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対スマブラ
AAAタイトルキャラ大量参戦
開発はカプコンとかバンナムなど格ゲーのプロ組織にお願いする
対マリオカート
AAAタイトルキャラが大量参戦
システムはGTを改修してアイテムを搭載する
対ポケモン
AAAタイトルキャラを集めるのと有名なアニメとかのキャラを参戦させる
例えばキティちゃんにボール投げて捕まえるとかコラボにする
対スプラトゥーン
イカじゃなくて他の魚の擬人化にして塗り合う
開発はTPS作れるとこならなんでもOK
対どうぶつの森
デフォルメされたかわいい女と遊んだり家に上がりこむ
オリジナル要素として結婚とか妊娠機能を付ける
これを全部2980円でジェネリックソフトを売る
女子供ねこそぎPSに寝返ると思う
タイトルはそれとなく元ネタが察するくらいのものにするとか
あとはパッケージを似せていくとかして浸透していく
SPLASU FISHU BATTLE WAR
こんな感じ
PSオールスターズや無限のカート王国ってのPS3あたりになかったか
>>1 だから交尾くんだろ?「する」の使い方がおかしいんだよ、お前
SPLASU FISHU BATTLE WAR
酷すぎww
ゴキちゃんこんなのばっか
有力候補として見てるのはジェネリックどうぶつの森だな
豚さん、動物で抜くにしても限界あるでしょ?君らの移籍も期待してるよ
エロい場面はもちろん0なんだけどそもそも豚ってしずえとかあそこらへんでシコってるの知ってるんだぞ
和サードの弾をいくらアピールしても国内消費者を説得できず
PS4が拒絶され続ける現実と向き合えよ
Vitaが後期から常勝する約束はどうした
ハード週販2桁に落ちたら事実上の死だから3DSより一年半以上短命だぞ
スマブラは格ゲー作ってるとこには厳しいだろ
ポケモンの対戦みたいなもんでタイマンやってる人なんて全体から見たら少数派だぞ
あとポケモンのパクリゲーはそれでいくと版権の使用料だけで値段が酷いことになると思う
スマブラはワンピースとかも出そう
どんどん人気漫画とかアメコミヒーローまで出そう
システムは殴り合いでダメージ溜まると飛びやすくする方向で
任天堂が新しく大ヒットさせるとパクりゲーが出る
そこそこ売れる物もあるがほとんどがが自然消滅する
フォトリアルなおっさんと中二病アニメキャラが混在するポケモンフォロワーとかどんなカオスだよw
逆にやってみたいわ、10分で飽きるだろうけど
>>16 あるよ
イカは魚で出来ている
タコで対応しようと思ったらもう居たわ
なのでイカとタコ、この2つの魚は先に抑えられてるので他の魚が必要だ
PSの思想が嫌われても和サードの弾で後から説得できるという甘い算段は
国内消費者がサードという概念に依存する時代が終わったから通じないんだよ
Switchに姿勢見せないなら無認知か反日呼ばわりで萎むだけ
PSサード老害は20年前の業界論理諦めろよ
>>14 対象任天堂だけに限らんけどな
モンハンに対する共闘生活とかいうの
どんだけ生き残ってるか
>>13 その昔バトルスタジアムD.O.Nというゲームがあってな
パクったところで勝てるわけでもなし、積み重ねてきた歴史が違いすぎる
そもそも実力がないからパクる訳で
そら本物のが上ですわ
どうぶつの森ってシステム的には単純だと思うんだよなぁ
丸い地面、歩き回るキャラ、家具、服、釣竿、虫網、スコップ、植木鉢、くだもの、おしゃべり
で、頭身とかもあんまいじらずどうぶつたちをデフォルメ効いた女の子に変更するだけ
グラ的にもリアル系ではないので開発も真似するだけなら楽そうだよ
俺は実はどうぶつの森大好物なんだけど抜きにくさが欠点でな
女子供向けなら薄暗いAAAキャラじゃなくてもっと明るくてキャッチーなキャラにしようぜ
子供騙そうと
できたのがごんじろーだしな
SIEじゃ無理
既に出てるパクブラとか無限のカート王国もそうだけど
LBPは真のマリオ(マリオメーカー的な意味で)
LBPカートは真のマリオカート
って言って持ち上げてたんだぜ
なお
任天堂を潰したいならサード様にもっとお金を払わないとなw
実はPSって最終兵器どこいつ保有してるからな
かつて若い女たちもどこいつをしていたのを俺は見たんだよ
平成生まれの豚ガキは知らないだろうけどな
若い女のポケットからポケステが出てくるのを俺は幾度も見つめてきた
2頭身美少女で駄目なら動物でパクリの森作れる材料あるじゃんよ
