>>2
任天堂が好きなのではなく
好きなゲームを作ってるのがたまたま任天堂だった人が多いだけ モンハン発売した辺りから急速に冷えたよな
普通エンジンかかりそうなもんだが
サードの弱体化
モンハンも死んだしどうすんのって感じ
話変わるけどPS5ってVitaより売れなさそうだよな
ぶつ森 ポケモン マリオ ゼルダ スプラがないからだろ
どんだけPS4と箱は高性能だとほざこうと、これらができない時点で存在価値ないんだよ
ゴキちゃん自慢のモンハン DQ FFなんて伸び代のないオワコンで一般人は最早存在すら知らないのも普通な状況だしな
>>4
やっぱり日本人に合うソフトが少なかったのが原因かな 和サードの弱体化
DQFFMHのミリオン3本以外ハーフすら数えるほどしかないって歪すぎるよ
任天堂とMSのを除いて本当に全てのゲームを集めたのにな
日本で求められていたのは任天堂だけだったという衝撃的理由しか俺には思い浮かばない
電撃ps廃刊したり4%になったり今年もロクなことがないな
負けハードの売れ方なのにWiiUの不調で誤魔化してたから
>>15
和サード全力投球してただろ
主要タイトル投入しまくって4%だからPSはバカにされるんだよ
これで無策のままPS5発売するんだから狂ってる 失敗って言葉すら当てはまらない
ps3の時から普通の人間には認識すらされてない
道端の石ころ以下の存在でしかない
そこそこゲームに興味ある人は本体を買ってるんだよな
だから国内で800万普及してる
でも今現在、その殆が尽くソフトを買っていない
定着化に失敗してるんだよ
PS3でPS2までの客を引っ張ってこれなかったのが原因だろうな
PS4の客はPS3買って満足した層がそのままシフトしただけで新規がほとんど入っていないのだろう
>>1
こうやって見ると
任天堂って国内でも据え置き機弱いんだね 1年目で週販4桁だからな
本来なら失敗扱いなのに後半強いから!で現実見ようとしてなかった人達が多かったけど
ゴキの存在
こいつら嫌いだから箱や任天堂のゲーム機買ってる
機能別スレで書いたけど
ゲハ民が若い頃の時代劇、SF、怪獣映画みたいなポジションになってると思う
特別な技術が必要なので作るのが大変+支持層が高齢化+衰退の3重苦
SFなんかも元々海外ゾンビな所があったし、その辺も含めて
PS4を取り上げてる雑誌は一般人には空気のような存在となり
ps4のcmが流れると普通の人には砂嵐と同様のどうでもいい映像となり雑音が右の耳から左の耳へと消えてゆく
こんなのをps3から15年も続けてたらそりゃみんな終わるでしょ
>>29
俺は毎回
漫画ゴラク、ミナミの帝王、ゴルゴ13、ff.ドラクエって表現してる
それらとffドラクエは支持年齢層が一緒なんだよね
40,50代の男ってのが一致する ソニー「PSではリアル(笑)な体験が出来ます!」
サード「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
対戦系がボロボロなところじゃね
最近は大元のルールは同じだけど内容が変わるのが好まれる
ハードの価格競争だとか、ソフトをおまけにつけてまで、ハードを売ったら勝ちだとか、そんな発想は通用しない
ハードウェアがいくら広げてもダメ、ソフトがそれにスライドして付いてこないとダメ
山内社長の言葉ってほんと予言だな
テレビにゲームを映して遊ぶという習慣が日本では消えつつあるんだと思う
うちの息子もリビングのテレビが空いているのにテレビの近くでSwitchを携帯モードで遊んでる
ちょっと勢いついてた頃にPS4にユーザーすべてを集中させたくて携帯機に関するコンテンツを次々に畳んだらswitchに全部持っていかれた事
