http://blog.gamekana.com/archives/9511574.html Epic And Microsoft Aren’t Saying Whether That Unreal PS5 Demo Can Run On Xbox Series X [UPDATE] 今週初めに明らかになったEpic Gamesの印象的なUnreal 5の技術デモは、PS5の開発キットで動作していました。Xbox Series X でも動作するかどうかは謎のままですが、「水曜日に公開したデモは PS5 で動作しています。 "Epic Games の広報担当者は昨日、Kotaku に対し、「水曜日に公開したデモは PS5 で動作していますが、これはこの特別な体験のためのターゲット プラットフォームだったからです。 "ナイアガラVFXやカオスの物理と破壊などのコア技術と、新たに明らかになったNaniteの仮想化ジオメトリとルーメンのダイナミックなグローバルイルミネーションを搭載したUE5は、Xbox Series Xもターゲットにしています。" このデモがPS5専用にデザインされていて、XboxシリーズXでは動作しないかどうかについては、広報担当者は「XBSXでは動作しません」と簡単に答えています。 Microsoft は、次のマシンにも同様のパフォーマンスを期待してほしいと明確に伝えながらも、具体的な内容については曖昧にしています。 "アンリアル・エンジン 5 の技術デモで見られる忠実さは、次世代ゲームのデバイスにも期待できるものです」と Microsoft の広報担当者はメールで Kotaku に語っています。 "当社の15のXbox Game Studiosチームの大半を含む世界中の開発者が、将来のプロジェクトを構築するためにUnreal Engineを使用しています。 2021 年にリリースされる Unreal 5 のリリース時には、Epic と提携し、開発チーム全体で密接に協力していくことを楽しみにしています」と語っています。 (中略) Xbox Series X のスペックは確かに高くなっていますが、SSD の速度のように低いものもあります。 EpicのTim Sweeney氏は、水曜日のデモでソニーのPS5 SSDを賞賛し、 PC用のSSDをも凌駕していると述べました。このことから、新しいXboxの遅いSSDが、その水曜日のデモの実行や実行を妨げるのではないかという疑問が生まれていますが、 これもまた未回答のままでした。 マイクロソフトとソニーの両方はまた、彼らの新しいハードウェア全体を設計するために異なるアプローチを取っている, とそれはどのように完成品がアクションでそれらを見る前に比較するかを知ることは不可能です. UE 5 の技術デモが Xbox Series X で動作しなかったのは、それができなかったからかもしれませんし、 この特定の次世代機の発表で Epic が Microsoft ではなく Sony とより密接に仕事をすることを選択したことを示しているだけかもしれません エピック「ごめんねseriesXじゃむりだったんだ!」
お、ゴキのハッタリもここまで来ると見せ物として面白いなw
EPICが箱で動かないといってるのにあほ豚は動くと言ってて草
XSXで動くかどうかより、MSがUE5の動向を全く把握してないのが気になるな お抱えの多くのスタジオでUE使ってるのに蚊帳の外感あって可哀想だわ
うううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >PS5ではディズニーの実写版ライオンキングで使われている >超精密な8Kテクスチャのグラフィック処理が可能となっている。
>>7 普通のPCじゃ無理だろ 30万近くするハイエンドゲーミングPCだろ? PS5は10tflops+最強SSD XSXは12Tflops Switchはドック0.39 携帯0.15Tflops それが全てさ
>>7 2070sクラスのゲーミングpcって高いだろ だから当然XSXのデモもPS5じゃ動かないんでしょ?w 結局やってることがただのSSDの一点突破で一部分だけのパフォーマンスを全体のように言ってるだけでしょ
まーた周りが自爆してpsが勝ってしまうのか これも定めか
>>17 スイッチの話題出すな 臭い豚が寄ってくる UE5やあのデモ作ったEpicのテクノロジーディレクターがデモすげぇだろアニメーションチームが丹精込めて作ったんだ まだ初期デモだからこのまま60fps目指すぜって2年ぶりにTwitter更新した程度には渾身の出来
“We aren’t running it on XBSX.” ゴキ語だとこれがxbsxでは動作しませんってなるのか
うううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >PS5はフレーム単位で大量のポリゴンが常にロードされている。 >SSDの読み込みが早ければ早いほどグラフィックがリッチになる理由はここにある。
ゴキブリは嘘しか言わない 世間からバカにされたくなかったらゴキブリは信じるな
>>23 UE5×PS5デモの直後から既にたくさん群がってるじゃん >>25 そんな推測の記事をさも規定事実かのように捏造したスレに誘導しても無駄 このスレを伸ばすから残念 宇和ああああああああああああああああああ 任天堂終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブヒーィィーーーーーーー こんなのは記者の妄想ブヒーーーーー
またゴキブリが英語読めない無知という事をドヤ顔で自慢してんのか
正直性能PS5の方がSEXより性能劣ると思ってたし劣ってたとしても余裕でPS5の方が売れてただろうけどまさか性能までもSEXと大して変わらんらしいしマジで終戦じゃん
>>35 エンジンの基本機能は他でも使えるんだから汎用だろ 箱でもナナイトやルーメンは使えるって言ってる ただし同じクォリティが実現できるとは言ってないだけ どうでも良いけどトランプが中国と断交したらエピックなんて終了だろ そんなエピックにソニーは深入りするの?
ううううううううううううううううううううわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!! >日本のファンはPS5を選ぶ事をお勧めします。 >何故ならそれらは揃っておりXBOXにはありません。 >それらは随時発表されます。
>>43 アンリアルエンジンが死ぬならゲーム業界が瀕死になるだろ チカニシってすぐ話が飛躍してUE5自体が箱で動かないとかありえないとか言い出すけど誰もUE5が箱に対応してないとか言ってないんだよね あくまでUE5のデモが箱の糞SSDじゃスケールダウンしないと再現できないぞって話なのに
常識で考えたら広報がこんなことを言うわけがないと分かると思うが このゴキブリはともかくゲームかなーって本気でやってるのかな 「我々はデモをXBOXで動作させていません」 つまりそれについては答えられないと言ったからソニーとの契約を疑われたんだろ 記事自体が[UPDATE]されていて答えも出てるのに捏造だろうが印象工作できればいいんだろうか
>>35 UE4はスイッチでも動く クソグラだけどな笑 それと同じ事だよ これを越えて来ないとダメなんだから恐ろしい 自ら高く積み上げた跳び箱、飛び越えれるのかね
>>47 あいつら血眼になってるから推測記事をあたかも既成事実かのように語りだすし本当に怖い http://blog.gamekana.com/archives/9511574.html >このデモがPS5専用にデザインされていて、 >XboxシリーズXで>は動作しないかどうかについては、 >広報担当者は >「XBSXでは>動作しません」 >と簡単に答えています。 ゴキブリ、 「PS5専用にデザインされているからXSXでは動かない」 って書いてるけど? このインタビューで喜ぶ箇所あるのか? PS5の旧式プリミティブシェーダーで動かしたデモなんだから 最新式メッシュシェーダーのXSXじゃ動かねえの あたりめーだろ!!!??www マイクロソフトの怒濤の攻めによる恐怖で マジでおかしくなったのか? >>47 頭悪い人間ほど、 物事を順序立てて考えるのが苦手だからね PS5って性能表だけでは分からないとんでもない可能性を秘めたハードなのか?
>>1 PS5の開発機で作り、魔法のSSDに最適化したものが XboxseriesXで動いたらびっくりするわw MS「うるせぇちょっと貸せぇ!」 エピック「いいけど 無理だよ?」 MS「できらぁ!」ガクッガクガクガク エピック「ほらね」
>>47 PS5がXSXよりもトータルで上回るとも一切言ってないんだけどな 解像度やフレームレートが実際PCやXSXと比較して良くなるとも一切言ってないよねw UE5×PS5のデモの圧倒的高評価とコメント欄を埋め尽くした「RIP XBOX」で任天堂信者の目論みが外れそうで断末魔の叫び中ってところだな 笑
>>55 詐称と買って言わせる、fudがつまったクソだぞ。 何を期待してんだアホ UE5はSwitch含めた現行ハードにも対応するけど あのテックデモがそのまま動くのはPS5だけってことでしょ ボケボケのコマ送りになっても良いならSwitchでも動くだろうよ
>>54 頭悪いから一つ前のスレも読めなかったんだね どのスレもUE5がPS5より良く動くか全く動かないかの二択なのなんでなんやろね
MSはこれ使うより金あんだから専用のエンジン作ってサードにただで使わせるぐらいした方が早いんでないの
>>1 EPIC「PS4はハイエンドPCの性能を超える」 ゴキブリ「うおおおおおおおお!」 EPIC「PS5はハイエンドPCの性能を超える」 ゴキブリ「うおおおおおおおおおおおおおおお!」 ゴキブリはまた騙されるんかw これ簡単な話しで本当に今回のデモがXboxsxで動かないとしても XboxsxでもPS5では絶対動かないデモも余裕で作れるよね ゴキブリはアホだと思うし何時ものソニーのマーケティングが始まったなとしか思わない 大量の宣伝広告費がばらまかれてるってことだろ
最初の大言壮語からどこまで後退するか楽しむのがCS新ハードだろ
>>47 それと開発機のPS5がRTX2070sをわずかに超えたっていう記事をあのデモはPCのRTX2070sで動かしていたっていう謎の解釈も追加で 広報担当者は「XBSXでは動作しません」と簡単に答えています。 正しくは実行してませんの間違い スレ建て直しw
これアンリアルエンジンの名前が付いてるけど もともとps5の正規の開発キットに使うつもりで共同開発してたんじゃね? 本来はps5の発売に間に合わせるつもりだったけど間に合わなかっただけで
>>64 普通に考えたらそう 証拠に箱は次世代と言えるグラを今まで何も提示してない >>70 2Tflopsの差でそれは無理だと思うけどな PS5で言うSSDみたいな強みがないと >>70 じゃあなんでそれをあのゲームプレイ動画で見せられなかったの? まさか縦マルチだからなんて言い訳しないよな? べつに独占ゲーさっさと見せたっていいんだし >>70 作れるけど箱の場合はグラの違いしか示せないんじゃない? 高速描画みたいな次世代感は出せないし まあ、捏造で対抗してくるってことは もうなにもないってことが露呈した証拠だからな あともうちょっとだな
ここ数日チカの発狂がやばいね 捏造スレも建てまくってるし
そもそもPS5用に作ったデモだと広報の人が暴露してるじゃんw
>>85 こんな傾倒っぷり見たこと無いしな PS5がよほどやばいことやってるのがわかるわ >>76 そんなことはないと思うけど、蜜に協議してたっていうことはお互いの仕様もオープンにしてたろうから、結果的に似たものにはなるよねたぶん 既にSXでも動くどころか、フルサポートしてて、素晴らしいレベルで動く と書いてるし、実はゴキブリもそれに気づいてて知ってるけど ゴミ捨て5が低性能すぎて超劣化版のマルチをやるしかないのを煽られまくってファビョり倒して 実は気づいてるけど都合悪すぎるので完全無視してとにかく箱叩きしてるだけのいつものパターン せっかく箱叩きのネタ見つけたと思ったら否定されて マルチは超絶劣化確定済みで、自慢のデモもSXで動いちゃって、もうファビョって箱叩くしかない
>>19 情弱をいかに騙して買わせるかが商売の基本だぞ >>70 そうだよお前はチカニシの中でもよくわかってんな あくまであのデモはPS5性能に特化したデモだからSEXで再現しようとしたらダウンスケール必須なんだよな 逆にSEXの性能に特化したデモって言ったら単純に最近のAAAタイトルレベルのグラフィックで4K60fpsとかだろうけど >>90 箱の素晴らしいデモ動画はこの世に存在しない これが全て >>90 一番ファビョってるの君だよ 自分のレス見返して見な笑(笑) セカイセカイ言ってる割に英語読めなさすぎなPSハードファンはもう惨めすぎるだろ
今の延長上か別次元かの違いなんだよなSXとPS5の差は
任豚って本当に頭おかしくなってるな 笑 ・あのデモはPS5のSSDでないと実現できなかった ・UE5は当然あらゆるコンソールで動作可能 この二つを分けて考えようぜ 笑
実行してないを動かないとスレ建てるゴキの図太さには感服しるよw
We aren’t running it on XBSX 私たちはそれをSX上で動かしていません が、ゴキブリの手にかかれば SXでは動かなかった という都合のいい訳に変わるw
>>97 自動でスケーリングするからサードは楽になってるよ 普通に考えて実際のゲームレベルで160億ポリゴンを読み込ませようとは考えないでそ あのデモはあくまでも最高品質だとここまで出来ますよってパフォーマンス >>23 大半のチカ君は豚さんのなりすましだと思うぞ? 別に「箱では動かしてません」でいいけど他は見えない聞こえないじゃ同じやぞ?
×・あのデモはPS5のSSDでないと実現できなかった ○ ・あのデモはPS5用に作った
現実が辛すぎで自分自身を騙していくフェーズに入ってるの笑えるw
>>107 それな、箱のファーストルックで見せときゃ何でもない話。しかし実際は… Epic が Microsoft ではなく Sony とより密接に仕事をすることを選択したことを示しているだけかもしれません これだろ だからSIEパブリッシャーソフトがEpicストアにどんどん出てるんやろ
>>110 いやこの叩きだと動かしてないと意味ないでしょうw ただのRipじゃんw >>102 だからPCやXSXのGPUでは実現できるけどPS5じゃ実現できないってのが 今のマルチ環境じゃ大半だろうけどな ぶっちゃけ普通に作った物なら箱でも問題なく動かせるんだろ、ただデモで使ったみたいなやつは箱では難しいってだけで 多分所々ロード挟むかガクガクになるとか色々問題が出るんじゃない?
>>116 しれません、って普通に読めば記者の予想でしかないぞ? >>102 理解したら箱の負けを認めることになるからなw >>120 関係ないスレのはずなのに豚豚言ってる奴がいるからなw MSはなんで箱SXのテックデモ流さずに現行機でも動くゲームを紹介したんだろうな 新ハードのプレゼンにならないじゃん
>>118 pcで動くもんはps5でも動くよ そんなの今までの延長線上のゲームじゃん この前のデモは別だけどね >>120 そりゃ箱でガキ煽ろうと思ってたら思いの外不甲斐なくて使えなさそうだし、下手したら箱がダメだった時のPCもダメそうとなると残りの弾はswitchだけになるからな そのswitchの性能はお察し そりゃ発狂するだろ >>126 そんなもん、"ない"からに決まってるやろ たったこれだけのデモで箱シリーズXが海外で死んだと炎上するなんて 予想外だったよね
コロナの国の広報なんて、むしろどうやったら信用できるんだ?
