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DSliteや3DSLL発売後にスペックアップ後期モデルのiやnewが出るのって
丸2年時間かかってるよね
NEW3DSって3DSの倍ぐらいのマシンパワーじゃなかったっけ?
スイッチとノーマルPS4は4倍ぐらいのマシンパワー差がある
据え置きにしないとこの差を縮めるのはキツい
PS4Proは無理だろ
箱1(初期型)〜PS4程度出ればいいなぁ
>>2 持ってるけど
お前らがVita買わなかったのと違うんでな
まあ俺はVitaも持ってるけど
EDF専用機みたいなもんだったな
そんなに無理だよ
tegraX1+、6GBメモリ、64GBストレージ
せいぜいこのレベル
モバイルSoCの現状を見ると現状ほぼ頭打ちで
それでも強化したいなら後はスナドラ855でも積むくらいしか無いけど最低でも5万円コースになるだろうし
据置専用にするならせっかくARM系で売れたのにx86系にも手を出すことになるし
Tegraのロードマップ次第だな
結局チップしだいだよな
省電力とか発熱を考える必要があるから
高価格を容認しさえすれば、発熱とバッテリーもちの問題は解決できるわけ?
性能上げた場合にアツアツと電力喰い不可避ならもうそこで話は終わりだろ
出来ればブレワイ2は次のハードで出してほしい
グラの進化ぐらいは欲しい
>>13 大多数の人はそんなん求めてないからPS4よりswitchのが売れてんだよね
PCだって電源がしょぼいとパワー出せないし
モバイルに乗せられる電源はしょぼいのしか無理
性能あげるのは無理
なによりバッテリーが持たん
こないだ出たnvidiaの新型shieldがベースになるよ
AIアップスケーリングで4K対応とか言ってたし
あのサイズのまま現実的な値段に落とすなら
CPU1.5倍GPU2倍辺りが現実的な線
メモリも増えたとしても2GB
>>9 Tegraシリーズは
TegraX1 20nm 初期型Switch
TegraX1+ 16nm 新型Switch/lite
TegraX2 16nm
TegraXavier 12nm
TegraOrin 7nm
だけどね。
7nmEUV、LPDDR5がこなれて$299で出せるようになるまではいらん
>>18 OrinまでくるとTegraとは言わないんだよな。
つうか、自動運転用SoCは特化型だからSwitchには使えないんじゃないか?
>>20 ゲームキューブを1.0とした場合
確か3DSが0.8ぐらいで
Wiiが1.5ぐらいと記憶してた
ほんとに4倍もあがった?
最近のスマホゲーの状況を見て
「ゴミスペック端末で遊ぶのは自己責任、体験の平等性を考慮しない」
と考えを改めるなら新しいShieldTVベースの高性能据置を提供することも出来るだろうけど
>>22 実績システム全般をトロフィー呼ばわりする現象に似てる
今がPS2.5くらいだから
PS3位上4未満だろうね
>>23 クロック比で3倍、デュアルコアからクアッドコアへ、
RAM2倍、VRAM1.4倍という大幅パワーアップ…
のはずなんだけど互換性重視でほぼ活かされなかったという
DSi、New3DSでやってきた「強化本体専用ソフトは死ぬ」を繰り返さなきゃいいけどね
スマホゲーだってゲーミングスマホ()専用アプリじゃ商売にならないから出てないし
>>23 CPUだけなら268MHzの2コアが804MHzの4コアになって単純計算で6倍上がってるけど、
GPUはそこまで上がってなくてトータルで3.5倍くらいだった
プチコンって3DSで動くプログラミングツールでベンチマーク動かした結果が出てる
>>27 後期のゲームはNew3DSじゃないとロード遅すぎて辛いソフトが結構出てた
モンハンとかポケモンとか超有名作でも
CPUの性能アップは生かしてGPUは互換性のために旧基準で作ったって感じかな
>>27 >>28 そうなんだ、そんだけ性能あげたのにスペック活かしたタイトルがゼノブレイドのみだったのは勿体無いなぁ
ホームはキビキビ動いてたけど…
スイッチは互換性捨てるの現実的じゃないしホントどうするんだろうね?