トロと追加キャラ大量発生で猫まみれの森よ
>>1 何かみんなあったような気がするが…
うん、気のせいだろうなw
はっきり言おう
これまでの敢えて言うがパクブラとか無限カートとか福森とか
こいつらクオリティが中途半端なんだよすなわちゴミなんだね
もっとこうなりふり構わないパクリで出てきて欲しい
パッケージやUIまでも似せていく勢いで
スマブラの企業大会見るに
当のSIEこそスマブラに自社キャラ参加させたいと思ってる
WORLD STARS SMASH 2980円
これもし本当に作られるとさ
ガキ「す、すげぇ…ワンピースやウルトラマンに仮面ライダーやスパイダーマンとかトレバーとかカステヤノスまで居るじゃん!こっち買おう!」
なんとかしてくれ
ハードの嫌われイメージをサードの弾で解決できると思うな
サードはPSごと嫌われ続けて新世代客のゲームライフにとっては構成要素ですらなくなる
任天堂機に距離とったまま20年前からの構造を保てる甘い見込みは死んだんだ
ゲームが多様化したぶん溢れでた作り手達に蹴落とされるんだよ古臭いサードなんて
>>1 ゲームというかクリエイティブな分野の二番煎じは一時的には売れてもだいたい自然消滅してる
オリジナルに真っ向勝負しても勝てない
工業製品でもそうだけど、オリジナルにはない強みがないと売れない
任天堂のゲームにそこまで魅力があると信じてる時点で豚がスレ立てたの丸だしだなぁ
>>31 自社のIPキャラ(トロや猿ゲッチュ)を使い捨てするようなソニーに出来るわけないだろw
それが分からないからこんな結果になっている
ディズニーもそうだがキャラに限らずゲームも然りブランドとして大衆に浸透させ世に出し続けられるのは時間と金がかかる
和サードで成功したのはカプくらいだろう
スクエニも成功の部類だがどちらかというともうすり潰してるな
>>39 そうだぞ俺は半分豚で出来ているんだよ
だから任天堂にある不満をPSのパクリで補完したい
そして市場バランス主義者なのである程度Switchが廃れて拮抗勝負になって欲しいことを願っている
>>1 こんなのがゲーマー名乗ってるんだから失笑しか生まれない
トロ ピポサル ラチェットあたりはスマブラに参戦する格あるんだけどな…
全員死んでるんだよな…
>>1 君はまさにゲーム業界の救世主だな
是非その類稀なる脳みそをフル回転させて作った素晴らしい企画書を持って、サードでもどこでも突撃してくれよ
もはや同人ゲーでも構わん
ぶつ森システムでデフォルメ美少女な住民のゲームが欲しい
いやもう同人ゲーなら脱がすのも出来るしそっちのがいいわ
おい同人ゴロ聞いてんのか?Unityでけだものの森作るんだよ
美少女とかいう時点でもうおぞましい思考だって気がついてないんだな
そんなに自信があるんやったらSIEはんに企画書もっていきなはったらええですよ
さぞかしご立派なゲームが作られるんでしょうなぁ
キティちゃんをリラックマで殴ってボールぶつけて閉じ込めるゲーム
これは流行るだろうなぁ、女子供がごっそりPSに流れるすると思う
>>40 バンナムは他社が生み出すIPを使える立ち位置なのが強すぎる
おかげでクソゲー生産率も高い構造になってるが
多くの企業が任天堂ゲームパクってるし
マリカもスマブラもポケモンもゼルダもぶつ森も
パクり出てる
ゼルダは真似るの簡単だよね
姫を触らせる
↓
伝説の刀引っ張る
↓
悪いのやっつける
↓
おわり
テンプレ
そうだな、開発はノーティドック辺りでどうかな
四角い王家の刻印を集めながらマスターブレイドを引っ張って悪いのを倒す
三角集めだと引っかかりそうだから四角くしよう
ゲームの定義や進化を高圧的に押し付けてきたくせに
日和ってパクリゲーでハードの印象変えようとすることに幻滅される認識はないのか
白い目で見られてんだよプレステは
>>58 グラだけ一本道子供騙しゲーしか作れんノーティにゼルダなんか到底無理だ
本物よりも本物らしいフォロワーを量産することで勢力図に激動が訪れるはずなのだ
開発元を変えてでもモータートゥーンを育てておけばよかったのに
パクリ感の溢れる三流臭い機種の完成やな。もはや持ってる事が恥って奴
>>63 Switchを廃れさせる方法に思考力を回すより
廃れかけた言語能力を回復させる方が建設的だぞ
>>65 それが出来るならSIEはとっくにやってる
出来ないからDQだのMHだの必死でかき集めてきて、それでも勢力図が変わらなかったのが今だぞ
AAAのキャラ大集合!
