【公式】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ @wildarms_mm
【 サービス終了のお知らせ 】 『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』は、2020年2月27日(木)16:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
多くのご支持をいただきましたこと、心よりお礼申し上げます。 今後の予定についてはゲーム内お知らせをご確認ください。
https://twitter.com/wildarms_mm/status/1199946611897466880
これは酷い 墓場から引っ張り出しても死体は死体のままなんだよ?
まあ無能フォワードワークスの親会社がソニーじゃなかったらセガの失敗スマホゲみたいに半年未満でサービス終了させててもおかしくないくらい酷い売り上げだったしなコレ
半年くらいでイベントなくなって曜日イベントだけになった時点で死臭が漂ってた
順当
同期のドラガリは今日からフェス
また任天堂がSONYに勝っちゃったね
「トロとパズル」も先月サービス開始したばかりなのにもう死にかけてるしな
やる前からダメって言ってくれるやつが居なかったのが敗因
PSの頃は本当に良シリーズだったんやで
信じられないだろうけど
思ったより持ったな(白目
真冬に水着イベントやった伝説は残した
そりゃそうよ
死体は生き返らない
モウそのままにしてやれよ
サイゲとかノウハウ持ってる会社と組んで
ちょっとずつ自社ノウハウつけてから勝負すれば良かったのに
なんでいきなりスマホゲー子会社をゼロから立てて
どれも独自運営で上手くいくと思ったんだろうか
似たような時期に始まったアークザラッドも危ないのでは
psの頃はffみたいなバトル
ps2では少しSRPGみたいになって
pspでは完全にSRPGになった
スマホでは白猫みたいな感じで大失敗。シリーズのコンセプトがぶれぶれだったしこれはもうIP死んだわ
だんだんユーザーが賢くなってきてしまったからな
パズドラとかFGOみたいな根強いガイジを抱えてない限りソシャゲはもう厳しい
おいおい、これってDLしたいゲームに入ってたよな?w
あぁソニーのゲームばっかりだったあのランキングはいったい何だったのか
ソニー製のIPってなんていうか
シリーズ愛があるっていうディープなファンが皆無だよな
PSの頃人気だったソニー製のIP、GTもみんゴルも含めて全部死んだ
そもそもこれキャラにそんな魅力ある訳でもないのにガチャゲーだったんでしょ?
神絵師なんちゃらがまだ残ってるのに話題に上がらないのはもうあかんそーだね
ワイルドアームズは1と2が面白かった
2をアニメ調のグラでリメイクしてもええぞ
1はPS2で一度リメイクしてるから取りあえず後回しでも良い
WAファンはソシャゲ化望んでなかったと思う
PSPのやつ除いた全作品遊んだけどコレは触らなかったわ
無能集団の中で更に左遷された奴らなんて相当やべーんだろうな
初代ワイルドアームズやった記憶はあるけどFF7より先に3Dのバトル画面ってのしか記憶にない
>>21
すげー過疎スレだな
しかも終わるの普通に予想してて草 WA2は面白かった
ナイトブレイザーのもっと凝ったフィギュア出して欲しい
フォワードワークスの死神歴史がまた一つ
ディスガイアRPGもいつまでもつかな
ゴキちゃんはスクエニとかカプコンのスマホゲーバカにしてたけど
SIEは全滅じゃん
次はアークか、スタオもやらかしてから売り上げ低迷しとるからのう
SONYに味方した者は全て灰なる運命じゃいガハハ😆
流石に早すぎるわ
儲けまくってる大企業なんだから少しは維持しろよ
アプデ抑えればサービス継続だけなら可能だろうに
ソニーのこういう所ほんとアカンわ
これは当然
っていうかなんで今まで引っ張ってたのか謎ってくらい売上悪いし
アークザラッドは手塚治虫のやつがリリースされたら首切りだろうな
難航してるのかまだ出てきてないが
…まあフォワードワークスにヒット無しなので全滅やろ
SONYがフォワードワークス生かすの辞めれば早い段階で全滅か
ワイルドアームズとアークザラッドの屍の上に立つディスガイア
