カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。
前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
https://gamebiz.jp/?p=269677 スチーム 15%
PS 10%ぐらい
残り75%はどこだよ?
任天堂系とかもっと少ないはずだけど、スマホか?カプコンはスマホ死んでるはずだけど
それDL版だけの比較だろ?
パッケージが売れるPSのほうが重要なのは変わってないじゃん
パケは経由扱いじゃないのか
普通に何割か取られてそうだけど
>>5
パッケージは、発売後すぐに中古地獄が始まる
一方、Steam等は中古被害が無い上にセールすればその度に、メーカー企業への純利益となる
カプコンが、PCをメインプラットフォーム化したのも、中古被害への苦慮もあったのだろう
PCは95%以上がダウンロード販売の市場だしな
>カプコン社長インタビュー
>しかしデジタル戦略を推進する上で、PCもメインプラットフォームの1つと位置付け、
>戦略的に展開することに決めたのです。
>デジタル化を進めていく中で、家庭用ゲーム機以外でゲームを楽しんでいる国や地域、市場の広がりを実感しました。
>こうしたPC戦略の強化が、ダウンロード販売比率の上昇につながったのだと思います。 デジタルコンテンツ事業自体CSだけってわけじゃないでしょ
>>3
ゲーセンとパチンコがある
ロックマンとかもパチスロ出してるし >>8
カプコンからしたらパッケは全て定価だがDLは大半がセールでの売上だぞ
当然パッケの売上の方が多い ゲーセンはアミューズメントだと思うので除外して
パッケ版の売り上げが、まだ75%ぐらいあるのかな
日本人スチーマーのモンハン所持率は確かに多そう
アクテでも未だに人いるし
PC版は、ガックガクボッケボケで糞長ロードから解放されるからな
PS版メインの配信者も、次から次へとPC版移行して感動してたな
どのメーカーもおま国やんなかったらこんなもんになるんじゃねそろそろ
>>11
中古被害に比べれば、セールで売れ続ける方がメーカーにとって1000倍良いからね
中古乞食とSteamをバカにしてたPS界隈も、毎日のように乞食が集まるセール会場になってるし >>16
日本で売れてる訳じゃないのでおま国なんか関係無いぞ steamで売れても20%steamに持っていかれるしパッケージのほうが重要だろ
コエテクはセールの仁王しか売れんからなかなかひどいね
>>11
パッケとダウンロードだと利益率が全然違う。 鍵屋の格安キーも元はメーカーから仕入れたもんなんだよ
なにが乞食だろうか
>>23
DL版はショバ代くらいだっけ?
パッケだとプレス費用、パッケージング費用、運送費用、卸売り中間マージン、小売り中間マージンと
高いように見えてムダなマージンが膨大だからなぁ スチームが売れたら余計に任天堂ハードから遠ざかるだけだが
この前の発表でDL率がやけに高かったのもSteamが好調だったってのもあるか
カプコン嘘でしょ?
psおじさんがpcよりpsの方がソフト売れてるって言ってたよ!
>>27
カプコンってむしろ利益率高い方でしょ
モンハンもバイオもじわ売れしてるしDL版はコストかからんから 残り75%の大部分を箱のパッケとDL、それに加えてswitchで稼いでるとは到底思えないし、中古問題とかあってもPSのパッケは結構な売り上げに繋がってるんじゃね?
75%セールの購入がかなりを占めると思うがパッケージと違って売れないからね
流通関連のコストが減りsteamに場代30%取られるが75%で売れても再利用されない
DL版の利益率は高いんだろうな
>>32
そんなに取られないだろ
小売りは一本でも余ると利益消えるとか聞くほど薄利らしいし
SIEはゲーム業界のことを思って大して取らないだろうからな 定価だと2倍ぐらい違うよね
取り分DL版が7割でパッケージだとたぶん3、4割だろうし
>>33
カプコンほどの売り上げでも30%なの?