日本人がフォトリアルを好きになれずアニメ系の方が好きだったのが致命的だと思うわ。フォトリアルな時点でキャラを好きになることもできないし拒否反応を示すやつが多すぎる。
>>17
和サードも求められてはいたんじゃね
ただ期待に答えられ無かった
FF15
バイオ7
FF7R
無双8
MHW
KH3
P5R
新サクラ
どれもこれも「そうじゃねぇだろ」って感じ
出来の善し悪し以前のとこで間違えてる 性能が高いからリアルにしようとした結果ブスしかいなくなったの本当アホやと思うわ。何が悲しくてゲームでもブスな女キャラを見なきゃいけないんやねん。
悪のチョニー一味のネガキャンがバレバレになったから。
クソゲーしか遊べないから。
ホモファーストだから。
PS3は国内で売れなかった
高性能路線は日本では通用しなくなった
だが海外では売れていたのでソニーは路線変更をしなかった
ソニーは日本市場を捨てる決断をしたのだ
PS4の日本での失敗はソニーも折り込み済みの失敗
当然PS5は更に売れなくなる
日本市場を捨てたソニーにはそれも折り込み済み
あと表現規制に関してちょっとでも闘う意思を見せるかと思ったが無慈悲なソニーレイが降り注いだだけだったのも
>>39
>>33見たらやっぱある程度デフォルメされてるアニメ系の方がいいわってなる VITA切ったのガイジムーブやろ 携帯機需要はライバルのswitchに取られたし 今更新しい携帯機出すとも思えない
>>7
日本人が一番ソニーの嘘に気づいてるからな
いずれ世界でもそうなる 性能が上がれば開発しやすくなって
ソフトがバンバン出るという幻想
あとゴキブリがライバルをけなしてるから
ライバルの人たちはどんどんソニーが嫌いになっていく
>>47
じゃあVITA切らなかったら成功していたのか?というと…
結局switchが全部持っていって終わり >>47
皮算用のリモプで何とかなると思ってたんだろう つーか、スクエニって
スクウェアとエニックスが合体した夢のコンビだったハズなのに、
何で、こんな糞ゲー製造会社になっちまったの?
>>41
欧米のポリコレ問題もあるんだろ
男性視点だけで女性キャラ作っちゃダメ
美人でグラマラスである必要がないのにセックスアビールさせるためにそういう女性キャラにするのはダメ
そういうふうになってきてしまっている >>22
それな。今の時代に据置CS機買うような人種なら高い確率でswitchも持ってるしスマホゲーにも手を出してるかもしれない。
PS4持ってはいるけどもっぱらswitchやスマホで手軽に遊んでる、ってユーザーが多いからソフトがこんなに売れてない。勿論ゴキも買ってないし まぁ言ってみれば任天堂ゲームは本で言えば子供向けの絵本みたいな位置だからいつの時代も一定の需要がある
大人に関しては、日本人は精神的に幼稚だから世界市場みたいに自然にPS4に移行できなかったんでしょ
結果おじさんがポケモンやぶつ森やったりと薄気味悪いことになっちゃった
高尚なはずの大人がやるのはCODとかGTAなんだろ
どっちが幼稚なんだか
TVとかもう日本人が興味ない物邪魔で汚く捨ててる物専用である事。
iPhone、MacBookのように日本人は
デザイン、利便性を重視しグラとかは2の次の3の次。
ライト層、特にファミリー層にうったえる
タイトルがない。
オンラインが高い上何故かファースト自らオフゲーばかり。
露骨に金で買った評価で今時オフゲーをベタ褒め。
マーケティングを成功させるにはまずは女性を確保するのが基本なのに確保したのはオッサンだった為。
一時はそこそこだったでしょ
つまりPS3よりましだった
>>60
こういう偏見持ったやつが多いんだからそりゃ売れなくなるよな PS3ですら1000万台なんだから
