次世代機「Xbox Series X」は発売日から下位互換に対応
https://jp.ign.com/xbox-scarlet-xbox-4/40463/news/xbox-series-x?amp=1&__twitter_impression=true
次世代機「Xbox Series X」は発売時からすべてのXbox Oneのタイトルがプレイできる下位互換に対応すると正式に発表した。
Xboxの代表フィル・スペンサーはGameSpotに対し、Xbox Series Xは現在Xbox Oneでプレイ可能となっているタイトルすべてを発売日からプレイすることができることを明かした。
これにはXbox Oneのタイトルだけでなく、時間とともにXbox Oneの下位互換に対応していったXbox 360とXboxのタイトルも含まれる。
「発売日から下位互換に必ず対応させるという約束を果たせるようにしたかった。
下位互換を確実に実現するために、相当数のXbox 360タイトルとXbox OneタイトルをXbox Series Xでプレイしてきた」とスペンサーは語った。 もうモンスターハードやん。69800位なら買うかな。
ウンコぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
>>3
こういう叩いてるのにageてる奴って自演なの? その当時言及されなかったのは、いつ下位互換に対応するのかということだ。長年のXboxユーザーは、新しい(古い)ゲームがかなりの頻度でサポートされながら、Xboxの長い歴史に渡って下位互換が徐々に導入されていったことを知っている。今回のニュースで、
現在Xbox Oneでプレイ可能な575の下位互換タイトルが、2020年のホリデーシーズンに発売されるXbox Series Xでもプレイ可能になる予定ということがわかった。
加えて、Xboxのプログラム・マネジメントディレクターであるジェイソン・ロナルドはGameSpotに対し、ゲーマースコアやフレンドリスト、アチーブメント、セーブデータもXbox Series Xに移行することができると正式に明かしている。
箱1ソフトほどゴミなものはないだろ
初代箱はもう論外
海外リーカーって次世代箱のいい部分のリークを全くできないのはどういうことなの
フェイタルフレームって互換されてたっけ?あとJSRFとジャガREと真北斗無双、メタルギアライジングもやりたい
互換がある箱とPCはソフト資産を活かせるのが強いね
>>1
この部分だけは本当に偉いと思う(´・ω・`) JSRFとガンヴァルキリーの互換&DL版配信してくれー
互換構想が定まってなかった初代箱タイトルが不備になる可能性くらいのものかな心配なのは
one完全互換は当然だよな
逆にPS5がPS4の互換なかったらおかしいくらいやし
実際ハードウェアがだいぶ変わってるから実際は完全互換は容易いことではない。ONEでかなり成熟してるからそう言い切れるだけで動作確認は新ハードでも同様に必要になる。
むしろ発売一年前から正式に出たのはたいしたものだな。どこぞのひとまず努力とか言い訳してるところとは別次元。ONEだって相当数ソフトあるわけだし
>>1
こんな事をドヤ顔で言われてもなあ
PS5だってPS4完全互換確定なのに
そうだよなサーニー? oneってちゃんとしたソフトあんの?
初代、360が完全互換されなきゃ意味はない
発売してからでないとわからんね
oneの互換も毎月数百ずつ対応とか言ってたのに初代boxの対応なんか360時代より減ってるんだからな
RE3買う予定だが
箱版だとレジスタンスが数日で過疎っ過疎だろうな
下手したら初日から人がいない
仕方なくPS4版を買う
ソニーもこういうのも真似しろよ
PS4だけでなくPSからPS3までも互換を
海外でもやる奴いるのに過疎過疎はないだろ。俺は無規制XBOX版で遊ぶからPSユーザーは規制版で遊べばいいよ。
発表済みの箱SXより
バレバレのPS5嘘発表
のが話題になる国だしな
折角だしみんなナツキクロニクルを買ってやれ
本当に発売出来るとあまり思ってなかった…CERO通してないから他機種出す気もあまり無さそうだし
>>15
ガンヴァルキリーはコントローラ死ぬから互換されてもみんな遊ばない気がする
俺もケリーたんの尻は眺めたいけどハレーコア集めて2段階目になるまでは
ダッシュ上昇とかもできなかった気がするし、となると眺めるのはサブロウタの尻になっちゃうし >>31
もしかして無規制なのは箱版だけだと思ってるのか?
当然、海外版で遊ぶよ 権利関係が問題無い全360タイトルを動かせるようにしておいてくれよん
360タイトルはアホほど買ったけど
ONEタイトルはあまり買わなかったんよ
>>38
メーカーが許可出さないとかもあるしな
日本のメーカーは特に渋りそう 疑問なんだけど
Xbox Series Xってスカーレットとロックハート両方のこと?
>>33
もう予約済み。むしろ5年も開発してたんだから買わないという選択肢はない いまさら箱○タイトルの互換すすめるとも思えんし今サルベージ済のタイトルで諦めなきゃいけないのかもね
>>33
勿論買うよ
箱1が360みたいなSTG王国になると
これが発表された頃は思ってたっけなぁ… これはone誕生の時点で約束されてた完全互換だからな
ネット認証やらキネクトみたいにアホなこともやらかしたが、ついに実を結ぶ時がきたのかね
>>44
いや、360タイトル互換作業はSXリリースの対応に向けて一旦止めるけど、目処付いたら引き続き再開する、みたいな発言あったはず
気になるのはケイブみたいに許可出してるのにまだ互換されないタイトルだな
難しすぎてMSスタッフが最後まで確認できないから互換にGoが出せないとか噂されてたけど本当かねぇ? ps3から箱1に移行して良かったわ!