20%になってるメーカーとかほとんどいないレベルか
だったらなおさらパッケージが重要だな >>37
スチームは全部30%じゃないっけ
epicは12% >>37
セールや宣伝アフィ持ちサーバー代メンテナンス審査含めて30%はかなり優良な部類 PSはDLが売れてる、とか言って
あたかもパケよりDLの方が売れてるかのように
装いたがる勢力にとっては不都合だろうな
>>37
アップルとグーグルが上位とか常連の会社の手数料を30%から減らすって発表はあったけど
インディーズのビットサミットとかでは相変わらずsteam手数料30%以外の情報は出てないと思う >>35
ハピネットとかの問屋を通して小売りへと卸される
流通経費で3割もっていかれる >>36
DL販売だと、ショバ代おおよそ30%(Epicストアならば12%)
パッケージだと、そもそも販売する時点でソニーにロイヤリティ20%〜30%と言われてるし
小売りマージンや製造費・プレス企業のロイヤリティも含めるとDL版よりかなり利益落ちそう
PS1時代のデータだと、約60%がマージンとして失われ、自社に入るのは40%だったみたいだし >>39
売り上げが多くなると三割より低くなるんじゃなかったっけ いずれにせよ最低でもPCとPS5のマルチは必須となるわけで
任天堂ハードへの注力はますます絶望的というわけだ
ざまぁww
任天堂だとwii時代で、ソフトメーカーの取り分が31%
小売りが33%、任天堂に17% + 7%、卸に12%
これ考えたら、Steamのメーカー取り分70%とか最高やな
調べたら
> 5,000万ドルに達した次点で、それ以降の収益に対する収益分配率は80%/20%になります。
って出たわ
また豚に騙されるところだったわ
>>47
この調子でどんどんPCの比率が高まって
PSなんて無くてもいいやとならなきゃいいけどな DL版とパケで値段変わらないんだしソニーや箱へのロイヤリティに小売流通コストが加わるパケのがどう考えても利益率低いだろ
未だに、セガ日本支社みたいな再生最悪で時勢も見られず
日本人を排除するくそ会社も存在するが(SEGA of Americaは除く)
近年はやっと日本人が普通に和ゲーをSteamでも買えるようになってありがたい
>>51
実際そうなったのは任天ハードでしょうにw
PS5には爆速ロードがあるからユーザーが離れる可能性は低いよ まあそりゃスチームはDL専用だからな
パッケージもあるPS箱とはまた事情が違う
オンラインモードと着せ替え代でSteam版のがPSより1000円ぐらい高いよ?
>>55
メインストリームがDLになっちゃうPS5はどうすんのだろうね >>52
パッケージの利点としては、7日で90%オフになるような真性ゴミゲーでも
小売りに押し売りして稼げるって点くらいだろうな
そういうダメージも積もって、Amazonも台頭して
ゴミの投棄先(小売り)もどんどん潰れちゃいるが PCって、すぐ割られるイメージ付いてるけど、今はほとんど割れない
最強プロテクトのデヌーボ最新バージョンになってから、全く最新ゲーム割れなくなった
ハッカー側がポカミスやってしまって、その対策施したら、手も足も出ない状態に
>>54
でもDLに限るもののPCの方がどんどん伸びてるって記事ですからねえ
この調子のままだとPSの存在感が薄れていくね >>55
そこでPS5はディスクレス版出してきたというわけやな
もうそういう時代の流れには逆らえんでしょう ぶーちゃんは何を勘違いして喜んでるか知らないけどさ
PC&CS向けに今後はより一層力を入れるって事なんだよね
で周回遅れの超絶低スペックハードの任天堂ハードにはもう相手にされないと
そう言われてるようなものなのに、なんでぶーちゃん喜んでるんだろ・・・
任豚が「このままPCだけになってPSは切り捨てられる!」とか言っててワロタ
性能的にマルチが容易なんだから儲かる間は出すに決まってるだろ
真っ先に切られたのがスイッチだと理解してないのかw
>>60
プレイステーションって、ぶっちゃけコスパ悪いもんな・・・
PCでは無料配布されてたARKもWrodl WarZも、6000円とかで配布してるし
PCだとCS未発売のサムスピコレクションも無料だったし つまりPS5のデジタルバージョンを買うくらいならPCでいいやということですね
煽り抜きでPS5の販売構成率楽しみだわ
中古即売り可能な割高上位機種買うのか、DL強制の廉価版買うのかw
>>62
PCには力入れるね、これだけ伸びたら
そこに勝手に「いやPSとPC両方に力入れるんだ」と言って小判鮫でいようとしてるのがお前らな >>53
世界ならいざ知らず日本でのゲーミングPCなんて日本の箱とさして変わらんぞ >>64
普段持ち上げてるニンディーズ(笑)の遠回しのネガキャン笑った アメリカのゲームストップは配当停止して倒産織り込んだ株価になってるし
PS5にドライブレス版があるのはアメリカでパッケ販売がますます困難になるのを見越してるんだろう
>>68
パッケージ版含めてCSの販売比率知ってるか?
