https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200508.pdf
A5 古川:
「(Q3 の回答で)このような環境下で柔軟に取り組んでいきます。」と申しあげた背景の一つとして、従来以上に新作ソフトだけに頼らず、
発売済みの定番タイトルの魅力をお客様にしっかりとアピールし、手に取っていただく機会を作っていくことが必要だという考えがあります。
例えば昨年発売した『リングフィット アドベンチャー』は、全世界で品薄状態が継続しており、
潜在的な需要をまだ十分に満たせていないと感じていますので、当期も重点タイトルとして販売に取り組みます。
『リングフィット アドベンチャー』は継続的に生産を行っており、徐々に
ではありますが市場に供給できていく見込みですので、
潜在的な需要を実需に変え、しっかりと販売していきたいと思っています。『あつまれ どうぶつの森』につきましては、初速は当初の想定をはるかに上回りました。
もともとお客様から大きな期待をお寄せいただいていたタイトルですので、生涯累計では現在のような販売数を目指したいと考えていましたが、
私たちが想定していた以上のスピードで発売時から販売数を伸ばしています。
先ほどの決算説明でお伝えしましたとおり、最初は主に 20 代から 30 代の「どうぶつの森」シリーズ過去作のファンの方、
その中でも特に多くの女性ファンの方に手に取っていただけました。
その後、その方々からご家族や友人、知人など多くの方に対して情報拡散が起こり、さらに、
その情報拡散が SNS等を通じて自然発生的かつ大規模に起こったことで、私たちが当初考えていたよりも多くのお
客様にお買い上げいただいている状況です。
そのような過程で、新たにハードを買われた新規のお客様が多くいらっしゃいますので、
そういった方々に対して 2 本目、3 本目のソフトの提案をいかにしていくか、その際に、
これまでに発売したタイトルをいかに活用できるかが、当期の重要課題の一つだと考えています。 もう3年だし寿命やね
お決まりソフトが一巡したら終わりの黄金パターン
ゲーム出ないハードの末路
コロナがなくても今年予定の発表済タイトルが弱いからな
ゼノブレイドリマスター、アソビ大全、ファミコン探偵倶楽部だと明らかに力不足だから昨年までのソフトにすがるしかないだろう
おまけにDLCにしたせいでポケモン本編発売無しの年だし
ゴキ「くやちぃよおぉぼけぼけのぐらにまけるなんてぇなんでなのおぉ」
あつ森オンライン必須じゃないからな
スプラ辺りに転んでもらって月額課金させたい所存
最近Switchを買った客に対して旧作も売っていこうという
ごく普通の事しか言ってない
これは具体的に言うと、イカ2無料体験版&フェス&DL版セールの事なんかを指しているんだろう
本来は長く遊び続けられるのがゲームの健全な在り方やろ
多分夏頃にファミ探出して秋冬はリークがあったマリオコレクション2(64、サンシャイン、ギャラクシー1・2)、ペーパーマリオ、3Dワールド移植で普通に今年終わりそう
ベヨネッタやメトロイドはまだ先だろうからな
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-31-35-64.html
記念企画のうち高解像度リマスターされる過去作は『スーパーマリオ64』(1997年発売)、
『スーパーマリオサンシャイン』(2002年)、『スーパーマリオギャラクシー』(2007年)の3本とされています。
どれもが3Dマリオであり、それぞれNINTENDO64、Wii、Wii Uという3世代の任天堂ハードを代表するタイトルです。
第2に、「他のいくつかのマリオタイトル」も2020年内にリリースされるとのことです。
1つは「ペーパーマリオ」シリーズの新作で、もう1つは「スーパーマリオ 3Dワールド」(2013年発売/Wii U用)に新ステージを追加したデラックス版だと報じられています。
さらに海外テックメディアVentureBeatが独自の情報筋から、任天堂が「スーパーマリオコレクション」(海外名はSuper Mario All-Stars。
「3」までのマリオシリーズ4作を収録)のようなリメイク作品詰め合わせを予定していると伝えています。
具体的には「スーパーマリオ64」、「スーパーマリオサンシャイン」、「スーパーマリオギャラクシー」、「スーパーマリオギャラクシー 2」が含まれるとしつつも、
それらが個別にリリースされる可能性もあると但し書きを付けています。 息切れは予想できてた
どうせブレワイ2も次世代機縦マルチ調整する気でしょ
ソフトでハード牽引するビジネスモデルってのはそうせざるをえなくなる
VITA1と同じだな
たった3年でファースト撤退で死亡
まぁ、数出ても元々俺がやりたいようなソフトなんて年に1〜2本くらいしか出てないし今更感
ベヨ3とか例えコロナ無くて完成してたとしても来年に見送ってただろ
今年はゼノブレDE出せばオタク系は充分だろ、みたいに考えてそうだからな
これから定期的に無料期間やるんだろうな 1週間で満足されるゲームを出しちゃうとフリプと似たような結果になるからさじ加減が難しいところだが
今年はDLC中心
スマブラ剣盾と森、リングもなんかさらに追加
今年年末はなんもなさそうだよなあ
今期の任天堂のswitchの販売ソフトの想定が1億4000万くらいだから任天堂は売るソフトをまだ発表してないだけだぞ
定番ソフトの宣伝を強化するとしか言ってないのにどこをどう読んだらスレタイみたいになるんスか?
マリオ3Dワールドはマリオの中で1番出来が良いと思う
このまま埋もれるのは勿体無いから出して欲しい
あとゼルダは時のオカリナ以降の過去作全部プレー出来るようにしなさい
なんかこれから発表あったところでマリオの何かみたいのだろうしな
>>17
6月ダイレクト出来ないらしいから公式ツイッターでブレワイ続編のPV発表→発売日8、9月に決定とかやって欲しい 期待はしないけど 新作ソフトに頼らず…ってホントに言っててワロタ
信者はこんなんでも擁護するんか?
まぁゲーム出さなくても本体売れるなら出し惜しみするのが正しい戦略ではあるよな
定番タイトルを売るように努めるなんて当たり前やろ
それより新規開発を注力していくという発言が何でない?ため込むだけかよ
ゴキちゃんこれでホルホルしてるみたいだけど、
今年ソフト出ないのは任天堂に限った事じゃねぇぞ?
特にサードの方がコロナの影響がでか過ぎてスケジュールの4分の1は全く動いてないんだぞ?
今年予定のソフトが出るかどうかも分からない状態なのに…
ホントの地獄はPS4の方になるんじゃない?
ソフトを安定供給するってハードが変わっても毎年毎年言ってんのに息切れするのはやばいな
特に今年はやばいわ
1月2月ならともかく5月でメジャーどころかロクなファーストタイトルないのは。
>>24
まぁ、それだと初期に買った人からポロポロと零れ落ちて行きそうではあるが コロナの影響がどこまで続くかわからんから新作のスケジュールが読めないって事だな
売上予測もそんな感じだったし
マリオカートが売れ続けてるのって
なんらかの新規タイトルでSwitch買った人が
ここで言う2本目、3本目のソフトとして選ばれる定番タイトルだからでしょ
そういうタイトルを推して行くって意味だよね
そして新規購入者がSwitchに居着いてくれれば
ますます他のゲームも売れるというわけだ
実に合理的な戦略じゃないか
あつ森のダウンロード率5割かよ
任天堂ハードのほうがDL売れてるな
>>22
無理 ソースの質疑応答A4みても開発の遅延は確実だろ また、Nintendo Switch 向けのソフト開発にリソースを集中するこ とで、これからもソフトを出していくことができる環境にあると考えています
もともと、新 型コロナウイルス感染症の影響が拡大する以前から、当期のハードの販売数量予想に関しては (大きく増加するというより、高い水準での)横ばいに近いイメージで、引き続き、Nintendo Switch の普及拡大を目指したいと考えていました
ソフトに関しては、予定通りに発売ができ た場合、当期はこれぐらいの数量を期初の段階の予想として出せると考えて設定をしています
switchでも新規IP当てに行く姿勢は見せて欲しいところではある
既存IPグルグルしてるだけだと後継機はwiiuの二の舞だろうな
ゴキちゃん期待の新作が週販であつ森以下になるのが今年いっぱい続く
ソフトにつきましては、発表済みのタイト ル以外にも当期に発売予定のソフトはあり、それらを含めたうえで業績予想を立てています
ただし、現在、当社および協力会社様では多くの社員が在宅勤務をしており、(在宅では)社内 とは開発環境が異なることから、影響が長期化した場合は、現在の計画通りにソフトを発売す ることが難しくなる可能性があります
新作出せないなら手間が新作ほどかからないバーチャルコンソール解禁しろよ
繋ぎでそこそこ遊べるから
現状WiiUか3DS引っ張り出してこないと遊べないバーチャルコンソール入りした旧作多い
有料オンラインのおまけのやつは2月に2,3本SFC追加したきり3ヶ月音沙汰無しで追加ペースが遅すぎる
3DS切って、据え置きと携帯機統合したってのにその割には任天堂ソフトが少ないよな
今年は新作の期待はできないっぽい感じか
マジでPS5も買うの検討しようかな
メトロイド4やbotw2がずいぶん遠くなった感じだな
今期の任天堂のソフトの販売予測を見ると年末は何も無いなんてありえないぞ
スレタイしか読めない病気を患ってるゴキブリまじ惨め
コロナなくてもリマスターで乗り切る気だったぽいのがひでぇスケジュール
自分と関連パブだけで支えるには無理あるわ 今は一つのソフト開発に3年4年平気でかかるのに
>>43
どうせリークの3Dタイトル詰め合わせマリコレ、ペーパーマリオ、3DワールドDXのマリオ地獄
マリオのネームバリューで本数だけは出せるからな
新作らしい新作は期待できないと思うぞ >>41
どこもかしこもスカスカになるってのにPS5なんだなw 任天堂は今期も1億3000〜5000万本売る予定だから大きなソフトがおそらく2.3本隠してると思われる
>>1
既存タイトルどう売ってくの?って質問だぞこれ
Q5
ソフトに関しては、今後の外部環境の影響もあるため、発売時期を柔軟に変えていかなければ ならない状況にあると思うが、仮に新作が計画通り出せなかった場合でも、
発売済みタイトル の数が揃っていることに加えて、決算説明の中で言及されたように、『あつまれ どうぶつの森』 の発売で新しいユーザーへの普及も進んでいるということなので、良い流れができているよう に感じる。
新しいユーザーの中にはまだ定番タイトルを持っていないユーザーも多いと思う。
発売済みのタイトルをどれだけ販売できるか、今あるタイトルでどれだけハードの販売を牽引 できるかという考え方も必要になってくるかもしれないが、
そのような販売戦略も含め、この 状況下でどのようにして柔軟に戦略を変えていくのか教えてほしい。 任天堂だけに限った話じゃないしなんなら任天堂以外の方が新作開発遅延を支えてくれる既存定番タイトル弱くて苦しみそうなのにね
マリオ地獄も今年はUSJのマリオワールドとの絡みありきだったろうに
コロナでそれも今年は厳しいかもな
ポケモンぶつ森DLCとファミ探とマリオってところか
あとピクミンでも出しとくか?
SFC時代に出したマリオコレクションは国内だけで212万売ったからな
今年末の目玉タイトルは間違いなく3Dマリオコレクション
64〜ギャラクシー2まで4本詰め込んで5980円くらいで売れば今度もそれなりに売れると思われる
リマスターかけただけのベタ移植ならコロナが長期化しても延期しなければならない状況にはならないだろうし確実に今年のマリオ35周年に間に合わせてくる
スーパーマリオコレクション
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/スーパーマリオコレクション
売上本数 日本 約212万本 映画は言うに及ばずドラマやらアニメやら制作止まってるってのに何言ってんだ?
