もう最初からいちいち全員に話しかけて好感度上げるのめんどくさくなったんだけどこれ飛ばしたらどんな影響が出る?
なんでめんどくさいと思ったかというとライトでやってるからマップが小さすぎてすげー見づらくて嫌になった
今のネット時代ググれば大抵のことわかるのに
それができないって相当脳みその性能低くね?
支援がないから戦闘で不利になる
だからみんないやいや会話や食事の作業してる
主人公がブスでショック
スマブラだとかわいいのに
そもそも全員に話しかける必要無いし
今回の支援は上げやすいからあんまり拘る必要無かったりする
それどころか上げるタイミング間違えるとやる気ゲージと重複して
無駄になるパターンもあるから
執拗に拘るメリット無し
というかスイッチってあんまり携帯モードで遊ぶこと考慮されてないのか?
ゼルダとかジャイロ操作でどうやっても画面が見えなくなるほど裏返しにしないとクリアできないところとかあって
めちゃくちゃ苦労したんやけど
ステマと言うかシナリオ勢が大絶賛してただけ
逆にif暗夜はシナリオ勢にめっちゃ叩かれた
>>10
ライトでもジョイコンやプロコン使えるから、そういうステージのために買っとけ このクソゲーの追加DLCがどの程度売れてるのだろう。追加DLCはステマじゃどうにもならないから気になる
ありがとう
スレ見る限り好感度上げ合いと見れないシナリオとかそういうのなさそうなんで
エピソード1からガンガン飛ばしてメインストーリーだけすすめることにするわ
もう一つ聞きたいんやけどこれ2周めやるとき分岐点でセーブデータ作っておいてそこからやるのと
完全に最初からやるのとどっちが楽?
>>10
ビー玉転がしは裏返して弾くのも選択肢の一つ 分岐点てクソ序盤の学級選ぶとこだし引き継ぎ要素あるから初めからやった方が楽じゃね
唯一黒鷲学級選んでからの分岐だけは分岐点からでいいと思うが
>>17
いや、攻略サイト見たら帝国とか教会ルートとかに分かれるみたいじゃん
そこのことを聞きたい >>15
いやシナリオはありまくるだろ
支援会話とか
EDも変わるぞ >>18
黒鷲の学級だと
・エーデルガルトとの支援C+以上
・2月にエーデルガルトに散策で話す
で分岐があるね
他の学級は分岐無い >>20
え?マジか?
真エンディングが見れないとかじゃなくてちょっとした会話の違いとかなら
面倒くささのほうが勝ってるから諦めようと思ってるけど 一つの学級だけじゃ何が何だか判らないでEDに行くな
>>22
ありがとう
エーデルガルドだけは攻略サイト見ながら意識して上げるようにするわ 言っておきますけど、僕は風花雪月持ってますよ。プレイした上で言ってるんです
>>27
ストーリーさえ見れればいいと思ってるから一番かんたんなモードでやってるんやけどそれなら大丈夫だよな? 散策完全に無視しても十分に支援あがるだろ
支援会話コンプリートしなきゃ気が済まないってなら別だけど
全支援会話コンプリートした人なんて5%もいないはず
気にせずにやれ
散策無視して育成オートでも一番簡単なモードならオートでクリアできるんじゃないか?
そのくらいにぬるいぞ
好感度上げないと他学級の生徒仲間にできないのとレア装備手に入らないよー
軌跡でおなじみの薫陶って言葉が出てきてなんか笑ってしまったww
好きでもないキャラなんぞ全部無視でいいぞ
そんなもんのイベント会話なんぞ見ても、どうせ飛ばしまくるだけ
実際にやってないと関係向上させるのに話しかける必要ないってわからないから話が微妙に噛み合わない
騎士団長の部屋に行こうって言われたんやけど部屋どこなんや
会話は全部連打してたわ
連打しながらでも大体読める
支援会話は即スキップ 神ゲー
支援会話を見ると見ないとじゃシナリオの理解度もキャラへの愛着も段違い
本筋のストーリーだけ追うなんて勿体無い遊び方だな
>>2
ライトを選んでしまったところが既に間違ってる ていうか>>1は買ってるよ君だろ?