小判鮫ってのはね
ぶーちゃんがPCを使ってマウント取ってる行為なんだよね >>62
ぶーちゃんがPC持ってるから喜んでるんじゃない? その割にはおま国ばっかだな
RE3のゴタゴタ忘れてねーからな?
steamでペルソナ4G売れてるみたいだし色々なゲーム来るといいな
プアマンズPCもPCの仲間だしプアマンズPCオーナーのみんなも喜ぼうぜ
モンハンは露骨に、PCがリマスターレベルで画質が良かったからな
ロードが数分の1ってのが一番でかいか
3分も5分もロード挟まれるPS4はストレスフル
逆にまだPCに参戦してないメーカーってどこがある?
任天堂以外で
なんでお前ら妄想で議論してるんだよ
まともに決算資料も読める奴がいないのか?
カプコンは19年度からデジタルとパッケージの割合が逆転して
20年度は目ぼしい新作がなかったこともあってデジタル:パッケージのが比率が3.3:1だぞ
とうぜん利益率もダウンロードの方が高いことが明言されている
PS5のゲームがPCとのマルチばっかになるのもうなずける話だ
>>80
テンセントがストア開けばそこに出せるかもね モンハンワールドが売れただけ定期
モンハンワールドなくなったらすぐ更新される
>>82
まあクリアも出来る体験版と完全版が出て
しっかり補完できてるしな 龍が如く7おま国してんじゃねええええボケエエエエ!
ボケボケガックガクのPS4版やってられんで売ったわ
さっさとPC日本語版対応せえや
>>11
米アマゾンで10ドルでモンワーが投げ売りされてるのを見ると何とも
返品されてもただゴミ焼却場にもっていくわけにもいかんので500円未満の捨て値で出荷してるのはバレバレ >>30
SIEよりは高いけど
なにせスマホが弱いから主要タイトル注ぎ込んでも利益率は和サードの中でもよくもなく悪くもなくだね 日本でもPC無理っていうご老体とスマホネイティブ世代のキッズにはPS5需要あるでしょ
みんなでカニさん歩きエイムしてけ
これで「ゲーミングPCなんて誰も持ってねーだろ^^;」って
いつまでも現実を見れないPSこどおじが黙るなw
>>62
ゴキの精神勝利法ではそうかもしれないが、PS5がリードプラットフォームとかいう寝言が否定されただけ
>>70
PSに出させてやる!
だが買わぬ!でインディーズのほうから愛想つかされてブチ切れ
という顛末は笑ったけど、結局ゴキちゃんってAAAだのなんだのって売り手側が持ち上げてくれる大作しか買わないんだもの
笹に日本だとその上限がMHW200万、FFDQナンバリング本編ですらやっとミリオン前後という体たらく。 >>41
しかもこの2020/03決算は
モンハンWアイスボーンが主要タイトルだからPS4のDLは他の期の倍高く出ている好条件だという >>95
少なくとも日本ではゲーミングPCは箱程度の存在だ
君は世界と日本を混同しているのでは? >>90
グラフィックやfpsなんて表面だけの要素にこだわるな
ゲームの本質はロード時間だぞ >>84
Epicストアが実質テンセントストアでしょ?