マイクロソフトなら互換してくれると信じてたぜ
もうソフトはダウンロード版しか買ってないからな無駄にならず済む
>>44
箱◯の互換は作業中断中だし次世代機出してしばらくしたら再開する可能性もあるから諦めるな >>46
結局不完全なままで次の世代にバトンタッチしちゃうね ケイブシューはPCでデススマイルズだけだったかな?勿体ないよな
メーカー自身が小遣い稼ぎに積極性をみせてほしい
こんなの当たり前だとゴキちゃんが叫ぶほどマーク・サーニーの胃がストレスで痛んでいく
日本で売る気あるなら
性能よりも互換機能をアピールしたほうがいい
今後はこういう事なんだよな
いつまでも思い出のゲームが遊べるよう頑張っていただきたい
ケイブのPC移植は移植担当者が会社やめて移植できる人が居なくなったから打ち止めという事らしい
360のもの全部出してほしかった
>>51
小遣いにすらならないからな
弾幕シューなんてオワコンだから シティコネクションがまたデススマイルズのマルチ展開始めるとか言ってるけど
蜂や虫姫もやってくれんかね
「箱1で遊べた360ゲー、初代ゲーが遊べる」だけでは「全世代互換」ではなく「箱1の互換」どまりにすぎなくてガッカリなんだが
箱1で互換されなかったタイトル群もちゃんと動くようにしてくれよ…
いや360の互換しろよw
捨てれんだろいつまでもアホかよww
ONEのゲームは
ほぼダウンロード版で
買ってきた互換はうれしい
LIVEは16歳
新機種買ったら加入年数に応じて
何かおみやげ頼む なんてね
ガクガクだったロスオデとかスムーズに動くならほしいかも
>>1
上位互換だろ・・・
IGNって馬鹿なの・・・ >>63
Backward compatibilityだから合ってるだろ >>53
PS4だけじゃないぜ
1〜3までサーニーなら互換余裕でしてくる
なんせ天才らしいからな >>59
ディスクから直接起動で遊ぶ仕様にできないから無理だな
地道に増やしていくしかない 箱一で互換済みの箱○ソフト動くならとりあえずOKだわ
買ったゲームがゴミにならないのは、すごくいい
年末の自己予算は、PS5かXSXのどちらが限界なんで、XSXに心が傾いたわ
全機種持ちです
しかしOneのソフトなんて一本も持ってないし新品も中古もぜんぜん売ってない
>>18
まだOne世代が終わってもいないのに1つ1つ動作確認して間に合うものなのか?
シリーズXの1週間前に発売されるゲームは、動作確認の時間が1週間しか無い
新発売だけではなくアプデでグラフィックエンジンが更新されたりするパターンもあるだろう
大丈夫なの? >>1
どう頑張ってもSeXとしか略せないからキツいよ。 >>72
前から動作確認してるに決まってるだろ。大丈夫? >>71
それはカプ次第だな
ライセンスが絡むから >>72
なんで発売日に買ってきて検証すると思っちゃったのか というか次世代機互換作業に入るから
ONE互換打ち止めになったんだぜ…
>>70
パッケージ版は、殆どの箱ユーザーは買わないんだよ
DL版の価格が直ぐに下がるから、そっちを買うんだよ
評価も固まってるからクソゲーは、回避出来る ゴキちゃんXBOXの完全互換の概念を理解できず
右往左往w
>>4
そう?
Xbox OneXも中身が相当違うのに全部動くじゃん
PROはPS4が動かないわけがない作りじゃない? >>70
元々買う気が無い人に売ってない言われましても プレステの互換てあれだろ、PS4DL版お持ちの方はお安くPS5DL版を買いなおすことができますキリッ
箱は発売一年前から完全互換を約束したがPS5はいまだに何の発表もないよね
ゴキが当然プレイ出来ると思ってるPS4互換失敗して大量のソフト資産が無駄になって発狂してる未来が見えるw
>>87
ソニーも完全互換を約束したばっかだろ!
何気にソフトだけじゃなくてコントローラーも互換してるのがうれしい
>>88
この絶妙にぼかしてミスリードを誘う表現手法は毎度関心する ということは今手持ちの箱は完全に不要になるやん
X手放すのは惜しいがいらないなら売るしかないな
まあこれを見据えてOneは仮想マシン上で動作させてたんだから当然でしょう
>>33
予約というかDL済み
ギンガフォースも互換して欲しいわ >>75
まだ発売してない新作のゲームをどうやって確認するの?
来年の後半だってOne向けのゲームは出るんだよ
ゲーム会社にいちいち連絡して、最新のビルドを確認させてもらうの?
インディーも大量に出てるわけだし全部確認したらキリがないんだが 箱X持ちは性能自体はしばらく様子見しててもいいんだろうけど
新箱買う気ならなんのための様子見かわからんことになるな
>>78
確認した後にまたゲームの中身を変更したらどうなるの? >>96
Oneソフトは元々仮想マシン上で動作してるから互換しやすいし不具合でたら仮想マシンをアップデートするだけじゃん
昔のPSの互換みたいに古いチップ載せてんじゃないんだから POWER TO MAKE YOUR DREAM COME TRUE
>>88
互換頑張ります宣言は毎回草生えるからやめてくれw >>100
修正がシリーズX発売日だったらどうなるの? >>11
ジャガREとライジングは互換対応してる
しかもジャガREはGWGで貰えた >>101
もしたった一つのインディーゲーが不具合起こして、その原因究明してる間にシリーズX発売されたらどうなるの?
2020年11月1日がシリーズXの発売日だとして、2020年の9月や10月にも大量のインディーゲーが出るわけだろ 2019年までに発売されたゲームって区切るならわかるけど、シリーズX発売の前日までインディーゲーは大量に発売されるわけで
どうやって動作確認取るんだろう
一つでも誤作動起こせば発売日からOneのゲームは全部互換とは言えなくなる
>>109
もし互換達成出来なかったらそうやって顧客を障害者扱いして逃げればいいの? >>111
バカは未だにバイナリ手打ち秘伝のタレで頑張ってると思い込んでるんだから
事実陳列罪で病状悪化するぞ >>108
PCのインディーズじゃねぇからそこまで心配せんでもええやろ。
発売前に審査とか検証とかはやってるさ。
もちろん一部のゲームがロンチ時に互換性に不具合あるだろうという予測はまぁ当たるんじゃないかねとも思うが。
いずれにせよ箱1→箱Xでこれほどまでに自然なハード移行しているから箱1から新箱でも不安はあんまり無いよ 別に発売日不具合あっても後日アプデの普通の流れだろゲーム買ったこと無いのか
つか互換に問題出る出ないはインディーズだろうがファーストセカンドサードだろうが同じだが。
まさかインディーズ系は勝手にストアに並んでてMSの審査受けてないって勘違いしてんのけ?