たぶんPS5のSSD周りが強力なのは事実なんだろ そして箱SXがPS5より総合性能が頭一つ抜けてるのも事実なんだろ SSDの性能で差をつけられなヒット作を作れなければPS5のSSDは無用の長物になる可能性もある
PS5開発機使ったプレイ映像で次世代機と呼べるグラフィックや技術を見せた事が大きいんだよ 一方のマイクロソフトは5月のあれでできなかったから低評価たくさんつけられたんだよ
>>1 “We aren’t running it on XBSX.” ×「XBSXでは動かなかった」 ○「XBSXで動かしていない」 >>1 は小学生レベルの英語も出来ないアホ 実行してないから、実際は動くからって言ってる人いるけど、普通に考えて試してないとでも思ってるの?
>>126 継続的に情報出すって言ってるから最初にテックデモみたいなあり得ない映像出すと その後に実際のゲーム出すと落差でガッカリされるからだろう ただ騙せさえすればいいなら出したんじゃない まぁ動くんならPS5同様に動作検証ぐらいやってもいいと思うんだがな 動かないからあえて検証すらしてないという見方もできるよな
>>127 pcで動くもんはps5でも動くよ(まともに動かないのでいじります) チカニシくんさぁ・・・ 高速SSDがどういう恩恵をもたらすか理解できたらそこまで発狂する必要もないでしょ? 高速SSDで解像度強化やフレームレート向上なんて誰も行ってないんだよなぁ あのデモの最後の高速落下の場面は見たかい?あれは高速SSDのおかげであのスピードで移動しても読み込みの遅れがなくなるよ!って意味なんだよ? だからいくらGPUやCPUの性能がPS5よりよくてもSSDの性能がPS5に比べてウンチなSEXはダウンスケール(最後の落下のスピードを落としたり等)で再現可能ってことなんだよ? アホでもわかるように説明したけど理解できたかな?
>>18 そりゃスマホにだって対応するし、その出来も素晴らしいものになるだろうよ RTX 2080&970 EVO PlusノートブックでのUE5テクニカルデモは1440p40です Epic Chinaのエンジニアのインタビュー。中国語を知っている場合は、自分で確認できます。 www.bilibili.com/video/BV1kK411W7fK 53:00、彼は彼のノートブックが1440p 40fps +で実行できると述べ、最適化ターゲットは次世代の60fpsです。 2:08:00、SSD帯域幅(フライングパーツ用)はpplが言うほど高くはなく、厳密な仕様のSSDは必要ありません(まともなSSDは問題ありません)。 TGFCerフォーラムの誰かが言った、エンジニアは彼に確認しました:RTX 2080 GPUノートブックが正確なSSDモデル、おそらく970 EVO Plusを忘れました。 www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/gkskus/ue5_tech_demo_on_a_rtx_2080_970_evo_plus_notebook/
>>131 その前に酷い発表会したのも大きいな 正直MSなんであんな事したのか理解に苦しむ >>88 そもそも互換性がない部分をアピールする時点でおかしいから これが完成するまではps4pro2的なソフトしか出ないんじゃないかな >>138 じゃあこれから発売日までに出てくるってことか 楽しみだな Tim Sweeney on podcast after demonstration >我々はいつもPCで実機デモを公開していた。 >それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。 >しかし今回はPS5で実機デモを公開した。 >何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからだ。
英文捏造からの負け惜しみが痛いよ 比較してないのに psの方が良いとか頭おかしくない?w
ちょっと前にPS5の実機映像ですってやつ公式で出してたろ あれが現実よ
>>142 うん、ゴミ捨てのは劣化版になるから安心しろ うわああああああああああwwwwwwwww 箱死んだあああああああああああああwwwwwwwww
このデモに関してはEpicはソニーとマーケティング契約結んでるから XBOXについては言及できない だからXBOXについての質問があると曖昧で逃げるような発言しかしていない
>>139 もしくは試してみたけど色々問題あって、MSの面子もあるから馬鹿正直に駄目でしたという訳にはいかなかったから今回みたいなコメントになってる可能性も >>142 それを理解したらチカニシくんの負けを認めるからあいつらの脳みそでは理解できないよ 情弱ゴキブリは簡単な英語すら理解できないので 他のアホゴキが同じように勘違いして貼ったのをろくに読まず、というか読めず そのまま信じ込んで、動かなかった(キリッ とかドヤ顔で書いちゃって無知晒しちゃったんだろうなw そしてそれに気づかずアホみたいにドヤ顔で箱叩いてるゴキブリw 中には誤訳に気づいてるやつもいるだろうけど、超劣化版しかできないのが悔しくて、気づいてるけどとにかく箱叩いてるやつもいるだろうけどなw
>>158 一つだけ確実なのは、箱は次世代のグラと呼べるモノを何もプレゼンしていないってこと チカニシはps4の時も実機が〜とか言ってたけど それって精神安定剤なのか?
>>126 MSはゲームパスのユーザーが増えればそれでOKな立場だからね 現行機でも動くソフト流せばoneやPCのユーザーが喜ぶしそれでいいんだよ あの大敗北(大自滅だけどw)のoneでも利益が出てる状況だからね PS5がどんなに凄かろうがswitchがバカ売れしようが余裕なんだよ >>151 これ結局は記者の僕はこう思うってだけの記事だったぞ >>142 発狂チカニシくん全員に見せたいレスですねぇ >>126 ほんとこれ インディメーカーの作品紹介してどうするんだよって 実際にあれで大したことないなと思われて低評価されたし 12Tflopsどや!ってカタログスペックだけ出してもそれで凄い!となるのはマニアだけで一般層には理解されないのに ミドル程度のPCでデモ動くの確定したせいでもう捏造でXSXを叩くことしかできなくなったか というかXB1が自爆したPS4以外いつも低性能ハード買って満足してるんだから性能論争に首突っ込まなければいいのに
>>152 見えないからなあ、証拠もないし、言うのは自由だよね〜 >>126 次世代機なんて実際そんなもんしか出ないから MSはAMD使ってるのにプリミティブシェーダー採用しなかったのは何故だ メッシュシェーダー使うならインテルとNVIDIAにするのがベストだった。
MS「はあ…はあ…凄く精細な凸凹を表現した岩のテクスチャを作ったぞ」 MS「これをペタペタ貼る作業にはGPUコア数がもっといるな…」 MS「よし!CU数は52だ!これでより高い解像度でリアルな岩のグラが出せる!」 MS「ふふ…SONYにはここまで出来まい…」 PS「これからは凸凹はテクスチャで誤魔化さず、より緻密なポリゴンで表現するぞ」 MS「えっ」 PS「そのためにGPU性能向上は高クロックで実現するぞ」 MS「えっ」 PS「SSDを超高速にすることでメモリ使用を効率的にしたぞ、テクスチャ含めその他あるゆる処理も高速になるので一石二鳥だぞ」 MS「えっ」
まぁPS5専用エンジンってわけでもなけりゃPCだろうと箱SXだろうと問題ないよw
>>172 おいおいいつからRTX2080がミドル程度になったんだよ >>152 >PlayStation 5のUnreal Engine 5デモは、 >ソニーとEpicが将来のグラフィックスとストレージアーキテクチャについて長年話し合った集大成でした。 >それを支えるNaniteとLumenの技術はPS5とXbox Series Xの両方で完全にサポートされ、 >両方で素晴らしいでしょう。 >>180 ホント サーニー天才だわ とりあえずGPU CPUの性能めちゃめちゃ上げとけ精神のMSは目が点だろうな そもそもしばらくSX専用ソフト出さないって言ってる時点で売る気無いだろとしか 同じゲームできればそのまんまone SやX使い続ける
最も最高なのはソニーファンだよ 命懸けで捏造するからねwwww
oneやoneXなんてだれも持ってね〜。(言い過ぎ)
>>186 いやこれはMSを責めるのは可哀想だろ あんなシステム普通は誰も思いつけない >>181 動くか動かないかでいえば動くけどスイッチのフォートナイトと同じようにガックガクだよw >>180 これなら豚でも分かりやすい、ようで豚には理解できない泣 >>192 ゴリゴリに使わない限りは問題なく動くんじゃない?普通に使ってガクガクじゃ役に立たんし ただゴリゴリに使った場合現状PS5で無いと色々問題出てくるってだけで >>78 いくつタイトル詐欺スレ立てるつもりなの? >>187 ps5だってPS5専用ソフトまだ発表してないからmsも様子見やろ 実機で動いてないとなるとXbox Velocity Architectureが思ったよりパフォーマンス出てないって可能性があるな
>>143 公表されてるスペック表見たら誰でもそう判断するだろ >>180 サーニーってマジで天才なんだな スペック発表のとき箱に性能で負けてるからSSDしか解説してなくて逃げてるってバカにしてすまんかった >>203 でもそれがそうでも無いってのがこの前のデモだよね >>152 【悲報】ゴキちゃん、EPIC CEOの発言を捏造してしまう 2chb.net/r/ghard/1589645130/ >>180 ゲームチェンジャーとはまさにこのこと 恐ろしいことやってきたわ 以下、実はSXでも普通に動くの気づいてるし、訳の捏造も気づいてるけど せっかくの箱叩きのネタが潰されては都合悪すぎるので完全無視して 動くの知ってるけどまるで動かないかのように書いて箱叩きで進めていくから
ひとつ捏造がバレると別の捏造スレをたててそこに集合 仕事でやってると統制とれてるなぁランサーズさん
>>203 結局今回PS5が開発者達に絶賛されてるのって、今までは劣化PCだったCSをPCじゃ出来ない方向でアプローチしてそれに成功したって事だろ どうでいいけどssdって東芝が作ったんだよね どうでいいけど
SIEはもちろんのことKPDことPSファンボーイそうとうやばいぞ
>>180 何がソニーは技術ないだよw 技術の塊やんけw まぁソニーというか天才サーニーのおかげだけど どちらとは言わないけど、捏造に頼る側は劣勢なんだろうな
>>178 その二社から別々に買うと糞高くつくんだろ APUだからこそCSで有利 いくら解像度高めてももはや肉眼で違いが分からないレベルになっちゃったからね。 解像度高めるためにポリゴン数減らしてシェーダー剥がしてたら意味がない
ニシくん壊れて ぴぴぴPS5は任天堂の作ったものだァ!って発狂しそう
なんか1440p30fpsというサーニーの魔法にゴキちゃんたち騙されちゃってるけど大丈夫か? 2Kモニターでプレイしてたらそりゃあ超絶グラで遊べるんだけどさ 4Kモニターで遊ぶと粗が目立つぞ、元の解像度が低いと 4Kが普及するころに4K対応のproが出るのが前提のハードってことだぜ、PS5は
動かしてないけど動かない可能性もある、ってスペックで上まってるXSX的にヤバイやろ だってそこは、スペックが高いので100%それ以上で動きます!じゃないとな笑
>>56 実行してないのに対応してると言い切るの? この流れはXSX版の同じデモ流さないと解決しないんじゃね?w >>231 あのさあ、プラットフォームが違う以上、右から左に移してそのまま動くわけねえだろボンクラ >>224 え?やばw We aren’t running it on XBSX これ翻訳して読んでみん? >>203 どうしてもPS5の方が高性能ってことにしたいだけなんだろ? 正直、同じゲームを両者に提供する状態にならないとどっちが高性能かなんてわからない >>234 XSXに最適化して動きます!って言えないのな >>237 だから、やってないものをやできると言わないだろあたまわりいなあ forbsのインタビューで箱でもこれからやる(comming to xbox)ってんだからこれからなんだろバカはそれくらいもわからんか >>238 お前さんは英語じゃなくて日本語が分からないみたいだなw この2年間ため込んだ鬱憤が全部吹き飛んだわ たった1つのデモでここまでの衝撃が味わえるとはなぁ
>>242 バカは人をイラつかせるよ。普通のこと。 >>239 だからUE5お披露目までは何やってもXSXの優位性は変わらない!って主張だったのよ それが箱側の動画が出ないとわからないやろ…、に変わった、つまり日和ってる 必死過ぎて笑うわ 12Tに8Tが勝てる道理はねえよ 8Tで出来ることが出来ないわけがない SSD1つで覆られねえよ
発言消して逃亡したスペインの捏造スレも再度たててたし、もうこれからはバレた捏造スレを定期的にたて直すスタイルでいくって決まったのかな
あのデモが推定10.3TFでしょ 頑張ってもそこまでしか出せないってのはなぁ
>>242 「動かしてない」のを「動かない」と勘違いしてんだぜ こいつアホだな、と思うしかないじゃんw >>247 それをステマや過大広告で覆そうとしてるのが今のソニーだなw どんだけアホが釣られやすいかの良い社会実験だわもう PS5デモ後の痴漢の発狂が痛々しいなw 下に見てたPS5のほうが性能高くてなりふり構わず荒らし狂ってるなww なんか哀れだわ
>>220 ソニーの技術力ってなんだ…汎用品の寄せ集めがPS4やん 悔しかったら箱も凄いプレイアブルデモ出せばいいだけの話 出せないなら全部豚の妄想なんだよ
>>247 出た妄想の8TF そんなことマジで信じてるからこういう情報出るたびに発狂してるんだろな >>252 悔しかったら動かしてみろよ? あ、性能足りなくて無理かw PSファンボーイ血眼 MSとしてはマスマーケットでのPS5との正面対決は諦めて、ハイスペックに振り切った灰皿筐体で勝負に出たのに、こんなことになってたら箱1のシェアすら到底維持できそうもないな
新箱がどれぐらいグラなるなんて予測出来る事じゃん。
チカニシくん余裕なさすぎじゃない? ほら早く12てらふろっぷすとかのの数字の羅列貼って心を落ち着けなよ 動画は見ちゃダメだよ?
実機映像として発表されたデモと実際の製品がかけ離れてる ってのがこれまで何度も繰り返されてきたけど 今回のPS5デモはPS5実機で動くのかな?
