2019年11月5日
各位
任天堂株式会社
Nintendo Switchファミリーの国内販売台数1,000万台突破
Nintendo Switchファミリー(Nintendo Switch及びNintendo Switch Lite)の日本国内における累計販売台数(セルスルー)が、11月3日時点で、1,000万台を超えたことをお知らせいたします※。
2017年3月に発売いたしましたNintendo Switchには、「TVモード」「テーブルモード」「携帯モード」の3つのプレイモードがあり、据置型ゲーム機でありながら「いつでも、どこでも、誰とでも」ゲームをお楽しみいただけます。
2019年9月には、Nintendo Switchの新しい仲間として、小さく、軽く、持ち運びやすくなった携帯専用のNintendo Switch Liteが加わり、お客様のライフスタイルに応じてゲーム機本体をお選びいただけるようになりました。
2019年11月15日には、「ポケットモンスター」シリーズの最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』の発売を予定しており、Nintendo Switchのゲーム体験がさらに広がります。今後も、Nintendo Switchファミリーのより一層の普及に努めてまいります。
※当社調べ
ps4さんまさか今まで一度も200万販売したことないんすか?www
ごきちゃんswitch発売当初は一生追いつけないとか言ってたのにwww
たった200万も売れないなんてwww
N社「セルスルー(当社調べ)」←うむ
S社「生産出荷(当社調べ)」←ファッ!?
>>6
当社調べでなくても既にファミ通で1000万台弱まで行ってるんだがw 100万台のときにファミ通のコメ欄で暴れてたのが懐かしいな
>>15
チカニシ乙
PS4は野菜だから問題ないというのに 年末商戦まだ来てないのに華麗に更新wwwwゴキ発狂www
ファミ通も知ってるけど書きたくなくて延ばしてるだけじゃないの
>>18
今思うと100万台程度でなんで発狂してたのか 何でそんなに普及してるのにアストラルチェインやデモンエクスマキナが3万本しか売れないんだろう
まあ現状ファミ通などで930万
ポケモン同梱や年末に向けた予約分を出荷させたらそら70万以上にはなるわな
早いなぁ
まだ年末前だぞ
すぐにWiiを抜くだろコレ
>>24
ゴキたちのなかではWiiU以下の予定だったからね
頭悪いんだ許してやってくれ 結局サードとかいらんかったな
もちろんバンナムとかコエテクの開発力は必要だがな
Switch/51190台(累計 932万5321台)
Switch Lite/18248台(累計 35万2171台)
ファミ通だとこれか
約30万がニンテンドーオンラインショップで売れたのかな
>>24
どうしてもWii U以下ナンダーと信じたかった奴が必死で粘ってた印象 まだブレワイ2やスプラ3やらメトプラ4やら控えてるという現実
そういや公式通販あるんだから
ファミ通の数字より増えるのは当然か
>>27
アスチェはやってないから分からんが
デモマキは今の日本国内のロボット物好きゲーマー自体が15万位しか居ないからな 今1000万なら、今年中に1200万届くか届かないかだよなあ
久々にゲハにきたんだけどスイッチとPS4の売上比べたグラフだれかはってくんね
2000万はいきそうかな
2500万はどうだろうか
>>26
3年目ぐらいまでの勢いは凄かったけどそこから延びなかったからな >>26
wiiの国内累計は1275万台
世界だと1億越 wiiU大失敗の後は絶対売れないだろと思ってたけど予想は当たらんな
これで「次世代の売れ行きに前世代の成否は関係ない」というのが分かった
ゴキブリは需要の先食いしてるだけで、売上はwiiuと変わらないところで止まるとか熱弁してたからな
マジでゴキブリは頭が悪い
FFモンハンドラクエを集めたのに負けたハードがあるらしい
そういやファミ通には任天堂直売の数字が入ってないのか。それ足して1000万台なのかな
ファミ通もすぐ達成するわ
なにせポケモンが来週だぞ
1000万台あっという間だったな
まだ発売から3年たってないぞ
ファミ通だと↓だから誤差35万ぐらいか
Switch(累計 932万5321台)
Switch Lite(累計 35万2171台)
PS2とWiiぶち抜いてて草
ポケモンまだ発売してないのに
Wiiは後半伸び悩んだけどswitchは安定して伸びてるね
言っちゃ悪いが
任天堂の据置機と携帯機が1つになるって情報だけで
成功しないと考えるなら頭悪いよな
ここまで大成功するのを予想するのは難しいかったかもしれないが
Wiiとは同週比で大分差が付いたかな
79: 名無しさん必死だな [sage]
2019/10/30(水) 22:04:05.06 ID:dp6U/asn0
139週までの比較表&グラフ
FC、SFC、PS1、PS2の1800〜2000万は十分狙える
Switchはソフトの質が凄いからじわ売れが続いて一向に落ちないのが凄い
ブレワイ、スマブラ、マリカ、FEと出すもの全部レベルが高い
>>47
その考え方だとWii大成功の後だからWiiUは絶対売れるっておもっとったの? ポケモンまだ、どうぶつの森まだ、ゼルダ縦マルチ、マリカ完全版
ぶっちゃけ全然本気出してねえんだよなスイッチって
日本人の声を無視して違う船に乗ったサードさん達は日本から去るのでしょうね
>>59
カプなんとかはスイッチに力入れてないから成功するとは思ってなかったらしいw >>24
SONY信者ははちまJINで義務教育終わらしてるから
異様に攻撃的なんだよな >>28
ポケモン同梱や年末予約分が70万そこらで済むわけないぞ
11月、12月で国内200万近く売れるぞ このあとどう森もあるしポケモンもまた新しいのがでるしゼルダ続編もくるし
決まってるのだけでも伸びる要素しかないな
ところでPS4は国内1000万まであと何年掛かりそうですかね
>>68
据置機か携帯機かなんて水掛け論にしかならんし意味ないだろ
TVモードばっかりやってる俺にとっては据置機だし ポケモンと森で本格的にライトに売れだすから来年が本番
あー、ファミ通の集計だと任天堂直販がカウントされないのか
>>39
いや単純にファミ通がズレてんじゃないの
あれはあくまで予測値なんだから公式とかが一切入ってないわけではない
任天堂は卸も子会社にしたからもうちょい正確な数字把握してるんだろ スイッチを携帯機とみるか据え置きとみるか
3DSで2500万台DSで3000万台くらいか
まあポケモンあるしファミ通でも1000万は余裕なんだけどな
>>61
PS2やwiiより上のペースで売れてるとかすごいな
サードスカスカでもやっていけるもんなんだね >>6
VITA1/3のソニーじゃないんだからさぁ >>11
wiiってそんなもんだったんだな
switchが強過ぎて通過点にしか見えないな wiiの時は強敵pspと味方のはずのDSがいたからブーム終了で終わったが スイッチにはいない完全に単独市場 3000万台目指して欲しい
>>39
調査は実売数のカウントじゃなくて予測だから含まれてるぞ まあ誰がどう見ても携帯機だしな
客も携帯機として買ってるし
携帯機と見なしても3万する携帯機がこのペースで売れたと考えても凄くね
>>84
まだサードすかすかとか言ってんのか
AAA(笑)が少ないだけで
むしろ数だけならもうPS4や箱1抜いてるんじゃね >>91
いや、3dSを完全に殺してるしなぁ
任天堂は3dsは殺さないとかほざいてた癖に しいて言うなら携帯機でも据置機でもない新しい種類のハードだよな
一時期(スプラトゥーン2前とか)マイニンの競争率とかすぞ買ったからな。
しょっちゅうゴジラ出てた。
>>72
そもそもスイッチとスイッチLiteの合算が1000万だから
ファミ通とは20万台しか差がない >>92
そうなんだスマンかった
任天堂とインディだけで爆走してるイメージかってにもってたわ PSPとVITAを殺したPS4は国内3000万売らないと負けだよね
サード不在じゃ無くているけどほとんどけん引の役に立って無いのが正しい
任天堂のゲームとサードのゲームでは差があり過ぎる
インディー含めたサードの幅の広さはSFC
任天堂ソフトのクオリティの高さは64
カジュアル向けのギミックはWii
を融合させてさらに携帯機にもなる任天堂史上最強ハード それがswitch
11月1日にSwitch Liteのポケモンカラーが発売されたから、もしかするとそれが結構売れたのかもしれない。
たしかポケモンのソフト同梱版は今回ないはずだよね?
>>84
インディやDL専売やマルチ含めたらそんな変わらんよ >>101
インディーの意味やサードの意味をしっかり理解してないと恥ずかしいことになっちゃうよ >>105
あーそういえば先に出てたな
ゲオで発売日に見かけた >>96
いわっちがNXを初プレゼンした時は、何言ってるんだ?と思ったが、見えてる人にはこの結果が見えてたんだなぁ。 サードのタイトルが売れないと結局、PSハードに行ってしまうわけで…
結局Wiiと同じパターンになりそうだ
Switchはニンテンドーストアで秒殺されるくらい売れてたよな
サードが覇権機を決定づけるなんて20年前の価値観は現行世代に通らないんだよ
WiiUとswitchをどっちも発売日に買った人なら触った瞬間に違いが分かったはずだ
Switchの方向性が正しいのが立証されたわけだ
今後はこの路線で正当に進化していってほしい、変なギミックとか要らんからさ
たしかSwitchって当初はメモリー量2GBでカプさんに4GBないと厳しいと言われて4GBにしたんじゃなかったっけ?
なのにカプさん全然ゲーム出さずに波に乗れてないというww
>>110
同時発売で大体PS4の半分くらい売れてるからこれからも普通にマルチで出るんじゃないかな
特に海外で大きな売り上げ見込めないタイトルは
それでなくてもPS市場が縮小しすぎてPS一つじゃ持たなくなってきてるし >>74
残念ながらその前に消えてしまいますね…… 自分に言い聞かせるようにWiiルートWiiルート言ってるのがほんと惨めでなぁ
わりと本気で可哀相になっちゃう
虫ケラだろうが生きてるんやしな
やさしくせな
>>110
行ってない
オタク向けに走った和サードはもはや
影響力皆無 >>28
Lite込みだぞ
ファミ通でも970万くらい 任天堂にソニーサード連合が完全敗北
長かった日本のソニーステマネガキャン歴史に終止符
Wiiルートだと1億台が確約されるんだがな
まあSwitchはもっといくだろうけど
>>101
インディ抜いたサード売上でも
3年目PS4までの売上は抜いてるんだがな
さらに言えば今年のインディ抜きサードのパケ売上は
PS4が約480万本、スイッチ約380万本
「スイッチ売れてない」コピペの条件
(※週販ランキング圏外のタイトルは全てファーストソフト扱い、2019年発売タイトルのみ集計、独占ソフトはファースト扱い)
でのサード売上だと
PS4が290万本、スイッチが220万本になる ソニーだったら
「いったぜ!1000万台!」みたいなcm作ってた
まぁもう不可能なんだけどw
>>92
なんせ今年度だとサード売上もSwitchの方が勝ってるからな 断言するけどWiiは抜く
そもそも「Nintendo Switchファミリー」と言ってるように
3DSみたいにあと5年程度は売るからな
まだ新作ポケモンもどう森も出てなくて
値下げすらしてない状況だぜ
現実見ろよ
WiiUルートってほんと言わなくなったね
進歩してるな偉いぞ
PSのハード思想が拒絶されてるのに一過性ブーム論をわめいても仕方ない
な?ポケモン出す前に1000万台超えるって言ったろ?
>>110
PCエンジンより国内での影響力が小さくなってるどこかのハードが何か言ってるわw >>95
ゴキブリが3ds殺したとか。買ってもいないハードに何言っているんだかw スプラ2前後の購入抽選大会はゲーム史に残るだろ 田舎のGEOですら抽選倍率3倍とかだったもんな
決算の時点で1000万超えたの明らかになってたのになんで今更盛り上がってんの
糞みたいな出来のサードのゲームに7、8000円払うくらいなら
評判の高いインディーゲーを何本か買う方が遥かに満足できるからな
DS3000万台は流石にバブルとしてもPS2は超えるのほぼ確定かなこれ
>>115
ギミックが必要なこともリングフィットで証明されそうな勢いだが
一時期はWiiとWiiUの反動で否定されてたけど玩具的な発想のギミックはWiiに始まったことじゃなくて
横井軍平の精神を引き継いだ任天堂の本質なんだよね >>137
決算は出荷で今回のアナウンスは実売(当社調べ) 面白いのは
スイッチ発売以降、国内外のスマホゲームの買い切り型の売上が下がった事だよな
つまりスイッチは最大層であるスマホの需要を食ってる
(2018年世界ゲーム市場はスマホ54%:CS24%、PC22%)
国内だとWiiには負ける感じだけどPS2には勝てそう?
>>115
入力側を色々考えるのは
今後も継続するだろうな
スマホやPCとの差別化のため ソニーがサードを価値観画一化された傀儡に導き
あるべきバリエーションの需要をインディーがさらっていく当たり前の光景
スプラ2でスタートダッシュ掛けれたのがでかかったな
話題にしろって、決算報告のときに1000万台突破スレが出来てたし
今更、話題にされても・・・
ワイはwiiu買ったけどあのまま不便なハードでグダグダされるよりさっさと見切ってくれてよかったわ…
まぁwiiu買ったお金は若干勿体ない気もするが結果オーライ…
当社調べってのは多分、メディクリかファミ通の数に、ニンテンドーストアでの販売数を足した数ってことかな
決算は9月末時点の出荷で今回の発表は11/3時点での実売(任天堂調べ)
年末、年度末にどれくらいいくかな
Switchの一番の功績はサードのキラーソフトの無力さを証明したこと
ソニー大好きサード連合はPS5と一緒に死んどけw
ソニーみたいに円盤再生機需要の台数稼ぎもないからな
まさに娯楽とゲームの神任天堂
5年で2000万台ペースか
3000万台いけるかどうかって感じになってきたね
Nintendo Switchさんの残りカード
・ポケモン剣盾
・ポケモンDPリメイク
・あつ森
・ベヨ3
・ゼルダBotW続編
・メトロイドプライム4
・スプラ3
・ゼノブレDE
・モノリス新規IP
・ゼノ新作
etc.
・新Switch
・値下げ
・NSOゲームボーイ&カラー
・NSOニンテンドー64
・NSOゲームボーイアドバンス
・NSOゲームキューブ
・マリオ映画
・USJスーパーニンテンドーワールド
etc.
liteの出荷で大台へ、だな
3dsの市場を引き継ぐ形になるわけだが、まだその途上という感じ
ポケモンぶつ森でのブーストがかかるか
>>110
サードがWiiに来なかったのはPSPがあったからだぞ
大コケしたPS3向けのタイトルの逃げ場にPSPがちょうど良かったから
携帯機向けがDSへ据置向けがPSPに方向転換したからWiiはソフトの狭間にハマってしまった
でも今は大コケしたPS4向けタイトルの避難先にSwitchが選ばれたから
年間200本超えのここ10年で一番ソフトの出るハードになってる >>157
売れてないわけじゃないし何十年後かには行くかもしれないじゃないかw >>83
ファミ通のはユーザーに売れた数の合計だろ
任天堂のはよそに売った数だからユーザーに売れた数+小売りの在庫の合計になる 日本人の10人に1人しか持ってない計算か
ニッチにも程があるな
>>173
今でも戦争してるお前らだけには言われたくないわ 2017ゴキ「プレステがんばえ〜!」
2018ゴキ「プレステまけうな〜!」
2019ゴキ「ふぇぇ…」
>>168
その前に消えるでしょ
ゴミステ5出るんだしw ぼくなつとサルゲッチュをスイッチで出してくれないかな
ヨンケタン4で出すより確実に売れると思うわ
ヨンケタン4は人を殺すゲームしか売れんわ
>>169
それは決算で発表したやつだ
セルスルーは普通に実売
ゲハにいるなら知っとけ ファミ通はマイニンテンドーストア入ってないだろ
品薄で出荷の度にニンゴジラの時期があったの忘れたのか?