マリオリマスター云々は本当だとしても個別で出すだろ
ふにゃべぇみたいなDL専ソフトをパッケージにしたりしてまでパッケージソフトの数増やしてるぐらいだし
コロナ禍前から自宅待機をしているゴキちゃんが世界情勢なんか知るはずもなく
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
>>48
リメイク地獄はPS4だろ
この一年まともに売れたのリメイクだけやんw
バイオ2リメイク
ペルソナ5リメイク
FF7リメイク
バイオ3リメイク
聖剣伝説3リメイク ぶっちゃけ既存IPで、今年だけでまだ50万本以上売れそうなのゴロゴロあるからな
つーかswitch発売から毎年何本もキラータイトル出してるから需要が追い付いてない
【モミモミ】チョニー社長「今年度は従来以上に新ホモに頼らない、参加済ホモの活用が重要課題」
なかなか凄いこと言ってるな
出すソフトを次々と定番化させて末期までジワ売れさせる戦略を取ろうってわけだな
任天堂ならそれが可能なのが恐ろしい
こんなこと言うってことはブレワイ2は今期じゃないのか
既存タイトルの売り上げだけでPS4全合計に勝てそうなのが怖いw
>>72
ちゃんと質問部分も読んだ方がいいぞ
新作の話なんて聞いてない
Q5
ソフトに関しては、今後の外部環境の影響もあるため、発売時期を柔軟に変えていかなければ ならない状況にあると思うが、仮に新作が計画通り出せなかった場合でも、
発売済みタイトル の数が揃っていることに加えて、決算説明の中で言及されたように、『あつまれ どうぶつの森』 の発売で新しいユーザーへの普及も進んでいるということなので、良い流れができているよう に感じる。
新しいユーザーの中にはまだ定番タイトルを持っていないユーザーも多いと思う。
発売済みのタイトルをどれだけ販売できるか、今あるタイトルでどれだけハードの販売を牽引 できるかという考え方も必要になってくるかもしれないが、
そのような販売戦略も含め、この 状況下でどのようにして柔軟に戦略を変えていくのか教えてほしい。 ブレワイ2はコロナなくても今年の線はなかったでしょ
今のゲーム開発はムジュラの仮面のときみたいに使い回しだからとサクッと作れる時代とは訳が違うんだから
質問内容は定番タイトルがいっぱい増えたけど今後それらをどう売っていくの?って話じゃねえか
死刑宣告じゃんw
ぶーちゃんはドブ森やるしかないのか
スマブラなんかはDLCが出る度にプレイ再開して
しばらくして他のゲームやってまたDLCで戻って
これの繰り返しをしてる
スレタイと本文の内容が全く違うが
釣りスレなのか?
それとも>>1の読解力が皆無なのか 悪意あるスレタイだけど実際ソフト不足
一発一発の弾は大きいけど一発でしかないからすぐソフト不足になるんだよね任天堂ハード毎回
switchはもう任天堂大作がほとんど出ちゃってる
今回はコロナの質問多かったから助かった感あるけど
実は質疑応答で株主からもソフト不足は何回か指摘されてる
マリオサンシャインやギャラクシーがリマスターされるなら満足
定番を順繰りに手にしてきたアーリーアダプタには厳しいだろうな
ソフト不足ってのがどういう感覚してるのか分からない
コロナで予定通りに
発売できない可能性もあるから
従来以上に新作ソフトに頼らない
マーケティングも必要になってくるという話だな
新作ソフト頼らないってことは、そろそろソフト開発は新ハードへシフトなんかね?
「売れる新作ソフトの発売が無いから、旧作を売るしかないよ」ってことですね
任天堂も好調だしもうカプコン要らなくなるな
いままでありがとう
変化がなくてこのスケジュールってことは
コロナがなくてもこんなもんだったってことか
2017年ぐらいじゃねソフト不足じゃなかったの
2018年は11月、12月までろくなソフト用意できてなかったし2019年も前半はスカスカ ただ代わりに後半はたくさん出た
あつ森も延期なかったら2020年もスカスカよ
あつ森の後もソフト微妙でしょ実際
ソフトがたくさんあっても売れなきゃ意味ないからな
4%の売り上げ不足を心配したらどうなかな
4月 なし
5月 ゼノブレイド
6月 アソビ大全、ポケモンDLC
7〜12月に月1つずつファミコン探偵クラブ2作品、3Dマリオコレクション、ペーパーマリオ、マリオ3Dワールド、スマブラ新キャラ埋めていく感じだろうな
マリオに興味なかったら今年は不作になりそう
製品のマーケティングに
計画通りに進められないケースも出てるって
例示されてるから
ソフトの発表等には大きな影響があるんだろうな
まぁE3のことだと思われるがね
サードが売れないって言われてるも日本ではGOTYのデスストより
釣りスピリッツの方が売れてるから面白ければ売れる
サードの努力不足なだけ
任天堂があつ森やポケモンやマリオや売れる巨大IPをたくさん持ってるだけ
コロナの影響あるし新作減ってリマスター増えるだろうな
任天堂ってSwitch発売してからは
常に発売できるソフトいくつか用意してて
スケジュール調整に使ってる
それらを大量放出しそうな予感
リマスターやリメイク商法使っちゃうとその分次の世代がきつそうだよな
かと言って変わり映えしない続編を1ハードに複数だしてもブランド落ちそうだし
>>99
任天堂に限っちゃそうでもないだろ
今までやってこなかった分
候補が非常に多い 任天堂はPS5に負けるかもしれない
PS5は大作ソフトの続編が出る
たいして任天堂の定番ソフトは出尽くして頭打ちだ
switchで二度出しても焼き直しになる
>>93
延期無かったらって意味のない話だよな
実際延期したしポケモン→ぶつ森→現在の流れを見たらとてもソフト不足なんて言えない 風花雪花 邪神ソティス黒幕の級長3人が主人公の真ルート宜しく
足りない分はサードで…と思ったが既にサードも息切れ感が
希望あるならドラクエ12とかドラクエシリーズのリメイクとかか
ゼルダ新作はよ出せや
ボリューム前作の4分の1でいい
年末は他所が新ハードでバリバリやってるなか
あつもりの年越しイベントCMとかしてそう
17500805501705rse都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
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1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人)
バカにしてるアホいるけど
真面目な話あつ森と剣盾は強すぎて
アプデとDLCで今年は話題継続する
下手な新作は埋もれかねないくらいの化物IPだからな
完全に終わったな
ここまで新作ない宣言をするってめったにないだろ
これからはDLCに移行するってことだな
任天堂的には充分稼いでるしゲハの豚おっさんのことなんてどうでもいいからなあ
どうぶつの森でやってきた新規に売りつけるといったら
やっぱりポケモン、リング、マリカあたりかな
>>108
話題が続けばいいって発想がアホすぎるw
そんな豚おっさんの都合とかどうでもいいわ
ポケモンなんてすでに空気だろ
誰もやってねえわ サードはPS5世代への対応に入るからタイムアップだね
これまでマルチしてくれてたタイトルも足切りされるようになるだろう
サードが引き、今まで以上に任天堂がやらなきゃいけない時に
旧作推して行きますってのは実に寂しい話
正直MSの今日の発表見れば無理して新作出す必要ない感じがする
向こうは次世代って言っても任天堂にはかすりもしないフォトリアルゲー推しで
視聴者の評価もかなり低かった
フォートナイトやマイクラみたいなゲームがどんどん次世代機専用で
出されるときついけど現実はB級映画みたいなゲームばっかりっていうね
>>106
新ハード()とかいうもう出る前から売れないのがわかってる負けハード共の売れないゴミゲーより
大人気switchで社会現象起こしてるあつ森のが圧倒的に注目度も上だから仕方ないよなw モンハンはちょびちょび追加してるのに、全く話題にならないもんな
たしかに前例はあるな
コロナでアメリカの失業率戦後最悪になってるような情勢で高額ハード売らないといけない他社よりはマシではあるがね
ゴキブチが終わってるだろ
ぶつ森やリングフィットが未だに需要の方が上回ってる状態なのに
オワコンのバイオ3やFF7の焼き増ししかなく大爆死してるPSの心配してろよw
03560805560305re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
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1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人)
スイッチはYouTube ニコニコ、以外を対応すると、さらに人気になる
据え置き携帯一緒にしちゃったから同じソフトの水増しもできなくなっちゃったね
低性能ハードの末路こわっ
ベヨ3メトプラ4ゼルダBotW2の未定3兄弟さぁ・・・いい加減発売時期くらい出そうよ
マリオ64HD
マリサンHD
マリギャラHD
マリギャラ2HD
マリオ3Dワールド
3Dマリオ新作
ペパマリ新作
ゼルダ風タクHD
ゼルダトワプリHD
ゼルダBotW続編
メトロイド新作
メトプラトリロジーHD
メトプラ4
FE封印烈火リメイク
カービィ新作
カービィスピンオフ
ドンキー新作
ポケモンダイパリメイク
ピクミン3
ピクミン4
リズム天国新作
モノリスソフト新規IP
ゼノブレイド3
ベヨ3
スプラ3
ARMS2
Switchは残りこれしかないからな
オワコンだね(鼻ほじ)
PS4は11億5000万本、スイッチは3億ちょっと
状況考えろよアホw
この状況でもうソフトが枯渇
どうぶつの森やポケモンをいくら売ったところで
2000万くらいしか上積みがない
専用のおもちゃとしてしか道がない
>>1-999
ちゃんと質問部分も読んだ方がいいぞ
新作の話なんて聞いてない
Q5
ソフトに関しては、今後の外部環境の影響もあるため、発売時期を柔軟に変えていかなければ ならない状況にあると思うが、仮に新作が計画通り出せなかった場合でも、
発売済みタイトル の数が揃っていることに加えて、決算説明の中で言及されたように、『あつまれ どうぶつの森』 の発売で新しいユーザーへの普及も進んでいるということなので、良い流れができているよう に感じる。
新しいユーザーの中にはまだ定番タイトルを持っていないユーザーも多いと思う。
発売済みのタイトルをどれだけ販売できるか、今あるタイトルでどれだけハードの販売を牽引 できるかという考え方も必要になってくるかもしれないが、
そのような販売戦略も含め、この 状況下でどのようにして柔軟に戦略を変えていくのか教えてほしい。 ID:PzUn6Taa0
コイツは他のスレでも発狂してたの見たわ
大方ウッキウキで次世代機のサードゲーの発表期待してたのに
どれもつまんなさそうな上に一番日本人に売れそうな
スカーレットネクサスが箱独占という最悪の展開だったのが堪えたのかな
>>125
ガチで終わってて草w
ここまでソフトなかったのかw >>128
皮肉言えるほど賢くないのは承知でしょうよ >>129
今のこの状況でよくそんなこと言ってられるよな
豚の頭ってどうなってんの?
ガチで池沼なん? 普通に考えたら発表してない新作も出すと言ってるのにバカかよ
今期の任天堂の販売予測とか見てこいよ
大型の新作タイトルないと達成できない数字を設定してるし
定番でくくる、ユーザーの嗜好なんて知った事かという清々しい姿勢
>>125
2Dマリオ、マリカ、ポケモンの新作を忘れてもらっちゃ困る 次世代機が出ても、ぶつ森、ポケモン、マリオ、ゼルダ、マリオカート、スマブラの新作で勝利確定だしな
クソゲー乱発するどっかのハードと違って信頼感があるわ
>>134
いや噂のマリオリマスター群でもいけると思う
もちろんいくつか新作はあるだろうけど
今年はホリデーに新しい大作は出さないんじゃないかな >>126
大差すぎてワロタ
ぶーちゃんはこれでどや顔してたのか 現時点でどうぶつの森から50日もたってるのに新作の発表がない
そもそも、2月や3月に期待されてたダイレクトがない
ダイレクトがないのに予定されてる新作がない
さらに追い討ちをかける新作ソフトに頼らない宣言
↑この状況でいまだに事態を認識できない馬鹿とかいるの?
完全に池沼じゃんwww
>>137
裏を返せばそのへんの強いタイトルは次世代機売るために今世代ではもう出せない >>141
だから新作ソフトも出すって書いてあるだろ
よく読めよ >>106
形が出てるXboxはともかく設計図公開とかやってるPS5は果たして今年にお披露目できるんですかね ポケモンもゼルダも3Dマリオも1ハードで2タイトルとか今までもやってるけどな
ゼルダなんてもう既に発表されてるしゲフリが剣盾で次世代以降とかあり得んわ
既存のソフトの売上をどう伸ばしていくかの質問で煽っているのかここの奴らは
>>142みたいな謎理論本当に意味不明
どう森やスマブラなら分かるが
大半のシリーズは基本複数作出てるだろ >>141
現時点で任天堂ソフトだけで言ってもゼノブレ、ポケモン、アソビ大全、ゼルダとかあるしな
興味が無いというなら分かるがソフトが無いと言うのは無理がある 2020年5月に2021年の期待をしなきゃいけない勝ちハードか
ポケモンは今年DLCのみなら来年はDPリメイクかな?