で、どれがなんのキャラ?見分け付かん
こんな下衆の発想してるからゴキブリとか言われんだよ
こういうのどう?
スーパーマリアオデッセイ
マリアカート
マリアパーティ
マリアランド
配管工の娘のマリアちゃん
中身はそのまんまマリオ系で似せていく
名前もゲーム性もそっくりでもかわいい女の子が主役
残念ながら作ると多分流行るんだよなぁ
マリオカートもスマブラももうパクって出してる
爆死したけどな
>>39 >>41 ブタというのはキチガイプレステユーザーの意味だから
任天堂なんも関係ないけど
デザインが特別優れてるわけでもない
グラフィックは一世代は遅い
技術的に特別革新的なことはやっていない
でも手触りはいいから何か面白いのはなんだろうな
もう何でもありになってきてるやんゴキちゃん ゴキちゃん達の中で大喜利大会してんの?
なにより大事なことは、娯楽というものは飽きられるものだということ、ここが必需品と根本的に違うところです
。必需品は飽きられない。そして基本的には、安いほうが売れる。ある品物が売り出されて、それに遅れて同じような品物が売り出された場合、必需品なら二番手でも安いほうが売れます。
しかし娯楽は二番煎じはダメです。たとえ安くても売れない。
さんざんパクったけど丁寧につくりこまないからユーザーがいないと言う
>>75 ソニック達もマリオとオリンピックしてるし
任天堂のタイトルをパクるんじゃなく、任天堂にPSにタイトルを供給させないと無理
それは無理な話しだから、PSは国内市場を諦める現実を受け入れるしかない
マリアは有力候補だと思ってる
欧米人にも大流行すると思うぞ
なぜなら外人はマリア大好物だから
偶像崇拝禁止なのにマリア像とか崇めてるくらいマリアが好き
名前でめっちゃ得すると思うよ
聖母マリアは有名なんだよね
でも俺はマリア自体ではなくてイエスを信じてるので大切だからマリア像とかは特に何も感じないよ
MSは大金を投じても真似できなかったから業界の未来のため自分たちのため任天堂を応援するようになったね
ステマFUDで任天堂を潰そうと画策するクズ会社群とは大きく違うわ
>>72 そこまですると法に触れるけどいいのかい?
てか君の提案全部法に触れるから、そこまであからさまなのはどこもやんないの
スマブラのパクリ
…失敗
2Dマリオのパクリ
…瀕死
3Dマリオのパクリ
…失敗
マリカのパクリ
…失敗
Haloのパクリ
…失敗
クラッシュやサルゲッチュ、トロを大事に扱っていればこんなことにはならなかったろうに…
ワイルドアームズも大事に育てていればゼノブレイドが太刀打ちできないIPになれた可能性はあるのに…
インベーダーとかドラクエ、スーマリ、スト2の大ヒットの頃だと、
ヤクザのフロントみたいな企業が大真面目にこういう企画会議してそうだし、
実際に出来損ないのパチもんが大量に出てたな
特にスト2時代は酷かったな
SNKとか恥の概念が無かったw
>>84 えっ、違法なの?
マリアがレースゲーム駄目なの?
マリアが横に向けて歩くゲームも駄目なの?
森に女と住むのもだめなの?
まじで?
どうりで高精度なパクリゲーム出てこないわけだ…
俺はPSでそっくりなキャラだけ違うゲームをしたかっただけなのに
法律で禁止なら出るわけねえじゃんよ
がっかりしたわ
>>1 まず最初のやつに関しては、冗談も何もなしにシステムはきちんとトレースしろよ、としか
下手にクリエイター魂()や芸術家スピリット()を発揮して、スマブラのパクリを自称するなんかおかしな物に仕上げるとかは厳禁だ
この手のゲームは任天堂ブランドだからこそ売れてるんだよ
全く同じ内容でガワだけ変えた奴を出しても売れないよ
SNKはそこから生き残ってるから
まだまし
あの当時それ以下のパチモンもでてたし
空手とブーメランとか
ゲームを真似するのも難しいけど
積み上げられたブランド力は一石二鳥に真似できんからな
>>85 アストロボットなんて「真のマリオ」とか一部のアレな人達から凄く持ち上げられてたのにな
>>88 なんのために特許と言う物が存在するのかよく考えたほうが良い
>>95 和サードはブランド維持すらおぼつかん
有り様だしな
好きなのパクってええぞ?
