またPS4の販売下方修正したんか
はじめは1600万台予定だったのに
毎期事に下方修正して1350万台予想に
売り上げ2兆3000億予想が2兆円割れ
利益2800億は2350億に.....
最終的にもう一回下方修正だろうねw
ハードウェア・その他 676,489 495,070 △181,419
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
売上高は、主に自社制作以外のゲームソフトウェア販売見込みの下方修正により、10 月時点の見通しを下
回る見込みです。
営業利益は、コスト削減が見込まれるものの、前述の自社制作以外のゲームソフトウェアの減収の影響などにより、10 月時点の見通しを下回る見込みです。
PSストアの他社ソフト売り上げ除くと
恐らく任天堂と同じくらいの売り上げ
利益は完敗
倍くらいの市場規模を確保してるのにね
地味に音楽分野でFGOのせいで前年比減収と名指しされてるのもポイント
売上高 1,585億円(20%)大幅減収 (為替影響: △272億円)
営業利益 196億円大幅減益 (為替影響: △34億円)
悲惨すぎてマジで笑える
いつも思うんだけどゲハで必要なのってソニーの全体の決算じゃなくて
ゲーム関連だけなんだよな…
ハードは仕方ないにしても何でこんな急にソフト売れなくなってんだろ
昨期はゲーム創業来最高益、
今期はそれに次ぐ結果で全然悪くないんだが
下方修正の時点で別にPS5の為の準備だからも通じないよね
>>16
外人ですらスイッチに夢中だからね(1年間ずっとスイッチが一位) >>17
一番の問題はそこ
これからPS5発売でもっともっと屈む時期がくるのに、
どうして次世代発売前の収穫期に大幅下方なんだと >>15
PS5でもこの流れが続くまたVAIOの時みたく事業売却とかする可能性がある会社だからねソニーって
任天堂と違ってさ >>13
一桁違うってw
売上1兆5850億円
利益1960億円 ソノタランドに出荷しまくったのにねぇ…
ありえないほど投げ売りしてのにねぇ…
どうしてこうなった
>>28
よくわからんがゲーム分野のところにそう書いてるが >>18
投げ売り、同梱したのにまじでどうなってるのw ソニーゲーム& ネットワークサービス(G&NS)
2018年度3Q
売上高 7,906億円
営業利益 731億円
↓
2019年度3Q
売上高 6,321億円
営業利益 535億円
>>16
バグ糞ゲーが多すぎた、さすがの外人でも学習するだろ 営業利益ゴッソリ減ってて草
ていうか既に下方修正しててコレで何度目だ?
少なくとも日本だけで30万はあるだろうし未ミリオンとかありえんのか?
去年の2000万予定を下方修正しまくったswitchみたいだな
>>32
君はアホ過ぎるから書き込まないほうが任天堂のためだと思うよ >>17
まぁオワステのフォローしてあげると
ハードの収穫期は3,4年目がピークで覇権ハードは5年目も強いね、そこからは急激に減っていくわけだけどPS4ってプロとかだして延命してたからもっと寿命ながいと思ったけど違ったみたいだね。笑
まぁ1億突破とか言ってるけどソノタランドで数千万不明なハードの末路なんてこんなもんだよ コジマカントクはソニーに次もお金出して貰えるのかこれ
賞たくさんもらってもミリオン未達は流石に…
グラだけの中身がおろそかなゲームばかりを宣伝で騙して売るから不振になるんだよ
ソニーゲーム& ネットワークサービス(G&NS)
2018年度1Q-3Q
売上高 18,128億円
営業利益 2,472億円
↓
2019年度1Q-3Q
売上高 15,440億円
営業利益 1,922億円
しかしサードソフトが売れなかったせい、とマジに書いてるのは笑うしかない
音楽部門(SME)
・(−)モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」の減収
などによる映像メディア・プラットフォームの減収
あれ?好調じゃなかったの?w
>>3
豚に都合の悪いスレは伸びないっていうの悔しいんだな
てかスレ伸びてるな 新世代ハード出したら当分赤字だぞ
一番の収穫期である次世代機直前の時期に失速とかトータル黒字もあやしいな
安売りって最終手段使っても前年キープ出来なかったのは痛い
本当に今年のホリデーにPS5出せるのか? 来年度もっと悲惨だぞ
任天堂がいなかったらとっくに小売りは死んでたからな
ある意味ソニーを救ったのは任天堂
>>28
G&Nセグメントの3Q前年同期比の数字だぞ
2019年度3Qセグメント別業績 [組替再表示](億円)
ゲーム& ネットワークサービス(G&NS)
売上高 営業利益
FY18 3Q 7,906 731
FY19 3Q 6,321 535
前年同期比△1,585 △196
為替影響 △272 △34 予想が低めだったから好業績に見えるだけで普通にほとんどの数字で前年割れ
ゲーム部門は予想に届かず下方修正してるけど
>>53
新型コロナウイルスの影響で生産遅れとか出ると最悪のパターンになるな ソニーゲーム& ネットワークサービス(G&NS)
2018年度通期
売上高 23,109億円
営業利益 3,111億円
↓
2019年度通期 10月時点見通し 2月時点見通し
売上高 20,000億円 → 19,500億円
営業利益 2,400億円 → 2,350億円
ソニーは小島監督庇う気ないのなモンハンはあれだけ買い取りするのに
通期見通しはどうなったの?
前回の下方修正で売上高2兆、営業利益2400億だったはずだけど。
>>61
それどころかなんjとけんもーに乱立してる 売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19500億円 2350億円(計画)
次世代機が出る前年度に、これだけ稼げれば十分だろ
>>50
FGO減収してんのかよ
あの胡散臭いランキングだとどうなってたっけ ソニー Q1~Q3
売上1兆5000億 利益1900億
任天堂 Q1~Q3
売上1兆 利益2600億
売上はソニーのG&N事業が勝ってるように見えるけど、ソニーはPSNサードゲーム売上全て計上、任天堂はEshopサードゲーム売上手数料のみ計上
この差が計上売上に大きく差がついてるだけ
四半期決算で下方修正しても次の四半期でさらにそれを下回るパターンが続いてるのはまずい
PS4が縮むスピードがソニーの予想よりも速い
ゲハ的にはデスストがミリオン以下なのがほぼ判明しちゃったのがニュースじゃない
売り上げ23000→22000→20000→19500
下方修正の連続
利益も販売数も毎回の下方修正
最終決算は更に下回るね
つかソフト単価もハード単価もSwitchより高いくせに負けてるのってさ
やっぱり業績説明会でのソフト本数にフリプ入れてたんだろうな
>>53
残念、毎年安売りしてるから最終手段でもなんでもないw 2019年度第3四半期 (前年同期比)
売上高 1,585億円(20%)大幅減収 (為替影響: △272億円)
・(-)プレイステーション®4(PS4®)ハードウェアの販売数量減
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
・(-)為替の影響
営業利益 196億円大幅減益 (為替影響:△34億円)
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
・(+)プレイステーション®プラスの増収
2019年度2月時点見通し (10月時点比)
売上高 500億円(3%)下方修正
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェア販売見込みの下方修正
営業利益 50億円下方修正
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
・(+)コスト削減
>>50
さっぱりわからんのだが、なんでFGOが音楽部門なん?
ネットワークビジネスじゃないの? >>18
さすがにミリオンは行ってるやろ
同梱版あったし >>90
ソニーが総力あげて宣伝したソフトが同梱と投げ売りしてもミリオンいかないのは草 ps4
販売初年度〜4年度目の売上高と営業利益
2013年度 売上 1兆439億 営業利益 △188億
2014年度 売上 1兆3880億 営業利益 481億
2015年度 売上 1兆5519億 営業利益 887億
2016年度 売上 1兆6498億 営業利益 1356億円
Switch
販売初年度〜4年度目の売上高と営業利益
2016年度 売上 4890億 営業利益 293億
2017年度 売上 1兆556億 営業利益 1775億
2018年度 売上 1兆2005億 営業利益 2497億
2019 年度 売上1兆0226億 営業利益2629億円(ただし第3四半期まで)
>>40
あれは元が超強気な予想すぎただけで今年度は逆に好調
こっちはピーク過ぎたのが急速に萎んでる形 >>67
これはあるな
速民は日頃からなんjに出張してるし
>>86
FGOの配信はアニプレックス(SME)じゃん ソニー的には本来今はもっとPS4売れてる予定だったのがわかる
何回下方修正するのよ…
>>86
メーカーがアニプレックスだから
ソニーのCS部門とは違うよ元々 >>67
たしかに
SONY信者ってほんと他板行くの好きだからな >(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
これ絶対始「#年末年始に無料でやりこむPS4」のネガキャンのせいだわ
Switch成功で徐々にソニーの体力も減ってきそう
PS5コケたら大変だぞ。PS5発売日に任天堂はスプラ3とマリカー9出したら良いのに
営業利益任天堂に勝てなくなってて草
まあアメリカでもスイッチが一位なんだから当然か?w
しかし決算でこれとかホントゲハはSIEへの興味が薄いな
>>18
デトロイトが載っててデスストが載ってないってのは本当に売れなかったんだな 任天堂でデスストクラスの宣伝のソフトが100万以下だったらスレ10個くらいたつだろうな
>>98
でもこれみてると今世代は収穫期が伸びたともいえるな
オワステと馬鹿にしてたけどピークが5、6、7年辺りになってきているし、後はソフトの総売上などの比較もしてみたいところ
まぁ昔と違ってPSN収益があるから比べられなくなったよね PS5の準備に入ってソフト出さなくなった癖にサードのせいとか酷いなw
>>122
寧ろ去年はソフト自体は結構出たはずだよな、それでこれとかもうPS4が完全に飽きられてるじゃん 育児放棄してるくせに何がサードのせいだよ
ファーストソフトはどうした
>>115
違うよ。これ前年比マイナスだからゴキブリが騒がないんだよ
プラスなら騒いでたろうな >>75
当たり前やん
本数本数しか言わないだろゴキちゃんは 誰か知らんけど、コジカンを引っ張ってきたSIEの担当者は社内で立場あんのかこれ。
>>1
凄いなぁpsは末期で死んでるけどソニー本体は復活か
ウォークマンで散歩してps2でビデオ見てた者としては株価も絶好調で凄くうれしい 予定より売れなかったサードソフトってなんだ?