>>177
2020ゴキ「俺は...無力だ...ッ!!」 集計機関との誤差はニンテンドーオンラインショップで売れた分か
PS4にDQFFMH集まったのにモノともせずに抜き去って今でも差を広げてる
サードの影響力ガタ落ちやな
>>50
ファミ通にしろ電撃にしろメディクリにしろ、出しているのはそういう自社で集計していない部分も含めて国内でこれだけ売れているであろうという推計値
任天堂の直販なんて外部からは何のとっかかりも無いから想像してるだけになるけど、それも含めて数字出してる 出荷含むで発表止めててそのうちいくつ販売したかは分からなくするアソコとは違うなぁ
ファミ通はロンチ時の直販台数で相当ズレが生じたはず
子供とおっさんと年寄りと女にしか売れてないからノーカン
こりゃモンハン5もドラクエ12もスイッチだなwww
なんで豚ってまともなスレあるのにこういうスレばかりのばすの?
キチガイ?
純粋にゲーム機としての需要だけで1000万台突破か
>>159
国内切捨ての海外路線がまやかしだと証明したことだな
CS市場が弱体化してスマホに流れていったのを更にスイッチが引き戻してるところもミソ 買取保証
押し売り
投げ売り
空売り
こんなしょーもないことして800万のゴミハードを話題にしてやってくれwwww
PS4の10%程度の性能しかないから実質100万台だな
>>202
10%程度の性能が100%に勝つとか実質国内一億台じゃんwwww まあ9月末で1000越えたのに発表しなかったらちゃんと実売なんだろうな
3日ってことは今週の売上も含まれてるし
流通はPOSで管理してるはずだから
そこらのメディアより不正確なわけがない
>>211
各々の小売りがメーカーに売れた数報告してるとでも? あらゆるメディアはアンチ任天堂でありソニーによるステマネガキャンネット工作が世界で一番酷い日本で任天堂が勝利した価値は計り知れない
>>214
全国の購入のデータがあるんだからシステム導入してたら数わかるのでは? だから何?イキってもスイッチにはもうモンハンは出ませーんwww
バーーーーカw
>>195
日本 1
米 1.5
欧 1
その他 0.5
くらい >>213
ほんこれwww
どっかのプレステなんとかさんは出荷だもんなwwww
挙句見栄張りたいがために数字数捏造してたVitaとかあるし >>216
だからそれをどうやって任天堂が知るのさ?
POSを何だと思ってる? ハード自体も魅力的ではあるが
ハードの目新しさで売れたわけじゃなくてあくまでソフトの力で売れたのがWiiとの違い
いつもならここらで据置or携帯の新ハードにシフトしてトーンダウンする所だが、それが無くなったのは大きいな
>>214
小売りが管理システムをわざわざ止めてるの?
駄菓子屋じゃないんだし… >>215
割とこれ冗談じゃないのが笑える
全メディアではないが、大手メディアが超ソニー寄りだったりするからな
ステマネガキャンがソニーは最低最悪レベルで酷いし この勝ちハードに力入れてないメーカーがあるらしい
しかも今後スイッチに力入れる予定もなくスイッチにエンジン対応すらしないらしいw
終わってるなw
>>154
おそらくこれやで
今まではメディクリ準拠で発表してたし むしろメディアを味方につけてるから日本でPSは弱いんじゃないか
野党みたいなもんだろ
平井が消えて地殻変動起こるとか言われてたが如実に形に現れてきたな
ユーザーの世代交代も上手く行ったんだろうな
つまり市場の新陳代謝に成功したわけだ
PSの時代は完全に終わった
今回はメーカーが全て負けハードゴミステに力入れたのにスイッチが勝ったから面白かったなw
完全にブランドが任天堂タイトルの方が上になった証拠だなw
>>220
てかニンテンドーアカウントとかでもカウント出来るだろうしこれは嘘だーって思いたいの? 2年と6ヶ月で1000万(販売数)
5年と7ヶ月で830万(出荷数)
草
5年潜伏中のチーム一瀬がスイッチ専用モンハン一から作ってるから信じてまて
>>227
プリペイドカードを扱ってるところがほとんどなのにネットワーク化してある管理システム組んでないとかマジありえねー >>217
モンハンなくても問題ないんだよなぁ
オワステと違って >>234
倍以上のペースは凄いよな
ポケモンやどうぶつの森やBotW2次第では2000万台もあるかもしれない PS4は6年0ヶ月までに週2.5万台売れ続ければ
PS3の売上を上回れる(=1000万台突破出来る)よ
>>240
半分以下しか売れてないから生産終了までに達成出来なさそう… PS4はライバル不在のWiiU時代という恵まれた環境で燻ってた時点で先は無かったのかもな
>>241
PS5は2年で1000万超えっから
まぁみてなって >>233
各小売がPOSで自社の数字が分かるからって任天堂がその数字を把握出来る訳じゃない
そう言う話でしょ
何でも敵認定はやめた方がいいのでは これは捏造データだから早速なりゆきさんにブログで反論して貰うから待ってろよ豚。
>>234
DQFFMH揃えてこれだからな
サードには市場を牽引する力ないわもう >>250
WiiUの2.5倍売れてますので問題ないです あくまで「ファミリー」だからな
単体でプレステと勝負したらw?
PS5はswitchにはまず勝てない
4を超えるのさえ無理ゲーだろう
>>255
PS4proがなくなったら700万ぐらいになりますがよろしいか?
Switchは30万ちょっとぐらいしかまだLite売れてないよw >>239
3DSですら2500万台超えててこの惨状なんだから
国内での理想は3000万台超えだよWiiU+3DS分普及しなきゃ話にならん
国内でそれだけ市場確保できれば
とりまPS5に世界市場で覇権とられてもやっていけるだろう ドラクエ、モンハン、FF、龍が如く、ペルソナ、9割の和ゲータイトル、多数の海外AAAタイトルが遊べるハード
国内ではPS2以来完全に勝ちハードのお膳立てが出来ているのになぜswitchに敗れたのか?
>>260
Wiiの時よりソフトにも勢いあるもんね
Wiiは4年目で失速してたけど今回はソフトの発売順が良いし
Switchは3DSの時並に長く続きそう >>258
1億の壁は高いけど出てくるモノによるかな 売り上げはミリオンクラスだがロンチのゼルダが想像以上に仕事したと思う
>>258
平井じゃなくなった事でどうなるかだな
ゲーム畑の平井だったからこそ色々無理してた所もあるだろうし >>261
アメリカで既に1500万越えてるから全く心配しなくていいと思うけど
今世界で4100万台だよ?十分売れてるし
年末年始で5000万余裕で突破すると思うけど? 理想は3000万台って
DS以外突破したことないのでは?
一方オワステはついに1000万台とどかず終了…
最強サード軍団のはずなのになぜ…
任天堂のソフトが出るという唯一無二のメリットがある限り今の若い層やファミリー層には絶大な支持があるのは他所のハードとしても羨ましいとこだろうな
>>236
小売のPOSから本体とかの売り上げデータが直で流れてるの?
この小売の本部とかじゃなくてメーカーに? >>253
2年半で4100万台だから5年で8200万台ペース
PS4と同じく6年売り続けるなら1億台が見えてるペース 豚はスイッチがマジで売れてると思ってるのかな?
俺の知り合い誰も買ってないぞ。
買取保証してるだけだぞ。
>>215
ゲーム関連のメディアなんて大きいのは亀と角川系くらいしか残ってないだろ
それだけ業界が狭くなった証拠だが これでも来ないサードとかな、技術云々いうならPCの方でも出せ
>>267
ゼルダはこのまま行けば年度内に合算200万は超えるし
スイッチ単体でも続編発売前までに200万を超えると思うぞ
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
国内
Nintendo Switch版 178万本 WiiU版 15万本
計 193万本 >>270
携帯専用ハードだけで超えてるからDSはえぐいのよ
まあスマホ全盛の今相当難しいとは思うけど
でもそのくらいの市場形成しないとPS5に世界市場で覇権とられると厳しいのよ現実的に >>277
海外で売れるサードならともかくそうでないなら今スイッチ無視するのは自殺行為でしかないな
PS4は5の発表で急激に寿命縮まってるしサード総力あげたPS4がこの有様じゃPS5なんてどうなるかわかるわけで サードも体力無くなってきてるからな
もうHDが普通だし
スイッチとそのソフトは小売と任天堂の倉庫の無限ループなんだよね。
決算書読めたら誰でもわかるのに。豚は読めないしな
Wiiが3年3ヶ月かかってたから、2年8ヶ月で達成なら半年以上短縮だな
ちなみにPS2は2年7ヶ月だから、それに迫る勢いってことだ
>>276
マジレスしたら
電撃プレイステーションが隔週になった時点で
PS関係方面が一気に縮小しただけって答え出てるでしょ
そりゃPS専用雑誌なんて需要ないわな 週間ランキング見てりゃ >>261
Wii・DS時代には及んでいないが、Wii U・3DS時代なんて相手じゃない。
【GC+DSの実力】
2004年度 売上5152億 営業利益1115億
2005年度 売上5092億 営業利益903億
【Wii+DSの実力】
2006年度 売上9665億 営業利益2260億
2007年度 売上1兆6724億 営業利益4872億
2008年度 売上1兆8386億 営業利益5552億
2009年度 売上1兆4343億 営業利益3565億
2010年度 売上1兆143億 営業利益1710億
【Wii+3DSの実力】
2011年度 売上6476億 営業利益▲373億
【WiiU+3DSの実力】
2012年度 売上6354億 営業利益▲364億
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億
【スイッチのみの実力】
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円 >>283
海外でもproそんなに売れてないのに5本当に売れると思う? >>283
PS5の主力は変わらずサードAAAだろう?
対してSwitchでサードAAAはない状態でこれだ
何の問題が? 普通に世界1000万台行けそうやね
国内ではメタくそに踏み潰され
世界でも抜かされそうなPS4
発売2年半で1000万台ってことは
大体年350〜450万台くらいのスピードで売れてるのか
これはまあまあ早いですな
>>290
それ単なる返品やん
買い戻しただけ金払うから利益出んぞ 家庭用ゲーム機市場の縮小、サードからの冷遇、WiiUのボロ負け、パソコンスマホなど台頭
スイッチを取り巻く環境はN64発売時よりはるかに悪かったのによくここまで持ってこれたな
>>297
マウンティングのために来てるのか哀れだな
日本人に背を向けたハードが勝つと何が嬉しいんだ >>298
まあまあどころか据え置きゲームが全盛期だった頃に迫る勢いかと >>297
>>300
こうでしょ
switch凄い=ゴキ「俺ら惨めすぎ!」
結局ゴキブリって
「俺たちがなんでこんな惨めな事になってんの?」
↓
「そうだSONYが努力してないからだ!」じゃなくて「そうだ任天堂が悪い!」になるからだろ >>274
なるほど、まあそんなにうまく事は運べないだろうな
今後のソフト見通しもあまりよくなさそうだし 対策しない限り絶対どこかで急失速する >>301
そのWiiUの時のイカ誕生の仕込みがあったからこその成功だからな
よくゴキブリは「豚にとってWiiUは無かったことにしたい黒歴史」と思い込んでるけど、次世代につながる大事な新規IPを生んだハードを黒歴史扱いするわけないだろと >>301
というかほぼ全てのサードの主力かき集めて
ドラクエモンハンFFの最新作集めてWiiUも箱ONEもコケてて実質据置市場独占状態で
高スペックバージョン出して値下げもしてフリープレイなんてお得な要素もつけて
こんだけの好条件でもうすぐ6年なのに1000万も行ってないPS4がやばすぎる 毎年死ぬ死ぬ言ってるけど結局死なないな
でも来年は本当にソフトなさそうだけど大丈夫か?ぶつ森も3月だし来期どうするの?
そうでいてくれ、そうであって欲しい>>90なのであった というか年末商戦前でこれか
年末商戦で100万ちょいくらいは更に積めるんでね?
FC、GB、DS、Wii系シリーズを移したPSが反日ハードとして徹底嫌悪されている
泥船の上で罵り合う不義理サードの結末が楽しみです
>>310
新しいゲームの提案が出来てないからね
既存のゲームの延長上のゲームばっかになったらそら伸びる訳ないから
Switchはそういうのと既存のとを両方やってるから >>308
PS4みたいに大規模セールやれば余裕でしょ
アメリカじゃPS4は1万5000円くらいで投げ売りしてるんだし
スイッチも1万5000円でぶん投げ祭りしたら1億台とか余裕だよね Switchファミリーとかマフィアみたいな表現に思えるのはひねくれ過ぎですね。
>>319
だいぶ含みあるからまだなんか出てくるんじゃないか switch開発の主体になったのは高橋と小泉だし
ロンチのゼルダを最高傑作にした青沼にスプラ生み出した野上がいて
任天堂内の世代交代が完璧にキマったような印象
>>311
今年発売するソフトは2019年になってから発表されたものが半数以上を占めるという事実がありますが
この事についてどう思いますか?
1月 マリオUDX 2018年9月発表
2月 テトリス99 2019年2月発表
3月 ヨッシー 2017年6月発表
4月 laboVR 2019年3月発表
5月 ソフトなし
6月 マリメ2 2019年2月発表
7月 FE風花雪月 2018年6月発表
MUA3 2018年12月発表
8月 アストラルチェイン2019年2月発表
9月 ゼルダ夢島 2019年2月発表
10月 リングフィット 2019年9月発表
ルイージマンション3 2018年9月発表
11月 ポケモン剣盾 2019年2月発表
12月 脳トレ 2019年9月発表
2017年 1本
ヨッシー
2018年 4本
マリオUDX
FE風花雪月
MUA3
ルイージマンション3
2019年 8本
テトリス99
laboVR
マリメ2
アストラルチェイン
ゼルダ夢島
リングフィット
ポケモン剣盾
脳トレ >>319
子供も孫いないひがみか😓
みっともない早く結婚して親安心させろっちゃ😅 >>317
台数だけ伸ばすなら値下げは楽な方法だけどswitchの逆鞘ラインってどれくらいだろうか WiiDSはブームだったからね
それに比べてswitchはブームじゃなくて地に足が付いている
>>326
あのときDSもWiiも両方ピークだったからな スイッチが売れてるからって豚が凄いわけじゃないんだぞ?
