epic様直々にPS5はxboxにパワーで負けるとコメントいただきました
本人が「そんな事言ってねー捏造すんな」 だってさw そろそろレットイットビー使って好き勝手やって欲しい
普通に考えりゃPS5が勝てるわけ無いわな CUで45% メモリ帯域で25%負けてるんだから 2060が2080に勝てるわけ無いだろう
もうepic内部でグダグダやん 何がしたかったんだこの会社
>>1 ,2 >>8 見事な三段オチで笑った アンチソニーはUE5から焦りすぎだろ TITANRTXを振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る 宮本茂「俺はTITANRTX所持者だぞ! ストレージは3DXPOINTだぞ! NVIDIA A100予約したもんね!SLIにするよ! 何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」 TITANRTXを振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」 マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす 宮本茂はびっくりして尻餅をつく。TITANRTXを地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す 宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」
>>8 この人PS5とXSXの比較は徹底して避けてるのに 両陣営からこっちが上あっちが上って色々と勝手に付け加えて広められてるから大変だな まぁ自業自得ではあるんだが アンソってこうやってミスリード誘うだけやんけ 箱のアピールポイントで持ち上げていけよ PS5と争うことしか考えてねえじゃねえか なんかホラ・・・ファーストソフトの面白さとかさwwww
痴漢は捏造ばかり 裏を返すとPS5の性能にビビってんだよね 性能が良かろうが悪かろうが箱SeXが負けることには変わりないんだけど
すぐ論破されるのに何でしつこく捏造ネタあげるんだろうな箱界隈
いやだからさ 当たり前だろ 8Tが必死ブーストで10T かたや通常で12T SSD1つで勝てると思ってるガイジなんてPS豚ぐらいだろ
SXは筋肉ムキムキの超サイヤ人第三段階、PS5は超サイヤ人第四段階と例えてる人いて上手いなと思ったね SXはパワーでゴリ押ししか考えてない
>>22 デモは箱では動かないって捏造したりどっちも同レベルだろ 奇形コントローラーを振り回す宮本茂「このコントローラーを振るとヨッシーが跳ねたりして凄く楽しいの!革命だよ!おで天才!」 マスターチーフが宮本の頭にゲンコツをして、コントローラーを取り上げ地面に叩きつけ破壊する 怯える宮本茂「うわ〜ん!マスチーがまたいじめたよ!新しい革命起こすのにいじめたよ!」
10TFが12TFに勝てるとか思ってるのは頭プレイステーションでしょ
>ティム・スウィーニーCEOが捏造したメディア記事を否定したあと、該当記事は内容を変更した。 >謝罪も無かった模様。
TITANRTXを振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る 宮本茂「俺はTITANRTX所持者だぞ!何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」 TITANRTXを振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」 マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす 宮本茂はびっくりして尻餅をつく。TITANRTXを地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す 宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」 TITANRTXを振り回して暴れる宮本茂「世界最強の天才クリエイターとTITANのタッグは世界最強だよ!」 マスターチーフが宮本茂の頭にゲンコツをする。 宮本茂「うわ〜ん!マスチーがまたいじめたよ!新しいコントローラーでゲーム業界に革命起こすのにいじめたよ!」
自分の予想だけを記事にするだけならまだわかるけど、「あの人がこう言ってたもん!」って捏造して叩こうとするのはキチガイだよ。 ついでに高々汎用エンジンのデモ程度でこのライターダメージ受けすぎでしょ。
>>1 例えばPS5がNV製ならある程度は差を縮められるだろうが 同じAMD製品でスペックが圧倒的に箱が上なんだから箱の勝ちで当たり前 メッシュシェーダーとプリミティブが同じ役割と思ってる記者も多いな メッシュとプリミティブが似てるのってメッシュのタスクシェーダぐらいだべ しかもテッセレーションパイプラインを通った後のお話で性質自体は違うし
とは言え、性能では箱の勝ちは間違いないだろ SSDが有効に働くシーンなんて限定的なんだから それより今後は開発者のセンスや拘りの方が大切 それを疎かにしなければ多少のグラ性能の低さは問題にならない
やめろよepicはPS5と心中する気なんだからww
>>39 うわああああああああああ 確定じゃん ゴキブリ逝ったああああああああああああああああ 記事タイトル捏造するしかないPC厨箱厨と ソース読まずに>>1 に載っかるノータリン これがゲハの民度か… >>25 『PS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。』 現状公式でPS5とXSXの差に対するコメントはこれだけで パフォーマンスの優劣は不明のままなのに どっちの信者も優位に立ちたいからって捏造合戦やり過ぎなんだよ いつまでホラ吹き合戦やるの? 発売まで? いい加減にしろよカス
PS5がXSXに性能で勝てると思ってるやつがガチでいるの ホンマかわいそう
PCには糞箱スカもボロ負けするけどチカちゃんはそれでええんか?
フォーブス「マーケティングの契約を結んでいる」 ↓ Epic「確かにソニーと数年間契約を結んでいる」 Epic「秘密の契約はない」 ソニーとのマーケティング契約を認めた上で 誰も言ってない秘密の契約だけ否定してんのよなw
>>47 CPUはキツイやろ オーディオとメモリフットポイントの制御で1コア使うべ あとはUE4時代にも使わなかったメッシュシェーダーが今回は使うのかどうか 無限頂点がマジなものならメッシュ先生ってどうやってやっていくのかまだわからんし >>51 誰が見てもバレバレの契約だから「秘密の契約ではない」からなw >>46 万が一、ロンチ付近のマルチタイトルでPS5の方が実効性能が高い結果になったら PSに忖度したんだ!とか言い続けて認めんと思うよ うわぁぁぁあああぁぁぁあああああ!!! えっ、えっ、えぴっ!!エピックが、!! あのエピック直々に!! PS5最低性能宣言キターーーーーーーーーーー!! そして ゴキブリ逝ったーーーーーーーーーーーーーーーー!!! そらそうよ 12TFの史上最高性能のマシンに 8TFの最低性能オモチャが 勝てるわけがないんだよ!!勝てるわけがないんだよ!! 勝てるわけがないんだよ!! うわあああああああああああああああああ 魔法のSSDぃぃぃぃぃぃぃ!!! 魔法解けるのはええww www
>>44 >ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」 この前はepicはPS5は最強とか言ってなかった?
>>51 秘密保持契約がありますって言ったらアウトだったりする場合もあるからね? >>47 だって箱sexってPS5みたいにデモ出すとか性能の高さ証明できるもの全く見せないし スペック表と実効性能が違うことはハードにおいて普通にあるしな InsideXboxで世界初実機デモ公開!って言ってたのに結局微妙な映像流しておしまいだったからな
>>62 PS5はデモどころか実機すら見せてないのに… あれが実機で動いてると思ってんのw >>56 逆もまた然りでPS5がパフォーマンス低くても忖度だ!契約だ!って認めたがらんだろう ハード信者ってのはそんいうもん まぁ同じアーキテクチャ使う以上数字通りの差しか出ないだろうけど で実際どれぐらいのグラボ買っておけばいいのよ 2060Sあたり買っておけばPS5と遜色ない?