…って考えてたけどソニーの出した広告のこと考えると
デスストが売れなさすぎたのをサードのせいにしてねえかこれ?
株価が上がったのは半導体のおかげだっけ?
もしゲーム事業縮小されても文句言えないな
>>131
もしミリオン行ってなかったら日本が25万で1/4、なんて優しいの日本人 >>111
コケつことは無いだろうけどより「ニッチ」になってくんだろうな
こればっかりは避けようがない ソフト本数って投げ売りしたのも+1になるからな…
だからあんまり値下がらない任天堂の定番タイトルが評価されるんだけど
これでPS5の立ち上げが少しでも弱かったらパッシングが凄そうだな
株主からの
>>139
むしろ同梱、投げ売り、無料配布しまくりのソニータイトルの投げ売り自慢の出荷数に意味なんてないといえるよね 今はサードのソフトのネット売り販売分も計上してるから
サードソフトにすげー収益左右されるような体質
昔はロイヤリティだけで一本あたりの単価は安かったからな
エスクスペリアみたいに急激に衰退していっちゃうかもなあ
>>131
引っ張ってきたのアンドリュー時代だしもういないんじゃね >>131
なんかWWスタジオからインディー担当に飛ばされた奴がいましたよね... そういえばアメリカでクソゲーデススト投げ売りしたのにミリオン行かないのやばすぎない?w
どんだけ売れてねーんだよw
これでもサプライズで携帯機ドカンと出してきたら面白いかもしれんけど
据え置き一辺倒なんだろうな
まずいでこれは
フォートナイトやApexみたいな無料ゲーが流行ってるから仕方ない
2019年ソフト売上
PS4 2億5千
スイッチ 1億4千
スイッチのファースト売上考えたら
スイッチのサードのが悲惨になりそうだがな
もう生産出荷でいいから100万本のニュース出すしかないよデススト、変な泥塗られる前にさ
>>3
本当に伸びないな
これが任天堂ならpart5まで完走してる >>26
PS買いたいメーカーさん、手上げて下さい!! >>147
んー、クソゲーが投げ売りされてたら買いますか?ってことだが >>135
CMOSセンサーでは業界トップだからね
平井の功績はゲームよりこっちに投資した方が上だと思う >>40
*4月:通期で前年割れの1600万台予想
*7月:通期予想を下方修正し1500万台予想
10月:通期予想を更に下方修正し1350万台予想
*2月:台数予想は1350万台のままだが売上高と営業利益下方修正
昨年度のSwitchは台数は予想割れたが利益は悪くなかったから
こっちの方がすげーぞ >>154
まあそうなんだけどゴキブリはクソゲーじゃない、GOTY!GOTY!騒いでたんだよねw サードが衰退したらサード依存ハードも共倒れになりますわな
>>158
ゲハ以前に監督自身が「FPS脳の米国には理解しにくかったかもねー(意訳)」言うてるので
監督としては米国は今後そういう扱いなんだろう コジヒデ監督がソニーで重宝されてたのは、「外部の金(コナミ)を使ってPSを儲けさせるチカラを持ってたから」だぞ
コナミ抜けてソニーに引き取られた時点で、もうソニーとしても高い金使って作らせる魅力は無いに等しい
そのうちお払い箱行きで窓際族になる可能性はあると思う
>>163
ブラボは100万で掲載してるんですよ… >>156
去年も今年も年末に半額で投げ売りしておいて、定価で売れた台数と混同するのがおかしい
台数だけ辻褄を合わせるなら1ドルで売ればいい >>18
『デス小島』爆死
『デス小島』爆死
繰り返す
『デス小島』は、爆死した。 >>152
任天堂株価スレなら信者が荒らして消えるだけだろw まあPSはメーカー頼みだからメーカータイトルが不調だとこうなるのはわかってたよね
ゴミステ5はもっと売れなくなるから楽しみ
>>172
SIEパブだしミリオンいってたら載ってるわな 200万が最低ラインだと思ってたのにマジでデススト100万も売れなかったの?
ミリオン未達タイトルがGOTY最多受賞って前代未聞じゃねえか?
>>156
なんたって、去年の任天堂の営業利益2497億円というのは、
任天堂の歴史の中でも絶頂期のWii・DS時代の3ヶ年、
2008年度(営業利益5552億円)、2007年(営業利益4872億 )、
2009年度(営業利益3565億)に次ぐ歴代4位だからね。
今年抜くけど。
調子がいいから高い目標掲げすぎたというだけだよね。 FY18Q4の260万台出荷と、FY19Q1-Q3の1210万台出荷足すと
2019年間の出荷台数は1470万台、ちなみにSIE推計の年間実売台数は1440万台
出荷の98%が実売される素晴らしいハードですねPS4は()
こんな引き合いのとても強いハードが2回も出荷下方修正されるなんて不思議だなあ
ミリオン行ってないとかさすがに小島がかわいそうになってくる
デススト宣伝費分も回収できてないだろ
大赤字間違いなし
あんだけ金使っておきながら馬鹿にしてたアスチェ以下は流石にないだろ
>>166
名越と野村もそういう意味で重宝されてそうだね SIEとしてはPS5さえ出れば一発大逆転や!なんだろうけどここにきて
新型コロナウィルスのせいで生産が怪しくなってきてるというね
立ち上げでこけたら挽回すんの大変だぞ
>>179
日本でヨンケタンだったのは品薄だったからかぁ! ミリオンいってないゴミが最多GOTYとかまじでやらかしてるでしょ
>>180
ソニーに切られて路頭に迷っても何とも思わないわ SONYは下方修正基本だからそんな騒ぐことでもないだろ
生産出荷だしそのツケはいつかまわってくるわけで
ミリオン行ってるんなら載せるよなぁ、隠す必要が無い
>>183
そういえば世界ミリオンのアスチェは大爆死判定らしいぞ
ミリオン未満はどう扱うんだろうな ソニーの事業は将来性あるけど任天堂はねえ。
今後任天堂の決算発表で過去最高益という言葉は一生聞かれないと思う。
>>188
その時はまたソニーに虐められただのなんだの言ってファンに石投げさせるでしょ
ソニーもそれわかってるから切ろうにも切れない あの自己愛の塊のようなカントクが未だに発表しないし匂わせる発言もないって事はそうなんだろうなぁ
しっかしアメリカで一か月の宣伝費最大とか言われてたのに大赤字だろこれ
>>164
SIEが米本社で主戦場な筈なのにそんな発言かますって考えたらヤベーよな、主戦場の客に
理解出来ないもん作る奴なんて要らないじゃん 日本でDL含めば50万近くはいってるよな?
海外で50万も売れなかったのか?
ゴミステ5が売れると思ってるめでたいやつはいないと思うがいたらアホだよな
逆ざやにはならないってことは5〜6万は行きそうなんだが
そんなハードが売れると思うか?
え、デスストさん世界で100万は流石にいってるよね… え…?
DL入れてもせいぜい35万でしょ
シリーズ物ならともかく賛否両論言われてる新規ゲームをパッケージで買う情弱がいるわけない
>>203
一番期待されてたはずの北米でアメちゃん馬鹿にする発言かましたからな
超高額の宣伝費をソニーに払わせてる状況であの発言出てくるとか流石に異常 リングフィットのこの画像ほんと好き
売れてないのにGOTY最多とかもう意味分かんねぇな
宣伝に釣り合わない売上(100万本台)だから発表しないんだと思ったら
本当にミリオン未達成だったとは…
嘘だと言ってよカントク
DL含めれば日本だけで30万でしょ…
ソニーCFO、新型肺炎の影響「業績見通し打ち消す可能性も」
「特に(主力のスマートフォン向け半導体を含む)イメージング&センシング・ソリューション事業や(テレビやスマホなどを含む)エ
レクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野の製造・販売やサプライチェーンに多大な影響が出るとみている」との見通しを述べた。
そのうえで「今期業績の見通しに重要な変更が出た場合には速やかに伝える」と話した。
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL04HRL_U0A200C2000000/
トヨタやホンダの工場も再開の見通しが立ってないので
MS ソニー 任天堂のハード生産もやばいことになるかもしれんねw グラフィック凄いでしょ?路線ガチで飽きられてねえか?
