◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【噂】VoltaベースGPU新型Switchが2020年第4四半期に発売か? ->画像>4枚
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任天堂はNVIDIAと協力し新しいカスタムプロセッサーを開発中
大量生産には入っていないため発売は2020年第4四半期と予想される
4Kサポートのような大幅な性能の向上はしないが
VoltaベースでアップグレードされたGPUになると噂されている
Volta世代となるとTegra Xavierをカスタムしたチップと見られ
予想される性能はXbox One〜PS4
https://www.playerzdominiance.com/nintendo-switch-pro-by-2020-volta-based-gpu-but-no-4k-rumor/ /⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・)
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ちょうどxbox one s位なのね
うーんやっぱ周回遅れだな
これだよこれ、こういうのでいいんだよ
4Kなんて誰も求めてない
Xavierで数値的には箱1か少し上くらい
これをX1のようにゲーム向けにカスタムするなら
もう少し性能上がりそうかな
まぁ何にせよ前世代ハード並みだな
でも次世代入っても2年ほど前世代をサポートするのは明言されちゃってるという…
GPUのアーキテクチャが変わっても互換を取れるのかな
BotWが1080p固定30fpsで安定するくらいの性能
それがほしかった
この韓国からの情報だと気になるのは
サムスンが次NVIDIAの次期SoCのOrion
を製造するらしい
もしかしたら8nmプロセスで製造される
OrionがSwitch proに載るのかな?
7nmで無く8nmで製造するところが
任天堂らしくもあるが
https://g-pc.info/archives/14281/ >次世代のGPUアーキテクチャ(Ampere)を使用する
>NVIDIAのOrion SOCは、Samsungの8nm LPPプロセス
>ノードに基づいており、注文数の少ない場所を明確にします。
Switch 2って考えが古いのでは?
もう約3年間隔で高性能版出していけばいいじゃん
スイッチははやいところコントローラー(ジョイコン)だけでなく液晶部分もスイッチできるように、本体と分離させたほうがいい
これなら新型出すときに本体部分だけのパッケージを安く出せるだろ
wiiUがwiiの周辺機器を思われてしまった、と強く反省してたから
名前は素直にナンバリング重ねるかいっそ全く違う名前にすると思う
>>12 後付けコアグラフィックス構想は量産効果出せないしコスト跳ね上がるから…
まぁデマだとしても箱とプレステのリリース前にE3で新型発表→発売とかヤバすぎて据え置き完全に死ぬから面白そうw
Xavierベースでシュリンクして8nmとなると
性能よりバッテリーの向上が素晴らしいことになりそう
12nmのxavier nxがGPUコアが384
で 15W時のクロックが1100MHzで
844Gflops
7nm、10nm、8nmの世代プロセスで
製造なら倍の性能だからGPUコアが
768コアで 15Wで1100MHzなら
1.68Tflops辺りかな
これならだいたいPS4レベル性能
64GBのROMが今年後半に提供らしいし
次世代4Kが普及する前に出すなら悪くは
ないかな
液晶はHDのままかな?
HDで綺麗過ぎるくらい綺麗だけど
フルHDにしたほうがソフト開発や移植は容易になりそう
new3DSも3年後に出た事考えればあり得なくはないか
こんな細かく刻む必要があるかねえ。早くて2021じゃねえの?性能的には最新型iPadと同等レベルで。
こんなの出しても普及台数0台からだしサードはソフト提供してくれないだろ
Switchの主な購買層ももうSwitch持ってるからproなんていらない、って層が大半だろ
これが本当なら盛大にこける未来しか見えない
>>20 7nm使わないならむしろ今年がベスト
来年まで待つならいっそもう1年待って7nm使うべき
>>21 どうせソフトのロムの互換はあるだろ
ライト売れない売れない言っててどうだったよ
>>20 最新型iPadと同等レベルって上下激しすぎだろう
Proなんかはコスト的に出せるかアホ!だし
無印ならSwitchとそこまで変わらん
もし本当に出るならゼルダ続編かロンチに来るとかが妥当な所か
>>21 サードから見ればPS4に出して今のSwitchに出せないソフトの移植で稼げるから魅力的だぞ
価格は他2機種が吹っ掛けてくるの丸見えだから、多少は価格の自由度上がりそう…
北米を睨んで出すのは有りだろう
Switchの「偽物」みたいのをDellが
参考出品するのもSwitchの形状で
AAAクラスのゲームを遊びたい需要も
あると想定してだろうから
>>17 15WでSwitchのサイズに収まるわけないだろ
>>21 Switchのポテンシャルは恐らく1億台以上で現在4000万台
これからSwitchを買う数千万人は「どうせ買うなら新型を」となる上
現行機所有者の中にも買い換える人はいるだろう
new3DSが失敗したのにまだやらかす気かね
サードの意見なんて聞かなくていいぞ
>>32 製造プロセスの世代が進めば消費電力辺りの性能は大幅に上がる
>>17は十分に可能
スイッチの性能はもう上がらないよ
現時点でもメモリ帯域がボトルネックになってるからね
いくらGPU性能上げても無駄
4KというかHDR出力サポしろよ
豚はHDR対応したテレビやモニタもってないんだろうけど
>>32 現行Switchはテレビモードは15Wだよ
携帯は5W、新型はそれよりも低消費
電力だから駆動時間が伸びた
>>36 8GBで128ビットでも現行の2倍には
なるから、それなりに性能アップ
するのでは?
ただ、PS4レベルを帯域をモバイルで
実現するには256ビットにしないと
駄目だから苦しいかな
そういうのは次世代機super switchでやればいい
プレステでいう型番が変わる程度のことでしょ
なんで新ハードみたいに認識してる人居るの?
>>34 アッパー版の明確な失敗はプロとxみたいな高価格機でしょ
newはお値段据え置きの、現行置き換え商品だし
>>35 そもそも15WのチップはSwitchの筐体には使えない
ノートPCの性能がPS4に追いつくって言ってるようなもので、Switchとは関係ない的外れな話
>>1 次世代機ではNvidia切らないと性能の上昇は望めない
APUの性能・コストは明らかにAMD製の方が上回ってるからね
だからソニーもMSもAMD製しか採用しない
だいたいNvidiaにまもとなCPUを作れるわけがなく…
>>36 いやいやいやいやw
帯域より重要なのは相変わらずGpuの1サイクルの演算効率だってw
>>39 スマホ用のメモリとPS4のGDDR5では10倍くらいの差がある
むりむり
>>44 ええ…
APU自体、ノート用のモバイル用途だって出自もう忘れちゃったの…
否定的なレスが全て「性能上がらないでクレ〜」なの本当に草
こういう新ハード出るの2017年から分かってただろw
>>46 別にPS4用ソフトがそのまま動くもの、を作らないといけないわけじゃああるまいに…
そこそこ遜色なくPS4とのマルチ、移植ができるくらいの性能ならまぁ出来るだろ
APUがdGpuを置き換える魔法のモバイルチップだった世界にぼくも生まれたかったですね…
任天堂自身も性能不足は認識してるはず
まぁ任天堂は「もう少し性能あったほうがゲームの開発しやすいな」
って目的でしか性能を見ないけどな
だから4Kや8Kは眼中にない
>>48 PS信者も任天堂ハードの性能上がるの嫌がるし
任天堂ファンから見ても、中途半端にSwitch Proと分断されてノーマルSwitchに出ないゲームがあったりするのは困る
2023年くらいにきちんとした性能向上したSwitch2出てほしいと思ってる
今年アップグレードしても誰からも歓迎されないだろ
スイッチはグラよりもロード時間削減のほうに工夫を凝らすべきだからなぁ…
>>19 旧世代の3DSを駆逐する勢いで普及したのに失敗ねぇ
むしろVITA TVみたいなハードを15000円くらいで出すべきだと思う
携帯機としてしか使わない人がいるのと同様に、据え置きとしか使わない人もいる
次世代機じゃなくあくまでも新型Switchなのにアーキテクチャ変更???互換性はどうすんの???アホなの???
liteと同じで中国で製造ならモラルの無い
工員をリークするから、そのうちわかる
と思う
>>60 今時、API使ってお上品にソフトを
作成したら少しのアーキテクチャの
変更でも互換性はあるよ
上でも言われてるけど
3DS→New 3DSが3年ちょっと
新Switchが2020年10〜11月に出てもおかしくない
特にゼルダBotW続編、ベヨ3、メトプラ4は性能向上の恩恵強くなる
ゼルダやベヨは今年発売の可能性高いから合わせてくるかも
>>37 HDR10対応スマホは現時点で沢山あるけど
消費電力があがるからSwitchはやらないだろう
それとTVと携帯モードの切り替えでHDRのon、offコントロールが難しいから出来ないよ
HLGであれば一応SDRのテレビでも表示の互換は保てるかも知れないけど
任天堂本社や移植出してるサードはそれでいいかもしれんが
ゲームフリークみたいな携帯機レベルしか作れないメーカーはどうすんの
本当に発売されるかどうかはともかく
こういう噂が出てくれれば低性能版になるかもしれないSwitchの売上減るだろうし
PS派の俺は高みの見物
半端なアッパーバージョン出すよりは次世代機に行ってほしいな
>>60 一番ハードに近い所で叩けるグラフィックスAPIに独自APIじゃなく
Vulkanをそのまま採用してる事なんかを見ても
Switch自体AndroidやiOSみたくハードウェアの変更に対応可能な作りにはなってるかと
3DS/WiiU時代、新機種を出すと常に一からスタートになるのは今後止めたいとか
iOSやAndroidみたく1つのソフトが複数の機種で動く様にならないとダメだと発言しとるしな
無印が売れまくっててシュリンクした新型が出たばかりの現状で出すわけもない
来るとしても来年以降だろ
512CUDAあれば1Tflops前後になる
voltaアーキならGCNの1.5倍の実行性能出せるから箱1と同等かちょっと上くらい
今世代ソフトのマルチ狙いなら十分だな
>>60 厳格にnvn apiで運用開発されてるならGPUアーキテクチャ変わっても問題ない筈だけど
>>68 高みの見物ってPS4は6千台しか売れてないのにw
>>60 アーキテクチャの違いは基本APIで吸収する。Switchに採用されているAPIは業界標準のVulkan、OpenGLと、NVIDIA独自のNVN。NVNさえNVIDIAが責任もって互換性保持してりゃさほど問題はない。
PS4のときはSIEがAPIに拡張を加えちゃって、それをサポートしないままAMDがアーキテクチャを更新したのでエライことになった。
>>71 まぁ
>>1のネタが仮に正しかった場合、20年第4四半期だから普通に来年だけど
>>72 箱犬程度の性能じゃ何も動かないよ
MS謹製のforzaですら無印はグラフィック落としても処理落ちガクガク動作のまま切り捨てて
X専用みたいなもんなのに
ファースト自ら切り捨てる程度の性能で今世代のソフトを動かせるわけない
新型もいいけどそろそろUI改善してくれ
テーマとかそういうのは新型の目玉にする気かな
>>58 Liteとノーマルを使い比べたら
単機能はただの凡ハードだよ。なかなか商品としての魅力が作りにくいと思う
複数台所持をターゲットに3スタイルそれぞれに専用機械を出す、ってのも
アリっちゃあアリかもしれん
かつてファミコンテレビがあったように、他社とのコラボだといいかも
モバイルディスプレイ+switchテーブルモード、みたいな感じで
2011/02/26 ニンテンドー3DS
2012/07/28 ニンテンドー3DS LL
2014/10/11 New ニンテンドー3DS/3DS LL
2017/03/03 Nintendo Switch
2019/09/20 Nintendo Switch Lite
3〜4年毎に互換性保ったままモデルチェンジだと追うには丁度いい
車のフルモデルチェンジよりサイクル遅いくらいなので
任天堂ハードは次世代機を出すとソフト互換ないからソフト資産が0からのスタートになる
高性能型でお茶を濁したいだろうね
Switchで買ったマインクラフトまた買い直しでちゅーってなっちゃう
>>78 FH4はノーマルOneでも30fpsド安定だがゴキちゃんよ
>>71 年末に出たらプレステ5くんと次箱くんマジで死ぬねってネタスレだからね…
>>1 proやonexみたいなもんだね専用ソフトは出ない
パッチで高解像度とfps向上に対応する
4Kは無理だけどねロードは速くなる
海外からの要望があったのかもな洋ゲーはかなり増えると思う
液晶画面がフルHDになるのが1番の売りになりそう
>>58 それ欲しがってるタイプって
すでにSwitch持ってるか
それを買ったところでほとんどソフト買わない層でしょ
Volta使う場合Tensorコアどうすんのかな
今後NVIDIAからより変えにくくなってもいいなら有効活用を視野にそのままでもいいかもしれないけど
スケーリングに使う?
Turingみたいに単なるFP16演算器として使えるなら全く問題ないんだが
New 3DSはCPUとRAMを倍にしたからな
新スイッチは携帯モードで現行機のドックモードのグラになるとかを訴求力にしてくるのかも
携帯モードで393GFlopsぐらいの性能てところかな
>>3 携帯機である事や
現実的な値段で出す事を考えると
順当な進化じゃね?
Super Nintendo Switch
・8nmプロセスTegra Xavier+
・フルHD液晶
・64GBゲームカード対応
これで300〜350ドル
Switchは250ドルに値下げ
Switch Liteは200ドル
つよい(確信)
>>78 馬鹿「箱1は産廃!ファースト自ら切り捨て!」
MS「シリーズX出ても箱1に出し続ける!」
>>77 ていうかVoltaが来るわけないから2重の意味でありえんけどな
任天堂の思想から言ってコスト的に無理だし
来るとしたらPascal世代のTegra X2だろ
今Xavierなんて使ったらハードの値段5万になる
>>7 携帯モード60fps
固定60fpsは欲しいな
>>86 あんだけ売れたDSやWiiのソフトはSwitchで動きますか
次世代Switchはソフト買い直しだよ
アケアカ売れたって騒いでるけどアケアカも買い直し
マインクラフトも、テラリアもね
ファミコンのフリプもスーパーマリオからやり直しです
やったぜ
今のもケチるとこケチってこの価格にしてるのみるに値段据置で性能あげるとかする気さらさらないでしょ
かといって価格上げるのもしたくはないだろうに
携帯モードでゼノブレ2が720Pで快適に動作するくらいでいいんだよ
>>80 ゲハ民は価格のファクターを軽視しすぎ
Switchが3万、据え置き専用なら半分の15000円で売れる
据え置き機能しか使わない人にとっては、無駄な機能のために2倍の金を払ってる
>>97 Voltaが最新の2017年に2世代前のMaxwell使ってた
Ampereが最新の2020年に2世代前のVolta使うなら普通だろアホらしい
>>99 アーキテクチャ理解してからまたこのスレ来てね…
>>41 言われてる通りの性能なら
型番変わったどころの話じゃないんだが
ゲハの老人が理解してないことその1
昔より性能の進化は早い
>>108 んなことないぞ。あからさまに鈍化している。プロセスルールなんざ全然更新しないしな
>>53 今年アップグレードされて
PS4相当のマシンパワーがあの携帯できる筐体に搭載されるなら
個人的にはもう余裕で買い替えするわ
あとは専用ソフトや対応ソフトを任天堂が積極的に出してくれればね
>>108 64からGCでグラフィック性能50倍以上、メモリ10倍以上とかになってたわけだが
今なんてせいぜいグラフィック8倍、メモリ2倍くらいしか進歩しないじゃん
>>80 ライト、据置で簡単にデータ移行が出来るなら複数台持ちターゲットにできるけど
ポケモンとかスプラとか引っ越ししないとデータ移行できないソフトがあるから
出先と家で本体変えるみたいのが気軽に出来ないのが難点だよなぁ
tensorとか余計なのを抜いた12nm 512CUDAのチップ作るだけなら製造コストはそんなに高くない
ただ新規設計になるからイニシャルコストがかかる
Xavierをカスタムするだけならイニシャルコストは安い
ただダイサイズが大きいから製造コストはかかる
3000万ユニット以上作ると想定したトータルコストでどっちが安いかだな
ただNVが人手をそんなにかけたくないなら後者の可能性の方が高そう
>>102 いや、むしろ俺は重視してたが
現在のliteの売れ方を見て考え改めた
この価格差でも台数この位しか出ないのか、と
まあ触ってみりゃ当然納得なんだけどな
仮にliteが1万5千でも大して変わらんと思う
ましてや場所を縛られる据え置き専用とか、ニーズが限定されるだけに値段も挑戦しにくいでしょ
>>67 元々スイッチは携帯できるハードだから
3DSやVITAの移植も割とあったし
ファミコン風のグラや規模のゲームも受け入れられてるだろ
任天堂は今のままでも問題ないがメーカーが意地でもスイッチに出さない仕方なくpro出すって感じかな
まあそれでもメーカーが出すとは限らないけど
>>104 これだからゲハ厨はキモいんだよな
Jetson Xavier NXが出たの去年の11月だぞ?まだ2ヶ月しか経ってませーん
そのお値段399ドル
どうやって3万のハードに乗っけるんだw
任天堂がSwitchは3DS以上に続けると早期に宣言してるんだから
小型や新型出るのは既定路線過ぎる
否定してるやつは「SwitchでDQ11は動かない」とか延々と言ってたアホだろ
アッパーバージョンは任天堂がnew3DSをどう評価してるか次第かなあ
まあ専用ソフトほぼ出なかった辺り察するが
>>118 ロボット用SoCとSwitch用だと
生産数が桁違いだからコストも
当然変わってくるよ
だからPS5とかPCのグラボと
比べて安く出せる訳で
高解像度ってそんなに恩恵ないから、HDだけどそれ以外はps5のゲームが完全移植出来るってレベルが理想。
GPU性能としては1/9でokなはず。
>>110 カタログ上の演算性能でPS4くらいあったとしても
スマホ用のメモリだと帯域がゴミだから移植してもかなり劣化版になるよ
VRAMを1GBでも載せればマシになるけど
それに最適化するためにゲーム開発のコストがかかる
今は時期的に中途半端すぎ
PS4の完全上位互換が作れる数年後まで待つべき
まだまだマイナーチェンジはかなりやるだろうな
PS5の詳細出てから発表して話題分散させるだろう
jetsonが高いのって数が出ないからだろ
チップ単体で考えるならGT1030からGT1050の間くらいだよ
GT1030なら今8千円くらい
Xavierって車載向けでダイサイズ大きくて携帯デバイスに載せるものには見えないけどあり得るんだろうか
>>121 Switch発売時にX2載せてないのに何言ってんだか
本当ゲハカスはコスト度外視した馬鹿ばかりだな
任天堂が売れる価格帯無視して5万のハード出すわけないし
お前は任天堂がゲハカスだけが喜ぶような物のために他を犠牲にするメーカーだとでも思ってんのか?
>>126 そこはあくまでVoltaならって予想で
実際にXavierをカスタムするかは分からないぞ
まぁどちらにしろゲームハード用にカスタムはされる
で、消費電力はどうなんだ?