PS4が約900万台なら妥当だろ
仮にPS4が国内失敗ならPS3も国内失敗なんだが
フォトリアルてマンガで言えば劇画だろ
そんなん日本で定着するわけ無いじゃん
プレションの広告展開って電通っぽいんだよな
なんともいえない嫌悪感の根源はそこ
日本なんてずっと昔からジャパニメーションの国なのに、逆になぜフォトリアルが受けると思ったのか謎
野村だって元の絵はおもくそマンガなのに、なんでリメイクでフォトリアルになんだよ
その選民思想が国内PS市場衰退の原因だな
ゴキは任天堂とそのユーザーだけ叩いてたつもりだろうが、
ライトなゲームやあまり売れないマイナーゲーを買うPSユーザーも叩いてたことになる
それを10年以上続けてきた結果だ
洋画とか洋楽にハマって邦画 邦楽を馬鹿にしだすやつと同じやろ
>>60
本当これにつきる。まさに確信ついてるわ
精神がキッズのままなんだよね豚は その前にPS3で失敗してるしな
そもそもがPS2にろくな名作が生まれず、シリーズものばかりで新規タイトルもなくマンネリ蔓延
後期にソフト不足に陥ったがそれに拍車をかけたのはPSPの登場、PS2とPSPとの2レーン化、PS3も2レーン化でソフト不足は深刻化した
しかもカジュアルゲームがPSPに集中することによってプレステ据え置きはオタク化驀進
「もうプレステの据え置きなんていらねえじゃん」の風潮を作った最大要因になった
言ってみれば任天堂はB'zやミスチル PSは洋楽だよね
子供から大人まで幅広い層にウケて爆売れしてたB'zやミスチル
日本の音楽はレベル低い〜JPOPはクソだ〜と突然言い出し、海外の音楽を「海外のものだから」ってだけで持ち上げ出す中学生キッズや精神年齢キッズ並みのオッサンが好む洋楽
時代でしょ
今時据置は流行らない
オーディオやテレビやカメラが大型化から利便性の高い小型化、集約化していったのと同じだよ
>>65
PS3は長くやっただけで同じ年数で見ると
断トツ最下位ハードだよ。
日本では箱○にすらやられそうで
何度か週販負けたり
完全イメージダウンに繋がったゴミハード。
箱○より優れてる部分が何も無かった。 >>69
キチガイユーザーがライトユーザーを排す図が出来上がってるからな
psの優越感で呼び込んだユーザー層のスジが悪すぎた 失敗の始まりはPS2からだろ?
PS4でいきなりじゃなくて、PS2から右肩下がりが続いて、今になってボーダー下回ってあわててるだけ
>>22
押されているタイトルが同じようなジャンルばかり
特にアクションとRPG、時々シューティング
その上同一ハードに同じシリーズが出て、その同一ハード2作目をプレステユーザーは嫌っている
2作目にはガクンと売上が落ちることが特徴 >>78
カジュアル全般をガキキッズ呼ばわりするからな
そういうノイジーニッチマニアと加齢臭のきつい団塊ジュニアを黙らせないとどんどん日本人はプレステを避ける 単純にスマホに客取られただけ
子供はSwitch大人はソシャゲって棲み分けされてるからPS5も苦戦する
日本はゲームじゃ進んでるから
そのうち外国でも売れなくなる
モンハンやって後は埃被るか本体売るだけのハードになれるかなれないかてレベルになると思う、国内のps5て
洋ゲーが日本で売れない上に和サードがろくなゲーム出せなかったから
ドラクエ、モンハン、FFこの3タイトルの新作出してもプレステが死んじゃったんだからプレステって本体自体が駄目なのかもな
PS4のファーストタイトルって、全部つまんないんだよね
これ煽り抜きでわりとマジでいってるぞ
PS 4であんだけグラグラグラグラ言ってたのに
PS 5が性能で箱に完敗したら
ロードロードロードロードロード
エッセッスディエッセッスディエッセッスディエッセッスディ