さすがMS
購入したソフトが永久資産になるのは嬉しい
もう買い直し商法にはついていけません
初代XBOX one とXBOXoneXはパーツ構成がまったく違うけど
ソフトによってどちらかのハードで不具合があるって話は全くなかったし
多少なり調整はあってもすでにクリアした問題なんでしょ
ニーアとかSEKIROとかモンハンWとかバイオとかダクソとかウィッチャー3等々をoneX以上のフレームレートで遊べるなら良いんじゃね。
PS5は4kバージョンリマスター買い直しかね。
だって今のXboxって仮想化されたマシン上で動いてるからな。たしか。
Xの次点でまったく違う中身になったにも関わらず
しっかり互換維持させてきたからな。
PROはその点無理だった事が
チップのレントゲン画像から明らかになってる
PCはPCゲームの資産の為にあるしPSNやliveの資産の為に家庭用ゲーム機はある。
換えは効かない。
これでPS5の互換チームへの圧が増えてたらちょっと可哀想
上層がMeToo戦略で口走っただけなのにね
>>88
>互換性実現に向けた設計
コレって「PC向けのCPU/GPUを使ってるから互換できるんじゃね?」レベルとしか >>129
無理ですって言ってるようなもんだわなw 360の互換も当初の約束守れなかったからなぁ
技術的にはいけてもサードの了承得るのがいかに大変か学んでないんか
互換あるなら買いますわ
次世代でハード買うのはラストにするつもりだったし
>>23
ちゃんとしたソフトの定義を言えよ
まさかパンツゲーの事じゃないよな 箱の互換にケチつけてるしソニーハードファン…
PS5の互換の顛末が楽しみだなぁ
Proでさえ無印と互換とるために残念スペックになった
Sonyの技術力の発露に期待しよう!
>>131
当初は無理って言ってたけど何言ってんだお前
PS9キメてんの? なんかPS5は互換にすごい苦労しててそれで延期した、て噂立ってるね
ローレベルでハード叩くからこういうハメになるんだよな
>>123
だからMSもそういう戦略じゃん
ゲームパスのアルティメットやPlayAnywhereとか 箱ではNINJA GAIDENやFF13シリーズがすべて遊べるずら
XGPに引き込めば勝利
MSからすればCLOUD、XB、PCどれもでいい
ニンジャガ以外のテクモゲームとケイブシューを早くしろっての
PSの互換はチップ互換だからな。
ソフトで下位ハードOS環境をエミュレートするなんて気が遠くなる位、五里霧中だろ。
一朝一夕では無理。
つまり、チップ載せて高価になるか。
PSNOWに逃げて、ストリーム互換にするか。
二択だろうね。
ONEのニンジャガ2は感動したなぁ
あれ経験しちゃうと嫌でも期待しちゃう
360のケイブシュープレミアム価格になってるのいくつかあるよな
>>135
どんなゲームあんの?
イライラする前に教えてよw >>146
むちピンとか1万超えてるの見たな
DL版あるっていうのに 同一世代のPSなのに動かんが伝統のソニゴキには仮想マシンで互換とか理解出来ねぇんだろうなぁ
全然違うメーカーチップセットの上で同一のWidowsゲーム余裕で動くのに仮想化済の一機種の互換出来ねぇとかソニーの低技術力と天下のMSの技術力同一視してんじゃねぇとwww
XBOXの互換は最初はただのサービスの一つに過ぎなかったかもしれんけど
今じゃゲームパスという定額サービスの柱だから投資以上の価値が産まれたよね
漫画でも映画でも音楽でも定額サービスは旧作と新作のバランスが一番大事だから
その旧作を互換でフォローできる意義は大きい
ソニーも新しい商売始めるぐらいの覚悟で互換に挑まんと差が広がるばかりだぜ?
PS NOWでPS4ソフトのダウンロードサービスが始まって
実質的にゲームパスに近いものを提供しているのはあまり知られていない
つーかクラウドゲーミングと分けりゃいいのに
過去のハードを手放せるのはありがたいな
360はONE互換未対応がそこそこあるので悩みどころ
>>147
ちゃんとしたソフトの定義も言えないゴキブリカサカサすんなよ
公式サイト見る事も出来ない知能で生きてて楽しい?
親に産まれてきてごめんなさいするんだぞ ハード設計段階から計画してたにも関わらずTVTV路線へ迷走して凍結
その後の方針転換で復活するも後付機能になってしまった傷は深く半端なものになってしまったOne用の360互換だが
それでも対応されたタイトルに関しては実機を超えるパフォーマンスを提供してくれた
今回は最初から最後まで全力で開発できてるようだからそりゃあ期待しちゃう
すべてのディスク直起動と360用ストアからの直DL来い
ソニーハードファンが箱の互換に噛み付くのはなんか筋が違う
そもそもSonyがちゃんと取り組んでこなかったのがマズいんじゃね?
文句があるならSonyに言うべきだよねぇ
360でもoneでも動かなかった旧箱のタイトルがやりたいの!
クソゲーと聞くけどメガテンNINEやりてえな
まだ中古結構転がってるし
Oneはスルーしたけど今回はちょっとやる気が感じられて気になってるわ
360の互換率次第では買うかもしれん
「互換は不要」だったSIEが互換に向けて動き出したのはどのタイミングなんだろ
やっぱ「屈む」発言の2018年?
