・5番魔晄炉 原作の流れ(約30分)
列車に乗る→侵入がバレたので脱出→地下に潜って魔晄炉へ→
魔晄炉ダンジョン→3人でスイッチを押すミニイベント→プレジデント登場→エアバスター戦→教会へ
・5番魔晄炉 FF7R編
列車に乗る→強制イベントで一般市民と強制会話→仲間たちと強制会話→侵入がバレる→
雑魚戦突入×3→強制会話→脱出→強制会話→降りた先で敵と戦う→強制会話→
敵と戦う→強制会話→地下ダンジョン開始→無駄会話→ダンジョンを少し進む→ハイデッカー登場無駄会話イベント→
ダンジョンを少し進む→仲間と無駄会話→ダンジョンを進む→ハイデッカー登場無駄会話イベント→ダンジョンを進む→
強制会話→追加ボス戦(カニみたいな手抜き中ボス)→強制会話→魔晄炉に侵入→無駄会話→
バレットが作戦がA〜Gまであるとか言い出す→全部の作戦を説明する→細い通路をゆっくり進む→バレットが進行の邪魔をしてまで無駄会話→
やっと魔晄炉到着→狭い通路ですぐに進めない→強制会話→ハイデッカー登場無駄会話イベント→無駄会話→ダンジョン少し進む→
扇風機を止めるギミック登場→無駄会話イベント→ダンジョンを進む→魔晄炉を何個か止める→→ハイデッカー登場無駄会話イベント→
強制会話 実はクラウド達の行動はテレビ中継されていた→強制戦闘→無駄会話→謎ロボット登場→無駄会話→謎ロボットの運搬を阻止することに→
ハイデッカー登場無駄会話イベント→無駄会話→IDカード探し→謎ロボットの運搬作業を少し邪魔する→戦闘→IDカード探し→謎ロボットの運搬作業を少し邪魔する→
IDカード探し→謎ロボットの運搬作業を少し邪魔する→強制無駄会話→お宝発見!→よっしゃ!お宝奪いに行こうぜ!→………
(ここまで3時間経過)
エアバスターと簡単に戦われると悔しいじゃないですかー
エアバスターのホログラム出てから1時間ほど立たないと戦えない
戦闘中の掛け合いだったりポイントポイントで入る板室感満載の寒い会話は何なんだ
ノムリッシュ「ミッドガルだけでボリュームないと言われないようにしました」
なるほど 確かにプレイ時間かかりそうだ
やっと「3人でスイッチを押すミニイベント」まで来たな
>>3
よくまとめたw
詐欺師のマニュアルみたいになってるw まあこうなるだろうとは思っていたけど
これでいいのか...なあ...
なんか15の時も思ったけど、なんでリアル寄りのグラにするんだろうな
まだアニメ調な感じのがいい気がする
違和感すごいわ
しかしすげぇな
あんなちっこいロボを大剣で斬りつけてもすげぇ火花出るだけで吹き飛ばないんだから
損傷も軽微だしとんだけハイテクなのよ
これアクションなの?
アクションだったらバウンサーの二の舞じゃね?
>>3
何してるのか分からなくなるゲームだな。エアリスが出てくるまで何時間掛かるんだ? エアバスター戦まで8.9時間くらいか?
オリジナル版だと多分1時間くらい
四番街プレートから伍番街魔晄炉
かなりの配信者がここで脱落する
気付いてるやつ俺だけかもしれんけどさ
これってやろうと思えば一作でまとめられたんじゃ
何度失敗してもロックが掛からないとかセキュリティがガバガバすぎるだろw
制作者はFF7をオナニーの手段に使うな
自己表現は新作でやれ
テンポ良く一作で最後まで作り切れよ
真面目に遊び易いように各種調整されたリマスター版の方が100倍出来がいい
3倍速でノーストレスで15時間弱で最後まで遊べる
実は結構期待してたんだよスクエニの本気
だけど配信見てマジで買う気無くなった
スクエニの切り札がこのクオリティって
もうダメだわこの会社
>>43
作れないからこんな騙し売りの一本で終わらせる気なんだぞ 会話と展開に緊張感がなさすぎて腹立ってくるな
シナリオ書いたやつマジで馬鹿じゃねえの
FF7Rスイッチに出るかな?出るかな?
ざんねーんw
スイッチングハブwスイッチではFF7R出来ませんw
前スレ970あり
ホモ4コマ完成☆
ホログラムからエアーバスターまで40分か
惜しかったな
過去に大爆死したから絶対やらないんだろうけどこれ映画でよくない?
つーかFFスタッフはゲーム作ってんのになんでゲーム部分で勝負しようとしないだろう
宣伝でもビジュアル面ばっか押し出してるから全然ゲームとして面白そうなとこ伝わってこないんだよな
ミッドガルを箱庭で描くわけでもなく、無駄にムービー挿入しまくるなら、
一作で最後まで作り切れただろ
オナニー、オナニー、オナニー
5年間、何をしてたんだ?