任天堂が第一に気にするのは省電力性能だぞ
>>122 PS4 1.8TF
PS5 9.2TF
名越「PS5専用ソフトを作るとマルチ無理」
1/9じゃ無理っすね
既存の製品から選ぶならxavierが妥当ってだけで使うかどうかはわからない
ただX2は無いな
わざわざx1を16nmにシュリンクしたのに同じ16nmのx2を使う理由が無い
x2を12nmにシュリンクして使うのも考えづらい
nvidiaがわざわざ作ったXavier NXをJetsonに使うだけじゃ割りに合わんと思ったが、Switchに持ってくるならありか。
Jetson NXは10w/15wだから、クロック落としてCPU Coreもいくつか殺せば収まるのでは。
少し劣っていようと据置PS4レベルのゲームが携帯機でプレイできるだけで価値があるだろ
>>114 liteは見た目もあんま変わらないし
カラーもダサい(王道のホワイトをなぜか出さない)
劣化版にしか見えないもん
500~1000MHz 384~768GFlops
384コアに増やせばまあこんなもになる
現行機の据え置グラを携帯モードでプレイする程度のスペックアップにとどまるだろう
ハードは299ドル以上の価格にはできないので凄まじいスペックアップはまず考えられない
12nmのラインは今年からガラ隙きになるからそんなにコスト高くならない
むしろ7nm世代が高すぎてこれのコストが任天堂が使いたくなるまで
落ち着くのにかなりかかりそう
360世代のゲームがかなり移植されてるからこれがPS4世代のものも出るようになったら驚異どころじゃないな
任天堂は骨董品CPUしか使わない
豚のサードハブで性能クレクレはわかるがこのレベルだと任天堂だと10年発売されない
>>135 ソフト屋さんは前に大枚はたいて開発したソフトを再利用して回収もできるし
必要なポジションだよなあ
Switchの筐体サイズに現行据置機並みの性能とかそんなもん無理だし、必要無いよ。他と比べる必要無く、Switchとして性能が上がればいい。
ちょっと良くなりました、程度なら誰も買わんがな
大きく変わったらそりゃ次世代機だ
どこもかしこも7nm7nmだからvoltaベースのxavierは12nmなので確かに生産ラインはガラ空きなんだよな
>>144 PS4とONEはモバイル向けのジャガーだからそうだけど
ZEN2のPS5と尻罰で上がるんじゃね
>>1 ホリデーなら発売から3年半ちょいだからPS4Proや箱ONEX出した期間と大差ない
同時期にノーマル値下げもくるだろうから売上台数ブーストかかるぞ
>>125 1030は30W、1050は75Wで動作してるんだよ
それを10〜15Wで動かせるから凄いんであって当然値段も高くなる
サイズでかくて消費電力高くていいならなんぼでも性能上げれるっての
スイッチの新機種はiPhoneと同じ方式だろ
動作的には、pcと同じになり、最新のだと高解像度、fpsが安定、読込速度が早いとかで、古いスイッチでもゲームはできるだろ
さらに時世代版になると、古いのを切ってくるゲームもあるだろうけど、それは開発者まかせだろーな
DSi
New3DS
みたいな名前になるんじゃない
画面なし本体でプロコンセットが2万くらいなら欲しいかなぁ
>>152 単にSwitchじゃね
Switch (2020年末後期モデル)みたいな。
画面なしはないと思う
上位機種は次世代への橋渡し的な位置付けになるから
携帯性を捨てるとそういう位置付けにならなくなるので
>>20 nvidiaが10年の付き合いになるとスイッチに関しては言うてたからね
2ハードを5〜6年スパンで出すよりかはこっちのような3〜4年で細かく刻んだ性能アップバージョンを出していく感じの取り組みをしてた、の方が話としては通る
現行のスイッチ切り捨てるようなの出すと思うの?(´・ω・`)
switchは従来のハードより長く続けたいって任天堂側も言ってたから高性能なやつ来ても驚かない
>>158 もうゲーム機も中身PCだからそういうの関係ないよ
性能だけ上げていって次世代機出ない可能性すらある
現行機のまま2022年とか2023年まで299ドルで販売続けるのは困難だからな
必ず付加価値つけたものをリリースして売上高の維持につとめるだろ
常に周回遅れでゲーム業界進化の足を引っ張る任天堂w
ハード統合してるからどっちかが売れてる間に世代交代、
ってのはもうできないから
上位機を出しつつ緩やかに世代交代していく形になるしかない
どっかのタイミングで上位機とほぼ同スペックの性能の機種がノーマルになる
その後旧ノーマルに対応するかは各メーカー任せだろうな
そりゃゲーム業界の中心が既にスマホだからな
単独シェア50%だし、むしろ据置ゲーム機は業界の中心からどんどん離れていってる
Switchがスマホの性能に追従することはあってもPCに追従することはないぞ
なんで新ハードみたいな話になってるんだ…
これ要するにNew3DSみたいなポジションだろ?3DSからNew3DSへの性能強化考えてもまあ妥当なところだと思うが
>>105 アーキテクチャなんて関係ないよ
Switch見れば移植でファースト水増ししてるのわかるでしょうに
できてもやらない、出来ないのが任天堂
互換なしにして同じソフトを何度も売るのが任天堂の基本方針なのは明白
新ハードで変化球がないって事は今、PS4や箱1が直面してる問題にぶち当たるんだよね
任天堂のタイトルがあれば乗り越えられるわけじゃないのはGCやWiiUが証明してるわけだし
Switch向けですら安くない開発費やマンネリ感をどうするかな?
>>167 New3DSとPS4Proは失敗してるからな
だから皆の意見も繋ぎの上位機種がでることには懐疑的になる
new3dsとPS4proは違うだろ
new3dsの登場で旧型の生産は終わったんだから
準次世代機みたいなポジだったよ
Voltaって機械学習専用アーキでしょ
任天堂のゲーム機には最も不必要なものじゃん
New3DSに関しては「New3DS専用ソフト出してく」って話だったのにあんまり出なかったのがいただけない
SFCのアーカイブが遊べたのは評価するしcスティックもなんだかんだで便利だったが
これNew3DSじゃなくてONEXと同じだぞ
解像度とFpsのアップにロードも速くなる
売れるのはノーマルだろう
大抵のものが性能より携帯性に傾いていくしゲーム機だけが性能重視で据え置きなのがずっと続くはずはないわな
4k 60fps張り付きでブレスオブザワイルド遊べるエミュ以下かよ 笑
新型あるとしてもE3で発表はしないだろう
スイッチライトもE3終了数か月後に公式でいきなり発表したし
過去にもE3とは関係ない時期に新型発表したこともあったし、NEW3DSとか
発表する時期は多分、9月くらいだと思う
ドック型据え置きだったら嬉しい
ブーストモードメインの用途で頼みたい
new3DSは専用ソフトを1から開発しないと存在しないから仕方ない
新型switchは今世代据置ソフトの移植という鉱脈があるんで
やる価値はある
SwitchはLiteより動作強化モデルが先にくると思ってたが、こっちの仕掛けも早いかもな
この手のすっぱ抜きはなぁ
Wiiのときも2008年頃にWiiHDの計画暴露されて2010年には出るって話だったのに実際に出てきたのは2012年のWiiUだったからなぁ
今回のも実際に出るのは来年か再来年なんじゃないの?
まぁスイッチのハード部分に関してはNV次第だから展開早い可能性もあるが
>>174 ちょっと違う。世代的にはほとんどTurnig(RTX)と同じ。Voltaをベースにレイトレ追加、Tensorコア改良、シェーダー拡張したのがTurnig
>>3 Switchからもう競走してないだろ
客層が完全にPS箱と別
スイッチってiPhoneみたいに延々と続いていくのかもな
パワーアップした新機種が発売されてもずっと互換性は保たれていくんだな
>>190 いずれは廃れてしまうだろうし、その時を見越した開発はされてるだろ
任天堂はひとつのプロダクトに過度に依存するようなことはやらないんじゃないかな
しかしこいつ使うとなるとCUDAコアとは別に5TflopsのFP16の演算性能持ってるんだけどそれをどう使うかだなぁ
上手く使えればPS4超えてくるんだが
>>195 カスタムSoCじゃなくXavierそのまんまかシュリンクなら展開は早いよ
既に世の中に出てるハードで検証済みの上、
ソフトウェア開発だけで済むから
スイッチサイズでPS4レベルってのは余裕で可能になってるからな。
もうすぐでるノート用のRyzen3でもこえられるのにNvidiaなら同じTDPで1.2倍は速くできる。
>>190 そう信者が言ってた箱も次世代機出すし無理でしょ
New3DSを失敗扱いはないだろ。
普通に通常の3DSに置き換わっただろ。
>>194 ノートとタブレットの比較は流石に無理なのでは?
熱処理やバッテリーの量にかなりの差があるでしょ
>>190 任天堂自身がそういう方式でやりたいって言ってたな。
>>169 ps5が不完全互換だからって、そうしてクレクレはダサいよ?
後、勉強して来てから書き込んだら?
>>118 それ組み込みボードの定価じゃん。Xavier SOCの価格じゃないぞ。
2019年11月
NVIDIAの「Jetson Xavier NX」、性能は10Wで14TOPS
https://eetimes.jp/ee/articles/1911/13/news083.html 2019 年 12 月 DRIVE AGX Orin を発表
NVIDIAの自動運転向け新SoC「Orin」、性能はXavierの7倍
https://eetimes.jp/ee/articles/1912/25/news059.html 任天堂がどうすんだか知らねえが今大幅に性能上げるならXavier NXをカスタムして使うしか無いわな
>>55 同意
ROMの読み込みの速さや4Gメモリの恩恵を余り実感出来ない
何か速くなる次世代規格とかないんかな?
>>190 SwitchコンセプトNX発表時にiPhoneのように新型出してもソフト互換性保ちながら長く続けていくプラットフォームになると言ってるからね。
数世代は互換維持されていくだろうね。
スマホやPCと同じ感じだね。
携帯人気の国内、据置人気の海外を一つに統合して開発効率上げ、色々なタイプの機種が発売されてるとも言ってる。
>>202 2020年末にXavier版のドック型据置機とハイブリッド機
2022年にOrinのドック型据置機とOrinSのハイブリッド機だな。
>>190 本当はVitaもそれ考えてたんじゃないかなーと思う
噂がいくつも出てきましたねえ
あるとすればE3で発表かな
楽しみだ
あまり頻繁に機種変わるとスマホOSみたく古い型番が互換切られ易くなりそうだから困るなぁ
PCみたいにトラブル上等で互換性保たれても辛いし
>>204 共同開発したNVNがハードベッタリ仕様にしなかったのもそういう意図があったのだろうしな。
Switch2.0 とか Switch2020 みたいな感じかね
携帯と据置が統合したことで利益は向上したけど、
そのかわりに「据置がコケても携帯機で稼ぐ」という保険がかけられなくなったんだよな
今後は互換を捨ててリセットというリスクは取りにくい
Switchの延長で性能を上げていくだろう
最大985MB/s!! 次世代microSDカード「microSD Express」は2020年にも登場か
https://news.mynavi.jp/article/20190302-780546/ PS4 1.84TFLOPS
XboxOne 1.31TFLOPS
Switch pro 0.8TFLOPS?
こんな感じで現世代のPS箱のゲームですら移植は劣化するだろう
2077はXboxOneでは現時点でまともに動かないとか噂報道もあるので
サードの新世代タイトルも望み薄だ
Tegra Xavierはダイサイズ350 mm2もあるので大幅に縮小しないと現実的ではないし
Jetson Xavier NXのゲーム寄りカスタムだよ
現にNX基盤はスイッチの大きさになっている
任天堂はアップルのiPhoneみたいにシリーズで出していく
ちなみにアップルは毎年出してるが任天堂は3年ごとに出す
でアップルみたいにいずれ何世代か前のシリーズは切り捨てていく
今年の後半か来年はじめには発売されるだろう
>>120 確かゼノブレ1は動くかテストしてみた流れで本格開発始めた偶然の産物だっけ
iPhoneシリーズだと思えばいいんだよ
いずれ数世代前は切り捨てられるけどさ
3DSは自分らでカスタムしてたがswitchからはNvidiaにほぼ丸投げだから
3DSのような心配をする必要はない
このスイッチでは遊べます、このスイッチでは遊べません、なんて分かり辛いもん任天堂が出すかなあ
ジョイコンオミットしたlite位割りきった構造ならともかく
>>135 携帯モードでPS4箱1PCゲーの動画見てもグラ向上はやっぱ判るもんな
>>142 ソレをやってるカプコンはあまり歓迎されてないから劣化移植でも良いから同世代の方が印象は良い
開発側の事情が有るから我が儘は言えんけど
>>213 おっ有るんだな
コレが実用化されるまではイタズラにハードのVerUPなんて望まないや
>>210 NVNの仕様はちょっと違う。
ハードの力を出し切るならvulkan、サクっと動かしたいならOpenCLって具合でAPIは住み分けしてたんだけど、その中間でいいのがなかったのでNVIDIAがNVNってのを打ち込んできたってこと。
副次的に互換性はバッチリだな。
NVがvulkanよりも抽象度高いNVN API持って来てるのが、ハード側を刷新する気満々ですわ。
>>207 今年のe3良くも悪くもプレステと箱の話題だらけになるし、あえて任天堂がそこに情報出すのは薄いかと思う
中途半端なPROは出すべきじゃないけど
次世代機Switch2を早めに出すのはありだな
PROじゃ無く2で有るためには
性能をしっかり上げる(CPU、GPU最低3倍以上)
現行機の生産を止めて完全に切り替える
(現行LITEとは一世代シュリンクするまで平行販売してもいい)
Ps4Proぐらいの性能にしとかないと、マルチされなくなっちゃうからな
でるんじゃね
>>207はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:TPQT9Iwx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200123/VFBRVDlJd3gw.html?thread=all 昨日必死1位
ID:lfI3Z7wP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200122/bGZJM1o3d1Aw.html?thread=all >>207のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
>>220 たぶん任天堂タイトルは今のスイッチでも遊べるはず
あくまでメーカー用でしょ
iPhoneみたいにとか言ってるけどあれ互換性完全に保ててないけど
>>221 劣化移植だと共倒れになるじゃんVITAみりゃ分かるだろ
ひと昔前の大作が携帯でできるって形でもっかい売るんだよスカイリムとかセインツロウみたいに
出るならまずはNvidiaSHIELDで試運転だろ
PS4越えはすごないか?
昔で言えば、PS4が発売されるより前に、PS3越えの性能のハイブリッド機を出すようなもんだぞ
>>11 性能さえあって移植が容易ならずっーとイッチでも出したかったってケースがちらほら出てるからな、任天堂目線でも性能上げた新バージョンを出すのは急務だよな
後発の時点で最初からPS4同程度の性能というならまだしも据え置きとか言い張った挙げ句出たものが携帯機としては十分でも据え置きとしてはクソスペ、劣化という印象が付いた時点でもう手遅れ
他はもう次世代機が出るというのにサードもユーザーも今更わざわざSwitchがPS4レベルになったところで見向きもしないだろ
見向きしてるから今の性能でも売れてるんじゃないの?
>>228 >>233 そういえば出なかったこと思い出して草
>>225 たぶん4倍程度を想定してると思う。
理由は
現行機種が720x30P
Xavier版は1080x60P
解像度2倍、フレームレート2倍
になるだけでソフトも従来機と新型で作り分けもあまり意識しなかで済む
早口でスイッチのコンセプト全否定してるけど
これが駄目なわけでも何一つなく
今も飛ぶように売れまくってるんだよなぁ
>>240 それより君はなぜ今switchが売れてps4が売れない理由を考えた方がいいのでは無いのか?
>>238 基本的にノート向けだしCPU重視の構成
intelより内蔵グラボで優位なだけで
Switchサイズじゃぶん回せないでしょ
省電力版のSwitchをSwitch 2にしなかった事を考えると、今後のSwitchのノーマルタイプはサイレント・アップデートするのだろう。
なので、Switch Proと呼ばれる高機能版がノーマルタイプなのか、据置専用機になるのか気になる。
個人的には据置専用機でブン回して欲しい。
スイッチの性能が上がらないことを祈るしかない
このギミックで上がったら他が詰む
携帯でPS4並みなら地味にすごいことだと思うんだが
現行のスイッチと比較して倍ぐらいの性能にはなるのかな?
次世代ゼルダのグラフィックが良くなるなら何でもいいけど。
スペックアップ版は出すだろうけど
>予想される性能はXbox One〜PS4
ここまではあるかは疑問だな
任天堂ハードのスペックリークって
大体盛ってくるからw
Switchもそうだったなあ〜
>>253 リークされた予想スペックどんなだったの?
基本Nvidiaに丸投げなのでNvidiaのロードマップに沿って性能は勝ってに上がっていきます
ず-----------------っと言ってんな
いつになったら出るんだよ
https://blogs.nvidia.co.jp/2019/11/21/jetson-xavier-nx-the-worlds-smallest-ai-supercomputer/ 12nmのxavier NXの 15Wが844Gflop
10Wで614Gflops
これを7nmや8nmにシュリンクできる
なら 2倍程度の性能アップだから15Wで
1.7Tflops程度で10Wは1.2Tflops
Switchと同じ5Wなら614G flopsは
期待できるからモバイル時でも現行
Switchのテレビモードより高性能
だからゼノブレイド2 とかもモバイル
でもテレビモードと同じ品質で遊べる
任天堂は最新プロセス使わないから空いた12nm使うでしょ
newSwitchポジションなのかSwitchUポジションなのか
SwitchUポジションならSwitch切り捨て早すぎるし
又専用ソフトの出ないnewSwitchポジションでお茶濁すのか
任天堂はギミックのコントローラー等にコスト使ってプロセッサ周りにはコスト割かないから絵に描いた餅なんだろうな
nvidiaにしてもamdとちがってシェア広げるより利益重視でしょ
>>151 スマホゲーは継続課金必要だから互換保つだろうけど買切だとやらなさそう
まあ任天堂が高性能にしただけのPROバージョンを出すことは考えにくいよ、単純にたいして売れないから
モデルチェンジのついでに現行バージョンの省電力版は出すかもしれないが
>>259 NVIDIAが次期SoCでサムスンの8nm世代
で作ってる噂がある
この8nmってのが10nmの改良プロセスで
7nmEUVが出る今だと「枯れた」プロセス
でもあるんだよね
>>234 そういう方面でメーカーの都合が出ちまうかw
夢を見過ぎだろう。
俺はEUV7nmでもGT1030(MX150、250)レベルすら厳しいと予想するよ。
それだけの電力供給と冷却能力を増強すれば可能だけど、現行の筐体や冷却では無理だろう。
スイッチの15WというのはTDPのことではなく、SoC全体の電力上限でしょ?
7nmにすれば僅か15WでPS4に近い性能が出せる?
それが可能なら、IceLakeやRenoirでも単体で立派なゲーミングノートになるでしょって話よ。
別にPS4の性能に合わせる必要無いし。出せる石で出すだけじゃん。
>>258 XavierNXは、Xavier製造のうちCUDA128とCPUx2を潰して歩留まり上げたやつみたいだから、
現行SwitchのTegraX1+に対するTegraX1nanoとの関係と同じ。
なので新型SwitchはXavierNXではなく、Xavierと予想。
30W 15W 10Wモードがある。
据置モード時は30Wで動かせば1.3TFLOPSなので実質PS4同等となる。
今一番現実解に近いのはXavier NXのクロックダウン、機能削減カスタム版だろうから、ここから性能見積もった方がいい。
互換をAPIで吸収するとかいってる奴らはアホなの?w
互換ってそんな都合良いもんじゃねーぞ
APIって単に便利プログラム群なだけだし
APIを守ってできることを厳密に言えばソースコードの流用=新ハードで再コンパイル、が可能で移植が楽っていうだけ
すでにコンパイルしてできあがってる実行ファイルはそのまま互換なんかされん
AndroidやWindowsなどはAPIとは別にOSの部分でぶっとい互換レイヤーがあるから可能になってるだけだ
おめーら浅い知識で知ったかぶりばっかしてんじゃねーよ
こ の バ カ た れ 共 が
ライトが携帯専用だったので今度は
据え置き専用出してきそうだねえ
>>277 ずっとDirectXつかってるのに、箱1で必死に大予算&時間かけてしこしこエミュレーターつくってるMSさんもいますがそちらは…?