本物が存在してるのにわざわざ偽物に金出す奴は少ない
表面の企画を真似ても、中身が伴ってなけりゃ意味がない・・・
>>103 あわびって本当は言いたかったけどあわびは魚じゃないしおまんこそのままなので無理だと思ってやめたから貝殻はやめた
パクってないで新規 女子供を取り込めるPS独占のソフト作り上げるように頼み込んでこい
少しでもまともな思考があるなら
どの層にニーズがあって
なんの機能を目玉として推せて
何万本ぐらい売れるかぐらい書けよ
引きこもりこどおじ向けに人気ゲームのパクリ販売したって全部週販圏外しか狙えないんだよ雑魚
たぶんゴンじろーの新作ゲーム作ってるから
もう少し待ってて
>>97 「任天堂は無関係だから…!」
「分かった分かった、5000万な」
こうなるのがオチ
>>34 おっさん化したゴキブリと中の若いソニー社員で乖離が起きてるよな
もはや若者はソニーハードで育たない、あってもXperia
マリオにしろスプラにしろキャラのデザインはゲームのシステムにあわせて練られたものだから
赤い帽子被せました、魚にしましたじゃ意味がない
価値観は時代と共に変化する
「遊びにパテントはない」を今でも有効だと思ってる奴は黒人は奴隷にしてもいいと考えているのか?
>>111 スプラは最初豆腐でモック作って
インクに潜るためにイカと人のあいの子とかの遍歴だしな
ガキゲーガキゲーほざいてたのになりふり構ってられなくなってて草
任天堂からパクるのはくどいくらいの調整とブラッシュアップだろ
これさえちゃんとやりゃあそこそこゲームが売れだして業界全体上向くぞ
スーパーマリオが大ヒットした後に山ほど似たような
横スクロールアクション出たけど訴えたりしてないよなぁ
>>118 ソニーのパクリはレベルが違う
パクブラとかチンコンとか見てみ
SPLASU FISHU BATTLE WAR
これ面白いから流行らせろ
>>115 結局モンハンW以降はまたモンハンモンハンだから
ブランドしか見てなくて中身はどうでもいいの丸分かり
>>113 縄張り争いしてる動物だからってウサギになって
泳ぐからって理由でうなぎになって
インク飛ばす泳ぐ動物って事で最終的にイカになったのよ
>>92 じゃあブランド名を
Mintendo
にするかw
「みんな集まレーっス!」とか言ってるレースゲームがあったような…
>>31 SIE初期作品を片っ端から廃棄したから
SIEは伸びないんだよ
ガワ変えただけじゃ単なるパクりでしかねぇんだがな
中国の海賊ゲーと変わらん
だいたい真の○○なんてこれまでいくつ出たかも
わからんぐらい出てるんだよなぁ
スプラのやつ、エースオブシーフードでも成り立つよな……?
開発費サード丸投げって事?
せめてソフトの価格もう少し上げてサードの取り分増やしてあげようよ
>>8 やっぱり交尾くんだよこの異常性的嗜好。いつ病院から脱走してきたの?
マリオカートのパクリゲーなんてすでにPS1のときには大々的に出てたんだよな
しかし結果は
>>29 「福福の"島"」だッ!森でもバービーでもオービーでもないッ!
交尾くんって誰?豚界隈の英雄かなにか?
俺はどうぶつの森ではあんま抜かないわ
キャラメルで抜くのもたまにのことなら異常でもないと思うよ
PSが売れるじゃなくて
スイッチが廃れるって所がポイントだな
Animal Crossing XXX
検索してみよう
どうぶつの森 R-18
ピクシブで覗いてみよう
ブタの生態系の性欲が明らかになる
キャラクタービジネスとして成立してる任天堂のキャラクターが色々やってるのが良いのであって側だけ変えた類似品が受けるわけではないよ
すごい…天才だ
早速ソニーに売り込みに行ってこいよよ!
>>137 残念ながら任天堂のゲームの出来が再認識されるだけの逆効果しかない
両機種持ちからすると、どちらも別で良いゲーム出してくれればいいんですけど。
ただ デスストみたいなのは無しでお願いします
>>134 面白さもコピーしないと行けないけど難しいんだろうか?
なぜ任天堂ソフトは子供と海外に受けるのか?