>>3
苦行の果てにあるのは打ち切りエンド確定という >>42
四番街プレート(1時間)と伍番魔晄炉(1時間)というクソ長ダンジョン。配信者脱落しまくり
香川県民泣かせ >>43
ミッドガル脱出後のフィールドを作る技術がないので無理です
なので次回作も出ません 敵のホログラムが白いのと字幕の白いのが被って文字見にくくなってるやんけ
>>44
身体はまだ良いけど、顔がハリウッド流行なブスなのがね・・・
シーハーオーイエーしてそう >>65
DLCでミッドガル地下セフィロス決戦エンドでいいわ PS4のゲームってゲームとして以前に作ってる連中が人として間違ってるようなのばっかだな
お、ようやく更に闘う物達か
唯一テンション上がったw
そういやハードでクリアするトロフィーもあるんだったな
遅い!ペチペチペチペチ
ヤァ(棒) ペチペチペチペチ
PS5でのリマスター版でどうやって良ゲーにするか考えようぜ
なにこれ・・・
ポーション飲みながらスーパーアーマーな相手をワンパン吹き飛ばし食らうまで延々チクチク攻撃するゲーム?
速攻飽きるだろこれ・・・
約束されたゴミゲー
宗教のために買わざる負えないゴキブリ
哀れwww
配信見たがオリジナルのFF7もこんなクソゲーなの?
>>89
無理(´・ω・`)
バランス調整しても会話とアリの巣マップとホモがあるんやぞ エアバスターはオリジナルでは初見3分くらいの戦い
さあ何分かかるか
たしかにプレイ時間は長いがボリュームを感じないのだが。
狭くてもろ当たりなのストレス溜まるな
アクションじゃなくRPGだからこれでアリって事なのか
やっぱスクエニがアクション要素いれるとダメだわ
コマンド特化でいいと思う
>>103
もっとテキパキしてる、原作ゲームやってみたら良い 配信者回避つかってるのがかわいい。そして全部ダメージ食らう
回避ボタンおしても回避できないのにな
バレットがレーザーっぽいの回避しようとして全弾命中したかの如くダメージ受けてるけどこのゲーム回避の概念あるの?
野村哲也のソフトだからな
キングダムハーツ3と同様に無駄に長いカットシーンを盛り込んだ
退屈なやつ確実だろう
こんなのに期待してたゴキブリww
海外でフラゲ→配信見た豚がゲハで発売前にネガキャンスレで大盛りあがり→世界中で絶賛される→現実を認められない豚がステマ連呼
いつものパターン
まあ戦闘に関してはオリジナルでも無理があるからな
ちんぽソードで空中斬ったり巨大機械の足元ペチペチとか
そこはリアリティじゃなく、大きいファンタジックで対応すべきだった
アタック連打→アビぶっぱ→アタック連打→アビぶっぱ この繰り返し
意味の無いギミック多すぎて草
階段の登り口に蜘蛛の巣があって、そのままでは階段上がれないけど
△表示されてて△押すと手で振り払うって、これ何?これ要る?
純粋にゲームとしてダメだろこれ
この戦闘を楽しいとおもって作成したのか?
思いっきり1本道RPGなんか
買う気なかったけど買うのやめるわ
リメイク擁護するわけじゃないが オリジナル版を神格化しすぎな気もするがね
3D珍しかったことや、それまでのFFブランドの積み重ね、RPGブームが続いていたこと などなどの当時の情勢あっての大ヒットであって今通用するかは別問題だからな
ダメージが1とか2しか入らない時ってさ
戦略なんか間違ってんのかなって思えてしまうよな
>>128
15まんまやん
やっぱりアクション化大失敗 FF13ってシナリオウンチの一本糞だけどまじであれ並なん?
あと13は戦闘楽しかったからまだ許せたんだけどこっち本編でもペチペチクソゲーなの?
通常攻撃のダメージ1とかどういうバランス調整なんだよ
0.01%も削れない
>>94
ゲーム開始から6時間過ぎたあたりで四番街プレート
四番街プレートから伍番街魔晄炉は
景色変わらないし単調な作業の連続で長いしとにかく苦痛
疲労のピークでみんなやめてしまう
エアバスターまで平均8時間前後 おいNPCクラウドぼーっと突っ立ってた
近づいたときは近接仕事しろw
上手いプレイをしても大して戦闘時間が短くなるわけでも被ダメが少なくなるわけでもないってのがクソすぎる
>>135
PS3技術デモ版ベースでリマスターすれば普通に売れたと思う 2015年のE3で期待した人にこの醜い内容を教えてやりたい
カカシ相手にボタン連打することがアクションだとかガイジかよスクエニ
>>103
レールプレイングなのはオリジナル版も一緒だけど
ミッドガルは2-3時間で終わってワールドマップ出てからが本番のチュートリアル >>144
さすがに比較するのはテイルズに失礼すぎる これ制作側実際にプレイしてる?
