった。そんな任天堂が方針転換したのはなぜか。
2名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:20:08.96ID:8eriSMwRa
岩田だったら絶対してないやつ
3名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:20:52.92ID:RIUYHCnnd
法規制しとけ
4名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:22:18.04ID:Qvp+k2yfM
岩田が草葉の陰で泣いているぞ
5名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:22:27.42ID:sOnH5af5M
社内から反対する人間が消えたんだろ
6名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:23:55.26ID:EKt5UK/OM
こういうことは任天堂は絶対しないって言ってたのね、豚
7名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:25:03.77ID:wi8WmD0O0
FEHで腐るほどやっとるがな
8名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:26:42.95ID:roniaRjD0
>>7
FEHのガチャは無くても全然プレイ出来るから射幸心を煽るにはあたらない!と妊娠の方が言ってたような
9名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:26:46.09ID:5N3MRqgn0
イマサラタウン
10名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:26:57.59ID:Qvp+k2yfM
岩田が亡くなってから任天堂の美学が無くなったよな
つまらん企業になったもんだ
11名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:27:29.55ID:pkj4Cdds0
で?
どういう結論なのこの記事
まぁ日経だから任天堂叩きだろうけど
12名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:28:35.62ID:sOnH5af5M
任天堂は建前で反対してただけだからな
3DSWiiUで出した損失を本気で取り戻しに来るぞ
13名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:29:04.01ID:1g0o2WDba
これ会員じゃないと最後まで読めない記事だけど転載して大丈夫なのかこれ
14名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:29:04.10ID:Aw/oCgMl0
>>8
エアプみたいだから教えてやる
マリカも普通にクリアするだけならガチャしなくても遊べるぞ
ドクマリの方が課金しないとよっぽどキツい
15名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:30:19.03ID:r5R8IjUWd
日経的にはポケマスは任天堂じゃないから
ポケマスの現状は任天堂のせいじゃないって事でいいのか良かった良かった
16名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:30:47.30ID:pdJGkHiA0
日経とか任天堂はスマホゲーに力入れろと文句言ってたところなのに導入したらこんな記事書いちゃうのな
17名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:30:51.45ID:ulF8m0/up
FEHなんて最初期から札束コンテンツだし
今日は実質的な星6まで発表されたし
18名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:31:50.92ID:2woIS2SFd
その時には今からすると黎明期でコンプガチャとか問題になってた時期だからな。
散々手垢がついた今ならいいだろというだけでしょ
19名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:32:36.87ID:eQJKruBF0
>>16
どうせ失敗するだろうからスマホゲー力入れろってことだよ

成功したせいでこんな事言い出す
20名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:33:19.44ID:vE+N2oVqM
任天堂そんなに苦しいんか

いや、10年後の未来が見えてしまうんだな
21名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:33:23.88ID:0Rbr11pmr
怪傑そろり
22名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:33:28.03ID:SCcZMOih0
そろりといつの間にかパクるってのは任天堂の十八番だからな
デュアルショックとかもそうよ
23名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:34:24.23ID:s5lLZESR0
任天堂も一枚岩ではなく社内にこっち推してる勢力もいるということだろうが
結局スマホゲーで儲かるビジネスモデルはこれしかないからやらなかったら期待外れと煽るんだろうに
ただ個人的にはガチャには反対でこんなので儲けたい無能勢力には消えてほしい
24名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:39:39.68ID:SCcZMOih0
対戦ゲームに試合を有利に進めるガチャって完全にアウト
もはやガチャ天堂よ
25名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:41:51.25ID:O6EtECC9d
任天堂がDeNAと提携したの岩田社長が存命してた時じゃなかったか
26名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:41:58.36ID:1kPmGvawd
これは実に二枚舌な任天堂らしいやり方