SFC後期大作を彷彿とさせるSCEの看板王道JRPGシリーズだったのに
ファーストでありながら歴史を消していける会社はいいですね
ディスガイアも復活したけど集金ゲー臭がやばいからいつまでもつかな
何もかも見切りが早い
他社頼り
その癖自身は真っ先に逃げる
ユーザー?そんなの知らんってスタンスは徹底してるね
よく出さずにリマスターして買い切りで出したほうが儲かるんじゃないかな
買わんけど
1年やったならまだましじゃん
スレ立ては2ヶ月でやめるときにするべき
こんなポンコツどうなろうと知ったこった無い
ぼくなつはどうなったんだよ、早くしろや
Googleのサービスは急に終わるってゴキちゃん言うけど
SIEも全く同じじゃん
親の金があるからたくさんゲーム出してるけどその全てを爆死させるという奇跡の会社
次はアークか
今年中か来年早々になるかってところか
>>55
SCEゲーは本命のソフトがあって(FFとか)それを遊び終えた後に買われるポジションだからな
塵も積もればで売れてただけなのに自社タイトルにブランド力があると勘違いしてしまったのが迷走の始まりね >>94
去年の9月だったか10月に炎上してその後細々と続いてる CSタイトルがスマホに行っても死体蹴りになるだけ
って風潮無くなって来たのにこれだよ
悲惨な売上の中ただ面子のために一年だけは続けたって感じ
ソニーのゲーム部門なんも無くなってきたな
スマブラやるしかねぇわ
>>84
むしろセルランの割に長持ちした方だぞ
まさか1周年迎えられるとは思わなかったし ドラガリも終わる終わると言われつつ、明日から何故かロックマンとのコラボイベントだし
久しぶりに復帰したら無料10連とかやってて
サイゲだなそういや運営
闇鍋と言われるガチャだけど白猫とかよりだいぶガチャ圧低いから白猫より遊んでるな最近は
みんながやりたい(大嘘)
そんな奴等いないんだよなぁ
少人数の懐古が吠えてるだけ
♪おーわーるー ときでもー あーなーたーは…
ひーとーりっ……… (´;ω;`)
ソシャゲ下火なのに儲からないのは当たり前だっつーの
ソシャゲはいい加減
最低3年は継続しないとダメみたいなの
設けないとあかんわ。
売れなきゃ終了すりゃいいみたいなの多すぎ
>>38
任天堂はFEHで稼いで風花雪月でユーザーに還元するという理想的なビジネスモデルをやってるだろ このタイトルの無能っぷりはものすごかったな
そもそもだけどWAのキャラなんて誰も覚えてないのに
キャラガチャで売るのがバカすぎた
なんで売れると思い込んでたんだ?
>>119
基本無料だもの
継続して儲けられなきゃ運営できない >>121
最初はキャラガチャじゃ無かったんだよ(小声 このゲームに関しちゃ大人しくキャラガチャで始めておけばよかったよ
あのくっそ下手な絵の装備に金出してガチャ回さなきゃならんのかと思って即離脱したし
金子としても好きにやれるシンフォギアあるもんなぁ
わざわざ墓から掘り起こさなくてもよかった
>>122
コンテンツ作るのにも金かかるからな
それすら捻出できないレベルなら完全なる虚無ゲーにしかならんし誰も得しない >>123
もっとバカだな…
ドラクエみたいに心に残ってる武器ならまだしも
よくわからん武器ガチャとかゴミやんけ… まあ、サービス終了は仕方無いと思うんだよね。
例えば、ストリートミュージシャンに曲良かったなーと思ってお金入れる人もいる
その人に対して、「うわ、あいつバカじゃね?タダで曲聞けるのにw」
とか言うキチガイいるわけないよね。それと一緒。
ストリートミュージシャンとかって、それでお金を稼いでいる節もあるんだし。
もし、このゲームが商売じゃなくて1円も入ってこなかったら、さすがにやれない。
自分が基本無料で楽しめてるのは隣の人がお金を払っているからなんだよ。
ストリートミュージシャンにお金を払う人が誰もいなくなったらどうなるか。
ストリートミュージシャンいなくなっちゃうよね。
自分の好きなものとかは、ちゃんと大事にしないと。
無意識にコンテンツを潰すようなことはやってはダメなんだよ。
ブレスオブファイアでさえ死んだのにワイルドアームズが生き残れるわけないだろ
WA1は2Dフィールドだったけど探索する楽しさがあって同時期のFF7より楽しめたな