バレットにチェンジ!2!3!2!2!3!とか普通文句出ない?
ゼノブレとかテイルズで技名叫ぶの嫌いだからそこだけは評価するぜ、俺は
せっかく飛んで離れたのにわざわざ殴れるとこまで近づいてきてくれるのに草しか生えない
>>3
原作の序盤部分を1本のゲームにするんだから当然だろ。 ・5番魔晄炉 原作の流れ(約30分)
列車に乗る→侵入がバレたので脱出→地下に潜って魔晄炉へ→
魔晄炉ダンジョン→3人でスイッチを押すミニイベント→プレジデント登場→エアバスター戦→教会へ
・5番魔晄炉 FF7R編
列車に乗る→強制イベントで一般市民と強制会話→仲間たちと強制会話→侵入がバレる→
雑魚戦突入×3→強制会話→脱出→強制会話→降りた先で敵と戦う→強制会話→
敵と戦う→強制会話→地下ダンジョン開始→無駄会話→ダンジョンを少し進む→ハイデッカー登場無駄会話イベント→
ダンジョンを少し進む→仲間と無駄会話→ダンジョンを進む→ハイデッカー登場無駄会話イベント→ダンジョンを進む→
強制会話→追加ボス戦(カニみたいな手抜き中ボス)→強制会話→魔晄炉に侵入→無駄会話→
バレットが作戦がA〜Gまであるとか言い出す→全部の作戦を説明する→細い通路をゆっくり進む→バレットが進行の邪魔をしてまで無駄会話→
やっと魔晄炉到着→狭い通路ですぐに進めない→強制会話→ハイデッカー登場無駄会話イベント→無駄会話→ダンジョン少し進む→
扇風機を止めるギミック登場→無駄会話イベント→ダンジョンを進む→魔晄炉を何個か止める→→ハイデッカー登場無駄会話イベント→
強制会話 実はクラウド達の行動はテレビ中継されていた→強制戦闘→無駄会話→謎ロボット登場→無駄会話→謎ロボットの運搬を阻止することに→
ハイデッカー登場無駄会話イベント→無駄会話→IDカード探し→謎ロボットの運搬作業を少し邪魔する→戦闘→IDカード探し→謎ロボットの運搬作業を少し邪魔する→
IDカード探し→謎ロボットの運搬作業を少し邪魔する→強制無駄会話→お宝発見!→よっしゃ!お宝奪いに行こうぜ!→
3人でスイッチを押すミニイベント×5→無駄会話→プレジデント登場→ハイデッカー登場無駄会話イベント→エアバスター戦(硬い)→教会へ
(ここまで3時間20分経過)
やっと終わったな!
>>144
テイルズの方が戦闘演出での爽快感は全然マシでしょ 通常攻撃や防御でゲージを貯めて特殊技や魔法で戦うのが基本で
ローリングは回避じゃなくて距離を置いたり詰めるためのものと割り切った方がいいんじゃ
定期的にファンサービス入れとかんと投げ出すかもしれんからな
開発陣は「俺たちの考えたバトルシステムおもしれーぜってー大ウケだわ」とか言って内輪でキャッキャしてそう
>セフィロス:さあクラウド、楽しもうか
あのさぁ…
>>176
あーいやすまん
テイルズの戦闘がクソみたいな書き方になってしまってたわ
申し訳ない 自分たちのことをクリエイターと勘違いした障碍者が集まって作ったゲーム
エアリスの教会まで8.9時間か
マジで凄い引き延ばしたな
PVにカウントダウンつけた時点で見限って正解だったわ
ちらっとみたけど強制会話想像以上につれぇわwwww
こーれーはー豚じゃなくてもネガキャンすんぞ
クラウドがメス喘ぎ顔してるし、マジ野獣セフィロスやん
オリジナルと真逆に改悪とか板室でなくてもギルティ
これって飛ばして後から回想で見れるのかな
俺多分こんなの続いたらイベント関連は全部飛ばすよ
>>208
あれ、忘らるる都での某シーンだよね?w 水増し嵩増し引き延ばし
セフィロスクラウド押し倒し
敵ってなんで回避しないのってよく色んなアクションゲームで見るが
実際こうも回避されると腹立つな
工夫すればもっと早く倒せるようになるんじゃないのか
体験版のガードスコーピオンも2分半から3分ぐらいで倒せるようになるらしいし
敵のホストメインキャラなん?
デザインが安っぽいけど
あんなデカイ剣で滅多斬りにされてるのに吹き飛ばないし血も出ない!
