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【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚


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1名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:29:50.63ID:quyiLwGNM
Ori Dev: PS5’s Super-Fast SSD is Nice For First Party Titles But Multiplats Will Be Developed for the Lowest Common Denominator
https://wccftech.com/ori-dev-ps5s-super-fast-ssd-is-nice-for-first-party-titles-but-multiplats-will-be-developed-for-the-lowest-common-denominator/

PS5のSSDに合わせたらPC/XSXじゃ動かないしサードはPC/XSX基準で開発する、だからファーストと独占以外SSDの恩恵はない
そしてPC/XSX基準で開発したらXSXでは高解像度/高fpsで動く
2名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:30:44.59ID:quyiLwGNM
Ori Dev:PS5のSuper-Fast SSDはファーストパーティのタイトルには最適ですが、マルチプラッツは最低の共通分母用に開発されます

Aernoutバン・デ・ヴェルデ / 2時間前
Ori開発者のMoon Studiosの創設者兼クリエイティブディレクターであるThomas Mahlerは、
サードパーティの開発者が次世代コンソール用のマルチプラットフォームタイトルをどのように開発するかについて話しました。

今やご存じのように、ソニーの次期PS5は超高速のカスタムSSDを搭載し、PS4の約100倍のゲームデータ処理速度を可能にします。

元EA FrostbiteソフトウェアエンジニアがMark CernyのPS5ハードウェアを詳細に分析

紙の上では、PS5内のSSDはXboxシリーズX内の次世代SSDよりも優れていますが、マーラーによれば、サードパーティの開発者がソニーのSSDを中心にタイトルを調整することは意味がありません。
代わりに、Oriの作成者は、サードパーティの開発者の大部分が、XboxシリーズXやPCなどの最も一般的な分母のために開発するだろうと信じています。

「ほとんどのサードパーティ開発者が共通の最低限の分母のためにゲームを開発するだけではないのであれば、私はショックを受けるでしょう」
とマーラーは ResetEraフォーラムに書いています。
「つまり、PS5がより速くロードできるという理由だけでレベルが変更される可能性は文字通り0です。それは、それを行うにはコストがかかりすぎて作業が集中しているからです。」
3名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:31:33.08ID:quyiLwGNM
「超高速のPS5 SSDはファーストパーティには最適ですが、特定の1つのプラットフォームに合わせてゲームを大幅に調整することは、経済的に意味がありません。
PCとXboxでは、そこにあるものを使用する必要があります。つまり、1に対して2つのプラットフォームです。OPで指摘されているシナリオはほとんどありません。」

マルチプラットフォームのタイトルに関して、開発者が両方のプラットフォームの違いについて話すのはこれが初めてではありません。
今年の4月に戻ると、クアンタムリーグの開発者であるBalthazar Auger氏は、Microsoftの次世代コンソールが持つ強力なパワーの利点は、Xbox限定のものにのみ利益をもたらすと見ています。

「Xbox限定のタイトルはほとんど問題になると思います。Xbox限定のタイトルは、マシンから余分なジュースを1滴落とすようにプログラムできるでしょう」と開発者は語った。
「また、新しいコンソールをより長い世代サイクルで購入するかもしれません。ただし、マルチプラットフォームのタイトルを作成するすべての開発者は、
最低スペックのターゲットハードウェアに拘束されるため、XboxシリーズXのハイエンドの解像度でフレームレートが安定していると私が想像できる唯一の利点があります。」

これについてどう思いますか?以下のコメントをクリックしてください。
4名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:31:59.05ID:quyiLwGNM
トーマスマーラー
今日の午後6時56分
ブックマークを追加
#464
ここでの不思議なことは、これまでまったく同じものを見たことがありますが、
人々は今でも何が起こるかについてのアイデアを空に城を築いています。
紙に書かれたPS3は、X360よりもかなり強力でした。ハードウェアの選択に完全に没頭すること、
すべてのSPUを使用することを選択した場合などですが、
それには多くのコストと開発時間がかかりました。では、サードパーティは何をしたのでしょうか?
彼らは、PS3が持っているかもしれない余分な潜在能力を完全に無視し、
代わりに複数のプラットフォーム(当時はPC、X360、PS3)で同じゲームを開発することを選択しました。


さて、誤解しないでください。
PS5が明らかにすべてのデバイスの標準である必要があるSSDの速度が大好きですが、そうではありません。
つまり、読み込み時間の点ではPS5が優勝し、X1SXは通常、より高い解像度および/またはより優れたフレームレートを特徴とするでしょう。
そして、ゲーマーにとって何がより重要であるかを決定するのはゲーマー次第です。しかし、サードパーティの開発者は、
特定のハードウェア構成を完全に利用するようにゲームを大幅に変更しますか?いいえ、もちろん違います。
優れたレベルをそのまま設計するのは十分に困難です。一部のハードウェアでは、
ロード画面を表示する代わりにストリーミングできるため、開発者が最後にコンテンツを変更する必要があります。

ここで発生するより現実的なことは、ほとんどのサードパーティの開発者がロード画面を表示することを選択することですが、
X1SXがコンテンツの次のバッチをロードするのに5秒かかりますが、PS3は3秒しか必要としません。それでおしまい。
5名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:32:03.58ID:quyiLwGNM
うわあああああああああああ
6名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:32:11.93ID:quyiLwGNM
ゴキちゃんこれどーすんの?
7名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:32:36.22ID:quyiLwGNM
サードパーティの一流開発者がPS5はただの劣化ハードだって
8名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:32:47.00ID:quyiLwGNM
うわあああああああああああ
9名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:32:51.31ID:quyiLwGNM
ぎゃあああああああああ
10名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:04.23ID:quyiLwGNM
ゴキちゃん死ぬしかないじゃんもう
11名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:04.29ID:zxEkne2w0
まあ殆どがPS5とXSXのマルチは避けられないし魔法のSSD基準にはできんよね
12名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:11.75ID:quyiLwGNM
どうすんのよこれ
13名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:18.88ID:quyiLwGNM
ゴキブリ逝ったああああああああああああぁぁぁ
14名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:19.84ID:+DduF8rKd
なげーよ
15名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:45.18ID:X0X3uKL2d
>>1
いくら魔法のSSDをプッシュしてもこれが真理だと思う
突然マルチしにくい要素突きつけられてもな
なんか性能だけをアピールして死んでいった数々の
ソニー独自規格と同じ結果になりそう
16名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:33:54.33ID:guXUewCf0
まあ普通そうなるだろ
17名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:34:11.59ID:KKYaOwfA0
当たり前だよ
専用を作ったらコストの負担がでかいんだから
ボタンでポチっとすぐ切り替わるものじゃない
18名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:34:28.30ID:quyiLwGNM
うわあああああああああああ
19名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:34:36.21ID:quyiLwGNM
ゴキブリ死んだあああああああああ
20名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:34:41.18ID:quyiLwGNM
ぎゃあああああああああ
21名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:34:52.75ID:nYqCDo7H0
やっぱそうだよな
PCXboxを切り捨てるわけにもいくまい
22名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:35:17.56ID:ETEmGOWt0
>>1
【悲報】サードパーティの開発者の大多数が最低の共通点に合わせる必要がある。例えばXSXやPC
https://wccftech.com/ori-dev-ps5s-super-fast-ssd-is-nice-for-first-party-titles-but-multiplats-will-be-developed-for-the-lowest-common-denominator/

Sony’s SSD. Instead, the Ori creator believes that the majority of third-party devs will just develop for the lowest common denominator ? e.g. the Xbox Series X and PC.

wwwwwwww
23名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:36:26.58ID:UO0HRzDJM
>>22
うわあああああああああああ
24名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:36:33.57ID:UO0HRzDJM
>>22
やばっばばばっばばっばばば
25名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:36:41.90ID:UO0HRzDJM
>>22
ゴキブリ逝ったああああああああああ
26名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:36:43.46ID:9tZjLeBM0
解像度とフレームレートはXboxの圧勝
27名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:36:52.19ID:dE4cQMf30
XSXが足引っ張るってことだぞ
28名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:37:19.15ID:UO0HRzDJM
PS5はやっぱサードパーティからするとゴミ以下なんやね
29名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:37:28.86ID:08BrQaPO0
インディーゲーム開発者か
30名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:37:43.23ID:buKjsGHla
新しく素晴らしい言語を生み出しても、
世界中で売ろうと思ったらまず英語で書くわな
31名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:37:57.09ID:ETEmGOWt0
>25
逝ったのはチカちゃんやでwwwwwwww
32名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:38:08.08ID:UO0HRzDJM
ゴキステ販売前からゴミ確定
33名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:38:23.69ID:fHHTF+Fe0
これまで通り独占ソフトがどれだけ魅力的かって話だな
マルチタイトルはPCでいい
34名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:38:38.79ID:axCZ3bzJ0
誰も使わなかったesRAMと一緒か?
35名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:38:44.31ID:UO0HRzDJM
うわあああああああああああ
36名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:38:56.87ID:ey86bVi/M
ゴキステ5捨ててくるわ
37名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:39:04.28ID:RF4KByXxd
Oriってチカニシ開発者じゃん
こういうこと言うのがMSと仲良しなところばっかだな
38名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:39:15.51ID:AU47bQO60
>>22
最低の共通点=XSXやPC

うわああああああああああああ
性能勝負あったああああああああああああ
39名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:39:20.59ID:axCZ3bzJ0
まぁでもこれ当たり前の話だよな
議論の余地もない気がする
40名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:40:37.01ID:W00ZzR4eM
Ori Dev
また自画自賛ww
41名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:40:43.04ID:BLT27zwz0
最近のゴキ見てるとPS3のcellと同じこと言ってるんだよなぁ
42名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:41:51.83ID:bZgZEcEC0
いや、そらそうでしょって感じや
43名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:41:56.27ID:+9GVxzTJ0
Oriの開発者だからなあ
言ってることは正論だと思うが
44名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:41:58.24ID:QLdKde5i0
oriって箱の者じゃないかーいw
45名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:42:39.62ID:nDMQVKFE0
さらっと書いてるけど5秒と3秒の違いなの?
46名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:42:56.86ID:CLMBW5DEp
先を見る目がないmsの提灯記事か
半年後に読み返したら面白そう
47名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:43:07.60ID:/CqkMRit0
魅力的な独占タイトルがなくてマルチばっかりのPS5って買う意味なくね?
48名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:44:51.50ID:O12/UKMV0
裏を返せば少なくともPS5にしかない(PC、箱では実現できない)機能があるってことだよね
49名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:45:19.92ID:Mja7dSU90
PCで作って
それをCSに落とし込むってのが普通の開発だからな
50びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/09(火) 21:45:38.80ID:ZUVuVyTk0
>>1
>PS5のSSDに合わせたらPC/XSXじゃ動かないしサードはPC/XSX基準で開発する、だからファーストと独占以外SSDの恩恵はない
>そしてPC/XSX基準で開発したらXSXでは高解像度/高fpsで動く
理屈上は納得できる
でもまあ、実際にはPS5向けにソフトが作られるかもしれない
51名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:45:47.34ID:BLT27zwz0
そういうのはPS3でお腹一杯です
52名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:46:37.17ID:4mgZeFM50
こんなの当たり前!と言ってもoriの開発者かーほぼ身内やないかーと思ったけどスイッチにも出してるからセーフ
53名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:46:49.12ID:mTPM/gIo0
つかPCで動かせないものを調整するって
すげー大変そうだな
54名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:46:57.34ID:X3gaAy8zp
むしろ独占タイトルに別次元の魅力があるのがPS5で
マルチと代わり映えないありきたりなゲームしかないのが箱なんだが
55名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:47:20.30ID:q0VJqmPH0
Epic「みんなもPSに合わせようょ…」

これ外堀埋まってきちゃってるじゃないか…
56名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:47:38.05ID:8PgC69fa0
知ってたPS3のセル思い出すわ
57名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:47:40.53ID:fHHTF+Fe0
>>45
今のCSとPCみたいに何十秒もロード時間に差があるなんてことは次世代機は無いだろうな
せいぜい2〜3秒の差だと思う
特にマルチタイトルは
58名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:47:40.69ID:axCZ3bzJ0
PCで動かないものを作るって逆に大変そう
59名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:48:07.43ID:sV/i9LJoM
分かってないな
PS5に合わせても他機種でローディングエレベーター作ればいいだけだぞw

MSの偉い人が言ってた
60名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:48:15.28ID:8YzjfXjRM
>>37
Moon Studioは独立デベロッパーだろ
61名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:48:38.42ID:X3gaAy8zp
言っても3秒と5秒じゃ1.5倍超違うし体感でもかなり変わるはずだけどな
62名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:48:41.86ID:f3pynCPCa
本来こういう特化部分はファーストが全力で取り組むべきでサードに商売捨ててまで頑張れと言うのは無理筋だからな
63名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:49:32.41ID:axCZ3bzJ0
GPUは性能が高い分だけ恩恵を受けれるけどSSDはそうじゃないって話
64名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:49:54.22ID:+9GVxzTJ0
>>55
PSに合わせず開発しても超高速SSDに最適化させるのがUE5の仕事のはずでしょ
65名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:50:45.63ID:fZiLXofrp
SIEのクソゲーでもロードが早ければGOTY級になれるぞ
66名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:50:59.09ID:4mgZeFM50
>>45
差があってもそんなもんじゃね?
箱もNVMEでベロシティもあるしとんでもない差はないやろうな
67名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:51:03.13ID:+RA109GB0
epicなんかは間違いなくPS5に合わせたゲーム作ってるだろうな
というかFF7RみたいにPS独占でも十分商売になるからな
箱独占では商売は無理だけど
68名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:51:59.05ID:dQyEOFfw0
3900&2080tiのお前らにやっとライバルが現れたんだからもっと喜べよ。

SSDでは圧倒されたけどな。
69名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:53:25.59ID:54CJ7aDO0
そういやプリミティブシェーダも
ファーストぐらいしか使わんかもとゼンジーが言ってたなw
70名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:53:33.05ID:DmjpYEmnM
>>67
どちらも普及率0からのスタートだからサードが完全独占作るとは思えないな
71名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:53:50.57ID:wMxSr1kE0
1プラットフォームだけでずっと食ってけるならいいんだけど
大抵のデベロッパはマルチで出さないとしんどい
72名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:53:58.31ID:7KBFUMqZ0
マルチではSSDの恩恵が得られないってのはその通りだと思う
専用に作ればどれ程のものが出来るかってのはファーストが範を示さないといかんわな
73名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:54:34.52ID:BFVi38Ks0
半年後にマルチ比較が始まったら嫌でも分かるだろ

PS5版のロードがXSX版より大して早くはならなくて
こいつの言ってることが正しかったってことが
74名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:55:37.47ID:HGouVtkJ0
PCとXBOXとPSマルチで同じ物を作りました
例えば持ってるPCがHDDでロード10秒
XBOXはSSDでロード5秒
PSだけSSDが特別なのでロード無いですにならないのか?
75名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:55:49.63ID:hrxf5E2/0
一応そこそこ台数出てるはずのPS4でさえ大部分のソフトはPCとのマルチで専用タイトルなんかほとんどないもんな
ましてや台数0台から始まるPS5にどんな専用ソフトが出るとか思ってるんだよっていう話
76名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:55:53.29ID:nPE+11+V0
横マルチのタイトルはXboxsXでやって、ソニーファーストのタイトルはPS5でやるよ
金曜が楽しみだ
77名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:56:04.37ID:cxP7a36Kd
マルチ無理なら終わったな
ほとんどアニプレ専用機だな
78名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:56:05.13ID:roCTGgdU0
つうかジム・ライアン社長が今度の発表会でいくつもサードがPS5向けのソフト発表するっていってたような
79名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:56:43.90ID:t3A85h/E0
>>61
>>45
>X1SXがコンテンツの次のバッチをロードするのに5秒かかりますが、
>PS3は3秒しか必要としません。それでおしまい。

それはX1SXとPS3の差な
80名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:56:45.05ID:Dslm/+xE0
グラの劣化っていうのは性能に合わせて設定落とせばいいだけだが
ロード時間はゲームの根本に関わることだから劣化ではなく全機種で統一するしかないんだよな
81名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:57:03.45ID:hQ64R9q50
魔法のSSDってサードが活かさないと言う意味では任天堂のギミック路線と大差ないんだよな
82名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:57:10.94ID:wMxSr1kE0
>>67
epicの場合は
そういうものは本当に「体験」規模のものしか出さないよ。
83名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:57:18.66ID:LDWUeG1U0
>>61
PS4とPCの差はそんなもんじゃないけど「大差はない」って何回も言われたよ?
84名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:57:20.53ID:eAoCbD4s0
>>47
PS5の性能を極限まで引き出した完全版デスストランディングを出すしかないな
なんか必殺技みたいでかっこいいからきっとうまくいく
85名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:57:22.77ID:Uh2Or74R0
SSD幻想はソニーが最初に出すゲームがめっちゃつまらないことで崩れる
SSDでゲームが面白くなるわけがないけど
それ以前にソニーがもう普通に開発力無くなってるから
86名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:57:27.78ID:cxP7a36Kd
マルチで出すには開発費用が結局高くなる
87名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:58:39.22ID:DuUooY7qd
>>1
PS5に懐疑的なコメントしてるのがことごとくMSから金もらってる小規模インディー開発者で草
88名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 21:59:53.78ID:R2vUpa3n0
そもそもあのやり方で恩恵あるのって超高速移動しまくる同じ景色ばかりのオープンワールドゲームくらいだろ
ニッチすぎ
89名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:00:00.77ID:zl6dMjfq0
未来永劫PS5だけでしか出さないのならそういう作り方もできるかもしれんが
いずれ他機種にも移植する予定が少しでもあるのならSSD特化で作ることは自殺行為になる
90名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:00:08.69ID:tJcwtNCN0
今後はクソニーはサードから見放されてファーストだけになるね。任天堂みたいな魅力もないからXBOXが市場を圧巻するなこりゃ
91名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:01:08.64ID:q0VJqmPH0
>>87
同じことをソニーがやってないとなぜ言えるw
むしろ常習だろw
92名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:01:09.86ID:vrIerXfH0
ori

まさかの身内からの発言がソースw
UE5のデモってマジで相当効いてるんだなw
93名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:01:48.95ID:hnTMZDUsr
サードが一番面白いのにサードが出来ないハードなんてダメだろ
94名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:02:04.70ID:+4TcJ/li0
サード頼みのソニーにとって致命的やん
ゴキちゃんたちもソニーファーストなんか買わへんし
95名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:02:10.10ID:7RKjUosX0
発売元のセガさえデモぐらいにしか使えなかった、
メガCDの2軸縮尺回転機能を見事に使いこなし面白い&凄いゲームを作ったCore Designのような頭のオカシイ会社が出てくることを祈れ
96名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:02:34.96ID:EYSqLfz10
ますます箱がいらなくなるな
97名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:03:17.36ID:tJcwtNCN0
つまりゴキステ5に最適化するとパフォーマンスも出なくなるってことじゃん。夢の高速SSDも夢で終わるなw
98名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:04:07.45ID:wMxSr1kE0
資金的に余裕のあるデベロッパはアップデートでパフォーマンス最適化というところが妥当かな。
あるいはその補助金をSIEが出すとかね。
システムやレベルデザインからPS5完全特化で作るサードはそれほど多くはないだろう。
99名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:04:36.16ID:NS0/WyRh0
言ってしまえばwiiUのゲームパッドと一緒
ファーストくらいしか有効活用しない
100名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:04:41.48ID:ud5xYQfxp
PS5disろうとして結果箱が最低の性能ですって言っちゃってるのがマジで笑える
101名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:05:07.02ID:Uh2Or74R0
チンコンがローンチソフト以外でまったく活用されなかったのと同じ
変なギミック付けたら負けよ
102名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:05:24.84ID:mwjQgIN20
てか今までと真逆にPC版が一番ロード関係が長くなってしまうことになるな…PCのほうはそう簡単にハード的に改善できないだろうし
後は箱SXとPS5のマルチでのロード時間の差がどれだけ出るか… 箱SXも相当速いっぽいし
103名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:05:32.55ID:B/vEm4o9d
んほぉぉぉぉぉォォォおお!!!!!!

魔法のSSDの魔法がかからなくなってきたぁぁぁあ!!

やっぱりPS5はマルチタイトルが超絶劣化だい!

やっぱりゲームは
史上最高性能のXBOX SXで
キマリだね!!
104名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:05:36.58ID:G+XhAmvWa
>>74
543 名無しさん必死だな age 2020/06/09(火) 04:27:46.57 ID:G9YGXd/oa
https://www.dekarin.com/entry/monster_hunter_world-ssd-url

こういうMHWの例などをみても解るけどオープンワールドみたいな動的オブジェクトやAIたくさん走らせるソフトだとAIの演算でもかなり時間かかる

だからいくらI/O速くてもCPUが遅いとSSD換装済みPS4proより標準HDDのXOXの方がロードが速いってケースが発生する

それを踏まえてPS5に積まれる予定のCPUをみてみるとブースト3.5GHzのモバイルRyzen 4800Uなんだよな
デスク用が5.0GHz突入してる時代に8コア積んでるとは言えモバイルCPUなのはこれ地味にボトルネックになるぞ

現環境ではマルチスレッド性能よりシングルスレッド性能の方がゲームでは重要と言われてるし
105名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:05:42.65ID:tJcwtNCN0
最後はWindowsベース、directXハードが大勝利する。ゴキはそのまま夢のまま終わりってこと最低限の意味分かってないな
106名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:06:10.44ID:rNQT0gNL0
すまん
箱やPC基準でもロード比較したら遥かに早い現実は変わらんから
そしてPCや箱じゃ到底実現できないレベルをファーストが作るわけ
箱なんざ相手にもならないんよ
107名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:06:33.22ID:NDjaVIOw0
カプコンとコーエかな?

ロードが無いとか早いとか言ってたのは・・・
108名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:06:37.76ID:f3pynCPCa
正直ハードの進化にサードの技術と資金力が追い付いてない状況ではあるよね
大作の開発5年とかの状況じゃ発売した頃にはとっくに昔の技術みたいになってるのも悲しい
109名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:07:25.40ID:uNHTRD75d
ゴキブリ高速移動!高速移動!

1440p/30fps/(レイトレなし)のショボグラ高速移動!

カササササササササササ!!!!
110名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:07:57.37ID:fZiLXofrp
PS独占タイトルを出してくれるのはファルコムかな
111名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:08:45.11ID:NDjaVIOw0
カプコン「PS5はロード時間を無くす事が出来ます。」
112名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:08:54.26ID:mTPM/gIo0
>>99
まあ任天堂ソフトでも手元画面使わずに成立するゲームばっかだし
3DSの2画面もそうだけど
メニュー分けて表示してるだけやんけなゲームが多すぎた

PS5もゲームデザインにそれほど革命を起こせるとは思えないな
VRで活躍できそうな感じはするが
それこそソフト出せなきゃ始まらんし
113名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:09:15.74ID:yCAqAuxD0
ロード0秒の糞グラ糞fpsとロード10秒の高グラ高fpsってどっちがいいの?
114名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:09:30.99ID:EDx/Fwcp0
でも解像度高くてぬるぬる動くのは箱のほうなんやろ?
115名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:09:47.72ID:D9VC5uky0
FIFAはPS5が劣化版かよ
116名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:09:58.28ID:s2jy5GFq0
あさってPS5のハード性能活かしたソフトばっか紹介されて豚発狂しそう
117名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:10:03.93ID:eAoCbD4s0
>>106
我が道を往く任天堂を目指すというのか
その意気やよし
118名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:02.74ID:R/+x7oNK0
ori作ったとことかmsの子飼いだしインディー会社

こんなのばっかだな糞箱擁護コメって

一方でpsはエピック、クライテック、ms社員、カーマック、ダイスと一流ばっか
119名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:11.01ID:o+L4arR50
>>11
普段任天堂に対して箱とPCの売り上げを合算してるのに
都合のいい時だけ、他とは違うんだって主張は
とんでもないこと
120名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:34.85ID:KKYaOwfA0
>>111
カプコン無理矢理ウェイト作ってロード待たせる糞やろうだからな
121名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:38.73ID:UBsX0xA+0
たった数秒のロードのためにfpsを犠牲にするの?
箱なら60fpsでもPS5は40-60fpsをガタガタ行き来する感じになるよ?
122名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:42.16ID:AU47bQO60
>>99
あれはファーストですら有効活用できてないゴミだろ
123名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:52.30ID:NDjaVIOw0
12日になにか分かるかもね・・・
124名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:11:59.35ID:wkZtBIIS0
PS5は高速SSDで8Kテクスチャ読み込めるけどクソ箱やPCには無理だからな
オープンワールドもクソ箱とPCはオブジェクトのロード時間がネックだからスカスカにせざるを得ない

箱PC版が劣化になるのはしょうがないよね!!!!!!!
125名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:12:13.26ID:Uh2Or74R0
ソニーは和サードに金払ってマルチの箱だけ30秒無駄にロード伸ばすようにしてもらえよ
126名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:12:25.43ID:DmjpYEmnM
結局は独占ソフトが大事なんだよ
127名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:12:42.56ID:axCZ3bzJ0
>>125
これほんとにやりそうで怖い
128名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:13:06.01ID:W3fX8XT90
>>41
PCになるとかなんとかな
まあ米軍にサーバー揃えるより安いとかいって大量購入されてたからあるいみのぞみ通りかもしれんが
129名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:13:18.20ID:ETEmGOWt0
【悲報】PS5のSSDが凄すぎるので開発者の大多数が「最低」の共通点に合わせる必要がある。最低→XSX
http://2chb.net/r/ghard/1591706588/

糞箱逝ったああああああああああwwwwww
130名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:13:27.43ID:Sj0OH0rC0
ゴキブリの脳みそでは覚えていないだろうがPS4のロンチ時はファーストタイトルはドライブクラブやナックしかなくゴキはマルチタイトルは高性能なPS4の弾だってほざいてたんだよね
今回はファーストはゴミでマルチタイトルは箱の弾になるわけだ
131名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:13:38.98ID:IwB8z7hn0
カプコンとスクエニは少なくともpcとマルチにしたいだろうし、セガも最近xbox側に着いた噂があるし、ファーストが頑張らないと酷い結果になりそうだな
132名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:14:04.58ID:lEcf/Baxd
PS5は独自仕様に合わせないとフルスペック発揮出来ないとか、その時点でPS3と同じ失敗やらかしてるよな
133名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:15:31.05ID:8VTVjMYH0
サードのマルチなんてどれも似たり寄ったり
PS5の独占ソフトだけ映画のCGみたいなほうが買った意味がある
134名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:16:20.26ID:wkZtBIIS0
>>125
そんなことしなくてもデフォで箱のがロード30秒長いんじゃね?