2D版ゼノブレイドみたいな印象だ
ソニーがブランドを大事にしなかったツケがきてる
ワイルドアームズだってきちんとCSで継続して出していればこうはならなかったと思うな
クロスファイア好きなの俺くらいだろ
もう1作くらい出して欲しい
アーク「ワイルドだけに寂しい思いさせられるかよ…俺もすぐ逝くから待ってな!」
何もソフト継続して出してないのに
リメイクや新作でファン繋ぎ続けたFE・ポケモンみたいにうまくいくとか勘違いしやがった末路
ローグギャラクシー「WAがやられたようだな…」
ポポロクロイス「フフフ…奴は四天王の中でも最強…」
アークザラッド「スマホなのにやられるとかもうだめぽ…」
初期から死んでたし
これでも死体状態で半年ぐらいは粘ったんじゃないか
SIEの手足がもぎ取られていく感じが面白いなぁ
携帯事業にスマホゲーw最後はCSwもう少しでトドメだなw
>>130
二週間経ったら過去のゲーム扱いなのだから一年前はもう古代だよ >>151
またディスガイアか
何で炎上してるの? 任天堂×サイゲームス(DeNA) = ドラガリアロスト
SIE×Wright Flyer Studios(GREE) = ワイルドアームズミリオンメモリーズ
後からドラガリの前日に配信日ぶつけて勝手に死んだワイルドアームズさん…
>>21
パート42って
それなりのブランドのソシャゲなら一週間でそのくらい行くぞ・・・ >>47
移動方法はゼルダだったけどな
Aボタン(〇ボタン)押し続けてダッシュ、爆弾で壁破壊、フックショット(ワイヤーフック)で崖超えとか SIE子会社フォワードワークス配信タイトル
配信中
・みんゴル
・光と音のRPG アークザラッド R
・けだまのゴンじろー フィットエンドラン
・トロとパズル〜どこでもいっしょ〜』
・魔界戦記ディスガイア RPG
配信前
・絵師神の絆
・パラッパラッパー(仮)
・ぼくのなつやすみ(仮)
サービス終了
・ソラとウミのアイダ 2019年5月7日サービス終了
・ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ (開発協力) 2018年12月13日サービス終了
・勇者のくせにこなまいきだDASH! 2019年4月24日サービス終了
・ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 2020年2月27日サービス終了
>>163
FF使っても無理ならそりゃワイルドアームズじゃ無理だわw 自分のとこのハードには何一つ出さずに、スマホに乱発して軒並み爆死で大赤字とかバカじゃねーのこの会社
>>170
真の後継作で最近まで歌ってたから。。。 俺屍2で自爆してソシャゲなら稼げると思ってアークやWAをソシャゲ化
結果WAは死亡しアークもどんどんセルラン落ちて死亡秒読み
SCE時代のRPGはどれもこれも完全終了だな
これでよく任天堂ガーとかミートモガーとかほざけるなw
>>176
あれまだまだヤル気満々だぞ
1.5周年のコンテンツ紹介したり
インタビューでは開発サイドではまだストーリーは序盤って言い始めたし >>154
アイテムドロップ率上げるキャラの性能がバグってて(〇%アップが〇倍アップになってた?)早速ナーフ 任天堂の始めた
ソシャゲで認知度をあげて、CSのソフトにも興味を持ってもらうという
ことへの後追い的な意味合いもあったんだろう。
まぁ、平井のときなら赤字でも意地になって続けたんだろうけど
今は北米が本社で儲からない物は容赦なく切るみたいだから、仕方ないな。
長年死蔵してたならブランド力なんて皆無だからまた一から育て直す必要有ったのに従来信者頼みとかそら死ぬわ
そもそも継続して売上見込めるならCSでシリーズ続いてたろうに
:::::::: ┌────────────────┐
:::::::: |ワイルドアームズがやられたようだな…│
::::: ┌───└───────────v┬────┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …│
┌──└────────v─┬─────┘
| アトリエより先に逝くとは │