でも火花はめっちゃ出る
アイテムにクールタイムつけたのも引き延ばし目的かこれ
レノといいボスが鬼畜だなあ初心者とか心折れそうだな
玉硬すぎだろw
こんなのワンパンで壊せるくらいでいいだろうに
ムービーゲーなんか
ff10より12にはまったおいらは今回パスやわ
チャプター移行後の強制戦闘なのに難しくないですか?
これプレイしたんですかね開発者さん…wガメオベラ多いぞ
動画見てないけど
スレの流れからやっぱ糞ゲーぽいな?
アイテム使用にATBゲージ使うのはFF15のポーションがぶ飲みが批判されたからじゃないのかと思う
7ACって2005年か、そりゃ当時からそのままキツいよな
アイテム使用にもゲージいるせいで一度崩れたらジリ貧だな
イージーモードあるから難易度がキツいと思う人は
イージーでやってくれって事だろうな
>>280
スクエニにはお似合いだって意味で笑われてたんであって
それ放棄したらただのバランス崩壊じゃん ゲームオーバーに全くならないようなヌルゲーだと
ヌルすぎる歯ごたえが無いとか言って叩きそうだな
この人私のボディーガード‼︎
デート一回で守れや‼︎
そこで戦って欲しくない‼︎
このプレイヤーが下手なんかな?
それとも戦闘難易度が結構高めって事かい
一人だと一回崩れた後の立て直しきつそうだな
あとモーション中にびりびりキャンセルでゲージ消えるのが狙ってるんだろうな感ある
>>119
一方任天堂はポケモンピカブイ(笑)という
手抜きリメイクとリストラ満載の未完成のポケモン剣盾という
クソゲー作っていたことを必死に忘れる豚w こめんとで、ここでボタンマッシングのプレイヤーは出来なくなるってさw
ダークソウルとか難しいの受けてるからって
やりもせず適当に難しくしてそう
どーでもいいけどff7rがミッドガルだけって判明したの何時頃だったっけ?
>>317
それありきゲーなんだよね
金玉に憧れてるゴミ連中がこぞってこういうの作りたがってる
遊びがない レベル上げもできなさそうだから難易度下げるしかないのかコレ...
カメラワーククソすぎるぞっと
ボスが死角からスタン攻撃してくるってなんやねん しかもタイマンで
ウィーグラフよりも詰みポイントじゃねコレ
この時点でぞくせいマテリアが手に入るんだったら、サンダー対策できるんじゃねえの
全然育ってなくても半減できたはずだが
中途半端なアクションで高難易度とかどこを目指してるんだよ
アビリティーの使いすぎかな
ポーション用に残さないと
クリア後にキレて即売り殺到と予想してたが
クリア前に見切って売るのも多そうだな・・・
アクションゲーが求められてる割にはへたくそのほうが多いんだから素直にコマンドにしとけよー
エアリスさん
助けてあげて
レノのドヤ顔ウインク辛い
主は立ち回り悪くなさそうだけど理不尽にやられるんだな
そういえばタークスっていつまにこんな人外じみた動きするようになったん?
レノだけってわけじゃないだろうし
>>346
ゲージ温存するとクソダメージの通常攻撃でペチペチするしかないっていう苦行コースだからなぁ ぶつ森以上に盛り上がってるなw
こりゃ初週ダブルミリオン確定かな?w
>>356
そもそも原作のFF7がウケたのもヌルゲーで大衆が楽しめる調整だったからだしな
マテリアの変わりにジャンクションだったらここまで人気にはなってないわ 普段ゲームやらない人も触るだろうし
ここで積む人多そう
難しくて歯ごたえあるってわけじゃなくて簡単だけど敵が硬いだけってのが最悪だわ
HP半分になったら形態変化するまで無敵化
チャンスのはずのバーストがほぼ無意味化してて草
最初上から降ってきて花をクッションにした時は大丈夫と言ったくせに戦闘を始めると文句を言い始めるエアリス大丈夫なん?
玉から破壊するのが正解みたいだね。やっぱ上手いと思う
ディメンター沸いてるんですがwwwwwwwwwwww
アクションじゃなくコマンド指定だから攻撃外すこともねえじゃん
これで上手い下手て
FF13の戦闘もくそつまんねえからシンボルエンカウント避けまくったら案の定中ボスにレベル不足で負けて友達にあげたなクソゲーやってみろよと
>>404
フラゲーするなよってこういう意味だからね
遠慮なくキャンセルしていけ 銃でめっちゃ打たれてるのにエアリスのんきすぎないか?w
なんかテンポ悪いな
余計な要素つけたして水増ししてるだけやん
雲梯要素イルカこれ?w
当たれ!
受けてみろ!
