PS5のロゴなし
XBOX
PS4
なぜかPS5の言及なし そもそもパッチ作らないゴミ捨て子買うバカ居ないんだから問題ない
7月までに審査すればPS5との互換対応はしなくていいんじゃなかったっけ。
やっぱ互換ないんじゃん
ねえPS5の良いところってどこ???
>>5
それってそもそも
謳っている 互換します と矛盾するんだよね
万が一、PS5でロードが発生したら
大問題だからな
出さないほうがいい
そもそもPS5出たんだから載せないのはおかしな話。トラブった時の逃げる口実だろうな。とりあえずパッチ対応しないと動かないんだろ。
実機がスペックダウンでもしたんじゃねえの?
PS3のときみたいに
相手載せてるんだから載せないなら色々勘ぐれても仕方ないな。ましてまだ発売してないタイトルなら尚更
10月発売なのに6月に審査するわけねーだろw
絶賛開発中だよ
じゃあ蓮舫ってあのデカさであの性能で互換すら無いの?wwww
てかメーカーに手動対応させるってそれ互換じゃなく移植だろ
7月以降のタイトルは動く(かも
7月以前のタイトルはう互換(メーカーがパッチ作れば動く
ってことだろ。凄い互換性でしょう。でもそれがプレイステーションなんだよね
ってかSXって互換あんのか
one買ってないから超楽しみ
EAが「PS4版買ってたらFIFA21のPS5版は無料で配ります」って言ってる時点で察しろよ
互換は不可能なんだよ
>>23
じゃあ蓮舫ってあのデカさであの性能で互換すら無いの?wwww >>23
それは箱でいうところのSmartDeliveryサービスにあたることをやってるわけだし、互換とは関係ない >>21
わざわざ発売済みソフトに開発人員さいて互換対応させるメーカーなんていないよね
ファーストでさえやらないと思う ps4もamdのcpu gpuだろうが
どんだけクソみたいなハード開発してんだよ
何を間違ったら互換性が難しくなるんだ
阿呆か
どこに難しい要素あるんだよ
msみたいにできて当然のことだろ
>>31
PS4はGCN
PS5はRDNA
同じAMDといってもアーキテクチャは違う。
箱一はOSを3つ稼働させて仮想化した上でゲームを動かしていたが、PS4はGCNのパワーを使いつくすためにGCN1.1特化のAPIをつくった。
そのためパワーは出やすいが、RDNA上で動かすと支障が出かねないレベルだった。
そこのところの調整はAMDがやれればよかったんだけど、実物がでるまでどうだったかわからん。 >>32
ほんでRDNAってのはいうなれば『ゲーミング特化GCN』みたいなやつで、命令セットとかは共通してる。なので最初から仮想化前提だった箱は素直に動く。
GCNは1.3でサウンド周りをオミットした機能があるんで、PS4PROでは互換に問題が出かねなかった。
そのため旧来のGCN1.1と1.3とのニコイチ構成になった。
PS5ではRDNAがGCNモードに切り替わるレガシーモードを搭載したが、はてさて。 性能ガーと言っておきながらその性能を生かすためのOSやAPIに全く興味がないから
MSの技術力に全く気付いてないんだろうな
仮想、OS、開発環境、ゲームこれら全部が本業っていう会社なんかMS以外にいないんだから
これらを組み合わせたらMSに勝てるわけがない
PS5のPS4互換モードだからパワーアップ無しで動くだけなら出来るんじゃないかな?
出来ないなら互換出来るコア選んでUC合わせたの全く無駄になる。
あれ?
7月以前に審査したゲームは全てソニーが動作チェックしてくれるんじゃなかったの?
まさかサードに丸投げ?
互換無しをソニーがウジウジ早く報告しないからこうやってサードの評判が悪くなる
ソニーさん聞いてますかー?
>>36
そもそも互換性の責任はサード丸投げだよ
7月以降は「互換性チェックが通らないと発売させない」って厳しくなっただけ >>37
だよなあ
ホリデーに発売だろ?PS5は
レイトレも互換も詳細をいつ言うんだよ
歯医者と同じで後ろに行けば行くほど炎上するぞ 8テラだもんなあ
技術力の無いソニーじゃPS4互換なんて無理だよ
そもそもアクティビジョン販売なのにソニー忖度率が足らないな。そろそろアクティビジョンも裏切るんじゃね?