PS5は高速領域にデータ置くだけでインディーでもロード0秒になるしw

最低の箱に合わせなくても性能発揮できてしまうんだよねえ
135名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:16:35.98ID:tB37pq3m0
>>132
何でソニーは独自仕様にこだわるの??ソフト開発考えたら、DX12やメッシュシェーダーのようなメジャーな仕様にすればいいのに。
136名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:16:43.61ID:nlKTOvmRa
まぁ、こうなるわな
137名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:17:10.57ID:o+L4arR50
PS3が箱やPCのおかげでソフトだしてもらえたのを
忘れるなよ、PS3だけならWIIより普及していないんだから
138名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:17:18.94ID:eAoCbD4s0
>>127
箱版バイオ3REの最適化パッチを思いだした
139名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:17:22.26ID:U+3Kn2BH0
例のSSDを使いこなすのは結構めんどくせーってことか
140名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:17:31.13ID:IwB8z7hn0
>>129
サードはマルチにしたいだろうし、その最低に合わせたらSSDを使う必要がないからps側からしたら悲報じゃないの?せっかく独自のSSDがあるのに合わせられないんだぞ?
141名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:17:32.97ID:3P4sPJNo0
PCで作ってるからそらPS5だけハブになるだろうな
まあマルチだと劣化するだろうね
142名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:18:37.67ID:Zftij4F2a
PS5はファーストが任天堂みたいに頑張ってソフト充実させていかないと、
PS5の魔法のSSDをフルに楽しむことはできないってことだね
143名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:18:44.52ID:EDx/Fwcp0
MSはソフト屋ソニーはハード屋任天堂は玩具屋
144名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:18:47.89ID:U+3Kn2BH0
>>134
0にゃならんとマジレス
145名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:18:48.18ID:R4UnUFD/d
>>127
大丈夫。ソニー本社からそういうの禁止されてしまったから。
146名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:19:32.77ID:o+L4arR50
普段PS箱PCで一つの市場、任天堂よりも大きい
とか言ってたんだから今更抜け駆けできると
思うなよ
147名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:20:56.87ID:tB37pq3m0
>>145
今回は、ハードの逆ザヤ禁止、お金でのソフトの囲い込み禁止、相当厳しそう。
148名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:22:06.86ID:rJACddXe0
もういくらゲハで頑張っても、もう箱はPS5には勝てないよw
開発者は箱なんて眼中に無いw
149名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:22:13.46ID:AU47bQO60
次世代サードゲーはどちらに忖度するのかモロ分かりで楽しそう
PS5特化型中小メーカーがヘタ大手をぶち抜いたりしちゃうかも
150名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:22:37.71ID:59kr2711d
>>133
あれはただの技術デモだから
100GBしか入らないBlu-rayじゃ、デモみたいなゲームは容量的に無理
基本性能からいってほとんどのタイトルでPS5版が劣化版になるだけ
151名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:23:15.87ID:EDx/Fwcp0
まずハードがそこまで売れるかどうか…
152名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:24:37.17ID:tuveR6Swa
>>149
どちらに忖度ってか
PS5に忖度するかどうかだけでしょ
普通に作ったらPS5の特殊性を生かせないってだけだから
153名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:25:41.19ID:U+3Kn2BH0
>>150
意味合い的にはSFCでのガラスを割った音のサンプリングと同じだな
技術的には可能だが容量的にゲームにゃ使えない
154名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:26:32.33ID:Uh2Or74R0
しかし一応は日本の企業がステマとインチキだけで
MSのような技術のある巨大企業と互角に戦ってるように見せかけてるのが凄いね

なんでゲームの世界だけアメリカが糞真面目で日本が詐欺師なのか不思議
155名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:27:05.06ID:AU47bQO60
>>152
箱もPCもMSが牛耳ってるようなもんだろ
そういう意味でどちらかって言ったんだよ
156名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:28:51.34ID:XWhgZpFT0
エピックが他サードにps5に舵をきるように促したから、UEを使って開発するメーカーはps5に合わせる
箱は解像度が多少あがる程度であとは劣化確実
157名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:30:26.33ID:KR381WtL0
裏読みさせるタイミングがギリギリ近くまで余裕が持ててメモリ効率がいい

程度のメリットしかないけど、マルチじゃそこらへんも最低ラインで動作保証するから
PS5のSSDが速かろうが影響ほぼないよな

テクスチャの貼り遅れにが起こるようなタイトルでは有利だろうけど
158名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:30:36.03ID:3P4sPJNo0
UE5が廃れる可能性もあるね
159名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:31:04.75ID:EDx/Fwcp0
>>156
ハハハ
160名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:31:05.72ID:WjvD43l80
>>1
これ、PS5のスペック発表されたその日から同じツッコミしてる
161名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:31:12.36ID:NDjaVIOw0
コーエー「PS5はロードが爆速過ぎてわざわざ休憩タイムを挟まないといけないほどヤバイ。」
162名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:31:43.62ID:AAAIQSJm0
糞汚いグラとガックガクのゲームが一瞬で表示できちゃうのか
すげーなw
163名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:32:19.47ID:4mgZeFM50
>>156
そうなればいいね^ ^
164名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:32:26.89ID:WjvD43l80
>>123
詐欺の大本が公開する情報やで?
165名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:32:30.85ID:1X+zAL82M
Moon Studiosなんて
Unityゲームのオリの開発に5年も時間かけるとこだぞ
技術力ない
166名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:32:46.90ID:fiZardEMx
沢山データ読み込んで30fpsでしか処理出来ないとか体はったギャグだろ

オブジェクトがアップに成ったときポリ数多くて流石PS5!この滑らかさはPS5独占!とか30fpsではしゃぐんだろ

ただのアホねえか
167名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:33:18.37ID:59kr2711d
>>156
マルチしないとやっていけない時代に、PS独自仕様に舵を切るわけないじゃん
PSファーストすらPCに逃げ出してるから、ファーストすらPS独自仕様にしない可能性は高い
そうなればPS5のほとんどのソフトが総劣化版になるだけ
168名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:34:03.69ID:AAAIQSJm0
Epicさん死んじゃうねw
169名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:34:31.47ID:jnHPjpNT0
まぁ散々言われてきた話だわな
多数派に合わせないとマルチプラットフォームにコストメリットなんて無くなる訳で
至極常識的な結論

ただPS寄りサードは頑張るかもね
それにはそれで意味があるし無駄では無いと自分は思う
170名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:35:11.47ID:WjvD43l80
>>166
最初からPS5褒めてる開発者はPS5は空気感の再現だと言ってるな

遠くに見える木には見えていないだけで蟻が動き回ってるのをロードできるとかなんとか
171名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:36:10.15ID:AAAIQSJm0
>>169
>>1でも言われてるとおり、かかりすぎるコストをかけまくって頑張ってほしいね
172名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:38:31.63ID:U+3Kn2BH0
>>170
それせっかくロードしてもプリミティブの前処理で消えるんじゃ?
173名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:38:38.47ID:tuveR6Swa
PS5用に作るとPS5にしか出せないようになるから
PC箱はおろかPS4との縦マルチもなくなるし
PS5が市場独占するぐらいまでシェア伸ばしてからじゃないとキツいよ
174名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:39:02.59ID:tB37pq3m0
>>169
PS5でしか使えないし、次世代でリセットになる技術習得して意味あるか??
175名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:40:23.42ID:AU47bQO60
MSが重い腰上げるか
PCパーツメーカー同士が協力して新たにハード作るかしないと
ゲームの進化がそれだけ遅れるよなぁ
176名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:40:59.61ID:66weClJh0
グラ劣化は我慢できるけどフレームレート下がるなら買わない
ガクガク30fpsは萎える
177名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:41:18.44ID:tJcwtNCN0
プリミティブシェーダーなんてNVIDIAですら使わないのにPSだけハブれば解決じゃん。足引っ張るなよゴミステーションって思われるな
178名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:41:24.15ID:sWcjMdrj0
てか、PS5でゲーム開発する気なのかPC云々言ってる奴は
179名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:41:53.45ID:Yog5LLeo0
これは当たり前だよな

現状、ファーストタイトルですらPCに出さざるを得ないほど開発費が問題になってる中で
サードが特定のプラットフォーム向けに開発するなんてコスト的に無駄以外の何物でもない

しかも次世代機は価格的に普及速度に期待できないから尚の事、特定のプラットフォームに
依存なんて出来るはずないからね
180名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:41:58.59ID:SHz1gbew0
Cellに特化した産廃コードを血反吐吐きながらパソコン用に変換して
周回遅れになったポリフォ
181名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:42:10.69ID:AAAIQSJm0
サードはPS5の市場だけでしか売れないものに莫大なコストかけちゃってよ
その割には習得した技術も他じゃ無用になるけどw
182名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:43:41.80ID:JepDFZV40
クロスプレイも当たり前になってるしね
183名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:45:00.91ID:tJcwtNCN0
XBOXやPCで作ればAMDもNVIDIAも後から任天堂すらニッコリするかもしれないPS5さんハブろうぜ。出来ない奴がいるとみんなのお仕事が遅くなる
184名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:45:01.96ID:WHbnvRC30
やっぱファースト次第だよな
ブラボみたいなゲーム出していくしかないな
185名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:45:26.58ID:ORm+d8QaM
クロスプレイでロボットダンスしてる奴がいたら糞回線かPS5ユーザーなw
186名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:46:24.84ID:J0uqk5mP0
毎度思うけどAIがスレ建ててんの?
187名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:47:59.59ID:wMxSr1kE0
>>135
windows載せるならPS出す意味ない
もっと似せたらという意味の話なら、中の人がコメントしてないなら知る由もない
188名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:49:14.22ID:IwB8z7hn0
性能を高めるために独自のことをしても結局意味ないってのは悲しいな 独自のことをして魅力を高めたスイッチはすげえよ、できればps4と遜色ないくらいの性能になってくれたらもっと嬉しいけど
189名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:49:38.57ID:AU47bQO60
未来を切り開く存在はいつも最初は孤立するもんだ
そこから新しい基準を作れたら先駆者として歴史に名を刻むだけ
190名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:51:04.77ID:G+XhAmvWa
SIEに魂売っても末路はコジカンだからな
切られて首回らなくなってPC市場に土下座ダイブが関の山よ
191名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:51:12.39ID:bZgZEcEC0
>>188
ゲーム制作が一つのハードでバンバン稼げる時代じゃなからな

結局のところ制作コスト&売り上げで今より儲かるのって話だし
192名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:52:13.20ID:AU47bQO60
開発者やエンジンメーカーにも絶賛されてるのなら
ただの独りよがりな独自仕様止まりじゃなくなるけどな
世界最大規模のUEがPS5のためだけに書き換えを行った衝撃はすごい
193名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:52:45.66ID:bZgZEcEC0
>>189
そうそう。だからこそソニーは一人で頑張る必要があるってだけね
194名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:53:04.56ID:HFBTLBiE0
サードにとってはめんど臭いかもなw
でもそれぞれに味があるのは消費者にとっては嬉しい
195名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:53:10.47ID:GgxGhqSl0
>>7
サードパーティーじゃなくてMSのスタジオやん
196名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:53:27.24ID:59kr2711d
>>192
それが問題なんだよ

共同開発者のEpicしか褒めてない
どこも追随しない独りよがりな独自仕様にほかならない
197名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:54:15.54ID:LeN6Scxq0
ファーストの力はMSとソニーで10対1ぐらいの差だろ
もう無理だよ諦めよう
198名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:54:15.38ID:6h0bSRNeM
>>1
知ってた。言うとゴキブリうるせぇけど。
199名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:54:53.45ID:v18SQOBs0
今の段階ではSSD周りはゲーミングPCより高速なの確定ってことで良いのか?
直ぐ追い抜かされそうだけど
200名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:55:51.25ID:AU47bQO60
>>193>>196
そもそもPS5は先代のPS4と同じく開発者の要望を取り入れて練ったものだから
純粋に一人ってわけじゃないけどね 
少なくとも押し付けるように作ったものじゃないのは確か
201名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:55:52.79ID:0uu6OvZr0
サードはSwitchどころかスマホまで視野に入れてるから
結局APIでお手軽にグラフィック向上出来るレイトレやDLSSがあるほうが有利になる
202名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:57:12.65ID:6h0bSRNeM
恩恵あるのはファースト独占の数作だけだな。
独占かもしれんがペルソナとかそもそもロード云々を発揮するレベルのもんにならないし。
203名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 22:57:19.04ID:LeN6Scxq0
Forza8に対抗できるグランなんちゃらはいつ出るの?
Halo Infiniteに対抗できるキルなんちゃらはいつ出るの?
204名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:00:20.29ID:59kr2711d
>>200
その開発者って明らかにPSファーストのノーティだろ

だからデモの内容もノーティのアンチャーテッドでよく見た描写の詰め合わせになってる
マルチ展開しづらいPSファースト仕様なのもこれのせいだろ
205名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:00:26.15ID:duAV9Z1e0
痴漢の論理じゃんこれ
206名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:01:10.24ID:IwB8z7hn0
>>194
ボタン一つでそれぞれのハード性能に合ったマルチが出来るならそれで良いんだけどね
207名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:01:21.09ID:svzh8L5m0
ソニーはPS3で失敗した過ちをまた犯してる
208名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:01:35.36ID:2lh5vcdZ0
これが現実なんだよな
正確にはXSXはPCの縦マルチ
PS5は更にそこからひとつ下の縦マルチ
PC>XSX>PS5
209名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:02:29.26ID:v546k6Xp0
セガサターンや64やPS3に特化した現場の開発者はそこでキャリアが終わってしまったからな
210名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:03:44.01ID:IwB8z7hn0
>>206
それ「で」というかそれ「が」か
211名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:03:46.37ID:AU47bQO60
>>204
ちゃんと世界中の開発者に聞いてるって
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/

>次世代ゲーム機の開発に当たって,Cerny氏が世界中のゲーム開発従事者にヒアリングを行ったところ,
>最も要望が多かったのがSSDだったそうだ。
212名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:04:02.36ID:Pf+ipgIV0
>>2
> PS5のSuper-Fast SSDはファーストパーティのタイトルには最適ですが、マルチプラッツは最低の共通分母用に開発されます

> マルチプラッツは最低の共通分母用に開発されます

> 最低の共通分母用に開発されます


ショボスペのクソ箱とPCに足を引っ張られるのかPS5は
迷惑な話だな
213名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:04:21.15ID:+4TcJ/li0
ソニーファーストなんかより面白い数多くあるゲームがXBOXでは遊べるんだよ
あきらめなよ
214名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:04:35.27ID:SEUIJnhf0
いいんか・・・
PCとXSXの方が低性能だと言っているようなものだぞこれ
215名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:04:43.54ID:3LqBL51c0
まあ3〜4年はUE4産しか出てこないんだからPS5は全部劣化するよ
4年もすると上位機種出て来るからPS5とXSXはお互いに差が無くなってるだろうね
216名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:05:24.41ID:vKFyu5IW0
つまり結局UE5のデモはXSXでは動かないってことでいいの?
217名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:06:39.44ID:wLL9FbiU0
>>199
冷静に振り返ってみると確定していることなんて何一つない
いまだに実機を使ったデモンストレーションをしているところを誰一人みていない
ケースデザインすら出せていない

仕様上わかっているのはSSDがたった0.8Tしかなく直ぐ埋まるということ、
外部ストレージにソフトをインストールして起動することが出来ず極めて利便性が低いということくらい
あとはソニーがSSDの速度しか推していないところを見ると他が総崩れなんだろうという推測ができる程度

PS2,3,4と何度騙されても学習しない頭の弱いソニー信者連中は
そろそろ警戒するということを覚えたほうがいい
218名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:06:39.48ID:G5d+hCbS0
当たり前だよ
ps5版はマルチ展開のうちのひとつでしかないから
219名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:07:05.88ID:STD9w0ru0
>>211
開発者はSSDの強化を求めたかもしれんが
PS5みたいに貧弱なCPU、GPU、メモリをSSD一つでカバーするような極端な設計を求めたわけじゃないだろ
220名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:07:58.10ID:9IcQjqoQM
>>214
PS5が勝ってる所なんてSSDだけっしょ
他に何かある?
221名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:08:09.34ID:+Q1c50L00
>>217
0.75TiBを四捨五入するのは優良誤認に当たる気が
222名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:08:10.47ID:tuveR6Swa
PS5は他に比べて基本性能が低いからチグハグになっちゃうんだよね
223名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:08:29.16ID:k8SXe1hR0
>>211
要望としてSSDが望まれたけどSSDに特化しろって意味じゃねえと思うが。
224名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:09:34.29ID:AU47bQO60
>>219
CPUやGPUがどれほどほしいかなんて明らかになってねーだろ
勝手にハードル設定すんなや 

あと価格高すぎたらサードタイトルだって巻き添えくらうのに
要求跳ね上げるのは無理ある
225名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:09:37.40ID:IwB8z7hn0
>>216
そのデモがps5のssdだからこそ出来たならそうなるけどマルチの場合は箱sxのssdに合わせるとそれが使えなくなるから独占ソフトに期待しようって感じ
226名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:09:44.03ID:59kr2711d
>>211
ノーティでも、世界中のゲーム開発者には違いないだろ

あとはPSファーストの一本道ゲーをつくってるサンタモニカやレディアットドーンとかそこらへんだろうな
もともと一本道ゲーばかりつくってるPSファーストの意見を参考にしたらそりゃSSDになるわ
227名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:10:39.20ID:kxRttlP80
ただでさえ箱のファースト弱いのに余計差が開くだけやん
228名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:11:37.31ID:AAAIQSJm0
>>190
名越も今年降格したな
コジカンも晩年に降格したしw
229名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:12:26.69ID:AU47bQO60
>>223
そんな至れり尽くせりみたいなハードにしたら
10万以上して元も子もなくなるわ
パーツだってそこまで安物使ってるわけじゃないし
それをいったら任天堂なんてゴミ以下の扱いでしかない
230名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:12:53.24ID:bZgZEcEC0
>>214
ローディング以外は足元にも及ばんよ
231名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:13:48.30ID:Hx4YMuGM0
>>212
文盲かお前
「PS5用はマルチで最低レベル」って言ってんだろ
232名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:14:34.93ID:hrxf5E2/0
まあHDDよりはSSDの方が良いに決まってるが
だからといってSSD特化の変態ハード作られても困るわな
233名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:14:44.91ID:78kbNX660
SSD云々以前にシェーダーアーキテクチャもメッシュとプリミティブで違うからな
234名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:15:18.32ID:sWcjMdrj0
>>230
一個でも買ったら大勝利とかカワイー事言うよなホント
235名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:15:19.16ID:FzFPFNL30
ps5が憧れ目指したのは任天堂のように独自ハードで特色ある人気ハードなんだろうな
だからまずはロードをと頑張ったが任天堂に届かないのは性能でなんでも解決できると安直な考え方
任天堂には魔法のSSDを使わなくても今ある開発環境とゲームへの工夫でロードを極力減らすゲームデザインをしてる
あとは任天堂みたいにファーストだけで生き残れるほど良いゲーム出せるか
まあ無理だな
236名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:15:20.37ID:5IYsJRFV0
PCアーキテクチャはGoogleAmazonも使ってるわけでITの巨人3人相手に戦えるわけない
237名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:15:29.59ID:puUbgW9xM
>>195
Moon Studioは独立デベロッパー
ここがMSのスタジオだったらデッドラ3作ったカプコンも
スケバン作ってたプラチナもMSのスタジオってことになるぞ
238名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:15:56.69ID:AU47bQO60
まぁ12日の朝にサードがPS5にどう反応したか明らかになるだろ
こないだの箱のはちーともやる気がうかがえなかったけどなw
239名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:17:09.42ID:3aYwQIJOM
サーニー「どんなはーどがいいれすか?」

ファーストセカンド「あ?ああ、SSDが速いヤツ」

サーニー「SSD特化でCPUGPUゴミはーどつくたよ」

ファーストセカンド「これじゃねえ」
240名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:17:59.20ID:AAAIQSJm0
>>238
やる気があるとトレイラー発表会になるの?
241名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:18:19.68ID:VJmk6Wbg0
1080p30fpsなんて予防線張ってる時点でゴミ
242名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:18:44.54ID:k8SXe1hR0
>>229
バランスが大事って事だ。
あそこまでの光速SSDにする必要はないってこと。
243名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:19:00.81ID:6YSj2e2a0
>>1
だから専用ソフトで差別化が出来るんだろ?
この差は大きいね。
大手は対応するし、ユーザーもそれを求めるからな。
244名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:19:03.42ID:tuveR6Swa
>>224
その言い分だとSSDの速さも箱で十分ってことでもいいんじゃない
245名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:19:31.39ID:YmDGoqFg0
実際に12日の動画を見るまでは大口叩くのは止めておけ
これでショボかったら反動が凄まじいぞ
246名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:19:37.52ID:J0uqk5mP0
箱の発表会でボロクソ言うから……
247名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:20:21.22ID:AU47bQO60
>>240
形式事体はしょうがないだろこのご時世だし

問題はどんなタイトルを投入してくるかだし
AAAタイトルばかり発表されたらそういうことだ
248名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:20:44.94ID:G+XhAmvWa
>>238
SIE「うぉおおおおお!!これが次世代ゲームの指標だぁああああ!!」




1080p30fps
249
2020/06/09(火) 23:21:10.27ID:LfR8OZKo0
痴漢に警告しておくがPS5の方がグラは上になるぞ
250名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:21:12.25ID:AAAIQSJm0
>>247
惨めな予防線だなあw
251名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:21:33.32ID:cV1lGFeS0
その2秒をツベでソフト出るたび比較されるんだよな
252名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:21:42.00ID:GOGgF4ra0
cellの件をみんな思い出すんだな
253名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:22:24.43ID:AU47bQO60
>>244
それじゃあただの劣化箱で終わりだろ
CS価格帯の範囲で100万のPCでもできないことに挑戦したのは
驚異としか言いようがない
254名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:22:24.65ID:jnHPjpNT0
>>174
それを敢えてやるかはメーカーが決める事
CSハード向けにそれ専用の造りを取るというのもCSハードならではだとは思う
こういうの損得言い出したら何もできんし
まぁそれで潰れたら意味ないけどw
255名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:22:59.30ID:59kr2711d
そもそもPS独占タイトルなんていま弱いでしょ

最近も、新サクラ大戦、デススト、ツシマ、シェンムーみたいなタダでも要らないゲームばかり
ラスアス2はあのザマだしな
FF7Rも時限独占だし

PSでしか出来ないゲームが少ないし、あっても魅力ないものばかり
256名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:23:52.58ID:29kJYPdY0
そのうちPS5で仕事するようになるって言いだすぞ
257名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:24:18.94ID:A/leO6ZZM
まあ見てなって
258名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:24:50.31ID:59kr2711d
>>249
Switchよりはグラ上だろうな
PC・XBOXよりは劣るだろうけど

こうなるとPS5買うより、任天堂ソフトも遊べる次世代Switch買った方がいいわな
259名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:25:35.41ID:tuveR6Swa
>>253
驚愕に値するかもしれないけど
それと求められてたかどうかとは関係なくね?
260名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:26:35.41ID:+4TcJ/li0
まあ今のソニーがMSに対抗できるなんか誰も思ってないよ
おとなしく任天堂switchの真似でもしてなよ
261名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:26:42.13ID:gM4ykUixM
PS5は足踏み状態になっちゃったから下手すると任天堂の次で肉薄されるぞ
262名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:27:28.47ID:AU47bQO60
>>259
いずれ求められる流れになるだろうからEpicも従ったんだろ
263名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:29:05.90ID:G+XhAmvWa
I/O速度除いたらローエンドに片足突っ込んでるPS5でいずれって何時まで戦うつもりなんだろう
264名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:29:46.25ID:Qw63DrGyd
「未来のゲーム体験をうんたらかんたら」

