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 三大技術力のない和ゲーメーカー「バンナム」「ファルコム」あと一つは? ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:20:07.89ID:e0FHlM5zM
どこだろな
2名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:22:24.84ID:LgiGA15XM
任天堂だぞ、割と真面目に
3名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:26:31.61ID:sy/uAUXja
本当に技術力ないのはこういう場所で名前が挙がらないとこ
4名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:26:49.61ID:XJtM+SZL0
ねぷねぷ
5名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:27:22.64ID:0SgwHmnz0
スクエニ
6名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:28:02.23ID:zVd2cvaO0
コンスタントに出し続けられるのもひとつの技術だよ
7名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:29:30.02ID:EHN3mXbAa
ダントツでカルチャーブレーン
2010年代以降もスーファミクオリティのゲームしか出してない
8名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:29:30.62ID:XGM6nDgZM
スクエニ
9名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:31:41.58ID:vh/RNYNE0
クソコンパイル
クソ日本一
10名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:37:35.72ID:/oOmZC240
>>2
割りと真面目に (キリッ
11名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:38:15.54ID:wTiMM6V8a
スクエニ
ファルコム
アトラス
12名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:38:56.90ID:VZsbgg0d0
アトラスだろ
13名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:40:49.69ID:p7+kAqM20
フリュー
14名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:41:57.23ID:IgL5J68md
カプコンとフロム
技術力ってかクソゲーしか作らない
15名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:42:29.19ID:dw0qwTEY0
タカラトミー
16名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:45:26.70ID:c9LrMdB/0
ケムコ
ファルコム
17名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:47:35.83ID:zBT4s41P0
こういうスレで挙がるメーカーって100%「技術力が無いメーカー」じゃなくて「技術力が無いということにしたいメーカー」なんだよね
実際にゲームしてる奴なら任天堂とかスクエニとかカプコンとか絶対挙げないから
18名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:50:49.51ID:s3jHIDfa0
コンパイル、ファルコム、日本一
19名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:55:30.14ID:Rwy2S+3y0
>>18
その中じゃコンパはまだ頑張ってる方な気がする
ファルコム、日本一、5pbかな
20名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:56:12.59ID:CJnTm7NZ0
なんで任天堂より技術力あるメーカーはゲーム機作らないんです?
21名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:57:19.67ID:6GteoAYEd
任天堂かな
22名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 16:58:01.99ID:I+zt5txW0
バンナムは金がないだけに見える
まあチームにもよるだろうが
23名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:00:25.52ID:Rwy2S+3y0
>>17
ゲハのあと一つは?スレは全部それだなw
24名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:00:50.39ID:Ko4XnO98p
バンナムは技術はあるけど、予算と期間とゲームによってはやる気がない
スクエニは予算と期間と悪い意味でのやる気はあるけど技術がない
25名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:06:49.44ID:6GteoAYEd
ドラゴンZカカロットとかコードヴェインとか見るとバンタムは国内トップレベルの技術ある
26名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:10:14.41ID:hZmIOH/Ea
任天堂の下請けバンナムはトップレベルだな
27名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:14:34.39ID:AYgPccb00
バンナムのナムの部分よ、技術力あるのは
28名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:14:55.90ID:t4qxfYl70
バンナムは昔からずっと日本トップレベルで技術はあるぞ・・・

技術はあるんだが・・・
29名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:17:56.45ID:REaipMEe0
ポケモンのとこ
30名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:18:49.95ID:/bm3fBEP0
ゲーフリは確かに技術はないな
31名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:23:29.34ID:n405lB72a
今のセガ
バンナムとその下請け
スクエニの第一

ファルコムは専門学校レベルなので語るに及ばず
32名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:24:51.54ID:LgiGA15XM
>>10
発狂してて草
33名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:26:23.19ID:aqsoCGcu0
任天堂
34名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:28:51.24ID:I86bnFCMd
日本一
35名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:29:15.94ID:k47OmXqQ0
セガ
かつての変態技術者集団から技術者が抜けて変態しか残ってない。
36名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:38:25.02ID:dy/7iU8xa
ベヨネッタ代官山