>>147
イライラしてるんだろうな察してやろうぜ
次世代据置向けサードタイトルのラインナップお披露目された結果
お通夜状態で世界中のユーザーに低評価突き付ければそうもなるさ >>142
今世代でもゼルダ続編でるし、マリオなんかはまだまだ出るし
スマブラもまだアプデしてる何を言ってるのか意味不明 スプラ3は次世代機でいいよ
そのかわり2でまたフェスなりアプデなりやってくれ
>>143
新作があるなら、こんなこと言わねえんだわ
それ以前にほんとにあるならとっくにダイレクトで発表してる
どうぶつの森やポケモンってどのくらい前から発表してたと思ってんだよ
どうぶつの森は1年半前、ポケモンは2月
5月の時点で今年のソフトで期待できる大作とか1本もねえわ
12月にWiiスポのリマスターでも出すかもな
そういう客向けにやっていくって言ってるんだから まぁスマブラのズンパスおかわりした辺りで嫌な予感はしたんだよな
延命しなきゃならない台所事情になってんだなと
実際ソフトの予定販売数は弱気だし大型タイトルないってのはその通り
Switchと3DSの両方の機能を併せ持つ新機種出してくれ
3DSの資産をもっと生かしていきたい
ポケモンに関してだけいえば一ハードで2〜3作くらいは出すよないつも
GBA→ルビサファ(エメ)、FRLG
DS→ダイパ(プラチナ)、BW(BW2)
3DS→XY、αSΩR、SM(USM)
これで考えると剣盾のマイチェン版はDLCだから最低でもダイパリメイクもしくは新作は出るだろうね
・発表済みのタイトル以外にも
当期に発売予定のタイトルはある (Q1)
・製品のマーケティングについて
計画通りに進められないケースも出てる (Q3)
マーケティング、つまり発表や宣伝の方に
深刻な影響が出てるのではないかな?
>新作があるなら、こんなこと言わねえんだわ
それ以前にほんとにあるならとっくにダイレクトで発表してる
これがまず間違い
この考え方で今までどれだけはずしてきたことか
ポケモンに関してだけいえば一ハードで2〜3作くらいは出すよないつも
GBA→ルビサファ(エメ)、FRLG
DS→ダイパ(プラチナ)、BW(BW2)
3DS→XY、αSΩR、SM(USM)
これで考えると剣盾のマイチェン版はDLCだから最低でもダイパリメイクもしくは新作は出るだろうね
>>1 >>3-4
アホゴキってやっぱり日本語苦手なんだなw
「従来以上に新作ソフトだけに頼らず」ってのは、
新作に頼らないという文章ではないんだよ、日本語の表現ではねww
新作ソフトに加えて、従来のソフトもしっかり販促していくって意味だよw スレタイに騙されてるバカが多すぎ
質問者「コロナの影響あるんじゃない?新作遅れた時の為に既存タイトル売ったら?」
任天堂「テレワークしてるけど新作スケジュールは現状予定通りだよ。あつ森からの新規ユーザーもいるし2本目3本目需要として今まで以上に既存タイトルも売っていくよ」
これしか言ってないぞ>>1のリンク先は ポケモンはDLCに切り替えたから過去の実績で未来の予測できないがね
今までみたいに年1でリリースできるならたいしたものだが
>>155
だから新作ソフトも予定通り出していくと書いてんだろ
本当にゴキちゃんって日本語読めないよね 01190905190105re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
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1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人)
>>156
プラス要素があったら
「プラス要素を用意しなきゃならない事情がある!」
なんでもネガティブに捉えることができそう^ ^ 子供部屋に引きこもってるplaystationおじさんは社会情勢を理解してないから
ポケモン剣盾とあつ森があった昨年の期初計画が1億2500万本
んで今期の期初計画が1億4000万本
息切れだ、て言ってる奴は相当読み違えてると思うぞ
弾切れになってクレクレ病が発病してるな
あつ森が出てまだ時間もそんな経ってないのに新作ガーかよ
新作ソフトはって質問では?って質問には予定通り新作も出すって
既存のソフトももっと売っていけって質問には>>1って答えてる
ちゃんと内容読んだら? >>172
Switch発売前からずっと言ってるから
鳴き声みたいなものよ
泣き声かもしれないけど >>167
ほんと馬鹿は面白いなw
だから、予定通りだろ
スカスカの予定通りなw
発表してないのだから、スカスカなのは予定通り
そのスカスカに沿って出していきますということ PSの初動しか売れないの見ると毎度生鮮食品じゃねえんだからと思ってしまうわ
発表自体しとらんから予定そのものがまずこちらからはわからん
内部で予定通りですっていわれてもね
>>179
それは逆でも同じだろ
こっちは予定を知らないんだから >>176
そもそも本来ならもう少しでE3の時期
大きな発表ならそこでする予定だっただろうしそれに関してはコロナでズレただけ
あれば何でも早く発表するわけじゃないよ
だから君の「ほんとにあるならとっくにダイレクトで発表してる 」って考えは明確に間違いだと言える >>180
発表されてさえいないものにすがるってどういう気持ちなん? 売るべき新作ががっつりあれば
旧作推しとかしてる暇ないんだよなあ
昨年の実績が1億6872万本だからピークアウトだと思ってるんだろうが
元々任天堂の計画は保守的だよ
ちなみに計画と実績はこんな感じ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,計画,,,,,,,,,,,,,実績(万本)
2018,,,,,,,,,10,000,,,,,,,,,11,855
2019,,,,,,,,,12,500,,,,,,,,,16,872
2020,,,,,,,,,14,000
>>185
君は出るかも分からないPS5の心配でもしたら?
生産してないって報道あったよねww 任天堂ってここ最近は年初に大きな発表して
E3はツリーハウスとか使ってその再確認みたいなのが多かったよねえ
任天堂「ソフトスッカラカンだから旧作に頼るンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
任天堂信者「旧作が売れてれば問題ない!!!!!!!!!!!新作は要らない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
>>184
今年のソフトの発表だからな
今年発売の大作をE3で発表するわけないじゃん
そんな直近で発表して年末までに発売した大作って具体的になにがあるんだよ?
ポケモンでさえ2月に発表されてんだけど。
ラボやリングみたいな売れるか分からんようなもんなら急に出るかもしれんけどな >>186
旧作推す暇がないほどの新作を抱えたプラットフォーマーを見たことが無い >>192
だとすれば今年はやはり前に発表があったゼルダがくるだろうね
ポケモンでさえって言うけどポケモンは尚更例外だぞ
あれは毎回単独ダイレクトで発表するからな >>8
初動しか無い世界の人には言い訳としか理解できないんでしょう マリサンのリメイク、ゼルダ スカイウォードソードリメイク、FEGCのリメイク、ピグミン3リメイク
マザー夢島の粘土ロイドリメイク
まだまだ優秀なリメイクできる任天堂は強いわ
年はじめ頃に年間の大まかな発売タイトル発表あった流れが今年は途切れたところにコロナだから
今年の先行きの不透明度は類を見ないものがある
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < これからも頑張ります社長!
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
スマホなんて運営型で定番でガチガチに固まってるし
覇権ゲーのフォートナイトとかGTAオンラインとかマイクラとか
どれも定番として人気を維持してゲーム機やPCを買わせ続けてる
そういった息の長い定番がどれだけ抱え込めるかってのは
今のプラットフォーマーにかなり重要なポイントだと思うね
新作作らない宣言とは恐れ入る
手抜き移植で儲けて味をしめたか
だめだこりゃ…
他のメーカーも同じ状況だということを理解できない
残念な脳みそのplaystationおじさん
ゼルダBOW続編もベヨ3もメトプラ4も新作だけどな
>>102
12月〜あつ森出るまでもソフト不足だったよ
switchスレですら愚痴出るぐらいには 花札、トランプ、麻雀、将棋、囲碁、百人一首を売ってるメーカーだし、より普遍的で何年も遊んで貰える物を創り上げたいんだよ
今年はマリオ35周年とかでマリオ復刻祭りするって言われてなかったっけ
マリオ64・マリオサンシャイン・マリギャラ1・2・3Dワールドらへんの復刻だけど
個人的には3Dワールドが復刻が嬉しいね
3Dワールドは複数人で遊べる3Dマリオなのが最高に良いし
これから任天堂はオデッセイ系とワールド系の両方を出してほしいわ
オデッセイ系は複数人プレイは難しいだろうし
1つのハードに2つ3Dマリオ出してほしいわ
まあゲームなんて新作が出るまで需要あるもんだしな
今世代はゼルダポケモンのDLC展開もあるし
他ハードはサードがなんとかしてくれるのが強み
サードは一社だけじゃないからな
なんだかんだ新規ipたくさん出すし
任天堂のSwitchソフトは
発表から発売までの間隔が中々短いけどな
イカ2はちょっとアップデートやれ初代のステージ持ってくるぐらいならやれるだろう
5月にゼノブレの時点でやる気ないのはわかってた
今年はなんとかなると思うが来年ソフト用意出来なかったらヤバそう
今年は既存ソフトでやってける
今年がマリオ35周年で来年がゼルダ35周年のはずで
今年はマリオ尽くしで来年はゼルダ尽くしだろ
マリオもゼルダも任天堂は出し惜しみしまくりだったけど
1つのハードで近年の作品がほぼすべて出来るようになるのは嬉しいわ
>>202
メトプラはもう今世代捨ててるでしょ
まだ求人だしてるような段階じゃな
ベヨネッタ3も音沙汰なし
ブレワイ2ぐらいだな 6月に情報期待できるのは それにしたって発売は2〜3年要するだろうし >>214
というか5月ゼノブレまで何も無い月が長かったからな
ぶつ森スルーしてるゲーマー層からしたらマジでラインナップ微妙すぎる ゼノブレDEはボリューム凄いし
遊び大全なんてコスパ最高のゲームだし
これ遊び尽すまで数ヶ月は遊べるボリュームだろ
下手したら1年遊べる
来年はゼルダ35年に合わせてブレワイ続編は決まってるようなもんだしな
今年のホリデーの弾が何かは気になる
3Dマリオのコレクションでも俺得すぎるが
質問者「コロナの影響あるんじゃない?もしも新作遅れた時の為に既存タイトル売ったら?」
任天堂「テレワークしてるけど新作スケジュールは現状予定通りだよ。あつ森からの新規ユーザーもいるし2本目3本目需要として今まで以上に既存タイトルも売っていくよ」
>>1「新作に頼らない(捏造)」
バカ「新作はない!」 マリオはサンシャインとかストーリーの方来ないかな
ペーパーマリオRPGもCGでやるのはそろそろしんどいんだ
メトロイドプライム4は再来年のホリデーの目玉じゃね
開発再始動の時期から考えても再来年は遅すぎるくらいだし
ハード末期を飾るソフトになるとは思ってる
>>220
スレタイは悪意あるわな
ソフト不足は事実だけど >>219
任天堂はホリデーまでに主力タイトルを少なくとも1本は出すから、
それがマリオなら新作マリオが来ると思うよ
過去作のリマスター系は主力タイトルとは別枠と思う ゼノクロはリメイクレベルで改修が必要だから出ないだろうな
>>217
人気作だけど個人的にいらないって状況を考えるなら当然全然人気無いようなゲームでも個人的にやりたいってことも考慮に入れるべきだと思うが マザーコレクション
1〜3を完全収録
同梱特典
オリジン及アレンジサントラCD
棒大な設定資料集
アクリルフィギュアとライト機能が付いたジオラマ
あつ森にアームズやスニッパーズをねじ込むだけで1000万プレビューの宣伝効果が
そもそも何も出ないのに通期1800万台目標立てんだろうにw
昨年度が2100万台だったけど当初はこのくらいの目標数字だったのが上振れしたんだぜ
>>222
唯一リアルタイムで買わんかったからすっかり忘れてた、ごめんよ……お前は良リメイクだったよ >>216
いやブレワイ2は2020年発売予定だぞ
勝手に延期すんな いつもだったらポケモン完全版が11月のメインになるんだけどね
クソみたいな完全版でもすげー売れるのに本当に辞めていいのか?キッズとかDLC買わないだろ
>>235
最近は子供であってもDLに抵抗はない
むしろパッケージ版の文化から1番遠い存在かもしれない パンドラの塔とかラストストーリーとか零とか隠れた名作もスイッチで出して欲しい
別に任天堂に限らずサードもみんな軒並み影響受けてるから
今の時期はリピートで稼いで乗り切る形でしょ
>>233
ブレワイ2は発表当初から発売時期未定だよ
今年出れば嬉しいけどどうかな 今年はマリオ尽くしで来年はゼルダ尽くしだろうから
ブレワイ2は来年のホリデーと思うけどねえ
>>241
あれ、そうだっけゴメン
そんな先のタイトル発表しなきゃならないくらいE3目玉ソフト無かったのか >>126
その本数、片やDL専売、大量の本体バンドル、フリプまで含めた虚構の数字、
一方は、DL専売は、100円セールなどで本数としてカウントする意味が無いと除外
比較する基準が違いすぎて、全く意味がない >>233 >>237
横レスだが、ブレワイの発売時期は一度も発表されてないよ
E3では、開発発表しただけだ
>>216はアホゴキの煽りだから言ってることは無視してもいいけど、
ブレワイはゼルダ35周年の来年発売の可能性が一番高いよ
個人的には今年来ないかなと期待はしてたけど、
コロナで色々と遅延起きてるし、マリオ35周年との兼ね合い的にも、
今年の可能性は低いと思う っていうか
単純に今年度もあつ森で十分売上作れるから
バカ売れする新作を下手に投入すると、
無駄に売れすぎて来年度との調整が面倒だってだけだろ
売れすぎてるんで大作をどんどん後回しにしたり、
古いIPの掘り起こしする余裕が出来たって事
去年の今頃もゴキブリが予定スカスカって煽ってましたね
その結果予定上ぶれで2100万台うれて世界的品薄ですね
そして今年もまた予定スカスカと煽るわけですか
>>243
E3ダイレクトは充実してただろ
そもそも、そんな先かどうかも分からん
可能性としては来年が一番有り得る
開発期間的には3年経つから今年の年末も期待してたけど、
上にも書いた理由で多分来年になる >>244
そもそも売上の過半数を誇るであろう先進国3国あたりで、明switchソフトのほうが明らかに多く売れてるのに
そこは無視して11億だけ信じるとかもう馬鹿でしか無いんだよな コロナのせいだから仕方ないって見方もできるけど、サードの力を借りない道を選んだのは任天堂だからな
任天堂1社で途切れなくソフト供給していくのが難しいのはユーザーにも分かりきってた。
他社ハードはなんだかんだサードが新規タイトル発表してるから途切れず出てるが、SwitchでまたWiiの後期みたいにソフト出ないなんて事が起きるのは正直ガッカリだよ
Switchハード
2019年度:目標1800万台 → 目標1950万台上方修正 → 実績2103万台
2020年度:目標1900万台
Switchソフト
2018年度:目標10000万本 → 実績11855万本
2019年度:目標12500万本 → 実績16872万本
2020年度:目標14000万本
質問者「コロナで開発遅れない?遅れたら定番タイトルも売ろうよ」
任天堂「新作開発は現状計画通り。新作だけに頼らずあつ森新規層に2本目3本目需要で定番タイトルも売ってくよ」
>>1「新作ソフトに頼らない(捏造スレタイ)」
バカ「ピークアウト!新作は出ない!」 >>248
じゃあ今年何が出るの?