>>52 覚えとけ 「マルチが劣化したほうが低性能」 Microsoft’s Goossen told Digitial Foundry that doing decompression on the 4K textures to match the speed of the SSD rate would have consumed three Zen 2 CPU cores, plus an additional two more just for the I/O overhead. With DirectStorage, Microsoft reduced that down to just a tenth of one core. All that CPU power can now be repurposed for other things. 結局箱ってCPUはSSDの読み込みとかに1コアほどは消費するわけで
インディとかは余裕ないからPS5に最適化できんでしょ 順当にSXが上になる
>>56 鉄拳とかPSに忖度して、PC版に30秒の待ち時間入れたりするから、可能性が無いこともないんだよねw カーマック先生はCPUを経由してって部分のボトルネックが大きいって話をしていて、 PS5はドライバーに直接送れるってのがマジならまあストリーミングだけじゃなく頂点性能とかは変わってくるでよ
もうエピックの一人負けだな 時限独占なんかもそうだが、 契約で不公平なことをすると反感を買うだけで損しかないわ
>>1 がスレ立て即連レスするのは捏造スレです これ豆な >>67 後出しじゃんけんの世界で、 これでいいってのは無いぞ エピックが100GBと5ヶ月かけたPS5専用のデモ 【1440p/30fps(レイトレなし)】 モワァァワ~ン💩 wwwww なんやこのパフォーマンスww 全然次世代機じゃねえじゃんwww
>>80 PS5は実質PS4Pro2 one xよりスペックが低い 箱の頂点性能に関してはどうなるのかが気になる あとUE5で見せたようなアプコン版DLSSみたいな機能ってあるのかどうか
>>67 前情報だと2080tiすら超越する数十年先のレベルだよ 知 っ て た 当たり前だろ SSDでどうにかできるわけないじゃん
>>1 そりゃそうでしょ GPUの能力差をSSDで挽回できると思ってるのはゴキブリだけ 開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏 https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605 プログラマーおよび開発者として、作業とコーディングに最適なコンソールはどれだと思いますか? PlayStation5か、Xbox Series Xでしょうか? 間違いなくPlayStation5です。 プログラマーとしては、PlayStation5の方がずっといいと思いますし、PS5よりXBXを選ぶプログラマーはいないと思います。 >>67 今から買うなら3000番台が出るまで待てば? >>70 都合の悪い真実は絶対に認めないのが箱痴漢と任天堂原理主義者 都合の良い様に事実をねじ曲げるのが箱痴漢と任天堂原理主義者 わかり易い基地外ですw >>1 の日本語訳が英語と全く違うのだが 上でも言われてるが>>1 の捏造スレタイ 開発者が直に声明を出せるようになって、Microsoftお得意のFUDが通用しない時代になったんだな
こんな時こそ叫ぶのさ SSD!SSD!SSD!SSD!SSD! ロード、ロード、ロード、ロード! SSD!SSD!SSD!SSD!SSD! ロード、ロード、ロード、ロード! そうすりゃサーニーが魔法をかけて ゴキブの不安を安堵に変えるさ PS5の魔法のSSD!
こいつはデモ公開前からずっとPS叩きの捏造スレ立ててるよ デモを皮切りに加速した
正直60fpsと30fpsで天地の差があるからデモとはいえ意地でも60fpsにすべきだな
>>76 現コンソール比で2:1でPS優勢 ここに次世代機足して、移行組や離脱引いて計算するのがサードやミドルウェアメーカーの経営方針 XSXが噂のPS5ー$100でぶっちぎる未来が無い限り、最悪ユーザーはPSシリーズ対xboxシリーズで半々がいいとこ それならサードはPSシリーズとそのユーザー軽視は出来ない ビジネスなんですよわかります? バーカが ソニーがエピックに金払ってPS5専用のデモ作って XBOX SXの性能には一切触れてないだけだろ 本当はXBOX SXの方が高性能だなんて ゴキブリですらわかっている事なのになw こどおじだから認められないんだよ!!
>>80 UE5デモよりグラ上回るゲーム持って来て貼ってくれw 有るなら是非見てみたいw なんちゃって4kと、中身が有る1440pなら後者を選ぶよw >>67 3070tiとかかな? 2080tiを明らかに上回るし、VRAMそれなりに積むから、UE5使ったタイトルも安定して高スペで遊べる筈 これがソニーハードファン最後の砦って感じだなww でもさ、持ち上げる対象がゲームエンジンって、 どうなんだ?虚しくなんない?
>>96 性能低いから必死になって捏造してんだろw 捏造しまくってる時点で箱側がこりゃいかんと焦ってるって自分で言ってるようなもんだな
UE5の解説とか読んでるけどハイポリモデルはメモリに載せきれなかったってとこがPS5つかったミソなん? 演算能力とメモリ速度や容量のバランス取れたところってどのくらいかわからんが、サーニー的にはボトルネックやったんかね
天才エンジニアとか言われてる業界の人が PS5ベタ褒めして、ゲハの有象無象は箱の方が良いと言ってる どちらを信じるかは人それぞれだけど、一般的に後者信じたらちょっと頭を疑う
リリース後に実機比較で全部バレるのにPSが高性能路線を取る意味がサッパリわからんね 性能上げずに期待値だけ上げたら落差で叩かれまくるだけだろうに
ハイハイ、UE5のデモはPS5のNVMe SSD 5.5GB/sの内、どれくらいを活用してるの?
うおおおおおおおおおおおおおお UE5を落としたら終戦だぞぉぉ!! 一気に攻めろォォォ!!! ノーティの有能メンバー大量離脱! おもしろソフトなんか絶対ねえし! 本体価格も逆鞘絶対ムリ! サブスクサービスも完全なゴミ! 本体性能旧世代! PSWにゃ もうなにも残っちゃいないんだ! 攻めろォォォ!!!
カーマックがスウェニー追認したんだから間違いないわ その辺の木っ端プログラマーとは訳が違う 関連のTwitterでマスターチーフのアイコンの奴が一人で戦っててボコボコにされてるから英語出来るやつは助けに行ってあげて かわいそすぎる
>>1 肝心のロードは??次世代はロードが勝敗を分ける 日本だとゴキ、妊娠だけどxbox派閥のことってなんていうの?
ゴキブリ急にゲームエンジン製作者持ち上げててウケるww オレら消費者まったく関係ねえとこ持ち上げてて ウケるwwww カーマックとかスウェニーとか誰だよwww まだノムティスやコジカン持ち上げてる方が健全
>>116 カーマックはFPSてゲームジャンル作った人な いやほんとなんであれな人ってソニーを嫌いになるの? ゲハでゴキゴキ鳴いてる奴って自分がまともだと思ってるんだよね?