>>4 いや特定のメーカー支持者が仕方なく求めてないだけだから
>>272 Xavierを12nmのままじゃなくTSMC10nmかサムスン8nmで製造するならGPUは全部生かすと思うな
ただしこれをSwitchに載せるならコスト大幅に上がるんで399ドルコースになるとは思う
トランジスタ数が90億なんで箱1の2倍近くあるしね
>>270 intelやAMDでは無理だよ
今のNVはワッパがAMDよりプロセス1世代分上回ってる
7nmになれば15WでXavierの1.3GHzはまぁ出せるんじゃないか
>>238 無理
RyzenはともかくRadeonのワッパの悪さはガチ
Geforce12nm=Radeon7nmなのはマジでシャレにならん
ドック兼用の据え置きだな
ノーマルSwitchをテーブルモード風に活用できたりすれば無駄にならない
>>284 OrinならともかくXavierなら据え置き専用にはならんよ
ハイブリッドを捨てて据え置き特化はもうないだろ
携帯特化はあっても
>>284 ドック型据置機の可能性はあるね。
Switchの充電としての機能、
斜めに倒すとテーブルモードになる、
Switchから据置へゲームを引継ぐ事もできる、
これなら従来ユーザーの需要も高そうだし。
スペック高いけど液晶など省ける分かなりコスト抑えられるし
>>3 逆に言えば、他が前見過ぎて
家庭用ゲーム機の枠から離れて過ぎて煮詰まってる気がする
ゲーム機は3万円以内で売れるからこそゲーム機
>>287 Switchに使われてるMaxwellとVoltaは中身違うからそれは無理
>>11 2020 Switch2
2021 Switch2s
2022 Switch3
2024 Switch3s
2025 Switch4
2026 Switch4s
2027 Switch5
2028 Switch5s
2029 Switch6
2030 Switch6s
で、いいじゃん
小刻みなスペックアップはやめた方がいいと思うのだが
nvからしたら高く卸せるなら高性能なプロセッサを作るのも商売としてはいいけど
任天堂側がコストかけてまでそれを必要とはしてないから待望されてる高性能モデルのようなものはしばらくないだろう
現行Switchにマイナーチェンジしたのも製造上の都合だろ そういうやむを得ないことになってやっと変わるとかはあるだろうけど
ロードが短くなるとかバッテリーの持ちが良くなる、フレームレートが安定する、くらいのスペックアップとかならいいが
新型でしか動かないゲーム、ってのは出ないようにするんじゃないかな。
その辺は3DSi専用ゲームがほとんど出なかったし。
>>291 >>294 でももう、ハードもソフトもローリングアップデートの時代だよ
5年おきにプラットホームごと変えるようなビジネスモデルはもう古い
サードだって作るソフトの方向性合わせて
最新スペックだけに対応させるか (Switch〇以降対応)、
基本スペックで広い客に対応するか (全てのSwitchで遊べます)
自分たちで決められるし
仮に最新スペックに合わせて作ってもいずれ
世の中のSwitchが新型にリプレースされるからソフトのロングセールスが見込めるし
10年前なら客が混乱するやり方だけど、今どきスマホアプリでも
これは自分のiOSのバージョンが対応してるから動くとか、対応してないから遊べないとか、
子供でも意味分かってるくらい普通の事になったし
>>293 日経のソース元ならもうあるって言ってるじゃない
>>292 まぁVoltaベースのSwitchが出るなら任天堂にとっちゃ実験ではあるね
価格も上がるだろうし
…よく考えたらタブレット部分だけ提供って出来るんだなSwitchって
>>279 エミュレーター作らないと動作しないのはCPUがPowerPCからx86に変更されたから
XboxOneXはGPUアーキテクチャ変えても問題なく動作してるし次世代Xboxも同様じゃね
これクリスマス商戦にぶつけてくるんか
でまあおもちゃ業界でよくあるパターンで
需要を測るために11月ぐらいに出しとくと
合わせてゼルダも用意してくるんやろな
PS5とか後回しになるわ
エミュではあるが、箱の場合は仮想環境でXBOX360OSがそのまま動いてるんだよな。
ソフトはそれぞれ個別に調整が必要だけどバイナリそのものはいじってない。
Enhanced化してるヤツは違うかもしれんが。
>>295 スマホが当たり前になったから出来るネタではあるけど
3Dなら兎も角2Dゲーは5年後だろうが現行Switchのスペックで十分だろうし
既に高い性能が不要になってるジャンルはインストールベースが多い方が良い
乙女ゲーなんかは新機種移行で毎回慌てるのもアホらしいからな
出ると仮定したばあいでもクリスマスってのはないだろ
Switchがwiiu転けてタイミング逸した3月に出したのが特殊なだけで
Wiiもwiiuも11月にだしてるのみてても任天堂も売り出したいのはアメリカのホリデーなのは変わらん
>>281 それが上位機種の仮proって事なのかもね
他社の次世代機が499ドル以上って
みたいだから、それでも安くなるほど
CSも高額化するのかな
どちらにしろまだ時期尚早だな
据え置き専門機でPS5の出鼻を挫きたいなら
後2年くらい待った方がいい
現状PS5がスタートダッシュを決めれる要素は無いし
>>290 一台ごとの売り上げがWiiU以下になる
喜ぶのはゴキだけだ
Pro欲しがってるのはゴキだと思ってる
任天堂の利益にならん
>>304 計画されてた時期は、PS4が世界的見て全盛時代
だろうから、PS5もスタートダッシュが成功する
だろうと前提で対抗の意味でスタートしたのでは
ないかな?
>>298 APIで互換、ってんならアーキテクチャ変わっても問題ない、当然CPUのアーキテクチャ変わっても問題ないってこと
しかしそれは間違いだわな、アーキテクチャがちがったらエミュる必要がある、APIと互換はまったく関係がない
>XboxOneXはGPUアーキテクチャ変えても問題なく動作してるし次世代Xboxも同様じゃね
箱1Xは箱1のGPUのエミュレーションしている
スマホ方式で普通に性能上げていくだけで十分
互換性のない新機種とかいうのは古い考え方
>>265 そういえばサムスンが2020年にCS向けのNVIDIA出す言うてたな
>>296 日経は「次世代機」と言ってるな
PROじゃない
>>311 日経とbloombergのゲーム関係の記事はいい加減なものが多いから細かい情報のソースにしたらアカン
2017 Switch
2020 Switch2 Switchとの互換性あり
2023 Switch3 ここでSwitchを切り捨て
2026 Switch4 ここでSwitch2を切り捨て
アップルがよくやる数世代前の切り捨て採用かな
またアーキテクチャのこともあるしこの流れだと思う
他の記事では399ドルって予想してるのもあるし
任天堂は価格縛り無くしたのが大きい
macronixの48層3D NANDのあれも2020年後半に任天堂にって話だったか
switch新型みこしてかね
>>295 任天堂は
新機種=リスタートはもうしないと言っているよな
まず今のクロックキャップを解放希望
消費電力は上がるけど熱的には問題ないんだからTVモード限定とかで
ロード時間半分、フレームレート60fps・安定化、処理落ち消滅になるんだかはやらない手はない
今のところクロック指定できる初ロット改造機だけが恩恵受けてる状況
>>315 普通に考えたらしないだろうし、するのは悪手だとも思うが
任天堂はたまに変なことやらかすからな… 急になんしか思いついて全く新しいハードを出しちゃうかもしれんよ
社長が変わると方針かわったりもするし、過去の任天堂の発言がどうあれそれが守られるとは限らん
大体、スイッチライトやVRとかも普通に考えたら悪手っつーかやらないと思われてたものだし…
>>317 スマホがずっと続くわけでもないしな
時代に合わせて捨てる時は来ると思う
訂正
2017 Switch Switch2との互換性あり
2020 Switch2 SwitchとSwitch3の互換性あり
2023 Switch3 Switch2とSwitch4の互換性ありでここでSwitchを切り捨て
2026 Switch4 Switch3とSwitch5の互換性ありでここでSwitch2を切り捨て
アップルがよくやる数世代前の切り捨て採用かな
またアーキテクチャのこともあるしこの流れだと思う
他の記事では399ドルって予想してるのもあるし
任天堂は価格縛り無くしたのが大きい
>>204 そういや確かSwitch発表時に今後20年は任天堂と付き合って行くって言ってたなNVIDIAの社長
なんだか現実味を帯びてきたな
携帯出来るXboxOneってかなり凄い
ホントに出せるのならな
価格とかサイズとか熱問題とか…色々問題は多い
性能が低いのが諸悪の根源になってるからな、真面目に5年やるよりさっさと性能上げるべき
また、家庭用ゲーム機のブームが来る可能性が高い
なぜならプレイステーション1発売以降ゲームを一切買っていなかった俺がswitchを買って今ハマっているからだ
プレイステーションやもっと前のスーパーファミコンで引退していたゲーマーの人口は実は、今のゲーマー人口の30倍と言われている
完全にウソ情報だろ
去年ライトが出たばかりなのに、今年も新機種が出るわけがない
しかも、スイッチ1ベースの意味の無い高価格機種
任天堂が今年やるとしたら、現行2機種の本体値下げ
>>289 GPUの世代に依存するソフト開発手法じゃないから問題ないかと。
既存の機種を値下げするなら新機種と合わせてじゃないかな?
>>327 イミフすぎ
GPUの世代に依存してないソフト開発っつーのもありえんし(現行でつかってるGPUの機能は全部使ってるにきまっている)
そもそも>287の
>Switchから据置へゲームを引継ぐ事もできる、
ってのがな… 「乗り換え」って意味じゃねぇんだろ?w
現行のスイッチを、据え置き専用ドック(ドック内にSOCなどがつまってる)に入れたら今のスイッチみたく使えるって意味なんだろ?
その場合にどこが問題になるかわかってるか?
>>330 いつの時代とか関係ないわ
そんなこと言う時点でなんもわかってねぇニワカだとわかっちゃう
無知が無理すんな?
PCで考えたらわかるがDX 12のAPIに
対応したAMD、nvidia、IntelのGPU
ならDX 12を元に作ったソフトが動く
のもハードの差をAPIが吸収してる訳で
それが現行CSと過去のCSの違いでも
あるんだが…
>>332 でたw
APIで互換wwwww
そんなわけないだろww
>ハードの差をAPIが吸収してる訳
ちがいまーす
PCでハードの差を吸収しているのはWINDOWSに内包されている互換レイヤーでーす
APIは関係ありませーん
>それが現行CSと過去のCSの違いでもあるんだが…
バカまるだしでーすw
過去のCSでいえば初代XBOXもdirectXでっせw
でもだからといって360やONEでバイナリ互換なんかできん
>>333 それはCPUが変わったからだろう
この噂ならNVIDIAのSoCでARMと
NVIDIAのGPUだからそこまでの
差はない
考えてみたらGC、Wii、WiiUと
アーキテクチャは同じで性能アップ
しても前の機種と互換性があった事を
考えたら、そこまで心配することかね?
>>320 プラットフォームを長く続けるため、いろいろ工夫をしている。
そのうちお見せできるようになるから、まあ見ていてください。的なことも言ってた気がする。
>>335 岩田時代に言ってた今後はアーキテクチャを同じにすることで
新ハードに移行したときの開発の混乱を減らしてリリースペースを落とさないようにするって話だったっけか
たしか後方互換に関しては触れてなかったと思うけど次はどうなるんだろうな
>>333 言いたい事は判らんでもないけど、グラフィックAPIを介してGPUにアクセスする関係上
グラフィックAPIの抽象化層の厚さ「も」互換を取るのに必要になる
ゲーム機のGPUアーキテクチャ変更時に互換が取れないのはココが一番の問題
(抽象化層が薄過ぎてグラフィックAPIが特定のGPUにしか対応出来ない作りになってた)
PCはそういう事が無い様にDirectXやOpenGLみたいなモノが作られたけど
バージョンを上げる度に互換性を確保する為の抽象化層が厚くなり過ぎて
GPUへアクセスする度にCPUに対する負荷が酷い事になってたから
DirectX12やVulkanの様な古いハードウェアの互換を切った
新しいグラフィックスAPIが作られた訳で
>>336 いや世代交代のたびにソフト資産がリセットされるのやめると、iOSやAndroidを例に世代が変わっても同じソフトが動くようにするように整備していると当時言っていた。
また携帯人気の国内と、海外で人気の据置のニーズについても考えて、アーキテクチャを統合して作り分けの大変やリソースをなくすと、さらにiPhoneとiPadを例にして、同じソフトが動くさまざまな機種が発売されるとも言っていた。
グラフィックはそこそこに、まず処理メモリを倍以上に増やせ
録画機能足したあたりからメモリがとにかく足りてない
>>337 そうそう。
そもそもSwitchのコンセプト(NX)で数世代に渡ってソフトが動くよう整備していると言ってるから、SoC世代が変わっても動くアーキテクチャになってるから、
>>340 数世代に渡ってソフトが動くように〜なんて明言したことあったっけ?
ソフト開発の作法を統一して簡単に移植できるようにするみたいなことは言ってたけど
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html >>338 Androidのたくさんの機種があってもソフトの供給にみなさん困られないのは
Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです
よって「任天堂のプラットフォームもそうならねばならない」ということが一番大きなポイントです
少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」
あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、いつもプラットフォームの序盤でお客様に
『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を今後はどうしてもなくしたいという思いでやっています
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html この話は前提に置くべきよね
>>337 それはあくまでAPIを介したプログラムの実行性能をあげるため
バイナリでの互換とは基本的には関係ないんだよ
APIってのはあくまで事前に用意された「処理プログラムのライブラリ」でしかない
だから同じ名前・バージョンのAPIでも(DirectX Vulkan OpenGLなどでの)PCのそれと各CS機でのそれでは、中身(ソースコード)が違う
XBOXが歴代全部DirectXだがどれもバイナリ互換がないのはそれが理由
>>344 APIそのものの説明はそれで正しいけど、グラフィックスAPIみたく
特定のハードウェアにアクセスする為のインターフェースだと話は別かと
ソースコードが違うのも当たり前の話だけどソレと互換性云々は関係無いし
Xboxがバイナリ互換無い理由も違うだろうに
>>345 >ソースコードが違うのも当たり前の話だけどソレと互換性云々は関係無いし
めちゃくちゃ関係あるよ、そこが違うから互換性が無い
CS機ではCPU/GPUだけでなくメモリの構成まで含めて統一環境であるがゆえに、ハードの最大限のパフォーマンスを引き出すようになっている
それがユーザーによってハードが違うPCとの互換性の部分での大きな違い
ここでのAPIのソースコードの違いというは、ハードの構成に直結した違いにつながっている
>>346 その文で書いた互換性はGPUアーキテクチャの差異を吸収するって意味合いのモノだから
ゲームのバイナリ互換とは別、わかりにくくてスマン
Switchはcivとかcsの処理能力向上が求められている
まあnew3DSでもA列車があったけど
>>343 やっぱり互換どうこうじゃなくて開発手法の話だな
まあ触れてないだけで今後は互換があったとしても全く不思議ではないけど
しかしWiiUからSwitchの流れってここで発言してた通りになってるんだな
ピクミン3のときのような大幅な開発の遅れも無く谷間の時期は移植タイトルで持たせることもできてるわけだし
そんなんじゃなくて
壊れやすいジョイコンとか詰まりやすい内部のファン
とかガバガバになる充電口をまず改良してくれよ
雑魚任天堂ハブられるの怖いからってさ
しんがたはええよw
まあ出すでしょうねえ
DSi、new3DS的なものを出し続けてきたからね
高性能機でうまくいったのは
ゲームボーイカラーぐらいじゃない?
でもガチンコで今年新型出すのは面白い
ノーマルSwitchは昨年の省電力版で完成したし、同時に小型軽量化した携帯専用のライトを出した。
それに合わせて携帯機で育ったポケモンとどうぶつの森を出す。
任天堂の次の狙い目は高機能化した据置専用機しかないでしょう?
それに合わせて据置機で育ったゼルダBotW続編、メトプラ4、マリカー9、ベヨネッタ3、モノリス新作など出す。
これなら一人で数台のSwitchファミリーが売れる。
任天堂のビジネスモデルとして完璧じゃないの?
任天堂は普通に高性能版出してもおかしくないと思うぞ、なんで高性能版は作らないって言ってるのか謎
DSi、New3DSはそれぞれ4年、3年で出てるし
>>1 voltaってTesla V100だっけ?
採用したスマホとかあったっけ?(´・ω・`)
大した知識もない知ったかぶりばっかしてる奴同士が
互いに小馬鹿にしたり されたりしてる様子が無様過ぎて笑える
高性能っつても30のやつが50になるくらいだろいつもの任天堂ならよ
それだと結局100のPS4の半分しかないゴミだし、さらにPS5が出たら差は開く一方
まあSwitchは任天堂のゲームさえ快適に動けばいいんだろうな、そういう作り方になってる
new3DSがvita以上の性能獲得したら発狂してた奴がいたな
任天堂のくせに絶対ありえない〜みたいな
>>46 LPDDR4@3200x32 12.8GB/s
GDDR5@5500x32 22.0GB/s
どこにそんな差があるねん
既にスイッチ持ってる人は高性能版出たら
本体画面のみ買い替えればいいわけだし
出費は2万円以下で済むんかなー
>>338 ローリングアップデートの利点として
上位機種のスペックに合わせてソフトを開発しても
いずれそのスペックが普及価格帯モデルにそのまま降りてくる事なんだよな
開発時点でインストールベースの数が少なくても
ソフトリリース後に自然に上がってくるから、
開発側は安心して最新スペックに合わせて開発できる
ただSONYも馬鹿じゃないから
PS5を出したあとはPS4の携帯機化を考え出すとは思う
それなら据置機でスペック先行していずれ携帯機に落とし込むという
ローリングモデルの軌道に乗せられるから
>>365 PS4のメモリ帯域は176GB/sやで
ソニーは馬鹿じゃない特に業務用開発と基礎研究と銀行辺りはほんとに頭が良い
だがSIEとソニーピクチャーは同じソニーでも大馬鹿も大馬鹿だろ
>>366 公式ストア以外の取り扱いはないだろうから
店舗のポイント還元と大差ない差額ってオチだろう
というか現状ACアダプタとドック外しても5000円しか下がらないのに
2万以下で買えるとか有り得んよ
次世代は5Gで端末側の性能より
サーバーから供給されるコンテンツを受けられるかじゃないね?
携帯モードでの性能の底上げが重要だよ
携帯モードで1Tflopsは最低欲しい。
ドックで最大性能出せても、結局は携帯モード時の性能がベースになるんだし
>>338 iOSもAndroidもハードの機能が増えたりOSがアップデートされる度に調整や修正を強要させられてます
刃向かうとアプリリジェクトされる
最初に作ったものがいつまでもそのまま動くは絶対に有り得ない
それでも世代交代の度にハードリセットするよりはいいってことじゃないかな
windowsならまともに真面目なプログラム書いてれば長い期間そのままでちゃんと動くがな
それこそ余裕で20年とかな
汚いプログラム書いたら半年が怪しくなるが
>>374 携帯モードで1Tflopsはバッテリー容量を
倍ほどないと7nmでも厳しかと
あと発熱もだけど、ただ噂で本体が
ステンレスになるとか情報もあるから
プラスチックではないのかな
実際はスマホだけでなくPCでも同じことが発生してるんだけどね
OSのメジャーアップデートの期間が長い(Macのぞく)から感じてないだけで
>>1 ゴキちゃんどこからそんなデマ仕入れてきたのw
次世代は当然考えてるだろうがそれは今年じゃない
>>369 それは接続幅が広いからだろ。LPDDR4も同じように接続したら広帯域になる
メモリ自体にそれほど差はない
LPDDR4@3200x256 102GB/s
GDDR5@5500x256 176GB/s
2世代前切り捨てなら互換もそう問題なくとれるだろう
1年に1回新機種だすスマホと違って3年に1回程度のCSなら
そこまで問題にはならないはず
Switch後継機がPS4同等になるかどうかくらいで
新型Switchは今のに毛が生えた程度じゃね
4Kなんかやるわけない
>>363 そら昔の任天堂はな
今はnvidiaに丸投げだから、Volteベースならそれ相応なものが出てくるから
>>381 えっ。LPDDR4ってx256で接続できるの?てっきりx32で上限なのかと
SwitchProのときもそうだったが
こういうスレが立つと普段低性能ゴミハードで耐えている豚の本音がにじみ出てくるから笑える
>>385 Jetson AGX XavierはLPDDR4Xを256ビットバス幅で使って
帯域137GB/s確保してる
PS5でロードが短くなると喜んでるのは
クソロードに耐えてるゴキブリの本音がにじみ出てるって事?
>>388 そういう事
だがSSDも次箱のほうが速いことが分かってゴキちゃんまた号泣中
GPUスペックが上がってもメモリの帯域も上がらないと
PS4どころか箱Oneにも追いつかないぞ
ゼルダを60fpsで遊べるなら欲しいけど
しかし、デグレードじゃなくてマジモンのフルカスタムだったら驚くな
NVIDIAがついにカスタムに応じたかってなる
NVIDIAはAMDより帯域狭くても性能出るから無問題だろ
>>390 Voltaベース=Xavierってことだからメモリバスが256bitから128bitに下げられるとしても68GB/sで箱1並みにはなる
>>391 最良のケースでXavierのシュリンク版だよ
セミカスタムになると2022年以降の次世代機の時期になる
switchがかなり売れてるからnv側が気を良くしてるパターンはあり得るかもな、半分不良在庫と化してたX1を捌けたし
iPhoneみたいに性能上がるたびに買い替えてやるぞ
349800円ぐらいになるんかな?
その新型向けに発売されたソフトは無印ではパフォーマンスが出なくなるわけだが
その辺の調整ってどうなるんだろう
内部で調整して動くように整うなら良いが?
ネックになってたゲームカードの価格が下がってきたのかな?
64GBが安くなるなら良いがなぁ、、、あとは圧縮でやれるやろうし
>>397 解像度をWiiUのタブコンぐらいに落としたり
fpsを落としたりで対応するのが手っ取り早そう
>>399 GPUが変わっても互換がありゃいいんだが…
witcher3みたいなチラツキはあるが出せるみたいな感じになるのかな?
新型ならチラツキが抑えられフレームレートも安定する感じか
それでいいんだよ
ハード性能もいいけどジョイコンとプロコンの新型を頼む
・スティック、レール回りを強化してHD振動も強さを自由に設定できるジョイコン
・スティックと十字キー強化、トリガーをアナログ化、遅延の減少、HD振動を強化したプロコン
課題は周辺機器にもある
>>399 UIを720p未満に落とす意味はないから
それでも遊べなくはないかな
今も重いゲームは大して変わらんが
New3DSのエアプが多いな
New3DS専用ソフトは少なかったが、
兼用ソフトも実質的にNew3DSが標準で、
旧3DSはなんとか動くってものが多かったぞ
旧3DSだと起動するだけで30秒くらいかかったり、
フレームレートが低くてオブジェクトも減ったり、
テクスチャの品質が下がったり
スマブラ、モンハン、ポケモン、ゼルダ…
かなり売れたソフトがこうだったんだぞ
モンハンなんて与えるダメージまで変わる武器あったからな
CPU速度で判定周期がどうしても依存になるから判定不能でダメージカット扱いにという
旧3DSでもカスタムファームでCPUクロックアップしたら仕様通りのダメージにちゃんとなるのでユーザーの推測が実証されたとかそういうのあった
>>1の噂の出所が韓国なのはNVIDIAが
サムスンにOrionを委託生産するから
ではないのかな?