2019年ロンチに向けてたPS5チップの設計は終わったけど、互換は難しい事が判る
ロンチを2021年に遅らせ3年間で互換を作り上げる事とし、外向けには「屈む」
↓
ところがSwitchのシェアが伸びてる&MSが次世代機の2020年ロンチを公表した事で、予定を1年前倒しして2020年ロンチに再度変更
とかだったりするのかなぁ
>>154
めっちゃイライラしてるやんw
ざっこww >>154
発狂してんのウケルどんだけおめでたい頭してんだよww
お前の親が無能劣等遺伝子だからそうなるんやでw backward compatibleは後方互換と訳せよな
あいまいな記憶だがPS4発表の時にハード直叩きを認めるという話が出て
それをMSはどうするのかという記者の質問に
あくまでAPIを使ってもらう、それは将来の互換の為だ
とか言ってたからそのころから計画してたんだろうな
>>161
msが互換に対して動き出しているとかスカーレットが互換しているの情報わかった時ぐらいやろ恐らく
それぐらいじゃないとプレステも路線変更しないはずだし PS4の時に、古いゲームは遊ばないからPS3の互換は不要と言ってたのに
PS5の時にPS4の互換が必要と感じるのはよくわからん
ps4proでさえps4互換にくせんしてて、cuとクロックをps4と同じとこまで落として対応してたのに。
rdnaになって根本が変わったのに、どうやって互換取る気なのか気になる。
PCの知識が無い連中は同じX86だから簡単なんて言う誤解をしてるからな。
PSWではハードが旧世代になると途端にクソゲー扱いされるからなw
こんなのPCじゃ当たり前だから何とも思わん
肝心なのは旧箱と360でPCで出てないソフトやCSだけパッド、日本語対応してる様なゲームが何本遊べるか
それに尽きる
PSの互換これは無理だなw
PS3もPS4も仕舞えないから部屋が配線だらけの汚部屋にwwwww
>>172
gcn残してるgpuならまだしも、これzenの方はどうすんのかっていう。
あの、じゃぎゅあーさんからよ。 ソフトもそうだがデバイスの互換も地味にありがたい
ハンコンなんておいそれと買い換えれる代物ではないからな
PS4も持ってるから互換来てくれた方が嬉しいはずなのに何故かワクワクしてる俺がいるぜw
やっぱMSの技術は違うなって感心とソニー(笑)ってプギャりたい感情が同時にある
今はSX向けの互換作業の為に初代や360の互換は止めてるが
SXむけの互換が完了したらまた再開されるからな
将来的には全タイトルの互換くるだろうな
本体のアーキテクチャ思いっきり変わってるので
そのままSXにOneゲーのプログラムを放り込んだだけでは動かないと思うので
初代や360と同じような互換法で互換してるなら
初代や360ソフトがOneXで4K化されたのと同じように
SXでプレイするOneゲーは基本的に解像度とか上がってたりするかもしれんな
>>179
まぁ実際ps3よかはるかに楽なのはそうだけどさ… ケイブシュー互換されてるのってぐわんげだけだっけ?
虫姫さまシリーズも互換頼むわ
>>181
Oneは
本体そのものを制御するOS
├ゲームを動かすOSを積んだ仮想マシン
└その他アプリケーションを動かすOSを積んだ仮想マシン
という3OS構成になってて最初からエミュレータ上で動いてるような状態なのでもはやアーキテクチャがどうとかとは別の次元に存在してる
本体のアーキテクチャがどう変わろうと適切な仮想マシンを用意すればOneゲームの互換は完了する
一方Oneでの360互換や初代互換はエミュレータとゲームデータをセットにしたパッケージを
「One用ゲーム」としてラッピング・再配信する方法で実現してるのでややこしく、権利関係も面倒になってるので
それぞれ専用の仮想マシンを構築してくるかどうかが鍵 「適切な仮想マシンを用意すれば〜」www
んなこといったらどんなハードでも、適切な仮想マシンを用意すればいいだけの話だわなw
それは=エミュレーターだものw
XBOX ONEロンチの時はOSが3つ同時に動いてるとか言われても???って感じだったけど
そのおかげで互換がスムーズにできてるんだから先見の明っていうかすごいよね
>>186
それが難しいんだよ、MSは早くからVIRTUALPCを買収したりしてそういう研究を積み重ねて来た。 一方ソニーはBleemを買収してドブに捨て去ったら
One Core無しでは成し遂げられなかっただろうな
>>188
難しいのはどこでなにしたって難しいわ
>MSは早くからVIRTUALPCを買収したりしてそういう研究を積み重ねて来た
VIRTUAL PCと同じにすんなよw
ただ実行ファイルをエラーを出さずに動かせればいい、っていうエミュと、動作スピードまで含めて完璧に同じにしないといけないものとでは全然技術がちがうんやで
MSのXBOX互換はVPCとはまた根が違う
XBOX ONEビジネス改めてつくった互換チームによるエミュでしかない
これから先も動作確認やら個別のちょっとしたことでの修正など延々やりつづけないといけない地獄やでぇ で、結局 次世代XBOXでは、その次世代XBOX用の初代箱エミュと360エミュ、箱1エミュを用意するってこってしょ?w
まさか次世代XBOX用には箱1エミュだけつくって 初代箱と360互換はその「箱1エミュ上で動く箱1用初代箱エミュ&360エミュ」を利用するってわけじゃあるまい?w
>>193
