映画だって大作は昔と比べて金がかかるようになった
なぜゲームだけダメなんだ??
何も悪くない
定価で1000万本売れたくらいじゃ赤字になるゲームを
いっぱい作ろう
良い悪いの問題じゃないよ
ペイラインが上がるから成功失敗のボーダーが変わるだけ
まぁゲーム買わないお前らからすればどうでもいいよな
おまえら
なんで
全角スペース
立て逃げ
アフィ野郎に
レスしてんの????
業者なの?
養分なの?
おまえら
なんで
全角スペース
立て逃げ
アフィ野郎に
レスしてんの????
業者なの?
養分なの? 売れて開発費回収できりゃ別に悪いことじゃないだろ
出来てねぇから笑われるだけで
こんなクソスレ立ててないでゲーム買えよハゲ
反比例して、ソフトの売り上げが年々落ちているから悪循環。
どうせ
真面目に答えても
>>1は二度と出てこないよ
オマエラの書き込みを
コピペして
金稼ぐだけだから 映画は実写だから仮に低予算でもCGが使えなくなるだけでそこまで見た目で劣ることがない、だから低予算でも大ヒットが出たりする(デッドプールとか)
一方AAAゲームは予算掛けないとグラフィックが劣るからまず勝負の舞台にすら上がれない
出てこない相手のために
なぜ必死に書きこむの?
それはお前らこそが業者だから?
みてごらん。
>>1はにどともどってこないだろ? >>1
PS3以降中小のゲーム会社潰れすぎ
大手も新作は新規ipじゃなくリメイク、続編しか作らんし終わっとる
>>10
ほんとお前は
クソバカ間抜け業者だな
死んだ方がいいよ
>>12
おい間抜け
早く死ねよ
アフィ業車の下請け
小銭拾いの
アフィ業車の下請けが多いな
全角スペースに真面目に答えて
お前らいくらもらえるの? 別にどれ買っても5000円とか一定の金額で統一されてたら良いよ
映画は基本どれでも料金同じやん
>>2
なにアフィに意気揚々と答えて
一番乗り気取ってる?
ハゲガッパ
>>16
おいアフィの下請け
どこでこういう仕事雇ってるの?
バイト雑誌? >>15
ああナチュラルに全角スペース見落としとったわ
スマンの(><)
>>3
お前何人?
どこの国出身?
日本人なら言葉の意味わかるよね?
「全角スペース疑問系のスレは立て逃げアフィ業者」
はい、リピートアフターミー? ハイリスクハイリターンなゲームもあるというだけだから悪くない
実際に未だにハイリターンなんだから
>>22
おい、パンくず、ゴミクズ、クソ雑魚なめくじ
全角スペースアフィにレスすんなっつってんだろ
マイナビで募集してるのか?
タウンワークか?
バイトルか? 制作費の伸びと同じくらいゲーム人口が増えてたらいいんでないかな
>>1本人がわざわざ全角スペース開けて
「アフィです!!」「立て逃げです!」
ってアピールしてくれてるのに、
意気揚々とレスする奴の神経がわからん
やっぱ一文字3円くらいで雇われたバイトなのか
これ、ケンノスケだったら
一人で18個もレスしているおっさんがいたら、よってたかって
レスされるんだけど、
どうやらみんな業者だからだれからも
レスがこないのがこえーよ
やっぱお前ら必要なこと以外書き込まないバイトだろ
レスがこない
あれ?
18個もレスしてなかった
これまで含めてこの16個か
いやいや、それでもケンノスケ以上のペースだろ
誰か突っ込めよ、こえーから
本当に業者しかいないのかよ・・・
30のうち、17個もレスしてるおっさんがいたら
おかしいだろ!!
全角スペース〜 人が多い
昔は100万本売れるゲームを5人で作ってた
あふぃー
あふぃー
たってにげ〜
>>32
またクソバカ業者はっけーん!!
罵倒しても反論レスもこないこのスレ異常
そんなに小銭が拾いたいのか チッ、バレたか
俺が業者だ!!!!文句あっか????
ケンノスケどころじゃ無いペースで書き込んでも、
黙々と>>1の質問にだけ答える単発ID奴続出
宗教かよ・・・
>>35
正直な奴は好きよ!!