今まで噂の出所は台湾なのに今回は
違うのはそれが理由だと思うわ
https://g-pc.info/archives/14281/ >次世代のGPUアーキテクチャ(Ampere)を使用する
>NVIDIAのOrion SOCは、Samsungの8nm LPPプロセス
>ノードに基づいており、注文数の少ない場所を明確にします。
>>403 new買ってから比較なんてしなかったわ
そんな感じだったのね
専用ソフトて、ゼノブレイド?くらいしか出てないイメージ
>>405 逆にOrinって7nmじゃないのにXavierのワッパ3倍出せるんだ…
噂だと7nmか5nmだったのに
3DS
CPU ARM11 2コア
RAM 128MB
new3DS
CPU ARM11 4コア
RAM 256MB
GPUは同じだったので解像度までは変わらずの変更にとどまったけどね
>>406 無双系は評価サイトが3DSとNew3DSに分けて3DS版をクソ評価にするくらいは差があった
XavierベースのSwitchが出るようならNewよりも大きな差になると思う
マイチェン版スイッチに対応した高クロックモードがファームウェアに入ってるみたいな話あったよね
Newスイッチで60FPS、旧スイッチはマイチェン版が30FPS、初期版が20FPSみたいなゲーム出てくるのかなあ
>>1 エンハンスドモードで解像度とfps上がると嬉しいよな液晶もフルHDなら嬉しい
Switch2までのまだ4年あるしPro出すのはPSXBOXと同じだな
ほんとか?
今まさにアンバサダー初代3DSとおそらく最終ロットであろう去年の6月にかったNew 3DS LLで
神トラ2とポケモンムーンを動かしてみたがゲーム中の違いはわからんぞ?
…OS自体は初代3DSのもっさり感がすごいけど
ソフトによる
New以降でもノーマル準拠でどっちで動かしても変わらんものもある
MHなんかは4Gではfps上がってたがXではノーマルと変わらんようにしてた
無双系をやると露骨に差がわかるよ
あれCPUパワーで雑魚の数決まるから
new3DSなら無条件に快適にならないからね
A列車なんかはパッチをあててくれたよ
まぁNew SwitchがVoltaベースになるならCPUもメモリもメモリバスもGPUも全部底上げかかるんでどんなゲームもパフォーマンスアップする
今年3月から販売されるとかいうXavier NXにA57載せたやつになるかもしれんね
Xavier NXは2018年に販売始まったXavierの枯れた技術なので任天堂なら好んで使いそうだ
Tegra X1もスイッチ発売2年前に販売された枯れたものだったし
>>416 A57載せたXavierなんて予定にもないぞ?
やる意味もあまりないし
>>417 TuringはVoltaにレイトレコア追加+小改良
Switchの性能でレイトレはいらないだろう
>>407 だってモバイル捨ててからチップがどんどん巨大化してるもん
>>419 Orinは消費電力はともかくダイサイズはXavierより下回るよ…7nm以下なら
170億トランジスタだからXavierの2倍ない
Voltaベースとか意味あんのかね?
それまでと何が違うかってGPUに所謂ディープラーニング用の専用コア(tensorコア)を入れ込んだだけのものだろ?
ゲームにディープラーニング用コアってそんないらんだろう、そんなの入れるくらいなら普通に通常のGPUの汎用演算コアを増やしたほうがいいにきまってるじゃないか
つまりVoltaにする必要がまるでない
むしろPascalを7nmにシュリンクしたものでいいだろうし、普通にそうするのでは?
>>423 とりあえず性能的には十分だろう? TegraX2+ なら
アーキテクチャはほぼX1と同じだから互換性にまったく苦労しないってのが大きい
>>422 TegraX2だとGPU性能はほとんど伸びないのでモデルチェンジの意味があまりないってのはあるのよ
ディープラーニングコアはVoltaだけじゃなくゲーム用のTuringにもあるからね
今後のNVのアーキテクチャ採用するなら必ず付いてくる
>>425 十分のびるでしょ
少なく見積もっても現行スイッチの3倍は軽い、特にスイッチでボトルネックになりやすいメモリ帯域が倍になるのはでかいし
とりまグラ性能が3倍で十分じゃん、 botwが1080p60fpsにはなるくらい
コストもVoltaだのXavierベースだのより安いだろうしな
>>427 据え置きモードで性能3倍あったら箱1に追いつく
そんな性能はTegraX2にはない
メモリバス変に重視するやついるけどMHWが30fpsでまともに動くSMACH Zのメモリバスが34GB/sしかないのよ
NVIDIAはTegraX2のカスタムは出していないからまず無い
消費電力版スイッチに搭載したTegra X1カスタムとJetson Xavierカスタム
流れではJetson Xavier NXカスタムだよ
NVIDIAはTegraX2のカスタムは出していないからまず無い
消費電力版スイッチに搭載したTegra X1カスタムとJetson Xavierカスタム
流れではJetson Xavier NXカスタムだよ
Orin(シリーズみいたい)は22年発売予定だから今回は関係ない
あるとしてもその次だよ
新機種=リスタート(ゼロからの)はしたくないって発言してるし
今回噂になっているのは高性能版と言うより互換有のSwitch2(Jetson Xavier NXカスタム)だと思う
iPhoneシリーズの感じだと思う
任天堂は価格縛りがなくなったのが大きい
ディスプレイにIGZOって噂になっているね
>>427 3倍なんて全然行かないぞ
現行スイッチのX1もX2も同じ16nmで、
定格クロックだとX1の650GFLOPSがX2で750GFLOPSになるだけ
CPUが2+4コアの変則構成も使いにくい
今のスイッチはゲームが3コア使えるのでスレッド指定して振り分けてるソフトも多い
メモリ倍増は大きいけど少なくともNewとして出すほどのものではない
ただXavierは12nmではダイサイズが大きくてコストが高いのでそのまま出るかは微妙なところ
そもそもLPDDR5が立ち上がってきてるから今更LPDDR4でコスト高い128bitバスにするのもね
>>432 7nmと16nmのトランジスタあたりのコストはほぼ同じって言われてるけど10nmはどうなんだろうね
場合によっちゃシュリンクはすると思う
>>418 全然違うだが
voltaの目玉であるtensor coreを考えても
Turingではコンシューマ向けにint8とint16を対応している
Turingがあり得るとするならGTX 16xxというRTコアもTensorコアもない変な実装があることも忘れてはならない
orinは時期的に次世代switchだろうな X1は年度で言えば1年前の浸かったし
アイポン毎年、買い替えてるのでSwitchも毎年バージョンアップしても良いよ。
>>432 >ただXavierは12nmではダイサイズが大きくてコストが高いのでそのまま出るかは微妙なところ
2020年3月Jetson Xavier NXが399ドルで発売します
Jetson Xavierカスタムです
Jetson Xavier NXの特徴は、45mm X 70mmとJetson Nanoと同サイズで
Jetson Nano(カスタム)は省電力版のスイッチに搭載
>>434 コンシューマー向けにINT8とINT16ってw
追加されたのはINT4とINT8でさらに言うならINTは少数点以下の桁が0だから3Dゲームには全く使えんわ
>>432 行く行く
現行スイッチは定格MAXじゃないんだぞ?
今のスイッチのX1+の定格MAXにできるだけで大凡2倍くらいの伸びになるんだから
7nmのTegraX2のMAX周波数+なら”現行スイッチの駆動周波数制限あるもの”の3倍パフォーマンスいくらい行かないでか
先にも言ったがメモリ帯域のボトルネックでパフォーマンス落ちてるケースも多いからな、スイッチは
それも加味したら総合的に3倍ってのは妥当なところだ
ユーロゲーマーの記者も言っているが現行スイッチ(初期、バッテリー持ち改善ともに)で頑なにクロックキャップしてる理由がわからん
ハード・ソフト共に動作問題はなくめちゃくちゃパフォーマンス最善するのにな
Tegra X1は、NVIDIAのSHIELDゲームコンソールに搭載されていたチップで、TSMCの20nmプロセスで製造されていた。しかし
、2017年3月という発売時期を考えると、20nmプロセスは考えにくく、少なくとも製造プロセスは16nm FinFETプロセスの可能性が高い。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html 後藤氏は16nmの可能性が高いとか記事に書いてはずれてしまったわなw
スイッチはWiiUと違って初年度からハード単体で黒字だったとのことだし
徹底的に既製品汎用部品で構成した成果だろう
もし新スイッチが今年生産されるとしたら商用向け既製品を拝借してくるのは間違いない
スイッチ2は意外と早く出てくるのではなかろうか。
スイッチ1と互換性を保ちつつ、携帯機能も搭載して、iOSでもないandroidでもない、SwitchOSとして既存のプラットフォーマーに殴り込みをかけたら面白い
>>440 少なくとも据え置きモードは393GflopでTegraX1定格500Gflopsの8割ある
携帯モードでもゼルダbotwとマリオデはクロックアップで230Gflopsまで上がってる
…どうやって3倍に?
>>442 最初は俺もTegraX1の16nmシュリンクだと思ってたよ
TensorコアがあるVoltaなのはDLSS(AIアップスケーリング)使うためじゃね?
FLOPSを単純にスイッチの4倍とかにするのは厳しいので、
残りはアップスケーリングで補うとかやるためでは
まだチップ開発段階で今年に出るわけないし
ソフトが大事だからスマホみたいにどんどん新機種を出せばいいというものでもない
去年新機種出したし出るとしたら来年だろうがそうなるとスイッチ2が近すぎる
普通に2022年発売のスイッチ2の開発が始まってる話なのでは
でもDigitimesの情報では2020年の第1四半期から新しいSwitchのモデルが生産体制に入り、2020年の中期に発売なんでしょ?
今年はシールドとswitch両方出るんじゃ?それなら台湾と韓国の情報の中身が少し違うのも納得出来るけど
>>444 まぁ計算上
スイッチのX1とTegraX2のMAXとを比べると
GPUが約2倍(393 GFLOPS - 768 GFLOPS)
メモリ帯域が2倍(25GB/sec - 50GB/sec)
CPUがちょっとわからんが、スイッチはX1のMAXの半分の周波数で駆動しているから、それを考えても少なくとも2倍は下回らないだろうし
大凡2.5倍としたら
まぁ総合的に見たら2.5〜3倍の性能ってのは良い塩梅なんじゃね?
>>431 22年発売に10nm改良の8nmを採用は
おかしくないかな
今年でも7nmがあるのに22年だと
下手したら3nmが出てもおかしくは
無いのに
>>442 WiiUの半導体の製造がもう終わって
時間的制約があったからカスタム
することができなかったのが原因では
ないかな
>>453 スイッチが20nmのTX1になったのってやっぱり普通にコストの問題だと思うけどね
ジョイコンなどにあそこまでコストかけてくるとは思わなかったからな、事前の予想だと
ジョイコンのあの仕様や本体にまでジャイロ機能入れてきたりしていて、これで300ドルに収めるにはとてもじゃないがTX2は採用できなかったろ
TX1は型落ちだしShieldTVにも使ってたりで量産してたし
今の任天堂は半導体とプラットホームには金かけない
Tegra X1+みたいに汎用品のカスタマイズであって専用チップはないよ
2年くらいで製造ライン閉じるんだから今更20nmは無いだろー
と思ってた後藤さんとギリギリまで粘った任天堂て感じだな
任天堂はwiiUで痛い目みてたから若干保守的な対応をしたかもしれない
その通りでだから汎用品Xavierのデチューンじゃねえのって話
>>437 switchを携帯みたいな売り方をするのも面白そうだな
>>458 やったら絶対失敗するから面白いってか?
性格わっるいのぅ
SwitchはNvidiaの意向も絡むからこれまでの任天堂とは違った動きするだろうなぁ
竹田も居ないから素直にNVに提示されたもの採用すると思うわ
>>450 X2使用したJetson-TX2の15Wモード(MAX-P)だとGPUクロックは最大1.12GHzまで
これでもSwitch据え置きモード(12〜13W)より消費電力大きい
https://qiita.com/masa-ramenO/items/7614c36885470372d0ff これがXavier-NXなら10WモードでもX2より速い
https://robotstart.info/2019/11/07/jetson-xavier-nx.html X2だとよく見積もっても1.5倍が限度だね
>>458 ソフトのパッケ売りと相性悪すぎる
DL版ならそもそも買えなくできるけど、パッケは店側と客側に確認を強いることになる
3DSのときでさえ念入りな周知してたのに、バージョンが3つ4つとなったら絶対間違えて
プレイできないソフト買ったってクレームが出てくる
最近の任天堂はいきなり発売するから、これも
案外しれっと出して来そう。
Switchの路線が成功したから、長く続けられるような方策は取ってくると思う
単純な次世代機ではなく、次世代スペックのものを現行ハードの中身と入れ替えながら、
ハード性能が必要なソフトにも対応出来るように
>>462 7nmにシュリンクしたX2って想定みたいだぞ
それでも2倍が限度だと思うけど
7nmにしてもクロック上げまくれるわけじゃないしね
CUDAコア増やしてクロック上げずに並列化しないと消費電力保ったまま性能向上は出来ない
>>465 スイッチも2014年から開発してたし後継機も当然間を置かず開発してるだろうね
>>467 TegraX2のダイサイズで7nmにシュリンクしたら外周が小さくなりすぎてメモリバスが64bitに半減するだろうに
まぁとにかく知識ないやつの戯れ言としか言いようがなかったよ
>>468 だったら7nmシュリンクXavierやVoltaでも同じくメモリバス半減するとでも?
アホかお前
今年新型とブレワイ2が出たら最高なんだが
出るかはともかくブレワイ2なら新型のスタートダッシュに最適だな
>>469 まずXavierとVoltaを両方挙げてるのが頭悪すぎるわ
んでもって7nmに実際にシュリンクしたら256bitは無理になるだろうね
7nmで90億トランジスタだと100〜150mm2程度になるから
128bitなら大丈夫だろう
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20190220116/ GTX 1660Tiはリアルタイムレイトレーシングの
「RT Core」だけで無く「Tensor Core」も
搭載してないけど、その代わりFP 16のコアを
加えることでTuring世代の特徴であるFP 16性能を
出してるらしい
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1023668.html そう考えるとSoCのvoltaはTansor Coreと
FP 16コアを搭載してるのはRT Coreの無い
Turingと考えてもいいんじゃないのかな
>>473 TuringじゃなくあえてVoltaって言ってるあたりXavierの可能性が高いと思うけどね
Turing版Tegra作るならそう言うだろうし
>>472 なんでシュリンクしたら256bitが無理になるんだ?
ってかメモリ帯域とか それ込でシュリンクだろ?
parkerなどは技術的に7nmにシュリンクは不可能って言ってるのに等しいがそんなわけあるまい
>>474 SoCのVoltaはRT Coreが無いTuringと
ほぼ同じではないかと言いたい訳で
NVIDIAのSoCがTuringコアを採用
しないのは、自動運転にリアルタイム
レイトレが必要ないからだけで
それ以外のFP 16の性能アップなどは
同じかと
もっと言うとSoCのVoltaにRT Coreを
載せたのがTuring世代のGPUではないの
かなと思う
>>475 メモリバス確保するのにある程度のダイサイズ必要なのをパッドリミットって言う
チップとメモリをどうやって接続してるかを勉強した方がいいよ
チップそのものをシュリンクで小さくしても基盤の配線層まで細くなるわけじゃないから
そもそも20nm→16nmは正確にはシュリンクしてなくてFETを変えただけだったので簡単に移行できたけど、
16nm/12nm→7nmのシュリンクは作り直しになるからわざわざX2を7nmにしないわな
更に作り直すならメモリもLPDDR4-128bitをLPDDR5-64bitにするだろう
>>478 タイミング的にLPDDR5はギリギリすぎると思う
現時点で最新のスマホにも採用実績のないメモリなので
>>479 次モデル登場がスレタイの通りならXavierのまま(12nmでLPDDR4)が確実だろうね
7nmでLPDDR5にするにはスイッチの価格だと22年くらいじゃないと無理だろうな
参考だけど出る出る言われてる7nm版PS4slimが出ない可能性高いのはトランジスタあたりのコストとは別にパッドリミットがあるから
PS4slimのダイサイズが212mm2だけどこれが256bitバスの下限サイズかと
>>480 7nmじゃなく10nmなら技術的にはシュリンクは出来るだろうけどNVが使ったことのないプロセスだから難しいだろうね
まぁまだ生産してないチップって言ってるのが少し気になるところではあるんだが…
2017/3:20nm+LPDDR4x64(初代)
↓2.5年
2019/8:16nm+LPDDR4Xx64(マイチェン)
↓1年???
2020/10?:12nm+LPDDR4Xx128?
正直これだと間隔がおかしいと思う
x128メモリもモバイルだとiPadProクラスのみでiPhoneでも64bitだし
まあマイチェンはマイチェンなので開発の手間は少なく、
並行して新モデルも作ってるだろうから絶対無いとは言えないけど
↓2.5年?
2022/3?:7nm+LPDDR5x64?
こっちの方が有り得る
ただこれだとNew3DSとかに比べて先すぎるし、
直接競合しないとは言えPS5/XSXが出ちゃってるし
結論:分からんw
>>483 バッテリー強化型を進化版と考えず単なる型番違いと考えれば
スイッチ→スイッチプロの間隔は
DS→DSi、3DS→New3DSと同じぐらいになるから問題ない気がする
>>484 確かに初代から数えれば2020/10がちょうど良い間隔だね
xavierだと5Tflops(FP16)のtensorコアも載るけどこれをどう使うかだな
APIで吸収してくれんのかね
>>483 Switchはモバイルモードでも消費電力的にはスマホというよりタブレットのが近いと思う
2016年3月1日,NVIDIAは,モバイル・組み込み機器向けSoC(System-on-a-Chip)「Tegra X1」を搭載する開発キット「Jetson TX1」を3月中旬に国内発売すると発表した。
Tegra X1搭載の開発キット「Jetson TX1」が3月中旬に国内販売を開始。開発キットの個人向け価格は約9万4000円前後
Jetson Xavier NXの値段は399ドルだからありえないと言ってる人がいるけど
Jetson TX1も凄まじい価格だったからな
xavier NXってxavier のコア落ち品の再利用なのか
それとも、それ用に再設計したのかどっちなんだろう?
コア落ち品だとSwitchの採用するには生産数が足りない
から無理ではないかと思うが
>>489 Jetson nanoは新型Switch、SwitchLiteのTegraX1+のコア落ち品だからね
XavierNXもXavierのコア落ち品だね。チップサイズも同じだし。
SwitchProはXavier CPU8コア GPU512UDA
256bitバス8GBメモリなんだろうね
256ビット接続だと1GBのLPDDR4が8枚
いるけどSwitchのサイズ的に厳しそうかな
445mm2 2060 299ドル
284mm2 1660Ti 279ドル
350mm2 Xavier
まあ今年でると報道されてる新スイッチは現行機と全く性能は同じになるだろ
スイッチ2でもXavier採用は現実離れしてるわ
スイッチ2はSnapdragon系しか選択肢ない
>>496 PS5を超える性能になっちゃうから任天堂には無理
jetson xavier NXがクレカサイズだしこれに近い形での実装になるのではないか
任天堂がそのタイミングで実現可能な技術的最大性能のハードを繰り出してくると思ってるバカの多さに噴く
>>500 Xavierはほぼ型落ちだよ?