>>330
昨年と比べて棚卸資産1000億円くらい減ってるんやで >>110
サードにはなんの影響力もないのが証明されたんだけど なあにPS4も今年末に大バンバンを超える超バンバンバンとかやって
来年末もPS5の立ち上げ殺す勢いで最後のセールやれば1000万くらいいくさあ
国内は2年でスーファミの販売台数超えそうなんだよな
最終的にはPS2も超えるかもしれないからすごいよ
年末商戦でどれだけ伸ばせるか、見ものだな。
任天堂スイッチ販売台数(2018・2019年末商戦)
【月・週 2018年 / 2019年ノーマル +2019年ライト】
9月2週 36,153/51,619 + 0
9月3週 36,751/61,804 + 177,936 (ライト発売
9月4週 43,197/115,732 + 80,757
10月1週 46,590/50,469 + 38,668 (消費税増税)
10月2週 44,572/39,364 + 17,316
10月3週 43,863/34,821+ 19,246
10月4週 38,448/51,190 + 18,248
11月1週 40,344/(Switch lite ポケモン本体発売)
11月2週 53,385/
11月3週 180,585/(ポケモン剣盾発売)
11月4週 113,341/
12月1週 107,450/
12月2週 248,313/
12月3週 285,513/
12月4週 300,661/
12月5週 186,806/
>>310
まあその分Wii抜いて家庭ゲーム機歴代2位まで売れたし、狙ってる層が違うってだけじゃない? >>61
25周目辺りからハードの勢いの違いが出て面白い Wiiでは無かったポケモン本編まで出るんだから本当どこまで伸びるか想像つかないわ
>>253
実売は最低でも3500万台
(※19年11月日本実売1000万台、19年9月北米実売1500万台、19年9月欧州実売1000万台より)
出荷は約4200万台
(19年9月決算時点で日本約1000万台、北米約1700万台、欧州約1100万台、その他約400万台) >>329
2017年の発売時点で製造コストは250ドルだったと言われてる
工業製品の中でも特に半導体を使用する製品のコストは量産効果だけでなく
1−2年毎に新型が出ることで急激に落ちる
GTX1060 6GBなんて俺が買った時は4万円近かったが今じゃ2万円代で買える
既に製造コストは200ドル切ってるんじゃないかな?(米国の販売価格は今でも299ドルだが)
同じようにスイッチに使用される半導体製品はグングン値下がりし続けてる
来年以降は今以上に値下がりするし2年後なんてめちゃくちゃ暴落してるはずだよ
2年後は1万9800円でも利益が出ても不思議ではないだろうね >>345
基本中身同じのSwitchLiteが2万円かつ
社長曰く「損しない価格」だから
パーツ台はもっと安くなってるだろうな ポケモンとぶつ森という化け物がこれから来るからな
ゴキブリは震えて待て
ぶつ森は間違いなく本体品薄になるよ
>>45
ゲーマー無視した結果中盤で大失速してたからな >>61
PS2とは発売日が近いから比べやすいんだっけか
しかし角度で言ったら3DS級なんだな PS4は発売早かったからこの1.5倍くらいは売れてるよね?
>>47
> これで「次世代の売れ行きに前世代の成否は関係ない」というのが分かった
いや、おおいに関係あるぞ。俺はゼルダ専用機になってもいいや、という覚悟でロンチで買ったが、switch発売前はWIIUの後だし買うの躊躇する声は多かった。
自前でキラーコンテンツ用意出来る任天堂だから最悪の前評判からブーム起こして大逆転出来ただけで、普通は負けハードの後継はもっと負けるのが世の常だよ うんこぶりぶりーwww
任豚ちゃん、なにはしゃいでんの?
スイッチ売れてもお前らは負組って理解してんの?
ビチグソーwwww
>>311
リングフィットとか9月発表10月発売だぞ。別にソフトの発表を1年以上前にしなきゃいけない法律はない。 メディクリの数字っぽいけど
メディクリの台数とファミ通の台数の誤差があるんやろうな
誰かメディクリの発表最終週での累計台数とその週のファミ通の累計台数の数字持ってる人いない?
ファミリーとかありなら
プレイステーションファミリーのほうが圧倒的に数も格も上だろ
ライトと合算してるとこがセコいよなw
ライトは携帯機じゃん。馬鹿なの?
>>283
まぁDS系は結構な割合で2台目買ってただろうしなぁ >>356
関係ないよ
世の常ならPS4は1億も売れない >>356
そう考えると会社二回潰した史上最弱の負けハードの後継で1億売ってるのもなかなか頑張ってるよな。 まあぶっちゃけswitch持ってる上で任豚とか煽ってる奴ばかりだろw
ゼルダゼノブレ2FEスマブラ他たくさん持ってる上で豚叩いてるわ
ゴキちゃん寒くなってきたけどそろそろ冬眠しなくて大丈夫?
>>360
アーキテクチャが一緒なら合算しても良いよ この市場でソフトが売れないメーカーは歯がゆいだろうなぁ……
小遣い稼ぎじゃなくてもっと本腰入れたらいいのにね
ブレワイは4までスイッチで出してほしい
スイッチにおけるドラクエはブレワイだと思っている
4は次世代機との縦マルチでもいいから
今作ってるのも含めてあと最低3作は出してほしい
ファミ通にスイッチ1000万記事なしw
そんなに書きたくないのかww
ちなみに4gamerにはあった
質疑応答ではあまり価格を下げたくないみたいだったけど
ノーマルはともかく、ライトはガンガン価格を下げるべきだと思う
エントリーモデルにしてどんどん買わせるべき
DSもぶつ森とDSliteで爆発したんだから
ぶつ森後はどうなるかわからんぞ
>>375
自分とこの集計が届いてないから、そりゃ出せんわな
その集計なんなの?と言われる はぁーPS2レベルのハード日本では人気なのか。
任天堂は業界の邪魔しか出来ないのかな?
任天堂の技術者も高性能世界覇権ハードPS5で自分の能力を発揮したいだろうに。
switchソフトってFPS以外は結構ソフト豊富なんだよな
わけのわからんイメージビデオみたいなアダルト向けがあったり
DBDあったり、かとおもえばリングなんちゃらとかやら釣りゲー野球ゲーがあったり
何が売れるか何故売れるかだんだんわからなくなってくる
>>379
すまん日欧米で人気なんだ
その他の国に帰ってくれ リングフィットが来るまでjoyコン舐めてたわ
他にも色々合体できるから他にもこんな感じのソフト作ってそう
>>372
よく和サードはスイッチを無視してるとか言うけど事実ではないと思うな
スイッチは携帯もでき据え置きもできる両生類的なハードで、これまでのゲーム機の常識を覆すハードだ
だからこそ、その特性を活かしたゲームがヒットするんだけど
それを理解できてるのは、やっぱり開発製造した任天堂だけで、サードは突然常識を打ち破るハードを提示されて
「さー、これに合わせたゲーム作ってw」と言われて困惑してるのが真実だろう
任天堂としては商業的に大成功したからギミック満載のハードで良かったけど
サードにとってはどうしていいか、さっぱり分からんのやろね
>>376
日本でもアメリカでも爆発的に売れてる現状じゃ値下げは不要
むしろ値上げしても買う人が増えるかもねw
現状ではそれくらい売れてる
てか消費税の増税後、更に販売台数が増えてんだからwww >>382
本当にそれが理由かはわからんけど、ソフトならDLがあるから少なく集計出してても逃げられるけど、
ハードだと公式発表より少なすぎる集計だと、色々問い合わせとかくるだろうしね。 >366
倉庫で頑張って出し入れしたって意味ないだろwwww
任天堂「お客様に販売しました!」
ソニー「倉庫から出し入れしました!」
何年もつのこのハード
任天堂ハードはギミック頼りだしライフサイクル短いしで
サードもソフト出し辛いんじゃないの
PS4はFF7Rを出したら死んで、PS5の普及には3年必要
そして携帯ハード市場はもう存在しない
今回って、おそらく史上初になるであろう「ライバルハードも携帯ハードも存在しない完全な独占市場」が数年単位もの間出来上がるんだよね
PS3が普及してなかったけどDSやWiiに出すのが嫌でPSPに行ったり、3DSが嫌でVitaやPS4に行ったりと逃げることができてた今までとは違う、
「ある一つのハードにソフトを出さなければどうにもならない状況」が初めて訪れる
どういう風に市場の流れが変わるかわからないね
発売タイトル数(Wii、WiiU、PS3の12月分は翌年と合算)
Wii WiiU NS PS3 PS4
1年目 122 *47 *51 *65 *59
2年目 122 *26 156 *83 *81
3年目 104 *22 210 *74 119
Switchのハイブリ路線は間違ってなかったってことだね
というかTV自体が廃れてるから据え置き機も限界がきてる
>>393
良くないだろユーザーバカにしてんだぞw サードが今後Switchにソフト出さないのは自由だけど
国内でのゲーム事業はもう諦めるしかないな
実際は普通に出してるから心配する必要はないけど
PS5が国内100万ちょいくらいで週4桁で低迷してる時に
switchが国内2000万台突破する時の状況を想像しろ
マジでPSのブランドイメージが終わるぞ
>>390
逆だ、出さなければ死ぬしかないのがここから数年
国内普及台数のスレだからもちろん国内の話ね
とりあえずPS5が十分普及するまではSwitchしか存在しないことになるから、PS5発売から3年、今から数えるなら4年の間はずっとSwitchは生きてる
Switchが無くなる=市場壊滅ってことになるからね
長生きするのは確約されてるんだよ >>384
インディがあれだけサクサク出して儲けてるのに、和サードが対応出来ないってのも変だな
WiiUの様な奇形ハードでは無いんだから、対応するのは容易なはず
弱っちいサードはSwitchが更に普及して、ニッチなソフトも売れる市場になるのを待ってるんだろう
カプとかセガのクリエイターさんは、そもそも低スペックハードに出したく無いんだろう switchの場合あくまでギミックもあるというだけで
WiiやWiiUみたいにギミック使わなきゃいけない縛りもないからなあ
とてつもなく懐の深いハードだ
>>404
2年と6ヶ月で1000万(販売数)
5年と7ヶ月で830万(出荷数) >>394
出る前に期待されて失敗したハードと既に大成功してるハードを同一扱いとか流石に無理あるよ?
しかもWiiUの失敗は3DSの大成功も一因になってる
今回は正真正銘「Switchしか存在しなくなる」んだよ 一番広いのはスマホとかのゲームユーザなのでSwitchがどうの言うても
>>390
ギミック頼りというけど、スイッチは統合機なだけで、素直なハートだよ。
テレビにつなげばps4的に遊べる。
持ち出せばvita的に遊べる。
他のモードもあるにはあるけど、その2つが主体。
つまり販売のチャンスが2倍に増えるだけ。
Wiiは棒やヌンチャクをうまく使うことを求められ、
Wii Uはタブコンを上手く使うことを求められて、ユーザーとサードがこれに振り回された。
その反省からか、ハイブリッドと言うギミックはあるものの、操作系統はオーソドックス。
(いいね持ちとか出来るけど、使うソフトは限られてるし、強要されない) あんだけ人気ソフトを日本で事実上独占しといて、未だにSwitch未満とか、マジでやばいな(´・ω・`)
いままでの全てを踏まえた任天堂ハードの完成系
今後の任天堂ハードはずっとswitchがベースになるのかもしれないな
>>410
それのソフトより人気のソフトがswitch独占なんだから当たり前だろwww てかサードが本気出さないってゴキちゃん言うけど、今色々開発中なんじゃないの?知らんけど
今時TVに繋がないと文鎮と化してしまうハードなんぞ流行らないって
>>408
そのスマホでも任天堂はある程度の成果をおさめてるので問題ない
スマホはライバルハードではなくパートナーだよ
それに、Switchがウケた要因の一つは「スマホじゃできない本格ゲームを携帯したい」ってのもあるしな
BotWとか絶対スマホじゃプレイできないゲームだろ? >>225
任天堂スイッチに自社の主力タイトルを同時発売しないサードか
全世界のサードが主力タイトルをスイッチに同時発売してないよw >>418
それでこれだけ成功してるんだから問題無いじゃん この1000万の本体でサードの貢献度ほぼ0なのが何とも...
お前ら日本のゲームシーンの盛り上がりに何一つとして貢献してないやん
客の求めるものを提供できないゲームメーカーなんか存在意義無いよマジで?
>>417
その通り
ソシャゲ市場では任天堂もサードも皆同じ競合他社
サードからしたら邪魔な競合が増えただけ >>376
廉価モデルをどっちか悩む価格に留めずガンガン値下げしたら只の馬鹿だわ >>416
うん。大きいディスプレイでもプレイできるし、携帯してもプレイできるしってのは便利だなと思ったわ 任天堂Switch販売1000万台達成おめでとう!
何年掛かっても生産出荷なのに売れてないS社のゲーム機と違って良い物が売れるのは嬉しいね
これに驕らず楽しいゲームを作ってください
>>420
そうね、なんかサードずれてるんだよな
まあSwitchで新たなサードがヒット作出して
サードの構図を入れ替えて欲しいんだけどね 今回の1000万の何が凄いって
SFCやwiiの時と違って
任天堂側にまだ相当の余裕、手駒が残ってる状態での1000万なのが凄い
これからまだまだ伸びるハードだぞスイッチ
豚、こんなとこで張り付いてないでゲーム買ってやれよ。ヤバイぞスイッチ
いや別に和サードが日本なんかどうでもいいです
海外しか見てないですって言うのは勝手だけどさ
そんな態度取られてこっちが応援するはずも無いわけでさ
国内でどんだけメチャクチャな評価言動されても客に文句言うんじゃねーぞとしか...
任天堂の2018年度営業利益 2947億円
ソニーG&N部門2019年度通期の営業利益見通し 2400億円
1億台のps4が既にあってなぜ、「下方修正しても未達」と馬鹿にされた
去年の任天堂の営業利益より下の見通しなのか。
ハードの台数も大事だけど、どうやって普及させるかも大事なことだと思う。
まだまだ失速する気配すらないのが凄い
2000万は楽勝だね
ポケモン新作出る前に1000万
どうぶつの森出る前に1000万
!?
いくら売れてもブヒッチはクソハードなんだよ、
バーーーーーーカ
ああ任豚ウゼェ〜。氏ねばいいのに
Switchが出て以降、コナミやバンダイみたいなごく一部を除いてスマホの収益が調子悪くなる事象が発生してるよね
明らかにSwitchに客を奪われてるとしか思えない
もちろん直接的な因果関係は証明できないけどね
Switchは関係なくて、単に飽きられて売上が落ちてるだけならそっちはそっちで大問題だけどね
>>420
マイクラの貢献は認めようよ
あとマイペースなすみっこw >>410
「ソフトでもほぼ任天堂無双」&「据置専用は冬の時代」のダブルパンチだな >>420
フォーナイトはかなり貢献してるぞ
本数では出てこないけど ファミ通だと、まだ970万だよね
ポケモン特別色Switchの予約分で超えるんだろうけど
>>443
あ、それは無い
1000万のうち300万も転売で消えてたら
スマブラやスプラ2の本体装着率7割とかになっちゃうから
どっかの生産出荷捏造ハードと違ってソフトとハードの売り上げの釣り合いはキッチリ取れてるんで 普段バカにしてるオモチャが1000万台売れただけで悔しがる人間がいるってマジ? どんな育て方されたらそこまで人格歪むの
こんだけ売れてんならモンハンの新作も来そうだな
PSはワールド路線で任天堂はクロス路線で頼む
>>446
いやいや、「転売された」んだから、プレ値で手に入れたユーザーがいるってだけでしょ。
ユーザーの手元にある1000万台渡ったと言うことには変わりない。 Vitaって発表数と実売数に間違いがあったんだっけ?