ってわめき散らす始末
あとはストアのセールやりすぎ
発売2ヶ月でストアセールに並んだら誰もセールまで買わんだろw
実際俺もセールでしか買わない
あとは
youtubeのゲーム実況者が総じてゴミ
動画見てお腹いっぱいになって誰も買わない
・魅力的なキャラクターが出るゲームが少ない
・一部のユーザーのせいでキモい人間が遊ぶハードというイメージがついた
・ハードが無駄にデカい
・Z指定が多くて子供を寄せ付けなかった
・独占タイトルがパッとしない
・任天堂タイトルが無い
マジな話すると
一般人にとって選択するのは
ゲーム機買うかどうかの選択で
そのゲーム機は今やSwitch1択しかないんだよな
PSなんて最初から選択肢の中に入ってない
3年先行したはずなのに糞豚に叩きのめされるPS4ってどこまで弱い存在なんだ
>>93
wiiuんこ笑ってたら
見事な倍返しブーメラン喰らったよなw >>29
補足すると
時代劇→ガラパゴス
SF→海外のもの
怪獣→一部が海外で評価されるガラパゴス
でもって皆ゲーム世代が台頭した当たりから明確に衰退し始めた気がする
なんかPSとかブルな
>>32
俺とはちょっとニュアンスが違うな
俺が挙げたSF怪獣時代劇は還暦すぎがコアなジャンルだからな
ゲームが台頭する時期に示し合わせたように衰退した
なぜかって言うとファミコンで遊ぶようなキッズがその辺のジャンルに興味示さなくなったから
そしてファミコンを遊ぶようなキッズを集めたPSは次の世代に興味を持たれなくなった悲劇
その2つは「漫画」だから、その漫画を読まない若い世代も別の漫画を読んでいる当たり
俺が挙げた3ジャンルと比べると遥かに明るい
確かにドラクエ的ではあるな確かに
>>39
これも俺はずっと言ってるが江戸時代からフォトリアルってあんまり受けなかったから
東洲斎写楽がコケたのはリアルすぎるから、後一部の浮世絵師が西洋風、写実よりの絵出してコケてたりする
歌舞伎もリアルとは違う考え方の世界だからな…
あの頃から日本にはリアルを忌避する空気がどこかあったと考えていい
明治になって所謂西洋かぶれなんかでややマイルド化したけど
ヲタカルチャー、サブカルチャーにそういう空気が地下水脈として残って湧き出したんだと思う
本来ならフォトリアルはオタク連中より一般人向けに売り出すべきものなのに
一般人が忌避するようなグロ路線が多すぎるのもマイナスか
428とかは本当に日本の一般人向けとして作ったんだろうなって思う そもそもソフトの中身より本数が大事だとずっと言われてたやん
PS4は洋ゲーで本数を盛ってるだけで一般人が興味ひくタイトルは少なすぎる
スマホゲーやSwitchは小規模のソフト多数揃ってるからそっちに流れるわな
ソニーファーストパーティのしょぼさだろう
初代のトロみたいな看板キャラクターがいないのも致命的
>>71
たしかにこれに尽きる
主にゴキちゃんの自演ネガキャンの教科書的な説明についてだけどなww >>25
弱いわけじゃないっしょ。
レコード売上とCD売上比べるようなもので、時代が違う。
ファミコンの頃なんて、家でゲームをするのは一般的じゃなかった。
それから、プレステは型番商法と買い替え需要が大きい。
カセットハードなんてほぼ壊れないしね。 ゾンビ映画とかハリウッドのB級アクション映画やB級SF映画みたいな洋ゲーでよく有る題材が
近年あんまり身近じゃなくなってるのも大きいと思うんだよね
昔はTVでB級アクション映画を埋め合わせ的に大量に流してたから
見る層も多くて、安っぽい映画が身近にあった、それが映画風ゲームの売り込みやすさの1つになってたと思う
それが近年はもう映画番組やらないし、TVつければなんか映画がやってた時代があったが過去