野球拳しか作れない(笑)
37名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:38:57.62ID:+gcEKGGt0
>>19
コンパが頑張ってるんじゃないよフェリステラとかが頑張ってるだけだよ
38名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:50:50.28ID:rjRvk9V2p
ファルコムはともかくバンナムは技術力あるだろ。

ていうか単純な技術力だけで言うならノベルゲーム作ってるとこだけで3つ埋まるし、何かしら限定的にした方がいいぞ。
39名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:50:56.37ID:DdWzy09qd
5pb
40名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:58:51.65ID:/NBeGOQn0
逆に技術力あるところ3つあげるとしたら?
41名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:01:01.37ID:Te5AIxVv0
バンナムとファルコムを並べるのはいくらなんでもバンナムを舐めすぎ
42名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:01:11.15ID:MzMUEUz9M
そもそも技術力ってなんだよ
幅広すぎてわかんねーよ
43名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:01:17.67ID:30eX0fCR0
セガだろ
何の話題も作り出せないメーカーになってしまった
44名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:02:43.70ID:9Ei29hGBM
ファルコムは技術力上げる前にちゃんと脚本に力入れてくれ
45名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:05:03.95ID:PK9qkEM00
アトラスは酷いな
VITAが限界
46名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:10:12.47ID:rjRvk9V2p
バンナムはクソゲーメーカーなだけで技術力がないわけじゃ無いし、スイッチに移植する技術すらないから日本一に任せているファルコムと同じにしたらあかん。
47名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:10:40.19ID:LMPw9Bz40
日本一
48名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:11:45.94ID:RJCQom2Z0
アフィカス
49名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:12:24.02ID:y8RgUWlsd
>>1
そりゃ、文句無しにゲームフリーク
50名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:12:40.37ID:30eX0fCR0
日本一とかファルコムとか3流メーカーに技術無い技術無い言っても仕方なくね?
51名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:13:33.32ID:r/47HWAT0
32132804133204ユースビオ社長と同姓同名・同住所の会社経営者、2018年に3,200万円の脱税で懲役1年6月、執行猶予4年の判決★4 [スタス★] (852レス)
上下前次1-新


1(14): スタス ★ 04/27(月)23:43 ID:jFPM4erJ9(1) AAS
外部リンク[html]:www.nikkansports.com

しかし、ユースビオ社はホームページがなく、信用調査会社の会社情報を検索しても該当する企業がないことからネットは再び騒然。グーグルアースで住所をたどると、所在地にあるのは平屋のプレハブで、社名を示すプレートもなく、窓には政党ポスターが貼られていた
ことから「ペーパーカンパニーか」「ダミー会社?」と書き込みが相次ぐ状態になった。同住所にある建設会社には問い合わせが殺到。建設会社が「弊社とは無関係。隣の会社だと思う。同じ住所に5、6社ある」と釈明する騒ぎになった。

妊婦用布製マスクは、興和(名古屋市)伊藤忠商事(東京都港区)マツオカコ
ーポレーション(広島県福山市)が納入。興和と伊藤忠の納入したマスクから不良品が見つかっている。政府関係者によると、ユースビオのマスクからは不良品は確認されていないという。ユースビオの社長と同名で、同住所にある会
社の経営者は18年に3200万円の脱税で、懲役1年6月、執行猶予3年の判決を受けている。
52名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:15:01.91ID:fubeEvmGd
バンナムはかなりあるだろ
外注多いしタイトルごとの差があるだけで
SAOの進化具合はなかなのもの
53名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:16:16.14ID:d1x82urxp
そのバンナムに殆ど丸投げして作ってもらわないとマリカもスマブラも出せない会社
54名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:16:29.69ID:+VyiN5m1M
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
55名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:17:38.56ID:t4qxfYl70
最先端についていけてない大手という意味ではコナミとスクエニかなあ