既に出てから2年経ってるし
XavierのダイサイズってX1の3倍近くあるしPS4proよりもデカいんだぜ
半分以下に抑えないと高コスト過ぎて使えないし、そうなるとカスタムの域を超えてる気がする
1部バカがいるから整理してやるよ
Tegra X1のシュリンクがnano(省電力版)で基盤の大きさ45mm X 70mm、省電力版スイッチ搭載
Xavier(100mm X 87mm)カスタムが xavier NX(45mm X 70mm)で製造プロセスは不明
xavier NXの基盤の大きさはスイッチと同じ45mm X 70mm
価格に関して任天堂は価格縛り無くしたの理解したほうが良い
ダイサイズの話してんのに基盤サイズのこと言ってるのはわざとなの?天然なの?
nanoはシュリンクしてないやろ
旧Switchで使ってたコア落ち
>>506 Tegra X1は20nm
nanoは16nm
だよ
>>507 スペックシートみても省電力されたところない
あとnano発売が新型Switchの半年前
価格縛りを無くすとか異次元の発想を恥ずかしげもなく出してきて笑うわw
>>509 実際のところSwitchが299ドルで売られたじゃない
あと上位機種の場合タブレット部だけ売って50ドル引きとかも出来そうね
>>503 トランジスタコストで今1番安いのは12nm含む16nm世代だからシュリンクしてもチップの値段は変わらないかと
シュリンクX1やPS4Proはもう3年前の価格据え置きなので参考にならんよ
IPhone11ProのA13で98mm2
Xavierは7nmにシュリンクしても凄まじい製造コストがかかるのでゲーム向けではない
NVIDIAはダイサイズが伝統的に巨大なので今年出るらしい7nm世代3080のお値段も相当なものになるだろうね
>>503 ちなみに価格も399ドルに値上げってちゃんと書いてあるよ
399ドルならこんだけでかくてもまぁなんとかなるだろう
NVIDIAが99ドルでNintendo Switch同等の開発キットを発売
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1175482.html NVIDIAは、今回のJetson Nanoについて、Jetson TX1ベースと説明するのみで
SoCが同じシリコンなのかどうかは明確にしていない。Jetson TX1と同じなら、20nmプロセスとなる
現在の半導体チップの設計や製造に必要なマスクのコストを考えると、
Jetson Nanoのためだけに16nmにチップを移植して量産することは考えにくい。
常識的に考えるなら、20nmのチップのままということになる。
もっとも、もしNVIDIAが、任天堂のためにTegra X1を16nmまたは12nmに移植して量産を開始しているなら、
etson NanoのSoCも16/12nmの可能性がある。そのケースでは、任天堂は互換性のためにスペックは据え置くはずなので、
同じスペックでプロセスが微細化したチップであってもおかしくはない。
その場合は、スペックはJetson TX1と同じでも、チップの電力効率はアップするはずだ。
ここまで言っておいて10nm世代に関してはあんまり知らないのでもし10nmがお安くなるならシュリンクする可能性はあるとは言っておく
NVが使ってないプロセスだから採用出来るか分からないが
>>514 実際のところは今のnanoは20nmよ
FP16で472Gflopsで5Wだったか
Switchが16nmになってそのうち品切れになったらnanoも切り替わると思うが
>>513 400ドルで行けるかも怪しいもんだが、それ以前にその価格帯だとコアな任天堂ファンしか買わないんじゃないか?
そりゃそうでしょ
あくまでノーマルが基本なのは変わらん
>>519 コアなファンしか買わないハードを作っても割に合わないから現実的じゃないだろうと言ってんのさ
Jetson AGX Xavier680ドル
Jetson Xavier NX 399ドル
JetsonTX1 330ドル
XavierNXは300ドル安い価格設定なのでCUDAコア以外の機能もバッサリ削除されてるのかも
任天堂とは20年の付き合いになると豪語する皮ジャンの言葉が真実なら可能性は少しあるかもね
緩やかな移行を目指すためのものだから上位機の普及は数年見てでいいんだよ
>>520 でもPSファンよく言ってるじゃない
日本以外はインフレしてるからPS5が499ドルでも大丈夫だって
それならSwitchも値上げして大丈夫じゃない?
サイズもNXという名前も釣りなのかどうか逆にわからなくなってくる
日本のだと値上げの影響大きく見えるだけで、主要の米国は経済成長続けてるから値上げしても影響ない
とラジオ日経で証券アナリストのPS5についての説明で聞いた
>>520 僕は自動車業界にいるけど、どのカーメーカーも数種類の自動車販売してるでしょう?それは売れる売れないよりもお客様に目的別に選択肢を広げる事も必要なのよ。
AppleだってiPhoneにiPad、Apple TVと色々ある。
任天堂だって、複数ハードを売っても良いのよ。
元々、任天堂は据置機と携帯機を別々のフォーマットで売っていた。
それに比べてSwitchでソフト開発を統一したので、ノーマルSwitch、携帯専用のライト、据置専用のSwitch Proの3種類出しても前の据置機と携帯機を別々に売っていた事よりも楽になってると思うぞ。
>>521 逆に考えると任天堂がNVIDIAからチップを一定量買う契約になっているのかも知れんね。
それなら、NVIDIAも専用チップの開発もしやすいだろうから。
ソフトの互換の問題は任天堂だけなら無理だけど、PCで様々なグラボで互換取ってるNVIDIAなら難なくやってしまうんじゃかないのかな?
そのNVIDIAにチップもAPIも任せているんだし、Switchは世代交代なくアップデートできると思うけどな。
Switch Proは据置専用機だと思うけどな。
それならモニターやバッテリーが不要になるので、その分を性能アップに使える。
ただ数秒の停電補償ができるぐらいの小さなバッテリーは積んで欲しいけどね。
ノーマルSwitch持ちが圧倒的に多いと思うから、充電だけできるドック機能も欲しいね。
>>523 客層が違うじゃん
PS箱ユーザーはAAAタイトルをはじめとした高グラフィックのゲームを好むから多少高くとも高性能版に需要がある
任天堂ユーザーは任天堂タイトルがやりたいのであって高グラフィックを求めてるわけじゃない
単純な台数でいえばPSも箱も高性能版別にそんな需要ないけどね
PCやスマホみたいに細かくバージョンチェンジを繰り返す路線なら
高性能版を高い価格で出し、次の高性能版が出たら
以前のモデルを値下げするって感じのサイクルにしそう
>>531 それなら高価格・高性能なswitchとか余計に芽がないじゃん
どうしても大きく性能を上げたいなら上の人が言ってるように据置専用にすると思う
それなら今の価格帯で出せる
新作ソフトは一世代下まで動作保証で出して3年置きに切り替わっていけば良い感じだな
処理と消費電力の性能ってどんどん良くなるのかね実際
バッテリー技術が追いつかないだろと思うけど
スマホと同じって考えるなら2年サイクルで新型はいけるのかね
>>535 需要を無視して役割を振ると無駄にコストがかかるでしょ
New3DSのように価格帯を変えない範囲で性能を上げていく方が現実的だと思う
>>512 7nmがコスト高なのは確かだけどCSで
使えないレベルならPS5とか実現出来なく
なるよ
次世代機はグラフェンバッテリーlpddr5になるかな?
>>537 バッテリーも半導体プロセスほどじゃないけど徐々に進化はしてる
あとそろそろリチウム硫黄電池が実用化されそうなので容量が大幅に上がる
電圧が下がる分をちょっと考えないといかんけど
>>540 グラフェンよりはリチウム硫黄電池のが先に来る
というか今年ソニーが出すぞ
…爆発しないといいけどな
>>538 コストってそんな赤出るような構成と値段にするわけないから問題ないよ
そんな大幅なパワーアップしたら現行スイッチとの兼ね合いが難しくなる。
BotWが据え置きモードで1080p60fpsにできる程度のパワーアップで十分だろう。
大体現行スイッチの3倍の性能になればいい。
それが達成できるSOCで一番コストが低くできるのがなにか?という観点で推測したら…
TegraX2か劣化Xavier(CUDAコア半減タイプ)かどちらかより安くあげられるほう…。
>>545 X1のフルパワー開放でも現行スイッチの2倍近くはいくでしょ。
X2のフルパワーなら現行スイッチの3倍近くはいけるんでは?
ハードの予想話しって夢があって良いね。
比較するから劣化するのであって、Switch Proは今のノーマルSwitchの3倍ぐらいの能力と容量があれば良いよね。
何より買いたいソフトが有るかどうかが重要なので、ロンチにゼルダBotW続編とメトプラ4とマリカー9その後は毎月、ベヨ3、スプラ3、モノリス新作などを毎月、出せば一定数は売れると思うけど。
>>546 X1フルパワーでも精々1.2、3倍だよ
>>546 現行据置モード:393GFLOPS
X1(20nm)定格:512GFLOPS
X1(16nm)定格:650GFLOPS
X2(16nm)定格:750GLOFPS
XavierNX(12nm):845GFLOPS
X2のフルパワーで2倍だぞ
XavierNXでメモリ増量やアーキテクチャ考えて3倍行けるかどうか
X2で3倍は100%無理
>>549 CPUやメモリ帯域のアップをなんで計算に入れないの? わざと?
>>550 CPUが倍の性能、GPUが倍の性能になったからといって、じゃあトータル4倍とはならない
XavierNXは、Xavierから有効コアを抑えて製造歩留まりあげたやつだから
SwitchはXavierを採用するんじゃないかな?
据置モードは30W駆動させるだろうし
Xavier(12nm)1.3TFLOPS、メモリバスは256bit
1.84 TLOPS 【PS4】
↓
4.2 TFLOPS (約2.3倍) 【PS4 pro】
↓
9 TFLOPS(2.1倍) 【PS5】
switch proは3倍はないんじゃねーかな。次世代switchへ向けてのインパクト無くなるぜ? PSみたく
>>551 誰も倍々になるなんか言ってないじゃんw
何かってに数字増やしてんだよ
GPUしか考慮にいれてないで間抜けな反論したアホ行為がごまかされるとおもうなよ
まぁGPUが2倍、CPUも2倍、メモリ帯域も2倍
ならトータルで3倍性能くらいは妥当だろな、特にスイッチはメモリ帯域がボトルネックになることが多い構造だし
New3DSはGPUもメモリ帯域も全く変わらず、CPUだけが3倍性能になっただけだけどものによってはFPSが倍になるくらいの効果あったくらい
39800円にしたらPS4Proと同じ末路になって売れないと思う
29800円で512コアとか128bitバスは無理じゃね
どうするのか
その値段で売れないってのはやめたほうがいい
いくらからなら売れる売れないっていう線引きがまったく分からんから
PS4proは初期45000円以上だし
>>552 30Wは熱すぎて無理じゃない?据置専用筐体に大きなヒートシンクとファンをつけるならともかく
今のハイブリッド形態ならせいぜい15Wあたりが上限かと
>>553 任天堂は元々、性能で売ってなくね
SwitchだってWiiUから性能のインパクトなんて無いぞ
>>560 性能で売っていなくても性能上げることで開発楽になるのは事実だし
縦マルチに力入れているのも事実
>>543 だから高コストなXavierを使うのは現実的じゃないって初めから言ってたんだけど…
>>550 X2なんてゴミ要らないでしょ
なんで拘泥するかな
xavier ってxbox one xのSoCと同じ程度の
サイズだっけ?
その割にはGPU性能が低いのはAI関連の
ユニットを載せてるからだから、任天堂が
そのまま載せるのは無駄が多いかと思うわ
>>565 今後のNVのARM系にAI用のコアが乗らないことはもうないよ
39,800円てそれ一式揃った価格でしょ
スイッチ既に持ってる人はジョイコン、ドック、ケーブル等は必要ないんだし
本体画面のみなら25,000円ぐらいで発売できるはず
スイッチはなんのためにリモコン取り外せてスマホに似た仕様にしてきたと思ってんの
>>568 そんなに下がらんよ
グリップとドックセットなし本体が5000円しか下がってないし
そこからジョイコン外しても
せいぜい1万円引きがいいとこ
もし今年出るならスイッチLLだろうな
画面の大型化+フルHD化(ドックモードは知らん)
「大幅なパフォーマンスアップはない」+過去の事例=スイッチLL
めっちゃ妥当な予想過ぎてお前らの願望からはかけ離れてるが任天堂だからこんなところだろう
>>439 そもそもtensor coreはシェーダに使わんが
DLの推論ならその程度でいいんだよ
それよりスループット重視
まあ値上げはないわな
既存のスイッチはアメリカホリデー商戦でマリカ同梱オンライン1年分つきで299ドルとかになるだろうから
付加価値つけた新型を299ドルで販売したいって思惑は働くだろう
任天堂は高いチップは使わない系の発言はモヤるね
伝統的にはメモリに金かける発想で1T-SRAMだのeDRAMだの
そっちにコスト回してたんだけどswitchは落ち着いてLPDDRという汎用品だしな
前世代がコケたwiiは金かけなかったが前世代が上手く行ったwiiUは金かけてた
そういう意味ではswitch自体はお安くしたがその次は金かけれるはず
メモリに金かけないならチップに回す、てのは道理では?と思う
あくまで普及機はノーマルだし
価格は399ドルだろうからな
ノーマル値下げ時期を伸ばせるという意味もある
Switch ProでノーマルSwitchのパワーアップ版を想定している人と据置専用機を想定している人の2種類あって面白い。
僕は据置専用機で能力アップに専念して欲しい。
出す必要ないやろ
ストレージを128GB
バッテリーが5000mAh
ドックに内蔵LANつけて本体挿すとこの幅広げて3万でいいわ
現行機は25000に値下げ
>>575 チップコスト考えて据置専用にして買いやすい価格にできることと、ドックとしての機能でSwitchユーザーの買い足し需要を狙えるってのもあるのかもね。
解像度が720p上限でGPU上げたら
多少表現がリッチになる
こんなんでいいんです
とことん凄いものはクラウドで
任天堂側は値下げするつもりは無いから現行機値下げはほぼない
あっても旧型の時みたいに特典つけるぐらい
一番無難なのはNew3DSみたいにお値段据置で性能上げて現行型と置き換えだろうね
ジョイコンだけ増やして
本体の色違いすら出さないのに
バリエーション増やすとは思えんな
置き換えのタイミングか
全く別のモデルじゃないと釈然としない
もしくはこれのために頑なに白を出さなかったとかだったら面白いが
Wiiは海外は値下げ断行したし国内1000万台到達翌年にwiiスポリゾートと追加リモコンセットを本体同梱にして実質値下げしたからな
据え置きは8000万〜1億台が壁になってるしそこに到達するまでどのハードも半ばで値下げのようなことはしてる
wii末期はアメリカで99ドルの廉価版まであらわれたからな
>>471 マーベラスは開発環境と技術がまず良くないからマキナ でも良く仕上がってる方なんだよ
switchのスペック云々じゃなく任天堂にスタジオを手配してもらうべきなんだがなぁ
ノーモアヒーローズも勿体なすぎる
本当なら大作規模でつくっていいぐらいのコンセプトですわ
その前に液晶部分と本体部分も分けてそれぞれ”スイッチ”できるようにするのが先だろう
これからちょいパワーアップ本体をつくっていくのなら尚更な
そうしたら新モデル出すたびに、本体部分だけを抜き出したパッケージを安くだせるからな
>>588 コントローラー別売りハードなんて今まであったっけ?
>>589 今まで無かったからってこれからも無いなんていえないだろう?
特にスイッチはそういうことが出来うる特徴を持った初めてのハードといえるし
それに別に全部入りパッケージを出すな、なんか言ってないからなw
コントローラーは任天堂はWiiUでリモコン付けなかった失態してるので、コントローラー無しモデルは考えにくい。
>>592 そのコントローラー無しモデルってのは、すでにスイッチもっててジョイコンを流用できる人用ってことだろw
どっちにしても追加購入必要なのは
一般流通で出さないだろう
あるとしたら任天堂オンライン
それなら中抜きなしで、その分コストが
削減できるけど、新型の場合コントローラーも
変わる可能性もあるからなぁ
公式ストア限定だと一般ショップのポイント還元やらで
結局お得感なくなるから大した意味もなしという
ライトが一般で売ってるんだから
ヘビー(仮称)も売るでしょう
xavier NXの発表した時に
消費電力を一切上げられないシビアなマーケットがある
みたいな事をNVが言ってたんだよね
その時は医療機器やらドローンやら例として挙げてたけど
どれも「そこまで消費電力に厳しいか?」とちょっと疑問に思ったり
俺の知る限りあれくらいのチップ使うもので一番厳しいのって「携帯ゲーム機」なんだよなぁ
今週、任天堂の決算があるんだよね?
そこで少しは語られるのかも!?
「2020年は更なるSwitchファミリーの拡大に努めていきます。」的な表現があったら、Switch Pro確定だよね。
>>600 コントローラ別売り版の場合って話では?
>>602 それは絶対に言わない
去年もLiteが発表されたけど、発表前の決算では新型が常に研究しているとしかいわないから
>>604 どっか決算発表とかで、次は1人1台に普及させるとか言ってたよ
それで携帯専用機Lite出るねって言われてた。
1人1台は別に普通のSwitchでも可能なこと
ドック抜きの2台目Switch発売してたし
そももも携帯型Switchなんかゲハの奴らは出るわけないとかの否定意見しか出てなかった
ポケモンとぶつ森流行らせるなら
廉価版は必要って意見は結構あったと思うが
まさか捻りもなくスペックそのままの
携帯モード制限版が出るとは思わなかった
>>608 さすがにSwitchのコンセプトほぼオミットしてくるとか思わんでしょ
あえて別売りのジョイコンに対応させて
とりあえず誤魔化すのはなるほどなーと思ったが
任天堂の決算もしくは
3月22日のNVIDIAロードマップ発表で匂わせるだろ
両方影も形も無ければ新型なんて無いね
nvのロードマップ見たって分からんよね。Liteに積んだTegra X1の16nm版とかロードマップに載ってなかったんだから。
じゃあ明後日の任天堂決算で無きゃ無いよ
どっちにしろ新型なんて無いわ
有るならもうswitch2だろ
決算で言うわけないだろー
精々研究開発費が膨らんでるな、てのがわかるくらいで
ここのソースの発売は2020年第4四半期てのが本当なら
公開するのはE3か秋ダイレクトだぞ
Xbox Series X、発売当初2年はMS製専用タイトルなしの方針。前世代ハードと共存
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-12-xbox-series-x-2.html ハード寿命10年時代になってきたから
買い替え需要促すためにもpro的な存在は必要だろう
任天堂が決算で発表するのはこう言うとなんだかそれほど大したことないと考えているものだな
顧客のインパクトが大事でそれを重視することが株主の利益にもなると確信してるからな
あの会社は
いくらハイブリッドを謳ったところで実際はテレビ出力できる携帯機
だから携帯機同様コストダウンには苦しむんだよね
据え置きと違ってプロセッサに割いてるコストが少ないし
ガワのサイズも最初から携帯できる大きさに制限してるから
チップが小さくなったからといって大きな値下げは難しいから
こういう延命方法になる
>>612 そしたらそれはSwitch2なんじゃないかな?
iPhoneのようにソフト資産を数世代で互換するので、5年単位とかでモデルチェンジする必要はなくなった。
これまでよりも早いサイクルで新型になっていくと思う。
2017年 256Core 20nm 393GFlops
2020年 384Core 12nm 786GFlops
2023年 512Core 7nm 1.2TFlops スイッチ2
もしスイッチ2までスペックアップなければ
グラの差別化がないのでマリカ9とかスプラ3とかは2023年か2024年まで発売されることはないだろう
マリカスプラのファンは
グラの進歩は大して求めてないと思うぞ
発売前は違いが分からんとか言われても
なんだかんだ売れるんだから
まずWiiからWiiUでHD化しても
ユーザーは大して興味を示してなかった
ハード自体に魅力が無かったから
勢いのあるSwitchで同シリーズの新作出すのは
むしろアリだと思うんだがなあ
次世代機なら1024CUDA搭載してほしいけどね
最低でも768CUDAね
世代交代せずに新型出すメリットって、生産計画を立てやすいので、チップなどを買い切りで発注できる事だろうな。
それなら1回分を大量発注してコストを下げられるし、いつまでも古いチップの生産ラインを稼働させる必要がないでNVIDIAも嬉しいだろうし。
iPhoneのように素直にswitch2だろう
2017年 switch
2020年 switch2
2023年 switch3
任天堂が気にしている新型機リセットしないために数世代で互換する
でアップルみたいに数世代前から切り捨ていく
>>624 今の省電力バージョンが名前同じだったから、名前はSwitchのままだと思うぞ。
ナンバリングしたらサイレント・バージョンアップさせる意味なくなる。
Switch Pro
Switch Double
Switch Two
Switch 2nd
New Switch
Switch(2017)
Switch(2019)
NewSwitch
みたいな感じか
とはいえスプラ3はハード性能が必要だと思うわ。60fps縛りならなおのこと
ステージを広くするとかしかないと思うし
>>629 Xavierなら現行の4倍程度の1.3TFLOPSだから、
元々60fpsのスプラ2たから
スプラ3は現行機比で
60fps維持+解像度2倍程度+リッチ2倍
ゼルダBOW2は現行機種比で
30fps固定+解像度2倍+リッチ度2倍
って感じかな。
携帯モードでTVモードと同じ解像度とフレームレート
が達成できれば上位機種として成立しそうだ
Xavierが70億トランジスタ数
Orinが170億トランジスタ数
GTX1080が72億トランジスタ数
RTX2080が130億トランジスタ数
上2つはCPU込みとはいえ余分なものが多すぎるからかなりカスタムしないとSwitchには無理じゃね
ちなみにX1は20億トランジスタ数
良くてNX。いつもの事だから任天堂ならTX2だろう。
TX2
2コア Denver 2+4コア ARM A57
256 基の NVIDIA CUDA コア
NVIDIA Pascal
$249
Xavier NX
6コア NVIDIA Carmel ARM
384 基の NVIDIA CUDA コア
48 基の Tensor コア
NVIDIA Volta
$399
AGX Xavier
6 or 8コア NVIDIA Carmel ARM
512 基の NVIDIA CUDA コア
64 基の Tensor コア
NVIDIA Volta
$599
>>632 iPhone 11のA13は85億トランジスタで98.48mm2
TegraX1は約117.66mm2
Xavierは7nmシュリンクすれば行ける
>>634 7nmは糞高いから任天堂は使わないだろう
TX2と今のswitchとほとんど一緒だよね
消費電力減のほうにいったか性能に振ったかの違いぐらいしかない
16nm メモリもLPDDR4xと同じようなもんだし
>>633 Voltaって話も出てるからXavier系なのは間違いなさそうだよ。
それにTX2は元々コスパ悪いからほんとんど採用例がないし、TX1+に比べて性能アップほとんど無いから意味ないよ。
SwitchにTX1採用したのもTX2がコスパ悪い過ぎただろうね。
TX2にするならXavierNXの方がコスパ圧倒的にいいしね。
>>634 たぶん無理
Xavierは12nmで350mm2だから
Tensorコアとか余計なもの取り除いてスリム化しないと
新型出すなら早く出してくれ
そしたら現行機オカンにやって脳トレでボケ防止してもらう
Xavierとか高価過ぎてまず使わないだろうけど、もし使うとしたら据置専用機にするだろうね
今のようなハイブリッド型でXavierを使うと冷却機構が貧弱過ぎて据置モードでもかなりクロック落とすことになる
せっかく糞高いチップを使ってもそれ程性能が上がらないというアホみたいな状況になる
>>636 メモリ帯域が倍違うってめちゃくちゃ大きいだろ…
>>640 Xavierベースならクロック落としたり、Jetson miniみたくちょい劣化だが製造コスト低くしたりでも現行スイッチの3,4倍くらいは行くだろ
それくらいの性能アップさがあれば十分だ
>>640 逆だ、GPUコア増やせば消費電力抑えたまま高性能化できる
GPUコア増やさないとクロック上げるようで高性能化できない
>>641 GPUコアが据置じゃメモリ帯域増やしても大きくない
GPUコア増やさないとどうにもならない
>>642 ちょい劣化程度じゃ高コスト過ぎて使えないよ
x1の3倍デカい時点で最低でもコスト3倍だぞ
大型化によるイールドの低下や12nmという改良型プロセス使ってることを考えるともっとかかる
tensorコアを全部取っ払うとか大工事してもっとコンパクトにしないと使えたもんじゃない
>>644 誰もそのまま使うとかいってねぇじゃん、なんのために”ベース”って言葉つけてるとおもってんだよ
現行のswitchを切り捨ててゴミとか、
ありえるはずがないだろ
豚馬鹿杉ww
>>645 ベースで改良程度じゃ無理だってことだよ
もはやXavierじゃなくね?レベルでいじらないとswitchに載せられる価格帯に出来ない
正直Switchは焦る必要がなくなったから
急いで新型出すタイミングはずっと後にすることができる
ドックにGPUは無理でもファンは搭載
出来ないかな
現行の場合、ドックに搭載すると冷却面で
むしろ不利になってるのは改善してほしい
>>647 誰も価格の話なんかしてねぇっつーんだよ
アホな絡み方してくんなよ 読解力とかレスの流れも読めないのか?