何百年も前の化石をリマスターしておしまいみたいだけど >>249
11月は剣盾DLC冠の雪原が配信開始だし、それ以外にもマリオ35周年記念作品が出るだろうから、年末に出すべきソフトは十分なんだよな
だから俺はブレワイ発売のちょうど4年後とかだと勝手に思ってたわ リマスター及び移植要望
マザーコレクション
ゼノクロ
零 濡
零 月
デザスター
マリオサンシャイン
マリギャラ1、2
斬撃の
ゼルダ スカイ
ウイッシュルーム
メトプラトリロジー
罪と罰コレクション
ちびロボ
任天堂はいくらでもあるな
結局予定を知ってるのは任天堂だけだから
外野がどれだけ予想をしても意味はない
まあああだこうだと言い合うのがゲハでも、あるから別に予想を言って盛り上がるのも勝手ではある
>>251
現実見よう
2019年サードソフト (パッケージ)
SWI:187タイトル
PS4:171タイトル
2019年ソフト売上
SWI全体 :16,053,331本
SWI任天堂:*8,424,142本
SWIサード:*7,629,189本
PS4全体 :*7,475,757本
PS4ソニー:**,869,605本
PS4サード:*6,606,152本 バンナムの新作スカーレットネクサスも他機種みたいだし、サードがSwitchで新作を用意してる可能性はかなり低くなった
結局は後発移植だけでSwitchに寄らずに次世代機って流れのメーカーばっかり
>>251
新作ソフト数は既にSwitchがPS4とかを上回ってるよw 任天堂は定番IPがセール無しでも売れ続けるから定番が出揃えば利益が増えるのは道理
今の任天堂は
岩田の能力を切り分けて出力上げたものを各役員が持ってる感じだが、
質疑応答の文章だけ読んでると
古川氏も時折、完全に岩田みたいな受け答えするよね。
>>258
そこ見ると勝ってるから余裕見えるが、発売から何年目のハードと比較してんだよ ブレワイ2に関しては来月にはなんかでるでしょ それでおおよそ占える
来年発売する気ならトレイラーぐらいは出てくるだろうし
>>259
都合の良い括り方だな
他機種とか次世代機というより箱だろ
その考え方だとPS5もサードが少なそうだね アスチェがミリオンいっていて驚いた
SFポリスアクションなんて、今のご時世じゃ絶対売れんだろと思っていたから
過去作品埋もれさせないのは大事だが人格日照りになり打ち上げ花火のようなスプラで終わったWiiuの二の舞は御免だぞ、、、御免だぞ
>>266
あれって箱だけなの?
ハード発表になってるんだ。そこまで調べてなかっただけだよ >>254
個人的には、3月にダイレクトでブレワイ発売3周年で発売日発表を期待してた
日程は夢島と同じ9月くらいで どっかの記事でEAが2021年内に複数本のソフトを出す計画とか見たけど
>>264
いつと比較したい?
ハード発売発売22ヶ月比較 (ソースはWikipedia)
Switch 984タイトル
パッケ:208
DL:776
PS4 299タイトル
パッケ:137
DL:162
グラフ
>>269
調べてなくても考え方そのものは変わらんやろ? >>270
年末商戦考えたらbotw2は秋口発売がベストだろうね。
初動からずっと途切れる事なく売れ続けるだろう。 Q1の回答の後半とQ3の回答全部は、
まさに岩田が言うであろう回答そのものでビビる
合議制経営でここまでブレない経営判断できるんなら
盤石すぎて手のつけようがないわな
ブレワイ2とメトプラ4は今年は出ないと思う
稲葉の発言からベヨネッタ3は年内中に出ると予想する
またスーパーリアル麻雀コレクションが出て、ホットギミックコレクションも作っているみたいだが、
スーチーパイコレクションも年内に出して欲しい
せっかくIP育ったのにスプラに何の動きもないとか無能過ぎ
>>279
PだかDがあつ森と被ってるらしいからしょうがない ノーモアヒーローズ3も今年発売予定だよな
大丈夫かよマジで
>>279
3を出せと?
任天堂はそんな乱発はしないんじゃないかね >>39
Vita切って携帯と据え置き統合したPS4はKNACK2とかモンキーキングみたいなヒット作を連発してるもんな >>281
スカーレットネクサスが出ない= 新作を用意してる可能性が低い
っていう考え方は変わらんやろ? >>284
発売日2017だぞ?
3年経つから乱発とは言わないだろ
まさかとび森みたいに7年も新作出さなくて良いと思ってるなら無能すぎるわ
ああいうオン対戦ゲーって鮮度大事で流行り廃り大きいのに >>284
その作品の世代ファンを固める為にシリーズ初期の頃は乱発が大事なのは
マリオやポケモン、ドラクエでも証明されてるから、3はそう遠くない時期には間違いなく出る
ただ今年ではないね。
来年、または何らかのスピンオフ作品を挟んで2022あたりかもしれんが
スプラに関してはまだ、無駄に5,6年空ける事はしないと思う。 >>286
そうだな
でも事実だろ?サードの新規タイトルてSwitchに何本あるんだよ? 広告費90億増やすみたいだが何でソフト開発費を増やすそうって発想にはならんのだ
ソニーみたく技術開発に投資してよ
>>288
プロデューサーが野上だから安心できないけどな スプラやマリカはワンハードワンタイトルだろ
マリカなんかは昨年でも数百万本売れてるのに
わざわざ新作出す理由ない
イカと森は制作チーム同じだからなあ
イカ3やるとしてもこれから
まあ次世代機だよね…
スプラはスピンオフを何かしら出してほしいな
本編はそれこそ新ハードでる時でいい
>>290
技術開発にはめちゃくちゃ投資してね?
SONYとは投資する技術のベクトルが違うだけで >>284
いや、シューターは割と短いスパンで新作出すから、
タイミング的には、3が来てもおかしくはないんだけどな スプラ2がアプデ打ち切った後はキッズ減りまくってるからな
ニンテンドーオンライン繋がなくても無料で遊べるフォートナイトにどんどん流れてるからコロコロで特集組んでるくらいだし
スプラは1が評判良いのにWiiUだから手出せない層がいたから、2を早々に出せたのも結構良かったと思うわ
対戦ゲームって移り変わり激しいからシューター系のスプラも離れる前に3出した方が良いんじゃないかな
>>292
オンリーワンのマリカやスマブラは、ハードごとに1本で良いけど、
シューターは激戦区だから、3〜4年でテコ入れしないとアクティブが減るんだよ >>294
「セイシャインにしてあげるよ」 という甘い言葉で
より過酷な現場に叩き込まれるシャケ狩り専タイトルか >>299
Switchの1年目に合わせるために突貫工事で発売させられたのがな
あれのせいで発売直後は未完成な部分も多くて不評だったし
今は遊べるレベルにまでなんとかなったけど、ハンコとナイスダマ追加が遅すぎたな つってもスプラってシューターでもあるが
キャラゲーでもあるし
乱発できるもんなのかね
その辺はじっくりと練って欲しい部分だから
適当に武器増やしてとかステージ増やしてとかで3を出すのはやめて欲しいかな
スプラ3は基本無料というかオンライン加入特典でいいと思う
2から大幅に進化するとも思えんしフォートナイトやPUBG形式の方が人も集まる
スプラはキャラの扱いはちょっとミスったと思うわ
1のシオカラみたいな外部人気が2であまり感じなかった
予言するけど任天堂だからここから100%ソフト不足になって失速する
そんなわけない、任天堂自身がソフトを一杯作ってるはずだって思うでしょ?
任天堂は毎回こう思わせて大して作ってないんだわ過去に何度も同じことやって来たからわかる
ハードひとつに絞っても絶対変わらんわ
>>304
その辺りは4からでもいいんじゃないの?
長く継続するIPって考えると、今のスプラは初期も初期。
ドラクエで言えば初代と2が出たばかりで、
ある意味シリーズ初期の人気をきっちり確定するような
決定版を一度出しておくターンだと思う Switchハード
2019年度:目標1800万台 → 目標1950万台上方修正 → 実績2103万台
2020年度:目標1900万台
Switchソフト
2018年度:目標10000万本 → 実績11855万本
2019年度:目標12500万本 → 実績16872万本
2020年度:目標14000万本
質問者「コロナで開発遅れない?遅れたら定番タイトルも売ろうよ」
任天堂「新作開発は現状計画通り。新作だけに頼らずあつ森新規層に2本目3本目需要で定番タイトルも売ってくよ」
>>1「新作ソフトに頼らない(捏造スレタイ)」
バカ「ピークアウト!新作は出ない!」 >>307
そういえば社屋増えた上に開発部門も据置と携帯機統合してるんだったな
なのに延期したり新作ペース増えないのはHD機の開発に苦戦してる? >>306
テンタクルズが仲良しって感じしないしな
ヒメに敬語のままの先輩呼びしてるイイダみてると、シオカラーズとはちょっと距離感あるように見える >>290
今期も来期も研究開発費増えてるぞ?