理想ではな
Oneゲームが動く=互換済の初代と360ゲームが動く=初代と360も互換してる! で4世代アピールしてたらマジ肩透かし SNS見てると全タイトル互換と勘違いしてる人かなり多いなやっぱり
初代や360のタイトルってプレミア化して価格が跳ね上がってるの多いから辛いわ
一律DLで配信してほしい
>>193
箱1はエミュでなくまんま実行、今も構成はハイパーV上にwin10OS起動してるからそんな面倒いらない >>197
ウィッチャー2みたいな例外はあるが基本互換されたゲームはDL版が出る
箱◯の時に出なかったニンジャガ2もSO4も互換されたら出たし XboxOneの360互換はDisc1だけあれば最後まで遊べるのがいい
一応XBOXの開発者権限もってると
レトロマシンのエミュレータ配布してるとこあるし実際動かせるけどな
表だって発表しとらんが
>>188
MSの仮想関係はカトラーが噛んでる
Azureでクラウド向け仮想基盤を作ったあとにXB1開発チームに参加
当時スレに記事や写真貼られてたけど殆どの人が写ってる爺さんが誰なのか分かってなかったな ロスオデは久々にやってもサウンドリッチで驚く、あれ生音に聴こえるよう調整してるのかな?装備が擦れる音や杖をカツンと鳴らす音やら生生しい
>>205
仮想化やトランスコードの支援機能を盛ってるのかな
本業のクラウドでも役に立つというか、ARMでwin32アプリ動かすとかMSが注力してる部分だよな
その業界トップランナーの一人と同じ互換機能で争う羽目になったSIEは気の毒だな しばらくONEとの縦マルチあるだろうからエンハンスドとは別に強化パッチありそうね
それか最新技術はファーストタイトルでお楽しみください、かな
1.75GHz8コアのx86で3.2GHz3コアのppcをエミュレート出来てたのが異常
XSXになれば汎用エミュレーターになって一括対応いけるかと思ったけど
もう少しかかるか
縦マルチっていうか
箱はもはやそう言う物じゃなくて
全て同じシステムで動くハードだから
出るソフトは同じだろうね
後方互換のチームがお休みして
新しい方の互換対応に参加してるけど
360互換は今後増えないのかね、気になる
>>23
どうせ挙げたって
後出しで【ちゃんとしてない】
とか宣うだけだから相手にするだけ無駄だな >>211
するのはXSXの互換作業が終わってからだろうね >>211
XSX向けの準備が終われば互換作業も再開するんじゃね
なんせボスが直々に互換アピールしたから、XSXの互換チェックが大変かとw Oneはいいから旧箱と箱○の互換優先してくれや
旧箱のHDD死んじゃったんだよ
360互換はそのうち再開すると思う
互換を宣伝しつつこれから新型売るのにこの先も停止状態のままだったら、
いい物笑いの種かと
フィルスペンサーはこの新箱で箱1ゲー諸々やってること公言してる
もう箱SX買うしか無いわ
ここまで差を見せつけられたら高くても買うわ
xbox oneで互換対応している360も互換できるのはいいが、oneで互換対応してない360も遊べるわけ?
360ソフトは次世代スタートと共に互換追加が再開される
Microsoft xbox Siries X
MSX
MSXも互換重視してたハードだったな
MSX3見てみたかった
One向けの初代や360の互換止めてまでSX向けの互換に入ってくれた方が間違いなくいいので
互換一時止めて間違いなく正解
SX発売時に、One向けに初代や360の互換やってたので
SXでOneゲーの互換間に合いませんでしたテヘッ
なんてなったら阿鼻叫喚になるしな
いずれにせよ初代と360の互換追加は一段落ついたって感じでスローペースになって箱1世代のエンハンスド対応がメインになっていくんだろうと思う
今年5月に箱1向けの互換プロジェクトを停止させてXSX向けの互換作業へ移った
という話
正しくはXSXに互換性を持たせるためのOSの開発。
Xの時にもあった作業。
海外であれ互換してこれ互換してという声がそれなりにあるうちは360ゲーの互換も今まで通り追加するだろう
600本の大台にこそ乗ったがまだ中堅どころの未互換がそれなりにあるからな
>>229
もしろ逆にペースがあがる
Xbox Series X発売後、Xbox 360互換作業の再開をフィルスペンサーが公言済み 全人類がなぜ?と疑問に思うであろうクラナドすら互換したMSだぞ
権利NGのソフト除けば奴らは本気で隅々まで互換する気だ
>>232
アイマスとL4U期待してるけどバンナム拒否だろうなw 箱1にXにSXの3世代分の検証作業は手間が増えるからペースは落ちると思うわ。
もちろん完全対応目指して突き進んで欲しいのは山々だけどさ。
オペレーションダークネスとか互換してほしいわw
アマラーとニンジャガ2と豆腐男は個人的に嬉しかったな
>>170
PS5に互換無いと
PS4 フリプのネタ有り
PS5 フリプのネタ無し
箱 フリプのネタ有り
となり、PS4からPS5の移行が進まない
箱は移行に支障無し
PS5のフリプのネタができる頃には
箱と挽回出来ない台数差が出る事態も起こりうる
ライバル機に互換がある以上PS5も互換が必要
箱みたいにセーブデータも引き継げるから
安心してソフト積んで良いよってのが理想なのよ
これが無いと来年はハード乗換も視野にいれての
積みゲ消化期間になってしまう >>236
新しい世代のタイトルほど互換は楽になってるんじゃね?