(黒字かどうかや一昔前の技術があるかは考慮しない)
56名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:19:13.29ID:ABwgK0Dv0
グランゼーラとか最早退化してね?って感じだ、
57名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:21:15.62ID:RnOx60UK0
ファルコムのロードの速さに関しては世界最高レベルの技術力
ついでに小規模なのに毎年新作1本+移植1〜2本安定して出してるのもすごい
58名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:22:31.67ID:fubeEvmGd
>>44
イース7、8はよかった
ちゃんとゲームとして楽しいシナリオになってる
英雄はやってないからしらん
59名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:22:50.91ID:t4qxfYl70
バンナムは自社ツールのサポートまでしっかりやってたし
良い意味でも悪い意味でも外注の鬼

自社製汎用ゲームエンジンを作るべき企業だと思ってたけど
バンナムの自社製ゲームエンジンやっぱ作ってるのがついに表に出てきたしね

バンナムは昔から技術力には定評があるし、今でも日本トップレベル
60名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:25:02.45ID:Z+at38cHd
レベル5
61名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:27:01.90ID:s3NC29dC0
ファルコム信者がウザすぎる
他ゲーのスレに出張ってきてイースの宣伝してきやがる全員死ね
最近だと聖剣3スレに来てはイースとかいうゴミゲーの宣伝してる
62名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:27:13.07ID:+rMn4CYda
ゲームフリーク
63名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:28:06.87ID:IM0rU7j00
>>61
たぶんそれの大半は白菜(ニダヤ)だろうな
64名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:35:29.60ID:NoRjvYmEM
なるほど任天堂はスマブラというドル箱タイトルをバンナムという技術力のないメーカーに依頼したわけだな?w
どれだけ技術力がないねんw
65名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:36:51.80ID:t4qxfYl70
技術力がない和ゲーメーカーってのは、ここに上がってるようなとこじゃなくて
エロゲの零細企業だよ

商業だとエロゲの零細が最底辺の技術力
技術力は同人にすら負けるからな
66名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:37:47.27ID:hN5YdQDyM
ファルコムは面白いゲーム作る技術がある
グラより大事
67名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:38:16.93ID:sJtfqe8W0
>>32
ただの返信を発狂ってゆうのか…
68名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:40:36.11ID:sJtfqe8W0
>>28
惜しいことにそれを活かせるクリエイティビティな発想みたいなヤツが無い
割とそれをなんとかしたら任天堂並のメーカーになれるかも
69名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:42:47.68ID:rE/H/UIQd
バンナムの技術力は上のほうは半端ないと思ってるぞ
スマブラとかswitchであのグラで8人対戦60fps安定させてんのは本当におかしい
3DSのスマブラ時点でヤバさは垣間見えてたが
70名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:43:31.06ID:tg3bLKma0
>>67
そいつは客観的事実を発狂とか言うキチガイだぞ
他のスレでみた
71名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:46:30.24ID:tg3bLKma0
>>40
ハード出してるところ全部
72名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:50:51.53ID:Hi6Miyle0
アクワイヤに決まってるだろ
73名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:53:50.39ID:W000Y3gJa
>>1
立て逃げ全角馬鹿スレへようこそ!


マジレスしてドンドン養分になってね
74名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:59:55.72ID:Rr/wjJNW0
スクエニは社内政治ばっかりしてる間に技術がスッカラカンになった
75名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:11:09.03ID:HK8ALfa80
社内閉じコンの任天堂一択だな
職人業界なのに横の繋がりもないし
76名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:16:35.04ID:tg3bLKma0
>>75
横のつながりなんて任天堂の右に出る会社なんてあるか?
スマブラなんてその最たる例だろ
77名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:19:34.85ID:zUEZKHNS0
>>68
ナムコ黄金期はそれが出来てたんやろうなって
今もスマブラとかは出来てると言えなくもないが
78名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:20:50.98ID:HK8ALfa80
各会社の社員間で飲みに行ったりするだろ
任天堂の○○さんと飲みに行きましたみたいな話は全く聞かないからな
普通はそういう席で意見交換したりするものだろうに
79名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:22:31.29ID:PQ4zam7zH
正直ファルコムレベルなら同人でも作れるからな
レベル低すぎて笑うわ
80名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:24:24.31ID:zUEZKHNS0
閉じコン 横の繋がり の何が技術力がないに関係あるんだろう?
81名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:29:05.55ID:Eyf7pLok0
フォトリアルじゃないからゴキちゃんには分からんかもしれんがスマブラとかマリカーとか世界最高峰のだぞ。
82名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:29:28.96ID:2acXpDsl0
>>78
コンプライアンス意識の高い会社なら口外するわけないな
83名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:30:04.79ID:6CToZZ+n0
いまだコマンドRPGにしがみついてるアトラスだろ
84名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:30:56.84ID:edTJAjjZ0
チョン天堂
85名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:31:12.70ID:9Is/Sk6h0
システムソフトアルファー
86名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:31:54.41ID:6CToZZ+n0
>>25
カカロット作ったのはCC2だぞ
87名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:32:02.19ID:tg3bLKma0
困ったときのチョン天堂
88名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:36:55.96ID:+xkFEbpF0
マリオカートやスマブラを作ってるバンナムに泥を投げつける信者怖いです
89名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:39:26.52ID:TXuj4zid0
キャラゲー作る関係で短期間低予算開発気味になったりするものの
バンナムの基礎技術部分は結構高いんよね