| FWの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
みんゴル アークザラッドR ゴンじろー トロパズル
ゴンじろー以外全滅しとるやないかフォワードワークス
ガキがポンポン課金する訳ないからゴンじろーも厳しいだろ。
アニメやってる間は止めるに止められないだろうけど。
>>187
結局その発想自体がソシャゲを舐めすぎなんだろうな ソシャゲオタはツイで呟くネタの一つにソシャゲやってるのもあるから課金はせんかったんだろう
ブレスオブファイアもそうだしワイルドアームズもシリーズ存続が絶望的とかマジでなんなん
そもそもアクションで出したのが頭おかしいし
一方でロマサガやサクラ大戦が復活してイキイキしてるの見るとなんだかなあ…腹立つから運営はさっさと次のワイルドアームズに着手しろ
>>181
ドラガリは無料石、チケット配り過ぎてて大丈夫かと不安になる
デイリーやってるだけでこれだけ溜まって、加えて暫く毎日10連無料だぞ、課金する必要を全く感じない
オワガリと同じ2018年9月リリース
後はわかるな
fehはほぼ設定だけのキャラが実装されて盛り上がっているというのに(´・ω・`)
ディスガイアはいきなりナーフかましたから先は長くなさそうだわ
>>186
相変わらず雑な作りしてるなあ…
教えてくれてありがとう FEHはドラガリコラボしないのかね
ドラガリ側でFEHのボイスの何倍喋ったってぐらいだったけど
まあFEは厄介なファンが多いから、コラボとかしてる暇があったら○○実装しろとか言われそうだ
>>197
本当にばら蒔きは凄いのよなドラガリ
でも明日からロックマンとコラボしてみたりとやる気はあるから広く浅く課金させる方に方針変えたんかなという感じもする
それに任天堂と提携したのも海外で弱いサイゲが任天堂を頼った形だし
台湾とかアメリカとかそっちである程度稼いでるのかも知れない ドラガリ前日にわざわざぶつけてあっさり死ぬとか惨めすぎる
ブレスオブファイア6の悲劇再び
どうあがいてもシリーズ完全終了
>>202
ていうかFEHに別作品のコラボキャラって1人でもいるん? 連載休止してからサービス開始して連載再開する前にサービス終了するハンターハンターのソシャゲと比べるとネタが弱いな
>>208
いない。
ドラガリキャラ他に出すならマリカツに来てほしい >>200
マジかい
メギドも燃えてるのによーやるわ 日本向けCSゲー作らずにゴミスマホゲーで大爆死
マジで死ねよクソニー
こういうやり方をしてるからますます国内で売れなくなるプレステ
墓場から掘り起こしてまた殺すとはPSさんハンパねえ
シリーズを遊んだ人はスマホゲームをそもそも触ろうとしないし若いやつはわざわざワイルドアームズなんかに手を出さねえよ
考えても見りゃわかるだろうに死ねやボケ
昨日再開したディスガイアも
シーフのドロップスキルサイレント下方修正して終わったぞw
>>218
スキルで固まってないでちゃんと火山配置しろや 過去タイトル資産の掘り起こしの実験だろうから目的は果たしてんだろうけどな。
次はアロハ男爵とかIQとか頼むでw
それでも仕事の途切れないフォワードワークスさぁ
社員見たら唾飛ばしてやりたい
ゴキブリはゲームやらないから豚に聞くけど原作も過大評価だろ?
ゲーム性は並だけど独特な世界観や演出・キャラデザなんかは光るものがあったぞ
設定はほぼまるごとシンフォギアに移植されてんだよなw
過大評価というか相応の評価で過剰には持ち上げられてなかったように思う
口笛荒野OPが印象的だったりしたけど1,2でもあくまで良ゲーの範疇だった気がする
出したゲームほぼ死んでるって無能集団どころか死神じゃねーか
結局、スマホゲーはスマホゲーのノウハウがある会社に
任せた方が良いという事だねえ。
>>230
5本も6本も作ってるのに全く溜まってないのもどうなのよ >>207
何故無能どもは休眠したタイトルをスマホで出せば復活すると思うのか… FEH終わるドラガリ終わるといくつもスレたてといて結局終わったのはソニーという
>>233
fgoは任天堂とかとも仲悪くないし、逆にSIEとは良好とは言えんし
SIEはホントダメだわ >>197
めっちゃ貯めてるね
使うならフェス中の今でしょ 始まった直後にこれWAである必要なくね?
