今の所スパイダーマンかな
バットマンも面白かったけどな
進撃の巨人やった時は操作性の良さにまんま進撃の巨人でビビった
本当にオメガフォースが作ったかと疑うくらい
パッと思いついたのは
銃夢、ネギま、天地を喰らう2(AC)
ナルティメットストーム4
スパーキングメテオ
最強チームを結成せよ
タッグフォース6
の四天王だとマジレス
ファミコンならキャプテン翼
スーファミは武闘伝2が好きだった
MDの幽遊白書も捨て難い…ってトレジャー作品ばっかやな
ドラゴンボールファイターズかな
映像表現すげーし動かしてて楽しいし格ゲーとしても面白いし最高だわ
ソロモードがつまらないのは格ゲーの定めなのかそこは残念
PS2テニヌ最強チーム・・・
強弱よりインパクト重視で技を選んでしまうゲーム
エリア88かな
シューティング入門として丁度いい難易度だった
カプコンのジョジョ
アークの北斗
FCのドラえもん
PSのバスタードも結構良かった記憶が
理想の漫画原作ゲームって裏設定が明らかになるストーリーかな
PS1の北斗よかったな
唯一にして最後の北斗の当たりゲーじゃないの
PS2ベルセルク
戦い方や挙動が原作を完全に再現してる
キャプテン翼も捨てがたいけどやっぱ俺は「ギレンの野望」かな
1年戦争全体を1つのMAPでシミュレートしてしまおうという発想がまず凄い
それで居てゲームバランスもいい感じでまとまってるんだから制作者の実力を感じる
psの北斗の拳には尋常じゃない開発者の原作への愛が感じられた