キティ出てたかは怪しいけど
サンリオキャラのポケモンはあったよね
初代ポケモンから数年も経たずに出てた覚えが
>>147 知らねえよ
だって俺交尾じゃねえもん
そいつがビアンカでオナニーしてたとしても関係ない情報だわなあ
>>131 カニノケンカでもいいぞ
>>110 「遊び方」だろ
>>149 サンリオタイムネット(と続編のスペースネット)は個体値や努力値がないから計算しやすかったな
ただしバランスは絶望的だから雰囲気ゲーにしかならなかったけどゲーム単体としてはそれなりだった
パクりって相対的に本家の価値が上がるから悪手だとは思うがな
毎度AAA連呼して何が楽しいのやら
PSWとはずいぶん退屈な世界のようだな
ゲームのルールだけパクってフォトリアルにしたらファンボーイにもバカウケよ
スマブラのパクリはすでにやったことあるんだよなあ
まったく受け入れられないまま消えたけど。だいたいPSでこれというキャラがどれだけいるのか
スマブラの話題でゴキが
「PS陣営にもネイサンやクレイトスなど人気キャラがごまんといる」
つってたけどさあ 無理だろ
パクブラにクレイトスいたろ
誰?おまえ?って反応しかされなかったんだから所詮はそんなもんだよ
パクブラは ラチェットとトロと鉄拳のやつしかわからん
>>72 スーパー魔物シスターズという同人エロゲはある
よそ見してる暇があるならPSのIPに光を当ててやれよと思うだけだな。
それだって抜け殻みたいな出来栄えの続編になりがちなのだが。
>>105 というか仮にそんなの作れたらそれこそメーカーは客層があってる見込めるswitchで出したいわ
>>54 リラックマがそんなにアクディブなわけないだろ
逆ならありえるが
>>82
いいこと教えてやる
「マリア」って名前はミドルネームに限っては
男にもつけられるんだよ
例:ライナー・マリア・リルケ
カール・マリア・フォン・ウェーバー >>138 にゅうにゅうのことブタって言ってやるなよ
PSを盛り上げるためじゃなくて
switchを蹴落とすために提案してるのがなんとも
カートはソニック、チョコボ、ロックマン、ボンバーマン、クラッシュ・バンディクーとそうそうたる面子がパクってみんな死んでる
そしてほとんどの連中が今ではスマブラに出てる
>>33 中途半端というか全力でパクってその程度の物しか作れなかったんだよ
まあ1が言ってるようなのが売れるんならとっくに中華が覇権握ってるんだよ
パクリに価値を生じさせるには少なくとも
「なんでそれが面白いのか」を的確に分析できる人間が必要
この点で
>>1はダメすぎる
>>72 SKET DANCEのSPECIAL MARIKO BROKEN思い出した
逆にヨッシーが荷物を運ぶゲームを任天堂が出す、なんてどうだろうか、なんだったら赤ん坊でも良いぞ
>>177 「カート」とつけないとジャンルを認識してもらえない時点で一手負けてるんだよな(二番目は「Modnation」というタイトルだったが、日本で「無限のカート王国」というサブタイトルがつけられた)
>>122 キャラではなくまずゲームありきって考えだよな
で、面白いゲームからキャラが生まれ育っていく
>>184 イカはゲーム性に対するキャラのハマり方が最強だった
その結果二番煎じや他のFPSやTPSが特殊モードとして
部分的に取り込むことすらできないというね
昔スクエアと sce がやった道だな
クラッシュバンティクーは面白かったね、それ以外は・・・
対スマブラ
究極神拳で爆散すればうける
対マリオカート
歩道の民間人を轢殺できればうける
対ポケモン
ボールより火炎瓶を投げて焼き殺すほうがうける
対スプラトゥーン
人同士で殺しあうほうがうける
対どうぶつの森
クマとかが襲い掛かってきたらうける
スプラは最初豆腐だったのになんでイカになったのか
イカで売れたから魚だって、ただのアホだろ
妊娠の森はおもしろそう
ただ規制大好きソニーが許さんだろ
つか、仮に任天堂のゲームを参考にしたものを出したとしても、それでもPSにマリオクレクレ!ゼルダクレクレ!ポケモンクレクレ!を続けるんだろ
ゲームじゃなくて「タイトル」がPSに来るって方が大事なんだろうからな
>>40 人間も使い捨て
広告の様にその時の事しか考えないマーケティング
監督も捨てられるな
>>182 ヨッシーストーリーでメロン運びあったな
あんま人気なかったけど
軟体動物は海外だと嫌われる傾向にあるから
もっと海外で売れる感じにしなきゃ
トロもサルも海外では無理なんじゃないの
トロなんか国内しかやって行かれないだろう
スマブラのバッタもんもぶつ森のバッタもんも出てるじゃん
その結果が現状だよ
>>136 お前が交尾じゃないとすれば似たような子供おじさんがもう一人pswにおったということかな
まあ、なんとかは1匹見かければ30匹はいるって言うしね
モンハンパクれば大勝利じゃね?
