比較の都合でFEエコーズは無視して
風花の定番じわ売れは考慮させないって詐欺師の屑ルールじゃん
FEは元々任天堂としては人気ない部類だったよ
任天堂二軍下位ってとこだから
イフがクソゲーだったからだろ
昔からクソゲーの続編は売り上げ激減するのは伝統
2019年10月31日(木) 2020年3月期 第2四半期 決算発表
任豚顔面ファイアーエムブレムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全新規で数年開発にかけたソフトがファミコンソフトのリメイクと比較して売れてるから良いって頭大丈夫?
>>15
頭大丈夫かって話をするならまず数千円引きになるチケット無視してるやつの頭を心配するところからになるが 前作はポケモン商法だし、今作はDL多めだし
実際のそこまで落ちてないやろ
ぶっちゃけ乙女ゲーの絵師を起用する、とかわけわかんねーことしたのが大きいだろう
なんで一般層にもウケてユーザー数の増加にもつながったコザキから変えたのかがまずわからん
確かにFEは昔から腐人気もあったが・・・だからって今回のかじ取りは正気を疑うレベル
>>20
本当に売れてると思うならエコーズなんて最初から眼中に入らんだろ
そうでないからエコーズを無視するななんて言っちゃう >>23
海外はどこもかしこもシリーズ最高の初動で叩きようがないので日本のパッケージ売上で叩かないとな! 1000万本も減ったモンハンワールドに比べたら大したことないね
単純にゲーム内容がつまらんから仕方ない
ギャルゲー要素もIfみたいに振り切った内容でもない
>>26
FEが1400万売れる事は永久にないけどね >>9
覚醒もクソゲーって言ってたけどifで売り上げ上がったじゃん パケ出荷30万としてもDLで20万本も売れてるかなぁ?
モンハンが今後1400万本売れることも永久にないんだよな…
アイスボーンは国内も海外もXX以下の大爆死だけどFEは国内も海外もエコーズより売れてるな
ただ、不思議なのは美形だらけのFEが売り上げ上がらないことなのよな
今回の絵はどうなんだろうなぁ。
人選ぶような気はする。
決算きたらゴキブリが死ぬからこんなスレ今立てまくってる
海外で最大のロンチ確定して日本でもDLランキングずっと居座ってたんだから数字出たら煽れるわけがない
どうやってもifは超えられなさそうなのが悲しい
他の任天堂作品のほとんどは前作超えしてるのに……
風は何で吹くのだろう
花は何で咲くのだろう
雪は何で降るのだろう
月は何で灯り照らすの
え?今作歴代の中でもかなり面白くね?
前作がアレだったから売上に響いてるだけじゃないの
FEもアストラも主要市場の海外売上を煽れないのが最高に悲しいな
モンハン最新作は海外で爆死したのに
>>41
懐かしいな
パクリパクリ叩かれてた思い出 >>37
ゲーム内で使われてるのは風花の方がいい感じじゃない?
支援S絵はノーコメントで >>42
読み物としてはいいけどゲームとしてはあんまり >>42
ifの方がゲームとしては面白かった
キャラもBGMもifの方が好きです。 >>42
ストーリーやキャラクター重視の最近のファンにはウケるかもね
マップ攻略が大味すぎてゲームとしては微妙 「ソンケルバーンwwww」
「ミカヤが俺を守る!!」
とか、ネットでは内輪ネタで盛り上がってるけど販売数は微妙という
なんか蒼炎や暁の頃の空気を良くも悪くも今作は思い出す
DL販売が0で18万とかだった暁よりは流石に倍以上売れてるだろ
海外でも好調だろうし
アイクがスマブラ常連になってFE投票でも事実上の1位な今なら蒼炎暁リマスター出すだけで結構売れる可能性
つーか出してくれ
今回売れすぎて斜陽産業だったトレカすら
風花に限っては増産入荷即完売繰り返してるくらい人気だぞ
SRPG部分に関してはエコーズの次くらいに酷かったな
やっぱ3すくみないのはダメだわ
とりあえず決算は来週か
それまでは結局売れてるのか売れてないのかもはっきりしない
>>56
同じく主人公ヒロインが一位を取ったエコーズはいくら売れましたっけ? 大味すぎてめんどくなってルナくるまで置いとこうと思った結果やってないわ
二部見てない
>>56