買う前に通常版Switchを買えと皆が言ってたのに、無視してLite買っておきながら不満垂れられてもな…言わんこっちゃないとしか言いようがない 似非関西弁でタイトル付けるのはやめろ!
関西圏では 〜んやけどなんて言い方はまずしない
正しくは「風花雪月買ってんけど」だ
>>43
いやーゲハ見てたら大画面でゲームするのなんて疲れるだけ
スイッチが売れてるのは寝転がりながら遊べるから
とかテレビで遊ぶことを否定する意見ばっかり見てたからさ
携帯モードでもみんな快適に遊んでると思うじゃん ゴキブリはもう50代突入してるからな
老眼で文字も読めないだろ
>>44
え?普通に使わななくね?
俺ずっと兵庫に住んでるんやけど
まぁこの辺は播州弁って言われてるから大阪の方とはちょっと違うのかもしれんけど というかスイッチ買ってからゼルダゼノブレ風花と3つ買ったけどスイッチのゲームって携帯モードだとこんなに文字が小さいとは思わなかったわ
PSPとかVITAだと文字が小さいとか全く感じなかったんだけどなぁ
>>49
というか実際にPSPとかVITAのゲームってこんなに文字小さくなかったと思うんだけどなぁ >>49
老眼とかまったく意識したことなかったけど気になったからチェックサイトで確認したけど
人差し指の指紋がはっきり見える距離15〜20センチの間ぐらいだったから大丈夫だと思う Switchは携帯モードよりLiteのほうが小さいからね
流石に制作時に想定してないゲーム多いよね
>>50
Liteも持ってるけど字が小さいとか思ったことないな
風花雪月もほぼLiteで遊んでるけどマップ見辛いとも感じないしマジで老眼進んでるんじゃないの? ゼルダとゼノブレ2は10時間とかでもぶっ続けで遊べたんだけどなぁ
SRPG故に文字を凝視しないとだめだからか2時間も遊んだら目がめっちゃ疲れてもうダメってなる
>>30
ノーマルカジュアルで英雄の遺産たくさん持ってたってしょうがないだろ。引き継げるわけでもなし。
天帝の件でさえあまりにもみんなケチって使わないもんだからDLCでは仕様変更されたくらいなのにwww ちょっと学園パートがテンポ悪いんだよな
もうちょいやる気の重要性を低くして散策は月1でも良かったかもしれない
あとマップがあまり捻られてない感じ、やっぱ高低差は欲しかったかな
久々にちゃんとしたFEが出てくれて満足はしてるけども
落ちてるアイテムがマップに表示されないもんだから全部の部屋しらみ潰しに回ることになる。
どうせたいしたアイテムじゃないとは分かってはいるのだが…
気ままにプレイしても全然問題なくクリアもお気に入りの(一部除いてになるけど)キャラクターとのSエンド到達できると思うけどねぇ、その人のプレイスタイル次第というか、気になって隅々散策するの面倒だとか言いながらもやっちゃうのは楽しんでるうちに入らん?