1080p、30fps、疑似立体音響

こんな未来は嫌だなぁ
こんなんじゃ今世代どころか前世代とも変わらんわ
265名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:31:24.04ID:6QrXMpHR0
開発者の皆がマルチするには最低ラインの箱に合わす必要があるって言ってるな
最低ラインが箱って…
266名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:31:25.09ID:Mg4DrTaH0
サードはPCか箱SXで十分かな
PS5はファーストで頑張ればいい
267名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:31:39.85ID:SFvpikUC0
これからPCのI/O拡張が進むにしても恐らくというかほぼ間違いなく箱方式が採用されるだろうから
PS5のSSDは増々無用の長物と化していくだろうな
268名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:32:30.99ID:A/leO6ZZM
やっぱCellなんすねえ😭😭😭
269名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:32:53.40ID:uMVgYQpvM
1440p機では1Kテクスチャで十分だから読み込み負荷ないよ
転送は速いが展開か遅いSwitchとその逆が生じていた問題が解決
これでSwitch向けのアセットがそのまま使えて大勝利じゃん
270名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:34:03.44ID:4yrfkz/X0
まぁ見てなって
271名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:34:20.12ID:DFc3vcE3d
開発費が高騰しすぎてもはや独占とかファーストしかやらんよね
PCの市場は無視できない
272名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:34:39.77ID:gM4ykUixM
低解像度の汚グラとガックガクフレームレートのゲームを颯爽と表示されてもなあ
273名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:34:48.64ID:AU47bQO60
箱側のほうが求められてるとしたら
どうしてあの発表会でろくなの出てこなかったんだよ
勿体ぶってる場合じゃないだろうに
274名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:35:36.32ID:jE9/MtKx0
CELLと360の爆音を合わせたのがPS5や
275名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:35:42.12ID:cV1lGFeS0
カプコン、スクエニ、フロム、ロックスターは対応してきそう
そんなイメージ
276名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:35:49.99ID:cnKtzDNo0
>>273
牽制し合ってるからでは
277名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:36:47.63ID:AAAIQSJm0
こうなると問題になるのが最近PCにも色気を出し始めてるソニーのファースト
下手したらファーストさえPS5特化なんてしなくなるぞw
278名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:36:58.45ID:eIoFzxNA0
そもそも既に敗色濃厚なPS5に合わせる必要性が全くないからなあ
279名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:37:22.28ID:cnKtzDNo0
>>267
というか、増設ができないくせに1テラくらいしかないって、おかしくないかと思う
280名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:40:24.76ID:4yrfkz/X0
Vitaのメモリーカードかよ
281名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:40:49.22ID:juKiFV830
ゴキちゃんだけだから
282名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:41:55.64ID:1pEN8Trld
PS5のSSDは825GBしかないけど、これがシステム領域でおそらく600〜700GB程度しかつかえなさそうなんだよな
PS4ですらシステム領域で100GBも占有されてるから

だからゲーマーはSSD増設するだろうけど、PS5対応のSSDは帯域が指定されてる高いやつだから増設も難しい
こんなの誰が買うの
283名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:41:56.41ID:QToN+vOr0
マルチ作るところからしたら独自要素の強いPS5より
親和性の高いXSX/PCに合わせるのは自然な流れだからなあ

あとはファーストがどれだけPS5の独自要素を生かせるかどうかだろう
284名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:41:57.65ID:AU47bQO60
>>276
ならPS5の発表ラッシュが済んだら反撃してくるの?
そもそもしばらくは縦マルチだって宣言しちゃってるのにねぇ
285名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:43:11.39ID:PwL/Q63h0
ソニーもファースト至上主義になるのだな
良い事だよ。3rdやPCからのおこぼれを期待せず、自分のとこで作らんとね
286名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:43:14.12ID:cnKtzDNo0
>>282
というか、基盤に直結してるから速いんだろうけど、増設するにしても
何処にするんだ?
287名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:43:59.40ID:S/QDxrpyM
>>282
SSDはパンパンにデータ入れるもんじゃないからね
実質400GBくらいしかゲーム入れられない
288名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:44:08.92ID:QToN+vOr0
>>285
ただファーストの開発者はMSにどんどん引き抜かれてるというね
289名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:44:53.70ID:uMVgYQpvM
>>282
0.75TiBをどう換算したら825になるんだよ
切り上げはおかしいだろ
290名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:45:10.68ID:PwL/Q63h0
>>288
札束でMSと殴り合いか、胸熱だなw
291名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:45:58.13ID:y4bODuJDr
>>1
oriって身内じゃんMSにコメントを強要されたのか?
それに今どき2Dプラットフォーマー作ってるようなとこの出る幕じゃないだろ
なんの参考にもならんわ
292名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:46:02.19ID:51kSuaoja
当然の帰結だわな、スイッチに対して追加の移植作業がかかるからソフトが出ないのと同じように、ハードウェアレベルで設計が異なるハードにはソフトが優先的に出るわけない
加えて画質やfpsは低下するというね
293名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:46:16.32ID:S/QDxrpyM
XSXみたいに外付けでかんたんにストレージ拡張できないとかなり厳しい
294名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:47:21.67ID:1pEN8Trld
>>289
825GBは公式発表だろ
295名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:49:37.52ID:uMVgYQpvM
>>294
805.3GiBも824.6GBにしかならん
切り上げで誤認狙ってるだろそれ
296名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:51:39.08ID:axCZ3bzJ0


インディーゲーとは言うけどこれよりきれいな2Dゲーム中々ないだろ
297名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:52:40.95ID:cnKtzDNo0
>>293
普通に繋いでしまったら、もう魔法のSSDでは無くならない?
298名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:53:43.89ID:AU47bQO60
>>296
まぁ確かにすごいね
横スクでもそれなりに次世代感は出せるわ
299名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:54:18.12ID:y4bODuJDr
自分達は性能も売上も敵わないと発売前から情けないことに敗北宣言をしておきながら、
身内の開発会社にはこんなコメントをさせるとかMSもやることがちぐはぐだな
何考えてるのかわからん
300名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:54:58.84ID:vqZtmPS2M
これ無能が語ってるだけでしょ

XBOXやPCは場面によっては劣化モデルデータを用意しておいて
それをメモリに読み込まなきゃならない

PS5はその必要がないという技術やろ
301名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:55:02.39ID:XOEWuKU80
箱じゃ動かない、って所と
最低の箱とPCに合わせる、って所を
隠さなかったのは偉い
302名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:55:11.87ID:Cr0s/FOa0
漂うPS3臭
303名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:56:17.64ID:4yrfkz/X0
PS4ソフトの互換性あったとしても
パフォーマンス向上しないうえに825GBしかないSSDに居座るってのは問題だな
304名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:56:17.84ID:J0uqk5mP0
同じ轍を踏むか
飛び越えるか
305名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:56:45.02ID:PwL/Q63h0
>>302
わかる気がする
306名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:57:51.43ID:cnKtzDNo0
>>305
うむ
307名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:58:54.07ID:4yrfkz/X0
Cellって結局何だったの
これのおかげで作れたゲームって何かあったの
308名無しさん必死だな
2020/06/09(火) 23:59:00.45ID:y4bODuJDr
>>296
いうて低スペでも動くだろそれ。しかも2Dプラットフォーマーとか今どき流行らんて
時代遅れの連中が未来に目を向けるPS5に意見する資格なんてないよ
309名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:00:32.07ID:A0TIiMCAd
>>300
LoDが不要というのはUE5のNaniteの技術であって、PS5はただちょっと速いSSDを積んだだけの低スペックハードだぞ
310名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:01:13.16ID:e4Gr8Hb70
ハイPC→→→新箱=ミドルPC→→→ローPC=Switch

独自路線+魔法のSSD=PS5


開発するなら、前者だな。だってPCで開発するし
前世代のシェア96%だし
311名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:03:00.18ID:A/HCdcx+M
発売まで半年切ろうとしてる時期に冷やモックすら出せないほど情けないこともないよ
しかも実機と言い張るだけで実機で動いてるものが1つもない
312名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:03:01.28ID:cimpz21g0
XSXとPCのみのマルチ出すのって何年後?
313名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:03:32.84ID:IMZOlQ1F0
ゲームデザインはPS5基準では作らない
グラはちょっとXSXに負ける、でも快適なゲーム環境をお届けするよ

ってのがPS5の正体なのかもね、実際のところは
314名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:04:13.07ID:ZO2fyEXE0
>>313
ガクガク30fpsが快適とはね
315名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:05:09.24ID:hNKsS6rn0
残念XBOXは100G瞬時に読み込み可能と公式とDFで発表さられてるからPS5のSSDなんて大したことないわ
316名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:05:47.57ID:30afnGer0
魔法のSSDだから面白くなるゲームをソニーファーストが作るというのだから
見せてもらおうじゃないのwww
317名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:05:55.52ID:IMZOlQ1F0
>>314
そこまでは酷くないんじゃない?
318名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:10:33.46ID:HtJrj3fVd
正直PS5がどんなにロード速くても次のゲーム切り替えてる間に箱はクイックレジューム機能で4.5本のゲーム切り替える速さがあるし

独自SSD推しとか無駄のあがきだと思うわ
319名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:11:00.85ID:30afnGer0
エレベーターが普通のドアになったら、ゲームが変わる!

変わらねーよwwwwww
320名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:11:47.91ID:KtYM4O0Xr
>>318
ゲームデザインに変化をもたらすレベルの革新なんだけどね
次世代はますます箱ハブが増えるよAAAですら例外ではなくなる
321名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:12:51.04ID:XmZFt29dM
まぁでも思い返せば以前からよく言われてたことだよな
PCなんていまだにHDDで遊んでる人達が多いのにコンソールだけSSDに特化した内容のものを作れない
効率悪いし金も時間も無駄にかかる
せいぜい高速SSDに特化したものはSIEのファーストから数本出るくらいじゃないか
逆に箱の様にフレームレートや解像度の向上辺りはPCマルチとの開発内容の齟齬も起こりにくいし、
性能の低い方に遠慮する必要もない

MSがもしこの辺りまで見抜いて過剰なSSDにコスト割かなかったのだとしたら大したもんだ
322名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:13:09.89ID:6JnvRtHJ0
魔法のSSDって
CELLに夢見たファンボーイ達が青ざめたPS3の再来にしか思えない
323名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:14:39.82ID:KtYM4O0Xr
>>321
残念ながらMSは敗北宣言をしてる
つまりSIEに出し抜かれたってわけだ間抜けなことにね
324名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:15:32.54ID:zrbLRo4a0
そういえばNew3DS専用ソフトなんかもほとんど出なかったな
325名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:15:49.46ID:RoSxR/Yga
縦横マルチ宣言じゃん
最低に合わせてショボゲー作りまくるとかwww

ショボゲーで高解像度、高フレームレートwww
326名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:16:06.91ID:cy83fObkd
SSDとcellを同じ扱いしてる自称開発者ぶーちゃんワラワラで草ぁ!www
327名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:16:31.25ID:f2rc28PS0
>>320
1億台の市場があるはずのPS4でもサードはマルチなのにハブとかねえよw
328名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:16:38.63ID:hNKsS6rn0
Xbox Velocity ArchitectureのコンポーネントであるSFSは、Xbox Series Xハードウェアの機能であり、GPUがシーンに必要とするテクスチャの部分のみを必要の宇治手きめ細かくメモリにロードできます。これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。
これは、4Kテクスチャごとに8MBのメモリを消費するために重要です。テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けるため、物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で効果的な2倍または3倍(またはそれ以上)の乗数です。

残念PS5には載らない機能でこっちの方が圧倒的なんだわ
329名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:17:40.67ID:jkq4g3o90
加速性能は抜群だけど最高速は350k、加速性能こそ劣るけど最高速が450k
レース序盤は前者が優勢。ただ中盤を過ぎてストレートの力勝負になる頃には後者が圧倒している
おそらくこんな感じなのだろう

PS4.5にターボエンジンを積んだものと純粋な次世代XBOX
純粋な力勝負になれば差は歴然だろう
330名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:17:47.14ID:hr7qd5IX0
SSDが速攻ぶっ壊れる未来しか見えない
331名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:18:02.90ID:6JnvRtHJ0
そのうちwindowsなんか捨ててPS3で仕事するようになるよ
まあ見てなって

これの再来になるのか
悲しいなぁ
332名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:18:50.24ID:OHzjssV60
>>328
PS5もXSXも技術的には凄いと言ってるけど、兎に角実機で対応ソフト見ないと何とも言えないよね
333名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:19:32.46ID:hNKsS6rn0
そもそも独占のゴッドフォールがなぜかPCとマルチにしてる。魔法のSSDはこの時点で論理が破綻してる
334名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:19:46.48ID:zrbLRo4a0
SSDの冷却どうなるんだ
マジでファン6個搭載するのか
335名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:21:14.37ID:zHL4cTN20
>>328
いや載ってるさらに高速で
と言うかあらゆる物に効くPS5に対してXSXはテクスチャーに限定されてるとするとかなりまずい
336名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:23:03.60ID:jo9HAitR0
要はこれPS5並みの高速ロードはPCや箱じゃ実現できませんってことじゃん
337名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:23:10.22ID:6lNBMtGG0
PS5と同時マルチされなくなってSwitchのアウターワールドみたいに移植を委託するサードが出てくるんかね
ロード処理、劣化作業は面倒くさそうだし
338名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:24:19.83ID:lTLYZ+rGd
>>335
SFSはPS5にはない機能だよ
それに、PS5のKrakenは圧縮効率が悪い

ゲームのデータはほとんどがロスレス音源と高解像度テクスチャだから、テクスチャ圧縮効率が遥かに良いXBOXに軍配が上がる
PS5は全方位で低性能だよ
339名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:25:43.50ID:MuuJQqHb0
PS5はロード速くなって他機種が遅くなるだけじゃないの?
もしくはスイッチみたいにテクスチャ圧縮等すれば大して遅くならないかもしれん
340名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:26:28.61ID:TO0YO5MJa
>>336
これな
341名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:28:14.62ID:lTLYZ+rGd
>>337
PS3のベヨ劣化の再来だろうね

どこのメーカーもマルチしやすいPC・XBOX向けにゲーム開発するから
そのあとで、シェーダーから異なるPS5に無理やり移植して不具合発生しまくりという末路だろ
342名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:29:04.79ID:zHL4cTN20
>>338
BCPackで50%圧縮実効転送速度2倍になっても
PS5の素の5GB/sに届かない更に圧縮で実効効率上がる
343名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:29:19.92ID:jo9HAitR0
つか現状公開されてるグラって箱もPS5もたいして変わらんイメージ
344名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:30:40.28ID:hNKsS6rn0
DirectStorage API
専用のハードウェア解凍ブロックを含む全く新しいI/Oシステムです。 これを利用すると、ゲームのプレイ中にバックグラウンドでアセットストリーミングを行い、
ゲーム世界の次の部分を常にロードすることが出来ます。さらにDirectStorageはI/O制御をCPUオーバーヘッドを複数コアから単一コアのほんの一部にまで削減します。
これによりかなりのCPUパワーが解放されます。

まあこの辺もあるしな。結局SSD早くても他がボトルネックなら無意味
345名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:31:53.40ID:4xv9t/ZQ0
またまた末尾Mが発狂してスレ立てかよ
いよいよ箱の終焉が近づいてきたな
346名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:32:17.30ID:zHL4cTN20
>>344
何故PS5のSSD周りを調べないかね?
347名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:33:05.63ID:+6/HBdeT0
proに魔法のSSDくっつけただけってマジ!?
348名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:33:30.15ID:mKNrV/Pka
>>339
PS5のロード速くしようとすると
他のハードへの移植が作り直さないと行けないレベルで手間がかかる
普通に初めからマルチ展開考えてつくったら
PS5のロードの速さは生かせない
349名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:33:50.69ID:NZAlsqIm0
>>343
そもそも性能は大して問題じゃないからな
何を出そうが箱は壊滅
PSは激減
ウンコハードのニンテンは蚊帳の外

そしてPCの時代がやってくる
アトラスのSteamクリエイターページが登場。日本時間6月14日3:00からのPC Gaming Showで新情報が明らかに - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200609040/
350名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:35:32.54ID:bRnINA1j0
今のとこ実機プレイっぽいゴッドフォールも全然次世代感無いし
今度の発表会もまたゲームプレイ風プリレンダムービーで逃げるのかね
351名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:36:21.71ID:6lNBMtGG0
>>341
ハブられるのはPCと箱のほうなのだが
箱からの移植は要らんよ
352名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:37:25.39ID:lTLYZ+rGd
>>342
それはあくまでも転送速度だろ
実際のゲームではXBOXの方がグラフィックは上になる

どっちの機種も16GBのメモリが上限なんだから転送速度よりも圧縮効率が重要で、SFS等でメモリや帯域を浪費しないXBOXの方がより多くのデータをメモリに載せられるというわけ
加えてGPU性能の高いXBOXの方がより速くデータを処理できる
353名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:37:32.23ID:GftRSvTba
マルチだったらPS5はロードは速くなる
しかしPS5しか出来ないようなゲームデザインにはしないってことでしょ
354名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:37:41.49ID:augHnsxJr
>>350
当たり前じゃん
他になにするんだよ
本体はまだ見せられないだろうし
実機でのプレイももっての他だしな
355名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:38:10.80ID:eutKMEe8a
「XSXのSSDとI/Oは大幅なアップグレード。MSは本当に素晴らしい仕事をしました。」

「しかしそれと比べてもPS5のI/Oは別のレベルで、他のプラットフォームでは実行できない事が可能になります」

https://gamingbolt.com/ps5s-io-will-allow-for-things-you-cant-do-on-any-other-platform-says-dev
356名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:38:23.55ID:jkq4g3o90
まあローンチからしばらくの間は高速SSDの恩恵でPS5の方が評価が高いのだろう
ただXSX専用ソフトが増えてきてそのポテンシャルが徐々に発揮されるようになれば評価が逆転するんじゃないかな
高速SSDとその周辺の技術が単純な性能を凌駕するとはさすがに思えない
もしそんなことが可能だとすればそれこそイリュージョンとかオーバーテクノロジーの類だろう
357名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:38:27.04ID:jkq4g3o90
まあローンチからしばらくの間は高速SSDの恩恵でPS5の方が評価が高いのだろう
ただXSX専用ソフトが増えてきてそのポテンシャルが徐々に発揮されるようになれば評価が逆転するんじゃないかな
高速SSDとその周辺の技術が単純な性能を凌駕するとはさすがに思えない
もしそんなことが可能だとすればそれこそイリュージョンとかオーバーテクノロジーの類だろう
358名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:38:50.52ID:hNKsS6rn0
「Xbox Velocity Architecture」により、開発者は最大100GBのゲームアセットを即座に利用できる。

そもそも100G一瞬でXBOXは読めるってこと知らない奴多すぎ
359名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:40:01.41ID:XmZFt29dM
>>336
PS5程速いSSDにする必要はなかった、が正解じゃないの
そもそも現世代期でもロードを意識しない作りのゲームはたくさんあるしな
一体どういうシーンでならPS5のSSDやっぱりすげぇ!ってなるのか分からん
高速移動しまくるゲームばかり出る訳でもないだろうし、テクスチャもやたら高精細にしなくても十分綺麗
だから、めったやたらに速いSSDは要らなかったんじゃない?箱もだいぶ速くなってるらしいけど
360名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:41:33.37ID:ZO2fyEXE0
>>350
ご名答既にトレイラー地獄確定してる
361名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:41:42.16ID:4DumqoJt0
oriのスタジオってPS5の開発機持ってんの?w
362名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:42:20.51ID:zyVyLoKwa
結局、PCやXSXは旧態依然としたゲームで
違いは解像度やフレームレートが上がります

ゲームとしては昔のまんま
363名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:42:29.53ID:augHnsxJr
>>359
金かける所がおかしいからなあ
5700程度らしいけどFHD60fpsが限界なソフト多いんじゃねーかと思うぜ
箱は120fps出るソフト多いだろうな
だって2080tiに迫るし比較が悲惨なことになるな
364名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:45:13.39ID:Kfo/MhFq0
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3080-cooler-could-cost-up-to-150-usd-alone
そう言えばRTX3000シリーズはメモリGDDR6XみたいだけどPS5や箱は通常のGDDR6なの?
これもボトルネックになりそうなんだが
365名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:45:38.21ID:N3GOrGl10
スクエニがロード時間を短縮するためにリアルタイム演算ではなく
ムービーを多用してて、そのせいで容量が膨れ上がってたけど、
それも解消されるんだろうね。

急なシーンの切り替えをやるとデータを一からメモリに読み込まないと
いけなくなるから、リアルタイムでやろうとするとうまくいかない。
366名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:46:33.42ID:NxEe/DFxa
>>329
違う
PS5はスペック上は500km/h出るけどサーキットのホームストレートの長さが足らなくて250km/hしかでないマシン

サーキットとレギュレーションにあわせて300km/h出せるようにしてきたのがXSX

そっからレギュレーション取っ払って何でもありにしたのがPC
367名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:46:45.22ID:N3GOrGl10
日本国内のソニー市場が崩壊してるのに、独占の日本のソフトって
そんなに出るのかな。
368名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:47:18.90ID:fWJOL7VYd
PS5の設計は失敗だよなぁ

高速SSDを載せたはいいが、コストが足りなくてそれを処理できるGPUや大容量データをインストールできる容量のSSDを積めなかったんだから
全方位ボトルネックまみれ
369名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:47:43.87ID:zHL4cTN20
>>352
メモリの使用効率はPS5も同様の理屈で上がる
何故PS5のSSD周りを調べない人が多いかね?
370名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:48:16.06ID:KneJegvYM
「紙の上では」って何気にディスってねーかこれw
371名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:49:05.94ID:qHJ8mbtL0
はい名越
はい恩義
はい名越自腹

論破
372名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:50:25.63ID:dZ4mZ6fb0
ゴキブリも「あ、これCELLの時と全く同じ流れや・・・」って薄々気付いてるだろw
373名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:50:53.01ID:zHL4cTN20
>>358
単純にPS5は更に速いんだよ
374名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:51:10.02ID:augHnsxJr
>>368
すべて汎用でよかった
んでgpuをケチって箱と価格差を出すべきだったな
おそらくps5は高価格だと予想している人がほとんど
ps4は成功したのだから低価格ならばユーザーは自然とついてきたろうに
無駄に高いと今までの成功が水の泡だな
375名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:51:31.80ID:fWJOL7VYd
>>369
上がらないだろ
圧縮効率が悪くて、そのぶん転送速度で誤魔化そうってのがPS5なんだから

結果としてメモリに載るデータはXBOXの方が多くなるから物量多いリッチな絵でもPS5は勝てない
376名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:51:55.96ID:CCgWH7VeM
PS5はロードに拘りすぎて引くに引けないだけだろ。実際PCではSSDだけ速いのは意味が無い。結局最後はCPUとGPUが物を言う。
ましてやベロシティアーキテクチャでそのマルチコアCPUの負荷を単一に出来るのがXBOX。
当然CPUのコア使わないから余ったのは他に割り振れるわけ。結局ロードだけではゲーム中のパフォーマンスにはほとんど価値はない
377名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:52:37.63ID:N3GOrGl10
>>368
失敗とは言い切れない。
価格と全体の性能が不明なんだし。
SSDの代わりに何を犠牲にしてて、
それがどう影響するかだと思う。

何かしら明確に見劣りしてしまうと
いくらロードが早くてもユーザーが
ついてこないリスクもあるしね。
378名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:53:46.66ID:N3GOrGl10
>>376
テクスチャの高速読み込みとか、スパイダーマンの高速移動みたいなのでは
影響出ない?
詳しいなら教えてほしい
379名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:55:37.46ID:hNKsS6rn0
ロード速くてもクイックレジュームの方が有利なんだよ。結局複数タイトルを好きな場所に中断し、また再開出来る。PS5は違うゲームやる度に起動画面から立ち上げし直し。無論同等の機能用意出来なかった場合の話な。
380名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:56:43.80ID:fT51duH40
マルチのほとんどはPS寄りにカスタマイズされたunrealengineになるだろうからPS5が有利になるよ。
それにMS寄りのメーカーなんて多くない。
381名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:57:39.89ID:LDNIEoQPM
こんな1秒でわいてくる予想をケアしてないなんてことある?
カスタムなんてほとんど不要で、ミドルウェアが吸収すんじゃねぇの
382名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:58:32.58ID:augHnsxJr
高価格帯に設定するならばGPUの性能も高くしてしまえばよかったのに
>>379
ゲーパスと合わせるとかなりワクワクするね
でも俺は箱のベロなんちゃらも話し半分に思ってるもちろんps5も
383名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 00:59:16.52ID:f2rc28PS0
>>380
PS5に最適化もできるよという事でしかないのにゴキ主観だとそう見えるのね
384名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:00:20.28ID:NP0igSF80
そもそも4k基準で作れるのが今のところMSくらいだからなぁ。
それ考えたらPS5が選ばれることもあるではないのか
385名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:03:52.56ID:XmZFt29dM
>>380
PS5だけに特化できるのはファーストだけ
マルチタイトルは特化とかそういう事はしないだろう
って話題のスレだから
PS5のSSDだけやたら早くてもサードは困るの
386名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:05:58.63ID:zHL4cTN20
>>375
I/O 転送速度
XSX
2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)

PS5
5.5 GB/s (Raw),8-9 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block), 22GB/s (max)

公称でこんだけの差が有る
387名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:07:15.18ID:fWJOL7VYd
>>378
高速移動すればするほどSSD帯域なんて必要ないだろ
ブラーもかかるし背景がろくにみえないんだから高解像度テクスチャが必要ない

GPUの方が大事だよ
388名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:09:25.18ID:N3GOrGl10
>>387
なるほど

