みんな小島監督の心配してるけど
ゲムリパの岡ちゃんみたいに、社屋の家賃も社員の給料も払えなくなって
自分は給料0で働いてたら、社員からは給料寄越せと怒鳴られ鬱病になり
最終的には借金数十億円抱えることにほぼ蒸発した形になっても
その地獄を糧にして、モンストで大復活した人もいるから
小島監督も現実にぶつかっていけば、そのうち一段と成長するよ
あんだけ宣伝して小島がメリケンは馬鹿
日本人はわかってるとか言っといて20万いかんのかい
17万は爆死じゃねーけどおもうれは違うわ
正直20~30万出ると思ってたから反応に困る
アメリカ人からすれば自分たちの住んでいる場所と全然印象違うし(てかアメリカ歩いて横断できる糞ちっちゃいマップやしw)、気質にマッチしてないから糞つまらん一択やったんやろうな。。
AAA級と謳っておいてこれは爆死以外の何者でもない
お膝元の日本でこれだから
もう来週にはリングに抜かれ煽られ触れられなくなる人生
芸術の理解者が思っきし少なかった日本
いや若者は芸術に関心ないよな実際
あるっちゃあるけど違う方向に向かってる
乳と尻を絶妙に見せる神構図とかそういう方向に特化し始めてる
世界観無視でゲーム雑誌の編集長をゲームにねじ込んで「殿堂入りだよ」とか言わせて
その見返りに満点の40点付けて貰った結果がこれなのか…
癒着の殿堂入りは果たしたようだが
心配してるというか
ここじゃ超有名人だし
嫌でも例のポーズ見させられるもん
洗脳されたよ
(´・ω・`)小島信者はデスストしてより小島が天才とか神とか言って崇拝するんだろな
人件費1人単価800万×120人×4年=38億4千万
ノーマン費用 1億円
星野源ギャラ 300万
家賃 1000万×48ヶ月=4億8千万
ファミ通買収 =350万
兄者弟者コラボ =200万
PC代金 20万×120台=2400万
製作費と広告費合わせて45億円くらいでOK?
芸術?笑わせんなよw歩行シュミレーターのどこが芸術的なんだよw
>>28
世界の何億人を変えるより
18万人の家族を変えたかったんだろ 映画スキーとしてホンット大爆死してくれて最高だよ
誰がゴッドファーザーだって?wwww
馬の首を小島の布団に誰か入れといてやれよ
多分、200万本くらいが損益分岐点
これからコジマ監督が露出したらよくみとけよ
資金繰りに追い詰められると人間すぐにおかしくなるから。
ノーマンリーダスのギャラがドラマ1話1億だから、数年みっちり収録してそれ以下ってことはないだろな
ほとんど見栄にしかなってないハリウッド俳優と品川一等地オフィスだけでどんだけ使ったんよ…
次回作があっても予算は相当しぼられるだろうし、来年早々引越ししなきゃやばいのでは
デスストはネットのネガキャンに潰された!とか
絶対いってくるから 「自分は悪くない」
あのコジマ監督の性格からいって。
世界の変化
レビュアーとソフト会社の癒着が注目されるようになる
ファミ通なんて氷山の一角さ
>>27
序盤のプレイ動画でネガキャンしてた豚にとってはそういうゲームなのかww
普通に国道通してバイクで走破しとるわww >>35
発売前日からファミ通配信荒らしてまくってネガキャンしてたのなかったことにしようとしてる? 案外信者って少なかったんだね
声が大きいからもっといるかと思ってた
小島プロダクションのみなさん
ってこの写真後ろの人の顔がところどころ合成に見えね?
国内は最初からあまりあてにしてないだろうけど
米での売上次第では窮地に立たされるだろうね
>>39
ゴキブリが任豚ガーswitchガーしてたのは覚えてる >>26
広告宣伝費はウン億円単位でかかってるんじゃないだろうか 米は返品があるから売れないとダメージが大きい
日本は小売が潰れるだけだがね
あーあジワ売れするわけないから終わりじゃん
それとも思ったより売れたか
なんか欧米でも不評なんだろ?このゲーム
日本で18万本だと
どこの誰に向けて作られたんだ?
デススト見事な爆死…
おっと、ぷれすてソフトの場合は思ったより売れたなって言わないとソニーハードファンが発狂するんだっけ
でもファミ通レビュー満点のクソゲーの被害者がこの程度で済んで良かったよ
ダウンロードがーとか言うがそんなにつまらん映画何回も見たいのか?
何故小波がこの金食い虫を追い出したか
うちそにわかてまは身に染みて理解しただろう 次のパトロン探さないとな
>>48
恐ろしいほど売上に関与してなくてワロタw
このピエロにも満たない兄弟使わないとならない縛りでもあるのかな? (´・ω・`)FF15を800万本売った田畑はなんやかんやで有能なのかも
デスストやるような層は普通にdl版だよね
どっかのおこちゃまハードとは違うんだから
>>50
海外メインで売ってたのに日本人だけにうけてどうすんやろうなw >>58
おこちゃまハードと違うからクーリングオフで >>50
アメリカ舞台なんだからアメリカ人向けだったんだろ?
受け入れられなくて拗ねただけで >>62
アメリカ舞台だけどアメリカである意味がない感じ >>7
ないな小島は自分に自信持ちすぎだから俺のゲームが売れないのは世間がアホだからだって思いながらのたれ死ぬよ >>62
でもアメリカ舞台なのにアメリカ要素無いんだよね 相変わらず句読点の間隔が気持ち悪すぎるし、この作品を手に取れば普通は満点をつけるとかカルトだろ……
>>41
この人達が全員でレビュー工作してたら10点爆撃が多い理由がわかるな。 メインに考えていた北米市場でノーを突きつけられたのは大誤算だったろうな
加えて、浜村の件で海外ゲームメディアがボロクソに批判し出した
なんとも微妙なとこだな
アメに喧嘩売っちゃったらしいが大丈夫なのか?
開き直ってるがさらに開き直って「俺も出てるんだから満点!」くらい言えよはまそん
>>67
これが文章で飯食ってた人間の書く文なのか・・・ >>67
言ってることがゲハのゴキブリとなんもかわんねーの草 ニコニコ動画で有名だったbigsaruさんがこのゲームの動画をあげてた。
見た目はメタルギアみたいな動きしてたけど、メタルギアと世界観が違うようで戦闘に迫力なかったんだよなぁ。
魅せるプロみたいな人でも一般人を虜に出来ないならおしまいだと思うの。
アストラルチェインもこれくらい売れて欲しかったな。
もしかしたらPS4新規勢かもしれない本体ごと買った5000人近くの人は監督の次回作も買ってくれるのだろうか…
損益分岐点とか問題じゃないからね。小島プロはSIEの下請け。黒字でもSIEが出せるゲーム、スケジュールは決まってる
本当にブラックフライデー直前に出すソフトなのかどうかが問われる。デトロイト(半年200万)より売れてなきゃ次回作ないよ、SIEの中で最低だもん
そもそもMGSV(一週間で300万)を期待していてそれを下回る時点で期待外れ
>>78
あの手形のPS4は、アンラッキーアイテムっぽいよな、直ぐに店舗に売られそう >>83
信者が同梱版買っただけだから心配無用かと >>62
アメリカ人を全然わかってない
何もない所をお散歩なんてゲームでやる必要ないもん >>71
>アメリカ人はFPSの大ファンであり、『デス・ストランディング』ではそのようなゲームではない。
>それよりも”高いところを飛ぶ”作品だ。
こんなアメリカ人の好きなFPSは低レベルとも言わんばかりの発言してるから、アメリカ市場はもうダメじゃね?
もともとはコジマ監督を応援してる方ではあったけど、こんな気の利かない発言する人だとわかって幻滅した 手抜き夢島大爆死とかほざいてたくせにこっちは成功扱いなのかよw
人気の配信者とか生主に媚びて実況依頼してもクソほども効果ないんだな
>>90
リングフィットさんに肉薄してるんだぞ。すごすぎ >>83
まじでそれなんよ、新規IPで次作の期待感が全く湧かないって致命的 ほんものの新規ヒットのリングフィット見てたら、なんかデスストとかどうでもよくなってきたwww
どうせ信者しか買ってないし、信者には何言っても一緒だし
メタルギアっぽいの作ろうよ
ついてきたスタッフさんの為にも
一作目なんだし、売れそうなところで稼いでから
今回みたいな我が儘なゲーム作ったほうがよかったよ
>>87
アメリカ人もドイツ人みたいにコツコツ好きだったらいいんだけどね 4年でこの程度のクオリティーのゲームしか作れなかったプロダクションに
何年金と時間を与えたらまともなゲームが作れるんだよ
しかし酷い業界だな ここまで露骨に癒着がバレてるのに何の自浄作用も働かないとは
50万は余裕でいくとか言ってた小島信者息してる?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>102
やったやつはクオリティ高いと賞賛し、小島とソニーが憎くてしょうがない発売前からネガキャン三昧の奴らにとっては「この程度のクオリティ」
まぁそういうことだなw >>82
任天堂ハードにプラチナのゲームが出たってとことで役目は果たしてるんで
ハード国内1000万到達させるための誘致だったデスストとは違うのだよ FF15より新品価格下り最速だろう
クリスマスセール正月セールで
新品2980円ひょっとしたら2480円あるわー
来年中にフリプかな?wwwwww
信者インフラ整備頼むよーwwwwww
やらねぇけどな時間の無駄だwwwwwwwwwwww
歩くことを詰まらなさで誤魔化したゲームがデススト
歩くしか無いのに詰まらなさのおかげで誤魔化せた画期的なゲームだよ
>>108
プレイしたユーザーからも不満でてるやんw >>97
そりゃゲームより任天堂の売上の方が好きなやつらにとってはそうだろうなw >>105
20万を超えたペルソナの2週目売上は2万 好き嫌い分かれるゲームとか言ってる奴に限って否定コメ見つけるとキレるよなw
多分思考回路が「自分は多様な感性を理解できる頭のいい人間、でも自分の優れた感性を否定する奴は許さない!」になってるからだろうな
要するにバカ
スイッチならともかく、PS4で出しておいて18万はすごい数字でしょ
>>118
MGSシリーズの売り上げ貼ってもらいたいのか?w >>116
ペルソナ以上に極端な販売推移になりそう
しかし、PS系はロングセラーが難しいね
発売前は盛り上がるのに、発売後は1カ月もしないうちに忘れさられる
宣伝期間終了ってことなのかもしれないが >>1
初週
PS1 MGS 34万9921本
PS2 MGS2 46万9683本
PS2 MGS3 49万3827本
PS3 MGS4 47万6334本
PSP MGSPW 43万4366本
PS3 MGRR 30万8681本
PS4/3 MGSV 47万2893本
↓
PS4 デススト 18万5909本 >>121
年間売上ならトップ20にも入らないんじゃないか PSのアクティブユーザーが20万くらいなんだろうなどんどん減ってるもん
>>122
内容がバレた時点で終わるタイトルが多い キチガイ信者とステマ真に受ける脳死のバカ合わせて20万人
思ったより少ない
良いことだ
めっちゃ売れたなー
しジワ売れ間違いなしやしミリオンは通過点だな
小島監督の直近のタイトルといえば、2015年9月に発売された『メタルギア ソリッドV ファントム・ペイン』まで遡ることになるが、
その初週販売本数(PS4版:31.5万本、PS3版:15.7万本)と比較するとやや大人しい本数にも見えるものの、完全新規作ということもあり、初週18.6万本はまずまずのスタートだったのではないだろうか。
やや大人しいw
まずまずのスタートw
>>123
ソニーも過去の数字を参考にそこそこ出荷したんじゃないかなあ
押し付けられた小売りが哀れだけど 大規模な広告やってるからソニー的には美味しく無さそうだな
>>129
フリプはPC版出る直前に嫌がらせ的にやるんじゃないの 世界100万はいってるもんなのかね
売上自慢してない時点で期待外れだったのだろうが
デスストは評価が分かれるけど、ハマれば良ゲー、神ゲー
それは他のクソゲーといわれるやつも同じだし
幅広い層にウケてこそだと思うんだけどなぁ
日本でこれだけ売れたなら十分じゃね
小島の代表作MGSは国内ミリオン一度もないぐらい海外比重の高いタイトルだし
中古で溢れかえるな、二度とやんないでしょこんなゲーム
リングフィットとは1週ずつ比べないと不公平じゃない?
リングフィット
1週目・68,497本
2週目・64,045本
3週目・51,145本
4週目・52,240本
デスストランディング
1週目・185,909本
その方が長く楽しめるし
求められてたのは真のMGSだったのに何故ウーバーイーツを作ったんだ
>>140
長く楽しめると良いけどな(下り最速的な意味で) 大規模キャンペーンなんて縁遠いigaキュラと、セカイでもほとんど変わらなかったりしてw
あっちはマルチだしな
製作人数も1/10くらいだろw
嫌儲のID無しスレだと信者が生き生きとしてて草
もう他の板でしかイキれないwwwwww
あれだけ宣伝してしておいて、初週がvitaフリーダムウォーズとほとんど一緒じゃん。爆死じゃねーの?