これはアニメにも言えるな、TVつければ30分cmやってた時代が00年代半ばに終了した
その結果、映画風ゲームも受けなくなったと思う、映画ファンは映画見るだけだし、非映画ファンは無関心になった
映画にもゲームにも薄い関心があるそうが消えた
ツイッター見てると「フォロワーが楽しそうに遊んでるから」って理由でSwitch liteとあつ森買ってる人が一定数いる
ゴキくんは任天堂叩きに精を出すよりPS4で楽しく遊ぶ姿を周りに見せる方が良いぞ
1・発売日を世界の中で遅らせた
2・ギャンブルまがいのガチャによるソシャゲにゲーム需要を奪われた
3・サードソフトは揃えたが、サードソフトの出来が全体的に良くなかった
4・switchをロンチ段階で駆逐出来なかった
ファーストより外的要因に泣かされたPS4
ソニーは自分等の力でハードを売るという考えがないだろうしな
サードパーティに寄生することしか考えてない
旨味がなくなればさっさとゲームから撤退するだろう
ファーストがゴミ過ぎるから
サード頼りの情けないハードは売れない
>>101
これ俺がずっと言ってきてることなんだがなぁ
だいたい衰退するジャンルはこれができてない
衰退するジャンルやコンテンツやプラットフォームの特徴として
1とりあえずこれっていうタイトルが存在しない
→代表がないと初心者が入りにくい、聞いたことないタイトル勧められるのはキツイ
2興味持ったらまっさきに古典勧められる、新作Disが加わると最高
→自分が子供時代の頃を考えてみろと、古典は今更キツイものが多い、FFはこれで衰退、SFが死んだのもガンダムがヤバイのもこれ
3いつも議論ばっかりしてエネルギーが内部に籠もる、外部に発散しない
→どういったものが正しいかの議論は無意味、受けるかの方を考えたほうがいい、正しさを求めた娯楽は日本では衰退する(海外だと日本よかマシ)
→正しさと理想を求めすぎたジャンル、コンテンツとしてSF、ガンダム、FFが有る
→基本的に警察ジャンルは衰退する傾向に有る
→森はこの状態になってないから売れるとも言える
4重厚長大すぎる、高い、大きい、重い、めんどくさい
→基本的に最初から最高クラスのものを買う客は一部の金持ち中年くらい
5多様化、細分化されすぎたジャンルは衰退する
→RPGがいい例、〜系〜みたいな感じになってくると収集がつかない
6外部環境で持ってたジャンルは外部環境が変われば衰退
→和製ファンタジーは90年代にはほぼRPGが単独でになっていた、ラノベ、なろう、スマホゲーの台頭はCSJRPGの存在意義を失わせた
→映画風ゲームはTVで映画が身近にあってこそのジャンルだった
7開発期間が3年を越えると衰退する
→流行便乗型の作品がほぼ作れなくなる為、結果定番クラス以外は死ぬ >>101
ゴキステげーに楽しそうなのが無いんだよ
無理言い過ぎ 初代でライト層を取り込んでというか、生み出して覇権を取ったのに
その辺捨ててるようにしか見えんわ。本体のデザインも高校生男子向けって感じだし。
サードのせいだよ
vitaもサードのせいで失敗した
サードが作りたいモノ、届けたいモノと
ユーザーが遊びたいモノ、欲しくなるモノ
これらが相当離れてきてんじゃないかね
今に始まった話じゃないけどさ
ps1にも2にも任天堂ソフトは無かったが成功した。
ということは、やはりサードの力が落ちてるってことだな
サードが売れたらps4のおかげ
サードが爆死したらサードのせい
はあ?
>>90
ネットでこういうネガキャン野郎いっぱい見たからかな
VitaとPS3までは買ってたけどもうPSは買う気が起きない
わざわざ本体買ってまでやりたいっていうソフトも無いし PS3止まりでPS4は買ってないけどPS5でサイレン出したら買ってやってもええで!