専用タイトルは稀に、対応タイトルが多数出れば良い。
PS4並の性能は7nmとLPDDR5あれば行けるけど、
問題は価格を抑える事
39800円だと税込4万超えるしPS4Pro売れなかったし出来れば34800円までにしたい
それには来年じゃないと無理だと思う
ソニーが自らぷれすて風呂を出して自滅したのを見てれば中途半端な上位機種を出すメリットは皆無
軽量化やバッテリー持続時間を伸ばすとかユーザービリティを高める方が良くね
来年か又は再来年辺りに出るとして
PS5よりは上だろうけど
さすがにXbox Series Xのちょい下程度だろうね
そんな据置を上回るモバイル用SoCが現れたら一大事やぞ
>>38 今の性能から一気に何倍の性能アップだよって話だからな。
GCのバーチャルコンソールはswitch pro専用
switchも発売される前はここでは凄いスペック扱いだったよね。カスタムチップがどうのボタン1つで移植できるとか
>>18 Xavier、Orinは完全に車載向けのSoCだからswitchには使えないよ
コストも消費電力も発熱もtegra x1の比じゃない
>>41 SIEじゃあのサイズでswitchと同じ性能ってのは無理だろうしな
彼らの発想の限界はVitaTV
>>42 xaier nxもorinにも10Wモードがある
消費電力下げても性能も下がるだけで技術的障害なんて無いよ
>>44 えっ馬鹿なの?
ずっと省エネモードでしか使わないんだったらXavierやOrinみたいな大規模チップを使う意味ないじゃん
完全に金の無駄
>>45 多コアを低周波数で回した方がワッパ出るだろ
つかNVが想定してるんだから馬鹿だと思うなら革ジャンに言ってこいよ
「ボクの方が詳しいんだ」て
NvidiaのTegraのロードマップ自体はOrinまで続いてるけど、本来Switch使えるSoCのマップは書かれてないんだよな。
Orinがその後継なのか、Tegra x3が出んのか、現状はわからん。
新型SwitchはXavier+8GBってのが現実的だな。
携帯時は10Wモード、据置時は30Wってところだろう。
すでにXavier搭載のJetsonがあることもSwitch搭載も想定されてるだろう。
別途、据置専用機ならXavier+8GB+Turing dGPU+HMB2接続の8GB(1TB/s)だったら面白いけど、任天堂的にはなさそう。
Orinは15W駆動のOrinSを使ったJetsonが出ればそれが次世代Switchのヒントだろうね。
PS4プロがPS4より売れてないのに出す意味ある?
>>1 おそらくswitchの3倍程度の性能でNVだからAMDの2倍程度の実性能と考えてもPS4proには届かないなPS4程度だろう
ps4proと同じ立ち位置だから専用ソフトはほぼ出ないよ
ps4proと同じようにメーカーは解像度に差をつけて高性能版推奨って言う
あとは新作ゲームのPVやプレイ動画なんかは全部高性能版になるよ
まあさらSSDに載せ替えないとクソなPS4proよりましではある
>>49 ないだろ
New3DS専用ソフトみたいなことになったら
目も当てられない
ハードの性能を上げてたところで、既存ゲーのグラは作り直さないと良くならない
すでに5000万台を超えた旧型を切り捨てて
Pro専用に作るメーカーなんかいるわけないし
SwitcProはマジで無駄
馬鹿な一部のニシがスペックでゴキを煽りたいだけで
実際には任天堂に害を与える要望と言っていい