スパイダーマンであまり高速にできなかったのはテクスチャ貼りが
追いつかなくなるからだって言われてなかったっけ
389名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:10:46.35ID:+9Hq2lS/a
5GB/sって多いように見えて60fpsだと1フレームあたり83MBまでしか読めないから
ストリーミングで使うなら中々シビアな量だと思う
390名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:11:10.19ID:8WwC2baKd
PS5「未来で待ってる。」
391名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:12:28.23ID:vYzBUzpv0
まず最初に発売されるマルチタイトルで比較が決定されるだろう
しかし普及してない次世代機初期のマルチタイトルなんて商売考えれば縦マルチも含むだろうから間違いなく大して重たいゲームではない
結果的にPS5と箱SEXのロード時間に大差が出ずどちらも1秒未満とかになって「なんだ高速SSDって体感変わらんな」という評価になるだろうね
392名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:12:58.65ID:4DDzkUce0
>>388
そこまでユニークなテクスチャが建築物に貼られてるようには思えんが...
393名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:14:20.65ID:IFqF1/lwM
まあ体感する速さはマルチで変わらなさそうではある
PS5独占タイトルくらいだろ発揮するの
394名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:14:45.53ID:QRC3Bnts0
PS3のBDが役に立たなかったのと同じだな
むしろ価格が上がって大きなマイナスになっただけだった
395名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:15:55.71ID:hNKsS6rn0
ならXBOXもHALOで発揮すればいい話だな。CPUとGPU、SSDは完全にSXの方が上なんだからONEで遊べるにしても問題ないな
396名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:16:08.84ID:4DDzkUce0
>>391
そこまで綺麗になってないじゃんまである
XSXのスマートデリバリーでの最適化もそこまで対応タイトル多く無いだろうし
397名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:16:41.53ID:N3GOrGl10
>>392
そういう記事があってさ

https://jp.ign.com/playstation-5-1/35578/news/ps4-pro
398名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:17:17.26ID:hkO5fLa40
>>380
違う 基本的にPCベース作ってで家庭用に落とし込んでいく
PS専用でやれるくらい売れまくればPSは優位になるけど全世代は大差があってもそうはならなかった
399名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:17:26.21ID:S71UagCra
マルチは、ロードの速さは変わるけどゲーム内容は変わらないよ

ゲーム内容変えると最低環境で動かなくなるから対象ユーザが減るのはビジネス的においしくないから

ってことを言ってるんでしょ
400名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:17:42.80ID:lMoSuk7S0
こんな理屈言うならわざわざ売れなくなるように差なんか付けねえだろw

X箱だけ解像度上げましょうなんてやるわけがないw
401名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:17:43.46ID:FiexhVt00
特異点的にゲーム体験が変わるハードなら買うし、描画性能がそれなりに上がるハードなら買わない
402名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:18:52.72ID:e3ECUUz+M
>>391
縦マルチはしゃーないからな
10秒くらい差があるなんてことはあり得んやろ
403名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:18:59.37ID:fWJOL7VYd
>>386
転送速度だけ速くてもXBOXよりSSD容量が少なくて大容量データをインストールするのすら出来ないのがPS5だから

転送速度をそれだけ速くしてもそんな巨大なデータをインストール出来ないから無意味でしょって
Blu-rayも最大100GBだから従来通りのテクスチャのゲームしかつくれんし
404名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:19:10.63ID:hkO5fLa40
>>400
箱を上げるんじゃなくてPSを落とすんだよ
そういうもん 気を使って合わせることはあるかもしれんけどね
405名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:19:40.05ID:hNKsS6rn0
CPUとGPUのクロックが常時のXBOX。
ブーストのPS5。長時間ゲームやったら圧倒的にPS5の方が熱次第でパフォーマンス落ちるだろ常識的に。ついでにSSDの発熱もかなりあるわけだが
406名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:21:17.52ID:lMoSuk7S0
>>404
そんなことやってサードに何のメリットあんの?w

そういう差をつけていいって思うサードならむしろPS5のSSDの利点を生かす選択するだろねw
407名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:21:18.00ID:4DDzkUce0
>>397
テクスチャ限定の話はしてなさそうだね。
メッシュのローディング諸々含めてっぽい。

完全デマカセの街並みならプロシージャルに生成するという方法もあるだろうが、
現実の街並みを参考にしているとそうもいかんな。
408名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:22:20.56ID:hkO5fLa40
>>406
ベースがPCで各ハードのスペックに落とし込むんだよ
箱は高解像度でやれるのにわざわざ合わせる方が不自然
409名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:23:00.94ID:0o+GzdxKF
xboxもvelocity architectureで読み込み早いから
しばらくはPCが読み込み一番遅いんじゃね?
velocityのフィードバックがDXなりチップセットに還元されたら
差は無くなるだろうけど
410名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:24:08.01ID:lMoSuk7S0
>>408
そんなのお前の妄想&願望じゃんw
サードがそこまでMSに肩入れするとは思えんねえw
411名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:24:44.16ID:b5CXG3I80
どれだけ高速ロード出来ても144fpsとか出せないんでしょ?
ロード有ってもfpsや解像度高い方が嬉しい人には響かないよね?
412名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:25:01.19ID:NP0igSF80
似たような事言いあってるのは何なんだ
413名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:25:07.53ID:hkO5fLa40
PSベースでSSD生かすように作ると専用で開発しないといけない
んでそんなメリットがサードにない っていう話でしょ
414名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:25:21.27ID:e3ECUUz+M
>>411
fpsだしたいなら箱なんじゃね
415名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:26:10.87ID:4DDzkUce0
何かと実機ビルドと実機デバッグが要求されることになるから、
レベルデザインやゲームコンセプトまでPS5前提は開発者にとってもめんどくさい

コンセプトの実証までのコストが高い
416名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:26:44.48ID:hkO5fLa40
>>410
肩入れっていうかこれまでもマルチで優劣付くケースなんぼでもあるでしょ
PCベースの場合は汎用性の高い箱のが優位になるだろうってこと
417名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:29:28.53ID:/uOGTCAId
>>409
いやいや、PCも読み込み速くなるのよ
>>344に書いてあるダイレクトストレージってのがPCにも採用されるから

だから、PS5は単なるちょっと速いSSDを積んだ低スペックハードでしかなくなるのよ
418名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:31:47.83ID:lMoSuk7S0
>>416
だからPCベースになるってのがアンタの勝手な願望でしょw
419名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:32:23.98ID:hNKsS6rn0
PS5優位と言うならPCで出すの辞めればいいだけ。そもそもMSのWindowsやら使っておいて都合が良すぎるんだよな。結局PCで作るとXBOXでも作れたり、逆も然り。
PCで作れるならXBOXでもほとんど動くわけでそれこそPS5はいらないわ。やりたいのはゲームであって読み込みだけ見たいわけでない。あくまでロードは待ち時間の話だからゲームプレイには役に立たない。
420名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:32:42.51ID:VCPZ6qdz0
>>1
SXやPCが最低水準だと言われてるのが笑えるなwwww
421名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:33:28.91ID:3mUTo/PR0
>>416
下のスペックに合わせて開発するんだぞ
つまり今はPS4に合わせて開発してる
次世代はSSD生かそうが殺そうがどちらにしろPS5に合わせて開発するんじゃね?
422名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:34:24.16ID:hkO5fLa40
それが>>1の内容でしょ
PSメインで作ると他で動かない 簡単な消去法
423名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:35:35.47ID:+caUcKFA0
PS5低スペと認めてて笑った
424名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:35:43.13ID:jo9HAitR0
じゃあ箱ってグラが明らかにPS5よりワンランク上かって言われるとそうでもないしな
425名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:36:51.69ID:lADc4ySm0
結局マルチタイトルなんて並べて比べなきゃなきゃわからん程度のグラの違い読み込みの違いで終わりだろ
426名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:37:24.94ID:OgQ5Y8Nb0
低スペ盾に煽るなんてチカニシのフリしたチョンモが余裕なくなってきたね
427名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:37:32.61ID:/uOGTCAId
>>421
そりゃ最低動作環境の話だろ
最低でもPS4でも動くようにしなきゃいけないから最低ラインをそこに合わせるってだけで

だから最低動作するグラフィックの基本スペックをPS5に合わせることはあるかもしれないけど、独自仕様のSSDに合わせることはないからPS5のSSDはファーストくらいしかつかわんでしょって話
428名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:39:20.85ID:lMoSuk7S0
マルチのメーカーはPS5のSSDを生かしたゲームを作るはずないんだ、って願望w
429名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:39:26.44ID:rCSNHsPi0
知ってるで
ぶーちゃんが描く自分に都合のいい未来は絶叫に訪れないって
430名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:40:44.33ID:+caUcKFA0
あららとうとう豚ガーとか叫び出した象w
431名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:40:49.68ID:f2rc28PS0
>>421
下のスペックはPCのHDDも入るんだよねえ
432名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:41:19.77ID:VCPZ6qdz0
殆どがUE5使うのになーに言ってんだって話だなw
まぁ、ショボいメーカーも初期だけ最低水準のSXPCに合わせるんだろうw
433名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:42:30.39ID:3mUTo/PR0
>>427
開発はPCベースの話だぞ
434名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:42:35.01ID:x9FWvH+7p
この理論で言えば箱の12TFLOPSとはなんだったのか、、、
435名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:43:16.01ID:+caUcKFA0
だいたいマルチエンジンのUEがPS特化とか夢見てる時点でお笑いだろ
436名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:43:53.80ID:sqkH9Aye0
いつの間にかPCが低スペハードみたいになっててワロタ
パソニシが低スペマニアみたいじゃんw
437名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:46:21.15ID:HKLmj8hxM
これって頑張ってスペック高くしたMSを踏みにじる論議だよね
ニシくん大好き焦土戦に持ち込んだ感じ?
438名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:46:45.94ID:lxTdCb2Zd
そもそもUE5のNaniteってのは、映画用アセットなんかの数億ポリゴンモデルをインポートしたあとそのハードの性能に見合うディテールにダウングレードさせて出力するって機能なんだが

要するに、GPU性能にめっちゃ依存してるからPS5以上の性能のPC・XBOXではアレ以上のグラフィックになるという話でしかないんだが
439名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:47:28.87ID:f2rc28PS0
PCには多種多様な環境があるからな
ハイスペ限定で作ればすごい物が作れるとしても経営判断としては低スペでも動かすようにしないと客が減ってしまう
特殊なSSD専用になんて作らない
440名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:47:31.96ID:weizg2m80
こうなるとますますPS5に圧勝してほしくなるなぁ
ゲームの未来のためにも
441名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:49:53.93ID:hkO5fLa40
>>440
無理無理 ゲーム開発は長期化してるんで数年先にどこが勝つとか予想して作るのは危険
無難にマルチ選ばれてるのはそういう理由もある
442名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:51:15.37ID:mKNrV/Pka
基本性能高いのと特化技術を生かせるかどうかは全然違うだろ
PCだって最低環境と推奨環境あるんだし
動くとしても性能高い方がいいにきまってんじゃん
443名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:54:53.99ID:weizg2m80
>>441
もちろんそこで終わりじゃなくて
あとからPCや箱にも追いかけてきてもらって
全体的な底上げもしてほしいけど
まずはPS5が証明しないことには先に進めない
444名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:56:57.38ID:FiexhVt00
ストレージからの転送速度を活かすように作るとコストが余計にかかるっていう理論がわからん
無意識に作ってただ速くなるそれはいいことでしょ

>>1の意味するのは、それを意識したゲーム体験(速くないと作れないような遊び)を目指すと潰しが効かないから流行らないって話だよな

間違ってる?
445名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:57:41.18ID:32KwS2Kx0
>>1
これ当たり前の話なんだけどゴキブリだけは否定するよなwww
特殊なSSD専用機能に合わせたゲームなんかソニーの支援がないとペイ出来ない
サードはPS5特化にはできないよマルチしないと商売にならないからね
UE5なんて大手は使わないし中小にPS5特化のゲームなんかほとんど作れない
446名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:58:15.38ID:tE+SERhPa
まあアサクリがPS5だけ4k HDRじゃないの見たら納得だよねXSXは対応してるのに全く置いてけぼりだし
447名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:58:56.10ID:hkO5fLa40
>>443
次々世代でスタンダードになるかもしれんけど次世代では優位性は生かしにくいだろうね
そもそもハード出てみないと分からん 理論では出来ても実際にやれるかは別だしな
448名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 01:59:04.65ID:lxTdCb2Zd
>>444
そうだよ
だから、大半のソフトにおいてPS5はちょっとロードが速い低スペック機でしかない

それならより高性能なPC・XBOXでプレイするか、多様なソフトが遊べるSwitchを選ぶでしょって話
449名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:00:55.15ID:QhM1URVE0
独自アーキテクチャはcellで懲りたと思ってた。
いつになったら失敗に学ぶのだろう。
450名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:01:57.09ID:weizg2m80
>>447
WiiUがコケてすぐにスイッチに移行したように
箱やPCだってそうすればいいだけよ
こういう舵取りは早ければ早いほど後々効いてくる
451名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:02:14.79ID:81x1BChea
前世代4%が
残り96%のPC、箱、Switchを超えて大勝利とか無理無理w

それこそXperiaがiPhoneや格安中国韓国連合をブチ破って、世界で一番普及するくらい無理
452名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:04:04.56ID:FiexhVt00
>>448
さんきゅう
まぁ結局どういうゲームが出るか次第だけど、新しいものが出ることを期待しとこ
一本でも出りゃペイするしょ
453名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:04:51.97ID:4IQnlPHz0
ロードなくなるだけっていうけどロードってけっこう萎えない?
454名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:04:57.90ID:2xkquTwsd
>>451
うーんこのガイジ
455名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:05:40.27ID:hkO5fLa40
>>450
そんな差を付けるのは無理 期待するのは自由だけどね
まぁどっちが勝つにしても6:4ってとこだろう
456名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:06:48.22ID:weizg2m80
>>453
もう呪縛みたいなもんだと諦めてたからなぁ俺
しかしタダ悩みが解消するだけじゃなくて
ゲームの構造そのものまで変わるのは予想できなかった
457名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:09:54.24ID:mKNrV/Pka
結局SwitchはLABOやリングフィット見たいなゲーム出せれるからスゲーって言うのと変わらんのよ
特化したものや独自の出来ること増やしたとこで
サードが追従できるわけがない
458名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:09:58.79ID:ZAGIKLqW0
>>456
ロードはあるしゲームの構造が変わることなどない
459名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:14:26.19ID:cxSBsu460
どうでもいいが、ソニーのIRに書いてしまったSSD約100倍の大嘘はどう始末するんだろう?
このまま売ったらモロ景品表示法違反
460名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:15:58.56ID:LDNIEoQPM
どうでもいいな
461名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:17:26.04ID:g4BUQN7ja
>>450
ロードだけでグラとフレームレートを犠牲にしたくないな
462名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:18:26.46ID:32KwS2Kx0
>>453
PS4で我慢してた人はそこまで気にしないんじゃない?PS4でモンハンとか地獄だったけどね
463名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:20:25.99ID:mzOLT++H0
イメージ映像としてのトレイラー出されてもしょうがないんだよなぁ
プレイ中の映像出してもらわんと
464名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:20:57.80ID:FiexhVt00
解像度とフレームレートはゲーム選びに影響しないなぁ
重視する人は多いと思うけどメインのターゲット層じゃないんでしょ
465名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:22:41.55ID:Pu695j0M0
ロードが速いに越したことはないがセールスポイントにするには弱すぎる
466名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:22:45.78ID:tE+SERhPa
>>459
ソニーなんかいつもそんなもんだよな
カタログスペックなんか適当でユーザー騙す気満々やもん
誰が現物見ないで信用するのか不思議
467名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:22:53.12ID:cnG36zlR0
当然だな
だからepicがPCやxboxもPS5みたいにしろとか本末転倒なことを言ってるw
468名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:22:55.73ID:lKQcvrtCa
>デモ映像では、10億ポリゴンを越える映画品質のアセットをUE5にインポート。
>Naniteによって2,000万ポリゴンへと変換して描画している。
>数億、あるいは数十億ポリゴンの映画品質のソースアートであっても、UE5に直接インポートすることが可能だ。クリエイターは、ポリゴン数やメモリの制限を気にする必要がなくなる。

PS5は映画品質のアセットをストリーミングで読込するI/O性能がある
Naniteは読込んだデータをGPU性能に合わせて変換する

品質はI/O性能とGPU性能の組み合わせに依存する
最高レベルのクオリティを出すためにはどちらの性能も必要で現状、PS5よりI/O性能が高いPCはなく最高のデータを用意できるのはPS5
しかしGPU性能は1番ではない。

PS5proが出てGPU性能が強化されたらもっと品質は上がる。
それに対して他ハードはI/O性能がボトルネックになっている。
469名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:25:33.72ID:weizg2m80
>>459
嘘じゃなくて本当なら問題ないだろ
なぜ嘘だと確定させるんだ
470名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:25:50.54ID:g4BUQN7ja
>>464
FPSとかやらない人なら良いんじゃないかなそれで
471名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:26:21.69ID:TEeFdHLt0
>>465
ロードが「無い」って拡散しちゃってるから…
まあロード画面あったら本気出してないだけ!とか言いそう。cellのときと同じ。
472名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:26:52.14ID:NP0igSF80
>>465
そもそもロードに関しては気になるレベルなのPS系かそこを重視しなかったインディ位だしなぁ。
技術的にどーたらってのはもう知った話でもないし、ホントになんか他にぱっとした売りは無いものか
473名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:28:53.99ID:nCoH2mW6a
そこはソフト開発側がPS5版にはPS5版の調整してほしいわ
買うからさ〜頼むよ
474名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:29:18.75ID:weizg2m80
UE5デモにも読み込みしてるシーンを感じさせる箇所は
あの狭いところしかなかったけど
アレも実は読み込みのためじゃないからな

あとテクスチャの貼り遅れやポップアップも見られなかった
今でも信じられん
475名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:33:39.07ID:g4BUQN7ja
>>473
ロードしか売りがないけどそれで良いの?
476名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:35:06.14ID:+kOSJLUQ0
ファーストが弱いところがファーストしか恩恵得られないハード作ったら駄目だろwwwwww
477名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:35:54.60ID:Pu695j0M0
ue5に夢見るのは勝手だが実際にゲームが発売されるのいつ頃になるのよ
三から五年後ってところか?
478名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:36:14.32ID:g4BUQN7ja
PS4はグラが箱1より良いから買ったけど今回はそれがないから悩むよね
479名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:37:12.78ID:lxTdCb2Zd
>>468
もちろんもちろん
どういうゲームになるかわからん現状ではどちらが上とはっきり言えないのも事実

ただ、PS5のSSDが825GBしかないのとBlu-rayに100GB程度しか入らないのを考えれば、現行機と変わらんテクスチャ品質のゲームしかつくれんだろうなと
であれば、過剰なI/O性能や過剰なSSD転送速度は不要でしかない
GPU性能で劣り、SSD容量でも劣るのがPS5
仮にPS5Proが出たとしてもソフト自体はノーマルPS5で動くようにしなきゃいけないから容量問題は解決しない
480名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:37:52.01ID:PE5jdVU00
SSDもそうだけど新機能満載の新コントローラーも積極的に対応させるのは
ファーストくらいだろうしね

PS4のDS4だってほぼ生かせてなかったのに
なんでさらに新機能追加したのか理解できんw
481名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:39:42.66ID:FiexhVt00
コントローラーが謎なのは全機種共通だわ
あんなもんは規格化してくれていい
482名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:40:42.18ID:LQeB3Tth0
容量でガタガタ言ってるやつって
XSXもさほど容量変わらない事知ってて言ってんのかな
483名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:46:17.12ID:hN5BtUaTa
マルチだと次のシーンのロードが間に合わないから作りたくないけどエレベーターや小道を作ってロードする時間稼ごうとか、
読込速度が遅いからメモリに事前に先読みしてメモリが足りなくなってステージの範囲ここまでとか制約にあわせてマップ作ることになる

全ては読込速度が遅いのが原因で、
PS5はダントツで読込速度上げたのでロード時間稼ぐ必要もないしメモリに先読みする必要もないからメモリをゲームにより多く使える

そうすると映画品質みたいなオブジェクトを視点に合わせて読込めたり作りたいようにマップが作れるようになる

逆に読込速度が遅いと今までと同じような制約が残り同じようなマップばかりで飽きられる
484名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:51:11.34ID:cnG36zlR0
>>482
箱はUE5みたいな非現実的なデモ提示してないから前提が違うだろ
one xで4kのリソース使う場合のディスク消費量もだいたい見てとれるし
485名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:52:43.97ID:lxTdCb2Zd
>>483
その点に関して、マイクロソフトはさらに先を行っている

PS5はしょせんいままでのゲームづくりの延長線上でしかない
ただ読み込み速度を上げただけの場面転換が速いだけのアンチャーテッドでしかない
SSD825GBに収まるゲームしかつくれない

マイクロソフトのフライトシミュレーターは違う
ネット接続でストレージに収まりきらないペタバイト級の無尽蔵サイズのゲームよ
これこそPS5では出来ない真の次世代ゲームと呼べるだろう
486名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:53:21.70ID:4IQnlPHz0
正直PS4の時より楽しみ
487名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:54:06.45ID:mzOLT++H0
>>483
>メモリに先読みする必要もないからメモリをゲームにより多く使える

この点については夢見過ぎ
ゲームがゲームである以上、先読みは必要
でないとインタラクティビティが担保できなくなる
ムービーのように垂れ流しのシーケンスだと必ずしもオンメモリでなく必要に応じて読み込むってのがいけるかもしれない
つまり、これまでだと背景がメモリに載らないからレンダームービーにしてたシーンがリアルタイムでいけるようになる可能性はでてくる
その程度かな
488名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:55:10.55ID:cnG36zlR0
>>485
それはそれでネット環境がいまいちだと遊べないことになるから変なとこで妥協しそうな気がするw
489名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:55:37.71ID:lTwXKHzy0
ストレージ速度に特化したPS5がリードプラットフォームにならないのは当然だわ
とはいえ、XSXやPCにしたって同じような話はあるわけで
メッシュシェーダが普及するまでどれほど時間かかるかわからんし
鳴り物入りのVRSも現行のNVIDIAのGPUではDLSSと排他適用だから
PCゲーマーにとってはどちらを優先するのかよくわからん効率化機能

ぶっちゃけてしまえば現行ハードとマルチで作ってプラスアルファ活用できる機能が喜ばれるんで
PS5はロード速を生かしてカリングやLODのパラメータ変更による高クオリティ化
XSXはそのものずばりGPUの性能
メッシュシェーダやらプリミティブシェーダは自社スタジオの独占タイトルとか
メジャーなゲームエンジンが対応したうえで市場規模次第って感じなはず
490名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:57:21.55ID:weizg2m80
>>486
というより歴代ハードで一番楽しみだわ
こんな変革かつて味わったこともないし
491名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:58:11.88ID:UcGEn6Eb0
性能の低いハードに合わせるってことならCPUやGPUの処理の部分も同じ理屈でPS5に合わせる必要があるよな
ハードの性能に応じた処理をするだけってならSSDもそうだよなとしか言えないし
492名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 02:58:28.61ID:FiexhVt00
ところでPCが〜解像度が〜フレームレートが〜て言ってる人がコンソールに期待するのはなんなの

汎用部品の交換ですぐ追いつかれるような性能曲線のちょい先のものってつまらなくね
493名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:02:31.33ID:AEpMqKU50
プレステ版だけ通路を短くとかはしないってことよ
494名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:04:42.03ID:lxTdCb2Zd
ぶっちゃけハードの中だけで収まるゲームなんて旧世代だわな

これからはハードとクラウドのハイブリッドゲームの時代だわ
ストレージに収まらないデータをネットから読み込みながらハードで処理する
SSDの速度にこだわるなんて古いわな
495名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:05:46.43ID:YhROs2Aor
汎用エンジン屋「PS5に合わせようよ...」
なんでエンジン使って専用設計に合わせてパズルやらなきゃなんねえんだよwww
496名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:07:27.45ID:jo9HAitR0
じゃあ箱はPS5より一段上のグラかと言えば…
497名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:10:47.79ID:FetXCPdGd
>>496
一段どころの話じゃないよな

PS5が30fpsでゲームを発表するらしいが、XBOXは120fpsのゲームを発表したんだから
4倍差だわ
498名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:12:30.09ID:g4BUQN7ja
>>492
紙芝居で十分じゃんw
なんならSwitchでもwww
499名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:13:02.68ID:jo9HAitR0
>>497
現時点で公開されてるグラでたいして差も見られんのに4倍ねえ…
500名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:17:33.36ID:EW1u+kfy0
ソニーのロゴが付いているかどうかの方が重要だよな
501名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:18:47.67ID:FiexhVt00
>>498
煽りの時でもなんならくらい正しく使えよ、、、
502名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:19:56.56ID:weizg2m80
>>494
それはただお送りする形式にこだわってるだけで
ゲーム体験的には進化が無いだろ
スターディアのやらかしを思い出せ
503名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:20:18.15ID:FetXCPdGd
>>499
でもまじめな話、XBOXならレイトレオンにして高解像度なんかのマシンパワーで次世代グラフィックを楽に表現できるけど

PS5だと、映画用アセットを用意しなきゃいけなかったり、レイトレつかえないからLumenや代わりの方法でまともな光源を表現しなきゃいけなかったり従来通りの人力に頼る部分が見え隠れしてる
いまですらノーティが疲弊してるってウワサも流れるくらいなのに次世代じゃ崩壊しそうだよな
504名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:28:14.36ID:jo9HAitR0
>>503
だからそのPS5で実現できない次世代のグラが簡単にできるならとっくに公開されてるでしょ
505名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:34:08.33ID:HtJrj3fVd
PS5のSSDが2倍も3倍も速くてもゲーム開始は2倍3倍も箱に劣る現実辛えわ

結局物理的に速くても速さを活かす機能がないし未知数すぎてサードもついてこない。
箱もなんだかんだカスタムSSDで更にレジュームとか速さを活かした機能があるから結果的に箱のほうが快適ってオチなんだろうな…
506名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:34:37.53ID:FetXCPdGd
>>504
そこらへんはもう公開されてるじゃん
120fpsのスカーレットネクサスとか
あれはPS5なら120fpsなんて無理だろ