>>251 アホか 箱の12TFで感覚狂いすぎやろ >>245 それでわざわざエピックの社長さんがXboxも素晴らしい物になるって言っちゃたじゃんw >>258 SSD1つであんなこともこんなことも出来て性能差を覆してむしろ上回るんだとか思ってんの? 頭の中にドラえもんでも飼ってんのか そもそもテラプロップスはもう意味ないと サーニーが言ってたけど意味が分かったよね クソ箱陣営はその数字だけに囚われて自爆しただけ
本当にこんなPSに都合のいいことがあるのか? ソニーの情報発信が遅れていることからしても明らかに低性能じゃん 何かからくりがありそうだ
>>265 UE4のデモのグラフィックならGOWとかホライゾンの方が余裕で綺麗なんだよなぁ UE4は使ってないけどな こういう状況を作ることを目的にしてEPICと組んだんだろうし本当にソニーの工作は酷いな PC以上のグラフィック性能であるかのように宣伝したから これからメッキが剥がれて痛い目を見るのはゴキブリだけどな
天才マークサーニーだからどんなハイエンドPCよりも高性能とは見ものだな
30fpsのガッタガタで楽しめる次世代機はPS5独占♪
箱でUE5使い物ならないならPCでも使えないと同意なので、 サードは基本的にUE4継続使用するだけ。 UE5はPS独占ソフトでしか使われないゴミとなる
>>272 対PCは>>114 でもうバレたからあとはXSXに対して全力でFUDするしかないから既に捏造バレしたここみたいなスレたててる マルチエンジンなのに動かないわけがないだろ、 PS5と箱SXのスペック差で 常識的に
箱はPS5よりテクスチャ汚いけど4K出力で勝利宣言とかやりそうだな
>>279 実際には最も最高って言う発言はないのだよw >>278 ボトルネックがあるのはボトルネックで10TFも出ない某次世代機では? >>282 それ捏造でしょ もう箱SEXでは勝てないのは皆が分かっている証拠 今までとは別の視点から次世代を目指して成功させてしまった天才マークサーニー😎 完全にジムケラーとintelの再現や
未だにPS5の方が性能低いのにありえない・・・って言ってる奴は>>142 を見ろ わかりやすいから どれを信じればいいのかわからんわ これが事実ならPS5買うけど?
>>288 デモは10TF超えた状態で動作しててすまんな >>285 そりゃあ4Kモニターで比べたら4Kと1440pじゃあ別物になるだろ まあいつものステマの如く2Kモニターで比べてPS5凄い!という風に持ってくんだろうけどw >>293 見なくてもGPUの性能の格が違う時点でPS5が 箱SXに勝てるわけがない スーパーカブでナナハンに鈴鹿で勝てると言ってるようなもんだよ >>294 一度も発売前にぶちあげたスペック通りに発売できたことがないPSを信じるなら買えばいいかと >>265 これまでのデモの大半は誰も持ってないようなスペックのPCで動かしてたわけで、ゲーミングPCやCSでの実際のパフォーマンスはそれに及ばなかった。 今回のデモはベストなパフォーマンスで実演するために革新的なだれSSDアーキテクチャーを備えたPS5が選ばれた訳だけど、幸いPS5は年末になれば誰でも手ごろな価格で買える。 >>295 1440p30fps維持出来なかったのに大丈夫?? >>294 オメー見たいのはpsかっとけ。 どうせ周り見てオロオロするだけだろ。 >>295 デモの時CEOはブーストに関してはまったく話してないけど?w チカニシまた敗北したのか(笑) もうこれに懲りて捏造スレ立てるなよ(笑)
>>301 このレベルのものが動くなら、 先に公開した箱のプレイ動画が あんなのになってはいないのじゃね? >>291 スマートシフト使ってるのもう忘れたのか? 次世代機は大幅にパワーアップしたCPUによるAIの進化もウリなのに CPUに電気使ってたらGPUは10TFで働けないんだぜ PS版はAIがおバカになって箱版よりもイージーなのがウリってならそれでいいけど 箱の優位性はまだまだあるからな、とはいっても全てで凌駕してないと日本では売れないけど どっち買えばいい?みたいな奴はSwitchでいいかと
ありゃりゃTwitterも海外フォーラムもps5低性能で確定の空気出たね チャイナepicいい仕事したよ ゴキちゃんの情報戦略敗北でこりゃあxbox SXの勝ち確定かなw pcユーザーとしてもその方が嬉しいわanyware拡充してくれるかもだし
単純な疑問だけど箱側が試してないなんて事あるのかね? 箱1がボロボロだったから次こそはってスペックモリモリの箱作った訳でしょ? それなのにUE5みたいなデカい弾掻っ攫われて、尚且つデモも試しもせずに指咥えて見てるってそれじゃMSがただの間抜けにしか思えないんだけど?
やった本人がcomming to xboxと言ってるんだから、 触ったとしても本腰入れてやってないってことだろ
>>313 ゲーミングノート用のスマートシフトを使ってる時点でそれがボトルネックって気付かんか >>319 epicが検証してるからデマ扱いは無理 残念でした 次世代汎用エンジンの宣伝で「動かなかったよ。」って普通に言ってたら凄いよね。
>>323 epicchinaが捏造したのか? なんのために? >>317 Epicは低スペPS5に気を使いすぎやろw 30fpsじゃ動かなくて60fpsになっちまうんだ
自らが持ち上げてるEpicが捏造とかまた精神崩壊かw
ソニーのファーストはUEなんか使ってないのにドヤりたい意味がさっぱり分からんわw
豚はもっと情報の見極め方っていうのを勉強したほうがいいかもしれんな
>>322 汎用性ないなんてなったらUE5なんて開発に採用されなくなるのにねw ゴキちゃん理論は穴だらけ ps5のSSD速度に合わせて開発するメーカー皆無 マルチ出来なくなるなんてサードにとってデメリットしかない SSDのi/o早くてもgpuがrtx2060程度じゃろくに描画できない1440p 30fps 映画のアセット使える? そんな莫大なデータをメディアで売る気?DLが何百GB-TBにするにはまだまだ課題だらけ そもそもps5のSSDにソフト数本しかインストールできない問題 ETC… >>333 そりゃ汎用エンジンですらあのクオリティなんだから ドヤりたくなってもおかしくないわ 今やソニーなんかまともなスマホさえ作れないのになんでそんなに期待してんの 世界トップのMSの方が技術的に上だと考える方が普通だが
ノートパソコンでもPS5より快適に動作したゃってゴメンナサイ
ソニーにも、、絵文字でクラッシュしなくなるようにするくらいのぎじつはある、、!
エピックChinaエンジニア「ラップトップでもPS5より快適にデモ動くよ?」 2chb.net/r/ghard/1589648283/
>>326 ゲームパスにはPC版もあるしEpicからしたらMSはガチのライバルになるからじゃね? EpicはGTAをただで配ったりと攻勢中だしね >>337 それだったら自社エンジンで見せればいいだろバカなんかなw なによりテックデモ作ったepicがノートpc rtx2060程度でps5より良いパフォーマンス出しちゃったんだよねww しかも現状のSSDでね! 魔法のSSDって何も意味ないんだね
毎日捏造してるゴキブリが捏造だというなら真実だな EpicChinaだしw
今回PS5に積む爆速ロードSSDってひょっとしてとんでもない革命になるんじゃないか
この数日のこの手の捏造スレ乱立 嘘も百回言えば何とやらそのままだな
>>348 ほんとね魔法のSSDというカルト宗教に騙されたゴキちゃんがいるのがその証拠だね 現実はノート搭載のSSDとパフォーマンス変わらずというしょぼい落ちww これには勝てないよ分かってたよね 見た目からしてパワー桁、格が違うの理解しようね epicデマ扱いされててわろたw 汎用エンジンのデモでPS5スゲーと騒ぎまくるアホ共が今度はepicの発言をデマ扱いw
このソースなに? ゲハアフィに誘導しようとしてるのか
ロンチ映像出たときゴキちゃんps5のSSDは?でまたおもちゃにできそうww 魔法のSSDの魔法は発売前から溶けちゃったねw.
もう最後の希望がこのUE5デモしか無いから どうにかしてPS5でしか動かないことにして広めたいんだろうけど 捏造指摘されてるネタを何度も使いまわして同じスレ立てても意味あるのか?
>>348 そんな高級品積む必要ないのに爆熱高コストの自爆革命ですか? >>360 最新のネタが上がった途端に昨日のネタスレ(ここw)に一斉に籠城してるのは草生えたわw >>348 どんな高性能PCが出てきても勝てるみたいよ >>47 UE5自体は今までのUEと同じくスマホもサポート予定だもんな サードの大手は自社エンジンそしてソニーしかやってないプリミティブシェーダのために特化することは無いから ソニー自身がやるしかないのにソニーはUE使ってないとい意味不明のアホらしさ
>>314 間抜けはお前だ 最大手のMSハブってどうやってマルチエンジンで食うんだ むしろ発売を半年後に控えて他力本願なプレゼンしかできないSIEの軟弱さが露呈しただけじゃねーかい >>369 サーニー自身が無理して使うなと言うぐらいだからねw >>371 おいおい、Epic持ち上げてそれとか間抜けだと思われちゃうぞ?w >>314 大人には契約とか、お金の話があるんだよ。 マジレスするとepic chinaってepic本社とほとんど関係ないからな
>>360 よくある刷り込みの手段だよ 例え嘘とバレててもそのネタで毎日違うスレを立てれば 嘘と知らない人間が鵜呑みにし拡散していく アフィブログ経由でロンダリングとかもよくやってるし >>348 革命だよ10tf程度のps5が 2080tiの映像軽く越えてるんだから 次世代1個飛び級してる つーか市場流通してない魔法のSSD? こんなの本体組み込むps5って増設とか諸々金食い虫になりそうだよな まさにvitaのメモカ状態になりそう 加えてパフォーマンスはノートpcのSSDに負ける程度 普通のSSDにしといた方がよっぽどユーザフレンドリーだろうに
Tim Sweeneyの回答 (質問) PCではなくPS5を使用する理由SSDパフォーマンスが原因でしたか? (回答) システム統合とシステム全体のパフォーマンス。 高帯域幅ストレージからのデータを、ハードウェア圧縮解除を使用してネイティブ形式でビデオメモリに取り込むことは、非常に効率的です。
まあEpicがPCと箱でどう動作するか出せばいいだけなんだけどな
ノートパソコン以下の性能のPS5を待ち望んでいるゴキちゃんが可哀想…
AMDのソース元 PS5のスペック XSXのスペック PS5はRDNAで旧世代、ソフトウェアRTでUE5もXBOXより劣る >>345 グラフィックについて10tf張り付きで表現出来た上限値で実行することが出来たとは書いてないしグラフィック性能も誉めてるけど基本はSSD賛美だよね >>360 VIDEO これ見てみ? 糞箱の激遅SSDじゃデモの最後のシーンでガックガクになる 何が凄いって、ゴキブリが持ち上げたUE5のおかげで無意味なSSDと2060相当が確定したことだな 発売前に答え合わせだぜw
>>385 そもそもデモ映像はPCだから はなからPS5で動いてないぞ >>381 SSD光速にしただけでRTX3080tiにも余裕で勝てそうだな 公式でノートPCで動かしてるね。 PS5()より高フレームレートで。
>>395 EpicChinaのエンジニアw お前はどこのエンジニア?w いいぞ〜みんなで争いあえ〜 それを傍観して見ているのが楽しい
>>393 なんだこの糖質 ぜんぶ嘘に見えてんなら生きてくの大変そー SSDがグラフィック描写部分に関係するとかマジでいってんのかね〜。
>>399 名前も出ないエンジニアの発言なんて 捏造が山のようにあるわけだがw 魔法のSSDの存在を知ってるのはソニーだけ 世界のどの企業でも発明できなかったんだ
そしてXSXとではどうですか?と聞かれると赤ちゃんはみんな愛してるだろと意味不明の発狂w
初公開となる PlayStation 5 でライブ実行されるリアルタイムデモである「Lumen in the Land of Nanite」をご覧ください。 このデモでは Unreal Engine 5 で利用可能になる 2 つの新しいコア技術がプレビューとして使用されています。 仮想化マイクロポリゴンジオメトリの Nanite によってアーティストは自由に目に見える限りのジオメトリディテールを作成することができます。 Nanite 仮想化ジオメトリによって数億、あるいは数十億ポリゴンの映画品質のソースアートであっても Unreal Engine に直接インポートできるようになります。 Nanite ジオメトリはリアルタイムでストリーミングされスケーリングされます。もうポリゴン数のバジェットも、ポリゴンメモリのバジェットも、ドローカウントのバジェットも気にする必要はありません。 ディテールをノーマルマップにベイクする必要も、手動で LOD を作成する必要もありません。そして品質の損失もありません。 Lumen は完全に動的なグローバルイルミネーション ソリューションで、シーンやライトの変更に対して即座に反応します。レイトレーシング向けの特別なハードウェアは必要としません。 このシステムはキロメートルからミリメートルまでの規模の巨大で詳細な環境において、無限のバウンスと間接スペキュラ反射を利用し、ディフューズ相互反射をレンダリングします。 Lumen を使用することで、アーティストやデザイナーはさらに動的なシーンを制作できるようになります。 様々なチームと技術の組み合わせにより、このよ うな品質面での飛躍が可能になりました。Nanite ジオメトリ技術で大規模シーンを作成する上で、チームは Quixel の Megascans ライブラリを多用しました。 Megascans は数億ポリゴンの映画品質のオブジェクトを提供しています。 PlayStation 5 は記憶媒体からの帯域を劇的に増強し、過去の世代と比べてはるかに広大でかつ詳細なシーンの実現を可能にします。 https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 0079 名無しさん必死だな 2020/05/16 23:44:32 Reddit民が書き起こしてたわ https://www.reddit.c...0_evo_plus_notebook/ ・53:00, he said his notebook could run at 1440p 40fps+, optimization target is 60fps for next-gen. ・2:08:00, SSD bandwidth (for the flying part) isn’t as that high as ppl said, not need a stricted spec SSD (decent SSD is ok). ・Someone at TGFCer forum said, the engineer just confirmed to him: RTX 2080 GPU notebook but forgot the exact SSD model, maybe 970 EVO Plus. (http://club.tgfcer.c...ead-8307013-7-1.html 94th post) ps5のue5デモよりパフォーマンス出てる このpcはSX未満のスペックのゲーミングノートpcで970evo plusの帯域もまだフルに使われたかった模様w ゴキちゃん笑 最強ファースト力が産み出した任天堂市場と違って MSソニーのPCぶら下がり弱小寄り添いマルチ市場は醜い争いしてるなw
>>389 こういう数字の争いが無意味化するってのがすごいんだよ まさかSSD1個でここまで状況が変わるとは思わなかったわ >>412 とりあえず先日のデモにそのクソssd関係なかったね みんな、生を精いっぱい謳歌してて可愛いね……豚もゴキブリもかわいい…
>>417 関係ないっていうか不要とすら言われたw 自称エンジニアなんてネットには腐るほどいるしな MS側の工作の一貫だろうね
Epic盾にしてXSXとPCのFUDしてたら中国人に背中から撃たれるとか劇的すぎる
エンジンのデモでマウントしても意味ないよね 肝心なのはゲームの方なんだから
こんなスレ上げ続けるしか出来なくなったか。 昨日はずいぶんイキってたもんなぁ。 ゴキブリ恥ずかしいね。
>>410 明日とか海外フォーラムでもps5叩かれるね 現在進行形でまた性能詐欺やったって呆れられてるし 海外ゴキちゃんも焦ってるし日本共々馬鹿だねぇ ソニーがアピールしたいのにゴキちゃんがイメージダウンさせて足引っ張ってるよww 結局グラ性能はAMDでいうと5700xt程度でNvidiaでいう2060程度 デスクトップで考えるとエントリーモデルのグラボくらいの性能か、これだと4k60fpsはゲーム選ばないと無理やな
なぜか中国人エンジニアがEpicを代表してるようだな
>>434 いつも通りだよ 世界最速でPS4入手したほどのPSファンボーイでさえ初期不良に当たったらチカニシ扱いだからね 利用できるうちは味方だけど邪魔になったら敵だよ 必死すぎひん 素性の知らない開発者と言うとクライテックのあのモバゲ開発者のことか?w
単純にps5のSSDにソフト数本しかインスコできない問題ってかなり痛いよね。現世代ですら大容量 ONEXには4T外付けHDD2つ繋げてる。ゲーパスでベア4と龍如0とニーアとRDR2同時にやってる PS4は中期まで外付けすら使わせなかったしガチなんだろうね。大作なら3本が限界まである 加えてMOD対応ゲーはガチガチ規制でギャルゲ規制もPSは酷い。エロバレーなんかスイッチが完全版だし
>>435 今までのネタがほぼ合致しちゃったよねー こりゃあもう発売後の答え合わせは不要かなw >>442 その名前も定かでないエンジニアが? 苦しいね〜 発売前のPS4と同じぐらいの性能か 結構いいじゃん
>>435 4k60fps は箱でも無理だろ 次の世代に期待するしかない まあもう豚の言ってるps5では動かないゲームってのを今から実際に作って見せつけないときついな
その動画もない以上パフォーマンスも分からんしなw ポリゴンスカスカでは目も当てられんぞw
>>447 どうせマルチが期待されるんだからゴミステでは劣化が著しいようにする方が得策かな MS陣営はTFLOPSの数字だけ見て勝った勝ったと喜んでたんだろうが 圧倒的なグラフィックで動く実際のPS5のゲームプレイ映像見て腰抜かしただろうな
>>447 何が言いたいんだ……? 盛り盛りすればPS5でまともに動作しなくなるゲームなんていくらでもあるだろ >>451 なぜかそう言わなかったのが気になった やってないにしてもたぶんできるって言えるはずだしな 箱のデモは旧世代と変わらないしょーもないデモだったな
ps5がまさかノートpcのgpu以下とかねw 魔法のSSDってなんだっけ? ゴキちゃん他のスレでも泣き言言い始めてるな カイガイガーができなくなり日本では箱は売れないとかSSDどこいったww
>>451 低性能のゴミだから無理なんだよね ラップトップよりw >>456 ネガティブ4kを4kですと平然といってのけるプレステ4プロがまかり通っているから余裕だろ やってないのにできるなんて発言はしないだろう やってないけど賞を受賞するゲームじゃないんだぞ
あのデモがSIEとの共同制作物なら動く動かないじゃなくて「動かす義理が無い」だろ
今までのフィルちゃんなら直ぐにできらぁ!って言ってたよな、PS側の発表が楽しみですって煽ってなかったか?