外すものか!
wwwwwwwwwwwwwwwwww
ff7やめて50offしてるアサクリオリジンとジャッジアイズ買うわ
これANTHEMとかと一緒で開発体制崩壊したプロジェクトをとにかく発売日までにデッチ上げたパターンだよね
ムービーは飛ばせばいいだけだが
イベント操作はつれーわ
こんなシュールなことさせるくらいなら原作通り梁からタル落とすままで良かったやん
リアルだな
撃たれても平然としてしてる
流石ソルジャー
いかにプレイ時間を延ばすかだけの開発努力しか見えてこない
>きっと、やっぱわからない
こういう意味のないセリフ多いよね
>>462
それだわ
アクションアドベンチャーになってる エアリスの声優は上手いがティファの声優が微妙に下手
そういうところもパイプ伝ってる移動してるのがおかしいだろw
その横の足場から普通にいけない?w
あのディメンターみたいな幽霊なにかと思えばもしかして黒マント?
クラウドが先にハシゴ登るなよw
背中の剣がエアリスに刺さりそうになってんぞ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミッドガル編を濃密に作ったつもりだったけど
ドラゴンボールのアニメ並みの引き伸ばしと批判されたので
2作目でダイジェスト気味の駆け足で完結させまーす
という前振りかも知れない
一本グソ…(´・ω・`)
最悪ルートがいくつかあればな
あww
ミニゲームつきのFF7ムービーっすね
ゲームじゃないわこれ
>>3
この労力をなぜ素直に本編に注がないのか疑問(´・ω・`) キャラにポリ使ってるから所々、遠景やオブジェクトが角いな
右上の一本道ミニマップが非情すぎる
行けそうなところ、全部背景っていう
声に助けられてるけどエアリスも整形顔なのが気になるな
このゲーム細い道移動する場所どんだけあんだよ
カイジかよ
おしゃべり聞かされるために無駄な移動させられてるだけだなw
アバランチに対して銃撃ならわかるが
エアリスの護衛に対して銃撃って神羅兵の攻撃基準ヤバすぎるだろ
エアリスってこんなカタコトの不思議ちゃんだったか?
ハリーポッターのルーナ思い出すわ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
:::::::::: ____
∧_∧ ||....___ |
( ´・ω・) .|| └ヾ::::| |
┌/::::::: l ||__/._/_|
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐
>>510
キャラを喋らそうとして全体的にキャラがウザくなってる エアリス微妙に片言っぽい
ACこんなんじゃなかった筈だが
>>510
確実に無駄な会話追加されててウザくなってるよな
原作セリフ、私ソルジャーの素質〜くらいしか覚えてない >>513
ゆっくり慎重に歩かせればプレイ時間の水増しができるからなぁ マジでグラフィックひどくないか
これ体験版の部分だけ力入れて作って
それ以降は手を抜くっていう最悪の事してそう
リアゲーではないな
オタクの理想ゲーだろ
野村にとっての理想
イベントシーンを引き延ばしのために一本道にしたんだぞ
ティファの声優が微妙に下手糞だったせいでエアリスが良く見える
これと比べたらFF15とかマジでオープンワールドだったな
リアル八頭身がアニメっぽいことをやると痛いんだよな
>>539
グラフィックはそこそこでいいから自由に動きたいわ
右上のミニマップが常に一直線だもん アサクリやってると登れない所があるともどかしい気持ちになる
そろそろウォールストリートか?
ようやく骨太のおなごがみれるのか ほひーほひー
ポリゴン丸出しだから許されてただけでエアリスのキャラはもともとこんなんだぞ
原作自体が基本的に話の展開は一本道なではないのかと思う
寄り道要素はあるけど
やっとあの公園の滑り台のところか、そこでティファみかけてから女装だったよな
グラフィックはリアル過ぎるとFF7感が損なうからあえてそうしてるだろ
まぁ内容が糞ならどうしようもないけど
>>573
じゃあほんとに余計な肉付けしたって感じかぁ
もしくはサブがいてそっちが...って可能性も? エアリスのリアルじゃないわざとらしいしぐさ見ると
こういうのが野村や北瀬鳥山の好みなんだろうなぁって
>>573
でもシナリオディレクターは鳥山求大先生や エアリス完全に化け物やんけ、なんか魔法弾飛ばしてるぞ・・・
FF15の時のように
フラゲ配信には厳しく対処してくれるのかな?