PS4で解像度は兎も角、60fpsで動かしてたタイトルが
PS5で動かして4K30fpsとか恥ずかしいもんな。
これはどうか知らんけど。
PS5の後方互換はサードの負担だからな
MSみたいにハード互換レベルをOSに実装するべき
PS5はソフトメーカー側がPS5用に動くように手を入れないといけないのでコストの問題で対応しないというオチだろう
しかしこうやってラベル化されると目立つからソニーとしては不快だろうな
PSファンボーイはカメムシカメムシ言ってるが、ソニー側はあれが一番嫌だろうな
性能を可視化されてるわけだし
>>48
やらないと出せなくなったんじゃなかったっけ また4KロゴもHDRロゴもMSのやつだからソニーに表記はないのは当然みたいな
やつが擁護にくるんじゃないのか
互換ないから仕方ないよね
ACTIVISIONのせいじゃないよね >>50
それは7月中旬以降のPS4ソフト認証案件から
>>54
互換で対応するとは一言も言ってないんだよなぁ
>CD PROJEKT REDは、PS5/Xbox Series X版『サイバーパンク2077』も開発しており、こちらは2021年にリリースする計画だという。Kiciński氏は、より力強い(robust)アップデートになるとコメントしており、根本的な最適化を図る模様。そしてPS4/Xbox One版の所有者は、無料でアップグレードすることが可能であることが今回明かされた。これまでには、マイクロソフトが提唱するSmart Deliveryを活用し、Xbox One版からXbox Series X版への無料アップグレードに対応することが公式に発表されていたが、どうやらPSプラットフォームにおいても同様の取り組みをおこなうようだ。詳細については今後正式に発表されるだろう。 >>55
いやこれ互換で動くって言ってる内容だろ
>また、後方互換機能を利用して本作をPS5/Xbox Series X上でプレイした場合は、PS4/Xbox One上でプレイするよりも見た目が良くなるともコメント。 ps nowみたいに一見対抗してる風にアリバイ作って終わりだと思う
>>55
うん「新機種版を無料で提供する」って書いてるね
つーか、そもそも「PS5/XBX版が存在するタイトル」を例に持ってくるなよ、っていう >>56
レガシーモードで互換なのにリッチな画像になるの?
CDPRが公式でそういう事言った? >>56
これは記者が誤解してるんだろう
レガシーモードで画質向上なんて話はこれまで一切ないしクソニーも言ってない リンク先見ればわかることだろ
>SIEもマイクロソフトも、具体的にどのタイトルが後方互換に対応するのかはまだ明らかにしていないが、Kiciński氏は『サイバーパンク2077』のPS4/Xbox One版の早期互換対応について一定の確証を得ているようだ。
互換でも高画質で動く上にPS5/Series X専用版も開発されててそっちへの無料アップグレードも可能ってこと
つまりサイバーパンクに関してはPS4版がPS5で互換で動くことは確定
まあPS5専用版のが画質は良いだろうし互換で中途半端に高画質になったバージョンを遊ぶ人はほぼいないだろうけど
あ、次世代版のサイバーパンクは2021年に発売か
つまりそれまではPS4/X1版をPS5/XSXの互換で高画質で遊べますよってことだ
2021年に次世代専用版が発売したらその時は無料でアップグレード出来ますってことだから記事内には何もおかしなことは書かれてないな
>>62
いや、だからレガシーモードで動かして高フレームレートならわかるが高画質にはならんだろって話
高画質にはならないからその文面自体が信用にならない
そもそもCDPRがPS4版はPS5で動くとは言ってない
PS4版を持ってたらPS5版も無料で付いてきますって話なだけ PS4 ProとXbox One Xの時もそうだったがX対応ソフトはパッケージ表面にEnhanced表記が書かれててPro対応ソフトはEnhanced表記がパッケージ裏面に書かれてたりするし、そういう表記規則的なのは同じソフトでもハードによって変わる
そもそもパッケージ表面にPS5表記無いから動かないという勝手な思い込みの前提がおかしいって話なんだがな
>>64
願望・希望ばかりだけどね
そもそも開発会社に戻さないとダメな時点で
互換じゃないな
レガシーモードで高解像度ってのも開発に戻して
やってもらうやつでしょ
仮に互換ができたとしても作業がはいらない
ほとんどのソフトはそうならないってこと
動くか動かないかの確証がないのにこのスレ立てたやつがパッケージに表記ないだけで動かないと決めつけてるというだけの話
互換で動くと公式アナウンスが出てるサイバーパンクにも表記ないからその決めつけは間違ってたということ
もしかして互換は無くて実はメーカーが別物を作り直して互換として提供してるとか?