って言われてた作品だしなぁ
>>3
チカニシ乙
元々死んでたのを墓から掘り起こして再利用しただけだというのに >>239
まだ生きてるよ
死産のこれ違って最初はセルラン20位ぐらいは行ったしな 正直これで儲けてWAがCSに復活とか期待してたんだゾ
アークがまだ儲けてた開始当初が入ってた昨年度ですら赤字だし
今年度も赤字だろうなフォワードワークス
ドラガリはガチャで課金させるスタイルはもうやめたぞ
出たキャラを育成するのに必要なアイテムを手に入れるために課金させるとかそんな感じ
アーク、WA、ポポロ、幻水が売れたのはスクウェアがまだPSにしっかり参入する前のんわRPG飢餓の時だったからだと思っている
>>248
とっくに終わっててもおかしくないくらいの順位だったから
ディスガイアが始まるまで無理やり延命したという方がしっくりくる >>247
嘘つけさっき60連くらいしたけどフェスキャラ出なかったぞ 目先の金目当てで思い出のシリーズに泥を塗るのやめてくれませんかね
それはきっと、いつか「想い出」になる物語
思い出の中でじっとしていてくれ
需要ある割にゴルフゲーは手薄だから
上手く運営すればみんゴルは
それなりに利益出ると思う
ほかは無理だろ
もともとの支持層の母数少なすぎる
サイゲはPU渋いな
ドラガリ0.5デレステ0.4…引けるか!
>>255
サイゲは定期的に有償限定だけど好きなキャラ選べるよってチケット出すからそれを買うゲームやで FWってユーザーにストレスを与えれば与えるだけ
金を落とすって勘違いしてるのがダメ
マジでトロのイベントなんだよ
なんでクリアじゃなきゃイベント進まねーんだよ
難しくて一週間詰んでる状態じゃ、参加すらできねーよ
わざわざ墓場から掘り起こして起きろと鞭で打ち付けたら粉々になったわけだが
どう責任を取ってくれるんだ
>>229
いや最初から死んでるモノをわざわざ蘇らせて再び殺すんだから死神より立ち悪いわ フォワードを任されることもなく
そろそろフォワードワークスも閉店コースに入ったし
段階的に続々とサービス終了だな
いち早く創業家が逃げ出した時点でこのシナリオは読めてただろう
ワイルドアームズは2月でサービス終了するけど
それより先にドラガリアロストが終わる事はあるんですかねー
>>145
作者が完全に反省会ムードに入って従来のCSゲームに原点回帰した次回作作ってると言ってるから
スマホポポロも早かれ遅かれサービス終了かと
http://tamotamo.com/popolo_mail_box.htm
元々セガさんからセガのゲームシステムを使ってポポロのソシャゲを作れないかというお話があって始めたゲームですので、同じゲームシステムであるのは当然のことです。
私としては「POPOLOCROIS」本来の精神に沿うものとしてソシャゲを始めましたが、様々な人々の交流という点で目的は達成されたものと思います。
その中で本来のポポロファンと新しいユーザーとの間で、様々な葛藤も生まれましたが、それも「POPOLOCROIS」が提示するテーマのひとつでもあるのです。
実際ソシャゲを始めて、ようやくその長所や短所がわかるにつれ、今一度昔の素朴なゲームの良さを再認識したのも事実です。
その点についてはいずれ新しい形でみなさんに提示できると思いますので、気長にお待ちください。
http://tamotamo.com/diary/2019/4-10.html
今年はポポロの公式サイトも公開され、ポポロ関連グッズを通販するポポロのお店も開店し、なにかと慌ただしくなってきました。
来年は二度目の東京オリンピックも開幕されるとあって、いよいよ温めてきた作品を公開する好機も訪れました。
ということで、色々とやらなければならない事が山積していますが、まずはこのホームページの更新をします。 夏でもないのに突然水着キャラを限定で登場させたり、露骨に集金に走ってたやつだな
ついに終わるか
FFのDCGもまったく話題にならず過疎りすぎてて、1年もたずに死にそうだわ
ドラガリが配信開始予定日発表してから急きょドラガリの配信開始前にサービス開始したんだよなこのクソゲー
しょぼい未完成品のままで
ブレスオブファイアなんてナンバリングまで降られてサビ終だからなおさらタチが悪いな
スタオーももはやCSに戻ってくることはないんだろうしこれでテイルズ新作が失敗しら
PS1〜2時代に栄えた中堅RPG勢はほぼ全滅となってしまうね
>>257
コロプラとかそれでも上手く行っちゃってたからな
勘違いするのも無理はない
ゲーム性も白猫もどきだし ゴンじろー1本にリソースを集中させるためのサービス終了じゃないの?