>>210
椅子無しでそれ出来る腹筋あるならリングフィットやらなくて良いだろといつも思う。 >>147
本気でやばいよ
とんでもない規模の宣伝、無料同梱、投げ売り、年末商戦かましても売れないんだもん >>218
スイッチはもう発売してるから製造台数が減る程度で済むけど箱とPS5は発売延期の可能性すら出てきてるのがやばいよね デスストさすがに100万は行くと思ってたからなぁ
思った以上にコジマゲーってだけだと通じなかったのな
監督プライド高そうだから100や200じゃ発表しないんだろうなと思ってました
>>220
そりゃあそうよ
グラフィック上げても何も変わらんし >>224
やっぱ「小島」の作った「メタルギア」がやりたいだけだったんだわな、コンマイも小島も自らの
ブランドも名誉も潰しちゃっただけだな デスストはSIEパブだから決算で数字でるはずなのか
それが無いということはつまり…
小島に求められてるのはMGSのコンパチみたいな大作ステルスゲームだろうな
>>223
台数が確保できないので日本発売は後回しで北米優先です、
はマジでありえる >売上高は、主に自社制作以外のゲームソフトウェア販売見込みの下方修正により
サードが悪いわな
なお上方の時はソニーのおかげだからな
手数料以外の総額まで含めて売上高盛ってるのに
足を引っ張るなよ糞サードども
デススト自社買いすらされない
E3撤退したしもう金ないのね
>>231
そ、そろそろPS5が来るやろ!これでコロナとかの影響で生産が厳しくて来年も駄目でしたぁ!
したらマジで怖いぞ 発売から1ヶ月ちょいしたらゲハでもTwitterとかでも誰も話題にしなくなった時点でお察しよ
おかしいな1億台売れてるのに利益が任天堂以下なんて
ほんとに1億台売れたの?
アクティブ少ないって事やからなぁ
あんなに台数出てるはずなのに
>>236
うん。
グラフィック戦争からいち早く抜けた任天堂は正解
そのうえにスイッチというどこでもできる最強ハードも作って売れてるからね そもそもデスストだしてんのにサードの不振のせいってのは流石におかしいな
>>236
今のグラで維持すれば開発コスト抑えられるんじゃないのかね?
普通のプログラムなら似たようなソースコードコピペして使い回しとか普通にやるじゃん?ゲームはできないのかねそういうの >>243
この前値下げした時に結構売れたじゃん?でもその直近で売れたソフトが上昇する様な
現象無かったじゃん?つまり値下げした時に買った人はソフトは中古で別のもん買ってた
可能性もかなり高いな 何でサードはPSを支えないの
クズみたいなソフトばかり作らないで
売れるものつくれよ
生き残ってるサードは全部PSのおかげなの忘れてるのか
デスストの+αをサードが売れないせいで相殺された感じか
マジでサードは糞だな
米中の関税対策で任天堂がSwitchの生産を一部ベトナムに移したのが
ここにきて予想と違う方向でファインプレーになる可能性
PSNが随分と減益してるけど
値上げでユーザーが離れたのかな
普通は値上げしたら増益になるんだけど
>>248
まず今のグラフィックを維持するってのが無理だよ
そしたらゴミステ4でいいじゃん
ゴミステ5イラネってなるもの 自社買いも無理になるとカプコンに金貢ぐのもいつまで続けられるのか
ソニーの思ってたよりPS4の衰退早いって事か
PS5の雲行きも怪しくなってきた
G&N通期予想の数字を達成するような要因ってQ4に何かあったっけ?
ラスアス2もFF7Rも延期でPS4のQ4の目玉が思い浮かばないんだが。
>>254
ある程度は融通効くだろうな、生産減るのは間違い無いだろうけど PS3と違って
PS4は127ヵ国販売で世代交代後の後進国需要が無いから
PS5が発売されても悲惨な数字が出る
>>254
switchも影響受けるだろうけど少なくともリスク軽減は出来ただろうがPS4が予想以上に
飽きられて来てる状況で一刻も早くPS5急がせたいとこでこれはまあ運も悪いね 半導体、センサーで儲けたカネを全てプレステに注げばいい
サードはソニーのために全力を尽くせ
誰のおかげで今のゲームの地位があると思ってんだボケカスが
>>254
ウイルス騒動前だったからタイミングばっちりだったな…w >>257
5になったらproや箱X相当のグラでfps120になるよ!でよくないか?
ユーザーからしたらグラ上げる変わりに出るまでに時間かかってfps下がるなんて糞じゃん? >>179
決算でめちゃくちゃな数字書いてるのがよく分かる
そもそも米日で560万台なのに1400万台も売れるわけがない(任天堂は1100万台)
対抗心燃やしてんじゃねーよドマイナーハードがw 6年どころか…
もう4年くらいで寿命だったのに、こうせいのう後継機って…
アムドの最新PCだっけ?
やっぱPS5発表は早すぎたな
今時分に正式発表からのE3で詳細で良かったろ
>>236
そうなんだよな
さらに性能の上がったハードにどれだけのサードがついていけるのやら >>250
ハード末期に買うような人間はソフトは中古漁りがメインで新作なんかまず買わないしな >>273
PS5を発表しなくても、PS4の惨状は変わらなかったと思うぞ >>270
そんなもんに6万くらい出して新ハードを買うほどの価値はないからね一般的には >>273
まあ言うてあれなくてもこの辺でとっくに限界来てたとは思うわ、問題はまさかのここでアクシデント
が起きてるとこだが デスストPC版ってやっぱもうSIEに小島見限られたってことよな
予算が決まってたGOTY工作だけはするけど
>>279
いや俺が言った程度の性能なら6万にならないんじゃね?
今の価格なら4万くらいで作れない?無理かな >>248
今のグラで許されるのは中小企業だけ
一度上げたハードルは下げられないので大手はデスマーチを続けるしかない >>248
今のグラで維持ってのにPSファンが耐えられるんだろうかね
新ハード!さらに進化した極上のグラ!!ってのがPSファンなんだと思うけど >>49
パクリなのに前から考えていたってドヤ顔で言う会社だから・・・ ソニーもまさか小島が逆張りしてあんなクソゲー作ると思ってなかったからしゃーない
メタルギアのパチモン大人しく作ってれば勝利は約束されてたのにアホだなw
あれだけ宣伝して売れないんだからゲーム事業は切られても仕方ない
>>285
いやあRDR2とかでも十分というか過剰な気がしたけどなぁ
>>286
俺がPSファンじゃないからかね?
PS4でゲームしててもGOWやホライゾンで十分綺麗だと思ったし、これ以上グラを上げる意味が全くわからなかった
そんなことするなら同じ金額でコンテンツ増やしてくれよと デスストちゃーんどーこでーーーすかーーーー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
決算発表なのに語るべき話題がデススト100万未達疑惑しかないなんて・・・
他に何かないの?
デススト自社買いしてんのにミリオンいかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴキブリ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サードのせいとか草生える
KHとか色々だしてもらってただろうに
>>54
昔はドリームキャストとPS2も置いてたとこが
今じゃスイッチと2DSしかないからな
利益を出そうとするあまりに売り場を減らしていいのかって
思うね >>286
ヌルい事やってたら海外じゃ即箱にまくられそうな気はする
任天堂みたいな独自の立ち位置確立出来なかったしもう性能競争からは降りられないでしょソニー >>225
ギネスブックに、世界一Twitterフォロワーの多いゲーム監督って登録してたのに。
(架空の)信者も買わないとわ... 今年のSIEの決算公告は近年に無いほど悲惨なことになりそうだな
>>273
買い控えなんていってる馬鹿は本当の馬鹿なだけ
新ハードに発売直後に突撃するやつなんて元々コアよりのユーザーばかりなんだから
発表してようがしてなかろうが今回の減収は避けられないんだよ やっぱファーストが強くなきゃ他のハードに流れるわな
>>293
あんたがどうこうって言ってるんじゃなくてさ
ネットで見るPSファンって「性能が容量がグラが」だから
それを下げることに耐えられるのかなって思っただけだよ >>310
多分今頃楽しそうにマリオカートやってるよ >>254
ベトナムの生産ラインはスーパープレイだよ、年末前には稼動してたし。 >>303
ギネスブックに、世界一(工作垢の)Twitterフォロワーの多いゲーム監督って登録申請すれば良いんじゃね
ギネス2種に登録されるなんて、虚栄心の塊である小島にぴったりだろ >>307
GOW500万で止まってて草
なんでメディアで発表するのに資料書き換えねえんだよw
これ前期でも言われてたろw >>299
それにサードがついていけるかだな
今でさえ大作になると開発期間5年とかザラにあるのにさ >>311
これからはほとんどメーカーのゲームはPCで出ると思われるからますますそうなる >>307
同梱、無料、投げ売り、水増ししすぎてもう手に負えない感がすごいwww 投げ売りされまくりのバナナたたき売り末期ハードを買わないのは
PS5を買おうとして買い控えされているからだ!!!
