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アストラルチェインは失敗だったかどうかそろそろ結論を出そう ->画像>7枚


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1名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:23:39.00ID:Chfo4rz7F
パッケージ売上46000本で圏外
DLランキング先々週から圏外


そろそろヒットか爆死かの結論を出そう

2名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:24:31.81ID:ji/rvv9XM
神谷さんは成功って言ってるよw

3名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:24:43.49ID:C9il2yFyd
マジレスするともう話題にすらなってないから失敗と言ってもいい

4名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:26:13.23ID:6iQvDTGG0
売上と内容は分けて考えよう

5名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:26:46.78ID:j5BwxsD7a
大失敗だな
プラチナゲーのゲーム性を評価するのはPSユーザーだけだった

6名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:26:48.84ID:dbdy55mwd
チケットで売れるとか言ってたのにDLランキングはデモンエクスマキナと変わらないって言うね

7名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:27:53.41ID:sp8k9WAx0
海外ではアマゾンランキング見る限り常にアイスボーンより上位にいたから
かなり売れてるだろう 成功と言える

8名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:28:07.93ID:MuZo6CHX0
>>1の出した情報レベルが低すぎて笑う

9名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:28:52.24ID:6TLeEnG+0
サード売上のハードルを下げたからゲハ的には意味があったな

10名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:29:27.67ID:a6kVv2zh0
3部作やぞ震えろ

11名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:30:13.04ID:V73dVhXrp
予算はいくらやったんや?

12名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:30:52.04ID:dbdy55mwd
>>7
それアイスボーンのパッケージが売れてなさ過ぎるだけだろ
他の任天堂の主力ソフトはおろか完全版のドラクエに大差で負けてる時点でアメリカでは全然売れてないぞ

13名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:31:34.91ID:SE7A+6UG0
>>1
ベヨ2程度には売れてそうだし成功なんじゃね?
そんなに開発費もかけてなさそうな出来だったし

14名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:33:53.66ID:MGaZYn5md
ゲハ的には失敗。
もうそれでいいだろ

15名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:33:55.77ID:ra/yCRPB0
売上もそうだが盛り上がりにも欠けてるんだよなあ
本スレも勢い低いし
内容も評価分かれてるしな俺は好きなんだが

16名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:37:08.43ID:egKQVRCf0
任天堂ユーザーは「任天堂の」「キャラゲー」以外興味ゼロってのが分かってよかったじゃん

17名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:37:55.90ID:BadxRmyn0
ま、PSで出しても売れなかったと思うけど

18名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:39:39.36ID:trRyvJ0c0
10末には結果が出るのにそこまで待たずに結論結論言うのは
ゴキちゃんの望む結果ではない事を察してるんだろうなw

19名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:41:24.55ID:zxyRDQaPF
30日まで待てよ

20名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:42:11.22ID:j5BwxsD7a
>>6
エクスマキナは大成功だったな
内容とロボゲージャンルとしてはの話だけど

21名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:43:38.09ID:TKe00LaLM
結論出そうってより失敗したって言いたいだけだろ

22名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:44:11.17ID:zxyRDQaPF
あ、31日だったな。
アストラルチェインは失敗だったかどうかそろそろ結論を出そう 	->画像>7枚


後もうちょっとでちゃんとした結論が出るのに、それを待てない人は
何を結論焦ってるの?

23名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:45:04.98ID:Lfa22kOm0
任天堂の廃品回収て全部失敗してね?

24名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:45:47.25ID:8zwybzY90
PSだと売上は上がってただろうけどシナリオは今の倍以上酷評されてただろうな

25名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:45:48.25ID:1lUNrjnBa
>>4
売り上げも内容も失敗
なんだよ探索パート
ただのプレイ時間の水増しじゃねえか
戦闘だけさせろ

26名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:48:28.67ID:j5BwxsD7a
>>24
売上はその通りだろうけど
内容は絶対に酷評なんてされない、むしろ絶賛されてた筈
理由はニーアとペルソナ、switchに来た途端に酷評されまくりなドラクエ11やウィッチャー3も

27名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:48:49.70ID:fYZWjMFo0
面白そうより面倒くさそうが先に来るわ
体験版出すべきだったな

28名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:49:27.31ID:ZP64hDO50
DL版があるし決算まで結果がわからんぞ

29名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:50:04.02ID:TW765AME0
チュートリアルのサポートはジンにずっとやってほしかった
よし、始めよう が好きだったの!

30名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:53:06.06ID:G56bgmPS0
>>2
これ
開発の声無視すんな

31名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:53:11.19ID:piSJ4PqM0
結論は決算出てからでいいだろう
新規で世界ミリオン行ってればとりあえず成功
そうでなければまぁ失敗

32名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:54:11.52ID:8zwybzY90
>>26
ニーアがシナリオで評価されてたんだからその流れでプレイするのが大半でしょ
なにこのゴミストーリーって真っ先に斬られるだけだと思うが

33名無しさん必死だな2019/10/11(金) 08:59:40.26ID:J9pjHIeKd
いつかクリアすると思うけど、探偵パートでモチベーション切れるから放置中
逆にデモン面白いから掘り掘りしてる

34名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:01:50.92ID:j5BwxsD7a
>>32
PSタイトルは内容の酷さ雑さが全く広まらない絶対に叩かれない
でもドラクエやウィッチャーみたいにswitchに来ると………?

35名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:03:52.10ID:hdOHkaOkp
これliteでも遊べる?