それは実際に発売するゲームと、数分間だけみせるための技術デモを混同してるだけだと思うよ
発売できもしないデモ映像だけ頑張ってもなんの意味もない
まるでFF13だよ
507名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:34:51.72ID:XmZFt29dM
そういやSSDの話ばっかりになってしまっているけど、CPUやGPUの差って結構えげつないよね
最近その辺すっかりなかったことになってるけど
ブーストモードで10Tflopsだっけ?あんな詐欺すれすれの触れ込みが今じゃ当たり前になってるけど、
本当にずーっとブーストしっぱなしにするつもりかな?チラーでも使って冷やさないと無理っしょ
恐らく定格では4Tflopsくらい差がついてる筈だけど、もしそうならPS4Pro一台分くらいだよね
それも高速SSDで何とかなる?
508名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:35:59.06ID:rCSNHsPi0
>>505
ひぇー未来人いるンゴ
509名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:40:12.49ID:LQeB3Tth0
ゲーム開始が2倍も3倍も箱のほうが速くなると思ってるなら病院行ったほうがいい
510名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:41:25.58ID:jo9HAitR0
>>506
PS5の数倍の次世代グラの例に縦横マルチゲーを出すとは思わんかったわ
511名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:43:25.19ID:F3TdEp/F0
>>509
開始というか、読み込みに関してはプレステ一強だろ

レイトレ使ったり120fpsは無理だけど
512名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:48:18.71ID:NxEe/DFxa
I/Oだけ速くても結局処理するのはCPU,GPUだから蓋開けてみたら実は…って事あると思うで
513名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:49:09.75ID:Rv32Q+m10
洋ゲー終わってんな


Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/


【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://2chb.net/r/ghard/1579562776/
514名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:51:20.68ID:FetXCPdGd
もう人力での作り込みには限界が来てるからな

逆に、UE5デモやアンチャーテッド、デスストみたいな操作はキャラを前進させるだけであとはムービー眺めるゲーはなくなった方がいいと思うわ
UE5デモのようなああいう旧式の方向性って結局は見た目だけで操作していてもつまらないんだよな
515名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:52:58.14ID:La5ls9pI0
4k環境なら違いが出るが
正直FHDならpcでも箱でもps5でもほとんど変わらんのが次世代
516名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:59:19.40ID:weizg2m80
>>512
とっくに蓋開けた人たちが絶賛してるんだよなぁ
517名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 03:59:38.34ID:cZYINSBO0
AAA級のサードタイトルは皆PCベースで開発されるのだから
特定のSSDがないと動かないようなゲームは作らないわな、普通。

PS5はディスクからソフトをインストールする際だけPCや箱より速いんじゃね?w
518名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:00:53.48ID:lTwXKHzy0
>>512
ソニーとMSの両社とも高品質な映像のために
GPUから出力するまえの段階で頂点処理に工夫をするわけで
使用するオブジェクトの差はシェーダ負荷が変わる重要な要素だから
ストレージが早くて、I/O性能が高いってことはGPU負荷も変わる重要な要素

例えるならメッシュシェーダでジオメトリ処理の刷新をするMSはNASAの無重力ペン
オブジェクトを高速に出し入れして対応するソニーはロシア人の鉛筆
どちらの技術も必要だし、使いようだと思うわ
519名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:03:13.48ID:FJrJGpcdd
>>516
絶賛してるのはEpicのティムだけだろ
絶賛というか、自ら開発に参加してるんだからただの自画自賛だよ
520名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:17:54.82ID:weizg2m80
>>519
ぴょこたん本の中のインタビューでピロシも絶賛してるし
名越も絶賛してる
521名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:25:57.12ID:RJpsS6C2a
ピロシはPS4と遜色なくゲーム作れる
名越はPS5は作りやすい

誰もロードでスペック以上のグラなんて言ってなくね?
522名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:30:24.42ID:weizg2m80
名越「グラフィック(画)に特化するといった意味であれば、今までで最高のものができる」

松山「ロード時間の概念が無くなるから、ゲームはまた大きく変わってくると思う」

つまりグラもすごいしゲームも変わる
これぞ次世代ですわな
523名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:32:12.97ID:rD7HTjI50
PS5の高速SSDが凄いのは分かったから、
その恩恵はロード時間短縮程度の話しなのか?
グラフィックの向上などのシステムまで影響するのか?
誰かハッキリしてくれ。
524名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:33:52.78ID:weizg2m80
>>523
UE5デモ見ても何も変わってないと思うのなら
もうグラについての認識の違いでこちらから何も言うことは無い
525名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:35:35.74ID:GMMaMCCZ0
足並み揃えてメッシュシェーダって流れだったけど
PS5だけ外れたんで結局従来のままだしレイトレもUE5とPS5の方針で無し
レイトレ前提の絵作りは10年先になってしまった
次世代は解像度が上がった現行機でしかない枷を互いに掛け合った感じだ
サードはリスク分散の観点からして片方に入れ込むなんて出来んよ
次の世代じゃPS3みたいに全部捨てますってなるかもしれんのに
526名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:38:56.48ID:ZAGIKLqW0
>>492
それSwitchでいいじゃん
527名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:39:47.61ID:BGy1fmeZ0
名越と松山w
528名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:46:51.18ID:weizg2m80
UE5についての日本の開発者の感想も貼ろうか?

鈴木裕 シェンムー開発
ベイクやポリゴンの数からの解放はクリエーターにとって大きな朗報です。
GIの諧調表現やダイナミックスも素晴らしく映像の鮮度が高い。

コーエーテクモゲームス 安田文彦 仁王2開発
次世代のゲーム表現の大きな飛躍を予感させる映像だと思います。

スクウェア・エニックス 内川毅 DQ11PS4版開発
ゲームの作り方や考え方が変わる、あっと驚く発表でしたが、
いちゲームファンとして早くUE5のゲームを遊びたいというのが素直な感想でしたね。
529名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:49:35.71ID:weizg2m80
コジマプロダクション 佐々木英樹 DEATH STRANDING開発

NaniteとLumenは特に素晴らしいプレゼンテーションでした。
この2つのテクノロジーはグラフィックスクオリティを飛躍的に向上させるだけでなく、
アーティストがよりクリエイティブな作業に集中できる未来を感じさせてくれます。
530名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:51:02.64ID:jo9HAitR0
開発者が新ハードについてネガティブなこと言うはずないじゃん
531名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:52:24.69ID:ZAGIKLqW0
この程度のリップサービス毎回言ってんだろ
532名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:52:29.73ID:FJrJGpcdd
>>528
>>529
どれもこれも、ふつうの次世代エンジンの感想だな
誰もPS5を褒めちゃいないw

まさか、UE5とPS5が同じものだと勘違いしてるのか?
533名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:53:02.03ID:weizg2m80
ではなぜ箱SXへのリップサービスが少ないんでしょうねぇ
最高性能のハズなのに
534名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:55:02.85ID:0OjjESva0
PSVRだって普及に期待してバイオエスコントゥームなんかも始めは対応してたけど今や皆無
PS5のSSDを生かした独自ゲームも期待できる見返りが無さそうならどこも作らなくなるだけ
535名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 04:58:31.25ID:FJrJGpcdd
UE5はただの汎用エンジンだから、性能の高いPCやXBOXならより良いグラフィックになるというだけでしかないんだよな

なぜかUE5とPS5を同じモノだと勘違いしてる人がいるけど
536名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:00:22.59ID:ZAGIKLqW0
>>534
PSVRのときもいろんなところが持ち上げまくってたよな、結果はご覧のとおりだけど
むしろこんな発言をメモってウキウキでコピペするとか幸せな頭してるわ
537名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:02:23.02ID:FJrJGpcdd
PSって独自規格やるとすぐに捨てるしな
チンコンもPSVRもcellもゴミになった
538名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:02:44.03ID:ZgUuVQC00
いや、まだだ
ソニーが素晴らしいファーストソフトを大量に作れば勝つる可能性が…
きっとジャパンスタジオもナックとかナックとか
PS4で作ったようなソフトを大量に作ってるに違いない
あと他にはナックとか
539名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:04:17.38ID:weizg2m80
>>535
今のところ最も高いパフォーマンス出せるのがPS5なんだからいいでしょ
540名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:06:22.76ID:wEh2DnIu0
SSDは遅い箱に合わせてグラはショボいPS5に合わせるって事だろ
お互い足引っ張りすぎ
541名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:11:18.84ID:XmZFt29dM
PS5の得意分野に特化しまくって作ったデモだからなぁ
しかもあんなに短い映像なのに100GBは下らないというんだから、
あれをあのクオリティのまま一般的なゲームの尺に落とし込むなんてPS5でも無理なんじゃないの
あれは飽くまでPS5のSSDに特化した映像を作ったという事で、あのままのゲームが動くという事ではないだろう
542名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:13:58.81ID:q3h6PPWc0
>>541
E3が開催してれば会場試遊デモとして置く物だったらしいが、E3なくなったから本当かはわからんな
543名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:15:17.24ID:4iieRzX60
完全にUE5のデモだけが一人歩きしてるからな
PSがスペックで劣る時はこういう工作毎回やってたきがするんだが
544名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:20:59.83ID:tqDJaHjjd
ハードル上げすぎなのは良くないよな
どうせローンチの専用ソフトはナック3とかなんだし
545名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:24:37.00ID:AG6iRbt4a
全編でなくても要所でUE5みたいな最高のステージやシーンが作れるのはPS5だわな

圧倒的な読込性能のおかげでポテンシャルは高い
546名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:26:30.80ID:tqDJaHjjd
要所要所でしかつかわないんならSSDにそんなコストかける必要はなかったわな
全体的なグラフィックを向上できるXBOXの方向性のが正しい
547名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:26:31.18ID:ZAGIKLqW0
>>542
実機もないのに本当にプレイアブルで出せたのかも怪しいよな、出展できないにしても開発者がプレイ動画出せばいいのにそれもないし
548名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:28:47.17ID:tqDJaHjjd
一部の演出のためだけならSSDにそこまでコストをかけたのは失敗だろうし、ゲーム全体でああいうことをやろうとすると容量が足りないっていう取り返しがつかない感
549名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:32:49.09ID:UWCNdVZgd
ファーストの神ゲーが出るから大丈夫
550名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:33:22.47ID:boOMYhVTa
PS5は全体のグラフィックも上がるでしょ
読込速いからメモリにバッファが最低限で良いからその分を品質上げるのに使える
無駄なバッファを持つ必要がない

メモリ制約が改善されるのは大きい
551名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:35:04.36ID:XmZFt29dM
>>545
その要所ってのが2,3か所あるだけで2〜300GB消費する事になるかもよ?って話
そうならない為にモデルやテクスチャをデチューンするならそもそも高速SSD必要ないんじゃないかっていう
552名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:46:07.29ID:1gNv/Jfl0
ゲームってのはフレームレートが一番大事なんだよ
ゴミソニーは何故か削っていい部分をフレームレートにしてるが
ゲームしたいんであって映画見たいんじゃないのになんでかフレームレートを削る不思議な会社

ところでゴミ5のせいで箱が足引っ張られるんだがどうしてくれんの
そっちのが問題だぞ、迷惑かけるだけの存在なら妙な仕様やめるか消えろよ
553名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:47:39.81ID:weizg2m80
>>552
それ個人的な感想ですよね?
554名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:55:52.71ID:OJuqXGpzd
>>524
UE5のデモは凄かったよ。
ただ、それがPS5のSSDだから実現したのか?が知りたいんだ。
同じことがXbox Series Xでも出来るのなら、UE5の手柄だと思うし。
そこをハッキリさせたい。
555名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 05:57:00.68ID:jo9HAitR0
>>552
足がひっぱられるの意味がわからん

本当にフレームが大事ならPS5で30fpsのゲームを箱が120fpsで出してくれるだろ
556名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:00:34.84ID:weizg2m80
>>554
それをハッキリさせるのはMSの仕事であり
沈黙を貫くメリットがるのなら俺が聞きたいくらいだ
557名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:03:27.93ID:WNEii8aB0
あんなデモお前らの手元じゃ1秒たりとも動かせないんだから全く意味無し

次世代機向けタイトルなんて間に合せのショボいのが大半だろうし
Cyberpunkがとりあえずの現実的な指標になるだろう
各機出揃ったら解像度、フレームレート、ロード速度、次世代機的グラ表現
そこらへんを比べてみりゃいい
558名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:03:35.70ID:q3h6PPWc0
足引っ張るっていうならロックハートっていう箱X廉価版のほうがやばそうに聞こえるけど...
559名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:03:56.33ID:WTPPJ9g2M
>>556
メリットも糞もあれEpicのデモだからね
560名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:08:31.39ID:sFaFHS+ga
>>554
どんなデバイスでも品質落とせば動くけど、
クオリティがどうなるかそれは作ってみないと分からない

>今回のデモは、PlayStation 5と他の次世代ハードウェアで動作する、最高レベルのクオリティをデモンストレーションしています。
>これらの機能を持たない他のプラットフォームでは、従来のレンダリングパイプラインを使用して、皆さんが構築されたアセットをより従来のLODにダウンスケールしたレンダリングが出来るようにします。
>このデモのバージョンは、3年前以降に出たAndroidデバイスで実行できます。ポリゴンのディテールはかなり低くなりますが、同じシーン、同じゲームを作成できます。

>PlayStation 5のストレージアーキテクチャは、いま買えるどんなに高額なPCをも遥かに凌駕しています。
>このようなイノベーションを見られるのは素晴らしいことです。
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/how-epic-games-is-tailoring-unreal-engine-5-to-make-next-gen-graphics-shine/
561名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:08:42.80ID:weizg2m80
>>559
なんならUE5以外のエンジンでもいいから
PS5との差だけでもさっさと見せつけたほうがいいでそ
あと48時間後には決定的な差が開くけど
562名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:10:12.17ID:r+IoY54Fd
普通に考えてソニーの暴走に付き合うサードはいないよそりゃ
563名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:11:02.19ID:ZAGIKLqW0
まあ1080pの30fpsじゃ確かに差は開くかもな
564名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:24:13.92ID:RLWtgcQ0p
要約するとこれ
ゲーム設計の根幹の変更が必要な性能に全振りしても開発者は誰もついてこない
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
565名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:27:17.68ID:S84d470Fd
もういいよあのデモは
30fpsの時点で論外
566名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:30:33.31ID:5XrKh7uv0
Cellと同じ
アホみたいに独自のを作って勝利宣言してたが
実際はわざわざそんなもん誰も使わず劣化の嵐
結局ゲームで絶対必要なGPUとCPUとメモリが良い方が良くなるのは常識
567名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:34:19.22ID:yUKd6o8bd
xsxなら15fpsくらいになりそうだな
568名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:36:39.70ID:naiZN/t4d
UE5で開発する分には明らかにPS5有利になりそうだけどな
次世代では各社UE5を使わないように働きかけていくしかないな
PSに勝つにはもうそれしかない
569名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:37:34.28ID:4YNC0TbK0
今のマルチ当たり前環境だとそうなるだろうなぁ
570名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:38:37.24ID:RLWtgcQ0p
>>568
UE4相当の機能が使えなくなるとかだったら本当に誰も使わないだろうけどそうじゃないだろ
単にPS5の性能を活かすためだけの機能が使われないってだけ
571名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:38:49.09ID:NtByCzXF0
>>568
有利になるくらいのレートで使うと容量がやべーことになるぞ
標準搭載のSSDに収容できないレベルに
572名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:40:14.69ID:4YNC0TbK0
>>568
UE5でPC箱向けに作って
PS5にダウングレード移植ってイメージになるだろう
573名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:41:26.40ID:ofnhABIEr
>>568
PS5に最適化もできるよというだけなのに都合よく勘違いするのすげえなあw
どれに最適化するかなんて各開発の判断だろ
574名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:48:47.30ID:mnP+22Cta
どれだけPS5専用ソフトを作ってくれるかになるよな…
575名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:50:10.64ID:FuGh70cCr
GPUコア数多い方が高性能なのは覆らない
いくらテクスチャや経ポリゴン頂点流し込むの速くても、計算しなきや3d空間に貼付けられないから低性能少コアに高解像度データはただの無駄
結果次世代なのに4k未達で30fpsみたいな酷い事になったんやろな
576名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:52:59.10ID:jSaSV6dT0
ゴキちゃん歯ぎしり
577名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:53:28.65ID:Qkvz6SaXa
やっぱソニーはハード設計ミスったな
PS3の時と同じ開発し難い仕様にしちまった
おまけにサードに互換作業強制する迷惑な契約
積んでるわ
578名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:54:21.81ID:waH0RZSlM
正直、オタク以外は4Kとか興味ないし
今世代の時点でマンネリもいいとこだった
次世代でもその延長をやるのは苦痛

ゲームデザインを進化させる方向に舵を切ったPS5の方が受けはいいだろ
579名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:55:34.21ID:jSaSV6dT0
またPS3みたいな奇形ハードを産むのか……
580名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:56:27.29ID:d8a33TYR0
ツッコミどころがたくさんあるな
まずPCはXbox Velocity Architectureを利用できないから箱とPCもストレージに差はある
PS5アーキテクチャで作ったとしてもテクスチャの質を落とせば他でも動くってことだ
581名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:56:29.70ID:t2kdo5zRM
>>572
そもそもUE5が回避される
582名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:56:34.63ID:1u+CjALXa
サードの技術が明らかに追い付いてないからなぁ
PS4レベルですら使いこなせてないところが大半だろう
開発期間の長期化も酷いしな、PS5は開発し易いらしいがそれは現状のクォリティなら開発期間が短くなるってだけだろうし
583名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:58:39.35ID:/7a1fCtdd
UE5は内部的にそれぞれのハードに最適化するだけだろ
ゲームエンジンをなんだと思ってるんだよ
584名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:59:32.23ID:weizg2m80
興味深いのは各ハードに特化させたエンジンがどういう仕事するかよ
PS5で一番期待してるのはそこ
585名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:59:34.58ID:KQB/fFfD0
お得時限独占にしたってマルチ前提だろうし
ファースト以外がPS5特化の作りになるのは
よっぽどサードに金積むか
何年かたってある程度マルチ工程がこなれてからじゃないかなあ
586名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 06:59:46.16ID:EuNJ27YRp
>>578
ヲタク以外は基本テレビでやるだろうし
だいたい40インチ以上は4Kテレビしか選択肢ないという
587名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:03:12.75ID:KQB/fFfD0
独自規格っていうのは任天堂みたいに
ファーストが異常に強いぐらいじゃないと難しいと思う
588名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:03:19.14ID:waH0RZSlM
>>586
そういう問題じゃなくて
高解像度がアピールポイントにならない
いい加減、抜本的にゲームデザインを進化させないとライトユーザーはどんどん離れていく
589名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:04:01.05ID:d8a33TYR0
どこから独自規格なんて出てきたんだ?
590名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:04:19.32ID:weizg2m80
ロード画面無しってところついて
ファミコン時代を思い起こさせるとかなんとかCMしようぜー
591名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:05:47.92ID:EaJeThkLM
ps5になったからといってゲームデザインが変わるわけでもないと思うが
サードは依然変わらずマルチにするだろうしSIEに期待するのは無理
592名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:07:01.11ID:zrbLRo4a0
OriginやUplayやGOGで売るつもりならPCで作るよなぁ…
ロックスターやベセスダも自社のランチャー出てきたところだし
593名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:07:17.08ID:nvdXpKbR0
ロード時間てエリア移動する時くらいだから開発にとって大きな差は特に無いよね
マルチだからどうとか言われてるけど高速ロードが生きるほどGPUもそこまで性能高く無いし
今までの右下クルクル時間が無くなる程度の差
594名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:08:21.75ID:EuNJ27YRp
>>588
シネマティックなリニアなアクションゲームで
グラにこだわってるのはむしろPSStudioのトップガンたち
SSDに関してもPS5だけではないんだけどな
抜本的なゲームデザインの変化ってところで何??

ユーザーが求めてるのは新しいエクスペリエンスだよ
595名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:08:30.52ID:/7a1fCtdd
流石に未だにPS5アーキテクチャを理解してないやつは話にならんよw
596名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:14:03.03ID:cdU2xxRQ0
>>583
自動的にそれぞれのハードに最適化してくれるエンジンなんて聞いたことない
597びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/10(水) 07:14:39.81ID:U5gZxk/E0
>>595
魔法のSSDは凄いよなー
現在の人間には理解できない
598びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/10(水) 07:15:16.38ID:U5gZxk/E0
>>589
PS5のSSD周りは独自規格だよ
599名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:16:53.36ID:rQvJSDG6M
>>598
相変わらずガイジで嘘しかいわないゴミコテ
600名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:17:35.59ID:cdU2xxRQ0
>>595
ゲハ民から簡単に理解されてしまう程度の技術なのか今のSONYは
601名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:18:04.68ID:pqctbHRrM
まぁps5だけの特出したゲームというのはほとんどないだろ
それよりもcsがSSD基準以上になるのがでかい
HDD基準で開発する必要が物無くなったと言っていいやろ
602名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:18:37.01ID:oVVdPD/00
まあ一番の高性能ハードがトップ取れないことなんてよくある話だしな
性能が低くてはぶられるのと同じようなもんだな
603名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:19:13.52ID:0YvD4wvfM
ゲハ魔法学院
604名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:19:43.46ID:x0IbmCoPM
特化はしないだろうがSSD前提のゲームは普通に出始めると思うけどな
PCもHDDから卒業しないとね
605名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:21:01.40ID:NdE5LOLQd
PS3みたいに互換機能外したら小さくなりそう
606名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:21:07.78ID:Qkvz6SaXa
ただのサムソンSSDにどんなけ過度な期待してんだよ…
完全に宗教入ってて怖いわ
まだcellの方が情弱騙せる要素があった
607名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:23:42.77ID:cdU2xxRQ0
問題はSSDにソフトがたくさん入り切るのか
仮に入り切るならライトユーザーにとっては無駄な容量になるのではないか
608名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:23:52.52ID:RLWtgcQ0p
>>606
PS4も発売するまでは玉ねぎだのニンニクだのでPCにかつるって騒ぎまくってたぞ
結果は知っての通り
609名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:23:55.25ID:x0IbmCoPM
>>606
俺の言ってることは普通のSSDだよ
610名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:27:20.99ID:cdU2xxRQ0
5Gでも普及すれば遊ぶときに数秒でDLしてすぐ遊ぶといったこともできるようになるんだろうか?
611名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:27:52.22ID:jSaSV6dT0
>>608
ギャハハ
612名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:29:57.64ID:0YvD4wvfM
6600万ポリゴンという響きに「ヴォースゲー!」ってなってた無邪気だったお前らが
ずいぶん賢しくなったもんだよ本当
613名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:37:01.76ID:jRuYCax5r
PS5の何がダメって二年後にPS5proを出すことを想定して作られていること
箱SXは二年後でも大丈夫なように想定して作られている
PS5pro→PS5pro2とハードウェアごとのアップグレード狙ってるからユーザーにとってたまったもんじゃない
614名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:40:37.73ID:RLWtgcQ0p
>>613
プリミティブシェーダーみたいな死んだ規格をまた入れないきゃいけなくなるのか
615名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:41:17.17ID:PwwNU3q20
ファーストが率先して性能使ったソフト毎月出すから問題無いでしょ?