テンセントマネーで、22万円のゲームを無料配布したんだろうし まあ、何故かマルチの場合PC版や箱版の売り上げはPSの売り上げにカウントしてもよいものとする。みたい謎ルールでの精神勝利だからなあ。
>>102
これ言うけどなんで任天堂ハードでだけソフトが出ないんだろう 謎すぎる >>104
普通に
switch 1300万 (58%)
PS4 900万(41%)
箱1 10万(0.2%)
では?
PCはswitchやPS4よりは箱と競うレベルだと思う >>104
国内のゲーム機市場
携帯ハード
3DS・・・・2200万
Switch・・・900万
VITA・・・600万
据置ハード
PS4・・・850万
wiiU・・・撤退済み
XBOX○・・・80万 >>102
少なくとも日本だと箱やPCソフトの売上は数字が出ないから仕方ないだろ >>106
具体的に何処が謎なんだ
ハッキリしてると思うが >>108
この売り上げで箱が日本から撤退しないのってすごいな まあ貧乏国でもネットインフラは優先して整備するだろうし、そもそもCSハードが正式販売されてないところはPCでゲームするのが現実的だからな
ゲーム専用機なんて先進国でしかマーケットを展開できてない
MSはそこらの格差による機会損失も含めてデジタル市場にシフトしてるんだけどな
プレステもそろそろロスだらけのパッケージ販売から脱却できないと世界にそっぽむかれるよ
PS見てたらゲーマーほどPCに逃げるわな
次世代はファーストソフトも少なそうだし
PS5は購入見送りになるかもな
なおPS5より高性能なPCは全PCの3%ほどの模様
Steamは10億アカウント超えてるらしいから
PS5以上のPCが3000万台もあるんだな
>>117
99%のPCが、PS4より高性能だったからその必要が無かっただけだよ
良くも悪くもPS4が足引っ張ってくれたおかげで、動作要求が比較的軽い時代が続いてたから しかし正直PCゲーマーの方がPSより多いってのは実感湧かないな
今時なんてもうみんなスマホがあるから業務用ならまだしも個人用のPCなんて衰退してるイメージなんだけど、
実際はぐんぐん伸びてるのか?
配信者の存在が大きいのかと。
みんなPCのゲームやってるじゃん?
>>120
5年前、同時接続1000万人を達成したSteamは
今年4月に同時接続2450万人を突破してる
ちなみにSteam使わないLoLのアクティブプレイヤー数が1億1000万人で
同じくSteam使わないマインクラフトも6000万本だか売れてたっけ >>120
こんなにPC離れが起きてるのは日本だけなんじゃないかな >>52
やっぱパッケージの流通コストってバカ高いからパッケージ販売は抑制される方向になりそうだな
DL返品したらポイント還元とかもう技術的に問題ないんだからね ゲハを見ても末尾0だらけなのにPC離れはねーだろ
まさかPS4でゲハ見てるわけじゃあるまいし
日本もそれなりに売れてると思うぞ
ゲハで言われてるほど壊滅的ならBTOショップとか残ってないと思う
>>119
一体どのタイミングでそんな急激にパーツ交換するんだ?
しかも今回はカスタムSSDで差をつけられてる逆転現象が起こるし
PS4時代とはまるで違う結果が出そう >>127
違うの?