36名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:04:02.31ID:ZrDV/W71p
アスチェもデモンも大失敗
アトリエはおろかコードヴェインより売れないとか話にならん

37名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:04:16.30ID:vGN/kUsOd
今期のSwitchのソフトって、他は売上ランキングの指標とかでもかなり好成績でアナリストからもセールス的に成功したって言及されてるのに、
アストラルチェインだけは誰も売上に触れてなくて売上ランキングとかの指標も明らかにアストラルチェインだけ弱いって辺りでかなりお察しだと思うわ

38名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:09:32.22ID:6OcYpADzd
アスチェ
売れました

バカ
うおおおお!!製作者が成功と言っている!!信じるぜ!

モンハン
売れました

バカ
それを信じるなんてとんでない!!

ブタクンサァ、、、、、

39名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:10:06.17ID:ErDOv1pE0
シリーズ物なら前作との比較とかも含めた話になるだろうけど、
これ新規IPだしもはや利益出たか否かの話にしかならなくね?

40名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:12:04.77ID:Augw3E8I0
続編出たなら成功でいいでしょ

41名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:13:31.13ID:M0GObORyd
もはや最終ゴール地点が「最終売上で100万(任天堂ソフトの数字を追える最低ライン)に到達したら成功」にまで下がってる辺りがなんだかなぁと思う
コラボ無双とか仁王作ってるチーニン以下だぞ

42名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:15:32.12ID:8zwybzY90
罪罰とかバテンは一応続編出たけど全然駄目だったな

43名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:17:00.39ID:4WIGeHBIa
キャラデザが悪すぎた
どの層にもウケない
タイガーアンドバニーくらい派手でアメコミ調だったらもうちょっとウケた

44名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:41:32.18ID:Ub1XSnoB0
ぶーちゃん威勢なくなっててわろた

45名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:44:00.87ID:pPpQzmV/p
>>38
モンハン関係者がアイスボーン大成功って言ったの?

46名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:45:14.10ID:pPpQzmV/p
そもそも数字が後20日くらいで出るのにこのスレ立てる意味ねえだろっての

47名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:51:46.02ID:tMeFPxfAd
>>43
なんか分かる
あのキャラクターに魅力感じない
主人公しゃべらないから余計そう感じるのかもしれない

うるさい位にしゃべってくれた方が個性が出て良かったのかも

48名無しさん必死だな2019/10/11(金) 09:55:51.89ID:M0GObORyd
そもそもタイバニは「キャラクター原案」だからな、桂本人はデザインしてない
桂本人がキャラデザした外伝のダブルデッカーはこのアストルチェインに近い絵柄になって記録的な大爆死だし

49名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:37:18.17ID:hJJERODud
決算でわかるのにそろそろってなんだよ 素人の数字予想で結論出すの?

50名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:38:44.48ID:vTMQBI170
続編が出たら成功でいいんじゃね

51名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:39:17.79ID:4quQDZUa0
そろそろ(決算で数字が出る前に)結論を出そう

52名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:39:20.52ID:ZYpurqHMa
アクションゲージャンキーの俺が5章のムービー中に天鳳起動してそっちやりだすぐらいにはクソゲー
イッヌはかわいい

53名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:43:32.42ID:+hdQ7+xma
今月末に決算発表があるからそれから結論を出せば良いんじゃね?
ゲハは早漏で結論を出すタイミングを分かってないバカが多すぎるわw

54名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:47:03.75ID:Ub1XSnoB0
決算が出る前に続編が出たら成功など
先延ばしできる結論つけておかないと
ぶーちゃん困るみたいよ

55名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:48:40.25ID:cXrlx2r3a
国内ではいまいち?
海外含めた全世界だとそれなりに、という感じでは?

56名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:51:48.59ID:4quQDZUa0
まぁ決算で出なかった(世界累計100万いかなかった)なら爆死判定も已む無し
好きに煽れ

57名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:52:46.16ID:+vXE4cWxd
こどおじは決算は3月の本決算しかないと思ってるのか?
期首が4月の会社なら6、9、12の中間決算もあるんだぞ?

58名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:53:33.86ID:OQwJ1Tyy0
>>45
それで立ったスレまだ続いてるしそのコピペままの二枚舌振りを既に何度も突っ込まれてる
あとケッサンは100万超えないと数字出ないらしいから多分出ない

59名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:54:14.07ID:6+d1di7c0
発売してからポジティブな話題が挙がらなくなっただろ
つまりそういうことだ

60名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:55:55.92ID:2d5BfLaK0
古臭い
桂の起用が失敗

61名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:56:11.84ID:ZrDV/W71p
目玉ソフトだったのに国内初動3万、累計5.5万で
ワールドでミリオンいってるとは豚すらも思えない見事な大爆死だったな

62名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:56:59.23ID:M7ga1RzU0
ニーアで覚醒したと思ったら
いつものプラチナでしたってタイトル

63名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:57:44.59ID:35MCQuAz0
爆死前提で相当予算絞られてるのが伝わってくるチープな作りだしギリ黒字狙えるかもしれない

64名無しさん必死だな2019/10/11(金) 10:58:27.51ID:PiZQ0QnZ0
>>2
神谷は神か

65名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:02:00.08ID:PiQ2bDvS0
>>53
逆だろ
それが出ちまうと負け認める事になるから今のうちに結論付けたいだけ

66名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:03:09.77ID:CB8dNBqf0
豚<PS4で5万?!大爆死!!!!