>>1 ハプティックフィードバックも無い、アダプティブトリガーも無い、SSD も遅い、ハードウェア3Dオーディオも無い、ビデオメモリに割り当てられ るメモリ容量はたったの10GBしか無い、おまけに独占ソフトも無い糞尻はゴミでしかないって事が分からないとは、 アホにも程かあるだろw レースだって最高速度が勝ってる車が必ずしも勝つわけじゃないしflopsの差だけでゲーム機の性能計れるもんじゃないわな そのflopsをロスなく発揮できるようになってなきゃ意味ないし
今頃SIEはサードに札束チラつかせて囲い込みに必死そう
>>94 半々じゃないだろ マルチしづらいプリミティブのPS5と、マルチ開発しやすいメッシュのXBOXとPC ユーザーの数はケタ違いにMS側が多いわ 今年からはスマホユーザーもXBOXのターゲットになるし差は開く一方 これを>>8 で貼るとかセンスねーわもうちょっと泳がせろよ >>1 何目的? 終戦とか意味わからん 終戦するとお前の年収上がるの? っていうか末尾Mの低所得君はいいかげん働こうぜ こんな糞スレ立てて親は泣いてるぞ 中国企業全開だな 小銭のためには何でもほざく まあ、そのために技術者にはいい環境と金を出してるから 日本とは違うんだけど
下方修正した貧乏企業がどうやってMSと札束勝負するんだろう?
>>122 だからSSDに特化しすぎたPS5の方がアンバランスすぎるんですよ ・Epic GamesのCEO・Tim Sweeney氏が先日、PS5のSSDの方がPCよりも 遥かに効率的だと指摘。氏は「(PS5が採用する)高帯域幅のストレージから データを、ハードウェア解凍されたネイティブフォーマットの状態のまま ビデオメモリに持って行けるのは非常に効率が良い」「PCの数字は理論値 であり、ドライブからカーネルメモリまでの速度でしかない。そこから ソフトウェア解凍による長い回り道をしながら、データはGPUドライバー に届けられる」と説明していた ・これについて意見を求められJohn Carmack氏は「同意だ」と回答。 GPUフォーマットのデータをSSDから直接GPUメモリに読み込めるのは 「大したこと」と称賛していた http://jin115.com/archives/52291236.html >>8 これもうチカニシ=捏造大好き人間って言われてもおかしくないほど最近ちょっと酷いぞ というか、UE5のデモみればわかるだろ? 描画性能が足りなくて、動的解像度1440pの30fpsなんだぞ SSDだけ速くしたところでそれに見合うGPUが載ってないボトルネックマシンがPS5なんだよ PCやXBOXならより高い解像度でプレイできるのに
もうゴキブリは ねつ造ねつ造ねつ造ねつ造ねつ造 っていうことしかでけへんの?
カーマックの話から XBOX12コア 計算上PS5は20コア相当って話になってて マスターチーフのアイコンのやつ涙目なってんぞ 詳しいやつ助けにいってあげて
>>137 だって記事の文章読んでもこのスレタイみたいな話一回も出てこないよ(´・ω・`) >>125 ウッヒョーw フィルの13本見てまだ元気のある箱ファンが居るのは良い事 相手が居ないで不戦勝とかになったら、今のSONY本社は確実に手を抜くからな 今後もドンドンPS5煽ってくれよ 重要なのは競争 msが頑張れば、当然SONY本社も手を抜けなくなるw MSの無限マネーがって言ってる奴は なぜか箱一が低性能で負けたの忘れてるよな
今までと一緒の作り方でメモリに少し先までの必要な分全部のせて描写してーってやるなら箱のが高品質になるのは確かよな でもSSD活かして現在必要な分だけメモリに載せてーってやると数値以上の解像感はデモみたく出るやろし楽しみやわ
>>136 イチャモンつけるならUE5デモ超える4k60pゲーム教えてくれw あんな綺麗なテクスチャのゲームなんて見た事ねーよw 有るなら是非教えてくれる?w >>142 サーニーだけじゃなくepicも凄いよ 今後はPCも早急にpcieのボトルネック解消してかないと、マジでコンソールに遅れを取る事態 Edge「ie?捨てちゃってよwいやほんと捨てろ」
箱でも出来るじゃねえんだよ。できるならやらないと何の意味もないのが発売前のこの時期。
ガキゲーはswitch エログロは箱 プレステユーザーは高性能で何やりたいの?FF?
>>136 いや映画並みの高解像度モデルを自動でポリ数やら減らすのがNaniteなんだから、単純にメモリに乗せる 高解像度モデルをどこまで載せれるかの話になってくるやろ 出力解像度高くてもテクスチャボケてたら見た目悲惨なことになるんやし >>151 あれゲームなの?なんてタイトルで発売日はいつ?w >>149 必要なデータをメモリに載せるだけじゃ描画できないのはわかるだろ? それを一瞬で処理するCPUとGPUが必要なのよ PS5はそこが弱くてボトルネックになってる 現に、デモではデータ読み込むだけでいっぱいいっぱいで1440p30fpsがせいぜいだったろ 過剰な速度のSSDなんて意味ないのよ、GPUがそれをカバー出来てない そりゃ一介のエンジニアのコメントになぜかCEOがすっ飛んでくるからな ほんとのことは言えないわw
>>149 UE5とかのアプローチの最も良いところは、既存9割の1080p以下のTVやモニターでも恩恵がある事 4k環境じゃなくても、高精細なテクスチャやレイトレ表現が活用されたゲームが遊べる事が、市場のニーズに最も応える方法だからね 1080pモニターと4kモニターで見比べたら差は有るけど、1080pモニターやTVで、それこそYouTube圧縮かかったデモ見ても、今まで見た事ないレベルで綺麗だからね UE5デモをゲームだと思ってるゴキちゃんがいるらしいw
理論上の数値なんて見える映像の前では一瞬で吹き飛ぶ。 百聞は一見にしかずをまさに今回のPS5実機によるUE5リアルタイムデモはそれを体現したよな。
いや性能は箱の方が高いだろ ソフトラインナップは圧倒的にPSの勝ちだろうけど性能は無理よ
いやハイポリ使えるのはわかったけど、本当にそれ嬉しいの?