ソニー「ソノタランドの販売なら、独占状態だぞ!!」
>>441
その反動だとしてもルンファク復権の意義はデカイな
リマスターとはいえ4SPの出来もかなり良いし
まぁ、M2の功績も大きいが >>334
たしかに言えてる
switchは1000万売れてるぞーとか言う奴って、お前はswitch販売に関わった関係者かなんかか?
お前はユーザーの1人だろ? ただの1000万分の1の1人じゃん
switch強い=俺強いw
正直かっこ悪いわ サードサードってSFCや64の時代とかならまだ分かるが、
今って一番ソフト売ってる会社って任天堂だろ?
>>262
それらが出るのが遅いからだろ
どれもハードの発売から3年ほど経ってからの発売
キラーソフトと言う言葉がもう死語になっている
任天堂の1番良いところは一番ハードを売りたい時にちゃんとソフトも出るところだ >>450
はちま産はもっと凄いぞあれ
任天ハードの売り上げは全て中華需要と任天堂の買取だから全て嘘!とか毎週言ってるぞあいつら
そこまで信用してないのに毎週の週販記事にはキッチリ行って発言していくというw
どんだけ過酷な人生送ったらそんなに性格が歪むんだろうな
仮に10000歩譲ってスイッチの販売数が全て嘘だったとしても
PS4が毎週7000台とかしか売れてないのはどうしようもないのになw eshopを覗けば面白いソフトが沢山あるのに、視野が狭くてパケで売ってる様な大作しか目に入らない人はどう思ってるのかなと気になったけど
そういう人は今出てる移植とかも新鮮に見えてるか
ちなみに子供たちは5年前の時点でeshop利用しまくって一週間もすればゲーム情報共有してたから
今の高校生位迄はDL専も普及してると思われる
コース料理がメインの料理店にパスタ2品しか注文しない客、それが豚ハードのメイン層。
コストを掛けて最高級な体験を提供したいと思ってるソニーの営業妨害を豚はやめろや。
>>455
このレス、一億ガーガー騒いでるソニーハードファンにコピペしたらどんな反応してくれるかな >>446
そっとしておいてあげようよ。
800万信者の精神が支障をきたしてしまうから。 >>464
毎週のソフト週販もトップ30のうち25くらい毎週スイッチが占めてんじゃん
コースも単品も任天堂の独壇場だよ
スイッチは任天堂のみの需要じゃなくなってるよ既に 任天堂株買っとくと
任天堂凄い=俺儲かるになって良いぞ
>>464
最高級の体験(クリア後即中古行きで値崩れ投げ売り) >>449
最近だと彼らの転売されたってのは海外に出ていったって言い張る場合が多い
現地で正規流通してない地域に流れてるとかなんとか
だったらやっぱりソフト減ってないのはおかしいねって >>466
800万信者より4桁信者って言った方がよりカチッとくるよw >>465
日本の虫が戦力外なのを暗に示してるだけってことに気付いてないんだろうな >>455
WiiとDSのコンビが莫大な利益を上げてる隣で、
ps1・2時代の利益を溶かし、会社を2回潰して、それでも血反吐吐きながら身銭切りながら
「ps3をWiiより売ったぜ!」と威張ってる姿には、むしろ尊崇の念すら抱いたことを
鮮明に覚えています。 >>467
コンビニやファミレス行っとけやブーちゃん >>464
最高級の劣化を安売りしてるだけだろPSは >>464
モンハンしか買わないユーザーの事悪く言わないで これからポケモンぶつ森だろ
1500万もあっという間かもしれんな
ブレワイの牽引力が凄そうだな
あれが凡ゲーだったなら、まだ800万くらいかも知れない
>>464
半額セールばかりするスーパーとそれすら買わずに廃棄に群がるゴキブリ あのグラフ見てると
PS4が好調だとか言われてる国単位で
PS2との販売推移比べてみたい感がある
前に「流石にPS2には抜かれるか」とか言ってたけど
いつの間にかぶち抜いてるのな国内switch
はいはい買取保証中国転売
こんなんに騙される奴は豚だけ
ほら、な?
上に書いたとおりだろ?
もう捏造として吠え散らかすしか対抗策無いんだって
それくらい狂っちゃってんだよこいつら
1名無しさん必死だな2019/11/05(火) 18:56:39.45ID:3DcqDJot0
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月05日 17:31▼返信
実際に日本にあるスイッチは何台?
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月05日 17:32▼返信
(´・ω・`)ありがとう転売ヤー
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月05日 17:32▼返信
まーたねつ造かよ…………
恥知らず、ってのはこういうこと言うんだな、ルデヤとかで水荷、海外分の方が多いのがばれてるってのに
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月05日 17:35▼返信
中国需要すごいな
6割ぐらいは中国に流れてそうwww
>>420
インディはスイッチが一番売れたという声ばかりなんですがね 美味しい前菜はいかがですか→だが買わん
美味しいワインはいかがですか?→だが買わん
パスタ(マリオ、ポケモン)だけ出せ
一流店主「はぁーこの業界に来るなよ。」
これが任豚。
このスレ見てると何故PSがダメになったのかよくわかるな
>>488
本物の一流料理(PC)を知らずにイキるレストランゴキブリ >>488
その前菜とワインってのは一体何に当たるの?
FF15? モンハンw?
ハハハ御冗談を...ww
その前菜やワインを買ってあげる役目なのはゴキちゃん
キミらじゃないの? >>488
それおまえらのことじゃね?
FFDQモンハン 中華転売で水増ししたデータで勝ち誇るのは楽しいか?
>>489
キモオタが意味なく上から目線だしな
そりゃ普通は引く 2019年総販売本数 19年11月02日付
1位 Switch 8,748,850 59.2% 124 94
2位 PS4 5,748,752 38.9% 112 97
5,391,388(62%) 3,357,462(38%)
442,840(08%) 5,305,912(92%)
サード貢献してるよ
>>495
転売需要すらないオワコンハードかゴミやん Switchが1000万台突破するほど売れ過ぎてぷれすてはヨンケタンに…
そりゃソニーハードファンが発狂するのも仕方ないわな
でもそれってソニーハードファンがぷれすてヨンケタンを買わなかったのが原因じゃね?
何で信仰してるソニーのぷれすて買わないの?早くしないとSwitchがもっと売れちゃうよ
その転売ヤーさんは一体どこに売ってるんでしょうな
ソフトも売れてる以上ユーザー以外ないと思うんだけど
2000万も通過点だろ
また新型が出たら買い替えるだろうし
とりあえずこの勢いを繋げて行けるように12月にはちゃんと2月4月5月辺りのタイトルも発表してくれな
>>505
利益率で言えば
とっくの昔に3DS+wiiu時代よりもスイッチ一本の現在の方が利益出てるよ
ハード普及数はごらんの通り歴代ハードの中でも上の方のスピードで普及していってるから
なんも心配いらんよ PSって少年マンガのかませ犬ポジションとしては完璧だったな
switch売れてるじゃねーか
PS勢の需要の飽和とは何だったのかカス
>>510
PS4って800万台くらいで止まるんじゃねえの?って質問に
今の日本のハード需要が800万しかねえんだよ!
スイッチだって800万超えたら止まるんだよ!とか吠え散らかしてたあいつは
そろそろ恥じて死んだかな? ここにきてリングフィットという新規がバズってんのも凄い
>>511
最初は700万台で飽和とか言ってた気がする このペースなら今世代で1800万台くらいはいくかな
>>495
買取屋の買取wikiさんが買い取ったハードを中国に流してるんだけど、
未開封メーカー箱で持ち込まれるのはps4だけ、switchは個人の方が持ち込まれてると言ってたな。
メーカーぐるみで流してるんじゃんww
スイッチが今更いくら売れてもPS4には負けたんだよ。
いい加減負けを認めろよ豚ども。
>>316
しかもPS4はその既存のゲームも出来が悪いからな
最近の洋ゲー群とか酷いもんだし
和ゲーでもFF15とかさ、FFシリーズでも底辺の出来でしょ… だったらスイッチはPS4+PS3の台数を追い抜いたの?抜いてないよね?
>>514
これからリングフィットレベルの新規ブレイク作なんかどんどん出てくるぞ
だって今の日本のハード戦争完全に独り勝ち状態だからな
新しい客も需要もスイッチにしか集まりようがない
それらの客に向けて適切にソフトを供給出来れば何度もこのレベルのゲームは出るよ
な?和サードくーん(嘲笑 >>522
若年層の新規は確実に押さえたから、あとはスマホやPSの市場から削り取るのみだが、流石にこれは一筋縄ではいかんだろな >>521
名誉の為にPSと、PS2も追加してあげましょう!(うふっ) PSはぜひ高級料理店路線で頑張ってくれ
switchはコンビニ、ファミレスでいいよ
>>521
PS3世代から足していいならWiiとWiiUとswitchが合算になるがいいのか? 記事無し
ファミ痛
ocgs
記事あり
電撃
alt
psファミリーは意見分かれてるな
>>526
スマホ層は難しいところだが
正直リングフィットの売れ方を見るに
スマホで遊べない豪華なゲームは金払って欲しいって感じになってるような
PS層?
無視でいいんじゃね(鼻ホジ
こいつら痩せた犬だからPSが衰退したらそのままゲームやめるよ
そんな程度のゲーム愛しかないよマジで
どうせ今のPSのソフトの売れ方見るに大した数いないだろうし
50〜100万人くらい?
新規層開拓した方がはるかに早いし楽だよ
ブーブー豚みてーに喚き散らさないし PS5は国内最速で1億台売れるんだからそんなにイライラしなくても平気なのに
>>488
お前の例えって「PSが高級で任天堂は低級」の一点張りなのよね
もっと色々な面を見て適切な例えってものを多少は考えたほうがいいぞマジで
ハードというかソフトの性質になるが
任天堂は「最終的においしい料理を思い描き、そうなるように適切な食材を選ぶ」
和洋共に今の大手サードは「高級食材をアピールして、それからメニューを決める」
極端な例だが
「A5ランクの霜降り肉」vs「噛み切れないようなスジ肉」とだけ聞けば普通なら勝負にならない
ところが、作るものが煮込み料理のビーフシチューとなると評価が逆転する
硬いスジ肉を適切に処理して手間かけて煮込まれたらヤワで脂ぎった肉ではもう勝ち目はない
これと同じこと
もっと言うと、高級食材に縛られないなら色々な料理が、色々な味が作り出せるし
世間がまだ気づいていない食材や斬新な組み合わせも発掘できる
だから任天堂は強いのよ ガラパゴスジャップがセカイの1/3をカバーしているなんてヤバすぎるハードだなw
PS4もSwitchも国内の販売数ならある程度信用出来る。
何故なら国内の台数を盛ったりするとそのまま国税局がやってきて調査されるとマズいから
ところがこれが全世界となればいきなり信用性がガタ落ちする。
何故なら税金を扱っているのはそれぞれの国であって「他の国で売れた」と言えばいくらでも誤魔化しが効くから。
ましてや横流しの前歴があったり
世界史上最大規模の情報漏洩をやらかしたりするそんな会社のことを誰が信用出来るだろうか。
それにしてもPSヨンケタンが四桁ばかりで死んでるのってSIEの責任も大きいよね
サードが当てにならないなら自分たちでミリオンやハーフ売れる斬新なソフトを作れば良かった
PS1の頃ならそれが出来てたんだからな
まあそれをやってたSMEの人たちをコンシューマーゲーム担当から追い出したんだけど
6年で1000万台に達してない日本より先に韓国で発売した反日キムチハードがあるってマジ?
>>114
後ろから迫ってる(毎週差を広げられながら) >>536
まあその日本のハードだからね。
アメリカのハードにしてはps4も割と日本で売れてると思う。 >>536
1/4だな
まぁ、それでも充分ヤバいが 思ってた以上に欧州で売れてるな
日米しか売れないイメージだったのに
PSさん。。もう二度と1千万台には到達できない事が判明する。。
>>532
まぁ、トドメはしっかり刺した方がいいと思う
生かしておくとろくなこと無さそうだから つかガラパゴスだのなんだの日本を貶めてもPS4は世界で日本が2番目に売れてるんだよな
言えば言うほどPS4が惨めになるだけやろ・・・
PS4ちゃんが五桁に復帰出来るのって
・ペルソナ発売週
・年末年始
・FE7R発売週
くらいじゃない?他は大体四桁でしょ
これ絶対国内1000万は無理だわ
>>545
俺もそう思う
PS3の時代に一度そうなりかけたんだが
あの時とどめ刺し切れなくてこれだけの惨状晒してるわけで
今回は間違いなくPSもゴキブリも息の根止めるつもりでやる >>544
島国の売り上げなぞくれてやる!っていってたから
到達させる気もさらさら無いんだろう。 >>536
PS4も日本が世界で二番目に売れてるよ 任天堂も安泰とは言えないが
ソニーは何かいいアイデア出ないともうゲーム機は売れないだろうな
通過点だな。
それよりも、アクティブを今以上に維持するべき。
台数だけ出ても、全然ソフトが売れないハードになっても困ります。
>>546
問題ないさ
PS5が出たらもはや日本なんて3番手以下に落ちるからなw なんだかんだ言われてるけどPS4も大したもんなんだぜ
発売からすぐに4桁になって新型発売値下げ年末にFF!となるまであのWiiU以下だったんだから
そこから持ち直して800万台オーバーまで持ってきたんだからハードもソフトもバカには出来ないよ
もしWiiUがあの状態から800万台オーバーまで持ち直してたらすごいって話になってたはず
MSと任天堂がコケただけで国内じゃ何にも勝ってないけどそこまで酷い扱いするもんでもないぜ
Switchとはメインのユーザー層が違うからほとんど競合してないし
日本で一番売れるソフトが唯一遊べるハードだからなw
>>547
PS5が出ても2年はPS4併売だろうし強引に到達させんじゃね?
毎年バンバンセールもやって >>556
売れたソフトがFFドラクエモンハンKHだろ?
洋ゲー売れたっつっても20万でよくやったレベルCoDはソニー販売で売ったけど力尽きた
メインのユーザーって何かね? ジャップだ島国だ発狂してるが
日本と日本人は任天堂を支持して育てていくから気にしないでくれ
ソニーと朝鮮人はさっさ日本捨てていいぞ
>>558
ps5を普及させるより、なんの得にもならないメンツを優先させるメーカーだもんな・・・ >>561
モンハンとドラクエしか売れないハードの方が島国感あるよなw 最初から国内で勝つ気のないPS据え置き機ってのはPS5が初だろなぁ
PS4ですら「DQMHFF揃えたら流石に勝てる」って意思は見えてた
今回はそういうのが無い
>>267
ブレワイはロンチタイトルなのにまだ売れ続けてるからなあ
ゼルダにしろマリオにしろスマブラにしろ本体と同時に買ってもらえる息の長い定番タイトル持ってるのは強いな
これがPS系にありがちな発売日(発売週)だけの最大瞬間風速タイトルばかりだったらこうはいかない >>542
ヤバくないだろ
ソニー曰く日本は世界二位のゲーム大国だぞ
ゲーム市場で見ても欧州全体50ヶ国で3兆円に対して日本は2兆円だし ソフトにしてもハードにしても良いものが売れるってのは喜ばしいことだな
しかし和サードもすげえな
1000万ユーザー無視しても平気でいられるんだもんな
すげえキモ座ってるよこいつら
あと2年くらいしたら2000万ユーザーに増えるけどそれも無視だろうし
日本人2000万人に「誰こいつ?このゲーム何?」って言われる恐怖って半端じゃないだろうにな
>>567
上に書かれてたがゼルダも今でダブル行きそうなんだな
複数の任天堂鉄板定番があるから常に旬みたいな強さがあるな >>566
あとその頃はオタクが好む和サードがSteam等のPCには殆ど手を付けてなかったから消去法で買われてたのもあるけど今は状況が違うしな
そのうちPCかPS4の縦マルチじゃないと和サードなんて買ってすらくれなくなりそう 海外を重視しているサード・IPは
海外に拠点を移転するか
ストリートファイターみたいに海外に権利売ればいいのに
>>570
FFとかずっと負けハードに本編新作出してるから
売上も知名度もどんどん落ちてるしな
まあ売上低下は出来がクソなせいも大きいだろうが FFは単純に出来悪いからハードどれだろうがダメだよ…
Switchより数年先行して1000万台に到達できない自称覇権ハードさんw
FFはもう最先端のグラフィックであるべきみたいな意識高い系のバカしか関われないから完全に終わってるでしょ
そんな意識なのに出すのに10年かけるから時代遅れになるの悪循環で身動き取れなくなってる
>>368
ゴキブリは越冬できないんやで?