アストラルチェイン
CM爆撃
発売数ヶ月前から持ち上げまくりのスレ乱立
売れる!売れるの大合唱

初週 3 5 0 0 0  ぽ  ん

67名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:04:55.75ID:j5BwxsD7a
>>62
そもそもニーアは尻とステマのおかげで売れただけだもの
ゲーム性はプラチナの中で一番低い出来損ない

68名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:08:58.47ID:87MQ2UcL0
結論は失敗。

69名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:12:02.45ID:LpTrpUayF
チケット頼りのeショップでもアメリカ市場でも売れてないって時点でまぁ失敗だろうなとしか言いようがない
あれだけチケットで売れるとかイキり倒してたのに

70名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:13:39.91ID:8vQXa92la
出来は良いんだがやっててあんま楽しくなかった
デモマキの方が金かかってなさそうな割に爽快で楽しい

71名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:15:27.69ID:PiZQ0QnZ0
>>67
なんでアスチェは尻とステマしまくったのに売れなかったの?

72名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:19:26.92ID:j5BwxsD7a
>>71
尻丸出しじゃないし
ステマは全くされてないでしょ?いつの間にステマされた事になってるのか

本当のステマってのはニーアみたいにアクションもゲーム性も酷い出来なのに
さも最高のゲームかのように絶賛され拡散されたことみたいなのだよ

73名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:23:22.57ID:3vO1d/xLd
それってアクションとゲーム性以外の部分が評価されたってだけの話じゃないの
アストラルチェインでも桂起用してケツ需要狙ったのに失敗しただけの話じゃん

74名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:26:25.92ID:j5BwxsD7a
>>73
アクションとゲーム性以外の部分でニーアが優れてる部分………

尻………

75名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:33:08.85ID:sRlk5Ulfr
個人的は面白けどいろんな面であと一歩足りない感じ
操作パートとかアドベンチャー的な要素を作るノウハウがまだないんだろうな

76名無しさん必死だな2019/10/11(金) 11:48:48.18ID:d4dTVVD5d
開発の性癖全開だったマリーが空気も空気だったのはポリコレに配慮したのかね
それ抜きでも本当に印象に残らないキャラとシナリオだが
プロ漫画家雇っておいてこのストーリーはちょっと無いわ

77名無しさん必死だな2019/10/11(金) 12:15:40.31ID:Z0jHTiz1d
>>64
神や

78名無しさん必死だな2019/10/11(金) 12:15:58.83ID:JQhJeEfc0
>>35
遊べるがちょっとだけジャイロ操作があるから
テレビかテーブルモードの方がいい

79名無しさん必死だな2019/10/11(金) 12:27:27.58ID:JQhJeEfc0
>>75
これすごくわかる
次回作に期待しようぜ

80名無しさん必死だな2019/10/11(金) 12:28:28.70ID:Lj/gCD3G0
>>56
99万本売れてるんだが?

81名無しさん必死だな2019/10/11(金) 12:42:49.11ID:OQwJ1Tyy0
突然ニーアコンプ発症しだした奴いて草

82名無しさん必死だな2019/10/11(金) 12:46:42.09ID:5JyNsGIjF
プラチナ信者ってヨコオと吉田のおかげでマグレ当たりしただけって現実が認められなくてこうやってニーアコンプ発症させるよな
ハッキリ言ってヨコオと吉田の力添えのないプラチナのアクション「だけ」なんて無双より需要無いのが現実だろ

83名無しさん必死だな2019/10/11(金) 13:37:22.22ID:wzSA0PxxM
パンドラの塔くらいの名作

84名無しさん必死だな2019/10/11(金) 13:40:30.97ID:OQwJ1Tyy0
>>83
それはない

85名無しさん必死だな2019/10/11(金) 14:31:17.09ID:lNwvkh7Cd
目標に達してれば成功だろ

86名無しさん必死だな2019/10/11(金) 14:48:58.22ID:NG2tDsWP0
発売一ヶ月経っても本スレがpart14の時点で少なくとも日本では爆死確定だろ
今の5ちゃんでもなんだかんだ人気ゲームのスレは活気づくから
それほどアクションもキャラもストーリーも語り合えるものが無いゲームなんだろな

87名無しさん必死だな2019/10/11(金) 14:52:14.50ID:eSYe4zo0d
決算でDL含めて結論出せば良くね
決算に出てこない程度しか売れなかったらもちろんダメだが

88名無しさん必死だな2019/10/11(金) 14:54:05.46ID:d4dTVVD5d
まあそれを言うならマリオデどうなるのとは言いたくなるが
アスチェやる様な層はネットで気に入ったゲームは語り合いたいとは思うだろうからなぁ

89名無しさん必死だな2019/10/11(金) 14:55:19.32ID:7AnuRn3N0
>>1
明確な数字が出る月末まで待てんのか

90名無しさん必死だな2019/10/11(金) 15:05:02.54ID:RFY7LDpv0
>>77
髪やろw

91名無しさん必死だな2019/10/11(金) 16:11:24.28ID:sHbphxbCd
楽しいのは楽しいんだけどもっと自由にブラブラできるよう作って欲しかったな
一般人に被害出て捜査してる途中にどうでもいいクエスト発生しすぎ

92名無しさん必死だな2019/10/11(金) 16:19:28.80ID:OQwJ1Tyy0
話訊いて捜査しながら掃除してパズル解きながら掃除してちょっとご褒美アクションやらせてもらって話が進んでって、この流れがもうつまんねえ