>>157 SONYは映画部門持っててさ、epicのUE5デモで使ったアセットやテクスチャを超える資産があるんだよねw それこそスパイダーマン等の映画で使った超高品質の資産を それをファーストタイトルで使えば、Microsoftじゃ無理なレベルの高画質ゲーム作れちゃうんだよ もし君がxboxファンなら、Microsoftに映画会社買収する様に進言した方が良いw >>158 過剰な速度ってのがまず誰も言ってないけどどこらへんが過剰と適正のラインなんや? 実際読み込み速度考慮してモデルデータとかを落としてたわけだし、現状では不足しとるやろ? そこをサーニーはボトルネックって言ってたんやが他の開発者の意見とかあるなら知りたいわ この記者SXがps5より100ドル安くなると書いた記者だなw これもう中身安田か望月だろう
ソニピはコロナで赤字じゃねぇのw?売り飛ばされないか心配w
今までのゲームを4k60fpsで動かすのは箱の方が適してるだろう。それが目標のハードだから。 PS5はゲームの作り方から変えて映画的な次世代感を出していくアプローチのマシン。
>>158 はっ?w UE5デモを超えるグラの4kゲーム教えてくれよ? 出力解像度だけ4kにしたゲーム集めたXSXの13本を覚えてる奴なんか居る? 中身が伴わない数字だけの4kとか、UE5デモの前ではハッタリでしかないよね 芸能人のYouTube進出はまあ認めよう どいつもこいつも有名所のゲームしか実況してねえじゃねえか ちょっとはお?っと言えるようなソフトも実況してみろよな(´・ω・`)
>>159 捏造放っておくと馬鹿が騒いで余計に仕事増えるんだろ(´・ω・`) 目玉商品だし尚更 >>156 GPUは出力解像度を上げるだけじゃない より高解像度のテクスチャも描画できるようになる その点でもXBOXの方がより綺麗に描画できる可能性が高い SSDで読み込むだけじゃ画面に表示されないのはさすがにわかるだろ? そのデータを処理するCPUやGPUが弱ければそれだけ劣化した映像になるだけ UE5が汎用エンジンでどのハードでも動くのはビジネスとして当然。でもハードの作りによる得意不得意で分野ごとの映像の差は当然出てくる。
>>165 UE5デモ見たらハイポリの重要性わかるやん 壁にちゃんと手のひらが触れて移動しながら離す映像が、今までのどのゲームよりも自然 岩場の手や足の角度や動いた時の変化も自然 アレはちゃんとした凹凸がハイポリによって敷かれてるから実現できるんだよ そこに動的レイトレ適用して、落ちる岩や崩れる天井の瓦礫一つ一つにちゃんと動きながら光が当たり、影が生まれる アレと同じ事出来てるゲームあるなら是非教えて クライテックのcry engineデモ以外にあるなら是非よろしく >>171 Microsoftが買えば良いんじゃね?w アホなヤジ飛ばしてるなら現実理解した方が良いよ Microsoftは街に出て写真撮りまくった方が良いよ今からw MS「もう本気でプレステ潰す。箱とPC統合するわ。」 SIE「じゃあこっちは映画部門のリソース使えるようにするわ。」
おそらくキャラがその場に止まってるようなシーンでは箱の方が解像度もfpsも上だけど、 キャラが高速で移動するようなシーンではストリーム能力の差でPS5がずっと上だろう。
>>184 つまり得意分野が違うということなのか? どの道日本じゃソフトよ まぁそうなると箱がめちゃくちゃキツいんだが
>>176 読んでご覧。一応日本でも有数のwebメディアimpressの記事だよ。 「PS5+Unreal Engine 5」驚異の画質とゲームに留まらない革新 www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1252924.html 逆にいえば現状での疑問と課題は、「PS5以外の環境でも価値は出るのか」ということだ。 Xbox Series XもSSDに最適化しているし、高速なSSDをPCに多数搭載することもできるが、PS5ほどの読み込み速度にはならない。 「マルチに使える」ことがゲームエンジンのメリットなので、他の環境での状況も重要になる。 おそらくは、細密さなどの品質が落ちるか、UE5側での前処理を行なうのか、どちらかではないかと予測される。 >>179 リアルタイムにSSDから読み込んでGPUCPU使って画面表示するって処理の どこにボトルネックがありますかって話で 開発者が皆SSDの読み込みがボトルネックだって言ってるんだが理解してる? >>179 より高解像度のテクスチャはより容量が大きくてロードにも時間がかかるってのがこの話のキモやろ 全部メモリに載せておくなら箱のが上ってのは自明だけど、SSDで逐次読み出しすることで、より容量の大きな モデルを複数使えるようになるってのがセールスポイントやん? >>168 あのデモがまずPS5のGPUに見合わないから動的解像度1440p30fpsでやっと動かしてる状態なわけ 高解像度テクスチャを読み込みながらもそれをたったの1440pでしか描画できないなら無意味 そもそもそこまでの高解像度テクスチャはデータ量が多すぎて825GBしかないPS5のSSD容量に対して過剰よ 実際のゲームではデータが大きすぎてつかわれることなんてほとんど無いだろうに、製品化しないことを前提にしたただのデモよあれは impressってFF7Rの持ち上げ記事を書いていたあのimpressか…
>>184 現行機ですら100GB超えのゲームが増えてきてんのに あんな高速シーンみたいなのを多数収録したゲームなんて825GBのストレージを圧迫するだけだから ファーストからぐらいしか発売されないでしょ UE5並のデモをゲーム一本分に換算すると1TBは超えるわけだ それでPS5自慢のSSDは800Gちょっと こんなの非現実的だから従来通りにゲーム作るしかない つまり単純に高性能なXSXが有利ってわけ
>>184 うん。ソニーは映画会社持ってるから映画の高品質のアセットだったりカメラワークだったりはゲームに反映させるのは得意だろう。PS5も映画的なゲームは映えると思う。 なのでMSは表現力を高めるため映画会社を手に入れるべきだと思う。 UE5はあくまでエンジンPS5のゲーム全てをUE5では作るわけでないし 他のエンジンが8kテクスチャ圧縮技術に長けててUE5よりも容量を取らないで4k30〜60fpsを可能にしてくる可能性もあるし PS5は4k30〜60fpsの出力に耐えうるかのとこじゃないか 箱SXが4k60fpsできてPS5が出来ないならGPUのスペック不足でしかない よって現状PS5の売りは高速SSDでしかないな