箱は直近で出るゲームを公表したのに対し、PSはいつゲームとして出せるかわからない汎用エンジンを出してきた 情報の出し方が全然違うから一概に比べられないけど、PSの広報担当が優秀なのはわかった
>>451 何でepicが嘘つかなきゃいけないのw 魔法のSSDなら売り出さんのかソニー? 売ったらどうかね 商売しようぜ
サーニーの魔法のssd って単体で売った方がいいんじゃね フォントは太丸、原色使ったやつで
MSは2021年のリリースには開発チーム全体と緊密な連携が楽しみ言ってるからSonyの契約はこれで終わりなのかもねw
>>462 両方無能にしか見えない俺がおかしいのか PS5のSSDを何でも叶えてくれる魔法のアイテムみたいに崇拝してる奴いるよな
>>468 あっちの企業の契約終了後の暴露っぷりは凄い、かもね >>473 マザボだけ売ったところで今の何が刺さるんだか PS5用に作ったデモならPS5の性能を限界まで出せるように作るでしょ 同等のクオリティのゲームなら多分どっちでも動くんじゃないかな
>>466 こういう技術の素養が無い人がPS5叩いてるのね SSDだけ取ってつけて速度が出ると思ってる >>461 スペックと価格に相当自信あるだろうし たぶんpcでの動作情報も行ってるはず わざわざPSの発表に水を刺すことしなかっただけ PS5では、独自のハードウェアを使い、SSDの速度が落ちないよう配慮している。ちょっと偏執的なほどのこだわりだ。 まず、本体内に内蔵されているSSDは、SIEがPS5のために開発した「フラッシュメモリー用カスタムコントローラー」とセットで内蔵されている。 システムプロセッサ(SoC)とコントローラーの間はPCIe 4.0でつながり、フラッシュメモリーコントローラーとフラッシュメモリーの間は、12チャンネルのインターフェイスで接続されている。結果として、毎秒5.5GBのデータ転送が実現されている。 データは6段階の「優先順位」を決めて記録できるようになっている。なにから先に読み込むべきか、どれを素早く読み込むべきかを開発時に指定しておくことで、開発側が想定する速度・順番で読み込めるよう配慮している。 PS5のカスタムSoCには、2つのI/Oコプロセッサーとキャッシュ用のSRAM、さらには、データ圧縮と展開用の独自機構、メモリーへの配置を最適化するコピーレンシーエンジンがある。 読み込んだデータを配置する際の負荷軽減も行なわれている。データ圧縮には、PS4まで標準的に使われてきた「ZLIB」ではなく、「KRAKEN」という技術が使われているのだが、 これはZLIBより圧縮効率が10%いい。そのため、データ転送量が減る。結果として、実効値で毎秒8〜9GBのデータ転送ができて、より読み込み時のボトルネック解消に寄与する。
魔法のSSD SSD連呼の逆転現象が起こってるな笑 今じゃSSDだけが違うって事にしたいように見える あれだけSSDしか言うことねーのかよって煽ってたのに
>>478 ゴミ捨て全体的にクソじゃん サーニーの魔法のssdなしでどうすんの? まずあのクソみたいなラインナップで「ゲームが変わる」とか抜かしたのがマズかった
SSDはあくまで高速化の一つのピースに過ぎません。 PS4でHDDの10倍速のSSDに付け替えても、 チェックイン/ロード管理、ファイルI/O、マッピング、コヒーレンシー、解凍などの処理がボトルネックとなり、2倍程度の高速化しか見込めませんでした。 PS5ではHDDの100倍のSSDを搭載することがゴールではありません。 全てのボトルネックを解消し100倍速をゲームで実現することがゴールでした。 例えばチェックイン/ロードとは簡単に言うとロードされたデータを検査して メモリ上の指定された位置にメモリ内でコピーする作業で大変なボトルネックでした。 SSDのスピードはあくまで最後のピースです。 次のシーンの数GBのテクスチャをデータストリームから取り出し終わるまで 死ぬ敵の捨てセリフのロードが開始されないようなことはよくありました。 これらはPS5では瞬間的にロードされることになります。
>>469 世間的にはこういう結果になってる訳だから箱の広報は無能 もっと言うとファーストタイトルも数年縦マルチにしますとか言ってるのも無能 最後の頼みの、、、まほうのえすえすでぃーが、、、死んでいく、、、
所詮ノートpcに積んだノーマルSSD以下のパフォーマンスしか出せない魔法のSSDだからねぇ >>481 のデータは6段階の優先順位とかあるけど、これマルチ開発では絶対使わない奴だわー 大変だノーティがUE5で作るの強制されない限り無駄な設計だわ >>487 クソみたいな既存ゲーマルチ連打と単なるグラ自慢 同程度に見えるけど海外だと後者がウケるんだよな AAAの方向性で分かってたことだけど ゴキブリ「PS5のSSDじゃないと無理!」 EpicChina「ああ、あれいらんで。ワイのノートでサクサク動くねん。あのデモワイのノートで動かしてんねんで(早口)」 ゴキブリ「デマガーデマガー」
>>487 結果は大事だよな、SONYはPS4の時みたいにシェンムーFF7小島!やらなくて良かったわ、やってたらPS5は5年後に買えばいいって煽られてたね まぁE3やってたらやっちゃってたかも知れんけどw >>484 もう全体が見えてるの?w 俺にはEPICが自社の新エンジンのお披露目にSEXではなくPS5を選んだ事実しか見えない なーんかガッカリだわ 発売まで半年もあるのに、こんなデタラメなスレ立てで発狂しちゃうんだもんなー もっとちゃんとしたPS5ならではの機能があるのかと思っていたが、、、 なかったんだなぁ、、、 マジで魔法のSSDだけだった、、、 アンリアルエンジンのプラットホームはPS5とか アホみてーな事言ってるゴキブリがいたが どう考えても最優先するのはWindows10なのだが?
その世間を驚かしたデモが魔法のSSDじゃない、ただのノートで動くとわかったから、並の頭してれば箱sxのが良い絵出せるって連想するね それともゆで理論的な何か特別な理論があるのかな
>>487 今や3日で1千万だからなぁ 箱は100万にも到達してないけど >>493 ff7リメイクのリメイクやるでしょ ps5で極上クオリティUE5採用 クエスト追加9800円 リメイク2は開発中! これが本体発売の頃にはガラッと変わってそう 少なくともps5は明日以降性能詐欺で叩かれるしね >>487 本家は1000万再生超えてまだ伸び続けてるしな エンジン動画でここまでいくかよw >>494 モーターストーム路線だと最初の方が強烈なマイナスイメージになるから 最初だからどうこうはむしろリスクあるよw 提供時期が近くなる頃にクオリティ上がるなら提供直前が一番大事 >>494 EPICが何のメリットあってUE5の初お披露目を1440p30fps(笑)しか出せないゴミハードでデモしたと思ってんだよ ソニーとマーケティング契約結んだからに決まってんだろ ゴキちゃんいつもの動画再生でホルホルw ゲーミングノートpcにボロ負け笑
UE5に期待してるのはキャッシュ糞仕様エンジンからのワンボタン乗り換えに対応すること
>>500 叩くネタがなくて動画の再生数で煽りはじめちゃったw もうスレ新しく作ったら?w 小島「フォロワー数超大事やで!現実は付いてこなくてツイート黙りするけどな!(笑)」
>>465 サーニーが特許出してるから、どこかのメーカーがライセンス契約すればSIEにお金は入るよ。 発売直前なら騙し騙し売っただろうけどテックデモの段階から嘘は良くなかったね ノート搭載通常SSDとなんら遜色ないrtx2060以下のps5さん 絶賛イメージダウン中
わーすごい再生数だなー まあもう化けの皮が剥がれたんだけどw
ウソで元気になってるフリをしてる ゴキブリを見て思った こいつらもうPS5が勝つなんて絶対思ってないね XBOXXERに不快感与えて自爆する気だわ どうせ負けるんだから めっちゃくちゃにしてやろうと必死なんだわ 涙と鼻水でグチャグチャの顔で クソ撒き散らしてあばれたおすゴキブリは とても無様よ
史上最悪のプレゼンと言われた3月のRoad to SSDでも数十万のGood付いてたからな PS5の動画なら内容関係なくGoodつけるゴキブリが世界中にいるんだろ
>>506 これはUE5の動画なんだけどなんの煽りなんだよ 被害妄想もほどほどにね >>512 そういうことする、させる企業だしねえ 過去もあるし。今回もどんな悪巧み企んでるのかね >>502 証明出来ないことより現状を見ようよ デモ動画は一千万再生されて高評価の嵐どっちに風向きが向いているのかな? これがその辺の中国人ならフーンで終わりだけどエピックのスタッフだからね残念だねーゴキくん🤗
アンケだけはどの国でも最強なんだよなソニーってww マジで
平井時代の契約が切れてFF7Rも時限独占シール貼ったり次作もほとんど進んでないとか怪しくなってきたからなw
なにより開発者たちも大喜びしてるのがうれしいわ やっと苦しみから解放されるんだろうね
>>518 無名のエンジニアね しかも本社ではない 仮にPCでもパフォーマンスが落ちるとしたら新エンジンはあの絵で1440p30fしか出せんのか、ということになり、沽券に関わらないか エンジンがしょぼい、PS5がしょぼい のどっちかだな
>>517 風向きも何もその動画UE5の紹介なだけで風向きもxboxに向いてるね ノート搭載のノーマルSSD以下のパフォーマンスの劣化pc でしかないps5さんは負けだね MSがXSXならではと言えるデモをまったく出さないもんだから箱信者が妄想でしかPS5を叩けなくて迷走してるやん MSも早く出してやれよ
>>523 まあ2060相当であれくらいのパフォーマンスなら妥当だと思うよ まぁクソ箱sex!の動画は100万再生以下低評価の嵐で PS5傾注のUE5の動画が圧倒的好評価の時点で どっちが世間に歓迎されてるか分かるよね?って言う
>>500 SNS民、ほぼ情弱ツイ住民の仕業だな あついらフェイクニュースでもあっても拡散するし手に負えん それもSIEの狙い通りのFUDなんだろうけど >>17 PS5は8TFLOPSでしょ 盛っちゃだめだよ ゴキちゃんにかかればepicチャイナの発言が妄想ww ゴキちゃんの妄想凄いこれが宗教か
>>528 全てのレスで慌ててるやん もうちょい落ち着け >>525 UE5デモの2.2倍の解像度、2倍のフレームレート、レイトレ有りで動くゲームを見せてただろ? >>523 出来たとしてもあのポリゴン量は不可能だけどね なんか勝利宣言してるアホがいるがw あんだけ元気だった痴漢が消えたのは、さすがに同情さえ…しないな。
クライテックの無名開発者のPS5上げは無かったことにするかい?w
>>528 クソニーは開発技術への金より、集団心理操作の方に金かけてそう アンケ押した分だけPS5のスペックが上がればよかったのにねぇ 現実は厳しいよ 普通のSSD搭載したノーパソでUE5デモが 1440p/40fpsで動いたのに エピックが全力でPS5に最適化したデモが 【1440p/30fps】 でしか動かないんだからね しかもレイトレなしとかいう酷い結果wz
PS5のためにSSDが重要なデモ作ったんでしょ XBOXからお願いされてたら今度は他の性能が重要なデモ作るよ
>>533 すまんなあれで970evo plusの帯域にまだ余裕あるらしいぞ なんて言うか今回もまたXboxがスペックは高いのに劣るのかよ。 Xの時もスペックは高いのにPROの方が結局うまく調整されて無かった?