93名無しさん必死だな2019/10/11(金) 16:47:46.71ID:qZAhF/9ta
アクション以外の要素がクソ過ぎた
もういっそ狩ゲー出してくれ

94名無しさん必死だな2019/10/11(金) 18:16:38.43ID:wW/ty3W9d
今週末くらいに今月の北米のNPD出るはずだから、そこで売れてなきゃもうお終いだろうなと思う
8月分の売上の少なさを集計期間が少ないからだって言ってた翌月の売上だからな、少なくともトップ3には入ってないとお話にならない

95名無しさん必死だな2019/10/11(金) 18:20:10.06ID:2KoJRHSsa
売上は任天堂の公式発表を待つしかない。
内容は、個人の嗜好によるところが大きいが、自分には合わなかった。いつものプラチナのゲームって感じ。

96名無しさん必死だな2019/10/11(金) 18:22:17.13ID:kt2P5yg70
続編とかいらないから同じシステムでファンタジーゲー作って

アスチェは世界観とキャラに魅力が無いんだよ

97名無しさん必死だな2019/10/11(金) 18:42:10.96ID:Ltv69I7m0
どういうゲームなのか知らんけど、カタチケ余らせてるから交換しようかな?

98名無しさん必死だな2019/10/11(金) 18:52:35.18ID:/7ZHgqqd0
アドベンチャー要素強要するなら魅力的なキャラとか先の気になるストーリーを用意しないとダメだな
できないならスキップできるムービーシーンのみでアクションに特化した方がいい

99名無しさん必死だな2019/10/11(金) 19:00:35.15ID:tj/i/tP60
全く世紀末感がしない

100名無しさん必死だな2019/10/11(金) 19:26:56.78ID:ma0U0dhj0
ヴァンキッシュぐらい成功したと思う

101名無しさん必死だな2019/10/12(土) 02:54:52.96ID:rdZXAts20
>>72
あれだけケツフューチャーしてケツの皺がどうとかステマしまくってたのに
ニーアコンプ発症してるのか

102名無しさん必死だな2019/10/12(土) 03:16:06.29ID:GZDNqeYD0
爽快感の欠片もないゴミ推理パートwww
面白みもない使い古しのパズルギミックwww
任天堂ならボツにしてるようなつまらんサブイベの数々www
そして、いつものプラチナ無双www
新しい風を装ってる詐欺みたいなゲームだったわw

103名無しさん必死だな2019/10/12(土) 03:16:39.35ID:xJdpSWKv0
あくまでもゲームのキャラデザの大ベテランの吉田がケツを描くから意味があったんであって、
ケツしか取り柄がなくてゲームの仕事の経験0の畑違いの漫画家起用したってウケるわけがないんだよ
「僕が好きな漫画家だから」って理由でド素人の桂を起用するとか、田浦とプラチナってここまで無能なのかと思ったわ

104名無しさん必死だな2019/10/12(土) 06:18:58.44ID:0wyUPE0j0
やれば判る。損益分岐点かなり低め

105名無しさん必死だな2019/10/12(土) 07:02:21.61ID:48iycVb/a
アクションが楽しい

これ嘘
ひたすら赤っぽい殺風景なマップが続いて
広いスペースに進むと敵が出てきて
無双よろしくボタン連打するだけ

106名無しさん必死だな2019/10/12(土) 10:08:11.41ID:rdZXAts20
台風で売れなかった

107名無しさん必死だな2019/10/12(土) 11:23:25.01ID:RR3UYM4sd
別に桂はいいんだがプロの漫画家を起用するほど話に深みも厚みも無いのが一番の問題であって…

108名無しさん必死だな2019/10/12(土) 11:36:26.34ID:F1lWE1NJa
>>105
エアプか有利しかやってねえだろ
極限とか上級だとスキル使いこなさないと全く進めないぞ

システム理解したらアクションゲームとしては間違いなくトップクラス
低難易度時にゴリ押しでもクリアできるレベルデザインもされてるってだけで無双とは全然違う

109名無しさん必死だな2019/10/12(土) 11:47:32.86ID:YHWZeioY0
スラムでも無害そうで顔も身なりも綺麗なモブしかいないのはどうなのかと思った

まあでも楽しめてるよ、気軽にリトライ出来ない仕様はかなりクソだが

110名無しさん必死だな2019/10/12(土) 12:11:16.52ID:rJVOM3bJ0
>>70
プラチナゲー特有の問題
画面の中ではハデに盛り上がってるのに
それがプレイヤーに全然伝わらない

111名無しさん必死だな2019/10/12(土) 12:28:13.58ID:gE4JfHSV0
ゲハには如何にエアプが多いということがよく分かるスレ
どうプレイすれば、何を今までプレイしていればベヨMGRニーアTFD等と一緒に出来るのか不思議でならない
豚は任天堂にもプラチナにも勿体無い

112名無しさん必死だな2019/10/12(土) 12:29:08.84ID:PX6XfD4XH
尼で早くも値崩れが起き始めてる時点で国内では売上評価共にかなり厳しい結果にはなりそうではある

113名無しさん必死だな2019/10/12(土) 12:37:45.88ID:b9nxhvp20
面白い
トイレミッションで取れる衣装最高
男主人公が映える

114名無しさん必死だな2019/10/12(土) 12:40:51.66ID:RR3UYM4sd
ゲハの持ち上げに反して前評判時点で逆ブースト掛かりまくってたコードヴェインにも一週で抜かれたのは色んな意味で今のゲハと任天堂市場を象徴する出来事だった

115名無しさん必死だな2019/10/12(土) 14:08:11.12ID:YzHoHxR4d
>>108
こんな言い方するなら無双だって最高難易度にもなれば相性とかスキルの組み合わせ考えなきゃクリア出来ないってのは同じじゃん
つうかこのスレ見てもプラチナ信者ってニーアとか無双にコンプレックス抱いてそうだけど全然そいつらより下じゃん

116名無しさん必死だな2019/10/12(土) 14:23:22.85ID:c7n2lpRB0
ニーアは尻もだが誰でもスタイリッシュなところもよかったのかな

117名無しさん必死だな2019/10/12(土) 15:10:14.18ID:F1lWE1NJa
>>115
ニーアはプラチナでは・・・?

