ええ、スイッチでフェイタルフレーム(零)を作りたいです」と菊池は言った。「ハンドヘルドモードでコンソールを操作し、あちこち移動するのは楽しいことだと思います。」
デビルズサードとか零とかゲーマー向きのソフトを拾ってくる岩田の存在は大きかったな
「スイッチで」作りたいだしもはやゴミステは眼中にないんだなって実感したw
岩田の話なんてしてないな、お前らほんとソースみねえな
岩田の好みで押してたタイトルって少なからずあるからな
これもそう
でも売れたタイトルてあまりないのよね
一部のユーザー向けだったから
でも罪と罰の続編はやりたい
ゼルダ無双FE無双FE風花雪月でコエテクといい関係だしコエテク側が新作出したいって言ったら金出してくれそうだがな
他社IPは売れたらバイバイされる可能性があるからな
任天堂が新規和ホラー立ち上げて制作を零のスタッフに頼むとかが
一番ありうる形な気がするよ
ホラーなんていかに短時間で高密度で怖がらせるかというジャンルだから
なるべく単価釣り上げたいニンテンコエテクのような銭ゲバ大手ゲームメーカーはとっくに関心失ってる
このジャンルもPC系インディの独壇場
コンボ格ゲー
弾幕STG
ホラーゲー
興味あっても自分でやる気無く他人のプレイを眺めていたいジャンル
特にホラーは実況者に餌やるだけでしょ
CSのホラーは開発費と需要が釣り合ってねーわな
しかも需要の大半は実況動画を観るだけの連中
そんな中でバイオ2はよく頑張ったとは思う
なんだ本スレでも出た記事じゃないか
カプコンとの裁判が問題だろ
岩田さんはなんだかんだ愛されてたね
WiiUは商業的に失敗だったけどその失敗もswitchに生かされてたし
スマホAR向けIPだけど任天堂でしか出せない契約は
ゲーム機以外も入ってるのかね
WiiU版の零って買い?
操作で面倒ってことはないかな
スタフォはかなり面倒やったからなあ
ゲームパッドをカメラに見立てたジャイロ操作はあるが
比較するスタフォが異質すぎるからなw
作ってない=少なくともあと2年は出ない が確定する悲報