まさかゲーム機やスマホの為に固定回線引いてる奴なんていないでしょ? >>126
BTOパソコン関連は、注文が多すぎて納期遅くなってる店が増えてるな
大手Vtuberも、箱ぐるみでPCゲームやりまくってるから
それに影響されたヤツや一緒にプレイしたいファンが買い漁ってんだろうな パッケが売れてない→DLガー
DLが売れてない→パッケガー
>>129
固定回線は引くけど スマホとかタブレットで見てるやろ割合でいったら >>111
任天堂ハードでは売り逃げが難しいからじゃないかな
面白いゲームが作れなくなっているんですよ、多分 例えスマホ専でも通信量の節約で固定回線契約は十分あり得る
>>120
世界での事だから
日本ではPCは箱と変わらんぞ パンピーがPCを否定するなら分かるけど
オタクにとっては「ゲーム」「アニメ」「PC」が三種の神器なわけじゃん?
それこそ2000年ぐらいからずーーーーーっとさ
お前らがPC否定するとか大嘘ぶっこくにも程があるだろ
エロ見る時どうすんだよ
スマホの小さい画面じゃ見れたものじゃないぞ
>>138
pornhubのアクセス一番多いPS忘れるなよ >>136
日本でもPCゲーム人口が1000万人→1500万人とか増えとるよ
PC版のPUBGも50万本くらい売れてたし
そういうのを受けて、日本向けにコナミがゲーミングPCを展開したり、
家電量販店とかも1階メインフロアの家庭用ゲームコーナーを上におしやって、ゲーミングPC展示コーナーにしたりしてる ほんと日本人増えたよなー
最近飛んでくる日本人のフレ申請は大体所持数50未満でほとんどがAAAっていう輩。
マルチタイトルが目当ての人ならPS4で良くねとは思うけどね
んで相変わらずdota勢は増えない模様。
underload勢は増えた
日本のゲーム会社が参入し始めた(し続けている?)からな
互換切りの無いプラットフォームでずっと遊べるのはCSには無い魅力だし
>>128
PC勢はコスパにうるさいからな
次世代基準のソフトが発売されて必要スペックが判明してからだろう >>140
それファミ通のソリティアとかマインスイーパーとか含めた数字だった筈
ノートやタブレットが大半でCSと同じゲームをしてるわけでは無いぞ
つか1500万とかswitchより多いしおかしいと思わないのか? >>143
グラボとか性能向上させると過去のゲームも快適になるのが大きいんだよな 今から買うなら、PCゲーマーはRTX3000番台待ちやろな
エントリーモデルのRTX3060でPS5ブチ抜くみたいだし
中古市場を潰してディスクレスにしたほうが儲かる証拠だな
>>1
これマジかよ
SIE経由の売上ってパッケージとダウンロードの合計?
それを上回ったなら凄いけど違うんでしょ? 高性能路線も否定はしないがPCの割合が伸びてくると結局バカ高いグラボ積まなきゃ動かないゲームより
そこそこのグラボでも十分なゲーム作った方がメーカーとしちゃ裾野が広がるからなぁ
CSみたいにハードの世代がどうのって発想自体が消えていきそう
まあサードにとってもPC市場が大きくなる方がメリットあるしな
業界としても健全な感じ
>>150
PSはPSstoreだからダウンロードのみ
>>148
結局PCの主力国は韓国とか中国とかウクライナとかCSが弱い又は売られてない国だからな >>154
なんだあやっぱり
やっぱりソニーPS最強! >>148
Steamはもはやディファクトスタンダードだから、今さらGoogleで「Steam」と検索する人なんて居ないでしょ
そもそもコミュ機能、サーチ機能などが貧弱でボロクソのプレイステーションとは違い、
Steamはそれだけでコミュ機能や高機能Steam AI、有志によるキュレーター機能、ディスカバリーキューなどで
Steamクライアントだけで情報も完結してるのだし
一度でもSteam使った事あるなら分かると思うのだが・・・ >カプコン、20年3月期のDL売上比率は23ポイント上昇の76.8%に 本数ベースでは8割に到達 新型コロナ背景に普及加速
>販売本数合計25,500(千本)
>DL本数20,550(千本)
これが事実ならPS4版のパケを含めても普通に負けてるぞ
常々思うんだけど
アノテコノテでPSが有利そうに見える情報を探す手間と情熱ってどこから出てくるんだろう
ちなみにモンハンが人気の台湾や韓国ではPS4は全く売れてない
ダウンロードのみのSteamと
ダウンロードもパッケージもあるPSStore比べちゃうのかよ
>>156
おれはするぞ
スタートからよりもそっちのが楽だから >>160
そもそも韓国や台湾はPC大国でそもそもCS自体売れてない
>>162
PSstoreとダウンロードオンリーじゃん
パッケージは小売 >>153
まあPCという巨大な敵を相手にゲームに特化したハードメーカーが生き残り戦略を立てる必要があるというのは確かに健全といえば健全なのか
ソニーは比較的安価にPC同等の性能を実現することで代替PCとしての地位を目指し
任天堂は豊富な独自タイトルと携帯性の面で新たな層の開拓を図った
どちらが正解かは蓋を開けるまで分からんが 今Steamでやってるバンナムのセールおま国だらけで日本だけラインナップスカスカで笑うわ
いい加減やめたら?