ほんま、こんなに煽る売り方やったら誰も見向きされまへんよって

て言いながら裏では自分らもやる
今日とらしいやらしい奴らやで
27名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:43:16.45ID:C1wJp0Syd
ポケGOみたいに定着しそうでスポンサーのS社が焦ってるんだろうな
28名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:43:38.93ID:riGT+nC+0
市場がキチガイだから仕方ないだろ
ゲームデザインの良し悪しよりもくだらない執着に大金払うんだから
29名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:45:54.43ID:QUoLhTEPH
前にもっとガチャやれみたいなこと書いてなかったか?
30名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:46:52.52ID:EKt5UK/OM
岩田の意志とは真逆なのが今の任天堂よ
31名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:47:10.04ID:6RN7EKhZ0
バカから搾取する悪徳業者のようなとこまで落ちぶれたか任天堂
32名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:48:57.82ID:yaLisiI7d
正直任天堂のスマホゲーってポケモン以外こけてるよな
元のブランドの割にセルラン振るってないのばかり
個人的に任天堂のスマホゲーも他社のとなにが違うのってくらい質が低いからもっと盛大にこけてとっととやめてほしいんだが
面白いのや斬新なのを出せるならいいんだけどね
33名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:50:59.22ID:riGT+nC+0
ポケモン関連は任天堂アプリじゃないけど
FEHについては覇権格の席に居るだろ
34名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:51:56.48ID:UdIJZ9amr
こういうのに価値を感じる層が一定数いるんだからしゃーない
とりあえず任天堂IPに興味持ってもらわないと一生CSと無縁になりかねないし
35名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:53:03.89ID:eQJKruBF0
まあ末尾dさんが頑張ってるみたいだし相当悔しいんだろうなってのはわかるね
36名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:54:30.62ID:mWgr+9o80
規制しないんだ?
じゃあ俺らもやるか
って感じじゃねぇの
37名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:55:36.12ID:a2kI1uHSa
結局スマホではガチャしか受けないことが分かっちゃったしなあ
それでいてガチャでもIPの価値毀損は起きないと言うね
どちらの点もスマホ参入当初の任天堂としては誤算だっただろうが修正してきたね
38名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:56:17.10ID:rS2WMnqW0
ガチャでもいいけどゲームの質がね
39名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:58:07.36ID:/7kKa4Gla
もう岩田いないしいつまでもいない人の言ってることを真に受けたら成長しないぞ
40名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:58:45.76ID:Isco+YiH0
ガチャやらないと死ぬとか言ってたくせに始めたら叩くんか
41名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 15:59:32.31ID:cqZ23ftJa
ガチャな上に低クオリティで更につまんないからな
岩田が泣いてるわ
42名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:03:57.64ID:ZN+tlhFvM
FEHは個体値要素あって正気を疑う
43名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:06:03.56ID:JWrn6X6Rd
マリオランで買い切りでリリースしたのに、客はNoを突きつけたんだから仕方ないね
44名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:08:32.86ID:AYsfWvHc0
利益のためならもう好き勝手やりたい放題になったのでは
45名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:14:49.70ID:BXjRaLpt0
FEHでとっくにやってるだろうがw
46名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:15:35.86ID:gQLKqdF1d
岩田

http://www.nikkei.com/article/DGXZZO50298050V00C13A1000000/?df=5
>この部分を掘り下げるべく、岩田社長に「射幸心をあおって課金を促す手法について、どう考えているのか」と突っ込んで聞いた。
>「私には私なりに思うことは当然あります。自分の商道徳から考えて絶対に受け入れられないことをやっている方たちがいるのも事実です。
>「ただ、我々は、お客さまが(任天堂や同社のゲームに)どれだけ敬意を持ち続けていただけるかで、長期的な関係が築けるかどうかが決まると思っているんですね。
私は、そっち(射幸心をあおる手法)にいかなくても、ゲームビジネスの健全性を維持してみせると思ってやっています。

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/05.html
「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、
仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、
今後とも行うつもりはまったくない」

