カプコンの対戦格闘ゲームってテストプレイしてんのか?
ベガはサイコクラッシャーの後当たり判定が空中だっけ
スト3rdの春麗はエレナの完全上位互換だからな
エレナも性能弱い部類じゃないのに完全に死にキャラに
>あ、弱キャラの唯一の長所も弱くしといたから(補填無し)
ストZEROのアドンの突進超必が全然前に進まなくなったの思い出したわ
あれそんなヤバい性能してなかったのに何が気に入らなかったんだか
ショーンの竜巻を食らわせても必ず投げ食らうのアホだろ
ダッシュの本田ってヤバかったかな?
弱体化したとか言っても結局ガイルが最強だろう。
競輪にしても極限まで高めても自転車の性能に依存するやん
PIでいうと市販車的なのが格闘技で基礎体力の差がでるやろ
ウメハラがバランス崩壊してるほうが面白いって言ってたよ
競技には向かないけどって注釈付きで
ロケテでやべえとわかって超弱体化されたが最強キャラのままだったZEROガイ
キム最強すぎて
「いや〜キムは意図して強くしたんですよね〜」とかほざきだした餓狼
遊べば1分で気付くしゃがパンクラックを放置するような開発だから
真侍のナコの弱体化は意図的らしいけどやりすぎ。強アンヌの発動〜攻撃判定消えてから、硬直解けるまで同じ時間掛かるって。
調整がめちゃくちゃなのはちゃんと調整してなかったからなんだけどいざちゃんと調整しだしたら調整がめちゃくちゃなのが好きだったヤツしかもう残ってなくて今プレイヤーの入れ替えを行ってる最中って感じだな
最強キャラがいてもいいけどそいつに対するジョーカー作ってくれたらまだマシ
初代スト2だと連射コン使えば本田VSザンギは10-0
春麗は初心者向けに意図的に攻撃判定が強く設定されている
キムカッファンが意図的に強く設定されてるのは事実 当時は韓国や海外向けの輸出に力を入れていたから
スト3のショーンは意図的に弱く設定されてる ダンと同じ理由
スト3rdのショーンは設定から個性が弱いキャラだから分かるけど12の弱さは何なんだろうな
昔はキャラデザイン担当が調整してる人に自分のキャラ強くしてよとか言って
それで強くなってたらしい
今でも裏事情で優遇されるキャラはいる
壊れキャラにならないように気をつけながら強めにされてる
ベガ使用禁止台というモラルが試される対戦台あったな
格ゲーは壊れを調整するようになったからつまんなくなったんだよ
12はロケテの時にコピーの通常技に削りがついていた最凶キャラだったらしいが