118名無しさん必死だな2019/10/12(土) 19:06:27.31ID:rdZXAts20
桂は絵がオサレイラストレーションになりすぎててな。女受けは良さそうな感じもするが
かわいい女性をメインに据えたいなら画力のあるエロ漫画家に依頼したほうがいいでしょ
わりとマジで

119名無しさん必死だな2019/10/12(土) 19:20:43.32ID:f39hMp/v0
>>116
それだと思うな
面倒くさそうと思われたら今は終わりかと
携帯機の層とか特にそうだと思う

120名無しさん必死だな2019/10/12(土) 19:46:50.36ID:F1lWE1NJa
俺も初見はキャラデザで興味なくしてたんだが
発売後に海外評価とか評価サイトの評判がよくて、ゲハで叩かれてたから逆に買った口
ゼノブレクロスの時にゲハ鵜呑みにして後で後悔したからな

121名無しさん必死だな2019/10/12(土) 19:52:46.95ID:766Ffwuv0
スイッチにしてはグラ綺麗かなと思ったけど移植バイオに全然及んでなかった。カプコンさん残酷や

122名無しさん必死だな2019/10/12(土) 20:18:21.18ID:UYhYo/280
ゲハで叩かれてたから買うって病気?宗教?

123名無しさん必死だな2019/10/13(日) 00:58:44.83ID:O8FHpMCw0
ゲハで叩かれてたから買わないって病気?宗教?

124名無しさん必死だな2019/10/13(日) 02:08:00.50ID:Xh049C/90
これほど恵まれた環境に生まれるゲームって
なかなかないと思うんだけど
まさか借り物を寄せ集めただけの内容だとは思わなかったわ
後に何も残ってない

125名無しさん必死だな2019/10/13(日) 06:21:19.22ID:3NeeDsMTa
シリーズものになるんやろ?
ベヨとかニーアみたく
初回としては成功ちゃうか
レギオンの操作は楽しかったで

126名無しさん必死だな2019/10/13(日) 06:30:14.75ID:AMMceU5B0
SFポリスアクションという、アニメや映画でもコケそうなネタをゲームでやり切ったのは成功だろ
任天堂だからできたようなもんだが
こういう新規IPに予算を回せる余裕があるって事だ

127名無しさん必死だな2019/10/13(日) 06:31:43.37ID:wtE/21Y50
任天堂ファーストとして売ってこれはあかんでしょ

128名無しさん必死だな2019/10/13(日) 07:50:30.63ID:ts5dT6yZ0
>>123
そんなレスどこにあんの????
叩かれてたから買った人はいるみたいだけど

129名無しさん必死だな2019/10/13(日) 07:55:50.87ID:3NeeDsMTa
揶揄も分からない人ってどうやって生きてるんやろうな

130名無しさん必死だな2019/10/13(日) 08:01:31.71ID:E1fH/+/Dd
キャラや世界観がスタイリッシュじゃなくバタ臭い
ゲーム内容はダレる
今の一章の半分に分割していいだろ
あとカメラクソ

131名無しさん必死だな2019/10/13(日) 08:01:38.03ID:VzculxYzd
悔しさから出た只のの雑魚いオウム返しを揶揄と呼称するなんて高尚ですなあ

132名無しさん必死だな2019/10/13(日) 08:03:12.57ID:ts5dT6yZ0
一話一話をアイキャッチでも入れて前後編に分ければよかったね

133名無しさん必死だな2019/10/13(日) 08:10:29.58ID:3NeeDsMTa
揶揄が高尚・・・🤔?

134名無しさん必死だな2019/10/13(日) 08:13:04.26ID:ts5dT6yZ0
そうやって論点ずらして噛みつき続けるの好きだよね

135名無しさん必死だな2019/10/13(日) 08:58:59.43ID:0lWzRopb0
アームズのキャラがバタ臭いと叩かれてたけど
国内50万、世界で200万なんだよな

136名無しさん必死だな2019/10/13(日) 09:09:00.67ID:y8L9qbwN0
>>126
それで結局需要がなくてセールス大コケしてるんだから、余裕があるんじゃなくて単なるスタッフのオナニーだよね
名指しすれば山上と田浦

137名無しさん必死だな2019/10/13(日) 09:40:43.48ID:CyVWTVLC0
アストラルもデモンも買ったけどDQ11S買って初めてたら、アストラルもデモンもやりかけで
積んじゃったな、所詮その程度なゲームなんかな。

138名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:18:36.44ID:lvOMJwwVd
北米のeショップの売上からするとかなり大コケだと思う

8月→トップ30圏外(あらかじめDL含む)
9月→14位(スマブラ・ブレワイ・FE以下)

https://gonintendo.com/

139名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:23:37.55ID:uXTM+kLW0
PV見たけど全く魅力も興味も感じなかった
何がいけないのかすら分からない
多分そこがダメ

140名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:26:18.52ID:AvbPRLbw0
豚の手のひら返しが醜い

141名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:36:00.48ID:GDViJVFP0
失敗したからって開発費回収目的でマルチになるわけでもないのに何言ってるんだろうこのゴキブリども

142名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:43:32.44ID:ts5dT6yZ0
>>137
俺のそのクチ
デモンはやる事なくなるまで作業したけど

143名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:43:44.94ID:Mbj8hpWj0
カタチケで売れまくってますって豚の理論崩れるの楽しみ

144名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:44:06.21ID:ts5dT6yZ0
>>141
ゴキブリも買わないだろコレ

145名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:46:23.34ID:lvOMJwwVd
>>141
「マルチにならないソフトだからゴキが叩いてるはず」っていう妄想やめたら?