日本でPCが売れないのは
PCが置かれるのは書斎でリビングや自室(寝室)には置かれないから
海外はPCルームとかあるからね
ソースは検索回数と言われても困る
>>158
野良ゴキの情熱なのか、そういう情報が上から降りてくるのか >>1
カプコンでさえぷれすてソフト売れなくなって来てるのか…
蓮舫ステーションでダウンロード専用機をラインナップする程ソニーにとってもダウンロード版への需要と期待感有りそうだし
ぷれすて市場は急速にパッケージ版が減って行きそうだな って言うかソニーハードファンはパッケージ版が爆死した時はダウンロードでウレテルシー!
なんて発狂してたけど実際はダウンロード版もそんなに売れてなさそうだな
Steamとマルチしないとカプコンでさえ辛いのかも…
IT音痴世代が年功序列で居座ってるから
PC一般普及世代がちょうど就職氷河期にかぶってるから立場弱い
高くて低性能な昔(PC98とか)の国産PCのイメージが悪すぎてPC=仕事でしょうがなく使うもの、ゲームは紙芝居エロゲとかやってるキモオタ
というイメージの定着
その間にコンピュータゲーム=ファミコンという意識の定着、そのままSFC、PS…と家庭用ゲームの時代が続く
ウィンドウズになっても日本の有名メーカーのパソコンは性能は低い、余計なソフトを積んでメモリをケチって動作激重
損何なのに高いので、ネットブラウジングと動画サイト視聴と紙芝居ゲーのために10万20マンの予算が必要でコスパ悪い。
当時のNTTのアナログ回線やISDNとかいう糞みたいな回線を引きずって光ファイバーの普及するする詐欺
その間は詐欺じみた禿のADSLがコスパ的にマシという
いわゆるimodeの時代の3Gガラケーの独自進化のせいでPCを知らない世代が若者にも増えるのが早かった。
原因を考えてみたらめっちゃある。
もうどこの大手サードのソフトタイトルは独占なんて無理だよ
理由は散々語られてるから一々言わないけど
時限独占が精々できる程度
ただそれやって他ハードユーザーの興味をなくす事も避けたいし
ゴキブリは任天堂ハードにさえ出なければ満足なんだろうけど
PSで稼げるなんてもう過去の話
バイオはネタ系Modで賑わったのが宣伝にもなったよね
PSNの売上ショボすぎだろ
PS4はDL版売れてるっていう嘘がまたバレたか
グラフィックとロード時間みるともうカプコンは最初からPCを基準に作ってそうだしな
PSなんてわざわざ低スぺに合わせたダウングレード版だから面倒くさい
つまりカプコンはもうスイッチなんてゴミは相手にしないってことかw
カプ「PS、PC、箱マルチ最高!」
馬鹿「NEXTモンハンはSwitch独占!」
>>156
いや普通にするけど
だって日本語で検索してもでないじゃん
グーグルなら勝手に見つけてくれるし ゴキブリが惨めったらしく集金版の擁護繰り広げてんのほんま草
>>181
きっと彼は日本語が母国語では無いんだよ >>106
任天堂だけではなくスマホにも出てないのに
馬鹿がスマホにシェア奪われながらほっかむりしてミエナイキコエナイ >>185
やらかしたのは0点爆撃かましてるクズどもだろ
ここまで頭悪いと苦労しそう >>112
脳内人形バトルして
お前いっつも負けて逃亡してるな ゲームの種類もジャンルも本数も、PCが圧倒的王者
結局、全てのゲームが集まる駅はPCだったんだよね
>>135
元々売上でなく利益コンテンツだからな
更年期障害のオジサンには理解できないようだけど >>142
いやいやPS4のアイスボーンも入る決算ですよ
そこでPCに負けてしまったんですよ…PS4は >>148
いやいや貧国ソノタランドでPS4が強いのは赤字でばら撒いたからでしょ
PS5もばら撒くの?
