大幅下方修正
ソニー、2Qのゲーム事業は2ケタ超の減収減益に…「PS4」のハード・ソフトとも減収 通期の見通しも下方修正
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20191030-00000012-sgameinfo-bus_all
https://gamebiz.jp/?p=252031
ソニー <6758> は、本日(10月30日)、第2四半期(4〜9月)決算を発表し、「プレイステーション4」(PS4)など
ゲーム関連事業を展開するゲーム&ネットワークサービス分野が減収減益となったことを明らかにした。なお、
売上高は前年同期比17.4%減の4544億円、営業利益が同28.3%減の650億円と2ケタ超の減収減益となっている。
「プレイステーション プラス」(PS Plus)の増収はあったものの、「PS4」のハードウェア、ゲームソフトウェアともに
減収になったとのこと。また、為替差損も影響している。
なお、2020年3月期通期のゲーム&ネットワークサービス分野の売上高、営業利益の予想も下方修正されており、
売上高は従来予想の2兆2000億円から2兆円、営業利益は同2800億円から2400億円に修正された。
「PS4」のハードウェア販売台数の下方修正を実施したほか、
自社制作タイトルの発売日変更の影響を含むゲームソフトウェア売上の下方修正も行ったという。 急ブレーキワロタ
409 名前:名無しさん必死だな :2019/10/30(水) 22:14:37.00 ID:Ths2lSNs0
PS2→PS3移行
2006.3 PS2 1,600
2007.3 PS2 1,471 PS3 361
2008.3 PS2 1,366 PS3 790
2009.3 PS2 790 PS3 1,010
PS4→PS5移行
2020.3 PS4 1,600→1,500→1,350
もともと予定の1,600万台がPS3発売前年のPS2の数字だった
現経営陣はPS4はPS2みたいに売れ続けると思ったのだろうな
急降下します
しっかり
おつかまりください
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゙| ̄ ̄∧∧|ヾ
\ |\ミ;゚Д゚∧_∧
\ヾ | ̄二(*・∀・)
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ゴキちゃんにはデリヘル偉人バトルが寄り添ってるんだが?
ほとんど為替に関係なく単に売上が落ち込んで利益が出ていないの
SIE的には1億台という目標は達成したから後はどうでもいいんだろ
投げ売りとスマホのオマケなどで急拵えしたハリボテの1億台という看板がほしかったんだよ
>>14
サードのソフトが売れないから〜でおしまい ねえ、日経は?
任天堂の為替差損での前期割れで鬼の首とったように任天堂は傾き始めたと言っていた日経は?
売上3桁のファーストタイトルは何本売れる予定だったんだろう
ソニーもゲームは一発あたると美味しさを知ってるから、簡単には手は話せんよね。
今はふんばりとごかも。
テレビゲームの時代はとうに終わっていま見てるのは残滓。独身者の家にテレビは無いんだぜ。
>>33
ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画)
そやな >>16
日経は経団連の機関紙
ソニーは経団連メンバー
任天堂は非経団連メンバー ずっとゲーム分野とゲーム事業を無理矢理混同して精神的大勝利
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
2019年3月期
任天堂
売上高 1兆2,005億円
営業利益 2497憶円
経常利益 2773憶円
純利益 1940憶円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億 落ちたんじゃなくて
今まで盛ってた分の帳尻合わせだったりして
あららっ、いよいよ洋ゲー大作も全世界的に売れなくなってきたかなw
それかPCに移行が進んでるのか?
洋ゲー大作みんな同じなんだもんなぁwそりゃ飽きられるわwww
重厚長大ゲームって、やる人を選ぶ割に作るのに金がかかるし時間もかかるから
高性能ゲーム機って、自滅の道に進んでいると思うわ。
年末商戦が終わったら、もっと大きく下方修正するだろうな
日本がどんどん貧困になっていく。ソニーはFGOあるから…
うっわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
2Qでこれだからな、一番誤差が大きい3Qの後だと多分もっと悪化する
ps5が出る頃には新型の箱とスイッチLLが出迎えそうw
今年全然ダメだったからな
何回セールしてもスイッチに勝てなかった
AAAタイトルも鳴かず飛ばずが多かった
暗黒期入ってるね
>>37
ほんこれ
NHKまでこのノリ背負うからな
ただ基本appleアゲが甚だしくてゲーム自体あまり特集しないが msはどうなんかね?