なんだ、知らんうちにアークも死に体なのか
元気良かった印象だが
wammは少しやればすぐ解るつまらなさだから思ったよりは長生きした方だな
>>263
セガが速攻で移管した事しか覚えてないなぁ… >>262
リトルノアみたいに伸ばして伸ばして気がついたら終わる感じになるんでない ドラガリですらフォワードの一番売れてるタイトルよりも売れてるよ
つーか普通にPS4向けに作れよ
大して売れないのは分かってるから
そこらのインディレベルの規模でもいい
スマホゲーにして爆死て一番終わってる
>>274
もうほぼメンテ情報しかねぇ・・・www これは間違いなくhiroくんが記事にするぞ
にっこりにこにこ
ドラガリはフェスなのに1日1回10連無料とか割と頭おかしいよなあ
稼ぎ時ちゃうんかい、ありがたいけど
ずっと赤字垂れ流してるだけの会社なのに、ソニー本体はいつまで引っ張るんだ?
>>228
アイテム名から台詞まで、アニメや特撮からパクってばかりだったしなぁ あのワイルドアームズが任天堂の下っ端タイトル以下にまで落ちぶれたのが悲しすぎる
最初からスマホゲーなんかやらなければ良かったのに
こんなの出てたのも全く知らなかった
PS信者は全く情報与えないでスイッチガーしか言わないから
細かい訳のわからんスイッチソフトのか任天堂のソシャゲ情報は耳に入るのに
今のポポロなんか二次創作者のイラストを公式グッズに使うくらいに墜ちてるで
あのって言うけどあの時代でハーフ未達くらいのタイトルじゃ
アークや幻水に普通に水を開けられてたような
なおこいつらのソシャゲ
ポケラボのクソアプリでも奴隷が課金してくれるシンフォギア最強
>>288
「あの」なんて言えるほど立派なタイトルか? トロはなぜパズルにしたのか
どう森みたいな感じにして覚えさせた言葉使って住民と会話とかを期待したのになぁ
MONKEY KING→寿司ストライカー以下
ワイルドアームズ→ドラガリ以下
もうFWと一緒にSIEJも解体しとけ
完全に面汚しだろこれ
冬に水着ガチャ出して露骨に集金催促しにきたゴミ運営だっけ?
FW関連で一番びっくりするのは別部門のFGOまどマギが積み上げたソシャゲノウハウが全くもって微塵もフィードバックされてなかった事
いわゆるSIEJA系って何かおかしい
SIEJAの中でも特に無能が島流しにされて出来た会社なんでしょ?