↑
もうこんなみっともない言い訳しかできないメーカーがやばいんだよ
現状を把握できていないw
>>297
KH3もバイオもアンセムもセキロも前年度だろ
今年度はFFもサイパンも延期したし次世代機への移行期で明らかに例年よりソフトが弱い PS+の儲けに味を占めたせいなのかソフトの扱いが年々雑になってる
>>321
それならまだ発表しなかったら良かったんじゃないの?w ハードも買い控えされてソフトも買い控えか!?www
>>324
ソフトは2億500万本売れたって大騒ぎしてなかった? >>319
FGOは関係ないぞ音楽分野だから
無知すぎんか 確かにPS5の発表のせいだと言うならその次の年に発売出来るぐらいの状況になるまで発表
しなきゃ良いじゃんで終了だよなw
>>322
平井時代にあれこれやっちゃってつじつま合わなくなってんだろうなってw >>220
昔から間違え探しレベルの変化しかなくなったら終わりだって言われてた 来年度はPS4は800万売れるかどうかだろ
PS5は良くて600万くらいか
>>324
昨年秋からは月間PS4って話だったじゃないですかー >>316
SIEも全く気にしていない、というか別部署の人間が片手間にやってるんじゃないの?それぐらいに醜い。
E3に参加しないのも、そういう事なのか >>321
PS5って『天才マークサニー』が、勝手にリークしたんだろ PS5に移行するからPS4関連水増しの清算期間に入ったのかな?www
>>338
前年度やな
もうPS5発表したから後は落ちるだけやなPS4は ノ( ニ二二ニ '、
| ヽ ∠二"゙ノ)`゙二ゝ| 任天堂 2020年3月期 第3四半期
|/ ー〔‖゚ゞ]=[‖゚ゞ]| 売上高 5787億円、営業利益 1687億円
(ヽ ヽ,Jノ,ゝヽ j ソ |
(__‖‖))'ノ(_r、ノ) ))| ソニーG&NS部門 2020年3月期 第3四半期
ヽl (( ノ,、~U` ゝ | 売上高 6321億円、営業利益 535億円
ゝ )) (〆, ─ 、) ノ| (※ 売り上げで劣る任天堂の利益率、いかにボッタクっているか…)
>>345
音楽部門であるソニーミュージック子会社のアニプレが出してるゲームだから当然音楽部門だ
少しは調べろよ >>284
CSが安く売れるのはパーツが安いからじゃなくて同じ物を大量に販売できるからだぞ なんなら音楽部門のインディーズ部門は普通にswitchにソフト出したりしてるしね
買い控えワラタwww
そんなの30マンくらいだし、もうもってる層だろw
PS4が1〜2年目売れました?、国内で
>>283
デスストのPC版は2015年時点で決まってたよ
そういう契約で作ってる そもそもゲーム&【ネットワークサービス分野】だから映画・音楽・テレビなども含んで、
ゲーム単体の数字が出てきてない
>>353
>そもそもゲーム&【ネットワークサービス分野】だから映画・音楽・テレビなんかのサービスも含んで、ゲーム単体の数字が出てきてない 買い控えも何もPS3発表時にPS2はほぼ全盛期の台数
一年以上後の発売なんて関係ない
FGOさんも稼げなくなってきたしPSプラス値上げしても減ってるし色々正念場やね
>>343
確かに発売日に買った人が圧倒的に損をするオワステスタイル…
怒涛の本体の値下げ、ソフトの数ヶ月で無料、同梱、1年後にフリプは当たり前
すぐにソフトは投げ売りされゴミみたいな価値に…
任天堂のソフトは末永く愛され、ゴミみたいな叩き売りもほとんどないから収益の差は歴然だね。 >>355
そもそも今までに新しいハード発表したのが原因とかそういう言い訳したか?ってのも調べた方が良いかもね はちまも買い控えガーーと吠えている辺りアホしかいないw
PS5で買い控え()
いつもスタート遅いのにナイナイ
PS5に相当な期待がかかってるが仮にコケた場合は大変なことになるね
>>361
いやいや、PS3発売時にも、PS2は週販4万台
発表どころか発売されてもタイトルが世代交代するまでPS2は売れていた 任天堂アンチからも見放されつつあるもんねSIE……
2016年 3DS 187万台
Switchが発表→発売されて買い控えが起こったであろう2017年
3DS 182万台
>>218
一部とはいえ米中貿易戦争の余波でSwitchの生産拠点東南アジアに移しといて良かったなw >>366
当時はまだ日本で据え置きが息してた時代だから今と比べてもあんまり意味がないけどな
少子化で市場は縮小の一途だし携帯機とスマホが強いガラパゴス市場だしな PS2、PS3、PS4 発売時の台数
次世代機発表で売れなくなったことなんて一度もない G&NSって広告費とかまだ全社経費だっけ?
部門ごとの出したら凄い事になりそう
1700億も売り上げ落としてるとか、マジな話これswitch客取られてね
PS4で(ゴキが)盛り上がったのって、「ドラクエ移籍」と「モンハン移籍」しか記憶に無いわw
次点の次点で「役者が揃った?」くらい
妖怪ウォッチの移籍(引き抜き)は、時機を逸してたし
もう移籍(引き抜き)するソフトすらないんだよなぁー
洋ゲーは相変わらず売れないし、最後に残った忠犬名越は戦力にならないし…
>>37
大企業とはいえよくまぁこんなちっちゃな会社がこんなでっかい会社に喧嘩売られて未だに元気なのが凄いな >>374
まあ気になるだろうな
5〜6万なら売れないだろうしw 後は平井政権下でソニーお得意の広告費でGNS部門の売り上げ補填くらいしか思い付かないわ
完全にお荷物部門じゃんSIE
これでPS5が売れるならいいけどそういう空気じゃないっぽいのがな
>>380
かと言って価格と性能を下げるわけにもいかないだろうしない >>381
部門間でトップの利益でお荷物になるわけないだろ
お荷物は完全にXperia >>376
SFC時代なんか任天堂は3000億企業だったんだぜ。
CD-ROMの確執で、ソニーが本気出せば任天堂なんか簡単に潰されるんじゃないのと言われていた 2020年3月期 売上高 営業利益
任天堂 1兆2500億円 3000億円 ※利益上方修正
ソニーG&NS 1兆9500億円 2350億円 ※下方修正
コナミ 2635億円 *330億円 ※下方修正
カプコン *800億円 *220億円 ※売上下方修正
コエテク *430億円 *120億円 ※据え置き
マーベラス *240億円 **23億円 ※下方修正
バンナム ****億円 ****億円
スクエニ ****億円 ****億円
セガサミー ****億円 ****億円
PS3とPSPで大幅な赤字は作ったがまだクタの頃は夢はあった
クタならPS5をただのPCの延長線上のものにはしないだろう
ひょっとしたらモバイルになって可能性もありえる
>>386
2000億弱落としたと衝撃と将来性の無さはもはや驚異だろ >>388
残当過ぎて笑いも出ない
バンナムはガンプラで逃げ切れるか? おいおい、フルプライスゲームの売上は旧作は良かったが届いていないって新作のデスストは駄目だったって言ってるじゃねーかw
プレステ4、国内ではもちろん負けハードだったが、海外でもswitchに足もと掬われ収益出来ず強制的に負けハードさせられたな…
>>398-400
あ、あくまでデスストが駄目と直接は言ってないぞ!ただ旧作(セールでのプライスダウン品とか)は売れた
けど旧作は売れたにも関わらず未到達、だから周りくどく新作は駄目だったと言ってるに等しいだけだから! >>393
バンナムのプラス
創通完全子会社でガンダムこれまでビジネスやりやすくなった
マイナス
ソシャゲが波ある事に加え課金縮小傾向
ドラゴンボール、ワンピ、ガンダム、アイマスとガシャウメエ比率デカすぎる >>387
正直その辺の頃は任天堂そこまで目立つ存在でもなかったしな
みんなやりたいのはドラクエやFF、スト2だったわけだし
サードが任天堂無視しだしてから自分の力だけでやっていかないとってなった結果が今 2020年3月期 売上高 営業利益
任天堂 1兆2500億円 3000億円 ※利益上方修正
ソニーG&NS 1兆9500億円 2350億円 ※下方修正
コナミ 2635億円 *330億円 ※下方修正
カプコン *800億円 *220億円 ※売上下方修正
コエテク *430億円 *120億円 ※据え置き
マーベラス *240億円 **23億円 ※下方修正
バンナム ****億円 ****億円
スクエニ ****億円 ****億円
セガサミー ****億円 ****億円
ソニーの最高益2018年軽く越えちゃったかな
メーカーのせいにしてるが今でもメーカーはスイッチは無視してゴミステ4に全力だしゴミステ5にも全力だろう
でも全力出してもこれなんだよね
>>273
逆
PS4が売れなくなってきたからPS5の発表を早めた
売れない言い訳のために
国内でもPS5発表前から4桁連発してたろ >>403
お前が回りくどいわw
デススト無かったことにしてるって言えw 第三四半期ソフト売上本数
PS4 8,100万本
Switch 6,400万本(ポケモン:1,600万本)
(´・ω・`)
1億台売ってるわりにチンカスみたいな利益だな
買取保証分マイナスなのかな
>>408
やめてあげろ
ソニー的にはゲーム業界2位だと勘違いしてるんだからw FY2019はPS4ダメだったのはこれでハッキリした
FY2020も1Q 2QはPS5は出てないのでこのままの水準以下
つまり3Qと4Qでスタートダッシュしないと来年も負けのまま
アーリーアダプターの多そうなアメリカはXsXと競合して、
日本は既にPSブランドの存在感なし、っつうね
よっぽどロンチで面白そうな独占ソフト出さないとPS5は…
しかしまあ旧作売れたが未到達発言で値下げでハードが売れた週ですらソフトは売れてなかったのも良くわかったなw
>>413
2020年3月期 第3四半期
任天堂 営業利益 1687億円
ソニーG&NS部門 営業利益 535億円
PSN+センサー含んでぼろ負けなんだな
ソフトがよっぽど売れなかったのかな ソニーはPSNの有料ユーザーをいかに維持できるかに全てがかかってるよね
どうなるか見物だよ
>>413
ユーザー数から言うとps4は倍売れなきゃならんのに、もう購買力が・・・ サードはちゃんとソフトを出していた
にもかかわらずソフトが売れなかった
つまり
ハードが足を引っ張ったということ
7年目突入だし 実際もうアクティブユーザーはSwitch=PS4みたいに並んでるんじゃないか?