XB1タイトルは中盤からXB1X対応の為に最初から互換前提で作られてるはず、もちろんチェックはやんないとダメだけどさ
なんで「XSXの互換検証で忙しい」ってのは半分嘘臭いと思ってるw
XSXの次とxCloudに向けた環境構築してんじゃないかなー >>236
Xbox Oneでの後方互換プログラムは終了だよ
次からは Xbox Series X で継続される OneはS以前とXでもエンハンスドしてるようなもんだし
Scarlet専用を出す気はないって以前言ってたからメーカー次第でしょ
>>239
いや、XB1タイトルは最初から全て互換前提に作られてるよ。そのために仮想化してるんだから。 >>238
フリプを考えたら互換はPS5の最重要ポイントだよな
でもPro発売時のインタビューを覚える人も居るだろうけど、「Proはハイスペな分だけ寿命が長いのか?」って質問に対して
平井もハウスも「PS4とPCのライフサイクルは同じ(=スパッと切捨て)」と回答してる
やっぱPS5の設計する際に
「x86だし互換なんて簡単、それよりXB1Xをブチ抜くスペックや!」
でやっちまったんじゃないかなぁ
AMDが互換必須で設計依頼されたらPro2案を推してたと思う 性能と互換重視で正解なのかもな
PS5も全互換の噂が出たときはPS2や3のソフトが生き返ると
ネットどこもかなり盛り上がってたし
>>242
んな簡単に互換できる仮想化なんかあると本気でおもってんのか?ww
XBOXのVMはそれだけで互換完成するようなもんとちゃうんやでwwww
大体、CS機で互換レイヤーかますような余裕あるわけないって気づこうや
そんな仕組みいれたら性能をしぼりだせなくなってライバル機に負けちゃうYO! >>246
いや互換難易度の話をしてるんじゃない。XB1タイトルは全て互換を前提とした
仮想マシン上に実装されているっと言ってるの。あと仮想化技術による互換実現方法の
仕組みが分かってないようだけど、それは説明めんどいからググってくれ。 >>245
MSの互換はハードの一つの機能ってだけの話じゃなくて
ゲームパスっていう新ビジネスの土台でもあるからね
ただのボランティアじゃないからそこ注ぎ込む資金と人材が豊富だし本気度が違う 互換は無償のボランティアとかじゃなくDL販売の弾増やす目的もあるしな
ゲームパスで本当にMS利益出てるんか?
3年間16000円くらいで加入可能な
囲い込みまでしてるけど
改だのevolutionだのリマスターだのいって同じソフトを二度も三度も売り込もうとする会社からみると完全互換ってどういう風にみえるんやろね
>>253
ハッキリ言って迷惑とか思ってる奴らは絶対に居ると思うが
二度売り、三度売りってのは最初の出荷が終わればあとは中古市場の移って利益の出なかった
売り切り時代だったからこそのメーカーの苦肉の策で
DL配信が当たり前になって何年ものあいだ売り続けるビジネスモデルが当たり前になれば
そういう考え方も変わってくると思うけどね >>247
>>252
仮想マシン上で動いている、っていうのと仮想マシンが互換前提とか仮想マシンで互換が楽とかいうのは全然違う話だっつーことよw
XBOXのOS等の仮想化環境ってのは、互換の為でもなんでもねーんだぞ
結局、次世代XBOXでは互換のためには、「次世代XBOX用の」 、「各過去ハードのVM(つまりはエミュ)」をつくらにゃいかんってことには変わりないからな! >>235
互換されてるエスコン6でアイマスDLCに対応してたし
ワンチャンあるよ >>251
日本にゲームパスくる可能性ってあるのかね? 初代箱マスのオンラインオーディションはもう出来ないんだっけか?
>>258
来ることはとっくの昔に確定してる
それが来週なのか来月なのか来年なのか来世なのかはわからんけど…
シリーズXで日本市場で少しは頑張ろうと思えばさすがにロンチまでには間に合わせなきゃ話にならんけど >>255
簡単では無いがそれが出来るMSが凄いってだけだな。 実際互換目的(ハードウェアの差異吸収)で仮想化してると思うぞ。oneやonexやSXとの。
ハードの差異吸収ってのは箱の場合はエミュでやる
箱の仮想化ってのはHV上で”独立して動かす為”の仮想化であって、仮想化=互換じゃないんだよ
ここを勘違いしている人がめちゃくちゃ多い
正確に言うと、エミュをつくってそれをHV上で動かすためにパッケージ化しているっていうだけ
>>264
だけ っていうけど なんで Sonyにはできないの?
超底辺レベルで技術力が無いってこと?
>>265
仮にMSの技術者がPS5に参加したとしてもPS3エミュはできんだろ >>260
初代も好きだったが百鬼もいいよねぇ
渡辺綱の爽快感は他ではなかなか味わえなかった >>266
RPCS3っていうエミュでPS3のソフトは3割位動く
箱1は少しチップ積んで互換してる
(ソフトだけだと重過ぎるからチップ積んだ)
初期型箱1は発売当初は互換はやってなかったが
チップ自体は積んでたのよね
技術時間予算があって高速化に必要なチップ積めば
PS5でもそれなりにPS3の互換はいけるでしょ
技術時間予算無いと無理だけど PS4が圧勝しすぎてソニーは頑張らなくて良かったからな
>>269
箱はチップを積んだんじゃなくて
積む予定のチップにちょっと手を加えた だよ
>>262
oneの360互換のペースを見る限り、短時間であっさりできるわけじゃないみたいだな >>270
その膨れ上がったユーザーベースの存続には
後方互換はかなり重要 この前の12000円引きキャンペーンでドライブ付きの本体買ってDOA2のディスク入れてみたけど互換してなかったからアーケードのバーチャ2買って遊んでる
DOA2(DOAU)って360で互換出来てたけど1だとまだなのか?
まあ互換を軸にしてたからだけど
よく新旧100タイトルなんてサブスクリプション始めたよな
互換からのサブスクリプションの動きが速かった
世の中もサブスクリプションだらけだけど
世の中の動きには多少敏感だったのね
ドンからフィル、MS自体のトップが変わったのもそうだけど
明らかに方針変更したタイミングだったな
>>258
時期は未定だけど可能性としてはかなり濃厚だと思う
海外でゲームパス加入してれば本体国内設定でもコレクションタブに国内用ゲームパスのソフト一覧が表示されたりしてる >>258
KHや龍が如くとか日本向けタイトルの
強化するみたいだし来るでしょ。
現時点でも加入方法あるし >>258
Xクラウドのテストが始まるタイミングで来るよ。
マケプレも続々表記が更新されていってる 360と初代の互換タイトルはスカーレットのロンチ時にどかっとサプライズ発表の噂アリ
いろんな構成のハードで同じアプリを動かせるようにするのが本業の会社だから
>>283
PCにGamePassが有る以上はそうなるよな
WSLも2で実Linuxが動くようになったし、旧箱のVMを動かす目処が立ったからGame PassにPCを含めたような気がする >>276
360の時、初代タイトルの互換がほんの少しあったが、
タイトルによって再現度にバラつきがあったな… 360の初代互換は本当に無理やり動かしてたから品質に問題抱えてるタイトルも少なからずあった。ニンジャガブラックもオマケの龍剣伝は動かなかったしな
>>287
オルタも背景壊れてたしな。まあoneでの新たな互換で大化けしたが しかしproにもxにも不満のない俺にはロンチソフトがどれだけ魅力的でも即買いはできなさそうだ。
でかい隠し玉頼むでほんま。
ひとつ残念なのは完全互換によりonexがたんなる箱尻までの繋ぎになり下がった事かな?