あんな多重投票できるガバガバシステムじゃ指標にならんでしょ >>56
蒼炎だけでも移植なりやってほしいよな
やりたいのに出来ない人が多すぎて勿体ない スマブラの人気でどうにかなるならF-ZEROは今ごろ新作出てるわ
#FEは規制と覚醒の頃より人気落ちたのでまたヤバそうだな
作風も元から人を選ぶし
暁は流石にそのままのバランスとシナリオで出したらボロッカス叩かれそう
初FEだがめっちゃ楽しんでるぞ
まあ中古で買ってるんだが
暁に限らずそのままのバランスで出して
ボロカスに叩かれない旧作FEとか無いからね
見た目しか変更しないリマスターとか論外だよ
世界でミリオンは間違いなく超えてるだろうし次の決算で出るだろ
ifの時はマップやシステムについて語られていたけど今作はさっぱりだね
完全にキャラゲーになってしまったね
>>66
スマブラの人気でどうにかならないからファルコンしか参戦してないんだろ >>73
それ言ったら暗夜以外のFEも全部マップなんて全く語られてないわな、精々烈火とか暁の中の評判の良い1マップくらい
暗夜だけが飛び抜けて出来が良いのをまるで過去作がマップか多く語られてたみたいに言うのはミスリードもいい所だわ とりあえずFE好きで買っていない人は残念な人間だなとは思う
トラキア、封印ハード、烈火ヘクハー
あたりは割とマップ語られるし難易度の問題じゃね
カジュアル層も多いだろうし難易度の幅が広すぎるから
自然とキャラの話題になるんでしょ
>>74
売れたら他の作品も出すと言った暁のドラマCDのその後から目を逸らすな >>74
突っ込まれたら勝利宣言とか無敵すぎて笑う >>79
そもそも俺が欲しいだけだから実績とかぶっちゃけどうでもいいんだわ 大味なSLG部分は育成の自由度を追求した結果なんだろうけど、そもそもファミコンウォーズから派生したファンタジーSLGとしては邪道なんだよな。
今作は、メガテンからペルソナ3が出てくるくらいシリーズらしくない。
風花雪月自体は悪いゲームではないし、ストーリーや雰囲気、キャラクターや育成でファンが支持するのもわかる。でも、それはFEに求めてきたものじゃない。
時代が変わってファンが変わったと言えばそれまでだが、この作風を受け入れられない古参ファンは少なくないだろう
NPDの初週売上に関するアナリストの予測
ifの初週売上(24万)の2倍以上
エコーズの初月売上(18万)の3倍
初週の時点で白夜・暗夜(それぞれ50万)の1バージョン分の累計を超えている
なのでアメリカでのパッケージのみでの初週売上は50〜55万程度といった予想
ifって2バージョン出てるじゃん合算してんだろ?
まさか闇夜58万白夜58万なの?
発売から三ヶ月近く経ってるのに
緊急アンケート企画と特集ページを組まれたくらいだし
国内だけでもかなり売れてるとは思うよ
1に売れてないという証拠があるからなー
ホモ絵の破壊力絶大
あんまり全部のソフトでチケットを万能みたいに語るゲハの風潮には必ずしも賛同出来ないんだけど、
実際FEはeショップのランキングで異常に強いからDL売上が読めないんだよなぁ
3週間前から始まるあらかじめDLで、来週発売のルイージマンション3とかが30位→15位くらいなのに、
FEはあらかじめDLで1位→1位→1位で発売後も1ヶ月くらい1位キープしてたし、3ヶ月半経った今でも10位台にいる
風花雪月が初ファイアーエンブレムだったけど、これほどつまらないとは思わなんだ。風花雪月が特別つまらな
いだけなのかは分からない
聖戦の系譜以来のFEだけど面白かったていうかまだ遊んでる
生徒全員死なないルートのDLCくれ
>>86
そうだな、暗黒竜から外伝が出てくるくらいシリーズらしくないよな ようやく真のチケット効果が分かる時が来る
やはりマリオタイトルはあまりにも特殊だし
アスチェも累計100万売れていれば分かるんだがな
折角4ルート出すなら青は白夜で赤は暗夜って感じで難易度分けてくれればよかったのに
4ルートとも似たり寄ったりの使い回しだからモチベ湧かない
きゃっきゃうふふしながら殺戮する雰囲気最悪のクソゲーだった
ifのデメリット付き武器ばっかりでストレスたまる仕様より今回みたいな大味でも好きなように出来るバランスが良いわ
ストレス溜まるか?