だから北国にはすくないんや。
そろそろおなくなりになるんやで… >>578
FF9発売時に坂口へのインタビュー記事があって
頭身を落としたのは、FF7、8の路線のままいくと
FFはこうあらなければならないみたいに縛られるからと言ってたけど
その通りになったなw ゴキブリの寄り付かなさが異常
普段ならゴキブリ暴れてとうに3スレとかいってるだろ
>>581
無理じゃない?
国内ボチボチ、世界でドカンとって感じだし きたああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
>>492
転売需要しかないオワコンハードかゴミやん >>578
いやもうとっくに最先端グラフィックスなんて扱えて無いから…
扱えたのオニギリの高要領テクスチャー
でだけだから…
PC版もNvidiaにおんぶに抱っこだったしな >>521
なぜここでps3が来るのかw
それほど虫は追い詰められているのかww 無限在庫って言われていたヨドバシが予約完了させたぐらいだから、
初動からライト層も動いていたんだろうね
>>570
開発ラインの確保や性能の問題をクリアできるならマルチになってるから
今の状況が普通じゃねーの >>570
Wiiん時と同じ光景
いや〜また見れるとは思わなかったわ
FFはミリオン
ウイイレも三国無双もハーフも厳しくなって
次はどうなるか ドラクエは国内、FFは海外で住み分け出来てるからそれでいいやん
スイッチなんかに出しても、結局ドラクエは海外で売れてないし
知っているのだろうか
3DSはスイッチより11カ月早く1000万到達してることに
その3DSの現状がこれである
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 10280万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4910万
ONE 4000万
スイッチ 3690万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万
昔、ミリオンソフト先に出したハードが勝つって浜村がよく言ってたわ
いつの間にか言わなくなったが
まあ先にWミリオンのバーチャ2出したサターンは負けてたんだが
>>594
なるほど、Switchは世界で売れてるから3DSの時より任天堂は利益上げてるのかぁ >>586
スクエニのグラフィックは世界の最先端いっててごめんねwwwwwww
ほらよ
スクエニから発足したルミナスプロダクションズが最新技術デモ“BackStage”を公開
https://dengekionline.com/articles/11126/
>NVIDIAのMorgan McGuireさんがSIGGRAPH2019の講演で
>「2035年にはゲームグラフィックスに採用され始める」と予想した
>“パストレーシング”の技術を早くも“Luminous Engine”に導入。
>NVIDIA Corporationの協力のもと、
>未来のリアルタイムゲームグラフィックス技術を駆使して本技術デモは制作されています。 >>594
9月末の時点で3DSは7545万台
Switchは4167万台ね >>570
小島・名越・野村の三馬鹿はもう脳ミソをヤラれてるし、あいつらは諦めるしかない
PSWの奴隷だし、そんなに思い入れもない
モンハンは洗脳率85%くらいって所だな
来年switchに対してアクションがなければ四天王になってしまったとみて間違いないだろう
でもこいつら今の路線を突き進むのであれば、もう時代に取り残されるだけだし
思い入れも特に無いから良いわ >>598
nvidiaくんが居てくれてホント良かったよな…
スクエニ一人じゃオニギリしか作れねえんだもん… うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
スクエニなんてFF16はどう作ったらヒットするかわからないだろ
それかまたこう作ればきっとみんな買ってくれるはずと天狗になってるのかね
FF16は、ぜひPS5独占でだしてほしい
そして国内ブランド力がおいていくところを見たいw
>>64
PS2の後のPS3が絶対売れるって思っていたのかも気になる スクエニは次のファイファンではランチパックの高解像度テクスチャーを作れば成功確実
まだポケモン本編すら発売してないのに1000万台のSwitch
FF,DQ,KH,MH,バイオ、スト5、鉄拳、ガンダム、無双にペルソナ、フロムも四天王もファルコムも出し尽くして4年以上過ぎたPS4さんは、いつになったら売れるの?
チカニシ乙
バックミラーには何も映っていないというのに
関係ないPSスレがどんどんageられてるところをみると余程の大事らしい
>>610
PS4は任天堂ハードと違って寿命が長いからな!
来年から本気出すから見てろよ! >>610
PS4には軌跡シリーズという神ゲーがこれからも出るからw >>605
もうFF14やFF15のリソースを使いまわすしかないでしょ
FFにとって「こうしたらヒットする」んだという理想に満ちた構想ができる時は終わった
後は「こうするしかない」でやりくりして延命するだけ
今のFF15をダラダラ長く引っ張ってる展開がその証拠よ そもそも
据置機の1000万台突破のニュースなんていつ以来だろう
電撃:確か「Switch 100万台到達時点でのソフト販売本数はPS4 100万台到達時点のソフト販売本数に届いていない」だったな!
今回は1千万台時点だ! 何い!! PS4は1千万台行ってないだと!? 3年も先に発売してるんだぞ! そんなわけあるか!!!
>>618
それ発売からの期間無視したアクロバティック擁護だよなw
PSの方が発売から時間かけてる分1人のユーザーが買う本数が多かっただけの話
ファミ通でPS4は49週で1年近くかかったところをSwitchは17週で達成してるんだからそんな何本も買えねえよな >>616
ps3以来だな
まあSwitchはSwitchライトも含まれてるから据置機の括りでは語れないが >>619
あー、そういうことなの?
てっきりTSUTAYAやGEOの中古ソフトも計算されてるのかと思ってた。 >>596
バーチャ2のダブルミリオンは海外含めやぞ。国内だとギリギリミリオン >>611
Switch「バックミラーに、醜いヨンケタさんが微かに見えるな。」 過去、国内1500万台超えのCSハードは
FC、SFC、PS、GB、GBA、PS2、PSP、DS、3DS のみ。
記念すべき史上10機種目の勝ちハードの称号まで、あと500万台
1000万とか言っても年末年始で100万台は上積みするよな普通に
>>602
Nvidiaは開発に一切関係してないよ
単に最適化に協力した程度でしかない
もしかして共同開発したとでも思った?w
スクエニの単独開発なんですが
↓どう?悔しい?「世界最高品質水準」だってさ。どう?ねぇどう?
>本機能は自社ゲーム開発エンジン“Luminous Engine”の1つの機能として、
>今後“Luminous Engine”で開発される次世代ゲームで利用されます。
>技術デモ“BackStage”では、世界最高品質水準のリアルタイムレンダリングCGを実現。 逆神パワーのおかげやね☺
逆神100レスくんオンライン有料化で勢い止まるとネガキャンしとったし
でも思ったよりライトがうれてないね。もう少し売れると思ったけど
>>630
そりゃノーマルSwitchでも問題無く持ち歩けるからね LITEはポケモンカラーとポケモン同梱版に分散してるのもあるからなあ。
>>629
そういやオンライン始まってからもう一年経ってるんだよね
減速どころか加速する一方だな
>>630
あくまで2台目需要だしな >>610
サードに力がなくなったな
昔はFFが出れば勝ちなんて言われたが今や笑われるタイトルになったし >>630
Liteはポケモンぶつ森脳トレなど携帯機を主戦場としていたシリーズが出てから本番だろ >>628
手前じゃケツすら拭けない介護プレイで作った14,15は勿論、エミュ開発すら手出すNvidiaくんを知らなかったID:hhLszO+d0くん 3万超えるゲーム機が値下げ無しで国内1000万突破したのは歴代初か?
まあ厳密にはライト除いたらまだ1000万行ってないだろうけど
>>636
いや、それらの和サードはグローバルでは以前より売れてるし
グローバルでのハード牽引役になってるのも事実
ただ任天堂の勢い、ゲームの完成度がそれらをぶっちぎってる異次元なだけで
そこは冷静に見ておく必要がある
FF15にしても前作の本数を超えたしバイオにしても5より6、6より7、7よりRE2の方が販売ペースが伸びているし
鉄拳7に関しても前作より販売本数は伸びている
何度も言うようだけど、任天堂が異次元の世界にいっちゃっただけでPS4の和サードは順調だよ 「Nintendo Switch Lite ザシアン・ザマゼンタ」がかなり売れたのか?
日本ではSwitch Liteの売り上げがおとなしいと思っていたが、
この特別版待ちだったとかか?
>>638
ごめん同梱版か微妙だけどザシアンザマゼンダ本体+ソフトのセットというのがAmazonで売ってる。 開発費高くなったせいかwiiの時みたいに頻繁にゲームリリースされないのが残念だわ
>>642
FF15の前作ってもしかして14のこと言ってんのか? あれMMOだよ? >>640
PS2は(到達までに)値下げあったっけ? 国内1000万台突破スレで海外では売れてる言われましても…
昔は無双もウイイレもミリオンだったんやで
伸びてる言ってもタダで配ってるようなもんだしな…
それで伸びてなかったらヤバいだろ
>>630
Liteの需要を考察すると
・二台目需要
・子供需要
・女性需要
と、まぁこの辺が思い付くわけだけど、
女性が電車とかでやってるのは今まで何度か見かけてるから
女性の好きなゲームが出るの待ちってことだとおもうし、
子供はそんな発売してすぐとか買えるもんじゃない。
そう考えると、まずポケモンが出たときに少し売れて、
年末年始商戦で少し売れて、あつ森が出たときに少し売れると。
で、なんとなくいつの間にか結構売れてたとか
そういう感じになる気がする。 >>642
いや>>636の大半は売れて無いだろ
売れてるほうを数えたほうが早い
バイオは5・6が酷過ぎただけ。7の販売ペースが凄い?
いや、そんなの聞いたことねーし。外人だって惰性で買ってるだけやろ
ドラクエに至ってはDSよりスケールダウンしてるなあw
FF・MHとかソニーのテコ入れパワーで一瞬浮上しただけだ
そんなものでブーストしても次回作でメッキが剥がれる
いや、剥がれたよね。既に >>650
間違いなく発売日に即買う層は想定してないわな
2DSと一緒 今はプレステ5に向けて生産出荷の為に蓄える時期だから
ロンチに1千万台IRリリースする予定だから
>>645
ん?
発売タイトル数(Wii、WiiU、PS3の12月分は翌年と合算)
Wii WiiU NS PS3 PS4
1年目 122 *47 *51 *65 *59
2年目 122 *26 156 *83 *81
3年目 104 *22 210 *74 119 >>657
スイッチもps4もそんな出てないだろ
インディー込みの数字じゃないのそれ >>654
しかもswitch liteが正式発表された直後に
予約開始されたのがポケモンモデルのみという罠w
すぐに予約したいっ!って人は逆に発売が遅いポケモンモデルを予約してしまうというw 単純に
日本人は、最上位モデルが好きな民族性だから
>>661
newDSもProもそれほど売れてないような・・・ 面白いのは自称高スペック派のガイジン共もProもXすらロクに買って無いのが最高
The口先だけ
>>652
>バイオは5・6が酷過ぎただけ。7の販売ペースが凄い?
>いや、そんなの聞いたことねーし。外人だって惰性で買ってるだけやろ
ゲハに居るのになんでこんなに知識不足なの?
バイオ7は発売から2年半で660万本だぞ
バイオ6は7年かけた累計で730万本なのに2年ちょっとで後70万本まで迫ってきてる
そしてRE2は発売から半年で450万本でシリーズ最速の売上と報じられてる
>数字として比較すると、2017年1月に発売された『バイオハザード7 レジデント イービル』は
>発売から9か月後である2017年10月に400万本の出荷を告知していた(GameSpot)。
ついでに言うとDQ11もシリーズ最大の売上になる可能性が高い
11Sを抜きにして400万本突破、11Sの国内パッケ版が40万本突破してるから
どんなに少なく見積もっても450万本は突破しててすでに歴代2位の売上になってる
どうあっても否定したい、受け入れたくないようだが冷静に現実を見た方がいい
あと情報収集(ソースの確認)はしっかりやろうね、俺みたいにね 参考記録だろ
携帯機と据え置きのハイブリットはカテゴライズできない
>>666のソースが尻切れになってたので追加な
オートマトンの記事ではRE2について次のように報じてる
>数字として比較すると、2017年1月に発売された『バイオハザード7 レジデント イービル』は発売から9か月後である2017年10月に400万本の出荷を告知していた(GameSpot)。
>この勢いを大きく上回るハイペースで出荷されているといえるだろう。
バイオ6をぶち抜くペースで売れてるバイオ7を圧倒するペースで売れてる
それがRE2なんだよ
どうひいき目に見たってシリーズ最大規模の売上になるのは間違いないし
6より7、7よりRE2と、新作になればなるほど販売ペースが伸びてる
後メッキが剥がれたという意見は何の説得力も無い
FFなんてお前らに言わせればとっくにメッキが剥がれてんでしょ
↓んじゃなんでこうなるのさ
FF12=610万本
FF13=760万本
FF15=840万本
めっきが剥がれてんのに
どうして販売本数が新作になるほど増えてんのさwwwwwwwwwwwww あれ?なんとか4は3年も早く発売したのに
まだ達成してねえの?w
>>668
FF15なんて初回版新品が1000円で投げ売りしてた奴やん >>671
別にお前さん宛てのレスじゃないから
お前さんが無関心でもどうでもいいよ
くどいようだが和サードそのものは好調
好調なんだけど任天堂だけが異次元の世界にいるから
好調なのに不調に見えちゃってるだけ
でもそれはデータを無視した色眼鏡ってやつなんだわ >>673
絶対ヒットしないと言われてたSwitchがここまで人気になってしまったから陰に隠れてしまったんでしょ
それに少なくとも国内ではほかの和ゲーはそんな売れてないしな >>668
バイオRE2って開発費がバイオ6の2倍かかったのにバイオ6より遥かに売れてないじゃん
しかも発売2ヶ月後には新品がAmazonで半値以下の叩き売りしてたし >>672
FF12、13は値下げしなかったとでも?
旧作(12,13)も当時は普通に値下げしまくってたが
それとの比較で増えてんだから否定しようがないんだが
↓ほれ、FF12もこんなに値下がりしてたけど、それより200万本以上も増えてるじゃん
36: 名無しさん 2016/12/31(土) 16:25:52.027 ID:+idcv8R5d
FF12を発売から数ヶ月後に780円の中古を買った記憶あるしFFシリーズどうなってんだよ >>673
FFドラクエモンハンその他主要なコンテンツの揃ったPS4が
週販7000台の現状のどこが好調なの?