共闘先生の結果Vita撤退www
>>1 既にコンマイやグリーがやって散々な結果なのを知らんのか
業界のゴタゴタが無ければクラバンレーシングは生きてたとおもう
対スプラならカグラのBPSがあってだな
まあ最初に爆笑するけど基本的に駄目ゲーだった
まずPSは自分の持ってる自社IP大事に扱うことから始めるべき
>>205 だな
PS1からのIP尽く潰したろ
任天堂は凄くIPを大事にする
>>206 ポケモンはかなり大量にパクり出たぞ
残ってるのがメダロットとデジモンとドラクエモンスターズだけだが
>>208 メダロットはもう残ってないも同然の扱いだろ
デジモンもそろそろ消えるのは時間の問題
ウエーブレース64に対抗したギャルゲ出てたよね
ああいうのが増えたとして新規開拓につながるのか?w
ジェネリックマリカ
ジェネリックポケモン
ジェネリックぶつ森
ジェネリックスプラトゥーン
ジェネリックスマブラ
全部既に商品化してるんじゃないか?
多分金出せば桜井氏すらソニーの下請けやってくれるさ
クソニーがうちソニでプライド高いから出来ないだけ
一度土下座してみ心が軽くなるぞ ゲームなんか作れないんだから
>>6 なんで反任天堂どもって日本語下手くそなのかね
廃れるとか相手を撲滅するために、って考え方がもうダメ
よその会社のことより客のほう向いて制作活動しろよ
パクろうにも本物を知るプレイヤーは騙せないのだよ!
毎回思うけどゴキブリって任天堂倒して何か意味あんの?
サクラゴミカス大戦やりながら任天堂死ねとか思ってるの?
あ!ゴキブリはゲーム買わないかw
ソニーに必要なのは継続
どんだけゴミと罵られようとPSオールスターズを出し続けて大会開いて
PSを買えばこういう定番ゲームが毎ハード確実に出るという安心を
消費者に与えなければならなかった
そういうのがスイッチが出る前に
ちゃんと人気作に育ってたらよかったのにね
もう本物があるスイッチに客が集まっちゃったあとじゃ何やっても無意味
>>219 セガのDC撤退からのPS参入の成功体験が強烈過ぎて
何が何でも任天堂をセガにしたいと考えてるゴキが多いだけ
一応、ソニーのキャラクターブランド事業の年間出費額は
任天堂+ポケモンくらいあるからな
ただ絶望的にノウハウが無い
>>1 アジアで売られてる胡散臭い海賊版ゲームのような趣が
あっていいねw
そういえばコロプラのスマブラパクリゲーも即死んでたな
マリカー以降、様々なカートレースゲームが出たけどお察し
最初からキャラを借りたオールスターで何かゲームを作るって考えの時点で成功するわけがない
スマブラは最初から任天堂のキャラありきで作ったわけじゃないしな
安直なパクりでは粗だらけの劣化コピーにしかならないから任天堂の客は奪えない
かと言って任天堂以上の完成度を目指すのはコストがかかりすぎる
結局任天堂と競合しない客層の獲得を目指すのが安牌になる
隊ぶつ森の仕様が流石にキモすぎる
女子供は絶対寄ってこないだろw
>>1 まじかよ!!それ全部やったけどダメだったのがSONYだけどw
もう一回やれば今度こそ!!
SIEが潰れる!
>>231 >>1の交尾くん程生々しくないだけで
千年家族やMiitopiaは割とそういう要素あるじゃない
まぁMiitopiaでよくね?ってなるが
このテのゲームをPSに出してヒットとは言わんがそれなりに売れても、
任天堂機のほうが売れるので「このゲームは糞!買わないPSユーザーは審美眼がある!」とゴキがネットで騒ぎ立てる
それを見た「買ったPSユーザー」はいい気はしないのでPSから離れてゲームを卒業する
その繰り返しが今の国内PS市場だよ
>>1 PS5で大量にパクリゲーム出す予定なのね。(楽しみ)
パクリが成功するにはパクリゲームが面白いのは当然だが
オリジナル元が自爆するなり落ちぶれないと難しいだろうな
同程度の出来なら知名度の問題でオリジナルにしか人集まらん。
オリジナルより面白かったとしても人気になるまで時間がかかるだろう
マリカー→クラッシュバンディクーレーシング、無限のカートなど
ぶつ森→福福の島
スマブラ→パクブラ
すでにパクってんだよな
なお
>>234 言われれば確かに
1の説明がアレなだけか
言い方って大切だね
>>241 交尾くんはアレだがSimsって絵が洋ゲー特有のバタ臭い以外はまんま
>>1だぜ?