ガッキーのTVCMとデスストの宣伝活動
日本国内だけだったら広告費はガッキーのCMのほうが金かかってるやろか
レビューサイトは買取保証したのになぜソフトの方を買取保証しなかったのか
クリアしても配信者以外誰も2週目やってなくてワロタwwwwwwwwwwww
>>138
だからその海外(アメリカ)にウケなかったんだが? アメ公には理解出来ないとほざいたじゃん もう言い訳が新規IPダカラーだけで哀れな信者達wwwwwwwwwwww
小島監督の最高傑作って言ってたやつ今頃枕濡らしてんの?wwwwww
いいねとかを売りにしてたから、今回は既存メディアの正攻法広告じゃなく
YouTuberやTwitter、Twitchの有力アカウントにカネ払って
ステマさせたんだろうな。
あとはAmazonの有力レビュワーとか。
だからTwitchで実況数がバカみたいに多かったりしたんだろうが
問題はそのプレイ実況が自爆行為でゲームがつまらないことを
知らしめてしまった事だね。
Amazonでもベストレビュワーとかに限って5つけてるしな。
新規IPでこれだけ売れるのは流石だな
まあ信者がいるからだろうけど
めちゃ売れとるやん
俺の予想では十万強クライやとおもってた
てか今やSIEもアメリカ企業なのに
アメリカ人にケンカ売ってこのまま飼ってもらえるんかね
メタルギアはスネークありき
デスストは別にノーマンでなくてもいい
ファミ通40点の影響力だな
おもったよりPSファンボーイが騙されたなw
もう少しで20万人が騙されるところだったわwwww
世界では大爆死だろうが
>>156
小島はアカンって裏で言われてそう
まぁ今回で終わりじゃね
作るにしても小島がゲームの概念を履き違えてる以上ろくなもんは作れないよ なんでノーマンリーダスにしたんやろ
日本版だとバリバリのアニメ感でるんだよな
>>125
何言ってんだ?
PSのアクティブユーザーは8000万超え。
月課金のヘビーアクティブユーザーでさえ3500万超えの規模感。
母数にこれだけの太客がいて、売れてないってのが致命的なんだよ。 >>161
しかも直接の知り合いじゃなくギレルモの口利きにそそのかされてやむなく出演
ほんとこの人だけはかわいそう
安請け合いと捉えられて俳優の質を落としかねない しょっぱい俳優でも
そこそこの予算でそれなりに宣伝したら
メタルギアのパクりを出したら
こんぐらい売り上げたと思うんですけどね
知名度だけはあるからさ
あとは尼レビューだな
5点満点爆撃が多すぎる
中華製品かな?
また騙されたバカが買うだろうな
でもトップレビューとから参考になったレビューをちゃんと見てみると上から星1つばかり…
察しちゃうよね
>>167
PCで何するの?
MODで主人公変えて遊ぶだけ? PC版来年の夏なんでしょ?
なんか発売する前に忘れ去られてそう
思ったより売れたんじゃない?
こんな見えてる地雷に18万人も突っ込んだと思うと不思議でならない
いいとこ5万人くらいが丁度いいかと思ってたわ
内容的にジワ売れの真逆だからこれは累計30万いかないパターン
まさか天下の小島作品がゼノブレ以下になろうとはw
独立して一発目の社運をかけたゲームに
人を選ぶとか賛否両論のゲームなんて
狂ってる 我慢してでもMGS好きな人たちにも選んでくれるような
ゲーム出すべき 保険にもなったはず
舞台になってる国ってアメリカじゃなくてアリアハンとかにした方が良かったんじゃないのこれ
国がバラバラになったんなら地続きですぐ隣のカナダやメキシコとかどうなってんのって話だし
小島信者があれだけ騒いでコナミに風評被害与えて
ユーチューバーに金ばらまいて対談して150万再生して得たものがたった18万本
売れたと思うならそれでいいんじゃねもう
>>176
だよな
小島ってビジネスもっと学んだ方が良かったと思うわ
この壺、芸術的でしょう?わかる人にはわかるんですよとかアホかほんと 損益分岐が200万だとしても200万ちょうどでは投資に回せる金がないから失敗みたいなもん
デスストが失敗作とみなされると次回作の資金も確保しづらい
MHWアイボンも大して売れてないしPS4というハード自体が斜陽なんじゃないか
一昨年くらいに出せてれば40万くらい狙えたんじゃないかと
>>180
その壺が1個何百万とかで金持ち相手の商売なら分かるんだけどね >>178
思った以上にユーザーが賢くなってきてるってのがわかるよね
昔は紙媒体が全てだったから被害者が多かったと思うけど今は配信見るなり信頼どこのレビュー見るなりして判断できるからな
まぁただ脳死で買う馬鹿も依然として少なくないんだね >>182
損益分岐なんてあくまでも過去4年の開発費で赤出なかったね ってだけであって
じゃあ次作までのスタジオ運営費ってのが出ないから
どのみち資金ショートして終わりだけどね。
しかもデスストでスキャンダル巻き起こした事で
次回作はコジマ作品で買ってくれる人激減するし。 「コナミの小島監督のMGS」が国内ではミリオンにも行かないんだから
そこからコナミとMGSというブランド取っ払ったらこんなもんかと
きっと「俺はビッグだから」みたいな勘違いしてたんだろうけど
>>180
コナミでもそれなりの立場に居たのに
同人誌の商売じゃあるまいし、おかしいよ 小島なんて優性劣性勘違いして自身のゲームのオチに組み込んじゃってたバカなのになw
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 小島よ がっかりだ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
独立して元いた会社のブランドより売れたクリエイターなんていねえからなあ
三上のサイコブレイクと神谷のベヨネッタは売れた方だが他は酷いじゃん
そう考えるとデスストは売れた方
作品を売り出すことより自分をブランディングして売り出すことを優先してたよね
いや悪かないけど小島の場合、言動から何からアレだから公に出てきちゃダメなタイプなんだわ
ゲーム中に何回ヒデオコジマ連呼すんだよ
こんなすかしたクリエイターが嫌われるのは至極当然の流れだったんだよ
>>190
ソニーが金くれてハリウッド俳優が協力してくれて浜村がよいしょして信者が持ち上げればこうなるのかな 小島ってだけで新規IPで20万近く売れたのは凄いと思うよ
10万越えるのに苦労してるIPばっかだしな
でも次はどうかなw
本人の頭では「小島監督のメタルギア」だと思ってた
世間の目は「メタルギアの小島監督」に過ぎなかった
ポケモン出てくる必要なかったな
ルイージでトータル楽勝だろ
>>198
まあそれはしょうがないね
独立したクリエイター誰一人CSではそれを克服出来てないから >>196
持ち上げてた信者がちゃんとお金落としてくれればもうちょい売れてたと思う 主戦場の北米において虚飾のコジマブランドが死んだからもうゲームオーバーだよ
二度と金かけた次回作は出せない
今回の浜村、数年前のはちま
よりによって浜村とはちまだぞ?
ステマ監督の本質はB級なんだよ(確信)
B級のくせにA級を装うのはNG
今作なんて現役ハリウッド俳優でステマ監督念願の長時間ムービーを撮ったけど
肝心のアメリカ人にはまったく受けなかったわけでしょ?
今回は分不相応を極まったね
>>200
この十数年の間でも色んなPDクラスの人間/チームが独立したけど、結局生き残れたのは客が求めてる(大手在籍時代の)IPを汲んだ人間だけだもんな 結局フォロワー数も繋がりも全て嘘っぱちだったわけか。
それも当然だよな。
手口の件であれだけリンチにかけた人達がまともなわけない。排他的な人間だからこそ「繋がり」を口にして表向きの友愛をアピールする。
DL込みでMGSVの半分くらいか
まあこんなもんだろうと言うか予想よりは売れた
浜村の「語るなら実際に手に取ってからにして欲しいと思う」は正直呆れた
擁護した過ぎておかしいことになってるやん
ノーマンを使ってP.T.路線でホラー作ってたらもっと売れてたと思う
小島がコナミを追い出された後に全力で擁護してた信者がたったの20万弱?
これも世界累計で500万近く売れるのかね?
>>208
手にとれっつうならせめて体験版やらせろよって思うよな
被害者を減らせたのに
体験版やってそれでももっとやりたい!ってなるのがゲームの理想だろ
内心売れないかも…って気付いてたスタッフいたんだろうなぁ >>211
小島も薄情ならフォロワー信者も薄情でお似合いだな PSの目玉として監督が人生かけて作ったのに少ないな
これしかない需要で正直もっと売れると思ったけど
任天堂ソフトとは層があんまり被らないはずなんだが
騙された被害者20万弱くらいいるだろうと思ったから予想通りだった
誰かにオススメできる内容じゃないしクリア後ずっとやるゲームでもないから
ここから伸びることもないんで終わりだな
>>215
配達ゲームがこれしかないってほどの需要あると思えないなぁ
小島のことだからムービー先行して作ってゲーム部分後回しで付け足した感あるよな >>213
馬鹿みたいに大量の荷物背負ってるのがギャグのつもりなのか知らんが滑ってるな
歩荷の人見て思いついたんだろうが >>212
序盤はなんも出来ないし
そこ切り取っても絶対やりたくないだろ ナゴシと実力的には今はドッコイドッコイか
一作品10マン〜20マン級
ノーマンのコジマ、キムタコのナゴシ
あっちはマダ、バックにパチスロマネーがついてるけど(ほんとに利益がどの程度なのかは神のみぞ知る)
監督ブランドが思ったほど無かった、坂口みたいなブランドあると思ってたから最初はそれなりに売れるだろうと
正午近辺発表の消化率によってはワンチャンあるな
緑系ならアウトだけど、オレンジくらいならまだいけるだろ
>>221
コンスタントに利益出すほうが会社からすれば優秀なんじゃね? 小島もその"無駄なプロデューサー"だったんやな…
悲劇なんやな…
>>224
すげぇな
どこをとっても賛同できないのがすごい
悪い夢を見ているみたいだ
IGAキュラも小島に酷い仕打ち食らったんだろ? 政治力だけで昇進したやつらばっかにした結果、今地獄を見てるのがスクエニだと思うが
>>228
小島のブランド力や製作費考えると爆死
動画映えしない人を選ぶゲーム性から考えるとおも売れ 正直登山部分は同期システムと相性抜群で感動した
エンドロールの合間合間に歩かされるアレは正直うんざりしたけど
>>233
あ、登山つっても梯子やらパイル使うようなシーンのね まあ、knack2の前作比99%減に勝てるソフトは今後でないだろうな
>>224
有名人とキャッキャウフフしてるだけの素敵なお仕事ダナー >>224
小島って、サブカル雑誌の編集長とかそっち向きの人のだったな。 >>224
その秘書もコナミからの付き合いなの?というか秘書ってこんな大口叩ける立場なのか >>228
MGS並の成功を夢見てたやつらにとっては爆死
小島なんてたいしたことないよってやつにとっては並
思売れ要素は無いわ >>1
発売日近づくに連れてキナ臭くなってきたから様子見したかったけどキャンセル間に合わなかった俺の売上も貢献してるな
その後未開封で即売して数百円の損失で収まりましたwww 全世界で50万くらいの売り上げになりそう.......