任天堂・岩田社長が語る「DeNAとやりたいこと」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150320/278995/
>特定のユーザーからより多く課金させるような、ユーザーの行動分析・顧客動態はしない。
>そんなことをしたら、任天堂のIPに傷がつき、任天堂ブランドの信頼は地に落ちる。
47名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:17:20.36ID:/7kKa4Gla
ガチャやってブランドに傷がつくようならFGOもアイマスもサ終してるわ
48名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:27:20.54ID:EoAtRTDJ0
日経が言うな
49名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:31:31.25ID:aqsl3bTO0
日経て何で任天堂を目の敵にしてるんだっけ?
50名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:37:55.67ID:RIUYHCnnd
>>49
任天堂が経団連に入らないから
手下のテレビ東京にポケモン貸してやってるのにね
51名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:38:06.22ID:S+jki47Yd
つまり日経は「ガチャは子供が安心して遊べない」と認識してるんだな
52名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:42:38.46ID:7JBGbXGr0
>>46
立派だったけど時代の流れには逆らえなかったな…
俺は今でもガチャは回す側に全部責任があると思ってるけど目立ったアホ見ると国が規制しないとどうしようもないと思うわ
まぁパチンコが普通にあるあたり期待しても無駄か
53名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:42:52.35ID:MrkQRE7ta
まあ俺もパチンコよろしくガチャはブランド傷つけるだろと思ってたけどね
まさか普通に受け入れられるとは俺も見る目なかったわ
当然スマホの話でCSでは論外みたいだけど
54名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 16:52:03.17ID:7dIKwmf6d
やっぱり任天堂もアカウントごとに大当たりキャラアイテム出やすい、出ないとか設定しちゃうの?
55名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:17:32.13ID:Cw/zuZCNd
スマホマリカーはコケたと聞きましたが
56名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:19:01.70ID:O82z48Ewa
>>54
ドカンは1セット100個ずつのボックスガチャで
ピックアップで指定されたウルトラレアがキャラ、カート、カイトでそれぞれ1つずつ必ず入ってる
それ以外にウルトラレアが各種一種類等で構成されてリセット可能
57名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:20:16.75ID:roniaRjD0
>>46
いわっち😭
58名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:25:12.72ID:G5UhyMKM0
起源のガチャガチャは子供がやるものだったのに
小学生の頃友達3人で海で遊んでて3千円拾った時
全部ガチャガチャに使った
59名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:29:51.62ID:AQPv+xl00
>>7
シリーズ打ち切りすら宣告された小型タイトルだからな
60名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:30:56.30ID:KxQryvwjM
>>22
釣り針がでかい
61名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:45:22.80ID:k41FeJnP0
まあどうせスマホゲーはやらんから関係ないや
62名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 17:57:30.87ID:MxLWXBot0
>>60
MSはXBOX360の時点でデュアルショックの要素をほぼ全てパクってたが、
任天堂はそろり、そろりとパクり続けて今のスイッチProコンになったんだよね

N64コン → デュアルショックのグリップをパクる
GCコン → デュアルショックの二段式のLRボタン構造(DCからトリガー構造)をパクる
WiiUコン → デュアルショックの押し込みスティックボタンをパクる
スイッチProコン → ほぼ360コン(笑)
63名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:00:15.62ID:YIcB+fR5d
>>62
アホか、N64のコントローラの方がデュアルショックよりも早いわ
64名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:01:45.97ID:Bjfw517aM
>>62
KPD
65名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:02:41.05ID:B6vvMOET0
ゲーム機の方で新作出し続けるなら問題ないぜ
66名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:05:31.72ID:MxLWXBot0
>>63-64
3Dスティックの起源の起源は任天堂ブヒ!

日経「任天堂がそろりと射幸心を煽るスマホの「ガチャ」を本気で始めた」 	->画像>3枚

MDコンをパクっただけ(笑)
67名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:09:31.37ID:BmzBV6Flr
日経クルクルパー記者の中ではFEHとかは無かったことになってんの?
68名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:09:39.76ID:IS3yFw6I0
>>63
3Dスティック以外をパクったって理解できないとかアスペだろ…
その3Dスティックも任天堂が起源じゃないけど
69名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:11:00.38ID:/YjVOR4PM
また反日チョンチャン工作機関のタカリの日経か
70名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:11:15.59ID:EGKXzlVWM
その時代の流行りに柔軟に対応出来てるだけ
71名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:11:52.80ID:9VIs1ZpA0
>>68
そもそも左手に十字キー、右手でボタンってスタイル作ったの任天堂だし
それ以降のコントローラは全て任天堂のパクリ
72名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:12:57.70ID:ML11r4SCa
アナログスティックも振動も最初は付いてなかったのソニーハードファンって絶対知らないよな
PS1初期から持ってたら最初はLRボタンだけ増えた普通のコントローラーだったのみんな知ってるはずなんだが
73名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:13:13.58ID:MxLWXBot0
<現実>
N64コン → デュアルショックのグリップをパクる
GCコン → デュアルショックの二段式のLRボタン構造(DCからトリガー構造)をパクる
WiiUコン → デュアルショックの押し込みスティックボタンをパクる
スイッチProコン → ほぼ360コン(笑)

射幸心を煽るガチャはやらない! → めっちゃ煽るガチャ導入
VRはやらない → ダンボールVRでネガキャン
74名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:14:01.88ID:9VIs1ZpA0
>>73
LRってスーファミからでしょ?
75名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:14:10.55ID:MxLWXBot0
>>72
SFCコンにグリップ付いてたのか?ブタアアアアアアアアアwww
しかも二段式LRどころか押し込みスティックもパクってるのが今のスイッチコンだろブタアアアアアアアアアっっw
76名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:15:21.55ID:MxLWXBot0
>>74
二段式はSFCが起源なの?
二段式の下部をアナログトリガーにしたのは任天堂が起源なの?