マジで資料も読まずにスレタイしか見てないのか >>307
いずれはソフト不足になるだろうがここからというのは読みが甘いな
ハードが1つになっても変わらん根拠なんてどこにも無いしただの予想を100%とか絶対とか言ってる時点であてにならない >>310
今の社長は販売計画畑なのもあって、
完成したソフトもすぐには出さずに貯めこむって言ってるよ
出来た順に出すとか、出す順に作るんじゃなく
出来上がったものを並べて、売りに出す順序やタイミングは別に戦略を作って考えると。 それこそスプラトゥーンRPGとかでもいいだろ
3DSで一度やっておくべきだったな
今年の前期が本来去年出てるはずだったあつ森に頼ってる状況だからなあ・・・
開発がいろいろ追いつかないスケジュールの中で、むしろこれ幸いって感じで今年のソフトを来年にずらしてると思うわ
コロナを理由に今年の弾を何本か減らしても言い訳できるしな
ほんと森が予定通り去年出せてたらどうするつもりだったんだろうな
>>290
たしかに年もう1・2本は増やす方向で投資して欲しいよな
内部保留だけ増やしててもねえ・・・ 地味に去年の後半も酷かったんだがな
ポケモン以外はろくなタイトル出なかった気がする
任天堂の一つのソフトを長く遊ばせてロングセラーにする戦略と
初週でどかっと売ってそのあとはあまり伸びないから新作をガンガン投入するっていうPSハード的な戦略とは相性は悪いよな実際
>>319
それで問題あるようだったらどのみち延期してたよ ロングセラー戦略はいいんだけど、それにしてもソフト足りなすぎると思うのよ
今年前半のうちの2本は移植だよ・・・
もう5月なのに後半のソフト何一つ発表されてないし
任天堂の方針から考えて
スプラトゥーンは乱発しねえと思うわ
スプラトゥーン3出すとしても2年後だろうし
そうすると息の長さ的に新ハードまたぐ時期になる
だからスプラトゥーン3はSwitch後継機の初年度とかに出すんじゃねえかな
年にもう2本も大作増えたらもう追いつけんわ
結局のところ
「世間一般は年間にそんなに大作ゲームを何本も買わないから
年間3本も4本も作るならその分、1本を面白くするほうにコスト掛ける方が無駄がない」
って事でしょ。
そこはそれで正しい気もするわ。
毎月ゲーム買うなんて少数派に合わせても仕方ない。
>>326
実際ユーザーとしても数千円するソフトを何本も買って次々と乗り換えていくより数千円のソフトを一本だけ買ってそれを濃く長く遊べた方がコスパ良いしな 売上的にもホリデー・年末に偏ってる季節商売とも言えるしね
マリオカートでエンドレスに暇つぶしも出来るわけで
ロングセラーって売る側の問題であって買う側には別に関係ないんだよな
ロングセラー商品だからって飽きるまでにかかる時間もロングになるわけじゃない
別にソフトが増えるならそれはそれでいいんだけどね
ただ任天堂の戦略的にソフトの乱発はしないよなと
>>331
そういえば「屈む時期」みたいなこと言ってた人いたなw やっぱり任天堂ハードってゲーマー集まるわけ無いわな
年に数本のゲーム遊ぶライト層しか満足できないソフトラインナップだし
質問者「コロナで開発遅れない?遅れたら定番タイトルも売ろうよ」
任天堂「新作開発は現状計画通り。新作だけに頼らずあつ森新規層に2本目3本目需要で定番タイトルも売ってくよ」
>>1「新作ソフトに頼らない(捏造スレタイ)」
バカ「ピークアウト!新作は出ない!」
Switchハード
2019年度:目標1800万台 → 目標1950万台上方修正 → 実績2103万台
2020年度:目標1900万台
Switchソフト
2018年度:目標10000万本 → 実績11855万本
2019年度:目標12500万本 → 実績16872万本
2020年度:目標14000万本 女神転生Vはどうなってんの?
発表からだいぶ経つよな
結局サードの大作来なくて任天堂で何とかするってパターンで困ってるのに、いつまでも解消しないな
移植とかHDでなんとか埋め合わせしてる感じだし
>>192
それならswitchにもないかもだけど、PSにもない事になるよね?
でも、大作は年内無理かもだけど年度内なら可能性はあるでしょ?
MHWが確かE3発表で1月だったしね。 >>330
確かにその通りではあるけど実際のところ飽きにくいゲームはロングセラーになりやすいしロングセラーのゲームはやはり飽きにくい傾向が強い 連結6000人ぽっちしか従業員居ないのだからソフトが枯渇するのも必然だわ
>>334
まず「ゲーマーってどういう層よ?」ってところから根本的に考え方が違うんだろうなと思った >>334
任天堂自体がゲーマーだけをターゲットにしてないからな
ずっと会社が掲げてる戦略が今までゲームに触れてない人又は昔遊んでて今は遊んでない人達をどれだけ振り向かせられるかとかだし
他のメーカーは今ある顧客をどれだけ繋ぎ止められるかって感じ 極端な話、大作を300人態勢で作ってます、
他には人員が割けません、なんて時期があるとして、
普通のゲーム会社なら
別のゲーム3本作るために200人増強する予算を取るけど
任天堂の場合
今作ってる大作を更に磨き込むために200人増強する予算を取るイメージ
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
新作作らない宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwww
不tqパイセンどうすんの?wwwwwwww
>>334
ゲーマーなら何でも買うけど
グラがリアルじゃなきゃやらないみたいな自称ハードコアゲーマーは
数が少ないのかお金がないのかゲーム買ってくれなくて全く商売にならないって
最近のPS4のソフト売上が教えてくれてるからね 金あるんだからもうちょい投資して欲しい
年100億増やすだけで中堅ソフト2本くらいは増やせるだろう
それができない規模の会社じゃないし
4年目にまで移植をメインスケジュールに置くのはどうなんだろう・・・?
3Dのようにどうぶつの森発売後の怒涛のソフト発表するか期待したけど、無理そう
任天堂の主力タイトルが全て出揃って、とりあえず打ち止めになるのが4年目
そしてそれ以降は急激に失速
同じ事を毎回繰り返してるけど、有力サードを買収したり何か対策したらいいのにと思う
まだゼルダは出したくないんでしょ?
>>337
あつ森とスイッチが爆売れだから別に困ってない現状、焦りもないんだろうな
売れすぎて供給間に合わずに困ってはいるけど 任天堂が金を貯めてるのって不足の事態が起きた時に会社を維持するためだからね
開発会社を増やさないのって
自分達の管理が追い付かなくなることを懸念してるんかな
レベルファイブが新作ソフトを乱発するけど完成しないまま延期しまくってるのも
協力会社の管理ができてないからだし
>>312
150億円ほど増えてんだよね
増えた分がハードなのかソフトなのかわからんけども >>347
たぶんだけど、任天堂的には
ゲームがもっと広く認知されるには
今回の 「どうぶつの森」 みたいな売れ方が、どうぶつの森だけでなく
全てのIPで出来てこそ、と思ってるところがある。
国内でカービィなら200万、メトロイド、ピクミンでも100万、
ちびロボですら50万売れなきゃダメだ、くらいに。
その為には 「各IPはまだまだ世の中に認知されてない」 と思ってるんだろう
実際、あつ森の客の大半はピクミン遊んだこと無いだろうし、
あつ森が売れた今、新しいIPよりも、
あつ森客をどうやって他の既存IPに引き込むかが最優先って事でしょ。
「そんなもんとっくに全部やってるから早く次出せ」 っていう少数派を意識しない事が大事で
たぶんゲハ的な考えとは次元の違う所にいる 有力な会社はある程度買収しただろ
何でもかんでも買えばいいってもんでも無いし
IT系は能力は会社じゃなくて人に依存する訳だし、有能なのはゆっくり集める戦略なんだろ
売れるサード何て今は転がってないだろ
>>354
意味わからん・・・w
新規ユーザーのためにずっとユーザーやってるほうは放置しとけと? 予想通りの弾切れ宣言だな
サードに頼れないから任天堂の大型タイトルが一巡したらジリ貧になるのはわかりきってた
しかも次世代機もあるし、スイッチの豊作期はすぐに終わりそう
従来以上は発売済みのタイトルのアピールにかかってるだけで新作ソフトについて何か言ってるわけではない
ゲハ見てて思うけど少し前は日本語の読解能力が低下してきてるのが気になったが
今はそもそもソース元読まなくなった奴が増えたな
まあそれでもソースがあればまだマシな方でソースすら無い事も
広告宣伝費は本当は今年度予想から横ばいだぜ
予想以上に4Qで使わなかったっぽい
おそらくコロナ影響だろうな
逆に研究開発費は今年度750億の予想が
4Qで費用が増加して842億になった
もうこうなるのは目に見えてたわ
任天堂のゲームが全部発売したら終わる終演終了ハード
歴史上何回も繰り返しよるよなここは...
4年目に終了っていつも通りでアホかと.....
来年あたりサードが集まるPS5が盛り上がりるんだろうな...
その時はすでにスイッチは死んでてPS4みたいに終了してんだろうなorz
スカスカなの分かりきってたことやん
というかWiiの頃からずーーーーーっと任天堂専用機って言われてて何も改善されてないやん
>>34
アームズ、リングフィット、寿司ストライカー
子会社だけどモノリスが新規IP開発中
当たる当たらない関係なくあげると
新規IPもそこそこ作ってる >>364
それ以外に任天堂がCSで生き残る方法なんかどこにも無いぞ そもそもこのコロナ騒ぎが収まんなきゃ新作もまともに作れんでしよ
計画も予定通り進まないだろうし
これは他のメーカーも同じだと思うよ
>>366
ソースも見ないで書き込みとか生きてて恥ずかしくないの? なんで4%のほうが楽観視してるんだろうな
定番すらないのに
目に見えてた、分かりきってた、質疑の流れ理解せず
スレタイに食い付いちまう勘違い多いなこのスレ
>>371
昨年4%上位5本の売り上げは200万ちょいなんだけど、自称コアゲーマーですら年一本すら買ってないんだよなw
もうゲーム買わないから楽観視してるんじゃねーの? 株主「コロナでスケジュールが予定通りいかないのはわかった。現状でもラインナップは充実してるから新しいユーザーに定番のソフトを手に取ってもらう戦略が中心になると思うけどどのように柔軟に対応するの?」
って話がなんでスレタイになるんですかね…
まるで従来は新作が充実していたかのようにおっしゃる
ついに勝利宣言してきました
日本人の書き込みがされる可能性はゼロ
つまり大和民族の完全勝利です
やっぱり、朝鮮人が大日本帝国に立ち向かうのは無謀だったね
ターニャ・デグレチャフとメアリー・スーはどっちが勝つんだろう
こればっかりはよそうできないなぁ
続きが気になる
さて、最新巻も出たし
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みんな!電子書籍のhontoはちょうおすすめだよ
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ダウンロードしてね!(はーと)
それじゃそろそろ寝るね
おやすみなさい
良い夢を・・・・・・・・・・
Switchを当初WiiUコースとか言ってた奴らが何を初めから分かりきってたのやらw
>>375
いつも通りWiiUコースに突入しちゃったね。 この質疑って、SIEに例えると
意図と回答の仕方が分かり易い
質問者
「FFZRが出た事で初めてPS4を買う客もいるんだろうから
そういう客にまた開発費ばっか使って新作作るんじゃなくて
アンチャとかみんゴルとか、ホライゾンとかトリコとか
ダダ余りしてるデスストランディングとか、そういうのを中古に流さず
新品を改めて売り込む施策してんのかてめぇらは!」
SIE
「いえ特に」
質問者
「馬鹿じゃねぇの」
って事だから
>>1
もう弾が無いもんなぁ…バンナムの新規IPもいつも通りハブられちゃってるからサードの新作も望めない。
PSに出てた旧作を買い取るしかない惨めな最期 まあ新規増えたしなあ
コロナで開発も停滞してるし、コアユーザーにはきつい年かもな
質問者「コロナで開発遅れない?遅れたら定番タイトルも売ろうよ」
任天堂「新作開発は現状計画通り。新作だけに頼らずあつ森新規層に2本目3本目需要で定番タイトルも売ってくよ」
>>1「新作ソフトに頼らない(捏造スレタイ)」
バカ「ピークアウト!新作は出ない!」
Switchハード
2019年度:目標1800万台 → 目標1950万台上方修正 → 実績2103万台
2020年度:目標1900万台
Switchソフト
2018年度:目標10000万本 → 実績11855万本
2019年度:目標12500万本 → 実績16872万本
2020年度:目標14000万本 >>380
惨めとは思わんけどな。
「PSに出てた旧作」 つっても、やった事無い人の方が世間には多いんだから
そこを売り込んでいくのは正しいっちゃ正しい。
逆に言えば、ゲーマーのニーズに合わせた販売スケジュールの方が
先走り過ぎて無駄が多いんだよ。 任天堂はswitch発売前性能よりソフトラインナップが大事って言ってたけどさ性能が原因で毎回ソフト不足じゃん
他社と別路線なのはいいけどハード屋なんだからソフト不足だけはどんな理由があろうとダメ
スイッチ最後の弾のドブ森も出たし来年辺りにスイッチ2出せなきゃ終わりだな
お前にとってのソフト不足は世間にとってのソフト不足じゃないパターン
勝手にハードル上げてはい駄目ーって言ってる感じだな
まず毎月のようにソフト買う層なんて少数派だぞ
>>203
PS4は12月から4月までソフト不足だったな
まぁどうせスイッチのラインナップしか見てないから知らないんだろうが まああえてソフト不足を挙げるなら旧型のRPG不足
旧型のアクションやSTG、アドベンチャーは移植もインディーズも多いんだが
RPGだけは移植もインディーズも少なくケムコが肌に合わなかったら終わりという現状
つってもこんなもん痒いところに手が届かないですらないが
今は録音出来ないからボイス無し以外のソフトは全て延期になるんじゃないか?