初期型→PRO買い替えが1000万人程度居てもおかしくないし
>>423
まあ、そこなんだよ
Switchも成功が約束されたハードじゃなかったけど、
ロンチのゼルダが稀に見る出来で口コミで広がったとこに
スプラ2が上乗せ出来たのが大きいんじゃないかと
ファーストがソフトに力入れないでサード任せじゃあBotWは作れないと思うけどね 次世代機発売間近の7年目のハードに3年目のピークのハードが売り上げで負けてるのもどうなんだろ
デイズゴーンとデスストの数字だすとサードに責任押し付けられないから出してないんかな
>>432
どの話?
単年度ハード数?
単年度ソフト数?
売上高?
営業利益? サードのせいにしてるけど
今頃サード説教してるのかな?
>>394
遠回しに新作ダメだったって言ってるな…監督への配慮か >>429
逆やで
毎度Q3以外ソニーにボロ負けなのに
Q3ですらポケモン出して勝てなくなってる 出来損ないのクソゲーばかり出すサードのせいなんやな
そういえば去年のPS4サードAAAは、煽りじゃなく実際に爆死連発してたよね
評価も売り上げも
アホみたいに広告費に金使ったりステマの印象強い
ゲーム(アニメ)音楽映画事業全部利益下がってね?
イキり鯖太郎はもう下がり続ける一方だろうな
>>432
昔ながらのハード売り上げ、ソフト売り上げ、ロイヤリティ売り上げの計算ならソニー負けてるやろ
PS+がの収益を足して同じくらい
そこに他社のストア売り上げを足してるのが今のSIEの収益 >>18
やっぱデスストはミリオン以下だったか
名前でないって事はそういう事だろうね 移行期間を考えれば昨年PS5出しておくべきだったな(´・ω・`)
>>413
マルチとはいえ他社のAAAまとめても
ポケモン単体未満の扱いなのか… そういえばPSN値上げしたのに売上大幅減なんだな そうとう売れなくなってるな
ハードは赤字で投げ売り、ソフトは無料で配布
これでよく利益出せるな、どんなトリック使ってるんや?
>>441
3Qスタート時に1億vs4000万なんだから、任天堂の2.5倍売らなきゃおかしいだろ。
何のために1億ハード!って誇ってると思う?
みんなハードだけ飾って眺めるためじゃないんだよ? 2019年度第3四半期 (前年同期比)
売上高 1,585億円(20%)大幅減収 (為替影響: △272億円)
・(-)プレイステーション®4(PS4®)ハードウェアの販売数量減
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
・(-)為替の影響
営業利益 196億円大幅減益 (為替影響:△34億円)
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
・(+)プレイステーション®プラスの増収
2019年度2月時点見通し (10月時点比)
売上高 500億円(3%)下方修正
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェア販売見込みの下方修正
営業利益 50億円下方修正
・(-)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収
・(+)コスト削減
ソニー「サードのせい」
SIE「サードが悪い!」
サード「あの、ところでSIEさんは何故自社新作ソフトについて言及されないので・・・?」
>>441
うん
デスストもサードタイトルも沢山出たはずなのに、なんで普及台数よりソフト売れなかったの >>213
なんか監督ってヤマカンっぽさがあるんだよね
何だろう 地味にPSN値上げも効いてそう
もっとフリプ配らないと!
今PSN入って何かやるゲームあるの?アボーンはうんちで過疎だしFPS?
つーかプレステ4君、プレステ4が一年で一番輝く投げ売りブラックフライデーのNPD11月の売上負けたの任天堂のQ3煽りどころじゃないでしょ
>>228
ガノタならわかるだろうな
ガンダムなんて
富野監督のガンダムで宇宙世紀でアムシャアがいて以下略的な層が居るからな
富野監督アニメじゃダメでターンエーもvもダメで以下略みたいな 元々国単位ならPS4はPS3よりも売れてなくて、販路を開拓して累計でPS3を上回るという力業をしてたツケが回ってきたな
新規ユーザー獲得よりも、販路拡大で目先の利益だけを求めてきた結果がこれ、国別でみたらPS5はPS4をしたまわることは確実だから、PS5までに新たな販路を見つけないと本当にマズイぞこれ
>>458
SEGAの名越なんて
恩義でソニーに義理を通し続け、サクラ大戦や龍が如くはSEGAの総力を上げてPS4独占で、switch独占のマリソニは手抜きで適当な発売までしたのに、サードが悪いはいくらなんでも酷い まあさすがに、オワコンの妖怪ウォッチ4に負けてちゃ、恥ずかしくて発表もできないわな
>>454
簡単なこと赤字は別の部署や子会社に押し付ければいい、PS3の時もそれをやって赤字なのを分かりづらくして10年近く販売したんだから 通期の発表では「ユーザーが悪い」と言い出しそうな勢いだなw
>>469
しかもメタスコアが悪い?いやライトユーザーには丁度良い出来だと思いますよwとか会長が抜かした
マリソニにそれらが見事に本数負けそうなのがまた・・・ 基本的にPCあれば大抵のゲームはできる
やっぱ独占ソフトだな
>>406
任天堂が本当に目立つ存在へ動き出したのはポケモンブームからだろうな >>471
ファワードワークスがずっと赤字なのはそういうことか デスストに金使わなけりゃこのマイナス分ぜんぶ消えてただろ、、、
サードはめちゃくちゃ頑張ってただろ
今年なんか更に悲惨だぞ
なーに、今年はPS5が出るからぼろ儲けだぞ
チカニシは恐れておくがいいー
>>483
メーカーはPS信仰がすごいから任天堂ハードが売れても出さないから しかしあんなに値上げしてPSNも減益って
貢いでるやつが馬鹿みたいだな
やれやれ、また勝手にFFのCM流せばPS5大ヒット間違いなしなんだがなあ
なんせ、あの!FF7の!フルリメイク(の一作目)が!市場を温める超えて湧き上がらせちゃうからね
>>490
目先の利益のために「ゲームソフトの価値」をどんどん削り取っていく施策だからなぁ。
CSが生き残るにはゲームソフトの価値をいかに維持するかに心を砕かなければならないのに。 >>490
そうだよ
だから日本でゴミステのゲームは売れなくなった マジでPS4終わったな
PS5発売に合わせてスプラ3出たらPS5も危ないぞ
ハード売上年間台数(ファミ通)
switch
2017年 3,407,158台
2018年 3,482,388台
2019年 3,950,816台(12/15まで)
累計 10,857,678台
PS4
2014年 925,570台
2015年 1,205,163台
2016年 1,790,883台
2017年 1,935,247台
2018年 1,695,227台
2019年 1,007,491台(12/15まで)
累計 8,559,581台
差 2,298,097台
PSNを値上げしてもセールの時にまとめ買いするから関係ないってPSユーザーが言ってたし
遊びたい時に1〜2か月分だけ買うような人が逃げただけなんじゃ
最強ファーストの任天堂と対極の自力じゃ何もできねえ乞食ファーストだからな
惨めなもんよ
ノーマンがデスストに出演するキッカケって誰かからTEL入ってとにかくオファー受けろと
入れ知恵されたからだよな
TELした相手は何考えてたんだか
>>490
フリプって興味があんまりない層にやってもらって興味がでたら続編や似たジャンルがあったら買って貰おうって意図なのに実際はフリプ待ちみたいな状況になってるから… PS4はサードだけじゃなくファーストも売れてないような
>>499
デスストなければ増益やんw
バカすぎる >>254
部品の製造拠点ではなさそうだから最終的には作れなくなる可能性が高いのは懸念事項だな AAAの裏切りが多かったしな
スキン変えただけの似たようなゲームばかり
もうグラも劇的には変わらないしPS5は苦しいね
デイズゴーンくらいか話題になったの
それでも世界でルイマンにぼろ負けだが
ソニーはファーストがあまりに弱すぎるね
サードがしっかりしないからソニーさんに迷惑をかけてるんだぞ
サードは反省しろ
フリプだけじゃPSN繋ぎ止めるのも限界あるんだな
値上げしたのに失敗だったのでは?ユーザー舐めすぎたね
フリプの内容が酷いからないらねえよそんなゲームばかり
PS5まで起動する予定無い人も多いからな
PSNはさらに特典つけないと継続してもらえないと思う
>>514
もう遅いよ
おれでさえPCに移った
オン無料だし
なによりロードの苦痛な時間が大幅に減った >>3
任天堂ファンボーイに都合のいい話題は伸びるんだよなあ それより売れてないSwitchってやばくねーか
PS4の2019年「のみ」のソフト売上 2.7億本
スイッチの累計ソフト売上 2.4億本
>>518
サードが集まってその程度なのかって話なんです;ー; >>518
Switchって主要ファーストタイトル全部吐き出してこの売上なの?
想像以上に売れてないな >>518
売上とか利益がそれでボロボロってならやばいだろうけど
問題ないよね? 利益率悪い・下方修正の話に対して
ソフト本数出す意味あるのか?