男が宇宙人に拐われてシュワ妊娠させられて宇宙人の子を産むバカゲーだから生々しさはそんな無いが
>>237 あんだけ推してたのにSwitch発表したんだよなあれ
Simsは時間泥棒臭が半端ないので手を出せないでいる
>>244 家の建築にハマれないなら割とすぐ飽きるよ
人生の目標達成は作業になるから無駄時間多くて飽きるし
DLCもかなり買ったけど結局Rimworldに戻ってしまった
たまに起動するけどmod更新して動作確認したらすぐ飽きる現象が発生する
すでにスマブラもマリオカートも散々パクリ失敗したじゃんソニー
モッドネーションだっけ?
PS2時代だったら無意味でもなかったと思う
PS4だともう客が流動しないから無意味
そもそもPS3が客が流動しないから生き残れたっていうのに
PSの客はそんなの求めてないしPS以外の客は任天堂のしか求めてない
やるならせめて10年前
それでも遅い
>>238 ガンダムがあそこまで大成功したのはまさにこれだと思う
>>208 デジモンはたまごっちの男児バージョンだから
デジモンがすぐ衰退したのはたまごっちと同じでやることが少ないってのもあったと思う
メダロットは魂がね
ポケモンで言うと無印の後にベストウィッシュやっちゃったレベル
>>1 当のスマブラを開発してるのがバンナムじゃなかったか?
>>206 ポケモンと言えばなんか新しいパクり出るね
バタ臭いが絵作りはまんまポケモンだしちょっと気になる
>>211 デジモンは今、20周年記念と称した盛り返しの真っ最中だから
しばらくは大丈夫だと思うぞ
4月にTCG復活と新作アニメがある
>>251 デジモンはデジストをもうちょっとうまく扱えばよかったんだけど
VITAに出した流れで完全にオタク向けの(もっと言うと深夜アニメ的)ガワにしてしまった
>>1 ダメなんだよ。ソニーに就職した大半は幼少期にゲームで遊ばせてもらえず
勉強ばかりさせられていた所謂がり勉ばかりでゲームで遊ぶ楽しさを知らない
ゲームが何故世に受け入れられ売れるのかさえ理解できない連中
そんな連中が遊んで楽しいゲームなんて作れる訳が無い
ゲーム作るセンスがSCEに無かった結果
SIEから出るのは日本切り捨てた洋ゲーファーストだけになった
勝負する為の弾がパチモノなのか。
そりゃPS市場は廃れるわ。
パクるのはともかく、クオリティと価格をなんとかしろ。
クオリティは低く、価格は高いとか売る気あるんかと思うわ。
さっさとPSオールスターズ2だせよ笑いを提供してくれ
>>1見るとPSはガワしか見てないのがよく分かるなw
さすがコラボ無双を全部別ゲーと言い切るPSW
>>263 逆にマリオを全部同じゲームって言い張るしな
ぶつ森は作れないことはないんじゃない
牧物ベースでいけそう
めちゃくちゃな物量と女子供受けするキャラデザさえもってこれればいける
ハードがPS4という時点で客のブレーキが作動するから結局売れないよ
>>259 デジモンアドベンチャーという大人編まで完結したストーリーを
高校生から書き直すから齟齬が出るんや…
太一は高校の頃に出会った同学年の頭良い彼女と同じ大学に行く為に一緒に猛勉強
東大で学生結婚してその後夫婦揃って交官に、太一はデジモン、奥さんは人間を相手に働く
って未来があるのに
なんで18の夏にもなって空相手に奥手な恋してるんや
将来の話をなかったことにしたいからじゃない
太一と空や光とタケルはくっつくだろうって思われてたのに最後逆貼りされたみたいなとこあるし
ファンもわりと揉めた
ファンボーイが常に何かしら真の○○と持ち上げては散っていった作品がある
AAAのキャラってリアルなおっさんだらけやん。
そんなん集合させても気色悪いだけだぞ。
Hokko Life is basically Animal Crossing for PC ? Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/articles/2020-02-10-hokko-life-is-basically-animal-crossing-for-pc Ex-Sony Developer Announces Hokko Life, an Animal Crossing-Like Sim Game for PC
https://twinfinite.net/2020/02/hokko-life-animal-crossing-pc/ 元ソニー、ライオンヘッドの個人開発者がPC向けにぶつ森ライクのHokko Lifeを発表
Hokko Life: Announcement Trailer - YouTube
>>226 アレは死んで当たり前
対戦アクションゲームなのに、環境破壊キャラをガチャで出しつづけたらそりゃあ客逃げる