末期のwiiuくらいしか売れてないハードが好調って言えるの?
スイッチなんか一つも関係なしにPS4はPS4単体で不調なようにしか見えないんだけど >>674
売上発表だけ見れば田畑ってめちゃくちゃ昇進してても何もおかしくないよな
それが左遷された上にクビって
野村たちは一体どんな外道行為で追い出したんやろなあ… >>678
PS4が好調だなんて一言もいってねーよ基地外豚がっw
日本語くらい読めるようになれ
和サードが好調だと言ってんだよ豚野郎
俺も最近スイッチ買ったけど豚って呼ばれるのも無理もない
こんだけ日本語が理解できない、データも理解できない知能しかない馬鹿ばかりなのだからw
PS4なんて勝手に死ねばいいよ
どうせ俺はPCとスイッチしかやらねーし
後和サードというとセガなんかも復活したよなー
なにしろ年間の販売本数はパッケ版のみで2000万本突破する巨大パブリッシャーにまで成長したし
でも豚ちゃんはそーゆーデータすら無視してセガ叩きをするんでしょw
ほんとお前らIQいくつだよ、豚野郎 FFの存在しないSwitchがこんなに売れるなんて
日本じゃFFは別にいらないんだね
そもそももう今の20代前半まではFF知らんぞまじで
>>682
それな
未来のユーザーを育てなかったからFFはミリオンすら売れなくなった
モンハンもその道をたどってる セガのパッケ版販売本数の推移()内は予想
2018年3月期=1733万本
↓
2019年3月期=2344万本
↓
2020年3月期=2519万本(会社予想)
セガサミーの決算報告書より引用
絶好調すぎて草生えるけど
任天堂原理主義者の基地外豚は受け入れないだろうね、この事実w
>>680
?
だからどこが好調なの?
サードの主要コンテンツ揃ったPS4が全く売れてねえじゃん
その主要タイトルのどれが今売れてるの?
それらのタイトル自体もPS3時代よりも揃って売り上げ半減なのに?
そんな何年も前に出たゲーム売れるわけねーだろとか言うなよ?
FF15の3か月後に出たブレワイやドラクエ11の3か月前に出たマリカ8は
今現在進行形で週販1万本売れてるんだぞ?
サードが売れてるって数字を出してくれよ数字を ソニックがたった1年で4億本売れたはずなのにおかしいなぁ
>>686
どう見ても海外売り上げ含んでますね本当にありがとうございました。
そんなだから日本で存在感0になっていくんじゃないのこいつら >>687
お前はISISみたいなテロリストと同じだよね
任天堂原理主義者だから任天堂以外は絶対に認めない
任天堂以外の全てのハード・ソフトメーカーは憎たらしい敵で怨念の対象になってる
任天堂以外は全滅せよ!そーゆー考えでしょ?
だから>>686のデータも受け入れないでしょ?w
任天堂原理主義者からすればセガも憎たらしい敵だもんなw
全方位に喧嘩売る基地外やんw ソニーなら「いったぜ!1000万台!!」ってドヤるCM流しそう…w
未来のユーザーを海外に求めて国内を蔑ろにしたしな、違うかもしれんがそう言われても仕方ない
任天堂
Switch+3DS、1.3億本(パッケージタイトルのみ)
売上:5000億円
マイクロソフト
箱1+PC、2億本(有料タイトルのみ)
売上:8000億円
ソニー
PS4+PSV、2億本(有料タイトルのみ)
売上:1.6兆円
歴代CS機ほとんど買ってるけど発売日に買ったのはswitchだけ
そのくらいインパクトのある発表だった
>>686
セガの業績予測はお花畑みたいだが龍が如く7は確実にこけるぞ? >>692
いや別にそれはそれでいいと思うんだよな
日本無視して海外で売れてもそれはそれで
でもそんな態度取ったら日本でメチャクチャ言われても何も言い返せないだろうし
日本でどんな扱い受けようが子供に知らない言われようがほっとくしか無いんだよな
でも和サードの開発者無意味にキレるでしょ?それがイミフなんだよな
FFとかも日本で20代以下の知名度が極めて低いから認知度上げていきたいとか言ってるけど
ホント言ってるだけ
言ってる事とやってることが全く一致してないから全然信用できない
FF7リメイクもやっぱPSオンリーでしょ?
そりゃメチャクチャ言われるよなこんなん 国内で知名度下がっても、世界で売れればOK、でもいいけど
それだとその内に国内開発止める事になるわな
そんなところに国内からはまともな人材が寄ってこないわけで
パッケージタイトル数
(1/1〜12/31。但し1年目は発売日〜12/31)
(19・20年は10月半ばでの発売日決定タイトル暫定数)
3DS PS4 switch
1年目 88 59 51
2年目 109 81 156
3年目 119 119 200(暫)
4年目 100 171 13(暫)
5年目 103 183
6年目 77 154(暫)
7年目 53 13(暫)
wiiの総パッケージタイトル数は460タイトルくらいだったはずだからswitchはそれを抜くな
やっぱりタイトル数が普及に影響に大きく関わるんだな
手抜きタイトル数撃っても当たらんぞ
任天堂のビックタイトルが無けれはもう市場では生き残れん時代になった
もしSwitchが無かったら国内CS市場はどうなってたんだろ?
国内PSとサードの弱体化が酷過ぎて完全に任天堂頼りになってるのはあまり健全とはいえない状況だわね
もう真面目にタイトル作れるメーカーは任天堂しかおらんやろ
他消えるか下請けするしか生き残る術はないで
>>696
好きにすればいいけど、
海外市場が欲しいなら海外用のIPを売り出せば良いじゃん
モンハンをいかにカスタマイズした所で結局日本人にしか受けないし
いや、アジア圏にしか受けないし
むしろWの新要素は一体どこに受けたのか?
完全にオナヌーだろ
BIOTWは世界で認められてるのはもちろん国内でも久々のミリオンタイトルとなった
小細工なマーケッティングよりも純粋に良い物を作ろうとすればおのずと国境を超えるんだよ
PSWは小細工し過ぎ。仮に海外だけで売れたとして、日本人からヘイトを浴びても良いと
そんなのは遅かれ滅びる Switchファミリーとして海外で売るなら据置専用のSwitch Proが必要。
ゼルダBotW続編とメトプラ4とマリカー新作があれば、PS5や新箱のセカンド機で売れるだろ。
なぜPS4proと箱Xと同じ失敗に倣う必要があるんですか
どう足掻いてもベースは通常モデルで
需要少ないモデルの最適化なんてすぐほったらかしになるよ
>>164
2dマリオ新作
3dマリオ新作
ゼルダ完全新作やリメイク
FE新作リメイク
などなどまだまだあると思う Switchはシリーズ最高傑作のブレワイをロンチに持ってこれたのがデカい
発売日に買ったけどまさかここまで面白く、そして売れ続けるとは思わなかった
来年にはプロも出ると思うし
それに併せて各モデル値下げされるだろうけど
一番売りたいのはノーマルだろうな
少なくとも海外で勢いあるのはブレワイのおかげだろうな
>>711
new3DSは立体視強化という分かり易い改善点があったけど仮にSwitchProがあるとしたら何を売りにするんだろうな
とりあえずスペック上げましたってだけだと大して売れないというのはPS4Proが証明してくれたが >>359
メディクリ(9/1まで)8,747,733
+ファミ通(9/2~10/27)834,762
計9,582,495
10月のニンドリ持ってないからメディクリの9月分からないのはごめん 国内1000万台超え (大成功ハード) 11PH
FC、SFC、PS、GB、GBA、PS2、PS3、Wii、PSP、DS、3DS
国内1500万台超え (覇権ハード) 9PH
FC、SFC、PS、GB、GBA、PS2、PSP、DS、3DS
国内2000万台超え (伝説ハード) 4PH
GB、PS2、DS、3DS
国内3000万台超え (神機) 2PH
GB、DS
とろあえず大成功ハードにはなった。
覇権も見えてる。
>>359
ごめん俺>>718だけど質問の意味勘違いしてた
9/1までだとメディクリが8,747,933※普通に足していくと8,747,931
ファミ通が8,842,948
差が95,015 >>719
メディクリだとPSPは2016万台だから2000万超に入れてあげて
PSとFCは2000万ギリギリいってないんだよな >>719
PS3が大成功というのは凄い違和感があるけどな
メーカーに与えたダメージでいえばWiiUすら遥かに凌ぐレベルだぞ >>703
switch無かったら4桁ハードがトップで週刊ランキングの一位が3000本とかだぞ
壊滅状態と言っていい >>725
逆ザヤハードを大幅値引きして投げ売りして、
ソフトはそれについて来ず、資金回収できない。
ハードの台数「だけ」は多くても、利益はぐんぐん減り、むしろ負債の山で債務超過。
ハードの数「だけ」を誇ろうとするとこうなる。
逆ザヤであればあるほど、ソフトを多く売らなければ、ハード販売台数自体が「事業の敵」となる。
このことはプラッモフォーホルダーは常に肝に命じて置かなくてはならない。 >>723
PS3は、最終的には黒字で終わってるぞ。
WiiUと違って失敗ではないのじゃね?
大成功じゃないが成功くらいでいいのじゃね? >>722
>>723
じゃあ、まあ、こうしとこうか
国内1200万台超え (大成功ハード) 10PH
FC、SFC、PS、GB、GBA、PS2、Wii、PSP、DS、3DS
国内1500万台超え (覇権ハード) 9PH
FC、SFC、PS、GB、GBA、PS2、PSP、DS、3DS
国内2000万台超え (伝説ハード) 4PH
GB、PS2、PSP、DS、3DS
国内3000万台超え (神機) 2PH
GB、DS
そういやPS3って1027万台だから
もうすぐ13年かけて積み上げてきた数字が
Switchの3年にあっさり抜かれる事になるんだな 会社潰したPS3が成功なら失敗ハードなんて滅茶苦茶少なくなりそう
>>729
嘘つけよ
最終的にっていつの区切りでの黒字だ?PSWの良く使う手やろ
PS3事業が始まってから全ての赤字を返上できると?
10万で売らんと赤字と言われたものを63000円で売って、毎年のようにズコズコ値下げして、
ソフトもミリオン以上がFFだけ
こんなので返上できるか >>719
このままだとPS4は1000万無理だな
PS3はPS4発表後も売れてたが、PS4は知っての通り7000が標準になってしまっている
年末商戦で一時的に回復してもその後はもっと落ちるのはゴキブリですら予想出来るだろう
次は5000の壁、3000の壁・・・・
どうやっても1000万には届かない >>724
大人向けの趣味向けに進めてたら
例えばリアルのサバイバルゲームみたいな
ニッチな市場にまっしぐらだったな
家庭用ゲームが社会に認知されてるのは
一般家庭の絵の中に普通に溶け込んでいるからに他ならない ゲーム機って全年齢に売れるべきなのにオッサンにしか売れないから言い始めたのが「大人向け」って惨めさやで
見栄の張り方すらクッソ惨めなのPS信者気付いてないから笑える
PS3は会社潰したってのも失敗だが
セルなんて独自コア使ってるせいで未だに互換が取れないという・・・
PS5の発表の時、PS4互換(に向けた設計とかいう曖昧な表現)には触れていたけど
PS3互換の話は一切出てきてないから、無理なんだろう
だいたいキモオタ向けを大人向けとか抜かす悪習をやめることを優先しろ
ソニーはゲーム参入以前からそういう悪癖が続いてきた
>>737
シュリンクしたCell載せたワンチップPS3とか今なら作れそうな気もするが 2014____500___1000(万)
Sw | 0
PS4 || 995,752
2015____500___1000(万)
Sw | 0
PS4 ||||||||| 2,200,915
2016 ____500___1000(万)
Sw | 0
PS4 |||||||||||||||| 3,991,798
2017 ____500___1000(万)
Sw ||||||||||||| 3,407,158
PS4 ||||||||||||||||||||||||| 5,782,681
2018 ____500___1000(万)
Sw ||||||||||||||||||||||||||||| 6,889,546
PS4 ||||||||||||||||||||||||||||||| 7,477,908
2019 ____500___1000(万)
Sw |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 10,000,000
PS4 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 8,500,000
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ・・・・・ │
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::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| Switchごときに負けるとは │
| PSの面汚しよ・・なあPS3 │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
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/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
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PS2 PS PS3
2,000万台 1,900万台 1024万台
>>729
いつ1兆円の黒字を出したんだよ…
WiiU+3DSで赤字最高が400億円に対して
PS3は単年で赤字2700億円だぞ PS3とかいう9年間で8回赤字出して累積1兆円なのに
黒字は150億円の1度きりのハード
>>742
100%短い区間の区切りでの黒字の話だ
赤字ばかりのゲーム事業では「なんでまだ続けるの?」という突っこみが株主方面から来る
上っ面でも「儲かったんですよ〜」「これ継続してればいずれ借金返せることになるんちゃうん?」
「あれ?そもそも借金なんてあったっけ?」
というちょっとした催眠
それに間に受けるのが信者の務めよ pro仕様Switchに期待する奴が絶えないのほんと謎だな
価格据え置きのNew3DSでさえ
モンハン4Gくらいは変化付けられるのに
Xでは手抜きしてロードがちょっと早いだけ
任天堂ソフトでさえメトロイド サムスリターンズのNew向け調整は皆無で
fpsとロードがちょっと安定つう体たらく
同じことの繰り返しって分からんのかね
>>745
その理屈だとWiiUはPS3の数倍の黒字で終わってますね >>741
再来週にはポケモン効果でPS3も追い抜けそうだな >>729
これで最終的には黒字で終わってるようには思えないけどな。
決算年度 売上高 営業利益
2006年度 10,168億円 △2,323億円(ゲーム分野・ps3 販売スタート)
2007年度 12,842億円 △1,245億円(ゲーム分野)
2008年度10,358億円 △585億円(ゲーム分野)
2009年度 15,758億円 △831億円 (ネットワークプロダクツ&サービス)
2010年度 15,793億円 356億円(ネットワークプロダクツ&サービス・1度目の債務超過、SCE解散))
2011年度 31,368億円 △2,298億円(コンスーマプロダクツ&サービス分野合算)
2012年度 7,071億円 17億円 (以下G&N部門・2度目の債務超過)
2013年度 10,439億円 △188億円(ps4販売スタート)
2014年度 13,880億円 481億円
2015年度 15,519億円 887億円
2016年度 16,498億円 1,356億円(SCE解散からSIEへ変更)
2017年度 19,438億円 1,775億円
2018年度 23,109億円 3,111億円
2019年度見通し 20,000億円 2,400億円 WiiU豆知識
WiiUは最初の1年間(決算的には2年目)の1400万台で製造終了しているので
3年目以降の出費が0に等しい=後半は黒字のみ
あと任天堂曰く累計黒字
公式とアマゾンなどを合わせると30万台くらいの誤差が出るんだな
結構デカイな
>>752
アマゾンは未発表なので入ってないかと
メディクリ集計+ニンテンドーショップの通販の販売数が
ファミ通集計と30万台差なんだと思うよ ソニーは付け替えしながらcell工場売ったり買い戻したりして
PS3の収支ブラックボックス化したからな
ただ経済誌の推定だと1兆円の赤字を出したと言われている
>>27
デモエクは5万超えてるんじゃなかったか
初動しか数字見えないだけでSwitchは初動しか売れないハードじゃない >>757
それが通用するの
任天堂のソフトだけだから >>6
当社調べが一番正確だろ?