>>641 帯域が倍違うだけのベンチで昔見たのは2割減程度だからなぁ
あ、fpsがなんか落ちてるってぐらいのモン
決定打にはならん
ランダムアクセス速度や、メモリをそのような状態に置いたときの実速度はどのメーカーでも十年、下手すると二十年進化してないカテゴリーだし、実際にそっちのほうが効く
価格とかその他諸々の折り合いついたという前提で、Xavierベースというものだったら ”クロック落としたり、ちょい劣化があっても性能的には良いよね(チップの最大限の性能にこだわることもないよね)”っていう話をしてるんだからな
それに価格がどうだとか絡んでくるとかアホまるだし
switchに載せる価格ってのがいまいち分からん
価格はswitch proなんだから上がるぞ
通常switchから100ドル上昇の399ドルだろう
>>650 製造コストの話を自分でもしてんじゃん
それにコスト無視のスペック談議とかただの妄想になるから不毛だろ
>>651 別に決定打になるとかまでは言っとらんがな
しかしスイッチでメモリ帯域が倍違うってのはそこそこ大きいで
少なくともX1と同じ程度だ、ってのは無いわ
スイッチで一番ボトルネックになりがちなのはメモリ帯域だからな
エフェクト重なったりしたらすぐにfpsなどがガタ落ちするのはほぼ確実にココ
Switchライトの件もあるし今度は据え置き版というオチもありそうだなw
スマブラやスプラ勢のためにLANケーブル搭載でコントローラーはProコンでさ
お値段はライトと同じ19980円とw
>>654 アホ…
642で言ってる製造コスト云々は、”そのために性能劣化しても〜”にかかるものなんだっつの
あくまで性能の話しかしてないのよ
マジで読解力なさすぎだろ、お前…
>>653 switchを100ドル値上げしたらといって100ドル高いSoCを使えるってわけじゃないからねぇ
メモリも高速大容量のものを使う必要があるし、ストレージももう少し増やしたいところだし、性能を安定して発揮出来るようバッテリーや空冷ファンやヒートパイプを高性能なものにする必要があるし、液晶もより良いもの(噂だとIGZOだっけ?)を使う必要がある
そうなると個々のパーツにかけられるお金ってそれ程大きくない
>>657 PS4やデスクトップPCですら最近はWiFiがメインらしいぞ
もう一般家庭に有線LANは絶滅危惧種
据置(ドック機能付)なら液晶やらJoy-Con省けるから、Xavier+8GBでもかなり価格抑えれそうだし、フルパワーで回せるかスペックも最大限に活かせるし。
3万円程度で出せるかもなー
>>661 それ作ってもマルチソフト絶対売れんよな
Liteは作っても据置専用出さない理由考えたら分かるだろ
任天堂ソフトしか売れないハード自ら作ったらアカンわ
>>661 据置専用でPS4並ってそれこそ無意味だぞ
voltaの時点で既存チップから選ぶとxavierかxavier nxやで
volta使った新チップの可能性も無くはないけどNVは上記のデチューン勧めると思う
デマデマ
論理的にVOLTAに変えてもたいして性能伸びない
スイッチの弱点はarmのクロックの伸びなさにある。だからCPU変更しないと性能伸ばせない
このデマソースはNVIDIAが12nm8コアのXAVIERだすからそれ採用ってデマだよ
性能伸びないのに出す意味ないだろ
XAVIERはTDP15w駆動時GTX650-750ほどの性能、RYZEN2200g弱の馬力をだせる
けどTDP3-10wのスイッチだと性能は半分以下で出す意味ないよ
プロセッサはスイッチより上だけど、AMDのRYZENAPUやINTELのlakeにワッパと性能で劣るゴミ
で次の7nmも想定してないし論外だね。性能単体でみればLAKEFILEDカスタムのほうが安い
>>8 NVIDIAはサムスンとの契約きってTSMC一本でいくよ7nmプロセスはTSMCのほうが優れてる
というか一社で先行してる
xavier(nx)のメインはtensorコアだろ
FP16だけど5Tflopsあるのをどう生かすかがキモになる
ウワサは噂だけどまだ台湾のほうが信ぴょうあるかな? サムスンはメモリなら分かるけど ゲーム機のsocなんて作るか?8nm
>>665 12nm8コアのXavierって初期スペックそのまんまだけど何言ってるの?
NXはただのカットダウン版よ
CPUに関してはCoretex-A77超えのオリジナルカスタムコアよ
今世代はもう新チップ入れたパワーアップ版出さないでしょ
候補となるチップがないしカスタムするのもね
それなら保存容量32GBから128GBor256GBにしたやつを出すほうがコスパ良さそうだし
もしくは有機EL液晶とかなw
>>671 XavierNXは有効コアをカットした歩留まりアップ版だから採用するならXavierだろうね。
ただARMCortexA77超えは、XavierでなくOrinじゃない?ヘラスレスだっけ?
XavierのARMのCarmelはCortexA7xだとどれ相当なのかね?
>>666 RyzenAPUなんて使ったらそれこそそれこそGPU側のクロック全く伸びんわw
TDPじゃなくてcTDPでしか発表してないからな
まともに使おうと思ったら45Wとか60Wの世界だろ
IntelはGPUが文句なしのゴミです
結果的にNVくらいしか選択肢ない
モバイル向けでもノーパソ向けじゃないか 結局nvidiaしかない
>>674 一応Denverがクロックあたりの性能がA57の2倍くらいは出てたのよねクセはあったけど
Carmelは情報不足で細いところがわからない
Jetson TX1モジュール 2016年3月発売 299ドル
Jetson Xavier NX モジュール 2020年3月発売 399 ドル
ただXavier NXのボードサイズはTX1より小さいのでスイッチの基盤は流用できるから
減価償却のすんだ部品やらOSやらで全くの新型を投入するようコストがかかるわけではない
new3DSやnew3DSLLと上位派製品こさえたて実績もあるがな
任天堂は単なるパワーアップ版は出さないだろ
DSiだとカメラ機能とSDカード追加
New3DSだと3Dブレ防止機能、NFC、Cスティック、ZL、ZRボタン追加
今のSwitchに性能以外で何か追加するんか?
過去の実例からも任天堂は2〜3倍パワーを上げてくる
Jetsonの基盤とswitchの基盤じゃまるで構成が違うだろうにやたら両者の基盤サイズを気にする人がいるのはなんでなんだろう
>>679 単なるパワーアップ版以外になにか機能つけるほどコスト的な余裕ないだろ、スイッチは
安価な通常版、高価な(300ドルを超えるような)高機能版を同時に売っていく、としても出来るゲームに影響与えるような差異を出すわけにゃいかんし
>>679 それをSwitchliteが覆しまして、しかも販売は悪くないってところに落ち着いたみたいでな
売れる要素に見た目ってのが相当分含まれてると見たほうがいいと思う
>>682 で、出来るゲームの差別化はできるの?
出来ないのならPS4Proや箱Xと同じになるだけじゃん
>>683 あれは携帯機オンリーにして安くしたものでしょ
比較するのならNew3DS出したあとのNew2DSみたいなもの
>>684 >
>>682 > で、出来るゲームの差別化はできるの?
? 差別化する必要ないだろ?
現行スイッチを見捨てるわけにゃいかんのだし
高性能版といっても、現行スイッチで720p30fpsのものが1080p60fpsにできるブーストモードがある みたいなもんだけだろう、やるとしたら
> 出来ないのならPS4Proや箱Xと同じになるだけじゃん
それでいいんでは?
>>686 Proや箱Xは失敗だと思うよ
あれのせいで次世代機の性能的インパクト弱くなってるもん
もし393Gflopからスイッチ2がXboxOneなみの1.3TFLOPSにジャンプしたら
WiiUゼルダ720p スイッチゼルダ900pのような両世代にまたがった販売方法はとりずらくなる
ハード寿命半ばで中間的なハードだしとけば後期版を購入した人はスイッチ2のゲームもプレイ可能となり
任天堂も利益の最大化をはかれるわな
>>687 PSや箱がそうでもスイッチは良いんだよ、元々、世代での性能なんか売りにしてないハードなんだから
段階的にちょこちょこ性能アップさせていくだけでいい
>>683 Switchの次世代機は携帯モードだけで1.3〜1.8Tflopsになると思ってるわw
据え置きモードで1.3Tflopsとかないわ
>>674 Instruction Decoder
CortexA77:4-wide
AppleA12big:7-wide
XavierCarmel:10-wide
これがそのまま性能差になるわけじゃないが、
IPC(シングルスレッド性能)は高そうだ
>>687 PS4とPS4proというより、新型iPhoneXsと型落ちiPhone8をお安く併売する関係に近いと思う。
新型や高性能を求める人はSwitch2
同じソフトが楽しめるお求めやすい現行Switch
2023年には、新型Switch3が出てSwitch2
は型落ちでお安くなり、現行Switchは販売終了
って感じで緩やかに世代交代していくんだろうね。
>>692 なるほどー、Xavierのnvidia独自ARMすごそうだねー
Orinの独自ARMはHerculesはさらにすごそうだね。
>>694 ヘラクレスはARM純正の7〜5nm用のコアだぞ。7nm世代以降のnvidia独自コアはまだ不明。
高性能型投入と共に既存機のキャップの解禁もあるかな
据置時に限定して
>>695 そうなんだ。じゃあOrinのCPUはCortex-A78ってことか。
今年後半から64GBのROMが提供される
から、内蔵ストレージが32GBでは少ない
そう考えると少なくとも128GB程度に
あげたのが出るんじゃないかな
1080pで携帯できる上位機種出すだけで充分派生機として成立する
現状携帯モードが720pなのはパネルコストと消費電力でしょ
そこさえ改善できれば実現出来る
本体性能あげて、既存のゲームでもFPSが倍増したり解像度あがったりがあるのならいいけど
そういうの無しで単に液晶が1080pになっただけ、とかならいらんわw
もっといえば、性能あがったとしても液晶は720pでいいわ、 部品コスト的にまったく同じになってたら1080pのがいいにきまってるがね
>>649 thunderbolt 3ならeGPUつけられるね
eGPUで動いてる時にSwitch抜いたらどうなるかはね
ハードディスク対応を渋ってるのもこれが原因だと思うけど
あとeGPUの筐体、値段がバカ高いです
確実に現実的ではないかなあ
>>681 jetson TX1がクレジットカードサイズだと発表してたのが印象深かったからね
そしてXavier NXもクレカサイズで発表してる
どうしても重ねて見ちゃうよね
>>701 汎用コネクターでなくてもnvidiaの
SoCにはpci express 信号があるから
専用端子で接続する方法もある
CSみたいに専用ハードならそっちの方が
コスト的も有利では無いかと
その場合、サーバーみたいにホット
スワッピングICで起動中に抜き差し
できるようにしないと駄目だけどね
>>702 基盤が同じサイズでもチップのダイサイズがかなり大きいからそのまま載っけるのは無理
A10が16nm 125mm2 33億トランジスタ 1mm2あたり26400000トランジスタ
A13が7nm 98.48mm2 85億トランジスタ 1mm2あたり86311941トランジスタ
3.27倍
16nmと12nmは密度的には変わらないからXavierが7nmシュリンクされたら十分に乗るダイサイズになりそう
xavier はSwitchには必要の無いのが
多いからなぁ
トランジスタの数から見てxbox one X
のSoCとホビー同じなのにGPUコアが
1024しか載って無いのは
tensorコアはロマン回路的なものを感じるから嫌いじゃない
RTXにも載ってるからある程度研究はされるだろうしね
信憑性が高いと言われる台湾から筐体がプラスチックの代わりにマグネシウム合金となり、
より良い性能のCPUを搭載するいう情報が流れ、
同時期にNVIからSwitchのコードネームだったNXの名を持つモバイルチップが発表されたんだよな。
マグネシウム合金は軽量化と冷却の
ためなんかな?
この情報が正しいなら少なくとも
据置機ではなく携帯も出来て冷却
機能をアップさせなくてはいけない
新型になるのかな
>>701 ドッグに置いた時にカチッと爪が出るようにして、本体を抜く時にボタンを押して爪を下げるようにする。
ボタンを押した時にGPUやHDDを取り外せるようにすれば良いのではないか?
1660シリーズみたいにtensor止めてFP16マシマシしれば良いじゃん
台湾の奴はある程度信憑性はあるが、時期は結構外すらしい
しかしマグネシウム合金とCPUしか言及してないのがなあ
韓国の奴も信頼性があるらしいけど、既に使われているX1+をPro用だって思っているのが怪しい
あと、どんなにいいもの使っても4Kなんか無理なのわかっていることにわざわざ言うのもゲーム機には無知っぽい?
4K対応とマシンパワー的に実用として出力できるかは別の話だぞ
>>704 こう言っちゃアレだがダイサイズ馬鹿でかいだけでトランジスタコストは7nmより安いから載せるのは可能だろう
勿論7nmの100mm2相当のコストはかかるが
任天堂が筐体に金属使うのってGBA micro以来か
>>711 あれはあくまで現状の仮対応に過ぎないからRTX3000シリーズではGTX系はなくなると思う
モバイルならFP16もよく使われてるって聞くけどねえ
CPUだけ強化って限定されるとTegraX2の可能性もあるんだよな
まぁその場合399ドルじゃなく299ドルで既存Switch安売りだろうが
>>704 xavier NXの6Tflops(FP 16)は
GPUだけでなく2基のNVDLAを
合わせた数字なのかな?
これをゲームに使えないだろうから
やっぱり無駄では無いかと思うが
>>703 仮に抜き差しOKでも外付けGPUのVRAMの内容は再読込しなきゃならないのかな?
>>713 X1でも30pなら4K出せるしな
ドックの変換チップ変えたらSwitchでも多分出せるのでは
>>719 TuringだとTensorコアが汎用のFP16演算にも使えることが分かってるんだけどね
Voltaはよく分からん
>Orinファミリーには、単一アーキテクチャベースのさまざまな構成があり
>顧客が計画している2022年の製品化に合わせた発売を予定しているという。
Xavierも同じだろう。顧客に合わせたカスタマイズをnvidiaがする
その客の中に任天堂がいるってだけ
>>721 SoC側のGPUも同時に動かす感じでは
ないかな
その場合、メモリが余計いることになるけど
その代わりSoC側はモバイル用途のGPUだけで
良いからコストダウンと冷却面で有利になるかと
>>718 tegra x2 を採用するならわざわざ
tegra x1を同じ16nmでシュリンク
するとも思えない
Switch2017とSwitch2019の違い
GPU:Tegra X1 (20nm)→Tegra X1+ (16/12nm)
クロック:921Mhz→1267MHz (どちらも768MHzに制限)
メモリ:LPDDR4 (1600MHz)→LPDDR4X (1600MHz)
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1231965.html >GLOBALFOUNDRIESの14nmに対して
>TSMCの7nmは約40%となる。つまり、
>2.5倍のトランジスタ密度という計算に
>なる。ちなみに、TSMCの16nmと7nm
>の比較では、約37%、2.7倍の密度の
>計算となる。
これを見るとOrin がxavier の2倍の
トランジスタでも7nmで作るなら
ダイサイズは小さくなるのか
>>728 その倍数は第3世代Ryzenのような高性能CPUに限った話だね
OrinはARMなのでその記事の中のこっち
>TSMCの7nmプロセスN7は、同社の16nmプロセス16FF+に対して3.3倍のゲート密度に上がると説明している。
実際、iPhoneのAシリーズで計算してみた
>>705でも3.27倍だし
>>719 Xavier NXは
10Wモードで614Gflops(FP32) + 4.9Tflops(FP16)
15Wモードで844Gflops(FP32) + 6.7Tflops(FP16)
が定格、のはず
>>729 なるほど約3.3倍の方なのか
コストで考えると16nmから7nmは
2倍高いみたいだけどそれでも3.3倍
ならOrinが170億のトランジスタを
乗せても90億のxavier よりコストは
削減出来るってことなのかな?
>>731 計算上はね
今時期に7nmEUVを頼むメーカーは工場代まで負担くるんで2倍じゃ済まないと思う
まぁXavier採用するなら7nmとは言わずとも10nmにシュリンクして欲しいとこではある
それでも理論上ではダイ面積が50%強で済むから200mm2くらいにはなるだろうし
>>710 > ドッグに置いた時にカチッと爪が出るようにして、本体を抜く時にボタンを押して爪を下げるようにする。
> ボタンを押した時にGPUやHDDを取り外せるようにすれば良いのではないか?
そういう問題ではないな
TB3での外付けGPU使う場合は少なくともVRAMは外付けGPUのほうに内蔵しているものをつかわないといけなくなる
つまりドックインしたときに軽く数十秒は、スイッチ本体のRAM→外付けGPUのVRAMへのデータ移動を行わないといけないし、
抜くときは逆のデータ移動を行わないといけない
つまりドックから抜くときにはまた数十秒以上のデータ移動時間をもうけないといけない
RAM→RAMなら多少早いと思うけど
USB3.1が枷か
https://www.4gamer.net/games/092/G009238/20200108077/ Dellが作ったswitchもどきのConcept UFOは
Intelの10nmのTiger Lakeを採用してるらしい
Tiger LakeのGPUは96EUを搭載してるらしい
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1186863.html 最大64EUを搭載してるGen11がクロック1.1GHzで
最大1. 12Tflops
96EUなら同クロックで約1.68T flops
https://www.4gamer.net/games/492/G049235/20200107031/ IntelもTiger Lakeなら内蔵GPUでもPS4世代の
ゲームを出来るってデモしてる
Intelの10nmはTSMCは7nmとほぼ同じ
だからSwitch ProのSoCが7nmなら
Concept UFOと同じ性能は実現可能
ただし、大きさが大幅に大きいけど
任天堂が今まで出して上位機種は
3DLLを考えるとSwitch proも
現行Switchより大きいと思う
>>714 7nmが糞高いのは確かだけど12nmの3.5倍もするわけないだろ
大体こういったところでのみんなの予想の一段下のものを採用するのが任天堂の歴史
Xavierが予想の下とかXavierのこと舐めすぎだろ
switchのような小型のタブレットに載せるものとしてはオーバースペック過ぎるくらいの代物だぞ
>>736 横幅はともかくジョイコンは普通に使えるようにしてくると思うよ
新型も
https://eetimes.jp/ee/articles/1905/07/news046.html 14nm→7nmでコストは1.5倍
14nm→3nmでコストは3倍
微細化もいよいよ最終局面が見えてきたからね
6〜7年サイクルで新型ハード売りつけるビジネスモデルも限界をむかえるときがくる
枯れた製造ラインを使用する任天堂にとっては次の世代の枯れた製造ラインがいつまでたっても
空かなくなって新型製造もままならない状態となり苦境が訪れるかもしれない
苦境に陥るのは性能という唯一のセールスポイント失う他メーカーだろw
任天堂機と性能がフラットになった瞬間消えるわ
>>743 SwitchはNVの都合ってだけでそれまではずっと最新プロセス使ってたけどね
Switchのコンセプト全部引き継ぐだけでも十分だけど
ジョイコンは絶対にグレードアップしていかないとアカン
精度も耐久性も操作性もなにもかも不十分
NVは今年末にようやくハイエンド7nm世代の30X0を投入してこれで数年間を戦う予定だろ
最新鋭は使わないという任天堂のポリシーから7nm世代Xavierを使えるようになるのは5〜7年先になるのが濃厚だ
2027年まで現行スイッチが現役ということも十分ありえる
それじゃ古すぎるだろ 10年も前の電子機器使えるかよ そもそも2017(2016)発売のswitchで1〜2年前のチップだぞ
まぁ7nmにシュリンクしたTegraX2でもいいんとちがう?