>>608
これ以外にやるゲーム無いからな
こんなのでも貴重な弾なんだぞww >>611
・バースト=ブレイク
・一本道
FF13の暗闇版って感じ いやそれ動かす必要なくない?w
車よじ登っていけば?w
分岐先にアイテムくらいはあるにせよ
基本的にずっと一本道だな
ドア開けるこの長押しだけ何で洋ゲー風なの
普通に短押しでいいだろ
>>619
ラスアス2、龍が如く7、バイオRE3、仁王2があるのだが 人気投票で1位だったのはFF10だからな
ゲハ民お気に入りのFF12はホモゲイや一方通行ゲーより人気が無い
FFファンの大多数はFF10みたいなのが気に入っていて
FF12みたいなのを求めてないって事だな
このどうでもいい数秒の動作一個一個が時間稼ぎに感じるんだよな
マップでいけるのはわかってたが
押すだけて
仕掛けも糞もない、ただの演出かよ
見てるかゴキ
絶対買えよ発馬日にDL版
任豚との約束だ
リアルなのにあまりにも移動なんかがゲーム的だから茶番感がすごいな
>>635
良かった
なら、FF7Rみたいなクソゲーはイラネってことだな
こんなの楽しみに待ってるとか恥ずかしいもんな エアリスは元からこんなだけど、新ティファは純真って感じじゃなくなったなあ
なんか細々してるけどMAPが一本道だからこっちで良いや感凄いなw
もうこの徹底的な一本道はいっそ清々しく思えてくるな
2分岐すらないとか
>>637
でも君達は
シナリオにスピード感のあるFF15を批判していたよね? ここまでひと昔前のレール式に進んでて逆に新鮮かもな
気合ために1話使うと言われたアニメのドラゴンボール並みの引き伸ばしだな
エアリス真顔だから怖いなw 言動と表情があってない
>>635
ラスアス2以外もう駄目やん(´・ω・`) ACじゃクラウド50mくらいジャンプしたり舞空術使うんですよ(´・ω・`)
迷う事のない一本道という点ではドラクエ11を彷彿とさせる
「ミッドガルを細部まで作りこみました」とか言ってなかったっけ
そんなこと言われればゼルダみたいにどこでも行けると思ってしまうのも無理ないだろうに
現実は一本道か
一本道をひたすら、他に行けないように囲まれたマップに沿って進み続ける
いつの時代のゲームだったか
一本道、広場で雑魚、一本道、雲梯、一本道、広場で雑魚、
ネタバレ禁止ってさぁ、
プレイ動画見て自分もやりたくなるゲームにすりゃいいだけなんじゃ?
バトンくるくる回してスコーンっていうエアリスの通常攻撃好きだったから謎の光はちょっと残念
長いダンジョンすね(混乱)
さぞ重要なポイントへの移動なんやろな(逃避)
>>676
でも君達はオープンワールドのFF15を批判していたよね? >>593
公園通るのはエアリスの家行ってひと晩濃厚接触してからだからまだまだかかるでー 引き延ばしダラダラアニメと同じになってしまったか。
これだけ作り込んでるのに全く意味のない通路ばっかりとかマジで開発者の頭おかしいんじゃないかと思うんだけど
プレイヤーに自由度なくて寸劇を一本道で
眺める感じ
アタリ判定付けまくってピョンピョン飛べる様に…シュールだな
どーしたらいいんだこれ
>>687
ああそうか・・・まだエアリスの家にすら着いてないんだったwwwww
もう花畑のところから随分時間たってたからさ・・・ >>611
クラウドさんとライトニングさん同じ顔だしね 今あれだろ
教会から出て屋根ピョンピョンして降りるまでの行程をやってるんだろ
>>680
シナリオ重視のFFで
そういう要求は現実的ではない ミッドガルの後にスラムが出来たにしてもおかしすぎる…そんな奴らの居住なんか許さないだろ
これエアリスの家いこうとしてるんだよな
何分かけんだよw
はずれの行き止まりに宝箱無いとかなめてんの?
なんでこんな糞みたいなレベルデザインしてんだよ
>>686
オープンワールドはFF15の中じゃまだ評価できるところなんだよな
クソシナリオ クソキャラ クソ敵 クソバグ クソDLC クソ車 クソのオンパレード ほんと敵硬いな
戦闘もゲームの一部なんだからもっとやってて楽しい感じにできんかったの?
ゼノブレ1で弁当届けに橋からダイブしたりしたが
FF7Rはそういうふざけた遊びを許さない匠の作りだなぁ
極上の一本道だわ
遊び易くして、テイルズオブヴェスペリアくらいのグラフィックで原作に忠実に作ってくれるだけでよかったんだけどな
制作者のオナニー全開だよ
そこ雲梯しなくてもコンテナのところから登れるよね・・・?