>>190 重複データもLODも減るのにそんなに容量上がるのか? 誰か言ってたんなら持ってきてくれよ >>188 開発者ってPS関係者ばかりだろ いままでのゲームがHDD前提でつくっていてSSD前提のゲームづくりなんて次世代でこれからって状態なのに、もうSSDの読み込みがボトルネックになっていますなんてあるわけないだろ HDDのボトルネックならまだしも そいつはもうSSDの性能を使い切ったゲームをつくったことがあるのかよと PS5に対してのただの持ち上げ記事だってわかるだろ >>198 8Kテクスチャ使ったら4Kデータの比じゃないでしょ ボトルネックのゴミでは8Kテクスチャなんて使えないもんなw
>>200 4kテクスチャでもいい PS5が4k60fpsを出来るのかということ箱はすでに4k60fpsでギアーズ5でしている 1440p30fpsでドヤってる連中だぞ 4K60とか無理ゲー
>>199 なんでお前は何も知らないのにSSDがボトルネックでないと言い切れるの? みんな手探りじゃないの? MSのアプローチが正しいかソニーのアプローチが正しいかなんて発売されて何年かしないとわからんし。 天才の頭の中で正しくてもファーストはともかくサードがみんなついて来れるかどうかはわからんし。
旧世代の糞グラ引き伸ばすなら箱の得意分野だろ ピクセル性能以外全てPS5に負けているw
結局PS5でデモを実行したのはソニーとの長年のマーケティングの結果 PS5の性能が特別優れていたわけじゃなくPS5で出来る事は箱SXで全部出来るってCEOも言っているこれは公式な 当初から2070ならかなり良く出来るって話しだったしSSD標準で2080SUPERと同等以上パフォーマンスが出せる箱SXならデモを実行するには申し分ないって事
やれやれ、PCを超えたスーパープレイステーション5なら8K144fpsで余裕で一枚絵が表示できるんだが
>>199 PS5上げは皆PS関係者だー!!だからゲハの有象無象の発言を信じろー!! ってか? 気が狂ってんのか? epicがさっさと「UE5のデモはソニーのマーケティングの一環でした」って言えばこんな面倒な事にならんのにな
PS4の引き伸ばしのチェッカーボードさんの悪口はやめいw
GPUのメモリ帯域が400とか500GB/sくらいもある中で SSDの速度が5GB/sだろうが10GB/sだろうが そんなハナクソみたいな低速メモリが一体なんだというのか
そりゃそうだよ、PS5がなんで勝てると思ったのか 何時までも綺麗なら勝てるを引きずってる馬鹿共がなんで性能で勝てるものかよ
>>189 >>全部メモリに載せておくなら箱のが上 ここまでわかってるならPS5の方がグラが上になることなんてほとんどないのがわかるだろうに 結局はCPUとGPUの差がグラフィックに直接影響してきて、GPU性能以上のグラが描画されることはない PS5の描画能力がXBOXよりも劣っている以上、XBOXの処理能力を超えるようなデータのやり取りなんてPS5じゃ処理しきれないから意味がないわけよ >>198 LoDっていうのは、遠距離に表示されるようなローポリデータだからね そんなのはたいしたデータ量にならないのはわかるでしょ 遥かにロスレス音源や高解像度テクスチャの方がデータを圧迫しまくるよ ゴキも痴漢もニヤニヤしながら発売を待つだけじゃね? ある意味今が一番楽しい。
>>219 >PS5の描画能力がXBOXよりも劣っている以上、XBOXの処理能力を超えるようなデータのやり取りなんてPS5じゃ処理しきれないから意味がないわけよ 意味がないってのはメモリ速度がGPUの処理能力の限界値を超えて余裕がある前提でしょ? そこにボトルネックがあるっつってんのがサーニーなわけだけども、過剰なストレージ速度って話してる開発者とかの記事あるの? 頼みの性能でもPS5に完敗し捏造で自損心を慰める日々w
UE5の技術デモも、PS5だけ旧世代のプリミティブシェーダー使うから、PS5に最適化してくれと土下座してお願いしたんだろうね...
土下座されなくても、ハードの最大限を本能的に引き出そうとするのが普通のプログラマーじゃねえの?
はなから非力なゴミマシンだってのは知ってんだよ それをおぎなう特殊なSSDを読み込むためのチップを使って魔法を生み出すマシンなんだろ? PS5って言うのは
そらPS5が箱PCマルチの一番の劣化版になる事は分かっとるやろ
ゴミかどうかは発売後数年してからわかるんじゃね?IOのボトルネックを潰すのがPCも含めて技術トレンドになるかもしれんし。
>>198 フロストバイトの開発者が100GBくらいあるだろうって推計してたじゃん 5分で100GBだからな800GBのSSDにゲーム一本も入れることは不可能 つまりあの100億超えのポリゴンを読み込ませる技術は無用の長物 >>229 それって低性能なゴミが足引っ張ってるだけじゃんw 30万円するゲーミングPCと、5万円のPS5でいい勝負できるなら それで十分だよね
オープンワールド系のゲームでストリーム能力が強いマシンが有利なのは理に適ってる。
>>229 PCの低設定が足を引っ張るだろう それにPCの9割はHDDでSSDを積んでるPCは1割にも満たないんだぜ >>235 独占には勝てないウンコグラだろ?w 論理的にゴミ箱が低性能なのは否定できんわなw どっちがクソとはこの段階では言えないだろ。 設計思想の違いが現れていて今後は楽しみではあるが。
>>235 最近はシステムは当たり前にSSDだが どこのソースよ? 360とPS3の時と同じでしょ どんなにXBOXの性能が上だろうが 日本ではPSしか売れない
で、物理的に4Tflopsも差があって GPUもCPUも圧倒的に違うが 魔法のSSD(笑)でそれらすべてを帳消しにできるとでも?w
>>241 今だに8TFガーと捏造してる馬鹿か 12TFという理論値だけは死守したいらしいなw >>239 イマジナリーソース伝聞してるのどっちだよ 俺は遊びたいゲームが遊べれば問題ないけど、PSユーザーはPSが売れれば問題ない 平和な世界
CPUにキャッシュが付いて性能が飛躍したように、SSDと高速なIOでゲーミング能力の飛躍が無いとは言えない。評価されるのは数年後だが
ID:kSAqgWE6M ID違うがいつもアンチスレ立てて5分で逃亡する奴だろwwww
いっちゃ悪いけどそのすごいSSDの容量が少なすぎるんだよなぁ 800いくつからさらにシステム領域で使える部分減る上に次世代は1タイトル100GBよりも多い容量必要になるだろうし
>>246 ないだろ プレイ中はオンメモリなんだからそれより確実に落ちる ムービーのレートを上げられるくらいだろう ティム・スウィーニーはゴキ! ジョン・カーマックはゴキ!