>>236
PS5で懲りずにナック3出したら草なんだがな >>46
あのバカはゲーム売り上げ落とすだけの存在よ ポケモンネガティブなレビュー翻訳は見たけどポジティブなやつ訳したのないのオラ英語わかんね
>>242
それはないでしょ
広告売り逃げで250万前後は行きそう
ヤバいのは次回作 日本じゃ元々ミリオン童貞の二流だったからな
海外需要でデカイ顔できてたのに主戦場で毒吐いちゃったからもう終わりよね
海外で評価されてる小島を判ってる俺凄いの信者がどれ位残るか楽しみではある
長く売れるとは考えづらいしネットの評判はボロボロだしこの数値で終わりでしょ
平然と売り逃げを行った自称監督()すげーwwwww
>>241
未開封は盗品として警戒されるから店売りするなら開封しておいたほうがいいよ
まあデスストなら店側が察するだろうけどw(´・ω・`) >>252
PWが国内ミリオン売れたって小島が言ってるから
少なくとも一回は達成してる もはや小島信者は小島擁護しようとしても小島自体がその擁護発言吹き飛ばすようなこと(アメリカ批判、浜村リツイート)しててもう頭がパーンなってるわw
まぁあんなもん持ち上げてた報いとは言え情けなさすぎて可哀想になってくる
新規IPの初週 PS4、Vita、3DS、スイッチ
フリーダムウォーズ 188,888
デス・ストランディング18,5909
SEKIRO 157,548
ブラッドボーン 152,567
JUDGE EYES 148,246
ブレイブリーデフォルト 141,529(3DS最高記録)
討鬼伝 122,794
ファンタジーライフ 117,071
ホライゾン 116,997
オクトパストラベラー 110,111(スイッチ最高記録)
ARMS 100,652
ソウル・サクリファイス 92,396
>>239
>結婚離婚結婚と繰り返して苗字も変わってますしね(笑)
2014年3月からヒデチャン!ラジオの司会代役としてコジプロと関わってることは確認できる
2015年12月のコジプロ独立した日に秘書・プロデューサー・アートディレクターの3人が同時に移籍発表
秘書は独立当時は竪山姓
同姓同名の竪山亜矢子というのがOZ-オズ-のプロモーション担当にいるので2005年頃にはもうコナミにいた模様 >>224
今回ノーマンに出演してもらったように
ハリウッドから脚本家とか役者とか呼んで少しでも良くしようと苦心してる感じだよな。
自らゲーム業界に来た人はあまりいなさそう。
>>252
今回は失敗だった。小品なのにコストをかけ過ぎたから次からはよく考えて行動しようと思う
とかなんとか懺悔すれば許されたのに
FPSより高みにいるから楽しめないバカアメリカ人は低レベル(意訳)みたいなこと言うんだもんなw
映画好きなんだしその業界見てたらこう言う批判はご法度だってわかるだろうに。
劇場でヒットしなくても後に評価された結果ソフト化でじわ売れする映画沢山あるのにね。 >>257
ええ、AAAでこれほど爆死したのは凄いと思います(´・ω・`) 海外の売り上げがまだだしPC版が来年に控えてるのに早漏すぎるだろ
この出来なら全機種合計500マンは通過点
なんにせよこれでゴキちゃんのデススト持ち上げも無くなるねw
よかったよかった
>>224
>今後、映画界からより優秀な脚本家や監督が進出してきたら、今あぐらをかいている人たちは太刀打ちできないんじゃないかな。
小島「……」 >>224
>今後、映画界からより優秀な脚本家や監督が進出してきたら、
それで困るのはエセ映画監督の方なんじゃね。
それとも今のうちに仲良くなって、僕の場所だけは取らないでくださいってか? >>257
リングフィット凄いよな。
膨大な金掛けてるわけじゃなさそうなのに20万突破して
またいつものパターンで知らないうちに国内だけでミリオン行くかもね。
海外でも評判良いみたいだから合わせたら凄い事になりそう。
まずSwitch本体が知らぬ間に国内1000万台行ってたのに驚いたし。 倉庫へ出荷が18万なんだから実売数は例外をのぞいて実質0だろ
全国の店頭に置いてる度合いの指数でしかない
>>224
これ専門家を馬鹿にし過ぎてるよな
本当に進出されて困るのはゲームで監督wみたいな蝙蝠してる誰かさんだろうに リングフィットはこれからも売れるけど、
デスストは2週目は無いんじゃないかな?w
エセフィットとかバカにしていたリングフィットに勝てない
自称AAAタイトル(笑)と言われそうだなw
>>270
ガワだけ見栄はって豪華にするよりゲームとしての面白さをしっかりと作り込めば売れるっていうのがまた証明されたね 映画は作り手の裁量が無くなってきて
Netflixに侵食されてるみたいだけど
ゲーム業界に来てくれるかでは怪しいのかな
>>224
確かにソニーはハリウッドからスタッフを引き抜いて
映画的な演出とかを作らせていたけれど
あくまでもゲームでノウハウを活かす手段でしかない 発売3日間の世界売上でドヤれなかったのが全てだと思うよ
ゴキも思ってたより小島カントクをシビアに見てるんだな
>>276
絶対にこの人種とゲイとレズと障害者を入れろみたいなルールがあるんだっけか
ジャニーズ枠の存在する日本のドラマを笑えない状況になってるよね >>280
良い数字が出たら速報で宣伝するのがPSWだもんな >>31
まあそんなもんだろうね。
赤字にはならんねってラインだ。 問題は来週だろ
あらかた評価固まったから本当に評価良ければ毎週ランキング入るだけは売れると思うけど
ゴキブリまーた負けたのか
ネガキャンってのはこうやってやるんだよ
少しは豚を見習え、奴らの方がお前らより遥かに賢い
浜村がおかしなツイートしてると思ったらコレが原因か
やっぱ売れてなくて焦ったんだな
それよりメタクリのユーザーレビューが1万件の大台に乗りそうだ
販売数はともかく未だにドヤりながら出荷報告しないのが不気味
絶対やると思ったんだけどな
>>292
まだ爆撃してんのかバレバレなのに懲りねえな PSの大作って言われるソフトって大体20万前後に落ち着くな初週
>>293
psnetworkの月間アクティブユーザー数が9400万
その内何割がps4かは知らんが
1億台突破とか喚いてたから少なくとも5000万以上はアクティブ数あるぞ >>262
ゲーム開発に秘書(愛人)が必要なんやろか?w >>297
PSN契約してるけど全く電源入れてない俺もアクティブにカウントされてそう >>62
メリケン「苔の荒野がアメリカ?笑わせるぜwww」 今週時点
リングフィット アドベンチャー 23万5925本
ペルソナ5 ザ・ロイヤル 22万1561本
ルイージマンション3 20万5329本
DEATH STRANDING 18万5909本
>293
フリプ乞食含むの数じゃなくて
店頭でゲーム買うアクティブな
PS4 全新規タイトル<任天堂一作(新規ip n周目)みたいなのはアクティブ潰滅って言っても過言じゃねぇ
来月ファミ通がデスストイベントやるけどお通夜状態にならないか心配w
小島監督のネームバリュー×コレシカナイ需要でこの数字よ
まあとりあえず売れてよかったじゃない
>>304
すまん 今更ながら国内の話か世界の話か確認してなかったわ
もし世界だとするならswitchとps4で台数がダブルスコアの開きがある時点で店頭限定ってのは関係ないんじゃないかな DL販売もあるし
単純にps4ユーザーがソフトを欲しいと思ってないんじゃないの 世界累計なら100万本くらい売れるはずだからきっと
多分
リングフィットマジでドコにも売ってねぇ。
あんなもんに負けてるとかデスストヤバくね?w
>>311
生き残った信者が当時のネガキャンが凄かった
って100年後も言ってそう 天井がもう20万台だな最近。
金かかってるのに元とれんのか?
MGSとか70万とかミリオンクラスじゃ
なかったか?
死ぬまで言われるリングフィット以下の神ゲークリエイター様と
>>258
イカが除外できるように
無い脳みそ絞って考えた除外ランキングで
惨め過ぎだろ お前らゴキちゃんが支えてやらんでどうすんだよ
監督が餌与えているんだから買えよ
今日やる生放送のラジオが楽しみだわ
こんな状況で1時間半ぶっ続けで小島ヨイショとか宇多丸も地獄だな
>>318
それ板に負けた全クリエイター敵に回すだけだぞ >>27
今時シュミレーターなんて言ってるおっさんも珍しい >>318
リングフィットは最終的に50万本あたり突破するだろうから煽りに使えるのもせいぜい今週来週だけ クリエィティブの神様がサクラ大戦に負けたら二度と立ち上がれないだろw
>>320
普通に買ってますけどなにか?
あなたがさいごにかったそふとはなんですか?
素直にXBOX版も出せばよかったのに
PSには及ばないとしても世界2000万プラットフォームを切り捨てなくてもよかったろ
こういうところに必死さというか「背水の陣」の覚悟を感じないんだよな
どうせ大赤でもソニーがケツ拭いてくれる話がついてるんだろうな
馬鹿を見させられたのは小島を信じて発売日に定価で買ったユーザーだけだろう
つくづく和ゲーってくだらない商売だな
このすばトロフィー100%が一際まばゆく光るラインナップ
>>321
ハゲ丸はこの期に及んでもまだ新海誠を貶めて細田守を持ち上げる程度のハゲなので
心の底から素直に小島秀夫という才能を褒め称えてくれるだろうな この世界には「カイラリウム」と呼ばれる汚染物質が蔓延しており、体内には徐々に
カイラリウムが蓄積していきます。カイラリウムは排せつによって体外に排出される
ため、立ち小便には重要な意味があります。
>>328
アズレンこの素晴らしいなんたらとかアニ豚キモすぎやろ 小島監督の直近のタイトルといえば、2015年9月に発売された『メタルギア ソリッドV ファントム・ペイン』まで遡ることになるが、
その初週販売本数(PS4版:31.5万本、PS3版:15.7万本)と比較するとやや大人しい本数にも見えるものの、完全新規作ということもあり、初週18.6万本はまずまずのスタートだったのではないだろうか。
思ってた以上に売れなかったんだろうなぁ
>>328
意識高いコジカンのリプライ欄に貼ってやれよ。
アニ豚のボクも応援してますと おいおいポケモンのハードルはこんなに低くていいのかよ
アマゾンランキングでポケモン超えただなんだ騒いでたな
アレなんだったの?
キモ豚自体は嫌いだけど今言うのは何か違う感じするな
ゴキくん安心して!
PSはDL版がメインだし、海外で売れるから大丈夫だよ!
売れ杉
前評判で予約してキャンセル出来なかった情弱が結構多かったんだな
良い結果だったら100%ホルホルするPS界隈で何も無いってのが答えよな
(´・ω・`)今は宮崎が崇拝されてるから小島は用済みだな
宮崎は慶応卒だし頭も良いからヘイトはやらない
思ったより売れた
真面目に10万本ぐらいかと予想していたわ
俺は楽しんでるし売れなくてもいいよ
多分買った人はそれなりに楽しんでるから値崩れは
口を開けて待ってる貧乏人が思うほど早くないと思うよ
>>350
思ってたのと違うっていう人間は君が思うほど少なくないだろう インディーゲーでDL専¥3000
これだったら妥当。
これを架け橋にして頑張ったら良かったのにな
お前らアマゾンの評価見てみろwww
評価バク上げしてるぞwww
まるで工作入ったみたいに
これ位の販売数だと急激な中古の値下がりはないかもね
>>350
だったら評価はわかれんだろ
ユーザースコアが、低くならんしな 使い回しのP5Rにすら負けるって言うのが一番屈辱だと思う...
あれで初動20万なんだから事前の広告は大事なんだな
金貰ってるだけかも知れんけど
日本はそこそこ賢いはずの人間が
ヘイトかますから油断はできない
ちなみにファミ通40点満点のジョジョは初週で40万本売ってるからな
どうせアンチャみたいにランキングから消えてから1年後くらいに「300万本突破!」とかやってくれる
まあ見てなって
結構宣伝してたのになぁ
しかし今の価格じゃ様子見してる層には売れんやろなぁ
スイッチユーザーは楽しくポケモンをもうすぐプレイ出来るってのに
ゴミステ4ユーザーはくっそつまらん移動ゲーのデススト遊んでるとか糞笑えるwww
>>370
ろくに宣伝してないと思うが?
TVCM一切なし
あるのはPV作って垂れ流しとメディアのインタビューくらい
しかもインタビューは小島が金もらう立場だし
結構宣伝したというなら具体例を出してみ >>84
アッシュと魔法の杖やモンキーキングよりはましなんじゃね? 初動がすべてのゴキステでこれじゃお先真っ暗だよな
評判も悪いから今後売れる要素も皆無
3年以上も開発期間あって莫大な費用を使って宣伝もしたのに
日本でこれなら世界で200万くらいだろ?
叩かれるような販売数でもないと思うが
これからはジョジョ以下ってのがデススト以下に変わるのかな
>結構宣伝したというなら具体例を出してみ
国内に関しては
・長期に渡るレポート記事(特にファミ通wによるサポートが手厚かった)
・ツイッターで大々的に宣伝(プレステ公式によるPR)
・ゲームメディアでは一番目立つ(最も高額)広告を展開(たぶん原資はソニーマネー)
なおテレビじゃ見た記憶ないな
>>386
金ケチって大手レビューサイトの買収しなかったしな 40点満点の超傑作が18万本とかファミ通は流通誌としての使命すら終えてるのね
ジョジョという前科あるから驚かないが
世界でミリオンも未達だろうし
1番デカイ市場のアメリカにケンカは売るし
八方塞がりだな
こじかんの前作が47万
新規作なのを考慮してもふつーに爆死
>>17
ちょっとしたアメリカ旅行も兼ねてるソフトかと思ってた
そうじゃないんだ 目標は何万本だったんだろうか?
出荷した50万本から9割の消化率くらいを予定してたかな
>>394
今日ファミ通の出す消化率で大体判るだろう でもこれってパッケのみだよな
アイスボーンもDL版のほうが圧倒的に多いのに1本すらも集計されてないし
まさに無意味ランキング
今回はソニー出資だったんだよな
次回作はクラウドファンディングになりそうですね…
糞ゲーにソニーの雇った宣伝ステマ業者だけが蠅のように群がってるという構図に見える
浜村出演とか最高の糞ミソが付いたもんだなw
メディアに担がれてるだけの哀れな男よ、コジマヒデオw
国内PSユーザーの45人に一人が買ってる計算か・・・どうなんだろうねこれ
こんなクソゲー買ったのは任天堂信者ぐらいだよ!
我ら目の肥えたPSユーザーはこんなクソゲー見向きもしないから!!
18万売れたのは任天堂とファミ通の癒着したせいだ!!!
今のゲーム市場で新規タイトルが国内18万売れたことを売れていないことにするの無理がないか?