というか、会話ができるやつに飢えてたんだよ!!
寂しかったぁ〜!!
基本
ここのスレのやつは
会話ができないからな
二度と戻らない>>1も含めて
絶対におかしいだろ?
ここ、ゲハ だぜ?
来るなと言っても、無駄に絡んでくる奴らだらけなのに
余計なことを書き込むと、お金が振り込まれないシステムなんだろうな
>>1の問題提起にだけ答えろという合理的マニュアル >>1
で、だ。
そんなことも知らないとか、君嘘っぽいンだけど? 単にあからさまに頭がおかしすぎるからスルーされてるだけだぞ
家庭用ゲーム市場は今でも拡大傾向なのでバカの勘違いに騙されないように
>>40
そりゃアフィだもの
あなたは会話ができる
ちゃんとした人間?
へんじがない
ただのしかばねのようだ モナー冒頭に張り付けてわけのわからん改行してるやつと会話したいやつは少ないだろうな
>>45
ここは・・・
生きてる人間の来るところじゃ無いぜ・・・・
だが、歓迎する
>>46
明らかなアフィと知りつつ
無償で養分提供する奴がいたらそっちの方がおかしいと思うがね
まあ、ちゃんと話ができる人間も来ることがわかればそれでいい。
>>49
会話ができる人間にはなつくよ
にゃーん
にゃーん >>48
まあアフィの養分になることを嫌がるようなやつは
ゲハなんぞにもう大していないだろうからな >>51
まあスレたてる奴がアフィなら
レスする奴もアフィだからな
違うとわかるのは古参コテや100レス くらいで、
他のやつなんて業者じゃ無い保証なんてないからな 馬鹿が発狂連投してくれるお陰でご飯たべれます🍚
ありがとね☺
ごちw
素朴な疑問なんだが「アフィリエイト」って何が悪いんだ??
>>53
お前普通に話せるのか…
そもそも全角スペースがアフィの証拠って理屈自体知られてないだろ
俺も実はなんでそれで言い切れるのかはよくわかってないからな 悪くはない
懸念材料がてんこ盛りでその通りなものしか出来上がってないだけ
>>55
どうどうとアフィりたいなら、
立て逃げではなく、ちゃんと会話してけばいいじゃん
>>1だけ書き込んで、あとは勝手に書き込まれる立て逃げスタイルは
真剣に書き込んでる人間(業者除く)を馬鹿にしてる。
アフィならアフィですが、ときちんと前置きして、
議論に参加するんなら許す
ゆえに全角スペースは論外
立て逃げなのが確定してるから >>57
全角スペースなのに、レスつけたやつを見たことない。
逆に怖いよ
アフィでもないのに、スレだけ立てて、他の人の書き込みを眺めるだけで
楽しむやつ(怖)
むしろ営利目的であれ >>1
日本映画は黒澤明監督や大映大作映画のが金かかってるぞ お客さんがきた
団体で
いらっしゃーい
クソバカレスbot三名様
>>60
とりあえず言いたいことだけ言って言い逃げするやつはゲハには元々多いがな なぜ>>1は全角スペーススレで二度と出てこないのか
1.IDコロコロしてレスしてるから
2.ポリシーに反するから
3.めんどくさいから
4.次のスレタイと1の本文を考えるのに忙しいから >>66
全角スペースは100%
ドチモドチ論で語れる数字ではない しかも全角スペースに限って、
煽情的で議論受けてやるスタイルのスレタイ・内容
なのでつくレスも>>1に反論するスレや、問いかけるレスが多い
この辺りが非常にうまい。
だから、うっかり書き込んで、後で反省する奴が多く出る
>>19のように ちんちんちんちんちん
ちんちんちんちんちん
ちんちんちんちんちん
アフィもPS5が死んだらおこぼれすすれなくなるのにノンキだねぇ
まあゲーム以外の記事も運営してるからええのか
>>55
スレ、レスの流れをアフィまとめのクリックを得られやすいように工作するから
書き込みが増えるように汚い言葉、人をいらただせるようなことをあえてするから
アフィまとめに目をつけられた板は壊されるから アフィまとめで収入を得てる=その収入で●をたくさん買って工作するなので
