いつもの3Dマリオの正統進化だから間違いなく面白いけど、ゼルダのような革新性はない
アクションとしてはマリギャラのが面白いと思う
サンシャイン好きからは絶賛されてる印象
ニュードンクのフェスは鳥肌もん
だけど各ステージに導線が敷かれ過ぎてて箱庭と思ってプレイするとちょっと肩透かし食らう(公式は箱庭アピールしてた
サンシャインのような開放的で自由度高いものを想像してたから余計窮屈に感じた
ブレワイのように導線はあるんだけどそれを意識させない作りが理想だな
伊達に1660万本も売れてない
買って正解だったよ
サンシャインよりも面白かった。
サンシャインはイライラしっぱなしだったわ
面白かったし昔からやってるなら感動すると思うよ
ただスター全とりしようとまでは思わんかったな
最初のカエルキャプチャーしてジャンプボタン押した瞬間に
笑顔になって「これはめっちゃ面白いヤツやん!」ってなるゲーム
ジャンプアスレチックでは現代最高峰と言っていいと思う
う〜ん、もの探し重視はやっぱりマリオではほどほどの方がよいと思ったな
しらみつぶしにムーンを探す作業になりがちでこれならコースクリア型と呼ばれた
3Dマリオの方が完成度は高かったとは思う
マリオオデッセイで喜んでる奴はアストロボットやるべき
アストロボットはマリオオデッセイの10倍感動する
マリギャラやりたいんだがSwitchでリメイクしてほしい
>>1 サンシャインよりは確実に面白いぞ。断言してもいい
マリオ64より面白いかどうかは人による。一長一短って感じだな
方向性もちょっと違うし