>>76 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229/2 電ファミ座談会から抜粋
0点から50点は取れるんだけど、80点以上を得ようとすると、
コストがとてもかかるんですよね。
でも、任天堂はあからさまに最後のツルツルにコストをかけているんですよね。
宮本さんは、いまはツルツルになるところだけを見ているんだそうです。
元の形はスタッフに任せる。
でもツルツルにするためのチェックはするという。
で、どうなったかというと、僕は任天堂のいままでのソフトの中でも『オデッセイ』と『ゼルダ』がいちばんおもしろかったんです。
スゴいびっくりした。
>>1 その発想で作ったのがサルゲッチュじゃないか
マリオ64とゼルダを合わせたようなのを作ろうとしたけど、
所詮SCEでした、と
>>1 交尾くんがメイドインワリオ買ってきて改心した感動的なスレを俺は未だに覚えている
また病気発症してて悲しいぜw
任天堂はゲームの芸術家で
ソニーには芸術家の才能が無かった事がよく分かった20年だった
AAAタイトルキャラ大量参戦で2980円なんて採算があわねぇ
どこが金出すんだよ
むしろ任天堂は「芸術家」とは真逆だな
「自分達が考える凄いグラフィックのゲームを買え」って方がよっぽど芸術家っぽい
任天堂の凄いところはそういうゲームを全部自前でできるところだな
他社のキャラを借りる必要もない
同じようばゲームならばブランドがあるほうが買われるからな
元ゲームをはるかに上回っていないと無理
>>278 任天堂が芸術家なのはソニーが真似できないユニークスキルを持っているから
>>271 まぁパクった所でどうせこんなんだろうなw
初代PSの時に生まれたキャラクター達を大事に育ててたらなぁ
IPもろとも全部潰しちゃったし
1さんはこれを知っていたのかも
【脱任】元ソニー開発者による真のぶつ森「HokkoLife」が発表!
http://2chb.net/r/ghard/1581350550/ >>278 自分の作りたいものを作るって感じではなくて
お客さんのためのものを作るって感じだもんな
芸術家ってよりも職人って感じがする
スマブラ=PSオールスター。マリカ=カート王国。
ぶつ森=福福。既にパクリ全部爆死しとるがな。
>>286 任天堂であっても受けなかったゲームってなんだかんだで結構あるし、任天堂は自分の作りたい物作ってると思うよ
その作り上げた物が独りよがりになりにくいだけかと
上手く消費者に合わせてるというか
ユーザーはマリオやスマッシュブラザーズがやりたいんであって、パクリなんて眼中にない。
>>286 いや作りたいアイディアも入ってると思うよ
ただ任天堂の場合、それらをそのままソフトに反映せず、
多人数で精査しまくって世間により受け入れられる形に変えてるのだろ
もうTV独占ハードなど日本じゃ永遠流行らないよ。スタイルが超古臭い。
>>278 少なくともSIEファースト製のゲームは100%契約した映画会社の外注で
SIE自体は一切グラフィックを作ってないぞ
あとアクティビジョンとUBIも
>>1 サードの協力してもらってSIE主体で作るならわからなくもないが、最初からサード頼みが多すぎ
そのサード頼みの方針だと間違い無く成功しない
ネタとは思えないほど頭の悪さが滲み出ている>>1を心から心配するスレ
任天堂のゲームをパクっても飼うユーザーが居ないだろ?
妖怪ウォッチ4の結果見て何時までね事を大声でわめいてるんだ?
「PS4ならもっと売れていたー」じゃなかったの?
故人いわく
言うは易く行うは難し
これだけ追い詰められてるソニーが
イッチの考えること程度を思いつかないとでも思ってんの?
あとイッチの失念
PlayStationは複数人プレイに全く向いていない
Switchは持ち寄りプレイと携帯ゲーム機として優れた設計をしている
PS5がPS4と同じ据え置き機ならライバルはSwitchじゃない
ヒカキンさん以下ユーチューバーの実況プレイ動画だよ
動画でネタバレされて売れない
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
パクリ推奨してるのが
キチガイはプレイステーション独占
と言われる所以なんだよね
そういや植物とゾンビで対戦するゲームを真のスプラトゥーンだって言って持ち上げてた時もあったな
思い浮かんだのがプラントバーサスゾンビしかなかった
>>303 PS4WiiUPSVマルチになった奴か
いくつか出てるけど完成度までパクれなかったから売れなかった
任天堂は自分の作りたいものを作ってるだろ
作りたいものが独りよがりなものじゃなくて
誰もが遊んで楽しいものであるというだけでw
低性能煽りとかされる割にパクることもできないんだね
-curl
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