>>387
株主やメディアからもちょくちょくswitchのソフト不足は指摘されてるよ 14140905141405449(1): (ワッチョイW 6a10-dK92F) 05/08(金)22:36 ID:6gxwU/VA0(24/30) AAS
>>439
保健所分だけで普通に再検査数分の件数があるから
別にそういうわけではない
単に民間から検査人数が上がってこないか
都が民間の検査人数を公表してないだけ
おそらく上がってきてない可能性が高い これを前向きな意見と捉えてしまってる奴はもはや教信者
宮本茂にHALO作らせろ!XBOXをそのままもってこればいいから
>>397
質問内容と回答を見てネガティブにとらえるほうがおかしいと思うが
既存タイトルどうするんだ?に対する回答なのに メインターゲットが年に2〜3本くらいしかソフト買わないような層なんだよな結局
>>1
朝日新聞の見出し詐欺みたいだな
流石朝鮮人死ねばいいのに いくら企業としては正しいつっても、我々としてはソフトが潤沢に出てくる方がいいよな?
任天堂はハードやコントローラーではなくソフトやサービスを売れ
コロナの影響に関する質問なのに
筋違いな事言ってるな
我々とか無駄に主語大きくしてるし
ソフト不足の定義って厳しすぎない?
去年のSwitchとかパケ国内205タイトルだぜ
この数を超えたことあるのって
SFC・PS・PS2・DSくらいなんだが・・・
普通のコントローラーで普通の据え置きでマルチ可能なハード作れ!後は任天堂の定番ゲーム作ればいいから。それ以外の仕事はしなくていい
今年はゼノブレDE買って終わりかな
これから何か発表されてもマリオとかピクミンみたいのばっかだろうし
印象操作がバレても延々と同じネガキャンを続けるゴキブリ無能w
誰よりもゲームを遊びたいぶーちゃん「こんなに辛くて苦しいならサードなどいらぬ!いらぬのだ!売り上げこそ全て!ゴキざまあーWWWWWWWWWWWWWWWWWWW」
誰よりもゲームを愛するがゆえ任天堂信者になったにも関わらずゲーム無い。その辛さから逃れる唯一の方法が売り上げを武器にPS叩き。その快感に取り憑かれそこから抜け出せなくなった哀れなぶーちゃん
印象操作してる側なのかそれとも印象操作に騙された側なのか
44000905004405449(1): (ワッチョイW 6a10-dK92F) 05/08(金)22:36 ID:6gxwU/VA0(24/30) AAS
>>439
保健所分だけで普通に再検査数分の件数があるから
別にそういうわけではない
単に民間から検査人数が上がってこないか
都が民間の検査人数を公表してないだけ
おそらく上がってきてない可能性が高い さっさとスイッチを売ってその金でPS5とSX買った方がいい
サードだとブレイブリーデフォルト2とメタルマックスゼノが人柱の評価次第で買ってもいいかな?ってくらいだなぁ
23060905062305449(1): (ワッチョイW 6a10-dK92F) 05/08(金)22:36 ID:6gxwU/VA0(24/30) AAS
>>439
保健所分だけで普通に再検査数分の件数があるから
別にそういうわけではない
単に民間から検査人数が上がってこないか
都が民間の検査人数を公表してないだけ
おそらく上がってきてない可能性が高い プラットフォーマーの責任でもあるよね やらなきゃいけない
でもぶつ森層に他のゲームを売るのは無理ゲーかもしれない
いっそ婚活アプリを作ってみればいい
任天堂は毎月幅広いジャンルを出してるんだけど個人の趣味はそんなに多岐にわたらない
例えばオフゲーアクションが好きな人にとってはゼルダ、マリオデ、ルイマンあたりだが
3年でそれじゃ足りないその中でも好みがあるし
ハードを買わせるにはやりたいソフトが2〜3本じゃ弱い
サードも含めてだけどそれぞれのジャンルで大作が5本ぐらいないと不足感はぬぐえないよ
>>1
スレタイは理解不足 社長のは、任天堂らしい、守る力があればこその発言だよ
他のメーカーなんか発表してる大作ほとんど延期だぞ
どれくらいか見通しが立たないので延期を発表しないだけ
人件費に耐え切れずプロジェクト自体が解散するところも出るだろう ここでいくら喚こうが今後も任天堂の圧勝だからな
PSやら箱はサードのゴミゲーしか出せないし
>>420-421 >>417-418
【Switch独占ソフト+PS4に出てないSwitch用ソフト】 ・・・(和ゲー中心に紹介)
<任天堂系列>
・ブレワイ、ブレワイ続編、ゼルダ夢島
・あつまれどうぶつ森、スマブラSP
・ポケモン剣盾、鎧の孤島・冠の雪原、ポケモンピカブイ、
・ポケダンDX 、ポッ拳、ポケモンクエスト、名探偵ピカチュウ2
・マリオデ、マリオUDX、マリメ2、マリカ8DX、マリパ、マリテニ
・スプラトゥーン2、オクト・エキスパンション
・FE風花雪月、煤闇の章、#FEアンコール
・ゼノブレイド2、黄金の国イーラ、ゼノブレイドDE
・アストラルチェイン、マーベルアルティメットアライアンス3
・ルイマン3、ドンキー、ヨッシー、キノピオ
・ARMS、1-2-Switch、寿司、Labo Variety・Robo・Drive・VR
・スニッパーズ、ハコボーイ、GoodJob!、ストレッチャーズ
・マーベルアルティメットアライアンス3
・カービィスタアラ、カービィハンターズ
・アソビ大全、テトリス99、脳トレ
・リングフィットアドベンチャー、リングフィットリズムゲーム
・メトプラ4 、ベヨネッタ2、ベヨネッタ3、プラチナ受注3作の最後の1つ
・ファミ探・消えた後継者、うしろに立つ少女、ピクミン4
・モノリス新規ACT・新規RPG、ガルモ新作、バンブラ新作、ワリオ系新作等々
<サード>
・ルンファク4SP、ルンファク5、牧場物語ミネラル、牧場物語新作
・デモンエクスマキナ、メガテン5、次世代世界樹の迷宮(未確定)
・オクトラ、オクトラ新作、ブレイブリーデフォルトU
・DQ11S、DQライバルズ、テリーのワンダーランド、DQ9R(未確定)
・すばらしきこのせかい -Final Remix-
・マリソニ、Zunba、SEGA AGESシリーズ
・ノーモアヒーローズ3、パンツァードラグーン リメイク
・ブリガンダイン新作、セブンナイツ〜時空の旅人
・釣りスピ、GO VACATION、もじぴったん、超逃走中、超戦闘中、ネコ・トモ
・DBヒーローズ、のび太牧場、のび太新恐竜、のび太月面探査記
・ミスタードリラー、ナムコットコレクション
・桃鉄新作、遊戯王デュエルモンスターズ、ハイパースポーツR
・ゼルダ無双、FE無双、モンスターファーム、遙かなる時空の中で6DX・7
・Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise、フィットボクシング
・Ninjala、マリラビ、Starlink:スタフォコラボ、ツムツムフェスティバル
・ニンジャボックス、ゾイドワイルド、スナックワールド、うしろ
・グランディアHD、九龍妖魔學園紀、ユグドラユニオン、シレン5plus
・Cuphead、RadiationCity、RadiationIsland、魔女の迷宮、星をみるひと
・深世界、MHXX、爆釣ハンターズ、A列車で行こう、白猫プロジェクト
・moon、鉄道にっぽん路線旅、リトルフレンズ、モデルデビュー二コラ
・パズルボブル4、東方スペルバブル、東方幻想麻雀、グルーヴコースター
・オバケイドロ、にゃんこ大戦争、すみっコぐらし×4作、げっしーず
・プリティプリンセス、ピカピカナース物語、わんニャンどうぶつ病院
・ケイデンス・オブ・ハイラル、ゴルフストーリー、スポーツストーリー
・棋士・藤井聡太の将棋トレーニング、毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん
・狐が僕を待っている、オランピアソワレ、オメガヴァンパイア、DAIROKU
・プリズンプリンセス、オメガラビリンス、ガンガンピクシーズ、シノビリフレ
等々
以上、和ゲー中心に大雑把に挙げたが、どれもPS4では遊べないソフトだよw
PS4と違って、全年齢向けの任天堂ソフトを初めとして老若男女タゲが幅広いのが特徴
ちなみに、海外Switchはもっと多種のソフトが出てる、D&D系の名作のリマスター等もある ゲーム業界に蔓延する「ソフトは時間が経てば価値が無くなる」って風潮はホント狂ってると思うよ。
そもそもQ5を切り捨てて書いてるのが間違いA5で発売済みソフトのことに焦点当ててるのは
Q5で発売済みソフトの話にも触れてるからなのが全く読み取れない
回答だけを全文載せてはいるがマスコミの切り抜き報道とあんま変わらん
>>424
水増ししまくってPS3の発売予定表みたいになってるぞ >>395
どんなソフトが足りないのか具体的に挙げてみて よく考えたらマリカーも2DマリオもWii U版の移植しか出してない。Switch版は出さないのだろうか
PS5という重戦車、重すぎて使える場所が限定されるため再設計、まだロールアウトの目処が立たない
そして同じようなスペックのMSの重戦車が1世代前とあまり代わり映えしないことがわかって重戦車の意味が疑われ始める
>>431
重戦車とか第二次世界大戦の遺物だろ
まるで今の据置ゲーム機のようだ 45080905084505449(1): (ワッチョイW 6a10-dK92F) 05/08(金)22:36 ID:6gxwU/VA0(24/30) AAS
>>439
保健所分だけで普通に再検査数分の件数があるから
別にそういうわけではない
単に民間から検査人数が上がってこないか
都が民間の検査人数を公表してないだけ
おそらく上がってきてない可能性が高い まためざましテレビの加藤の件みたい捏造バレても無視してゴリ押ししてるパターンか
ゴキちゃん幾ら何でもメンタル無敵の人すぎない?
このスレでも当然のように「これから買うソフト」を「発売予定のソフト」から選ばせようとする奴いるけど、
すでに発売済みで、まだ自分が買ってないソフトを買って何が悪いんですかね?
switchを新しく買ったユーザーに勧めろと言われたら
まあ最初にマリオとゼルダを挙げるわな
旧作も新作も関係ない、これから遊び始めるユーザーが羨ましいよ
今からでもマリカ8DXのDLCやってくれないかなぁ・・・
ツアーのニューヨークとかパリを据置でプレイしたい
来年一気にベヨ、メガテン、ゼルダ、ルンファク、メトロイド等来るのか?