えぇ!?ファーストが行方不明だって!?
616名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:44:02.64ID:lE8rfp1UM
>>242
無知極まってんなw
PCでもpcie 4接続で7GB/s程度のSSDが年内投入
来年にはpcie 4の2倍20GB/sのpcie 5ローンチ
更に50GB/sのpcie 6規格化も来年までには終わる
epicや他のミドルウェアがターゲットにしてるのは高速ストレージをゲーム開発に活かす方法
617名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:45:37.38ID:1wMm56yYd
末尾Mスレだろうなと思って覗いたらやはりそうだった
最近末尾Mスレはスレタイでわかるようになってきたな
618名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:46:46.01ID:luChYwQsM
>>616
ふーん、じゃあPS5とかいう低速のゴミ買う意味ないな
619名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:52:52.22ID:pqctbHRrM
PS5を買う理由はPSが欲しいから買うというだけやな
よっぽど知人みんなが箱買うなら揃えるけどまぁ無いし
620名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:57:29.26ID:/F3G9ZgV0
MSはスペックの発表以来音沙汰が無いな。
PS5発表まで実機でも見せないつもりか?
621名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:59:37.89ID:lE8rfp1UM
>>618
アホじゃんw
PS5はpcie のボトルネックに手を入れて、実行速度を高めてる
同じ事は汎用PCアーキだと数年はかかる
それでもストレージ高速化をターゲットにしないと、ゲームエンジンとして使ってもらえないからepicはUE5にストレージ高速化の恩恵を加えた
スマホの方もどんどん高速化するからね
epicはFortniteだけで3.5億人ユーザーが居る
622名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 07:59:57.39ID:p1M5fDn6a
てかこれ言うってことは魔法のSSDマジであるんか
まだ半信半疑だけど期待が高まるわ
623名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:02:06.34ID:O49NrO9f0
「PSの方が高性能!マルチは糞箱に足を引っ張られてPSが劣化した!」

十数年振りにこの迷台詞が聞けると思うと胸熱
624名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:02:31.86ID:lE8rfp1UM
スマホでは今年中にも、組込時の容積低減と電力効率改善(発熱低減+省電力化)のために、ストレージ+DRAMをワンパッケージにした製品が投入される。
これは物理的な転送速度ではPCのDDR4などに劣るが、ARM系Socと極短距離で高速に接続されるので、スマホのゲーム実行性能はさらに向上する。
UE5(Unreal Engine 5)などの高速ストレージを活かした次世代ゲーム開発の恩恵は、PS5やXSX、スマホ等に大きくもたらされる。
 
マイクロン社
2020年出荷 LPDDR5搭載uMCP(NAND 258GB+DRAM 12GB)製品をサンプル展開
 
■ストレージメモリー(NAND)
UFS3.1 1.45GB/s X 2レーン=理論最大値2.9GB/s
 
■メインメモリー(DRAM)
LPDDR5 5.5 〜 6.4Gbps
625名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:04:00.29ID:RLWtgcQ0p
>>622
正確に言えば事実だと仮定した場合の話だな
626名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:08:02.04ID:1fws+ctcd
オブツシマがPS5にアップグレードされて地面が超高精細になると想像してみて

一体誰がそんな事気にするんだろう
627名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:08:02.65ID:r/UB+ySq0
新しいテクノロジーに挑戦しようとしないスットコドッコイ開発者が作ったゲームなんてPS5にはいらん
628名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:11:06.24ID:gobttlNtd
>>615
毎月ソフト出してるファーストメーカーなんて有るか?
629名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:11:39.39ID:sdIU7qrDd
>>624
PS5はスマホ並みの性能
630名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:13:07.86ID:pqctbHRrM
ソフトとか殆どマルチしかしばらく出ないし期待してないから
早く実機見せて欲しい
631名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:13:16.92ID:lXMjTDqTd
>>1
これは当たり前だよね
PS5に特化して回廊をエレベーターを階段を無くして行きました…
PS5はシームレスですがPC版(HDD)では画面暗転100秒はあります
SATA接続のHDDがメインストレージなPCが最低って事になる
まあ最近はSATA接続のSSDが最低動作環境ってのもあるけどな
それでもSATA接続ならSSDでも10秒以上の暗転が発生する事になる
マルチソフトでは回廊削って暗転にするより回廊残すよって事だろ
マップ上にロード用の場所が残るならPS5のSSDは遊んでると同じ
結果的にGPUが1番弱いPS5が最も劣化するって事だよね
まあモンハンとかならPS5が最高って事にはなると思うけどな
632名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:15:39.79ID:Uoc4Hk4vM
MS「UE5使います」
???「UE5はゴミ!どこも使わない!」

🤔
633名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:22:20.65ID:pqctbHRrM
PS4PROでも数年前に組んだミドルクラス以下のグラだし
特に期待はしていない
今回はSSDに換装する費用なくていいから安く済むわ
634名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:22:46.94ID:sdIU7qrDd
>>628
任天堂。
635名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:25:24.86ID:WIlgsSicM
仮にこいつの言うことが全部ほんとだったとして、箱の利点は「マルチソフトのグラが綺麗」でPSの利点は「超高速SSDを前提にした、今まで誰も遊んだことがないゲームデザインの独占ファーストソフト」になるだけじゃん
箱のソフトなんかPC持ってりゃ全部遊べるし、だったらPS5買うよね
636名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:25:30.83ID:w624ffnh0
>>629
頭悪w
お前のPCのSSDの接続規格と型番書いてみろwいずれもこのスマホ以下だからw
637名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:28:19.88ID:w624ffnh0
>>629
intelマザーだとpcie 3上限だから上の最新スマホ並み
AMDの昨年後半以降のマザーだとpcie 4だからPS5やXSXと同じ
XSXは圧縮解凍ユニットとソフトで効率化
PS5は圧縮解凍て+展開ユニット、IOのインアウトにコプロセッサ追加してエラー低減、ソフトウェア圧縮解凍でXSXの約2倍以上高速化
638名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:29:08.41ID:EaJeThkLM
>>635
「超高速SSDを前提にした、今まで誰も遊んだことがないゲームデザインの独占ファーストソフト」なんて物は出ないという事実 マンネリSIEにそんな物作れる訳がない
639名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:33:51.18ID:9e9/WCBvM
そりゃ台数が多いPCに合わせるよなあ
SSDに限らず独自規格は毎回敗退
640名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:33:55.83ID:cZYINSBOp
マルチは全部switchに合わせるんですね。わかります。
641名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:35:06.10ID:7qZ+ahkNr
PS5もXSXも4Kテレビ普及の過渡期に出るものだろう
5年後には4Kテレビ当たり前
その頃には絵がきれいな方がいいし、ロードも爆速がいい
つまり5年後にXSXとPS5はやっと完成形の次世代機としてモデルチェンジするのだと予想
642名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:35:44.80ID:1NPqhxomd
>>635
PS4ですらファーストの独占ソフトは各スタジオ1本ずつくらいしか出てない
そのうえでホライゾンはPCに逃げちゃったから、ファーストですら独占仕様にしない可能性も高い

一方、XBOXの基本スペックの高さはファーストサード問わず全てのタイトルで恩恵を受けられる
PS5にはないゲームパスで定額遊び放題なのもデカい

まあふつうはXBOX買うわな
643名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:36:33.09ID:Uoc4Hk4vM
UE5がもたらしたのはグラフィックの向上だけじゃなくゲーム開発の効率化がある
自社エンジン使ってるところもこれに追従する流れになるのは明白でしょ
そしてNaniteの品質はI/O速度に依存するからPS5のSSDが活かされる
644名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:36:38.54ID:PE5jdVU00
>>635
PS4でタッチバッドを生かした、誰も遊んだことが無いゲームデザインの独占ファーストソフト
が出たかどうかを考えれば答えは自明だと思うw
645名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:36:44.79ID:EuNJ27YRp
ソニーが独自規格に拘るときな注意しないといけない
646名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:37:49.59ID:hbsDWVdf0
捻り出したうんこソースで頑張ってんねw
647名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:38:02.39ID:EuNJ27YRp
>>643
汎用エンジンで2つの売りのうちの1つが
PS5特化とか頭おかしい
648名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:38:30.86ID:CufWspeJ0
現状PC/XSX基準で今後のマルチプラットフォームでの移植性の高い形にしとくのがトレンドだな
ハードウェア特化はアーケードとか流行ってた頃のトレンド感あるわ
649名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:38:37.60ID:WrxcRw22M
ゲームをSSDにインスコして爆速なのか
BDから随時読み込んでSSDはデータの
一時置きとして使うのかどっちなんだろ?
後者ならSSDあっという間に壊れそう。
650名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:39:03.89ID:EaJeThkLM
汎用エンジンが汎用性を投げ捨てたら凡庸エンジンになるだろうな
651名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:39:46.72ID:hbsDWVdf0
金曜日の朝には決着してんだからそう焦んなってw
652名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:40:14.20ID:Uoc4Hk4vM
>>647
特化なんかしてないだろ
I/O速度に依存するシステムなだけ
でPS5のI/Oが1番速いってだけ
653名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:41:12.82ID:WgWeeWZvM
今世代はリマスター商法が流行ったが
これからロード時間を稼ぐためのギミックが不要になるから
そこらへんを全部撤廃した簡易リメイク商法が流行ると予想するわ
654名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:41:19.95ID:RBmtCKm20
>>644
655名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:41:54.85ID:hbsDWVdf0
>>649
お前なんもわかってねえならレスしない方がいいぞ
656名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:44:18.62ID:jtmtl+yoa
>>428
マルチの場合はエレベーターが必要なxboxやpcに合わせてマップを作らなきゃいけないから結局ps5もエレベーター付のマップになってしまう PS5とXBOXでマップを別々に作るなら話は違うけどコストかけてまで作るかな?
657名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:45:03.86ID:WIlgsSicM
>>642
一本一本に存在感あるし十分だったと思うぞ
ホライゾンとかをPCに出してるのは、次回作はPS5特化でマルチできないので続編やりたかったらPS5買ってねってことやろね
658名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:46:27.53ID:hbsDWVdf0
>>656
暗転ロードが無くなるだけで十分な差別化
659名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:47:01.86ID:WIlgsSicM
>>644
アストロボット一本で元が取れる出来だったよ
タッチパッドはVRとめちゃくちゃ相性いい
660名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:49:22.90ID:sYocDnlU0
大企業ならなんとかなるだろうけど
それ以外はマルチするのにクソ負担かかるだろうな
661名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:52:27.54ID:EuNJ27YRp
>>652
ハード依存…
662名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:53:33.64ID:sHoZhis/a
独占タイトルが重要になるな
663名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:53:43.83ID:jtmtl+yoa
>>658
どこまで差があるかまだわからないけど3秒ぐらいは差がありそうよね RPGなら戦闘シーンに突入する時とかに差がでるとは思う
664名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:55:05.96ID:R5wEIY6eM
>>663
戦闘で画面切り替わるJRPGなんて元からそこのロードバイク普通ほぼ無いけどな
665名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:57:47.82ID:hbsDWVdf0
ディアブロ3はロンチ当初ロードは一瞬だったが
今では重くなって1秒〜2秒のロードが発生する
慣れっていうのは怖いもんで
その1〜2秒が相当イライラするからね
666名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:58:49.02ID:Lmc72reJ0
>>663
3秒も増えたら確かにストレスだけど
早くする余地は元からあんま無い
667名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 08:59:23.61ID:gc1l5NOUM
>>1
"高解像度"と言ってるのがミソだな
PS5は高解像度を目指してないからな
668名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:01:10.89ID:lE8rfp1UM
>>638
バカじゃねーの?w
スパイダーマンのデモですら既に実現してんだよw
それこそUE5以上にSSD高速化を利用したエンジンで開発するのがsie
実際8Kテクスチャや調多ポリゴンのカリングなどはSONYピクチャーズ含めた資産使って保有するSONYグループの強み
ゲーメの映画化、映画のゲーム化などでテクスチャやアセットを有効利用できる強みが活きる分野
サードだとワーナーとかもね
669名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:04:04.95ID:lE8rfp1UM
>>639
PC版の売り上げってサードの平均値は1割程度だ
良くて2割
誰がそんなの基準にすんだよバカw
670名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:05:58.50ID:wVCJOJbDM
GPUの代わりをSSDがするの?
PCFXのコンセプトに似てるよねPS5
671名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:12:57.17ID:oVVdPD/00
やたらと批判されてきたギミックみたいなもんだな
使いこなせるのはファーストだけ
672名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:13:04.21ID:c0bGFWS00
メモリ周りの高速化が与える影響って色々考えられるわけよね
単にロード時間が短くなるから、
ジオメトリやテクスチャの切り替えが容易になるからゲームデザインの成約が減るとか、
結果的にグラフィックの質が向上するまで

どのスレでもその辺がバラバラに語られてて整合性が取れてないな
実際のゲーム画面が出てくればハッキリしていくんだろうけど
673名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:13:50.24ID:xJt6bLHMM
実機すらまだ出てないしな
674名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:14:56.57ID:jSaSV6dT0
>>673
クッタリ遺伝子は消えないな
675名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:15:27.06ID:c0bGFWS00
>>671
PS3と360の時と類似性を語る人多いよね
あの時もグラフィック性能は360のほうが遥かに上だったけど
cellを使いこなすとグラフィック周りの圧縮解凍関連で凄いスペックが出せて
一部のファーストだけが360を上回るグラフィックを出せてたという
676名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:15:50.06ID:hbsDWVdf0
フィルが次世代は動画じゃわからないよって言ったのを
12日にひっくり返してくるよ
こないだのXBOXのショーケースですら
ラスアス2ツシマより綺麗な映像無かったしね
677名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:16:10.57ID:6Gs97fyf0
そもそもロードが早いってのが胡散くせえ
ユーザーは去年のスパイダーマンデモ以降一度も実態を見てない
678名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:16:26.09ID:OXYZ4rxxM
>>668
結局静止画が綺麗になるだけでフレームレートガタガタw
679名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:16:43.06ID:/BnPDcN2M
30FPSとか無理ー
680名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:19:18.84ID:6JnvRtHJ0
>>676
まあ12日も動画なんですけどね

日本時間6月12日(金) 午前5時より配信を行うことを決定いたしました。皆さまのご理解に心より感謝いたします。
本イベントでは、事前に収録した映像を1080p、30フレーム/秒で放映いたします。
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/30/20200530-ps5
681名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:20:56.30ID:AhYdgCiF0
Oriのところとかインディ&MSの身内じゃん
箱セックスって身内からしか擁護出てこねえな(´・ω・`)
682名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:24:47.37ID:0iu5VH8sa
PS5はダッシュ移動できるけどXSXは歩き移動しかできないようにすればいい
そうすりゃロード間に合うし同じゲーム出来るでしょ
683名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:28:50.33ID:96mU0eqed
>>1
もう諦めろって
次世代も箱の負けが決まっちゃったんだから
金曜の放送でトドメ刺されるのが怖いのか?
684名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:29:48.74ID:nZgy9WWnM
強制歩きはほんとストレス溜まるからそれなくなるだけで評価上がるわ
685名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:30:57.64ID:hbsDWVdf0
>>684
暗転よりマシだぞ
686名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:31:27.75ID:jGTwVXfr0
ロード時間のためにグラとフレームレート落とさんわな
687名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:34:52.55ID:6Gs97fyf0
>>686
ロードにこだわるならロムカセットでいいのにね
BD規格でロード早いと言われてもな、それに拡張性の無いSSDとか笑える
688名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:40:51.48ID:eVLTDKKAa
しかしどっちのハードもあと半年もする頃には正体バレてると思うと楽しみだわ
689名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:49:25.76ID:ooSzk2gA0
ps5は嘘の塊に1割くらい真実混ぜてそうな情報展開
xboxは実直に性能アピールだしね
今騒いでるゴキちゃんはps5発売日にはいなくなってるのもいつものことだしね
690名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 09:59:17.32ID:lE8rfp1UM
>>678
ホンマバカだなw
UE5デモ超えてくるんだよsie
なんせ専用エンジンなんでな
691名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:00:34.49ID:hbsDWVdf0
アトラス「P4GをPCにも出したからメガテン5をPS5にも出します」
692名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:03:40.69ID:+L2eaMng0
人は快適な方に慣れると戻れんので
横マルチで他機種と同じストレージ速度だと
簡単にクソゲ認定されるでしょうね
そこクリア出来れば快適な方へ消費者は流れるかな
693名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:03:40.70ID:lE8rfp1UM
>>670
現在のPCやCSアーキ→HDD含めた超遅いストレージを包括対応する為に、読み込み遅れを前提にした先読みデータをVRAMに置く
ストレージ野次VRAM間のデータ展開にかかる時間に比例して先読みでが増える
結果GPUがリアルタイム処理に使えるVRAM量は制限され、GPUのスペック活かした処理が制限される
例えばUE5デモみたいな8Kテクスチャや大容量ポリゴンアセットなどがストレージ速度の制約で使えない
PS5やXSXが取った方法論はストレージ→VRAM間のデータ展開を早める事で先読みデータを減らし、リアルタイム処理に使えるVRAM量を増やした
結果GPUは本来の性能に近いスペックでリアルタイム処理を行える
694名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:07:15.18ID:lE8rfp1UM
>>675
既に既存ゲームの全てを超えるグラのUE5デモが存在する
汎用ミドルウェアのUE5使ってな
sieがps5 特化のエンジン使ったら上回る事は明白
実際過去もLOUで当時の最高水準グラを実現してる
今回は汎用ミドルウェアが既にデモ公開できるレベルで、sieはそれを上回るファーストタイトル用意してくる
6/12楽しみ
695名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:10:18.47ID:lE8rfp1UM
>>686
UE5デモ級の8Kテクスチャ使ったら、XSXは確実にPS5以下の解像度かfps選択するしかない
それだけの差がサーニーとMicrosoftに有る
我儘サーニーがゲーム開発のためにAMDにゴネまくってIO改善したPS5と、圧縮解凍で低コストな改善図ったMicrosoftとの差
696shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
2020/06/10(水) 10:15:05.80ID:dCvc+Vvgr
実績がOriってw
MSの息がかかったところの意見w
PS5が叩けないから、苦し紛れの煽りしか出来ないのか
697名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:22:21.66ID:jkMHllrv0
PS5はテクスチャ貼り遅れが読み込み早いから出にくいぐらいになるんじゃね
数年後はわからんが今だとPCの動作スペックでRTX以降のみ対応とかは普及率考えると無理だしな
(steamデータ統計でグラボの使用率ランキングのトップ10のうちRTXは2060無印しかない)

マルチ前提のサードは特化しないだろうし
698名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:31:21.54ID:mzOLT++H0
サードタイトルは >>540さんが書いてる通りにならざるを得ない(例外はあるだろうけど…

やはり目玉はファーストの殴り合い
SIEは勿論、MSにしても低調だったこの前の発表では手の内を明かしていない
この2、3年MSは凄い勢いでデベロッパーをかき集めたので楽しみ
PS5はどうだろうね〜
699名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:33:32.91ID:OXYZ4rxxM
>>692
でもフレームレートがガタガタなのには耐えれんぞw
700名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:35:06.58ID:YR6OjxZpM
ピーキーな性能より平均値の高さだよな
701名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:40:37.14ID:vqu/tKC30
クルーでも2で化けたやんめちゃたのしいよな
ああいう面白さにはスペックが必要じゃん
どうメモリギークから切り替えられるかが日本なんか特に死活問題だろう
702名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:43:21.97ID:pUogzzjw0
PSはサブスクが強過ぎてPS5がシェアを半減させるとは思えないので、PS5メインの開発にしないと採算が合わない。
PCと箱は足してもシェアが取れない時代になってきたというのに何をいってるんだろうな。

2023年にはZEN4+RX8800XT相当でRAM24GBのPS5proが出て欠点が全てなくなるから次世代タイトルがフェーズ2に移行する前に覇権は固定する。

UE5もPS5ベースの思想で作られているし、2023年以降2026年まで想定してのこと。
703名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:45:35.38ID:+msWDBSHa
今でもPC、箱、PSだとPSはホントに落ちこぼれだからな
コイツだけホントに何やらせても遅いしまともに動作もしない読み込み遅過ぎて音ズレとかも頻発だし
何でps4が売れるのか理解出来ないオンラインやってるとヤッパリps4買ってるヤツてバカなんだなぁって思う事もよく有るし
704名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 10:56:14.57ID:b+tBb/vB0
PSが任天堂に勝った時も糞ロードのCDだったのにな
705名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:08:11.84ID:oqBiwNxWa
結局30fpsならHDMI2.1対応も無用の長物ということか?
706名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:13:19.33ID:pUogzzjw0
>>703
ゲーム命のガチゲーマー視点だな。普通はユーザが多くて標準機でハードが2万でサクッと息抜きが出来るからPS4 なだけだよ。
Switchやスマホじゃ息抜き出来なくて、レーシングとアクションとRPGと軽くシューターもやりたい向けな。
707名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:18:11.21ID:LQeB3Tth0
>>703
PS4が売れるのか理解できない奴のほうがバカなんだなぁって思いますけど…
708名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:19:31.43ID:pUogzzjw0
>>705
PS5無印は恐らく標準は4K45fps可変で、ユーザが設定して2〜3K 60fpsモードというのがあるだろう。
4K60fps、2〜3K120fps、8K アプコンはPS5proだろうな。

現実的にPS5proの3K120fpsモードを4Kアプコンして、4K120fps入力の50インチモニタで遊ぶというのが2023年頃出来れば良いな。
SXSなら2021年には出来るだろうが、世間のボリュームゾーンは4K120fpsの50インチテレビをまだ持っていない。
709名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:23:43.47ID:OmRBWSbe0
>>707
安いからってだけなのにねw
そんな事も分からないなんて完全にバカ
710名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:24:18.06ID:dLK/+WENM
> UE5もPS5ベースの思想で作られているし

その妄想、どこから出てきたの?
711名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:26:36.35ID:lE8rfp1UM
>>697
簡単だよ
ハイエンドpcとPS5は8テクスチャ
それ以下は4テクスチャや2kテクスチャ使うとかだ
gta6とかcodとかのAAAAタイトルならね
712名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:30:20.27ID:pUogzzjw0
>>710
1フレーム毎に高速ストレージから数千億ポリゴンを読み込んで描写する思想がPS5の高速I/Oと高速ストレージが最低要求基準だからだな。
ただ、これだとPS5無印ではまだまだ貧弱過ぎて解像度をWQHDに下げなきゃ次世代グラフィックが描写出来ない。
本命はPS5proやPS6世代だし、箱も力技で追い付いてくるだろう。3〜4年後が楽しみだな。

PS5無印と XSXは次世代だが別次元のゲーミングに達するにはまだ半端で、プロローグなんだよな。
713名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:30:24.60ID:lE8rfp1UM
>>702
アホやね
ハイエンドpcとPS5は8Kテクスチャ
ミドルクラスPCやXSX、XOX、PS4proは4kテクスチャ
それ以下は2kテクスチャ
これだけで差が明瞭
714名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:32:50.78ID:lE8rfp1UM
>>708
4k連呼しても7%程度しか居ない
残りの9割は1080p以下だからね


PCゲーマーの総本山Steamの、ユーザーが使用するモニター解像度
2020年5月版 https://store.steampowered.com/hwsurvey/
「Primary Display Resolution」の項目を参照
1920 x 1080 ( 63.51% ) → 1080p
1920 x 1200 ( 0.83% )
2560 x 1080 ( 1.13% )
2560 x 1440 ( 6.06% ) → UE5デモ
3440 x 1440 ( 0.82% )
3840 x 2160 ( 2.17% ) → 4K
715名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:33:23.72ID:pUogzzjw0
>>713
本当にPS5の開発が標準8K テクスチャなら夢のある話だな。
716名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:34:14.47ID:hbsDWVdf0
UE5のデモから見てもテクスチャ解像度上げるのが一番恩恵あるからね
717名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:36:27.28ID:zrbLRo4a0
>>714
お前が使ってるモニターの解像度教えてくれよ
718名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:37:16.78ID:pUogzzjw0
>>714
これが現実だ。俺も2023年頃にPS5proに合わせて4Kデュアルセル120fps入力のブラビアかハイセンスかLGを検討していて、
それまでは中古4万で買った55x8500がメインだ。
719名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:42:21.60ID:mJU5L83Kd
>>714
UE5のは2560×1440なのか
PS5は2560×1440出力も出来るんだろうか?
PS4はFHDの次は4K出力で柔軟性にかけてた
720名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:50:59.90ID:V5XDQxn30
> X1SXがコンテンツの次のバッチをロードするのに5秒かかりますが、PS3は3秒しか必要としません。それでおしまい。

PS3にも及ばないXSEX
PS5の敵ではないな
721名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:52:16.28ID:EuNJ27YRp
>>706
サクッと息抜きの短い時間でも
人を不快にするアホなのが多いのよね、PS4
722名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:52:25.91ID:zHL4cTN20
Hi-Res,Hi-Speedに新たにHi-Fiが加わった
人の目には圧倒的にHi-Fiの方がHi-Resより美しく見える
723名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:52:44.12ID:lE8rfp1UM
>>717
LGの非HDR 4k持ってるけど使わないってか使えねー
レイトレonにすると白飛びと黒つぶれでbfとかやり辛くなるだけだったから
HDR付きの4k欲しいけど120fps対応で安くなるまでは買えない
それまでは1080p144fpsで充分
UE5デモ見たら1080pで充分さ
724名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:55:04.94ID:lE8rfp1UM
>>715
AAAAとかAAAだけだろうけどねサードのマルチは
XSXで8Kやる場合はPS5よりfpsか解像度落とせばできるから、Microsoftが許せばいけるかもね
要は9割の1080p以下のユーザーが次世代機やゲームを買うには、明らかな8Kテクスチャとか使ったわかりやすいメリットが必要
これはPS5やXSXに限らず、PCでも同じ
725名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 11:57:51.18ID:zrbLRo4a0
>>723
やっぱり4K欲しいよなぁ
726名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:12:48.84ID:mZvBlXoZd
ゲームデザインのレベルから影響あるみたいだからなPS5に合わせてしまうと
727名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:17:22.66ID:TmH3xuW9d
「特化されたらPS5の方が上!」
「特化されたらPS3の方が上!」
既視感
728名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:23:31.14ID:N67M1Kru0
>>685
アンティルドーンの悪夢を思い出させないであげてw
729名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:25:02.25ID:UuKdPkfZ0
>>714
PCはそりゃFHD多いだろうけど
ゲーム機つなぐテレビはだいたい4Kでしょ
730名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:25:16.98ID:6lNBMtGG0
特化っていうほど設計する必要ある?
ロードを取っ払ってデザインをリッチに出来るだけなのだがな
箱には劣化させたら動くっしょ
731名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:34:55.13ID:mKNrV/Pka
PS5の方が性能低いことすぐ忘れちゃうんだな
732名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:39:15.77ID:3kwD+515M
常にGPUが10TF出るとして考えるのはいいんだけど
その場合CPUの格差がえらいことになりそうな…
そもそもそれでも負けてるし
733名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:42:24.16ID:gIV3ccQka
目標値にすがるしかないゴキ哀れやね
実性能8テラのゴミなのに
734名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:46:04.27ID:lE8rfp1UM
>>725
UE5デモ見比べても4kのがそりゃ綺麗
だけどアレがすごいのは1080pで見ても綺麗
8Kテクスチャ使って、ちゃんと石ころとかの表面の凹凸拾ってライティングすると、影とか含めてめちゃ綺麗ってか少し離れたら実写
あーなると出力解像度って何なの?って感じ
なんちゃって 4k出力なら2kでもテクスチャリッチな方が明らかに綺麗だからね
735名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:47:12.86ID:vqu/tKC30
くるー2でもグラ高で60回るくらいから本番で
やばいわあれ
736名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:47:45.40ID:ty//oacl0
そのPS5だけのためにテクスチャーをリッチにするとかしないでしょ
って話なのでは?
つか、テクスチャーリッチにしたら結局パワーがいるのでは
737名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:48:11.38ID:lE8rfp1UM
>>726
サードはテクスチャ変えるだけだよ
ハイエンドpcとPS5は8Kテクスチャ
その他は4kテクスチャとか2kテクスチャってね
超簡単
問題は8KテクスチャコストがペイできるAAAAとかAAAクラスだけだろうけどね当分
ただepicは8Kテクスチャライブラリも拡充し続けるらしいから、じきにAAA以下でも8Kテクスチャ使うようになるだろ
738名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:48:55.71ID:lE8rfp1UM
>>729
先進国の4kTV普及率は1割以下
最も高い日本でも1割
現実見ようね
739名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:49:01.66ID:zHL4cTN20
あれテクスチャーはただの平面テクスチャー
740名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:50:44.22ID:lE8rfp1UM
>>732
UE5デモみたいな8Kテクスチャとかになると、XSXは圧縮解凍のソフト処理はCPU使うのよw
もちろんPS5も使うんだけど、PS5側は圧縮解凍+展開までハード用意してて、更にソフトウェア圧縮解凍使うって話
この差は常時CPU使用率に影響するんだよねw
741名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:52:46.26ID:zHL4cTN20
>>740
いやPS5もハードウェアデコード
742名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:53:00.40ID:lE8rfp1UM
>>736
PCだと早ければ8月にnvidiaが、30x0番台の新製品投入予定
3080tiは24GB搭載だから8Kターゲットだろ
9〜10月にはAMDもグラ特化のrdna2アーキの新製品用意してる
これ等が8Kターゲットなのは明白だから、AAAAやAAAクラスは8Kテクスチャ用意してくるよ
743名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:54:54.95ID:lE8rfp1UM
>>741
CPUとiOSの間に専用コア用意してんだよPS5
XSXは圧縮解凍でCPUコアの方使う
ソフトウェア圧縮解凍含めたら圧縮解凍展開処理に至るCPU使用率はXSXが不利
アンダースタン?
744名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:55:01.82ID:nk4Yuf40a
PS5のUE5デモで画面解像度を測る時代は終わった