ホントに苦痛に耐えながら遊んでる?のならしばらくゲームから離れたほうがいいと思うわ、また遊びたくなったら続きやれば良い
>>32
薫陶って単語は普通に使われてるぞ
軌跡でおなじみとか関係ないだろ小説とか読まんのか? 買ってる君だよね
SLGの風花雪月をぶっ続けでやるのは目だけでなく頭も疲れるだろうし
ハイラルやアルストを↓こんな風にのんびり歩いて気分転換するのも良いと思う
クリアする前は、「ああ、なんかいっぱい落ちてるな」って思う程度なんです。
だけど、クリアした後で、よくよく落ち着いて歩いてみると、ここが過去の戦場跡であることがわかるんです。
そして、そうやって眺めると、「ここは道幅が狭くなってきているから、左右から襲われにくかったんだな」とか、逆に「この平原では、どこにも逃げ場がないところで戦闘が行われたんだな」ということがわかるんです。
さらに、剣士であるリンクと戦って破壊されたロボットの残骸は、脚などが切られているのに対して、ゼルダ姫の超能力みたいなもので倒されたロボットは、手足が全部揃った状態で、逆さ向きになって倒れている。
そういったロボットの死に方を見るだけで、「そこでどんな戦いがあったのか?」という事まで、メチャクチャわかるんですよ。
ここに残されているオブジェクトというのは、「ゲームデザイナーが雰囲気を出すための小道具として適当に配置した背景の1つ」ではないんです。
実はこれ、ものすごく考えて配列されてるんですよ。
なので“読む”ことができるんですね。
(中略)
こういった遺跡には、当時、民間人が一緒になって戦ったことがわかる痕跡というのが、いくつも残っているんですね。
たとえば、倒れたガーディアンの残骸の周りに、“木の棒”とか、“棍棒”みたいな武器が落ちてるんです。
クリア前に歩いていた時は、「お宝だと思ったけど、どうしようもないアイテムだな。こんなの戦闘の足しにもならない」って思ってたんですけど。
でも、そんな武器が周りに落ちてるということは、「ここを通る段階では、民間人達も、粗末な武器を手にリンクと一緒に戦っていた」ということなんです。
https://ch.nicovideo.jp/ex/blomaga/ar1412871 >>45
ゲハの意見は基本的に信用しない方が良いよ
基本的に逆張りして見た上で自分の周りの意見とかネットを幅広く見たり実店舗のサンプルを触ってみた方が良い
文字サイズは検索すれば出てくると思うよ
ゼルダの文字サイズとかノーマルでも1mmしかないし大きい文字でも2mmしかない 途中めんどくせぇって思う所は有るけど最後に報われるぞ
誰と誰をカップルにするかとか考えながら遊ぶと良い
最初死なせるの嫌だから生徒スカウトしまくったけど
自分とこの生徒が疎かになっていつも同じ面子でつまらなくなりそうだからもうスカウトしてないわ
>>60
落ちてるアイテムって消えたりするのかな
赤だとヒルダ仲間ならないんで市場の落とし物放置してもなかなか消えてないから
全散策は3ヶ月に一回くらいでいいかもしれないとか思ってるけど さっきエーデルガルトルートでクリアしたわ
適当に支援会話進めたけど、割と順当なカップルで終わった
エンディングの後日談がちゃんとできてるのに感心した
>>68
誰と誰がくっつくかによって全部パターン作ってあるからね
占い導入で好感度が目に見えるようになるのは大きい >>10
何のために本体にスタンドが付いてコントローラーを外せるようになってると思ってるんだ >>62
軌跡は同じ単語が無駄に頻出するからじゃない? >>50
Switchの方がdpiが高いから、文字を小さくできてしまう。
作り手が意識して大きめにすればいいんだけど。 >>45
そもそもライトは小さいじゃん
ノーマルだと画面大きくて寝ながらやっても快適なんじゃ? 4週クリアして放置後DLC揃ったらやるか思ってたが
結局やる気起こらなくて売ってしまった
時間置いちゃうとやっぱダメだな
金鹿、青獅子とクリアして黒鷲の前に灰狼を始めちゃった
灰狼はなかなかシビアで面白いね
1面目から敵のクリティカルで味方一撃死しちゃうとか久々にFEらしさ感じたw
エンディングとか外伝に拘らないのなら支援は戦闘で上がる分で十分かな
育成してない人は経験値の指輪装備させて副官にしとけば楽にレベル上がる
(と同時に好感度も上がる)
まだ2周しかしてないけど、学級によって全然展開変わるし、
支援会話見てないと背景にある過去の話とかも見落とすから、
ストーリーを深く楽しみたいなら積極的に会話はしといた方が良いね
カップルを意図的に作るんなら、対主人公以外は支援Bまでで止めないと、
勝手にA同士でくっついて、一生独身のイングリットさんとか見るハメになる(TT)
とりあえずこのゲーム連続で遊ぶの無理そうだから
1日1〜2話クリアして2〜3ヶ月掛けてゆっくりクリアすればいいやって気持ちで遊ぶわ
途中で他のゲーム買ったりするともっと伸びるかもしれん
飛ばしてストーリーだけ追ったらたぶんなんてことないストーリーになる