冗談は百戦錬磨のブーメランだけにしてくれ
77名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:16:04.62ID:9VIs1ZpA0
>>76
プレステは任天堂のものの数を増やしただけ
そんなの馬鹿でも作れるw
78名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:16:14.95ID:ML11r4SCa
>>75
二段LRってなんだよ
64のZボタンが左右に別れたのがいまのZLRで全然違うだろ
79名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:17:30.72ID:MxLWXBot0
>>77
じゃあソニー以下の馬鹿だったんだね、N64みたいな歪なコントローラー作った任天堂ってw

その当時に視点移動と標準が別になったDukeのようなシューターが登場して、
それを移植するためにスティックが2本必要だったっということも知らないアホなブタwww
80名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:18:26.93ID:O82z48Ewa
グリップの話になるとアタリかコレコビジョンが襲いかかってくるので…
81名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:19:01.30ID:9VIs1ZpA0
>>79
任天堂をパクって数を増やす
いやーソニーって日本の恥ですねw
82名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:19:11.82ID:ML11r4SCa
64がロンチでアナログスティック標準にして振動パック付けて売ってたのを
パクって出したのがデュアルショックの始まり
PSがやってるのはいつも後出しして増やすだけ
83名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:20:36.64ID:MxLWXBot0
>>80
3Dスティックは光速船と>>66があるのでブタの負けw

だって今のスイッチの機構は完全に初代デュアルショックのパクりだもの
押し込み式3Dスティックと2本搭載という起源にして頂点なんだよ、デュアルショックは

ブタは絶対に認めないけどねwww
84名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:21:50.33ID:tH/CVzpx0
任天堂「そろり そろり・・・」
85名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:22:20.43ID:9VIs1ZpA0
>>83
デュアルショックの根幹である「左手に十字キー」「右手にボタン」ってスタイル
ファミコンのパクリでしょ?
86名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:25:14.19ID:7vXDjFsT0
>>56
ドカンってドッカンテーブルかと思ったわ
任天堂はそんな汚い手は使わないか良かった良かった
87名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:25:47.46ID:UfWC6Wx10
>>70
じゃあなんでこんなこと言ったの?


岩田
http://www.nikkei.com/article/DGXZZO50298050V00C13A1000000/?df=5
>この部分を掘り下げるべく、岩田社長に「射幸心をあおって課金を促す手法について、どう考えているのか」と突っ込んで聞いた。
>「私には私なりに思うことは当然あります。自分の商道徳から考えて絶対に受け入れられないことをやっている方たちがいるのも事実です。
>「ただ、我々は、お客さまが(任天堂や同社のゲームに)どれだけ敬意を持ち続けていただけるかで、長期的な関係が築けるかどうかが決まると思っているんですね。
私は、そっち(射幸心をあおる手法)にいかなくても、ゲームビジネスの健全性を維持してみせると思ってやっています。

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/05.html
「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、
仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、
今後とも行うつもりはまったくない」

任天堂・岩田社長が語る「DeNAとやりたいこと」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150320/278995/
>特定のユーザーからより多く課金させるような、ユーザーの行動分析・顧客動態はしない。
>そんなことをしたら、任天堂のIPに傷がつき、任天堂ブランドの信頼は地に落ちる。
88名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:26:47.42ID:MxLWXBot0
任天堂「光ディスクはロードが遅くなるので採用しない!!!」

GC → ロードの早い8cmDVDを採用する!
Wii → そろり、そろり、ふつうのDVDを採用する

そろり、そろりしてるねぇ・・・w
89名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:27:22.90ID:9VIs1ZpA0
>>88
ハイ論破w
90名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:28:08.11ID:qO8WzJcja
>>88
速度の速い読み込み出来るドライブが安価で出て来たからだろ
そのぐらいはわかろうよ
91名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:28:46.64ID:7b6th0GJ0
たとえガチャだろうが任天堂がやるならマンセーするだろ、豚は
92名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:29:48.10ID:MxLWXBot0
>>90
CLVのDVDは速くないよバーカwwww
93名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:30:37.90ID:rIrXtdte0
ガチャには親御さんびっくりしないんだろw
94名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:30:56.01ID:eXtjmnhnp
FEHは課金しなくても十分遊べるし!
まあ実際は遊ぶコンテンツがないだけなんだがなw
95名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:34:23.66ID:MxLWXBot0
ちょうどマッチングが終わったんで>>90の為に説明してやるけど、
8cmのGCの特殊DVDの読み込みが速かったのはディスクの回転数の調整(スピンドルモーターの調整)、
また、外縁と内縁のピックアップの移動というアクセスタイムが少なかったことに起因すんだよ