小島秀夫よ、きけ。
お前に最適な職業はユーチューバーだ。間違いない。
その常軌を逸してる解説好きはユーチューブで発揮しろ。
どうでもいい話+解説=ユーチューバー小島だ!
>>148
逆にリングフィットは最初のPV2本といつもの任天堂CM枠でのガッキーくらいしたやってないでしょ
デスストは国内外のイベントどれだけやってるか 新規タイトルヅラできるようなプロモーションの量じゃないからな…
俳優を実写撮影するのとデスストみたいにCGにするのじゃどっちが金かかるんだろ
>>210
たしかに
ホラーの方が費用対効果良かった感あるな 尼評価見てもクソゲーではなさそうだからこんなもんだろうな
海外では売れたんかね
>>401
本当に信者がいるなら
そこから配布されるのでリピート買が安定 コナミが危惧していたのはこれだよね。
莫大な費用と長年歳月掛けて大ごけ。
自分の身で証明しちゃったねw
>>413
あれはそこまで金かけてないからそれでも大丈夫だろうけど
これは大金かけてこれだろうから
間違いなく大爆死の部類やわ 初週の数字が低くても口コミやレビューサイトの影響で売れ続けて行くジワ売れになれば良いけど
クソゲーだけにそれも期待出来ないし
デスストに限らずぷれすてソフトは初週ウリニゲがピーク、2週目以降のウリアゲが悲惨なの多いからなぁ
後は下り最速投げ売りと福袋でどこまで増やせるかが鍵やね
あーあ
もう任天堂に土下座でもなんでもしてスイッチマルチにさせてもらえば?
アメリカ市場が絶望的で日本でハーフにも届かないなら、世界売上なんてゼノブレ2とかと変わらんぞマジで
普通のゲームなら売れてる方なんだがな
これめちゃくちゃ金かけてるから
利益は完全に赤字よ
>>422
あんだけ金撒いてレビュー高得点並べて18万は大爆死だろ。
国外はボロクソに言われてるんだぞ。
製作費110億?のうちソニーがどんだけ出資したか知らんけど大赤字だろこれ 売れなかったのは
開発期間が短かかったから。
僕のやりたかった事が出来なかった。
とか言い出しそう。
リングフィットの制作費これの10分の1とかかな?もっとかな?
>>423
30万程度なら出荷とDLですでにいっててもおかしくないそれで大勝利はない どう考えてもゲームとして出来はリングフィット>>デスストだし、当然だな
>>39
見てたけどネガキャンというかマジでつまんなそうだっただけでしょ
ムービー飛ばしますといいつつ、ムービースキップした後のムービーを
そこだけ見せられても意味わかんないのにダラダラ流したりでほぼムービーだったし
途中ちょっと散歩するシーンがあった程度であれで買い控え決めた奴は多いだろう 手に取れば満点だって理解できるって信じてる人たちにとっては
絶賛以外はネガキャンなんだろう
世界中ネガキャンであふれてる
アスキーの株主はそろそろマジで浜村を追い出した方がいいと思う
>>318
つうかリングフィットは名作よ。
小島には絶対作れない。 ゴキブリは発売前に50万は余裕とか吹いてたのにこのザマかよwww
あれだけステマして大爆死は大草原ですよwwwwww
移動に負荷をかけ達成感を味わうゲームを作ろう!
小島はデスストを作り、任天堂はリングフィットを作った
インディーにしては売れてるって言い訳があるからゴキの勝ちだぞ
結局snsのインスタ映え依存症の小島が何を血迷ったのか
ノーマン厨のウーバーゲーを作ってしまった笑える話しが
18万も売れれば御の字だろ
どや顔で発表した監督のフォロワー数に対して、売上少ないですね(^_^;)
日本はDL込みで累計50マンくらいか
世界でみたら儲けはなくても元は取れそうじゃない
後先考えずにアメリカ人に対してヒステリー起こしちゃった程度には悲惨な数字が届いてるんだろうよ
小島「好きです」
米「ごめんなさい」
小島「あいつには俺の良さ分からんしw」
これで改めて好いてもらおうとするのが間違い
ギネス申請したのにまるで役に立たないフォロー数ですね(^q^)
なんか100億円とかかけてる部分が一番要らない気がするんだよね
キャラクリできるようにして、ノーマンリーダスとかやめてストーリーももっとシンプルにムービー少なくして
アメリカ復興とかじゃなくて舞台は荒廃した日本とかもっとこじんまりしててもいいしそっちのが絶対ウケた
限られたリソース駆使して、いかに山を上るか考えて進んだりするのは楽しいのにムービーとか小島のオナニー部分がマジでいらないんだよね
大塚さんの涙はこの爆死を読んでいての涙だったんだな
>>453
それだとただの小島印のsteepになってしまう
でもその方が良かったかもね そういや世界販売本数まだ発表してないんだっけ
9月のモンハンアイス〜は発売からこれくらいの時期ならもう本数出してたよね
>>453
配達は配達とジップラインをメインにした分かりやすいゲームにしてムービー廃止
ムービーの方はムービーにお化け退治するアクションゲームにでもして別々にするべきだったと思うわ
コジマのやりたいこと詰め込んで破綻した気がする >>21
ゲームの 「芸術性」 って、そこじゃないんだよなあ 地形の判定の細かさが何気に凄くて
他のゲームの見た目だと上れそうなのに実際は上れないとか、明らか上れなそうな地形なのにすいすい行けちゃうとかそういうのあんまなくて
足の動きとかちゃんと地形に合ったモーションになったりする部分はかなり良く出来てると思う
一見深いようで、実際にはリアリティなさすぎてバカげてるストーリーのムービーとかがとにかくいらない
そこにかなり金かけてるんだろうし無駄以外のなんでもない
MGS基準なら全然売れてないけど
新規IPなら売れたな
PS得意の『発売3日で全世界⚪⚪万本!』みたいなのまだ??
何でこいつは監督とか呼ばれてるの?
調子乗ってるんか?
>>462
映画に未練たらたらおじさんだからな... 発売後の小島の海外ディスを見るに海外の感触はもっと悲惨なんじゃないの?
メッキの剥がれた次はもっと売れんからな期待値込みでこんなもん
ソニーは貧乏くじ引いたな
周りをイエスマンでガチガチに固めた裸の王様
MGS2を昔やってクリアした記憶があるから
ゲーム部分は面白かったんだろうけど
なんかどっかで聞いたような言葉を延々と話してるムービーで
生まれて初めて寝落ちした記憶もあるから
今回のはエンディングだけで2時間ムービーと聞いてスルーでしたわ
コジマ・イズ・ゴッド!
コジマ・イズ・ゴッド!
…イズント・イット?
>>462
監督って呼ばないと本人不機嫌なるらしいで 現在の信者さんの認識ww
27 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3b0d-Y4n5 [111.108.63.216]) [sage]: 2019/11/14(木) 10:13:06.69 ID:xu9aHOnJ0
>>1乙
ハートマンが
「今を生きるのに精一杯で先の事を考えられない人間は動物と同レベル」
みたいなこと言ってたけど
これってデスストみたいなクリエイティブな作品を作れない今昔のゲーム業界に対する小島監督の痛烈な批判が込められてそうだな 真面目な話
ストーリーとか全く無いです歩くだけ体験版とか歩くだけスマホ版とか
いやそれがそれがメインコンテンツだから逆か
ストーリーだけ体験版とか
いやそれもイランな
えらい少ないな
DL版が売れてる、というパターンじゃないのん?
事前からバクチ要素強かったから
DLに手出す気分になるかなあ
まあ、クチコミで徐々に売上伸ばして、年度内にはミリオン達成なんやろ?
なんてたって小島監督やゾ☆
役者の出演料とか宣伝費も考えたらモロに赤字っぽいのかなコレ
FFとかと違ってキャラクター商品やら派生作で稼ぐってのも出来なさそうだし
ファミ通の数字ってダウンロード版含めた推計でしょ?
ここからぐんと伸びることは考えにくいな
アスチェ 初週3万
DXM 初週3万
デスストが初週18.6万なら
新規IPとしてアスチェ、DXMはもっと売れてもいいのにね
国内はSwitchのほうが売れてるのに
>>479
40点満点の神ゲーと比べるなんておこがましい >>26
デシマチームの開発費ってどうなってんの?
海外チームの開発費ってバカにならんかと。
あとマッツも結構な大物俳優なんですがw
デルトロはお友達出演だったとしても、いろいろ海外俳優出てるよね。
それから米国司会者の買収費もヨロ 次の契約からはムービーは何分以内にしろってのを入れたら
予算的にもゲーム的にも良いの作るんじゃないかという気がしたけど
本人のやる気がなくなるのかな
そろそろ「小島作品だから期待して買ったけどがっかりだった」ってやつが声を上げる時間じゃね?
国内ハード累計 830万台
30人に1人が買っても27万ぐらいいくのにね・・・
4年がかりで殺風景なオープンワールドと歩行シミュレーション作ったのかと思うと胸アツ。
>>486
ジャンル違うけど、桑田佳祐や山下達郎が言ってたな
「若い時は自己表現欲みたいなものが優先したけど
年取るとタイアップの話とか仕事するキッカケがある方が腰上げやすいし
条件の縛りのある中での作品作りのほうが
やりたい事とやらなきゃいけない事のせめぎあいで面白いもんができて
お客さんにも伝わりやすい」 >>307
その名作2つを超えたスタートならまずまずだろうけど、特にこの2つはユーザー評価がとても高い
デスストはここから伸びるかねえ、どうだろう 小嶋はメタルギアVといいオープンワールド作るセンスが無いからやめとけ
ぶーちゃんが発売後ゲハにネガキャンスレ乱立したのに効果が一切なくて草
>>496
ということはつまりこれがコナミを抜いた小島の実力かよ
ひどいこと言うなアンチは そもそも11月なんて日本だと一番消費を控える時期だし
消化率6〜8割くらいなら出荷は25〜35万くらい?
初回出荷捌いて終わりですね
メタルギアのときは 国内はそんなでもないけど海外で売れに売れた
って感じだったけど 今回はそれもなさそうだしな。
しかも、せっかく支持してくれてた沢山の信者を思いっきり裏切った形になって
下手するとアンチに転向させちゃったし。
レビューの多くが「私は古くからのMGS、コジマ作品のファンでしたが
このゲームは本当につまらない 最悪のコジマ作品でした」みたいなの多いしね
40万越えから18万に急降下
ドラマ出演1話100万ドルのノーマンはじめ有名人大量起用
爆死中の爆死
小島オナニーしすぎ
これを面白いと感じる特殊性癖の奴なんか極一部
これでちゃんと叩けば死ぬほどムービー入れるのやめるだろう
こんな見えてる地雷を話題作ってだけで買うアホがこんなに居るからプレステ向けは宣伝だけのクソゲーしか出ないんだよ
>>308
発売前に秋葉の駅で箱おいてデモ映像流す謎のイベントやってたけど誰も立ち止まってなかったよ まじで1タイトル10億20億拾っていくようなゲーム商売なら
あんな豪勢なオフィス構えないって。
どんな才能のあるクリエイターでも、ナンバリング出来て「世界で」売れる
タイトルを作れるのなんて起業で成功するのと同じくらい
運の要素が強いのに、この人は「俺が作ればまたメタルギアと同じくらい
売れるゲームが作れる」思い込んじゃったのが敗因だな。
豚<アストラチェイン3.5万は大成功!!!新規IPでこの売上は凄い!!CM爆撃で広告費がかかった?しらねぇよ
豚<デススト初週18.5万で大爆死!!←ワロタ
駿河屋でデスストのスペシャルエディションって奴が1万くらいで売ってるけどこれが限定版なのかね?