大手の中で今後技術面が不安、とかならヘッジホッグエンジンの中核スタッフが抜けて
PS4世代で技術的な更新があまり出来てないセガとかを挙げるけど
「三大技術力のない和ゲーメーカー」って括りが意味判らん
90名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:42:19.80ID:vT8ISoOw0
スクエニと任天堂だな
本当30年間まるで進歩してない
91名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:44:01.73ID:IM0rU7j00
ゼルダBotWやゼノクロ見て技術が無いってんなら、そうなんだろうな、お前の中では
92名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:46:16.16ID:+xkFEbpF0
ガーディアンがビタロックで地の底に落ちてった時はやっぱ任天堂だと思った
93名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:53:00.28ID:896LL+sG0
スクエニかな
スクリプトが不快
94名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:36:15.09ID:VL/zThNwx
カルチャーブレーン
95名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:39:14.08ID:0FzsmOvO0
長期開発で一世代遅れのペルソナが酷い
96名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:43:02.13ID:m3UgZrmld
>>25
どっちも外注じゃねーの、実作業は
ヴェインはシフト、カカはピロシのとこ
97名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:51:31.34ID:r3PkBURD0
カプコン
98名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:52:16.29ID:a31VVUKf0
毎作品で期待を下回るスクエニだろ
99名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:53:24.08ID:4kCRXs1+0
技術力も向上心もないのは日本一・コンパ・5pb
100名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:56:39.22ID:0MKSSSf30
↓コンパイルハート
101名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:25:31.65ID:oijSn8OSr
任天堂、バンナム、カプコン、スクエニ
ここらは技術力めっちゃあるだろ
102名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:28:40.05ID:xh7ATK0/d
任天堂は技術はあるがハード縛りがきついから
分かりづらい
グラだけじゃなくてメモリやCPUも色んな実装に関わるから
103名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:30:18.46ID:DJhaM+AVd
システムソフトアルファのゲーム部門は日本一ソフトウェアと合併
令和のスクウェアエニックス爆誕
104名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:44:17.88ID:t4qxfYl70
スクエニは残念ながら・・・
105名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:08:46.60ID:z6xSl0I/0
だいたい腕が棒みたいなのくっつけたみたいになってるわな
106名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:13:24.45ID:FSkwPzGr0
マーべラス
107名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:15:16.04ID:paFSvm2wH
大戦略のところや、くにおくんのところは
同人サークルが作ってるんじゃないかってくらい技術力が無いな

コンパは意外と技術があると思う
3Dゲーが作れてるってだけでも中小としては立派なものだ
本当に技術が無いと2Dゲーかノベルゲーくらいしか作れん
108名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:25:26.39ID:SEIZSaPa0
読み込ませたいデータ全部メモリに乗せる力技以外のやりかたも出来ないで
ハードのメモリが足りないとか偉そうに文句言ってたのは日本一だったか
109名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:25:56.11ID:oaUwZPzh0
コエテクやカプコンだろ
ソシャゲで爆死しか出来ないんだからな
って和ゲーメーカーだから在日朝鮮企業は入らないのか
110名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:26:09.62ID:Aak4Sa8Ha
コンパちゃんは明らかな低予算でも頑張ってる方だと思う
日本一は…日本一は金と時間与えられたらどんなの出てくるんかなぁ
111名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:27:43.60ID:6VTeFA770
ゲリンゼーラにきまってるだろ