GCのDVDってのは常に一定に回転してんの
当時だと箱○が12倍速DVDでブオオオオオオオン!という爆音を出したのは、
常にスピンドルモーターが外縁と内縁で速度調整が必要だったことに起因するんだよ
96名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:34:23.55ID:9VIs1ZpA0
デュアルショックみたいな業界の恥が凝縮された物を称賛するとか
アタマがどうかしてる
せめて謙虚に「普通のコントローラ」とみなすべきだろ
97名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:34:55.70ID:EGKXzlVWM
>>87
任天堂のガチャは良心的なだけ
98名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:35:33.18ID:MxLWXBot0
>>96
もう十時ボタンなんだよねぇ・・・

はい論破w
99名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:36:55.61ID:CmsEjQ9Ga
せやかてガチャへの欲求から子供の小遣いが任天堂にこないんやもん
100名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:37:42.20ID:MxLWXBot0
ニンテンドーオンラインはPS+のクラウドセーブデータ保存もパクったよねぇ・・・w
ホントそろり、そろり、気づかれないようにパクるのが任天堂の嫌らしいところよ
101名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:38:41.49ID:9VIs1ZpA0
>>98
十字キーも十字ボタンも方向キーもアナログスティックも同じコンセプトのもの
左手で移動して右手でボタン押しというスタイルのコントローラはファミコンが初
プレステはそれをパクって突起つけたりしただけ
ソニーは全く先端企業ではない
102名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:39:33.40ID:05qNMIk00
>>54
そういう裏での調整の特許申請してるのはセガだけ
103名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:42:25.54ID:MxLWXBot0
>>101
<現実>
N64コン → デュアルショックのグリップをパクる
GCコン → デュアルショックの二段式のLRボタン構造(DCからトリガー構造)をパクる
WiiUコン → デュアルショックの押し込みスティックボタンをパクる
スイッチProコン → ほぼ360コン(笑)

射幸心を煽るガチャはやらない! → めっちゃ煽るガチャ導入
VRはやらない → ダンボールVRでネガキャン
クラウドセーブ → そろり、そろりパクる

これが現実w
104名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:45:55.11ID:9VIs1ZpA0
>>103
グリップなんてただのプラスチックの突起だし
LRはスーファミが先だし
振動も64が先だし
十字キーもファミコンのパクリだし
右手の菱形のボタン配置もスーファミ丸パクリだし
そもそも左手に十字キーで右手でボタン押しってのがファミコン丸パクリだし
もうプレステのコントローラパクリだらけじゃんw
105名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:46:33.49ID:MxLWXBot0
>>104
お前がそう思ってるだけだけどパクったのは事実w
お前の主観の問題w
106名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:47:15.78ID:KVmsPtoc0
>>83
95年に発売したバーチャルボーイで左手と右手の両方に十字キーとかやってたから
デュアルショックよりこっちの方が早いな

ってかゴキの癖に知らないんだろうけど、デュアルショックの前にアナログコントローラーがあるんだけどねえ
107名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:47:50.79ID:9VIs1ZpA0
>>105

俺は事実の羅列をしただけだけどw
108名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:49:03.43ID:MxLWXBot0
>>107
お前の主観は事実ではないんだよ

<現実>
N64コン → デュアルショックのグリップをパクる
GCコン → デュアルショックの二段式のLRボタン構造(DCからトリガー構造)をパクる
WiiUコン → デュアルショックの押し込みスティックボタンをパクる
スイッチProコン → ほぼ360コン(笑)

射幸心を煽るガチャはやらない! → めっちゃ煽るガチャ導入
VRはやらない → ダンボールVRでネガキャン
クラウドセーブ → そろり、そろりパクる

時系列で考えるとパクったんだw
109名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:50:18.73ID:KVmsPtoc0
>>108
やらないってのは現時点ではやらないであって
最適の方法が見つかったらやるってのはずっと前から言ってるよ
110名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:51:20.36ID:KVmsPtoc0
あと64の時点で左手で十字キー、右手でアナログスティックってのは出来るようになってたな
111名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:51:52.04ID:MxLWXBot0
ぶっちゃけ任天堂がパクってないのは実績だけw
112名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:52:26.04ID:9VIs1ZpA0
>>108
それのどこに俺の提示した事実を否定する要素があるんだ?w
113名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:52:42.90ID:pn48Wlek0
馬鹿と相手する馬鹿みるとまとめ用の自演なのかなっていつも思う
114名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:52:44.82ID:UmoIfnu5M
>>111
トロフィーやろ?実績ならゼノブレイドにもあるし、初代スマブラにもあるし
115名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:54:25.28ID:IJofvNa40
実績やトロフィー如きでパクリだのなんだのとか低レベル過ぎる
116名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:54:40.46ID:MxLWXBot0
>>112
お前の主観は現実と相反してるソースだな