撒けるか撒けないかだよ >>194
さあ
PS1は芸能人に配って上手いことテレビで宣伝してたね
配った物自体は無料だろうから赤字と言えばまぁそうだろうね >>194
ソノタランドで一番強いのはPCだぞ
先進国はCSが強い ワールド2がPCと同時発売だと良いな
まあそうなったら次世代機買う理由が無くなるけど
>>197
少なくとも日本じゃ同時発売は無理だろう
つか旧世代切ってPS5と箱sxなら君のPCでは動かないと思う。最低環境が2080ti以上とかになるんじゃね? 現在Steamで2080ti使ってるのなんて1%未満だけどそれを最低ラインにするのかカプコン死ぬな
パッケージビジネスが最後まで生き残るのは日本だろうな
お魔国辞めても
アートディンクのソフトだけは絶対買わない
>>200
2080tiが出てる今でも、普通にGTX980tiとかでゲーム出来てるし
そもそも最適基準が上がるのは、PCなら当たり前
今、世界で最も普及しているGTX1060だって性能的には少し前のウルトラハイエンドだったのだし 俺も980ti
最高設定とか拘らなければ全然遊べるね
新しいグラボに換えたらまた世界が変わるんだろうな
マザボも新調しないとか
PS5の神ロードは
PCじゃ真似できない
真の次世代を体験できるのはPS5だけだよ
>>20
パッケージは作成コストと流通で60〜70%持って行かれる ファーストが普及させる気ないPS5に出す必要ないじゃん
>>33
Steamの30%っての
✕ 定価の30%
○ 販売価格の30%
5000円で売る→1500円Steamが取る
セールで2500円で売る→750円Steamが取る >>198
旧世代切るとか無理だろ
1億台のインストールベース捨てるのかよ
PS4/PS4Proを切れるのはPS5が6000万台を超えた頃だろ アイスボーン (ps)を叩くために
アイスボーン (pc)を持ち上げる豚wwwww
まだ未練タラタラなのかよ・・・
>>155
ただこの年はモンハンWアイスボーンという
PS4DLに有利な条件でこれだったということでとんでもないことになってる >>212
MFWIBがPS4に有利だったかというとちと微妙
IB自体ファン向けのタイトルだけど、ガチ勢ほど長いロード回避の為にsteam版へ移行済だからな かまってちゃんオーラ出しても最近の任天堂は駆け引きに乗ってくれなくなったので、これからはPCを引き合いにしながらソニーから金を引き出すのかな
>>215
0.1%しか購入する人いなくてPS以上の売り上げとか
PCユーザーって凄い多いんだな モンハンPC版ってチーターどうなの?
クロスプレイじゃないよね?
