https://dengekionline.com/articles/22931/ 新作では、ニンテンドーDSで一大ムーブメントを巻き起こした『脳トレ』シリーズの最新作であるNintendo Switch用ソフト
『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング』が8位にランクインした。
販売実績は推定3.5万本、店頭消化率は20%前後と伸び悩んだ。
DSで発売された『脳トレ』シリーズは、ゲーム機に触れたことのないシニア層まで取り込み大ヒット(1作目……365万本/2作目……494万本)を記録したが、
Nintendo Switch版が同じようなムーブメントを起こせるかどうか今後の動きが気になるところだ。
次週から2020年がスタートする中、2019年(集計期間:2018年12月31日〜2019年12月29日)の市場規模は、前年に比べて数量でハードが1.3%減の604万台、ソフトが9.2%減の2,556万本と両市場ともに縮小。
機種別に見ると、Nintendo Switchはハードが25.6%増の457万台、ソフトが19.6%増の1,603万本と好調に推移したが、ゴミステはハードが28.3%減の125万台、ソフトが19.6%減の848万本と大きく縮小した。
こういう毎日ちょっとやるようなのはDLのがいいから
だからパッケージじゃ売れてないだけだし
脳トレはDSでも十分じゃね?
2画面のほうがいいんじゃね?
>>9 そしてそのPSハードを取り込んでるのがswitchです…
こんだけスイッチが圧倒してる状況で
脳トレ叩きは本当草
昨日立てた電撃コメント予測スレのコメント当たってんじゃねーかw
黄昏こそ新規に遊んで欲しいんだけどなぁ
豚がよく言う「アトリエはswitchのお陰でユーザーが増えた」って本当なのか
アトリエ何個も出されても1個1個に時間かかるから困るわ
アトリエはswitch独占だったら煽ってよかったけどPS4とのマルチじゃんよー
鬼トレの結果考えてたらこんなもんだろ
発注しすぎだな
>>21 PSユーザーはすでに何度も遊んでます…何度も移植されてるんで
>>1 マリソニ東京五輪
1週 19,438
2週 14,276
3週 *9,042
4週 *8,826
5週 10,439
6週 15,159
7週 26,677
8週 50,405
9週 40,866
累計 19万5128本
Switch マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM 累計: 195,128本 ←ランクイン!
Switch 東京2020オリンピック The Official Video Game TM セガゲームス 累計: 81,491本 ←ランクイン!
PS4 東京2020オリンピック The Official Video Game TM セガゲームス 累計: 13,551本 ←初動で消えるw
電撃はやっぱり脳トレ押し込んできたな
次は岡山も続くだろ psの絶望的な惨事を忘れる為に
これスイッチライトでサクッと遊べるかと思いきやライトに対応してないトレーニングが結構あるんだよな
>>26 ?何言ってんのか知らんけど任天堂ユーザーは初めてだよ
>>31 2018年の年末の時点で圏外なんだからあると思っているのはアホだけ
過大評価しすぎなんだよ
1が爆死だと他の10も爆死した事になる
任天堂に課せられるハードルはいつも高いのだ…
>>33 まあDSのマリカは10年以上年末ランキングに顔だしてたし
>>30 宗教家でなければ、アトリエ遊びたい奴はアトリエがワンサカ出るハードをすでに持ってるかと。
>>30 任天堂のユーザーが他のハード買わないと思ってる病気の人?
特にPS携帯機とswitchなんかは層丸被りですよ?
2000本も売れてないのか
やはり落ちたなアトリエも
アトリエは今さら過去のを移植されてもなあって感じで
アトリエってもはやswitchで一番発売されたシリーズ作品じゃないか?
たったの3年も経ってない間に何本出たっけ
リディ
メルル
トトリ
ロロナ
ネルケ
ルルア
ライザ
今回の3本
これで全部?
無双もすさまじいよな
脳トレは効果はないとか川島隆太本人が言ってなかったっけ?
トレーニングというかミニゲーム集だよね結局
アトリエってゴミみたいなうざいステマスレたてまくってるやつだろ?
あれだけステマしてこれかよ
脳トレに勝てれば満足なのか…
と思ったらそれにすら負けてんだっけw
GBAのアニスは長いこと遊んだけどゴミのように大量に出されてもな
やってないけど最近のもやり込み要素かなりあるんだろ?
次週から2020年がスタートする中、2019年(集計期間:2018年12月31日〜2019年12月29日)の市場規模は、前年に比べて数量でハードが1.3%減の604万台、ソフトが9.2%減の2,556万本と両市場ともに縮小。
機種別に見ると、Nintendo Switchはハードが25.6%増の457万台、ソフトが19.6%増の1,603万本と好調に推移したが、PS4はハードが28.3%減の125万台、ソフトが19.6%減の848万本と大きく縮小した。
その結果、金額ではハードが5.5%減の1,718億円、ソフトが8.6%減の1,704億円となり、全体では7.1%減の3,422億円と2年連続で縮小する結果となった。
足を引っ張ってるハードがありますね
でも今回の電撃はなんか普通じゃね
このPSの惨状でアクロバティック擁護どう決めてくるかと軽く楽しみにしてたんだが、
さすがに無理筋すぎたか
モデル デビュー ニコラ
1週 2,833
2週 1,850
3週 1,225
4週 1,150
5週 1,106
6週 2,481
7週 3,806
8週 6,559
9週 4,181
累計 25,191
Switchにも不人気ソフトが有るおかげで
ゴミステソフトもランキングに乗れるんだろ?w
あれ?居ないwwww
まさか爆死認定した脳トレより売れたソフトが一本も無い総爆死ハードが有るのでは?wwwwww
ムムッ!