原作のFF7はオープンワールドとして設計されてないし基本的に1本道だったし
そこは別に叩く部分じゃないと思うわ
叩きたいだけのゲハ民に何を言っても無駄なんだろうけど
バーストさせりゃ柔らかいんだろうけどバーストさせるまでが大変で
バーストするころには既に瀕死ってどうなん
>>718
その一本道がアホみたいに長くなった上に一本道が終わって広大なフィールドに出るところでゲームも終わるんですが >>686
オープンワールド風、な
スクエニゲーはアクション風、オープンワールド風
ちゃんと認知しようね 面白くするために必要だから結果プレイ時間が伸びました、
じゃなくてプレイ時間伸ばすのが主目的になってる感よ
一本道のイベントゲーだから
ネタバレ痛いよなw
みんな同じ展開やしw
ff15はまだ選択肢あったのにw
予想以上に酷すぎて笑える
マジでこれ定価で買う奴いるの?嘘だろ(笑)
>>712
みんな弁当ぐちゃぐちゃのドロドロにしてたよな
ほんまクソゲーや >>703
いやリメイクだからシナリオ知ってるんだけど >>718
ストーリーが1本道なことを叩かれてるんじゃないんだよなぁ 何故ティファのおっぱいは…くっ
これじゃイリーナにも期待できないっすね
原作はエアリスの家まで10時間近くも一本道を歩かされないからなー
分作でもないし
>>731
むしろFF7Rは
ユーザー達をFF7Rの世界観を共有する記憶の集合体にして、世間を盛り上げていける実力があるから
そんなに痛くはないような気がする >>3
これは分割して5年かけなければ作れなかったな 厚化粧BBAはオリジナルでティファも言ってる通りだし
クラウド停止モーションとかなくて全く動かなくなるのな
ロボかよ
「リーフハウスに寄ってくれ」
って一本道なせいでどうやっても寄ることしかできない作りじゃねえか
開発者イカれてる
SASUKEが終わったと思ったら雑談タイム始まった
うーんどうだろう
でプツっと会話途切れるの違和感しかなくてこわい
こういう会話ってプレイヤーが探索して聞けるようにするべきじゃないか
ずっと強制的に一本道でやるイベントかよ
まさかエアリス家まで逝くのにすらイライラさせられるとは
>>741
隣室のホモに押し倒されて喘ぐとか俺の知ってる作品と違うなあ・・・ まじでトロッコにのせて勝手に移動させていいんじゃないかこれ
>>769
その時間稼ぎが十分に面白いのであれば
問題ないでしょ ミッドガルって全体的に陰鬱な感じあったからなんていうかBGMとこの全体的に明るいステージとあってないな
>>57
これまんさん向け過ぎん?あとはホモか
健常者は耐えられないだろこれ
想定顧客がまんさんとホモだけのゲームってなんなんだろ 無駄会話長すぎやろ
マップもゲーム性も狭い窮屈な糞ゲーやで
きっついなぁ
エアリス登場からエアリスの家につくまで1時間かかったな
マジで原作のFF7を何倍もストーリー水増ししてるな
クラウド「一本道だから迷いたくても迷えないんだ・・・」
エアリス「クラウドが心配!あちこち迷いそう」
一本道なんだけど?
これイベントは飛ばせないやつ?
二度目以降はうざいやつじゃね
まさか内容の薄い雑談が増えることがキャラの掘り下げなのか
アドベンチャーゲームだろこれw
移動とムービーでどんだけ時間使うんだよ
リメイクが一本道すぎて元からあるセリフが迷うなどという日がくるとは…
あんた…いやなんでもない
こんなセリフばっかりやな
>>797
RPGとアドベンチャーをは両立するから問題ない てかボリュームはあるってのは本当だったなw
それなりにサクサク進んでる人でエアリスの家まで9時間ってw
みんな思ってるだろうけど、わざわざ分作にしてまでやりたかったことがこれなのか?
RPGのふりしたADVってのは言い得て妙だが
ヒロインルート確定したら選択肢皆無の糞紙芝居ギャルゲーじゃあるまいしもっと自由度はあっていいと思う
ムービーはスキップできるから良いけど、随所に差し込まれる移動会話は周回で苦痛だろうな
原作では6時間ぐらいで終わる部分を
40時間ぐらいに引き伸ばしたシロモノであるのは想像できるわ
もう引きずり回されて雑魚狩りレベル上げとか挟む余地すらない感じだね
次のセリフにいくためにボタン連打させるようなADVみたいなもんだぞ
このクオリティで最後まで遊べるんなら評価もするんだが
声優も完結するまで付き合うんか
Rエアリス、普通にアラサーにしか見えない
それで性格そのままなのがうわキツ感
これもうチャプター選んでムービー観るだけでよくない?
案の定エアリスの家でひと晩過ごすまでも引き伸ばしや
ティファ見かけてウォールマーケット行くのは相当先の話だなこりゃ
>>809
仮にそうだとしても
ユーザーがプレイしてみて
面白ければ問題ないでしょ >>806
ノムリッシュは映画が作りたかったんだろうな
すでに作っただろってのは無しな クラウドのバスケットの持ち方
アッーーーーーwwwwww
もうバトルも移動も自動でいいよって感じだなここまで引きずり回されるなら
ボリューム(雲梯梯子登り降りヘビのよーにながい一本道に無駄なお喋りいちいち差し挟まれるカットシーン)とは一体…
この引き延ばしの労力をジュノン開発に役立てれば大陸一つ分終わらせられただろうに
オープニングムービー見たらミッドガルめちゃくちゃ探索出来ると思うやん?