>>245 いつも台数コピペするやつあまりにもスルーされるからやめたのかな スレ立つとすぐにコピペするくらい優秀だったのに >>248 読み込み速度向上のために今世代まで入れてたコピーデータを削除できるから容量減ると言われてるよ まぁ、テクスチャの高解像度化もあるからどうなるか知らんが デマ過ぎて箱さげにしかなってないし中身ゴキやろこれ
PS5はストレージから見たら全てがボトルネック 折角速く素材をメモリに運んでも、メモリも遅いしGPUも遅い
ゴキちゃんの主張は「料理の美味さは冷蔵庫から食材取り出す速度が全て!」ってのと同じくらいムチャクチャな論なんだよ
まーたXboxひとり負けか いつまでもSONYに勝てない戦い挑んでる暇あったら Win10のMSストアを使いやすくしてアドバンテージ生かせばいいのに しかしマスターチーフアイコンって日本の日の丸アイコン並みにヤバイんだな
日本がアメリカに負けてもいいから日本のハードメーカーのPS5よりアメリカのMSのXSSに勝って欲しいのか、なるほどな 日本はいつまでもアメリカに負け続けて耐え難きを耐え、忍び難きを忍べばいいのか ずっとバカにされ続けて喜んでられるならそれでもいいか(´・ω・`)
こんなもんにナショナリズムとか無いわ より良いものを提供した方を買うだけ 実機とサービスでPS5の方が良いものなら普通に支持するよ もちろんSSDしか言わない今の段階では何一つ評価しないが
PS5を買うって言うことは韓国に金を渡すって事だからなあり得ないよ
ここまで圧倒的に差をつけられると 捏造で暴れるしかないもんなぁ
レイテンシ云々とかもあるんでしょうけどこれ結構わかりやすいですね 741 名前:名無しさん必死だな Naniteはこんなイメージなのかな? >>172 EPICのUE5のようつべCH見たら分かるけど だいぶ前からテクスチャの実写化を目指すような動きはしてたなぁ SSD持ち上げてるゴキって5Gを魔法扱いしてるようなアホでしょ
>>264 なんでSSDだけでPS5のVRAM〜Displayの描画性能まで上がってることになってるんだよw 根本から理解してないだろこれ こんなことにはならないから 中華エピックの開発スタッフが菓子食いながらベラベラ話しながら解説してる動画 あれ消されたのはなんでや? 一番分かりやすかったで?
>>264 全然違うノーマルマップをリアルタイムで生成する技術だから 事前に高精細なノーマルマップ作っとけば全く遜色はない 例えばUE4でもUE5のデモ以上のグラフィックは作れるし VIDEO RDNA1型落ち品のPS5がRDNA2のXSSに勝てるわけねーだろ
>>268 あれ見たけどまずあいつら態度悪すぎ 話してる内容もNDA無視してるような内容多くてさすがチャイナって感じだったぞ >>270 一応GFXエンジンがRDNA2に対応してるから え?未だにPS5がRDNA2だって言ってる人いるの…?
>>270 魔法のSSDがGPUとCPUとフロップス数とメモリ帯域のそれら全ての圧倒的な差を埋めるどころか超えてくれるというのに >>264 これはゴキブリの作った図だね PS5のVRAMの量がXSXの数倍になってないとこの理屈は無理なんだよなぁ >>254 しかし一番遅いのが実はご自慢のSSDというね いくらHDDより速いといっても他と比べたらとんでもない鈍足 AMDのCEOがPS5でRDNA2が動いてるって言ってんのに豚ってバカしかいねえな
この記事は単にトムの見解だろ 社長は何も言ってねえよ
>>264 ゴキちゃんこんなの作って悲しくならないの? >>279 そりゃ社長が商売の障害になるようなこと言うわけない そのトムとかいう何も失うものがない個人事業主くらいしかそんな風刺のようなこと言えんだろ そもそも、初手に公開したスペックがぶん回し爆熱時のそれだった時点でPS5を信用してる奴なんていねーよ また工場間出荷で販売数伸ばしてろって
俺が買うからSXは買わないでくれ。買うチャンスが減る
すまんなMSストアで買うとMSリワードでポイントガッポリ付くから関係ない。他でもどのみち通販で十分事足りるから関係ない
>>290 いいこと聞いたわ いままで公式ストアで買ったことないが、次世代XBOXは公式ストアで買うか MSストアって予約あるんだっけ? 箱1のときどうだったかな
高速で動くシーンは圧倒的にps5の上って、そんな高速で動くゲームばっかやりたくねーな
高速で動くシーンでは、デモもそうだったけど、周囲にブラーがかかるから高解像度テクスチャを読み込む必要がないんだよね 見えないんだもの それにPS5はただ読み込むだけで描画が間に合わないから1440p30fpsなわけで 果たして30fpsでスピード感を感じられるの?ってところも争点になってくるよね
>>293 あるよ リワードの還元率って高くね? セールでぼんぼん買ってるとすぐ貯まる でも ワールドワイド覇者はPS5になる未来しか無いんだけどね
PS5とXboxシリーズXの価格は、あなたが思っているよりも遅く来る いつもの末尾Mがたてたスレか お前らが相手するからウキウキでスレたてまくり
>>300 正解は箱SXもPS5も売れない、だな PS4箱1であんだけ安売り無料バンドルやっといてフルプライスで買ってくれる客なんてどれだけいるんだよ どうせサードも次世代機普及するまでは縦マルチだし それ以前の問題としてサードの開発力が追いついてないだろ 現行世代で前からのシリーズ作品のナンバリング一本しか出てないとかザラじゃねーか >>264 完全に間違ってるけどね GPUもメモリも遅いPS5はXSXよりリッチなアセットを取り扱えない SSDはメモリまで載せるのが仕事 レンダリングはメモリとGPU依存 魔法のSDDとやらだけで完全に劣ってる性能を覆せると思ってるゴキちゃん馬鹿すぎない?