ファミ通とかの情報なんて、嘘とは言わんが、統計学的な推測値でしかないんだぜ?
自社の売り上げで嘘をついてどーする?
出荷を売り上げと呼ぶ詐欺は他社にあるだろうが、こっちは販売とハッキリ言ってるんだよな リングフィットアドベンチャーが未知数の活躍してくれそうで楽しみ
現在ネットはほぼ死亡、店頭の消化率もやばいことになっている状態で評価も最高峰というね
そこにポケモン本編投入のハードが売れる3年目とかどれだけハードが動くか見物だね
>>145
そういう話ではない
そもそもゲーム機の本体とはコントローラ
ゲームコントローラをどの部品を利用してどう設計するのかにそのゲーム会社のゲーム観、思想、哲学、が込められているわけだからな
Switchが証明したのもそこでSwitchの本体はjoyコン ゲーマーがいないからMHもDQも爆死したよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
>>758
太鼓の達人
パワプロ
釣りスピ
進撃2
DQB2 >>764
お前がスレ立てしてまでイキって爆死認定してた風花雪月、二ヶ月ちょっとで覚醒if超えそうになったね
やっぱ野球ファンって見る目がないゴミ屑集団なんだね >>758
ソフトの初週と累計差は
PSサードが平均1.3倍
PSファーストが平均1.7倍
任天堂サードが平均2.3倍
任天堂ファーストが平均3.8倍だから
サードで見ても任天堂はジワ売れ型よ >>759
任天堂に正確に調べる方法なんかない。決算のときに使うグラフの元ネタはメディクリ。北米はNPD、欧大陸はgfk
たぶん先週までのメディクリ数値+発売直後のポケモン柄のliteの出荷数に消化率をかけて、確実に越えるという確信の元での発表だと思うよ >>767
PSは廉価版、投げ売りしても2倍にならないのか 牧場物語がこの前
「シリーズの平均初週消化率は35%なのに今回はリメイク最高の売上を記録し消化率も55%だった!
Switchは客の需要に対して小売の期待度は上がってないということだ!」
ってファミ通が貶そうとして褒めてる話を書いてたな
>>217
出さないならモンハンが忘れられるだけだから別に構わんぞ >>220
その小売りが任天堂に発注してるのだからだいたい把握できるだろ >>255
Lite出る半年前に抜かれてるのに何言ってんだオメー バッテリーの問題が解決されるなら携帯機モードでも今のTV出力時と同じスペックで遊べるswitchというのはあるかもしれんが
それを任天堂が売りにするかは怪しいところだから出ないかな
>>775
国内のスイッチ本体は、出荷の95%ぐらいは売れてるんじゃね? どんな間隔でリピートされてるかでセルスルーなんて余裕で把握できるでしょ
馬鹿でも分かるわ
>>741
さすがに任天堂から天下を奪ったPSとPS2は強いな
まだまだ楽しめそうだ あ、国内に限る話な>>778
生産と販売で国変わると結構難しい >>779
いつの間にかほぼキモヲタオッサンしか居なくなったもんなぁPS4は…
任天堂の強さを際立たせるだけだったね >>1
参考までにPS4の1000万台突破までの期間も書いて比較してほしい >>144
Wii、PS2は抜くんじゃないの、アドバンスを抜いて3DSも超えなきゃ そもそも「正確な実売」なんて誰もわからん。メディクリ、ファミ通も推定だ。
>>1
PS4より色んな意味でコスパ悪い上にソフトも少ないスイッチがなぜPS4より売れたか
これを理解できず「日本は貧乏ダカラー!」とか言ってる馬鹿がPS5作ったって売れるわけない >>777
ポイント3000付の初期モデルがまだ在庫あるからなぁ
多分来年の福袋で全部捌けるだろうけど >>1
ファミ通の販売予測なんて所詮当てにならないのかは、ファミ通の方の集計期間が10/27までの数字だからまだなんとも言えない。
明日のSwitchLiteポケモンバージョン発売週の数字で本体30数万で発表できたら帳尻は合う。
発表出来たらだがなw
30数万はSwitchロンチ時並みだから。 「だからお前が任天堂ゲーが面白いと思うのはおかしい」
ってもの変な話だしな
小島じゃあるまいし
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|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ムリッス・・・
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PS2 PS PS3
2,000万台 1,900万台 1024万台
>>668
バイオ6は初日で450万売れててバイオRE2は5か月で450万しか売れてないっていう真実を伝えてあげたらどういう顔をするかなこの子 外で子供がswitchしてるのあんまり見ないんだよな
集まってプレイするモンハンみたいなゲームが必要なんだろうな
ゴキちゃんがガキゲーやら低性能やらほざくけど、
そんなもんに負けたゴミステwで全て終わる話だなw
というかSwitchは別に低性能じゃないんだよ
あのサイズとしてはむしろ高性能だわ
携帯性犠牲にしてサイズ大きくするならそりゃいくらでも高性能にはできるだろうよ
PS4がSwitchの何倍でかいと思ってるんだ
>>799
ps4が累計100万台しか売れてない国でどうやってそんな売れると思えるのか
そもそも転売はプレジデント自ら認めてるPS4のが多いでしょw PS4はメーカー箱のまま流されてるのバレてたやん
SIEのお偉いさんも日本のPS4が中国人に変われてるの自慢するくらいだし
余程流出してるんだろ
ファミ通は24日までに970万台売ってるって言ってるし別に当然なこと
ファミ通は24日までに970万台売ってるって言ってるし別に当然なこと
>>798
SONYが対抗しようと思ったらソフト資産の揃ってる前世代機を
そのまま携帯機として新たに開発すればいいだけの話なんだが
任天堂が狡猾なのは、PS3を小型化するのは無理だって理解してる事 Switch Proは爆売れする必要はないんだよ。
例えばゼルダBotW続編やメトプラ4が60fpsで動けば充分。
Switchファミリーの新しい選択肢としてニッチなマニア向けで海外で売れれば良い。
僕は間違いなく予約して買うけどね。
問題はソフトの互換性だけど、PCの世界ではGPUなどのハードの能力差をグラのオプション設定でカバーしている。
Switchの場合は、その設定を自動でさせれば良い。
その点はNVIDIAの得意分野なので、SwitchのパートナーとしてNVIDAIと組んだんじゃないのかな?
>>806
iphone11とiphone8くらいの性能差で良いんだよな
最新ゲーが低価格モデルで辛うじて動く程度でも
毎年モデルチェンジしてけばやがて普及価格帯モデルでも快適に動くようになる
サードは安心して最新機種に合わせて開発できるし
ソフトのロングセール化も見込める >>805
言ってる意味がよくわからん。PS3を小型化することは不可能だけど、対抗策として前世代機を携帯機化させる?? 据置、携帯ハイブリッドが売りのスイッチなんだから
PS4+3DSを抜かないとソニーに負けたって事だよね?
無理ってか、電力の関係だな
スイッチに比べて高性能ハードって10倍もの電力を使ってるからそう易々とは真似できない
あまり注目されなかったが、Wiiの頃から省電力に力を入れてきた任天堂だからな
それが花開く時期はきてる
>>808
同じハイブリッド機で対抗するにしても
ゼロからソフト資産を積み上げる新プラットホームでは
ニーズが無いしSwitchに追いつくのは難しいから
PS3あたりの携帯機版を出す方がまだ現実的だしニーズがあるだろうって話
HDのプラットホームではあるんだから
ただ、CELLさえ無ければねw 選民化と真逆の思想持ってるのが任天堂なのにProなんて出すかね
だったらPS4+PS3+3DSは超えられるのかよ?
無理でしょ。
>>813
Switch
4200万台(国内1000万台)
同期間3DS
2800万台(国内1200万台)
WiiU同期間
800万台(国内250万台) GBCとDSiとnew3DSがある以上あって不思議ではない
「Nintendo Switchファミリー」って呼び方がね
2種類以上増やしますよーって言ってる気がしてならない
>>807
そうそう、それなんだよね。
同じアプリでiPhoneやiPad、Apple TVが動き、毎年、緩やかに世代交代して行く感じ。
故岩田社長はアップル信者だったし、Switch発表当時からアップルを目指していると公言してる。
実際にノーマルSwitchもマイナーアップデートしてるし、ライトも発売されている。
既に任天堂のアップル化は上手くいってるよ。 バッテリー消費を抑えた新モデルは間違いなく更なる高性能化への布石
高性能化するにあたって何より問題なのはバッテリー消費だからな
単純に解決するならバッテリーをでかくすればいいだけの話だけど、
WiiUゲームパッド並の大きさでPS4以上の性能ですとかやっても食いつきは悪いだろう
>>798
PS4→ミドルエンド Switch→ローエンドでいいんだよ
低性能ってのは使い物にならない物に対して使う言葉 >>820
プラットホーム自体は変えずに、
1.2倍くらいの性能アップした上位機種を、普及価格帯モデルとは別に先行投入するのね。
ソフト作る側もそれに合わせて開発始めても、
リリース直後は上位機種でしか快適に遊べないが、やがて普及価格帯モデルの性能が
追いつくことは確定してるから安心して開発コスト掛けることが出来る
要は5〜6年ごとにプラットホームごと刷新してきた
CSゲーム機のビジネスモデルを、スマホのようにしていかなきゃダメって事ね >>818
直近で増やすんじゃなくて下位互換付けた次世代機もSwitchだろうからファミリーでっしゃろ
最低でも1世代は >>814
やっぱり、Wiiの失速とWiiUの大失敗の衝撃は大きかったと思うよ。
特にWiiは、あれだけ売れたハードでもサードからのソフトの供給が途絶えたのは任天堂にとっても、過去の考え方を変えなければならないと判断すると思う。
来年発売されるPS5や新箱に対して、何らかのインパクトを与えるにはゼルダBotW続編とメトプラ4に対応したSwitch Proしかないと思う。 >>825
だからこそ自社ソフトだけでもやっていけるようハイブリット化したんだろうぜ
サードが未だにほとんど有力ソフト出してない現状でも勝ち組になれてるのはそのおかげ
もし3DS後継機を別で出してたらここまでの成功は無かったやろね ただSONYも似たような事考えてると思う
少し前にPS6〜PS10までの商標取ったって話題があったけど
あれもたぶん
PS5のプラットホームのままマイナーチェンジごとに
PlayStation6、PlayStation7と、マイチェンごとに名前変えてくようにするんだと思う。
中身はただのマイチェンでも
名前のナンバリング更新する事で拡販し易くなるからね
どれだけスペック上げようが
据置と携帯の枠組みを取っ払った以上のインパクトはないぞ
>>826
サードだけの問題ではなくて、任天堂が発売したWii末期の名作ゼノブレイドは売れ行きは思わしくなかった。
それは、他のハードと比べた場合、見劣りの先入観があるハードは結局、ソフトを手に取ってもらえない。
それを任天堂はWiiで学んだと言う。
来年のPS5と新箱は60fpsが普通になるだろうから、その受け皿は必要で、ゼルダBotW続編やメトプラ4が60fpsで動いている事がSwitchファミリーを継続できる最低限の方策だと思うが。 >>830
それやったら、Switchファミリーとしてバリエーション展開した意味がなくなる。 >>792
ps3、あきらめるなーーーwww
急に売れなくなる可能性だってあるしw やたらゼルダ続編とメトプラ4を押してくるが、個人の願望過ぎないか?w
Liteのカラバリでも増やした方がまだ効果あるぞ
PS4Pro見てまだスペック至上主義生きてるのな
>>834
Liteのカラバリは絶対来るでしょうしね
3DSの代替機だし >>834
だから、全てのハードが爆売れする必要はないんだって。
アップルの商品やトヨタの車が全て売れてるかい?って事。
アップルにはApple TVがあるし、トヨタだって軽自動車を売ってるんだよ?
僕は結局、ノーマルPS4とPS4 Proを買ったし、箱もノーマル箱とXを買ったよ。
ノーマル Switchを持ってるけど、Switch Proが出たら間違いなく買うよ。
少子高齢化も進んでるし、ユーザーの絶対数が確実に減少して来ているので、ソフトの互換性だけ保てればユーザーの好みによって、選択肢を広げるのは悪くないんじゃないのかな? >>836
家庭用ゲーム機なんぞ沢山売れてなんぼだよ
爆売れ前提の商売だ >>836
君が持ってるハードが何の影響があるんだ?
少子化が進んだからって軽視して良いわけがない
まあ、人口の減少の歯止めをかけるべく、政府も何か手を打つだろうし(昔ベビーブームが起きて、それが団塊世代を生んだ)
移民受け入れして、他民族の血が混じるにせよ、子供はいずれ増加するだろう
そうなった時に、軽視してたヤツが「そんな馬鹿なーー!」ってなるわけだな
逆に少子進んだからこそ、独占がし易く、全力で獲りに行くべきだろ
それを放棄して、脱落していくだけのSFC〜PS1世代を引き留めても仕様があるまい >>729
会社を二回も債務超過にしておいて、黒字!って頭おかしい 来年は据置版出るかもしれないけど、Switchから液晶とジョイコン取って、ホリコンもどきを付けた100ドル前後のセットトップボックスかな。
いまだにWii使っている海外の低所得者層狙い。
大丈夫
多分来週あたり急にソニーが国内1000万台突破ってリリースしてくるよ
さば読みまくりで
あそこはそういう会社
>>842
デススト発売だから
流石に勝つよ
来週はポケモンあるからボコられるが >>831
まずゲハ民の普通は世間の普通じゃないことを理解しよう
少なくとも今の国内において任天ゲーのない据え置きなんて幾ら高性能になっても流行らんよ
PS4が証明済み >>846
アイスボーンが出ても本体4万行ってないからなぁ もう性能UP版はいらなくね? それ出すならSwitch互換のある次世代機出せばいい
>>836
自分を基準に考えて何の意味が?
その市場特性毎のビジネスを考える話でCSゲーム市場には合わないよそれ
スマホやPCハードビジネスとは異なる
同じ部品を使っているからもう同じとでも思い込んでるのかな? 任天堂ハードの寿命的に2021-2022には次世代機を出す 来年プロ出しても1,2年の命 こんなもんいらんやろ
>>851
任天堂はiPhoneみたいな継続進化をしていくと言ってるからなぁ >>851
勝ってるのに世代交代する理由がない
値下げすら必要がないくらい売れまくってるのに
なんで新機種を出すと思ってんのよw >>852
なんかその話にやたらとこだわってる人いるな >>854
後で任天堂に騙されたーとか喚くやつじゃね スイッチにはポケモンがあと2、3本は出るから
次世代機は早くても2023年くらいだろ
>>843
それを承認してるのは影響力の有る株主
現執行部の方針を認めたから今に至り黒字化してる。お前の様な無能には関係無いだろw >>853
スイッチの性能ってiPhone7と同じ位
このままのスペックだとソシャゲデベロッパーからの参入やインディーズの参入も減少してくw >>856
うっはぁーw
ポケモンユーザー以外はもう捨てるのかw ゲームは性能が上がるほど国内向けのバリエーションを失うという疑いの意識が
国内では確たるものだから
少しでもスペック無いとごねる無能なんて客側が視界から外すだけ
Switchの据置専用機やプロバージョンの話しをすると頑なに拒否する人がいるけど、そんなに不要なら買わなきゃ良くね?