>>518
売れても利益低いからプレステどんだけ投売りしてんだよと サードまじでいらなくなってきたな
世界が買うから買わなくていい
おいおいサードのせいかよ、ソニーの決算でPS4の不振について聞かれてんのに
ほんとに他人のせいにして責任逃れをするゴミだな
>>518
7年目のハードは単年で3年目ハードの累計の1.2倍売れる計算になるので
ものすごく妥当としか言えない。
1年に1台のハードが売れ、ハードを持ってる人は1年に一本ソフトを買うとすると・・・
年目 累計本数
1年目 1本
2年目 1+2=3本
3年目 1+2+3=6本
4年目 1+2+3+4=10本
5年目 1+2+3+4+5=15本
6年目 1+2+3+4+5+6=21本
7年目 1+2+3+4+5+6+7=28本 ソフト売れて下方修正してるてことは
予定していた値段で売れなかったか
目標本数に達しなかったかだが
>>527
この先ろくなソフトがないSwitchが
ps4と同じペースでソフトが売れるとは到底...ゲフンゲフン >>528
ソフト売れてる(だが、出荷数)
これも候補 タダ同然で配ってるだけだからな
そりゃ本数のわりに利益出ないよ
>>532
大バンバンだっけ?
あれでばらまいたのを売り上げとしてカウントしただけってオチか この先ったって任天堂の予定表って去年もこんなもんだったが
そもそも目玉を同年発表発売するところだし
リングや脳トレに至っては発表発売の間隔ひと月ぐらい
>>529
任天堂のゲームはずっと売れ続けるので
極端な話定番が出揃ったらハード切り替わりまで出なくても
あまり問題ないんだよなあ… ps4のソフト売上に届くにはあと10億本必要なわけだが
どう森
ポケモン新作
マリオ新作
botw2
メトプラ4
こいつらであと10億本売れるかと聞かれると....
ま、高みの見物させてもらうよ
>>526のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>536
2017年3月3日のSwitch発売日に出たゲームの売れ方がこれだしね。
2016年度(2017年3月期)39万
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)47万
2019年度(2020年3月期)35万 (ただし第3四半期まで) DEATH STRANDING 262,827本
リングフィットアドベンチャー 495,639本
釣りスピリッツ 336,995 本
妖怪ウォッチ4 291,878本
あっ失礼ファーストだったかwww
>>409
サードなのにリスク分散しないのは自業自得 >>537
高み(大幅な減収)
低みの間違いでは?y SIEってPS5が出るまで潰れずにもつんかなぁ
PS5出して潰れるかも知れんけど
>>544
ps3の時のように冒険する気概もないから、余裕で持つだろう。
ハード単体でも利益がきっちり確保できるようにしっかり算盤何度も叩いてるよ。 >>521
PS4みたいに年数がたてば売れるって信者は言ってるけど現状じゃサード無いし無理よな アイマス最新作
>>69
ガチャの更新が遅くなってるから減収もする FGOはキャラを作る負担が実質たった一人に圧し掛かってるからな
FGOなんてゲーム内容スカスカでボッタクリなのにそれでも手抜きしてんだよな
>>552
背景グラやキャラのバトルグラは無駄に凝ってる 下方修正の原因究明ができてないんだから売れんわな
サードのせいとか、PS5を発表したからとか
サード以下の利益になったな
PS5失敗したら撤退かな
下方の原因は無料でばら撒いて本数誤魔化してるからじゃ
乞食が増えた
11億本売れたらしいのにサードが売れないってどういうこと?
(値段の安い)旧作が売れたので不調とかなんとか言ってたっけか
>>560
フリプを売れた扱いにしてるので
1本あたりの利益はPSN代金の800円ぐらいしか儲かってないんだろうね >>26
すでにSIEの幹部の多くは本社からの出向者が逃げ出して
外部から来た奴らに代わってきてるよ ソニーの何億なんて発表は無意味だね
タダで配るだけならポケモンGOで10億本、マリオランで2億本だよ
こんなもん利益にはなんら関係の無い話
サードは会社潰してでも愛するソニー様を助けろ補填しろ
今こそ恩を返す時やで♬
スマホガチャが終わる時がソニーのゲーム事業が終わる時やと聞いたけど
ゲーム事業が減益でも他事業でカバー出来るソニーとゲーム事業が終わったら会社も終わりの任天堂w
>>567
任天堂のゲーム事業はここ3年で7000億以上の利益なんだがw 次の言い訳はコロナウイルスやからソニーの決算は安心やなw
データ更新しました!!
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2019第3四半期)のゲーム部門営業利益
任天堂 8,278億円
ソニー 7,419億円
★1994年〜2019年第3四半期の営業利益合算
任天堂 3兆7,218億円
ソニー 9,522億円
どうやったら潰すことができるの任天堂w
>>567
そう、ソニーにとってのゲーム事業はまさにそれ
旨味がないと思ったらユーザーもサードもすぐポイできる >>567
それを単純に比べて9位っていう事の意味のなさに気づいたかな? 結局PS4は任天堂のWiiDS時代の売上と利益に全く届かなかったな
>>573
9位って売上比較だぞwww
SONYは売上高は高くても実際の利益は大した事ないのに何を勝ち誇ってるんだ?w >>567
それ考えるとPS3ってマジのレジェンドだよな
たかがゲーム機なのにソニーの経営傾けるとかあいつだけレベルが違いすぎる 結局ファーストは自社ソフトたくさん売るのが一番儲かるからね
PSもファーストの大作出るときは利益めっちゃ跳ねるだろ?
>>574
作ってみた。
●ソニーG&NS営業利益ランキング
1位: 2018 3111億円
2位: 2019 235億円(見込み)
3位: 2017 1775億円
4位: 1998 1365億円
5位: 2016 1356億円
●任天堂営業利益ランキング
1位: 2008 5552億円
2位: 2007 4872億円
3位: 2009 3565億円
4位: 2019 3000億円(見込み)
5位: 2018 2497億円 >>571
26年で利益9522億www
しかもPS3の時に借金を本社が肩代わりwww PS6の頃には据え置きは皆クラウドだから
もう終わりでええのでは?
TV自体もオワコンでこの先無くなるんじゃね?
>>579
SONYはPS3の時期に負債数千億円他ハード立ち上げ時に数百億w
任天堂はWiiU+3DSの頃に数年で1000億未満 広告費はソニー本体が持ってくれてこの減収なんでしょ
結構どころかかなり儲かってないよねSIE
世界販売台数
第8世代
3DS 7571万台
Vita 671万台 (非公開)
WiiU 1356万台
PS4 1億600万台
XboxOne 4652万台 (VG)
第9世代
Switch 5248万台 ※PS4を超えるペース
PS5 0万台
XboxSX 0万台
>>579
任天堂の決算で過去最高益って言葉もう聞けないだろうなあ >>371
PS5のソフトは更に開発に時間が掛かるから、ピークも低くなるぞ ソシャゲなしオンライン有料なしであそこまで儲けたDSWiiブームがいかに頭おかしかったのかわかるよね
>>394
小島とか飼わずに、メタルギアの版権買い取って、若手に作らせておけば良かったかも 大人は新品でゲーム買えよ
神ゲーばかりのPS4なら最低限の礼儀だろ
>>592
合わせて2.5億台だもの
そら儲かるよ
5000万台でそれに迫ってるswitchも大概だが DSとWiiを足した価格てノーマルSwitchの価格とそう変わらんやろ
LITEは安いけど
広告費がとんでもねぇのに本社計上でこれだから
常にお荷物部門だよ
お荷物ではないだろ…
お荷物になる可能性はあるけど
>>493
時期的にはスプラがでてもおかしくないのだが
去年の段階でディレクターがまだ3はつくってないと言ってるんだよなぁ
これがガチならでるのははやくて来年になってしまう
実は作ってると信じたい サードのせいはあんまりじゃね?
ファーストがゴミカスなのばかりだからサードに依存してるんだし
スプラ3のタイミングってかなり重要だよな
国内に関してはPS5の出鼻挫くタイミングになる可能性もあるわけで
次世代に持ち越して需要パワーを貯めてもいいし
PS5初期にぶつけてもいい
おいおい二度目の下方修正だぞ
ゴキちゃんどういうこと?
鮭がSOSだしたのとイイダのインスタで続編匂わせてるからスプラ3普通にでるよ
今年の夏だろうな
主要タイトル軒並み次年度に延期して下方修正てどういうことやねん!
>>404
なんでここからアップするんだよ
嘘だと言ってよソニー >>606
年末商戦最大のキラータイトルに据え置いてたデスストが売れなかったから減収したんですけど? >>404
うっわああああああああああwwwwwwwwwwwww >>16
AAAが期待外れ連発&中小タイトルは携帯できるSwitchでやりたいのコンボがモロに決まったから >>608
広告や根回しにかけた金なけりゃ増益やん 最後の4Qに予定されていたFF7Rは延期したし
ソニー自身も4Qはなにもださないし
挽回は無理そうだな
通期決算を楽しみにしとけよ
ファースト何だしたんだろ
>>589
腕の見せどころだな! デスストはアメリカの一ヶ月分のTVCM代だけで10億円かけてるから
全世界累計だと広告だけで確実に数十億円かけてるし、下手すると100億越えてるかもしれん
それで各国ランキングは低いのばかりで、日本の二十数万本が国単体だと一番売れた可能性まである
莫大な広告費に加えて勿論開発費もあるし俳優出演費用もかかってる
こう考えてくと凄い赤字が出てそうではある
>>618
もう今期は捨てて、来期に望みを託した形だな。 PS1の頃からのファーストタイトルシリーズをスマホ落ちさせちゃって今月サ終だぞ
次年度に売上を計上するものが無いから延期したんか?