>>298
それら運営してるのはソニーと全く関係ない会社だぞ
ノウハウを教える訳ねーじゃん >>18
2019年6月にコロプラの自社買いが発覚したら
次の月からフォワードワークスが一桁稼ぎが落ちた フォワードワークスって殺し屋組織みたい
表向きはコンピュータ関連の仕事を請け負ってるけど
裏ではボスからの依頼を受けると笑顔で近づいて殺しにかかる
WA1好きだったから最初やってたけど面白さがまるでなかった
>>283
撒き餌はサイゲの十八番だから
グラブルやプリコネもフェスに一部10連と被せてるし 悲しいなー
唯一好きだったJRPGだったのに
XFとこのスマホは全く興味がなかったけど
1と5が好きだったわ
4はクソだったけど5は面白かったからIP潰す前に6出してもらいたかった
なるけみちこの曲をワイルドアームズで聞きたかったなぁ
ワイルドアームズといえばなるけみちこを連想する
>>267
ヴァルキリープロファイルも帰ってこないかと思うと悲しくなる
ブレオブは2をスイッチオンラインで配信してくれれば満足
アドバンスの持ってるけど携帯機だから音がスカスカなんだよね
戦闘曲が格好いいからスピーカーで鳴らしたい これでアークも逝ったらsfc〜ps時代に登場したrpgはほとんど絶滅かぁ、テイルズとか馬鹿にされてるがソシャゲやりつつ新作も出してブランド維持しようとするだけで遥かにマシな状況になっちまったな
>>298
どんなに糞だろうが課金するような儲IPと
これを比べちゃ駄目だわ アークもあと半年くらいだぞ
セルラン1000位圏外とかだしそもそも運営がクソすぎる
フォワードワークスマジで潰せよ
赤字垂れ流してるだけやんけ
>>309
WAなんぞマイナーを愛した天罰やろな
反省したらポポロクロイス物語やれよわかったな >>314
んなことになってたんか
もうフォワードワークスは存在意義ないんじゃ ゲームシステムが全くの別物、しかも面白ければいいけどクソアクションだったのがダメなんだよ
ストーリーはなんだかんだでシリーズやってる人からしたら先が気になるはずだし
どーしてこうなるかねー…
>>298
FGOと同じ内容のものを型月以外でやっても1年持たずにサービス終わるぞ
ありゃ濃ゆくてヤバい搾取されるのが大好きな狂信者抱えたIP以外じゃ成り立たん
そう言う意味で言うとエロゲ原作ガチャゲーは結構ありなのかも 信者がどうこう言うけど元はファン抱えてたシリーズなのに面白くないゲーム出して
丁寧にブランド殺していったのはSCEだし自業自得だわな
元ミリオンタイトルのアークなんて特にそう
今さらこんなオワコンやって流行ると思ったの?
321の老害ちゃんはさ
>>322
オワコンにならないようにSCE時代から育てとけばよかったのに
という話だから全然話噛み合ってない
アークも結局1と2だけで終わったようなものだし
3以降何作か出したけど1つも当たらなかったからな FWはシュレッダーなんだよ
そこらへんに散らかしてる紙を見てこれは大事なやつ!ってゴネるファンと言う名の物分りの悪いガキに
これはゴミですって修復不可能になるまで裁断して理解させるのが仕事だよ
世界観は一応シンフォギアに転生はしてるからセフセフ。
>>319
うたわれが同じようになる可能性がある
ゲーム性は批判されてるけど、ストーリーは評判いい >>323
アークはPS2の時点でもう死んでたけどWAはPS2ではまだ生きてたのにな
PSPのシミュレーションRPGのが爆死したからってIP捨てるの早すぎだわ >>329
PSPのWAはマジモンのゴミだったなぁ
移動のためだけに全キャラ転職して先に進むだけのマップとかあったろ確か >>330
ドラガリ側は煽られてる認識はなかったぞ
今のゴキちゃんと同じ扱い 去年の今頃にWA運営がオフ会に凸して非売品とかこっそり渡してたんだっけ
フォワードワークスって税金対策か何かのためにあるだけで、別にゲームがコケても構わんのでしょ
フォワードワークスは間違いなくFGOにコンプレックス持ってるだろうな
キャラガチャしません! からのキャラガチャやります! は舐めすぎだと思った
フォワードワークスって元SCEの使い道無いけど何らかの事情があって切ることもできない厄介な無能集団を隔離する場所でしょ
アクションでもRPGでもなんでもいいけど
ちょっとストーリー進めたら詰まるし
かといってキャラ育てようにも経験値系は渋いし
そもそもがめんどくさい仕様でせめて入口ぐらいは緩くして欲しかったかな
マゾしかやれない
マヤ姉貴が仲間に成って無いのに終了とかウッソだろお前
>>335
SIEJAの受け入れ先だろ
盛田も吉田も先にいった アークRのキャラガチャしなくてもいいシステムですからのガチャ限定星5はほんと頭おかしい
なまじキャラガチャしなくていいシステムだから副産物0で30万で1体の確率に挑むんだぜ?