画面の密度を解像度で定義してた方法から
画面に表示されるオブジェクト自体の精度(頂点数+テクスチャ解像度)が問われる時代に入った

画面に表示されるオブジェクト自体の精度を上げるにはストレージの転送速度が必要だと知らしめた
745名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:55:57.26ID:zHL4cTN20
>>743
よく読め
746名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:56:57.88ID:3kwD+515M
ps5は描画解像度もテクスチャーレートも低いのに
わざわざ高解像テクスチャーを使う意味って何? 優越感?
747名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 12:58:32.66ID:lE8rfp1UM
>>743
iOS→IOの書き間違い

>>739
あふあ?w
epicの解説ちゃんと聞き直してね
アレは元数百億から数億ポリゴンのアセットをエンジンでカリングして、ワンシーン2000万ポリゴン程度に落としてマップ化してる
それでも現ゲームではあり得ない詳細なマップなんよ
女キャラが壁に手を触れる際も凹凸に沿ってアニメーションするのは、あの壁の凹凸情報がテクスチャの裏に有るからなんだよ
崖上りの足を置く凹凸なんかもね
ちゃんと理解できてないんじゃね?
748名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:00:00.01ID:zrbLRo4a0
画面の解像度が低いならテクスチャのサイズ大きくする恩恵は少ない
よほどオブジェに接眼でもしないかぎりな
749名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:02:20.67ID:lE8rfp1UM
>>746
なんちゃって 4k出力の既存ゲームのグラを遥か後方に置き去りにしたのが、PS5のUE5デモ
出力だけ4kにした何ちゃって4kテクスチャゲームが陳腐化したんだよ
お前の主張だとスイッチは1080p60fpsでマリオ遊べる!って泣いてる任天堂原理主義者と同じ
中身はどうでも良いなら、それこそPS5以前のハードでも4k出力なんて余裕だろ
中身が4kや8Kなら、出力解像度なんて頑張って引き上げる必要ないのをUE5デモは示してる
もちろん高みを望むのは必要
いずれ素材も処理も出力も8Kとかで60fps目指す時代はくるからね
750名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:03:27.68ID:lE8rfp1UM
>>748
目腐ってんの?w
1080pモニターでもUE5デモ見てみろよw
アレ超えるグラの4kゲームなんてねーから
751名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:08:14.15ID:zrbLRo4a0
>>750
そんなことはねーよ
じゃあテクスチャが16Kサイズの540pのゲームが綺麗だと思うか?
解像度は重要だよ
752名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:08:33.96ID:hbsDWVdf0
UE5デモでDFが解像度なんてもう目視じゃ数えれないっていってんのに
ここのプロ連中は視力凄いからな
720pと1080pの見分けがつかないってスレ建ててるめくらもいるけど
ゲハは目がいいやつとめくらが両極端w
753名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:11:45.94ID:kmOnYi/pM
>>750
>>748
いや、あのデモしょぼすぎじゃん
MSのデモのが4K60fpsでよっぽど次世代感あったわ
754名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:13:16.31ID:hbsDWVdf0
>>753
世間はそうは見てないみたいだよ
再生数といいねの数みてくりゃいい
755名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:13:19.50ID:zrbLRo4a0
youtubeの動画なんて結局は劣化してぼやけたプリレンダムービーだからな
実機で見る場合ドットバイドットかどうかってのはとても重要だよ
4Kモニターに1440pで出力したら嫌でも分かってしまうと思うけどな
756名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:13:51.38ID:sp9POpEhM
X1X以下のゲーム機
それがPS5

全ての面で箱の勝利


PS5 1440p30fps ハリボテムービー
X1X 4K60fps 高品質リアルプレイ

【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚

これみて全員がForzaのが上だと思っただろ?
画像1枚で論破できるレベルの低性能ゴミグラがPS5
757名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:15:44.27ID:sp9POpEhM
>>755
ほんこれ

UE5のデモ4Kモニタで見たけど
ボケボケガクガクすぎてPS3かと思ったわ
1440p30fpsのゴミグラなんて
誰もが一瞬でしょぼいってわかるよね
758名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:18:59.89ID:hbsDWVdf0
>>756
https://jp.ign.com/xbox-scarlet/43608/feature/
我々ゲーマーは次世代機のグラフィックスへの期待値を下げておくべきなのかもしれない

だってよw
759名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:20:11.83ID:sp9POpEhM
>>758
UEデモがしょぼかったからな
760名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:20:42.42ID:hbsDWVdf0
からの〜
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/unreal-engine-5-lumen-in-the-land-of-nanite-demo/43956/feature/unreal-5ps5%3famp=1
日本の開発者がUnreal 5のPS5デモを見て思ったこと――次世代エンジンがもたらす革新とは?
761名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:24:25.78ID:augHnsxJr
>>759
レイトレデモのが感動したなあ
あのテカテカのロボットみたいなやつ
大分前のやつ
762名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:26:07.34ID:w624ffnh0
>>751
なら1080pモニターでUE5デモ見てご覧
4kモニターの方がそりゃ綺麗だよ
だが1080pで見ても、数多の4k既存ゲームより綺麗だよUE5デモ
要は出力だけ4kのゲームなんて、1080p出力までダウンスケールした8K以下って事
良く考えてみろよバカどもw
9割強の客は1080p以下の環境なんだよ
それ等の客が目で見て判る向上が無いなら、誰も次世代機やゲームなんて買わねーんだよ
これはPS5だろうがXSXだろうが関係なくな
763名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:28:33.37ID:6I3jTSWe0
何かUE5デモが余程嬉しかったのか、完全にPS5の専売特許みたいな扱いしとるな
そもそもあれゲーム映像でもなんでもないじゃん
数分のデモンストレーションに100GB以上も贅沢に使ってさぁ
あんなん一本のゲームに出来る訳ないじゃん
764名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:28:34.31ID:lE8rfp1UM
>>753
UE5はただのデモなのに本家とIGN他足したら2000万視聴超えてる
片やアサクリ新作の視聴数は?
お前の願望と世間のギャップを理解した方が良いよ
765名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:29:05.92ID:hbsDWVdf0
>>762
なに言っても無駄だよ!w
ソース付きでプロが話してること貼ってけばいいよ
感じかたなんて主観だしなw
766名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:29:32.55ID:b41HWqGXd
1080p30fpsのFF7Rより4K60fpsのイース8の方がキレイ

誰も思わないよね
767名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:30:34.80ID:lE8rfp1UM
>>755
1080pで出力すりゃ良い
9割は1080p以下のユーザー
その人等が明らかなグラ向上が無ければ次世代機なんざ買わねーw
それとも1割にも満たない4kユーザーの為だけにprしろと?w
どんだけ思い上がってんの?
そいつ等のためだけにゲーム作ってたらサードのAAAなんて軒並み消える
ビジネスなんだよ僕ちゃんw
768名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:30:40.59ID:hbsDWVdf0
先日、Xboxの最新情報を発表する公式ライブ配信「Inside Xbox」にて、Xbox Series X向けサードパーティータイトルのゲームプレイが初公開されたが、それに対するゲーマーの反応はあまりポジティブなものではなかった。
それは、ゲーム自体が面白くないというよりも――実際、『The Medium』や『The Ascent』のフッテージは印象的なものだった――熱烈に待ち望まれた次世代機のゲームプレイの正式なお披露目として、このプレゼンテーションは若干肩透かしに感じられたからである。
残念なお知らせなのかもしれないが、過去の世代と同程度のグラフィックスの飛躍的向上を待望する人たちに対して、期待値を下げることを勧めたい。
769名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:32:06.18ID:lE8rfp1UM
>>756
Microsoftはもうちょっと専用タイトルなんだから努力すべきだったな
まだ仮付けといた方が良い
Microsoftならもっと綺麗にできるよやる気が有れば
770名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:44:58.60ID:Rlsm7g7id
>>767
そんな事いったらPS5でゲーム開発してもらえないだろ。
現状、普及台数0なんだから。
箱はスケーラブルらしいので、その点は問題無いっぽいけど。
771名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:48:33.88ID:FBFfEvDad
>>756
こう見るとやっぱPS5はONEXと同レベルって解るな
4KTVで遊ぶと実際スクショより綺麗だからな
PS4ユーザーが新箱で遊ぶと感動すると思うわ
772名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:49:54.87ID:+caUcKFA0
>>756
PS5ボケボケやん
773名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:54:22.80ID:sp9POpEhM
>>754
>>764
それもうソニーが金払って工作してるだけってバレてるんだけど
774名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:54:44.13ID:FMdwBoxw0
ps4が1億台売れても
ps4だけで商売するメーカーなんてどんだけいるんだよ
ps5も変わらん
775名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:55:06.61ID:BxWgmVKr0
cellと同じ運命だな

理論上、性能を駆使すれば、すごいものが作れるけど、
PS5の性能に合わせた手間暇と開発費が膨らむ
特にマルチソフトであれば、
PS5向けのチューニングという徒労を誰もやろうとはしない

ソニーがSSD向けの開発資金や開発者でも提供しないと、対応ソフトは作られないと思うわ
776名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:55:24.69ID:KcMjjT7J0
そりゃそうだろ…
いくらイマジナリーSSD積んでようが元の性能の悪さは変わらないんだから
777名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:55:39.47ID:t2l0hSmnM
>>756
うわ
PS5ボケボケでゴミ以下じゃん
箱SX出さずとも1X以下だったね
778名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 13:56:03.09ID:hbsDWVdf0
一気に弱気になんなよ
ちか豚もっと強気でいこうぜ!w
779名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:03:55.78ID:6I3jTSWe0
>>778
弱い犬ほど良く吠えるという
君、少し吠えすぎじゃない?w
780名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:10:10.25ID:Awx1tVBwd
ソニー板から


0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる

0557 It's@名無しさん 2020/04/18 13:49:40
あと、結構な速度のネットワーク接続か外部ストレージが無いと一部機能が使えないゲームが出るかも
まぁ全て未定だが

0572 It's@名無しさん 2020/04/18 18:26:08
>>564
本体機能じゃなく、そういうソフトになるかもって話
圧縮しにくく本体ストレージを圧迫するストリームデータを外部に置くみたいな
皆さんnuro入ってね
多分、PS5割引プランも出るから
781名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:11:02.34ID:b41HWqGXd
>>772
ネガキャンでワザと動画キャプチャのボケボケ画像で比較してんだよ
782名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:11:42.50ID:S72zY2G6d
>>520
この二人とか信用ゼロやんけ
783名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:11:48.98ID:ShyYDGn50
ori の発言をソースにするのは無理がある
MS関連のインディー会社だぞw
784名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:13:14.73ID:UcGEn6Eb0
箱の関係者までXSXに関して弱気発言してるのなんやねん
MSもそういうの出てこないように徹底しろよ
785名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:13:17.10ID:4DDzkUce0
>>743
どっちもハードウェアデコーダは搭載してるよ。
・そのうえでXSXはPS5よりも実質的な帯域は下回る。
・PS5の外部SSDを使った場合にどうなるかはわからない。デコーダはメインチップにあるが、カスタムコントローラを経由しない場合にどうなのかが現状不透明。
786名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:13:35.57ID:U0BspeNG0
>>780
イーサネットポート強化?
787名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:17:31.12ID:mpc/8poFa
>>760
https://m.facebook.com/hidetaka.suehiro/posts/2976392765812455
あの数分のデモを作るのに7ヶ月2億円
こんなのファーストタイトルでも無理だろ
788名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:19:21.44ID:k45PSHGL0
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚

X1X以下だったPS5
789名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:22:21.73ID:S72zY2G6d
>>787
これで次世代での開発は楽とかさぁ
790名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:24:54.26ID:C3899G8A0
>>787
マーケティング費用と考えれば、十分元を取れたのでは無いかと。
本当にそのゲームを作る訳ではないので。
791名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:25:04.39ID:t2l0hSmnM
>>780
うわあああああああああああ
ガチ社員のコメント来ました

PS5終了wwwww
792名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:25:44.82ID:5v5RfoxeM
>>783
インディかどうかは関係なくね?
マルチプラットフォーム展開する開発力はあるし

リモートワークであれだけのものを制作する
地力のある開発会社だよ
793名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:26:17.25ID:jHT9Qj160
短縮にローディングは早いけどグラフィックはxboxの方が綺麗とか
そんな感じになりそうよな
794名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:26:42.66ID:5v5RfoxeM
あ テレワーク ですね
795名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:27:39.74ID:t2l0hSmnM
>>793
いや、ロードも箱のが上って
サード開発者にばらされてたよ
796名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:29:13.45ID:SRl+R9AD0
そもそもSIE自体がゲームの開発費が莫大になるって言ってるんだから
PS5独占なんかでゲームを売るアホはサードには居ないだろ
勿論PS5独占タイトルのゲーム値段が日本価格で12000円とかになればやれないことは無いだろうけど

普通に考えたら独自規格のハード向け専用にゲームを作る理由がない
797名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:30:04.96ID:6I3jTSWe0
>>787
おいおい・・これスレ立て案件じゃん
汎用エンジンで且つ勝手の分かるスタッフが作って7か月2億円とか・・・
798名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:30:19.00ID:k45PSHGL0
PS5専用ゲーム GodFallのトレーラー
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚

インディーのXSXトレーラー
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚
799名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:31:50.43ID:SRl+R9AD0
というか4%民理解してる?

日本でPS5の為にゲーム作るサード今後も出てくるとか本気で思ってる?
今まで以上の開発費で1万本程度の爆死では会社潰れるじゃん?

結局SONYさん的には【日本のPS市場は潰れろ】ってことだよ
いい加減切り捨てられた家畜だって自覚しないと
800名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:33:28.92ID:b41HWqGXd
>>788
ポリゴン数もテクスチャ解像度もフォルツァが圧倒的に下なんだが
801名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:33:34.65ID:jHT9Qj160
>>799
PS5の為に作るメーカーはサードって言わない
802名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:37:13.90ID:OvYrf3/y0
洋ゲーをわざわざswitchに移植してる理由って
そのままスマホに転用できるからだろうしね

PC捨てるとかあり得ないからPS5はファーストだけのハードになりそう
803名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:37:34.43ID:tE+SERhPa
UEのデモ見た後よく考えたらPS5にそんなデカイテクスャーを保存する装置が無かったと気付いた時は
あーまたソニーに騙されるとこだったとイラッとしたよ
804名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:41:42.80ID:+caUcKFA0
>>800
よく見てみなよUEデモの文字はボケてないだろ?
画面はボケボケじゃんキャプチャ解像度の問題じゃ無いんだよ
805名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:43:51.11ID:zrbLRo4a0
Forza7は4Kで60fps貼り付きを実現してるからな
806名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:44:58.43ID:x+zgqmtf0
>>800
ボケボケ30fpsがなんかほざいてんな
807名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:46:58.72ID:MNMzdZi3M
PS5専用ソフト1本インストールすると、
既にインストールされてる全ソフトがアンインストールされる悪寒w
808名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:54:11.00ID:w624ffnh0
>>765
ハイハイ
まぁYouTubeの視聴数だけ見ても圧倒的にUE5デモ見てる人が多い現実は変わらないよ
PRできて広く伝わらなければどんな機能も性能も無駄
809名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:55:20.55ID:w624ffnh0
>>766
ここの自称玄人共はそんな当たり前が理解できない
それこそカタログスペック厨と同じで、小学生並みの数字の大きさしか比べられない
主観が無い思考停止だからね
810名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:57:04.92ID:w624ffnh0
>>770
バカじゃね?w
現にUE5デモが公開されてるだろw
XSXの13本+マイクラレイトレやギアーズレイトレの視聴数超えた人が見てる
お前等が5chの過疎板ゲハで幾らイキっても現実は変わらない
811名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 14:58:35.24ID:w624ffnh0
>>773
ハイハイ
じゃあステマ違法のアメリカで訴えてこいw
証拠揃えてな
812名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:11:52.00ID:1CZdYhrp0
前にPS5は一点集中でゴリ押してくみたいなの見たけど
まさにその通りになってて笑うわ
813名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:20:50.64ID:tE+SERhPa
貧乏人が無理してブランド時計付けてるみたいなw
814名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:26:40.88ID:Awx1tVBwd
>>798
PS5のほうは30fps出てるか怪しかったよな
815名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:31:35.05ID:zHL4cTN20
>>747
今どきの普通のテクスチャーは法線マッピング用に3D情報も含んでる
がマイクロポリゴンだとそんな情報は要らなくなる

ポリゴンに平面テクスチャーをベタ貼りで凹凸の詳細がでる
何故ならあなたの指摘通りの理屈で
816名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:33:39.87ID:w624ffnh0
>>785
ソフトウェアとハードウェアの圧縮解凍は両方搭載
→しかしCPU使用率はソフトウェア処理でXSXがより使う

PS5は更に解凍後のメモリ展開を補佐するメモリとコントローラー搭載→これが決定的な差

PS5は更にIOのインアウトに転送高速化のコプロセッサも搭載→これもPC他が当面実装できないアーキ

PS5のSSD拡張はpcie 4接続だから上記のIO周りの優位点を利用できる
USB接続に関してはどちらもUSB規格内だろ
817名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:34:06.42ID:SYk7nW3L0
単純にUnityやUEでマルチプラットホーム開発してもPS5版だけはローディングがまったくなくなるってんなら大勝利だったんだけど
データの持ち方とかガリガリにチューニングしないとスーパーSSDの意味がないってことなのか
818名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:34:16.81ID:wAptHBgk0
日本でもステマは違法だぞ
まともに法律が機能してないだけで
ペイオク事件みたいな雑魚相手にだと稀に発動するぞ
819名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:34:59.29ID:Qn/4z2RLM
Moon Studios
2010年 創業
2015年 Ori and the Blind Forest
2020年 Ori and the Will of the Wisps

超一流開発者(笑)
MSの援助アリなのに10年で2本しかゲーム出せてないぞ
しかもUnityの2Dプラットフォーマーで
820名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:36:37.12ID:zHL4cTN20
>>817

PCの方がガリガリにチューンナップしないと駄目

XSXはまだ判らん
821名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:40:48.14ID:4DDzkUce0
>>816
論旨がコロコロ変わって最後にはソース不明の話をぶちこんできたな
というか日本語的にもおかしい

>>817
意味なくはない。
大多数の人が決定的な差と感じられるかはわからないというだけ。
結局どの要素にせよ発売されるまではなんとも言えんが。
822名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:43:50.20ID:b41HWqGXd
>>817
てか寧ろ今までの作り方がロード削るのにガリガリにチューニング必要だったんだろ
823名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:45:37.33ID:KcMjjT7J0
>>780
え、ゴミ捨て子ってソニー板でも半分匙投げられてる?
824名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:58:20.00ID:hUsuwS6/0
海外の開発者が糞箱はPS5の半分程度の性能しかないとハッキリ言っている
素人のオマエ等がいくら吠えても真の開発者一人の意見が完全に揺るぎなく完璧に正しい!
糞箱は終わったんだよ
825名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 15:58:38.96ID:naC5rFWma
>>780
>ソニー板から
>
>
>0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
>システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
>画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
>それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
>勝つる
>



そのままPS5で笑った
826名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:01:03.15ID:G28uGzsCa
PS5と箱SEXのグラ性能差なんてほぼ無いに等しい




というかPS5のほうがグラも上な可能性ある
827名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:02:50.71ID:Lc5CIVeea
幕下の箱1Xの時点でこのグラ
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚

これと金曜に発表されるソフトの映像を比較しよう
828名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:03:55.91ID:Tf+8WxwLM
>>825
ソニー社員ガチリークキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ゴキブリ逝ったああああああああああああああああ
829名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:05:33.03ID:v8UDorKOM
>>655
おでアホだから簡単に説明してくれ。
830名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:09:06.21ID:+caUcKFA0
まーた自称有識者のゴキくんが知ったかしてんのか
831名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:20:24.90ID:zHL4cTN20
>>827
右の船の帆がカクカクだろ
832名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:23:09.32ID:Rlsm7g7id
>>810
あれゲームじゃ無いし。
あのデモは7か月、推定2億円ぐらいかけて作ったみたいよ。
833名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:25:14.05ID:+caUcKFA0
UEデモはただのリアルタイムレンダリングムービー
あれゲーム動画だと思ってるやつまじでいそうだから笑うわ
834名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:25:21.85ID:c0bGFWS00
UE5デモのxbox版が出たら比較すればいいだろ
PS5版のラストの高速移動みたいな事がxboxでも可能なんだろうか?
835名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:26:48.20ID:k45PSHGL0
数分のお散歩するだけのデモで開発7か月()笑
数分のお散歩するだけのデモで開発費2億円()笑
836名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:26:49.29ID:Tf+8WxwLM
>>833
結局これが現実なんだよね

PS5 1440p30fps ハリボテムービー
X1X 4K60fps 高品質リアルプレイ

【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚

画像1枚で論破できるレベルの低性能ゴミグラがPS5
837名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:29:11.30ID:zHL4cTN20
>>836
Forzaはローポリゴン見え見えだよ
838名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:29:53.97ID:hUsuwS6/0
このデモももう少しライブラリのチューニングが進んで調整すれば4k60fps可能だろうね
しかし、糞箱では全く動きません!あはははははははははははははははははは
839名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:37:23.57ID:lE8rfp1UM
>>832
そのデモにXSX全公開タイトルが負けたんだから話にならないよねw
2億やらはepicの公式なら信じるけどね
まぁgta6やらcodやらのAAAAタイトルなら余裕だろ
840名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:39:31.10ID:lE8rfp1UM
>>821
ソースはサーニーだよちゃんと全部解説してる
理解できるまで見直しておいで
841名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:40:35.46ID:zHL4cTN20
>>832
子会社の若手がフリー素材で作ったって言ってたよ
842名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:40:42.00ID:k45PSHGL0
>>827
うおっ綺麗だ
何てゲーム?
843名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:42:23.44ID:c0bGFWS00
どんな感じの差が生じるのかわからん
メモリ速度の差でPS5では8k相当のジオメトリなりテクスチャがそのまま使えると
でも描画性能はXBSXの方が遥かに上
従来のゲームみたいに低解像度から高解像度まで切り替えればxboxの方がきれいになるよねえ

ではPS5の方が優れてる局面って、
高速で移動したりするシーンくらいか?
844名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:42:41.72ID:pDb063AfM
デモがゲームだと思ってる奴がいるのかよ
流石はゲハだな
845名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:44:05.43ID:lE8rfp1UM
現アーキのゲームは総じてVRAMにストレージからの転送遅延対策で先読みデータ載せないと動かない
これはPCもPS4もXOも同じ
先読みデータの総量はストレージからの転送速度に比例して増える
XSXもPS5もpcie 4接続SSDの利点を活かしたゲームデザインを新たに確立する
その際扱えるテクスチャやアセットの容量の差がPS5とXSXのゲームの差に成る
XSXじゃUE5デモは動いても、fpsか解像度減らさないと動かないってだけの話
逆に現実的な4kテクスチャならXSXのが有利な場合も有るって事
846名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:46:37.91ID:Lc5CIVeea
>>842
アサクリオデッセイ
847名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:47:33.66ID:+caUcKFA0
つーか8Kテクスチャ保存できるSSD積んでねえじゃん
800GBじゃ1本分入るか入らないか
要は技術デモムービーに騙されるやつは馬鹿
848名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:47:35.01ID:yG/uZYEQM
>>832
ピークで24人ね


あとこの人1人月少なくとも12000ドルって書いてるけど一人あたり月120万って多すぎないか
https://m.facebook.com/hidetaka.suehiro/posts/2976392765812455
849名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:48:01.92ID:zHL4cTN20
>>843
Hi-ResとHi-Fiの差が出るよ
ゲームでHi-Fiとか言う日が来るとか思っても見なかったけど
850名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:55:57.31ID:b41HWqGXd
>>843
PS4とSwitchみたいに5倍の差があるならともかく1.2〜1.3倍の差なんかパッと見じゃ分からんぞ
851名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 16:59:11.30ID:Tf+8WxwLM
>>839
現実逃避しか出来ないって哀れだな
PSのが不評だったのに
852名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:01:37.63ID:b41HWqGXd
>>851
評価数見れるのにバカなのか
853名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:01:54.42ID:yG/uZYEQM
>>836
ここポリってない?
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚
854名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:06:41.80ID:zHL4cTN20
左奥の影とかも結構怪しい
ただゲーム中にそんなとこ見てないのも確かだが
855名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:17:09.82ID:Awx1tVBwd
>>827
これ4kやん
この時点でPS5負けじゃね?
856名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:28:57.11ID:UuKdPkfZ0
背景が法線マップだらけなのはしゃーない
857名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:31:56.06ID:sLW3HzAb0
今まで散々ソニー騙されてきたからな
流石にps5は買わんわ
858名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:51:58.53ID:zHL4cTN20
PS買いましたPS2,3,4,4pro買いました散々ソニーに騙されました
もうそれPSファンじゃなかろか