性能強化はSwitch2まで我慢してろ
専用ソフトは出ないだろう解像度上がるモードのパッチ対応するだけPS4proと同じ
さらonexは4Kと2K60FPSモードを選べたりしたけどね
据え置き専用ならいらない。
今の携帯・据え置き両方できて、ジョイコンが前より壊れにくければ全然OK。
ソフトはゼルダとマリオデ、ルイマン、マリカーしか無いし。
ゼノブレ2も評価高いが何かやる気しない。
>>46 いや、xavier、Orinってx1の3倍くらいデカいし微細化による面積あたりのコストも上昇も考えりゃ3〜4倍くらい高価になっててもおかしいくない
ワッパとかの次元じゃなくコスト的にswitchに使える代物じゃないんだがガチでアホなのかあんた
>>41 UE4のボタン1つで移植は発売後の話で
最適化作業を除いて「とりあえず動作する」ってトコまでなら特に間違ってないぞ
あれは噂とかデマじゃなくアンリアルフェス(Epicオフィシャルの勉強会)における
講演者側からの発言だし
>>47 SwitchPro的なモノを出すならそれ単体で
K1以前のTegra1世代における生産量より多くなるだろうし
ShieldTVなんかに流用する事踏まえてSoC新造するんじゃね
たしかに据え置き専用はいらないね
おそらく液晶をフルHDにして解像度アップと据え置き時はFPSアップがメイン
ゼノブレ2の携帯モードでの解像度上げて欲しい要望みたいのに対応される
据え置き時のウイッチャー3の解像度も上がるし洋ゲーメーカーも出しやすくなる
まあswitchは海外の方がソフト数多いんだけどねPS4よりソフト数多い
>>13 グラよりもっとやれること多くなった方が嬉しい
高性能版はサードの要望に応える形で発売する事を決めた可能性もあるよな
今の任天堂はわりとサードの要望聞いてる気がするNOAの方に要望あったのかも
高性能版は無くても困らない気もするんだけどね
10万円くらいの出して欲しい
PCもリモートできるとかそういう機能もつけて、steamのゲームもできるようにして
相手の土俵を奪え
頼むからジョイコンの耐久性を向上してくれ。それ以上は望まん「。
高性能化といっても既存のゲームに対してはフレームドロップを抑えられるだけで満足なんだけどね
なんでグラフィックを1から描き替えるというスマホアプリでも滅多にやらないような事を要求するの?
>>60 あっても無駄だとNew3DSやPS4pro等が示してる
Pro性能ありきソフトなんて旧Switch客にはまず買ってもらえない、実質普及台数0台からやり直し同然だし(挙句旧Switchがライバルになる)
そして新仕様ハードはスペック表に数字埋め込むだけで錬金できるような安いもんじゃない
>>55 消費電力と発熱の話からそらしたね
じゃあNVのSoCが低消費電力に対応してるてのを理解したって事でいいかな
>>64 CSが縛られ続ける習慣として
「バカでもチョンでも同じ本体にメディアを挿入・DLすれば全員が同一の体験が出来る」
この大原則が続く限り世代ごと切り捨てるしか次に進めない悪循環なのよね
互換性も世代交代時のクッション程度にしか使われてない
そろそろPCやスマホみたいに同じアプリを動かす事はできても
動きが悪いのは古すぎる端末を使う奴が悪いという今時の意識に切り替わらないもんかね
パワーアップしたドックコンソールで既存のスイッチゲームを4K解像度へ
箱1並みになると思うわ
それでも携帯できるハードとしては完璧
>>48 携帯時チップだけである10Wって爆熱過ぎない?