>>1からして任天堂関係ないだろ
FFDQMHを兼ね備えたPS4が
FFしかなくてDQには見向きもされずMHに逃げられた初期価格激高のPS3に及ばないんだから ジャンル衰退の一番の原因はユーザーにマニアが増えて目先の金の為にその層をメインターゲットにして、
にわかとかライト層から相手にされなくなる事
コアゲーマーなんてのを重視したから日本におけるPSの存在はまさにこれになっちゃった
気楽に買えるソフトを全部終わらせてしまったからじゃね?
>>110
これ俺がずっと言ってきたことだからなぁ
基本的にクリエーターはユーザーより年齢が上
だからクリエーターとユーザーの求めるものはかならずずれる
それなのでクリエーターは近年流行しているジャンルのガワを借りて
中身を自分が好きなもので埋める
これは日本のサブカルの歴史ではずーっと行われてきたこと
ゲームだとJRPGが大量発生した原因の一つがこれ
JRPGの体裁さえ取ってれば中身は結構自由がきく
ゲハの大好きなゼノなんてまさにこれな所があった
日本で名作とされるサブカルの大半がこの流行便乗系だったりするからな現実として
PS1の頃は市場が元気だったからゲームのガワさえ取ってれば良かった部分さえあった
所が多分00年代半ばからそういう貪欲さが消えてきた
そして今はPS自体が流行じゃないからにっちもさっちもいかなくなった感じ ゴキのいう大人のゲームってCODみたいな戦争ゲー?
あれって大人?w
>>120
ドンパチげーは海外ではむしろ少年〜青年あたりまでだよ
精神年齢が低い日本のこどおじには合ってるのかもw 日本でも海外でも
ドンパチゲーやる大人はPCでやる
>>121
こどおじが銃ゲーの具体的な中身を語ってるの見た事無いし
スレ建っても伸びないし、若い底辺層や予備軍のキッズがやってるゲームだよあれ
名前を挙げればゲーマーぶれるからタイトルだけは持ち上げるこどおじが多いだけ >>123
まあオンライン対戦の銃ゲーにPS4は支えられているんですけどね フォトリアルだとどうしてもほとんどのゲームはキャラが外人メインになるからな
セキローは日本舞台で日本人キャラがメインだからそこそこウケたろ
PS2くらいまでは仕組み自体もまだ真新しさで押し通せたからな。
今でもあの当時の高性能さを神格化してアピールされてしまう程だ。
今じゃごく普通の仕様でしかなくて、どちらかといえば若干枯れた技術にお色直し加えた程度。
物珍しさは無くなり残ったのはTVの前でコントローラーを握りしめる古いスタイルだけ。
2Pコントローラーの必要性が失われて何年が経過しただろう。
>>125
日本30万台でダクソ系と大差なかった記憶が 度重なる型番商法とその度にやる静かになりました詐欺。
みんな世代どのくらいなんだ?
オレのまわりps4しかしてないんだが
モニタにつながなきゃできないゲーム機がダサいんだよ。
実に旧世代のスタイルって感じじゃないの。
>>1
任天堂ソフトが出ない
サードソフトの人気が落ちた
の2点複合技かな 日本での成功を考えてないから
PlayStation 3の国内市場は、妖怪ウォッチ2三作の国内売り上げ以下
天下のPSがハードの末期とはいえこんなに売れない事はかつて無かった
完璧にPSブランドの終了だよ
日本人には不要の長物となった
何十年経ってもコントローラがクソ。
まともな人間が考えたと思えない本体デザイン。
PS4になってもPS2〜PS3世代のリメイクやらリマスターばかりで、ちっとも感じられなかった次世代感。
これまでの延長延長のゲームしか作ってこなかったからだろ?
