SXは互換や基本性能の高さを売りにしてるけど
PSはSSDしかもう拠り所ないんかね
サポート切られない限りwin7宜しくUE4使い続けるだろうね
ぶっちゃけUE以外は商用のゲームエンジンとして論外レベル
代替品があるなら挙げてみろよ
Unityでも使うんか?
UE4使えばいいんじゃない?
意図的にサポート切ってくるかもしれんが
汎用エンジンはずなのに専用にする意味がわからん
もうMSに協力要請したほうがいいわ
PS以外のマルチはできる
普通に使えばPS5が劣化版になるだろうからプラマイゼロやでw
そもそもUE5の完成って2021年後期予定だっけ?
ソニーみたいにガッツリbetaから参加してないなら新しいものに飛びつくよりUE4で頑張るよね
エンジンってハード特性を吸収するもんでもあるからw
MSも今からより密接になって、UE seriesXとか作ればよい
ってかMSは自分とこで箱の専用エンジン作った方が早いんでないの
Tim Sweeneyがポットキャストで、我々の立場から1ハードに特化するような事はしないと言ってる時点で無い。
UEって結構使われてるイメージはあるけど大手は独自エンジン持ってるからAAAでは意外と少なくない?
大手でUEに頼ってるのスクエニくらいじゃね?かつては自社のエンジン持ってたけど開発が頓挫したからなぁ
EA、ubi、rockstar、IW、カプコン、セガ、SIE、任天堂…下請けが作ってる場合を除けば大体自社エンジン使ってる
皮肉になことにMSが買収したとこはUEが多いってね
勝手に妄想して勝手に導いた結論に一人で納得する
そうしないと不安で仕方ないの?
サードがPS5にソフト出しまくるのがそんなに不安なの?
UE4採用ゲーム一覧みると意外と少ない上に半分ぐらいが微塵も興味がないタイトルで草だった
CRIのミドルウェアの方が多いよな
ほとんど和ゲーだけど
実質UEはPS5専用だろ
糞箱やPCは切り捨てられんだよ
MSは実質撤退確定だな
UE5はXSXやPCでもちゃんと使えるよ
PS5よりロードは頻発するだろうけどね
正確には他ハードだと劣化じゃなくPS5だとより最適ですだな
それだけ他ハードとPS5にストレージ性能の差があるということ
そもそもFORTNITEで実際に実装されるまで(2021年後半?)は
ゲームエンジンとしては他社に使わせられるほどの完成度に達してないと思われ。
UE3もUE4も発表から他社でゲームが出るまでそれぐらいラグはあったぞ。
精々EPICStore独占の中華開発会社の微妙なゲームぐらいや。
個人的には中華開発会社が開発できる状態に達するのも相当先になるんジャネーノ?と予想。
UE5使わなくてもいいよ?というか大手はあんまり使ってないよな
中抜きエンジン積極的に使う意味ないわな
少なくともカプコンは使わないだろうし