>>215
0.1%しかソフト買わない市場に、ゲーム出しすぎだろ……
>Steamで2019年にリリースされたPCタイトルは8396本を記録。 過去最高ながらも前年比で微増にとどまる >>215
0.1%しか正規購入者居ないのに、存在感増しすぎだろ
0.1%しか客居ない所をメインプラットフォームにするなんて、この社長、株主総会でボッコボコ確定だな
カプコンがデータドリブンを加速 新作なしでも年末商戦は最高益
さらにゲームのプラットフォームにおけるPCの存在が大きくなってきたことも要因の1つでしょう。
カプコンはこれまで家庭用ゲーム機を中心にビジネスを展開し、PCはやや副次的な扱いでした。
しかしデジタル戦略を推進する上で、PCもメインプラットフォームの1つと位置付け、戦略的に展開することに決めたのです。 >>202
F2Pスマホゲーの浸透でそれももはや時間の問題かと
今じゃ任天堂以外のゲームの週販が3000本だし5万本も売れれば大ヒット扱いされるほどCSは瀕死状態になってる
既に任天堂以外のソフトがパッケージ販売されてるのが奇跡なレベル 日本のゲーム市場80%以上がスマホゲーで、
当然ながらそれら全てダウンロード専用ゲーじゃなかったっけ
PSのモンハンを弄ってるんじゃ無くて
合算でマウント取るやつを笑ってんだろ
パッケだと日本はプライスプロテクションがなくて価格も高く設定できるから実は海外よりうまみあるよね
売れるならば
スマホに当たり無し
スイッチ箱にヒット作無し
スチームシェアは思ってたよりショボい
これは…
週販で今はDLが主流だから論って散々見てるし
PS5はDLオンリーの機種ラインナップも有るのに
今更パッケが重要とかこれもうわかんねえな
PSはDLシェアの方が大きいんだろ?w
steamに負けてるってことは大したことないんだね
>>98
ハイエンドGPU乗っけたようなやつなら
そうだけど、オンボGPUでSwich+アルファ
ぐらいのグラフィック性能のPCなら
日本国内でも結構数があるんでは? そういや、どっかの中高生のツイッターで自室にゲームPCあるみたいな
こと書いてるのが結構いたな
VR7と8は別タイトル扱いで出しても売れそうなんだけどね
やらんなあ
スクエニ、こういう時代なのにFF7R、PS独占とかやってるからアホだよな
重課金ゲー作って守銭奴なのかと思ったらPCに出さないとかもやるし
>>233
経営陣が日本でPCが普及してなかった
時代のままの感覚なんだろうな >>234
いやゲーミングPCは現在進行形で日本では全く普及してないだろ >>235
本格ゲームPCまでいかずとも、今は
オンボのGPU性能も結構上がってきたから
それなりにPCゲーが動くようになった 和ゲーがsteamに出してきたのって
外国で売れるからであって
日本向けに出してるわけじゃないぞw
だからおま国おま語するんだし
>>229
オンボをお前はゲーミングPCって呼んでるのか?
話のすり替え必死すぎでしょw >>237
ゲーミングPCは日本では箱と変わらんからな カプコンはマンネリ感あってほとんど買ってない
スクエニ、コエテク、バンナムは
おま語おま値おま国に文句言いつつもそこそこ買ってるんだが
セガはおま国だらけで買う物が無いけど先日のP4Gは買った
>>239
日本のSteam売り上げは世界10位位内やで
箱と同じわけあるかいな 末期のSteamspyによると、TES5とPUBGは日本で100万超えてたからな 今はもっとハケてるやろ
FF15とMHW以外全滅したPS4はハイエンドPCの普及率を笑えん
PCはソニーフェミニストチェックが入らないしオンラインが無料だから絶対PCのほうがいいよ
SIEはポリコレで業界ぶっ壊してるからコイツらのハードだけは絶対に買うべきではない!
ここ数年のゴキ捨ての落ち込みようはすごいな
全てはゴキブリのせい
そりゃもうPCに近づけようという方向に向かった当然の結果だよ