開発費が高騰すれば売れるゲームしか作られなくなるだろが
冒険できないので新規IPが生まれにくい
switchがまさにそれ
映画は開発費が上がりすぎて、中国での公開を前提に企画せざるを
得なくなって、マーベルとかスターウォーズとか無難なマンガ映画
ばっかりになってるじゃん
>>1
成果とみあってないから高騰したように見える。
開発費が高くなったのではなく、大ヒットを狙いすぎて金をかけすぎてるだけ。 まとめやすいレスを自作自演でいれる
わざと人を怒らせてスレを伸ばす
過激な言葉を使う
この板は古参が多く、角ソ連とかはちまJINイードとか掘りまくってた人たちならアフィの何がいけないかくらいわかってるんだよ
だから「アフィのなにがいけないんだ?」っていってるやつは私は工作員ですと言ってるようなもんだよ
>>73
それもプロシージャルで頭打ちになった
結局は環境の工夫で開発費は下がる >>79
大作は死んでるが新進気鋭の注目作みたいなのは普通に出てるぞ
ミニシアター系とでも言えばいいのか
なんだかんだ幅広い土壌は映画界には残ってる
こういうのは長い目で見ればサイクルでもある
ゲーム業界とはここが決定的に違ってる 時間がかかりすぎて新作が出にくくなったんだから
客にはデメリットしかない路線が高精細・高額開発
>>78
任天堂はSwitchで挑戦しまくりだろ
新規でミリオン超えもARMS、アスチェ、ラボ、リングフィットと当ててるし 制作費におけるグラの割合が上がるから、ゲーム性の追求がどんどん低くなるからだろ
使われてるお金の使途の大部分は人件費と広告宣伝費。
ゲームの面白さとかプログラム技術開発なんかではない場合が多数。
結果見てくればかり豪奢で遊べる部分は少ない残念作品に。
失敗できないので保守的な内容になりがち
リソースは有限なので一部の超人気作だけが優遇される
ソフト代は上げられないので課金などに走らざるを得ない
常識とは反対のこと言って目を引くだけ引いて建て逃げするだけのアホが建てたスレなんだから「開発費が高騰することがいいこと」なんて思ってる奴は存在しないから真面目に反論するだけバカのすることだよ
開発費の高騰は別に勝手にしろと思うけど、売れないからって客のせいにするんじゃねぇ
開発期間が伸びることで、
開発費高騰、シリーズ作品の訴求力低下
コンソールのタイトル数減による顧客流出
などなど
開発費は世代が進むごとに数倍とかになるものの売り上げや利益はあまり変わらない
となると開発期間がのびるし会社のリスクが高まる
ユーザーからしたら開発延びて待つ期間が長くなりソフトの価格が上がるってのがデメリットかな
開発費が高騰するってことはそれだけの人件費と開発期間がかかってるってこと
つまり他のソフトへの人的・予算的リソースも圧迫する
新作の度にそこを新しく作る必要があるか?って部分が多すぎる。
にもかかわらず、一つのタイトルを何度も売って稼ごうとする。
リソースの使い回しには変わらんだろうに。
お金が無くなったら生活できなくなるように
資金が無くなればゲームは作れなくなる
そして収入よりも支出が大きくなれば資金は無くなる
簡単な足し算と引き算だ
>>95
そのあたりになると、開発費だけでなく広告費がヤバい 宣伝広告費を減らして中身に金かけるには、発売一年後に中身が評価されて売れだしてもメーカーがきっちり儲けられる構造でないと無理。
開発費高騰すると大衆向けの無難なゲームが多くなるのがなぁ
AAAよりインディーの方が面白かったりするし
マジレス返してる奴自演?
わざわざアフィ養分になりにいってんの?
馬鹿かよw
なんかここにいる奴ら真面目に理論立てて賢そうに説明してるけどやってる事は立て逃げに釣られて架空の議論相手を見立てて踊ってるただの馬鹿で笑える
そろそろソフト値上げしていいんじゃね
普通ソフト8000円
インディ3000以下
AAA3万以上
これくらいでいいと思う