でもスクエニだから絶対出来ないと確信してた
エアリスの喋り方が片言になる時があって
聞いてて辛い
>>3
男の思考と女の思考の差を見ているような感じだな
FF7R編なんてまるで女の無駄話を具現化したように見えるじゃないか
最近のFFは開発に女が多すぎるのが全てのトラブルの元なんじゃねえの このクソイベント増えて作品に深みが出たとか言ってんの?アホかよ野村
なんでクラウドカゴを下手で持ってるんですかねぇ、男だと上手で持つだろ
これなんかメタファー入ってるな
まーた始まった
エアリスとお散歩一本道
からのノロノロお花摘み
これ面白いんか?
リメイク前ならもうとっくにミッドガル出てない?大丈夫?
もはやミソジニーに逃避でもせんとやっとられないダルさワロタwww
てかアパート暮らしにお花摘みってあつ森でも意識してんのかねw
>>854
ニブルの回想終わってそう(´・ω・`) 豚がネガキャンしてるけど本スレでは好評だな
大事なのは買う人間の評価だからな
オリジナル知らない人が遊んだら
どんな感想になるか聞きたいわ
第一開発が作りたいのはオープンワールド系のゲームじゃなくて
アンチャやラスアスみたいな感じのゲームじゃないか
そんな気がする
このノロノロ移動苦痛すぎる
カメラも糞だしイライラゲーかよ
どうぶつの森ならもう素材集まってんだろ
あくしろや、クラウド
花市場で働いてるから花舐めんなって言いたくなるイベントだわ
エアリス退かなくて草
色々嫌がらせして来るな
ストレステストかよ
画面だけ綺麗になったとてつもなく古いゲームを見てる気分になるのは俺だけ?
戦闘おきそうにないな存分に癒やしタイムを満喫してくれ
どこにも行けない...お花を摘んで会話するしかできない...
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::: \もしかして、迷ってる?/
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∧_∧ ||....___ |
( ´・ω・) .|| └ヾ::::| |
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これ、Switchでも出すだろ
じゃなきゃスマブラにクラウド参戦させたり
インターナショナル出したりしないはずよ
LGBTに配慮でもしとんのかw
てかセフィロスのシーンといいスカーレットの奇乳といい誰向けなんだよww
エアリスの台詞から腐臭がした
(お花摘み)人気出ると思うなー
つか片言やめろ、そんなんじゃなかったろ(´;ω;`)
体験版の部分だけ作りこんでたんだな
これは完全に詐欺だろ
>>891
奇しくもモニターの背面部が数字の「7」に見えるw 15はあんだけ酷評されたけど
これに比べりゃ面白かったんだな…
エアリス可愛いやんけ
女の子いなくなると途端にムサくなる
モデリングの時点でゴメンだったけど、狭い通路だらけと見えない壁だらけとジャンプ出来ないのはマジで苦痛だな
>>893
ナナキの子供が登場する完全版で宜しく^_^ 街を見てきていいよ
(次のイベント開始地点を探してね)
>>893
1年間はソニー独占。
その後はPCに移植。
スイッチに出すとしたらその後劣化作業とかだろうから3年後ぐらいじゃない? FF7のリメイクが出るときはスクエニが終わるときなんて言われてたがあながち間違いでもなかったようだ
目ぇチカチカするわ 何だこのクソライティング いい加減にしろ
>>923
パッケゲー出さないんじゃなく作る能力自体失われてたとかなあ このクラウド
感情無くなったプロンプトみたいな顔してるな
モブキャラがGTAだから主人公のホストが浮くんだよな〜
ショタの所ライティングがおかしいな
メチャクチャ白飛びしてる
>>937
実際もうこんなゲームもどきしか作れないんだと思う あのゴーグル被ったクラウドさんが街中で暴れてるのかと思うと
人を押しのけるアクションないのか?アサクリ1ですらできてたぞ
人はオブジェクト扱いとか・・・
ミッドガルだと本来居ない
スカスカ召喚獣をどうするか
手に入れるの廃人だけにする!
うへー
ファイアのマテリア鍛えてファイラ覚えたら倒せるかなって感じだな
モブキャラのアセットヒデェな
メインキャラと違いすぎて浮きまくる
モブの服のテクスチャも酷い
グラでもドヤれなくなったな
>>976
いい加減に
一本道を受け入れて
普通に楽しむべきでは? wwwwwwwwwwwwww
NDKかと思ったわwwwwwwwwwww
lud20221020203021ca
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