10年も引っ張ってきたゲーム
ふたを開けたらPS3以下のチャチなグラとおそまつなシナリオ
アイレムから見放されるのも仕方ない
112名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 23:32:04.44ID:+xkFEbpF0
そんなことよりお腹がすいたよ
113名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 00:47:46.74ID:gb4M3BJ00
セガ
114名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 01:30:07.95ID:KFrdlcAw0
何の技術だ?
CG屋か?
115名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 08:32:25.24ID:S4HDJuzC0
スクエニはもう何にも無いな
116名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 08:41:49.62ID:zR6qr7cn0
それなりにデカい会社でゲームも売れてるのに技術力は低いって視点だと圧倒的にゲーフリ
あとはFE作ってるISも低い
117名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 08:47:23.33ID:3ez9Qe9K0
任天堂は予算に上限がある。世界で200万売れればトントンになるラインまで。
118名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:22:42.07ID:UN1vOwfY0
任天堂
119名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:31:12.98ID:tDeHFigMa
>>1
スクエニだろうな
マシンスペックアガッテフィールド作れなくなったと言ってるし、フィールド作れないからアスファルトの粒やムービーで誤魔化してる

最近は圧縮技術も衰えてBDでも容量足りないと言ってる
120名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:32:56.01ID:kl3tgmo8x
各務原にある日本一
121名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:33:26.30ID:tDeHFigMa
>>75
無知のお前は知らないだろうけど任天堂の技術説明会は立ち見でも会場に入り切らないほど大人気なんだよ