>>304 ニシくん願望丸出しで草 結局任天堂以外全滅してほしいだけかよ >>51 UE5の一部の機能次元独占とかSONYならやってきても疑わんわw ストレージの転送速度の速さを活かしたゲーム性のゲームっていうのも存在するかもしれない しかし、現行のAAAゲームはそんなゲーム性にはなってない
>>307 逆に売れると思ってんの? 国内では箱は最初から存在感ないしPS5は間違いなくPS4よりしぼむだろ 既にサードのソフト揃えててハードも安売りして売れてないんだからどこに伸びる要素あんのよ ROM時代に逆行かよっていう PS2出すときにやってりゃこんな壊滅しなかったかもな
ROM時代に戻るのはSSDが出たときに言われてたからね 帯域と容量が見合ってないのも今のSSDの課題そのまんま 課題が解決されるPS6世代で完全にパラダイムシフトすると思う 箱と違い、スペック不足である過渡期に一気に舵を切ったPS5がどうなるかは正直分からん 箱よりは夢があって良いと思う
転送速度の違いはGPU性能の違いを遥かに上回るわな GPU性能の違いはグラが若干変わる程度だけど転送速度の違いは作られるゲームそのものを変える しかしマルチを捨ててPSのスペックに依存したゲームを作るメーカーが多く現れるとは思えん
グラもすごいことになって開発まで超楽になるのに サードが放置しとくわけないしPCだって全力でシフトするでしょう まぁこの数年間はソニーのやりたい放題ですけど
PCで流行ってるゲーム見ればわかると思うけど ユーザーは高fpsを求めてて低fpsでの美麗さは求めてないんよね
机に本を出す速度が早いから勝つる! 勉強出来ない子の机にどんどん課題を置いた所で 処理出来ずに積み上がるだけなんだよなぁ
fps低いガクガクはアクションゲームにおいて致命的だからね
30fpsのMHWで満足するのがPS民だしFPS何てさして重要じゃないだろ
自分達で自分達が情弱な馬鹿だから低スペックでも大丈夫と開き直るとか救いようのないアホだな PS5がお似合いだよ
>>321 救いようの無い馬鹿はお前の事な。 ポークちゃんは次世代のアーキテクチャ全く理解出来てない。 故障率8割の幼児オモチャがお似合いだなw ほとんどの人はストレスがないPS5と 一部の劣等感拗らせおじは糞箱尻糞と グラも求めるならPS5 Proと 一部の劣化PCゲーマーは糞箱尻糞絵里と
>>317 これなんの話? 例えが頭悪すぎて意味がわからんww >>97 デモ(実機でもない)vs実ゲームでデモの方が上とか・・・ >>327 なんでIDコロコロなんすか? ネガキャンしてるのこんなのばっかりww そりゃ頭悪いって言われてもしょうがないわなww うわあああああああああああ ゴキブリ逝ったあああああああああああああああああああああああああ
MSもハードの特性生かしたテックデモを是非公開して欲しいね
とりあえず両ハードGPUの詳細スペックをはよ公開してくれ
本家メッシュシェーダー使うとどのくらいのベンチが出るかは興味あるな
PCと比較されるのはハイスペックだからだろ。 比較すらされないswitchのレベルが低さあわれ。
毎フレームSSDから読み出してたら10GB/sでも30fpsだと1フレームあたり333MBしか読めないから これでまともな描画できるとでも
とある開発者の意見だと、NPCのセリフであったり、アニメーションであったりと、瞬時性のないものに使うとバリエーションの幅が出るので有効ではないかという話
カメラが向いた瞬間に読み込むとかはまあ…ファンタジーだから
確かにNPCで何パターンかセリフ言うゲームあるけどあのパターン数を100パターンとか用意したらリアリティ増すかもしれん 街中全員分を持たせるとそれなりのデータ量だろうからメモリに置かずにSSDに置いといて話しかけられたらデータ持ってくる仕様で
それこそストリーミングだろ サウンドプロセッサに十分なバッファがあれば、SSDから直にそこに送るだけ そこらのパチモンSDオーディオプレイヤーでもやっている
SSDにしかすがれないからメンタル保つのが大変だな
>>341 > 確かにNPCで何パターンかセリフ言うゲームあるけどあのパターン数を100パターンとか用意したらリアリティ増すかもしれん 馬鹿の考え休むに似たり それやったらまず間違いなくゲームが破綻するで メディア容量がめちゃくちゃ増えたのにNPCの会話パターンを大量に!、なんかすぐに誰でも考えること でも採用されないのはちゃんとした理由があるのさ ゴキブリ的にはSXは自称ボトルネックで4K出ないという事になってるらしいが アサクリヴァルハラが4K確定してる時点で矛盾してるんだがw どういうことか説明してくれよゴキブリw 現実を無かった事リストに追加か?w そして超劣化版は4KはおろかHDRのロゴすらなしw >>347 アサクリはメッシュもプリミティブも使ってないんじゃないのかね 現行機のエンジンで実装してる可能性は十分あるよ もしその場合はXSXの圧勝だからその表記も理解できる >>2 そもそもゲーム機がゲーミングPCに勝てるはずないだろ EPICはMSに幾ら金もらったんだよ!!魔法のSSD積んでるのに負けるわけねえだろ!!魔法のSSDだぞ?
そもそもCS機でハイスペ路線なんてやられてもそれを求めるやつはゲームPC買ってるしな
これからマルチタイトルでPC、箱SXに比べてPS5が劣化版になったら最適化していなくてPS5の性能を引き出せないサードは糞って事? PS5はハイエンドPCを越えるんだよね? アサクリのPS5版は4K60フレーム保証って事だよね?
もちろん4k60fpsだろう じゃなきゃPS4Proとの違いが分からん
開発機のデモですら 4K無し30FPSが何を期待してるんだ?
ポークちゃんは何でそんなに焦ってるんだ? X 尻が圧倒的な性能で PS 5を上回るならドンと構えていればいいじゃないか?そもそもポークちゃんは次世代機のアーキテクチャを全く理解してないし,無知すぎるから理論が破綻してるんだよ全く技術的なことは無知なくせに無理すんなよバカなんだから
あのデモはAIとか一切入ってなくてあれってのがなかなか ゲームの形にしてCPUにリソースを取られたらますますGPUが…
あそこからどれだけ劣化していくかを経過観察するってPS3のMGSみたいなことするのヤメッ
>>359 これ以上劣化と言ってもどこを劣化させるか悩ましいな アンリアルエンジン5のPS5デモの回り方で今回の敗者だと理解してしまったから焦ってるんだろ
>>354 3年後くらいに出るUE5で作ったゲーム出るまで劣化しても最適化ガーで押し通す模様 先日のソニーの発表でPS5のゲームは8k余裕だと言ってたぞ 4k程度で喜んでいる下級ハード信者はどうするの?www
>>122 レースに置き換えるとUE5のデモはドラッグレース的に見えてきた。 推定100GBで、あの尺に詰め込めば高速SSDは大活躍だろうけど 普通のゲーム一本分の尺は作れないみたいな。 4Kブルーレイの映画を擬似8Kで出力する程度の話かも・・・
これでPS5が8k出来ないようなら大炎上だよねえ 大丈夫かしら
4k未満はさすがにしないでしょ 解像度は一番見栄えに違いが出る要素だよ?
性能上げまくってて実機よりかなり性能高くしてる開発機で1440p30fpsレイトレなしが限界 市販される実機では更に下がる 一方SXは実機で4KHDR60fpsでレイトレや、4KHDR120fpsでレイトレを普通に達成してるソフトがかなりある
>>372 「予想されてるPS5のGPU」に相当する単体GPUが存在したって事だよね RDNA1リフレッシュは ・名前はRDNA2(確定) ・5700規模(確定) ・レイトレを持たない(確定) ・プリミティブ(多分) ・素5700よりは回る(多分) これで決まりかなぁ 誰でもいいのでそこらへん発売前に白黒付けて欲しいよなあ 購入するかしないかにモロ影響する事項なので
発売前に白黒付けたがるのは転売屋くらいだろ 普通のプレイヤーはしばらく現行機で十分
PS5のGPUがネックすぎる 上質な高速SSDだから…じゃないGPUも上質にしとけば問題なかったろ
>>376 理想だけどそれで6万越えたら世話ない PS5Pro期待するしかないかと >>376 それはPS5proが出るでしょ まずはSSD強化の流れでゲームの作りを変えるつもりだろう XSXXで更に性能面でブッチぎる可能性もあるな・・・
PS5PRroが出ると信じて疑わない奴が多すぎね?w
PS5前からPRO、PROってさあ・・・・ 情けなさ過ぎひん?