>>114
タグに統合したシステムベースの実績あるの?
117名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:54:58.82ID:ZJOYcKOUr
きたぜ
そろりと・・・
118名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:56:42.23ID:7vXDjFsT0
>>102
特許取るほどの事なのか、やっぱりガチャアプリ運営してる所ってマジでやってんだな
119名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:56:50.57ID:UmoIfnu5M
>>116
たまには自分で調べてみたら?
疑問ばっかりでいーかげんうんざり
120名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 18:58:25.52ID:9VIs1ZpA0
>>116
主観じゃないよw
客観的にプレステはパクリばかり
121名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:00:04.51ID:MxLWXBot0
>>120
と、キミが思ってるというオチ
122名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:00:58.22ID:MxLWXBot0
>>119
そもそも末尾Mのお前にレスしてないwww
格安MVNO使ってツーマンセルしてるんかこの雑魚ブタwww
123名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:02:04.76ID:G5UhyMKM0
しかしまあそろりってどういう表現だw
悪意あり過ぎ
124名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:02:46.68ID:MxLWXBot0
>>123
やらない、やらないと言ってたのにこっそり始めたからだろう
125名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:04:25.89ID:G5UhyMKM0
普通に始めるのがこっそりなの?
126名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:04:56.46ID:GGceD01S0
まあ殺人GOみたいに金儲けのために黙認してますってのをそろり隠してるのよりは
集金目的だとはっきりしてる分マシだけどね
127名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:04:57.40ID:qO8WzJcja
>>100
クラウドセーブ自体箱のが先にやってただろ…
PSplusのもパクリだ
128名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:05:00.41ID:IS3yFw6I0
起源を主張する豚暴れすぎだろ
ダンボールVRで遊んでろよ
129名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:06:35.32ID:MxLWXBot0
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/10/04(金) 18:28:08.11 ID:qO8WzJcja [1/2]
>>88
速度の速い読み込み出来るドライブが安価で出て来たからだろ
そのぐらいはわかろうよ

127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/10/04(金) 19:04:57.40 ID:qO8WzJcja [2/2]
>>100
クラウドセーブ自体箱のが先にやってただろ…
PSplusのもパクリだ


もう最大級のアホ
セーブデータのお預かりサービスはPS+の方が先だよ馬鹿w
130名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:07:18.18ID:GGceD01S0
>>127
「任天堂がROMとセットにして人質にしてたセーブ」をメモリーカードにセーブを分離したのはPSやSSが先だし
クラウド化はこれまでの自己否定だよね
131名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:09:02.01ID:qO8WzJcja
てかなんでPSのが先にやったにアイトーイを主張しないのよ?捨てちゃったから?
家庭用ゲーム機で最初にやったARだろに
他のとこに噛みつくのが意味わからんぞ
132名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:11:34.01ID:MxLWXBot0
>>131

127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/10/04(金) 19:04:57.40 ID:qO8WzJcja [2/2]
>>100
クラウドセーブ自体箱のが先にやってただろ…
PSplusのもパクリだ