146名無しさん必死だな2019/10/13(日) 10:48:40.61ID:y8L9qbwN0
ぶっちゃけ任天堂ファンの中にも山上&プラチナの爆死コンビの相変わらずのダメダメっぷりに不満持っててこのゲーム叩いてる奴も多いだろ
それを全部ゴキ認定するから余計に嫌われるってのが分からないのかな?

147名無しさん必死だな2019/10/13(日) 11:51:55.01ID:BK/K7j5fa
>>146
そんなに悪くないとは思うけど誉めたくないのはそこなんだよね
山上の謎センスで金吹っ飛ばして機会を無駄にするのいい加減にしてほしい
こんなんで続編出すなよ

148名無しさん必死だな2019/10/13(日) 11:57:02.06ID:GF4LpN66d
>>126
成功か?
別に警察じゃなくてもよくね?って思う内容だったけど

149名無しさん必死だな2019/10/13(日) 11:59:09.27ID:viZvQ62T0
コアゲーどうしたって毎回のように聞いてくる株主がこれ見せられたら黙るだろ
任天堂からすればそれで十分なんだよ

150名無しさん必死だな2019/10/13(日) 12:13:15.02ID:tr0iy4j10
山上のゲーム見てると要するに「アニメ的なエッセンスをどうゲームのギミックと対応させるか」ってクリエイターとしての観点が致命的に欠けてるんだよな
キモいアニメムービーをひたすら垂れ流すか、まるで原作ありのキャラゲーみたいなゲーム的に全く洗練されてない無駄な手続き踏まされるかのどっちか
こんなんなら最初から余計な装飾の無いゲームやるか、アニメのDVD見るかどっちかに専念した方が絶対に有意義だわ

ゼノブレ1がたまたま上手く行ってたのは、それこそ岩田を筆頭に本職のプログラマー畑の人間が、「ゲーム的なもの」になるように内容を厳しく監修出来てたからだろう

151名無しさん必死だな2019/10/13(日) 12:15:42.01ID:viZvQ62T0
ゼノブレが成功したWii時代でも打率1/4だから。罪罰やディザスターも含めると1/6
ぶっちゃけ任天堂そのものがこの手のゲームに関して無能なだけ

152名無しさん必死だな2019/10/13(日) 12:17:38.32ID:hyblo3M60
豚の中ではなかったことになった、それが結果をよく表している

153名無しさん必死だな2019/10/13(日) 12:19:25.31ID:viZvQ62T0
寧ろアスチェはそのゲーム的なものに十分過ぎるくらい力入れてんのにこの結果なんだよなぁ

154名無しさん必死だな2019/10/13(日) 12:32:11.63ID:PqBqN6YS0
>>152
なかったことどころか
新しさのあるアクションで良かったよ

155名無しさん必死だな2019/10/13(日) 12:55:43.67ID:QT8AF1/Da
累計5.5万でいつも通りなかったことリスト行き

156名無しさん必死だな2019/10/13(日) 15:54:24.02ID:z2Og8Dfj0
>>119
確かにガッツリやりこむゲームは携帯機ユーザーには求められてないな

157名無しさん必死だな2019/10/13(日) 17:59:57.31ID:urk+ZTGh0
>>104
それは思ったわ。
思ったより金かかってない作りだから、世界50万も売れたら御の字じゃないかな。

158名無しさん必死だな2019/10/13(日) 20:21:21.29ID:O4UT4+iKp
たいして開発費かかってない手抜き作だから爆死しても勝利!

神谷も吹き出しそうなアクロバット擁護

159名無しさん必死だな2019/10/13(日) 22:02:00.79ID:VbUYWhRy0
そもそも買いたくなるようなゲームじゃないんだよな
パッケージでも動画配信見ても遊びたいとまったく思えない

160名無しさん必死だな2019/10/13(日) 22:19:06.63ID:j5jZnyYv0
一応クリア後の最後の事案までクリアしたけど
メインの話も明らかに尺足りなくてあんまり面白くなかったけど
戦闘もクリア後の事案消化してるうちにあんまり面白いと思えなくなっていった
進むにつれていかに楽しませるかじゃなくていかに苦しめるかしか考えてないようなステージばっかで正直不快だった

161名無しさん必死だな2019/10/13(日) 22:27:45.14ID:T1g8aHtc0
内容については今の所不満は無い
確実に言えるのは発売日が失敗だった