ただでできるフォートナイト系でフルプライスゲーは死んでんじゃないのかな
>>64
子供(小4)のフレンド見てもフォートナイトかyoutubeしかやってない
〇〇買ってくれとも言わないわ uwwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>>1
それでも1H連結で任天堂全体の事業でFGOの入っていないSIEの足元にも及ばないもよう。 PS5出さない方がよさそう
あとはswitch、X箱、スマホ、PCに任せとけ
>>74
そりゃソフト売上だけで見ても
任天堂
Switch+3DS、1.3億本(パッケージタイトルのみ)
売上:5000億円
マイクロソフト
箱1+PC、2億本(有料タイトルのみ)
売上:8000億円
ソニー
PS4+PSV、2億本(有料タイトルのみ)
売上:1.6兆円
だからな ソニーの行動に説得力が無いからね
盲信者とその需要に乗るサードに支えられてるだけ
PS4ではたまたま箱oneより高性能だったから
世界ではうまくいってた
【PS4で遊べない和ゲーの大雑把なリスト】
(注1)サードソフトは網羅出来てない、特に乙女・BL系は除外
(注2)モノリスやプラチナの開発中のは内容不詳なので除外
基本的にタイトルか内容が分かってるものだけをピックアップ
・ブレワイ 、ブレワイ2
・ゼノブレDE 、ゼノブレ2、黄金のイーラ
・FE風花雪月 、#FEアンコール
・スマブラSP
・スプラトゥーン2+オクトエキスパンション
・メトプラ4 、 ピクミン4
・アスチェ 、ベヨネッタ2 、ベヨネッタ3
・マリオデ 、マリカ8DX
・ポケモンピカブイ、ポケモン剣盾、ポケモンクエスト、名探偵ピカチュウ2
・あつ森
・マリメ2、マリパ 、マリテニ 、スパマリUDX
・ルイマン3
・ゼルダ夢島
・カービィスタアラ、カービィハンターズ
・ヨッシークラフトワールド 、キノピオ隊長 、ドンキー
・ARMS 、 ポッ拳
・マーベルアルティメットアライアンス
・ファミ探 消えた後継者 、 うしろに立つ少女
・LABO 01〜04 、 1-2-switch 、 寿司ストライカー
・リングフィットアドベンチャー 、 脳トレ
・ハコボーイ 、 スニッパーズ
・テトリス99
・マリソニ
・ツムツムフェスティバル
・DXM
・オクトラ 、オクトラ2(仮) 、 (DQ11S)
・メガテン5 、次世代世界樹の迷宮 (仮)
・ルンファク4SP 、ルンファク5
・牧場物語 ミネラル、のび太、完全新作
・ブリガンダイン
・ノーモアヒーローズ3
・パンドラリメイク
・グランディア1&2 、 九龍妖魔學園紀
・FE無双 、 ゼルダ無双
・釣りスピ
・フィットボクシング
・にゃんこ大戦争 、 すみっこぐらし 、 オバケイドロ
・もじぴったん
・NInjala 、 ニンジャボックス
・桃太郎電鉄
・Deadly Premonition Origins
・Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise
・リトルタウンヒーロー
・MISTOVER
・moon
・ゾイドワイルド
・オメガラビリンス
・スナックワールド 、うしろ 、妖怪ウォッチ1
・超・逃走中 、 超・戦闘中
・・・等々
もう一機種独占タイトルをサードは作らない
よほどショボいタイトルは別にして
予定ではあと一年は引き延ばすつもりだったんだろうな
どうしようも無くて社債や株売ってPS5前倒し
PS5発表による買い控えだから…(PS5が出れば買い控え分を取り返せるとは言わない)
>>93
ソフトもコントローラー含め周辺機器も全部そのまま使えるならともかく
またゼロからとかもう無理だろ
任天堂レベルの自社IP持ってたら別だが 今の社長はゲームではなくイメージセンサーの方を優遇して力を入れていくみたいだな
平井ならこんなん絶対許さんしこのまま発表なんかしない
次世代ハードが転けたら終わりの任天堂はとりあえず延命wしかないねえ
しかも5はどう考えても売れないからな
サードも流石に今回はつかないよ
VITAと同じやろうね
>>100
利益上げる仕組み出来るかが重要。
MSはゲームパスで稼ぐ仕組みにシフトした
任天堂のように売れ続けるゲーム作るの難しい。 >>99
社長が平井のままだったら先日のレイオフも無かったかもね リカバリーできなきゃ箱と同じ運命をたどることになる