昨日もクライテックの昔の話で今更スレ建てした奴がいたと思ったがこのスレの話も昨日あっただろ 簡単な英語も読めないのかと指摘されてたのに 同じ話でスレ建てとかゴキブリは馬鹿しかいないのか?
>>541 動画もなくホルホルしてすまんなだろwww >>546 RDR2の比較みてまだそんなこと言えるのね さっきから痴漢が貼ってるソース5chのスレなんだがいちいち曲解してる翻訳多すぎてびびる
>>546 さっきからこんなスレの流れを全然読んでないアホ発言が挟まるね まじで読んでないアホなのか、それとも?って勘ぐっちゃう そういやソニーはアンケートも工作するんだったよな とことん最低な会社だなwwz
>>502 UEのデモが30fpsなのはいつものこと。 レンダリング解像度については、EPICが発表するまでDFが数えようとしても分からなかったレベルだから、いくら高かろうが、もはや何のセールスポイントにもならない。 これからはレンダリング解像度より、元絵のクオリティの高さや、DLSSのような映像補正技術の発展が重要になってくるから。 なぜなら、4Kはおろか、2K環境ですら今まででは見たこともない細かなディテールが見てとれたのだから。 日本のゲームは没落したがハードはまだ最先端を争えるレベルなんだな その点においてだけゴキブリは評価するよ
>>558 多分俺か。寝れねーからな。 オメーもたまには一位取れよ、負け犬 8TFと12TF これぐらいの性能差だと、ゴキブリは自らソースの内容改変して勝利宣言する修正がある。 と、_φ(・_・メモメモ
>>559 いやいや60出せませんならエンジンとして致命的w 発売してマルチタイトル比較したら完全にバレるのになー PS4ProとX1Xの比較表あったけど あんなの比じゃないぐらい驚異的な差が生まれるんだぞ
>>562 テックデモでは10TF以上で確定してるぞ ボトルネックの箱は12TF出ない事も確定 一人でたくさんレスするぐらい焦ってるって考えると笑えてくるわ これが愉悦か
>>564 たしかUE4のpc版あったな あれ60くらいででてたような >>567 実行してないのに頭の中で妄想して出したの? >>569 俺のこと言ってゴミ捨てがまともになれば良いね。 でも、ノートパソコン以下なんや。鉄屑や。 サリーヒは正直者 サーニーは天才 フィルは痴漢のアイドルw
ほんとに10TF以上なら2080以上の性能になる筈だけど なんで2060以下のパフォーマンスしか出てないの?
>>559 UE5の写実的な8kテクスチャは凄いとは思った もう捏造に頼るしか無いのかPS5は 本当に低性能なんだな そもそも汎用ゲームエンジンで PS独占仕様などないんだけどね まぁPS5実機?って触れ込みで UE5を最高品質で魅せるテックデモなのに 1440p/30fps可変 ってデキだからなぁ 捏造するしかないか
泣く泣くプリミティブシェーダー採用したPS5 その結果サーニーがゴキブリを騙す為に生み出した 魔法のSSD これが真実だというのに負けを認められないゴキおじ
UEのデモは30fpsが当たり前? ノートPCで40fps出たってよ?
どんなに凡才が努力しても 真の天才には勝てないのさ
10TFで 「1440p/30fps(レイトレなし)」 なんだよwww だまされてるの認めろよwwバカか? ゴキブリは ホストに騙されてるブサ女みてーだぞ?
ゴキは嘘で返すからなたちが悪い証拠って言われると関係無いこと書いてる英文記事出してくるしw
末尾dも頑張ってて草 ほとんどスレ二人で埋めてんじゃん 中国語の聞き取りもできないソースで笑
ゴキブリは最後なにしてくるのかと思ったら ウソつくだけだった 完全に子供じゃん そんなんでPS5のスペックは上がらんぞ?
中華EPICに金払ってまで盛大に絶賛アピールさせてるなら再生数工作、いいね工作もお得意でしょ ソニー自身もやってそうだが中韓なんてその本場だし。KPOPが世界的な人気だとかもそう 日本の音楽系なら不自然に1000万越えしてる奴らのゴミ率が高い。握手券アイドルとかTVや事務所のゴリ推し系 どのみち再生数なんてどうでもいい。累計台数やスコアでハードやゲームは評価してない PS4やProやアンチャ4やデスストが満点でも絶賛されても低性能やゴミと判断したならそれが正しいし買わないだけ
「このデモはPS5でしか表現できないですが汎用エンジンです」 「これはPS5のような特殊なSSDは必要なくノートPCでも再現可能な汎用エンジンです」 汎用エンジンの売り込みならどっちが妥当かまともなおつむ持ってる人なら聞くまでもないけど ゴキくんなんでや?
>>586 ここだけじゃない、今昼間な地球の反対側でも話題なのに。 こりゃ6月の独占ソフト発表でケリつくな 社員に給料払えない会社がまともなゲーム用意できるわけないしね
>>574 実行してない? 中国のデマ動画の事かw >>588 まじで陰謀論とか信じてそう 糖質か診てもらったほうがいいよ >>589 汎用エンジンの意味わかってる?Switchレベルでもこのデモ動くことになるけど なんか魔法魔法で騙して売るのに方針決めたみたいだけど これcellよりバレるの早いと思うんだけど… cellはその内使いこなせば凄いの出てくるって思わせて 2〜3年引っ張る事出来たが魔法のSSDは発売即日バレるやん えっロード無いんじゃ無かったの? 絶対ロード発生するのにロード無い主張は無理あるよ
そろそろケリをつけようか じゃあいつXSXはデモ見せてくれるんだ? 地球の裏側でも話題なくらいなのに売る側の人間がなにも言わないことある?
こんなウソで元気なれんなら もうPS5のスペック関係ないじゃんww
箱のデモ動画なんて超絶劣化するからそりゃ出せんわなw
>>596 汎用エンジンをなんだと思ってるの? 汎用の意味分かる?w >>563 誰も出せないとは言ってない。 あくまでデモは映像クオリティや、 新しい技術を見せる物だからね。 >>559 DFの動画見てみなよ。 VIDEO XSX関連の人達はなにもしないでツイート消しさえしてるのになにもしないなんて頑張ってるファンボーイ君がかわいそう こんな30越えの一位になるのとd携帯で頑張ってID変えてる子が 早く救ってやらないと中国語読めてないのに読めてるフリしちゃう
あのテックデモの絵で60fで遊びたい! 残念ながらPS5ではムリです 分かったのはこれだけ
PS5の性能でもこれくらい動きますよってデモだろあれ 箱に性能で勝つとか不毛すぎる主張
>>599 どっかの三流企業と違って毎月なんかしら公開するから6月の頭を待ちなよ このスレは1位と5位の痴漢によって運営されています。
>>609 じゃあ6月まで中国語でがんばってね ツイートぐらいできるんじゃないのかな みんなでTwitterでフィル先生に聞いてみよっか >>605 いやそのパターンやめよう 関係ないこと多いから EPICは毎回PSでしかUEデモを公開しないのを知らんゴキブリ多すぎやろ 2005 Unreal Engine 3 PS3 demonstation VIDEO PS4 - Unreal Engine 4 - Elemental Tech Demo VIDEO そう言えば英語も読めないのか連呼してるゴキブリがRE5RE5っていい続けてるの見たけど あれ流行りなの?方針?
ようやく契約に従ったのか。こりゃ莫大な違約金をチラつかされたな
ソニーハードファンの言質を取ると PS5はUE5前提のハードってことね ということはUE5を使わないサードのものは Sony公式発表の低スペックシートの通りの 低クオリティの仕上がりになるってことね 了解了解
sx 2080s 糞捨て2060未満 😂😂😂😂😂😂
公式がなにもしてくれないから泣かないで踏ん張っててかわいそう 痴漢くん今日だけで何レスするんだろうまだ少ししか経ってないに
>>620 ご自慢のデモが2060相当のノートで実行されたとこで何喜んでるのこのゴキちゃんは。。 >>619 それだと1440のガクガク30fpsだらけになっちゃうよー 専用デモまで作らせたパートナーに背中から撃たれてゴキちゃんかわいそう😇
>>625 草 誰も助けてくれないから必死なんだ 中国語読めるふりしちゃって MSがノーコメントを貫いてるのは何を意図してるんだろうな
ゴキくんが一生懸命Epicの靴を舐めて Epicはその靴でゴキくんの後頭部を踏みつけたってのは的確な表現だと思ったわw
>>627 生きてると、認めたくないことってあるよね。 辛いよね、でも、ゴミステはやっぱりゴミみたいだよ。 >>628 意図があるなら早く勝利ポーズ取らないとこの子たちかわいそうだよ… あのGPUの性能差はSSDじゃ埋められないのはわかるよね?
>>628 低性能なので超絶劣化が避けられんからな ゴキブリはこんなところでギャーギャーわめいて XBOX SXのイメージ悪くしてないで デススト買ってやれよ
XboxONE X にSSD搭載すれば大体PS5の性能と同じになる感じかな
頑張り痴漢ファンボーイ三銃士を連れてきたよ 必死一位くん、五位くん、末尾dのID変えくん笑 公式からも捨てられた中国聞き取れるフリしてる頑張ってる人達だよ
>>636 ノーコメントどころか楽しみにしてるやんw ゴキくんまた捏造しちゃった 朝鮮の血かな?w >>639 魔法のssdがあってもゴミ捨てがノートパソコン以下だよ🤗 悲報革ジャンPS5のスペックとっくに知ってた 「2080ノートは次世代機(PS5)より性能が良い」 ゴキブリ「PS5はSSDだけじゃない」 じゃあなによ?
ゴキブリ勢い落ちてきたぞー!! UE5のインチキデモでも見て元気出してこーい!! つまらんぞー
箱は2080super PS5は2060相当か 一世代どころじゃなかったなあ
普通の人なら寝てる時間帯にレス減って勝利ポーズ草 余裕なさすぎやろ。
>>650 ちゃんと見てこいって! コウソクイドーコウソクイドーコウソクイドーコウソクイドー >>644 あーそういえばこんな事言ってたな 革ジャンがなんでPS5の性能を知ってたのかは知らんけど (AMDリークのPS5と比較した?) そろそろ眠い 初めて連投制限くらうほど書き込んで良い記念になりました そうだこれは夢なんだ 朝起きたらps5は2080以上の性能で おやすみなさい
>>640 デモ発表を受けてこのコメントで何が泣けるの? まあ発売後に吠え面かくのはいつも通りXSX信者だろうね てか本体性能やら解像度やらFPSやら見てゲーム選ぶ奴なんて余程のバカだけだぞと
>>658 デモ動画で話題を全て掻っ攫れた劣化PCが現実だぞ ゴキブリ「世界中の開発者がps5をぜっs、か、革ジャン!?!?!?」
PSの何気ないジャブ1発で吹き飛ばされパニックになり狼狽えて過呼吸で苦しそうな痴漢豚クッソワロタwwww 相変わらずのクソザコっぷりだな超低性能産廃糞箱Xとブヒッチのようにwwwww
箱は2080super PS5は2060相当か 一世代どころじゃなかったなあ
相変わらず旧世代ゲーの延長線でドヤ顔のゴミ箱だもんな
性能凄いけど売れないってのは、すごくマニア的ではあるな ゲーパスやりたいけどSX待ちって奴がどれだけいるか楽しみにしている
>>664 しゃーないよ PS5はそこらで買えるノートPC未満だものw >>661 PS5は劣化ノートPC確定しましたねwおめでとうございますw まあ箱は旧来型のマルチソフトは有利でしょ PS5ファーストのストリーミング性能活かしたソフトには負ける
【1440p/30fps(レイトレなし)】 どこが高性能なんだよこれwwww 魔法なんてなかったんやぁぁぁぁぁぁ
割とガチでPS5は性能低いと思う 今のXBOXと大差ない
あの膨大なポリゴンはPS5以外では表現出来ないんだよね 箱SEXは生まれてくる時代を間違えてしまった
ゴキブリ元気ないぞぉぉぉぉ!!! ちゃんとUE5のインチキデモの仏像見て 元気出して行こうぜぇぇ!!!
ポリゴンはPS5より50%多く処理できるんだがなぁ〜
箱は4K60fpsを売りにしてしまったからな 開き直ってSIEの真似したら普通に出来そうではあるが
このゴキブリ毎回IDの事言ってら くやしくて、くやしくてID見ちゃってるんだなw 多分顔真っ赤だぜ
>>680 全てのデータを常時メモリに詰めるなら良かったのにね 格安SIMの末尾Mもまともな奴はいないからNG入れとけ
>>677 >>686 その膨大なポリゴン量と8KテクスチャをSSDからストリーミングするとして、1本のソフトで825GBの内どれくらいの容量を占めることになるんだろうな ストレージの容量なんてこれから増やしていけばいいだけだし 読み込み速度をさらに上げたら物量や運動の進化も止まらなくなりそう ようやくゲームが現実を超え始めた
これSIEは、技術そのものよりプレイステーションの方向性そのものに迷いがあるんだろうな ・スペックを上げなきゃ箱やPCに食われる ・数年内に携帯ハイブリッド機に移行できる程度のスペックに抑えないと 携帯機市場が伸びる方向に傾いたときに先行してるSwitctに完全に食われる PS5の仕様の不確定さも含めて、迷ってるまんまだな
825SGBって言ってるけどソニーは間違いなくシステム領域なんかを含めた数値を発表してるから 実際に使えるのは750GBぐらいだと思うよ
>>691 のゴキブリが言ってる事わけわかんねえよww サーニーの魔法ってこんなキチガイしか生まんのか?w >>690 そんな大量なデータいっぺんに送られても処理する脳味噌がスッカスカだから頭パンクする プレイアブル(1440/30fpsレイトレなし) wwwwwwww
そりゃ動作しないよ あのデモはPS5に特化したデモだからね 要するに 旧世代のプリミティブシェーダーを使ったデモなの だから 最新型のメッシュシェーダー採用しているXSXでは あのデモは動かなくて当然なんだ
あんなの見せられたらレイトレなんてどうでもよくなるやろ
なんでソニーは世界中のPCパーツメーカーが採用を止めたプリミティブシェーダーをPS5に採用したんだろうねぇ〜 最悪だわ
しかしMSファーストがゲーム製作使用しているUEは、新世代UE5ではプリミティブシェーダーを採用したのであった チーン
縦マルチで24fpsという驚異の性能が箱のウリやで
>>710 映画のfpsすら知らないゴキがどうしたの? しかも開発機より製品版PS5のSSDの方がもっとスピード速いって話あったよな。 PS5凄すぎ。
無限のクラウドがエックスボックスで 無限のポリゴンがプレステ ってことだよな
>>711 それだとメチャクチャ性能低くなりそうだな 箱がミドルクラスPCで PSがパラダイムシフトの変化
よー知らんのだが、マルチタイトルはプリミティブシェーダー版と メッシュシェーダー版の両方をわざわざ作らなきゃならんのか?