バラけさせろ…
これからは
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオのマリオ地獄なんでしょ
>>443
マリオはバリエーション豊富だしな
ガワだけ変えた無双とかと違って >>442
ベヨネッタ3は多分完成してるけどストック入りで何時出るのかは経営判断次第
メガテン5は、まだ制作発表から3年なので再来年になる可能性もある
ブレワイは、来年ゼルダ35周年だから、来年の可能性が高い
ルンファク5は、一応年内発売はまだ諦めてないと信じたい
メトプラ4は、ちゃぶ台返しからまだ1年だから、再来年くらいじゃね? >>439
新作でないとその分話題が乏しくなるからこの板的に困るんだろうさ 今年度は、EAが14本Switchでリリースするそうじゃぞ
EAに限らんけどSwitchにだせるのはps3 xbox360時代の移植だろう
プレステのソフトって大地が潤う恵みの雨じゃなくて
デスストうんちボーン鉄パイプ筆頭に大地を痛める酸性雨が定期的に降ってくるからな
そんなソフト群で数を誇られても失笑物でしかないんだよね
どうでもいいけど古川、年に新作12本は最低出せ。
3DSが発売した2011年にも岩田社長はWiiに年13本3DSに8本もソフト発売してたんだぞ。開発1本化しといていまの現状はないわ
>>450
720pならPS4や箱1のソフトも十分に移植できるのは、
ベセスダやCDprojectが実証済みだよw >>449
なぬ?
FIFAだけのイメージだったがついに動き出すか
任天堂もそろそろ自社のスタジオ強化とかサード買収をしてもいい頃
正直ゼルダbotw以外、見た目では代わり映えしない新作ばかりだしなあ そろそろ次のギミックハード考えとかないとな
またマリオから始めよう
既存の作品が売れ続けるのは素晴らしいけど
新作はバンバン出して行けよぉ
もう今年出せそうなファーストの大型タイトルないしな
もうハード末期感出してるな
次をどうする気なんだか
森が出たのでもう弾切れだよな・・
しかも、本体売り上げは既に失速しててPS4に負ける週も出てきてるしorz
予定抱えたVitaがメディアからも存在を抹殺され
3DSより丸2年寿命が短い短命プレステを見せつけたのに
知識を身につけたくない底辺業者にはピークアウト論しかないんだなあ
>>2
まーゼルダやポケモン出てるから普通にあるよ >>1
せめて無印PS4くらいの性能があれば
MHWやDMC5、RE2、FF15、MGSVTPP、鉄拳7、
エスコン7、ニーア等々のサードソフトを呼び込めたのにね
性能が低すぎるからファースト以外何もない 性能上がることはいいけど
持ち運べるps4並の性能って安価で作れるの?それが出来たら色々喰えるけど
で、健康事業はいつ開始すんの?w
こういうコロナ下でこそ求められるコンセプトの筈が影も形もない役立たずで笑うわ
熱心なゲームオタクじゃない限り
あつ森買ったら1年間あつ森しかやらないでも満足するからなぁ
毎月のようにゲーム買う層なんか今は絶滅したろ
まあ、定番ソフトだけでも今年だけで数百万がじわうれするし。
森は500万確実だし。
たしかに、別に新作をだす理由もないよなあ。
ノーモアヒーロズ3 ベヨネッタ メトロイド ゼルダ
女神転生と そこらへんは出せないもんかね。
だったらVC出せよ馬鹿
それともリマスター商法で食い繋ぐ気なんですか??
>>453
ベゼスタってスカイリム以外なんかだしてたっけ? スカイリムはまさにps3 360時代のゲームだが
あとSwitch版ウィッチャー3はドック時ですら720p固定ではない
ハード考えると動くだけでも驚異的な最適化ではあるけど お前らどんだけゲームに時間割いてるんだよ
あつ森一本ありゃもう半年はゲーム買わなくていいだろ
任天堂ハード以外でサードのゲーム買えば良いという意見もあるけど
正直もう任天堂のゲーム以外で心底面白いと思えないんだよなぁ
>>473
俺はサードゲーが好きだよ
でも、快適なswitchでしか遊ぶ気出ないんだよな
正直、箱シリXはロード爆速らしいので興味あるけども
ヘイローも久しぶりに遊びたい気分 >>475
一巡してガチガチの任天堂ファンになった自分にオススメのサードゲーあったら教えて欲しいわ ますますこいつ信用できねえな
早く代表取締役別の人間に代わってくれないかな
ハードのスタートでしくったときこいつが挽回の作持てる気一切しないわ
ゼルダみたいな30年に1度のソフトはそう何度も出るもんじゃないぞ
コロナ関係無く慢性的なフラグシップタイトル不足だから、結局開発ライン増やすしかユーザー満足度は上がらないと思うな
1年目と昨年の夏〜年末くらいでしょ、満足いくようなラインナップ揃えられたのって
>>478
しかし岩田社長のような才能ある人材もまた一握り中の一握り、思い切って社外から社長選ぶってのもアリだと思うな
任天堂の社長やるなら古い慣習や考えに縛られないグローバルな考え方ができる人がいいと思うね まーた〜dxやらの焼き直しで凌ぐんだろうか
焼き直しマリカがあんだけ売れればそりゃそうするか
自らソフト日照り宣言とは…
Wiiも後半失速してたし任天堂は後半で失速させてもいいや、くらいに思ってるんだろう
実際それでも黒字経営なわけで
>>479
桃鉄は嫌いではなかったから新作出たら買ってみるかねー
今年ちゃんと出せたとしても年末だろうけど >>481
それもう任天堂である意味ないな
任天堂の今までをちゃんと引き継いだ上での変化と、全てを捨てての変化は完全に別のものだ 正直、新作ソフト不足だから買ってみた旧作もある
それでも楽しめたら満足だが新作リリースの頻度はもう少しあげて欲しいところ
むしろ新作で勝負するより既存のIDアピールするには今は最高の機会だからな
更に年齢層拡げるチャンス
>>485
なぜ全てを捨てることになっているか?そこまでは言っていないよ 任天堂のソフトの凄いところは発売何年前だろうが売れるって事なんだよな
それこそWiiのマリカだったりとび森だったり旧ハードであっても買われることがある。Switch版あんのにWiiマリカ8万本売れてるのは本気で驚いた
もう十分Switch売ったし発売終了して次世代機にいこうや
今あるソフトも新作としてだせるしな
>>491
金かけて新作作って売れないほうが無能だと思うの… 質問に対する完璧な回答なのになんでスレタイ捏造してんの?
今年後半のスケジュールがずれていろいろ投入想定時期に間に合わないのかなあ
>>460
スイッチ
2019年4月
ハード 18万台
ソフト 50万本
2020年
ハード 31万台
ソフト あつ森だけで129万本
ちゃんとデータも提示しないと ソフト不足改善する気がないのはハード屋としてどうなのかね
まぁ一番絶望的なのは今より次世代任天堂ハードもソフト不足が改善されないってこと どうせ低スペだし
コロナでスケジュールが狂うことはないってのが凄いな
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
DLCに力を入れているわけか
中古売却を阻止する良い戦略
中古売却されなければ新品がずっと売れていくから
Switchオンラインをもっと充実させたら良いのに
岩田のせいで任天堂はいまだにオンラインが弱い
いつもの任天堂だろ
メジャーファーストタイトル一周させた後は手を抜くのは
旧作がいつまでも売れるからそれでいいんだけどな
ファイアーエムブレムやゼノブレイドのようなタイトルを作れるスタジオがあと3つくらいあってようやくって感じだろ
任天堂ハードは4年目で失速が始まるのは恒例だもんな・・
ソフト日照りが当たり前の会社ってorz
>>1
Q5
ソフトに関しては、今後の外部環境の影響もあるため、
発売時期を柔軟に変えていかなければ ならない状況にあると思うが、
仮に新作が計画通り出せなかった場合でも、発売済みタイトル の数が揃っていることに加えて、
決算説明の中で言及されたように、『あつまれ どうぶつの森』 の発売で新しいユーザーへの普及も進んでいるということなので、
良い流れができているよう に感じる。
新しいユーザーの中にはまだ定番タイトルを持っていないユーザーも多いと思う。
発売済みのタイトルをどれだけ販売できるか、
今あるタイトルでどれだけハードの販売を牽引 できるかという考え方も必要になってくるかもしれないが、
そのような販売戦略も含め、この 状況下でどのようにして柔軟に戦略を変えていくのか教えてほしい。 >>496
まるで他機種はソフト不足じゃないとでも思ってそうだな
前世代機に比べて圧倒的にソフト不足なのに PS4
4年目
ハード 1,935,247
ソフト 8,330,170
スイッチ
4年目(4月時点)
ハード 2,015,283
ソフト 7,553,203
やばいな…PS4の4年目
そもそもスカスカではない
そこらへんから認識が違う
去年末にポケモン、3月にぶつ森が出て5月ゼノブレ、6月アソビ大全ポケモン鎧、年末にはポケモン冠、サードからはニンジャラにパワプロ、桃鉄、ブレデフォ2も出る
これでスカスカってどういう神経してるのか
今スケジュールにあるベヨとかメガテンみたいなソフトは、今後3年くらい掛けてゆっくり出してそのまま次世代移行って感じになりそうだな
>>512
無視してる方が苦しいな
ホント君らの考えは理解に苦しむよ まぁ2022年ぐらいには次いってほしいわな
他社の据え置きゲーム機と張り合えとは言わんけど同じ価格帯のスマホ以下の性能で長くやられてもな
>>510
今年購入予定はゼノブレくらいかな
ブレデフォ2はレビューが良作判定以上だったらってとこか スプラ3はまだまだかあ
3出さないならフェスと定期アプデしろよ
野上が森で忙しいとか知らんからな
まぁ、物足りないけど任天堂もオタク向けは本腰入れてやる気はなさそうだし、言っても無駄っぽいから諦めたわ
他の趣味やってた方がいい
発表済みタイトルもね
ゼノブレ、ファミ探は旧作のリマスターでアソビ大全は古典ゲームの寄せ集め
これらに加えての旧作推しってんだから開発現場の汲々さが透けて見えるわな
新作もいいがリングフィットのDLCが出てほしい
値段と内容次第では買うよ
いつものことだけど、アンチのねつ造スレをせっせと伸ばして
嘘を広める事に助力してる任天堂ファンはなんなんだ
無能な見かたは敵より性質が悪いとはよく言ったもんだ
内容関わらず新作は1、それ以外は0としか考えられないやつには難しかったかな?
尚FF7Rは新作ではなく有料体験版なのに1になる模様
>>521
そのくせ腐女子には全力で媚媚なのが実に半端 故に任天堂は腐女子ホイホイの鬼滅の刃をPSに取られて悔し画てるのが目に浮かぶ
次世代機が出てサードが去り
任天堂もまた自社次世代機のために開発ラインを割くようになる
取り残されたユーザーは旧作を買うしかないんだよな
鬼滅の移植やマルチの可能性はあってもどうぶつの森のマルチの可能性はゼロだぞ
そういや最近ゴキちゃん任天堂はサードになれって言うのやめたね
元々昨年9月のダイレクトの時点で、感のいい奴は今年はヤバいんじゃないかと言っていた。コロナで有耶無耶になったけど、任天堂の開発体制の弱さは昔から言われてたが改善する気もないんだろうな
アソビ大全?笑わせないでくれ
>>532
もうソフトないんだからサードとしても価値ねえよな >>534
PS4で国内300万と500万達成したサード教えて >>535
その数字、しょぼすぎで価値全くなくね?
PS4って11億5000万とか売ってるんだけど
その中の300万や500万ってw >>536
わかったからその「ショボい国内500万」を達成したサード言ってみ 素直に開発ライン増やすのが良いと思うが、任天堂も規模を大きくしたがらないし、利益も出ている、ユーザーの満足度はどうでもいいらしい
そりゃゴキも精神の安定保てんわ
1億4000万本目標とか言われりゃな…
彼らの年末は他所への悪口に明け暮れることになりそうだな
>>516
松井秀喜にとっちゃお前の存在が笑えんだろうがね
こんなのがファンだなんて >>530
鬼滅今出すならいいけど1年たって買ってくれるほど熱心なのがいるかと言うと微妙では?
原作はもう近く終わるし松と同じ一過性の盛り上がりで終わりそうなんだよな。pixivとかTwitterとかもう大半ツイステばっかりになってて女オタの流行り廃りの急激さが分かる ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
質疑応答を全部読めば、今年度のスイッチも昨年と同等の売上を期待できるソフトを用意していると書いてあるのに、一部を切り取って新作がないとネガキャンw
ほんとゴキブリの害虫っぷりは変わらないなw
去年支えたのはポケモン剣盾だがそれと同程度のタイトルねぇ...
マリオリマスター個別にだしていけば累計で同じぐらいになるかな?