騙されなかったのでPS5も買いませんなら判るけど
859名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 17:59:52.84ID:4DDzkUce0
>>858
これまで、今、これからの区別がつかない人?
860名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:04:45.87ID:zHL4cTN20
>>859
これまで騙され続けて買ってたんなら
それただのファンじゃん

と言う話
861名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:10:20.13ID:gl7/xYh3a
まあ低スペに合わせて作りはしないわな
読み込みが早かろうが他はヘボいし
862名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:28:12.06ID:2MOcKGTw0
そりゃ独自規格の変態ハードを売りたいならハードホルダーのソフト次第なのはゲハ民ならみんな知ってるだろ。
だから失敗するのもみんなもう知ってるよ。
863名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:38:46.35ID:gmu55s6q0
サードはそんな変わらなくても、ファーストのゲームは現行機以上にクオリティに差が出そうだな
ホライゾン2とHALO infiniteじゃps4と箱丸ぐらいの差になりそう
864名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:44:32.07ID:u7hbL57x0
PS3発売前に見た風景…
865名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:46:12.87ID:+fYc9lWad
ロード速めるだけじゃグラ上がらないのはみんな知ってるからな
ふつうにXBOXの方がグラは上、PS5はまるで前世代ハードだわ
PS4ProProと言われてバカにされるのもしゃーない
866名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 18:47:44.91ID:DigkZgKJF
ロードも多分SXの方が早い
867名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:02:42.18ID:6I3jTSWe0
もし一本でもSXがロード時間でPS5に勝るゲームがあったら大変な事だよ
ゴキちゃんは情緒不安定になって何するかわからないから
でもありそうだよなー怖いなー
868名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:08:04.52ID:u3tWEXmFa
SSDだけ性能良くて早くなるわけないんだがな
ゴキはアホだからペテン師サーニーに騙されまくりだがw
869名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:09:17.62ID:qW73nW2Pd
そもそも開発はPCだろ
わざわざPS5モードなんてめんどくさいだろ
2画面強制と一緒だぞ
870名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:12:52.08ID:qW73nW2Pd
>>156
VR対応したカプコンのバイオ7と同じ状態だろ
871名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:17:53.35ID:nvdXpKbR0
HDDのノロさがネックだという聴取をした結果やり過ぎてしまったサーニー
872名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:25:59.05ID:OgYf7GyPa
>>868
仮に魔法のSSDでロードが早くなったとして
グラフィック迄PCよりも上っていう論調が良くわからんのよね

いつの間にXSXやPCよりグラもロードもPS5の方が圧倒的に上っていう話になったんだろ
スペックで負けてるっていう話だったのに
873名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:29:18.61ID:u3tWEXmFa
>>872
単なるゴキの願望だろw
まともな頭してたら目標値だらけの詐欺スペックなんて信じない
MSのは全部実数値だからな
874名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:32:22.46ID:qW73nW2Pd
ソニーは今までもこれからもデモ詐欺するだけだろ
ファーストもムービーゲーだらけだろ
性能はどうでもいいんじゃないか
875名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:33:53.13ID:ZO2fyEXE0
今度の発表会もトレイラー地獄だそうじゃないのw
876びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/10(水) 19:50:48.64ID:U5gZxk/E0
>>872
魔法のSSDだから解像度もfpsも速くなるのよ
877名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:55:28.18ID:6JnvRtHJ0
魔法のSSDでロードが早くなる→分かる

魔法のSSDでグラが良くなる→???
878名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 19:58:33.21ID:qwdHRhmQ0
魔法のSSDで、8K解像度+240fps+ウルトラ画質やぞ!
キチガイ共の脳内ではそうなっとるんや!
879名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:01:25.20ID:zHL4cTN20
>>877
単純に言うとGPUのメモリが増えたようなもんだからだよ
880名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:04:17.28ID:ypKtXxkud
>>879
頭悪すぎだろ
メモリ16GBのままで変わらんわ
それに、GPU性能が低すぎるからそれ以上の描画は不可能だしな
881名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:05:55.63ID:3kwD+515M
>>749
今は意味が無いけどそのうちps5proが出たら4k8kでレンダリング出来るようになるかもしれないから
800GBしかないps5のSSDを現状不要な8kテクスチャで埋めるって言ってんの?
882名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:07:44.74ID:zHL4cTN20
>>880
XSXの解説見てみな同じ事言ってるから
883名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:09:59.73ID:ypKtXxkud
>>882
XSXはそれに見合うCPUGPUとメモリ帯域を積んでる
PS5みたいに基本がショボいGPUじゃ何をどうしてもそこがボトルネックになってそれ以上の性能は出ない
884名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:11:29.29ID:zHL4cTN20
>>881
多分法線情報要らなくなるから凄い軽量になるぞ
885名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:18:34.10ID:ypKtXxkud
もう諦めろ
PS5は誰が見ても低性能
XSXの圧倒的な高性能には勝てない
886名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:24:10.72ID:nvdXpKbR0
そもそもPCも箱もGPUの能力使い切れてるのか
887名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:27:03.97ID:zHL4cTN20
当たり前に思ってたけどGPUって変な方向に進化つうか進歩しちゃってるからな
荒いモデルを如何に補間して高解像度にするかみたいな
888名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:32:28.36ID:+ZsFMr40d
>>887
それがまさにUE5だからな
2000万ポリゴンまで劣化させたモデルを如何に破綻してないように見せるかという技術デモ
PS5のショボいGPUだからあそこまでしか出来なかったが、XBOXならより綺麗に描画できる
889名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:33:47.04ID:uJIuVtnda
このスレみてると宗教ってすごいなって感じる
890びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/10(水) 20:34:16.58ID:U5gZxk/E0
>>889
PS5教団だからね
891名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:36:50.21ID:+ZsFMr40d
10億ポリゴンのモデルを、PS5用に2000万ポリゴンまで大幅に劣化させながらも破綻させないように描画したというのがUE5デモだから

GPU性能が上のXBOXなら当然より高画質に描画できるわけ
2000万ポリゴンまで劣化させずに済むから
892名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:40:21.89ID:jBjMUFsXd
>>847
あーそっか、まともに8Kテクスチャ運用するには4T以上の超高速SSDが1万以内で調達出来るというストレージ技術のブレイクスルー必要になる訳か。
893名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:41:55.99ID:nvdXpKbR0
10億が元々なら2000万からいくつか増えても大して変わらんような
894名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:50:08.96ID:LUdfQWJj0
ぶっちゃけCoDが綺麗な方が勝つ
895名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 20:50:12.55ID:zHL4cTN20
ピクセル単位までポリゴン細かくすれば
それ以上は意味ないよね

って思想だから
896名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:21:06.86ID:KXgAsdFZ0
魔法のSSDより、
PS plusを300円にしてくんねーか??

無料のアプリもいらないからさー。
897名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:29:21.86ID:zHL4cTN20
>>896
もう月300円になってるけど
16日までだよ
898名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:30:50.81ID:9Np6K3jxa
PS4より高性能なはずの糞箱xはしょぼグラしかなかったし次の糞箱にグラを期待するなんて無理だわな
899名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:32:24.36ID:lDleLCQQ0
ゴキブリは何を見てたんだろうか虫だから見えないかw
900名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:34:51.98ID:jfjzQ84W0
劣ってる部分全部無視してSSD一本背負いだもんなー
いやーすげーわ
たかがゲーム機に何夢見てんだあの人たち
901名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:46:53.71ID:WUYg5Uoi0
ps plus 850円って言ってる奴多いけど、大抵300円で買ってるから感覚が違うよな。
902名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 21:48:37.46ID:zHL4cTN20
毎年この時期300円で売ってるからねぇ
903名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 22:01:59.30ID:NtByCzXF0
>>891
5兆ポリゴンを1000万ポリゴンにするNvidiaのデモとかあるしその手の軽量化は今のトレンドだね
まあPS5じゃ使えないんだけどさ
904名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 22:02:29.66ID:qBN6VlXG0
>>780
これガチの書き込みだよな
こんな戦略に従わなきゃならん社員もつれえよな
ここで愚痴るのも分かるわ
905名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 22:40:27.00ID:NMMaN6w40
NUROってソフバンとファーウェイ機器とか最悪の組み合わせじゃん
絶対嫌
906名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 22:52:52.59ID:3gVfG5mx0
そもそも新箱で推奨API使って開発すれば、普通にロード0になるし
907名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 23:09:59.74ID:GvWcIKH10
本当は性能なんてどうでもいいだろソニー
ムービーさえあれば勝ちなんだよ
908名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 23:14:02.31ID:yqKGwkpha
ペロッこれは・・・PC-FX!
と言うか内臓メディアじゃないと双方最新世代のは動かせないっぽいけど箱はそれの着脱を簡単にしてる
PS5はどうなんだろう?
909名無しさん必死だな
2020/06/10(水) 23:14:39.92ID:zrbLRo4a0
Unity開発者「UE5の"デモは"素晴らしかったが、実際のゲームであれは無理」
http://2chb.net/r/ghard/1591796812/
910名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 01:29:57.89ID:uDMmZuKm0
久々にソースは5ch見たわ
911名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 03:39:14.72ID:sRF+3/Em0
UE5のデモをちゃんと理解してればXBOXであれ以上ポリゴン数が増えないことも分かるはずだが
912名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 03:39:14.76ID:sRF+3/Em0
UE5のデモをちゃんと理解してればXBOXであれ以上ポリゴン数が増えないことも分かるはずだが
913名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 03:57:53.85ID:R+2TeMkX0
キチガイはプレステ独占
914名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 06:28:54.68ID:GTyOm0a00
>>911
1ピクセルより小さい微小ポリゴンを描画しないんだから
描画解像度を上げれば1ピクセルあたりの画角も小さくなって描画しないポリゴン数が減る
つまりポリゴン数は増える
あれ以上ポリゴン数が増えないってどんな理屈?
915名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 06:43:09.11ID:sRF+3/Em0
>>914
> 描画解像度を上げれば
まさにここ。PS5で1440p30FPSならXBOXでは4Kにも60FPSにもできない。
916名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 06:46:36.42ID:GTyOm0a00
まさにここじゃないよ
WQHDより解像度が少しでも上がればポリゴン数が増えないのに解像度が同じになる理屈を聞いてんだよ
917名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 06:47:14.04ID:GTyOm0a00
解像度が少しでも上がればポリゴン数が増えるのに
918名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 07:19:52.56ID:rUAny+tqM
バカなのコイツ?
アセットのカリングはリアルタイムじゃねーよ
パッケージする前にエンジンデモカリングしてマップ化してある
その際にどこまでカリングするかだろ
PS5版のデモみたいにワンシーン2000万ポリゴン程度のマップの場合、XSXだと8kテクスチャの読み込みと合わせて重いから、fps下げるか解像度下げて容量落とすかだろ
同品質ではXSXであのデモ動かない証左
919名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 07:26:16.02ID:Zrdyo+TNd
>>918
いや、逆だろう
PS5では描画能力が足りなくて1440p30fpsの動的解像度でやっと動かしてた

XBOXならアレ以上のfps解像度で実行できるってことだ
ボトルネックなのはSSD帯域じゃなく、GPUでしたって証左だな
920名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 07:48:26.84ID:CeOayqfcM
>>804
もしかしてモーションブラー知らないのかな?
それにしてもフォルツァのこのクッソローポリを法線マップでごまかす感じ、まさに旧世代って感じだなあ
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚
921名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 07:52:49.17ID:Zrdyo+TNd
>>920
なんで3年前のフォルツァ7と、次世代機のはずのPS5で競ってるんだよw
どれだけPS5が低スペックなのかわかるわ
922名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 07:54:48.97ID:CeOayqfcM
>>921
知らねえよ元画像作ったやつに言えよ
どう見てもフォルツァが旧世代だから比較にならんわ
923名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:04:23.21ID:CeOayqfcM
>>917
GPUで処理できるかどうかよりSSDから読み出せるかどうかがボトルネックなんだろ
箱はテクスチャ以外の読み出し遅いからポリゴンが間に合わない
事前に読み出しとこうとしてもメモリ容量が足りないからしょぼい絵になる
924名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:06:24.95ID:x74Tgs01M
>>788
やっぱX1XのがPS5よりグラフィック上みたいだね
925名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:19:11.46ID:XUbLRqG10
高速で読み出したところで、ノートpc技術満載のAPUがボトルネックだわ
926名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:28:32.94ID:SXyCTbXJd
8K>7680×4320のアセット作って2K>2560×1440の30fpsで動かしたのがUE5だろ
3317万7600画素のデータから368万6400画面まで低下させてる訳だよね
実際に9分の1になってるからな
PS5は4Kの829万4400画素対応のはずなのに半分以下で30fpsしか出せていない
無駄に8Kアセット作っても容量使って2K30fpsでは意味無いよ

ただしこれ4Kなら829万4400画素で9分の1するとHDの92万1600画素になるんだよね
UE5のNaniteを使えば4Kアセット流用してSwitchソフト作れるって事になる
実際には4Kのデータ分だけ容量使うから意味無いけどね
まあSwitchの携帯モードでも綺麗に出来る機能って事だよね
PC用のデータが流用出来るからスマホ向けの機能でもある
927名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:30:37.10ID:Zrdyo+TNd
とりあえずUE5デモでわかったのは、どれだけSSDを速くしてもGPUがボトルネックになって1440p30fpsまでしか出せないということ

これから10年は戦うハードだというのに発売前にもう限界が見えてしまったPS5は残念なハードだというしかない
928名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:32:50.95ID:wxF7v1PyM
そんな心配しなくても作ってる人間は君よりずっと知識も頭脳も持ち合わせてるから
929名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:33:56.58ID:FHSmGCQd0
>>922
fpsでも解像度でも負けてんだよなあ
930名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:37:01.01ID:TEug+3GZ0
何で一点突破型に足並み揃えにゃならんねん
931名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:37:28.36ID:Zrdyo+TNd
SSDやデータ転送にこだわったというPS5の限界が1440p30fpsということは、SSDにこだわるなんてやはり無意味ってこと

グラを向上させたいならGPU強化が正しかったという証左だな
932名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:40:49.79ID:CeOayqfcM
>>929
>>766
933名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:42:26.22ID:gIk3DXXva
あのさ
お前らがいくらPS5は低性能と断定しようが
エピックの偉い人がPS5が最も高性能だと褒め称えている事実は変わらないわけ
わかったか?
OK?
934名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:43:38.64ID:PwhS3rmDa
PS5のUE5デモで画面解像度を測る時代は終わった

画面の密度を解像度で定義してた方法から
画面に表示されるオブジェクト自体の精度(頂点数+テクスチャ解像度)が問われる時代に入った

画面に表示されるオブジェクト自体の精度を上げるにはストレージの転送速度が必要だと知らしめた
935名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:46:00.56ID:TEug+3GZ0
つまりハイエンドPCを超えたPS3を超えた4を更に超えた5かw
936名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:54:19.13ID:1B9F/GghM
ゴチャゴチャ言っても解像度とfpsで答え出てるんで
1440p30fpsが4K60fpsよりキレイな訳がない

XSXで最もグラフィックが優れてるゲーム(4K120fps)



この前のInsideXboxが炎上したのは30fpsとか60fpsのゴミが混ざってたから
XSXは今後4K120fpsが最低ライン、Xbox Game Studioなら8K240fps出してくるだろうなw
937名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 08:56:11.56ID:m+hvQR8md
>>936
1080p30fpsのFF7Rより4K60fpsのイース8の方がキレイ

そんな訳があるかw
938名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 09:12:35.47ID:K46ofy+c0
ゴキブリの目にはすべての4K60fpsのグラがイース8に見えるらしい
939名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 09:13:18.95ID:gIk3DXXva
>>938
死ねアフィ
940名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 09:39:48.08ID:ii4zj4xQ0
ポジショントークも知らない
ピュアゲハ民がブチ切れてて草
941名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 09:40:23.80ID:T8XGbJJK0
>>936
盛り過ぎやろ🤔
ゴキブリの成りすましか
942名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 09:41:17.63ID:gIk3DXXva
>>941
痴漢と思わせた
ゴキブリのなりすまし
と思わせたアフィだぞ
943名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 11:25:49.79ID:kYtXyUQEa
メガCDで出てた背景だけきれいなゲームみたいになりそう
944名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:01:15.97ID:6tDISB9jF
PS5はGPUがもろにボトルネックになりそうだな
しかし見映えを重視するあまり無理やり詰め込んでフレームレートがカックカクになると予想
945名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:13:35.38ID:2ef++buZa
PS5はムービーに力入れてゲームプレイはショボいソニーらしいゲーム遊べそうだな
946名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:16:38.10ID:XTZIFzl0a
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/

Dart5開発者のインタビュー記事

XSXはCPUも他より強力だからねえ
120fpsはXSXだけかな?
947名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:23:47.54ID:Nfj0gLR8H
>>946
ええね
期待しとく
948名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:24:58.71ID:T5l/YBHF0
>>946
CPUべた褒めだな
120fpsはCPUが重要か
949名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:35:25.16ID:Q+xGQR0u0
まあそうなるわな
高グラに合わせたらGPUが貧弱ならPSでは動かなくなる
950名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 13:50:14.98ID:m+hvQR8md
>>949
それが事実ならPS4のゲームはSwitchで何も動かないだろアホくさ
951名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 14:28:30.40ID:8GBe59zJa
テクスチャ解像度下げたりフレームレート下げたり解像度下げたりすれば移植は可能

あのアーケード魔界村でさえファミコンに移植できたのだから
952名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 14:37:34.00ID:rUAny+tqM
>>919
本当バカ
ストレージから2000万ポリのマップをワンシーン毎に用意するには、移動速度や範囲に応じてVRAMに置いておく必要がある
これがストレージの読み出し時間に比例して増える事も馬鹿は理解できないw
先読みデータ量が増えれば、リアルタイム処理に回せるメモリは更に減るんだよ
それがgpuのボトルネックだと理解できない馬鹿なんだろお前?w
953名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 14:53:16.51ID:8GBe59zJa
あのデモはカリングして2000万ぽりまで減らしたんだろ
954名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 15:36:50.30ID:gIk3DXXva
>>919
だからさ
君が匿名でいくら吠えようが
天下のエピックの偉い人が
PCすら超えてPS5が最も高性能だと宣言してるんだわ
955名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 15:55:10.92ID:bQqe930o0
「Ori」のデベロッパーがPS5とXbox Series Xにおけるゲームプレイの違いについて考えを述べる
https://jp.ign.com/ori-and-the-will-of-the-wisps/44312/news/orips5xbox-series-x
>2つのプラットフォームの違いは、解像度を選ぶか、ロード時間を選ぶかということに帰着するという

>Mahlerによると、結果として、「(サードパーティー製のXbox Series Xのゲームは)
>より頻繁に4Kでレンダリングされるか、より良いフレームレートが提供されるかして

>PS5のゲームはよりロードが速くなる。


まとめると解像度フレームレートは上でそこそこ速いロードの箱SX
解像度とフレームレートはショボいがロードが高速なPS5
956名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 16:01:22.58ID:qTx9q2sZ0
>>954

2014年Epic「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
http://2chb.net/r/ghard/1589432245/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/14(木) 13:57:25.08 ID:aIwt87UE0
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚

あっ・・・(察し
957名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 16:07:37.03ID:XUbLRqG10
>>956
毎回言わせてるだけか
958名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 18:40:43.90ID:h3qJrVVL0
>>887
補完自体は昔からだよ
普通の2D画像ですらCPUに書かせたらドンドン重くなっていく
それが3Dだったり、物自体のデータを蓄積する能力が高まってるだけ
959名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 19:07:47.12ID:tqlCyYDH0
そう言う話じゃなくてさ
そもそも補間なんてしなくて良いレベルで細かい物表示すりゃ良いんだよね

って話
960名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 19:17:11.62ID:94ci6rJia
まだ無理だ
誤魔化しなしじゃCPUとGPUパワーが足りなすぎる
961名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 19:19:42.59ID:tCQoE2a8a
本当に大したことないと考えてるなら声を大にして言わない
これだけ言うのは逆に焦ってるMSがあるということ
962名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 20:22:21.68ID:vGzUrlK20
>>825
やはりssdのうち128GBをRAMの拡張として動作出来るのかな。
ビデオメモリが実質136GBという革命。

固有機能として活用すると4K60fps条件で XSXの2〜3倍以上リッチなグラフィックが可能とかな。
963名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 20:42:15.20ID:FfzJvsgNa
XSXもPS5もSSDの内訳はインストール領域とシステム領域に別れる
システム領域は今起動してるゲームのデータが最適化された状態で置かれる場所で、ゲーム中に高速なやり取りを実現するためにある

XSXとPS5ではテクスチャの圧縮率が違うのでPS5のほうが多くこのシステム領域を必要とする
>>825にある通りシステム領域に300GB以上持ってかれるのはそのせい
964名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 20:47:13.22ID:OmCjv0n60
予約領域が多い?・・・疑似RAIDみたいなことでもすんのかな
965名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 20:51:24.63ID:yxeLCYqx0
仮想メモリやな
966名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 20:55:50.21ID:T5l/YBHF0
XSXはシステム領域とは別に100GBのキャッシュ領域が必要だったりして
967名無しさん必死だな
2020/06/11(木) 21:17:38.16ID:tqlCyYDH0
>>963
全然違うよ
968名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 00:05:38.28ID:N6o9sHuYM
dirt5開発者、XBOXのSSDでロードなし、仮想メモリはSSDとGPUに搭載だってさ
969名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 02:02:28.05ID:Dtls2w0M0
SSDにロード短縮以外の期待を背負わせるのはやめてあげて
970名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 03:01:16.96ID:5a15EKuB0
>>969
✕ ロード時間の短縮
○ 読み込み時間の短縮

https://www.famitsu.com/news/201910/16184681.html
>ロードの内訳はアセットのロード(I/O)とアセットの初期化処理(CPU)があり、スイッチ版では確かにI/Oは減ったがCPUは減らず、結果的にCPUネックという状態になっていたそうだ
【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」 YouTube動画>3本 ->画像>10枚
971名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 04:44:34.91ID:YDrG11MM0
>>970
これ単純にUE自体のロード処理がクソなだけだったってオチなんだよね。
この前IOを作り直したってニュースがあったけど、SSDになってIO自体が重いって言い訳が通らなくなるから慌てて最適化しはじめたw
972名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 04:56:07.74ID:R96f7zpcM
当たり前すぎていちいち言うのもバカらしいな
ほんと日本企業って詐欺宣伝凄いよな
973名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 05:29:04.37ID:xQhtjCbS0
>>962
コピペみたいなレスやめろ〜
974名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 06:12:28.81ID:Fv0IyX090
XSXってなんじゃ
975名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 11:02:28.83ID:A0PohDgOH
想像以上にショボかったなPS5(´・ω・`)
976名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 11:55:04.09ID:mvzliy990
やばいよなぁoneXでも出来そうなレベル
977名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 12:49:34.19ID:5qJ4bJLsa
しかもこれでソニーのメインの発表会終了だろ?
次はもう発売日?
いやいやいや買う気にならんだろ
978名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 12:51:01.78ID:1hi6Tqtwd
そういや互換どこいったん?

今の流れでやっぱ無理でしたしたら本当に僕ら、終わりですよ?
979名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 12:54:51.06ID:fXcjKr070
>>975
UE5みたいにSSDを十二分に活かせる次世代エンジン活用できなきゃあんなもんだろ。
でも新作ラチェクラのデモでステージの瞬間移動でロードレスが可能だと証明されたから
収穫はあった。
980名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 13:04:13.16ID:rqgLw1o70
本体の見た目はなかなかインパクトあったよPS5
一度見たら忘れない
981名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 13:10:05.01ID:dUOM2vzna
>>978
安いからデジタルエディションの方が売れて「ユーザーは互換性を求めていなかった」とか言って互換性を削除する方針だろ。
982名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 14:16:15.83ID:X2sK/RWSd
>>981
デジタルエディション買った人が不利になるからとかテキトーな事言って
メディア互換は無くすだろうな
983名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 14:27:14.56ID:SPHK+1tK0
本体のデザインがダサすぎて勝手に自分でコケたな
984名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 14:32:15.97ID:AOo07keUa
排熱が未解決だったんだろう
量産時期で時間切れとなってアレで止む無く結論出したと思う
985名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 14:39:01.78ID:iGqyfEiu0
豚どもの悲鳴会場はここか
宗教入ってるバカは大変だねー
986名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 14:42:06.02ID:8Ncw7ckxa
>>974
普通にxbox series xの略じゃね?
987名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 17:15:01.80ID:YDrG11MM0
どうしても互換がなくなることにしたい人たちがいるらしいw
最後の悪あがきかなw
988名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 17:24:59.25ID:xsfKVoFjM
たった1日でPS5のグラ関係スレが全滅でワロタ
989名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 18:29:44.88ID:9vq4bLvLd
>>988
この状況でグラ持ち上げるのは恥ずかしいから意図的に沈めたんでしょ
990名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 18:56:17.28ID:QsZsIMdf0
>>987
互換は要らないって言ってたじゃん
991名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 19:22:42.66ID:hsTNrql30
互換分安くなったり性能上がるなら無い方が良いでしょ
まあ初めから互換なんて無理だと思ってたけどw
992名無しさん必死だな
2020/06/12(金) 19:36:40.32ID:AZgRdOfq0
残念ながらテストしてる時点で互換設計分の金は取られてるんだよなぁ
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lud20241203110757
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