むしろ勇者武器やキラー武器魔法剣使い放題で爽快だろ
暗夜は資金という名のリソース管理がはっきりしててストレスフリーだったよ(シナリオ除く)
>>34
マルチマルチソノタランド投げ売り生産出荷洋ゲー風にして全力でステマごり押し
実際FEレベルでもこれ全部やれば最初の作品は余裕で越えるだろうね
2作目以降は知らんけど >>108
全部丸裸にしたい奴でもないかぎり
各ルートで最低限必要な情報は公開されてるし完結してるけど…… チケット率は来週の決算発表でわかるよ
NPDで2ヶ月連続上位だったからミリオンは確実なので国内の出荷数も出てくる
どんなゲームにも合う合わんはあるし
烈火以降のFEの最低難易度は
かなりゲーム初心者向けに作ってるしな
今回は上限にまず引っ掛からないとか
古参に取っては当たり前の要素でも新規には理不尽では?
と思い取っ払った感するある
>>110
え?アレなんだったの?っての多くないか?
特に青獅子なんてほとんどなんの謎も伏線も解消しない >>42
落とし物届け以外は不満はないな
完全にタクティクスオウガを意識した作りになってるから二番煎じなイメージはあるけど面白いよ >>115
他ルートもやって脳内補完するのが楽しいんだろ、今ならネタバレサイトでの補完も出来るし
一本道が良いなら映画見てろって話だよ、これはFFの時から言われていたこと >>115
具体的にどのあたり言ってるんだ?
青獅子ルートじゃランベルト以下の端役でしかない闇うご連中の話してるなら蛇足でしかないが 同じように金鹿じゃ話に関わってこないディミトリがどうしてああなったかなんて瑣末な話でしかないし
黒鷲ではクロードの生まれの秘密やそれによって生み出された思想主義なんて別に知りたいとも思わない
敢えて言うならタレス倒してたっけ?くらいじゃね。声のせいで正体バレバレだが
「もっと知りたい奴」は自分で好きに他ルートやりゃいいが
全知=正義だと勘違いして他人に押し付ける奴がいるのは如何なものかと思うよ
特定のルートで満足してる奴はもちろん
特定のルート以外は行きたくない奴だっている
特に黒鷲青獅子教会組はリーダーの生死も絡むから、二周目以降で精神的理由で詰む奴もよく見かける
だから、黒鷲しかやりたくないしやってないって奴がレア様責めてても「そういう見方もあるよね、向こうにも事情があるかもしれないけど」に留めてる
>>42
キャラゲーとしては頑張った
シミュレーションゲームとしては死んでた 探索パートが面白いとかいう幼児豚が沸いてルナ配信が空気だった時点でなあ
うわー えぐい減りやね
ホモ絵嫌だったのかチカニシ
だったら声に出していわないと
やりたいが積みゲーとの兼ね合いで
まだ値下がりが続きそうなゲームはどうしても後回しになっちまう
売上減ったねーよう知らんけど
個人的には風花は傑作だった
複雑なフラグの管理はコエテクの技術なのかほぼ完璧だった
あれよく声優に全部録音させたよ
声優のギャラが凄いことになってそう
>>121
これ…同意だ
一味足りない感じだった
あと後半戦はカレンダー関連を大幅に変えてほしかった Switchについて
「世界1億台PS4にひれ伏せw 島国でイキってろよw」
風花雪月について
「ギャハハ前作半減w 海外で絶好調?ここは日本だぞ!」
ゴキちゃんさぁ…
>>125
声優のギャラは数万程度だろ
それよりキャラ別の台詞考えた奴の方が大変だよ SRPG部分がつまらなすぎて飽きるという評価しづらいゲームだったな
やたら面倒になったしストーリーもまともになっただけで別に面白くないというなんとも言えない出来
キャラ人気もIFとかと比べてどうなの?
サクラだエリーゼだオボロだの、レオンだオフェリアだの
みたいに全然聞こえてこないけど。
やっぱ見た目健全にして国がどうした意識高いことしてても
引っ掛からないんだろうな。
ケレン味がないというか教科書チックというか。
25万じゃ30万超えないとシリーズ終了言われた
覚醒前とたいして変わらんじゃん。
覚醒ifと風花じゃ風花のが利益率めっちゃ高いし
海外でも売れてるから大成功だぞ
人気キャラのTCGの人気カードが取引額一万超えてる(数量限定チートのベレトは別需要としても)
>>130
国内外でファンアートあふれてるしキャラ人気も大成功 >>128
めっちゃ高いんだよ声優
ワード多いと特に