ただし自然消滅した箱と決定的に違うのは、PSはやれる事ぜんぶやって回復できなかった事
ソニーはスマホも下方修正だって
7月〜9月までで60万台しか売れなかったんだってさw
Samsungは7890万台、Huaweiは6680万台、Appleは4350万台らしいよw
>>110
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 反日朝鮮系だから日経はソニーは叩かない
日本の任天堂は叩きまくる
日経はまだ記事ないのかよ
ゲームだけでなくスマホとテレビも下方修正なんだぞ
しかもスマホは2回目なんだが
これだけのネタが有っても日経は書かないとわw
ソニーには任天堂の引き立て役という
アベ政治を許さない的な仕事がある
野党と同じで任天堂をアシストしながら細く長く生きられるよ
プラスが高すぎるな
PS5は100%買わない
PC新調するし
任天堂は与党として批判浴びながら
トップを走り続ける
ソニーは野党として
与党を罵倒して独裁を防ぐ甘い毒として
生き続ける
細菌と免疫みたいなもんだと思えばカワイイもんだ
PS5なんて作ってる場合じゃない
2020年3月期 4〜9月
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野(FGO除く)
売上高:9119億円
営業利益:1388億円
任天堂 連結(ゲームに関係無いカービィカフェ笑などの利益全て含む)
売上高:4439億円
営業利益:942億円
>>131
2020年3月期 4〜9月
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:9119億円(前年同期比-1,103億円)
営業利益:1388億(前年同期比 -353億円)
任天堂
売上高:4439億円(前年同期比+14.2%)
営業利益:942億円(前年同期比+53.4%)
やばいな ライト勢取り込まないからだよ
ps2の時はソフトがライト勢向けのも出てたけどps3からそういうソフトが少なくなったしな
何故だ
あんなにPS4も売れてPSNのネット収入も莫大なはずなのに
「プレイステーション プラス」(PS Plus)の増収はあったものの、「PS4」のハードウェア、ゲームソフトウェアともに
減収になったとのこと。また、為替差損も影響している。
そりゃ8月に300円も値上げしてるんだから当然の増収だろうよw
任天堂
売上高:4439億円(前年同期比+14.2%)
営業利益:942億円(前年同期比+53.4%)
去年がショボすぎるのだけなのになぜか豚がイキっててワロタ
>>141
減収減益の糞ハード擁護してイキってるのが偉そうにしてるのは笑われないとでも? >>137
PS2の時はDVDというファクターがあったからなぁ PS3もBlu-ray煽りに騙されて買ったヤツが多数いた
PS5がただのPS4スペックアップ版なら厳しいだろうね
>>141
SONYのゲーム部門の営業利益が少なすぎるとか馬鹿にするの止めてw
SONY G&NS 営業利益
2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円
任天堂 営業利益
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円 ゴキちゃんはPS5も4Kモニターも買えないけど
4k凄えとか言っちゃうんだろうな
ゴキちゃんの底辺性能がPSにも伝播したかのようだね
一番の問題はMSが今世代のような自爆をしてくれないことでは
スペック勝負じゃ勝てないからPS5はPS4並の圧倒的勝ちとか絶対無理でしょ
本社の目が届きやすくなった事で債務超過なんて出来なくなったんだろうな
>>5
PS3からPS4の時の売上は何故飛ばしたの??? うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
うっわああああああああああああwwwwwwwwwww
革新的なことやってないからなぁ
最近やったことと言えば、購入しないババアに同調してエロ規制、購入する客はパンツが見たいのに
ここまで落ちるとなると
今までは本社からの補填頼みだったのかね
>>207
信じてついてきたギャルゲー会社にもソニーレイを浴びせるとか鬼畜やのお この年末年始の結果次第でまた下方修正の可能性はあり得るだろうな