とっくにプレイ済みの身としてはガッカリもいいとこだがマリオだから売れるだろうし
>>531
お、もう既存ソフトが売れる言い訳をしてるのか 要は「今年はロクに売るもんねえから、旧作を売るしかない」ってことね
任天堂はBotWみたいなソフトが1つしかないのがな
今年残り
マリオコレクション
3Dワールド移植
ペーパーマリオRPG
(矢吹チームの新規IP)
来年春
FEリメイク
ベヨネッタ3
来年中
モノリス新規アクション
2Dメトロイド
ブレワイ続編
読めないのは
ワリオランドリメイク
メイドインワリオ
ドンキーコング
カービィ
新作を出さないって話じゃなくて、新作が延期になったりしても耐えられる体制を作るって話かな。
ポケモンと森は興味ないんだよなあ・・・
インディも一周した感じだし。
ゼルダ マリオ3Dとかの、ガチゲーマー向けのやつだせよ
3Dマリオは今年マリオ35周年記念でリマスター詰め合わせコレクション出すリークがあったぞ
コロナで新作が予定通りに発売できないことも
考えられるから既存ソフトの活用を
これまで以上に頑張るよって話なんだがね
>ソフトの開発について、テクスチャ(3D オブジェクトの表面に張り付けられる模様や画像)などのアセットの制作がリモートワークだと非常に難しいと他社から聞いたが、問題は出ていないのか。
>ゲーム開発におけるリモートワークにつきましては、やはりできることが非常に限られます ので影響は大きいと考えています。当社は日本だけにとどまらず、世界中に開発パートナー企業様や開発拠点があります。
まず影響が出たのは、在宅勤務が先行して始まった欧米の拠点で、 その後、日本でも在宅勤務に切り替えました。
日本の場合はリモートワークでの開発環境が以 前からあったわけではありませんので、開発に対する影響は大きいものがありますが、
そういった状況でも徐々に、リモートワークでできること、できないことの見極めや、できることに 関してはどこまで進められるかという経験等を積んでいます。
ゲーム開発に対する影響につい ては、ハード、ソフト両方において、リモートワークを継続する期間が長期化すればするほど、 大きくなる可能性があることをご理解いただきたいと思います。
任天堂って社員多い割に何を開発してるんだろ
1ハード1ソフトなのが多いし何でソフト出てこないんや
未だにスプラやってるぞ
>>439
発売してて買ってないソフトは
買わないと決めたソフトだという考えなんだろう
ハードを今新規購入するような層には全く関係ない話だが ポケモン、あつ森目当てでスイッチを買った人には購入対象が沢山ある
PSゲーと違って任天堂ゲーは中古が高いから新品も売れる
>>559
社員数はソフト、ハードウェア両方やってるのを考えるとかなり少ない
1タイトル1ハードが多いのはハードやってるからだよ
サイクルも考えてリリースしていかないと新ハード売るときに困るってのと単純に今のゲーム開発は長期化してるせい
注目度がたかい規模が大きいタイトルは開発期間3年〜5年かかる >>559
1ハードに2回出る場合もあるしそもそも抱えてるIPがめちゃくちゃ多い 新作出さないとは言っていない、しかし例年に比べると少ないだろうという印象、そこを既存のタイトルの販促やDLCで利益上げてく
>>559
別に全社員全員が開発者ってわけでもないしな
全体の何パーセントがソフト開発者なのかわからんからなんとも言えん 任天堂はもっと開発を拡充しないと
自社ソフト頼りなのに大作を開発可能なチームが少なすぎる
1月 なし
2月 なし
3月 なし
4月 バイオ3、FF7
5月 なし
6月 ラスアス2
7月 ツシマ
8月 なし
9月 サイパン
このラインナップはさすがにね
スタジオ増やすしかない、最後に増やしたモノリスソフトはもうGCの頃だろ?成長する気が全く無い
>>570
モノリスソフト内にいくつもスタジオできてるし
任天堂も社員だいぶ増えてるんだからチーム単位で増えてるんでないの? >>572
モノリスはアクションラインが1つ追加されただけ、任天堂内部のチーム数が増えたのかはしらんけど働き方改革、HD対応、そして現状のラインナップ見る限りそこまで恩恵は感じないな
増えたとしても、これくらいじゃ全然ラインナップ足りないよ >>569
サイパン買う俺から見ても誰が買うの?ってラインナップだな モノリスは東京本社、中目黒GSスタジオ、大崎スタジオ、京都スタジオの4つになってるね
任天堂はソフト不足だとか言ってる人がいるけど毎年10本以上だしてね?
去年なんて15か16で出してない月は5月だけだったし
>>576
大体ソフトがないって言ってる人は
自分が遊びたいと思うソフトがないだから
任天堂が出してるソフトを数えると年間10以上は発売してるから 最近ぶつ森の為に買った奴らは他のゲームやらねーもんな
多分誰も文句言わない
任天堂ハードってソフト飢餓地獄でも大半のユーザーは文句言わない
誰も期待してないからね
ゲームハードなのにゲームが遊べないのが任天堂
本当客を釣る事し考えないからね
釣った豚に餌やらねーw
最近Switchを買った人に向けて
新作だけでなく発売済みソフトもアピールしていきますよ、ってスレだよねここ
かなりのソフト資産があるんだから活用しなきゃ勿体無い
ソフト数で言うならパッケージ版のみで
2019年度は任天堂15+サード245で260だけどな
この値って大体2006年度のDS(272)くらいで
かなり多い方なんだよ
ソフト不足ってなんだろうなーってふと思うわ
>>580
ゼルダとか3年前のソフトだけど今またTV CM始めたら売上伸ばしそうな気はするわ 本体品薄が続いているのだから当然だな
まずは安定供給に漕ぎ着けて新規に定番を売る
さらにシェアが増えるな
ハル研を復活させたらいいのにな
コナミのゲーム事業部も買収したらいい
>>549
世界に一つしかないからな
その世界一のゲームを出してるメーカーがファーストだってことが何より大きいが またスカスカ発売スケジュールか
GCから変わらないな
>>581
ごキクンたちの中では割と本気で「Switchに出るソフトは移植もマルチも全部クソゲーだからノーカン、ノーカンだからソフト不足」って信じちゃってるからな >>545
マジでこれ ちゃんと読んでないのか本物のアホなのか 脳の容量4%しか空きのないやつらに
日本語が読めるわけないだろいい加減にしろ!
CEROやらコロナ対策やらのせいで今年度は新作なんてどこも減るのにな
何も任天堂だけに限った話ではないな
>>591
新ハードの立ち上げの両社は本当に気の毒だと思う 今の社長だと任天堂の将来が心配だな
今は合議制でなんとかなってるだろうけど
長期的なビジョンで不安要素しかない
岩田のようなカリスマがいないと大企業病になりそう
>>575
東京の開発は大崎スタジオを拠点にしたとインタビューに乗っているよ、増えたラインとしてはアクションラインしかないよ、PXZのチームは解散したし 昔はハードの中盤くらいに
ハードの限界に挑戦したソフトが出て
盛り上がってたんだよね
リマスターと遊び大全は盛り上がらんよね
スイッチ持ってるけど売ろうか迷うわ
ゼノブレDE出たらまた1年くらい俺のSwitch休眠しそうだ
Switchの寿命も短かったな
こんなんであと何年続けるつもりなんだろうか
2016年の頃のダイレクト見たらどうぶつの森 アミーボプラスとかやってて吹いたわ
これからもこんなかんじでやっていくってことが容易に想像できるわ
14221005221405時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45
>>603
今までの実績からしてあと3年くらいだろ
その辺で次世代機の情報が出て2年くらいで完全に切り替わる感じ ゴキブリはPS4がゴミで埋めつくされているからスイッチもそうに違いがないと思い込みたいんだろうけどさ
ゴキブリは10万でPS5必ず買えよ
>>611
スイッチ持ってるけど
明らかにソフト不足だと思うよ
おもしろかったのはゼルダと信長創造だけだね マリカー8にテコ入れしてマリカー9にしてほしい
過去作のコース全部入れるとかダブルダッシュの2人乗りカート追加するとか
キャラ別の性能をもう少し出す上でスマブラ参戦キャラを全員マリカーにも登場させるとか
>>613
それってソフトが不足してるわけじゃないだろ… ソフト不足はソフト不足だと思うよ、お前の好みだろ!とか言う奴もいるけど、そりゃそうじゃないか?好みで語ることの何が悪いのか
1年目や昨年の6月〜12月をソフト不足と言う奴はいないしな
>>617
じゃあそいつにとっては毎年ソフト不足なんだろうな 任天堂はそれで良いけど、サードの新作、話題作は欲しいぞ
46411005414605時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45
リングフィットの品薄商法が酷すぎる
輪っかはストアで売ってるのに輪っか+ダウンロード版のやつが売り切れっておかしいだろ
>>621
単品売りがあるなら予備で欲しいんだけどどこにあるんだ? 新作作れない任天堂www
PS5が出たら完全に死亡だなwww
あつ森やポケモン効果で新規が増えたからそいつらの為に過去作の宣伝にも力を入れるって話じゃないの?
>>627
「新作が作れない」って印象操作のため
ソースを見なかったことにして頑張ってるんだよ >>616
>1年目や昨年の6月〜12月をソフト不足と言う奴はいないしな
いるぞ
「俺のやりたいソフトがない」って奴はいつでもいる
それを「Switchにソフトがない」と語るから会話にならない なんか、このスレが某所の荒らしに貼られてんだけど……
「ここの住民こそ理解者だ」みたいな事言われても困るわ
>>629
Switchにソフトがない(と思う)
ってことでしょ、それをいちいち俺はソフトあると思う!って絡む方が頭悪い、話にならないのはそのせい 〜思うとか言う時点で客観性も何もないんだから不足も満足もなかろうよw
ローンチからいついつに何本リリースされて増えてた減ってたとか話ならなりたつんじゃね?
>>633
パーツ販売分はサポートとして置いとかなきゃいけないもんな ソフト不足とか言ってる奴は何を遊んでるんだろう
現状、遊びきれない程のラインナップで、時間がいくらあっても足りないんだが
まあどうせゴキブリが喚いてるだけだろうけど
モンハンも来ないし妖怪もイナイレ終わったしサードのソフトはもう何にもないからなあ
>>635
君はなにを遊んでるのかスクショを貼ってみ 現実の週販ランキングはSwitchのタイトルだらけ
>>636
サード最大級のFF7Rですら新規IPのリングフィットと同程度だしな
サードにはもうPS1を勝利に導いたような影響力は無いんだろうな スカスカ堂www
売春の森を対策もせず売り続ける反射
>>639
プレイステーションがよわってるだけ
ざっこ オンラインサービスのSFCソフトにいたスト2持ってきたら良いのに…
コロナでやることなくて放置してたゼルダやり始めたわ。前回20時間やって取れなかったパラグライダー(?)が最初からやり直したら1時間で取れて驚愕。
簡単なはずなのに一度頭が思い込むと抜け出せないパターンにハマってたようだ。今はカカリコ村で鶏探してる。あと4羽…難しい(´・ω・`)
>>644
スタジオ増やすとしてどこ買うのよ
任天堂のやり方に耐えられなきゃいかんのに
ついでにかなりスパルタみたいだし もっと外注増やしてリマスターかリメイク作らせればいいのに
なんでそれすら全然少ないんだ?
金の力でスクエニとかから外注先ぶんどれよ
山ほどソフト資産があるのに勿体ない
ポケモン剣盾とあつ森と、まだ出ていないゼノリメイクと
サードタイトル数本(グノーシアとか)でしばらくはもうお腹いっぱいだろ普通は
シェア4%のアレとか
未だコントローラー画像しか発表されていないアレとかを心配しとけ
ロングセラーという概念が無いんか
発売3ヶ月で半額になる方が異常だろ
>>645
なんで買う限定なの?作れば?どんだけスタジオ増やして欲しくないんだよ >>652
作る方が大変なのわかるだろ普通
一から社員探して教育して使えるまでにどれだけかかるのよそれ
なら買った方がまだ早いだろ >>655
訂正
2020年度ソフト売上予想
1億4000万本
2019年度ソフト売上予想
1億2500万本 経過は順調だよ
救世主メシア
さとうりゅうじのてによってにちゃんねるはのろいからときはなたれた
あとはただのわるあがきさ
せいぜいあがいてみせてくれ
もっとおれをたのしませろ
もっとだ、もっと!
もっとかがやけー!