煽りたいんだろうけどすべってるな
プロセス世代的にはNVと任天堂はこんな感じ
2010 GTX480(40nm)
2011 3DS(40nm)
2012 GTX680(28nm)
2013 Tegra4(28nm)
2014 new3DS(28nm)
2015 TegraX1(20nm)
2016 GTX1080(16nm)
2016 TegraX2(16nm)
2017 switch(20nm)
2018 RTX2080(12nm)
2018 Xavier(12nm)
2019 switch(16nm)※シュリンク
2020 RTX3080?(7nm)
2022 orin(7nm)
3DSの頃は1年遅れだったのがNVとつきあってから2年遅れになってる
まあNVはモバイル片手間だから仕方ないと言えなくもないが
だから今年(2020)に12nmの製品が出そうでその次は恐らく2024年に7nmになる
上にあったTSMCのコスト表を見たら
16/14nmから7nmはトータルで約1.7倍の
コスト高か
高いけど16nmから7nmで3.2倍トランジスタを
載せれれるなら350mm2で90億トランジスタの
xavier を7nmにしてコストダウンは可能かな
>>705 85億トランジスタを搭載したAppleのA13が
約100mm2ならTegraX1の116mm2とほぼ
同じサイズ
コストはTegra X1の16nmより1.7倍だけど
上位機種なら価格帯が上がる分載せるのも
可能だと思う
これで7nm以降の低消費電力と消費電力アップも
手に入るから悪くはないな
任天堂は先端プロセス使わないからあんまり期待しない方がいいよ
まぁあくまで399ドルの高級Switch来るならこうだろうって予測だからね現状
299ドルのままだとシュリンクしようがしまいがXavierは無理だろう
まあProやonexの立ち位置だからソフトはノーマルと同じで解像度とFPS向上とロード速度アップしますってだけ
値段も上がるからメインで売れるもんじゃないよ買い替え需要あるとは思うが
4KはSwitch2だなSwitch発売からまだ2年10ヶ月だから4年から5年後だろう
ウイッチャー3なんか、ノーマルSwitchでも改造すればPS4やXBOX1でも出来なかった60fpsとPC用の高解像度テクスチャで動くって話だからな。
モバイルの場合、シュリンクしないと性能アップ
出来ないのが電源と冷却の自由に出来る据置機とは
違うところ
だからモバイル重視のTSMCがIntelより先に
いくことができた
そう考えるとSwitchの性能向上版は現行16nmから
10nmか7nm移行しないと無理ってことだから
今までの任天堂とは変わってくる
まぁリチウム硫黄電池採用でバッテリー容量上げるって手もないわけじゃないけどね
けど充電回数がリチウムイオンより少ないから交換できるようにしないといけないとか色々問題あるが
>>762 解像度下げてんじゃねーか
PS4箱を出すなら同条件にしろ
PS4やXBOX1版は開発者が60fpsを避けたんだからしゃーねーだろ
マグネシウム合金とかリークされてるので大型化やろ
重たいのに加えて曲がってみっともないスイッチもあるから
さらに大型化するには強度があって軽量のマグネシウム合金を採用するのは理にかなってる
リチウム電池もでかいのが乗るので16nmX1は20nmから2割増しで470Gflop
ユーロゲーマーがクロックアップスイッチの動画あげてるけど500Gflopちかくになると快適さは段違いやで
値段は4万円やなw
16nmにシュリンクした時に性能一切上げなかったのは気になるんだよな
今年アッパーver出すつもりならコンセプト曇らせないようにした
というのなら話は通る
マグネシウム合金はプラスチックより
高価でも冷却と軽量化には有利だから
性能アップさせるためだろうな
>>757 モバイル云々は何の関係もない。ただintelが攻めすぎた設計にしたのと先行投資を怠っただけ
本当にマグネシウム合金の筐体を採用するなら
そのうち中国で現物写真がリークされそう
liteも中国人工員がリークしてたのが
フェイクだと思ったら本物だったからね
あの中華リークのLiteは合ってたか?
携帯機ってリークは日経、WSJ、Euroと色々言ってたからそれを基に作っただけの可能性もあるし
形も考えるならあれになるだろうし
>>766 そもそも20nm→16nmにしてクロック上げるだけじゃ大して性能変わんねぇもん
省電力に振るのはむしろ当然
今年春にでるXavier NX の製造プロセスは何nmなんだろう
一部噂ではサムソン8nmって記事もある
次のスイッチはXavier NX カスタムの線が高いだろう
記事では399ドルが多いが349ドルだと個人的には思う
それにしてもswitchは売れてるね
同時期比較でPS4より早い普及台数5248万
NvidiaのTegraもこんだけ普及するとはね
16nmにシュリンクしたのにまだTegraX1だったことにはがっかりしたな
>>777 あれはあくまでLite用やSwitchの駆動時間を伸ばすための省電力が目的だったからね
それとは別にコア層向けの噂があったけど、それがXavier搭載の高性能化ってことなんだろうね
>>775 Xavier NX自体は12nmのままよ
Jetson nanoと同じ立ち位置
SoSが16nmから10/7nmにシュリンク
性能的にTVモードでxbox one からPS4程度
メモリが4GBから8GB以上にそしてLPDDR4Xで
メモリの帯域が51〜68GB/sに
ストレージが32GBから128GB以上にmicroSD
スロットがUHS-III 対応
液晶が720Pから1080Pに画面サイズもアップ
筐体がプラスチックからマグネシウム合金に
軽量化と冷却性アップ
バッテリー容量の増加で携帯モードの稼働時間
向上か画質強化
上位機種が399ドルならこれぐらいで無いと
100ドルアップのメリットがないけどコストから
見て実現可能かな?
明日、どうぶつの森仕様のSwitch Proが発表される。
4Kで60fpsの動物たちがヌルヌル動く。
>>780 実現可能、現実的な予想だね4Kまでは無理だしね
PS4Proや箱ONEXと同じようにエンハンストモードで快適になるんだろう
出たとしてもノーマル本体が1番売れるのは変わらないけどね
>>774 いやプロセス的には20nm⇒16nmは結構変わる
X1+の仕様もX1から1.3〜4倍くらい伸びている
第4四半期って来年の今頃か。遅くね?
ブラックフライデー以降の年末商戦逃してしまう
発表はE3で11月発売だといいな
>>786 CY20なんだからホリデーだろ
会計年度とか会社によって違うんだから
上位版を出すならPS4と同等かそれ以上じゃないと意味無いんだって
Newみたいな中途半端が一番困るんだよ
2020年に新モデルの予定はないと社長が明言したよ
2020年内に新型を出す予定はない社長発言が飛んできたな
つまりは新型として出すのはありうるが、時期としては見定めるという理解でいいのかな?
実際ps4に追いついても無駄なことあるからなぁ
Switchも春頃だから来年の
3月あたりかな?
それぐらいならAppleも5nmに
移行してるだろうし任天堂でも
7nmが使える余地はあるか
つかむしろ新型出すの確定じゃね?
20年内はと断定したり
噂の時期的にも辻褄が合う
4年ごとに新製品を出す感じなら
Switch Pro的な上位機種では無くて
後継機種のSwitch 2なのかも
上位機種よりも後継機種の方が
専用ソフトが出やすくなるけど
価格帯は299ドルで抑えないと
売上に響くね
ノーマルの売れ行きを見て、現状の勢いに水を差す必要はないという判断でしょうね。
勢いが衰えれば、逐次投入できる準備はしていくのだろう
switch liteがE3で発表はないからの7月発表だったから
こういう場合はもう具体的なことは進んでるとみたほうがいい
逐次って自前で準備できるパーツ何ひとつないのに情勢見て都合よく調整できる思ってんの?
来年から2023年以降に向けたSwitch2の噂出始める程度だろ
情報中毒者のためにハード前倒ししますなんてないから
今から買い控えされたらかなわんから釘刺しただけだな
情報が漏れてる事は認識してる模様
来年なら間違い無く後継機だね
これでswitchproは無くなったか
12nmのXavierで2年後7nmシュリンクのswitchと同じコースかなぁ
>>799 次回は最初からXavierシュリンクじゃない?
2022年ならさすがに16nmと7nmのトランジスタコスト逆転してるだろうし
16nm350mm2オーバーと7nm100mm2なら後者のが安いだろう
>>797 それはゲーム機用にセミカスタムしてる場合だろう
Xavier NXならそこら辺に売ってるのをSwitch向けにするだけ
switchproほしかったんだけど
switch2だったのか
>>800 今でも7nmは16nmの1.7倍だから100mm2
前後なら16nm換算で170mm2前後と考える
と安くなる
過去の任天堂据置機がCPUとGPU合計が
150mm2前後だったことを考えると
コスト的にも搭載可能と思う
質疑応答ではなく、プレゼンで今年は新型なしと先制パンチしているから、確実に漏れに対して牽制しとるな
時期的にどうみてもProだろ
Switchってまだ2年10ヶ月だぞ?
来年出してちょうど4年で箱ONEXと同じ
今年無くなったということは確実にvoltaカスタムになるね
switchはliteが出たとはいえまだ値下げされてない状態だからね
今の勢いが落ちて値下げが検討されるくらいにならないと新型出ないんじゃね?
というかスレタイの2020Q4発売って可能性上がったって事じゃん
SwitchProって名前にはしないだろうけど
ハード後期にProで延命はPS4箱1と同じ
来年出すならxavier nxを7nmにカスタムってのが
妥当かな
xavier nxの場合 15WでCUDAが384コア1100MHzで
844Gflops
これが7nmなら同じコアならクロック30%アップで
1430MHzで約1.1T flops
逆にコアを増やすなら768コアで1100GHzで回して
約1.7T flops
今年出ない明言でX2は確実になくなったね
良かった
>>808 2020年 第4四半期なら20年10-12月期だよ。
2020年度 第4四半期なら21年1-3月期になるけど。
まぁゲーム機は11月が商戦期なので
その少し前である20年10月が有力だな。
>>811 20年第4四半期は今年10月〜12月だから。
どっちにしてもX2はコスパ悪いし、TegraX1+(16nm)を新規で作ってLite)新型に採用してる時点でX2採用はないけど。
>>809 CUDAコア増やすようなセミカスタムはNVはやらんよ
シュリンクには応じるけど多分そこまで
発熱大丈夫なのか?
もしハイブリッド機でそれだけの性能出せたら、ニッチ以外には据え置き専用CS機なんていらなくなるけど
Wiiuは業績も赤字だしまったく売れなかったから値下げしようがない
>>816 何せTDP30WのSoCではあるのでシュリンクしないとかなりギリギリまでクロック落とさなきゃならない
12nmから7nmまでシュリンク出来れば余裕
>>816 さすがに競合据置機が要らなくなるまでは行かない
携帯時は800GFLOPSくらいだろうし
ただ今より更に据置専用機は厳しくなるだろうね
年末に売りまくって新型が1〜3月とは考えにくいので、出るとしたらliteと同じ様に10月頃だろう。
今年出さないって言ってるのに10月にでるわけない
出ても来年以降だから
現行Switchが2017年3月3日だから
次世代Switchも3月に出ても、おかしく
はないかな
あえてPS5とXbox Series Xの後に性能の劣るSwitch Proを出す任天堂の戦略について、古川社長を子一時間、問い詰めたい。
ps4とxbox oneの後にSwitch出すのと同じ戦略では?
xbox one/ PS4世代のゲームが携帯でも出来る
ならインパクトがあるのはDellのSwitchモドキ
とか開発されてることを考えたら分かるかと
PS5やxbox s Xが普及する数年はそれで凌げるし
そのあとは次世代Switchを出す方向かな
すでにPS箱と違うアプローチでヒットしてるものに
性能だけで問い詰めるとかアホなのかな
たぶんPS5が去年出る対抗として開発してたんじゃないかな
それが延期になったのと現行スイッチが絶好調だからまた変わってきそう
コロナ問題が収束するのが遅れると
PS5も今年中に発売できない可能性も
あるから慌てる必要もないのかな
新型コロナウイルスの影響もあるでしょ
中国の工場とか全部閉鎖になるレベル
ニッチなゲオタ以外にとってはハイブリッド性も「性能」だからな
次世代では頼みの描画性能でもMSに大差付けられるのが確定したし
ブラフとネガしかやることなさそう
別に今年Pro発売しなくていいから去年発売のバッテリ持続強化版にブーストモードつけてくれよ
あ、でも
今売ってるスイッチにブーストモード解禁します!
↓
マジで!? よし初期型持ってるけど現行モデル買った!!
↓
さらにパワーアップした新型スイッチ発表!今年夏発売!
みたくなったらブチきれる人多そう
来年3月の線が高いのかな?
Xavierカスタムで製造プロセスは7nmも考えられる
12nmから7nmにした場合どのくらい効果があるのかな
多分これ7nmになったな
今年なら12nmしかないと思ってたから朗報
7nmになったらTSMCが言うには
クロック周波数が3 0%アップか
もしくは同一クロックで消費電力
が半減、それと集積率が約3倍程度
任天堂は縦マルチに力を入れてる
PS5やxbox s Xの性能次第で最後にクロック調整して
スイッチ新型を投入だろう
来年3月、ゼルダ続編はスイッチと新型スイッチのマルチだと思う
それやってswitchの寿命延ばしてorinかその改良版か次のシリーズの5nmでswitch2を投入かな?
>>839 そんな年末商戦を捨てるような真似はしないだろ
早くて来年夏以降だと思うぞ
任天堂シャッチョが今年中に新型スイッチ出すこと無いってさ…(´・ω・`)
>>841 売れてるからって引き延ばしてwiiからwiiuみたいなことはしないし
スイッチ2出すとしても互換ありだろ
新機種=0からのリスタートはしないと発言してる
>>843 年末商戦前に新型発表すれば買い控えがおきるし年明けに発表すれば顰蹙を買う
だから早くても春発表の夏発売くらいが妥当なんじゃないか?
>>785 1.4倍はちょっと盛りすぎ
せいぜい1.2〜1.3倍
それにクロックが1.3倍になった程度じゃ一部のゲーマーしか違いは分からんよ
このスイッチでは動くけどこのスイッチでは動きませんみたいになると面倒だからまだ出さないんじゃないかな
>>837 今年のiphoneが5nmって話があるから来年出すなら
5nmにして欲しいけどな
>>845 現行スイッチはTegraX1の定格MAX周波数よりかなり抑えられてるからな
クロックだけで計算しても現行スイッチ→新型スイッチ(X1+)の定格MAXを見ると
GPU(393 GFLOPS→768 GFLOPS)
CPU(1.0GHz→1.9Ghz) とそれぞれ2倍弱
2020年は新型無しかー
PS箱の次世代機の後に単なる高性能版出してもインパクトが薄いし、性能面の強化はそれ程してこないかもな
完全に独自路線で行きそう
>>848 20nmから16nmでクロック2倍に引き上げられるわけないじゃん
nvidiaのことを魔法使いかなんかだと思ってるのか
ニシ君はスイッチの性能で満足してるから要らないのでは?
>>850 計算上はギリいける
16nmのX1+スイッチ(現行)は、旧スイッチ(20nm)に比べて40〜50%も消費電力が削減されている
Botwで旧モデルで11〜14W程度のところが新モデルは6〜9Wで済んでいる
つまり凡そ5W分くらいは上げても旧型と同等の発熱になるだけの余裕がある
youtubeにある、改造スイッチ(旧スイッチ)でMAX周波数にOverClockしたものの消費電力検証動画みたら、
wolfenstein みたいなゴリゴリ重いゲームで最大で20Wいかないくらいで収まっている
となると新型でフルブーストかけたら旧型スイッチの通常とほぼ同等くらいの消費電力になる計算
>>849 Switchの形態を踏襲するなら性能アップが
妥当ではないかな
インパクトがないと言ってもモバイルで
xbox one クラスのゲームができるなら
十分だと思う
>>852 間違いまくってるぞ
TegraX1(20nm) Max1000MHz 512GFLOPS
TexgaX1(16nm) Max1267MHz 650GFLOPS
Switch(Docked) 768MHz 393GFLOPS
なのでTexgaX1(16nm)をMaxで動かしても1.63倍
>>854 16nmはX1でなくX1+で25%周波数MAX値あがってるんだよ
>>855 CPUのアップを無視するなっての
>>856 CPUも間違ってる
20nmも16nmもMaxは1.9GHzで同じ
微細化した分クロック上げられるけど、
ブースト1.7GHzが1.9GHz、ノーマル1.0GHzが1.2GHz程度
20nmと同じ消費電力まで許容してもCPUもGPUも今より1.2倍程度が限度
そもそも半導体ってのはクロック1.3-1.4倍にするだけで消費電力は2倍以上になる
>>838が書いてるけど
なので消費電力半分になった16nmスイッチを20nmの消費電力まで戻しても、
1.3-1.4倍しか性能上げられないんだよ
消費電力2倍で性能2倍にしたいならクロックじゃなくて回路増やさないと無理
>>853 Xavierカスタムで製造プロセスは7nmなら
xbox one以上になる
周期的にも次世代機扱いになるよ
任天堂が意識してる縦マルチできる性能にはなると思う
>>813 任天堂の第4四半期は1-3月だよ
スレタイに「年度」が入っていようがいまいが第4四半期が正しいのなら10-12月は違う
というか当の社長が今年は出ないと否定したのになんで出ると言い張ってるんだよw
>>860 ゲームのリーク記事なんていい加減だからそんなこと考慮して書いてないよ
外人が外人向けに書いてるから第4四半期と言ったら海外準拠で10〜12月を指すことが多い
>>860 任天堂がいったわけじゃないからな。
どう翻訳するかでも変わるし、2020Q4だとどっちとも言えない。
海外リークなので1〜12月のことかなと。
ただ社長がそう言ったなら来年かもね。
希望込みの噂だと思うが、実際に発売されることはないでしょ
PS4にスペックで負けてても、Switchで商売ができてるんだから、
中途半端な性能の上位互換機出してユーザを混乱させる意味がない
2022年ぐらいまでSwitchで粘って、素直に世代交代させた方が得策だよ
携帯モードで重いゲーム60fpsでる奴が欲しいんだが
liteと逆の感じの
今年出ないってことは最速でもSwitch発売から5年目以降か
このタイミングだと普通に次世代機になりそうね
>>862 そもそも、リーク元は量産決まってないから第4四半期に発売するかも怪しいといっている
内容としては今年第4四半期に発売が本当ならスペックアップは期待できないねって感じやろ
韓国語なんで機械翻訳
https://m.clien.net/service/board/park/14491872 中国発です。
工程電池の改善版であるスイッチの新製品とは別にスイッチプロが今年第4四半期予定との噂です。
以前噂と異なる点は、任天堂がTegraのx1 +で追加のクロックアップしたバージョンを採用していないことです。
現在、任天堂が、NVIDIA社と共同して開発されているカスタムプロセッサがあるという話が任天堂のパートナーソースとして出ていますが、台湾の方の情報によると、まだ量産に入るタイミングがまだないです。
つまり、今年の第4四半期に発売が難しいことがあり、デマとは異なる4kサポートとか、このような大幅な性能アップを期待していない方いいです。
ただし、現在コラボレーション中というカスタムプロセッサのGPUが米国発のニュースにボルタ基づいてアップグレードされるという噂があるとします。
>>865 サンキューなるほど。
この内容だと、今年中の発売だよではなく、今年中の発売はなさそうだと言ってるね。
つまり社長との発言とも一致してるし来年以降ってことだね。
この情報からVolta系Tegra(Xavierカスタム)開発してて量産前の段階で、2021年発売に向けて準備中って読めるね。
PS4レベルでじゅうぶんだよな
少なくとも今の和ゲーメーカーのゲームならそれでじゅうぶん出せるし
スペックを理由にハブする宗教クリエイターの言い訳が難しくなる
なんでスイッチに出さないの? 出せるでしょ?