それこそ、個人の自由なんだから無視すれば良くね?
高機能版の欲しい人は一定数いて、それでSwitchファミリーの選択肢が広がって、赤字にならない価格設定なら誰も損しなくないのでは?
どうせ、プロバージョンはPS5や新箱のセカンド機にしからならないんだから、Switchファミリーが拡大したら不利益になる人達がいるのかな?
>>863
自分と違う意見を否定するなって議論放棄してくれって言いたいのか?
そんなに負けるのが怖いのか >>290
まだこんなこと言ってるバカがいたんだ
はちまからの絶滅危惧種か 自社買いなんて馬鹿な事やってて、決算資料からそれが分かるのならまず株主からツッコミが入るという発想はないのかねえw
携帯できる据え置きハードってゲーム機の理想形だよな
やりたいソフトないからまだ買わないけど
>>867
売掛金が負債になる異世界に住んでる住人だぞ
棚卸し資産君売掛金君というネームドゴキブリ >>863
任天堂の市場をわざわざサードにマルチさせるために高性能機を投入するメリットが任天堂には皆無。 >>863
それでソフトの売上が大幅に伸びるならアリなんだけど
ほぼ無駄にサポートと生産ライン増やすだけで利益上がらず廃れて終わりだよ >>862
あのさ?ポケモン以外に何が残ってんの?w
ゼルダ新作だっけか? >>870
任天堂謹製のタイトル遊ぶための道具だからな
んで?ゼルダ新作みたいにもう一周すんの?マリカとかマリオとかスマブラとかw ファミ痛とocgsはイヤイヤ1000万台達成の記事だしたな
ドラクエとFFが無価値であることが証明された瞬間だね
リングフィットがブームに成りそうなんだっけ
一般層に受けると強いね
>>873
全く同じ内容のペルソナ5を二回もやるゴキブリに言ってやれよ… どっちかってーと無限ループなのは「謎の国」と言う名の倉庫に「生産出荷」してるPS4なんだよなあw
80時間かけて間違い探しするゲームをやる人はさすが時間の使い方が違うね
2年分のデータから合計販売数-任天堂&SIEをした結果
今年のサードソフト販売数はこんな感じ
2019年サードソフト売上(ハード全体から見た比率%)
2018年度(2019年1~3月)
PS4:3,517,577本(98.6%)
Switch:1,358,395本(40.0%)
2019年度(2019年4~10月)
PS4:2,977,423(88.9%)
Switch3,651,229(56.3%)
合算(2019年1~10月)
PS4:6,495,000(93.9%)
Switch:5,009,624(50.8%)
いや別にこの板の任天堂原理主義者が何を遊ぼうと関係無い
要はお前ら以外の大多数の普通のスイッチユーザーは、またマリオ、マリカ、スマブラ、云々のループをスイッチで遊ぶのか?
ポケモン新作やリメイク出せば食いつく層は限られてんだよ?
>>883
キンハーバイオに胡座かいて
今年度のサード売上負けてるPS4は流石だよな ゲハに来ないような一般層だからこそそんなゲハくさい事考えずに楽しく遊ぶだけだろw
40代50代のおっさんにとっては数年空いててもすぐに感じるだろうが、
Switchに多い若い層にとっては十分間空いてるんだぞ
>>883
それそのまんま返されると思うよ?
PSゲーの顔ぶれもPS3からまるで変ってねえじゃん
PS5でも同じゲームで遊ぶつもりかい? スプラという鮮度の高いヒット作目にしてもまだ新規性に噛みつく奴いるんだな
ヘタしたらリングフィットにすら負けるぞ
ループしてると感じるのは自分がそうだからだろうな
スマブラもマリカも毎回ユーザー変わってるぞw
ループしてるのは初老ゴキブリだけ
>>883
逆に超人気作の続編を買わない理由ってなんなの?
どんどん売上を落としてるPS4ユーザーに教えて欲しい >>883
ナンバリングタイトルや続編が超超大好きなお前らが言う? >>883
PS原理主義者のお前は龍が如く、ペルソナ、バイオ、CODの無限ループだろが
そんなんじゃ一般人はもうPS買わんぞ? そもそもPSが同じハードで同シリーズ周回しないのは
出さないんじゃなくて1本作るのにかかる時間が長すぎて出せないってだけだしな
実際PS2の頃までは何本も出してたんだし
ポケモンで+1000万台
ぶつ森でさらに+1000万台
あっという間に3000万台の最強モンスターハードに
こんなSwitch一強市場で負けハードの後継機なんて出す意味はあるんか
出す前から負けは確定してるのにあほなんか?
>>884
知らねーよPS4なんざ
デスストはやるけどCODをPCでやるから、デススト以降はff7RまでPS4は触らないと思う
スイッチは娘がたまにやるけど、今はiPadで脱獄ごっこやってて見向きもしない
子供達もそろそろ任天堂ループには付き合わなくなってる >>895
悔しいよな
お前らがゲーム買わないせいでPSWがswitchに惨敗しちまったんだ
全部お前らのせいだぞ? >>895
その結果が昨年の1.4倍増か
流石だよな任天堂 >>895
アホ
子供達はPS4に見向きもしてないんだが? >>896
はっ?惨敗?
俺はやりたいゲームやるだけ
スイッチでゼルダとFEやって、真V待ちで終わったらお役御免
PS4はCODのフレと遊ぶためがメインだったが、いよいよ今年はPCにフレ数人を連れて移行する
デスストとff7Rやったらお役御免だよPS4
任天堂謹製の任天堂タイトルはFEとゼルダ以外は一切やらないからお前らとは話し合わないだろうなw で、そんな人がこんなスレにわざわざ来て何してんの?
自分はこれしかやらないのにこんなに売れる訳がない!!
とでも言いたいの?
>>898
子供はPS4なんかやらねーよ
うちの子は俺がFF15やってたら一緒にやる事になったけど、それくらい
前はマリカとかスプラトゥーンとかやってたけど最も多いのはiPadのソシャゲ
今はヒカキンの事務所が配信してる脱獄ごっこしかやらない 消費者がいらないと太鼓判を押したのが負け犬ステーション
もうジワジワ死ぬだけ
>>902
お前のVR家族はどうでもいいから
常時そのゲーム機に張り付かせておく必要なんて全くない
娯楽が必要な時、その選択肢に入れてもらってたまに採用されれば十分なんだよ 携帯モード専用でなく
据置モード専用のSwitch廉価版をだしてほしい
液晶モニタなければ17000円くらいで出せるでしょ!
switchって今まで出た任天堂ハードの集大成の塊みたいな見方も出来るからこのあと何出す?って方向性の予想がつかないんだよな
無難にスペックアップの機種は出る可能性あるけど次世代がどうなるか予想がつかない
>>906
過去の例から見ても次は無難に互換ありの単純に性能アップ+αしたSwitch2になるでしょ
その次はまた一新するかもしれんが wii成功でwiiuだからswitch2はまず間違いないからね
ギミックに何を追加で持ってくるかどうか
ギミックはラボやリングみたいに周辺機器として出す方針になれば良いんだけどな
>>906
順当にスペックアップが望まれる路線だけどどこで初代switchの次世代への互換を切るかって話にもなるし次のハードは悩ましいとこだろうな
カートリッジが考えられないレベルで異常なコストアップでもしない限り互換続けて次世代機でもswitchのソフトは問題なく遊べるしオンライン出来るって仕様にはするんだろうけどさ >>816
これだと、海外での販売ペースかなり早いよな >>905
テレビが売れない時代に
逆行した阿呆な意見で恥ずかしくないの? >>902のエア家族持ち感ここまで出せるのすごいな >>911
3DS+WiiUで9100万台だから
ゴキの言う「WiiUペース」でも9100万台は超えるな ゴキブリハードじゃもう2度と1000万売るの無理やろな
チョニ4はよくやった方やで
もはや馬鹿がSwitchに因縁つけてるだけなの無様やな
事実を認めることができないのは器が小さいぜ?
>>899
あれなんやったんやろな数字も中途半端やったし
教祖ゴキブリが700万で失速するってどこかで言ってたんやろな >>902
珍しい家族の自慢話でした。
〜FIN〜 健全なゲームファミリーアピールしてる場所がswitch1000万台突破スレというね
・・・いや、色々頑張れよ。
>>921
その前にPS4も渡ってるしPS4proはPS4ノーマルからの買い替えあるから平成と令和の境目よりもっと前に実質の販売台数負けてたよね >>904
VRの為に毎日働いてんのか俺w
これから先にどうすんだろうなって話だろ
子供達は来年からほぼiPad必須でプログラミング必修科目に取り組む
そうなるといよいよスイッチ選んで買い与える親は減る
子供達が遊びたいゲーム用意できなきゃな 中国では
PS4が5万円相当(発売から値下げしてない値段)
Switchが3万円相当
だから
PS4Switchの国内値段が3.3万円(消費税込み)
海上輸送費1台5000円(空輸なら更に上)と考えたら
Switchは中国で買うより8000円の損で買えるな!
ゴキブリがswitch100万台で暴れてたのがアホらしいなw
>>921
中華にそんなにswitchを受け入れる市場があったのか!
ps4ですら合弁会社まで作って爆死してるのに。
ということはテンセントの本格的な中国販売開始でものすごいブーストがかかるな! >>923
というかガキまで居るおっさんが(わざわざスレ違なこととか置いといて)
5ちゃんに書き込みに来るとかファンタジーかと思ってたっすよ先輩・・・・・・ >>923
アメリカの初等部教育のプログラミング学習に任天堂のソフトが使われる事が決定してるんだよなあ
//labo.nintendo.com/classroom/
日本の来年からの学習要領的にもラボは範囲が合致してるしな
ゲハじゃネタ扱いのニンテンドーラボだが
経済界じゃ「2020年以降の小学校教育狙ってるんじゃね?」とか言われてたからな
既に文科省はポケモンとマリオにお世話になってるから余計に >>928
残念ながら日本ではスクラッチ使う所がほとんど
NHK教育番組でプラグロミングのやつあるから見てみ 今の中国は独裁体制に一直線だから、気分次第で規制されそうで怖いな
ノーマルSwitchに据置専用Switchの組み合わせで、WillUがリベンジできるので挑戦して欲しいな。
いかんせん、WillUは能力が低過ぎた。
TVの前に座ることを常に強制される娯楽はだんだんニッチになっていくんだろ
日本だけじゃなく世界的な潮流だ
ゲハのPS派()がSwitchは中国需要だのなんだの色々言うけど大抵はPSがやってる事をなすりつけてんだよな
だから多分PS4は中国に送り出して数字増やしてるんだね
>>934
PS4はソノタランドに送り付けてるんだろう ライトが急に不自然に爆売れしたからね
中華輸送の為のまとめ買いだろ
買ってすぐ売ればコスパいいって言ってるやつって時間もコストだって概念がないよな
ニートならわかるけど
>>936
ポケモンカラーの本体が発売されたんですがる >>934
そりゃメーカー箱のまま買取がバレてるし
そもそもプレジデント自らが日本のPS4が中華に流れてるって言ってるしな >>775
売れてなきゃ発注されないんだから発注あった時点で出荷分だいたい売れたって事だぞ
だから任天堂はだいたいの実売は分かる >>943
任天堂とかがそんな事で実売(セルスルー)の数字出してると思ってんの? >>809
ソニーに勝つのが目的ならPS4+vitaだろ >>945
発注からだいたいの実売数分かることと、セルスルーとして発表した数字がどうやって導き出したものかは別の話だな
1000万突破は単純にメディクリ+マイニンの売上だろう、たぶん
これまでセルスルーについて触れるときはいつもメディクリ準拠なんだから 第三者機関を間に入れることによって正当性を担保してるのだよ
ソニーはこれがないから
イエーイ、ニンテンドースイッチ最強まとめ速報の糞管理人みとるかー?
俺のレス記事のタイトルにしてるんじゃねーよゴミが
ニンテンドースイッチ最強まとめ速報は迷惑ブログだよね
PS2とゲームキューブは圧倒的差でソニーの勝利だったけど
PS4とSwitchは任天堂が勝ちそうだな
>>954
俺のレスいくつか記事のタイトルにしていてビビったわ
因みに今ニンテンドースイッチ最強まとめ速報の糞管理人はこのスレまとめてるわw >>954
しかも記事のタグに攻略まとめって書いてあるのに
記事の内容攻略じゃないしw ソニーがこっからどうでるのか楽しみ
PS5はPC・xbox以上のスペックでで
低価格にしなければ自滅する
ファイナルファンタジー7リメイクがコケるか
本当に楽しみで仕方がない
無事完結する頃にはPS7とか出てるんじゃないかね?
>>947
ヨンケタンとフタケタンを足せばロッケタンだからswitch たち勝負可能です ホリエモンひろゆきの無能コンビに感謝だなw
逆神www
ニンテンドースイッチ最強まとめ速報の糞管理人は
まだせっせっとこのスレをまとめて記事にしようしてるのw
ニンテンドースイッチ最強まとめ速報の糞管理人は
まだこのスレまとめてるのかwスイッチ総合スレ以外まとめるネタがないのか?w
>>814
絶対に出さないよ。これ以上の高画質にしようとしたらデータ量がBD使わないと収納出来ない。BD積むと携帯時の振動で壊れる。
PS5は更なる高画質化のために100G対応のBDを載せるらしいから携帯とのハイブリッドとは考えられない SwitchのROMはすでにBDと並ぶ容量なんだが
さすがに1度も採用されて無いカタログの話をしても仕方がない
そもそも高画質にするなら32GBじゃ足りないってのも
なんのこっちゃなんだけどな
SwitchPro程度で大した負荷かけられるわけないし
4K,8Kって解像度のTV出てる中でフルHDのスイッチで商売になってるのに
これ以上の高解像度必要かいな?
フルHDってそこまで汚い映像じゃないからね
アナログからデジタルの違いほどないから
急激に4k普及とかにはならん
>>984
物によったら現行のBD以上のやつもあるよ。ただ256GBのカードは高いし
圧縮すれば128GB以下のSDカードで事足りるから使うことはないだろうけど。
現行のBDも最大容量的には四層の128GBだね。
仮に上位のディスクあっても高いからやっぱり使わないと思う。 >>984
Switchカードは現在64GBまで対応(価格も8GBと1ドル差)だよ
拡張も可能
PS4は本体読込の規格の問題で50GBが限界
XbOneがBDの次世代の規格のUHBDを読み込めるので現在66GBまで対応、後に約130GBまで読めるかもって感じ ファミコンオンラインの追加やめてしもたん?
別にやめるのは構わんけどだったらVCやってけろ
>>989
スーファミ開始と共に今後の追加は毎月ではなく不定期になりますってリリースあった >>912
売る為っていうより
ラインナップを広げる全体戦略の中のひとつという意味では据置専用はアリかもね
冷却効率考えなくていいから
次世代スペックを一足先に市場に先行させる事もできるだろうし X1じゃ現状大したことは出来ないだろうから
Switch2出たら据置専用の昔の任天堂らしい頑丈なのもありかもね
これ以上高性能化しようにもシリコンウェハーの熱密度の問題がなあ
mmp
lud20221022173834ca
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