もうだからシャープと似てるよな 台湾が間入って国の安全保障問題化して中国市場詰むというか言う
ある意味日本が動かせてた時代の中国時代の思い出が重いみたいなん そんなんもう今の中国にはないとなった時どうすればいいのか? そんなんじゃね?
いやUE5とかのエンジンがプリミティブシェーダーとメッシュシェーダーの違いを吸収するだろ むしろそれが出来ないエンジンなんか誰も使わんぞ
>>718 命令セットで吸収されるだろ スペックで自動的にオン・オフされるだけでしょ >>716 もうすでに発表されてるのにめちゃくちゃ低くなるとは? 基本この価格でしょ >>724 UE5はラスタライザもソフトウェアでやってるけどこれ超える効率で処理できるのはプリミティブだけって言ってるから使わないんじゃね メッシュだとAPIも重いし何よりピクセル未満の微細ポリゴンの扱いできるような仕組みじゃない プリミティブは最初にカリングしてしまってポリゴンの処理そのものをコントロールできるけどメッシュはLoDの延長線上で従来の手法拡張しただけだし PS5用の調整してあるってだけだろ マルチ対応のゲームエンジンつっても各ハード用に調整しなきゃパフォーマンスが発揮されない それだけの事
ソニーがだしてる音が良くなるsdカードレベルだな 魔法のssdはww
>>726 実際に販売される奴がコレなら5万以下で出せる代物じゃないだろう どっかにシワ寄せ行くぞ >>732 ps3じゃないんだから しわ寄せなんてplusでいくらでも回収できるわけで ps4もps5もゲームの作りやすさ第一だよ nVidia、AMD,MSの次世代標準のメッシュシェーダ対応しないとかエンジンとしての魅力ゼロになるから絶対対応するに決まってるやん 各種ゲームメーカーに売り込むのが目的の汎用エンジンやぞ PS5専用だと他の汎用にシェア取られちまう
>>734 ゲームの中で空飛べるようになるぞ 読み込み速度速いから >>731 それはさすがに言い過ぎw あのSDカードは一体なんやったんやろう謎すぎる 従来の作り方を続けるならメッシュの方が有効だろうし、UE5がそのやり方を全部捨てるわけではないでしょ ただ今回はゲームの作り方のパラダイムシフトを提案してるわけで、それはプリミティブの方が有効ということだ それが業界全体の流れになるかは、どれだけ制作の負担が減るかとかクオリティが上がるかとか各社が判断することになる
>>739 nvidiaが対応してないプリミティブ推しとかPC市場丸々捨てるような選択するわけねえだろ EpicストアでPC市場にはかなり投資済なのに >>740 推しというか選択だよ 別の選択肢を用意したということ 実際ロックスターはRDR2で疲弊仕切ってもう二度とこんな制作は出来ないと言ってるし、従来の作り方は限界に来てる そこに対してどうするのというのは業界全体の課題になってる >>741 AMDの方がすごいと選択したらnvidiaにケンカ売ってるじゃん 魔法のプリミティブシェーダー始まったよ プリミティブシェーダーを使えば省力化が簡単にできてAAAも楽チンに作れますって?
>>735 だから仮想化ソフトウェアでどのハードでもつかえますよって言ってんじゃん より速いのがプリミティブ使えるPS5ってだけで AMDって次世代はプリミティブ捨てたんだろ? そんなにいいものなら…
PS4はGDDR5が8GBとhUMA技術とやらでPCより凄いだのなんだの当初は散々言うてましたが マルチでPC版より優れていたんですか?
AMDすら予想外の展開だったんじゃねえの だからMSのコメントってただの強がりにしか見えないんだよね
>>735 メッシュだと地形がウネウネしてる映像がDFの動画に出てたでしょ。 あんなのじゃまとも使えるわけがないから、UE5でプリミティブが使えない場合はソフトウェア処理になる。 プリミティブの欠点は既存のパイプライン作り直さないといけない手間だったからそれ解消されたらなんの問題もない 逆にメッシュは既存パイプラインそのまま使えるってのが売りだったから最大手の汎用エンジンにハブられたのはわりと致命的
長期的に見た場合、プロセッサーのすぐ側に広帯域ストレージを接続って手法は、次世代コンピューターのスタンダードになるのは間違いないからな 業務用だとフラッシュストレージ搭載のRadeonあるし、似たような概念はnVidiaやIntelもやろうとしてる これを前提にしたゲーム開発を今から始めようぜ!ってソニーやエピックは呼びかけてるわけで
>>749 UE5が自動的に行うからプリミティブ専用にコードを書く必要は無いのよね。 SSDの次はプリミティブがトレンドなん? PS信者は発売日までずっと必死なんけ
「動かしていない」が「動かない」に翻訳されるのがゴキが虫たる所以
じゃあなにか?エピックはMSに何も渡してないってこと? とっくに試せる環境は整ってるはずだがねぇ
情報が錯綜し過ぎててもう訳が分からんな 間違いなく言えるのは動いてる動画出した所と出してない所があるということ
>>755 個人的には自分もそう思うな 箱側はどうにか盛り返さないといけない状態で既に評価決まってる感じなのに、その状態でチンタラしてるものかね? それじゃMS何も考えてないただの間抜けになっちゃう そりゃま、移植作業なりしないと動くわけがないっていう話
噂通りにいけば、MSの次なる発表はロックハートになるかもしれん 最高性能でブランディングしてるXboxには合わない戦略だと思うけど、本当に出すのかね
>>759 せっかく次世代機らしい映像見せて盛り上げたのに 足引っ張るようなことしたら大ブーイングだろうなぁ すでに動画が出ているPS5は一安心 箱はもうちょいもやもや期間だな
動画戦略はPS5の方が上手だよね それは間違いない
>>763 というかMS側があまりにお粗末な気がする >>753 トレンドも何も 2か月前の基調講演内容の再確認でしかないんだが >>766 PS5はRTX2070相当って話もあるから それならそうなるわな というかRTX2070って5万円するから、その時点で高性能すぎるってのに煽りにならない まあPS5特化で作ったゲームが PCと箱には劣化移植になる程度だろ
>>769 RTX2080搭載PCならPS5より綺麗になるけどな コスパガーって言い訳は許す >>764 ソニーはファーストの仕事(技術デモ)をエピックと共同でやった MSは縦マルチとインディーズで喜んで貰えると思ったらブーイング そもそも30FPSでしか処理出来ない大量のオブジェクト読み込んでも・・・
まぁソフト次第か まさか本当に金かけたHaloが切り札とかじゃないだろうな
>>770 書き込んでから2080で動くって見えて 消したい気分になったw ソニーお得意の「FUDがまーた始まったのか 「動かしていない」を「動かない」に誤訳してさ ホンマ、ゲーム業界の嫌われ者やでぇ
>>773 技術デモはオタクを喜ばせるだけで 結局はゲームだもんね こんな嘘書かなくても箱より低性能だけど安いPS5って書けば良いだけなのにな 安さも性能なんだから誇って良いと思うが
任豚「ゼルダはPS5やXBOXでは動かなかったよ!」 そりゃ、移植作業しないと動くわけがない
>>777 それが安く無いんだよ 設計ミスってるから >>777 というか今回のテックデモまでは性能不要論掲げてカカクガーロードガーって喚いてたのに今やこれだからな 競合他社を貶めることができるなら何でもいいんだよ えなにせっかくps3の粗大ゴミcpuの失敗からクソニーにしては無難なPS4作れたのにまたなんかやらかしたのけ
>>783 PS5は問題ないよ 箱が宣伝のやり方で自滅しているだけ >>782 そうなんだよね XSXはアサクリ以外のインディ13本を一番最初に発表した真意を教えてほしい サードのマルチタイトル発表まで待つと、PS5との差は示せないからしょうがないんだろうけど、それなら徹底的にファーストタイトル宣伝しろよって話 >>786 ただしばらくはファーストも縦マルチで展開するんでしょ? 何かなぁ…… SSDの帯域に大きな差があるのは事実だから、 XSXでもジオメトリストリーミングが使えたとしてもSSD上に配置するジオメトリの容量(=ポリゴン数)には差が出ると思う。 つまり、扱うデータ量を削って少ないSSD帯域でも間に合うようにする。 ただ、TFLOPSの差によって最終的な絵はPS5が2000万ポリゴンに対して、XSXは2400万ポリゴンのポテンシャルがある。 PS5が有利になるのはSSD上のポリゴン数をそのまま表示するであろう近距離オブジェクトのディテールくらいかな。
エンジン開発と手を組んで宣伝したのは大成功だったな 今から同じことやろうとしても後の祭りだし 出だしで負けたら巻き返しが無理なのは現行で証明されてるしやる前からもう負け見えてるよな
中華企業アテにしたら裏切られるぞ どうせコロナ生産地の共産党の下僕だし
箱SeXの実行性能の低さがまた明確になってしまったなw
>>787 縦マルチだけど箱版買えばSX版も買ったことになるよね。 買い直さなきゃならないPS5は縦マルチが障害になるだろうけど。 >>792 まだ小学校休校中か? 早く学校行けるといいな。 PS5はメモリに無駄にバッファ取らなくてよくなる 転送が遅いとその分、数秒〜数十秒先までメモリにバッファ取らなくてはならず実際使えるメモリが減ってしまう PS5は転送速度が倍なので時間に比例してストリーミングで物凄い大量データが扱える バッファを最小限でメモリを描画用に大量に割り当てられる つまりメモリ制約が大きく異なる
PS5…5.5GB/s XSX…2.4GB/s ストリーミング性能の差はオープンワールドのような連続したフィールドで大きな差が出てくる 例えば高速移動で転送が追いつかなくなるとか PS5では10秒間の移動で55GB転送できるけど XSXだと10秒間の移動で24GBの転送となると 同じ16GBメモリでは描画できる範囲や品質に差がでてくる
>>142 だから、あのデモをみればわかると思うけど高速SSDで読み込んだところでPS5のCPUGPUが貧弱だから描画が追いつかないのよ それで1440p動的解像度に落としてやっと描画してるの XBOXならそのPS5では描画が追いつかなくて解像度を落とさざるをえなかったシーンでもきっちり描画できる可能性があるのよ SSDではCPUGPU性能の違いを覆すなんて出来ないの 正直他機種と比べなければPS4より綺麗になるのだから楽しみだけど、SSDの容量が心配
痴漢たちが必死でPS5貶め工作してるのが笑えるw もう勝負あったからww 箱SeXはあれだけ早くから高性能豪語しておきながら PS5デモ以下の映像しか出せてない マジでボトルネック地獄なんだろうなぁ
ぶっちゃけ1秒でそれだけ読み込めるなら箱も困ることがほとんどないような気もするけどどうなんかね それでも同価格なら選ばれることはまずないんだけど
>>793 せっかく次世代機出たのにファースト作品も縦マルチって嫌じゃない? “We aren’t running it on XBSX.” XSXでは実行していないという発言を Epic And Microsoft Aren’t Saying Whether That Unreal PS5 Demo Can Run On Xbox Series X 言及していないという題目で記事にしたKotaku それを出来ないとソースロンダリングして 拡散しまくるPSファンボーイ
XSX基準で作ったものを劣化させてOneにもリリースするだけですよ
NVMe 970 SSDとNVIDIA RTX2080を備えた最新のシステムは、この特定の技術デモで、リリースされていないPS5をすでに上回っています。繰り返しになりますが、PS5 SSDはかなり野獣ですが、この特定のデモはそれを限界まで押し上げていません。 XSX>ノートPC>PS5がゴキくん頼みの綱のEpicから明かされちゃったね
ノートパソコンで40fps出せちゃうデモをPS5じゃ30fpsのガッタガタにw
>>804 豚 = 任天堂 痴漢 = MS ゴキブリ = ソニー ゲハ用語ってやつだよ 縦マルチしてる限り、SSD前提でゲームデザインすることはできないよ 劣化させて済むってのは現世代ゲームの延長でしかない
>>796 一本道ゲームならともかく、オープンワールドでものを言うのはSSDではなくCPUGPU性能なのよ PS5はそこが弱いから、XBOXよりも多くの物量を一度に描画できないし、SSDで読み込むデータは静的データが主だからオープンワールドとは相性が悪いの SSDでは何も変わらないのよ それでCPUGPU性能の限界が上がるわけでもないし、一本道ゲーのロードのための長い道がちょっと短くなるくらいの違いしか出せないからあのデモなのよ 豚「TflopがーTflopがー!!!」 現実はボトルネックw PS5の神I/Oの前に敗北w
>>798 サーニーの技術解説見て勉強した方が良いぞ 世界最速SSDシステムがCPUとGPUにも恩恵あるのがよく分かる 少ないCUと高クロックもそう、高効率を突き詰めた形 箱SeXじゃボトルネックで無理 論より証拠で実際箱SeXはショボグラしか出せてないワケだから 痴漢が何言っても世界は相手にしないけどねw 押せる宣伝が何も出てないうちはPS5には勝てないな どれだけ数字語ってもね
そのままのクオリティじゃ動かんだろうな SSDで連続して読み込めるレベルまでクオリティ落とせば行けるだろ
>>806 痴漢って基本いつも捏造だよなw 現実に箱SeX発表会でショボグラしかたせてないやんww 悔しいのか知らんがいちいち反論してくる奴なんなの? もう糞箱は終わったんだよ 次世代の覇者もPS5 開発者の声を聞き、寄り添って設計したサーニーが凄かった 諦めろ
本日のゴキスレ このスレに書いてあることは全部デマなので注意しましょう 箱とps5では性能に1世代分の開きがあります。
>>796 GPUでの描画処理一切無視してるのが笑う >>814 CPUGPUに恩恵があるなんて言っても、その上限値は変わらないの これは魔法じゃないからどうしようもないのよ PS5がXBOXよりも低性能なのはそのままなのよ むしろGPUをオーバークロックで動かしてるためにその負荷軽減のためにデモで解像度を落とさなきゃいけなかった始末なの オーバークロックで動作させてGPUに常に負荷をかけるやり方はプレイ中の動作が安定しないからゲームに向いてないのよ あれをそのまま実際のゲームでやってしまうとフレームガクガク解像度は常に変化みたいなプレイするだけでストレスゲーになってしまう >>821 ゴキちゃんの脳内ではSSDがグラフィックの描写処理してくれるんや >>820 今は何を言っても無駄だよ テックデモ以上にインパクトのあるタイトルをMSが公開しないとね >>1 >Epic Gamesの印象的なUnreal 5の技術デモは、PS5の開発キットで動作していました やっぱり実機じゃねーんじゃん 極端な話、市販のPS5でも動かない可能性があるわけで >>812 いやストレージの速さだよ CPUもGPUも大して速度が変わらないうえに、箱はUE4でもゴミ扱いだったメッシュシェーダ採用 解説でも言われてるようにラスタライズまでが箱は遅くDXRという鈍足レイトレしかやりようがない 解説でもDXRは遅くて使い物にならないと言い切られている 次世代規格に合うのは3DテクスチャのコーントレースレイトレーシングだとLumenの解説で答えている 頂点無限時代ではハードウェアレイトレはナナイトでのリフレクション捜査で使う程度 >>804 豚 = ゴキブリ 痴漢 = ゴキブリ ゴキブリ = ソニーファンボーイ ゲハ用語ってやつだよ もう発売まで間がない 開発キッド=製品版だから ただでさえ糞箱よりスペック劣ってるんだから上げることはあっても下げることはしないやろ 発売まで後半年もない