お前らプレイしてから語れよ
プレイしなければデスストは理解できないんだよ
プレイして初めてああ・・・・と感覚的に理解できるようになる
ストーリーもプレイして初めて頭に流れ込んでくるんだ
要するにクソゲー
モンエナ変わったのマジだったのか
梯子で繋がるゲームなのに梯子外されちゃったね
>>498
一般家庭ならそうかもしれんが、自称ゲーマー様には関係ない話じゃないかなぁそれ 小島が前に出過ぎてるせいで忘れがちだけどこれ新規IPなんだな
それで19万なら結構売れた方では
ワロスレビュー40点でも約19万しか売れない市場w
オナニーゲーの権威としてこれからのゲーム界を引っ張ってくれるクリエィティブの神やな
初週のこの消化率だと追加発注も来ないんじゃねえの
2週目の売れ行き次第じゃ福袋コースになりかねんだろ
粗末な海外ドラマ風の映像を見るために歩かされるゲームなのに、よく売れたもんだ
>>529
上手く騙したもんや
そこは一流だったな てか少し前はハーフ余裕みたいな感じだったじゃんゴキ達は
一週間前辺りからハードル下げまくりだったけど
SIEパブリッシュなのにPC版も出るってこんなわかりやすい敗北宣言もないだろ
ゼノブレイドやアストラルチェインが別プラットフォームで出るのと同義やぞ
>>533
正直アストラルチェインはPCで出たら買う 開発費100億でミリオン未達で終わった小島は間違いなく切られるでしょ
>>502
こんなの作るならクビにして正解
内心ざまぁみろだろうな、コナミ これ小島だからまだ「斬新」とかな言われかたしてるけど
実際のところどちらかと言えば奇ゲーの枠だよな
>>531
世界じゃタブーのステマ、買収なんでもありで騙せた18万だからな。
有力YouTuberやブロガーほど絶賛してた所見てもそいつらを
狙い撃ちで買収したんだろ。
狐はやっぱり人を化かすペテン師だったということで
コジマ監督に騙されてついていった社員、出資したソニーや銀行
みんな最後は大やけど。 >>512
今まで売れてたのは小島のネームバリューじゃなくてMGSのネームバリューのお陰だったわけだな
大企業の傘に守られてチヤホヤされて、そこら辺勘違いしてしまったんだろうな >>526
それな
マジ楽しみだよ
映画でも作ってみたらいいよ
映画はもっと厳しいけどな
落ちるとこまで落ちたらインディーズで面白いもの作ってみろ、そこからだよ小島は しかし100億使ってこんなニッチゲー作れるとか
小島でしか出来なかっただろうよ
>>546
何このクソゲそんなに打ち込んでるのかよ 映画作ったところで、ゲーム業界以上に無名な奴が映画作って誰が見るのかと。
どうせ映画も失敗して、俺がやりたいのはゲームとか言って戻ってくる。
ソニー的にはゲリラに投資してエンジンの開発が進んだのは良かったんじゃないの
他のワールドワイドスタジオで使い回せるし
ゲリラの創業者がSIEの責任者になったりして評価もされてる
まあ小島監督(笑)が貴重な資金を豪華俳優に溶かして
インディーレベルの中身スカスカゲーム作ったのはご愁傷様だが…w
港区のあのオフィス
維持できんのか?
コジプロっていろんな所から人引っ張ってきてるし
給料も安い方じゃないだろうからな
>>498
なら商戦期迎えれば売れるようになるの? 山内と小島だとどっちが先にパージされるんだろうな?
>>553
オフィスどころか社員の維持も厳しいだろうね
現コジプロ120人中半数以上が元コナミ(旧コジプロ)社員
金策の目処がつかなきゃ経費垂れ流しっぱなしだ ムービー入れるのは仕事作ってスタッフ食わせる為か?
スタッフも才能あっていい物なのだろうがごり押しはヤバい
神ゲーならここから国内販売がミリオンまで伸びると思うけど、みんなはどう思う?
ファミ通やいろんなメディアと繋がるゲームだけど
結局一番大事なユーザーとはたいして繋がれなかったんだな
世界だと何万本?小島のフォロワー81.8万ぐらいはさすがに越えてくれるんだよな?
小島信者ならムービーゲーなのもわけわからんストーリーなのも、
内容が全く見えないままで買っちゃうのも喜んで受け入れるだろうけど、
信者以外の人間にどうアピールするかが
主役俳優の人気とメディア買収のステマぐらいしか無かったっていうのがな
普通、「難解なストーリーを主にムービーで説明してくゲーム」ってのは
一般的なゲーム好きからは一番嫌われるタイプだからな
>>563
世界累計で81万は可能でしょ流石に
大赤字だけどさ これは、コジマスタジオは、2020年から角川グループ入りだな
でもプロモーション自体は大成功したよな
あれだけネットで話題にできたんだし
まあ結局は微妙な売上なんだけど
81万のフォロアー!(どや顔)
150万再生の動画!
↓
初週
じゅ、じゅうはちまん、ろくせんぼんwwww
>>558
だってその維持費もソニーから出てるんだろ
小島といくらで契約したのか知らんが てかいまコジプロの社員なにしてんの?
次回作決まってないだろうし、デスストは追加コンテンツ出さないって
明言してるし、ゲーム発売後の長いバカンス期間?
>>573
ぼ、ぼきゅのつくったげーむがうれないわけないんだあー!とオフィスで暴れてる小島を押さえつけてるよ >>470
こいつ視点だと先の事を考えて監督を切ったコナミのことをディスってる自分たち小島信者はなんなんだろう >>571
年末でソニーと契約切れるんじゃなかな、PC版の制作はコジマスタジオ持ちで、販売もコジマスタジオ。 小島監督の底が見えたゲームだった
映画をゲームをシームレスにしようとする小島監督の意図は分かるけど
ゲーム遊んでる身としては、最高のエンターテイメントはゲームだと信じてるわけで
映画に心酔してる奴が作ったゲームは、所詮映画の劣化版でしかない
監督が映画沢山見てきたっていうのはよく分かるが
シナリオ一つとっても小説家の書く本の方が凄まじい衝撃受けることの方が多い
小島監督にはもっと本を読んで欲しい
ゲームとか映画から一度離れて、アウトドアに興じてみたり、旅行したり、映画以外の趣味に没頭してくれ
デスストは、はっきり言ってFF15の評価と何も変わらん
クソゲー
>>573
スタジオの金が無くなる前に、早期退職しておくべきだろ
給料未払いになっても、次のプロジェクトのあてもないだろう。 PC版の為に色々追加コンテンツ有りそうだ PC版が完全版の様だな
>>573
追加コンテンツ無しは、ソニーがDLCも売れないと判断しいている証拠だな べったりだったソニーにすら切られたら
次はどこに金くれ要求するんかな〜
今回の大コケが無かったら
ネトフリみたいな所に金だしてもらって
カントクとして映像作品作る、みたいな方が
ワンチャンあったかもな
>>581
追加せずにムービー全カット&バックストーリー無しで充分やろ サバイブより売れたから小島監督はコナミに勝ったらしい
よかったね・・・
>>579
もうお爺ちゃんなんだし、新しい事するの無理ですよ。 >>564
てか最近はわりとどこも何度も長々ムービーを見せつけるとかは流石にだんだんやめ気味な傾向なイメージ ペンギンが走るゲームを美麗グラフィックで作れば売れるよ
一作で、そんな簡単にソニーは切っちゃうか。
路頭に迷うだろうや。
>>590
インディーズだと言うのなら覚悟の上だろう。そうでないとおかしい コジマに付いていったアホどもは再就職も容易ではないだろうな
判断力に疑問符が付きまくるからな
大事な場面で判断や選択を間違う人というレッテルが貼られる
正直に申し上げると
キャラクター全員に魅力がない
うん死ねば?程度の感想しかない
主人公もデブもダイハードも全部
これは作ってるほうならわかってるはずでなんでこのままリリースしたのかわからない
VはOWスカスカで批判されてたのに学ばない
いや失敗を認めたくないのかな
>>594
そりゃ全員コジマと同じ思考をした同じ口調の朗読人形だからな
キャラの性格や思考パターンを作れない作家として致命的な弱点が露呈した >>588
でもそれをやっちゃうのが小島で、
それを「だって小島ゲーってそういうものだから」と受け入れるのが小島信者
別に信者商売するだけなら部外者は「近寄らんとこ」でいいんだけど、
買収レビューで「ゲームの形を変えた歴史的作品」みたいに書かせたりするから
だいぶ明確に害悪、多分他のムービー減らし気味の大手メーカーにとっても まあもうここに至ってはデスストの失敗は明確なんだから
あとはどれだけ潔くなれるかを見せてほしいな。
理解できないやつはバカ! ネットの悪意に潰されただけ!
とか「悪いのは俺じゃない」みたいな見苦しい姿は晒すなよ。
ネットの酷評を真摯に受け入れるべきだ。
この人定期的にムービーゲー作らないと気が済まないんだな
>>479
そりゃps4みたいにコレシカナイ需要ってチート使えるならアスチェもDXMももっと売れたろうよ ゴキブリ虫の中では速攻で国内100万、世界1000万の賞賛と絶賛の嵐
PS4も馬鹿売れで豚コレラ全滅くらいの妄想してたからなあ
マーケティング攻勢かけた挙句、あまりにも貧弱な内容と売上で擁護も大変だ
新規だからー、芸術がー、インディーでー、鼻眼鏡でー って可哀想に
小島自身がゲームに興味ないんだろうけど
認識が10年以上前で止まって近年のトレンドが全く掴めてない
コナミじゃ昼飯時に話題にされてんだろうな
やっぱ落ちたね小島くんはってさ
>>590
数十億単位だし、契約するならもっと売れそうな商品作るスタジオと契約するんじゃないの?
慈善事業じゃないんだしさ。 アマゾンリアルシミュレーターっていう配達ゲーム作った方が売れただろうな
今回は狐に化かされていたと気付けた人と気付けなかった人の明暗がハッキリ別れたな
結局はMGSシリーズも説教部分じゃなくてアクション部分が人気だったわけだろ?
FPSバカでデスストが理解できないアメリカ人には特にさ
MGS5が未完を不問で高評価されて(助かって)るのもそういう事だろ
ちゃんと「いいアクションゲームだから説教が混じってても受け入れて貰えてる」と
自称監督に教えてやれる上役がいれば、また違ったんだろうけど
>>609
MGSはストーリーも良くできていたよ。
それは結局、優秀なスタッフが支えてたからの話。
アシスタントが優秀だと漫画家本人の実力以上の漫画を描けるような話。 国内はこんなもんだと思うけど海外が気になるわ
名指しでアメリカに文句言ってたよな
ライバルのリングフィットアドベンチャーに、レビューサイトの評価入りPV登場 >>105
よく見積もって4万だろ。二週目。かなり願望だが >>613
金曜発売だから、他のゲームより集計期間が1日少ないし、うまくいけば4万に届くかも。 >>611
声でかいユーザーは激しく文句言ってるけど好評も同じぐらいあるとおもうけどね
やればわかるけど誰にでもおすすめ出来るゲームではないし賛否あるのは仕方ないかなと
コナミてやはりアホなんだなって思ったね。よくも悪くも小島はゲーム業界ではすごい人間なんだわ >>105
おれDL版なんだけどそれはこの売上にはいってんの?
安いしDL版も3割以上売れてるとおもうわ >>228
最低ラインは超えてるが当初の期待を超えるものではないって感じ
それよりも評価、特に前から指摘されてたムービー偏重が改善されるどころか輪を掛けてひどくなったのがこの先響きそう >>610
それはFPSバカじゃない日本人のあんたの感想だろ?
FPSバカのアメリカ人にはアクションの面白さで不問にしてもらってただけで
別に大して好評なわけでもなかったんじゃないの
まあドンパチものなんか雰囲気が出てさていれば細かいストーリーなんかどうでもいいしな
コナミ(のスタッフ)が有能だった説は大いにあると思うけど >>617
switch以外ではDL版が増えてるのに見えてる数字だけで議論するのてアホだとおもうけどね
新規IPで日本でこれだけパッケージが売れたら成功だろう
ちなみに俺はめちゃくちゃはまってる >>619
プロスピとか見てるとコナミのスタッフが有能だとはおもわんな
残ってるやつって絞りカスみたいなのしかおらんのちゃう? 40万売れたとかスレ立ってたのになぁ
そこではホクホクしてたのに
>>620
マリメ2のDL率は約6割
情弱くんらしい脊髄反射レスなんで1行で終わらせられて楽で良いわw 100億かけてるんだっけ?
PC版出るまでに世界で250万ぐらいフルプライスで売り上げなきゃ次はないんだろうな
>>620
こんな海のものとも山のものともつかねぇように宣伝してるゲームのDL版なんてよく買う気になるな
頭のネジぶっ壊れてるんじゃねぇの? >>564
マリオに監督の動画付けたら神ゲーム爆誕だな ネットでここまでぶっ叩かれてる割にはよく売れたとすら思うが
正直これをベースにして普通の銃撃戦メインのサバイバルとかそっち作れねえかなと思うわ
ストランドシステム的な緩い繋がりありで
不満点もたくさんあるが色々良くできてるとも思うんだよなー
いくら売れるかはそんな興味ないけど次のチャンスがあるくらいには売れて欲しいね
DLCあるならお布施しても良いし
勝手なイメージだけど、後発の人ほどヌルゲーになるんでしょ?
>>621
プロスピとかいうゲームで何があったかは知らないが、
副社長自らが製作指揮を取る大型看板タイトルのチームに入るスタッフとは
単純に比べられないんじゃないの >>629
時間経過とともに全部壊れてくから修繕してないとそのうち後発の恩恵なくなりそう
過疎らなかったらいいけどね 次は「メタルギアは俺のだ!くれくれ!」がはじまって信者が騒ぎ出すかな
マジで小売り店殺しのゲームだよな
小売りで連盟でも作って新規IPは先行プレイさせて貰える・情報共有できるようにすべきだ
リスク回避のマージン取っとかないと
日本のゲーム文化終わるぞ
あれだけプロモーションかましてこれだけってやべーだろ
PSが強いUKでも初週2位だし
>>598
コジカンまだまだメディアに出まくるやろ あの気持ち悪い限定版も小売泣かせだよな
信者でもない限り買わんだろ
小売店は無理して売る必要も無いだろう
初動で売り抜けて儲けよりも余るリスクの方が大きすぎる
長く売れる可能性の高い任天堂ソフトならともかく、
話題性だけが価値な上に旬がクソ短いPS4ソフトを小売店が取り扱う意義が無い
GOTYの壇上に上がってブーイングくらう小島とか面白そう
消化率でたのか
おそらく余った分が捌けないから、ここからが小売りの大変なところ
>>634
FIFAとCoDが出ている今の時期は1位とるのはかなり難しいぞ
ポケモンでも厳しいレベル メタルギア小島の新作として全力でアピールしておいて
新規だから〜って言い訳は通用するんか?