もう最大級のアホ
セーブデータのお預かりサービスはPS+の方が先だよ馬鹿w
133名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:15:42.35ID:IJofvNa40
>>130
それは読み込み専用ディスクメディアで物理的に無理だからでしょ・・・
134名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:23:16.84ID:hnUX5Ewnd
ハード買わせてスマホに出すそろり堂
135名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:23:30.33ID:epzfYkpAa
>>62
デュアルショックよりニンテンドー64の方が発売先だぞ無職
136名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:27:01.68ID:GGceD01S0
>>135
デュアルショックは後で付いた名前でグリップは初期のPS1コンから形状そのままでしょ
137名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:27:56.65ID:iIs08z530
>>134
今の時代はスマホはゲームの入り口
スマホからゲーム機に来て貰うためにやってんだよ
138名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:28:07.52ID:MxLWXBot0
>>135
アスペニートw
139名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:30:37.24ID:c1QI7iK90
FEHを知らなかった日経のバカっぷりを笑うレスが殆どないのがいかにも情弱のゲハらしい。
140名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:32:34.63ID:MxLWXBot0
なお、FEHの課金は射幸心を煽るほど酷い課金ではないと擁護していたのは無かったことになった模様
141名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:33:01.01ID:QUao03ZJ0
岩っちが直接転生してくるぞ
142名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:33:41.52ID:GGceD01S0
>>139
FEは「任天堂がISと共謀して加賀から強奪したISのIP」だから扱いは雑だよね
143名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:35:05.21ID:p/grkigs0
というか社長存命のころからもう流れはできてたろ
FEHやらドラガリアやら
背に腹は代えられん
大赤字が任天堂を変えた
144名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:41:14.24ID:3xwDMLdJ0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /任_豚\  FEHの課金はそこまで酷くない!!
 )  .|/-O-O-ヽ|  無課金でも十分に楽しめる!!
< 6| . : )'e'( : . |9 なぜ射幸心ガチャと同列に扱うんだ!!
 )  `‐-=-‐ '   
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒


          ↓ 任天堂ゲーにガチの射幸心ガチャ登場


 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /任_豚\  
 )  .|/(:・:)(:・)ヽ|  すでにFEHでガチャ課金やりまくってたのに何を今更
< 6|ヽ: )'e'( :/ |9 
 )  `‐-=-‐ '    
 ) つO-O-┐
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
145名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:44:05.18ID:M5Oo77Qc0
任天堂自身がやってないときはあんだけ批判してたのにな
146名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:50:37.88ID:MxLWXBot0
変な擁護してた任豚、そろりそろりと敗走www
147名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:54:12.38ID:GGceD01S0
>>146
148名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 19:57:39.52ID:MWTh9dmp0
否定してたイワッチが死んだからですね。
149名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:00:26.58ID:wSptS7zA0
ソニーがFGOでアホほど利益出してるをの見てたわけだし普通やるだろ

任天堂だって慈善事業してるわけじゃないんだぞ
150名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:02:12.69ID:XFDH8kBnd
日経の過去の記事

日経「任天堂がそろりと射幸心を煽るスマホの「ガチャ」を本気で始めた」 	->画像>3枚
151名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:03:03.26ID:Iv24WFqJM
>>144
任豚の掌って捻切れまくってるだろwwwwwww
152名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:03:40.69ID:7aNT8ZyC0
岩田はQOLを称して自身の健康問題に会社のカネを注ぎ込んだ背任野郎じゃねえか
153名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:04:29.37ID:POSiaJwFd
ナオカブポケシヨウホウ
154名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:18:50.65ID:k41FeJnP0
スイッチのカービィの基本無料の奴ってどうなん?
155名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:39:27.65ID:lDdbQ6zx0
>>144
156名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:49:39.51ID:UfWC6Wx10
>>151
ほんとこれ
157名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:03:23.89ID:7vXDjFsT0
任天堂はガチャ確率操作特許を取るほど集金に勤しむ糞会社にはならないでほしいね
158名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:04:48.28ID:PJ1XVuEpd
日経のゴミ記事とはいえまあ同意だわ
任天堂がやっちゃあかんやろ
159名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:07:25.96ID:F6RDEAEx0
堕ちたな
そのうちパチンコスーパーマリオも出る
160名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:08:12.69ID:BsBjEIHnd
要約
任天堂がスマホでも儲かりそうで悔しい

でおk?
161名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:12:53.03ID:7vXDjFsT0
>>160
簡単に儲かったら悔しいじゃないですか!ってやつかw
162名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:13:10.92ID:MxLWXBot0
>>160
任天堂、手の平返してスマホの羞恥心を煽るガチャやっちゃうけど諸刃の剣
大丈夫だろうか?

が正解
163名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:14:09.50ID:MxLWXBot0
羞恥心がないのは任天堂だったはw
射幸心だなw
164名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:26:02.31ID:7TEWEVlza
んで、マリオのコンテンツ力下がりそう?
コンシューマーで売れなくなりそう?
そこまでセットじゃないと弱いぞ
165名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:52:20.59ID:MlNdcA8PM
ゴキブリの捏造記事
ガチャガチャは未だにて店頭にあるのになんでそれをゲーム内でしちゃダメだの??