取り敢えず今のソフト(特にゼルダ)が出来てコントローラーの耐久性が上がってればいいよ。
グラフィックの向上は特に求めて無い、ゼルダBOTWぐらいで充分。
>>68 そうだね。
Xavierなら1.3TFLOPSなので、
AMDとnvidiaで1.5倍実行差があるから、AMDで言う1.95TFLOPS相当でPS4より上になる。
クロック落としたとしても箱1クラスにはなりそう。
携帯モードではもう少し性能落ちるけど十分すぎる性能だね。
またマイクロソフトが22年まではXboxSX専用ソフトが出ないようなので、XboxOneのとマルチタイトルは増えそうだな。
22年予定のTegraOrinについて7nm確定ではないし5nmの可能性もある
>>73 そこまで性能を上げてしまうと現行機との差が大きすぎる。
現実は2〜30%アップくらいまでじゃないとダメだと思う。
互換性を持つ次世代機というならわかるけど、流石に発売してからのサイクルが短い。
仮に新型が出るとしてもアスチェレベルのタイトルが解像度そのまま60fpsで動くくらいが限界だろ
というか個人的にはそのくらいのスペックがあれば必要十分だな
たぶん専用タイトルも出ないだろうし
グラ性能は余裕をもっての今の2倍くらいでいい
それ以外はロード時間削減に力をそそいでくれ
1GBくらいファイルキャッシュ用のRAM積むとかして
Xavier版SwitchとTegraX1版Switchとの互換ソフトの関係だが、起動時は以下のような差が出る程度で開発はそれほど苦労しないと思われる。
TegraX1版で起動時は1280x720px30fpsが基本となり、
Xavier版で起動すると1920x1080px60fpsでの駆動でテクスチャ高解像度になったり背景オブジェ数が増えるなどだろう。
ソフトによっては動的に近距離のモデル高精細になるくらいかな。
Xavierにより性能は4倍程度になるが解像度とフレーム数でちょうど4倍でちょうどいい差だろうな。
PS4ノーマルくらいでも十分だけどな
だって携帯できるんだぜ?
ジョイコンの耐久性と内蔵のストレージ増やすだけで充分
抜本的な高性能化はまだ早い
>>80 > 抜本的な高性能化はまだ早い
急務だよ…
どうせどっちにせよPS5世代に置いてかれるんだから無駄だし性能上げなくても充分程度には売れてる
あって得しない&なくて損しないならそんな所にコストを無駄遣いする理由はない
勢いのあるうちに次世代機に移行しないと
次の世代がWiiU、3DSみたいになっちゃう
PS5についてけないソフトを拾ってく意味で性能上げるのはアリ
>>84 たぶん現行Switchで動くタイトルしか出ないと思うよ
proやonexみたいなもんだから買い替え需要がメインでしょ
さすがに4Kは無理だけど解像度は上がるよ
高解像度のゼルダで遊びたい人とかが買えばいい感じ
Proではネイティブ処理。
ノーマルはストリーミングにて対応とかかも。
ポータブルモードでも1080Pに対応してもらえると
スクショ撮影が捗りますね。
>>82 >>86 任天堂はサードの縦マルチ化に力入れている
Nvidiaが茶目っ気出してHWリアルタイムレイトレーシングチップ積むとかあれば面白いんだけどな。
まぁ、ないだろうけど。
Xavierに夢見てる奴はXavierの仕様くらい調べて来いよ
ダイ面積が300mm^2超えてるSoCをswitchに使えるわけないだろ
チップ新造する可能性とどっちが高いか、てだけの話だな
どちらかとかそんな次元ではなくXavierは論外
PS4 Proよりダイ面積がデカいんだぞ
そもそも現行機から大幅な性能アップを期待する方がおかしい。
次世代機として今のSwitchとは別物として出すならともかく、現行のSwitchの高スペック版とするならば、多少の性能アップじゃないと現行機の切り捨てになってしまう。
次世代機として出すとしても現行機切り捨てだろ
既に客の手中にある各機体の性能上げる方法がない以上、
性能上げた新種を出す時点で現行機が切られるか新種自体が切られて完全な無駄に終わるかの二択
>>92 スイッチにはいらない部分削ったカスタム品つくったらいいだけだろ
>>93 >>94 解像度とフレームレートとテスクチャが向上するだけだから、切り捨てなんてならないから。
PCソフトやスマホゲームがそうであるように今では当たり前のこと。
それをするためにプラットフォーム整備したのが、Switchの最大の目的と岩田さんが当時言ってたからね。
もちろん徐々に世代交代が進めば、切り捨てられる場合もあるだろうが。
AAAのゲームがストリーミングになるとかなんとか頑張って移植しなくても済むレベルで有れば正直良いかな。
別に4K対応などなくても良い。
携帯画面を考えればフルHDでちゃんと動いてくれれば良い。
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