やっぱり30万本出荷で18.6万本販売ってとこかね
残り11万本、どう捌くんだ?
>>26
ノーマン1億もかかるのかよ
星野源ってなんだよ >>642
どっちにしろ5万本足らずなんだから詰んでる TGSファミ通賞グランプリ『デス・ストランディング』
日本ゲーム大賞2019 フューチャー部門『デス・ストランディング』
イキってたくせに爆死しちゃって恥ずかしいグランプリ『デス・ストランディング』
>>517
誰か貸してくれんかな
ああ…って感覚は共有はしたい
でもゲームも映画もバカにしとる小島に金は一銭たりともくれてやりたくない
小島にやるなら良作インディーズ応援したいわ 来週にはGEOが売り値をがっつり下げるだろうから初回分は9割くらい掃けて終わりじゃないかな
>>616
小島の作品は操作出来る時間よりムービー多目ってのがゲーム好きには知れ渡ってるからな
ダウンロード版なんてモノホンの信者しか買わんだろ
んでその信者はノイジーマイノリティなわけで これで小島は
本当に借金地獄になるの?
ソニーとかが肩代わりしてくれて
小島は平気な顔で次回作に着手とかじゃ
面白くないよ!!
何でこんな売れなかった話題作にファミ通は満点付けちゃったのかね
忖度レビューもざまぁねえな
>>653
小島を評価していたSIEJAの権力は完全に失墜した
次回作は回してくれると思うけど、ここまで勝手は無理だと思う、今度はストレートに「MGSを作れ」言われると思うよ
SIEJAじゃなくてSIEに >>645
2ヶ月分の給料として120人のスタッフに1000本ぐらい現物支給で >>651
社員ボコボコにして少しはスッキリさせたやろ 小島はデスストなんかよりも万倍実況映えするホラゲー作ればいいのに
サイレンも零も続編作られてないしバイオ7もウケてたじゃん
二十年後くらいは、十数人となったコジプロで、開発費をクラウドファンディングで集める過去のクリエイターになっていそう
>>660
今時デスストの発注見誤るような零細はとっくに死んでる >>660
消化率を見ても、そんなに在庫たっぷりではないし、
在庫をもってるのは量販店中心だし、大丈夫だと思うよ。
多分、予約数を踏まえて、発注を抑えたんじゃない? >>643
プロモーションからして「アヒデオコジマゲーム」を全面に押し出してたしな
タイトルよりもゴジマの名前の方がグイグイきてたわ 年末年始商戦の前に小売はマジで早急になんとかしないといけない
クリスマスや正月にこれやるヤツおらんだろ
ポケモン、リング、釣り、ルイマン、パーティー、定番ゲーをドーンと展開したいよな
>>666
18万本も売れてるし、それが中古に流れ始めたらあっという間に
値崩れすると思うよ。
年内に在庫を捌くべく、小売は損切りで安売りし始めると思う。 >>667
そうだよね、キツイなぁ〜
とにかく時間がない
安くしてもいらないものは売れん時期だ
小売経験者としては本気でどうするか考えてしまうわ
売れる物を売って相殺するしかない
一度引っ込めるか、泣きながら福袋に入れるか
こんな時期に出しやがって、小島を恨むわな 売り上げ結果を見たら日本ではまあまあで欧米の方では悪いからな
デスストと同じ様なゲームまた出したら小島と会社が本当に消えっぞ
これでコケたらなんて心配してたが大コケなんで安心だな
>>656
小島カントクに求められてたのはジェネリックMGSなのにな 小島プロダクションから乞食プロダクションに変わるの早く見てぇわ
ノーマンじゃステルスするには体が大きすぎた
次はケインコスギでニンジャステルスゲーだね
>>676
単純に勘違い野郎が落ちぶれるのが見たい
もうこいつの風貌は乞食一歩前まできてるがw ムービーゲーで宣伝工作に金かけた会社は800万のハードルがつく
デッドプールの会社もそれ以外でもこの800万本売り上げて倒産してる
ちなみにルミナスもFF15で850万本売ってあのザマだからな
さぁてどうなるか
メタルギア2でなんじゃこりゃってなった俺は
幸せだったのかもしれない
小島とかどうでもいいんだよ、ゲームが楽しくて面白ければ
作品に敬意を払えばいいだけなのに、いつから個人の名前で売るようになったんだろう
>>626
マリオは基本スライダーなど操作要求するけど、コジカンだとスライダーでもムービーにしそう。
いろんなカメラアングルからこだわるために >>679
怒られたのか知らんがデスストとかについてマトモに語らなくなったなw
発売前は騒いでたのにさ
正に売り逃げじゃねーの?って思うくらい平静装ってる >>685
世界各地の売り上げが出始めて、気が気でないと見た >>628
北米ゲーマーとFPS好きにあれだけ喧嘩売った監督に
次はデスストベースのFPS作ってくださいってお前鬼畜だなwww >>686
TwitterとかSNSから一瞬離れたら良いのにな
依存症じゃなかったら浜村の一件が海外でも騒がれた時点で控えるわ
見ざる聞かざる言わざるが無難だし >>682
小島のゲームが人気あった一番は基礎となるゲーム部分がしっかりしてるからだと思うよ
特にグラとゲーム性を結びつける才能は突出してる
ぶっちゃけ小島が拘るムービー部分ってのはその足を引っ張ってた
デスストもやればわかるが完成度は高いんだよ
だけどたくさん売れるとはとても思えないものになってる >>678
だから、単純に勘違い野郎が落ちぶれるのが見たいコナミの人? コナミの人?って聞いてる奴がKPの人に見えてくるw
>>689
完成度は低いと思うよ。
時間と予算が明らかに足りてないから、MGS5のように万人向けに
出来なかった。
コアなファンにだけ刺さる骨太なだけのゲームを作るという目標設定なら
確かに完成度は高いことになるけどさ。 今んとこ滅茶苦茶面白いけどこれから
クソになるの?
橋やバイク手に入れると強奪建築ゲーになるな
>>692
時間はコナミのようにはかけられないだろw
ソニーが許さないからなw ゼルダがなぜ世界の頂点に立ってデスストが及ばなかったかというと、
ボリュームを出すとか練り込みとかチューニングのようなところに
金と時間をかけられなかったからだと思う。
コナミにいた頃は、そういうところに金と時間をかけてきたから
完成度が高かった。
任天堂だって、魔法を使ってるんじゃなくて、完成度を上げるところに
才能の金と時間をたっぷり使ってるから凄いんだ。だからこそのブランド。
ハートマン辺りからのムービー地獄に耐えれれば良いゲームだよ
今頃現実突きつけられて気が気じゃないんだろ
あのスタジオの、家賃、人件費その他毎月の経費だけで1億円軽く超えるくらい
かかってるはずだからな。
銀行への返済も億円単位だろ。
全部、「デスストランディング販売したらなんとかなりますから!」で
やってきたのにコケたんだから。
コジマスタジオの人も、次のプロジェクトが入ってないなら早めに監督を見切るべきだよ。
一緒に居てうんざりしただろ
>>692
いやこのコンセプトじゃどれだけ時間をかけても万民向けにはならないでしょ
むしろ時間かけるほどそこからは離れるまであるかと
逆にどの辺りに完成度の低さを感じたの?
プレイしてるのだろうから具体的に聞いたい コジプロで給料未払いが起こらないといいな
社会保険料滞納してなきゃいいけど
頼む小島監督
MGO2ほぼ丸パクリでいいからそんな感じのゲーム出してくれ
俺はそれさえあれば充分なんだ
むしろそれ以外求めないから頼む
>>697
そら過疎ったら困るのは買っちまった奴らだからな
なんとしても道連れを作りたいんだろw >>703
色んなレビューで不満点に挙がってるところが、まさに磨ききれなかった部分だよ。
エンディングまで観たんだったら、主人公の正体と位置づけも知ってるだろうけど、
それを踏まえたって、不満点の内容はゲームの骨格と矛盾するから変えられなかった
部分とは言えないでしょ。 Metacriticはもう低評価のペースが速すぎて
ユーザースコア工作諦めた分のリソースを
Amazonレビューに全ブリしてるのかな。
コジマスタジオ総出でやってたりして。
まあこれも社員の努めだよな Amazonレビュー工作を
世界で必死にやれば全世界で5万本くらい上乗せ見込めるんじゃね
>>706
捲き込まれたくない歩のスパイラルだな… >>705
Mighty No. 9のような物が出来上がる 初めから本体価格 2,380円ぐらいなら、カントク、ここまでどん底に落ちなかったか
>>653
デスストの開発費はSIEから出てると思うしまあまあ売れてるのですぐに借金地獄にはならない
ただ独立しているゲームスタジオは次の案件がないとなにもしていなくても金は出ていくので
もう次のゲームに取り掛からんとあっというまに潰れるよ
個人的にはコジプロはSIEの傘下に入ると思う
トロフィーワイフならぬトロフィー開発者としてコジカンは使えるし 結局スルーしたけど、実況動画ザーッと見た感じまあまあ面白そうには見える
この作業感日本人は好きだろ
神ゲーとかまでには見えないけどさ
ただこの売上見るとデススト云々よりPS5は日本市場失うなって改めて思わされたことだわ
PS5でさらにスペックあがったところで日本人やるゲームないだろっていう
洋ゲーはやっぱり面白くないねって回帰傾向なのに、和ゲー大作も爆発力あるのが一握りすぎるし
大半はSwitchのスペックで事足りる状況
出身市場かつ世界二位の市場失うのは痛恨だと思うよ
任天堂も意外と日本で爆売れしたあとで海外に波及してるパターンもあるから
これから TBS ラジオに出るらしいな
どの面下げて出る気なんだよクソが
>>707
きみの言葉で聞きたいんだけどな
一応聞いておくけどきみはデスストやった? つか小島の必死なデススト持ち上げリツイートでおれのTwitter汚されまくってるんだが
>>713
本体を全然牽引せず、大して売れなくて黒字かどうかもわからない中で、
ソニーが抱え込むとまで言えるのかな。
>>717
IDを操作してるの? ゲリラとズブズブなんだから潰れるわけ無いんだよなあ
>>716
今、精神的に余裕ないだろうからただただ「ネットの風評は気にせず買って遊んでください」
くらいしか言えない感じかな。
もしくはネットの悪評への批判とか
ひと仕事やり終えた苦労話や和気あいあいな話できないと思うなぁ。 >>719
意図的に操作してるなら会話続けないでしょw
出先なもんでね
返事か無いのが答えでよろしいかな? >>718
「リツイートは表示しない」を習慣付けなさい
どんなに親しい相手でもオフで良い インスタやTwitterの良いねが世界の全てと思ってるんだろうな
>>723
言い返せないからって、プレイしたかどうかを言い始める人が
IDを変えたら、普通は疑うと思うよ。
で、完成度が高いと言い張るならそれでいいよ。自分の中で
そう思ってなよ。 >>652
ムービー別にきらいじゃないKH3以外は好きだし >>26
ウィッチャー3 かそれくらいだった気がする。向こうは広告費で倍率ドンさらに倍になるけど。 >>722
精神的に余裕がない(妄想)もしくは願望かな?笑 >>633
GEO売り切れてたよボダランゴーストリコン売りに行ったらもうなかった こんなフラグ回収するだけのミニクエスト一つでムービー作りまくったゲームが通用するわけない
インディーズの糞ゲーとやること変わらんのだから
>>719
MSがスタジオ抱え込んでSIEもインソムニアック子会社にしたように次世代機に向けてゲームスタジオを買収するのがトレンドだからありうるよ >>704
まぁ未払いでも、社員への未払金は、最大級に保護されるから大丈夫。
コジプロは破産管財人が入って、半年くらいかけて資産を切り売りが入る。
その資産の引当先は、社員への給与が最優先。
仮に資産がゼロでも、国が補填してくれる。それくらい社員の給与は優遇されている。
コジマ本人は人生終了だが。 >>722
ネットで繋がろうってゲームなのにネットの意見無視しろとか作った奴がほざけるわけないw イメージ最悪評判ボロクソのステマプロダクションを買収してくれるといいねw
けっこう面白い意見出ててメタルギア5をやってみたくなった
2で?なったけど初代は本当に面白くてハマったんだよね
ゲームの基礎を作る才能があって万人向けならムービー無視しても十分楽しいよね
ぐぐったら
ウィッチャー3開発費3年半で96億円 純利益は75億円
って出たけど。
CD Projekt Redが『The Witcher 3: Wild Hunt』の予算が8100万ドルに達していたことを公開している。
これは、最高経営責任者Adam Kicinski氏が決算説明会にて明らかにしたもので、この数字には実際の開発費と宣伝費が含まれている。
『The Witcher 3』はこれまでに600万本以上を売り上げ、CD Projekt Redに6250万ドルの純利益をもたらしている。
だとさ。
そういやデスストって対応言語どのくらい入ってるの?