箱尻Xに出来てoneXしか出来ない事なんかないだろうし
ロックハート出るなら4k出力出来ないからXも価値あるけど
箱尻X出たら余裕で買い替えます
Xboxと360の初期型持ってるけどoneとoneXはスルーしたからSXは欲しい。
>>292
スマホもそうだけど、上位機を買うユーザー層はバンバン買い換え前提なんじゃね?
そもそもサードの「PCとスペック差が広がり過ぎるの止めて」が発端だし >>292
最初からoneXは繋ぎの立ち位置っしょ 次のハードを出すなっていうのはなかなかすごい意見だな
>>295
もうCSハードは全て繋ぎだよ
ハードPC化とソフト互換で「いつ買い換えるか?」でしかない
ロンチで買ったら7年間は最新ハード、っていう異常な時代はとっくに過ぎた SIEはPS5の互換を不完全にする事によりPS4を売らせない高度な戦略に出た
流石は天才サーニー
最初から箱1と完全互換なら、箱1で互換済みの初代や箱○タイトルも動くだろなぁ
つなぎじゃなくこれからは3年おきに買い換えさせられるようになっただけ
5マンガー5マンガーいってPC叩いてた家ゴミから定期的に金徴収するためにな
2年も経てば同じ値段でさらに性能の高いハードが買えるみたいな
スマホやPCの当り前がCSゲーム機にも来るだけじゃない?
というかPS4ProやoneXが発売された時点でもうその流れは始まってる
互換さえしっかり維持されてるなら別に快適さにどこまで金を出すかって話で
遊べるソフトは同じなんだから各自が選べばいいだけだしな
互換が維持できないならポンポン新ハード出されるんは迷惑でしかないけど
それやられると資金が無い他社はついて来れなくなるな
>>302
資金もそうだけど、互換プラットフォームを最初に構築した所が有利過ぎる
遅れた他社はむりやり延命して続けるか、リセットして仕切り直すしかない 結局オンラインで日本人は居ないとか言われてるXBOX版だが
オフラインではXBOX版を買っておけば間違いなかったという結論にはなりつつあるな
といってももうサブスクリプションのゲームパスでソフトの累計販売本数や売上げも無になるわけだが
ゲハざまあ
ここに至ってはスマホやタブレットと一緒で「買う時のモデルが最新」と頭切り替えるしかないだろうな
halo5とfh2できるんか
でもこの場合だとフレームレートどうなるんだろ
>>306
その他場合は、エンハンスドの対象になってアップグレードって事になるんじゃないかな。 >>258
もう箱のストアでPassのページに遷移してるよ
ちゃんと日本語表示されてる
Ori新作兼passのバナーから行った
まだ買えないけどね
互換信じてオフゲをセールの度に買い集めた甲斐があったわ
早く箱尻でエンハンスド化されたバイオre2やアサクリオデやりたい
>>309
箱の互換ってそういう期待値もあるよね
Xenhancedでいい思いしちゃったからどうしても期待しちゃう
ただ動くってだけと大分違う
MSももう少しモノを売る商売が上手くなりゃいいんだけどな
エンハンストとかあの機能だけで十分シェア取れるすげぇ機能なのに
実際体験した人どころかその存在をまったく知らないゲームファンも多いだろうからな
体験しても興味のない人は置いておくとしても知れば興味持つ人にさえしっかり宣伝できてない
>>311
ア宣伝ってのは興味をもってない状態=知らない状態の人たちに向けて行うものだ
興味ある人間は自分から情報集めるように動くんだから宣伝する意味ない
そしてエンハンストなんかな、そもそも興味のないゲームがいかにエンハンストされようが興味ないままなんだよ
いかに安かろうと興味ないものには全く購買欲湧かないのと同じ
XBOX1が一万五千円になっても売れないのと同じ 知らない人に360のエンハンスドタイトルをPS4の新作ゲームですと言っても疑われないと思う
というゴミ箱信者もPCの互換やウルトラ設定を
マルチの公平性を損なう、開発者の負担になると頭悪いこと言いながら全否定してたんだよな
無知蒙昧で信仰心に凝り固まった家ゴミは現物与えられるまで理解できないんだろう
と、わざわざ下界にまで降りてきてイキるPCゲーマー様()であった
互換自体は360時点からずっとやってるしもう仮想化しちゃったから後は移植の調整だけだもんな
PS5もこれくらい互換に力入れて貰えば良いんだが
>>317
PSだってPS3以外は全部仮想化済だぞ
PS3はまぁしゃあない、PSNOWでクラウドでやらすかなんかで落ち着くんじゃねーかな PS2アーカイブを全然やらんのはなんかネックがあるのかね?