はい論破w
166名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:59:34.20ID:MxLWXBot0
>>164
そろり、そろりだぞ
167名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 22:22:23.02ID:Y1wIU77Y0
ポケ森の家具がガチで可愛くなってるから本気
なおゲーム性
168名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 22:40:32.14ID:6IKGIWP0M
>>66
それ、メガドライブと思われてるけど元々X68000やMSX向けなんだよなぁ。
169名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 23:04:44.90ID:GP5zQXrcK
岩田さん亡くなってガッツポーズしたやつも社内にいたのかも知れないね
ガチャ路線はほんと残念
170名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 23:07:09.50ID:r4li1spC0
なんで岩田が聖人君子みたいになってんだ
率先して小汚いことやってきたやつぞ
クソガチャゲーなんて存命中にプロジェクトスタートしてたに決まってんだろ
171名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 23:15:48.86ID:ZbXiOe/q0
必死にソシャゲとかガチャ否定してたけど、本当は手出して稼ぎたくてたまらなかったんだろうな
172名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 23:22:22.20ID:wXlIVlvyp
ドクターマリオの方がガチャ必須に近いだろ
173名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 23:45:08.82ID:3AKA/3ff0
>>144
自己完結スパイラル草
174名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 00:35:08.42ID:dZl7kbLQ0
>>160
正解
175名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 02:02:44.90ID:WywTMfmF0
イワッチがいなくなった途端に箍が外れたよな
集金堂
176名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 02:39:32.40ID:bZwbNLdy0
いわっちが最後の希望だったな
177名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 03:03:34.12ID:kRgrqH6X0
ニシくん散々この手の課金叩きまくってたくせにすげえ手のひら返しだもんな笑うぞw
178名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 03:03:43.33ID:iipSQHfSM
CSじゃもう覇権もとれないしソシャゲ落ちも止むなしってどころか
179名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 03:06:47.63ID:ks/c1S0jd
CSも利益が頭打ちだし任天堂もスマホに力入れるわ
180名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 03:28:47.47ID:ief0BxMh0
FEHから風花雪月が生まれてるんだよなぁ

最高のサイクルだよなマジで
181名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 05:23:48.91ID:lU8Q4PWzp
岩田が居なくなって業績爆上げなんだから今のやり方が正しい
182名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 06:48:26.48ID:AGW3ZKI3H
fehでエグいのやってんだろ
183名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 08:32:07.03ID:YMmaqYUeM
エグい金儲けで儲かりはじめたら普通のゲーム作るのバカらしくなるだろうね
184名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 08:48:54.88ID:LDW06sVoM
>>1
こんなのマリオカートでは無いだろ。ゼルダもソシャゲで出すとか言っていたがどんな内容になるんだ?
185名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 08:50:29.52ID:LDW06sVoM
>>2
岩田の時から3DSのバッジとれーるセンターなどあったやんけ。しかも子供達が簡単に課金出来る電子マネー対応で
186名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 08:56:41.21ID:C18N5BlG0
バッジとれーるセンターはゲーム機OSと連携してHOMEメニューにバッジを飾れるという
ただのソシャゲとは一味違うハード屋だからできるものだった
187名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 09:40:25.00ID:sjiCdUW90
岩田がが汚い課金システムを生み出すたびに豚が行き恥さらしながら手のひら返して火消しして回ったんだよな
それでもまだ忠誠誓ってるんだからカルトって怖い
188名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 09:43:16.46ID:S7KeYIZs0
92 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/05/17(日) 17:51:50.39 ID:OOwKqfom0 (PC)
状況や考えが変わって方針も変わる事自体は別に良くある事
だがこいつがクズなのはやらない理由を述べる時に「ゲームの価値を守る」だとか「お客様との関係が長続きしないから」だとか
状況の変化とかで変えちゃいけない普遍的に正しい事を言うんだよ
だからこいつの掌返しは単に状況の変化に合わせたとかじゃなく
信念を捻じ曲げたもしくは信念なんざ最初から持ち合わせてないように映る
人間的に信用出来ないよこの詐欺師は
189名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 09:56:14.00ID:UsE6Izkh0
そろりそろりは日経の主観だろうw
前から堂々とガチャしてたよ、言動とは裏腹に
190名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 09:57:41.53ID:V9mCXai50
それでマリカは単独でやってんの?
やっぱDeNAとかゴミがくっ付いてんの?
191名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 11:32:03.34ID:nSup8H3I0
>>160
日経なんてはちまと同じですよ。
任天堂を腐すとアクセスが激増しておいしいです(^p^)
ことじゃないかな。
192名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 11:34:09.95ID:fbPVIQ8Sd
日本のガチャアプリはマジ汚え事やらかしてるからさっさと法規制してほしいわ
193名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 15:48:34.27ID:nlw672cTr
>>144
これは笑う
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