多言語対応で吹き替えすると凄いコストかかるんだな。
>>737
KADOKAWAが買うかも?
コジカンラノベデビュー >>713
意味がわかんねーけど、最初から借入スタートだよ。
最初から借金地獄で、それを回収する段階でコケた。
つまり終わり。
SIEが債権漬けの会社を買収するようには思えないな。
株主への説明責任は果たせない。
コジプロは潰して、社外取締役として小島を雇用するくらいが、過去の功績への最大の譲歩だろう。 >>742
監督はなんかのリハビリでアヒルになんか描いてたから似たようなもんだな ドラクエ11sより売れない新規ソフトゴキブリ脱糞敗走wwww
>>625
いまだにマリオとかポケモンやってる方が信じられないしインドゲーとか楽しんでるやつなんて頭イカれてるって言ったらお前なんて反論するの?
自分の趣向に合わないものやってるやつはネジ壊れてるとか無茶苦茶やとおもわんの?
あほなの? >>722
そもそも微妙ゲーなんだから、られるメディアに出るなって思う
感想とか求められて周りや出演者が迷惑する
今日の宇多丸も「不思議な世界観のゲームですよね〜」とかはぐらかしそう 何の裏付けもない数字並べてコジマもう終わったな!コナミは正しかった!←ガイジかな?😜
超クソゲと超クソクリエイターと超クソメディアの夢のコラボ作品
>>741
株主への説明責任なんか考えてるわけないでしょ
「来期は黒字化」「細かい数字はゴキャンベン願います」で10年乗り切った企業だぞ ランキング系の売り上げ枚数DL版含んでないからw
みんなパッケージ買わなくなったよな
他ゲーでもDLCが大半になってきた
ぶっちゃけ売上は
amazonレビューの伸びで分かる
https://www.famitsu.com/news/201910/09184726.html
いまから3年9ヵ月前に独立して、そのとき53歳だったんです。
もう引退すべき歳じゃないですか。家族にも反対されました。
53のおっさんが、お金もない、何もない、たったひとり、
オープンワールドのゲームを作ろうとしている。
メディアも同業者もボロカスでした。絶対にうまくいかないと。
その理由は、世界で有名なゲームデザイナーが独立しても、
誰ひとりとして成功していなかったからです。
メディアも同業者も判断が正しかったってことが証明されちゃうな。
──事務所探し、スタッフ集め、ゲームエンジン選び、すべて同時進行でしたね。
小島銀行に行っても、お金を貸してくれないんですよ。「小島さんの名声は
わかりますが、実績がない」と。日本はそういう国なんです。
そうしたら、いちばん大きな銀行の役員が僕の熱烈なファンで、融資してくれたんです。
狐に化かされた銀行役員・・・ 歩くゲームならデスストgo配信しよで。
ジジババも取り込も?
>>751
だから何するかわからんゲームのDL版脳死でポチるやつが大勢いるはずないだろw 開発期間見ても赤字はないでしょ
ソニーも資金はそんなに出してなさそう
まだコナミの方が出してたのでは
未完とはいえmgsvはどの章からはじめても
やることたくさんあったなー
フラフラ歩くのをバランスとるゲームならSteamの糞ゲーの方がよほど遊べる
こんなのに馬鹿みたいな宣伝費とムービーつくって18万でしたなんてのがいまのPS4
そりゃCSも今年が最期なんて言われるわ
ゴキくんたった18万本で売れたって言ってるんだ
これが任天堂から発売してたら恥ずかしくてスレそっ閉じしちゃうね
>>699
序盤のムービー地獄はまだ意味があったから耐えられた
だが、プライベートルームのカットシーン地獄に耐えられず、売った
入室、睡眠、起床、モンエナ三回、シャワー、大便、小便、退室、
毎回長ったらしく同じカットシーンが入る
配送準備で体調を整えるたびに、10回ムービースキップとか馬鹿かと ミッションクリアするたびにムービー挟みながら進む序盤のテクテク運搬してる頃はテンポクソ悪いと思った
カイラル通信エリアを広げていく話になってから世界観説明も終わってムービーも減って一気にテンポが良くなる
かなり独特な世界観してるから序盤の導入を丁寧丁寧丁寧にやりすぎてる感がある
いまさら「Dの食卓」に挑戦しようとした老害が駄作を産んだだけだったな
例えば、モンエナなんか、一本飲んだらスタミナMAXでいいのよ
そこを3回に分け、その都度ムービーを見せるテンポの悪さ
プライベートルームに入るボタンを押した瞬間、
「スタミナ回復、トイレを済ませグレネードを5つ取得した」なら3秒で済む場面
今回も、2時間で終わるムービーを味がしないくらい水で薄めて20時間にしてる感じがあるわ
BTエリアに入るたび、センサーが動くのをスローで見せたり、
その場面、その台詞、必要無いでしょって
スタミナMAXにする必要ないけどな
したいならできるって話
グレネードも別になくていい
必要のある時は作るってだけ
信仰心高いバカ共に追加DLC作る予定もないとか監督これからどうすんの?
もう新作に取りかかってるの?
>>767
ソシャゲの方が向いてそうだな
トイレもシャワーも毎回する必要無いんだよ
小便とか汚れを溜めてどっさり取得することもできる >>769
だから、そのムービー必要無くないって話
したいならできるとして、3回ムービースキップさせる必要無い
ムービー見せるとして、最初の一回で充分
プレイヤーにプラスな要素なんだから、ルームに入るボタンで全て最適化してくれればいいじゃないって話 >>770
もうもなにもデススト自体開発期間3年掛かってる
MGSの巨大なシナリオの呪縛から物理的に解放された小島に期待せよ
そもそもMGSって3で終わる予定だったんだぜ >>772
ゼルダの伝説は、アイテムを拾う時の「拾う動き」を全カットして
ボタンを押した瞬間に拾うようにした。
それが任天堂と小島監督の違いだと思う。 全ての行動に、昔のFFの糞長い召喚獣ムービーが入る感じなんだよ
毎回、オプションボタンを押してスキップを強いられる
意味のあるムービーにあれこれ言うつもりはないが、
繰り返しの部分は簡素でいいと思うんだよね
>>773
その理論ならもうルーム入る前から常に最適化されてれば良いよね 生きてる人間だってとこを強調したいいつくりだと思うけどな
たまにしか入らねぇし急いでないからスキップもせず見ちゃうわ
>>777
いやいや、DQでいう宿屋にたどり着くまではいるじゃない
その後、入室、寝る、起きる、シャワー、大便、小便、食事、退室のムービー毎回見せる?
回復した、で良くない? コジプロのゲームには
※このゲームにはいちいち鼻につくシーンやスキップできないムービーが多数含まれており、あなたの健康を損なうおそれがあります
のシールを貼っときゃいいだろ
>>779
ヒゲはそのシーンいると言っていた
つまり要らない >>775
俺はブレワイの料理周りのUIはクソだと思うけどね
デスストは何よりも弄る機会が多い荷物関連のUIはド親切だと思う
実際にやってストレス溜まる部分を徹底的に潰してる
ルームはサムを労う場所だからルームくらいはゆっくりさせてやろうっていう気になるんだよ >>782
料理のことは意図的なものらしいよ。
あえて便利にしなかったらしい。 >>775
なんでもかんでもリアルにする必要なんてないしな
「それゲームとして面白いか?」って考える頭がねーよ小島は ドラクエに負けまくるFFとデススト(大爆笑)www
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」にレシピ集がない理由は、これを出してしまうと、
そこに書かれているものを集めるゲームになってしまい、料理が面倒に感じられるからです。
つまり、簡単に言えば、作業ゲー感が強くなるので、あえて用意しなかったということです。
今作は、手持ちの素材を鍋に放り込んで、何が出来るのかを楽しんでもらいたいという想いが
あるそうで、あえて、コレとコレを集めてコレが出来るといったような情報をまとめた画面は
用意しなかったそうです。
ちなみに、出来た料理を見ればレシピが分かるようにはなっています。
…という趣旨のインタビューがあった。読んだ人のまとめをコピペしただけだけどね。
>>782
君みたいな子供部屋おじさんなら良いかもしれないけどさ
普通は長くゲームできないから煩わしいのよ
そもそもムービー主体で辟易するのが大半でしょ >>753
アホのみずほ銀行じゃねのかw
あそこソフトバンクとか韓国にやたら金貸してるらしいから >>729
いやいやそういう事じゃあねーんだよ
あんたがムービー好きなのは重要じゃない
ゲーム好きってのはインタラクティブなもの好きが主流で受動的なものが好きな奴は映画なりドラマ、読書に時間を費やす
PS1や2のそれらが物珍しい頃ならともかく今はムービー好きは少数派
んでムービーは1回みれば十分と考えるのが一般的
したがってダウンロード版の比率も総数も他のゲームより低いのは必然てこと >>760
売上というか実働ユーザー数って
my ps life (だっけ?)とかいうのから割り出せるんじゃなかったか? 売れた18万本をそのまま手元に置いておくユーザーは少なそうだから
これから中古市場が楽しみだな
お?おらおら? ドラクエ11s様に文句つけてたゴミゴキブリどもがよぉ?www
どうだ?新規IPで惨敗してwww このFF病のクソニーGKどもがぁ????www
今作は応援も兼ねて発売日に買ったけど次回作からは無理だわ
資産99万以下の57歳の無職のオッサンが、
来年には世に放たれるわけだ。
だれか拾ってやれよ。
コジマは一度底辺まで叩き落とさないと根性直らないからやらないわ
今はソニーの敷いたレール歩いてるだけのアホだし
>>738
どうでもいいけど出だしが「けっこう仮面」に見えた 国内ミリオンじゃないのか?
ここからが凄いんだろ?
信者は2個買いが基本だから
スペシャル版と通常版買ってるだろ
そう考えると18万本ってちょっと少なすぎるわまじ
コジマがサムのコスプレして配達するサービスやれば信者がもうひとつくらい買うんじゃね
MGSの面白い部分は、結局コナミが作ってたんじゃないのか。
アクションとか作れないから、やたらステルスとか戦わないゲーム、とかに拘ってる気がしてきた。
>>798
ビーチに閉じ込められるが誰も迎えに来てくれませんでした ムービー省いてリングでバランス取りながら運搬したら面白いゲームになるんじゃないか?
リング・フィット・デスストランディングとして運動しながら運び屋する方が面白そう
>>804
俺もアイデアしか出ない無能だから解るけど回りの力ってスゲー関わってくるんだよな
俺がこんなの良いかな?ってのをすぐに形にしてくれる奴が居るから俺は生きてられるし金儲け出来てる
小島もその程度なんだろうけど勘違いしてんだろな
職人いねーとアイデアだけではただの妄想で終わるんだよ >>751
だからどんだけ売れてるかも分からんDLに縋るのはやめろって 憶測で3割とか言うんだろどうせ >>786
料理は結局マックス系の効果が強すぎて他の料理は枠の制限もあるから無駄に作らない方がいいまであったよね >>804
MGSだってぶっちゃけ3がピークだもんな
ムービーとアクションのバランス悪い2から許容範囲に収めてたから面白いんだし >>759
ソニーが出したのは300万ドル
3億強くらい >>804
むしろアクションの良さはMGS5からの順当進化に感じるけどな
コジプロスタッフ引き連れてきただけある
コナミが作るとメタルギアサバイブのモーションになるだろう
MGS5ベースで作ってるからMGS5と同じモーションに比べて新規モーションの雑さが際立つ
序盤しか知らない人が見たら衝撃的な動きしてる
DEATH STRANDING - ミュール戦
>>816
いやモーションは素晴らしいと思うけどそういうことじゃなくて、
何でこんなにゲーム部分もったいぶってんのってこと。
ゲームとして操作出来る部分がほとんどなくて、やる気があれば荷物奪えますってなんだそりゃ。
荷物運ぶにしたってグルグル回ってるはしごを避けながら複雑な地形をジャーンプ!とか
次々に飛んでくるキノコを避けながら荷物を崩すな!
みたいなゲーム性がゼロなのよ。
オッサン温泉に使ってるムービーとかどうでもいいから、もうちょっと何かさせろ。 >>705
MGO2はディレクションもプランニングも是角というコナミに残ったスタッフが主導して作ったので…
昇進してるのでもうディレクターをすることはないかも知れんがサバイブのプロデューサーやってて
ゲーム部分の面白さを判断できる人なのは間違いないしストーリーの無い(期待しない)作品なら是角は有望 ゲーム部分は結局「意外とハマる」「やれば面白い」という域を出てないんじゃないか
それも、「期待してなかったけど」という前提を伴って
娯楽性は弱く感じられ、好みが分かれそう。
でも10点
>>814
PSってソフト単体のダウンロードカードってあったっけ? 日本とはギャラの桁が違う海外の有名俳優複数使ったり
数年の開発期間に大仰な宣伝費ともうこれ次が無いくらいの赤字なんじゃないのか
日本でも50万くらい売れてアメリカで200万は売れて欲しいくらいの
少なくとも黒字はあり得ない気がする
ゲーム内に商品とか出してるし宣伝も「繋がり」で色々都合つけてもらってそうだから赤字はないんじゃないの?