いやいやいや、それは犯罪だから有り得ないよな
パケ版のディスクをオンラインに繋がずに動けば判別できるんだが
こんな短期間に4000タイトル以上も別物作ってるわけないだろ
サードメーカー(サイバーパンク)側も後方互換と表現してるし
https://japan.cnet.com/article/35155315/2/
--ディスクありのモデルは、古いディスクとの後方互換性があるそうですが。
PlayStation 5では、PlayStation 4のゲームもプレイできるとお伝えしました。販売元や開発元と協力して、4000タイトル以上という膨大なライブラリーについてテストを進めているところです。これまでのところ、満足のいく結果が出ています。 互換が危ういと言われたら、過去のゲームなんて誰もやらん、互換なんていらんって言ったり
いけるかもと思ったら必死に互換アピールとか
どっちかにしろよゴキブリ
結局箱の互換が羨ましくて、互換がないかもの場合は、悔しいので、互換なんていらんし!で
互換あるかもの場合は、実は内心やっぱり互換欲しいので必死に互換アピール
どっちかにしとけと、結局箱の互換羨ましくて妬んでるやつにしか見えないぞ
このスレの誰に言ってるの?
このスレの誰が過去にそんな発言したの?
ソースも貼らず勝手な思い込みしてることに対して言及してるだけなんだがなぁ
少なくとも自分は過去にそんな互換いらないとか書いたことないわ
いきなり誰に向かって書いてんのか知らないけど
PS5表記なかろうがPS4のが互換でプレイできてもおかしくないしそもそもPS5で発売しないのにPS4互換で動けばPS5表記していいもんなのか?
互換がなきゃやりたいソフトが出るまで買わない
互換あれば前世代の好きなゲームが美麗で遊べるので買う
美麗になるかはソフトメーカー次第
サイパンみたいな互換用に画質上げてくれるメーカーがどれだけ出てくるかだけど
まあ美麗化対応しないソフトはレガシーで動くテストして終わりって感じだろうなもうここまで互換のテスト短期間でこなしてるんなら
もし不具合出た場合はソフト側が修正パッチ出さないといけないと思うが初期PS3みたいにチップ丸々置くような互換でもない限りは避けては通れんわな
>>64
その公式blog
願望的な内容ばかりで確定情報は無いね
しかもその内容ってサーニー自身はプレゼンで
まったく触れてなかったはずなんだが.....
ただしソースはソニー って名文句しってるかい?
サイバーパンクはここにきて怪しい動きを見せてるからな
エンハンスの本気版は2021年とかいうね
なーんか臭いんすわ
2021年に出るのはエンハンスではなくPS5/Xbox Series X専用(PS4/Xbox Oneでは動かない)のバージョンだよ
それが発売して無料アップグレード出来るようになるまで、PS5/Xbox Series Xユーザーは互換で遊んで下さいねってこと
海外では3部作リマスター結構売れてたな
日本ではPS1の頃は馴染みやすいようデザイン変えたりするレベルのローカライズをやってこそって感じだったけど今回はアクティビジョンだからローカライズにはあまり期待してない
箱の互換はMSが保証してる
PSの互換はSIEが保証してるわけじゃない(タイトルごとのケースバイケース)
それだけ
ゲハではMSが互換対応を肩代わりしてるみたいな事よく言われてるけど、ソースあったっけ?
どこで不具合が起きるかみたいな検証はやってるだろうけど、いざ不具合があったときに他会社資産のゲームデータに手を入れるってのはちょっと考えにくいんだが
>>84
3段盛りもニトロもちゃんとキャラデザ変えてたぞ クラッシュ4のPS5互換あるかないか確定してないって話だったのに論点違うくない?
>>87
インタビューとかで言及してるはず
ゲームデータには手を加えないけど、DirextX APIの挙動には手を加えるので
サードは許可の他に使ったAPIリストをください、みたいなことを言ってたはず
ゲームデータに手が入ったといわれているのは、スクエニからムービーデータを提供されたらしい?FF13位じゃないかな
こっちはソース無いと思うんだよね。確かにムービーの画質上がってるとは思うんだけど…… 互換なんてつくわけ無いじゃん
うちソニーですよ,分かってます?
クラッシュの互換で現状分かってるのは
SXは対応、PS5は不明って事だけ
まあ箱はHDRまで自動でつくから見栄えが違ってくるかも
起動するかしないかの段階ではなくテストまでやってる状態だから当然不具合出るか出ないかぐらいの段階だと思ってるが
PS5にはサイパンみたいにEnhancedがあるかどうかってところだな
PS4 ProへのEnhanced対応はしてるみたいだが