だって面白いソフトないじゃん
雑誌やネットで褒めさせたゲームが全部クソゲーじゃ馬鹿でもステマハードだって気づいてワニの100日目みたいになるよ
普通の人は別にビデオゲームが無くても困るわけじゃないからね
もっと言えばテレビ無くても困らない人が増えてるわけだし
興味ない人にゲーム機が欲しくなるきっかけを作らないとね
ゲーム好き向けのマーケティングしてたらそら先細りするよね
日本てカジュアルゲーマーが半数だからね
カジュアル捨てたら負けハードになるよ
PS1時代はそうではなかったもの
ソニー自体は失敗してないだろ
独占やマルチ早期リリースとかですり寄ってたサードが失敗してるだけで
PS4は買ってないから互換性あるっていうPS5はとりあえず買おうかと思ってるけど
値段がバカ高くなりそうなのと、Switchが性能UPの上位機種か次世代出したらまたシェア奪われそうな気がする(´・ω・`)
FF最新作が来たがマルチのせいで思ってたよりも売れなかった
DQ最新作も来たがマルチのせいで思ってたよりも売れなかった
MH最新作も来たがマルチのせいで思ってたよりも売れなかった
日本で最初に発売してれば買ってたと思う
数ヶ月経ったらどうでもよくなったよ
>>10
日本人が求めていたものを作らず欧米と売上補償するSONYのためにだけ向けて作ったんだから当然やな 基本的に暗いパッケージばかり、
日本人の大半が嫌う洋ゲーばかり、
一般ユーザーには
PS3との違いがあまり感じられなかった
PS2 DVDプレイヤー
PS3 BDプレイヤー需要はあったが
PS4ではプレイヤーとしての需要が無かった。
暗いといわれる所以のパッケが
花のないパクブラと無駄に暗いジャンプフォースのパッケに
集約されてると思う
>>147
昔は知らんが今の日本カジュアル9割以上くらいだと思う >>159
PS1時代も実態はそんなものだと思う
カジュアル層が支えてたDQFFに業界が引っ張られてただけじゃないかと ソニーは悪くない!!
全部サードが不甲斐ない所為なんだよ!!!
自分たちがいいと思うものや作りたいものを
押し売りしてきた結果かな
そろそろバカの1つ覚えみたいな性能やグラフィックスゴイアピールや
過去の栄光タイトル復活とかやめて
ゲームの面白さを伝えるようなマーケティングしたらいいと思う
過去の栄光維持タイトルの方が面白いゲームより売れてるんだよなあ
GOTY取るような奴はBotWですら高が知れてる
>>163
その面白いものが作れなくなったんだよ!!! Switchが強すぎた
海外優先
完全据置型という時代錯誤感
洋ゲーしかない
そもそもPS2あたりでなんかクリアして終わり、何も心に残らない
良作と言われて薦められている物がイマイチで
見飽きたシリーズものばかりで目新しいゲームも見当たらなくなって見放したことが始まりだしな
PS2の後をずっと続けてる限りは魅力ないよ
PS2中期以降失敗し続けている認識持って、根本からやること変えなきゃ
スマホや任天堂のゲームについていけない老人のカジュアルゲーマーしかいないのがゴキステだしね
洋ゲー好きはPCに移ってソニーファンボーイしか残ってない
失敗してなくね?
モンハンワールド→dbdまでは会社の同僚まで持ってる奴多かったし
そのあとはSEKIROとかソロゲーム中心だったし
APEXとかやらない人には空白期間がずっと続いてたよな
SEGAにボナンザブラザーズとかイチダントアールみたいなミニゲームを集めたようなオンラインパーティーゲーム出してもらえばいい
格ゲーやFPSやガチシムレースはセンスを感じない人は買わなくなるからな
適当に対戦できるミニゲーム的なオンラインゲームが明らかに不足してるプレステ
COD WZの本番前の練習モードがおもしろい
そこらじゅう敵だらけでパラキルしたり無防備の奴を横から撃ったり撃たれたり