未だにsteamのデスストのウィッシュリスト、フレンドが誰も入れていない
MGSVやりこんでるフレンドも居るんだけど・・・
エンディング2時間ムービーで飽き飽き
映画一本分だよ?
>>826
出るキャラ出るキャラぶっさいくで確かに泣けるwww >>791
イギリスアカウント作れば使えるのかな? デスストも初週出るまでだったか
いつも通りのゲハだったな
PC版安売りすれば本数は稼げるだろ
PS4版だけなら全世界300万行けばいいとこって感じ
>>831
で合算をpsの手柄にする流れまでがテンプレ 忖度バレからのメタクリ爆撃空しく64まで低下、最後に爆死という醜態晒して散ってったな
PC版は置き換えMOD流行るかもなw
小島の会社は作るだけで、
売るのはソニーだから、
完成したゲームをソニーに納品した時点で
小島の会社は
デスストが売れようが売れまいが
契約どおりの報酬をソニーから貰えて、
損をするのは
ソニーと小売だけなんじゃないよな!?
>>13
対戦要素無いゲームの新規IPが
日本国内だけで初週30万本売れた事なんか
歴史的に見てもそんな無い
小島より遥かに有名な宮本の新規IPでも多分今の時代だと新規IPで初週30万本は多分無理 昨夜時点で『デススト』は近所のゲオ・TSUTAYAとも新品在庫満タン
だいぶソニーからの「押し付けられてる感」があった
小島は次メタルギアかメタルギアっぽい何かを出せ
絶対買ってやるし売れるから
本体同梱版ただ余りなのか?
ほとんどの店完売ならないな
つかなんで発売近くなって発表したのか
同梱版でここまで売れてないのって初?
Joshin Webもスペシャルエディション昨日くらいに復活したけど一向に売り切れないな
コレクターズは復活したあとすぐ完売したけどさ
>>840
ロックマンっぽい何かを出した稲船さんはどうなりましたか? 大手量販店の場合、来年のPS5の入荷を優遇してもらうためにそれなりの本数を仕入れて塩漬けにしてそう。
>>842
来年で終わるの確定ハードの同梱版出されてもな こんだけ売れるのがすごい、PS4のユーザーってちょろいなw
>>817
こういうセンスのやつはそういうセンスのゲームやれとしか >>844
まあ、そういうお付き合いで押し付けられてる感あるけど
正直な所、PS5本体に関しては大手の小売りが下手に出て確保しなきゃいけない商材ではないよね
本体ってそもそも利益少ないし、PS2の頃みたいなお祭り騒ぎになる事も絶対ないし >>526
板垣ほど失敗ではないから。
金出すけどうまく資本側にうまく口出せる人間いたらなんとかなるような気するけど。。。。
小島が言うこと聞かせるとなると。。。宮本茂くらいかね~。 >>498
アメリカの商戦にあわせたんでしょたぶん。 >>561
まあ技術者はいくらでも転職出来るからたいして気にしないはず。 デススト売れなかったら出資したソニーに怒られるのかな?
それとも次回作はお願いしますよ、なんて太鼓持ちされて調子乗ってる?
>>854
本体同梱まで出してあげても、PS4全体で週に13000台しか売れなかったのに
ソニーがニコニコしてると思う? このままだとガキゲーと馬鹿にしてたポケモン以下のウリアゲになりそうだし
下り最速投げ売りでも本体買ったらオマケでも良いから在庫処分しないと更に大恥をかくぞ
期間も予算も肥大化するのにこの程度の売上じゃもう終わっただろ
限られたものでまとめる能力ないやつはコナミに限らず何処でもやっていけんわ
低予算だから、新規IPだから
そういう売れなかった言い訳は聞き飽きました
単純につまんねえから売れるわけないって理解しろ
昨年出せていれば倍は売れてただろうに
PS4がハードとしてほぼ死んでるからしゃーない
このゲームが低予算なわけあるかよ
AAAなんだろ?
ノーマンじゃなくコジマが配達人だったらもっと売れていただろう
山から転がり落ちるコジマ
シャワーを浴びるコジマ
立ちションするコジマ
あの小島監督が満を持して出した自信作でかなり話題にはなってたのにな
低予算ならば、そのうちの大部分をハリウッド俳優のギャラにつかうなって話になるな
ノーマン・リーダスにしたことによる売上の上積みってどんくらいだろうな
架空のキャラを据えた場合とで。
どうみても低予算じゃないのわかるだろ…
SIEは小島の条件丸呑みしてるし
普通ならPC版発売なんかあり得んから
殆どの人は2周目しないだろうし中古で溢れまくるなw
戦闘要素いらねーわこれ
戦闘要素全排除してロケーションもっと増やして出すべきだ
砂漠とか密林とかいろいろ出来たろ
平地と岩場と雪山だけってそらあかんよ
小島に人を楽しませる能力が無いのは仕方ないとしても、それなら人を楽しませる人材を用意するのが筋だろ
群れの中で小島が一番『上』なんだから
>>872
映画ダークナイトはたしかに名作だし俺も大好きな映画だけど
バットマンの戦闘シーンだけは擁護できないほどにひどい
普通映画にはそれを専門とするアクション監督とか撮影チームを用意するけど
こだわりの強いノーラン監督は徹底したリアリティのために自分でやったんだとか
監督に必要なのはお金でも見栄のために築いた人脈でもなく
適切な部署に適切な人材を置いて冷静に指摘してもらう事かもしれない ポケモンと直接対決するようなタイミングでリリースするなんて一体なにを考えてるの?
ユーチューバー様が二周目生配信やってるぞ!!
おかわり依頼きたのかな
時期はブラックフライデーにあわせたのは間違いない
国内だけならいつものPSのように閑散期の2、3月の方が安定
流石にパブもまさかおんぶに抱っこのクリエイターがメリケンに暴言吐くとは思ってなかったろ
国内のPS4じゃ10万売るのも大変だからな
余程の有名大作じゃない限り30万すら無理なんだし
そんな中MGSで名を馳せ、コナミから追い出されて信者も大量に持っていった小島監督の待望の新作
それが国内でたった18万でもそれはとてもすごい事だよ
新規タイトルをヒットさせるなんて国内じゃ任天堂以外現状ほぼ不可能なんだし
素直に小島監督を褒めてあげよう
2週目激減してたらしらね
>>869
低予算ゲーなのに20万もうれて凄いね!っていう褒め方がいいもおもうの。 >>871
砂漠や密林で配達なんか現実感が無いじゃないか タイトルが「デス・ストランディング」な時点で失敗は約束されてたよ
まず日本人にはストランディングが通じない
デスという言葉の不吉なイメージだけが印象に残る
この時点で多くの人には「あ、自分とは関係ないわ」と思われる
で、strandingを調べてみたら擱座だの座礁だの
それにdeathが付いている
もう「めんどくさそう、鬱陶しそう」としか思えない
実際にどんな高尚な意味を込めたか知らないが、このタイトルで満足してる時点でオナニーと言われても仕方ないんだよ
>コナミに取り上げられたFOXエンジンより圧倒的に優れるDECIMAエンジン
取り上げられたって…コジプロが開発失敗して外部からの援助で完成したはいいけどアプデできなくなった負の遺産じゃねーか
その完成品も大したもんじゃないという
>>883
平地と岩場と雪山だけのアメリカをリアルと思い込んでるキチガイ発見 施設そのまま残ってるくせに対消滅がなんだとか笑えるんだよな
前から殺風景のまんまだろ無能
映像は綺麗なんだけど木も生えてない殺風景な高地っぽい地形に
ぽつんと建ってる建物はロゴのデザインされた窓のないオシャレ建築物と綺麗なテントばかり
せっかくアメリカが舞台なのに崩壊した有名観光地とか皆無
そして道中に点在する謎の鉄のアーチの橋と雨避けの鋼鉄パラソル
コレジャナイ感が半端無いです
pcでデシマエンジンいかに本領発揮できるかは興味がある。
対消滅を物質が消滅するような解釈をしてる映画監督志望w
AEDも知らずに使ってるし
ストーリー作るならなろうからやり直した方がいいよ
>>898
バイク使うと思ったより狭いのが判るよね、フィールに電気槍で速攻ぶっ壊されたけどw
生身には当たりにくいのにバイクには確実に当たるルーチンでも仕込んでそうww 尼で新品3千円ぐらいで出品してるやつの住所をストビューで見たら墓場でワロタ
野村なんかだとこういう場合
実はあれは自分が開発に直接かかわってはいないなんて言い訳するけど
まさかそれはないよね
>>698
そもそもゼルダは王道ゲーム作って成功させた
ゼスストはもともとテーマもゲームもニッチな作品でしょ
王道オープンワールドゲームを再構築したゼルダと
王道ゲームを批判し、それじゃない細い道を進んだゼススト >>903
すごい所までつながっていくんだなデスストはw >>895
デスストって対消滅でアメリカが崩壊した設定だったのか
なのになんで地上は真っ平らな平原と無事な施設が残ってんだ?
というか、敵を殺したら爆発してクレーターができるってあれ対消滅だったのか
人間大(60kgくらい)の物質と反物質の対消滅とか、原爆数万発分くらいの火力なのに
ちっさいクレーターができるだけで済んじゃうの? 兄者弟者の実況とか見てても面白そうに見えないんだよな、このゲーム
その手の配信見てから買う層には届かないんじゃないか
浜村さんがやればわかるキリッと言い切ったくらいだし
観てるだけの実況動画とは相性が悪い
>>907
事細かく考えるような監督じゃないから… 売れたな笑
今日売りに行くわ
情報遮断して遊んでぶん投げたんだけど
なんかありがたいんだか面白くない
押井守の映画みたいだったぜ(´・ω・`)
>>558
岡本吉起みたいに、給料未払いに陥り、社員から罵声を浴びせられ、鬱コースかな 小島監督はなんだかんだで有能クリエイターだとは思うんだよ
問題は有能クリエイターの分際で超有能クリエイターじゃないと許されない納期と予算を食いつぶす点
押井も好きにやらせたらダメな人だと散々言われてたな
枷があってやっとマトモな物を作る、と
最初に歩行で苦労したから道路繋げて滑走した時とジップラインで山から下まで繋げて移動した時の気持ちよさはゾクゾクしたな。
勘違い
下手に業界の中で見てると知り過ぎて
自分は色々出来る人間なんだと思いこんでしまう
知識があるだけで技能も何もないんだけどね
野生のBTに負けてボイドアウト起こすとバッコリクレーターになるからな
範囲内に建物があると建物がえぐれる
これはFPSでの地形破壊の比じゃない新しさを感じる
デスストで’対消滅”(ヴォイドアウト)してみた
https://www.ni covideo.jp/watch/sm35948775
対BT攻略の最強兵器『おしっこ』
老廃物グレネードの原料垂れ流すんだから言われてみれば最強武器という盲点 ファミ通で40点満点だったから買うの止めた。38点とかなら購入してたな。
排泄物が武器という世界観が最初からついていけなかったな。なに考えてるのかわからん。
シェンムー3発売まであと24時間!!!!!!!!!!
18年だぞ!18年まってたんだぞっ!!!!!!!!!
>>889
話題を『ホライゾン ゼロ・ドーン』に変えまして。完全新作にもかかわらず、2週間でワールドワイド260万本のセールスを達成しました。
これはすばらしいですね。
同じデシマエンジンで作ったというか元祖は2週間で260万本か
そろそろ2週間目が見えてくるけどデスストランディングは何本かな? 自社にとっては愛する我が子も同然の開発エンジンを
快くソースまで提供したゲリラは今頃どんな気持ちなんだろうな
信じて送り出したデシマエンジンが髭メガネ教祖の説法登山にどハマリして
超激長ムービーレターを送ってくるなんて…
岩場の地形はほんとゲームエンジンのすごさを感じるな
PS4ってこんな高スペックだったんだと思うわ
PS4proじゃなくノーマルPS4でこれ
画面内のポリゴン数ヤバくね?
>>929
バイク乗りながらコレを見て「どれだけ手間かけて嫌がらせしてるんだよ」って思ったわw それな
国道繋げてここまで来れるようになると拠点間移動が楽すぎて
あ、これ歩くゲームだったわって思いだした
>>929
森とかじゃない荒野ならこんなもんだろ。
鬱蒼と茂った森とかのほうがポリゴン数、影等の光の処理で
よほどハードル高いんだから。
RDR2のほうがよほど「手間」がかかってると思う。 これ普通レベルかぁ?
ハリボテじゃなく全部実際に地面で衝撃を受けたんだけども
>>929
ポリゴン数自体は少ない画面だな
細かい凹凸はテクスチャだし 一番負荷がかかるのは植物。
ちなみに人工物は四角いものが多いから意外と低負荷。
ビル群なんは見栄えもいいけど低負荷で好まれる。
シェンムー発売まであと7時間
AmazonのDAY1エディションは売り切れ。
予約限定版がほしいやつはダウンロードのみやけど急げ!!!