PS5を明瞭に上回るグラを見せないとProの出番はないと思う PS4Proはそれで評価が別れた フレームレートはともかく4Kモニタで見ると対応ソフトは綺麗になったので個人的に満足 PS5は最初から2K以上で動くので差別化が難しくなっている UE5のように映像品質が高いと1440pと4Kの違いなんて拡大しないと分からないよ あとハード互換の問題で出さない可能性もある
というかPro出すとなると無印との互換周りで色々と課題が出てくる… まずメッシュじゃなくてプリミティブを引っ張らなきゃならん そしてRDNA2なのかRDNA1カスタムなのかでまた変わってくる PS4互換が周波数合わせての対応の場合そこの意地も辛そうに見えるが などなどスペックの大幅なアップは無理かなと
>>385 大して性能がアップしないのならやらなそうね PS5Proが2080tiと同じ13TFなら期待できない UE5のデモが可変30fpsが可変60fpsになるか、少し品質を下げて4K30fpsになるだけ >>385 ,388 Proのウリをどうするのか?って話もあると思う XSX叩きのためにTflopsは無意味って事になってしまってるから プリミティブも問題だよね、AMDに頼めば5nmでRDNA1リフレッシュリフレッシュを作ってくれるだろうけどさ Proは出さないと思うけどな PSのメインユーザーはグラを重視してないのでソフトに全振りするほうにコスト割くんじゃないかね SSD押しなのはその真逆だけど極一部のスペック厨をなだめるために言ってるだけに見える
実機じゃなくて開発機だからな 開発機は市販される実機よりかなり性能上げてる それで1440p30fpsレイトレなしが限界だった なので必然的に実機では更に低くなる
PS5も他所に見劣りしないようグラ重視で調整してもらうだろう強制終了とガックガクをお楽しみに
ハード的な差は激しくあるので見た目の違いは避けられないかなと やるなら政治的なやり方でグラの差を縮めるしかない
今のProとoneXの延長のような流れになりそうだな
セインツリマスターもこの有り様 次世代もこの繰り返しだろう 宗教に入ってる人以外は実機が出てしばらく暫くしたら落ち着くだろう MSはスタートで不利なんだから頑張らんとダメやで
oneXはグラよすぎたので次世代機との差があるか心配
>>402 もう1世代立たないと大きな差は出せなそうな気もするなぁ SSDの容量足りんでしょ? SSDの容量は確かに足りないだろうね 1本200GBとかありえそうだし しかも特殊なSSDでしか次世代タイトルは動かないんでしょ?
>>405 特殊なSSDというかPCIe4.0規格で動作し、SONYが認定したSSDなら動く 今はないけど来年の今ごろは認定品でなくても動くやつでてくるかも? PS5は400GB、XSXは100GBをロードのためのシステム領域として使えないらしいよ
SSDばっか言ってるから馬鹿にされんだよ VIDEO UE5デモの説明だとPS5は10億トライアングルのジオメトリをプリミティブで省略して2000万トライアングル描画 DX12Uの説明では2080tiで3兆5千億分をメッシュで省略して5000万トライアングル描画だっけ? firestrikeのスコアが20000ちょっとと34000ぐらいらしいから差はこんなものなのかな
>>400 PC版買ったが日本語だとロックピックチュートリアルで必ずフリーズする その場面だけ英語にしてクリアしたわw 家庭用版は大丈夫だと思うが 一番やりたい1が8月なんよなあ PS5のレイトレはあと5年以上かかるという記事を見て暴挙に出た1人のオッサン それに回答する識者 >>415 もうTflopsは意味ないってサーニーが言ってたやん GPUは政治的な理由でNavi10Liteから変更できなかったんよ この中で何か良い手はないかと模索して出した結論が高速SSDと可変電力によるスペックアップ! 使えるもんは全て使った感じだと思うけどな
>>416 ps4の時にドヤ顔でtflop自慢して、今取り下げるとかすげえな、実直に生きていれば、そんな二重人格発言言えんわ PS4が1.8TFLOPSだがPS3の時も1.8TFLOPSとか言ってたからそりゃあ意味無いだろう
ジム・ライアンがドヤ顔でアピールしたHWレイトレも1ヶ月後にはサーニーが「使う価値が無い」だもんな このままだと魔法のSSDもプリミティブもそのうちフェードアウトかな
>>423 こないだの投資家向け事業戦略でもレイトレと互換だけ綺麗に消えてた コントローラとかオーディオとか地味なのは記載残ってるのに 悪寒がしたね >>1 うわあああああああああああ ゴキブリ逝ったあああああああああああああ epic「ソニーよりMSと緊密協力中。近々RDNA1のPS5では見れないRDNA2デモを公開する ちなSSDも箱が上」 http://2chb.net/r/ghard/1590403524/ SSD速度もXSX20gbs、PS5は9gbsで箱のが倍高性能と確定 そして XSXで真のUE5デモ公開決定! 都合悪くなったので、文字通り無かった事リストに入れただけだろ 教祖がリスト入りさせたら文字上でも消えるし、信者の記憶からも消えるので 最初からそんなもんはなかったので別になくてもいい、という事になる だからGPUもCPUもメモリもフロップス数もボロ負けと確定したので、無かった事リストに入れて 記憶から消してSSDの連呼始めるように指示したから
どれだけごちゃごちゃ前処理しても 画面に出して動かすならGPUパワーが問題になるって分かるだろうに 知っててやってるんだろうけどタチ悪い
>>374 情報が出れば出るほどNavi10なので、Navi10前提で考えた方がいい 箱の方が幾分マシだけど両方イマイチだろ。 400ドルのゲーム機でムキになっても無駄なこと。 ゲームソフト内でエンジニアが誤魔化して工夫しまくって4Kハイグラで60fpsをクリアしてくれればゲーマーはストレスなく使えるというだけ。 結果はソフトで見た目に差は出にくいし前世代でpsn+から上手く囲い込んだPS5の方が圧勝するし、本体価格も変わらない。 ファーストに人気作が10本あって、psn+で100本貰っててDLタイトルで50本買ってる標準的ユーザーが、性能で2〜3割しか変わらない箱に行くわけがない。
PSユーザー層はライトというかゲーマー意識低いから自分が何のハードで遊んでるかもあんまり分かってないんじゃねえかな 本当にPSハードに入れ込んでるのは極少数だと思うわ
>>430 任天堂が世界シェア95%占めてる業界で何いってだこいつ 箱○がそこそこ売れてたのに今この惨状なんだからPSNの囲い込みなんて無関係でしょ