って株主のツッコミが厳しくなる
>>868 一般人はフルHDで十分すぎるし、サードAAA級ソフトも採算的にもPS4は続けるわけで、PS4クラスのXavier版が出れば、これまで性能的に難しかったPS4向けのソフトもマルチ展開できるようになるし。
ただ今更PS4クラスだしてもPS4持ってらから意味ないという意見については、
AAA級ソフトを持ち出せることや遊び方で差別化することで十分需要はあるだろうね。
前世代機のAAAソフトなんて二束三文で売られてるからハードを牽引するような弾にはならんよ
それにAAAソフトの購買層は大半が外国人だが、外国人は日本人ほど携帯機が好きではないしな
今年出ないことによって逆に性能面では期待できそうなので
かえってよかったかもね
来年でもまだ7nm使わせてもらえないだろうからどうかな
12nmなら今年NVのラインが空くはずなんで早い方がいいが
サムスンが例のアレで7nm遅延しててNVがTSMCと交渉してるて話もあるから
それの巻き添えもあるかもしれない
>>871 来年以降となるとswitch次世代機が近くなるから、大きなスペックアップは次世代機に持ち越しとも考えられるけどね
>>872 Appleが今年は5nm移行する噂があるし
7nmの枠が開く可能性があるのでは
Apple以外にも他のスマホ勢も5nmに移行するから7nmは確実に空く
new3DSを例にみても、そんな凄いパワーアップはないでしょ。今の携帯モードで固定30fpsがオプションで可変60fpsになるくらいと見てる
newはかなりスペックアップしとるぞ
メモリ倍にCPU4倍だし
new3DSは結構な改良だよな
(液晶サイズ↑、3Dブレ防止機能搭載、バッテリー↑、スティック、ボタン追加、NFC追加、カメラ性能↑CPU2コアから4コア↑メモリ倍など)
>>875 その開いた7nm枠はAMDが抑えに回るだろうから無理じゃね?
intelだけじゃなくてAMDもCPU供給不足に陥ってるらしいしな
iPhoneの出荷台数だけで年間2億台に迫る
AMDだけじゃ埋まらないよ
>>189 箱はゲーマー向けなのはわかるがゴキブリハードはもはやゴキブリですら見放してるだろ
アフィカスとかのガチで頭おかしい連中しかおらん感じだな
今年のSwitch Proの発売が無いのは非常に残念なニュースだけど、このまま今のSwitchで商売を続けるにしてもゼルダBotW級の革新的なソフトを生み出せるか?だと思うな。
特に海外で人気のメトプラ4やベヨ3などはPS5やXbox Series Xの発売後と思うので、ここで明らかにゲーム的に見劣りしてしまう感じだとWiiコースになりかねない。
>>870 いや、前世代機の焼き直しAAAではなく、今後PS5との縦マルチ展開されてるなら違うかと。
サードは開発費をできるだか回収するため販売チャネルが多いほうが良い。
ただ現行Switchだとスペック差があるから、Switchのための改修コスト的に厳しいわけでPS4レベルあればその壁は取り払われる。
コア層は5万円出してPS5買うとしても、一般人はSwitchだけでみんな動くならそれで満足する人も多いと思う。
本体も少ないならそれでいいし、Switchは場所もとらないし、持ち運んで寝ながら気軽にできるメリットは海外もその利便性がSwitchで浸透してきてるのもある。
2022年なswitch2来るかな、それなら5年スイッチ
続けたことにはなるけど
>>883 AAAタイトルのPS5とのマルチはあんまり期待しない方がいいと思うよ
現行switchの携帯モードで動かせるように作らないとswitchの普及台数を活かせない
Xavier搭載版だけしか動かせないんじゃソフトメーカーの旨味が少なさすぎる
newとかproは無しで2022年のホリデーに次世代Switchと予想
>>843 wiiUはハイブリッド機ではなく据え置き専用機だったこと
3DSと並行していたせいでソフトリリース間隔が伸びすぎていたことが敗因だろう
携帯性と利便性だって「スペック」であり「性能」なんだよ
だからSwitchが売れてる
絶対に認めない連中がいるけど
岩田さんが言ってたこと
>「プラットフォームのソフトのつくり方の作法や、OSや内蔵ソフト
>ソフト資産といったものを一つのものに統合して、いろいろなプラットフォームで転用できるようにしよう」
>一つのソフトがいろいろなプラットフォームに転用できれば、それだけ展開できる幅が広がるということです。
>プラットフォーム統合というのは、「ハードが1種類になる」ということを意味するわけではなくて
>むしろ、ソフトのつくり方の作法がそろうことによって
>「何よりも貴重なソフト資産がいろいろなハードで共有できるようになる」ということがポイントだと思っています
>>891 いわっちは任天堂はスマホ課金ゲーゲーは絶対にやらん!と言ってたが、それは守られなかったよね
>>890 XSXより優れてると必死に噛み付いてる連中に言ってやれや
>>891 それはもうWiiU→Switchで実現されてるな
ゼルダbotwから始まってソフトの転用(移植)のしやすさは十分分かった
ゴキは性能が上がる新型Switchに対して警戒してるんだな
>>894 社長が代わらなくても、前言を思い切り撤回して方針転換することがあるってことだなw
いわんや、社長が代わった今じゃあ…かつて岩田さんがこう言ってた!!!なんかなんの意味もないってこたぁな
>>895 iOSやAndroidの様にならないとって話もあるんで
移植がしやすい事と
>>891の転用はまた違う
来年1月にスイッチ2の発表で3月に発売の流れだろう
今年でなくなったということはXavierカスタムで7nm EUVプロセスの可能性大だな
どこまで性能(縦マルチしやすい)上がるのか楽しみ
>>900 年末商戦直後にそんなの発表したら大炎上するぞ
>>879 AMDってゲーム機向け除いたら大した量ないし十分割り込めるよ
携帯機モードとTVモードで同じゲームできるようにするのなら
もう性能重視の据置機と持ち運びに便利な携帯機(TV出力付き)を両方出して
両方共通のソフトが遊べるようにすれば良いだけじゃね?
そうすりゃ海外のAAAタイトルが据置機で発売できるでしょ
>>901 大炎上するはずないだろ
スイッチと同じ流れなのにさ
>>904 Switchは年末商戦前に発表済みだったからまるで違うだろ
新作を隠したまま年末商戦を終えてその直後に発表じゃ印象最悪だ
iPhone9がA13搭載で46800円らしいからswitch2が脅威になってるのかな
>>900 その構成だと30000円にはまず収まらないだろうしswitch2として発売できないだろ
new3DSやPS4proみたいなのは出さない方がいいと思うがなあ
上手く行ったのはDSiくらいじゃないかね
バカがXavier、Xavier言ってるだけで出ません
iPhoneの廉価版で脅威になるとすりゃすでに瀕死の国産スマホだろ
リンゴ側としては
中華スマホは十分脅威で5万円代でスナドラ855、6インチ、防水だのチップ冷却だのも人通り
とかはビビったしな。
品質よりも変なバックドアとかありそうなのが怖いが
推敲ミスった
iPhone「が」脅威になるのは
すでに死にかけ、死んでる日本スマホ
リンゴ側「が」脅威とみなしてるのは中華
wiiからwiiuのように0からのリスタートはしないみたいだし
iPhoneシリーズみたいにしていくんだと思う
まー任天堂はスイッチで価格縛り無くしたのが大きい
今後の展開楽になると思う
中華サプライ系のリークは大体あたる
というか守秘義務契約どうなってんだか
switchで価格縛り無くしたって何のことを言ってるんだ?
switchもWiiU(32GB)も同じ値段だし、switchで任天堂ハードが高くなったなんてことは一切無いが
秘密を律儀に守る報酬よりもどこかのメディアやアナリストにリークしてもらう報酬のほうが大きいんだろ
>>916 WiiU(32GB)はPREMIUM版で
通常版のWiiU(8GB)は今まで通りの25k円だろ
>>918 8GBは途中で生産停止になったしむしろ32GBが通常版だよ
そもそも価格制限無くしたって話は任天堂が言ってたのか?
言ってなきゃただの妄想になってしまうが
>>919 廉価版でも25000円縛りしてたからね
2022年年末にスイッチ2出ると思うよ、互換は
当然有りで
求められているのはそういうスペックアップではない
ドックにHDDやSSDを実装できてソフトを容易に本体と入れ替えできる機能
任天堂が4万円の高性能版を出すと思ってる人がいてビビるわ
PS5とswitchは客層が違う、競合しないと任天堂の社長が言ってるんだから価格上げてまで高性能版なんか出さないだろ
出すとしたらDSiやNew3DSみたいな価格はほぼ同じの新型だと思う
>>920 実際、ノーマルSwitchとライトは機能も違うがライトは廉価版とも言える。
今後、ノーマルSwitchの価格を維持出来れば、Switch Proは49,980円も可能。
つまり、ソフトの共通化とバリエーション展開で価格は自由に設定出来る様になった。
これは大きいね。
A2
古川:
(前略)
また将来的に、ハードに関してもいろいろな展開を考え得る状況にあると考えています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200202.pdf きたぞ
スイッチ2は2022って思ったけど、WiiUみたいに
1年間チャージをする時間を考えると2024年も
ありえるかな
>>926 今回の質疑応答ではソフトの共通化を維持しながら、新しいハードの展開は考えていると読み取れるね。
人口減に対応するには1人で数台を買ってもらえるビジネスしかないからな。
2020年は他社のハードが出揃うので、あえてSwitch Proでの直接対決は避けて、Switchファミリー独自の展開に注視する感じだね。
>>926 「Nintendo Switch ビジネスは 4 年目に入り、(ライフサイクルの)中盤に入ったばかりであると考 えています。」
ってことは次世代機は5年後くらいになるからバージョンアップ版はほぼ確実か
丁度折り返し地点になる来年のホリデーにnewSwitch投入かな?
来年が5年目だから年末あたりに次世代機か
上位機種を出すのもありか
>>925 うん…何というか…あなた理屈ってハード開発にかかる予算とソフトを対応させるコストがすっぽり抜け落ちてるよね
Nvidiaの発言「今後20年は任天堂ハードに採用されるだろう」や
今回のハードに関していろいろな展開発言といい
何年後に次世代機という概念は無くなると思う
スイッチ2はLPDDR4xなのかLPDDR5のどっちかを
使うのだろうね、時期が遅れれば後者になるけど
>>931 だから?
今はハードやシステム周りの開発はNVIDIAに丸投げでしょ?
ノーマルSwitchに対しての廉価版のライト
ノーマルSwitchに対しての高機能版のSwitch Pro
価格がノーマルに対して上下するのは問題あるのか?
>>927 普通に2023年末か2024年だろ
PS4proやONEXと同じような高性能版を出してもおかしくない
>>935 LPDDR4Xは現行Switchですでに採用しとるよ
>>936 丸投げなわけ無いだろ
何を言ってるんだ
いやハードに関してはほぼ丸投げでしょ
SHIELD TVと同じチップのデチューン版がswitchだし
Switch Proを2020年に発売しないとなると9月のダイレクトで発表して2021年3月に発売か。
PS5とXbox Series Xの発売前に発表すれば充分、牽制になるしSONYもMSも嫌がるだろね。
Switchの後継機に全固体電池は採用できるのかな
「今年は任天堂の新モデルを発売する予定はない」
この言い方だと発表だけならありえるし、来年は発売する予定があるとも受け取れる
9月のダイレクトで発表して2021年3月
じゃ間空きすぎでしょ 最近の任天堂ハードの発表から発売までの期間知らないのか
>>936 あるよ
高価なのswitch proを出すとしたらカスタムチップの開発費は当然かかるし、それ以外のハード構成も大きく変える必要がある
ハードを新設計したら検証作業も必要になるし発売までに膨大なコストがかかる
ソフトもその性能に合わせても動くようアップデートしなきゃならんし、性能に見合ったビジュアルになるよう高解像度のテクスチャを用意したりする手間も増える
だからメーカーはそのハードに需要があるのか入念に市場調査するし、その結果需要が少ないと見たら開発はしない
技術的に出来てもビジネスの面で出来ないことなんていくらでもあるんだよ
>>941 そうだと思う
今のまま行けばスイッチはwiiと同じになるから
iPhoneシリーズみたいにすることと
PS5とXbox Series Xとの縦マルチも考えてると思う
個人的興味はXavierカスタムなのかXavierNXカスタムのどっちなのか気になる
Wiiがやばくなったのは
DSの後継である3DSに力入れすぎたことと
HDテレビの普及が早すぎたのが原因だから
Switchだけに集中できる今じゃ状況ちがくね
末期になっても次世代機は一つしか無い
海外だと4Kテレビの普及は馬鹿にならない速度だけどな
4Kでゲームやりたい人がどれくらいいるのかは不明だけど
>>945 カスタムチップと言ってもPS5やXBOXのような完全カスタム設計ではなく
Xavierベースでほぼそのままだからそんなにかからないと思うけどね。
>>941 それで一番ダメージを受けるのは年末商戦でのSwitchなんじゃ…
9月発表なら10〜11月発売出し 3月なら1月発売だろう 発表してから半年はないだろ それしたら今のPS4じゃん
>>951 Xavierってそのままだとさすがにデカすぎるしswitchに載せる場合はカスタムしてくると思うよ
名前どうするんかね
互換は切らんだろうし実質次世代機みたいなもんになりそう
switchでも動くように作るって手間が多すぎるし、この性能なら
移植だけで終わらした専用ソフトが嫌でも出てくるっしょ
カスタムチップのアイデア自体は任天堂だろ
それを元にNvidiaが自社チップを改造したのであって
そもそも年内に発表する前提で話が進んでるのははなんだろうな
>>956 そんなことばかり気にしたらいつまでも発売できない
WIIからWIIUのように上手く切り替えることできなくなることは
しないと以前発言している
以前の発言なんか簡単に反故されることなんか珍しくないんやで…
状況っちゅうのは刻一刻と変わっとるんや
>>940 丸投げの言葉の意味がわかってないで使ってるよな、ハードが丸投げってんならジョイコンも含まれるが?
もう一度、質疑応答を読んで欲しいけど、任天堂も株主もSwitchと言うプラットフォーム(=ハード)の継続的な発展を望んでいる。
ゼルダBotWに始まり、スプラ2、3Dマリオと順調にミリオン級のソフトを出せて、昨年末からはユーザーが被らないポケモン、どうぶつの森を3年以内に出せた。
ここまでは任天堂の計画通りで、ほぼ想定される新規のユーザーの獲得は終わると思う。
4年目の今年はソフトの収穫期としても5年目は新しいハードで出してテコ入れしないと流石にSwitchプラットフォームの拡大は厳しいだろうな。
Switch2的なノーマルSwitchのアップデートになるのか?
据置専用のSwitch Proになるのか?
興味深い。
BotW2を買う客は既にBotWでSwitchを買ってる客だろうしな
これから新規客を獲得したいなら性能を上げた新型を出すのが手っ取り早い
新規客というよりは既に購入済みで現行の性能に物足りなく感じてる客がターゲットかと
現行Switchを廉価版にして併売すりゃ良いんでね?
Liteはディスコンで
多分switch無印のハードの売上は日本限定でいえば、今の子供の数と1000万行ったこと考えて、無印限定でいえば今年は去年より売上鈍化するんじゃないのかな。
そのこと考えると、任天堂はハードをどう売っていくかと考えるけど、一つとして如何にliteを売っていくかということになると思う。
今年、liteのカラバリはほぼ出ると思うし、来年proかswitch2を出してユーザーに選択肢与えることはハード延命に合理的だと思う
4K. 3840×2160 8,294,400px
QHD 2560×1440 3,686,400px x*2
FHD. 1920×1080 2,073,600px x*4 x2
UXGA 1600×*900 1,440,000px x*6 x3 x1.44
HD 1280×*720 *,921,600px x*9 x4 x2.25 x1.56
540P. *960×*540 *,518,400px x16 x7 x4.00 x2.78 x1.78
Pro出してノーマルは値下げでしょ
PS4と箱がもうやってるんだから可能性はある
可能性はあるがやるかは半々かな?まあ値下げはするでしょ
>>969 PS路線はしないと思うぞ
するとしても箱路線かiPhone路線
Proではなく2とかだよ
正直言うと、する・しない、とかどうでもいい
「してほしい」
>>972 マリオは現行機の携帯モードで720p 60fps駆動マストで、Xavier版の4倍パワーをどこに振り分けるかだけど、
マリオはグラフィックのリッチ化はあまりしない方向性だから、
モデリングはなどはそのままに、シンプルに解像度1440p化とテクスチャ画質アップと光源や質感アップあたり振りそうだね。
マリオカートも同様に。
7nmだとnvidiaのカスタムしたARMのCPUで
なくA76になるのかな?
xavier は6コアあるけどSwitchのTDPだと
使いきれないから4コアあたりに抑えてた
方がいいかと思うg
>>975 OS用に1つは抑えときたい
今のSwitchはゲームでは3コアしか使ったないし
3年周期ぐらいで新型出してくれんかな
ソフトのほうはグラフィックオプションとかつけて互換性を保ってさ。
ウィッチャー3はグラフィックオプションのmodでフルスペックスイッチに力技で対応しちゃってるよな。
>>975 Xavierは8コア
XavierNXは2コア停止して6コアで歩留まり上げた廉価版
>>978 Xavierは12nm
来年なら7nmのカスタムで出すんじゃない
5nmのめどが立っているから7nm採用するメーカーは
気持ち的に楽かもね
スマホメーカーは5nmに行くしライン空くしさ
>>979 もし7nmならXavierではなく、最新のOrinベースに小型版にするのでは?
Orinは20年登場予定
CPUは次世代ARMHerculesCPU x8コア(A78?)
GPUも次世代Ampere世代GPU
170億トランジスタでXavier70億の2.5倍
このままはでか過ぎるが、もっと小型のやつも準備してるらしい。
>>981 失礼しました。2022年でしたね。
あとHerculesコアは12コアでした。
12nmのxavier では排熱的にswitchに
載せれないから7nmにシュリンクしか
ないし、Orinは22年以降ならxavier を
7nmにシュリンクしてカスタムする
感じかな
ゲーム用途ならCPUコアを減らして
CUDAコアを増やす方向が最善だが
>>980 まず大前提として最新はない
任天堂のキャッシュフローの考え方は今でもぶれてない
>>984 今年Appleが5nmに移行するから
来年だと7nmは最新ではないよ
だからSONYもMSもCSに使えるだけの
生産枠を確保できる訳で
安くて安定供給できれば別に最新でもいいんだろうけどな
最新のが使えない分けでなくルネサスの工場が付いてけなかっただけだろ
NVは最初サムスンの7nm使う予定だったのがどうもサムスンがコケたくさいので
TSMCに7nm使わせてくれと交渉したのが昨年末
RTX3xxxがでるのが今年半ばか後半と言われててしばらくはGPU需要でいっぱいいっぱいだろう
というわけで任天堂向けに7nmライン回してくれるかはちょっと疑問で
来年に新型switch出すとしても12nmじゃないかな、と予想
再来年なら7nm空く可能性はあるがもうorinでるよな
世界で販売してるiPhoneの台数が数億で
同じように販売されてるパソコンとほぼ
同じだからグラボ程度ではたいした生産量
では無いから、そこまで生産を圧迫しない
のでは無いかな
CSの年間販売台数が数千万程度でSwitchクラス
のSoCならiPhoneに近いサイズなら十分余裕が
あると思う
何mmでも良いのでゼルダBotWが60fpsでグリグリ動くSwitch Proを出してくれ!
>>988 ダイサイズ小さいものはサムスンの使うっぽいのでサムスン7nmで良ければ使えると思う
>>983 NXレベルまでクロック落とせば出来るんじゃ
>>983 Xavierは10W 15W 30Wあるから携帯モードは10Wモードとかにすればいいのでは?
据置時は30W 1.4TFLOPS
現行Switchのテレビモードは15Wだから
30Wだと冷却が厳しいかと
ただ、ドックにファンを搭載したり
筐体を金属製に変更するのなら
可能かも
それでも12nmは枯れてるけど350mm2
の大きさはSwitchに搭載するには大きすぎる
のでは無いかと思う
>>995 ドック側にファン搭載でなんとか。
XavierNX搭載基板がメチャ小さいから熱処理なんとかすれば。
メモリバスはXavierの256bitで行ってほしい。
個人的にはnvLink搭載でドック側にdGPU(TuringGPU+8GB GDDR6)とか搭載したら面白いのだが。
色々妄想してるけど任天堂のことだから性能そんなに上げないでしょうよ
現行機でも動くようにゲームを作らなきゃいけない以上、性能上がったところでユーザー側にも大してメリットがない
New3DSで4倍くらい上がったんだから、
そんなに上げなくても3-4倍は変わるぞ
-curl
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