これはSwitchが今年ピークアウトするサインですね
今年からのゲーム業界はPS5が引っ張っていくしかないね
2019年ソフト売上
Switch全体:16,053,331
Switchサード売上:*7,629,189
PS4全体:*7,475,757
PS4サード売上:*6,606,152
2019年サード売上
1位 PS4 キングダムハーツ3 838,927
2位 Switch Minecraft 620,894
3位 Switch ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS 463,699
4位 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン 417,462
5位 PS4 バイオハザード RE:2 393,688
6位 Switch 釣りスピリッツ Switchバージョン 336,623
7位 Switch 妖怪ウォッチ4 僕らは同じ空を見上げている 326,334
8位 PS4 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 260,223
9位 PS4 プロ野球スピリッツ2019 245,050
10位 PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
11位 PS4 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 215,421
12位 Switch 実況パワフルプロ野球 201,884
13位 Switch マリオ&ソニックAT東京オリンピックTM 195,128
14位 PS4 デビル メイ クライ5 183,627
15位 PS4 新サクラ大戦 161,288
16位 Switch 太鼓の達人 Switchばーじょん! 150,167
17位 ディズニーツムツム フェスティバル 125,498
18位 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 125,308
19位 JUMP FORCE 125,057
20位 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 109,728
脳トレ 350万本
もっと脳トレ 500万本
鬼トレ 20万本
脳トレスイッチ 3万本
じわ売れしようがオワコンだろwwwww
PSだったら豚が馬鹿にしまくってるわwww
PSだったら今週トップの4倍以上で大事件なんだが?www
>>29 ライト+脳トレ持ってるのですか?
自分は、ノーマルとライトの2台持ちだけど、ノーマルはテレビ接続に固定してるから、ライトで時間空いたときにコツコツやりたかった。今は購入スルーするつもり。
脳トレをコンシューマでやる意味ある?ぼったくりでしょ
元500万本のソフトが大して出荷してないにも関わらず消化率20%の大爆死とか
>>1 ゴキちゃん「やっと脳トレが飽きられた!大勝利!!」(他のゲーム売り上げを見ないようにしながら)
ゴキちゃんさぁ…
ファミ通だと19位までがswitchだったけど電撃では19位がPS4か
これが精一杯の忖度?
その20%より売れないソフトしか無い総爆死ハードさんwwww
50位にボンバーマンが入ってくるとか凄いランキングだな
ほんと今switchを買った人が多い証拠
>>65 コーテクの存在感は皆無だけど決算はそれなりの数字だから凄い
どんだけスマホ依存なのかよくわかるわなあ
剣盾の差が結構激しいな
第二のパールさんになれるだろうか
正直、これは戦略ミスだろ。
DSに最適化されてたタイトルを焼き直して、ペン無し据え置きハードに出して、携帯機(LITE)は機能制限あり、ポケモンとぶつ森の中間っていう時期も悪かった。
こんな化石IPいつ出しても経営に影響ないんだから、時期見てインディー扱いで発売してりゃよかったのに。
今更だけど電撃のマリオUの累計
数カ月ぐらいずっと間違ったままなんだよね
なんでそんなに出荷すんだよw
DL比率も高そうだし
WiiDSと同じ手抜き詐欺商品は失敗する良い傾向だね
40歳以上が買うイメージ
switch持ってなさそう
アトリエPS4版だけランクインとかありそうだったけどなかったか
さすがにコエテクはやばくなってきたな
脳トレはもう一般人がこぞってやるようなブーム性をもつ力はないんじゃないか
TVとかであげてもらったらわからんけどね
アトリエつっても今更こんな旧作焼き直し買うよりライザ買うだろ普通
逆にライザ買った層はこんな短期間ですぐまたアトリエ買わねーよ
>>86 スイッチユーザが後発小遣い稼ぎにNOを突き付けてるのはいい流れだと思う
同発マルチだと結構売れてるから尚更
でもここまできたら不思議シリーズもDX3本セットください
脳トレはDL版買ったけどパッケージで買う人は少数派だろう
アトリエは出てることに気づいてないスイッチユーザーが多いと思うわw
ついこの間もなんか出てた気がするし、一気に色々出すぎてどれがどれだか、
なにが新しく出たのかもわからないw
>>23 何度も遊んでないユーザーもいるのでは?
800万以上ハード売れてるわけだし…未経験者沢山いるでしょw
ただ単に需要がなかっただけでしょwまあ、自分はswitchのBOX買ったけどね。
Switchのアトリエは体験版配信されてたのがあったんでやってみたけど
2時間くらいの体験プレイの間、一度もヒロインが「た〜る」って言わないんで絶望して購入断念した(´・ω・`)
知ってればまるで皆購入するような言い方
知名度はそれなりにある
それでも爆死した
つまりはそういうこと
マリソニ結局安売り無しのまま初期出荷(10万本)捌いた上に
現在19万本だぞ
>>69 ラボやリングフィットなどと同じでジョイコン使ったモードが遊べないだけだから
ライトにジョイコン追加(認識)すれば行けるパターンじゃないの?
自分ライト持ってないから確認出来ないけど
アトリエの売上は最近のエロゲ移植と似たようなもんだな
ダカーポ4がランクインすらしなかったし
脳トレみてーな毎日起動するゲームこそDL版が妥当だし
>>98 NARUTOやDMC、二ノ国1の過去作移植が爆死するたびに
代わる代わるゴキが「既にPS3で遊んでるから!」とか言ってるんだけど
PSユーザーは新規0なのか?っていうね
850万のPS4ユーザー全員がPS3買ってたとでも言うつもりなんだろうかw