162名無しさん必死だな2019/10/13(日) 22:36:54.40ID:c7YkR2Kyd
海外に関してはわからねー

Top 10 Selling Video Games (Retail and Digital), August 2019

Rank Rank Last Month Title Publisher

1 1 Madden NFL 20^ Electronic Arts
2 5 Minecraft# Multiple Video Game Manufacturers
3 6 Grand Theft Auto V Take 2 Interactive (Corp)
4 2 Fire Emblem: Three Houses* Nintendo
5 7 Super Smash Bros. Ultimate* Nintendo
6 3 Super Mario Maker 2* Nintendo
7 9 Mario Kart 8* Nintendo
8 8 Mortal Kombat 11 Warner Bros. Interactive
9 12 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Ubisoft
10 NEW Astral Chain* Nintendo

163名無しさん必死だな2019/10/13(日) 23:02:45.10ID:BK/K7j5fa
>>161
風花とデモマキが面白すぎたな
どっちもまだまだやりたいことだらけだが、アスチェはストーリークリアしてさよならした

164名無しさん必死だな2019/10/13(日) 23:25:19.88ID:HyWB7rOXd
前作400万のニーアすたっふ!!とかイキりまくっておいてFEに負けたって言い訳はなしでしょ

165名無しさん必死だな2019/10/13(日) 23:31:37.77ID:AliUEu+1d
世紀末物としてもサイバーパンク物としても中途半端

対策組織として侵略者キメラと戦う話か、警察として悪党を捕らえる話かどちらかにしろや

166名無しさん必死だな2019/10/14(月) 04:35:08.62ID:p997rcKj0
警察は飯塚幸三が逮捕されない件で信用されてないからな
警察モノはいまウケが悪い

167名無しさん必死だな2019/10/14(月) 06:25:38.54ID:Y5YXGfHla
>>160
お前が下手なだけじゃね?

168名無しさん必死だな2019/10/14(月) 06:56:14.72ID:mz3qEmLk0
アスチェとデモンは新機軸のゲームとしては両方と良作だった
フルモデルチェンジするベヨネッタ3にも期待している
スタイリッシュアクションとしては、2でほぼ完成されていたからな

169名無しさん必死だな2019/10/14(月) 07:41:04.66ID:LllysNv0a
デビルメイクライ絞りすぎた出涸らしと
アーマドコアの今更オマージュ
まあ豚にとっては新機軸だわな

170名無しさん必死だな2019/10/14(月) 08:02:44.96ID:GJkGIXRi0
モンスターハンターワールド:アイス…(35)
アストラルチェイン(0)
tps://live.nicovideo.jp/recent?tab=live

うわあああ

171名無しさん必死だな2019/10/14(月) 09:06:51.39ID:Y5YXGfHla
https://peing.net/ja/q/d4b9048f-5e47-4c80-8c97-1162dee66f65

スレでアンチしこしこしてる分にはいいがクリエイターに迷惑かけんなよw
お前らとは時間の価値が違うんだぞwww

172名無しさん必死だな2019/10/14(月) 09:21:38.81ID:cHAdxFE40
悪くはなかったけどプラチナの限界だな

ニーアなんかはけっきょくキャラデザとか世界観とか
他に仕切ってもらったのが良かったんだろう

プラチナは技術力はあるけど広く受け入れられるようなものを作るセンスがない
いつもニッチな層向けになっちゃうね

173名無しさん必死だな2019/10/14(月) 09:50:55.19ID:lbZXE2hqp
絵がクソ過ぎてプレイする気にならん
ちなみにコードヴェインも同じ理由

174名無しさん必死だな2019/10/14(月) 10:03:10.08ID:C3/5EoCh0
コードヴェインもそうだけど、デザインセンス無いのならわざわざアニメに寄せるなよって思うよな

175名無しさん必死だな2019/10/14(月) 13:30:46.13ID:rI3kFypD0
デモンはすぐアクションを楽しめるけど
アスチェは長い話、ミニゲーム、捜査、謎解き、ゴミ拾いでなかなかアクション遊ばせてくれないから一度クリアしたらやる気にならない

176名無しさん必死だな2019/10/14(月) 14:56:21.24ID:b6Zs7BMcd
皮肉じゃなしにアストラルチェインのどの辺が「新機軸」なのか教えて欲しいわ
いつものマンネリのプラチナアクションにレギオン操作加えて蛇足でしかない捜査パート加えただけのどこからどう見てもいつものプラチナゲーじゃん

177名無しさん必死だな2019/10/14(月) 15:35:21.60ID:1jy5H6l70
アクションでは新しい挑戦したと言っていいと思うけど
基本構造は旧世代のゲームだよね

アクションも詰め切れてないし
レギオン操作と絶対に相容れないプラチナ謹製クソカメラの改善しない限りどうにもならん

178名無しさん必死だな2019/10/14(月) 15:52:41.04ID:mgd8Y8sPd
イースファンのように分をわきまえていればこんなに煽られることもなかったのにな
いい加減、任天堂独占というだけで発売前から神ゲー神ゲー言うのは止めなよ

179名無しさん必死だな2019/10/14(月) 16:29:12.12ID:X9tNf6AE0
現状の結果だと出来の如何に関係なくプラチナタイトルそのものが会社単位で任天堂ファンに拒絶されてるとしか思えないわな

180名無しさん必死だな2019/10/14(月) 18:40:29.85ID:Y5YXGfHla
ブレワイの時に似てるな
新機軸じゃない!他のパクりしてるだけ!!って
やれば分かるから買えよww

181名無しさん必死だな2019/10/14(月) 18:45:03.85ID:X9tNf6AE0
スタイリッシュ売りにしてるのに動きがもったりなのは割と致命的だと思ったけどな