業界関係者で任天堂の技術力が低いなんて言うやつはモグリと言わしめるレベルだぞw
122名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:47:06.87ID:amR71OHqa
任天堂って言ってる奴等は技術力=フォトリアルとでも勘違いしてるのか?w
PS市場が縮小するのも無理ないなw
123名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:51:41.86ID:lUcXD3PCa
バンナムアンチスレにしたいのに涙目
124名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:59:57.29ID:VJh4uYKc0
>>90
スーファミの時代に今と同じことができたのか
125名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 10:24:16.32ID:6DCYtaZl0
任天堂のゲームのほとんどがバンナム製なのにw
任天堂自ら技術力が無い自慢ですかw
126名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 10:25:05.07ID:/oqxq7rF0
ゲーフリほど売れるタイトルを持ってるのに技術力底辺な会社見たことない
127名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 10:27:00.65ID:6DCYtaZl0
>>121
技術的な事何も言ってないけどなw
周りから笑われてることに気が付いてないのかな?
128名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 10:31:58.34ID:2cIMZ5bX0
>>127
技術交流会の場で世界中の開発者が有用な講演を無視して
わざわざ低級なものを笑いに会場いっぱい立ち見で溢れるほど集まるのか
そんな醜悪な人間しかいない業界とか未来無さすぎるだろ
129名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 10:55:42.98ID:qinB25aaa
>>125
こいつは一体何を言っているんだ?
130名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:00:59.59ID:Qp23Ln5S0
技術って言っても色んなもんがあるからなぁ
131名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:05:22.63ID:8psrZbyX0
ファルコムのBGMはむしろ他の会社も見習って欲しい。
132名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:07:13.50ID:Qp23Ln5S0
BGMが売りのメーカーって結構あると思うけどな
133名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:16:39.44ID:qinB25aaa
ファルコムのBGMで見習うとこなんてあるか?
任天堂やスクエニのようにインタラクティブミュージックの先端からすれば化石だと思うけど
134名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:36:26.34ID:6DCYtaZl0
>>129
マリカーもスマブラもバンナムが作ってんのよw
もしかして知らなかったの?
www
135名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:41:39.93ID:VJh4uYKc0
>>134
ほとんどって言ってるのに何で2つしかタイトル挙げられないんですかね
日本語勉強しろ
136名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:41:47.91ID:zahYfO0F0
日本一という冠の日本最下位ソフトウェア
岐阜の恥 by岐阜県民
137名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:55:34.09ID:2cIMZ5bX0
バンナムに無いのは予算と良識と誠意であって、技術はある
138名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:58:40.93ID:qinB25aaa
>>134
スマブラSPとマリカ8をな
139名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:11:30.87ID:vwtBQcCpdNIKU
ファルコムは技術力あるぞ
「高性能グラを作る」じゃなく
「既存と変わらないグラをできるだけ低コストで作る」
という方向に技術力を使ってるだけだ
140名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:13:29.45ID:pEXLdNt3FNIKU
>>139
下手なインディーより見た目悪いのにw
141名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:23:00.37ID:Qp23Ln5S0NIKU
>>139
そういう意味ではカスみたいな売り上げしかないのに
ぽんぽん新作出してくるコンパイルハートの技術も相当なものなのかもな
142名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:34:25.73ID:TOleiWMHdNIKU
赤字出さないだけが自慢のメーカーなんだろファルコムは
信者はむしろ金掛けてくれるなと願ってるんじゃね
143名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:47:29.22ID:Nrm/v7ekdNIKU
>>117
200万の上限があるとか任天堂は一言も言ってねーぞ
いい加減拡大解釈で捏造すんのやめない?
144名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:51:20.20ID:Kfrd1uc/aNIKU
バンナムは金次第
145名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:51:38.38ID:VJh4uYKc0NIKU
>>117
何言ってんだお前
ブレワイがたまたまそうだっただけでなんでそれが全ソフトがそうだって決めつけるんだ
捏造はPS独占だな
146名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:52:59.02ID:qVK3C2E80NIKU
何故バンナム?
147名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:55:13.51ID:NTrLIadA0NIKU
ガスト
148名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:56:33.89ID:ifQVeu6xdNIKU
>>145
ブレワイも200万が上限とは言ってない
いつまでゲハブログのソースロンダに騙されてんだよ
149名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:04:14.65ID:JuCaYfJz0NIKU
今となっちゃセガじゃね?
技術よりもセンスがないというべきかもしれないが
150名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:05:33.59ID:62GOkOt80NIKU
バンナムはなんでunreal engineなんか使ってんだよ
SAOFBでウインドウを表示して背景にデフォーカスが掛かっただけでグラボが唸るんだが…
うちで轟音が鳴るソフトはこれだけだ
151名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:07:59.11ID:VJh4uYKc0NIKU
>>148
今ざっと調べてみたら基本的にどのソフトも200万本が最低ラインらしい
騙されてたわありがとう
152名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:08:20.03ID:bdzH3N1PaNIKU
>>127
技術的なこと言わないて何を聞きに集まるんだよw
因みにスクエニはおにぎりの作り方を公演して、失笑されてたぞw

長々とおにぎりの描写を追求したことになw
153名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:08:44.86ID:3ez9Qe9K0NIKU
2016年株主総会
任天堂が、ゲームソフト開発費の高騰と開発期間の長期化の問題について、株主総会でコメントしています。

 宮本茂氏は、この問題について、いかにたくさん売れるソフトをつくるか?しかありませんとコメントし、ソフトの販売本数をアップするしか解決方法がないことを明らかにしています。

 任天堂としては、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。

という方針があり、少なくとも200万本単位で売れるソフトが基本で、日本だけで30万本の販売では全然コストを回収できないことが述べられています。

宮本茂:

 どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。
私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。
その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
154名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:11:29.55ID:bdzH3N1PaNIKU
>>127
因みに立ち見でも入り切らないため、会場から漏れた人達は会場でてきた人達にどんな内容だったか詳しく聞く、後会場は技術者優先で入場させるため、記者で中に入れる人は殆どいないことでも有名
155名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:20:23.41ID:3ph3t3jY0NIKU
バンナムはマリカやスマブラのお手伝いを見た感じ
技術力はあるんじゃない?
156名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:40:59.95ID:w9utof380NIKU
>>1
steamで技術力のあるメーカーでアンケート取ったら
日本メーカーで唯一ランクインしてたのがバンナムだったんだがw
157名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:41:58.49ID:h8k445hXMNIKU
セガ
158名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:43:02.15ID:ZTIukdwx0NIKU
珍天堂一択
159名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:44:10.65ID:S/iEokUt0NIKU
バンナムの自社開発チームはそこそこやろ
160名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 14:17:03.14ID:d5bgByTcrNIKU
>>150
それ開発バンナムじゃなくてディンプス
161名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 15:24:53.35ID:6DCYtaZl0NIKU
任天堂の技術力って何?
「今年の最悪企業賞」に任天堂が選ばれたり、
「最も壊れやすい製品」にニンテンドースイッチが受賞したり
アメリカで故障多すぎて集団訴訟されたり、故障の電話で回線が
パンクしてHPでお詫びしてる企業のどこに技術力があるんだよwww
162名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 15:57:06.68ID:LeAC90BN0NIKU
大手だとセガかな
163名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 16:04:08.08ID:pbKtX4S20NIKU
>>16
ケムコは外注だから実質インディーズ。
>>142
インディーズレベルの内容をフルプライスだから、そりゃ利益率は高いわね。
164名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 16:08:45.13ID:tc+3+iGZ0NIKU
>>151
「どこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができる」
って話を見る限り、全て200万本以上売らないとダメ、と言うよりも
ヒットした場合にそれまで失敗した分を取り返す事も考えて
グローバルで200万本売れる可能性のある企画じゃないと通せない、って感じには見える
165名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 20:55:08.54ID:L0pE8AHqMNIKU
コンパイルハートことアイデアファックトリノフン
ヴァラノワール自体の評価も低かったがOVAは三大作画崩壊アニメに加わるほど
とにかくやることなすこと技術力がない
166名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 23:09:38.18ID:FkN+9XZx0NIKU
これは任天堂
世界で200万売る事だけしか考えてないし
167名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 02:12:31.24ID:5nr+9nhC0
セガ
168名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 08:32:37.50ID:1c6OV5fua
セガは規則的にシリーズ追うサラリーマンみたいなゲームしか出なくなったわな
169名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 10:40:56.84ID:KJ9J4laz0
ファルコムは大昔随一の技術メーカーとか言われてたのに
170名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 10:45:39.52ID:SDInkGxQ0
>>169
有能なプログラマを大事にしなかったせいだな
171名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 16:43:01.82ID:8/zD+2Ca0
デザイン畑の発言力が強すぎるんだよなファルコムも
スクエニもデザイン畑出身のPやD多いからノムリッシュの暴走誰も止められんし

プログラム畑からPやD出てこないと待遇悲惨なまんまで退職される
172名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 16:50:31.20ID:XxCIjr9z0
功労者の木屋善夫にパワハラして辞めさせた。
開発部長なのにタイムカードと日報で勤怠管理。
業務時間中に営業部長は散髪に行く癖に、C++の勉強してたら職務怠慢と叩かれ、バイク通勤は禁止されたんだってさ。
90年代後半もロースペックPC対応を重視した結果ネットや3D対応が遅れて、韓国台湾ゲームのローカライズ作業でフォローしたが技術開発の遅れが致命的になった。
強みだったバランス調整は開発期間の短縮で雑になった。
173名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 17:06:25.07ID:PZTUQbAs0
ベセスダも技術力ないほうだな
174名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 17:16:58.92ID:+UA9VJSja
>>161
PS市場ってこういう馬鹿が集まったせいで、一般ユーザーがどんどん離れてるんだよなぁw
175名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 18:09:39.44ID:RdqL2uyy0
ハード作ってる時点で任天堂、SIE、MSが出てくるわけないだろ
176名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 18:15:30.27ID:9WUH8KhL0
>>175
ゲハに毒されてる奴は無理やりファースト出すよな
177名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 18:29:48.27ID:h9Av9vF+0
ソニーとMSは自社設計だから分かるが任天堂は依頼してるだけなんで
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