あれ?でもPS5は来年だすのとちゃうんかw
デスストミリオン以下はさすがにないやろ
ファンボーイがどれだけいると思ってるんだ
>>624
ファンがいたアメリカにケンカ売ったから厳しい 単純に「その他の国と地域」とかいうどこかわかんないとこに大量にに生産出荷って名目で数字盛ってるからアクティブユーザー数がついてきてないんだろ
虚数って事でiって付けとけよ
そういやデススト本体同梱か
ナックに負けてるんだなw
2020年3月期通期業績予想
売上高 営業利益 業績予想の修正
ソニーG&NS 1兆9500億円 2350億円 売上↓営利↓
任天堂 1兆2500億円 3000億円 売上→営利↑
バンナム 7200億円 *700億円 決算待ち
セガサミー 3900億円 *270億円 決算待ち
スクエニ 2700億円 *240億円 決算待ち
コナミ 2635億円 *330億円 売上↓営利↓
カプコン *800億円 *220億円 売上↓営利↑
コエテク *430億円 *120億円 売上→営利→
マーベラス *240億円 **23億円 売上↓営利↓
>>628
営業利益って棚卸資産や売掛金も入ってるの? フリプや投げ売りを売り上げ本数に混ぜてたから
利益と売り上げ本数の乖離がひどいことになってるな
それでも
減収のソニー > 絶好調の任天堂
なのが笑えるw
もう任天堂がソニーに勝つの一生無理じゃんwww
PS5が19800円になるのは何年くらい?
今度こそ安くなるまで買わない
>>634
事業規模が数千倍違うのにいい勝負してる時点で終わってるだろ
普通ソニーのライバルはアップルやサムソンやトヨタあたりだろ そもそもSIE単体の数字じゃないしな
単体のは官報にしか載らんし
任天堂はおもちゃ屋だからね それ持ち出して来る時は大体ゴキに都合悪い
>>628
任天堂の売上が横ばいばのに収益が上がったのは単純に考えると
Liteの発売と、ファーストとサードの売上に更に格差が出た結果ってことかな?
でもSwitch頑張ってるコエテクなんかは横ばいなんだな。
カプンコが売上落ちてんのに収益上がってるのはどういうことなんだろ? >>642
グラボにコードばら撒いてるからそのマージンとかだろうな >>15
社内政治の動向がPS部門にも直接影響するから任天堂やMSとは違ってSONYの場合は大いに関係してしまう 弄りまくりソニーじゃゲーム関連だけの真実なんてわからないだろうよ
>>634
ソニーの社員数は任天堂の19倍なんだよ 社員1人辺りの利益で比べてみ?
ソニーは任天堂の足元にも及ばないからw 吉田社長があまりゲームを押していないのはよくわかる
>>630
棚卸資産が在庫で、売掛金が負債だから、それを相殺した残りじゃねww え?
ソフトの利益なんてファーストの方が大きいから、別にサードが減収した分ファーストが売ればなんの問題もないんじゃないの?
デイズゴーンが売れるはずだったがユーザーが買わなかった
★1994年〜2019年第3四半期の営業利益合算
任天堂 3兆7,218億円
ソニー 9,522億円
確かに一生勝つこと無いだろうな
ただしソニーがなw
今年更に差が開いてしまった
>>595
ファーストのタイトルがほとんど値下げせずに売れ続けるんだから儲かるんだろうな ソニーは大体いつも下方修正してるからなあ
大風呂敷広げるだけ広げる嘘八百スタイル
ない袖を振り回して転倒するのがソニーの芸やからなw
任天堂が多分、売上本数にカウントしてないテトリス99とか、
ニンテンドーオンラインで無料で配ってるFC/SFCソフトなんて、
加入者数=ダウンロード数と考えても良いくらいだよな
それをカウントしたら10億本とか簡単に抜きそうw
PS3にしろ、PS4にしろ
wiiにしろGCにしろ
大体最終的にタイレシオ10あたりになる
スイッチもそうなるでしょう
wiiUのように途中で切り捨てなければね
ファーストが面白いゲーム作ればいいだけだよね
任天堂みたいにさ
そのうちサードのせいでPS5の発売を中止しますとか言い出しそうやなw
>>666
もうサードとユーザーのせいにしそうだ
SIEには責任とれる首が残ってないから ゲーム部門が業績減速の主因にされちゃったぞ。
ソニー、ゲーム不振でもカメラ好調
娯楽事業スピンオフの提案拒否、結果的に正解
https://jp.wsj.com/articles/SB10735515013571504269104586183453385862650
> 業績減速の主因は、かつて利益をけん引していたゲーム部門の不振にある。
> 同部門の営業利益は前年同期比27%減となった。
> 13年に発売したゲーム機「プレイステーション4」が陳腐化し、
> 出荷台数はわずか610万台と前年同期比25%減となった。
> 次世代機「プレイステーション5」が今年後半に発売される見通しのため、消費者は買い控えしている。
> しかし、ジェフリーズのアナリスト、アトゥル・ゴヤル氏は次世代機が
> 利益に貢献するのは来年以降になる可能性が高いと述べた。 GeForce Nowは月額5ドル、PS plus終わったなw
>>360
収穫期は来たんだよ!
本来垂れ下がってるはずの稲穂が綺麗に直立してたけど お先真っ暗やなゴミステ
表現規制と低スペックの劣化PC
元からPS5は発売後どっかにゲーム部門売るってウワサあるし ソニー的には切り捨てする気まんまんなんかもな
そろそろ「任天堂がソフト出さなかったせいだ」って言いそうだなw
>>37
テンセントなんか魚の鱗みたいで気持ち悪い ユーザーは値崩れソフトに慣れきってるし
PS5は極限まで下げても高いって言われちゃうだろうね
ハードは末期の腐りかけが一番おいしい、これ常識
中古ソフトは二束三文だし言うこと無し
それでもPS4が売れないのは完全に飽和してるから
それを引き継ぐPS5も売れない
ソニー「うちSONYですよ?分かってます?」
サード「はい、、すいません」
ソニー「下方修正なんですけど?」
サード「スイマセン」
ソニー「はぁ、謝れば済むと思ってるんですか?うちSONYですよ?」
>>642
普通はソフト発売日に開発費計上するから新作少なくてリピートメインだとそうなる >>665
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 383,985
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 217,870
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 129,072
3位 PS4 三國志14 25,835
4位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
5位 Switch void tTrLM 4,759
6位 PS4 void tTrLM 3,459 >>683
88 名無しさん必死だな 2020/01/20(月) 17:26:52.01 ID:vjv/bbf70
2019年ソフト売上
Switch全体:16,053,331本
Switchサード売上:*7,629,189本
PS4全体:*7,475,757本
PS4サード売上:*6,606,152本
2019年サード売上ランキング
1位 PS4 キングダムハーツ3 838,927
2位 Switch Minecraft 620,894
3位 Switch ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS 463,699
4位 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン 417,462
5位 PS4 バイオハザード RE:2 393,688
6位 Switch 釣りスピリッツ Switchバージョン 336,623
7位 Switch 妖怪ウォッチ4 僕らは同じ空を見上げている 326,334
8位 PS4 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 260,223
9位 PS4 プロ野球スピリッツ2019 245,050
10位 PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
11位 PS4 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 215,421
12位 Switch 実況パワフルプロ野球 201,884
13位 Switch マリオ&ソニックAT東京オリンピックTM 195,128
14位 PS4 デビル メイ クライ5 183,627
15位 PS4 新サクラ大戦 161,288
16位 Switch 太鼓の達人 Switchばーじょん! 150,167
17位 ディズニーツムツム フェスティバル 125,498
18位 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 125,308
19位 PS4 JUMP FORCE 125,057
20位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 109,728 うっわあああああああああああああwwwwwwwwww
ソニーとしては、サードのソフトがもっともっと売れると予想していたのに、
サードとPSファンボーイのソニー様への信仰心を足りないから、下方修正なんてことをしなければならなくなってしまった
>>683
この1カ月内に発売したスイッチサードで一番売れたのってこれかよw
Switch void tTrLM 4,759 下方修正のスレで限定に限定を重ねて勝ち誇る意味があるのか?
サード頼みPSがサードが売れないのは致命的だろうなぁ
>>684
PS4にサードの主力大作がでてるはずなのに負けてるってのが滑稽すぎるんだよ
逆にSwitchはサードもしっかり売れていて素晴らしい 低いハードル自ら潜り抜けようとして引っかかったのか
なんだこの無能企業
サードが売れないのはPS5が出ても同じだが
サード頼みの博打かよ
普通に考えて、サードパーティソフトが売れなかったから下方修正、って
どんだけ他社に依存してるんだよ!って評価なんだよな
ビジネス的に言ったら、他社の売上みたいな不確定要素は排除して、
自社開発で売上目標を構築するのが普通でしょ
(排除しないにしてもタイトル単位じゃなくて平均的な数字にしとく)
暗に「FF7Rが延期したせいで下方修正します」って公式に言っちゃったようなもんだけど、
SIEはFF7Rがどんだけ売れる予想してるんだろう???