182名無しさん必死だな2019/10/14(月) 19:46:45.56ID:Y5YXGfHla
会社単位で任天堂ファンに拒絶されてるらしいからPSに移植されたらいいね^^

183名無しさん必死だな2019/10/14(月) 20:34:22.77ID:eHtvihx+0
まーたゴキブリのせいにして発狂してる

184名無しさん必死だな2019/10/14(月) 20:47:24.20ID:6lSG+jJo0
カメラリバースでやる俺には
レギオンが動かしにくい

185名無しさん必死だな2019/10/14(月) 20:57:24.46ID:Y5YXGfHla
アンチがいくら騒いでもメタスコアは高いしなぁ^^
叩いてるのゲハ脳のクリエイターアンチ君だけみたいだし^^;

186名無しさん必死だな2019/10/14(月) 21:03:25.89ID:eHtvihx+0
既出の以外のだとレギオン洗う要素なんか要らなかっただろ

187名無しさん必死だな2019/10/14(月) 21:12:45.08ID:C7LCHVFH0
カメラも要らね

188名無しさん必死だな2019/10/14(月) 21:14:33.79ID:TJ/VPQEz0
結構面白かったけど、途中で飽きた。

189名無しさん必死だな2019/10/15(火) 00:53:42.45ID:C1YI3STj0
>>186
あれはゴミの典型やな

190名無しさん必死だな2019/10/15(火) 01:23:55.27ID:rN6tUSxd0
洗わないと能力下がるなんて言われたら洗うワケで
んでこれレギオンがフラフラ動いてガオーするからポインタずれてウザ過ぎる
これに限らずウリのアクションに辿り着けるまでの前程が無駄に多すぎんだよなぁ
やっててイライラしてくる

191名無しさん必死だな2019/10/15(火) 08:45:19.17ID:nMChqMQHa
洗ったらたまにアビリティコードが零れ落ちてくるとかだったらよかったのにな
ポケモン的な感覚でつけたんだろうけどデバフじゃなくてバフにすべきだった
アクション部分はかなり好きなんだけどその辺は甘いね

192名無しさん必死だな2019/10/15(火) 09:35:43.86ID:qwYlp+Gv0
脳死アクションしか作ってこなかったプラチナ
今になって目新しいことをしようとしてもノウハウ以上のゲームは作れない
なんかもう会社として手遅れ

193名無しさん必死だな2019/10/15(火) 11:21:00.17ID:In+0KfcId
結果が出ないと見るや否や一斉に切り捨てが始まってて悲しくなるな

194名無しさん必死だな2019/10/15(火) 19:46:21.80ID:KRt/ubO80
飯塚幸三が逮捕されない限りアスチェは売れないよ

195名無しさん必死だな2019/10/16(水) 04:40:36.71ID:Ng4/briA0
任天豚期待の星が飯塚幸三に吹き飛ばされたな

196名無しさん必死だな2019/10/16(水) 16:03:51.71ID:dljaAzEV0
8話だか9話だか忘れたけど戦闘の後処理でミニゲームの詰め合わせやらされたのは苦痛すぎた

197名無しさん必死だな2019/10/16(水) 16:45:17.62ID:Y4N5ajLy0
ご自慢のケッサンいつ?

-curl
lud20200110205244
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モノリス高橋「ゼノブレイド2は失敗作だった」
【朗報】アストラルチェイン 神ゲー
任天堂ハブってたのって失敗だったんじゃね?
【朗報】アストラルチェインさん 売上が出た途端全く話題にならなくなる
【悲報】アストラルチェイン、8時間でクリアできる低ボリュームゲーだった
なぜアストラルチェインは爆死したのか・・・
ソニーがPSPで携帯ゲーム機に参入したのは大失敗だったな
サクラ大戦は失敗して完全版がswitchに出る!
PS VITAが商業的に失敗だったのはハードが原因じゃなくてただソフトが出なかっただけだよなぁ?
結局「ゼノブレイド2のキモオタ向け路線は失敗だった」って認識で良さそう?
なぜニーアオートマタは成功してアストラルチェインは爆死したのか
インディーズって成功例ばっかり挙げられるけど、現実は失敗だらけだよな
アストラルチェインが叩かれない理由
【ニシ悲報】「アストラルチェインは3部作の1作目、売れ行きが良ければ続きを描ける」2
アストラルチェインの悲劇
ニシ「アストラルチェインは神グラ!!!!」←これさぁ…PCゲーマーや箱PS4ユーザーの前で言うなよ
アストラルチェインさん、全く話題にならなくなる
FE無双は絶対失敗する、【以後二度と出撃できなくなる“キャラクターロスト”もあるとか……。】
アクブリ買収って完全に失敗だったよね
何故モンハンXXは失敗してしまったのか
アストラルチェインが面白そうでヤバイ
箱「代わりにセガが売ります」←これ大失敗だよな………まだバンナムのほうが良かっただろ
田浦D「アストラルチェインはベヨネッタとニーアオートマタのちょうど真ん中ぐらいのプレイ感覚」
何故PS5は成功せずSwitchは失敗しなかったのか
【悲報】アストラルチェイン、全世界で爆死しそう・・・
【エロなら売れる】ソニー規制って大失敗だったのでは??
【失敗認定】カプコン「デッドラ4は堅調な出足だったが、モンハンストーリーズは軟調に推移した。」
テレビ業界「DQ10ドラマは失敗、元々期待してなかったがそれにしても…という業界評価だ」
なぜニンテンドーラボは失敗してしまったのか…
モンハンwって完全に失敗だったよな
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