PS5のストリーミング性能があるからこそあの大量ポリゴンのデモができている ↓ 仮想化マイクロポリゴンジオメトリの Nanite によってアーティストは自由に目に見える限りのジオメトリディテールを作成することができます。 Nanite 仮想化ジオメトリによって数億、あるいは数十億ポリゴンの映画品質のソースアートであっても Unreal Engine に直接インポートできるようになります。 Nanite ジオメトリはリアルタイムでストリーミングされスケーリングされます。
UE5の解説でのメッシュシェーダがダメだった理由 テッセレーションでのモデル変化で泡立つような表現になる 地面が波打つ 人工物にはハンドルなどの縁系以外には使い物にならない DXRがダメだった理由として100fps近いものがDXRをオンにするだけで40fpsまで下がってしまった それを回避するために新しいテクスチャ規格の3Dテクスチャにハードウェアで対応したクラーケンを使用して、 ボクセルコーントレースでのレイトレを行っている
>>829 ゲームの描写で一番重要なのはGPUな 市販のSSDと高速SSDでも普通は変わらない >>832 それも簡単な話で、解説中に数十億の頂点データを読み込むのにSRAMのSSDが必要だった 結局大量の頂点を表示できてもその膨大なデータをロードできなければ表示できない 最後の高速移動時での数千億の頂点ロードもSRAMSSDの恩恵 5.5GB/sはちょっとオーバースペックなのではと思わないでもないけど、開発当初から5GB/sををターゲットにしてたわけだから明確な根拠はあるのだろうな オープンワールドで描画距離が長くてもLOD使わずに済むにはこれくらいの速度が必要性なのかなぁ
汎用エンジンが特定ハード以外で動かないなんてあり得ない説を展開するほど追い詰められてるとはねぇ というかゴキくん曰くデモ公開されたハード以外では動かないなら今までのUEは全部PC専用になってしまうがそんなことはなかった
PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」とEpic CEOがコメント https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo Posted 2020年5月14日10:03 Epic Gamesは本日5月14日、次世代機向けゲームエンジン Unreal Engine 5を披露した。その可能性を見せるために、 PS5の開発キットでリアルタイムで動くプレイアブルの テックデモを披露している。 IGNはEpic Gamesの創業者で現CEOであるTim Sweeneyに インタビューし、今回のテックデモのような美麗な映像が PS5で可能になったわけを訊いた。同氏によると、 PS5がかなり強力なコンソールである大きな理由の1つは、 システムストレージの強化による結果だ。 これについては、先月PS5のチーフアーキテクトである マーク・サーニーがプレゼンテーションで詳しく解説している。 weeney。「でも今回、ソニーはさらに躍進的と 言える進化を取り入れている。ストレージ帯域幅と ストレージのレスポンス速度の強化ですね」 マーク・サーニーが3月に発表したように、 PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、 これはPS4の50〜100MB程度と雲泥の差と言える。 「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサの すぐ近くにあるんです」とSweeney。 「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、 これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」 「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。 フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、 ソニーの躍進的なデザインがなければここまでの ディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」 ゴキは最新APUのスマホよりストレージさえ 良ければ型落ちが早いと言ってるようなもの
>>834 なので誤差程度だと意味がないってことでPS5が採用された 早期カリングを行うためのプリミティブもない 3Dテクスチャに対応したクラーケンもない 箱はナナイトを行うために重要な早期カリングのために頂点パイプを一度は通さないといけないので、 プリミティブよりドローコールも増えるし、頂点負荷も上がる DFがインタビューからのまとめた解説出してるから見とけ 特にDXRは馬鹿にされているから 爆熱・轟音・ガッタガタ低スペのPS5ってXSXよりお高いんでしょ?w
>>834 SSDが変わらないって、それPCの話しじゃ この前のテックデモくらいのグラで十分だろ 汎用エンジンであれだから、PSに特化したデシマエンジンで作ってるhorizon2とかどんだけ凄くなるか楽しみだわ >>829 PS5はCPUGPUが貧弱だし、レイトレを前提にした設計じゃないから重すぎてつかえない、低スペック機用のLumenをつかうしかなかったというだけで XBOXはもともとレイトレ描画する前提で設計してるからそこは問題ないのよ 結局あの解説ってのはPS5の低性能とUE5を前提にしたものにすぎないわけ 他のハードやエンジンでもそうだという話じゃないのよ 相変わらずMSはハードを設計できるやつがいないな ソフトウェアはまずwindows10の糞さをなんとかしろ
嘘とデマを広めるゴキブリ PS4破壊アプデやコントローラーの不具合PSアカウント乗っ取りを隠すソニー チョンニー工作員
箱SeXは狭くて汚くてオブジェクト少なく使い回しばかりのオープンワールドをゆっくり進むんだね 次世代機として終わってる 売れないの確定だわ
なんだか箱でのデモを見たような妄想かたる馬鹿がいるなw
ゲハでどうこう言ってても、MSが反論に値する動画出してくれないとなぁ 動画出してくれたら比較も出来るだろうけど
>>845 アホは勘違いしてるがHWレイトレってCUをレイトレで占有するから性能が落ちるわけ だから箱のレイトレで持ってどれもシャドウ生成までの負荷の軽いもので止めて、環境光なんてやってないショボいものしかない DXRは次世代にふさわしくないって言われちゃうわけ 遅くなるからグラが向上せず本末転倒だと >>845 箱SeXのハードウェアレイトレが糞すぎて使い物にならないって断言されてだだろw 痴漢って希望的観測しか喋らないのなww >>841 既にそのデモも汎用パーツのノートPCが上回ってるってEpicが言ってるぞゴキブリ そしてそのノートPCよりスペック上なのがXSXだぞゴキブリ >>843 もう世界はPS5一色だよ Twitterの声やテックデモのEPICのYouTubeの再生数も1000万超えた インサイドは誰も見てないよ お前もPS5欲しくてたまらんのだろ? 無理すんなw 解説の動画でもギアーズ程度になったら次世代感ないよねって言ってるからな
>>850 毎月情報出すってんだろハゲガキじゃねんだから6月頭まで待てよ あ、ガキなの? >>853 そしてそのノートPCより低性能なのがPS5w >>842 アホすぎる ポンコツ5を語るのは言いがデモも動かしてないのに箱のテックデモ性能を語る時点で頭おかしいやろうw >>856 あまりに後手後手に回ってるよね MSの間抜けさが際立つだけよ、そんな事言っても あれ? 箱は瞬時に100Gのデータにアクセス出来るんじゃなかったっけ?
>>1 >このデモがPS5専用にデザインされていて、XboxシリーズXでは動作しない ゴミ印象操作スレ >>842 あのデモ自体は次世代機が発表される前からつくってるから、次世代機の性能をみてから採用されたわけじゃないのよ それにCPUGPUの性能差は誤差なんて言えるレベルじゃない 圧倒的にXBOXのが上なんだよ ここで絶対にPS5はXBOXに勝てないの あのデモはPS5とUE5のデモだからそこに特化した解説をしていたというだけで、PS5のが優れているという話ではないの UE5は絶対につかわなきゃいけないエンジンというわけでもないしね PS3の時もPS4の時もデモでイキってたのがゴキのだから もはや伝統芸能なんだよなぁw
>>859 別に、際立とうとなんだろうとそれが事実だ。 三流企業の開発機用ハリボテデモのためにいちいち動かねえよアホ >>858 っていうかすでに箱を間接的にディスってる動画がDFから出てるぞ そもそもUE5実装のタイトル出るのって再来年以降だろw
>>861 動作してないのではなく実行してないの間違いないw ゴキブリはPS5が性能負けしてるのを本当は分かってるよ 誰よりも情報集めて煽る材料を探してるんだから それを打ち消す為ワーワー騒いでるのがみっともない
>>862 勝てないからPCではなくPS5なんだよ UE5もプリミティブのためにあるようなナナイトの仕様 超早期カリングが最も効率がいいと答えている Tim Sweeneyの回答 (質問) PCではなくPS5を使用する理由SSDパフォーマンスが原因でしたか? (回答) システム統合とシステム全体のパフォーマンス。 高帯域幅ストレージからのデータを、ハードウェア圧縮解除を使用してネイティブ形式でビデオメモリに取り込むことは、非常に効率的です。
そもそもSXは専用ソフト出さないのだから本領発揮出来ないから残念ね レイトレオンオフの比較動画でアピール出来るのかなぁ
>>865 発表会自体がクソみたいな内容で低評価付けられまくって、なおかつその後もグダグダでしょ MS売る気ないんじゃない? UE4で採用されているメッシュシェーダーのことでも結局頂点数を減らすために見えない部分の頂点を表示してから消すっていう意味が薄いことをしてるからな ピクセル負荷が減るだけっていう メッシュシェーダーが本領を発揮するテッセレーションもアンセムの地面ぐらいにしか採用されていない ほかのタイトルでは使ってないからな
>>851 PS5ではそうなるかもしれないが、XBOXはレイトレでCUに専有しない設計にしてるわけ いずれにしてもあのデモでLumenをつかってGPUを消費してPS5は動的1440pしか出せなかったわけだろ あれが最適なんじゃなく、あれがPS5の限界なんだよ >>864 だからなに? 世界はPS5スゲーでPS5一色なのは間違いない エピックのYouTubeは1000万越えてるけどインサイドは100万ちょい 悔しかったらMSがテックデモ以上にインパクトのある動画公開しろ こっちはスパイダーマン2とかhorizon2とかテックデモ以上のデモ用意してんだからさ >>871 実際はゲーミングノートにぼろ負けしてるのにね このコメントも費用に含まれてるんだろうな >>856 箱って次世代機買わなくても旧世代機でも同じゲームできるんだろ? リッチなのはPCで マジで箱の魅力皆無だな・・・ >>876 そんなものはないぞw だからギアーズwとかEpicに言われちゃうことになる HWではゲームに使えるのは影生成が限界だろうってな 普通にやってたら720pでもきつい EPIC「UE5のデモにPS5開発機使いました(宣伝契約してるしね)」 ゴキブリ「うおおおおおおお!!!」「このデモは魔法のSSDを持つPS5でしか無理!!!」 ↓ EPICエンジニア 「ノートPCで余裕で動くしSSD要らんぞ(上の連中ズブズブで恥ずかしいわ。オレら技術者の腕が疑われるやんけ)」
>>870 マーケティング契約の部分は否定するんだな ゴキは池沼多いからさ マジで目先の餌に食いつく事しか出来ない
仕様を発表された当初からPS5はSSDにコストをかけて SXはレイトレにかけてると言われてたわけだから PS5はSSDがどうゲームに影響を与えるか見せたわけだから、次はSXがレイトレの凄さを見せつけないとね
魔法のSSDを積んでいないノートPCに負ける...だと?
DX12でもUE4でメッシュシェーダだったのにUE5ではプリミティブを採用してるってのは注目に値する しかもNaniteというコア機能にプリミティブを最適化して最も適したシェーダだと指定してるってことは、 次期AMDのGPUはプリミティブに戻るのかもな
>>875 ノートブックとはいえ、RTX2080って高性能だからなー >>870 それはそう答えるでしょ PS5とUE5の宣伝デモなんだから そこでつかってる方法が効率が悪いなんて言ったら宣伝にならない PS5を採用した理由もそう PCよりXBOXより優れてるからじゃなく、次世代機発表前からいっしょに開発していたビジネスパートナーだったから 結局は、リップサービスにすぎないんだよ PS5でやったことなんて多めにVRAMを積んだPCでも出来るだろうしね >>885 6月か知らんがSIEが本体御披露目とhorizon2やスパイダーマン2のデモ見せたら完全な終戦になるし今騒いでも同じ事 PS5の開発機なんてどうせ誰も使えない物だし早く誰でも買えて使える劣化実機だしてやくめでしょ 魔法のSSDも初めに出るゲーム3本くらいしか対応してないんでしょ全ソフト対応してるのかな
そもそもUE5ソフトでるのいつだと思ってるんだw 出る頃には箱専用2年の期限は確実にきれてるし結局マルチになるおwwww
>>873 それは反省してただろアホかお前 >>881 お前に審美眼がないのをいちいち自慢するなよポンコツ >>891 フォルツァとヘイローに轢き殺されて終わりの奴ねw >>886 PRデモ動画wwwwwww これで勝った気になるゴキニ哀れしかも開発機ばれしちゃってるしw 解説でもメッシュシェーダーがダメだった理由まで語られているし メッシュシェーダーやDXRだとUE4をアップコンバートした程度になっちゃうのかもなあ ナナイトも箱じゃ案外目に見えるほどに遅くなるのかもしれんわ じゃなければ現行ハイエンドPCでナナイト対応できてただろうし UE4はメッシュシェーダ対応してるんだからさ
いやでもゴキにとってはエピックに選ばれしハードだからデモ作ったと思ってるんだろう? 大草原やな
おまえらさあもっと頑張れよソニーさんは親の仇なんだろ?