ワイルドアームズ5ってループもので面白かったけど、
4の売上がモロに響いて、全然売れなかったよな
ストーリーは悪くない、4と違って3Dのフィールド駆け回れる、4では一発屋ギミックばかりだった
HEXバトルも普通に楽しめるものになってる、でも全然売れなかったというね。
>>332
いや、PSPのワイルドアームズはかなり原点回帰したシナリオで出来良かったぞ 終了は残念
スマホでうまく行けば家ゲで新作もあり得たろうに
課金しないゴキが悪い
最近のオタってこういうとこで買い支えるってことを本当にしなくなったよな
コラボカフェやら色々やってたから景気良いんだと思った
ドラガリやってるけどドラガリもだいぶヤバイよ
ロックマンイベがかなりしょぼい、今月の売り上げもフェスあってギリギリ1億くらいだしな
ムリオンメモリーズ
・ワイルドアームズ(PS)→41万5138本
・ワイルドアームズ2ndイグニッション(PS)→28万0037本
・ワイルドアームズアドヴァンスドサード(PS2)→27万3318本
・ワイルドアームズ ザ フォース デトネイター(PS2)→18万6221本
・ワイルドアームズ アルターコード:F(PS2、1のリメイク)→16万7254本
・ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード(PS2)→11万7975本
・ワイルドアームズ クロスファイア(PSP,これだけシミュレーションRPG)→5万2090本
不適切な表現だけどこれの開発会社はファンに火つけられても仕方ないようなゲームしか作ってない
>>349
シナリオは悪くなかった
重要な敵がイベントで勝手に死んだり、エンディングが謎ダイジェストだったりと終盤はダメだったけど
ゲームとしては論外レベルのクソだった 発売日に買って10年くらい放置してた4を先月初クリアしたけどマジモンのゴミだった
攻略サイト見ないでやってたが
クリアまで18時間レベルも38くらい防具は拾い物か初期装備、武器はユーリとアルノーは初期装備でジュードは3段階強化くらい(パーツが手に入らなかった)、ラクウェルだけ店売り最強武器に取り替えただけでクリア出来るくらいバランスが崩壊してた
雑魚戦の経験値の少なさとボス戦の経験値の高さに途中で気付いてからは雑魚戦は逃げるorエンカウントオフにしてたし
マップも絶対穴に落とすマンになってて謎解き中や急いで脱出するぞって時も穴に落とされて戻されて全然先に進まず…
敵幹部も大体が一発退場なのに何故か複数回戦うことになるオッサン
納期が短縮されてようが理由はなんでも構わないが商品を出してもらいたいって思ったわ
>>356
RPG全盛期でこれって
人気あるわけじゃなかったんだな フォワードワークスって良い会社だな入りたい
どんなクソゲー作ってコンテンツ終了させても仕事が途切れないんだろ
IPが弱いというより開発運営が弱い。
開発がフォワードワークスって書いてある時点でクソゲーだろって敬遠しちゃう
WAの開発はフォワードワークスじゃなくてWFSじゃね?
>>362
上層部は左遷されてきた無能ばかり
下はまともやつは来ていないだろうから数合わせの派遣社員
職場の雰囲気とか最悪だと思うよ アークもヤバイかなー。ストーリーまあまあだったけどもうやって無いな。
気持ち悪いアラクネ(蜘蛛女)いるのWAとアークどっちだっけ
>>369
ありがとう、やっぱ今でも無理だわ、しかもこれガチャキャラなのか…
こんなの出てきたらきついわ、アークが先に死んだらよかったのに >>369
こんなので文句言ってたら・・・と思ってしまったwwww >>257
作ってるのがCSゲーの開発者だからじゃね
今までは小売に押し込めば儲かってきた
あの有名キャラが!あの有名声優が!あの有名絵師が!で十分だった
だからユーザー目線で作れって言っても、ディレクターからデザイナーまで作り方が全く理解できないと思う
指摘されても「俺らはゲームの第一線でやってきたプロですよw」で聞く耳持たず ミリメモ終わってもセシリアとルシエドはアークRの中で輝いてるから…
ランイベでは人権なんですよ。ほんとに。
もう入手不可能だし。
ロディと長髪のあんちゃんと鎧×2は…ゴメン。
>>375
クソメモと関係無くね?
あれはWAコラボだろ。 ミリメモでアークとのコラボ楽しみにしてたのに。もちろんRじゃない方
>>375
アークもじきに終了なのに時間と金の無駄だったな