>>694
しかも箱とのマルチタイトルは
劣化ゴミ集金版確定だからな https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q3_supplement.pdf
8ページ
SONY G&N 2019年度4〜12月
ソフト売上
Physical Software(パッケージ?)
961億円 (前年通期1915億円)
Digital Software and Add-on Content(DL+追加DLC?)
7478億円 (前年通期1兆1022億円)
ソフト販売本数
パッケージ 1億本
DL 8500万本
パッケージとDLのソフト一本あたりのロイヤリティの差が3倍くらいと仮定するとDL+DLCの売上のうちソフトのみの売上は2883億円。
実際の売上本数は1:0.85なので2450億円。
ソフト売上
パッケージ 961億円
DLソフト 2450億円
DLC 4067億円
計 8439億円
DLCデカすぎ?それともこんなもの? >>697
パッケージは、ソニーゲームの小売りへの販売価格+ロイヤリティ
デジタルは、(ソニーゲーム+他社ゲーム)の小売り総売上
大体PS4のパッケージ市場とデジタル市場がそれぞれ一兆円らしいので
ソニーのデジタル売り上げ見ると、概ね合ってるのかな カプコンは
ロックマンエグゼや流星のロックマン的なキャラゲーRPGを作って欲しいんだがもう無理か
この頃のスタッフはみんないなくなっちゃっただろうな
フリプってか無料で配ってるからじゃ?
今年でソフト販売台数10億突破!みたいなスレ見たけど
収益悪くなるって今年の販売数減ってんのか
DLで売れてないのか、1本あたりの稼ぎが少ないのかどれだ
>>684
PS全力サポートのサードってどこに消えたの?w 贔屓のしてたところにお前ら金使わねーなって言っちゃうソニーさんマジ外道
>>707
目先の欲に溺れてソニーの醜い下僕と化したナズグルだからな、彼らは サード「低予算、短納期で売れるソフト作れとかムリ〜w」
やはりファーストが切磋琢磨しながらユーザーに提案して
ハードを引っ張っていかないとなぁ
それを放棄した時点でPSは終わっていたのかもね
>>716
3DSで一番売れたサードMHX 世界累計430万
ただのDLCコンテンツ アイスボーン 2020年1月時点で450万 >>719
3DS マイクラ 1億7600万
モンハンw 1400万 マルチ合算でSwitch独占タイトルのブレワイ以下とかゴミ過ぎるな
いくら評判がよく?てもどうせ廉価版やフリプ、移植完全版でるだろうし安くなるなら後でいいやになってるからな
焼畑農業してきたPS信教に侵された開発者の責任はデカイ
マルチでしかマウント取れなくなってる時点でPSは終わってる
>>719
独占とマルチの差を理解してないんだね…
その他にGTAでも売上自慢してるけど、あれ箱1PCどころかPS3箱360まで含めた数字だよね >>725
このあとゴキブリは「そんなの任天堂ハードでしか出してない方の勝手だろ、いやならマルチで出せばいいじゃん」
と言います。 もう任天堂機VSPSシリーズじゃなくて任天堂VSそれ以外の認識で戦っているんだな
常に多数派や勝ち組に便乗する事しかやってないから
一つ忘れてた・・・
日本一ソフトウェア
Switch 4,759
ps4 3459
>>695
自社ソフトがもう少し強ければこういうときに助かるのですが、ただでさえ弱い上に平井さんが単年度の黒字を強要したせいで社内スタジオをいくつか閉鎖してしまいましたからね。
ゲハってクタや平井を功労者扱いする人が居ますが実際には災厄でしかなかったと思います。
>>707
海外ではなんでもマルチになっていて独占ソフトなんて無理だから海外の大手サードにカネをだしてDLCの時限独占とかやっているのに
弱みをまた一つ握られたことであらたなゆすられ、たかられの材料になってしまったかと。
>>725
GTAのPS4/One版って1年遅れですしね。 >>727
勝ち馬に乗るだけならそれこそ任天堂上げしてりゃいいんだけど、どうにかして任天堂に勝ちたいらしい彼らの心の支点がどこにあるのかが不明だ
むしろ自分達の勝利すら望んでない
任天堂に土を付けられれば自分達が糞塗れになることすら躊躇わないレベル 自分の勝利は望んでるだろ過去の恥ずかしい発言引っ張ってくると発狂するし
どっちかというと今さら後には引けないってだけだ
つまらないゲーム作っちゃうサードが悪いだろ
マジでヒューマンフォールフラットとかがメインの話題作になってちゃ薄すぎ
スプラぐらいなら簡単に作れるはずなのに
PSWサードはなんの学習もしないグロ人殺しばかり アホ集団
サードの売り上げももう落ちはじめたから
サードが売れてるとは言えなくなったね
>>741
任天堂以外がスプラ作ってもゲル人間とかで結局そこらへんのシューティングと見た目変わらん気がするわ
まずあのカジュアルな発想を他メーカーのクリエイターが無理
出来てもあれにGOサイン出す責任者がいない
いてもその企画に十分な予算を出してくれる会社が無い ソニーは他に部門がいっぱいあるから儲からなくなったら容赦なく切るよ?
特にこれからはゲーム出身がいなくなるからより顕著になっていくだろうね
もうサードマルチのメインはPCだからな
PS4やPS5じゃ影響力がない
ソフトが週販TOP20に1本しかないのにハードが毎週6000台強安定して売れ続ける
>>179
> FY18Q4の260万台出荷と、FY19Q1-Q3の1210万台出荷足すと
> 2019年間の出荷台数は1470万台、ちなみにSIE推計の年間実売台数は1440万台
> 出荷の98%が実売される素晴らしいハードですねPS4は()
> こんな引き合いのとても強いハードが2回も出荷下方修正されるなんて不思議だなあ
消化率98%計算ワラタ >>753
死滅すればいいよ自分で選んだ道だから
突き進まないとね
この道しかない! >>756が立てたスレ
中学時代の柳美香ちゃんのミニスカから木綿白パンツ脱がしてクンクンしたかった!
デニムのスカートから長谷川陽子ちゃんの木綿白ぱんちゅがチラリと見えてオナニーしまくりました♪
ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www おいおい、ソニーさんよ
セガは恩義でゲームだしてるんだぞ?売れないからってそりゃないぜ
和サードはズブズブに忖度とソニーとのお約束でゲームだしてるんだぜ?
>>751
PS4では大成功した事にしてしまって、そこで引き下がると本体の信用問題に繋がるからな 撤退するとレイオフされた社員が訴訟起こしてソニーが負ける
だってソニーゲームは好調のハズだから
>>763
3DS
MHX 世界累計430万
これがサード売上1位で終わる市場
(単なるDLCのアイスボーンですら発売から2月で450万突破済み)
スイッチはこのハードルすら越えられず終わりそう
PS4はFIFA出すだけで1300万、NFS出すだけで800万は売れるのにね >>763の不買効果はある
売上が証明している
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万(2018年は2億4千万)
スイッチ 1億6千万
逆神の不買効果に感謝 >>765
合算で煽ってもPSでソフトが売れないのは変わらないぞ >>766
それだけ売れて>>1ってことは
その本数のなかにはフリプが入ってるってことか
セルフ不買運動かな? スパイダーマンもアイスボーンも無料バンドルだぜ
主力コンテンツをタダでばら撒いて出荷本数に入れてるんだから数字だけは大きくなるわな
決算前にいきなり台数や本数を発表したから何かあるのかと思ったらこれだよw
>>765
あの、アイスボーンの発売日知ってます…?
去年の9月なんですけど >>16
デス・ストランディングやファイナルファンタジー15みたいな
ヒカキンさん以下ユーチューバーやvチューバーの
実況プレイ動画で完結するゲームしかないから
任天堂のゲームはよゐこがやってるのを見て
おもしろそう!お父さんお母さんコレ欲しい!ってなるけど
PS4は薄暗いパッケージで銃撃戦で血飛沫と硝煙
ジャンプフォースのパッケージ見てほしいって思うやついるのか?
孫悟空ルフィナルトなど超人気キャラが鎮座してるのに
表紙の暗さはまるでMARVELかジャスティス・リーグだよ
アホかと デスストのGOTYだのステマに金使いすぎたって正直に言えばいいのに
>>779
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 492,219
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 228,459
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 136,932
3位 PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 86,248
4位 PS4 三國志14 29,372
5位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
6位 Switch void tTrLM 4,759
7位 PS4 void tTrLM 3,459 このコピペがくるってことは、このスレは都合が悪いんだな
>>785
それな
ゴキブリ自ら答え合わせして草なんだ…w >>797
何を伝えたいのかよく分からんが
スイッチ煽りたいのはよく分かるよ
13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/02/16(日) 18:29:34.75 ID:Sq+qIPZ40 [1/2]
はい、スイッチの優勝です
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万(去年は2億4千万)
スイッチ 1億6千万(去年は2億)
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/02/16(日) 18:31:31.74 ID:Sq+qIPZ40 [2/2]
普及速度、抜きました
全世界ハード売上
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 10600万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4910万
ONE 4000万
スイッチ 4000万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 はいはいサードのせい
サードの楽園で結果が出せないとか無能の証
そもそもSCEが作った借金をまだ親会社に利益で返せてないという現実
それがプレイステーチョン事業です
遊んでないのに債務超過に2回もなった前代未聞のプラットフォームがあったらしいぞ
しかも覇権ハードだったのに、一気にシェアを70%もダウンさせたらしいぞw