PS1アーカイブ並みに充実するならPS5は神ハードになるんだが
>>319
PS4ん時は、アーカイブスとか新作ゲームの売り上げの邪魔になるからあまりやりたくなかったんだろ
スイッチも恐らく同じ理由でVC止めたしな
次の世代(PS5)で互換がどうとかやってるのは、恐らく次で既存タイプのCSゲーム機は最後になるってわかってるからだろうね >>315
ゴミ箱ってのは
引き伸ばしボケボケ擬似4k のProのことだよ
ラグでガクガクまともにプレイ出来ずラインナップもしょぼい貧相なPS nowしか知らん連中がゲームパスやったらションベンちびるぞ
>>318
PS4がもし仮想化済みだったらPROはあんな無様な代物になってない。 >>324
どこの何を指して無様だと言ってるのか具体的に 互換のためにアーキテクチャ変更出来なかった点じゃね。
>>325
互換が取れなくてあんな強引に増築したようなAPU。
技術のソニーを自称するなら、箱Xみたいに思い切って刷新しろと言いたい。
もし仮想化出来てるなら、あんな手法は無駄以外の何物でもない。 >>327
互換の実現方法の違いだけで仮想化ノーマル出来不出来関係ないじゃないか
馬鹿すぎだろ、お前
そもそも値段や発売時期その他のこと諸々無視して、アーキテクチャをそのままにしたから駄目とか頭わいてるのか?
それなら次のXBOXの互換だって、そのアーキテクチャ一緒互換だろうが
お前の論だとこれも「無様」ということになるな そもそも「仮想化」っていうのがなんなのかわかってないだろ、こいつ
人格攻撃はみっともないぞ?
アーキはGCNからNAVIに変わってるぞ?
X86だからアーキが一緒ってわけじゃねーんだよ。
元々PS4は直たたきOKのハードベッタリ仕様だから、いい加減それをどうにかしないといけないな。
流石にPS5は禁止されるだろうけどな。
ゴキなんて駄々こねるだけの精神的に幼い連中ばかりなんだからまともに諭しても馬鹿見るだけだぞ?
こんな奴ら適当に煽って発狂させておもちゃにしてればいいんだよ
>>328
つまりPS5の互換はPS4のチップ
丸々搭載じゃ無いと無理って事だw >>330
GPUのその手のアーキテクチャの違いは互換にはほとんど障害にならんよ
GPUをハード直叩きなんかしないんだし チップ丸ごと搭載で互換実現なんてニダヤが許さないぞ
そもそも互換のコストが本体価格に転嫁する事になるから必要ない!みたいな事言ってたからな
>>323
いや、nowはPS4のソフトはDLサービスが有るし
PS4のソフトラインナップはそんなに悪くは無いよ
課金しなくてもPS nowで検索してみれるから見てみ
問題はnowは値下げしたのに1180円という価格
これ自体はStadiaやgamepassと大差無いのだが
オン対戦するにはPlayStation Plusが必要だって事
Netflixを大幅に上回る価格で成功する訳が無い
第2の問題点はPS5でDL出来るかだが
互換がどうなるのか不明だからなんとも言えんね >>333
それならなおさらPROはダイサイズがデカくなり余計なコストがかかるああいう仕様にする必要は無かった。
GPU直たたきはソフト開発側からの要求だったしな、パフォーマンスが出ないって。
当時PS信者は直たたきでドヤってたなぁ 4の互換は全力で検証中と聞いたが、そんな言われ方すると不安でしかない
最初から互換考慮してPS5作ってたんじゃないのか…
>>336
短絡的すぎる
お前はハード販売側のビジネス的都合ってのももうちょっと考慮にいれるようにしようや
発売時期、価格などなどもな
あと
>GPU直たたきはソフト開発側からの要求だったしな、パフォーマンスが出ないって
これ何の話?
PS2時代とかじゃあるまいに今日日GPU直叩きなんかありえんぞ(アセンブラで直接GPUまで操作する)
まさか互換レイヤーなどが薄い、低レベルAPIのことを直叩きとかって思ってない??? 箱の互換はええぞ〜
ライブラリに3世代のタイトルがズラリ〜と並ぶし
>>291
興味ない人を惹き付けるような隠し玉あったら
争奪戦になってどちみち即買いできないんじゃないの
ONEXでも半年後ぐらいにようやく手に入ったもんな 互換がしっかりしてるとゲームパスのラインナップが豊富になるよな
互換の4K化は凄いぞ
海外ならともかく、国内で互換性があっても
そもそもソフトが少ないから微妙
箱=最初から互換前提
PS5=あわよくばPS5版商法したい リップサービスで互換頑張る発言
>>344
モンハンとかニーアとかSEKIROとかバイオとかウィッチャー3とかその他主要なのありゃ十分だろ。
無いよりは良い。 で、誰か買うの?このゴミ。
oneは買って一年半でe102で起動しなくなったから俺は買わん。
>>347
俺は買うよ。
e102とやらは知らんがプレステサターン時代からほぼ全てのハードで修理は一回はやってるから今更折れる心もないしw
個人的に一番酷かったのはPS3のYlodだな、最後まで欠陥を無視してた対応だった。 誰が見てもわかるレベルの超劣化版やりたくないので
最高の状態でできるSX買うわ
ゴキは高い金出して超劣化版やっとけばいい
oneの時点でセガSNKカプコンのレトロタイトルもほぼ互換終ってるし
360でライブアーケード少し集めてた俺も買って損はないわな
そろそろ決定版みたいなモノになりそうだからSXだけは買うかな
そのあとはもういいような気もするが未来のことはわからないけど
予測されてた巨人の殴り合い時代が来なかった事を思うともうしばらく家庭用ハードもヌルヌル続いていくんじゃないかという気はする
X1X持ちが必ず購入するハードそれがXBSeX。
何故ならEnhansedの威力を知ってるからね。
箱って結局全世代完全互換されてないから初代箱も360も捨てられないユーザー多いだろ?
次のやつは初代とかのディスク互換もあるの?
>>1
俺もSEX飼うわ
Xをあえてスルーして初期型に拘ったのは
数年に1回しかない、次世代機ならではの桁違いパワーアップ感を味わうため
にしてもネーミングなんとかならんのか
何がシリーズXだよ、アホか >>357
sexなんて言って野面かましたお前が言葉選びのセンス語るなよハゲ