>>882 いや、XBOXにはあるのよ PS5ではそれができなかったからLumenで代用したというだけで >>Xbox Series Xはコンソールという予算とパワーの制限があるにもかかわらずリアルタイムレイトレーシングを実用的なレベルで動作可能であることを示しています。 DXRも次世代感を与えるのには今のGPUでは性能が足りないって言ってるし、 現行のハイエンドGPUでもGIまでリアルタイムでやってるのってないんだよな MOD系のやつもコントラストをきつくする方法でそれっぽい演出にしてるが、 白飛びしてても薄暗い現実とは別の空間になっちゃうからな
>>899 エピックの広報は箱では動かしてない はい終了 まあアホなゴキちゃんにも分かるようなゲームが発売までにドカドカ発表されるから 安心して発狂してくれw
金貰えばPS4が最高言っちゃう銭ゲバ乞食の発言の信用性なんかゼロだろwソニーしか採用してないプリミティブなんか今後の発展もゼロ
2060未満て今までのリークはやっぱ当たってたなw
箱が実演してたDXRも悲惨だったしな 60fpsでできるのが影がきれいになりましたってだけで終わってたし マイクラの30fpsで光の照射まで なんだこれって思ったもんな
汎用エンジンのテックデモで世界が歓喜しちゃってるからなw PS5に特化したデシマで作ってるhorizon2が公開されたら終戦 スパイダーマン2やGOWもある 糞箱はヘルブレイドとかいうグロキモのクソゲーだけw Haloも糞グラだったし 終戦だわ
>>891 それ終戦になりそうだな ホライゾンはPCでもリリースしてるから、ホライゾン2なんか出したらやっぱりこれPCでも出来るんじゃんと思われて終戦 低性能糞箱やとあの高品質テクスチャやら大量のポリゴンやらで1歩歩く事にロード入ってまともにゲームにならんしなw 最後の飛ぶシーンははリアルタイムじゃ不可能でプリレンダムービーになってるだろうしwww
こういう捏造がどんどんバレて世界でも4%になるだろうねw
>>910 昨晩そのメッキが剥がれたからなあ ここ数日で話が出回るからそれからだろうなあ 日本は翻訳しない自由が行使されまくりそうだけど >>899 それはメッシュシェーダーがダメだった理由じゃなくて、どうしてプリミティブでデモをつくっているかの理由でしょ どちらがより優れているかの話じゃなく、PS5ではメッシュがつかえないからプリミティブを採用せざるをえなかったのをビジネスパートナーとしてなんとかフォローしなきゃという状況での発言 あそこでプリミティブよりもメッシュの方が優れてますよなんて言ったら終わりだから >>910 ナナイトの仕様を見るにUE5独特のやり方っていう感じじゃなくて、プリミティブシェーダーそのものの機能って感じだからな プリミティブの早期カリングの機能をナナイトって言ってる感じだし ナナイトはプリミティブ以外でも動作するようにソフトウェアで再現しようってエンジン的な代物に感じる コンパティビリティーのためのスケーリングデモも予定してるって言ってるので、PS5以外のバージョンも時期に出てくるだろうな 成る程開発機で既に低性能だからあんなボケボケだったのか 実機なら1080p30fps位か?pro以下じゃんww
>>911 低性能PCなんかでやりたいやついねぇし、後発数年後まで待てるやつはそもそもPSハードに興味ねぇよw アホすぎる低性脳土人チカニシw そもそも低性能糞箱は蚊帳の外で始まる前から終わってるの認めとるしこいつw 低学歴の馬鹿がすぐ使いたがる単語 「終戦」「覇権」 あと一つなに?
>>918 めっちゃ頭悪いやん、こいつw 土人はさすが低性脳やなw >>916 普通にメッシュのダメなところがDFの動画で出てるぞ アンセムしか採用されなかったとかも そろそろEpicも無かったことリスト入りしてまた天災サーニーageに戻りそうだな
>>890 あのデモ2080tiのVRAMで足りるの? >>920 PSハードは実機ない スイッチは高性能 糞箱が覇権となる 無限のクラウドパワー 全部ハズレ取るし、まじで低学歴低性能脳チカニシやばいよなw まとめサイトにリンクとかw 元の英文読むとニュアンス違うやんけ
魔法のReram(笑)も魔法のSSDも死んじゃったし次どうしようか? 捏造ネタも尽きてきたし祖国の朝鮮に帰って欺術を磨いてきたら?w
UE5の世界初公開のデモどうするかってときにハイクオリティPCでなくPS5選んでる時点でもう答え出とるしなw しかもUE5開発者自身がPS5はハイクオリティPC超えてて、低性能糞箱じゃ不可能言うてるしw 糞箱はハード選定の選択肢にすら入ってない低性能ハードというw
馬鹿にはそもそも「単語」の意味が分からなかった様子
>>917 PRデモだからね お前もう正解言ってるやん エピックが合わせて作っただけ だけどPCでも動いちゃってるけどw Tech Analysis: Unreal Engine 5 on PS5 - Epic's Next-Gen Leap Examined In-Depth これ見とけ エピ側の見解としてメッシュとDXRがUE4で結果が出なかったから、 新しいUE5では頂点、光源と新シェーダのプリミティブ、3Dテクスチャを使っていると答えている プリミティブ自体はVega時代にあったが新だってさ
>>928 誰もPS5以外で動作させているところを見てないからはっきり断言できる人なんていないと思うけどね でもSSDからその都度読み込んで間に合う描画なら、最初からVRAMに乗せておけばそれ以上に速い描画ができるでしょ >>930 バカだから話まとめられなかった、だろアホ プリミティブ自体はVega時代にあったが死んだってさbyゼンジー
ノートPCで実行出来るくらいの汎用性が高いデモなんだからプリミティブも優位性はないに等しいんだろう プリミティブ使用も効率の良い部分にのみの限定だしメッシュでの代用は余裕だと思うわ プリミティブじゃないと実現不可能とは言っていないしNVIDIAもAMDも新型GPUはメッシュに対応するし需要あるなら喜んで対応するよ
DLSSみたいな超解像にPS5が対応してるってのが一番驚いたわ 1440pでも2160pから1800pだと思ったって言ってたからな ピクセルカウントもPS5や次世代GPUでは意味がなくなるって言っているし
こういった記事が出たことに対して完全否定してる奴ってなんなん? 開発者かなんかなん? それともソニーに親でも殺された奴? 普通の人ならおおスゲーじゃんで終わる話なんだけど…
>>936 おい妄想馬鹿それでPS5でデモを作ったと思ってるのかな?www ノートPCでも実効できる・・・か・・・・w >>942 まず英訳捏造の時点でなんなんwwwwwww これで親殺されたのならゴキブリは任天堂とMSに父親と母親殺されたのか 壮絶だなw
DLSSは箱は対応してないっぽい言い方なんだよな 箱はVRSって言ってるし 部分的に解像度を落とすVRSに対してDLSSのような超解像化は16K?までのウンタラ言ってるし
>>942 元記事くらい読めやスレタイに騙される池沼がw プリミティブじゃないから不利だしSSDの実測数分の1だし動かなくて当然 特に最後のダイブで一気にワールド読み込むのは超高速SSDの賜物
>>947 16Kに対応するわけじゃねえぞ 16Kのベクトルデータを8Kや4KにダウンスケールするスーパーサンプリングAA だからピクセル自体は2160pになる >>949 そのSSDで読み込んでも描画が間に合ってないから動的1440p30fpsなのよ XBOXならそこをより高解像度高fpsで描画できる可能性があるわけ DLSSはアプコンするので16Kとか行けるっていう代物じゃないってわかってないやつ多いな あくまで16Kからのダウンサンプリング DFがピクセル数えてもよくわからなかったってのはピクセル数自体は増えるから数えてもわからないって話 人の目には見えないけど、蝙蝠が飛ぶシーンで髪の上部にノイズが出たりする
>>946 その上クソニーに払ったつもりの金がmsに流れてるとか大人の黒さを知ってもう大変だよ 他のハードでも実行できるテックデモをPS5が金で買った独占権を使って公開するのは 消費者に誤認させるためだけの卑怯なやり方だよなぁ
ゴキちゃんはなんとしてでも妄想の中で箱はデモを動かしていた それがPS5より劣化してるからPS5が選ばれたと念仏のように唱えてると思う
>>944 くっそわろwwww ノートpcで流してた動画を勘違いwwwwww >>955 毎度のこと、妄想にしかすがれるものがない低性脳チカニシ()乙 無限のゲイツマネーはこういう時には出ないのかw つか箱のゲーム画面みたいわ アサクリとか現行機との違いわからんかったし
>>958 epicがソニーがデモの公開権を買ったと明言してるじゃん >>952 高速で読み込めないなら余計にPS5 レベルの描画できるわけねえから エピックは他で動かすには解像度落とす必要があるととっくに言ってる PS4のときも、発売前にアホニシが開発機やから実機は無理とか言ってたけど、いざPS4発売したらそれを超えるクオリティのソフトがどんどんで続けてたからなぁ PS5もこれを超えるクオリティのゲームがめっちゃ出続けるし楽しみやわ あっ、低性能糞箱は蚊帳の外やけどw
>>937 カットシーンなら可能だろうね ただ、2080tiって今でもVRAM11GBだっけ? VRAMに展開済みの数億ポリゴンと8Kテクスチャを格納しておくのは容量的に厳しいと思うんだけど PS5はVRSに対してDLSSに似たような機能って言ってるね メーカーから解像度を聞かないともうネイティブ解像度なんてわからないレベルのようだしDLSSよりも精度が上がってるだろう
>>963 PS4デモのThe Dark Sorcererの羽の頂点だけで400MBだしな 10倍近い3300万頂点だと4GBか >>961 言ってないわな モバイルなんかで機能をダウングレードとかは言ってるけど それに、描画自体はCPUGPUがものを言うわけよ このせいで絶対にPS5はXBOXよりも多くを描画できないの だから動的1440p30fpsなんて設定を落として動作させないといけなかったのよ それに、高速で読み込むこと前提でゲームなんかつくれないから無意味なんだよね だからデモなんだよ 他のプラットフォームでも動作するように設計しなきゃいけないゲームではデモのような演出はできない PS5の高速SSDなんて日の目をみることなくXBOXよりも劣化したゲームしかつくれないのよ DLSSって2.0で学習データをクラウドサーバーからVRAMにキャッシュしておく仕様になったからVRAM圧迫してたが、 PS5ならSSDから随一読み込めるんだったな なるほどなあ
UE4で作ってるDays GoneとかFF7リメイクも箱にそのまま入れても動かないらしいよ
>>944 Twitter覗いたらマジだったわ まさかのTimご本人が登場かよ 指摘されてて草 エピックはただのPS5専用エンジンのお披露目にされちゃったな
>>944 これもPS5には良いマーケティングになったな 箱っていろんな意味で恵まれてないな とはいえ、PS5で一番気になるのはDLSS系の仕様だが 解像度気にする必要なくなるしな >>916 メッシュの糞品質じゃデモでやってた石ころ一つまでソリッドに表現されて影も1ピクセルの誤差もなく生成されてるのは再現できないって説明されてんじゃん でもさPS3,4とマーケティングの関係でEPICの動画出てるけど別に優劣つけなくても合わせて作ってもらってるんだから それだけでよくない?
だから結局、汎用エンジンだからメッシュにも対応するだろうしCPUGPU性能で上回っているXBOXのがグラフィックは上なのは変わらないでしょ デモのような高解像度テクスチャを読み込むゲームなんて容量の関係でつくれないし、仮につくったとしてもデモのように解像度を落として実行させないといけないから無意味 あくまでもデモとしてしか機能しない映像だったわけよ
>>944 火消しに走ったかw でも論点はそこじゃなくてノートPCでも動くとバレちゃったことなんだよなあw てかゴキってepicのCEOだったり広報が言ってる事ガン無視なんだなwww
>>980 じゃあ、ノートPCで動いている動画見せて >>979 メッシュはUE4で誰も使わなかったって言ってるよ なので今回はプリミティブのカリング方式採用で次世代感が出た プリミティブ以外はドローコールとカリング時の負荷は増えるってよ 聞き取り出来たら翻訳難しいもんじゃないんだし動画見ろよw >>180 緻密なポリゴンを表現する能力も箱の方が上なんだが なんかこれについて理解してない馬鹿が多いな 普通に考えると分かると思うんだが… >>982 EpicChinaの開発者に頼めば?w さて纏めるか 低スペのPS5で、あれだけの演出とグラが再現できた しかも汎用エンジンで 次世代の未来は明るい 箱XとPS5でどんな神ゲーが生まれるか楽しみに待とう
だから何が問題なのかって、デモが動的1440p30fpsだったことなんだよね 高解像度テクスチャを高速SSDで読み込んだところでそれを描画する能力がPS5にはないのよ GPU性能がボトルネックになっている低性能機なわけ
取り敢えず早くPS5以外であれを超える同額見せてくれ それがない以上負け犬の汚名は濯げない
今回のPS5のSRAMストレージっていろんな部分で役に立つな ローディングをなくす、ハイポリの読み込み、超解像度の学習データの読み込み、ハイテクスチャの読み込み
ゴキちゃんEpicが言ったこと信じたり信じなかったり、もう滅茶苦茶だね...
>>991 それらを読み込んだところで、描画まで至らないのがPS5なのよ ボトルネックになってるわけ >>993 じゃなくてPS5ではすでに実現してしまっているからな あとは箱がどこまでできるかだけど、ヘルブレイドがUE4で作ってて、あとからUE5に移行するぜって言ってた時点で期待が・・・ エンジンのバージョン変わってもハードの機能が対応してないのなら性能変わらんし 解像度調整もVRSだし >>994 これ面白いのはSATAのSSDでPS5超えちゃった所だわな GPUの能力差がそのままフレームレートの差になって現れてる つまり魔法の5.5GB/sSSDの効果はあまりない >>995 実現もなにも、ユーザーが絶対に遊べないデモに何の価値があるの 実際のゲームではあれより大幅に劣化するのがみえてるのに XBOXは実際に発売するゲームを見せてる こっちのがユーザーにとっては朗報よ >>998 ショボいから しかもVRSって意味ないじゃん
mmp
lud20201123193005ca
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